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【新卒採用】エンジニア職(サイバーエージェントグループ) 株式会社Colorful Palette
ご興味を持っていただきありがとうございいます。 Colorful Paletteを含むサイバーエージェントグループへのエンジニアの新卒採用につきましては、下記サイバーエージェントグループの新卒採用ページでエントリーを受け付けております。 ご希望の方は下記より、下記サイトよりエントリーください。 https://www.cyberagent.co.jp/careers/special/students/tech/index02.html 募集対象について 新卒として入社が可能であり、入社時に高卒以上の方 学年、学科、専攻等不問 通年採用。入社時期は個別でご相談させていただきます。 既卒可、実務経験に関わらずチャレンジしたい方(全事業部への配属可能性があります。エンジニア職の場合実務経験、開発経験がある方) 続きを見る
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【25卒・既卒】イラストレーター
最高のものづくりに本気になれる若手イラストレーターを募集! 業務内容 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは新作スマートフォンゲームにてグラフィック制作に関わる業務です。 ゲームの世界観に合わせ、カードイラストなどのキャラクターに関するイラスト制作を担当いただきます。 仕様に合わせたイラスト制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 <業務の魅力> 当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、 その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 たとえば運用中のタイトル『プロジェクトセカイ』では、ユーザーの皆さまからカードイラストなどのご感想をいただけることも多く、ファンに喜んでもらえる実感を得られるため、大きなやりがいに繋がっています。 また、コンセプトの議論からチームみんなで行い、意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 必須要件 キャラクターイラストの制作経験 Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 <対象者> 2025年卒業予定の方、もしくは既卒の方 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→課題選考→二次面接→オンラインインターン選考 →オフラインインターン選考→面接複数回→内定 ※課題選考のタイミングが上記と異なる場合がございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 制作物やポートフォリオ (30MB以上はURLで共有ください) ※ポートフォリオでなくとも問題ございません。 ポートフォリオでない場合は、作品を3点以上添付ください。 おすすめの記事 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 カラパレインターン参加者インタビュー 『ジョインした今、インターン期間を振り返って】 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nd7cd97799a8c リードイラストレーター インタビュー 『"クリエイターとしての心"を失わない』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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【第二新卒】イラストレーター
第二新卒 歓迎!最高のものづくりに本気になれる若手イラストレーターを募集! 業務内容 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは新作スマートフォンゲームにてグラフィック制作に関わる業務です。 ゲームの世界観に合わせ、カードイラストなどのキャラクターに関するイラスト制作を担当いただきます。 仕様に合わせたイラスト制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 <業務の魅力> 当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、 その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 たとえば運用中のタイトル『プロジェクトセカイ』では、 ユーザーの皆さまからカードイラストなどのご感想をいただけることも多く、 ファンに喜んでもらえる実感を得られるため、大きなやりがいに繋がっています。 また、コンセプトの議論からチームみんなで行い、意見を言い合いながら制作していくため、 生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 必須要件 キャラクターイラストの制作経験 Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→課題選考→二次面接→最終面接 ※各面接が複数回となる可能性がございます ※課題選考のタイミングが上記と異なる場合がございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 (未就業の方は【24卒・既卒】イラストレーターの求人よりご応募ください) 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 リードイラストレーター インタビュー 『"クリエイターとしての心"を失わない』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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【25卒 インターン】イラストレーター
ファン目線にこだわり抜いた絵作りを、アートディレクター直下で学べるインターン! インターン概要 スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の イラスト制作を体験するインターンです。 選考通過された方は、5日間のオンラインインターンにご参加いただきます。 また、業務状況やご本人のご都合によっては、継続してオフラインインターンにご案内する場合もございます。 主な業務内容 カードイラストのラフ制作 <仕事への取り組みステップ> ▼ステップ1:ゲームへの知識を深める シナリオの読み込み ▼ステップ2:ラフを考える シナリオに沿ってどうやったらキャラが魅力的に映るかを考える カードイラストの構図を考え、ラフを制作する フィードバックをたくさんもらいながらイラストをブラッシュアップ やりがい 役員兼アートディレクターからのフィードバック 本インターンでは、皆さんの作品のブラッシュアップについて、現場のイラストレーターと一緒に考える機会を得ることができます。さらに役員兼アートディレクターからも直接フィードバックやアドバイスを得ることができるため、良いものづくりを追求し、ファンファーストを実践してきたからこその視点を得ることができます。 ファンファーストにこだわり抜く現場を体験できる! 株式会社Colorful Paletteは徹底的にファンの目線に立ち、キャラクターの魅力を引き出すイラスト制作を大切にしています。届けるファンを意識した絵作りに触れることで、エンターテイメント企業でクリエイターとして働く上で大切な考え方を学んでいただけるかと思います。 必須要件 キャラクターイラストの制作経験 Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 <対象者> 2025年卒業予定の方 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→課題選考→二次面接→インターンシップ参加決定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 制作物(30MB以上はURLで共有ください) ※ポートフォリオでなくとも問題ございません。 ポートフォリオでない場合は、作品を3点以上添付ください。 おすすめの記事 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 インターンシップの魅力について 『採用担当者に聞く Colorful Paletteインターンシップの魅力とは?』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n047e620d76b5 カラパレインターン参加者インタビュー 『ジョインした今、インターン期間を振り返って』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nd7cd97799a8c 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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【26卒 インターン】イラストレーター
ファン目線にこだわり抜いた絵作りを、アートディレクター直下で学べるインターン! インターン概要 スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の イラスト制作を体験するインターンです。 選考通過された方は、5日間のオンラインインターンにご参加いただきます。 また、業務状況やご本人のご都合によっては、継続してオフラインインターンにご案内する場合もございます。 主な業務内容 カードイラストのラフ制作 <仕事への取り組みステップ> ▼ステップ1:ゲームへの知識を深める シナリオの読み込み ▼ステップ2:ラフを考える シナリオに沿ってどうやったらキャラが魅力的に映るかを考える カードイラストの構図を考え、ラフを制作する フィードバックをたくさんもらいながらイラストをブラッシュアップ やりがい 役員兼アートディレクターからのフィードバック 本インターンでは、皆さんの作品のブラッシュアップについて、現場のイラストレーターと一緒に考える機会を得ることができます。さらに役員兼アートディレクターからも直接フィードバックやアドバイスを得ることができるため、良いものづくりを追求し、ファンファーストを実践してきたからこその視点を得ることができます。 ファンファーストにこだわり抜く現場を体験できる! 株式会社Colorful Paletteは徹底的にファンの目線に立ち、キャラクターの魅力を引き出すイラスト制作を大切にしています。届けるファンを意識した絵作りに触れることで、エンターテイメント企業でクリエイターとして働く上で大切な考え方を学んでいただけるかと思います。 必須要件 キャラクターイラストの制作経験 Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 <対象者> 2026年卒業予定の方 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→課題選考→二次面接→インターンシップ参加決定 ※各面接が複数回となる可能性もございます ※課題選考のタイミングが上記と異なる場合がございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 制作物 (30MB以上はURLで共有ください) ※ポートフォリオでなくとも問題ございません。 ポートフォリオでない場合は、作品を3点以上添付ください。 おすすめの記事 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 カラパレインターン参加者インタビュー 『ジョインした今、インターン期間を振り返って』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nd7cd97799a8c インターンシップの魅力について 『採用担当者に聞く Colorful Paletteインターンシップの魅力とは?』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n047e620d76b5 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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【25卒・既卒】背景デザイナー
未経験歓迎!最高のものづくりに本気になれる若手背景デザイナーを募集! 業務内容 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは新作スマートフォンゲームにて ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務> ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> 背景チームでは毎日メンバーで制作物を見ながら意見を交換する時間を取っており、それぞれものづくりへの大きな情熱があるため、とても刺激になります。 自分の意見やアイディアが絵に反映され、いいクリエイティブをつくれた際に、やりがいを感じることができます。 また、背景イラスト制作における裁量が大きく、テイストや絵柄を一から決められるほか、シナリオチームなど他セクションとともに世界観をつくり出せることも魅力です。 必須要件 背景イラストの制作経験 Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 <対象者> 2025年卒業予定の方 求める人物像 ユーザー目線でものづくりが出来る方 チームでものづくりをした経験がある方 背景デザインの表現にこだわりのある方 選考フロー 書類選考→一次面接→課題選考→二次面接→オンラインインターン選考 →オフラインインターン選考→面接複数回→内定 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 制作物やポートフォリオ (30MB以上はURLで共有ください) ※ポートフォリオでなくとも問題ございません。 ポートフォリオでない場合は、作品を3点以上添付ください。 おすすめの記事 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 カラパレインターン参加者インタビュー 『ジョインした今、インターン期間を振り返って』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nd7cd97799a8c 背景デザイナー おしごとパレット(業務紹介) https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n38f479affa2d 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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【第二新卒】背景デザイナー
第二新卒 歓迎!最高のものづくりに本気になれる若手背景デザイナーを募集! 業務内容 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは新作スマートフォンゲームにて ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> 背景チームでは毎日メンバーで制作物を見ながら意見を交換する時間を取っており、 それぞれものづくりへの大きな情熱があるため、とても刺激になります。 自分の意見やアイディアが絵に反映され、いいクリエイティブをつくれた際に、やりがいを感じることができます。 また、背景イラスト制作における裁量が大きく、テイストや絵柄を一から決められるほか、 シナリオチームなど他セクションとともに世界観をつくり出せることも魅力です。 必須要件 背景イラストの制作経験 Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→課題選考→二次面接→最終面接 ※各面接が複数回となる可能性がございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ (30MB以上はURLで共有ください) ヒアリングシート お手数ですが下記URLより雛形をダウンロードのうえ、 PDF形式にてご提出をお願いいたします。 https://fileshare.services.isca.jp/public/gV-QAA7GHQJAYIYBWvaGA9aRTNMNZEwJ42QtM0j7Lz2q/m/_paBwO6Z パスワード:1we889N8Tn おすすめの記事 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 背景デザイナー おしごとパレット(業務紹介) https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n38f479affa2d 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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【25卒 インターン】背景デザイナー
ファン目線にこだわり抜いた絵作りを学べるインターン! インターン概要 スマートフォンゲームプロジェクトの背景イラスト制作を体験するインターンです。 ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン、及びイラストの描き起こしに取り組んでいただきます。 ※オンライン・オフラインどちらも実施可能性がございます(応相談) 主な業務内容 カードイラストまたはシナリオ背景イラストの制作 ※インターンシップのプログラムは変更になる可能性があります。 やりがい 役員兼アートディレクターからのフィードバック 本インターンでは、皆さんの作品のブラッシュアップについて、現場のイラストレーターと一緒に考える機会を得ることができます。さらに役員兼アートディレクターからも直接フィードバックやアドバイスを得ることができるため、良いものづくりを追求し、ファンファーストを実践してきたからこその視点を得ることができます。 ファンファーストにこだわり抜く現場を体験できる! 株式会社Colorful Paletteは徹底的にファンの目線に立ち、キャラクターの魅力を引き出すイラスト制作を大切にしています。届けるファンを意識した絵作りに触れることで、エンターテイメント企業でクリエイターとして働く上で大切な考え方を学んでいただけるかと思います。 必須要件 背景イラストの制作経験 Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル <対象者> 2025年卒業予定の方 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 制作物やポートフォリオ (30MB以上はURLで共有ください) ※ポートフォリオでなくとも問題ございません。 ポートフォリオでない場合は、作品を3点以上添付ください。 エントリーシート お手数ですが下記URLより雛形をダウンロードのうえ、 PDF形式にてご提出をお願いいたします。 https://fileshare.services.isca.jp/public/bV94AAZGPkJAHfMB46CHe5twymMdrPJ6OXaEwVxyKrWn/m/_paBwO6Z パスワード:ZCt3Qyc2Lv 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 おすすめの記事 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 【おしごとパレット】背景イラストチーム:キャラクターが生きる世界を表現する仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n38f479affa2d 採用担当者に聞く Colorful Paletteインターンシップの魅力とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n047e620d76b5 カラパレインターン参加者インタビュー 『ジョインした今、インターン期間を振り返って』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nd7cd97799a8c 続きを見る
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【26卒 インターン】背景デザイナー
