【26卒対象】オンラインイベント
※仕様上、「募集終了」と表記されております。 新卒採用情報については以下をご確認ください。 オンラインイベント ・ゲームプログラマ説明会 10月8日(火)18:30-20:00 ・プログラマ説明会~アニメーション~ 10月15日(火)18:30-20:00 オンラインイベントのご案内を希望する方は、下記フォームにご登録ください。 新卒採用情報登録フォーム:https://forms.gle/o91Zwo3SiVpsdm2B8 ※開発職・・・プログラマ、グラフィックデザイナー、プランナー、テクニカルアーティスト ※サマーインターンシップの応募受付は終了いたしました。 今後インターンシップを実施する場合は、上記フォームにご登録いただいた方に、 お知らせいたします。 26新卒募集予定職種 プログラマ プログラマには、「ゲームプログラマ」と「システムプログラマ」の2つのコースがあります。 ゲームプログラマは、技術と工夫を尽くした作品開発で遊びの面白さをつくります。 システムプログラマは、専門技術の導入や開発環境の構築でタイトルを支援します。 グラフィックデザイナー ゲームのデザインを行ったり、実装するモデルやUIを制作したりする業務です。 ゲームの企画意図を理解し、自らも提案しながら舞台や世界観と結びついたグラフィックやキャラクターを生み出します。 プランナー クリエイティブだけではなくロジックも駆使して、新しい体験を追求する仕事です。 新たなゲーム開発における遊びの提案や世界観の設定、担当部分の仕様策定、実装の取り回し、デバッグなどをおこないます。 テクニカルアーティスト モデルやモーションの制作工程を効率化し、品質を高めるための技術導入を行う仕事です。 デザイナーワークフローやデータフローの構築、各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート、次世代表現の研究/検証など、テクニカルアーティスト業務全般を担います。 人事・採用 人材採用を中心に、評価・教育研修・制度・規程などの人事業務全般に携わります。 メイン業務としてはゲーム開発職の採用を行います。 プロジェクトマネージャー 大規模ゲーム開発プロジェクト『ポケットモンスター』シリーズを、定めたクオリティとスケジュールで完成~リリースできるように、社内外の関係者と連携を取りながら進行管理を行います。 ※記載の募集職種は現時点での予定です。 エントリー受付開始時までに変更の可能性はございますのでご了承ください。 株式会社ゲームフリーク 新卒採用 https://www.gamefreak.co.jp/recruit/new/ 続きを見る