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グループ全体の労務・給与を担う担当者を募集します!
募集の背景 当社のミッションでもあるすべての二次元オタクを幸せにするために、多数の事業立ち上げや事業買収を計画しています。 今後の業務拡大を見据え、会社組織を支える労務を募集します。 コーポレート部 人事・労務チームでは、中途採用や、その後のオンボーディング、組織開発業務に加え、労務業務も担っています。 現在、人事・労務チーム全体としては8名で、シニアマネージャー1名、リーダー2名、メンバー5名という構成です。 労務業務はシニアマネージャー1名と、リーダー1名、メンバー2名(うち1名は採用業務と兼務)で担っています。今回はこちらの労務担当者を1名増員したいと考えています。 メインの業務としては、勤怠管理から給与計算(社労士に勤怠データを連携し、控除等の計算結果を受け取った後に自社内でチェックをしています)となるかと思います。社員数が増えれば増えるほど業務も増えてしまうので定期的に業務を見直し、効率化時間短縮化を図っていくことが求められます。現在は370名程のviviONと、20名程の子会社の2社分を対応しています。 また、個別の課題に対して、従業員側、会社側含めステークホルダー全体の利害関係を考慮した上で、会社側として取るべきスタンスを提案いただきたいと考えています。方針が決まりましたら解決のための業務フローを作り、安定的に運用できるように整理し、実際に運用していただきます。 (今すぐは、そのような業務に自信がないという場合も、リーダー職・サブリーダー職の候補者として、少しずつ目指していただくというスタンスでも大丈夫です) コーポレート部にはもう一つ、総務・法務チームというものがあり、こちらのチームとも 連携して業務を進めていくことになります。メンバー4名、リーダー1名のチームとなっています。 福利厚生のうちのいくつかの実際の運用や、オフィスや備品に関連する業務はこちらの総務・法務チーム側で対応をしています。 具体的な業務 (労務) ・勤怠管理 ・月次給与計算(契約している顧問社労士にお願いしています。戻ってきた給与データの確認がメインとなります。) ・賞与算定 ・評価オペレーション ・労基署対応 ・コンプライアンス・法令順守対応 ・ハラスメント対策・懲罰委員会の運営 ・就業規則等の制度変更 ※グループ会社全体のサポートが必要です。 ・衛生委員会の運営 ※viviONとエイシスの2社分対応が必要です。 ・健康診断実施 ・休職者対応 ・退職者対応 ・障害者雇用対策 ※GEOグループ全体の特例子会社がありますので現状は対応不要です。 と、対応すべき業務範囲は多岐にわたります。 また、日々社員数が増えていることもあり、新しい課題や、これまでは問題がなかったが 人数が増えてきたので対応を検討すべきものなどが出てくることもあります。 これらの課題の抽出も大切ですが、認識した課題に優先順位をつけ、 それぞれの解決策を検討し運用しやすいフローに載せて対応していくことが、 追い付かない状況になってきています。 一度フロー化したものの運用はチーム内でも問題なく対応できますが 課題が生まれてくる速度に対して、整理してフロー化する手が足りていません。 また業務もある程度は担当者間で二重化しておくことで、緊急時の対応が可能になったり 長期の有給休暇なども取りやすくなるなどのメリットもあると考えています。 この辺りまで考えますと、体制は整いつつありますが、労務の専任担当者としてはまだ不足していると考えています。 そこで、今回ご経験者にご協力いただくことで、このあたりの課題を解決したいと考えています。漠然とした課題の本質が何かを整理し、実務に耐えうる業務フローに落とし込む。フローを運用しながら、適宜必要な改善を加える。従業員からの問い合わせに対応するといったお仕事をこれまでご経験されてきた方、そのようなマルチタスクに慣れている方に是非お力添えいただきたいと考えています。 対応すべきことはたくさんありますが、常に効率を考え、過重労働にならないように優先順位をつけた上で対応をしていきます。月次での残業時間は20~30時間程度(1日あたり1時間~1.5時間程度)でお考えください。 直近で対応した業務例 ▼定期健康診断の実施 ・クリニックの予約枠の確保 ・Googleフォームによる、検診オプションの選択と、クリニックの予約申請を作成 ・従業員への告知と、予約情報の回収 ・予約後に各従業員への予約日時の通知と、Googleカレンダーへの検診スケジュールの登録 ▼残業時間及び残業代の各部門への情報提供 ・月初と、月中の2回各部門ごとの残業時間合計と残業代を集計 ・会社全体で作成したデータを部門ごとに切り分けてスプレッドシートを更新 ・マネージャーにデータの提供(部門によっては残業代データを除き、リーダーに共有もある) ・16日~15日が給与締めサイクルのため、月初(16日~末日)に半月分のデータを元に連絡し、残業時間過多の従業員については注意喚起を行う 上記のように、課題の複雑さも種類も多種多様です。 あらかじめ詳細に定められたものは無いので、自分たちでどうあるべきか?から考え、それが実際に運用できるレベルまで落とし込む必要があります。 社内の雰囲気 オタクな人たちを中心として、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。 働き方について 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはリモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 業務内容から、人事・労務チームにおいては出社していただく日を多く設定していますが、週2日程度リモートワークの日を混ぜていただいても問題ありません。(まだフルリモートには踏み切っていませんが、今後そういった対応もできるように業務設計を見直しています) また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 ですので、ご家庭の事情などで、時短勤務をご希望される方も大歓迎です。給与はフルタイムで勤務された場合の「x/7」となるとお考え下さい。(6時間勤務の場合は6/7になります) 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 そのようなチャレンジにも一緒に取り組んでいただける方、労務の知識を活かしてご提案いただける方と一緒に働きたいなぁと考えています。 続きを見る
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マンガやゲームを中国語へ翻訳!翻訳校正/審査スタッフ募集(アルバイト)
仕事内容 DLsiteは日本最大級の二次元コンテンツダウンロード販売サイトです。 多くの二次元コンテンツに関わりながら、あなたの中国語能力とゲームの知識をDLsiteでいかしませんか? ■業務内容 1.翻訳・校正業務 日本語から中国語、中国語から日本語へそれぞれ翻訳されたゲーム作品・音声作品などを、正しい中国語になっているかを確認する校正作業を行うスタッフを募集します。 まだ世に出る前の作品をあなたが中心となって完成につなげてください。 2.中国語で投稿された作品の審査業務 自社のサイトで翻訳された作品の、審査業務をお任せいたします。 どちらの業務かはあなたのご希望と適正に応じ決定させていただきます。 秋葉原の駅から徒歩1分の綺麗なオフィスで一緒に働きませんか? 続きを見る
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UI/UXデザイナー
仕事内容 ■メイン業務 UI/UXデザイン WebサービスのUI/UXの情報設計、デザイン、管理を担当します。ユーザビリティに配慮した情報設計とデザイン、サービスの保守管理を考慮したコンポーネント管理の知識が必要となってきます。また、HTML/CSSを用いたPC/SPサイトのコーディングも一貫して対応します。 アプリデザイン iOS/AndoroidアプリのUI/UXの情報設計、デザインを担当します。組み込みは開発チームが担当しますが、Swift、PWA、Flutter、Unity、Human Interface Guidelines、Material Designなどアプリに関する知識が必要となってきます。Flutterで組み込まれた画面のデザイン調整をお願いすることもあります。 ■不定期業務 LP、キャンペーンページ制作 作品を紹介する魅力的なページのデザイン、エイプリルフールなどの企画系施策のLPデザイン、割引キャンペーンなどのアイキャッチ画像(メインビジュアル)のデザイン制作です。内容が伝わりやすく、ユーザーの目を引くようなインパクトのあるデザインをお願いします。 Webサイト制作 LPとは違い下層ページが存在する小規模〜中規模なWebサイトの作成です。 新規サービスや自社IPを展開していく際に依頼があります。0からのモノづくりに関わることができます。 ■その他 案件を進行する際、ディレクターがまとめた仕様はありますが、サイト全体や目的にあわせたUXを考えながら、UIデザインへの落とし込みをしていただきますので、必要があれば要件や仕様の調整まで行っていただきます。 案件にもよりますが、UXリサーチチームがまとめてくれた資料やペルソナ、カスタマージャーニーマップをもとに要件を整理し、情報設計とUIデザインを行う場合もあります。 適性/志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく場合がございます。 ※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。 募集背景 会社の規模が大きくなり、新規サービスや機能改善、キャンペーンなどの施策が増えています。施策への対応と、既存サービスの改善提案を積極的に実施するためにも増員が必須と考え、UI/UXデザイナーの募集に至りました。 配属先 開発部デザインチームではWebサービス・アプリのUI/UXデザイン、LP・キャンペーン・Webサイト制作、作品の装丁、バナー制作、DTP、名刺対応など社内のデザイン業務全般を行っています。 メンバーは約40人、男女比5:5、20代〜40代で構成されています。 作業環境について 「フルリモート勤務」と「週3日以上出社(出社とリモートのハイブリッド)」から選択可。 ※入社後、業務に慣れていただくまで(1ヶ月~3ヶ月程度)は開発部デザインチームにおいては、基本的に出社勤務となります。飲み込み具合に応じて期間は前後します。 ■オフィスについて ディアルディスプレイ Windows / Mac 選択可 高級チェア エルゴヒューマン / シルフィー 選択可 ■フルリモート フルリモート手当(通勤手当の代わり)で自宅環境の整備 ※昨今のコロナ禍の状況をふまえ一時的に、フルリモート勤務の方に対しては、通勤手当(1ヶ月分の定期券購入代金)の代わりにフルリモート手当を支給し、在宅勤務の環境を整えてもらっています。フルリモートであっても出社された場合には日額2,500円を上限に往復交通費を支給しています。(今後の動向によってはフルリモート手当について変更される可能性もございます) ■ツール Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe XD Figma Git Slack Redmine Notion Google Analytics など 社内の雰囲気 楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 「こうすればもっと良い」「新しいやり方を導入したい」などの意見を積極的に取り入れており、裁量が大きく自由に取り組める環境です。 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いの価値観や大切なものを尊重しています ■デザインチームによる公式noteアカウント「viviON DESIGN」 デザインチームではnoteで「デザイナーによる、デザイナーのための、デザインにまつわる情報」を配信しています。チームの雰囲気もなんとなくわかりますので、よかったらご一読ください。 「viviON Design」 働きかた プライベートをしっかり楽しむことも大切! 10~18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月) 外部セミナーや書籍の購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画・参加することを推奨しています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【経験者採用】新規二次元コンテンツ企画立案 ~ゼロからオリジナルコンテンツ制作をお任せします~
採用背景 弊社では新規事業の一環として、全年齢向けオリジナルコンテンツの制作に積極的に取り組んでいます。 2020年4月に立ち上げた「IP企画チーム」では、コンテンツレーベル『viviON enter』の下で、「Clock over ORQUESTA (クロケスタ)」をはじめ、様々なオリジナルコンテンツを制作してきました。 組織も拡大し、現在はチームメンバーも20名となり、コンテンツ制作の勢いを加速させています! 一方、コンテンツを0⇒1で立ち上げ、制作を統括するプロデューサーのポジションは現在1名のみ(部門マネージャー)であり、新規企画の推進においてはマンパワーが不足している状態です。 更なる新規IP創出・既存IPの推進に向けて、プロデューサーのポジションを募集いたします! 新規IPの創出・既存IPの推進に加え、プロデューサーとして制作を統括し、各セクションに指示を出し現場の指揮を執っていただくリーダーとして、の活躍を期待しております。 ▼自社コンテンツレーベル viviON enter 既存のサービスやジャンルの枠を超え、新たに展開するオリジナルコンテンツレーベルです。 『Switching on your vivid creativity.』をレーベルのテーマに掲げ、ふれる方の感情をゆさぶる鮮烈さ(vivid)と、創造性をかきたてる刺激(swich on)を併せ持つコンテンツの創出に取り組んでいます。 https://enter.vivion.jp/ ▼自社プロダクト ※一部抜粋 Clock over ORQUESTA (クロケスタ) 「僕らは願ってしまったー 」 物語×音楽で紡ぐ、SNS連動型キャラクターソングプロジェクト! https://clockoverorquesta.com/ URAMITE! (ウラミテ) 「アイドルのウラガワ、見てみませんか?」 少年5人組アイドルグループ「5O!」の成長を様々な視点から見守るプロジェクト! https://uramite.com/ 仕事内容 プロデューサーとして、自社IPの新規企画立案・推進に関する業務全般をお任せいたします。 プロデュースの観点では、熱量高いコンテンツを生み出し、 市場を読み解きマーケット/媒体に合わせ、適切にアレンジしていくことが求められます。 各セクションに指示を出し、現場の指揮を執っていただくリーダーとしての活躍を期待しております。 ・コンテンツ企画立案、事業計画策定 ・新規コンテンツの開発(立ち上げからサービス開始後の継続的な運用体制の確立まで) ・各セクションへのディレクション ・開発管理、外注管理 その他 ポジションの魅力 ・ゼロベースからコンテンツを一緒に作り、ユーザーの皆様に届けていくことに携われます。 ・立ち上げ時期なので、体制が整っているわけでは有りません。そのため体制作りはもちろん、新しいことへのチャレンジも大歓迎です。 ・ご自身の提案から実現していくことができる環境があります。 ・チーム方針として、みんなで最善・最適を考え作り上げていく風土のため、”一人だけが頑張る”ということをよしとしていません。そのため、苦しいときもみんなの幅広い知識・知見を活かして乗り越えていくようなチームです。また、チーム内での情報共有も盛んなため、違う役割や領域の知見を得られます。 ・一般的には企画されたコンテンツの制作を受注し、実現していくためのディレクションも多いかと思いますが、弊社では企画・制作含めて内製で行っているため、一貫した業務経験を身につけスキルアップすることが可能です。 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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品質管理(QA)メンバー
仕事内容 以下の業務をお任せします。 • 自社サービス(ECサイトとアプリ)のQA担当としてサービスの品質を保つ活動を中心にさらなる品質の向上や改善に向けた提案を担当してもらいます。 •各関係部門とコミュニケーションを図りながら、リスク軽減や改善および標準化を行い、高水準の品質保証業務を維持を遂行してください。 ★チームの雰囲気や業務内容の理解を深めて頂ける記事も是非ご覧ください★ ▼品質管理チームのインタビュー記事 https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/533958 ▼「Flutterの自動テストをPatrolでやってみた」 https://qiita.com/Fuzicue_/items/abc76ddd521dcecbc145 【具体的な業務】 ・新規開発プロダクトまたは運営中プロダクトのリリースに向けた、各工程でのテスト計画/設計/実行業務全般 ・開発関係者との折衝、テスト内容調整、各種レビュー業務 ・仕様ドキュメント及びテストケースのメンテナンス ・テストベンダーのテスト品質管理および各種業務調整 ・品質に関する各種課題の解決および改善施策の実施 ・Web、スマホアプリ及びバックエンドに対するテスト効率化及び自動化 ◆これまでの実績 ・スマホ端末リモートコントロール環境構築 スマホ検証端末を利用時の物理的に移動する手間を無くすために、スマホの実機端末をブラウザ経由でリモートコントロールできるシステムをオンプレで環境構築しました。 これにより、サーバー稼働で24時間いつでもリモートで利用する事ができるようになり利便性が向上。さらに物理的な移動が減り、紛失リスクを軽減するなど管理面の向上にも貢献しました。 ・「みんなで翻訳」の品質保証 日本語のマンガ作品を、英語、中国語、韓国語に翻訳し、世界に向けて販売するサービスである「みんなで翻訳」。 このサービスのQAとして、当たり前品質を担保するため、関係各所との折衝・テスト計画・テスト設計・テスト実施を行い、品質面の観点からリリースできるか判定しました。 新設チームでリソースが不足しているため、テスター要員は他部署から人員を手配してもらいました。そうすることで、テスト実施工程では進行管理など管理業務に専念し、テストディレクターとしてQCD向上に繋げられるよう努めました。 ・Android/iOSアプリ「comipo」 コミックと音声作品を楽しめる電子コミックストア「comipo」をアプリで使えるようにリリース。 「みんなで翻訳」と同じく、QAとして当たり前品質を担保するため、関係各所との折衝・テスト計画・テスト設計・テスト実施を行い、品質面の観点からリリースできるか判定しました。 社内リソースで対応が難しい時は、テストベンダーにテスト設計&実施を委託します。その場合は、テストベンダーの予算管理、品質・進行管理も行います。 募集の背景・仕事のやりがい 現在弊社では国内最大級の二次元総合ダウンロードサイト「DLsite」を中心に、二次元に関わる幅広いサービスを提供しております。 QAを担当する品質管理チームは2021年7月に誕生したばかりの新しいチームです。 チームリーダーとともに、各関係部門とコミュニケーションを図りながら、業務を推進いただきます。 新しいチームなので裁量も多く大きなやりがいのあるポジションです。 今後取り組んでいきたいこと 品質管理チームはQA(サービス案件担当)とSET(テスト自動化の取り組みを中心としたテストエンジニア)に、今後グループを分ける予定です。現在はサービス案件の数が多くQA業務のみですが、テスト自動化に力を入れていくためのグループ分け構想となります。 ①テスト自動化(スマホアプリ、Webサービス) リグレッションテストや手作業だと時間が掛かる繰り返しの単純操作について、自動化を進めようとしています。環境基盤をゼロから作っていくフェーズなので、新しい環境基盤の検討や提案など新しいことにチャレンジする機会がたくさんあります。環境を構築してからの実装や、その後の運用についても、品質管理チームが担当する予定です。 <現状の課題> ・リグレッションテストの工数確保 ・各OSや多端末をカバーするときの自動化 ②リモートテスト環境の充実化(スマホアプリ向け) OpenSTFの環境をオンプレで構築するところまでは完了していますが、スマホ端末でリモートコントロールできる環境の構築は現在進めている途中です。下記の課題を解決して、スマホ端末からのアプリ検証を完全にリモート化することを目標としています。 <現状の課題> ・サウンド対応 ・iOS端末への対応 社内の雰囲気、働き方 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、 同じ趣味を持った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります 例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 ※品質管理チームでは作業環境の都合により「週3日以上の出社」を必須とさせていただいております。 また、viviONは1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【GEOグループ】エンタメ系の自社サービス開発の運用改善、効率化を進めるSREエンジニア
仕事内容 弊社運営サービスを支えるインフラの構築や運用の自動化、 ツール開発など開発者支援などの仕組み作りを行い、 提供サービスの開発効率化や信頼性向上にソフトウェアエンジニアとして貢献していただきます。 ビジョン viviONの事業成長をエンジニアリングで積極的に支援する集団になる ミッション 事業機会の損失を最小化しつつ、新たな「価値」を顧客に素早く届けられるようにする SREチーム立ち上げの背景とviviONにおけるSREとは まず前提のお話しとして、弊社は今期からマイクロサービスチームを立ち上げ、 マイクロサービスの開発を推進している状況です。 そして、その開発がスタートした影響により、従来よりシステム規模やチーム・扱うサービスが加速度的に増えていくことが予想されます。 当然、そうなってくるとキャパシティ的にも開発スピード的にも 従来の体制では限界を迎えてしまいます。 そこで、ソフトウェアエンジニアで構成されるSREチームを立ち上げるに至りました。 viviONにおけるSREエンジニアは、仕事の50%は自動化のための開発を行う事を 基本ルールとしサイト信頼性と開発効率の向上に対し、 ソフトウェアエンジニアリングによってアプローチしていきます。 そもそも、なぜSREが必要なのか SREはまだまだ日本では浸透しきっていないですが、もたらす変化としては非常に大きく、 今後さらに必要とされる存在になると弊社は考えています。 具体的には、 ・ 開発者の運用負荷を軽減 (障害の自動復旧や頻発するオンコール対応、複雑なリリースフローなどの標準化の策定、導入) ・ 信頼性向上のための機能開発 (分散トレースの導入、ApplicationPerformanceMonitoringなど) ・ プロダクションレディへのアプローチ (本番運用に耐えられる環境を簡単に構築できる仕組みを開発) ・ リリーストラブルの軽減 (あらかじめ想定できるトラブルに備えたアプローチをします) SREがいることにより上記を実現できると考えております。 チームの体制、魅力 弊社SREチームは2種類の役割を設定しています。 ・Embedded SRE 特定のサービスの専任担当として、担当サービスの信頼性担保を進めて頂きます。 所属するプロダクト、チームにSREの文化を浸透させていき、 担当サービスの運用負荷を軽減して頂きます。 ・Core SRE SREそのものをスケールする仕組みづくりに注力します。 スキルセットなど明確な違いはなく、チームのフェーズと適性などを見ながら 適宜それぞれの役割でご活躍頂けるよう調整していきます。 チームの雰囲気、大事にしている事 現在、全員の意見交換が円滑にできるようgithubで意見を投げあえるような ドキュメント環境を作ろうと考えています。 それぐらい1人1人が意見と裁量を持ち、良い方向に進むよう考えるという雰囲気が 醸成されています。 また、チームメンバーが大事にしている事として、 開発者とのオーナーシップの共有や長期的な価値提供のアプローチなど 他チームからしっかり理解を得て組織の土壌づくりを進めています。 何よりしっかりコミュニケーションを取ることをチーム内外問わず重要視しています。 そして、SREチーム所属であると同時に担当プロダクトの一員としての自覚を持ち、 積極的にコミットできるような環境作りをこれからも進めて行きたいと考えています。 基本的な業務内容 ・開発効率の向上に寄与する仕組み作り ・可観測性のアプローチ ・緊急対応 ・キャパシティプランニング ・SLI/SLOのメンテナンス ・エラーバジェットの管理 ・自動化による効率化 ・信頼性を考慮したシステムアーキテクチャの設計 ■直近の業務やアクションについて まずは立ち上げフェーズという事で組織作りをメインに進めています。 特に、前述したドキュメント環境の構築や各種タスク、 オンボーディングの整理などをメンバーと話し合いながら整備しています。 SREとしての業務は、まだメンバーが少ないこともあり広げすぎるとリソース不足になるため、 現在注力して進めているマイクロサービスを対象に進めております。 今後、安定してきたタイミングで他サービスへのアプローチも随時進めていく予定です。 ■実際に行われたアクションの例 ・運用の自動化ツールの作成(運用工数の削減やリリース前の工程の削減などが目的) ・既存サービスにAPMを導入し、レスポンスの改善を行うなどのパフォーマンスや 信頼性向上の機能追加 ・マイクロサービスのサービスメッシュ構築 ■こんな人と働きたい ・サービスがスケールできる仕組みづくりができる方 ・属人化しない仕組み作りに取り組める方 ・発見した課題に対し将来を見据えた解決方法を提示できる方 ・常にセキュリティ意識をもてる人物 ・メンバーと議論して最適解を導出できる方 ■開発環境 言語 - Python / Golang / Ruby / PHP クラウド - AWS 実行環境 - ECS / Docker OS - Linux (Debian / Alpine / Amazon Linux 2) ストレージ、データ - Aurora (MySQL) / Redis / DMS / MSK CI/CD - GitHub Actions / Code Pipeline / CodeDeploy / Code Build IaC - Terregrant / Terraform / AWS CDK 運用、監視 - NewRelic / Sentry / CloudWatch コミュニケーションツール - Slack / Notion / Azure Boards / Miro ■弊社サービス実績 ▼全サービスpv数(2022年12月現在) 787,877,261 ▼利用されている(売り上げのある)国と地域の数 143 ▼トラフィック量 7.4PB 仕事の魅力 ・大規模な自社サービスの開発に携わることができます ・新規サービスの立ち上げも積極的に行っており、技術選定や環境構築から携わるこ とができます ・開発業務の進行や技術選定、システム設計について、各チームが裁量を持って活動 ができます ・AWSの研究開発用アカウントを開放しており、自由に様々なサービスを試すことが できます ・代表・役員との距離が近く、日常的にアイディアを交換したり情報共有を行ってい ます 社内の雰囲気 楽しみながら成⻑できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成⻑をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 ・ムダなことに時間を費やしたくない。クリエイティブな業務に集中できるよう、便 利な外部ツールは積極的に検証し導入しています ・外部セミナーや資格取得、書籍の購入支援はもちろん、業務時間中にも勉強会、LT を行っています ・全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨 しています ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持 った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります 例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温 泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元 続きを見る
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【長期インターン募集】マーケティングを通じて事業戦略を担っていただきます
概要 大学、大学院、高専、専門学校に所属する学生を対象とした、長期インターン募集を行っています。 マーケティングや二次元コンテンツに関する専門的な知識・経験をお持ちである必要はありません。 ・若いうちから裁量を持ってチャレンジしたい ・社会に出てからも役立つ思考を学びたい などの想いを持つ方を求めております。 大手通信企業など複数社の内定を獲得したインターン経験者も輩出してます。 仕事内容 マーケティング部ではユーザーの皆様やクリエイターの皆様の満足度を高めることや サービスやコンテンツがより良くなる仕組みと仕掛けを生み出していくことに取り組んでいます。 既存サービスはもちろんですが、新規サービスも含め戦略立案、企画、実施運用、効果検証からのネクストアクションまでを一貫してPDCAを回していますので、 その一端を担っていただきたいと思っています。 事業戦略から、実際の企画に落とし込む部分にどっぷり浸かり、当社社員の事業に対する視点を学び取ってください。 挑戦したい方には、積極的に機会を提供していくなど、支援をしていきたいと考えています。 入社後はチームメンバーや各事業部とコミュニケーションをとりながら業務に慣れて頂く予定です。 業務に慣れるまでは基本的に出社にて業務をお願いしておりますが、 その後はリモートワークでの勤務なども可能です。 ▼具体的な業務内容:一例になりますので、希望や適性を踏まえてアサイン予定です。 ・各事業の集客のためのプロモーションの戦略立案及び実行 ・リテンション率向上に向けたマーケティング施策全般 ・キャンペーンやクーポン施策の企画/運用/分析 ・MAツール(Salesforce Marketing Cloud)を活用したCRM戦略の策定/推進 ・アクセス解析ツール(Google Analytics等)を用いたサイト内改善(UI/UX含む) 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) はたらく環境 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 viviONマーケティングチームでは、マネージャーによるインタビューを公開しています。 ▼部署紹介/会社の事業全体に携わる https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/518910 ▼様々なものに携わるマーケターとしての楽しさ https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/519782 続きを見る
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【長期インターン募集】Webマーケター(コンテンツマーケティング担当)
概要 大学、大学院、高専、専門学校に所属する学生を対象とした、長期インターン募集を行っています。 マーケティングや二次元コンテンツに関する専門的な知識・経験をお持ちである必要はありません。 ・若いうちから裁量を持ってチャレンジしたい ・社会に出てからも役立つ思考を学びたい などの想いを持つ方を求めております。 大手通信企業など複数社の内定を獲得したインターン経験者も輩出してます。 仕事内容 700万以上いる会員に向けてのコンテンツマーケティングに力を入れております。 メール、SNSでの動画コンテンツ、メディアでの記事コンテンツなど、マーケティング効果を最大限に高めるシナリオを設計・設定し、都度反応を見ながら最大限の効果を得られるようにチューニングしていきます。 入社後はチームメンバーや各事業部とコミュニケーションをとりながら業務に慣れて頂く予定です。 業務に慣れるまでは基本的に出社にて業務をお願いしておりますが、 その後はリモートワークでの勤務なども可能です。 ▼具体的な業務 MAツール(マーケティングオートメーション)を活用したメールマーケティング施策の推進 └シナリオ設計・設定 └ユーザー属性に合わせたパーソナライズやクリエイティブ作成 └件名や配信時間などのABテスト └開封率やクリックなどの効果測定 SNSでの動画コンテンツづくり、SNS運用 記事のライティングなど 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) はたらく環境 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 viviONマーケティングチームでは、マネージャーによるインタビューを公開しています。 ▼部署紹介/会社の事業全体に携わる https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/518910 ▼様々なものに携わるマーケターとしての楽しさ https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/519782 続きを見る
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【長期インターン募集】広告宣伝・プロモーションを通じて事業成長を担っていただきます
概要 大学、大学院、高専、専門学校に所属する学生を対象とした、長期インターン募集を行っています。 マーケティングや二次元コンテンツに関する専門的な知識・経験をお持ちである必要はありません。 ・若いうちから裁量を持ってチャレンジしたい ・社会に出てからも役立つ思考を学びたい などの想いを持つ方を求めております。 大手通信企業など複数社の内定を獲得したインターン経験者も輩出してます。 仕事内容 マーケティング部ではユーザーの皆様やクリエイターの皆様の満足度を高めることや サービスやコンテンツがより良くなる仕組みと仕掛けを生み出していくことに取り組んでいます。 既存サービスはもちろんですが、新規サービスも含め戦略立案、企画、実施運用、効果検証からのネクストアクションまでを一貫してPDCAを回していますので、 その一端を担っていただきたいと思っています。 必要に応じて、コンテンツやリアルなども組み合わせながら、実行いただくため、幅広いプロモーション手法に携わることができます。 事業戦略から、実際の企画に落とし込む部分にどっぷり浸かり、当社社員の事業に対する視点を学び取ってください。 挑戦したい方には、積極的に機会を提供していくなど、支援をしていきたいと考えています。 入社後はチームメンバーや各事業部とコミュニケーションをとりながら業務に慣れて頂く予定です。 業務に慣れるまでは基本的に出社にて業務をお願いしておりますが、 その後はリモートワークでの勤務なども可能です。 ・各事業の集客のためのプロモーションの戦略立案及び実行 ・出稿に関わる効果測定、改善および予算管理 ・各事業運営チームや広告代理店との折衝 ・サービス改善(新規会員のアクティブ率向上施策の立案) など 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) はたらく環境 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 viviONマーケティングチームでは、マネージャーによるインタビューを公開しています。 ▼部署紹介/会社の事業全体に携わる https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/518910 ▼様々なものに携わるマーケターとしての楽しさ https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/519782 続きを見る
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【長期インターン募集】マーケティングデータ分析を通じて事業戦略を担っていただきます
概要 大学、大学院、高専、専門学校に所属する学生を対象とした、長期インターン募集を行っています。 マーケティングや二次元コンテンツに関する専門的な知識・経験をお持ちである必要はありません。 ・若いうちから裁量を持ってチャレンジしたい ・社会に出てからも役立つ思考を学びたい などの想いを持つ方を求めております。 大手通信企業など複数社の内定を獲得したインターン経験者も輩出してます。 仕事内容 弊社が運営するサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、仮説構築・施策提案・効果測定までを行い、マーケティング活動の最大化・業務改善に関する業務をお任せいたします。 事業戦略から、実際の企画に落とし込む部分にどっぷり浸かり、当社社員の事業に対する視点を学び取ってください。 挑戦したい方には、積極的に機会を提供していくなど、支援をしていきたいと考えています。 入社後はチームメンバーや各事業部とコミュニケーションをとりながら業務に慣れて頂く予定です。 業務に慣れるまでは基本的に出社にて業務をお願いしておりますが、 その後はリモートワークでの勤務なども可能です。 【具体的な仕事内容】 ■分析基盤の構築:大量のデータの蓄積・加工・分析 ■SQLを用いたデータ集計、レポート作成 ■課題発見や施策検証 ■社内の様々な事業部やプロジェクトの担当者に対する助言と提案 ■BIツール(DOMOやGA)を用いたデータの可視化と運用 ■新しい数値指標の発見と提案 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) はたらく環境 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 viviONマーケティングチームでは、マネージャーによるインタビューを公開しています。 ▼部署紹介/会社の事業全体に携わる https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/518910 ▼様々なものに携わるマーケターとしての楽しさ https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/519782 続きを見る
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繁体字ゲーム・音声作品翻訳/組込み/校正(業務委託)