ファン目線にこだわり抜いた絵作りを学べるインターン! インターン概要 スマートフォンゲームプロジェクトの背景イラスト制作を体験するインターンです。 ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン、及びイラストの描き起こしに取り組んでいただきます。 ※オンライン・オフラインどちらも実施可能性がございます(応相談) 主な業務内容 カードイラストまたはシナリオ背景イラストの制作 ※インターンシップのプログラムは変更になる可能性があります。 やりがい 役員兼アートディレクターからのフィードバック 本インターンでは、皆さんの作品のブラッシュアップについて、現場のイラストレーターと一緒に考える機会を得ることができます。さらに役員兼アートディレクターからも直接フィードバックやアドバイスを得ることができるため、良いものづくりを追求し、ファンファーストを実践してきたからこその視点を得ることができます。 ファンファーストにこだわり抜く現場を体験できる! 株式会社Colorful Paletteは徹底的にファンの目線に立ち、キャラクターの魅力を引き出すイラスト制作を大切にしています。届けるファンを意識した絵作りに触れることで、エンターテイメント企業でクリエイターとして働く上で大切な考え方を学んでいただけるかと思います。 必須要件 背景イラストの制作経験 Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル <対象者> 2026年以降卒業予定の方 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 制作物やポートフォリオ (30MB以上はURLで共有ください) ※ポートフォリオでなくとも問題ございません。 ポートフォリオでない場合は、作品を3点以上添付ください。 エントリーシート お手数ですが下記URLより雛形をダウンロードのうえ、 PDF形式にてご提出をお願いいたします。 https://fileshare.services.isca.jp/public/bV94AAZGPkJAHfMB46CHe5twymMdrPJ6OXaEwVxyKrWn/m/_paBwO6Z パスワード:ZCt3Qyc2Lv 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 おすすめの記事 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 【おしごとパレット】背景イラストチーム:キャラクターが生きる世界を表現する仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n38f479affa2d 採用担当者に聞く Colorful Paletteインターンシップの魅力とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n047e620d76b5 カラパレインターン参加者インタビュー 『ジョインした今、インターン期間を振り返って』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nd7cd97799a8c 続きを見る
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【25卒・既卒】シナリオライター
未経験歓迎!最高のものづくりに本気になれる若手シナリオライターを募集! 業務内容 スマートフォンゲーム 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のシナリオライティング業務 、 または 現在開発中の新規タイトルのシナリオライティング業務 を担当して頂きます。 プロデューサーやチームのメンバーと緊密に連携をとりながら、ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂きます。 <具体的な業務内容> シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど) 世界観構築 プロット作成 キャラクター設定 など、シナリオ作成にかかわる業務全般。 <業務の魅力> 物語を最重要視したゲーム開発プロセス カラフルパレットでは「人は物語に感動する」と考え、「エンターテイメントとしてのゲームを届ける」ことを大切にしています。 一般的なゲーム会社の制作工程は、【企画→イラスト→シナリオ】の順が多いのですが、 カラフルパレットでは【シナリオ→イラスト&企画】の順に制作を行い、ライターが裁量とやり甲斐を持って働ける開発プロセスとなっています。 必須要件 ライティング経験(個人制作なども可) 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 2025年卒業予定の方、もしくは既卒の方 ※26年以降に卒業予定の方向けには、別途インターンシップをご用意しております。 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 キャラクターに愛情を注げる方 「心から良いと思えるプロダクトを、多くのユーザーに届けたい!」という信念をお持ちの方 必須提出物(PDF) 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 ポートフォリオ (小説然とした作品が望ましい。30MB以上はURLで共有ください。) エントリーシート お手数ですが下記URLより雛形をダウンロードのうえ、 PDF形式にてご提出をお願いいたします。 https://fileshare.services.isca.jp/public/QLEEgAwFZs-Au4EBkvR_FA4B-9vBRyAlha416UM43RPq/m/LrskguII パスワード: 5XsWMXBW6z 選考フロー 1.書類選考 2.課題選考 3.面接 (2回) 4.フィードバック課題 └ご提出頂いた課題に弊社ライターが改善例をお伝えした上で、手直しをして頂いたものを再度ご提出頂きます。 5.オンライン選考 6.オフライン選考(有償 3〜5日間を予定) └弊社ライターとマンツーマンであらすじやシナリオの執筆を行って頂きます。 7.面接(2回) ※状況により、課題・面接回数が変更になる場合もございます。 おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『シナリオチーム:誰かの心に届く物語をつくる仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n02739d3f353f?magazine_key=m13ed13784597 カラパレインターン参加者インタビュー 『ジョインした今、インターン期間を振り返って』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nd7cd97799a8c 続きを見る
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【第二新卒】シナリオライター
業務経験不問!シナリオライターとしてのキャリアを諦められない若者を募集中! 業務内容 スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のシナリオライティング業務、 または現在開発中の新規タイトルのシナリオライティング業務を担当して頂きます。 プロデューサーやチームのメンバーと緊密に連携をとりながら、 ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂きます。 <具体的な業務内容> シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど) 世界観構築 プロット作成 キャラクター設定 など、シナリオ作成にかかわる業務全般。 <業務の魅力> ・物語を最重要視したゲーム開発プロセス カラフルパレットでは「人は物語に感動する」と考え、「エンターテイメントとしてのゲームを届ける」ことを大切にしています。 一般的なゲーム会社の制作工程は、【企画→イラスト→シナリオ】の順が多いのですが、 カラフルパレットでは【シナリオ→イラスト→企画】の順に制作を行い、ライターが裁量とやり甲斐を持って働ける開発プロセスとなっています。 必須要件 ライティング経験(個人制作なども可) ※シナリオライターとしての業務経験の有無は問いません 歓迎要件 キャラクターコンテンツにおけるライティング経験 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 キャラクターに愛情を注げる方 「心から良いと思えるプロダクトを、多くのユーザーに届けたい!」という信念をお持ちの方 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 (未就業の方は【24卒・既卒】シナリオライターの求人よりご応募ください) ポートフォリオ (小説然とした作品が望ましい。30MB以上はURLでご共有ください) ヒアリングシート ※お手数ですが下記URLより雛形をダウンロードのうえ、 PDF形式にてご提出をお願いいたします。 受取用URL: https://fileshare.services.isca.jp/public/QLEEgAwFZs-Au4EBkvR_FA4B-9vBRyAlha416UM43RPq/m/LrskguII パスワード: 5XsWMXBW6z 選考フロー 書類選考→課題選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます ※状況により、別途選考を追加させて頂く場合もございます。 おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『シナリオチーム:誰かの心に届く物語をつくる仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n02739d3f353f?magazine_key=m13ed13784597 続きを見る
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【25卒 インターン】シナリオライター
【25卒向け】実務に挑戦!シナリオライターインターン インターン概要 スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」、もしくは新作スマートフォンゲームプロジェクトのシナリオライターとしてインターンを実施します。 主な業務内容 イベントストーリーのあらすじ、本文の執筆 など <業務への取り組みステップ> ▼Step 1.ゲームへの知識を深める ・シナリオの読み込み └ゲーム作りがどのような流れで行われているのかを理解する ▼Step 2.シナリオ執筆 ・イベントストーリーのあらすじ制作 ・あらすじに沿って本文を執筆 ・フィードバックをたくさんもらいながらシナリオをブラッシュアップ ※引き続き、Colorful Paletteでゲームづくりに挑戦し続けたい方は、面談の元、業務継続の可能性もあります。 身につくスキル ▼アイディア創造力 シナリオライターは、キャラクターをシナリオ上でどう動かすか?を考える仕事です。 キャラごとの性格や関係性を踏まえて、このキャラならどのような会話・行動をするかを考え、書き起こしていく作業を繰り返しおこなっていきます。 ▼発想研磨力 シナリオを作成する過程では、チームで議論したり、メンバーにレビューをもらうことも多いです。 メンバーからの率直な意見を受け入れつつ、客観的に判断し、作品を再構築する中でより良いコンテンツが生まれます。 必須要件 ライティング経験(個人制作歓迎) 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 2025年卒業予定の方 求める人物像 ものづくりへの情熱をお持ちの方 自他ともに認めるオタクの方 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 明るくコミュニケーションが円滑な方 ※ライティング業務ではその場でフィードバックをし合い、円滑なコミュニケーションを取ることを重視しているため、オフィスへ出社できる方を募集しています。 選考フロー 1.書類選考 2.課題選考 3.面接 (通常2回) 4.フィードバック課題 └ご提出頂いた課題に弊社ライターが改善例をお伝えした上で、 手直しをして頂いたたものを再度ご提出頂きます。 5.オンライン選考 6.オフラインインターン(3〜5日間を予定) └弊社ライターとマンツーマンであらすじやシナリオの執筆を行って頂きます。 ※状況により、別途選考を追加させて頂く場合もございます。 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 制作物やポートフォリオ (小説然とした作品が望ましい。30MB以上はURLでご共有ください) エントリーシート ※お手数ですが下記URLより雛形をダウンロードのうえ、 PDF形式にてご提出をお願いいたします。 受取用URL: https://fileshare.services.isca.jp/public/QLEEgAwFZs-Au4EBkvR_FA4B-9vBRyAlha416UM43RPq/m/LrskguII パスワード: 5XsWMXBW6z ※課題選考では短編小説やシナリオの執筆が必須となります。 詳細は合格者に追ってご案内いたします。 おすすめの記事 シナリオチーム:誰かの心に届く物語をつくる仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n02739d3f353f 採用担当者に聞く Colorful Paletteインターンシップの魅力とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n047e620d76b5 カラパレインターン参加者インタビュー 『ジョインした今、インターン期間を振り返って』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nd7cd97799a8c 続きを見る
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【26卒 インターン】シナリオライター
【26卒向け】実務に挑戦!シナリオライターインターン インターン概要 スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」、もしくは新作スマートフォンゲームプロジェクトのシナリオライターとしてインターンを実施します。 主な業務内容 イベントストーリーのあらすじ、本文の執筆 など <業務への取り組みステップ> ▼Step 1.ゲームへの知識を深める ・シナリオの読み込み └ゲーム作りがどのような流れで行われているのかを理解する ▼Step 2.シナリオ執筆 ・イベントストーリーのあらすじ制作 ・あらすじに沿って本文を執筆 ・フィードバックをたくさんもらいながらシナリオをブラッシュアップ ※引き続き、Colorful Paletteでゲームづくりに挑戦し続けたい方は、面談の元、業務継続の可能性もあります。 身につくスキル ▼アイディア創造力 シナリオライターは、キャラクターをシナリオ上でどう動かすか?を考える仕事です。 キャラごとの性格や関係性を踏まえて、このキャラならどのような会話・行動をするかを考え、書き起こしていく作業を繰り返しおこなっていきます。 ▼発想研磨力 シナリオを作成する過程では、チームで議論したり、メンバーにレビューをもらうことも多いです。 メンバーからの率直な意見を受け入れつつ、客観的に判断し、作品を再構築する中でより良いコンテンツが生まれます。 必須要件 ライティング経験(個人制作歓迎) 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 2026年卒業予定の方 求める人物像 ものづくりへの情熱をお持ちの方 自他ともに認めるオタクの方 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 明るくコミュニケーションが円滑な方 ※ライティング業務ではその場でフィードバックをし合い、円滑なコミュニケーションを取ることを重視しているため、オフィスへ出社できる方を募集しています。 選考フロー 1.書類選考 2.課題選考 3.面接 (通常2回) 4.フィードバック課題 └ご提出頂いた課題に弊社ライターが改善例をお伝えした上で、手直しをして頂いたたものを再度ご提出頂きます。 5.オンライン選考 6.オフラインインターン(3〜5日間を予定) └弊社ライターとマンツーマンであらすじやシナリオの執筆を行って頂きます。 ※状況により、別途選考を追加させて頂く場合もございます。 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 制作物やポートフォリオ (小説然とした作品が望ましい。30MB以上はURLでご共有ください) エントリーシート ※お手数ですが下記URLより雛形をダウンロードのうえ、 PDF形式にてご提出をお願いいたします。 受取用URL: https://fileshare.services.isca.jp/public/QLEEgAwFZs-Au4EBkvR_FA4B-9vBRyAlha416UM43RPq/m/LrskguII パスワード: 5XsWMXBW6z ※課題選考では短編小説やシナリオの執筆が必須となります。 詳細は合格者に追ってご案内いたします。 おすすめの記事 シナリオチーム:誰かの心に届く物語をつくる仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n02739d3f353f 採用担当者に聞く Colorful Paletteインターンシップの魅力とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n047e620d76b5 カラパレインターン参加者インタビュー 『ジョインした今、インターン期間を振り返って』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nd7cd97799a8c 続きを見る
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【第二新卒】プロモーションプランナー
第二新卒 歓迎!最高のものづくりに本気になれるプロモーションプランナーを募集! 業務内容 本ポジションでは、スマートフォンゲームプロジェクトの最適なプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。 <具体的な業務内容> プロモーション戦略の企画立案、実行 全体スケジュールの立案と各施策の実行 その他施策の確認や実行メンバーとの連携 マスプロモーション(TVCM、イベント、交通広告等)の企画、買付、制作進行 ファンマーケティング(オンライン企画、オフラインイベント)の企画立案、実行 コンテンツのメディアミックス展開(ライブイベントなど)の企画立案、実行 <現場プロモーションメンバーの声> 「大きな予算を投資する戦略設定に挑戦できるところが魅力」 「チームみんなでフォローしあえるから、自信持って進められる!」 「職種問わず、意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」 「自社コンテンツへの愛が深く、常にユーザー目線で語れる環境がうれしい!」 必須要件 ものづくりへの情熱と実際の制作経験をお持ちの方 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 求める人物像 オタクであること(ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方) チームで成果を出すことを大切にできる方 明るくコミュニケーションが円滑な方 選考フロー 書類選考→一次面接→課題選考→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性がございます 提出物 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ (30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) 例:制作したゲーム作品/イラスト/小説/楽曲/イベント等。 エンタメの範囲内での制作物であれば問題ございません。 エントリーフォーム回答 ※本求人は育成を前提とした採用枠のため「なぜゲームのプロモーションに取り組みたいか」という 熱量を大切にしていますので、必ずご回答ください。 https://form.run/@colorfulpalette-dthDYN7Q0Sehae4yU520 おすすめの記事 「より良い組織で助け合い、チームの精度を高めていく」 企画・プロモーションチーム 塚田/矢野/王 https://colorfulpalette.co.jp/recruit/interview/promotion/ プロモーションチーム:ゲームの枠にとどまらない“新しい感動体験”をつくりつづける仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n417b45fec273 続きを見る
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プロジェクトマネージャー
ゲームプロジェクト全体の課題解決・プロジェクトマネジメントを担うPMを募集! 業務内容 弊社が開発・運用をするスマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。 プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。 プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。 <具体的な業務内容> プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 体制検討 スケジュール作成・管理 進捗管理 予算管理・コントロール リスク検討・把握 顧客企業・発注先企業との折衝 組織管理 社内調整 <業務の魅力> プロジェクトの品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。 上記を達成するために、必要と判断すればどこにでも介入できるので ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。 そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。 また、経営層の仕事を近くで見れたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。 ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰してプロジェクトを見て考えられる方は、活躍できるポジションです。 必須要件 プロジェクトマネジメントのご経験 エンタメ業界におけるご経験 歓迎要件 ゲーム業界、Webコンテンツ業界におけるプロジェクト管理経験(チーム構成20人以上) 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 明るくコミュニケーションが円滑な方 多部署間での折衝が得意な方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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制作進行
クリエイティブチームの課題解決・プロジェクトマネジメントを担う制作進行を募集! 業務内容 当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。 <具体的な業務内容> クリエイティブ施策・制作マネジメント全般 クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 プロジェクトにおけるタスク管理 チームの進行管理 発注時の資料作成 トラブルシューティング など <業務の魅力> 制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。 上記を達成するために、必要と判断すればどこにでも介入できるので ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。 そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。 また、経営層の仕事を近くで見られたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。 ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクトを捉えられる方は、活躍できるポジションです。 必須要件 以下全て当てはまる方 ゲーム業界での「制作進行」「進行管理」「プロジェクトマネージャー」としての経験が2年以上 上記経験の中で、課題解決やフロー構築の経験がある方 高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 3DCG制作フローの知識 求める人物像 クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方 日々の業務を地道に改善できる方 チームとして成果を出すことを大切にできる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめ記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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クリエイティブPM
クリエイティブ領域全体の課題解決・プロジェクトマネジメントを担うPMを募集! 業務内容 弊社が運営・開発をするスマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。 制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。 <具体的な業務内容> クリエイティブ周りの制作マネジメント全般 クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 プロジェクトにおけるタスク管理 チームの進行管理 発注時の資料作成 トラブルシューティング 等 <具体的な業務内容> 制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。 上記を達成するために、必要と判断すればどこにでも介入できるので ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。 そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。 また、経営層の仕事を近くで見られたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。 ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクト捉えられる方は、活躍できるポジションです。 必須要件 ゲーム業界での5〜10人規模のチームの制作進行経験 制作進行としてチームの課題解決をされた実績のある方 高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方 歓迎要件 ゲーム業界でのPM経験 求める人物像 クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方 日々の業務を地道に改善できる方 チームとして成果を出すことを大切にできる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめ記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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ゲームディレクター
ゲームの面白さを追求し、仕様やゲームシステムの決定を担うディレクターを募集! 業務内容 現在運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは開発中の新作タイトルにてゲームのディレクションをお任せします。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> プロジェクトの全体ディレクション KPI分析/運用改善 企画立案 仕様設計 クオリティ管理 スケジュール管理 必須要件 コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上) 企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験 一部業務のディレクション経験 歓迎要件 ゲーム業界でのディレクター経験 工数管理、スケジュール管理、予算管理の経験 求める人物像 ものづくりに強い情熱をお持ちの方 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめ記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『企画(運営開発)チーム:最高の体験を届けるため、コンテンツを考え、生み出す仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nccc3fc702e78?magazine_key=m13ed13784597 『企画(新規開発)チーム:誰かの人生を彩るゲームをつくるため、考え抜く仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n8b6715b4c3e1?magazine_key=m13ed13784597 続きを見る
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ゲームプランナー
ゲームの面白さを追求し、仕様やゲームシステムの開発を担うプランナーを募集! 業務内容 ゲームプランナーとして、スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成・開発・運用をお任せ致します。 ※スキルやこれまでのご経験、適性をもって、既存タイトルまたは新規開発タイトルへの配属を決定いたします 新規開発フェーズではヒットタイトルの創造、運営フェーズではコンテンツの更なる成長と飛躍を期待しています。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 <具体的な業務内容> ゲーム内の機能やイベントの企画立案 仕様設計、仕様書の作成 レベルデザイン、パラメーターデザイン 職種をまたぐ開発業務の制作進行管理 <具体的な業務内容> 【新規タイトル】 ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムの決定・レベルデザインをご担当いただきます。 新規大規模プロジェクトのプランニング経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」を妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。 【既存タイトル】 新規機能やアップデートの仕様書作成からリリースまでの調整、日々のコンテンツを安定してユーザーにお届けするための業務を担当いただきます。 企画した施策やコンテンツがユーザーのもとにトラブルもなく無事に届いて、「楽しい」「うれしい」などの感想をいただけた時にはとてもやりがいが感じられます。 必須要件 コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上) 歓迎要件 企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験 求める人物像 ものづくりに強い情熱をお持ちの方 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめ記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『企画(運営開発)チーム:最高の体験を届けるため、コンテンツを考え、生み出す仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nccc3fc702e78?magazine_key=m13ed13784597 『企画(新規開発)チーム:誰かの人生を彩るゲームをつくるため、考え抜く仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n8b6715b4c3e1?magazine_key=m13ed13784597 続きを見る
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プロモーションプランナー
ゲームプロジェクトのプロモーション企画・立案などを担うプランナーを募集! 業務内容 当社が運営するスマートフォンゲームにおけるファンマーケティング施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。 <具体的な業務内容> 生放送や番組などの企画・運営 リアルイベントやSNSとの連動 ライブイベントの開催やコミックマーケットなど大型イベントへの参加 ファンミーティングなどオフラインイベントの実施 <現場プロモーションメンバーの声> 「大きな予算を投資する戦略設定に挑戦できるところが魅力」 「チームみんなでフォローしあえるから、自信持って進められる!」 「職種問わず、意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」 「自社コンテンツへの愛が深く、常にユーザー目線で語れる環境がうれしい!」 <業務の魅力> プロモーションのコンテンツやイベントを企画進行に携わっていただきます。 実際にリアルイベントが開催されて、お客様が心から楽しんでくださっている様子を見た時が、1番達成感を感じられる瞬間です。 また、元々コンテンツが好きな方であれば、自分の好きなボカロPやイラストレーターと一緒に新しい作品を作れることも嬉しい瞬間です。 必須要件 以下どちらのご経験もお持ちの方 エンタテインメントコンテンツにおけるプロモーション経験 (ゲーム業界以外での経験も可) オフラインのキャストイベントの企画進行経験 歓迎要件 生放送、番組等のエンターテインメントコンテンツの制作経験 一連のプロモーションサイクル(戦略立案→実行→施策分析&レビュー)経験 求める人物像 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 感性とデータの両方を重視したプランニングができる方 チームで成果を出すことを大切にできる方 選考フロー 書類選考→課題選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめ記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『プロモーションチーム:ゲームの枠にとどまらない“新しい感動体験”をつくりつづける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n417b45fec273?magazine_key=m13ed13784597 続きを見る
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プロモーションデザイナー
プロモーションコンテンツにおける、クリエイティブ全般の担当者を募集! 業務内容 当社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおける、プロモーションコンテンツのクリエイティブ全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> プロモーション用デザインの企画提案や素材の制作 WEBバナー、WEBページのデザイン ポスター、パンフレット等の広告デザイン CD、ノベルティ等のパッケージデザイン ロゴのデザイン 外注先のディレクション など <現場プロモーションメンバーの声> 「大きな予算を投資する戦略設定に挑戦できるところが魅力」 「チームみんなでフォローしあえるから、自信持って進められる!」 「職種問わず、意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」 「自社コンテンツへの愛が深く、常にユーザー目線で語れる環境がうれしい!」 <業務の魅力> 幅広いプロモーション施策における、クリエイティブ全般に携わることができるため、デザインの幅やご経験の幅を広げることが可能なポジションです。 ユーザーからの反響も得やすく、こだわりを持ってクリエイティブを制作することができるポジションです。 必須要件 DTPデザインまたは、Webデザインの実務経験 歓迎要件 エンタメ業界での経験 デザインのディレクション経験 外部制作会社との折衝経験 求める人物像 ユーザー目線でものづくりが出来る方 デザインの意図を自分の言葉で説明できる方 クリエイティブの細部にまでこだわれる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) おすすめ記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『プロモーションチーム:ゲームの枠にとどまらない“新しい感動体験”をつくりつづける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n417b45fec273?magazine_key=m13ed13784597 続きを見る
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監修担当
様々なコンテンツ制作の過程に関わることのできる、監修担当を募集! 業務内容 スマートフォンゲームプロジェクトにて社内外の折衝・調整と様々なコンテンツの監修をお任せいたします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、監修業務のみに留まらず、サービスの企画や運用にも携わっていただく機会がございます。 <具体的な業務内容> 宣伝に関わる、絵コンテ、イラスト、キャラクターの確認 グッズに描かれるイラストの形状確認 プロモーション映像の確認 社外との窓口業務 <現場プロモーションメンバーの声> 「大きな予算を投資する戦略設定に挑戦できるところが魅力」 「チームみんなでフォローしあえるから、自信持って進められる!」 「職種問わず、意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」 「自社コンテンツへの愛が深く、常にユーザー目線で語れる環境がうれしい!」 <業務の魅力> ユーザーの皆さんに喜んでいただけるように、IPの世界観などを崩さずに制作ができているかを管理いただく、とても重要なポジションです。 また、様々なコンテンツ制作の過程に関わることができるため、広告宣伝企画における一連の流れを掴むことができます。 社内外問わず、多くの方とコミュニケーションをとって進めることが好きな方にとって、やりがいのあるポジションです。 必須要件 ゲーム業界での就業経験 社内外との折衝経験 歓迎要件 ゲーム業界での監修経験 イラスト制作実務経験 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめ記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『プロモーションチーム:ゲームの枠にとどまらない“新しい感動体験”をつくりつづける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n417b45fec273?magazine_key=m13ed13784597 続きを見る
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シナリオライター
最高のコンテンツ創りの当事者になれる環境です! 業務内容 スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のシナリオライティング業務、または現在開発中の新規タイトルのシナリオライティング業務を担当して頂きます。 プロデューサーやチームのメンバーと緊密に連携をとりながら、 ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂きます。 <具体的な業務内容> シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど) 世界観構築 プロット作成 キャラクター設定 など、シナリオ作成にかかわる業務全般。 <業務の魅力> 物語を最重要視したゲーム開発プロセス カラフルパレットでは「人は物語に感動する」と考え、「エンターテイメントとしてのゲームを届ける」ことを大切にしています。 一般的なゲーム会社の制作工程は、【企画→イラスト→シナリオ】の順が多いのですが、 カラフルパレットでは【シナリオ→イラスト&企画】の順に制作を行い、ライターが裁量とやり甲斐を持って働ける開発プロセスとなっています。 必須要件 ライティング実務経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ゲーム業界でのライティング経験 キャラクターコンテンツにおけるライティング経験 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 キャラクターに愛情を注げる方 「心から良いと思えるプロダクトを、多くのユーザーに届けたい!」という信念をお持ちの方 必須提出物(PDF) 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 ポートフォリオ(小説然とした作品が望ましい。30MB以上はURLでご共有ください) 選考フロー 書類選考→課題選考→一次面接→二次面接→内定 ※選考フロー・面接回数が状況により変更となる可能性もございます おすすめの記事 シナリオチーム:誰かの心に届く物語をつくる仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n02739d3f353f?magazine_key=m13ed13784597 続きを見る
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シナリオライター ※フルリモート勤務
最高のコンテンツ創りの当事者になれる環境です! 業務内容 ※本求人は関東地方"以外"にお住まいの方が応募対象となります。 現在開発中の新規AAAタイトルのシナリオライティング業務を担当して頂きます。 ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、 世界観構築やストーリーの執筆など、 お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂きます。 <具体的な業務内容> シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど) 世界観構築 プロット作成 キャラクター設定 など、シナリオ作成にかかわる業務全般。 <業務の魅力> ‟物語"を最重要視したゲーム開発プロセス カラフルパレットでは「人は物語に感動する」「エンターテイメントとしてのゲームを届ける」ことを大切にしています。 一般的には【企画→イラスト→シナリオ】という制作工程のゲーム会社が多いですが、 カラフルパレットでは【シナリオ→イラスト→企画】の順に制作を行い、ライターが裁量とやり甲斐を持って働ける開発プロセスとなっています。 必須要件 ゲーム業界でのライティング実務経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 キャラクターコンテンツにおけるライティング経験 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 キャラクターに愛情を注げる方 選考フロー 書類選考→課題選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 ポートフォリオ(小説然とした作品が望ましい。30MB以上はURLでご共有ください) おすすめの記事 シナリオチーム:誰かの心に届く物語をつくる仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n02739d3f353f?magazine_key=m13ed13784597 続きを見る