仕事内容 あなたの中国語能力をDLsiteでいかしませんか? 在宅(業務委託)でのお仕事を募集します。 国籍および作業場所については、不問。 ※日本在住の方は技術・人文知識・国際業務ビザまたは資格外活動、特定活動ビザが必須となります 1.作品翻訳+作業 ・作品翻訳+組み込み作業(RPGツクールなどで作成されたゲームを翻訳し、組み込む作業) ・作品翻訳+字幕付け(音声作品の原稿をお渡ししますので翻訳し、字幕を付ける作業) ⇒1000文字あたり1600円~(能力などにより金額は調整します) 2.翻訳された作品の校正作業 ・他の翻訳者の方が翻訳した作品を校正する作業 ⇒1000文字あたり250円~(能力などにより金額は調整します)■工作內容 続きを見る
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電子コミック編集者 ~会員数1000万人を突破したプラットフォームを活かし、女性向けオリジナル作品を創出~
採用背景 心にひびく作品を、心にとどくサービスで。 これは、弊社が掲げている経営理念です。ユーザーの皆さまへ、より多くの夢と感動を届けたい。そんな想いから、弊社では電子コミックストア「DLsite comipo」を2021年4月より開始いたしました。 また、総ユーザー数1000万人を突破した二次元コンテンツダウンロードサイトのプラットフォームを活かし、自社商業レーベル「comipo comics」「GIRLS MANIAX」を運営しています。競争が激化する電子コミック業界において、他サービスと差別化するためにも、オリジナル作品の制作に注力しており、複数のオリジナル作品創出PJTを推進しています。 一方、現状の組織体制(漫画編集者11名、アシスタント11名)では、マンパワーが不足しています。 今回は、デジタル専門のマンガ出版社「forcs」内の 女性向けレーベル にて、電子コミック編集者として作品を創出し、ご活躍いただける方を募集いたします! ※所属は株式会社viviONとなります 一気貫通してコミック制作に携わり、自社のシナジーとご自身のアイデアを活かした作品制作・販促等を経験することができるポジションとなります。 裁量のある環境で作家と共にオリジナル作品を制作し、ヒット作品を生み出すことを期待しております! 仕事内容 本ポジションでは、オリジナル作品(自社コミック)の企画・制作業務全般をお任せします。 作家や編集プロダクションとやりとりしながら、企画~プロット制作、編集業務全般から販売の施策企画まで、一気通貫してご担当いただきます。 ・コンテンツ企画の立案・原案作成 ・新規作家の発掘(同人誌即売会イベントなど) ・マンガ家の選定・交渉・打合せ ・プロットやネームの確認と提案、編集 ・コンテンツのディレクション ・スケジュール管理 ・販売促進の企画、施策準備 ▍ご担当いただくジャンル/レーベル デジタル専門出版社「forcs」とは? こちらは「forcs」全体のレーベル資料です。この中から下記2つのレーベルをご担当いただきます。 ▼ティーンズラブ/『恋愛ショコラ』 └ストーリーをしっかり楽しめる内容ながら、「魅力的なヒーロー」にこだわったレーベル ▼女性向け一般/『.Fizz』(ドットフィズ) └リアルな女性の生き方にフォーカスし、自分らしくあるため「どのような選択をしていくか」の過程を描くレーベル 社内でも特に、他書店でも人気が高く、メディアミックスの活発なレーベルです。 電子コミックという媒体にとどまらず、あなたのアイデアを活かし、より多くの人に届く作品をつくり出してください。 ▼多媒体化 ・単行本コミックス化 ※自社出版部門「viviON THOTH」より出版 ・原作ボイスコミックス化 ※自社電子コミックサービス「comipo」にて配信 ▼メディアミックス事例 ・TVドラマ化:全力で、愛していいかな? ・TVドラマ化:バックステージ・イン・ニューヨーク ポジションの魅力 総ユーザー数1000万人を突破した自社のプラットフォーム・サービスを活かし、より多くのユーザーに制作した作品を届けることができます。 確固たるプラットフォーム事業を軸とし、コミック制作事業は投資フェーズにあるため、作品制作の機会(本数、予算)が潤沢にございます。 オリジナル作品創出に向けた週間連載PJTも進行しており、作家さんの仕事を作り、そこから大ヒットを狙うチャンスが豊富にございます 。週間連載立ち上げフェーズのため、制作作品の自由度が高い環境です。 企画立案から発売までのすべての工程で携わり、作品ひとつひとつに対し、より綿密なディレクションが可能です。 自社のシナジーとご自身アイデアを活かして、コミックの表現の幅を広げることができます。例) ボイスコミックをはじめとして各種音声コンテンツ化、WEBTOOON/アニメ化、等 自社の販売網とご自身のアイデアの活かして、販売促進に関するプロモーションや施策の効果を試しながら、ユーザーの評価を身近に感じることができます。 例) 海外展開、メディアミックス化、マルチメディア戦略の実行、等 少人数チームのため意思決定が早く、柔軟な対応が可能です。 配属先 コンテンツ部viviONコミック制作チームの配属になります。 現在は、ゼネラルマネージャー、マネージャー、サブマネージャー2名、漫画編集者11名、アシスタント11名の体制です。 ※グループ会社 デジタル専門出版社の「forcs」の制作チームと、連携しながら業務を進めています。 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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UNITY,RPGツクールなどのゲーム組み込みスタッフ【経験者大歓迎】
仕事内容 あなたの同人ゲーム開発スキルをお仕事に活かしませんか? 日本国内向けに制作されたR18ゲームコンテンツを英語・中国語・韓国語をはじめとした外国語版に組み込み加工するスタッフを募集いたします。 ゲームソフトの分析・翻訳テキストのソフトへの組み込み・画像/動画編集・デバッグ等々ゲーム翻訳に広く携われ、あなたのゲーム制作スキルを存分に生かせます。 ※必須経験は<ゲーム組み込みのご経験>のみとなり、外国語力などは必要ではありません。 また、お仕事に慣れてきたら翻訳制作のみならずDLsite内コンテンツの翻訳提案・サークル/メーカー対応補助・プロモーションコンテンツ(動画・アプリケーション)制作に携わることも可能です。 具体的な業務内容 ■PC版のゲームのスマートフォン化移植業務 ・RPGツクールやUnityで開発されたPCゲームのスマートフォン化移植業務 ■ゲームの組み込み ・日本語で作成されたゲームからテキストを抽出し、機械翻訳されたテキストデータと置き換える ・画像からも同様にテキストを抽出する ・外注へ画像編集やテストプレイの依頼をする ・置き換え後のゲームデータに不具合があればデバッグする ・翻訳&デバッグ済のデータをもとにゲームの翻訳版を作成する ■効率化&開発 ・上記の作業を自動化(あるいは効率化)できるようなツールの開発 ※こちらについては興味と意欲がある方に向けた業務です 続きを見る
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海外営業 / 日本のコンテンツを海外へ発信していきましょう ※言語不問
A position with DLsite requires at least business-level Japanese. Please enter your details in Japanese. 採用背景 今期は特に海外事業に注力をしています。海外の事業拡大に向け新たなことにチャレンジをしていける方を募集します! 弊社が運営する「DLsite」は二次元ダウンロードサイトとして国内最大級を誇ります。 viviONグループは、毎年順調に売上高や企業規模を成長させてきていますが、今後のさらなる成長の為、国内だけではなく、海外の市場規模拡大に向け、既存サービスだけではなく新たなサービスやコンテンツの企画・提案に向け一緒に取り組んでいきましょう! 海外利用ユーザー数が年々増えている環境の中、日本発の2次元コンテンツのプラットフォーム会社として更なる成長のため、日本と海外をつなぐ架け橋となることを期待しています。 業務内容 海外で発売を行うために、国内の取引先に対し翻訳許可や各種案件などの提案営業を行っていただきます。 国内向けの営業となるため言語不問ですが、言語スキルお持ちの場合は活かせることが可能です。 また社内各部署とのやり取りが多く発生するため、円滑なコミュニケーションをとっていただきます。 ゆくゆくは海外チームの営業担当として、戦略的な営業手法を打ち、推進していただくことを期待しています。 ▼主な業務内容 ・国内の出版社やゲームメーカーに対する営業全般 ・既存取引先への提案営業及び、新規取引先の開拓 ・売上分析や戦略の立案、販促施策への展開 ・社内各部署との案件調整、進行 ・契約書作成や契約交渉、契約締結業務 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 続きを見る
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英語圏に向けた海外マーケター募集 / International Marketing (Japanese Required)
※A position with DLsite requires at least business-level Japanese. Please enter your details in Japanese. 採用背景 日本の二次元コンテンツは、海外の方々にも根強い人気があります。 国内最大級の二次元コンテンツダウンロードサイト「DLsite」をメインで事業展開していますが、今後はもっと幅広い世代、好みを持った方への訴求が必要と考えています。 現在DLsiteでは14カ国語(英語、韓国語、中国語簡体字、中国語繁体字、タイ語、ベトナム語、フランス語、etc)の海外向けサイトを展開しています。 その他に「みんなで翻訳」をリリースし、テレビでも取り上げられました。ほかにも新規サービスの開発を進めております。 DLsiteで取扱う作品数は86万作品と大きく成長し、ここ数年で海外からのアクセス数は4割を超え、毎年順調に売上高も成長しておりますが「世界のviviONになる」というさらなる目標達成のため、当社が展開する海外向けサービスを中長期で拡大して参ります。 業務内容 海外ユーザー獲得のため、英語圏に向けた海外マーケティング業務をお任せします。 ユーザー獲得のためのマーケティング活動に対する知識や経験をお持ちの方や、同人文化(個人製作のゲームや、漫画、音声作品)に対する知識をお持ちの方は特に大歓迎です。 対象ユーザーが絞られた中で、あなたのマーケティングスキルと同人に対する知識を存分に活かしてください。 ▍ マーケティング業務 英語圏の新規ユーザー獲得のためのオンライン・オフライン問わないマーケティング戦略立案をうっていただきます。 具体的には、広告戦略のペルソナ・メッセージ検討など上流部分から、広告出稿計画など出稿可能な媒体調査や、交渉および、広告代理店を使った広告出稿も含めLPの作成や、効果測定を行いながらPDCAを回してもらいます。 ▍ 外注管理業務 動画制作や、作品翻訳を行う業務委託の方々の管理を行っていただきます。 やりとりはslackやメール等で行います。リリースに向け円滑なコミュニケーションをとっていただきます。 ▍ 売上数値分析、企画立案 BIツールを使用し韓国語サイトでの売上数値の集計や分析を行っていただきます。 その結果、売り上げが伸びそうな作品や人気のジャンル等にはユーザーへ誘致するためのバナー作成をしたり、企画立案、実行までをご担当いただきます。 海外事業部について 組織体制 ▍ 国内 / 国外営業・海外マーケティング チーム クリエイターに対する翻訳許諾獲得営業や、イベント企画、営業 また売上数値管理や、海外サイトに関するマーケティング業務を行っております。 ▍ 海外事業開発 / 運営 チーム 海外ユーザの方がより使いやすいサイトになるようなサイト機能開発や 海外向けサービスの売上拡大に向けたキャンペーン企画や施策展開など、 海外サービスに関する開発を行っています。 翻訳業務や、サイト運営なども実施しています。 今回ご入社いただくチームは ▶国内 / 国外営業・海外マーケティングチーム となります。 メンバー それぞれのチームにシニアマネージャーが1名おり、2名体制で管理を行っています。 その次にリーダー、サブリーダーが数名おり、営業、翻訳、サイト管理など業務の特性ごとに担当しています。 シニアマネージャー、リーダーなどすべてを含めた在籍人数は57名です。(2023年10月時点) 様々な国籍のメンバーが在籍しておりますので、グローバルな環境で楽しむことができます。 社内の雰囲気、働き方 楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 10~18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月) 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 続きを見る
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中華圏にむけた海外マーケター募集 / 海外市场营销 (具备一定日语能力) / 海外市場行銷 (具備一定日語能力)
※本职位在业务内容层面上要求应聘者拥有商务水平的日语能力。因此该招聘内容以日语记载。 ※本職位的業務內容需要擁有商業水準的日文能力,因此本招募情報內容以日文記載。 採用背景 日本の二次元コンテンツは、海外の方々にも根強い人気があります。 国内最大級の二次元コンテンツダウンロードサイト「DLsite」をメインで事業展開していますが、今後はもっと幅広い世代、好みを持った方への訴求が必要と考えています。 現在DLsiteでは14カ国語(英語、韓国語、中国語簡体字、中国語繁体字、タイ語、ベトナム語、フランス語、etc)の海外向けサイトを展開しています。 その他に「みんなで翻訳」をリリースし、テレビでも取り上げられました。ほかにも新規サービスの開発を進めております。 DLsiteで取扱う作品数は86万作品と大きく成長し、ここ数年で海外からのアクセス数は4割を超え、毎年順調に売上高も成長しておりますが「世界のviviONになる」というさらなる目標達成のため、当社が展開する海外向けサービスを中長期で拡大して参ります。 業務内容 メインはマーケティングの業務になりますが、幅広くご対応いただきます。 その為マーケティングのみではなく、ECサイト運営や、数値分析、企画立案など様々な方面でスキルを磨くことが可能です。 ▍ マーケティング業務 中華圏の新規ユーザー獲得のためのオンライン・オフライン問わないマーケティング戦略立案を行っていただきます。 広告戦略のペルソナ・メッセージ検討など上流部分から、広告出稿計画など出稿可能な媒体調査や、交渉および、広告代理店を使った広告出稿も含めLPの作成や、効果測定を行いながらPDCAを回してもらいます。 ▍外注管理業務 動画制作や、作品翻訳を行う業務委託の方々の管理を行っていただきます。 やりとりはslackやメール等で行います。リリースに向け円滑なコミュニケーションをとっていただきます。 ▍ 売上数値分析、企画立案 BIツールを使用し韓国語サイトでの売上数値の集計や分析を行っていただきます。 その結果、売り上げが伸びそうな作品や人気のジャンル等にはユーザーへ誘致するためのバナー作成をしたり、企画立案、実行までをご担当いただきます。 海外事業部について 組織体制 ▍ 国内 / 国外営業・海外マーケティング チーム クリエイターに対する翻訳許諾獲得営業や、イベント企画、営業 また売上数値管理や、海外サイトに関するマーケティング業務を行っております。 ▍海外事業開発 / 運営 チーム 海外ユーザの方がより使いやすいサイトになるようなサイト機能開発や 海外向けサービスの売上拡大に向けたキャンペーン企画や施策展開など、 海外サービスに関する開発を行っています。 翻訳業務や、サイト運営なども実施しています。 今回ご入社いただくチームは ▶国内 / 国外営業・海外マーケティングチーム となります。 メンバー それぞれのチームにシニアマネージャーが1名おり、2名体制で管理を行っています。 その次にリーダー、サブリーダーが数名おり、営業、翻訳、サイト管理など業務の特性ごとに担当しています。 シニアマネージャー、リーダーなどすべてを含めた在籍人数は57名です。(2023年10月時点) 様々な国籍のメンバーが在籍しておりますので、グローバルな環境で楽しむことができます。 社内の雰囲気、働き方 楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 10~18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月) 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中では8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 続きを見る
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【正】人事 採用担当(組織開発兼任)
募集の背景 新規事業立ち上げや今後の海外展開を支える人員確保のため、採用担当者を追加募集します。 人事チームでは、採用担当者ごとに担当する部署を持ち、中途採用や、その後のオンボーディングをはじめとする組織開発を担っています。 現在、リーダー1名、メンバー5名+アシスタント1名という体制で採用業務を行っています。チーム全体では、今回はこちらの採用担当兼組織開発担当を募集します。 また、今回は一定程度採用業務の実務経験がある方を求めています。 具体的な業務 (採用) ・中途採用の企画、運用 ・社内の各チームごとに採用担当の人事メンバーが1名います。今回は部門問わず1名採用に注力いただける方を追加募集いたします。 ・求人ニーズの把握から、入社後の人事面談等のオンボーディング施策まで、チームごとの担当者が全て行うようにしています。まずは、こちらの担当をいくつかの部署について分担いただきます。 ・コミュニケーションを取る相手は、担当部署のマネージャーやSr.Mgr、GMを中心とした管理職となります。彼ら彼女らの組織に対する悩みを解決することがミッションです。 ・採用管理ツールであるHRMOSを利用した数値管理及び、週次での定例会議への参加 ・週次で進捗状況レポートをリーダーが作成しています。 ・自分自身の担当範囲の採用進捗情報を共有し、定例MTGに備えてください。 ・どのような数値をKPIにして、状況を把握するのかを担当者間で話し合って決め変更していくことが期待されています。 ・数値分析を通して改善点を見出し、採用活動を推進してください。 ・会社ごとに採用業務の進め方の違いなどあるかと思います。ご入社後に基本的な考え方についてはフォローしますのでご安心ください。 ・人事業務に関連するプロジェクトの推進、運用。(都度発生します。以下は一例) ・リファラル採用推進のための企画及び実行(より良く改善する) ・採用ピッチ用の資料作成(デザインチームと共同で取り組む) ・新規面接官への採用面接に関する研修 ・新入社員歓迎会(現在は月1回)の企画・運営 ・全社懇親会(Qごとの振り返りで発生。年間3回)の企画・運営 ・全社忘年会(毎年12月に実施)の企画・運営 ・入社オリエンテーション(毎月1日、16日に実施)の企画・運営 ・新規の人事制度企画立案、導入。 ・新卒採用の企画・実行 ・22卒の方々より新卒採用に会社として取り組み始めました。初年度は3名入社いただき、23卒は11名、24卒は7名ご入社いただきました。25卒は現在4名内定承諾者がいます。まだ、採用手法は固まっておらず、自由な発想でより良い採用の方法を検討し、取り組んでいただける方だと助かります。 ・その他、会社として解決すべき課題と思うことがあれば、積極的に提案をしてください。 現在全社で650名程(正社員、契約社員、アルバイト含む)となっており、拡大を続けています。 2019年度:85名程採用 2020年度:85名程採用 2021年度:110名程採用 2022年度:120名程採用 2023年度:150名程採用 2024年度:目標110名程(既に入社確定で100名おります) 社員が年々順調に増えておりますが、採用活動が広がってくるにしたがって、 採用市場における自社の認知度が変化し、これまで応募が来なかった層の候補者とお会いすることも増えてきました。 それに応じて、会社の見せ方、説明の際に重点的に伝える箇所(魅力)も変化してきています。 会社として大切にしたいところとのバランスもとりつつ、今後の成長のために非常に重要な役割となります。 単純に採用目標人数を達成することを会社としては求めていません。 会社の成長につながる採用。敢えて言えば担当部門との話し合いの中で、採用ではなく社内異動や担当業務のアサイン変更で課題解決をしていただいても問題ありません。 社外の方々とのつながりも活かしながら、最新の状況を把握し、自社にとって最も効果的と思われる施策を実行していってください。 現在は、月次の1次面接数をKPIとして運用しています。応募数をKPIとする会社もあると思います。ただ、弊社ではいたずらに応募を増やす求人媒体への出稿であったり、スカウトメールをものすごい数送るなど、「それって本当に意味あるの?」というアクションにつながりかねないと考え、1次面接数をKPIとしています。 1次面接数が絶対とも限りませんので、より良いアクションを促せるKPIがあれば、そちらに変更しようと思います。もしもアイデアがあったらご提案いただけると嬉しいです。 ちなみに月次の正社員応募数は1000応募前後、1次面接数は80件前後くらいでここ数ヶ月は推移しています。 社内の雰囲気 オタクな人たちを中心として、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援など、自ら学ぼうという意欲のある方をサポートする環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。業務を終えたらすぐに帰る会社です。人事・労務チームは、自チームの新入社員の歓迎会以外ですと年に数回飲み会のお誘いがあるかないか?という頻度です。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。正社員全体での平均残業時間は月間25時間前後です。(月間の労働時間は総合すると165時間程度です) ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。 ・副業も自由です。(反社会的な事業や、競合や取引先に同様の業務を提供するものでない限り) 働き方について 会社全体としてはリモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約20%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークをしている社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 ご家庭の事情などで、時短勤務をご希望される方も歓迎します。給与はフルタイムで勤務された場合の「x/7」となるとお考え下さい。(6時間勤務の場合は6/7になります) 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 ※実際に昨年入社したお子様のいらっしゃる社員は、9:30~17:30という時間帯で働いています。 このようなチャレンジにも一緒に取り組んでいただける方、効率の良い成果の出し方を目指していただけるような方と一緒に働きたいなぁと考えています。 続きを見る
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【正】人事マネージャー・シニアマネージャー
募集の背景 新規事業立ち上げや今後の海外展開を支える人員確保のため追加募集します。 コーポレート部 人事・労務チームでは、採用担当者ごとに担当するチームを持ち、中途採用や、その後のオンボーディングをはじめとする組織開発を担っています。 現在、リーダー1名、メンバー4名という体制で採用業務を行っています。チーム全体では、メンバー5名と、リーダー2名、マネージャー1名という構成です。 今回は、人事・労務チームのマネージャーないしは、シニアマネージャーを募集します。 新卒採用、中途採用、研修・教育、評価、制度設計、組織開発、給与、労務のいずれかもしくは複数に強み・専門性を持つ方を歓迎します。 具体的な業務 新卒採用、中途採用、研修・教育、評価、制度設計、組織開発、給与、労務のいずれかもしくは複数を管掌していただきます。 具体的にこのように進めなければならないというものはありません。 当初はこれまでの運用に慣れていただく必要がありますが、2-3ヶ月後からは、ご自身のこれまでの経験や、ご入社後に見てきた状況を踏まえ業務改善に取り組んでください。 大きく変える必要も必ずしもある訳ではないので、成果にコミットしていただいてそのために必要なアクションを計画実行していただければ問題ありません。 簡単な各業務の現状は以下となります。 ・中途採用 ・社内の各チームごとに採用担当の人事メンバーが1名います。 ・求人ニーズの把握から、入社後の人事面談等のオンボーディング施策まで、チームごとの担当者が全て行うようにしています。 ・各メンバーがコミュニケーションを取る相手は、担当部署のマネージャーやSr.Mgr、GMを中心とした管理職となります。彼ら彼女らの組織に対する悩みを解決することがミッションです。・採用管理ツールであるHRMOSを利用した数値管理及び、週次での定例会議への参加 ・週次で進捗状況レポートをリーダーが作成しています。 ・どのような数値をKPIにして、状況を把握するのかを担当者間で話し合って決めています。 ・数値分析を通して改善点を見出し、採用活動を推進してください。 ・新卒採用 ・リーダー、メンバー1名がメインの担当として、HRMOSやwantedlyからくる応募者に対して対応をしています。 ・新卒採用媒体の利用や、イベントへの出展、サマーインターンシップなどは行っておりません。 ・採用のフローは、通年採用で、人事面接、GM面接を経て、2-3ヶ月のインターンシップを経て、最終面接を実施しています。 ・22卒より新卒採用業務に取り組み始め、22卒入社は3名。23卒は3名内定、2名内定承諾という状態です。毎年3~5名程度の採用を考えています。 ・研修・教育 ・入社時のオンボーディング以外は、そこまで力を入れて対応ができておりません。 ・不定期になりますが、リーダー・サブリーダー向けの全社研修の実施や、OKR浸透のためにリーダーとの定期的な振り返りMTGなどを実施しています。 ・制度設計、評価 ・半期に1回のタイミングで全社の評価を実施しています。 ・元データとなる給与データや過去評価データの集計と、スケジュール管理、実際の評価会議運営を実施しています。 ・会社の事業戦略上の必要に応じて、制度変更や新規制度の設計導入をしています。 ・昨年度は、親会社設立とそれに合わせた全社員の転籍対応や、賞与と月給のバランス変更や、住宅手当、家族手当を廃止して月給に統合するなどの対応をしました。また、確定拠出年金制度の廃止と、新会社での導入対応も行いました。 ・評価システムの廃止と、新評価システムの導入対応も現在対応中です。(システム変更は実施済みで、これからはデータの移管と、新しいツールの使い方浸透などがテーマになります) ・組織開発 ・日々発生する課題に対して、都度対応を行っています。マネージャーの話を伺い、さらにチームメンバーの話を伺いながら泥臭く進めるような業務が中心となります。 ・給与・労務 ・16日~15日のサイクルで締めて、当月25日に残業代も含めて支払っています。 ・給与振込での対応は納期的に難しく、現状は総合振込で対応しています。 ・社労士と連携して子会社1社を含め2社分の対応をしています。 ・勤怠システムはそれぞれ別で、KOTと、ジョブカンを使用しています。 ・給与のツールはマネーフォワードになります。 ・入社時の対応はSmartHRを利用しており、年末調整もSmartHRを使っています。 上記どの分野(もちろんすべてでも)に長けていらっしゃるのか、どういった成果を出せそうかをディスカッションさせていただければと考えています。 会社の状況 現在全社で366名程(正社員、契約社員、アルバイト含む)となっており、拡大を続けています。 2019年度:85名程採用 2020年度:85名程採用 2021年度:110名程採用 2022年度:目標120名程 ※新卒3名入社 社員が年々順調に増えておりますが、採用活動が広がってくるにしたがって、 採用市場における自社の認知度が変化し、これまで応募が来なかった層の候補者とお会いすることも増えてきました。 それに応じて、会社の見せ方、説明の際に重点的に伝える箇所(魅力)も変化してきています。 会社として大切にしたいところとのバランスもとりつつ、今後の成長のために必要なことを決めて進めてください。 例えば採用業務一つをとっても、単純に採用目標人数を達成することを会社としては求めていません。 会社の成長につながる採用。敢えて言えば担当部門との話し合いの中で、採用ではなく社内異動や担当業務のアサイン変更で課題解決をしていただいても問題ありません。 社外の方々とのつながりも活かしながら、最新の状況を把握し、自社にとって最も効果的と思われる施策を実行していってください。 社内の雰囲気 オタクな人たちを中心として、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援など、自ら学ぼうという意欲のある方をサポートする環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。業務を終えたらすぐに帰る会社です。人事・労務チームは、自チームの新入社員の歓迎会以外ですと年に数回飲み会のお誘いがあるかないか?という頻度です。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。正社員全体での平均残業時間は月間23時間前後です。(月間の労働時間は総合すると165時間程度です) ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。 ・副業も自由です。(反社会的な事業や、競合や取引先に同様の業務を提供するものでない限り) 働き方について 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはリモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約25%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークをしている社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 ご家庭の事情などで、時短勤務をご希望される方も歓迎します。給与はフルタイムで勤務された場合の「x/7」となるとお考え下さい。(6時間勤務の場合は6/7になります) 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 ※実際に昨年入社したお子様のいらっしゃる社員は、9:30~17:30という時間帯で働いています。 このようなチャレンジにも一緒に取り組んでいただける方、効率の良い成果の出し方を目指していただけるような方と一緒に働きたいなぁと考えています。 ただ、今回に関してはマネージャーもしくは、シニアマネージャーのポジションにてご活躍いただける方を求めています。 裁量労働もしくは管理監督者という形で業務に重視していただくため、労働時間の長短ではなくあくまでも責任が果たせているのか、成果が重視されます。 現在同様の業務に従事している社員の実際の労働時間も月間で160~170時間ですのでそこから大きく外れることは無いかと思います。効率を重視しながら責任あるポジションにつきたい方を求めています。 続きを見る
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【正】人事 新卒採用リーダー職
募集の背景 新規事業立ち上げや今後の海外展開を支える人員確保のため、採用担当者を追加募集します。 コーポレート部 人事・労務チームでは、採用担当者ごとに担当するチームを持ち、中途採用や、その後のオンボーディングをはじめとする組織開発を担っています。 現在、リーダー1名、メンバー4名という体制で採用業務を行っています。チーム全体では、メンバー5名と、リーダー2名、シニアマネージャー1名という構成です。今回はこちらの新卒採用業務をリードしてくださる方を1名追加募集したいと考えています。 ある程度お任せしたいので、新卒採用業務に関してのご経験を有している方を求めています。 具体的な業務 新卒採用業務 ・新卒採用の企画、運用 ・社内の各チームごとに採用担当の人事メンバーが1名います。 ・求人ニーズの把握から、入社後の人事面談等のオンボーディング施策まで、チームごとの担当者が全て行うようにしています。これらの各部門メンバーと協力しつつ、新卒採用業務についてリーダーシップをとって進めていっていただきたいと考えています。 ・コミュニケーションを取る相手は、担当部署のマネージャーやSr.Mgr、GMを中心とした管理職となります。彼ら彼女らの組織に対する悩みを解決することもミッションに含まれます。手段としては新卒採用や、若手の教育・研修と言った側面からのアプローチとなります。 ・22卒の方々より新卒採用に会社として取り組み始めました。初年度は3名入社いただきました。23卒に関して、現在も動いているところです。(3名内定、2名内定承諾)まだ、採用手法は固まっておらず、自由な発想でより良い採用の方法を検討し、取り組んでいただける方だと助かります。毎年、3~5名程の採用ができると良いのではないかと考えています。 ・採用管理ツールであるHRMOSを利用していますが、新卒採用業務においてどのように進めるのが効果的かも、考え提案してください。 ・週次ないしは月次で進捗状況レポートを作成して欲しいと考えています。 ・どのような数値をKPIにして、状況を把握するのかを話し合って決め変更していくことが期待されています。 ・数値分析を通して改善点を見出し、採用活動を推進してください。 ・ご入社後、会社ごとに採用業務の進め方の違いなどあるかと思います。基本的な考え方についてはフォローしますのでご安心ください。 その他人事業務 ・人事業務に関連するプロジェクトの推進、運用。(都度発生します。以下は一例) ・リファラル採用推進のための企画及び実行(より良く改善する) ・採用ピッチ用の資料作成(デザインチームと共同で取り組む) ・新規面接官への採用面接に関する研修 ・新規の人事制度企画立案、導入。 ・その他、会社として解決すべき課題と思うことがあれば、積極的に提案をしてください。 現在の会社の状況及び期待値 現在全社で366名程(正社員、契約社員、アルバイト含む)となっており、拡大を続けています。 2019年度:85名程採用 2020年度:85名程採用 2021年度:110名程採用 2022年度:目標120名程 ※現状実績は20名強でまだまだ足りません! 社員が年々順調に増えておりますが、採用活動が広がってくるにしたがって、 採用市場における自社の認知度が変化し、これまで応募が来なかった層の候補者とお会いすることも増えてきました。 それに応じて、会社の見せ方、説明の際に重点的に伝える箇所(魅力)も変化してきています。 会社として大切にしたいところとのバランスもとりつつ、今後の成長のために非常に重要な役割となります。 単純に採用目標人数を達成することを会社としては求めていません。 会社の成長につながる採用。敢えて言えば担当部門との話し合いの中で、採用ではなく社内異動や担当業務のアサイン変更で課題解決をしていただいても問題ありません。 社外の方々とのつながりも活かしながら、最新の状況を把握し、自社にとって最も効果的と思われる施策を実行していってください。 新卒採用に取り組み始めたタイミングですが、注力しきれていないという面もあります。 社内の各部署との調整や、教育研修体制の確立、どのような人物像の学生を求めるのか、そのために効果的な手法は何か?と言った部分について未整備な状態です。 媒体や紹介会社なども使っておらず、自社のホームページや、Wantedly、リファラル。インターンの募集という入り口のみで動いているのが現状です。 新卒採用業務に関して、人事のシニアマネージャーや、マーケティング部門のゼネラルマネージャーなど他社での経験を有しているものもおりますので、すべて0からやって欲しいということではありませんが、自ら主体的に考え、自社にあった採用手法を確立していってほしいという期待があります。 社内の雰囲気 オタクな人たちを中心として、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援など、自ら学ぼうという意欲のある方をサポートする環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。業務を終えたらすぐに帰る会社です。人事・労務チームは、自チームの新入社員の歓迎会以外ですと年に数回飲み会のお誘いがあるかないか?という頻度です。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。正社員全体での平均残業時間は月間23時間前後です。(月間の労働時間は総合すると165時間程度です) ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。 ・副業も自由です。(反社会的な事業や、競合や取引先に同様の業務を提供するものでない限り) 働き方について 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはリモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約25%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークをしている社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 ご家庭の事情などで、時短勤務をご希望される方も歓迎します。給与はフルタイムで勤務された場合の「x/7」となるとお考え下さい。(6時間勤務の場合は6/7になります) 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 ※実際に昨年入社したお子様のいらっしゃる社員は、9:30~17:30という時間帯で働いています。 このようなチャレンジにも一緒に取り組んでいただける方、効率の良い成果の出し方を目指していただけるような方と一緒に働きたいなぁと考えています。 今回は、新卒採用業務のリーダーないしは、サブリーダーとなれる人材を募集しますので、上記のような働き方を基本として考えていますが、場合によっては土日や祝日などに採用イベントに出る、日本全国の大学や美大・芸大・専門学校などを責任者として回るようなことも必要になってくる可能性があります。 続きを見る
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電子コミックのサイト運営担当者募集!