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QA(リーダー候補)
プロダクトの良さを最大限に伝えるための「クオリティ担保」を担う、QAリーダーを募集! 業務内容 当社が運営するスマートフォンゲームにてQA業務のリード・ディレクションに関わる業務です <具体的な業務> 本当の意味での【Quality Assurance】を担っていただきます。 アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見・修正 ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行 外部協力会社との折衝、品質管理業務のKPI策定・改善提案・実施調整 <現場の声> 「壁がない会社なので、意見を言いやすいのがうれしい!」 「しっかりQAとしてスキルアップできるように任せてくれる環境がうれしい」 「何かしらに熱中している、いい意味でのオタクが多いので一緒に働いて楽しい」 <業務の魅力> 品質に直結することは自発的に考え、推進できる環境です。 アセット運用/バージョン開発/その他外部協力会社との折衝や品質改善はもちろん、 さらに踏み込んで、仕様設計に漏れがないか、1ユーザーとして楽しく快適なのかなどの上流工程の品質改善、意見出しなど 品質に関するものであればやる気次第で制限なく何でもできるため ゲーム作りをしている実感が湧きやすいことが魅力ポイントです。 また、担当が決まったら最初から最後まで責任持って進められるため、 担当したものが問題なくリリースされた時、 そしてユーザーの反応を見て安定したものが提供できたと思えたときに大きなやりがいが感じられます。 必須要件 ゲーム事業における QA経験、またはテストデバッグ、チェックリストの作成経験 テスト計画書、項目書の作成経験 一般的なテスト技法と工程の理解 テストチームのリーダー経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 社内外とのやり取りを行うコミュニケーション力 一連のQAサイクル(仕様書作成→実行→修正確認)経験 テストチームのリーダーとして、人員管理・予算管理をされた経験 求める人物像 開発チームと積極的に連携し、改善提案ができる方 チームとして成果を出すことを大切にできる方 ゲームが好きで特に担当タイトルをやり込める方 QAとしてしっかりスキルを伸ばしていきたい方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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スクリプター
キャラクターを魅力的に見せるストーリーパートの制作を担うスクリプターを募集! 業務内容 当社が運営中のタイトル、または新規開発中タイトルにおいて、ストーリーパート制作をご担当いただきます。 ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 <具体的な業務内容> ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成 制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査 <業務の魅力> Colorful Paletteは一人一人が裁量を持って、幅広い制作物を担当することができるのが特徴的です。幅広い制作物を担当する分、自分の制作したものに対してユーザーからの反響を耳にする機会も多く、やりがいを感じられる点が魅力ポイントです。 また、さまざまな制作を同時並行で行うため、毎日タスクが異なり新鮮な気持ちで業務に携わることができます。 必須要件 以下いずれかのご経験がある方 Unityの使用経験 カットシーン制作用ツールの使用経験 スクリプト経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 3Dの知見がある方 映像表現やレイアウトに造詣が深い方 機能改修の経験がある方 スクリプトのチーム制作においてディレクション経験がある方 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 キャラクターに愛情を注げる方 妥協せずにものづくりに向き合える方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) おすすめの記事 Colorful Palette Advent Calendar2023 「スクリプター"って……何?」 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n94d6dbdecb1f?magazine_key=m753f507dae79 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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コミュニケーター
ファンと一緒にコンテンツを盛り上げるコミュニケーターを募集! 業務内容 主に当社が運営するスマートフォンゲームや、ECサイトなどのお客さまサポート業務がメインの業務を行なっていただきます。 <具体的な業務内容> 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」ユーザー向けのメールサポート対応 ECサイト利用者向けメールサポート対応 お問い合わせをまとめた各種レポート作成 <業務の魅力> 一人一人のファンに最良のサポート行うためチーム一丸となって試行錯誤しながら、コンテンツとファンを支えることのできるポジションです。 Colorful Paletteの大事にしている価値観に「ファンに誠実に向き合う」があり、サポートチームもその価値観のもと、より良いサポートを行うべく日々チームメンバーで話し合いながら業務を行っています。 チームで成果を出したい方、ファンに真剣に向き合いサポートをしてみたいと思える方、カスタマーサポートとして成長したいと思っている方は、やりがいをもって働けるかと思います。 必須要件 接客業、カスタマーサポート、営業またはサービスのプランナー、企画職のいずれかのご経験 基本PCスキル(Excel,Wordの入力が可能な方) 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 スマートフォンゲームやオンラインゲームのカスタマーサポート経験 求める人物像 ユーザー目線をもちサポート業務を行える方 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」が好きでやり込んでいる方 共感力が高い方 自発的に動ける方 読書が好きで文章作成が得意な方 チームとして成果を出すことを大切にできる方 明るく前向きで、かつ円滑なコミュニケーションができる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 【おしごとパレット】カスタマーエンゲージメント: ゲームがもっと楽しい体験になるよう、お客様に寄り添う仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/ncb7ca1d50679?magazine_key=m13ed13784597 続きを見る
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クライアントエンジニア
大規模プロダクトの開発を主導的に進めることのできるクライアントエンジニアを募集! 業務内容 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ゲームコアシステム設計・実装 キャラクタ制御(PC・NPC・AI) イベントロジック設計・実装 UIシステム設計・実装 マルチプレイシステムの設計・実装 ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発することができます。 また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 必須要件 コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 Unityを用いたゲーム開発の実務経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 3Dゲームの開発経験 CI/CDに関わる業務経験 ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 Android/iOSのプラグイン開発経験 リアルタイム通信ゲームの実装経験 マネージャ・リーダーの業務経験 運用タイトルの開発経験 求める人物像 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ユーザー体験を追求できる方 設計から実装まで自走することができる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79 ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n3790267401ea カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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3Dクライアントエンジニア
3Dグラフィックスを中心に新機能開発にも携われるクライアントエンジニアを募集! 業務内容 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> 3D描画に関する設計・実装 3Dコンテンツの開発 キャラクタ制御(PC・NPC・AI) パフォーマンスチューニング (開発環境) Unity C# <業務の魅力> 技術だけではなく、サービスとしての面白さを追求することができます。 ゲームづくりや、新しいチャレンジを楽しめる方にとってはとてもやりがいのある環境です。 必須要件 コンシューマまたはスマートフォン3Dゲーム開発の実務経験 Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 シェーダーを含めた3D描画関連の実装経験 キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 マネージャ・リーダーの業務経験 求める人物像 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ユーザー体験を追求できる方 ・設計から実装まで自走することができる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79 ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n3790267401ea カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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サーバサイドエンジニア
ユーザー体験の向上にこだわり抜ける、サーバサイドエンジニアを募集! 業務内容 当社が開発・運営するタイトルのサーバーサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> スマートフォンゲームの設計/開発/テスト/運用 開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有 お客様からのお問い合わせについての調査対応 <開発環境> インフラ:AWS, Google Cloud コンテナ:Docker、Fargate, GKE 開発言語:Java Golang フレームワーク:Spring Boot データストア:redis、MySQL ソース管理:github, codecommit チャットツール:Slack タスク管理:Wrike <業務の魅力> 新しい技術を取り入れるだけではなく、あくまで技術は手段としてものづくりにこだわることのできる環境です。 エンジニア発信でも新しい機能の開発などができるため、ゲーム作りが大好きなエンジニアにとっては、やりがいのあるポジションです。 必須要件 サーバサイドのプログラム実務経験 (いずれかの経験者:言語:Java、Golang/インフラ:AWS, Google Cloud) 構築~プログラミング~テストまで対応可能なノウハウ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎スキル (いずれかに当てはまる方) パブリッククラウドを用いたゲーム開発・運用経験 高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 スマートフォン向けWebサイトの開発経験 サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験 求める人物像 常にファンファースト、最高のコンテンツを届けたい想いに共感いただける方 チームで成果を出すことを大切にできる方 ゲーム、アニメ、音楽、漫画、映画等、エンタメコンテンツが好きな方 目的意識が強く、常に目的が何かを考え行動や思考ができる方 企画力が高く、課題の深掘りと解決のための要件定義ができる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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イラストレーター
世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出すイラストレーターを募集! 業務内容 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) 外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> 当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 運用中のタイトル『プロジェクトセカイ』では、ユーザーの皆さまからカードイラストなどのご感想をいただけることも多く、ファンに喜んでもらえる実感を得られるため、大きなやりがいに繋がっています。 また、コンセプトの議論からチームみんなで行い、意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 必須要件 キャラクターイラストの制作経験 Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※課題選考を実施する場合がございます ※各面接が複数回となる可能性がございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える“初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a “ドラマを描く” プロセカのイラストチームが大切にしていること https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 リードイラストレーター インタビュー 『"クリエイターとしての心"を失わない』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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イラストレーター ※フルリモート勤務
世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出すイラストレーターを募集! 業務内容 ※本求人は関東地方"以外"にお住まいの方が応募対象となります 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) 外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> 当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 運用中のタイトル『プロジェクトセカイ』では、ユーザーの皆さまからカードイラストなどのご感想をいただけることも多く、ファンに喜んでもらえる実感を得られるため、大きなやりがいに繋がっています。 また、コンセプトの議論からチームみんなで行い、意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 必須要件 キャラクターイラストの制作経験 Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※課題選考を実施する場合がございます ※各面接が複数回となる可能性がございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える“初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a “ドラマを描く” プロセカのイラストチームが大切にしていること https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 リードイラストレーター インタビュー 『"クリエイターとしての心"を失わない』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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背景デザイナー
最高のコンテンツ創りの当事者になれる環境です! 業務内容 スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」、または現在開発中の新規タイトルゲームにて、世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> 背景チームでは毎日メンバーで制作物を見ながら意見を交換する時間を取っており、それぞれものづくりへの大きな情熱があるため、とても刺激になります。 自分の意見やアイディアが絵に反映され、いいクリエイティブをつくれた際に、やりがいを感じることができます。 また、背景イラスト制作における裁量が大きく、テイストや絵柄を一から決められるほか、シナリオチームなど他セクションとともに世界観をつくり出せることも魅力です。 必須要件 背景イラストの制作経験 Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 外注管理経験 求める人物像 ユーザー目線でものづくりが出来る方 チームでものづくりをした経験がある方 背景デザインの表現にこだわりのある方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※課題選考を実施する場合がございます ※各面接が複数回となる可能性がございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事『背景イラストチーム:キャラクターが生きる世界を表現する仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n38f479affa2d?magazine_key=m13ed13784597 Colorful Palette採用イベントレポート『アニメ美術経験者に聞く、転職のウラ側』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n025983ae72f6 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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背景デザイナー ※フルリモート勤務