採用背景 今回募集をいたしますのは、電子書籍を取扱うデジタルコミックチームにて、サイト運用管理をお任せする新規メンバーです。 電子コミックの配信準備・商品登録業務・サイトの運用管理をはじめ、売上最大化に向け、プラットフォームの継続的な保守運用と、サイト表示や構成の改善、サイト上でのキャンペーン管理など、運用業務全般に携わっていただきます。 主な業務内容 ・施策、キャンペーン業務を中心としたチームの管理 ・数値分析や企画提案など、改善行動(PDCA)による数字へのアタック ・新機能やシステム改善のディレクション └開発部を中心とした他部署と改善を進めていただきます。 業務の進め方 コンテンツの配信業務をはじめ、数値分析に基づくサイト改修や企画立案を行い、 他部署と協力しながら売上にアタックしていただきます。 1人1人の推進力は大切ですが、チーム内でコミュニケーションをとり進めていける環境です。 チームで定めた目標達成に向け、あなたのお力を発揮して頂ければと思います。 当社の社風としてチャレンジ精神を大切にしているため、ご自身の力でどんどん進めていくことが可能です。 働き方 1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 続きを見る
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【海外チーム / 職種不問】一芸に秀でたオタク採用
A position with DLsite requires at least business-level Japanese. Please enter your details in Japanese. 採用背景 今期は特に海外事業に注力をしています。海外の事業拡大に向け新たなことにチャレンジをしていける方を募集します。 弊社が運営する「DLsite」は二次元ダウンロードサイトとして国内最大級を誇ります。 viviONグループは、毎年順調に売上高や企業規模を成長させてきていますが、今後のさらなる成長の為、国内だけではなく、海外の市場規模拡大に向け、既存サービスだけではなく新たなサービスやコンテンツの企画・提案に向け一緒に取り組んでいきたいと考えています。 海外利用ユーザー数が年々増えている環境の中、日本発の2次元コンテンツのプラットフォーム会社として更なる成長のため、日本と海外をつなぐ架け橋となることを期待しています。 概要 できないこともあるけれども、できることは探求心を持ち情熱をいくらでも注ぐことができる。 そんな完璧でない「一芸に秀でた」方を探しています。 仕事内容は、それぞれの特徴を生かしたものになりますので決まっておりません。 誰も思いつかないような発想力や誰もやらないような行動力で、業務を改善したり、新しいものを生み出していってほしい。 そんな思いで一芸採用に取り組んでいます。 ※成人コンテンツに関わる業務がございます。 参考ポジション ・サークルや出版社、ゲームメーカーに対して、海外で発売を行うために翻訳許可や各種案件などの提案営業(日本国内 / 英語圏 / 中国圏 ※得意なエリアを担当いただきます) ・新規ユーザー獲得のためのオンライン・オフライン問わないマーケティング戦略立案~実行(英語圏 / 中国圏 ※得意なエリアを担当いただきます) ・新規WEBサービスのプロデューサー ・経営企画 ・事業企画 ※翻訳業務に関しては、契約社員 / アルバイト / 業務委託にて別途募集をしております。 応募資格 ユニークな個性・挑戦心・自立心を持った方大歓迎! そして『オタク要素』は必ず持っていること! これは必須条件となりますので、ここだけは必ずお守りください。 「このジャンルにおいては誰よりも秀でている!」「この分野で知識の深さ、経験値、人脈の広さでは負けない!」 WEBサイト・アプリ開発などIT技術、麻雀・ポーカー・サブカルチャー・コスプレ・同人活動・SNS活動など領域は問いません。 その探求心を、二次元コンテンツを世界に広げ、クリエイターをサポートする活動をしているviviONで発揮してみませんか? 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 続きを見る
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メールマーケティング担当/メールを活用した自社メディアのマーケティングをお任せ
採用背景 弊社では、one to oneマーケティングを強化すべく、2019年にMAツール(Salesforce Marketing Cloud)を導入しました。 その後BigQuery+MPSEに切り替え、現状、安定した運用はできており、MAツール導入前と比較して、メールの開封率やCVRを上げるという効果自体は出せております。このたびは、対応数の増加と更なる効果向上のため、今回メールマーケティングをご担当いただける方を募集いたします。 配属先・キャリアパス 適性や希望を加味し、マーケティング部マーケティングチームへの配属となります。 所属メンバーの経験やスキルを考慮した業務軸でのユニットに分かれておりますが、縦割り意識なく、希望次第で幅広い業務に携わって頂ける組織になっています。 ゼネラルマネージャーとマネージャーが1名ずつ、その他にリーダー等を含むメンバーで構成されています。 学生の受け入れも活発で、長期インターンメンバーも所属しています。 ・広告ユニット:9名 ・CRMユニット:4名 ・分析ユニット:3名 ・PRユニット:5名 ・コミュニケーションユニット:8名 従来はCRMやリサーチ、広告、広報など機能・役割ごとにチームが編成されていましたが、 DLsiteに限らず、新たなサービスやコンテンツが立ち上がっていくなかで、マーケティング部は全サービスの成長とユーザー、クリエイターの皆様の満足度を高めることを命題としており、こういった業務軸の観点のみで振り分けた縦割りの編成は視野を狭める要因になると考えました。 役割の垣根を超えて横断的な組織とすることでサービスやコンテンツがより良くなる仕組みと仕掛けを生み出せるマーケティング部を目指し、また、個々人のマーケターとしてのスキル向上を促進していきます。 選考内容や、キャリア希望、適性を踏まえて、配属ユニットを決定いたしますが、 配属ユニットに関係なく"コト"に向かって横断してマーケティング全般に対応できる体制になります。 入社後のキャリアパスは、マーケターとしてのスペシャリストを目指していただくだけではなく、既存サービスの責任者や今後立ち上がっていく新規事業の責任者を担っていただくことも期待しています。 挑戦したい方には、積極的に機会を提供していくなど、支援をしていきたいと考えています。 マーケティング部が目指していること viviONマーケティングチームでは、マネージャーによるインタビューを公開しています。 ▼部署紹介/会社の事業全体に携わる https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/518910 ▼様々なものに携わるマーケターとしての楽しさ https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/519782 業務内容 BigQuery+MPSEを活用したメールマーケティングを通じ、「DLsite」を利用するユーザーを増やし、「DLsite」のファンになっていただくための施策の実行をお任せいたします。 具体的には……よりユーザーにとって有益な情報提供が出来るようキャンペーンやセールなどの告知、オススメ作品、割引作品の紹介などのメールを作成いただきます。 現在の購読者は250万人。ユーザーの皆様にご自身が企画したメールコンテンツを届け、実際どんな反応だったのか数値で振り返ることができます。 ■本ポジションの特徴 ・自らの意志に基づき仕事を作り出せる環境です。 クーポンやキャンペーン施策、メールマーケティングなど課題提起→A/Bテストで検証→改善 のサイクルをしっかり回して、より質の高いものや初めての取り組み(挑戦)を積極的にやって いただきたいと考えています。 ・サービスが業界に与えるインパクトをダイレクトに感じることができます。 今後さらなる事業拡大のため、市場に対して様々な仕掛けを作っていこうと考えています。 その一端を担うことができます。 ・インターネットコンテンツにおけるメールマーケティングの企画から収益化までの流れを経験することができます。 ・ユーザー接触の機会を創出し企業の成長を促すポジションです。 ・GA4、BigQuery、Looker、MPSEなどを組み合わせた最新のツールを利用することができます。 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【GEOグループ】エンタメ、2次元コンテンツ企業のエンジニアリングマネージャー募集
採用背景 事業拡大のため、第ニの柱を作るべく新たなサービスやコンテンツの企画・開発に積極的に投資しているフェーズとなります。 続々と増える新規サービスやコンテンツを支える最適かつ安定運用可能な技術面での戦略を考え、経営理念に基づきユーザー・クリエイターの皆様の満足度をともに高めていってくださる方を募集します。 組織の課題感 現在、開発組織は新規サービスの増加や既存サービスのユーザー数増加に伴い マイクロサービスの推進、SREユニットの発足など大きく変革のタイミングにあります。 組織が大きく変わり、人も増えてきている中で、マネジメント体制が1つの課題となっています。 現状、マネジメントを行うマネージャー以上のレイヤーが少なく多くの範囲を 少人数で見ている状況です。 そのため、どうしても現場の課題改善が全体的に遅くなってきており、今後さらに 会社やサービスを成長させていく上で、マネジメント体制の強化は必要不可欠な状態です。 そこで、エンジニアリングマネージャーとして技術的な視点や組織マネジメントの視点で viviONの開発組織を牽引して頂ける方にジョイン頂きたいと考えております。 仕事内容 開発部は、エンジニア・デザイナー・ディレクターでそれぞれ組織が分かれています。 ご自身の今までの経験・スキルをもとに、エンジニア組織の責任者として、戦略立案~実行はもちろん業務最適化、ならびにメンバーマネジメントをお任せしたいと思っています。 具体的には ・組織課題の抽出、対応 ・所属エンジニアとの1on1を中心としたコミュニケーション ・組織の方針(OKR)の設定 ・所属エンジニアの目標設定、評価(半期ごと) ・他部署との調整、コミュニケーション ・会議体への参加 メンバーがパフォーマンスを最大限発揮できるような環境整備、組織開発を推進頂きたいと 考えています。 また、参画初期においてはピープルマネジメントに限らず、得意領域における技術牽引も お任せしたいと考えています。 ご経験を加味しながら、テックブランディング(情報発信)や採用においても ご活躍頂ければと考えています。 開発部構成 ・開発チーム:バックエンド開発・運用、インフラ開発・運用、ならびに情報システムの機能が備わったチームとなります。 ・デザインチーム:フロントエンド開発・運用、ならびに各種デザインに関する業務を遂行するチームとなります。 ・ディレクションチーム:開発におけるディレクション業務を事業部とまとめながら遂行するチームとなります。 開発チーム構成 ・Webユニット:Webサービス(既存の割合が多いものの、新規も状況に応じて対応)の開発業務を中心に担当するユニットになります。 ・基盤ユニット:マイクロサービスを推進するユニット。既存サービスの中で流用できるサービスを切り出し、基盤として新たなサービスを構築する事を目指します。 ・SREユニット:SREエンジニアとして、開発組織へのSRE文化の浸透、サイト信頼性向上、業務負荷軽減などを進めるユニットになります。 ・アプリユニット:ネイティブアプリの開発を担当するユニットで、新規サービスが多くなります。 ・情報システムユニット:社内ヘルプデスク、ネットワーク、PCキッティング、IT備品の管理やアカウントの管理等、社内のシステムに関わる業務全般を担当します。 開発環境 ・主要な言語/FW PHP(Laravel 5系、7系 / FuelPHP / mojavi / 自社フレームワーク) Python(APIサーバで利用 ノンフレームワーク) JS(React) HTML CSS ・DB Amazon Aurora (+DMS) / MySQL / ElastiCache / OpenSearch ・バージョン管理 GitHub Enterprise ・デプロイ 自社構築のデプロイ用ツール / CodeBuild / CodeDeploy ・サーバー EC2 / ECS / EKS / Lambda ・その他外部サービス等 Google Analytics / Google Optimize / GCP(BigQuery) BIツール(Domo / GoogleDataPortal) NewRelic / Sentry / POEditor / CDN / Redmine エディタ、IDEは指定はありません Adobe Photoshop / Adobe Illustrator / Adobe XD / Figma 有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます ・コミュニケーションツール Slack / Notion 特徴・魅力 ■スピード感のある意思決定のもと、企画・開発に集中することが可能 新しい戦略を練り、実行するための承認フローも、何重にも起案して承認を受ける必要は無く機動力のある動きができます。 応募条件 ■必須要件 開発、エンジニア組織における以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・エンジニアリングマネージャーとしてのご経験 ・Vice President of Engineerとしてのご経験 ■歓迎要件 ・アニメ・マンガ・ゲームなどの二次元コンテンツ領域が好き、または興味関心がある方 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【カジュアル面談スタートOK】エンタメ、2次元コンテンツの会社のエンジニアを募集!(オープンポジション)
採用背景 viviONの開発チームにジョイン頂き、エンジニアとしてご活躍頂ける方を募集しています。 現在、組織としては事業拡大のため安定した大きなサービスを軸に、第ニの柱を作るべく新たなサービスやコンテンツの企画・開発に積極的に投資しているフェーズとなります。 その過程で新規のサービスはもちろん、既存サービスの利用ユーザーの増加などに伴い、 開発組織の人員の拡充が必要となっています。 ぜひ、一緒に世界のviviONを目指して頂ける方からのご応募をお待ちしております! 仕事内容 オープンポジションとなるため、 お持ちのスキル、ご経験、得意領域を加味しながらマッチしたポジションで進めさせて頂きます。 現在、開発チームの概要は下記になっております。 ・Webユニット:Webサービス(既存の割合が多いものの、新規も状況に応じて対応)の開発業務を中心に担当するユニットになります。 ・基盤ユニット:マイクロサービスを推進するユニット。既存サービスの中で流用できるサービスを切り出し、基盤として新たなサービスを構築する事を目指します。 ・SREユニット:SREエンジニアとして、開発組織へのSRE文化の浸透、サイト信頼性向上、業務負荷軽減などを進めるユニットになります。 ・アプリユニット:ネイティブアプリの開発を担当するユニットで、新規サービスが多くなります。 ・情報システムユニット:社内ヘルプデスク、ネットワーク、PCキッティング、IT備品の管理やアカウントの管理等、社内のシステムに関わる業務全般を担当します。 【現在募集中でカジュアル面談スタート可能な職種】 ・バックエンドエンジニア(PHPがメイン言語) ・マイクロサービスエンジニア(Go、Python、Ruby) ※テックリード、エンジニアマネージャー等も募集しておりますので、気になった方は ぜひご相談下さい。 開発組織の特徴 ・まずはやってみる、チャレンジしてみるという文化 弊社は文化として、まずはやってみるというものがあります。プロダクトが多いからこそ、 それぞれでベストプラクティスが異なるケースも多いです。そのため、役職問わず こういった物がいいのではないか、今より効率的ではないかという観点で言語や進め方など ご提案頂き、試してみる事ができます。 勿論、一定納得のいく理由が必要ではありますが、使ってみたい言語や技術にチャレンジしやすい環境となっています。 ・モダンな環境や技術への挑戦 20年以上の歴史があるサービスも運営していることから、課題として レガシーな環境も一部残っている現状があります。 そういった環境だと属人化なども進んでしまうため、そこから脱却すべく、 弊社では今年の4月からマイクロサービスを推進する基盤ユニットやSREユニットを立ち上げ、組織全体でモダンな環境に近づけようと進めております。技術的な観点でも、なるべく言語やフレームワークを新しいバージョンにするなど、常にモダンな環境や最新の技術を使えるように アップデートを進めています。 ・リモートワーク6割、自分の働きやすいやり方を選べる エンジニア組織におけるリモートワーク率は6割で、基本的に希望を基に フルリモート、週3出社の週2リモート、出社という形で選択頂けます。 自分の働き方に合わせて柔軟に環境を整えて頂けます。 ※試用期間中は、コミュニケーションや業務キャッチアップのため出社をお願いしております。 開発環境 ・言語 PHP / Golang / Ruby / Python ・クラウド AWS ・サービスメッシュ AWS APP MESH (gRPC) ・実行環境 ECS / Docker ・OS Linux (Debian / Alpine / Amazon Linux 2) ・ストレージ、データ Aurora (MySQL) / Redis / DMS / MSK ・CI/CD Github Enterprise / Code Pipeline / Code Build ・IaC Terregrant / Terraform ・運用、監視 NewRelic / Sentry / CloudWatch ・コミュニケーションツール Slack / Notion 仕事の魅力 ・大規模な自社サービスの開発に横断的に携わることができます ・開発業務の進行や技術選定、システム設計について、各チームが裁量を持って活動 ができます ・AWSの研究開発用アカウントを開放しており、自由に様々なサービスを試すことが できます(成功失敗問わずチャンレンジすることを評価します) ・代表・役員との距離が近く、日常的にアイディアを交換したり情報共有を行ってい ます 弊社サービスの実績について 弊社サービスの直近実績になります。 既存サービスは現在順調に推移しており、この調子を維持しつつ 新規サービスも同じように育てていきたいと考えています。 ■全サービスpv数(2022年12月現在) 787,877,261 ■利用されている(売り上げのある)国と地域の数 143 ■トラフィック量 6.25PB 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持 った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります 例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温 泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、viviONは1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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マンガ、ゲームなど二次元コンテンツの韓国語作品に携わる翻訳審査・校正担当者募集!
이 구인은, 업무 관계상 비지니스 일본어 능력이 필요합니다. 따라서, 구인 정보는 일본어로 기재하였습니다. 採用背景 国内最大級の二次元コンテンツダウンロードサイト「DLsite」をメインで事業展開していますが、今後はもっと幅広い世代、好みを持った方への訴求が必要と考えています。 現在DLsiteでは14カ国語の海外向けサイトを展開しています。 その他に「みんなで翻訳」をリリースし、テレビでも取り上げられました。ほかにも新規サービスの開発を進めております。 DLsiteで取扱う作品数は86万作品と大きく成長し、ここ数年で海外からのアクセス数は4割を超え、毎年順調に売上高も成長しておりますが「世界のviviONになる」というさらなる目標達成のため、当社が展開する海外向けサービスを中長期で拡大して参ります。 そこで、今回はDLsiteおよびみんなで翻訳より翻訳された作品の審査ポジションを募集いたします。 多くの二次元コンテンツに関わりながら、あなたの中国語能力とゲームの知識をDLsiteでいかしませんか? 仕事内容 ・韓国語作品の審査・登録業務(みんなで翻訳審査) クリエイター様からお預かりした韓国語作品の審査、およびDLsiteへの登録作業をお願いします。 基本的なPCスキルがあれば対応可能です。 (現在審査対象は漫画作品とASMR・ボイス作品の字幕になります) ・韓国語翻訳の校正作業 マンガ、ASMR、ゲームなど韓国語に翻訳された作品の校正をお任せします。 たくさんのコンテンツにふれることができます。 あなたの努力でより質の高い作品を世に送り出してください。 ・韓国語作品の紹介文作業 DLsiteで販売中の作品紹介文を韓国語に翻訳していただきます。 作品の魅力を韓国の方に伝わるように翻訳をお願いします。 海外事業部について 組織体制 国内 / 国外営業・海外マーケティング チーム クリエイターに対する翻訳許諾獲得営業や、イベント企画、営業 また売上数値管理や、海外サイトに関するマーケティング業務を行っております。 海外事業開発 / 運営 チーム 海外ユーザの方がより使いやすいサイトになるようなサイト機能開発や 海外向けサービスの売上拡大に向けたキャンペーン企画や施策展開など、 海外サービスに関する開発を行っています。 翻訳業務や、サイト運営なども実施しています。 今回ご入社いただくチームは「海外事業開発 / 運営 チーム」となります。 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 続きを見る
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声優・タレントプロダクションのタレントマネージャー
採用背景 声優・タレントプロダクション(zowieQ/YELLOW TAIL)のタレントマネージャーを新規募集いたします! viviONグループでは、二次元コンテンツダウンロード販売サイト「DLsite」を筆頭に、電子コミックアプリ「comipo」、イラストコンテストプラットフォーム「GENSEKI」など、二次元コンテンツを軸にサービス事業を展開しています。 そして、ミッションでもある「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」ため、新規事業の立ち上げに積極的に取り組んでおります。 zowieQは現在部門マネージャーの下、3名で音声領域(声優・ナレーター・吹き替え等)に特化したプロダクションを複数運営しております。 タレントマネジメントにおいては、部門マネージャーと、メンバー2名の3名体制で行っておりますが、案件数の増加に加え、今後の事業戦略の実現に向けてはマンパワーが不足している状態です。 更なる事業拡大に向け、新たにタレントマネージャーを募集することにいたしました! これから音声領域でviviONグループを代表するタレントを育てていく。そんなタレントと一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております! zowieQ(ゾウィーク)について zowieQは「”音”と”声”で新しい価値を創造する」 ために生まれました。 “音”と“声”の活用によって様々な課題解決に取り組み、 “音”と“声”による新世代のエンターテイメント創出や価値の創造に挑戦します。 主なサービス内容は以下の通りです。 プロダクション機能を活用した音声領域のコンサルティング 声優プロダクション事業の運営知見を活用した様々な音声領域コンテンツの制作 「音」を利用した企業ブランディング構築 ASMRを軸にした商品・サービスの認知向上や価値向上を目的としたブランディングの構築 「音」や「声」のメディアプランニングの提供 ASMR専用アプリ"ZOWA"を含めた様々なコミュニケーションツールを活用したzowieQ独自のメディアプランニングの提案 zowieQプロダクション公式HP:https://zowieq.co.jp/production/ YELLOW TAIL公式HP:https://zowieq.co.jp/yellowtail/ 仕事内容 ※本ポジションは、株式会社zowieQへ出向して業務を行っていただきます タレント事務所のマネージャーとして、所属タレントのマネジメント及び既存取引先への訪問を中心にお任せいたします。 zowieQは声優事務所としての歴史は20年以上の歴史を誇っており、十分な基盤がございますが、今後は強みとしてきているアニメ、ゲーム以外の領域にも活躍の幅を広げていきたいと考えております。 主としてはタレントマネージャーとしての業務をお任せいたしますが、 上記のような想定がございますので、企画営業や事業開発などの より大きな業務にもチャレンジしていただくことも可能です。 マネージャーの行動一つ一つがタレントの結果に直結する責任とやりがいのある業務になります。今までの経験を活かし、新たなチャレンジをしてみたい方からのご応募をお待ちしています。 ■具体的な業務内容 ・所属タレントのマネージメント ・現場への同行及び対応 ・スケジュール管理 ・営業(タレントのプロモーション、企業案件の獲得) ・他事務作業 ■主な実績 ・ゲーム ・ドラマCD / ボイスドラマ ・ボイスコミック ・ナレーション ・CM(Web、ラジオ等) ・アニメ ・オーディオブック ・吹き替え ・舞台 配属組織 部門マネージャーの下にメンバーが所属しています(計4名)。 社内外で人との関わりが多いチームということもあり、明るく、笑顔でよくしゃべる顔ぶれです。 ・タレントマネージャー:2名 ※本ポジションを新たに募集いたします! ・デスクマネージャー:1名 特徴 タレントマネジメントの実務経験は不要です。 ※芸能・映像・マスコミ業界等、エンタメ業界での実務経験は必須となります。 情熱や想いがあればタレントマネジメントの経験は問いません。 もちろん、経験者は優遇いたします! 声優や音が関わっているコンテンツ(アニメ、ゲーム)をはじめ、 エンタメ業界についてのお考えをぜひ面接時にお伝えください。 個々の裁量が大きく、関係各所と多角的に仕事を進める事ができ、様々な事にチャレンジできます。 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(11時出社~19時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【業界経験者歓迎!】電子コミック・書籍の企画営業
採用背景 当社ではDLsite/DLsiteがるまに/DLsite comipo/comipoアプリという電子コミック・書籍サービスを手掛けております。 市場での競争が激化するなかでサービスの差別化やより速い速度での成長が求められています。 自社サービスの売上向上にあたり、各種オペレーションや営業折衝、サービスの改善を速いスピードを持って推進できる方を募集しております。 仕事内容 ご入社後の第一ミッションは、サービス全体の売上目標を達成するべく担当される出版社の売上を最大化することです。 新たに設立されて間もない組織であり、電子市場での競争が激化する中で有効な施策を打ち出し、コンテンツ提供数を拡大させるためのアプローチが必要だと考えています。 オペレーション自体の見直しや業務効率化の推進等、チームの課題に対し、過去のご経験を活かし各出版社や取次出版社会社との関係構築、新規提案を行っていただきます。 BIツールを使用しサービス内売上の詳細分析を行い、分析結果を元にした戦略立案、販促施策の企画書を作成し担当出版社へ提案。 その後、成立した企画のオペレーション内容を決定し、リリース期日までにオペレーションが円滑に進むよう推進いたします。 施策やキャンペーン、プロジェクトを進めるにあたり、他部署(開発やデザイン、ディレクションチーム)とも連携を行っていただきますので、円滑なコミュニケーション能力が求められます。 ご自身の経験や振り返りにより考えついた案件を、社内外と調整して最初から最後まで一貫して推進していただくことを期待しています。 ▍具体的には ・既存取引先の契約条件交渉、締結 ・新規取引先の拡大・契約交渉 ・顧客分析、戦略立案 など ポジションの特徴 ▍担当制 各版元の特性をキャッチアップしやすい体制を構築するべく、メンバー各々が担当を受け持ち、契約締結、施策提案を一気通貫で担います。 より強くしなやかなリレーションを構築し、お客様との信頼を醸成します。 ▍柔軟な意思決定 市場において弊社のプラットフォームは後発的に誕生しました。故に、まだ若いプラットフォームだからこそ、打ち手はまだまだあると見込んでいます。 組織的な意思決定スピードも速く、ある意味、型や凝りがない環境なので、ご自身のご経験を活かした自分ならではのフレームワークを確立できるはずです。 「viviONだからできること」その答えを共に探してください。 ▍働きやすさ×効率性 弊社の1日の労働時間は7時間(10:00~18:00うち休憩1時間)です。一般的な所定労働時間よりも短く設けています。 私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 続きを見る
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UNITY,RPGツクールなどのゲーム組み込みスタッフ(業務委託)
仕事内容 あなたの同人ゲーム開発スキルをお仕事に活かしませんか? 日本国内向けに制作されたR18ゲームコンテンツを英語・中国語・韓国語をはじめとした外国語版に組み込み加工するスタッフを募集いたします! ゲームソフトの分析・翻訳テキストのソフトへの組み込み・画像/動画編集・デバッグ等々ゲーム翻訳に広く携われ、あなたのゲーム制作スキルを存分に生かせます。 ※ゲーム組み込みのスキルのみ必須で、外国語力などは必要ではありません。 また、お仕事に慣れてきたら翻訳制作のみならずDLsite内コンテンツの翻訳提案・サークル/メーカー対応補助・プロモーションコンテンツ(動画・アプリケーション)制作に携わることも可能です。 ■主な業務内容 主にRPGツクールやUnityで開発されたPCゲームのスマートフォン化移植業務をお任せいたします。 ■翻訳された言語の組込 ゲームデータ内の日本語情報を翻訳チームが翻訳済みの外国語情報に書き換えます。 翻訳担当者と協力し、作業を進めていただきます。 ソフトウェアの言語情報書き換えによってプログラムのロジックが崩れていないかの確認をしていただきます。 デバッカーと協力して作業を進めます。 デバッグ・テストプレイまで一貫して行っていただくこともあります。 ※英語や中国語などの言語力は必須ではありません。 (言語が分からなくてもテストしていただけるゲームも沢山あります) ■PC版のゲームのスマートフォン化移植業務 RPGツクールやUnityで開発されたPCゲームを、スマートフォンで遊べるように移植作業を行っていただきます。 続きを見る
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【GEOグループ】エンタメ企業の新規アプリ開発に携わるサーバーサイドエンジニアを募集!
■募集背景 弊社は現在、グループ会社であるエイシスが運営するDLsiteを 主軸の事業として成長しております。 ありがたいことにDLsiteが安定している一方で、より会社全体の成長のため同人業界以外にも DLsiteと同等の柱となる事業を作りたいという目標を掲げ、 新規サービスの開発を進めております。 現在、新規開発の部分で出力の面や組織体制においてまだまだ課題があるため、 新規サービス(アプリ)のサーバーサイドエンジニアとしてジョイン頂ける方を募集しています。 ■現在の組織課題 上記に記載の通り、現在弊社は安定して伸びているサービスを主軸にしつつ、 新規のサービスにチャレンジしているようなフェーズになります。 もともと既存のサービスを中心の開発体制だったこともあり、新規開発のための体制や 各部署ごとの横連携がまだうまく整えられておらず、 スピード感やコミュニケーション面で改善すべきポイントが多くあります。 また、サーバーサイド側の開発においては、理想の開発スピードに対して リソースが足りておらず人数的な面でも強化したいと考えています。 今回ジョイン頂いた方には、主にPHP(Laravel)を用いた アプリの開発に携わって頂きますが、ご希望や適性に応じてチームビルディングや 部署間の連携等横断的なご活躍も期待しております。 ■関わって頂く新規サービスについて 直近の優先度で言うと弊社が昨年リリースしたコミックアプリ『comipo』の開発を中心に 携わって頂く予定です。 comipoは既存のコミックアプリとしての楽しみ方はもちろん、 ボイスコミックという形で音声とマンガを楽しめるという コンセプトのもとリリースされました。 既にライバルが複数いるジャンルだからこそ、弊社の強みでもある音という点や、 今までの様々な2次元コンテンツを扱う上で培ってきたノウハウを活かしながら、 今までにないユーザー体験を届けられるよう引き続き開発を進めております。 上記の課題の通り、リリースはしたもののまだまだ機能面などは見直すべきポイントも多く、 今後組織体制の強化とともにより開発のスピードや効率を上げ、作りたいものが実現できる 体制を整えたいと考えています。 comipo以外でも新規のプロダクトは複数進んでおり、 状況次第で他にも新規のサービスに携われるため、やりがいを感じやすいフェーズだと 考えています。 ■お任せする業務 弊社がリリースしているコミックアプリ『comipo』のためのAPIや管理画面の要件定義・開発など幅広く担当いただきます。 ユーザー目線でサービスを開発するために意見やアイデアはポジション関係なく発信いただくことを推奨しており、 開発業務はもちろん企画面などにも関わる事ができます。 ・API要件定義・開発 ・管理画面の要件定義・開発 ■仕事の魅力 ・自社サービスの運営に携わることができます ・少人数チームのため、活動に裁量が与えられます ・メンバーと代表・役員との距離が近く、日常的にアイディアを交換したり 情報共有を行っています ■開発体制について 弊社のアプリ開発に関しては基本的にはフルスクラッチとなり、 ユーザー管理やPUSH通知などでGoogle社のFirebaseを使っている状況です。 開発フローに関しては基本的にウォーターフォールですが、 タスクをカンバン方式で管理するなど一部アジャイル的な手法も組み込みながら進めています。 ■開発環境 ・主要な言語/FW PHP(Laravel7系) ・DB Amazon Aurora(+DMS) / MySQL / ElasticCache / Redshift ・デプロイ Github Actions / CodeBuild / CodeDeploy / CodePipeline ・サーバー EC2 / ECS ・その他外部サービス等 Google Analytics / BIツール(Domo / GoogleDataPortal) NewRelic / Sentry / CDN / Redmine / Jira エディタ、IDEは指定はありません 有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます ・コミュニケーションツール Slack / Notion ■社内の雰囲気 楽しみながら成長できる職場を実現するために、 チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 ・クリエイティブな業務に集中できるよう、便利な外部ツールは積極的に検証し 導入していく風土です。 ・外部セミナーや書籍の購入支援はもちろん、業務時間内外で勉強会を行っています。 ・勤務時間が10:00~18:00となっているため、オンオフの切り替えがしやすく、 メリハリをつけて仕事ができます。 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、 会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている 社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) ■働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、 リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても 「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 ※アプリ開発チームでは日々の細かい連携など含めた口頭のコミュニケーションを重視しており 「週3日以上の出社」を必須とさせていただいております。 また、viviONは1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、 給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、 私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については 個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 ■人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、 個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、 評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを 大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【GEOグループ】エンタメ領域の自社サービス開発を担うWebエンジニアを募集!
仕事内容 社内外から日々寄せられる様々な要望に対し「高品質」で「安定した」サービスを「ス ピード感」を持って対応することが求められています。 viviONグループが運営する様々なサービスの改善・改修、新規構築に携わっていただきます。 現在のwebサービスチームの体制について 現在、弊社のwebサービスの開発チームは2つのグループに分かれており、それぞれDLsite開発とその他の新規サービスも含む自社サービス開発を担当しております。(本求人のポジション) 属人化の脱却などを目的に各プロダクトごとではなく、一つのグループで複数プロダクトを 担当するような体制で運用をしており、現在36名の体制となっております。 36名中、シニアマネージャー1名、サブマネージャー2名、リーダー2名、サブリーダー3名が それぞれ担当のプロダクトなどを中心に横断的に組織を見ている状況です。 課題感としては人数の増加とともに マネジメントレイヤーの数が足りなくなってきているので、リーダーポジションの育成や 採用といったところにも今後さらに力を入れて行こうと考えています。 そんな弊社の状況もあるため、まずは主要なサービスの開発をご経験頂きながら 広く様々なサービスをご理解いただき、ゆくゆくは組織全体の開発力向上に向けて一緒に頑張って頂ける方を探しています! ■各プロダクトについて webユニットは、現在viviONで取り扱っている様々なサービスの開発に携わっています。 プロダクト単位で適切なタイミングで調整や移動等を行い、業務を進めているような状況です。 現在は、大きなサービスであるグループ会社エイシスが運営するDLsiteに比較的リソースを多く割いておりますが、今後その他のプロダクトに関してもさらに体制を強化したいと考えております。 viviONの特徴として、各プロダクトごとで技術選定などにも違いがあるため、 選考に進んでいただけた場合はスキルセットやご希望、適性を見てご担当頂くプロダクトを 決めさせて頂ければと思います。 ※1次選考後に配属プロダクトが決まりますので、1次選考通過時にポジションの詳細やお任せする業務についてご案内させて頂きます。 具体的には、現在下記が担当する可能性のあるプロダクトになります。 ・DLsite: 同人誌、同人ゲーム、音声作品、PCゲーム、電子書籍などを取り扱うECプラットフォーム ・DLsite Play: DLsiteで購入した作品を楽しめるビューワーアプリ ・Ci-en: クリエイター向けの、ファンとの交流やファンからの支援を受け取ることができるwebサービス ・社内システム DLsiteを含めその他サービス全般の社内管理側のシステム開発ポジション ・GENSEKI: クリエイターが登録作品を通じて仕事の依頼を受ける、クリエイターをがさしている人は直接仕事のオファーができるサービス ・新規事業開発:そのほか新規webサービスの開発を行うポジション ★選考に進んでいただく場合、応募時に以下の求人から 気になるプロダクトや携わりたいプロダクトの希望を教えて頂けますと幸いです。 ※以下に記載のプロダクト以外をご希望の場合は、応募時にその旨ご記載ください。 ▼WEBエンジニア(DLsite)求人 https://hrmos.co/pages/vivion/jobs/0000590 ▼WEBエンジニア(DLsite Play)求人 https://hrmos.co/pages/vivion/jobs/0000596 ▼WEBエンジニア(サポート/経理)求人 https://hrmos.co/pages/vivion/jobs/0000523 ▼WEBエンジニア(システム開発)求人 https://hrmos.co/pages/vivion/jobs/0000528 ■開発フローに関して 現在タスク管理ツールとしてJiraを利用しており 一部のプロジェクトではスクラム運用も実施しております。 案件の優先度などは専門チームとの相談の上で難易度なども加味して検討され Jira上で確認しながら進められるように業務を実施しております。 また見積もりと実際かかった工数などを分析することにより メンバーの成長度合いを確認するなどの取り組みも実施しており 日々の業務に組み込む形で生産性の見える化を実施する工夫も凝らしております。 上記の取り組みが評価され、≪Findy Team+ Award 2023≫の以下2部門にて受賞しました! ■期待する事 ・改善への取り組み、そこに対して向き合って頂ける姿勢 常に課題意識を持ち、より良いシステムやチームにするための改善提案や実施を行っていただきたいと考えています。 viviON開発チームの文化として、【まずはやってみる】というものがあります。 言われたことを受け身でやるだけではなく、こうしたらもっとよくなるのではないか、 という観点でいろいろ試してみたり、チャレンジいただける方に ジョイン頂きたいと考えています。 現状の課題・具体的な取り組みと今後の展望 業務的な課題でいうと各サービスの監視体制にばらつきがあり、そこを整えていく必要がある点と、レガシーゆえにキャッチアップする量が多い=エンジニアの業務負担が大きくなりやすいという点があります。 そこで、まずは各サービスの状況を含めドキュメント形式で情報を整理し、全員が観覧できる形にできるよう整理を進めています。 最初はまとめた情報を見ながら整備していき、ゆくゆくは新しくジョイン頂くエンジニアがドキュメントを見るだけで一定の情報をキャッチアップし、円滑に業務理解を進められる体制を構築していきたいと考えております。 この体制を整え、サービスを横断しての開発はもちろん、新たに入社頂く方へのオンボーディングなど様々な形で活用していく予定です。 組織的な課題で言うと、サービス数や人数がありがたいことに増えてきている中で、 やはり人手不足や上述したマネジメントレイヤーの不足があげられます。 採用はもちろん、社内の教育体制や評価制度などさらにブラッシュアップし、 より安定して出力を出せる組織を目指して体制の整備を進めております。 直近対応している業務内容について ・既存サービスへの追加機能の開発 ・既存サービスの保守運用 ・新規サービスの立ち上げ ・スマホアプリのAPI開発 ・マイクロサービス化の推進(マイクロサービスチームと連携) ・NewRelicを活用したパフォーマンス改善 ・社内ユーザー、サポートチームからの技術的な問い合わせへの対応 ・社内から挙がった課題/改善提案を解決するため研究・開発 開発環境 ・主要な言語/FW PHP(Laravel 5系、7系、9系 / FuelPHP / mojavi / 自社フレームワーク) Python(APIサーバで利用 ノンフレームワーク) ・DB Amazon Aurora / MySQL / ElastiCache / OpenSearch ・バージョン管理 GitHub Enterprise ・デプロイ 自社構築のデプロイ用ツール / CodeBuild / CodeDeploy ・サーバー EC2 / ECS / EKS / Lambda ・その他外部サービス等 Google Analytics / Google Optimize / GCP(BigQuery) BIツール(Domo / Looker) NewRelic / Sentry / POEditor / CDN / Redmine / Jira エディタ、IDEは指定はありません 有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます ・コミュニケーションツール Slack / Notion / Google Meet 仕事・webユニットの魅力 ・様々な自社サービスに関われる土台ができている →大規模なサービスから、小規模サービス、新規のサービスなど様々。DLsiteという安定したサービスがあるからこそ、広い経験とスキルを身に着けられる環境です。 ・やりたい事を試せる、提案を推奨する環境 →AWSの研究開発用アカウントを開放しており、各メンバーはそこでやりたい事を試すことができます。 試した結果良さそうであれば実際のサービス開発に活用する、失敗しても知見としてチームに蓄積するという事で、成功失敗ではなくまずはやってみるという姿勢を推奨しています。 ・情報発信 →現在、Qiitaを活用して有志のメンバーが記事の投稿などを行ってくれています。 今後、そういった動きも活発にしていきたいと考えており、社内外問わず情報を発信したり良いものを共有するという所を推奨しています。 弊社サービスの実績について 弊社サービスの直近実績になります。 既存サービスは現在順調に推移しており、この調子を維持しつつ 新規サービスも同じように育てていきたいと考えています。 ■全サービスpv数(2022年12月現在) 787,877,261 ■利用されている(売り上げのある)国と地域の数 143 ■トラフィック量 7.4PB 社内の雰囲気 楽しみながら成⻑できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成⻑をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 ・ムダなことに時間を費やしたくない。クリエイティブな業務に集中できるよう、便 利な外部ツールは積極的に検証し導入しています ・外部セミナーや資格取得、書籍の購入支援はもちろん、業務時間中にも勉強会、LT を行っています ・全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨 しています ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持 った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります 例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温 泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元 求める人物像 ・課題の解決に向けて積極的に提案、行動ができる方 ・独りよがりにならず、議論を通して他者と協業し最適解を導出できる方 ・技術面だけでなく、何事にも好奇心旺盛な方 ・新しい技術の情報収集を怠らず情報感度の高い方 ・社内外を問わず情報発信(勉強会や技術ブログ等)に前向きな方 ・システム開発やサービス運営に責任感を持って当たれる方 続きを見る
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【GEOグループ】エンタメ企業の開発チームをリードするwebエンジニア募集!(リーダー、サブリーダー候補)
仕事内容 社内外から日々寄せられる様々な要望に対し「高品質」で「安定した」サービスを「ス ピード感」を持って対応することが求められています。 viviONグループが運営する様々なサービスの改善・改修、新規構築に携わっていただきます。 募集背景 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする。」 を実現すべく、開発チームでは事業部からのリクエストに日々応え続けています。 特に近年は事業の拡大に伴い、ビジネスインパクトのある新機能や新規サービスの立ち上げの案件が増えてきており、それらに ・高品質で ・安定した機能/サービスの構築を ・スピード感を持って 対応することが求められてきています。 viviON開発チームでは積極的にエンジニアを採用しており、チームの即戦力として ご活躍頂ける方にジョイン頂きたいと考えております。 期待すること ■ 開発リソースの有効活用と出力の最大化 日々あげられる多くの要件に対応していくためにはリソースの有効活用が必須になります。 基本的な開発業務はもちろん、業務効率改善や自動化、開発手法の見直し、属人化解消、障害の除去などを通して、限られた開発リソース内で出力を最大化できるよう日々の業務に取り組んで頂きたいと考えています。 ■ 改善への取り組み 常に課題意識を持ち、より良いシステムやチームにするための改善提案や実施を 行っていただきます。 限られた開発リソースを有効活用して、メンバーやチームの出力を最大化するために チーム一丸となり開発業務や研究開発に取り組んで頂きたいと考えています。 また新しい技術やサービス、開発手法など日々発信される様々な情報を感度高く キャッチアップしてチーム内外への共有や、有用なものは積極的に取り入れて 改善につなげて頂きたいと考えています。 弊社ではエンジニア向け制度の一環としてAWSの使用環境に予算を付与しており、 自由に使える環境になっているので、試したい新機能等の確認なども気軽に行えます。 業務内容 直近対応している業務内容について ・新規サービスの立ち上げ ・既存サービスへの追加機能の開発 ・スマホアプリのAPI開発 ・マイクロサービス化の推進(基盤チームと連携) ・NewRelicを活用したパフォーマンス改善 ・社内ユーザー、サポートチームからの技術的な問い合わせへの対応 ・社内から挙がった課題/改善提案を解決するため研究・開発 また、ゆくゆくのキャリアとしてはマネジメント方向であればサブリーダーやリーダー、 スペシャリスト方向であればテックリードを目指せる環境となっております。 現在のwebサービスチームの体制について 現在、弊社の開発チームは大きく5種類のユニットに分かれており、自社の既存サービスは 主にwebユニット(本求人のポジション)が担当しております。 属人化の脱却などを目的に各プロダクトごとではなく、一つのユニットで複数プロダクトを 担当するような体制で運用をしており、現在28名の体制となっております。 28名中、リーダーが2名、サブリーダーが3名でそれぞれ担当のプロダクトなどを 中心に横断的に組織を見ている状況ですが、課題感としては人数の増加とともに マネジメントレイヤーの数が足りなくなってきているので、リーダーポジションの育成や 採用といったところにも今後さらに力を入れて行こうと考えています。 そんな弊社の状況もあるため、まずは主要なサービスの開発をご経験頂きながら 広く様々なサービスをご理解いただき、ゆくゆくは組織全体の開発力向上に向けて一緒に頑張って頂ける方を探しています! ■各プロダクトについて webユニットは、現在viviONで取り扱っている様々なサービスの開発に携わっています。 プロダクト単位で適切なタイミングで調整や移動等を行い、業務を進めているような状況です。 現在は、大きなサービスであるグループ会社エイシスが運営するDLsiteに比較的リソースを多く割いておりますが、今後その他のプロダクトに関してもさらに体制を強化したいと考えております。 viviONの特徴として、各プロダクトごとで技術選定などにも違いがあるため、 選考に進んでいただけた場合はスキルセットやご希望、適性を見てご担当頂くプロダクトを 決めさせて頂ければと思います。 ※1次選考後に配属プロダクトが決まりますので、1次選考通過時にポジションの詳細やお任せする業務についてご案内させて頂きます。 具体的には、現在下記が担当する可能性のあるプロダクトになります。 ・DLsite: 同人誌、同人ゲーム、音声作品、PCゲーム、電子書籍などを取り扱うECプラットフォーム ・DLsite Play: DLsiteで購入した作品を楽しめるビューワーアプリ ・Ci-en: クリエイター向けの、ファンとの交流やファンからの支援を受け取ることができるwebサービス ・社内システム DLsiteを含めその他サービス全般の社内管理側のシステム開発ポジション ・GENSEKI: クリエイターが登録作品を通じて仕事の依頼を受ける、クリエイターをがさしている人は直接仕事のオファーができるサービス 選考に進んでいただく場合、事前にアンケートもお送りさせて頂きますので、 もし気になるプロダクトや携わりたいプロダクトがございましたらぜひ教えて頂けますと 幸いです。 ■開発フローに関して 現在タスク管理ツールとしてJiraを利用しており 一部のプロジェクトではスクラム運用も実施しております。 案件の優先度などは専門チームとの相談の上で難易度なども加味して検討され Jira上で確認しながら進められるように業務を実施しております。 また見積もりと実際かかった工数などを分析することにより メンバーの成長度合いを確認するなどの取り組みも実施しており 日々の業務に組み込む形で生産性の見える化を実施する工夫も凝らしております。 現状の課題・具体的な取り組みと今後の展望 業務的な課題でいうと各サービスの監視体制にばらつきがあり、そこを整えていく必要がある点と、レガシーゆえにキャッチアップする量が多い=エンジニアの業務負担が大きくなりやすいという点があります。 そこで、まずは各サービスの状況を含めドキュメント形式で情報を整理し、全員が観覧できる形にできるよう整理を進めています。 最初はまとめた情報を見ながら整備していき、ゆくゆくは新しくジョイン頂くエンジニアがドキュメントを見るだけで一定の情報をキャッチアップし、円滑に業務理解を進められる体制を構築していきたいと考えております。 この体制を整え、サービスを横断しての開発はもちろん、新たに入社頂く方へのオンボーディングなど様々な形で活用していく予定です。 組織的な課題で言うと、サービス数や人数がありがたいことに増えてきている中で、 やはり人手不足や上述したマネジメントレイヤーの不足があげられます。 採用はもちろん、社内の教育体制や評価制度などさらにブラッシュアップし、 より安定して出力を出せる組織を目指して体制の整備を進めております。 開発環境 ・主要な言語/FW PHP(Laravel 5系、7系、9系 / FuelPHP / mojavi / 自社フレームワーク) Python(APIサーバで利用 ノンフレームワーク) ・DB Amazon Aurora / MySQL / ElastiCache / OpenSearch ・バージョン管理 GitHub Enterprise ・デプロイ 自社構築のデプロイ用ツール / CodeBuild / CodeDeploy ・サーバー EC2 / ECS / EKS / Lambda ・その他外部サービス等 Google Analytics / Google Optimize / GCP(BigQuery) BIツール(Domo / Looker) NewRelic / Sentry / POEditor / CDN / Redmine / Jira エディタ、IDEは指定はありません 有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます ・コミュニケーションツール Slack / Notion / Google Meet 仕事・webユニットの魅力 ・ユニット統合を行ったことで、今すぐにではないが様々な自社サービスに関われる土台ができている →大規模なサービスから、小規模サービス、新規のサービスなど様々。広い経験とスキルを身に着けられます。 ・やりたい事を試せる、提案を推奨する環境 →AWSの研究開発用アカウントを開放しており、各メンバーはそこでやりたい事を試すことができます。 試した結果良さそうであれば実際のサービス開発に活用する、失敗しても知見としてチームに蓄積するという事で、成功失敗ではなくまずはやってみるという姿勢を推奨しています。 ・情報発信 →現在、Qiitaを活用して有志のメンバーが記事の投稿などを行ってくれています。 今後、そういった動きも活発にしていきたいと考えており、社内外問わず情報を発信したり良いものを共有するという所を推奨しています。 弊社サービスの実績について 弊社サービスの直近実績になります。 既存サービスは現在順調に推移しており、この調子を維持しつつ 新規サービスも同じように育てていきたいと考えています。 ■全サービスpv数(2022年12月現在) 787,877,261 ■利用されている(売り上げのある)国と地域の数 143 ■トラフィック量 7.4PB 社内の雰囲気 楽しみながら成⻑できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成⻑をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 ・ムダなことに時間を費やしたくない。クリエイティブな業務に集中できるよう、便 利な外部ツールは積極的に検証し導入しています ・外部セミナーや資格取得、書籍の購入支援はもちろん、業務時間中にも勉強会、LT を行っています ・全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨 しています ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持 った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります 例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温 泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元 求める人物像 ・課題の解決に向けて積極的に提案、行動ができる方 ・独りよがりにならず、議論を通して他者と協業し最適解を導出できる方 ・技術面だけでなく、何事にも好奇心旺盛な方 ・新しい技術の情報収集を怠らず情報感度の高い方 ・社内外を問わず情報発信(勉強会や技術ブログ等)に前向きな方 ・システム開発やサービス運営に責任感を持って当たれる方 続きを見る
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【インターン】プロモーション動画制作クリエイター募集
採用背景 当社では電子書籍アプリのサービス拡大に積極的に取り組んでいます。 現在、マーケティング部ではYoutubeやTwitter、tiktokといったSNSを活用したサービスの認知向上に力を入れています。 これに伴いプロモーション動画の需要が高まっているため、動画制作をするメンバーを募集いたします。 仕事内容 マーケティング部の所属となり、主に「プロモーション動画」の作成をしていただきます。 他の事業部から依頼を受けて制作する受託型の業務ではなく、マーケティング部で必要と判断した動画を制作します。 ※編集ソフトは基本的にAdobe AfterEffects・Adobe Premiere等を使用していますが、 普段お使いになられているソフトなどをお聞かせいただきながら最終的に決定いたします。 【具体的に】 ・プロモーションのターゲットの決定 上記の決定に基づいた ・SE/BGM/テロップ、演出の設定 ・動画素材の制作 ・動画加工/編集 ・サムネイルやタイトル、説明文の作成 ・動画投稿後の成果の振返り に関わって頂きます。 【特徴・学べる事】 仕事内容の記載の通り、マーケティング部で制作する動画はプロモーションに特化していて、 より多くの方にサービスに触れて頂くきっかけとなることを目的としています。 そのため動画制作スキルの他にも、 ・再生されやすいサムネイルの作り方 ・検索されやすいタイトル、説明文の作り方 ・視聴者に届けたい部分を効果的にアピールする動画の作り方 など、制作した動画をより多くの方に届けるために必要なスキルも学べます。 続きを見る
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【GEOグループ】エンタメ企業の新規サービス開発に携わるFlutterエンジニアを募集!
■募集背景 弊社は現在、グループ会社であるエイシスが運営するDLsiteを 主軸の事業として成長しております。 ありがたいことにDLsiteが安定している一方で、より会社全体の成長のため同人業界以外にも DLsiteと同等の柱となる事業を作りたいという目標を掲げ、 新規サービスの開発を進めております。 現在、新規開発の部分で出力の面や組織体制においてまだまだ課題があるため、 組織にジョイン頂き新規サービス(アプリ)の開発を推進頂ける方を募集しております。 ■現在の組織課題 上記に記載の通り、現在弊社は安定して伸びているサービスを主軸にしつつ、 新規のサービスにチャレンジしているようなフェーズになります。 もともと既存のサービスを中心の開発体制だったこともあり、新規開発のための体制や 各部署ごとの横連携がまだうまく整えられておらず、 スピード感やコミュニケーション面で改善すべきポイントが多くあります。 また、シンプルに人数面でもまだまだ出力が足りていないので、 開発出力の向上+新規サービス開発のための強い組織作りを目指しております。 今回ジョイン頂いた方には、主にアプリの開発に携わって頂きますが、 ご希望や適性に応じてチームビルディングや部署間の連携等横断的なご活躍も期待しております。 ■関わって頂く新規サービスについて 直近の優先度で言うと弊社が昨年リリースしたコミックアプリ『comipo』の開発を中心に 携わって頂く予定です。 comipoは既存のコミックアプリとしての楽しみ方はもちろん、 ボイスコミックという形で音声とマンガを楽しめるという コンセプトのもとリリースされました。 既にライバルが複数いるジャンルだからこそ、弊社の強みでもある音という点や、 今までの様々な2次元コンテンツを扱う上で培ってきたノウハウを活かしながら、 今までにないユーザー体験を届けられるよう引き続き開発を進めております。 上記の課題の通り、リリースはしたもののまだまだ機能面などは見直すべきポイントも多く、 今後組織体制の強化とともにより開発のスピードや効率を上げ、作りたいものが実現できる 体制を整えたいと考えています。 comipo以外でも新規のプロダクトは複数進んでおり、 状況次第で他にも新規のサービスに携われるため、やりがいを感じやすいフェーズだと 考えています。 ■お任せする業務 以下の業務を中心に担当していただきます。 ・新規アプリ開発 (メインで携わって頂く予定なのは弊社がリリースしているコミックアプリ『comipo』) → 新規アプリの開発 ☆ 企画~リリースまですべての工程に参加していただきます。 ■仕事の魅力 ・自社サービスの運営に携わることができます ・少人数チームのため、活動に裁量が与えられます ・メンバーと代表・役員との距離が近く、日常的にアイディアを交換したり 情報共有を行っています ■開発体制について 弊社のアプリ開発に関しては基本的にはフルスクラッチとなり、 ユーザー管理やPUSH通知などでGoogle社のFirebaseを使っている状況です。 開発フローに関しては基本的にウォーターフォールですが、 タスクをカンバン方式で管理するなど一部アジャイル的な手法も組み込みながら進めています。 ■開発環境 ・主要な言語/FW PHP(Laravel7系) ・DB Amazon Aurora(+DMS) / MySQL / ElasticCache / Redshift ・デプロイ Github Actions / CodeBuild / CodeDeploy / CodePipeline ・サーバー EC2 / ECS ・その他外部サービス等 Google Analytics / BIツール(Domo / GoogleDataPortal) NewRelic / Sentry / CDN / Redmine / Jira エディタ、IDEは指定はありません 有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます ・コミュニケーションツール Slack / Notion ■社内の雰囲気 楽しみながら成長できる職場を実現するために、 チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 ・クリエイティブな業務に集中できるよう、便利な外部ツールは積極的に検証し 導入していく風土です。 ・外部セミナーや書籍の購入支援はもちろん、業務時間内外で勉強会を行っています。 ・勤務時間が10:00~18:00となっているため、オンオフの切り替えがしやすく、 メリハリをつけて仕事ができます。 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、 会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている 社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) ■働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、 リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても 「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 ※アプリ開発チームでは日々の細かい連携など含めた口頭のコミュニケーションを重視しており 「週3日以上の出社」を必須とさせていただいております。 また、viviONは1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、 給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、 私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については 個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 ■人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、 個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、 評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを 大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【契約社員】WEBTOON編集
採用背景 当社が展開する電子書籍サービスの更なる拡大を目的に、デジタル出版社である「forcs」のグループ会社化など、コミック領域を中心としたコンテンツ制作への投資を加速させています。当社のプラットフォーマーとしての知見を生かし、新たなエンタメ領域への進出、『WEBTOONスタジオの立ち上げ』に伴い、人材を募集いたします。 仕事内容 株式会社viviONでのwebtoon制作におけるディレクター業務を行って頂きます。 クリエイターからの成果物に対して具体的かつ的確な指示を行い、作品のクオリティコントロールを行って頂く重要な役割を担って頂きます。 WEBTOON編集には担当ディレクターと協力し合い、作品の完成に向けてチームを牽引することを求めます。そのため、指示出しだけでなく、作品のクオリティを維持するまたは高めるために必要なあらゆる行動を期待します。 作品に関連する市場調査 クリエイター 制作パートナーのリサーチ・獲得・渉外 クリエイターとの折衝、それに付随した状況報告 制作物に対する具体的かつ的確な指示出し スケジュール管理など 求める人物像 クリエイティブ制作が趣味であり、理解度が高く、こだわりを持って取り組める方 責任感を持って、粘り強くミッションを完遂できる方 ポジティブな成長意欲を持って何事も積極的に取り組める柔軟な方 コミュニケーションが得意で、人と関わることが好きな方 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) はたらく環境 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 続きを見る
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ゲーム開発エンジニア【経験者大歓迎】
仕事内容 あなたのゲーム開発スキルをお仕事に活かしませんか? 日本国内向けに制作されたR18ゲームコンテンツを英語・中国語・韓国語をはじめとした外国語版で展開するため組み込み加工をお任せします。 ゲームソフトの分析・翻訳テキストのソフトへの組み込み・画像/動画編集・デバッグ等々ゲーム翻訳に広く携われ、あなたのゲーム制作スキルを存分に生かせます。 ※ゲーム組み込みのスキルのみ必須で、外国語力などは必要ではありません。 また、お仕事に慣れてきたら翻訳制作のみならずDLsite内コンテンツの翻訳提案・サークル/メーカー対応補助・プロモーションコンテンツ(動画・アプリケーション)制作に携わることも可能です。 ■主な業務内容 主にRPGツクールやUnityで開発されたPCゲームのスマートフォン化移植業務や翻訳された言語の組込をお任せいたします。 ■翻訳された言語の組込 ゲームデータ内の日本語情報を翻訳チームが翻訳済みの外国語情報に書き換えます。 翻訳担当者と協力し、作業を進めていただきます。 ソフトウェアの言語情報書き換えによってプログラムのロジックが崩れていないかの確認をしていただきます。 デバッカーと協力して作業を進めます。 デバッグ・テストプレイまで一貫して行っていただくこともあります。 ※英語や中国語などの言語力は必須ではありません。 (言語が分からなくてもテストしていただけるゲームも沢山あります) ■PC版のゲームのスマートフォン化移植業務 RPGツクールやUnityで開発されたPCゲームを、スマートフォンで遊べるように移植作業を行っていただきます。 続きを見る
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海外向け自社サービスのWEBディレクター募集!