最高のコンテンツ創りの当事者になれる環境です! 業務内容 ※本求人は関東地方"以外"にお住まいの方が応募対象となります スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」、または現在開発中の新規タイトルゲームにて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> 背景チームでは毎日メンバーで制作物を見ながら意見を交換する時間を取っており、それぞれものづくりへの大きな情熱があるため、とても刺激になります。 自分の意見やアイディアが絵に反映され、いいクリエイティブをつくれた際に、やりがいを感じることができます。 また、背景イラスト制作における裁量が大きく、テイストや絵柄を一から決められるほか、シナリオチームなど他セクションとともに世界観をつくり出せることも魅力です。 必須要件 背景イラストの制作経験 Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 外注管理経験 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※課題選考を実施する場合がございます ※各面接が複数回となる可能性がございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 “ドラマを描く” プロセカのイラストチームが大切にしていること https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 【おしごとパレット】背景イラストチーム:キャラクターが生きる世界を表現する仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n38f479affa2d 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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アートディレクター
「プロジェクトセカイ」の世界観を 構築していくアートディレクターを募集! 業務内容 スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。 プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。 <具体的な業務> ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ナレッジ構築、育成など <業務の魅力> 当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 運用中のタイトル『プロジェクトセカイ』では、ユーザーの皆さまからカードイラストなどのご感想をいただけることも多く、ファンに喜んでもらえる実感を得られるため、大きなやりがいに繋がっています。 また、コンセプトの議論からチームみんなで行い、意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 必須要件 ゲームアートの制作実績 デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 コンセプトに合わせたデザイン提案スキル チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 デザインに関わるワークフロー構築の経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をされてきたご経験 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※課題選考を実施する場合がございます ※各面接が複数回となる可能性がございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 リードイラストレーター インタビュー 『"クリエイターとしての心"を失わない』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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UI/UXデザイナー
ユーザーがストレスを感じることなく楽しくゲームを遊べる環境を作る、UI/UXデザイナーを募集! 業務内容 当社が運営するスマートフォンゲームにてUI/UXデザインに関わる業務です。 <具体的な業務内容> 企画・画面設計・UIデザイン UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等 デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) デザインコンセプト企画、提案 ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。 <現場UIUXデザイナーの声> 「ただなぞって作るのではなく、現場からもさらによくするための意見を言いやすい!」 「みんなプロジェクトへの愛があふれて、好きなものを作っている実感が楽しい」 「たくさんのユーザーがプレイしてくれて、多くのFBがもらえるので、成長につながる」 <業務の魅力> Colorful Paletteは一人一人が裁量を持って、幅広い制作物を担当することができるのが特徴的です。 幅広い制作物を担当する分、自分の制作したものに対してユーザーからの反響を耳にする機会も多く、やりがいを感じられる点が魅力ポイントです。 また、さまざまな制作を同時並行で行うため、毎日タスクが異なり新鮮な気持ちで業務に携わることができます。 必須要件 オンラインゲームの画面設計、遷移設計業務の実務経験、 もしくは、ソーシャルゲームの画面グラフィックデザイン業務の実務経験 Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 動画制作スキル UIアニメーションの制作スキル Unity 新規ゲーム開発経験 求める人物像 ユーザー目線でものづくりが出来る方、情熱を持っている方 プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方 きちんと自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーション力をお持ちの方 チームで成果を出すことを大切にできる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 【おしごとパレット】UIチーム:ゲームの世界への没入感を高める仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n4d8ef6462363 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『UIチーム:ゲームの世界への没入感を高める仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n4d8ef6462363 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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2Dモーションデザイナー
アニメーションで新たな喜びや楽しさを増やす、2Dモーションデザイナーを募集! 業務内容 当社が運営するスマートフォンゲームにおける2Dキャラクターのモーション制作、およびエフェクト演出などのアニメーション制作やディレクションをお任せいたします。 <具体的な業務内容> 2Dキャラクターモーション 2Dキャラクターモデリング 2Dイラスト素材のパーツ分け・調整 アニメーション周りの仕様策定 外注ディレクション その他アニメーション作業 <業務の魅力> Colorful Paletteは一人一人が裁量を持って、幅広い制作物を担当することができるのが特徴的です。 幅広い制作物を担当する分、自分の制作したものに対してユーザーからの反響を耳にする機会も多く、やりがいを感じられる点が魅力ポイントです。 また、さまざまな制作を同時並行で行うため、毎日タスクが異なり新鮮な気持ちで業務に携わることができます。 必須要件 スマートフォン、コンソールゲームにおける2Dモーション制作の経験 Photoshopを使った素材制作の経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 Spine / Live2D / SpriteStudioを使用したキャラクターのアニメーション制作経験 ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験 スマートフォン、コンソールゲーム開発・運用経験 Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 求める人物像 ユーザー目線でものづくりが出来る方 プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方 キャラクターコンテンツが好きな方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事『アニメーションチーム:ユーザーの喜びや楽しさを追求し、体験を彩る仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n8816c303c436?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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エフェクトデザイナー
より効率的かつ高品質なエフェクトのアウトプットを導く、3Dエフェクトデザイナーを募集! 業務内容 当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務> シナリオADVパートにおけるエフェクト制作 インゲーム、アウトゲームにおけるUIエフェクト制作 バーチャルライブにおけるライブ演出制作 ※上記の中からご相談の上、可能な部分から徐々にお願いしていくイメージです。 <業務の魅力> 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。 「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。 必須要件 ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 Unityを使ったエフェクト制作経験 UnityのTImelineを使用した演出制作経験 MayaやHoudini、3dsMAX等を使ったエフェクト用のモデリング経験 外注管理や制作ワークフロー整備等のマネジメント経験 Adobeツールなどを用いた素材・テクスチャ制作経験 求める人物像 他職種と円滑なコミュニケーションができる方 ユーザー目線でものづくりが出来る方 ゲーム内エフェクトの表現にこだわりのある方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 【おしごとパレット】エフェクトチーム:エフェクトで画面を彩り、ユーザーさんのゲーム体験を引き上げる仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n394a1515ccad Colorful Palette Advent Calendar2023 「NOVAShaderで作るエフェクト制作Tips」 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n6ac955632f7f 「ゲームエフェクト制作における気持ち良いエフェクト表現とは」 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n91af6b790c25?magazine_key=m753f507dae79 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」Colorful Paletteの文化や独自の取り組みをご紹介 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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UIアニメーター
アニメーションで新たな喜びや楽しさを増やす、UIアニメーターを募集! 業務内容 当社が運営、または新規大型IP開発をするスマートフォンゲームにおいて、UI演出・アニメーション制作をお任せいたします。 <具体的な業務内容> UI演出、アニメ―ションの実制作 UI演出、アニメーションのモック動画作成 運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理 <現場UIUXデザイナーの声> 「ただなぞって作るのではなく、現場からもさらによくするための意見を言いやすい!」 「みんなプロジェクトへの愛があふれて、好きなものを作っている実感が楽しい」 「たくさんのユーザーがプレイしてくれて、多くのFBがもらえるので、成長につながる」 <業務の魅力> Colorful Paletteは一人一人が裁量を持って、幅広い制作物を担当することができるのが特徴的です。 幅広い制作物を担当する分、自分の制作したものに対してユーザーからの反響を耳にする機会も多く、やりがいを感じられる点が魅力ポイントです。 また、さまざまな制作を同時並行で行うため、毎日タスクが異なり新鮮な気持ちで業務に携わることができます。 必須要件 Unityを使用したアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline等) AfterEffectなどのモーショングラフィックツールを使用した映像編集経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 Phoptshop、illustratorなどのグラフィックツールを使用した画像制作経験 UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験 求める人物像 ゲームが好きな方 ユーザー目線でものづくりができる方 他セクションと自発的にコミュニケーションが取れる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『アニメーションチーム:ユーザーの喜びや楽しさを追求し、体験を彩る仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n8816c303c436?magazine_key=m13ed13784597 『【おしごとパレット】UIチーム:ゲームの世界への没入感を高める仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n4d8ef6462363?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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3DCGディレクター
とにかく可愛い/かっこいい表現を突き詰め「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3D全体のクオリティ底上げする3DCGディレクターを募集! 業務内容 当ポジションでは、スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて 新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。 また、技術面以外にもチームの管理などマネジメントもお任せいたします。 <具体的な業務内容> 3DMVのグラフィック全般のディレクション業務 新機能開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 バーチャルライブ演出における3D背景モデルのディレクション業務 仕様検討 ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション スケジュール コストの計画立案、管理、外部発注管理 企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 <業務の魅力> 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィックの責任者として、クオリティアップをご担当いただきます。 キャラクターをより魅力的に見せたり、より作品が魅力的に見えるための試行錯誤を行う際や、その結果ユーザーからの喜びの声をSNS等で見かけた際がやりがいを感じる瞬間です。 たくさんのユーザーがプレイしてくれているので、多くのFBがもらえ、成長につながります。 必須要件 3Dセクションでのゲーム開発経験 Mayaを使った3Dモデリング実務経験 ゲーム開発エンジンを使った制作実務経験 仕様策定及びワークフロー構築の経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 以下1つでも経験がある方は大歓迎です。 初期開発から運用まで担当した経験 運用タイトルにおいて一から仕様をきった経験 モデルセットアップ、またはモーション作成の制作または監修経験 背景モデルの制作または監修経験 対外折衝によるディレクション(品質管理や折衝)経験 マネジメント(メンバー管理、技術指導)経験 求める人物像 熱量をもってクオリティの追求に取り組める方 能動的かつポジティブに仕事に臨める方 コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 貪欲な好奇心 探究心があり新しいことに対して積極的に取り組める方 ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方 他セクションとの連携・開発相談がスムーズにできる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【新規開発】プロジェクトマネージャー
ゲームプロジェクト全体の課題解決・プロジェクトマネジメントを担うPMを募集! 業務内容 弊社が開発・運用をするスマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。 プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。 プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。 <具体的な業務内容> プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 体制検討 スケジュール作成・管理 進捗管理 予算管理・コントロール リスク検討・把握 顧客企業・発注先企業との折衝 組織管理 社内調整 <業務の魅力> プロジェクトの品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。 上記を達成するためには、必要と判断すればどこに首を突っ込んでもOKで、 ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。 そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。 また、経営層の仕事を近くで見れたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。 ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰してプロジェクトを見て考えられる方は、活躍できるポジションです。 必須要件 プロジェクトマネジメントのご経験 エンタメ業界におけるご経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ゲーム業界、Webコンテンツ業界におけるプロジェクト管理経験(チーム構成20人以上) 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 明るくコミュニケーションが円滑な方 多部署間での折衝が得意な方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【新規開発】制作進行
クリエイティブチームの課題解決・プロジェクトマネジメントを担う制作進行を募集! 業務内容 当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。 <具体的な業務内容> クリエイティブ施策・制作マネジメント全般 クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 プロジェクトにおけるタスク管理 チームの進行管理 発注時の資料作成 トラブルシューティング など <業務の魅力> 制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。 上記を達成するためには、必要と判断すればどこに首を突っ込んでもOKで、 ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。 そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。 また、経営層の仕事を近くで見られたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。 ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクトを捉えられる方は、活躍できるポジションです。 必須要件 以下全て当てはまる方 ゲーム業界での「制作進行」「進行管理」「プロジェクトマネージャー」としての経験が2年以上 上記経験の中で、課題解決やフロー構築の経験がある方 高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 3DCG制作フローの知識 求める人物像 クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方 日々の業務を地道に改善できる方 チームとして成果を出すことを大切にできる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【新規開発】エキスパートプランナー(レベルデザイン)