採用背景 日本の二次元コンテンツは、海外の方々にも根強い人気があります。 国内最大級の二次元コンテンツダウンロードサイト「DLsite」をメインで事業展開していますが、今後はもっと幅広い世代、好みを持った方への訴求が必要だと考えています。 現在DLsiteでは14カ国語(英語、韓国語、中国語簡体字、中国語繁体字、タイ語、ベトナム語、フランス語、etc)の海外向けサイトを展開しています。 海外発展における要のサービスとして「みんなで翻訳」をリリースし、メディアでも取り上げられました。 DLsiteで取扱う作品数は年々大きく成長しています。 ここ数年で海外からのアクセス数は4割を超え、毎年順調に売上高も成長しておりますが「世界のviviONになる」というさらなる展望に向け、当社が展開する海外向けサービスを中長期で拡大して参ります。 日本の尊ぶべきコンテンツを世界に向け発展させていく現フェーズで、成長の一翼を担っていただける方を募集しています。 海外発展にさらに力を入れていく今だからこそ、感じるもの・得られる経験が必ずあるはずです。 仕事内容 海外売上比率の拡大をミッションに、開発/マーケティング等手段は問わず企画運用や分析・社内調整を幅広くお任せします。 「海外のユーザーが使いやすいサイトになるためには?」「ユーザーに楽しんでもらうためには?」「翻訳作品数増加に向けて取り組むことは?」など、企画段階の上流工程から運用まで一貫して担当します。 海外発展に直結するポジションだからこそ、サービスグロースを肌で実感することができ、成長の手触りを感じていただけます。 具体的な業務 ▍海外ユーザに向けた機能開発・改修のディレクション サービス改善や新機能開発などにおいて、ディレクションチームと連携し要件概要を作成します。 詳細な要件はディレクションチームが実施してくれますので、事業部側の目線で課題を見つけ出し仮説を元に海外ユーザー向けの機能や改善の提案をいただきます。 ▍プロジェクトマネジメント 事業部として開発のロードマップを定め、ディレクションチームと連携して開発スケジュールの策定や管理を行います。 ▍マーケティング施策考案/運用 開発寄りの施策のみでなく、マーケティング施策の企画も担当します。 課題解決におけるアプローチを際限なく実施するため、キャンペーンなどの運用もお任せします。 ▍解析/分析によるフィードバック 改修後や施策運用にまつわる数値を解析し各担当へフィードバックします。 より良い改善や施策運用に繋げるため、PDCAをしっかりと回せるよう分析まで実施します。 上記は一例であり、ご経験や適性に応じて適宜アレンジさせていただく予定です。 海外事業部について 組織体制 国内 / 国外営業・海外マーケティング クリエイターに対する翻訳許諾獲得営業や、イベント企画、営業 また売上数値管理や、海外サイトに関するマーケティング業務を行っております。 海外事業開発 / 運営 海外ユーザの方がより使いやすいサイトになるようなサイト機能開発や 海外向けサービスの売上拡大に向けたキャンペーン企画や施策展開など、 海外サービスに関する開発を行っています。 翻訳業務や、サイト運営なども実施しています。 今回ご入社いただくチームは▶ 「海外事業開発 / 運営」 となります。 社内の雰囲気、働き方 メンバー オタクのメンバーだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 働き方 弊社の1日の労働時間は7時間(10:00~18:00うち休憩1時間)です。一般的な所定労働時間よりも短く設けています。 私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 その他特徴 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 続きを見る
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プロジェクトマネージャー(マーケティング部所属)
採用背景 近年、年間100億円ペースで事業規模が拡大している中、主軸事業となるECサイトを中心に、膨大なデータを処理しつつ、データマーケティングを行っていくためのデータ基盤の構築とブラッシュアップを日々行っています。 現在は、既存BIツールではデータ更新速度やコスト上の懸念が発生してきたため、リプレイスのために基盤開発を始めとした移行プロジェクトを進行しています。 移行プロジェクトはもちろんのこと、移行完了後のブラッシュアップから活用までを推進できるメンバーを募集しています。 配属組織・キャリアパス 適性や希望を加味し、マーケティング部マーケティングチームへの配属となります。 所属メンバーの経験やスキルを考慮した業務軸でのユニットに分かれておりますが、縦割り意識なく、希望次第で幅広い業務に携わって頂ける組織になっています。 ゼネラルマネージャーとマネージャーが1名ずつ、その他にリーダー等を含むメンバーで構成されています。 学生の受け入れも活発で、長期インターンメンバーも所属しています。 ・広告ユニット:9名 ・CRMユニット:4名 ・分析ユニット:3名 ・PRユニット:5名 ・コミュニケーションユニット:8名 今回の求人ではCRM/分析ユニットへの所属を想定しています。 弊社ではスペシャリスト制度を採用しており、Bigqueryを活用した大規模データを取り扱う基盤開発や活用を推進するプロジェクトマネージャーとしてのスペシャリスト、プロジェクト推進の経験を活かしてチームビルディングを中心としたマネージャーなどのキャリアパスが考えられます。 また、既存事業や新規事業の責任者となることも期待されるポジションです。 挑戦したい方には、積極的に機会を提供していくなど、支援をしていきたいと考えています。 マーケティング部が目指していること viviONマーケティングチームでは、マネージャーによるインタビューを公開しています。 ▼部署紹介/会社の事業全体に携わる https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/518910 ▼様々なものに携わるマーケターとしての楽しさ https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/519782 業務内容 現在、データマーケティングの基盤開発をプロジェクトとして推進しています。 プロジェクトフェーズとしてはDWH構築とBIツールリプレイスを経て、MAツールの内製化を外部ベンダーと協業し推進しております。本ポジションにおきましては、マーケティングチームに在籍のうえでデータ基盤のブラッシュアップから活用をご支援いただきたく考えております。 多数展開している多様な弊社事業にも関わることとなり、プロジェクトを経験することで多角的に問題解決を実施いただくことでコスト削減や事業グロースを実現できます。 ■具体的にお任せしたい業務 ・プロジェクト全体のPM ・Google Cloudを活用したDWHのブラッシュアップ ・Google CloudでのMAツール仕様設計と運用構築 ・AWS、GCPのマルチクラウド環境でのデータマーケティングの高度化 ┗CDP構築、データマネタイズ、レコメンド構築など ・バックオフィス業務でのデータ活用 ポジションの魅力 ・GA4、BigQuery、Looker、MPSEなどを組み合わせた最新のツールを利用することができます。などを始めとした最新ツールが充実しております。テクノロジーの積極的な活用を通して戦略的に施策を検討することが可能です。 ・一社で多数の事業経験を得ることができます。弊社では多数の自社サービスを展開しており、すべてのプロダクトにマーケティング部として関わることとなります。 ・裁量と予算規模が大きく、新しいソリューションについての提案・考案が歓迎される環境です。提案自社のデータエンジニア等と協業しながらプロジェクトを推進することができます。 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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プロダクトマネージャー (エンタメ系スマートフォンアプリ・WEBサービスの新規事業担当)
採用背景 viviONでは、エンタメ領域でクリエイター向け、ユーザー向けサービスやコンテンツの提供を推進するため、積極的な海外展開、多くの新規事業立ち上げを行っています。プロジェクト制で事業側と開発側がプロジェクトを組み、プロダクト理解を深め連携して良いプロダクトを作る体制の中で 既存サービスはもちろん、新規サービスも増えてきていることから、誰よりもプロダクトとユーザーと向き合い、競合や未来を考えて実行する人材をまずは強化したいです。 同じビジョンに向かって、伴奏できる仲間を募集します。 仕事内容 プロダクトの開発から販売までの戦略立案、実行、意思決定に至るまでを包括的に管理する責任者ミッションとして、推進いただくことを期待しています。 - 各ステークホルダーへのヒアリングをもとにした、プロダクトロードマップの策定 - プロダクトビジョンや提供したい価値に基づいた、要件定義やKPI設計 - 新機能リリース、改善に向けた全体のプロジェクトマネジメント業務 - ユーザー課題、ビジネス課題のプロダクトデザインへの反映 - エンジニアやデザイナー、BizDev担当と折衝しながらの、機能開発の優先順位の決定 - スケーラブルなリリースを達成するためのフローやツールなどの構築 サービス一例 - DLsite - みんなで翻訳(海外向け) - Ci-en - GENSEKI - 新規事業 など、その他にも大小様々なサービスがありますので、ご経験やご希望に応じてアサインについてはご相談させてくださいませ。 プロジェクト体制 プロジェクト責任者(PO) 事業全体を見ながら、サービスおよびプロダクトの価値を最大化させる役割、 および開発実装の優先度を決める役割(最終的に責任をとる人) | プロダクトマネージャー(PdM) プロダクトの開発から販売までの戦略立案、実行、意思決定に至るまでを包括的に 管理する責任者(誰よりもプロダクトとユーザーと向き合い、競合や未来を考えて実行する人) | プロジェクトマネージャー(PM) 計画立案、進捗、品質、コスト管理を行う。 スケジュール決定、リソース配分、ステークホルダーとの調整 (競合や顧客に広く目を向けるのではなく、プロジェクトに対して責任を持つ) ** | プロジェクトリーダー(PL) プロジェクトを成功に導く立場で、責任はPMが負うが、積極的に行動を起こすのはPLの役目 配属先 ご経験・ご希望に応じて、選考を進めながらご相談をさせてくださいませ。 応募資格 必須要件 ・viviONのミッションおよびバリューへの理解と共感 ・ユーザーのことを徹底的に考え抜く情熱 ・自社プロダクトのプロダクトマネジメント経験 歓迎要件 ・データ分析スキル(BigQueryやGoogle Analyticsなど) ・SNSやwebマーケティングを活用したユーザー獲得の戦略立案経験 ・担当サービス、プロダクトにおけるテックリード/デザインリード経験 ・新規事業の立ち上げ経験 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人で短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【契約社員】ゲームプランナー
募集背景 今期から新設されたゲームスタジオチームにてプランナーを募集いたします! ゲームスタジオではアプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォーム「にじGAME」の運営と 自社のゲーム企画開発(アプリ・PC)やゲーム作成に携わるエンジンやツールの作成を行っています。 ゲーム企画開発では進行中のタイトルもある為、新規開発の時点から携わることも可能です。 「にじGAME」について・・・ にじGAMEとは、アプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォームです。 二次元に特化した魅力的なゲームが続々登場しています。自社のタイトルのみならず、連携している企業様のタイトルも取り扱っているため、一つのタイトルだけではなく様々なジャンルのタイトルに触れることが可能です。 ▼開発中の自社開発タイトル オズの原罪-Sin of OZ- https://contents.vivion.jp/games/oz バブル&ドールズ https://www.eisysgames.com/babudoru ▼過去の自社開発タイトル にじいろLIVE https://www.nijiyome.com/app/top/nijilive 具体的な業務内容 ご経験や適性に応じて適宜アレンジさせていただく予定です。 ・企画書の作成 ・仕様書の作成 ・仕様の作成及び確認 ・ゲームバランスの調整及び確認 ・外部協力会社との渉外及び調整 ・販売計画の策定とマーケティング関連業務 ・イラスト、サウンド、シナリオ進行管理 ・業務効率化のためのツール設計 やりがい・魅力 小規模な組織のため、小回りが利きます。スキルアップのための挑戦の土台提供を惜しまない組織です。ディレクター・リードプランナーの指示の元に企画書作成などに着手いただき、将来的にはお一人でプロジェクトの担当をお任せできるようチーム内にて教育を実施してまいります、 目的を明確に、効率を意識した働き方を推進しており、月あたりの平均残業時間が20~30時間と業界の中では比較的残業時間が低めです。より高いパフォーマンスを出せるよう、成果を出すための工夫や施策を積極的に行っています。 配属先の部署について ゲームスタジオチームのみならず、海外チーム、マーケティングチームや外部協力会社と関わりながら仕事を行います。 みんなで好きなことを広げる仕事に取り組んでいるからか、フレンドリーで溶け込みやすい環境です。 これが初めての転職でも、不安に思わずに挑戦してください! 働き方 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約20%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、弊社は1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 プライベートの時間をしっかり楽しむことも大切で、好きなアニメ・ゲームに関わり、得意なことを活かして働くことが可能です。 有給取得も推奨している環境だから、みんなプライベートを大切にする風土です。 viviONであなたらしくご活躍いただきたいと思います。 ■キャリアアップ viviONではアルバイトから契約社員、契約社員から正社員への社員登用が可能です。 もちろん登用実績もあり、会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 向上心を持ち、あなたらしくご活躍いただきたいと思います。 続きを見る
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ゲームディレクター/リードプランナー
募集背景 今期から新設されたゲームスタジオチームにて募集いたします! ゲームスタジオではアプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォーム「にじGAME」の運営と 自社のゲーム企画開発(アプリ・PC)やゲーム作成に携わるエンジンやツールの作成を行っています。 ゲーム企画開発では進行中のタイトルもある為、新規開発の時点から携わることも可能です。 「にじGAME」について・・・ にじGAMEとは、アプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォームです。 二次元に特化した魅力的なゲームが続々登場しています。自社のタイトルのみならず、連携している企業様のタイトルも取り扱っているため、一つのタイトルだけではなく様々なジャンルのタイトルに触れることが可能です。 ▼開発中の自社開発タイトル オズの原罪-Sin of OZ- https://contents.vivion.jp/games/oz バブル&ドールズ https://www.eisysgames.com/babudoru ▼過去の自社開発タイトル にじいろLIVE https://www.nijiyome.com/app/top/nijilive 具体的な業務内容 ・ゲーム開発、運用におけるディレクション/ディレクター補佐 ・企画書の作成 ・仕様書の作成 ・外部協力会社との渉外及び調整 ・販売計画の策定、マーケティング ・コンテンツ監修、品質管理 ・売上の進捗管理・KPI分析後の施策の立案および運営先への提案 やりがい・魅力 小規模な組織のため小回りが利きます。プロデュースに一歩踏み込んだ企画・提案が可能な体制です。 0から新規タイトルのリリースに携わることができます。また、そのタイトルのプロモーションで様々なメディアと各種SNSを巻き込んだ大胆なプランの企画・実行することが可能です。あなたの持つ経験・知見・コネクションそれらすべてを使って、様々な挑戦ができます。 目的を明確に、効率を意識した働き方を推進しており、月あたりの平均残業時間が20~30時間と業界の中では比較的残業時間が低めです。より高いパフォーマンスを出せるよう、成果を出すための工夫や施策を積極的に行っています。 配属先の部署について ゲームスタジオチームのみならず、海外チーム、マーケティングチームや外部協力会社と関わりながら仕事を行います。 みんなで好きなことを広げる仕事に取り組んでいるため、フレンドリーで溶け込みやすい環境です。 これが初めての転職でも、不安に思わずに挑戦してください! 働き方 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約20%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、弊社は1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 プライベートの時間をしっかり楽しむことも大切で、好きなアニメ・ゲームに関わり、得意なことを活かして働くことが可能です。 有給取得も推奨している環境だから、みんなプライベートを大切にする風土です。 viviONであなたらしくご活躍いただきたいと思います。 続きを見る
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【正社員】ゲームプランナー
募集背景 今期から新設されたゲームスタジオチームにてプランナーを募集いたします! ゲームスタジオではアプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォーム「にじGAME」の運営と 自社のゲーム企画開発(アプリ・PC)やゲーム作成に携わるエンジンやツールの作成を行っています。 ゲーム企画開発では進行中のタイトルもある為、新規開発の時点から携わることも可能です。 「にじGAME」について・・・ にじGAMEとは、アプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォームです。 二次元に特化した魅力的なゲームが続々登場しています。自社のタイトルのみならず、連携している企業様のタイトルも取り扱っているため、一つのタイトルだけではなく様々なジャンルのタイトルに触れることが可能です。 ▼開発中の自社開発タイトル オズの原罪-Sin of OZ- https://contents.vivion.jp/games/oz バブル&ドールズ https://www.eisysgames.com/babudoru ▼過去の自社開発タイトル にじいろLIVE https://www.nijiyome.com/app/top/nijilive 具体的な業務内容 ・企画書の作成 ・仕様書の作成 ・仕様の作成及び確認 ・ゲームバランスの調整及び確認 ・外部協力会社との渉外及び調整 ・販売計画の策定とマーケティング関連業務 ・イラスト、サウンド、シナリオ進行管理 ・業務効率化のためのツール設計 ・コンテンツ監修、品質管理 配属先の部署について ゲームスタジオチームのみならず、海外チーム、マーケティングチームや外部協力会社と関わりながら仕事を行います。 みんなで好きなことを広げる仕事に取り組んでいるからか、フレンドリーで溶け込みやすい環境です。 これが初めての転職でも、不安に思わずに挑戦してください! 働き方 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約20%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、弊社は1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 プライベートの時間をしっかり楽しむことも大切で、好きなアニメ・ゲームに関わり、得意なことを活かして働くことが可能です。 有給取得も推奨している環境だから、みんなプライベートを大切にする風土です。 viviONであなたらしくご活躍いただきたいと思います。 続きを見る
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ゲームプランナー
募集背景 今期から新設されたゲームスタジオチームにてプランナーを募集いたします! ゲームスタジオではアプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォーム「にじGAME」の運営と 自社のゲーム企画開発(アプリ・PC)やゲーム作成に携わるエンジンやツールの作成を行っています。 ゲーム企画開発では進行中のタイトルもある為、新規開発の時点から携わることも可能です。 「にじGAME」について・・・ にじGAMEとは、アプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォームです。 二次元に特化した魅力的なゲームが続々登場しています。自社のタイトルのみならず、連携している企業様のタイトルも取り扱っているため、一つのタイトルだけではなく様々なジャンルのタイトルに触れることが可能です。 ▼開発中の自社開発タイトル オズの原罪-Sin of OZ- https://contents.vivion.jp/games/oz バブル&ドールズ https://www.eisysgames.com/babudoru ▼過去の自社開発タイトル にじいろLIVE https://www.nijiyome.com/app/top/nijilive 主な業務内容 ・ゲーム運用業務のサポート ・仕様の作成及び確認 ・レベルデザイン検証 配属先の部署について ゲームスタジオチームのみならず、海外チーム、マーケティングチームや外部協力会社と関わりながら仕事を行います。 みんなで好きなことを広げる仕事に取り組んでいるからか、フレンドリーで溶け込みやすい環境です。 これが初めての転職でも、不安に思わずに挑戦してください! 働き方 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約20%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、弊社は1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 プライベートの時間をしっかり楽しむことも大切で、好きなアニメ・ゲームに関わり、得意なことを活かして働くことが可能です。 有給取得も推奨している環境だから、みんなプライベートを大切にする風土です。 viviONであなたらしくご活躍いただきたいと思います。 キャリアアップ viviONではアルバイトから契約社員、契約社員から正社員への社員登用が可能です。 もちろん登用実績もあり、会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 向上心を持ち、あなたらしくご活躍いただきたいと思います。 続きを見る
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品質管理(品質保証スタッフ)【第二新卒歓迎】
仕事内容 以下の業務をお任せします。 • 自社サービス(ECサイトとアプリ)の品質保証スタッフとしてサービスの品質を保つ活動を中心にご担当いただきます。また、さらなる品質の向上や改善に向けた提案をしていく、QAのキャリアにもチャレンジいただけます。 •各関係部門とコミュニケーションを図りながら、リスク軽減や改善および標準化を行い、高水準の品質保証業務を維持を遂行してください。 ★チームの雰囲気や業務内容の理解を深めて頂ける記事も是非ご覧ください★ ▼品質管理チームのインタビュー記事 https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/533958 ▼「Flutterの自動テストをPatrolでやってみた」 https://qiita.com/Fuzicue_/items/abc76ddd521dcecbc145 【具体的な業務】 自社サービスの品質保証・テストのノウハウを習得いただき、テスト設計やプロジェクトメンバー管理をご担当いただきます。 ■具体的な仕事内容 ・テスト実行者の管理 ・テスト設計 -基本設計書/詳細設計書の把握 -単一機能のテスト設計を作成 -テスト設計書のレビュー ◆これまでの実績 ・スマホ端末リモートコントロール環境構築 スマホ検証端末を利用時の物理的に移動する手間を無くすために、スマホの実機端末をブラウザ経由でリモートコントロールできるシステムをオンプレで環境構築しました。 これにより、サーバー稼働で24時間いつでもリモートで利用する事ができるようになり利便性が向上。さらに物理的な移動が減り、紛失リスクを軽減するなど管理面の向上にも貢献しました。 ・「みんなで翻訳」の品質保証 日本語のマンガ作品を、英語、中国語、韓国語に翻訳し、世界に向けて販売するサービスである「みんなで翻訳」。 このサービスのQAとして、当たり前品質を担保するため、関係各所との折衝・テスト計画・テスト設計・テスト実施を行い、品質面の観点からリリースできるか判定しました。 新設チームでリソースが不足しているため、テスター要員は他部署から人員を手配してもらいました。そうすることで、テスト実施工程では進行管理など管理業務に専念し、テストディレクターとしてQCD向上に繋げられるよう努めました。 ・Android/iOSアプリ「comipo」 コミックと音声作品を楽しめる電子コミックストア「comipo」をアプリで使えるようにリリース。 「みんなで翻訳」と同じく、QAとして当たり前品質を担保するため、関係各所との折衝・テスト計画・テスト設計・テスト実施を行い、品質面の観点からリリースできるか判定しました。 社内リソースで対応が難しい時は、テストベンダーにテスト設計&実施を委託します。その場合は、テストベンダーの予算管理、品質・進行管理も行います。 募集の背景・仕事のやりがい 現在弊社では国内最大級の二次元総合ダウンロードサイト「DLsite」を中心に、二次元に関わる幅広いサービスを提供しております。 QAを担当する品質管理チームは2021年7月に誕生したばかりの新しいチームです。 チームリーダーとともに、各関係部門とコミュニケーションを図りながら、業務を推進いただきます。 新しいチームなので裁量も多く大きなやりがいのあるポジションです。 今後取り組んでいきたいこと 品質管理チームはQA(サービス案件担当)とSET(テスト自動化の取り組みを中心としたテストエンジニア)に、今後グループを分ける予定です。現在はサービス案件の数が多くQA業務のみですが、テスト自動化に力を入れていくためのグループ分け構想となります。 ①テスト自動化(スマホアプリ、Webサービス) リグレッションテストや手作業だと時間が掛かる繰り返しの単純操作について、自動化を進めようとしています。環境基盤をゼロから作っていくフェーズなので、新しい環境基盤の検討や提案など新しいことにチャレンジする機会がたくさんあります。環境を構築してからの実装や、その後の運用についても、品質管理チームが担当する予定です。 <現状の課題> ・リグレッションテストの工数確保 ・各OSや多端末をカバーするときの自動化 ②リモートテスト環境の充実化(スマホアプリ向け) OpenSTFの環境をオンプレで構築するところまでは完了していますが、スマホ端末でリモートコントロールできる環境の構築は現在進めている途中です。下記の課題を解決して、スマホ端末からのアプリ検証を完全にリモート化することを目標としています。 <現状の課題> ・サウンド対応 ・iOS端末への対応 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、 同じ趣味を持った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります 例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 ※品質管理チームでは作業環境の都合により「週3日以上の出社」を必須とさせていただいております。 また、viviONは1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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VTuberの3DCGデザイナー・モデラー
採用背景 2023年4月より新規事業として運営を開始した VTuberプロダクションの3DCGエンジニア・アーティストを募集いたします。 弊社はグループ会社において音のプロダクション事業やコンテンツ制作事業を展開し、音響制作や動画制作、声優・タレントマネジメント業も手掛けております。 これまでに培ってきた各分野における知見を活用し、新規事業としてVTuberプロダクションの活動をさらに加速、充実させるとともに、新分野にも活動の幅を広げていきます。 現在は、部門マネージャーの下、22名でプロダクションの運営を行っております。 エンジニアを専任で担当しているメンバーは3名のみで、デザイナーがエンジニアのサポートをしておりますが、マンパワーが不足している状況です。 更なる事業拡大に向け、専任の3Dエンジニア・アーティストを募集することにいたしました。 チャンネル100万人を超え、さらなるステージへ突き進んでいく「あおぎり高校」と一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております! 仕事内容 VTuberプロダクションの3Dエンジニア・アーティストとして、VTuberの3Dモデルの調整をお任せいたします。 VTuberの大本となるデザインやモデリングは外部のアーティストの方が担当しており、本ポジションでは細かな衣装変更等の仕様変更等の業務からお任せいたします。 ゆくゆくは、VRワールドでのVTuber企画の収録、LIVEの実施等の業務をお任せしたいと考えております。 ■具体的な業務内容 ①3Dモデルの調整、カスタマイズ、小物(オブジェクト)の作成 外部のモデラーさんから納品された3Dモデルを、演者の要望や企画に合わせて都度調整&加工するイメージです。(簡易的な衣装チェンジ等) ・モデラーから納品された3Dモデルの調整(キャプチャソフトに合わせた最適化) ・3Dモデルのセッティング (キャラクタライズ、ボーンの調整、リターゲティング) ②VRワールドでのVTuber企画の収録、LIVEの実施 モーションキャプチャーを用いたフルトラッキング収録&配信において、技術面のサポート&提案をお任せいたします。 ・VR空間のセッティング ※必要に応じてアセットストアから手配 ・オブジェクトの作成&実装 ※必要に応じてアセットストアから手配 ・カメラワークの作成 ・ライティング(照明演出)の作成 ・各種プロジェクトの進行管理/社内外の調整・交渉 Unityへの組み込み+3Dモデルの調整・小物作成といった業務から、 適性やご希望をすり合わせつつ、 スタジオ・配信・機材関係の業務へ幅を広げることや 3Dモデリングの割合を増やすなど、キャリアアップの環境 もございます。 さらに上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。 配属組織 部門マネージャーの下に22名のメンバーが所属しています。 更なる事業拡大に向け、本ポジションを1名採用予定です。 ・プロデューサー:2名 ・ディレクター:7名 ・エンジニア:4名 ※本ポジションを新たに 1名募集します! ・デザイナー:1名 ・タレントマネージャー:4名 ・営業:2名 ・動画編集:1名 ・AP/デスク:1名 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(本チームは11時出社~19時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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WEBプロデューサー(エンタメ系プラットフォームのグロース担当)
採用背景 viviONでは、エンタメ領域でクリエイター向け、ユーザー向けサービスやコンテンツの提供を推進するため、積極的な海外展開、多くの新規事業立ち上げを行っています。プロジェクト制で事業側と開発側がプロジェクトを組み、プロダクト理解を深め連携して良いプロダクトを作る体制の中で 既存サービスはもちろん、新規サービスも増えてきていることから、誰よりもプロダクトとユーザーと向き合い、競合や未来を考えて実行する人材をまずは強化したいです。 同じビジョンに向かって、伴奏できる仲間を募集します。 仕事内容 プロダクトの開発から販売までの戦略立案、実行、意思決定に至るまでを包括的に管理する責任者ミッションとして、推進いただくことを期待しています。 ミッションは既存事業におけるグロースです。 - 各ステークホルダーへのヒアリングをもとにした、プロダクトロードマップの策定 - プロダクトビジョンや提供したい価値に基づいた、要件定義やKPI設計 - 新機能リリース、改善に向けた全体のプロジェクトマネジメント業務 - ユーザー課題、ビジネス課題のプロダクトデザインへの反映 - エンジニアやデザイナー、BizDev担当と折衝しながらの、機能開発の優先順位の決定 - スケーラブルなリリースを達成するためのフローやツールなどの構築 サービス一例 - DLsite - みんなで翻訳(海外向け) - Ci-en など、その他にも大小様々なサービスがありますので、ご経験やご希望に応じてアサインについてはご相談させてくださいませ。 プロジェクト体制 プロジェクト責任者(PO) 事業全体を見ながら、サービスおよびプロダクトの価値を最大化させる役割、 および開発実装の優先度を決める役割(最終的に責任をとる人) | プロダクトマネージャー(PdM) プロダクトの開発から販売までの戦略立案、実行、意思決定に至るまでを包括的に 管理する責任者(誰よりもプロダクトとユーザーと向き合い、競合や未来を考えて実行する人) | プロジェクトマネージャー(PM) 計画立案、進捗、品質、コスト管理を行う。 スケジュール決定、リソース配分、ステークホルダーとの調整 (競合や顧客に広く目を向けるのではなく、プロジェクトに対して責任を持つ) ** | プロジェクトリーダー(PL) プロジェクトを成功に導く立場で、責任はPMが負うが、積極的に行動を起こすのはPLの役目 配属先 ご経験・ご希望に応じて、選考を進めながらご相談をさせてくださいませ。 応募資格 必須要件 ・viviONのミッションおよびバリューへの理解と共感 ・ユーザーのことを徹底的に考え抜く情熱 ・自社プロダクトのプロダクトマネジメント経験 歓迎要件 ・データ分析スキル(BigQueryやGoogle Analyticsなど) ・SNSやwebマーケティングを活用したユーザー獲得の戦略立案経験 ・担当サービス、プロダクトにおけるテックリード/デザインリード経験 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人で短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【GEOグループ】自社サービスの組織基盤を支える!社内 / 社外取引を管理するシステム開発をお任せします
ポジションについて 社内でも重要度の高い「経理まわりの基幹システム開発」または「出版事業における業務システム開発(外部販売システム)」に携わっていただきます。 仕様検討や要件定義といった上流工程から実装・保守まで一貫してお任せする予定です。 DLsiteという主力サービスを軸に様々な事業を展開する弊社にとって、膨大な社内外取引を管理するシステムが必要不可欠です。 お持ちの経験を活かして、組織成長の礎となるシステム開発にお力添えいただけませんか? 社内メンバーをステークホルダーとして、関係事業部の方と密に連携し開発を推進していただきます。 ミッションと現状課題 私たちのミッションは「社内システムの充実」です。 その中でも特に注力しているのが、経理システム・外部販売システムの2つです。 経理システム 現状、経理周りのシステムが各プロダクトごとの運用になっているため、全社的に統一した経理システムの一本柱を創ります。 社内管理を一元化し、分散されていた情報を集約することでインシデントやリスクのマネジメント向上を図ります。 数ある課題を解決していくためには、正直まだまだリソースが足りません。 外部販売システム 目の前の現場業務を加速させるところからはじまり、将来的には事業成長への意思決定サポートへの活用も予定されています。 事業成長と共に業務システムも常に成長していきます。 売上集計や顧客管理の新規構築をスピーディーに進めていく必要がありますが、手が回っていない状況です。 まずはチームの規模を拡大し、開発リソースを確保した上で、 それぞれのシステム開発に専念できる体制作りを進めたいと考えています。 そして、私たちの最終目標は「viviON全体のシステムにしていくこと」。 会社全体を支える重要かつ大規模なシステム開発にて、是非お力を貸して頂きたいと思っております。 業務内容 経理システム 経理周りのシステムに関する業務全般をお任せいたします。 具体的に、前月分の売り上げ集計に伴うシステムの開発に着手いただく予定です。 中長期的には、経理周りのシステムを全社導入することを目指しており、現状もその業務が徐々に増えてきている状況です。 全社統一システム導入に向けた仕様検討や、部署横断的な実態ヒアリングもお任せできればと考えています。 外部販売システム 出版系の自社事業で使用される、業務システムの開発をお任せいたします。 直近では売上集計システム、顧客管理システムの新規構築として、設計/開発/保守に着手いただく見込みとなります。 中長期的には、コンテンツ管理システム、売上集計システム、顧客管理システムなど複数システムを連結した、統合内製ERPとして事業と共にシステムを成長させていくことが目標です。 部署を横断した要件ヒアリングや、既存システムとの連携方式の検討など幅広い業務内容をお任せする予定です。 開発環境 主要な言語/FW PHP(Laravel 6系、9系、10系) DB Amazon Aurora / MySQL バージョン管理 GitHub Enterprise デプロイ 自社構築のデプロイ用ツール / CodeBuild / CodeDeploy サーバー EC2 / ECS / Lambda その他外部サービス等 Google Analytics / GCP(BigQuery) BIツール(Looker) NewRelic / Sentry / Redmine / Jira エディタ、IDEは指定はありません 有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます コミュニケーションツール Slack / Notion / Google Meet 特徴・魅力 社内も社外も支えている基幹システムの開発 社内でも重要度の高い基幹システム開発に、仕様や要件定義から携わっていただきます。 対社内メンバーをステークホルダーとして、関係事業部の方と密に連携し、対等な関係で業務を進めて頂くことができます。 非エンジニアのメンバーとも分け隔てないコミュニケーションを図りながら、社内課題の抜本的な解決に努めます。 手がけたシステムが事業を成長させる様をワンストップでともに体験できる部分が魅力です。 自己研鑽を推奨 「やりたい事を試せる、提案を推奨する。」 AWSの研究開発用アカウントを開放しており、各メンバーはそこでやりたい事を試すことができます。 試した結果良さそうであれば実際のサービス開発に活用する、失敗しても知見としてチームに蓄積するという事で、成功失敗ではなくまずはやってみるという姿勢を推奨しています。 アウトプット文化 現在、Qiitaを活用して有志のメンバーで記事の投稿を中心としたアウトプットを導入しており、今後は更にこういった動きを活発にしていきたいと考えています。 社内外問わず情報を発信することや、良いものを共有するという文化形成を推奨しています。 キャリア 私たちは、個の成長が組織の成長だと考えます。 エンジニアであれば、スペシャリスト・ジェネラリスト・マネジメントレイヤーと様々な選択肢がある中で、あなたはどのキャリアを望みますか? viviONであれば、どの道を選んでいただいても問題ございません。あなたの考える理想のキャリアを弊社の環境で実現してください。 メンバー オタクのメンバーだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 働き方 弊社の1日の労働時間は7時間(10:00~18:00うち休憩1時間)です。一般的な所定労働時間よりも短く設けています。 私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 その他特徴 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 続きを見る
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マーケティング事業部長と事業戦略を担う学生インターン募集!