新規開発中ゲームの面白さを追求するレベルデザイナーを募集! 業務内容 現在、開発中の新規タイトルにてゲームレベルデザインを担っていただきます。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるレベルデザイナーを探しています。 <具体的な業務内容> 以下レベルデザイン業務のうち得意分野に特化して担当いただきます。 ステージ設計/製作 フィールド設計 クラス設計 アウトゲームや経済圏の設計 など <業務の魅力> ゲームの面白さを追求し、新規タイトルのレベルデザインをご担当いただきます。 新規大規模プロジェクトのレベルデザイン経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せずレベルデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。 エンジニアやデザイナが用意してくれた素材を、面白くするのもつまらなくするのもレベルデザイナの腕次第なので、責任とやりがいがとても大きいです。 業務内容は、パラメータ調整・ステージ作成で、エネミー・ボス・アイテム等のネタを考えることも多く、多岐にわたるため、様々な経験が詰めます。 必須要件 コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安3年以上) レベルデザイン(パラメーターや計算式設計など)の実務経験 (目安3年以上) 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ゲームの新規開発経験 コンシューマゲームのステージ製作の経験がある方 オンラインゲームでアウトゲームや経済圏の設計の経験がある方 マスタやAIなどデータ設計に強みのある方 求める人物像 レベルデザインに対して熱意やこだわりを持っている方 ものづくりに強い情熱をお持ちの方 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『企画(新規開発)チーム:誰かの人生を彩るゲームをつくるため、考え抜く仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n8b6715b4c3e1?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【新規開発】エキスパートプランナー(仕様設計)
新規開発中ゲームの面白さを追求し、仕様やゲームシステムの決定を担うプランナーを募集! 業務内容 現在、開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> ゲームシステムのプランニング ゲームの機能面の仕様作成 などゲームの「面白さ」を作る <業務の魅力> ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムの決定をご担当いただきます。 新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。 必須要件 コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安3年以上) 仕様作成の実務経験 歓迎要件 ゲームの新規開発経験 コンシューマゲームの開発経験 RPGのような複雑な仕様作成の経験 求める人物像 ものづくりに強い情熱をお持ちの方 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 関連記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『企画(新規開発)チーム:誰かの人生を彩るゲームをつくるため、考え抜く仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n8b6715b4c3e1?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【新規開発】エキスパートプランナー(バトル仕様)
新規開発中ゲームの面白さを追求する、バトルプランナーを募集! 業務内容 現在、開発中の新規タイトルにてバトルシステム・バトル機能の開発を担っていただきます。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 <具体的な業務内容> 根幹のバトル機能、バトルシステム自体の開発 必須要件 コンシューマーやソーシャルゲームにて、根幹のバトル機能やバトルシステム自体の開発経験がある方 歓迎要件 新規開発フェーズ(なるべくα前後から)バトル機能開発に関わっている方 コンシューマゲームの開発経験 RPGのような重めで複雑なソーシャルゲームの仕様作成経験 求める人物像 ものづくりに強い情熱をお持ちの方 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめ記事 【おしごとパレット】企画(新規開発)チーム 誰かの人生を彩るゲームをつくるため、考え抜く仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n8b6715b4c3e1 続きを見る
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【新規開発】3Dスクリプター
キャラクターを魅力的に見せるストーリーパートの制作を担うスクリプターを募集! 業務内容 現在、開発中の新規タイトルにてストーリーパート制作をご担当いただきます。 ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 <具体的な業務内容> ・ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成 ・制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査 <業務の魅力> Coloful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、スクリプトチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームからスクリプトの改善案や要望をもらうこともあります。“スクリプトチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteのスクリプトチームとしての軸を持ち、より良い表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 必須要件 以下いずれかのご経験と日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 Unityの使用経験 カットシーン制作用ツールの使用経験 スクリプト経験 歓迎要件 3Dの知見がある方 映像表現やレイアウトに造詣が深い方 機能改修の経験がある方 スクリプトのチーム制作においてディレクション経験がある方 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 キャラクターに愛情を注げる方 妥協せずにものづくりに向き合える方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) おすすめの記事 Colorful Palette Advent Calendar2023 「スクリプター"って……何?」 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n94d6dbdecb1f?magazine_key=m753f507dae79 カラパレが大切にしている価値観「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【新規開発】クライアントエンジニア
ゲームの面白さを追求できる新規開発のクライアントエンジニアを募集! 業務内容 当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ゲームコアシステム設計・実装 イベントロジック設計・実装 UIシステム設計・実装 ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C# <業務の魅力> 新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます。 また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 必須要件 コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 Unityを用いたゲーム開発の実務経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 UIに関する深い知識 3Dゲームの開発経験 CI/CDに関わる業務経験 ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 Android/iOSのプラグイン開発経験 運用タイトルの開発経験 求める人物像 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ユーザー体験を追求できる方 設計から実装まで自走することができる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) おすすめの記事 エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79 ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n3790267401ea 続きを見る
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【新規開発】3Dクライアントエンジニア
3D技術を駆使してクオリティにこだわり抜ける、グラフィックスエンジニアを募集! 業務内容 当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> 3D描画に関する設計・実装 3Dコンテンツの開発 キャラクタ制御 パフォーマンスチューニング (開発環境) Unity C# <業務の魅力> グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。 また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。 必須要件 コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 Unityを用いたゲーム開発の実務経験 歓迎要件 OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 3Dキャラクターゲームの開発経験 求める人物像 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ユーザー体験を追求できる方 設計から実装まで自走することができる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79 ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n3790267401ea 続きを見る
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【新規開発】イラストレーター
最高のコンテンツ創りの当事者になれる環境です! 業務内容 新作スマートフォンゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、 ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したい!という方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) 外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> 当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 必須要件 キャラクターイラストの制作経験 Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※課題選考を実施する場合がございます ※各面接が複数回となる可能性がございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 リードイラストレーター インタビュー 『"クリエイターとしての心"を失わない』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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【新規開発】2Dデザイナー(衣装・防具)
新規タイトルで、衣装や防具のデザインをこだわり抜く! 業務内容 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、 衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 <具体的な業務内容> コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン 3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。 新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。 必須要件 キャラクターの衣装デザインの制作経験 Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 歓迎要件 ゲーム業界のアートワーク業務経験 CG映像制作等、デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験 進捗管理、外部委託管理能力 求める人物像 ユーザー目線でものづくりが出来る方 色々な表現、新しいものを作りたいという思いが強い方 キャラクターの表現にこだわりのある方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※課題選考を実施する場合がございます ※各面接が複数回となる可能性がございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 リードイラストレーター インタビュー 『"クリエイターとしての心"を失わない』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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【新規開発】コンセプトアーティスト
新作ゲームの世界観を創り上げるコンセプトアーティストを募集! 業務内容 コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。 <具体的な業務内容> 当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど 3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します。 <業務の魅力> 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。 必須要件 基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ゲーム業界のアートワーク業務経験 CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験 進捗管理、外部委託管理能力 求める人物像 ユーザー目線でものづくりが出来る方 色々な表現、新しいものを作りたいという思いが強い方 キャラクターの表現にこだわりのある方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※課題選考を実施する場合がございます ※各面接が複数回となる可能性がございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 リードイラストレーター インタビュー 『"クリエイターとしての心"を失わない』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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【新規開発】アートディレクター
新規プロジェクトの世界観を構築していくアートディレクターを募集! 業務内容 現在開発中の新規タイトルにて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。 プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。 <具体的な業務内容> ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ナレッジ構築、育成など <業務の魅力> 当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 必須要件 ゲームアートの制作実績 デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 コンセプトに合わせたデザイン提案スキル チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 デザインに関わるワークフロー構築の経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をされてきたご経験 求める人物像 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※課題選考を実施する場合がございます ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) おすすめの記事 役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 リードイラストレーター インタビュー 『"クリエイターとしての心"を失わない』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412 「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 続きを見る
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【新規開発】エフェクトデザイナー
より効率的かつ高品質なエフェクトのアウトプットを導く3Dエフェクトデザイナーを募集! 業務内容 現在開発中の新規タイトルにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 外注管理 <業務の魅力> 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。 そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、エフェクトチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームからエフェクトの改善案や要望をもらうこともあります。“エフェクトチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteのエフェクトチームとしての軸を持ち、より良い表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 必須要件 ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 Unity、Unreal Engineなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 歓迎要件 BISHAMON、SPARKGEAR等の制作ツールを使用したエフェクト制作経験 MayaやHoudini、3ds MAX等を使ったエフェクト用のモデリング経験 エフェクト用シェーダーの知識があり、エフェクト制作に活かせる方 リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理経験 外注管理や制作ワークフロー整備等のマネジメント経験 求める人物像 ユーザー目線でものづくりが出来る方 プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方 キャラクターコンテンツが好きな方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 【おしごとパレット】エフェクトチーム: エフェクトで画面を彩り、ユーザーさんのゲーム体験を引き上げる仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n394a1515ccad Colorful Palette Advent Calendar2023 NOVAShaderで作るエフェクト制作Tips https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n6ac955632f7f カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【新規開発】3DCGディレクター