仕事内容 マーケティングの部門を管轄しているGM(ゼネラルマネージャー)と共に 社内の課題解決をサポートしていただける学生インターンを募集いたします。 現在、谷島が管掌している部門は幅広く、 ・マーケティング部門(マーケティング、広告、広報・SNS、メディア運営・企画) ・コンテンツ制作部門(コミック制作、ボイスドラマ制作、ゲーム制作) と、多岐にわたっています。 皆様には、それぞれの管掌範囲の部門メンバーとGMのミーティングに同席いただき 事業アイデアや新規企画等を形にしていく部分のサポートをお任せします。 ゼネラルマネージャーがミーティング時に提示したアイデアを資料や図に落とし込み、 各部署の担当者に整理した形で届けていただきます。 それぞれの課題が解決に向けて進捗しているかどうかを、各部署から吸い上げてに報告。 事業を推進し、社内に変化を起こしてください。 事業戦略から、実際の企画に落とし込む部分にどっぷり浸かり、プロダクトマーケティングを学びながら、ゼネラルマネージャーの事業に対する視点を学び取っていただけることを期待しています! インタビュー viviONマーケティングチームでは、マネージャーによるインタビューを公開しています。 ▼部署紹介/会社の事業全体に携わる https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/518910 ▼様々なものに携わるマーケターとしての楽しさ https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/519782 ▼ 過去の外部記事 すべてはユーザー起点。コアで良質なコンテンツをどう世の中に広めていくか|老舗の二次元コンテンツEC「DLsite」GMの谷島貴弘さん マーケティアMarketeer(マーケティア)、全国で活躍するマーケターにがっつり迫るメディア https://marketeer.jp/yajima/ 続きを見る
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【事業開発】プロダクトの価値を最大化させるプロダクトマーケティングの責任者
採用背景 viviONでは、エンタメ領域でクリエイター向け、ユーザー向けサービスやコンテンツの提供を推進するため、積極的な海外展開、多くの新規事業立ち上げを行っています。近年では、年間100億円ペースで事業規模が拡大しています。今後は事業の更なるグロースを見据え、プロダクトと一緒にマーケティングやセールスにコミットしていただけるような体制を目指していきたいと考えています。 業務内容 現在当社にて展開している既存事業あるいは現在開発中の新規プロダクトのマーケティングのマネージャーとして、各種設計・構築業務をお任せいたします。 PdM(プロダクトマネージャー)と連携し、事業のグロースに寄与するべくプロジェクトを推進していただきます。 プロモーション施策やサイト改善を通して、ユーザーの新規獲得からロイヤリティの向上、顧客とのコミュニケーションの設計、そのためのデータの収集や活用基盤の構築などを推進して頂き、将来的にはサービスを成長させる責任を持つPMMの役割を期待しております。 求める人物像 プロモーションや広告、コンシューマー向けのサービスでのセールス、カスタマーサクセス、データ領域などのいずれかのスキルを持ち本気でプロダクトを良くしようと行動された経験がある方、プロダクトと向き合い、ユーザーに価値を提供し続ける事にチャレンジしてみたいという方をお迎えできればと考えております。 当社のサービスはtoCのものが多い状態ですが、toBの知見も求められるようなサービスも展開中です。強みを生かしつつ、これまで対応してこられなかった範囲についても挑戦していきたいという挑戦意欲のある方がマッチするかと存じます。 配属組織・キャリアパス このたびのポジションは、 プロダクト もしくは 社長室 付けでの配属を想定しております。 既存事業や新規事業の責任者となることも期待されるポジションです。 挑戦したいとお考えの方には積極的に機会を提供していくなど、支援を強化していきたいと考えています。 ポジションの魅力 ・新規事業のグロースに0から携わることができます。裁量と予算規模が大きく、新しいソリューションについての提案・考案が歓迎される環境です。プロダクトメンバーや社内の専門メンバーと協業しつつプロジェクトを推進することができます。 ・GA4、BigQuery、Looker、MPSEなどを始めとした最新ツールが充実しております。テクノロジーの積極的な活用を通して戦略的に施策を検討することが可能です。 ・プロダクトに対しグロースの担当者として関わることとなります。BtoC、BtoB両側面における施策の検討を実施できます。 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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テスト自動化エンジニア
仕事内容 🤖 主にテスト自動化の戦略立案、実装の領域を担当します。 また、進化するUXやサービスの速いリリースサイクルと高い品質の両立のため、 テスト自動化の適用範囲拡大を含め、新しい技術やプロセスの積極的な導入を企画・リードしていただきます。 ★チームの雰囲気や業務内容の理解を深めて頂ける記事も是非ご覧ください★ ▼品質管理チームのインタビュー記事 https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/533958 ▼「Flutterの自動テストをPatrolでやってみた」 https://qiita.com/Fuzicue_/items/abc76ddd521dcecbc145 募集の背景 弊社では国内最大級の二次元総合ダウンロードサイト「DLsite」を中心に、 二次元に関わる幅広いサービスを提供しております。 チームリーダーとともに、各関係部門とコミュニケーションを図りながら、業務を推進いただきます。 現在、弊社サービス・プロジェクトの数に対して、テスト自動化エンジニアが不足している為、ジョインして頂ける方を募集しています。 具体的な業務 <テスト自動化の基盤形成> ・自動テストの環境構築 ・自動テストシナリオの作成/保守 ・自動テスト実行結果のレポーティング <テクノロジー> ・テスト自動化関連の研究調査, 技術調査 ・テスト自動化ツール等の調査 ・CI/CDツール等の調査 これまでの実績 ▼DLsite向け自動テスト作成 Playwrightというブラウザテスト自動化のフレームワークを利用し、一部のテストシナリオを作成しました。 openCVによ画像比較等も駆使し、人間の目では見つけづらい不具合の検知等、工数以外についての価値も自動テストで出すことができました。 ▼ネイティブアプリ耐久テストツール作成(エージング) Airtestという画像認識をベースとする自動テストフレームワークを利用し、 テストシナリオを書くことによって24時間連続実行かつ端末の監視ログを取得するツールを作成しました。 リリース予定の自社アプリに対してツールを実行し、頻度の低い不具合の検知、長時間稼働に対する品質担保に貢献しました。 ▼テスト管理ツール(TestRail)と連携し、自動テスト実行時にテスト項目とテスト結果を自動生成 TestRail導入に伴い、自動テストについてもテスト結果をTestRail側で閲覧できるようにしました。 この対応によって、今後の自動テストについては効率的にテストケース管理もテスト結果も TestRailで他手動QAと同様に管理できるようになりました。 また、ログを蓄積することによって今後の品質分析にも利用できるようになりました。 現在取り組んでいること ▼Android/iOSアプリ「comipo」のリグレッションテスト自動化 Appiumというモバイルアプリテスト自動化のフレームワークを利用し、リグレッションテスト自動化を対応しています。 リグレッションテストを自動テスト化することで - 不具合の早期発見 - リグレッションテスト工数の削減 - 既存機能不具合の検知 - ヒューマンエラー防止 等、様々なメリットが発生することを期待しています。 また、自動テストを導入する為に、以下のようなシステム構成も検討、対応しました。 - モバイルテスト自動化構成例 - 1.Jenkinsをトリガーにgitから最新のコードを取得 2.TestRail APIでテストランを自動生成 3.pytestを実行し、appiumを経由してスマートフォン(実機)を操作、期待値確認 4.テスト結果をTestRail APIで送信 今後取り組んでいきたいこと ▼自社サービスの自動テスト適用範囲の拡大 いくつかの自動テストを作成しましたが、自社サービスの自動テスト網羅率はそれほど高くありません。 今後も引き続き自動テストの範囲を広げ、継続的な品質担保を行っていく必要があります。 その為には新規メンバーの追加、モダンな技術やAIを用いて作業を効率化する必要があります。 ▼自動テストを用いた本番環境エラー時のアラート追加 弊社のサービスのいくつかはアプリを運営する為に、機能リリースとは関係なく変更が入る瞬間があります。 その為に、開発サイクルの中で実行する自動テストは引き続き作成すると同時に、 本番環境での品質にも今後はフォーカスしていきたいと考えています。 UIに関するエラー発生にも早急に気付けるように、今後はUI自動テストツールの利点を生かした取り組みをする予定です。 自動テスト開発環境 ・言語 Python ・テスト管理 TestRail ・自動テスト利用 Playwright / Appium / Airtest / openCV ・CI/CD Jenkins ・コミュニケーションツール Slack / Notion 仕事の魅力 ・自社サービスのアプリケーションに対して自動化を推進することができます。 ・自動テストの技術選定やシステム設計について、裁量を持って活動することができます。 ・2021年7月より品質管理チームが設立、2022年8月に自動テストを始動し、少人数チームとなりますので、意見を通しやすい環境にあります。 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、 同じ趣味を持った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります 例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 ※品質管理チームでは作業環境の都合により「週3日以上の出社」を必須とさせていただいております。 また、viviONは1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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電子コミックのデータ登録アルバイト募集!マンガが大好きな方大歓迎★
募集背景 自社の電子コミックを取扱う、デジタルコミックチームにて新しいメンバーを募集いたします! 電子コミックを販売するにあたり、コミック制作会社とメールでのやりとりや、受け取ったデータの確認や登録などを行っていただきます。 電子コミック(コミックスなどもマンガも含む)が大好きな方、電子コミック業界でチャレンジしたい方、是非ご応募お待ちしております! 主な仕事内容 ・商品の諸情報の登録 →メールで商品情報が送られてくるので確認しながら登録いただきます。 ・弊社WEB上での配信準備 ・取引先からお預かりした電子コミックデータの確認(週1程度) →データや登録情報に誤りがないか確認 ・キャンペーン情報の登録 ・メールチェック 一緒に働くメンバーと協業しながらお仕事を進めていきます 慣れるまではサポートがありますのでご安心ください! ★プライベートも充実★ 勤務時間が10:00~18:00(内休憩1時間)となっており、1日の勤務時間は7時間です。 月の平均残業時間は10時間のため、プライベートの時間も大切にすることができます! 仕事とプライベートの時間にメリハリをつけ、自分時間を有効活用しましょう! ★働き方★ オンボーディング期間(1~3ヶ月間)はご出社いただきますが その後はリモートでの就業に切り替えることも可能です。 ★ご応募頂く際に必ずお読みください★ ご応募頂く際に、以下の情報を記載いただけますと幸いです。 ・PCやofficeツールの取扱い経験 ・好きなマンガのジャンルなどオタクアピール大歓迎です。 続きを見る
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【UI/UXデザイン未経験者・第二新卒歓迎】エンタメ企業の自社サービスをより良くする!UI/UXデザイナー
仕事内容 ■メイン業務 UI/UXデザイン WebサービスのUI/UXの情報設計、デザイン、管理を担当します。ユーザビリティに配慮した情報設計とデザイン、サービスの保守管理を考慮したコンポーネント管理の知識が必要となってきます。また、HTML/CSSを用いたPC/SPサイトのコーディングも一貫して対応します。 アプリデザイン iOS/AndoroidアプリのUI/UXの情報設計、デザインを担当します。組み込みは開発チームが担当 しますが、Swift、PWA、Unity、Human Interface Guidelines、Material Designなどアプリに関する知識が必要となってきます。Unityで組み込まれた画面のデザイン調整をお願いすることもあります。 ■不定期業務 LP、キャンペーンページ制作 作品を紹介する魅力的なページのデザイン、エイプリルフールなどの企画系施策のLPデザイン、割引キャンペーンなどのアイキャッチ画像(メインビジュアル)のデザイン制作です。内容が伝わりやすく、ユーザーの目を引くようなインパクトのあるデザインをお願いします。 Webサイト制作 LPとは違い下層ページが存在する小規模〜中規模なWebサイトの作成です。 新規サービスや自社IPを展開していく際に依頼があります。0からのモノづくりに関わることができます。 ■その他 案件を進行する際、ディレクターがまとめた仕様はありますが、サイト全体や目的にあわせたUXを考えながら、UIデザインへの落とし込みをしていただきますので、必要があれば要件や仕様の調整まで行っていただきます。 案件にもよりますが、UXリサーチチームがまとめてくれた資料やペルソナ、カスタマージャーニーマップをもとに要件を整理し、情報設計とUIデザインを行う場合もあります。 適性/志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく場合がございます。 ※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。 募集背景 会社の規模が大きくなり、新規サービスや機能改善、キャンペーンなどの施策が増えています。施策への対応と、既存サービスの改善提案を積極的に実施するためにも増員が必須と考え、UI/UXデザイナーの募集に至りました。 配属先 開発部デザインチームではWebサービス・アプリのUI/UXデザイン、LP・キャンペーン・Webサイト制作、作品の装丁、バナー制作、DTP、名刺対応など社内のデザイン業務全般を行っています。 メンバーは約40人、男女比5:5、20代〜40代で構成されています。 作業環境について 「フルリモート勤務」と「週3日以上出社(出社とリモートのハイブリッド)」から選択可。 ※入社後、業務に慣れていただくまで(1ヶ月~3ヶ月程度)は開発部デザインチームにおいては、基本的に出社勤務となります。飲み込み具合に応じて期間は前後します。 ■オフィスについて ディアルディスプレイ Windows / Mac 選択可 高級チェア エルゴヒューマン / シルフィー 選択可 ■フルリモート フルリモート手当(通勤手当の代わり)で自宅環境の整備 ※昨今のコロナ禍の状況をふまえ一時的に、フルリモート勤務の方に対しては、通勤手当(1ヶ月分の定期券購入代金)の代わりにフルリモート手当を支給し、在宅勤務の環境を整えてもらっています。フルリモートであっても出社された場合には日額2,500円を上限に往復交通費を支給しています。(今後の動向によってはフルリモート手当について変更される可能性もございます) ■ツール Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe XD Figma Git Slack Redmine Notion Google Analytics など 社内の雰囲気 楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 「こうすればもっと良い」「新しいやり方を導入したい」などの意見を積極的に取り入れており、裁量が大きく自由に取り組める環境です。 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いの価値観や大切なものを尊重しています ■デザインチームによる公式noteアカウント「viviON DESIGN」 デザインチームではnoteで「デザイナーによる、デザイナーのための、デザインにまつわる情報」を配信しています。チームの雰囲気もなんとなくわかりますので、よかったらご一読ください。 「viviON Design」 働きかた プライベートをしっかり楽しむことも大切! 10~18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月) 外部セミナーや書籍の購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画・参加することを推奨しています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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UI/UXデザイナー(モバイルアプリ・Webアプリデザイン)
仕事内容 ■メイン業務 アプリデザイン iOS/AndoroidアプリのUI/UXの情報設計、デザインを担当します。組み込みは開発チームが担当しますが、Swift、PWA、Flutter、Unity、Human Interface Guidelines、Material Designなどアプリに関する知識が必要となってきます。Flutterで組み込まれた画面のデザイン調整をお願いすることもあります。 ■不定期業務 ご経験に応じて、下記をお任せします。 LP、キャンペーンページ制作 作品を紹介する魅力的なページのデザイン、エイプリルフールなどの企画系施策のLPデザイン、割引キャンペーンなどのアイキャッチ画像(メインビジュアル)のデザイン制作です。内容が伝わりやすく、ユーザーの目を引くようなインパクトのあるデザインをお願いします。 Webサイト制作 LPとは違い下層ページが存在する小規模〜中規模なWebサイトの作成です。 新規サービスや自社IPを展開していく際に依頼があります。0からのモノづくりに関わることができます。 ■その他 案件を進行する際、ディレクターがまとめた仕様はありますが、目的にあわせたUXを考えながら、UIデザインへの落とし込みをしていただきますので、必要があれば要件や仕様の調整まで行っていただきます。 案件にもよりますが、UXリサーチチームがまとめてくれた資料やペルソナ、カスタマージャーニーマップをもとに要件を整理し、情報設計とUIデザインを行う場合もあります。 適性/志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく場合がございます。 ※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。 募集背景 会社の規模が大きくなり、新規サービスや機能改善、キャンペーンなどの施策が増えています。そのなかで、2024年の年明けから新規アプリ開発を予定しております。 施策への対応と、既存サービスの改善提案を積極的に実施するためにも増員が必須と考え、アプリのUI/UXデザイナーの募集に至りました。 配属先 開発部デザインチームではWebサービス・アプリのUI/UXデザイン、LP・キャンペーン・Webサイト制作、作品の装丁、バナー制作、DTP、名刺対応など社内のデザイン業務全般を行っています。 メンバーは約40人、男女比5:5、20代〜40代で構成されています。 作業環境について 「フルリモート勤務」と「週3日以上出社(出社とリモートのハイブリッド)」から選択可。 ※入社後、業務に慣れていただくまで(1ヶ月~3ヶ月程度)は開発部デザインチームにおいては、基本的に出社勤務となります。飲み込み具合に応じて期間は前後します。 ■オフィスについて ディアルディスプレイ Windows / Mac 選択可 高級チェア エルゴヒューマン / シルフィー 選択可 ■フルリモート フルリモート手当(通勤手当の代わり)で自宅環境の整備 ※昨今のコロナ禍の状況をふまえ一時的に、フルリモート勤務の方に対しては、通勤手当(1ヶ月分の定期券購入代金)の代わりにフルリモート手当を支給し、在宅勤務の環境を整えてもらっています。フルリモートであっても出社された場合には日額2,500円を上限に往復交通費を支給しています。(今後の動向によってはフルリモート手当について変更される可能性もございます) ■ツール Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe XD Figma Git Slack Redmine Notion Google Analytics など 社内の雰囲気 楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 「こうすればもっと良い」「新しいやり方を導入したい」などの意見を積極的に取り入れており、裁量が大きく自由に取り組める環境です。 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いの価値観や大切なものを尊重しています ■デザインチームによる公式noteアカウント「viviON DESIGN」 デザインチームではnoteで「デザイナーによる、デザイナーのための、デザインにまつわる情報」を配信しています。チームの雰囲気もなんとなくわかりますので、よかったらご一読ください。 「viviON Design」 働きかた プライベートをしっかり楽しむことも大切! 10~18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月) 外部セミナーや書籍の購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画・参加することを推奨しています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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UI/UXデザイナー(リーダー候補)
募集背景 事業拡大に伴いデザイナーの人数も増え、約30名体制でデザイン業務に取り組んでいます。関わっていただくのは、UI/UX・LP/グラフィック・装丁・DTP・バナーなどの各種デザイン案件。 20代~40代の男女メンバーが活躍している中で、チームパフォーマンスを最大にするためにリーダーを担っていただける方を募集します。 仕事内容 ■メイン業務 チームビルディング チームの目指すべき方向性を示し、上長と協力しながら、チームのアウトプットが最大となり、成長実感がもてる仕組みづくりや働きやすい環境を整えていきます。 デザイナーのアサイン業務 ディレクションから依頼のあった案件に対して、メンバーのスキル、適性や志向、スケジュールを踏まえて、アサインを行います。 新規サイト立ち上げやリニューアル、大規模改修などの大きな案件から、LP制作、キャンペーン対応など、大小多種多様な案件がありますので、他のリーダーと分担/連携して対応していただきます。 1on1ミーティング対応 メンバーとの1on1をお願いします。週1~月1、30分~60分目安で、担当メンバーと、適切な時間と頻度を調整して進めていただきます。 定期的に対話を通じて内省することで経験学習を促進し、普段の業務の疑問や不安、悩みを解消しながら、モチベーション向上に役立てる施策です。 雑談から具体的な業務の話・キャリア・プライベートの悩みまで、なんでも話せる場として、信頼関係を構築していっていただければと思います。 リーダー定例ミーティングの参加 週に1度、サブリーダー以上で集まり、メンバーの状況やチームの課題・今後の方針・施策などについて検討し、チーム運営を行っていきます。 デザインレビュー サイトデザインの方向性の舵取り・トンマナチェック・大規模プロジェクトのデザイン監修&チェックなど、アウトプットの質を上げ、デザイン担当者の成長を促せるようなデザインフィードバックをしていただきます。 また、レビューシステム自体の改善提案にも期待しています。 ▼メインはマネジメント業務となりますが、合間にデザイン案件を担当いただくことになります。割合については相談の上、調整させていただければと思います。 リードデザイナーとしての役割 大規模案件に担当デザイナーと一緒に関わり、プロジェクトの目的に対して適切なアウトプットを出せるように、仕様の精査・スケジュール調整・フロー検討・デザインチェックなど、デザイナーのスキルにあわせてフォローを行います。 また、必要があれば、対応後の振り返りや、業務フローの改善なども行っていただきます。 デザイン対応 Webサイト、デザイン、コーディングを担当します。ユーザビリティに配慮した情報設計とデザイン・LPページのデザイン・HTML・CSSを用いたPC/SPサイトのコーディングなど、得意とされている領域でのデザイン案件をお任せします。 * * * ■不定期業務 OKRの設定と管理(2月~3月) 年に1回、4月から実施できるよう、会社の目的にあわせ、部の方針を考慮しながら、ストレッチな目標設定を行います。 チームOKRから個人OKRを設定し、チーム一丸となって同じ方向に進んでいけるように運用していきます。 人事評価 年2回、4月と10月のタイミングで、メンバーの人事評価を行います。 社内の評価システムを使用し、メンバーの自己評価を受けて評価シートに記入し、上長とも認識をすり合わせながら評価を行います。 採用業務 チームに必要な人材を採用するため、スカウト、書類選考、面接などの一連の対応を行います。 * * * ■その他 勤怠管理・相談対応・業務改善など、リーダー業務を幅広く行っていただきます。 作業環境について 「フルリモート勤務」と「週3日以上出社(出社とリモートのハイブリッド)」から選択可。 ※入社後、業務に慣れていただくまで(1ヶ月~3ヶ月程度)は開発部デザインチームにおいては、基本的に出社勤務となります。飲み込み具合に応じて期間は前後します。 入社後はリーダー・マネージャーがフォローアップします! 「こうすればもっと良い」「新しいやり方を導入したい」などの意見を積極的に取り入れており、裁量が大きく自由に取り組める環境です。 ■オフィスについて ディアルディスプレイ Windows / Mac 選択可 高級チェア エルゴヒューマン / シルフィー 選択可 ■フルリモート フルリモート手当(通勤手当の代わり)で自宅環境の整備 ※昨今のコロナ禍の状況をふまえ一時的に、フルリモート勤務の方に対しては、通勤手当(1ヶ月分の定期券購入代金)の代わりにフルリモート手当を支給し、在宅勤務の環境を整えてもらっています。フルリモートであっても出社された場合には日額2,500円を上限に往復交通費を支給しています。(今後の動向によってはフルリモート手当について変更される可能性もございます) ■ツール Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe XD Figma Git Slack Redmine Notion Google Analytics など 社内の雰囲気 楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 「こうすればもっと良い」「新しいやり方を導入したい」などの意見を積極的に取り入れており、裁量が大きく自由に取り組める環境です。 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いの価値観や大切なものを尊重しています。 ■デザインチームによる公式noteアカウント「viviON Design」 デザインチームではnoteで「デザイナーによる、デザイナーのための、デザインにまつわる情報」を配信しています。チームの雰囲気もなんとなくわかりますので、よかったらご一読ください。 「viviON Design」 働きかた プライベートをしっかり楽しむことも大切! 10~18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月) 外部セミナーや書籍の購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画・参加することを推奨しています。 \こんなやりがいがあります/ デザインの力でユーザーや会社、社会に貢献できる喜び メンバーや他部署と一体感をもって仕事をすることができる楽しさ サービスや案件を俯瞰し、事業目標達成に大きく関われる リーダーとしてマネジメント力を磨ける メンバーやサービスと一緒に成長していける喜び 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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経営企画(FP&A)メンバー募集
採用背景 3年連続でグループ総売上高、従業員数ともに前年比130%以上の急成長・急拡大をしています。 現在、専任1名+兼務2名体制で経営企画を運営しておりますが、 既存事業は順調に拡大、さらに新規事業の展開やM&Aなど非連続な成長を続ける中で、 今後も持続的成長を実現させたいと考えています。 本ポジションでは、経営戦略をサポートする経営指標の管理・分析をもとに、迅速な経営判断を支援する業務に関わっていただきます。 売上・組織ともに急拡大をしてきましたので、未整備の部分が複数あり、課題の種類や粒度も多岐にわたります。 そんなカオスな状況にも立ち向かいながら、一緒に課題を解決していく仲間を募集します。 ※増員採用となります。 仕事内容 経営企画に関する業務に携わっていただきます。 予算策定の主導・策定された予算と実績の乖離の分析および定量分析の結果からの提案・損益フォーキャストやシミュレーション、主にこれらの業務をお任せいたします。 具体的な仕事内容 ・P/L(損益計算書)を中心とした予実管理 ・フォーキャスト(見込み)の管理 ・予算策定 ・会議体向け報告資料の作成 ・各種会議体の運営 ・その他経営指標分析 ・業務効率化提案など 配属先 経営企画部 経営企画チームへの配属となります。 ゼネラルマネージャー、サブマネージャーのもと、メンバー2名(兼務者)が在籍しています。 経営企画部は、経営企画チームと 経理チームで成り立っており、 経理チームは経理・財務に関連する業務全般を行っています。 部の年齢構成は、20代~40代となります。 チームでの働き方としては、フルリモート不可、週2リモート可にて対面でのコミュニケーションを大切にする風土があります。 応募資格 必須要件 ・経営企画または類似する部署等で、予実管理や計数管理に携わったご経験 ・データ集計や分析のご経験 ・社内メンバーと円滑にコミュニケーションできる能力 歓迎要件 ・会計知識(簿記2級程度) ・全社・部門横断的な管理系プロジェクトに携わったご経験 こんな方と一緒に働きたいです ・指示待ちではなく、自ら考え、物事を前に進められる方 ・現状にとらわれず新たな仕組みを作る等の変化を楽しめる方 ・ゼロから仕組みを作ることにチャレンジしてみたい方 ・論理的な思考をお持ちの方 ・社内メンバーと真摯に向き合い、チームワークを大切にできる方 以下のようなことを考えている方もぜひご検討くださいませ。 ・予算策定経験はあるが、計数管理経験がなくチャレンジしたい。 ・計数管理経験はあるが、予算策定経験がなくチャレンジしたい。 ・抽象的な課題を拾って自分自身で思考し、周囲を巻き込みながら動くことで解決まで導きたい。 ・業務の幅をとにかく広げていきたい(解決できる課題の幅を広げたい)。 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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自社の韓国語サービスに係るサイト運営担当者募集
이 구인은, 업무 관계상 비지니스 일본어 능력이 필요합니다. 따라서, 구인 정보는 일본어로 기재하였습니다. 採用背景 日本の二次元コンテンツは、海外の方々にも根強い人気があります。 国内最大級の二次元コンテンツダウンロードサイト「DLsite」をメインで事業展開していますが、今後はもっと幅広い世代、好みを持った方への訴求が必要と考えています。 現在DLsiteでは14カ国語(英語、韓国語、中国語簡体字、中国語繁体字、タイ語、ベトナム語、フランス語、etc)の海外向けサイトを展開しています。 その他に「みんなで翻訳」をリリースし、テレビでも取り上げられました。ほかにも新規サービスの開発を進めております。 DLsiteで取扱う作品数は86万作品と大きく成長し、ここ数年で海外からのアクセス数は4割を超え、毎年順調に売上高も成長しておりますが「世界のviviONになる」というさらなる目標達成のため、当社が展開する海外向けサービスを中長期で拡大して参ります。 そこで、今回はDLsiteおよびみんなで翻訳の韓国語に関するサービスをさらに拡大すべくサイト運営担当者を募集いたします! 韓国語専任としてサービスを盛り上げていきましょう! 仕事内容 メインはマーケティングの業務になりますが、幅広くご対応いただきます。 その為マーケティングのみではなく、ECサイト運営や、数値分析、企画立案など様々な方面でスキルを磨くことが可能です。 また慣れるまでは先輩社員がサポートしますのでご安心ください ・マーケティング業務 新規、既存ユーザーへのサービスの認知拡大のためマーケティングを行っていただきます。 インフルエンサーと連携をしたり、メルマガを配信したり等々韓国ユーザーにささる様々なマーケティングの手法にチャレンジいただきます。 ・外注管理業務 動画制作や、作品翻訳を行う業務委託の方々の管理を行っていただきます。 やりとりはslackやメール等で行います。リリースに向け円滑なコミュニケーションをとっていただきます。 ・売上数値分析、企画立案 BIツールを使用し韓国語サイトでの売上数値の集計や分析を行っていただきます。 その結果、売り上げが伸びそうな作品や人気のジャンル等にはユーザーへ誘致するためのバナー作成をしたり、企画立案、実行までをご担当いただきます。 海外事業部について 組織体制 国内 / 国外営業・海外マーケティング チーム クリエイターに対する翻訳許諾獲得営業や、イベント企画、営業 また売上数値管理や、海外サイトに関するマーケティング業務を行っております。 海外事業開発 / 運営 チーム 海外ユーザの方がより使いやすいサイトになるようなサイト機能開発や 海外向けサービスの売上拡大に向けたキャンペーン企画や施策展開など、 海外サービスに関する開発を行っています。 翻訳業務や、サイト運営なども実施しています。 今回ご入社いただくチームは「国内 / 国外営業・海外マーケティング チーム」となります。 メンバー それぞれのチームにシニアマネージャーが1名おり、2名体制で管理を行っています。 その次にリーダー、サブリーダーが数名おり、営業、翻訳、サイト管理など業務の特性ごとに担当しています。 シニアマネージャー、リーダーなどすべてを含めた在籍人数は57名です。(2023年10月時点) 様々な国籍のメンバーが在籍しておりますので、グローバルな環境で楽しむことができます。 社内の雰囲気、働き方 楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 10~18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月) 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 続きを見る
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【カジュアル面談スタート】2次元コンテンツの会社のテスト自動化エンジニア
仕事内容 🤖 主にテスト自動化の戦略立案、実装の領域を担当します。 また、進化するUXやサービスの速いリリースサイクルと高い品質の両立のため、テスト自動化の適用範囲拡大を含め、新しい技術やプロセスの積極的な導入を企画・リードしていただきます。 ★チームの雰囲気や業務内容の理解を深めて頂ける記事も是非ご覧ください★ ▼品質管理チームのインタビュー記事 https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/533958 ▼「Flutterの自動テストをPatrolでやってみた」 https://qiita.com/Fuzicue_/items/abc76ddd521dcecbc145 ★こちらはカジュアル面談募集のページとなります★ 以下いずれかに当てはまる方は気軽に応募ください! ・弊社のテスト自動化エンジニアの業務内容が知りたい ・テスト自動化の取り組みや実績が知りたい ・テスト自動化エンジニアとしてのキャリアプランを相談したい ・テスト自動化エンジニアとしてQAチームや開発チームとの関わり方を知りたい ・オタクの会社で働くテスト自動化エンジニアの雰囲気が知りたい ・株式会社viviONについて知りたい ※もしカジュアル面談を希望せずそのまま選考を進めたい場合はその旨を教えて下さいませ。 またカジュアル面談を希望いただく場合も弊社側でポジションをご用意できるかを判断するため、書類選考自体は事前に実施とさせて頂きます。 募集の背景 弊社では国内最大級の二次元総合ダウンロードサイト「DLsite」を中心に、 二次元に関わる幅広いサービスを提供しております。 チームリーダーとともに、各関係部門とコミュニケーションを図りながら、業務を推進いただきます。 現在、弊社サービス・プロジェクトの数に対して、テスト自動化エンジニアが不足している為、ジョインして頂ける方を募集しています。 具体的な業務 <テスト自動化の基盤形成> ・自動テストの環境構築 ・自動テストシナリオの作成/保守 ・自動テスト実行結果のレポーティング <テクノロジー> ・テスト自動化関連の研究調査, 技術調査 ・テスト自動化ツール等の調査 ・CI/CDツール等の調査 これまでの実績 ▼DLsite向け自動テスト作成 Playwrightというブラウザテスト自動化のフレームワークを利用し、一部のテストシナリオを作成しました。 openCVによ画像比較等も駆使し、人間の目では見つけづらい不具合の検知等、工数以外についての価値も自動テストで出すことができました。 ▼ネイティブアプリ耐久テストツール作成(エージング) Airtestという画像認識をベースとする自動テストフレームワークを利用し、 テストシナリオを書くことによって24時間連続実行かつ端末の監視ログを取得するツールを作成しました。 リリース予定の自社アプリに対してツールを実行し、頻度の低い不具合の検知、長時間稼働に対する品質担保に貢献しました。 ▼テスト管理ツール(TestRail)と連携し、自動テスト実行時にテスト項目とテスト結果を自動生成 TestRail導入に伴い、自動テストについてもテスト結果をTestRail側で閲覧できるようにしました。 この対応によって、今後の自動テストについては効率的にテストケース管理もテスト結果も TestRailで他手動QAと同様に管理できるようになりました。 また、ログを蓄積することによって今後の品質分析にも利用できるようになりました。 現在取り組んでいること ▼Android/iOSアプリ「comipo」のリグレッションテスト自動化 Appiumというモバイルアプリテスト自動化のフレームワークを利用し、リグレッションテスト自動化を対応しています。 リグレッションテストを自動テスト化することで - 不具合の早期発見 - リグレッションテスト工数の削減 - 既存機能不具合の検知 - ヒューマンエラー防止 等、様々なメリットが発生することを期待しています。 また、自動テストを導入する為に、以下のようなシステム構成も検討、対応しました。 - モバイルテスト自動化構成例 - 1.Jenkinsをトリガーにgitから最新のコードを取得 2.TestRail APIでテストランを自動生成 3.pytestを実行し、appiumを経由してスマートフォン(実機)を操作、期待値確認 4.テスト結果をTestRail APIで送信 今後取り組んでいきたいこと ▼自社サービスの自動テスト適用範囲の拡大 いくつかの自動テストを作成しましたが、自社サービスの自動テスト網羅率はそれほど高くありません。 今後も引き続き自動テストの範囲を広げ、継続的な品質担保を行っていく必要があります。 その為には新規メンバーの追加、モダンな技術やAIを用いて作業を効率化する必要があります。 ▼自動テストを用いた本番環境エラー時のアラート追加 弊社のサービスのいくつかはアプリを運営する為に、機能リリースとは関係なく変更が入る瞬間があります。 その為に、開発サイクルの中で実行する自動テストは引き続き作成すると同時に、 本番環境での品質にも今後はフォーカスしていきたいと考えています。 UIに関するエラー発生にも早急に気付けるように、今後はUI自動テストツールの利点を生かした取り組みをする予定です。 自動テスト開発環境 ・言語 Python ・テスト管理 TestRail ・自動テスト利用 Playwright / Appium / Airtest / openCV ・CI/CD Jenkins ・コミュニケーションツール Slack / Notion 仕事の魅力 ・自社サービスのアプリケーションに対して自動化を推進することができます。 ・自動テストの技術選定やシステム設計について、裁量を持って活動することができます。 ・2021年7月より品質管理チームが設立、2022年8月に自動テストを始動し、少人数チームとなりますので、意見を通しやすい環境にあります。 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、 同じ趣味を持った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります 例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 ※品質管理チームでは作業環境の都合により「週3日以上の出社」を必須とさせていただいております。 また、viviONは1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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同人作品営業担当|同人コンテンツの未来を創る!同人作品のさらなる発展を担うメンバーを募集します
はじめに 現在、「営業」という職域はかなり広義になってきました。toB / toC で大きく括られていたものがさらに細分化、そして特質化することで、市場において更なる顧客理解が求められてきています。 今回のポジションで唱える営業とは、同人作家様とのつながりを築き、「DLsite」を介してユーザーへエンタメを届け続ける役回りです。 きっと既に今もビジネスマンとして、自身のフレームワークをお持ちだと思います。商材やコンテンツの流通を担うポジションでご活躍されてきたのですから。 でも、もしかしたら、 案件化することまでしか握れず、その先の繁栄まで見守り、関与していきたい ビジネス的視点のみを求められるのではなく、顧客に寄り添った形も追求していきたい このようなお悩みをお持ちではないですか? 少しでも共感できるポイントがあれば、きっと弊社で活躍いただけるはずです。お持ちのセールススキルを活かして、日本の尊むべき二次元コンテンツを盛り上げてみませんか? 「物事を業界に捉われず多角的に見れる方」、「収益だけでなく製作者側の心情も考え判断できる方」が今の私たちには必要です。 業務内容 対同人作家様のやりとりにおける全体的なフロントポジションです。社内を代表した窓口となっていただきます。作品数の拡大化が当ポジションの明確なミッションです。 作品数を増やすため、同人作家様のコンサルタントのような動きを取ります。 現在、コンテンツの翻訳を皮切りにDLsiteの海外展開をしていることもあり、翻訳許諾のリードを担っていただくこともあれば、戦略に沿った施策を打ち出すために、マーケティング部門との横連携を担うこともあります。 また、DLsiteでは、マンガやイラストに限らずゲームコンテンツも展開しています。こちらを、より多くのユーザーへ届けるべく、ブラウザ上のみで運用していたものを、アプリへ横展開する施策も動いています。 適性に合わせてお任せする業務を設計できればと考えております。 具体的な業務内容 ・作家様へのコンサルタント活動 ・作品の翻訳許諾の獲得 ・ゲーム作品のアプリ化許諾の獲得 ・サービス運営として新規企画立案と進行 ・企業との協業提案と進行 ・数値管理や市場の状況を見た展開立案 など 配属組織 事業推進部の同人チームへの配属を想定しています。 当チームは、名の通り事業を推進するための部門の中の、同人営業担当すなわち同人作家様とやりとりするメンバーが配属されているチームです。 ポジションの魅力 ・事業部所属の為、取扱うコンテンツにより深く携わることが可能です。戦略立ての上流部分~実行、運用に係る一気通貫したご経験を積むことができます ・裁量と予算規模が大きい環境で、新しい施策についての提案を行うことが可能です 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中では8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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電子コミックのデータ登録アルバイト募集!マンガが大好きな方大歓迎★
募集背景 自社の電子コミックを取扱う、デジタルコミックチームにて新しいメンバーを募集いたします! 電子コミックを販売するにあたり、コミック制作会社とメールでのやりとりや、受け取ったデータの確認や登録などを行っていただきます。 電子コミック(コミックスなどもマンガも含む)が大好きな方、電子コミック業界でチャレンジしたい方、是非ご応募お待ちしております! 主な仕事内容 ・商品の諸情報の登録 →メールで商品情報が送られてくるので確認しながら登録いただきます ・弊社WEB上での配信準備 ・取引先からお預かりした電子コミックデータの確認(週1程度) →データや登録情報に誤りがないか確認 ・キャンペーン情報の登録 ・メールチェック ・社内他部署との納品日調整/折衝 ・外部販売における納品作業/外部への納品メール 一緒に働くメンバーと協業しながらお仕事を進めていきます 慣れるまではサポートがありますのでご安心ください! ★プライベートも充実★ 勤務時間が10:00~18:00(内休憩1時間)となっており、1日の勤務時間は7時間です。 月の平均残業時間は10時間のため、プライベートの時間も大切にすることができます! 仕事とプライベートの時間にメリハリをつけ、自分時間を有効活用しましょう! ★働き方★ オンボーディング期間(1~3ヶ月間)はご出社いただきますが その後はリモートでの就業に切り替えることも可能です。 ★ご応募頂く際に必ずお読みください★ ご応募頂く際に、以下の情報を記載いただけますと幸いです。 ・PCやofficeツールの取扱い経験 ・好きなマンガのジャンルなどオタクアピール大歓迎です。 続きを見る
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【GEOグループ】国内最大級の二次元総合ECサイト「DLsite」の開発を担うWebエンジニアを募集!