新規タイトル開発の中核を担い、世界中のユーザーから愛されるIPに仕上げる、3DCGディレクターを募集! 業務内容 当ポジションでは、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築や、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることを期待します。 技術面以外にも、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。 また、既存のプロジェクトのみではなく、新規プロジェクトの立ち上げに向けた業務もお任せする予定です。 <具体的な業務内容> 3Dグラフィック全般のディレクション業務 ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション 仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルの3Dメイン開発のため、3DCGディレクターはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteの3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 必須要件 ゲーム開発の実務経験 特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上 メンバー管理、技術指導の経験 仕様策定及びワークフロー構築の経験 歓迎要件 対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績 マネジメント経験 事業計画の立案や改善に関わった経験 Unityを使用した制作実務経験 レンダリングやライティングの知見 求める人物像 熱量をもってクオリティの追求に取り組める方 能動的かつポジティブに仕事に臨める方 コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 貪欲な好奇心をお持ちの方 探究心があり新しいことに対して積極的に取り組める方 ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【新規開発】3DCGモデラー(キャラクター)
世界中のユーザーから愛されるキャラクターを生み出せる3DCGキャラクターモデラーを募集! 業務概要 当社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 <具体的な業務内容> キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) キャラクターモデル制作のディレクション キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3Dキャラクターモデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteの3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 必須要件 3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ※目安経験5年以上 2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方 歓迎要件 対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績 マネジメント経験 事業計画の立案や改善に関わった経験 Unityを使用した制作実務経験 レンダリングやライティングの知見 求める人物像 等身の低いデフォルメキャラから等身の高いキャラまでの制作経験 リアルテイストからデフォルメされたテイストまで幅広い業務経験 リギング、モーションなど後工程の経験と知識 キャラモデラーとしてのリーダー経験 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) 関連記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196" 続きを見る
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【新規開発】3DCGモデラー(背景)
描かれるストーリーの魅力を最大限引き立たせる舞台をつくる、3DCG背景モデラーを募集! 業務内容 新規開発中ゲームタイトルの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 <具体的な業務> 背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) 背景モデル制作のディレクション 背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteの3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 必須要件 3D制作実務経験 ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 歓迎要件 リード背景モデラーとして背景チームのクオリティ管理経験 キャラモデル、モーションやエフェクト制作など背景モデル以外の3D制作経験 コンセプトアートなどの制作経験 マネジメント経験 求める人物像 ユーザーの体験を重視したものづくりがしたい方 Substance系のツールやPBRの経験を積みたい方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) 関連記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196" 続きを見る
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【新規開発】3Dアニメーター
キャラクターや設定・それに合わせた演出方針などを1から考えたい3Dアニメーターを募集! 業務内容 当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 <具体的な業務内容> アニメーション周りの仕様策定 アニメーション作業 外注ディレクション <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3Dアニメーターはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteの3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 必須要件 DCCツール(Maya or Max or MotionBuilder or Blender)を使用したアニメーション制作の経験 歓迎要件 キャプチャデータ修正、編集の実務経験 カットシーン作業経験者 カットシーン演出経験者 エフェクト作業経験者 破壊系エフェクト作業経験者 求める人物像 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 感性とデータの両方を重視したプランニングができる方 チームで成果を出すことを大切にできる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) 関連記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【新規開発】テクニカルアーティスト
技術で開発パイプラインを支えるテクニカルアーティストを募集! 業務内容 テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <具体的な業務内容> 各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定 3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート <業務の魅力> モバイルゲーム市場の変化対応するため、長期的に安定した大規模なパイプラインを構築することができる 少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる 必須要件 コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 テクニカルアーティスト、またはリガーとしての実務経験 Maya(Python)、またはUnity(C#)でのツール開発経験 歓迎要件 PySideなどのUIフレームワークに関連するライブラリの使用経験 mGearなどのモジューラーリギングシステムの開発経験 Flow Production Tracking(旧ShotGrid)などのアセット管理ツールの開発経験 Mecanim/Humanoid、Animation RiggingなどUnityのキャラクター制御の理解 Animation C# Job、Playable APIなどUnityのアニメーションシステムへの理解 HLSL・GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 Houdiniを使用した実務経験 求める人物像 ゲームアセット仕様の実現やアーティストの要望を柔軟な視点で解決できる方 技術に向き合い、新しい表現や効率的なワークフローに対してアイデアを持ち、主体的に取り組める方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) GitHubアカウントやデモリールなど(形式不問) おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【新規開発】テクニカルアニメーター
3Dアーティストを技術で支え、他セクションとの懸け橋を担うテクニカルアニメーターを募集! 業務内容 アニメーションにまつわる技術的な検証や環境構築を行います。 <具体的な業務内容> アニメーション関連技術やシステムの仕様策定およびR&D業務 ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しや調整 アニメーション量産ワークフローの構築 ゲームリグやツール開発及びシステムの策定 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、テクニカルアニメーターはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteの3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。んのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります 必須要件 DCCツールやゲームエンジン上でのリギング経験 歓迎要件 DCCツール(Maya or Max or MotionBuilder or Blender)を使用したアニメーション制作の経験 ゲーム系プロジェクトのアニメーション関連のシステム構築策定や実装経験 エンジン上でのアニメーション制御、実装経験知識のある方 ゲームリグへの理解 ステートマシンの構築経験 プログラムやスクリプトの知識 AI技術など最新技術の知識や経験 求める人物像 ユーザー目線でものづくりが出来る方 プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方 キャラクターコンテンツが好きな方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【新規開発】ライティングアーティスト
プレイしやすさと絵作りの両立にこだわれるライティングアーティストを募集! 業務内容 当社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 <具体的な業務内容> リアルタイムCGのライティング全般 視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候) キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティング <業務の魅力> プレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり抜ける環境です。 チームでディスカッションしながら裁量を持って作り込みたい方にとてもやりがいの感じられるポジションです。 必須要件 リアルタイムCG、インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 以下ツールの使用経験 DCCツール:Maya,3ds Maxなど ゲームエンジン:Unity, Unrealなど 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 1タイトル以上でゲームの完成経験 PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ポストプロセス制作やカラーグレーディングの実務経験 映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験 カラースクリプトの制作経験 求める人物像 ゲームが好きな方 チームでゲーム開発をしたい方 圧倒的な絵作りセンスのある方 雰囲気づくりやストーリー演出の道具としてライティングを活かせる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【新規開発】3DCGモデラー(キャラクター)※フルリモート勤務
世界中のユーザーから愛されるキャラクターを生み出せる3DCGキャラクターモデラーを募集! 業務内容 ※本求人は関東地方"以外"にお住まいの方が応募対象となります 当社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 <具体的な業務内容> キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) キャラクターモデル制作のディレクション キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3Dキャラクターモデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteの3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 必須要件 3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ※目安経験5年以上 2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方 歓迎要件 対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績 マネジメント経験 事業計画の立案や改善に関わった経験 Unityを使用した制作実務経験 レンダリングやライティングの知見 求める人物像 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 感性とデータの両方を重視したプランニングができる方 チームで成果を出すことを大切にできる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) 関連記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196" 続きを見る
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【新規開発】3DCGモデラー(背景)※フルリモート勤務
描かれるストーリーの魅力を最大限引き立たせる舞台をつくる、3DCG背景モデラーを募集! 業務内容 ※本求人は関東地方"以外"にお住まいの方が応募対象となります 当社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> 背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) 背景モデル制作のディレクション 背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteの3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 必須要件 3D制作実務経験 ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 歓迎要件 リード背景モデラーとして背景チームのクオリティ管理経験 キャラモデル、モーションやエフェクト制作など背景モデル以外の3D制作経験 コンセプトアートなどの制作経験 マネジメント経験 求める人物像 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 感性とデータの両方を重視したプランニングができる方 チームで成果を出すことを大切にできる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) 関連記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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グッズ製造・生産管理(リーダー候補)
「お客様に本当に喜んでもらえる品質」のグッズ製造を突き詰められるリーダー候補を募集! 業務内容 当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、商品の製造や品質の管理をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> グッズの見積もり〜入稿〜製造〜納品まで 生産管理、商品/在庫管理 サプライヤーや協力工場との折衝 製造ライン、納期の調整、メーカーの選定・拡大・見直し アイテムのクオリティ向上 製造に関する発注書・請求書の対応、報告 製造チームの業務管理 など <業務の魅力> 「最高のものづくり」を共に! 株式会社Colorful Paletteは、「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」はじめ、スマートフォン向けリズムゲームを開発運営している会社です。 自社タイトルを扱うマーチャンダイジング事業にも力を入れており、 本ポジションでは、最高のものづくりのため、ファンファーストを徹底的にこだわって製造開発いただきます。 企画チーム・デザイナーと協力しながら、グッズを製造するポジションです。 自社運営タイトルの製造に携わりますので、できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることができます。 必須要件 以下全て当てはまる方 グッズの見積もりから製造、納品までの一連の業務に携わったことがある方 製造工場やサプライヤーとの折衝経験または、製造工場やサプライヤーとしての業務経験 製造ラインの新規開拓や見直しの経験 歓迎要件 クオリティやフロー改善の提案・実行ができる チームのマネジメント経験 新規アイテム開発・研究経験 求める人物像 エンタメコンテンツが好きな方(アニメ、ゲーム、漫画、ボーカロイドなど) ユーザー目線でものづくりが出来る方 キャラクターコンテンツが好きな方 スケジュール意識が高い方 目的の設定と目的を達成するための方法を考え、提案することができる方 報連相がちゃんとでき、チームや上長と連携をとって進めることができる方 自発的に動ける方 マルチタスクが得意な方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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Webデザイナー/グッズデザイナー
Webデザインをメインにグッズデザインにも携われるデザイナーを募集! 業務内容 当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業におけるデザイナーを募集しています。 グッズ販売におけるLPやバナーの作成、キャラクターグッズのデザイン業務をお任せいたします。 <具体的な業務内容> LP制作 バナー、商品画像の作成 グッズのデザイン などグッズ事業におけるデザイン業務 <業務の魅力> グッズ事業におけるwebデザインのメイン担当者となります。 裁量権のある環境のため、クリエイターとしての提案力やアイデア力を磨くことができます。 またwebデザインだけでなくグッズ商品のデザインもお任せするため、できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。 必須要件 LP制作の実務経験(ワイヤーフレームからデザインまで) バナー制作などのWebデザインの実務経験 キャラクターグッズのデザインの実務経験 歓迎要件 空間デザインのパース作成経験 外部制作会社との折衝経験 求める人物像 ユーザー目線でものづくりが出来る方 キャラクターコンテンツが好きな方 スケジュール意識が高い方 報連相がちゃんとでき、チームや上長と連携をとって進めることができる方 自発的に動ける方 マルチタスクが得意な方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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グッズ制作ディレクター