DLsiteとは DLsiteは、同人作品・ゲーム・コミック・音声作品を販売している国内最大級の二次元総合ダウンロードショップです。 『数値で見るDLsite』 ・サイトオープン:1996年7月~(25年以上) ・サイト訪問数:50位(日本の全サイト内、2024年3月時点) ・DLsiteアカウント数:1130万 ・作品数:107万 ・サークル数:7.6万 同人市場とは 同人市場は、2023年度で1000億円を超えると予測されている大規模な市場です。 2020年度はコロナウイルスの影響により一時的に衰退したものの、 電子媒体の流通により2021年度以降は右肩上がりの成長を続けている市場となります。 (※株式会社矢野経済研究所調べ) 仕事内容 viviONグループのメイン事業である「DLsite」の改善・改修、新規構築に携わっていただきます。 本ポジションは下記3つのチームに分かれています。 ・DLsite1:海外(日本の作品を海外向けへの翻訳・販売を取り仕切っているチーム) ・DLsite2:商業コミック(商業作品の審査・販売を取り仕切っているチーム) ・DLsite3:同人(同人作品やスマホ・PCゲームの審査・販売を取り仕切っているチーム) 各3つの開発チームは、それぞれに対応する事業部と日々連携を取りながら改修作業や機能追加を進めています。 ※本ポジションに応募いただいた場合でも、選考の過程でDLsite以外の開発チームをご提案させて頂く可能性もございます。 ■現在のwebサービスチームの体制について 現在、弊社の開発チームは大きく5種類のユニットに分かれており、本ポジションに関しては webユニット(webサービスの開発を行うチーム)の所属になります。 属人化の脱却などを目的に各プロダクトごとではなく、一つのユニットで複数プロダクトを 担当するような体制で運用をしており、現在35名の体制となっております。 35名中、リーダーが4名、サブリーダーが2名でそれぞれ担当のプロダクトなどを 中心に横断的に組織を見ている状況です。 ■各プロダクトについて webユニットは、現在viviONで取り扱っている様々なサービスの開発に携わっています。 プロダクト単位で適切なタイミングで調整や移動等を行い、業務を進めているような状況です。 現在は、大きなサービスであるグループ会社エイシスが運営するDLsiteに比較的リソースを多く割いておりますが、今後その他のプロダクトに関してもさらに体制を強化したいと考えております。 具体的には、現在下記がwebユニットで関わっているプロダクトになります。 ・ DLsite : 同人誌、同人ゲーム、音声作品、PCゲーム、電子書籍などを取り扱うECプラットフォーム ※本ポジションで扱うサービスとなります ・DLsite Play: DLsiteで購入した作品を楽しめるビューワーアプリ ・Ci-en: クリエイター向けの、ファンとの交流やファンからの支援を受け取ることができるwebサービス ・社内システム: DLsiteを含めその他サービス全般の社内管理側のシステム開発ポジション ・GENSEKI: クリエイターが登録作品を通じて仕事の依頼を受ける、クリエイターをがさしている人は直接仕事のオファーができるサービス ■開発フローに関して 現在タスク管理ツールとしてJiraを利用しており 一部のプロジェクトではスクラム運用も実施しております。 案件の優先度などは専門チームとの相談の上で難易度なども加味して検討され Jira上で確認しながら進められるように業務を実施しております。 また見積もりと実際かかった工数などを分析することにより メンバーの成長度合いを確認するなどの取り組みも実施しており 日々の業務に組み込む形で生産性の見える化を実施する工夫も凝らしております。 ■期待する事 ・改善への取り組み、そこに対して向き合って頂ける姿勢 常に課題意識を持ち、より良いシステムやチームにするための改善提案や実施を行っていただきたいと考えています。 viviON開発チームの文化として、【まずはやってみる】というものがあります。 言われたことを受け身でやるだけではなく、こうしたらもっとよくなるのではないか、 という観点でいろいろ試してみたり、チャレンジいただける方に ジョイン頂きたいと考えています。 ■現状の課題・具体的な取り組みと今後の展望 本ポジションは2022年度時点ではチーム体制になっておらず、数多くあるプロジェクトを リソースを考慮しながら順々に進めている状況でした。 しかしながら、その状況下では緊急の差し込み業務や全体のバランスを取りながら対応を進める必要があったため、どうしても注力したい領域の開発スピードがなかなか担保できないという課題がありました。 そこで、2023年度からは各事業部との連携強化を目的にプロジェクト制が導入され、現在のDLsite1,2,3というチーム体制が発足しました。 これにより先ずは全社戦略として注力領域である「海外」および「商業コミック」領域をチームとして切り出す形となり開発スピードを上げて取り組んでいる状況です。 ただし、現在のチーム体制においても関係部署を交えた会議では数十人単位の参加者となるため、よりチームを細分化していく必要が出ている状況です。 今の人数では到底チームの細分化ができる人員・リソースの余裕は無いため、 さらなる開発体制の強化およびチームの細分化を進めるべく、増員を計画しています。 会社のメイン事業であるサービス開発に携わって頂き、 一緒にサービスの成長に向けて是非お力を貸して頂きたいと思っております。 ■直近対応している業務内容について 各チームで複数のプロジェクトが進行しているため、下記はあくまでイメージ・一例となります。 DLsite1…海外のより多くのお客様に購入してもらうべく新たな翻訳言語に対応するための整備対応 DLsite2…商業コミックのシェアを広げるべく、よりユーザビリティを向上させるための機能追加 DLsite3…同人作品の販売促進施策の実施、DLsiteそのもののシステム改善、インボイス制度対応 ■開発環境 ・主要な言語/FW PHP(Laravel 5系、7系、9系 / mojavi / FuelPHP / 自社フレームワーク) Python(その他開発業務で利用 ノンフレームワーク) ・DB Amazon Aurora / MySQL / ElastiCache / OpenSearch ・バージョン管理 GitHub Enterprise ・デプロイ 自社構築のデプロイ用ツール / CodeBuild / CodeDeploy ・サーバー EC2 / ECS / EKS / Lambda ・その他外部サービス等 Google Analytics / GCP(BigQuery) BIツール(Looker) NewRelic / Sentry / POEditor / CDN(CloudFront) / Jira エディタ、IDEは指定はありません 有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます ・コミュニケーションツール Slack / Notion / Google Meet ※2024年3月現在の情報 仕事・webユニットの魅力 ・やりたい事を試せる、提案を推奨する環境 →AWSの研究開発用アカウントを開放しており、各メンバーはそこでやりたい事を試すことができます。 試した結果良さそうであれば実際のサービス開発に活用する、失敗しても知見としてチームに蓄積するという事で、成功失敗ではなくまずはやってみるという姿勢を推奨しています。 ・情報発信 →現在、Qiitaを活用して有志のメンバーが記事の投稿などを行ってくれています。 今後、そういった動きも活発にしていきたいと考えており、社内外問わず情報を発信したり良いものを共有するという所を推奨しています。 弊社サービスの実績について 弊社サービスの直近実績になります。 既存サービスは現在順調に推移しており、この調子を維持しつつ 新規サービスも同じように育てていきたいと考えています。 ■全サービスpv数(2022年12月現在) 787,877,261 ■利用されている(売り上げのある)国と地域の数 143 ■トラフィック量 7.4PB 社内の雰囲気 楽しみながら成⻑できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成⻑をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 ・ムダなことに時間を費やしたくない。クリエイティブな業務に集中できるよう、便 利な外部ツールは積極的に検証し導入しています ・外部セミナーや資格取得、書籍の購入支援はもちろん、業務時間中にも勉強会、LT を行っています ・全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨 しています ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持 った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります 例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温 泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元 求める人物像 ・正確に業務を遂行していただくことが得意な方 ・課題の解決に向けて積極的に提案、行動ができる方 ・独りよがりにならず、議論を通して他者と協業し最適解を導出できる方 ・技術面だけでなく、何事にも好奇心旺盛な方 ・新しい技術の情報収集を怠らず情報感度の高い方 ・社内外を問わず情報発信(勉強会や技術ブログ等)に前向きな方 ・システム開発やサービス運営に責任感を持って当たれる方 続きを見る
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ECサイト運用サポート事務|人気キャラクターグッズを多数取り扱っています!
BLUEについて viviONグループでは、新規事業として、2024年1月より 二次元総合ECサイト「viviON BLUE」 を オープンいたしました! ■viviON BLUE プレスリリース 現在は国内でのグッズ販売に注力しておりますが、今後は海外ファンの方へ向けたグッズ販売の準備を行うなど、グッズの取り扱い量も拡大していく予定です。 募集背景 国内にとどまらず、海外へのグッズ販売も開始しました! そこで、更なる事業拡大に向けて、データ登録を行っていただくメンバーを募集することにいたしました!! 商品仕様の情報や問い合わせなどを取りまとめる業務のため 細やかな確認や登録作業などの事務処理が得意!という方にピッタリのポジションです。 二次元コンテンツが大好きな方、エンタメ業界でチャレンジしたい方からのご応募、是非お待ちしております! 仕事内容 好きなアニメ・マンガのキャラクターグッズを一緒に世の中にお届けしましょう♪ 商品名 / 仕様 / 金額 などの商品情報の登録作業をお任せします。 システム上に情報を登録いただく作業がメインになります。 ※Excelやスプレッドシートの基本操作ができれば問題ありません。 適性に応じて、担当いただく業務内容の幅はアレンジさせていただきます。 慣れるまでは先輩社員がサポートいたしますのでご安心ください! 働き方について ★プライベートも充実★ 勤務時間が10:00~18:00(内休憩1時間)となっており、1日の勤務時間は7時間です。 月の平均残業時間は10時間のため、プライベートの時間も大切にすることができます。 仕事とプライベートの時間にメリハリをつけ、自分時間を有効活用しましょう! ★職場環境★ 【好き】を仕事にしている人がたくさん在籍しています あなたと同じ趣味、同じアニメやマンガが好きな社員が見つかります! 共通の話題で、初めての環境にもすぐに馴染るはずです。 続きを見る
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【第二新卒歓迎!】電子コミック・書籍のEC運用・企画営業
採用背景 当社ではDLsite/DLsiteがるまに/DLsite comipo/comipoアプリという電子コミック・書籍サービスを手掛けております。市場での競争が激化するなかでサービスの差別化やより速い速度での成長が求められています。 自社サービスの売上向上にあたり、各種オペレーションや営業折衝、サービスの改善を速いスピードを持って推進できる方を募集しております。 仕事内容 ご入社後の第一ミッションは、サービス全体の売上目標を達成するべく担当する版元の売上を最大化することです。 そのために、過去の経験等を活かし版元や取次会社との関係構築、独自施策(キャンペーン等)の提案などを行っていただきます。 各版元の特性に合わせた施策やキャンペーン・販売手法を検討し、より精度の高い提案を行うことで、最終的な売り上げ拡大に貢献いただきます。 また、既存のオペレーションメンバーとコミュニケーションを重ねて、オペレーション自体の見直しや業務効率化を推進もいたします。 ▍具体的には - 新規作品の獲得営業 - 契約条件交渉、締結 - 顧客分析、戦略立案 - 販促施策の企画、提案、実行、振り返り - 社内関係部署との連携・調整業務 など ポジションの特徴 ▍担当制 各版元の特性をキャッチアップしやすい体制を構築するべく、メンバー各々が担当を受け持ち、契約締結、施策提案を一気通貫で担います。 より強くしなやかなリレーションを構築し、お客様との信頼を醸成します。 ▍柔軟な意思決定 市場において弊社のプラットフォームは後発的に誕生しました。故に、まだ若いプラットフォームだからこそ、打ち手はまだまだあると見込んでいます。 組織的な意思決定スピードも速く、ある意味、型や凝りがない環境なので、ご自身のご経験を活かした自分ならではのフレームワークを確立できるはずです。 「viviONだからできること」その答えを共に探してください。 ▍働きやすさ×効率性 弊社の1日の労働時間は7時間(10:00~18:00うち休憩1時間)です。一般的な所定労働時間よりも短く設けています。 私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 続きを見る
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【第二新卒歓迎!】電子コミック・書籍の外販営業を募集します
採用背景 株式会社viviONでは、DLsite comipo/comipoアプリという電子コミック・書籍サービスを手掛けております。市場での競争が激化するなかでサービスの差別化やより速い速度での成長が求められています。 また、弊社では自社制作のデジタルコンテンツも手掛けており、今回募集するポジションは、他社の電子書店プラットフォーム向けにそれらのコンテンツを販売する部門にて、様々な電子書店へ提供し、リーチ増加のきっかけを担う重要な役回りとなっています。 直近で組成したチームであり、体制基盤を構築しながら前進していくフェーズにいます。このタイミングだからこそ、スピード感を持った立ち上がりを実現するべく今回の募集を開始しました。 明確に攻めに転じる今、この環境を楽しみながら共に発展の一翼を担ってくださる方をお待ちしております。 仕事内容 「自社制作コンテンツの売上拡大とIP価値の最大化」というミッションの元、以下の業務をお任せします。 ▍外部販売業務 他社の電子書店向けに自社制作コンテンツの販売営業を実施します。編集部、書店・取次・ユーザーを繋ぐ電子書店営業として、あらゆるチャネルを開拓し、売上拡大とIP価値の最大化を実現させます。 ▍取り扱い電子書店の拡大 料率の交渉などを含めた契約書店の拡大を担います。契約後は各書店の特徴を活かした施策を立案し、より精度の高い提案ができるよう着手していきます。 ▍他部署との調整業務 コミック編集部署等、社内での連携は多方面にわたります。 私たちが窓口としてフロントに立ち、社内・社外ともに円滑なやりとりができるようオペレーションを設計します。 ポジションの特徴 ▍担当制 自社で作り上げたコンテンツを、より多くの電子書店に送り出すため、メンバー各々が担当を持ち、契約条件交渉をはじめ、書店の特徴を活かしたキャンペーン立案など、売上拡大のための新たな戦略を提案し、実行していきます。各担当者の裁量を尊重し、各々が自己の責任感を持って業務に取り組むことで、個々の成果の最大化を目指していただきます。 ▍柔軟な意思決定 市場において弊社のプラットフォームは後発的に誕生しました。故に、まだ若いプラットフォームだからこそ、打ち手はまだまだあると見込んでいます。 組織的な意思決定スピードも速く、ある意味、型や凝りがない環境なので、ご自身のご経験を活かした自分ならではのフレームワークを確立できるはずです。 「viviONだからできること」その答えを共に探してください。 ▍働きやすさ×効率性 弊社の1日の労働時間は7時間(10:00~18:00うち休憩1時間)です。一般的な所定労働時間よりも短く設けています。 私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 続きを見る
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【業界経験者歓迎!】電子コミック・書籍の外販営業募集
採用背景 当社ではDLsite/DLsiteがるまに/DLsite comipo/comipoアプリという電子コミック・書籍サービスを手掛けております。 市場での競争が激化するなかでサービスの差別化やより速い速度での成長が求められています。 自社サービスの売上向上にあたり、各種オペレーションや営業折衝、サービスの改善を速いスピードを持って推進できる方を募集しております。 仕事内容 ご入社後の第一ミッションは、サービス全体の売上目標を達成するべく外販を介して売上を最大化することです。 新たに設立されて間もない組織であり、電子市場での競争が激化する中で有効な施策を打ち出し、コンテンツ提供数を拡大させるためのアプローチが必要だと考えています。 オペレーション自体の見直しや業務効率化の推進等、チームの課題に対し、過去のご経験を活かし各出版社や取次出版社会社との関係構築、新規提案を行っていただきます。 BIツールを使用しサービス内売上の詳細分析を行い、分析結果を元にした戦略立案、販促施策の企画書を作成し担当出版社へ提案。 その後、成立した企画のオペレーション内容を決定し、リリース期日までにオペレーションが円滑に進むよう推進いたします。 施策やキャンペーン、プロジェクトを進めるにあたり、他部署(開発やデザイン、ディレクションチーム)とも連携を行っていただきますので、円滑なコミュニケーション能力が求められます。 ご自身の経験や振り返りにより考えついた案件を、社内外と調整して最初から最後まで一貫して推進していただくことを期待しています。 ▍具体的には ・顧客分析、戦略立案 ・新たなコンテンツの導入および取引先とのパートナーシップ強化 ・審査/納品業務を最適化させるための業務整理、業務効率化 ポジションの特徴 ▍担当制 各版元の特性をキャッチアップしやすい体制を構築するべく、メンバー各々が担当を受け持ち、契約締結、施策提案を一気通貫で担います。 より強くしなやかなリレーションを構築し、お客様との信頼を醸成します。 ▍柔軟な意思決定 市場において弊社のプラットフォームは後発的に誕生しました。故に、まだ若いプラットフォームだからこそ、打ち手はまだまだあると見込んでいます。 組織的な意思決定スピードも速く、ある意味、型や凝りがない環境なので、ご自身のご経験を活かした自分ならではのフレームワークを確立できるはずです。 「viviONだからできること」その答えを共に探してください。 ▍働きやすさ×効率性 弊社の1日の労働時間は7時間(10:00~18:00うち休憩1時間)です。一般的な所定労働時間よりも短く設けています。 私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 続きを見る
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【アルバイト】DLsiteで販売するゲームのデータ登録・サポートスタッフ
採用背景 ゲームソフトを販売しているゲームチームは、15名ほどの小さなチームです。 このたびは、新規事業拡大のためにECサイトの販売フロアを盛り上げていただくべく、新たにメンバーを募集することといたしました。 業界へのゲームコンテンツの拡販のため、ぜひあなたのお力をお貸しください! 仕事内容 PCゲームをオンラインで販売するにあたってのデータ登録とサポートをお任せいたします。 ゲームの販売登録:8割 ・DLsiteのゲーム製品情報や各種データの登録 ・PCゲームの動作チェック、ゲームの動作確認 サポート・補佐:2割 ・バグ報告に対するフォローや調査依頼 ・商業作品に関する各種メールの対応(※テンプレートあり) ・オンライン販売に際してのバナーの制作や企画の補佐 ★配属先の雰囲気★ ゲームチームは20~30代のスタッフが活躍しています。 アニメ/マンガ/ゲームなど、二次元コンテンツに興味がある方にピッタリです。 フルリモートメンバーもおりますが、基本出社で進行を行ってまいります。 対面でのコミュニケーションが多いため、 直接オフィスにご出社いただいてお仕事を進められる方歓迎です! ★プライベートも充実★ 勤務時間が10:00~18:00(内休憩1時間)となっており、1日の勤務時間は7時間です。 月の平均残業時間は20時間のため、プライベートの時間も大切にすることができます! 仕事とプライベートの時間にメリハリをつけ、自分時間を有効活用しましょう! 続きを見る
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【業界未経験歓迎!】営業事務・サポート|デジタルコミックをより多くの人に届けるための営業サポートをお任せいたします
概要 株式会社viviONでは、DLsite comipo/comipoアプリという電子コミック・書籍サービスを手掛けており、市場での競争が激化するなかでサービスの差別化やより速い速度での成長が求められています。 今回募集を開始する「コンテンツ営業チーム」は、出版社から作品をお預かりする「版元営業メンバー」と、他社の電子書店向けに自社制作コンテンツの販売営業を実施する「外販営業メンバー」で構成されています。これからは、より精度の高い提案や施策運用に努めるべく、契約対応や売り上げ・請求処理などの事務手続きをサポートいただくメンバーの募集を開始しました。 社内外で多様な方との連携が必要となるポジションになりますので、調整業務が多く発生します。事務作業をこなしていただきながら、お持ちのコミュニケーション力を活かして業務を行っていただきたいと考えています。 業界経験は不要ですので、 「事務作業が得意」「誰かのサポートがやりがいにつながる」などのお考えをお持ちの方にはピッタリのポジションです。 業務内容 営業のサポートとして、売り上げ集計・請求対応、取引先とメールでのやりとりや、Excelを用いたデータ管理などを行っていただきます。 ■具体的な業務内容 ・スプレッドシートやExcelを用いた売上集計 ・契約対応の進行 ・問い合わせの一次受け/担当への取次 など 上記は一例であり、お持ちの知見や適性に応じて、担当いただく業務内容の幅はアレンジさせていただきます。 慣れるまでは先輩社員がサポートいたしますのでご安心ください。 配属先について 今回募集を開始する「コンテンツ営業チーム」は、2つの役割に分岐します。 チーム全体の事務手続きをご担当いただき、チームのサポート役をお任せ予定です。 ▍版元営業メンバー 出版社から作品をお預かりし、自社プロダクト掲載の進行を担当します。 より多くのユーザーへ作品を届けるため、掲載後の施策や戦略の検討も行います。 ▍外販営業メンバー 他社の電子書店向けに自社制作コンテンツの販売営業を実施します。 各取引先ごとのCP施策やパフォーマンス戦略も担います。 社内の雰囲気、働き方 ▍実働7時間制 楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 10~18時の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月) ▍リモートワーク導入 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 ▍残業1分単位支給 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 続きを見る
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【GEOグループ】Goのご経験歓迎!マイクロサービス化を推進頂くバックエンドエンジニアを募集
仕事内容 社内外から日々寄せられる様々な要望に対し「高品質」で「安定した」サービスを「ス ピード感」を持って対応することが求められています。 上記を叶えるべく、viviON開発チームにおけるマイクロサービス推進に 携わっていただきます。 ■マイクロサービスを推進する理由、立ち上げた背景 長く続くサービスであるため、開発環境や技術はレガシーなものが多くなっていました。 今後の成長に向けてviviONを立ち上げ、新規サービスに力を入れていくとなった時に、 より効率的に開発できる環境の整備とモダンな環境での幅広いスキルの習得をできるようにしようと考え、開発組織のメンバーよりマイクロサービス化の提案を受け、 組織として力を入れていくべくマイクロサービス専門のチームを立ち上げました。 ■弊社でマイクロサービスを進める事ができる理由とメリット マイクロサービスは近年注目されているモダンな概念の一つですが、 どんな状況でもやればいいというわけではありません。 一定のサービス規模やユーザー数がおり、かつ会社として抱えているサービスの数などが 多くなって来ないとなかなか効果を発揮しない側面があります。 弊社では、サービスの規模感や全体的なユーザー数を見ても十分効果が得られる+新規開発のスピードの向上を目指せるという点で推進しております。 また、弊社は既にマイクロサービスを推進する担当者がおり、 今後マイクロサービスに関わる開発に挑戦してみたいという思いがある方も大歓迎です。 ■現状の課題と取り組み 現状のフェーズで言うと、基幹となるサービスが安定的に成長している状況で、 そこを主軸に新規サービスの構築やネイティブアプリへの展開を進めている状況です。 一定の成果が出ている一方、新規サービスの開発に関してはスピード感が まだまだ足りておりません。 上記課題に対して、モノリスで構築された既存のサービスのモジュール化を進めており、 必要なタイミングで再利用できるような仕組みを整えています。 リードタイムや運用コストの圧縮を行い、開発の負担を減らしつつスピードや質の向上を 目指しています。 ■チームについて ディレクター、SREエンジニアチームとスクラムを組み、 既存システムのマイクロサービス化を進めています。 マイクロサービスの業務の進め方としては、基本的には各サービスに担当としてジョイン頂き、 サービス担当のディレクターや同じくサービスにジョインしている SREエンジニアと連携しながら、アプリケーションの開発やクラウドインフラの構築 と言った業務を中心に対応頂いています。 また、現在チーム内での積極的な技術向上に向けたアクション (カンファレンスへの参加、勉強会)を推進しており、 チーム全体でよりよい環境にするための意見を集められるように整備しております。 ■主な業務内容 スクラムチームに参加し、 マイクロサービス構築、運用全般を担当していただきます。 ・システム構成の設計、IaCでの構築 ・アプリケーション設計、開発 ・CI/CDの設計、運用 ・ログ、監視方法の策定、設定 ・障害発生時の調査、対応 直近行われている業務としては、 ・決済 ・レコメンデーションのサービス作成 上記などが挙げられ、ジョイン頂く場合はこのあたりを中心にお任せする形になるかと思います。 ※各サービスの状況で変動しますので、気になる事は面接等でお気軽にご質問下さい! ■開発フロー スクラム開発を採用しており、1週間の期間でスプリントを区切り振り返りと反省会、 次のスプリントの計画の3つのイベントの実施という流れで進めています。 それとは別に毎日デイリースプリントでその日のアクションや課題の洗い出しを行います。 特徴としては、振り返りの目的がチームの出力をどう上げるかという観点で行っております。 そのため、チームの出力に繋がる施策であれば、自由度高くご提案頂ける環境になっております。 ■開発環境 ・言語 Python / Golang / Ruby ・歓迎スキル PHP (既存サービスで主に採用されています) ・クラウド AWS ・サービスメッシュ AWS APP MESH (gRPC) ・実行環境 ECS / Docker ・OS Linux (Debian / Alpine / Amazon Linux 2) ・ストレージ、データ Aurora (MySQL) / Redis / DMS / MSK ・CI/CD Github Enterprise / Code Pipeline / Code Build ・IaC Terregrant / Terraform ・運用、監視 NewRelic / Sentry / CloudWatch 仕事の魅力 ・Goと言ったモダンな言語のスキルや経験を身に着けられる ・マイクロサービス化、大規模な自社サービスの開発に横断的に携わることができます ・開発業務の進行や技術選定、システム設計について、各チームが裁量を持って活動 ができます ・AWSの研究開発用アカウントを開放しており、自由に様々なサービスを試すことが できます(成功失敗問わずチャンレンジすることを評価します) ・代表・役員との距離が近く、日常的にアイディアを交換したり情報共有を行ってい ます 弊社サービスの実績について 弊社サービスの直近実績になります。 既存サービスは現在順調に推移しており、この調子を維持しつつ 新規サービスも同じように育てていきたいと考えています。 ■全サービスpv数(2022年12月現在) 787,877,261 ■利用されている(売り上げのある)国と地域の数 143 ■トラフィック量 7.4PB 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持 った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります 例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温 泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、viviONは1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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自社音声配信サービス(OTOBANANA)運営プランナー
募集背景 弊社で展開している音声配信サービス「OTOBANANA」のサービス規模の拡大に伴い、新規メンバーを募集いたします! viviONグループでは、二次元コンテンツダウンロード販売サイト「DLsite」を筆頭に、電子コミックアプリ「comipo」、イラストコンテストプラットフォーム「GENSEKI」など、二次元コンテンツを軸にサービス事業を展開しています。 そして、ミッションでもある「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」ため、新規事業の立ち上げに積極的に取り組んでおります。 当社では「OTOBANANA」という音声配信サービスを手掛けております。 本ポジションではOTOBANANA運営チームに所属いただき、サービス内のイベント企画をはじめとした運営プランニング業務に従事頂きます。 ■OTOBANANA公式サイト ■OTOBANANA公式note もともとアダルト音声の配信が主でしたが、より幅広い層に音声配信を楽しんでいただくため全面的な機能のリニューアルを行い、さらなるサービスの成長のため邁進しております。 とはいえ、現在の組織体制(メンバー3名(PDM・リーダー1名、運営2名))ではマンパワーが不足している状態です。 小規模なチームになりますので、本ポジションでは、 新規イベント・キャンペーンの企画立案から実施をはじめ、数値や課題の分析から改善案の提案、SNS運用といったプランニングに関連する業務 を幅広くお任せいたします! OTOBANANAと一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております! 具体的な業務内容 ・サービス内の新規イベント、キャンペーンの企画立案から実施 ・施策の数値分析と改善 ・お知らせ作成、SNS運用 ・社内外の関係者との連携 OTOBANANAをより盛り上げていただくためのイベントやキャンペーン施策を企画・実施していただきつつ、一部下記のような業務をお任せする場合もございます。 ・配信者への報酬計算 ・サービス課題点の分析、改善案の提案 応募要件 ■必須要件 ・Web・アプリの運営経験 2年以上 ・KPI管理経験 ■歓迎要件 ・エンタメ系サービスにおける運営プランナー経験 ・ゲームサービスの運営経験のある方 └特にソーシャルゲームの運営経験 ・配信サービスの運営経験のある方 ・プロジェクトマネジメント経験のある方 ・ベンチャー企業等、少人数の組織でマルチに業務をこなした経験のある方 ■求める人物像 ・自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方 ・プレイヤーとして企画や分析、改善を行っていきたい方 やりがい・魅力 ・小規模な組織のため小回りが利き、自由に企画・提案が可能な体制です。 あなたの持つ経験・知見・コネクションをフルに活用し、様々な挑戦ができます。 ・企業として安定した基盤がありつつも、スピード感や裁量をもって業務に取り組むことが可能です。 ・配信サービスのため実施した施策についてユーザーの反応をすぐ確認し、次の施策に繋げていくことが可能です。 働き方 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約20%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、弊社は1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 プライベートの時間をしっかり楽しむことも大切で、好きなアニメ・ゲームに関わり、得意なことを活かして働くことが可能です。 有給取得も推奨している環境だから、みんなプライベートを大切にする風土です。 viviONであなたらしくご活躍いただきたいと思います。 続きを見る
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UI/UXデザイナー(リードデザイナー)
仕事内容 ■メイン業務 UI/UXデザイン WebサービスのUI/UXの情報設計、デザイン、管理を担当します。ユーザビリティに配慮した情報設計とデザイン、サービスの保守管理を考慮したコンポーネント管理の知識が必要となってきます。また、HTML/CSSを用いたPC/SPサイトのコーディングも一貫して対応します。 アプリデザイン iOS/AndoroidアプリのUI/UXの情報設計、デザインを担当します。組み込みは開発チームが担当しますが、Swift、PWA、Flutter、Unity、Human Interface Guidelines、Material Designなどアプリに関する知識が必要となってきます。Flutterで組み込まれた画面のデザイン調整をお願いすることもあります。 ■不定期業務 LP、キャンペーンページ制作 作品を紹介する魅力的なページのデザイン、エイプリルフールなどの企画系施策のLPデザイン、割引キャンペーンなどのアイキャッチ画像(メインビジュアル)のデザイン制作です。内容が伝わりやすく、ユーザーの目を引くようなインパクトのあるデザインをお願いします。 Webサイト制作 LPとは違い下層ページが存在する小規模〜中規模なWebサイトの作成です。 新規サービスや自社IPを展開していく際に依頼があります。0からのモノづくりに関わることができます。 ■その他 案件を進行する際、ディレクターがまとめた仕様はありますが、サイト全体や目的にあわせたUXを考えながら、UIデザインへの落とし込みをしていただきますので、必要があれば要件や仕様の調整まで行っていただきます。 案件にもよりますが、UXリサーチチームがまとめてくれた資料やペルソナ、カスタマージャーニーマップをもとに要件を整理し、情報設計とUIデザインを行う場合もあります。 適性/志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく場合がございます。 ※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。 募集背景 会社の規模が大きくなり、新規サービスや機能改善、キャンペーンなどの施策が増えています。施策への対応と、既存サービスの改善提案を積極的に実施するためにも増員が必須と考え、UI/UXデザイナーの募集に至りました。 配属先 開発部プロダクトデザインチームではWebサービス・アプリのUI/UXデザイン、LP・キャンペーン・Webサイト制作、バナー制作など社内のデザイン業務全般を行っています。 メンバーは約15人、男女比5:5、20代〜40代で構成されています。 作業環境について 「フルリモート勤務」と「週3日以上出社(出社とリモートのハイブリッド)」から選択可。 ※入社後、業務に慣れていただくまで(1ヶ月~3ヶ月程度)は開発部プロダクトデザインチームにおいては、基本的に出社勤務となります。飲み込み具合に応じて期間は前後します。 ■オフィスについて ディアルディスプレイ Windows / Mac 選択可 高級チェア エルゴヒューマン / シルフィー 選択可 ■フルリモート フルリモート手当(通勤手当の代わり)で自宅環境の整備 ※フルリモート勤務の方に対しては、通勤手当(1ヶ月分の定期券購入代金)の代わりにフルリモート手当を支給し、在宅勤務の環境を整えてもらっています。フルリモートであっても出社された場合には日額2,500円を上限に往復交通費を支給しています。(将来的にフルリモート手当について変更される可能性もございます) ■ツール Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe XD Figma Git Slack Redmine Notion Google Analytics など 社内の雰囲気 楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 「こうすればもっと良い」「新しいやり方を導入したい」などの意見を積極的に取り入れており、裁量が大きく自由に取り組める環境です。 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いの価値観や大切なものを尊重しています ■デザイナーによる公式noteアカウント「viviON DESIGN」 デザインに携わるメンバーが、noteで「デザイナーによる、デザイナーのための、デザインにまつわる情報」を配信しています。チームの雰囲気もなんとなくわかりますので、よかったらご一読ください。 「viviON Design」 働きかた プライベートをしっかり楽しむことも大切! 10~18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月) 外部セミナーや書籍の購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画・参加することを推奨しています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【未経験歓迎】自社オリジナルマンガの制作進行事務を大募集!