お客様が価値を感じるキャラクターグッズを、柔軟な発想で企画するディレクターを募集! 業務内容 当社が開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターグッズの企画、制作、販売など、一連の業務をお任せいたします。 <具体的な業務内容> グッズ企画、制作及びディレクション業務 収支管理 グッズの販促に向けたPR施策 <業務の魅力> お客様が所有・使用することに価値を感じるアイテムを、柔軟な発想で企画・制作し、グッズを通したブランディング・プロモーション戦略の立案など、多岐にわたる経験が得られるポジションです。 また、大型タイトルにおけるグッズの企画から販売まで商品化の一連の流れに携わることができ、できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。 必須要件 グッズ制作、企画に携わった経験がある方 外部とのやり取り、収支設計、流通の社外交渉まで可能な方 様々な部署とかかわるため、ディレクション力・調整力・コミュニケーション力がある方 簡単なExcel、PowerPoint、メールを使用した業務経験 歓迎要件 ゲーム業界経験 求める人物像 エンタメコンテンツが好きな方(アニメ、ゲーム、漫画、ボーカロイドなど) 課題設定から解決までを粘り強く遂行できる方 新しい事に挑戦し、創造性のある仕事自らアイデアを提案できる方 コンテンツを企画力で売り込める方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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グッズ製造・生産管理
「お客様に本当に喜んでもらえる品質」のグッズ製造を突き詰められる製造・生産管理を募集! 業務内容 当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、キャラクターグッズの製造や制作をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> グッズの見積もり〜入稿〜製造〜納品まで 生産管理、商品/在庫管理 製造ライン、納期の調整 製造に関する発注書・請求書の対応、報告 など <業務の魅力> 「最高のものづくり」を共に! 株式会社Colorful Paletteは、「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」はじめ、スマートフォン向けリズムゲームを開発運営している会社です。 自社タイトルを扱うマーチャンダイジング事業にも力を入れており、 本ポジションでは、最高のものづくりのため、ファンファーストを徹底的にこだわって製造開発いただきます。 企画チーム・デザイナーと協力しながら、グッズを製造するポジションです。 自社運営タイトルの製造に携わりますので、できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることができます。 必須要件 以下いずれも当てはまる方 グッズの見積もりから製造、納品までの一連の業務に携わったことがある方 製造工場やサプライヤーとの折衝経験または、製造工場やサプライヤーとしての業務経験 歓迎要件 クオリティやフロー改善の提案・実行ができる 新規アイテム開発・研究経験 求める人物像 エンタメコンテンツが好きな方(アニメ、ゲーム、漫画、ボーカロイドなど) ユーザー目線でものづくりが出来る方 キャラクターコンテンツが好きな方 スケジュール意識が高い方 目的の設定と目的を達成するための方法を考え、提案することができる方 報連相がちゃんとでき、チームや上長と連携をとって進めることができる方 自発的に動ける方 マルチタスクが得意な方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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グッズEC運営
自社ECサイトのお客様満足度や売上アップのための施策考案・実行するEC担当を募集! 業務内容 当社が運営するECサイトの運用〜ロジ・倉庫対応、それに伴う効率化や改善まで幅広く業務をおまかせいたします。 <具体的な業務内容> 自社EC運営、管理 ロジ対応 委託、協業先への指示 自社ECサイトの運営全般をご担当いただきます。 WMS・OMSを使用した在庫管理や注文管理、ロジ・倉庫のオペレーション指示などが主な業務内容です。 <業務の魅力> 「最高のものづくり」を共に! 株式会社Colorful Paletteは、「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」はじめ、スマートフォン向けリズムゲームを開発運営している会社です。 自社タイトルを扱うマーチャンダイジング事業にも力を入れており、 本ポジションでは、最高のものづくりをファンにお届けするためのECサイトの運営やロジ・倉庫のオペレーションをご担当いただきます。 少数精鋭のポジションのため、ディスカッションしながらアイディア出しを行い、裁量を持って進めることができます。 自社運営タイトルの商品の販売に携わりますので、お客様、ファンからの反響をダイレクトに感じることができます。 必須要件 以下全て当てはまる方 ECサイト運営経験、ロジ対応経験 ECサイトの注文登録、ロジシステムとの連携など、販売に関わる一通りのご経験 ロジシステムを使用した業務経験 問題解決能力が高い方 能動的に動ける方 エンタメコンテンツが好きな方 歓迎要件 「Shopify」を使用したEC運営経験 ECの物流周りの改善をした経験 ECサイト制作、企画経験 求める人物像 ユーザー目線でものづくりが出来る方 キャラクターコンテンツが好きな方 スケジュール意識が高い方 目的の設定と目的を達成するための方法を考え、提案することができる方 報連相がちゃんとでき、チームや上長と連携をとって進めることができる方 自発的に動ける方 マルチタスクが得意な方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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物販イベント制作ディレクター
現場でお客様からの反響をダイレクトに感じることができる、物販イベント制作ディレクターを募集! 業務内容 当社が開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターグッズのイベント物販の企画・運営や販路拡大のための提案など、グッズ販売における幅広い業務をお任せいたします。グッズの製造にも携わっていただく可能性がございます。 <具体的な業務内容> ■物販イベントの企画、当日の運営 出展計画の作成 各社協力会社との折衝 顧客導線の設計 デザイナーと連携したイベントのデザインやキャッチコピーなどの検討・制作 現地運営のオペレーション管理 ■販路拡大に向けた提案営業 各社のお問い合わせからアポイント設定し、グッズの提案 その他、グッズ制作・販売に関わる業務 <業務の魅力> 本ポジションでは、お客様が所有・使用することに価値を感じるアイテムを、直接手に届ける体験を設計することのできるポジションです。イベント次第でグッズにプラスαの付加価値を提供でき、その反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。また、イベント以外にもグッズの販売における幅広い業務に裁量を持って携わることができます。 必須要件 物販や展示などのイベント制作経験 歓迎要件 グッズの営業経験 ゲーム業界でのご経験 イベント制作会社でのご経験 求める人物像 エンタメコンテンツが好きな方(アニメ、ゲーム、漫画、ボーカロイドなど) 課題設定から解決までを粘り強く遂行できる方 新しい事に挑戦し、創造性のある仕事自らアイデアを提案できる方 コンテンツを企画力で売り込める方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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人事労務スタッフ
安心して働ける環境づくりを推進する人事労務スタッフを募集! 業務内容 人事労務スタッフとして、メンバーが安心して働ける環境づくりをお任せいたします。 <具体的な業務内容> 労務領域における課題解決 勤怠管理 入退者手続き 更新・契約管理 従業員からの問い合わせ対応 サイバーエージェント労務との連携 <業務の魅力> 経営や各セクションと密にコミュニケーションをとりながら、組織と個人の両方に向き合う人事経験を積むことができます。実務経験で培った労務知識を活かし、課題解決に積極的に取り組むことができます。 必須要件 事業会社にて人事労務のご経験をお持ちの方 マルチタスクの処理に強みをお持ちの方 改善業務のご経験をお持ちの方 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 IT・エンタメ系の会社での就業経験 求める人物像 自分のミッションに柔軟性、積極性、スピード感を持って取り組める方 コミュニケーションをとりながらチームで進めるのが好きな方 エンタメコンテンツが好きな方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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コーポレートエンジニア
会社の基盤を整えるコーポレートエンジニアを募集! 業務内容 組織規模拡大に伴う社内システムの新規開発・運用保守をお任せいたします。 <具体的な業務内容> 社内向け人事システムの設計, 開発, テスト, 保守運用 社内ワークフローのシステム化提案, 及び導入 <業務の魅力> 組織拡大フェーズの当社において、よりゲーム開発に集中できる環境を構築するために、コーポレートエンジニアは非常に重要な立ち位置になります。 人事・労務・経理などの業務知識も開発業務を通じて、キャッチアップすることができます。 また、業務効率のためならAIなどの先進的な技術を使うことも可能です。 必須要件 100人規模の社内システムの設計, 開発, 運用経験(1年以上) LPIC-1相当の基本的なLinuxの知識、経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 Java, Go等を用いたシステム開発経験 Springフレームワークを用いた開発経験 MySQL等のRDBMSの実務経験 BigQuery, Snowflake等を用いた分析業務 AWS、GCP等のパブリッククラウドを利用した開発運用経験 LLMを含む自然言語処理技術を用いた課題解決, 及びPoCのご経験 求める人物像 組織の課題解決や業務効率化に意欲的である コミュニケーションスキルを活用してチームでの成果に繋げられる 壁にぶつかってもブレない志がある 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【株式会社Colorful Palette ENCORE】バーチャルライブディレクター
ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担う、統括・ディレクターを募集! 業務内容 当社が運営するゲーム内の、生アテレコ及びリアルタイムでのアクティングで配信するバーチャルライブのディレクターとして、ライブ全体の統括・ディレクションをお任せします。 <具体的な業務内容> バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定 上記に必要となる開発項目の策定 プロダクトに対するクオリティの担保及びディレクション プロジェクトの予実管理 <業務の魅力> 「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。 また、ライブ当日のキャストさんへの指示や、イレギュラーが発生した場合の対応方針決めなど、現場でのオペレーションの業務もご担当いただきます。 お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、 ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。 必須要件 以下いずれかのご経験がある方 ①バーチャルライブのディレクション経験 ②ゲームプランナーとして3年以上のゲーム開発の経験があり、バーチャルライブ制作に興味と意欲がある方 歓迎要件 必須条件①に当てはまる方 ・モーションキャプチャ機材の知識、使用経験 ・映像、音声機材の知識 ・プロモーション経験 ・アプリケーション、ゲーム開発プロジェクト(職種問わず)の経験 必須条件②に当てはまる方 ・開発プランナーの経験(3年以上) ・仕様作成の経験(3年以上) ・ARやVR関連のご経験 ・ゲームディレクターの経験 求める人物像 ユーザー目線でものづくりが出来る方 キャラクターコンテンツが好きな方 ライブが好きな方 常に前向きに「良い体験」を追求できる方 おすすめの記事 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『ライブチーム:「ライブ」を通じて、お客様に最高の時間を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n9274263b39eb?gs=fedc2756d3a1 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【株式会社Colorful Palette ENCORE】クライアントエンジニア(マネージャー候補)
ユーザー体験をこだわり抜けるクライアントエンジニアを募集! 業務内容 当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <具体的な業務内容> Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ライブ開発における新たな表現提案とその検証 <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。 また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 必須要件 Unityの開発経験(5年以上) DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 エフェクト作成に関する知見 バーチャルライブの開発経験 求める人物像 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ユーザー体験を追求できる方 設計から実装まで自走することができる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします 続きを見る
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【株式会社Colorful Palette ENCORE】サウンドデザイナー
音で魅力的なライブ空間を演出するサウンドデザイナーを募集! 業務内容 当社が企画するライブ事業において、ゲームの世界観やシステムを用いたサウンド演出業務全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ライブイベントの世界観に合わせたサウンド演出の企画提案 音声素材等の収録、編集 SE制作、MA(映像への音声編集)、ジングル制作 ライブ会場における機材オペレーション 外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> 世界レベルのエンタメで、キャラクターの「存在感」やライブの「臨場感」を音で表現する 3D空間だからこそできる「リアルを越えた新たなライブ体験」を、世界のどこよりも先に提供することがミッションです。 誰も体験したことがないキャラクターライブにおけるサウンド演出のパイオニアになることができます。 必須要件 効果音制作業務の経験 音響機器(ミキサー、マイク、DAW等)の基本的な操作経験 ご自身のディレクションで、サウンド(BGM/SE等)をリリースした経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 サウンド収録/mix等のエンジニア業務の経験 音声収録/ボーカル収録における音響監督の経験 他社IPを用いたゲームやアニメにおけるサウンド演出の経験 求める人物像 会話のレスポンスが早く、物怖じしない方 未開拓の分野でも「一度やってみる」という挑戦を楽しめる方 案件理解に積極的に努め、成果のために手段を択ばずチャレンジすることができる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) 内容:BGM/SE/MA等のサウンド制作物 (それぞれにおける担当箇所、制作時の方針等を説明した資料を添付することが望ましいです) 形式:wavなどの音声データ、mp4などの動画データ おすすめの記事 カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 続きを見る
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【株式会社Colorful Palette ENCORE】演出企画(マネージャー候補)
ライブ全体の企画から携わることのできる演出企画のマネージャー候補を募集! 業務内容 当社が企画・開発するバーチャルライブのライブ演出をお任せいたします。 <具体的な業務内容> バーチャルライブにおけるライブのクオリティーアップ チームでの演出、ステージ制作などライブ全体の制作など <業務の魅力> ライブで披露する楽曲やキャラクターの魅力を最大限に引き出す演出づくりの中心を担っていただき、制作物に対しユーザーの反応がダイレクトに返ってくる性質の仕事です。 常にユーザーのことを考え、「よりよい演出」を常に追求していただきます。 チームでディスカッションしながら、ものづくりをするのが好きな方にとってやりがいのあるポジションです。 必須要件 Timelineを用いたシーン制作のご経験 VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどのご経験 CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験 歓迎要件 Unityでのエフェクトの作成経験 Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験 CM、MV、PV、映画、ゲームのシネマティクス等の制作に関する業務経験 ライブ製作に関するご経験 規模問わず、チームのリーダー、マネジメントのご経験 求める人物像 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ユーザー体験を追求できる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 選考フロー 書類選考→一次面接→二次面接→内定 ※各面接が複数回となる可能性もございます 提出物 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) 続きを見る
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【株式会社Colorful Palette ENCORE】ライブ脚本ライター
ユーザーの皆様へ『最高の一日』を届ける仕事です。 業務内容 当社が企画・開発を行うライブイベントにおける全体構成の設計や台本のライティング業務を担当して頂きます。 プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE、コネクトライブ、セカイシンフォニーなど。 <具体的な業務内容> MC台本の執筆、編集。 演出・構成の起案、製作。 など、ライブシナリオ作成にかかわる業務全般。 <業務の魅力> 日本最大規模のユーザー数を誇るタイトルのライブイベントにて、構成の起案やトーク部分の執筆などをご担当いただきます。たくさんのユーザーさんの反響をその場で感じられる、他にはない達成感が味わえるポジションです。 必須要件 日本語ネイティブ、もしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ゲーム業界でのシナリオライティング経験 キャラクターコンテンツにおけるライティング経験 演劇脚本、TV・ラジオ番組台本、ドラマCDなど、音声での会話劇にまつわる経験 求める人物像 ゲーム、アニメ、ライブ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 キャラクターに愛情を注げる方 必須提出物(PDF) 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 ポートフォリオ(脚本や台本など。30MB以上はURLでご共有ください) 選考フロー 書類選考→課題選考→一次面接→二次面接→内定 ※選考フロー・面接回数が状況により変更となる可能性もございます おすすめの記事 ライブチーム:お客様に最高の時間を届ける仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n9274263b39eb?sub_rt=share_pw 続きを見る
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