採用背景 心にひびく作品を、心にとどくサービスで。 これは、弊社が掲げている経営理念です。ユーザーの皆さまへ、より多くの夢と感動を届けたい。そんな想いから、弊社では電子コミックストア「DLsite comipo」を2021年4月より開始いたしました。それに伴い、新規自社レーベル「comipo comics」「GIRLS MANIAX」を立ち上げ、コミック制作の強化を推進しています。 競争が激化する電子コミック業界において、他サービスと差別化するためにも、オリジナル作品の制作に注力しています。2023年度は複数のオリジナル作品創出PJTを推進しております。 現在、漫画編集者10名、アシスタント7名でオリジナル作品の創出に取り組んでおりますが、取り扱う作品数の増加に伴い、マンパワーが不足している状況です。 この度は制作進行の事務担当として コミック制作に携わり、オリジナル作品をつくり出していく・届けていくためのサポートをご担当いただける新しいメンバーを募集いたします。 業務内容 「 とにかく漫画が好き! 」「未経験だけど漫画編集サポートに関わる仕事を始めたい!!」 という熱意をお持ちの方からの応募をお待ちしております!!!! 入社後は、社内にて進行中の作品の写植作業を中心に、漫画制作に関わる事務作業全般をお任せいたします。 ■制作進行にまつわる事務業務 →HPやSNSの更新 →売上データの集計、送付 →作品の配信/納品の管理 →請求書管理(支払い対応、明細書の送付など) →その他、一般的な事務業務(議事録作成、各種問い合わせ等) ■マンガ作品を電子書籍販売する準備 →写植(マンガの吹き出しの文字入れなど) →原稿データ確認、断ち切り、ノンブル処理 →宣伝バナー、作品紹介画像、サンプル画像などの準備(デザイナーに依頼&監修) →作品紹介資料作成 ■作家発掘のためのリサーチ業務 →作家をリサーチしピックアップ(同人、商業、R18、全年齢問わず) 作品ごとにアシスタントとして納品までの業務を幅広くご担当いただくため、サポート職ではありながらも、間接的に作品作りにも携わることが出来ます!! 入社後は基本的にOJTで仕事を習得していただきます もちろんサポートもしますし、チームメンバーに聞いていただければ 過去の対応方法なども共有しますので、ご安心くださいませ。 二次元系の知識が大いに活かせるポジションです!!ぜひお力をお貸しください!!! ポジションの特徴 ・近年市場の成長率が高く注目されている電子書籍の分野となります。 ・事業拡大のため「海外展開」「ボイスコミックの制作」「新サービス立ち上げ」など新しいことにも積極的に取り組んでおり、挑戦できる環境がございます。 ・マンガを制作する過程に携わることができます。 ・作品の魅力を伝え、多くの方に届けていくためのサポートをすることができます。 働き方 勤務時間が10:00~18:00(内休憩1時間)となっており、1日の勤務時間は7時間です。 月の平均残業時間は20時間のため、プライベートの時間も大切にすることができます! 仕事とプライベートの時間にメリハリをつけ、自分時間を有効活用しましょう! 続きを見る
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「DLsite」のスマホゲームフロアの企画立案・施策担当者
採用背景 配属先となるスマホゲームチームで担当しているフロアは、スマホユーザーに向け、ゲームコンテンツを提供するために2年ほど前に開設された新しいフロアになります。フロア開設後、順調に売り上げが増加しており、作品のラインナップも拡充されています。 このたびは、今後の更なる成長と盛り上げのため、新しいメンバーを募集することになりました。 仕事内容 スマホゲームフロアの売り上げ増加をミッションに、キャンペーン企画の立案やサイト改修提案など、幅広くお任せいたします。成長が著しいフロアであるため、様々なアイデアを自由に提案できる環境です。個々のメンバーも自己成長を遂げることができます。 キャンペーン企画立案・運用 売上を向上を目的とした、キャンペーンや施策の企画立案や運用を行っていただきます。新しいアイデアや斬新なアプローチを提案し、ユーザーの関心を引き付ける企画を行っていただきます。 Webサイトの改修・機能開発提案 ユーザーにとってより使いやすくするために、サービス改善や新機能開発の改修内容の提案していただきます。施策決定後は、ディレクションチームと連携し、要件概要を作成します。 CRMや外部広告の運用 マーケティング部と連携しつつ、CRMや外部広告の実行を担当します。詳細な実務についてはマーケティング部で実施しますので、事業部側の目線での提案やデータに基づくフィードバック等を行います。 上記は一例であり、ご経験や適性に応じて適宜アレンジさせていただく予定です。 応募資格 <下記のいずれか必須> ポータルサイトやECサイト等のWebプラットフォームにおける企画立案や施策の実行経験 何らかのWebサービスにおいて、機能開発や改修の提案や要件定義を行った経験 <歓迎> Webプラットフォームにおけるディレクション経験 解析ツールなどを用いた数値分析や分析結果に基づく企画立案経験 ■配属先の雰囲気■ ゲームチームでは20~30代のスタッフが活躍しています。 アニメ/マンガ/ゲームなどの知識が活かせるお仕事ですので、 二次元コンテンツに興味がある方にピッタリです。 ご応募の際は、ぜひご趣味についてもご記載ください。 ■プライベートも充実■ 勤務時間が10:00~18:00(内休憩1時間)となっており、1日の勤務時間は7時間です。 月の平均残業時間は20時間のため、プライベートの時間も大切にすることができます。 仕事とプライベートの時間にメリハリをつけ、自分時間を有効活用しましょう! 続きを見る
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【契約社員】音声コンテンツのレコーディングエンジニア(音声収録エンジニア)
採用背景 DLsiteスタジオは2019年にオープンして以来、沢山の音声制作にて活用されてまいりました。 現在はサークル様への貸し出しや、自社案件・他社案件など、多種多様な方面にて好評頂いております。 昨今、音声作品の需要が大変多くなってきたため、社内・社外含め新規作品制作案件が増加しております。 この現状を踏まえ、今後の規模拡大を想定し編集専属のメンバーを増員することといたしました。 仕事内容 主にスタジオでの音声収録のレコーディングエンジニアとして音声収録をお任せいたします。 自社のオリジナルコンテンツや企業との協業案件、ボイスコミックや音声作品などの音声作品における収録及び編集をメインにした業務になります。対応する案件によっては、社内外関係者との調整業務や、内部交渉などもご対応いただくことがあります。 コンテンツの魂ともいえる「音」をユーザーの皆様に届けるためにも重要なポジションと考えています。 責任感を持ち、主体的に推進いただくことを期待しています。 ▼具体的な業務内容 ・キャラクターボイス/ナレーション等の音声収録 ・スタジオ機材・設備等の管理、メンテナンス ・音声編集/MA ▼主な制作実績 ・自社IPのボイスドラマ/ボーカル収録/編集 ・クロケスタ(https://clockoverorquesta.com/) ・オズの原罪(https://contents.vivion.jp/games/oz/) ・自社サービス「comipo」のボイスコミックの収録/編集 「全力で愛していいかな」「バックステージインニューヨーク」その他多数 ・EMOCAL 「EMOCAL VOICE ZOO&AQUARIUM」環境音 等収録、編集 その他実績多数 ※選考について 音声を扱うクリエイティブ部門での採用となりますため、面接の際はご来社いただき、 社内にて簡易なヒアリングテストを実施させていただきます。 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・実働7時間の間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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Z世代向けSNS「koeto」に関する運営・事業開発の学生アシスタントを募集します!
採用背景 完全招待制・ 大学生のリアルな「声」から生まれた、本当に大切な友達とだけつながるSNSアプリ 「 koeto(コエト) 」の運営をサポートをしていただく学生アルバイトを募集いたします! こちらのポジションでは、「koeto」に関する事業開発(BizDev)のサポート業務をお願いいたします。 2024年春にリリース予定のサービスとなりますので、 新しいサービスのグロースに挑戦したい!という熱い気持ちをお持ちのあなたからのご応募をお待ちしております! 仕事内容 「koeto」に関する事業開発のサポート業務をお願いいたします。 ・日々のKPIチェック(数字周りの決められた確認と記入等) └社内で利用しているツールから数字を確認し、管理表に入力していただきます ・プロモーションに関わる補助業務 ・アプリ施策に関わる補佐業務 └社外向け資料の一部更新作業、企画資料の作成など ・郵送作業 上記のような事務業務からスタートしていただきますが、ゆくゆくは下記のような業務 ・プロモーション企画の発案 ・外部業者との折衝 ・プロモ企画の進行管理 ※koeto学生部という大学生で構成されたkoetoの広報活動を行う団体と一緒に業務を進めておりますが、こちらのポジションではより事業の実務に近い業務をお願いすることになります。 ★プライベートも充実★ 勤務時間が10:00~18:00(内休憩1時間)となっており、1日の勤務時間は7時間です。 月の平均残業時間は10時間のため、プライベートの時間も大切にすることができます! 仕事とプライベートの時間にメリハリをつけ、自分時間を有効活用しましょう! 続きを見る
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【GEOグループ】Goを用いてマイクロサービス化を推進頂くバックエンドエンジニアのリーダー候補を募集
仕事内容 社内外から日々寄せられる様々な要望に対し「高品質」で「安定した」サービスを「ス ピード感」を持って対応することが求められています。 上記を叶えるべく、viviON開発チームにおけるマイクロサービス推進に 携わっていただきます。 ■マイクロサービスを推進する理由、立ち上げた背景 長く続くサービスであるため、開発環境や技術はレガシーなものが多くなっていました。 今後の成長に向けてviviONを立ち上げ、新規サービスに力を入れていくとなった時に、 より効率的に開発できる環境の整備とモダンな環境での幅広いスキルの習得をできるようにしようと考え、開発組織のメンバーよりマイクロサービス化の提案を受け、 組織として力を入れていくべくマイクロサービス専門のチームを立ち上げました。 ■弊社でマイクロサービスを進める事ができる理由とメリット マイクロサービスは近年注目されているモダンな概念の一つですが、 どんな状況でもやればいいというわけではありません。 一定のサービス規模やユーザー数がおり、かつ会社として抱えているサービスの数などが 多くなって来ないとなかなか効果を発揮しない側面があります。 弊社では、サービスの規模感や全体的なユーザー数を見ても十分効果が得られる+新規開発のスピードの向上を目指せるという点で推進しております。 また、弊社は既にマイクロサービスを推進する担当者がおり、 今後マイクロサービスに関わる開発に挑戦してみたいという思いがある方も大歓迎です。 ■現状の課題と取り組み 現状のフェーズで言うと、基幹となるサービスが安定的に成長している状況で、 そこを主軸に新規サービスの構築やネイティブアプリへの展開を進めている状況です。 一定の成果が出ている一方、新規サービスの開発に関してはスピード感が まだまだ足りておりません。 上記課題に対して、モノリスで構築された既存のサービスのモジュール化を進めており、 必要なタイミングで再利用できるような仕組みを整えています。 リードタイムや運用コストの圧縮を行い、開発の負担を減らしつつスピードや質の向上を 目指しています。 ■チームについて ディレクター、SREエンジニアチームとスクラムを組み、 既存システムのマイクロサービス化を進めています。 マイクロサービスの業務の進め方としては、基本的には各サービスに担当としてジョイン頂き、 サービス担当のディレクターや同じくサービスにジョインしている SREエンジニアと連携しながら、アプリケーションの開発やクラウドインフラの構築 と言った業務を中心に対応頂いています。 また、現在チーム内での積極的な技術向上に向けたアクション (カンファレンスへの参加、勉強会)を推進しており、 チーム全体でよりよい環境にするための意見を集められるように整備しております。 ■主な業務内容 スクラムチームに参加し、 マイクロサービス構築、運用全般を担当していただきます。 ・システム構成の設計、IaCでの構築 ・アプリケーション設計、開発 ・CI/CDの設計、運用 ・ログ、監視方法の策定、設定 ・障害発生時の調査、対応 直近行われている業務としては、 ・決済 ・レコメンデーションのサービス作成 上記などが挙げられ、ジョイン頂く場合はこのあたりを中心にお任せする形になるかと思います。 ※各サービスの状況で変動しますので、気になる事は面接等でお気軽にご質問下さい! ■開発フロー スクラム開発を採用しており、1週間の期間でスプリントを区切り振り返りと反省会、 次のスプリントの計画の3つのイベントの実施という流れで進めています。 それとは別に毎日デイリースプリントでその日のアクションや課題の洗い出しを行います。 特徴としては、振り返りの目的がチームの出力をどう上げるかという観点で行っております。 そのため、チームの出力に繋がる施策であれば、自由度高くご提案頂ける環境になっております。 ■開発環境 ・言語 Golang / Ruby / Python ・歓迎スキル PHP (既存サービスで主に採用されています) ・クラウド AWS ・サービスメッシュ AWS APP MESH (gRPC) ・実行環境 ECS / Docker ・OS Linux (Debian / Alpine / Amazon Linux 2) ・ストレージ、データ Aurora (MySQL) / Redis / DMS / MSK ・CI/CD Github Enterprise / Code Pipeline / Code Build ・IaC Terregrant / Terraform ・運用、監視 NewRelic / Sentry / CloudWatch 仕事の魅力 ・ご希望に応じて、Goなどのモダンな言語のスキルや経験を活かし、テックリードとしてもご活躍いただけます。 ・マイクロサービス化、大規模な自社サービスの開発に横断的に携わることができます ・開発業務の進行や技術選定、システム設計について、各チームが裁量を持って活動 ができます ・AWSの研究開発用アカウントを開放しており、自由に様々なサービスを試すことが できます(成功失敗問わずチャンレンジすることを評価します) ・代表・役員との距離が近く、日常的にアイディアを交換したり情報共有を行ってい ます 弊社サービスの実績について 弊社サービスの直近実績になります。 既存サービスは現在順調に推移しており、この調子を維持しつつ 新規サービスも同じように育てていきたいと考えています。 ■全サービスpv数(2022年12月現在) 787,877,261 ■利用されている(売り上げのある)国と地域の数 143 ■トラフィック量 7.4PB 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持 った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります 例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温 泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、viviONは1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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VTuberの3DCGデザイナー・エンジニア
採用背景 2023年4月より新規事業として運営を開始した VTuberプロダクションの3Dエンジニア・アーティストを募集いたします。 弊社はグループ会社において音のプロダクション事業やコンテンツ制作事業を展開し、音響制作や動画制作、声優・タレントマネジメント業も手掛けております。 これまでに培ってきた各分野における知見を活用し、新規事業としてVTuberプロダクションの活動をさらに加速、充実させるとともに、新分野にも活動の幅を広げていきます。 現在は、部門マネージャーの下、22名でプロダクションの運営を行っております。 スタジオ・技術・舞台/モデルまわりの調整等の業務を、VTuberチーム内におけるテクニカルチームとして3名で運用しておりますが、マンパワーが不足している状況です。 更なる事業拡大に向け、専任の3Dエンジニアを募集することにいたしました。 チャンネル100万人を超え、さらなるステージへ突き進んでいく「あおぎり高校」と一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております! 仕事内容 VTuberプロダクションの3Dエンジニア・アーティストとして、 3Dモデル/ステージのUnityへの組み込みをメインに、VTuberの3Dモデルの調整・制作といった業務 をお任せいたします。 VTuberの大本となるデザインやモデリングは外部のアーティストの方が担当しており、本ポジションではモデルやステージといった制作物を理想通りに動かすための調整・コンバートといった業務を業務からお任せいたします。 ■具体的な業務内容 ①3Dモデル/ステージのUnityへの組み込み・セッティング 外部のモデラーさんから納品された3Dモデルを、演者の要望や企画に合わせてUnityで利用できるように調整していただきます。 モデラーから納品された3Dモデルの調整(キャプチャソフトに合わせた最適化) キャラクタライズ、ボーンの調整、リターゲティング、揺れ物の物理演算調整 ステージのセッティング ②小物類(オブジェクト)の作成とUnityへの組み込み・セッティング カーテンやテーブルなど、一部小物も作成いただきます。 ③3Dモデル/ステージ、作成した小物を外部環境でも利用できるように調整 納品されたモデルや作成した小物を、外部環境(演者個人のPC環境など)で利用する際に、想定通りの動きをするように調整していただきます。 業務量の配分は、目安としてUnityへの組み込み作業が7割、3Dモデルの調整や小物の作成が3割程度のイメージですが、得意な分野ややってみたい分野も相談しながら業務を進めていくイメージです。 各ツールにおけるデフォルト機能以上の方法で対応が必要になることも多々発生いたしますので、新しい手順を模索・吸収しながら業務を進めていただきます! ■開発環境 Unity C# Unityへの組み込み+3Dモデルの調整・小物作成といった業務から、 適性やご希望をすり合わせつつ、 スタジオ・配信・機材関係の業務へ幅を広げることや 3Dモデリングの割合を増やすなど、キャリアアップの環境 もございます。 さらに上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。 配属組織 部門マネージャーの下に22名のメンバーが所属しています。 更なる事業拡大に向け、本ポジションを1名採用予定です。 ・プロデューサー:2名 ・ディレクター:7名 ・エンジニア:4名 ※本ポジションを新たに 1名募集します! ・デザイナー:1名 ・タレントマネージャー:4名 ・営業:2名 ・動画編集:1名 ・AP/デスク:1名 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(本チームは11時出社~19時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【DLsite音声編集部】ボイスコンテンツの企画プランナーを新規募集いたします!
採用背景 株式会社viviON音声ディレクションユニットでは、ボイスコンテンツ市場を盛り上げるべく、DLsite音声編集部という名義でクリエイターの支援施策や自社オリジナル作品の制作を随時推進しております。 「同人音声」に特化した少人数精鋭のチームとなりますが、このたびはサンプルボイスポートフォリオサイト「Voisuko!」の開設に伴い、増員を行うことを決意いたしました。 ボイスコンテンツ市場をプラットフォームの立場から盛り上げていただけるメンバーを新規で募集いたします。 仕事内容 「声優向けサンプルボイスポートフォリオサイトVoisuko!(ボイスコ)」発展のために必要な、クリエイター(声優)の招致・声優事務所やコンテンツホルダーへの営業・声優の活動へのコンサルティング業務・ボイスコンテンツの制作業務をお任せいたします。 社内外を問わず、関係者との調整業務や内部交渉などが発生します。案件の規模や内容により、専任でお任せしたり、チームで対応したりと柔軟に調整を行いますので、個人の経歴や適性に応じて、ボイスコンテンツ市場における企画プランナー業務・制作ディレクション業務などを全面的にお任せいたします。 ▼具体的な業務内容 ・Voisuko!利用者増加に向けた営業、企画提案 ・Voisuko!声優の活動に対してのコンサル業務 ・ボイスコンテンツ制作における進行計画立案や進捗管理 ・社内外の関係各所との調整・折衝(社内企画担当者・クリエイター・制作会社など) ・対外折衝/契約業務 ▼参考サイト Voisuko!(ボイスコ) https://voisuko.com/ ▼主な制作実績 オンライン上で公開可能な作品を一部ご紹介しております。 同人~商業の垣根を越えて、現在のボイスコンテンツ市場に最適化させた作品を生み出せることが当社で働く魅力の一つです。 「ギャップ日和」 総いいね数110万突破の人気作!漫画家・卯月ココ『ギャップ日和』のボイスドラマです。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000188.000089066.html 「僕は不機嫌お嬢様に罵られたい」「僕は生意気メイド様に罵られたい」 お嬢様(CV:田中理恵)とメイド(CV:井澤詩織)による罵倒ボイスドラマです。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000249.000042966.html 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 音声ディレクションユニットでは、週に1~2日のリモート出社をしている社員が多く、割と出社傾向にあります。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【契約社員】総務担当 ~オタクな会社の社員が過ごしやすい社内環境整備をお任せします~
採用背景 コンテンツを扱っているオタクな会社で社員が過ごしやすい社内環境整備のため、 一緒にオフィスやファシリティーの運営・管理をしてくださる仲間を募集いたします。 仕事内容 社内生活の質向上をミッションに、社員が快適に仕事できる環境づくりをサポート頂きます。 社員の先輩方がフォローしながら業務キャッチアップ頂く予定ですのでご安心ください。 主に、ルーティン業務を担っていただきます。現在は先輩方が担当しているルーティン業務も引き継いで、できる業務の幅を広げていっていただきたいと思います。 詳細 ・オフィスの受付業務 ・受電対応 ・社内の環境整備 ・総務管理(郵便、購買、備品管理など) ・社内福利厚生の運用(社内併設のラウンジや簡易社食の運用など) ・社内システムや各種制度に関する問い合わせ一次対応 従業員600名を超える会社の社内サポートという、確実に力をつけられるポジションです。 責任ある仕事を任されることもあります。 改善提案など、自らの声を反映する機会があります。会社をより良くしていくための提案・意見は大歓迎です! 特徴 社内コミュニケーションツールとして、SlackやNotion、Google Workspaceなどさまざまなツールが導入されています。 社内の問い合わせなどは基本的にSlackを通して行われ、オンライン上で即時にコミュニケーションを取ることができるため非常に便利です。 また、会社の制度としてリモートワークができる体制はありますが、私たちのチームはオフィス内での業務、管理が多いこともあり基本的には全員出社にて仕事をしています。 ※電話でのクレーム対応などはございません。 応募条件 必須条件 ・社会人経験1年以上 ・接客や営業、事務など人とコミュニケーションを取りながら仕事を進めた経験のある方 ・最低限のPCスキル(パソコンのタイピングができれば大丈夫です!) 歓迎条件(尚可) ・オフィスワーク経験 ・総務や総務アシスタント経験 ・社内SEやITサポート経験 配属先 コーポレート部 総務チームへの配属となります。 ゼネラルマネージャー、リーダー2名(1名兼任)、メンバー3名が在籍しております。 リーダーならびにメンバーのインタビュー記事がございますので、ぜひ読んでください。 リーダーインタビューは こちら よりどうぞ! メンバーインタビューは こちら よりどうぞ! 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。 続きを見る
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一芸に秀でたオタク採用
求人詳細 弊社のサービスや事業に共感して頂け、エンタメ業界を一緒に盛り上げて行きたいという想いを持っている方を募集します。 誰も思いつかないような発想力や行動力で業務を改善したり、 新しいものを生み出していってほしい。 そんな思いで一芸採用に取り組んでいます。 ポジションの特徴について 本求人は、名前の通りあえてポジションを絞らず、 ご応募頂いた方それぞれの強みを活かしたポジションを検討しながら採用を進めさせて頂く、 オープンポジションとなります。 viviONの事業、サービスに活かせるご経験・趣味・特技がある方、 その強みをぜひviviONで活かしてみませんか? viviONは2次元コンテンツのサービスを広く展開しており、 サービスごとにユニークな特徴や業務が多く存在しています。 好きな事・得意な事を仕事にし、我々と一緒に世界中のオタクの方を幸せにしていきましょう! こんな方と一緒に働きたいです! 何よりも、まずはオタクな要素を持っている事! そして事業やサービスに共感できる方、 viviONの更なる成長に寄与頂けるご経験や特技、趣味をお持ちの方と一緒に働きたいです。 様々なご経験を活かし、今のviviONにはない視点からユーザーやクリエイターの皆様がより 我々のサービスを使いたいと思えるような、好きになってもらえるような取り組みを進めて頂きたいと考えています。 続きを見る
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【契約社員】「DLsite」のスマホゲームフロアの企画立案・施策担当補佐
採用背景 配属先となるスマホゲームチームで担当しているフロアは、スマホユーザーに向け、ゲームコンテンツを提供するために2年ほど前に開設された新しいフロアになります。フロア開設後、順調に売り上げが増加しており、作品のラインナップも拡充されています。 このたびは、今後の更なる成長と盛り上げのため、新しいメンバーを募集することになりました。 仕事内容 スマホゲームフロアの売り上げ増加をミッションに、キャンペーン企画の立案やサイト改修提案など、施策担当者と協力して行う業務を幅広くお任せいたします。成長が著しいフロアであるため、様々なアイデアを自由に提案できる環境です。施策担当者と協力し、業務を行うことで自己成長を遂げることができます。 キャンペーン企画立案・運用補佐 売上を向上を目的とした、キャンペーンや施策の企画立案や運用のサポートを行っていただきます。具体的には、デザインチームへのクリエイティブの発注依頼やバナー掲載設定などを行っていただきます。必要に応じて、ご自身で企画の立案を行うことも可能です。 Webサイトの改修・機能開発補佐 施策担当者と協力し、サービス改善や新機能開発の改修内容の提案していただきます。また、チーム内で決定した施策について、仕様の調査や整理を行っていただきます。 他部署と連携しての営業フロー改善 DLsiteの他の販売ページを担当しているチームと連携し、より効率的な営業フローについて検討していきます。 上記は一例であり、ご経験や適性に応じて適宜アレンジさせていただく予定です。 応募資格 <下記のいずれか必須> ポータルサイトやECサイトなどのWebサービスの運営に関するご経験をお持ちの方 Webサービスにおいて、企画の立案や施策の実行に関するご経験をお持ちの方 ※ジャンルや規模は問いません。 どのような作業を担当されていたのかをお聞かせください。 ■配属先の雰囲気■ ゲームチームは20~30代のスタッフが活躍しています。 アニメ/マンガ/ゲームなどの知識が活かせるお仕事ですので、 二次元コンテンツに興味がある方にピッタリです。 ご応募の際は、ぜひご趣味についてもご記載ください。 ■プライベートも充実■ 勤務時間が10:00~18:00(内休憩1時間)となっており、1日の勤務時間は7時間です。 月の平均残業時間は20時間のため、プライベートの時間も大切にすることができます。 仕事とプライベートの時間にメリハリをつけ、自分時間を有効活用しましょう! 続きを見る
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VTuberクリエイター・タレントマネージャー(音楽領域/A&R)
採用背景 2023年4月に弊社に移籍した VTuberプロダクション「あおぎり高校」のタレント(クリエイター)マネージャーを募集いたします。 株式会社 viviON は、VTuber プロダクション「あおぎり高校」を運営する株式会社クリエ イトリングを吸収合併し、2023年4月1日より新規事業として「あおぎり高校」の運営をスター トいたしました。 弊社は前身となる企業での実績もふくめ、長年にわたり 2次元コンテンツ領域での事業を営んでまいりました。 また、グループ会社において音のプロダクション事業やコンテンツ制作事業を展開し、音響制作や動画制作、声優・タレントマネジメント業も手掛けております。 これまでに培ってきた各分野における知見を活用し、『あおぎり高校』の既存の活動をさらに加速、充実させるとともに、新分野にも活動の幅を広げていきます。 現在は、部門マネージャーの下、22名でプロダクションの運営を行っております。 タレントのマネジメントにおいては、現在チーフマネージャー1名と、メンバー3名の4名体制で行っておりますが、今後の事業戦略の実現に向けてはマンパワーが不足している状態です。 更なる事業拡大に向け、タレントマネージャーを募集することにいたしました。 チャンネル100万人を超え、さらなるステージへ突き進んでいく「あおぎり高校」と一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております! 「あおぎり高校」について 「おもしろければ、何でもあり!」をモットーに、 「理想の姿で『好き』なことを好きなだけ」楽しみたい生徒たちが集まる学校です。 『好き』なことに全力で取り組み、自分の『好き』で夢を叶えるため、 現在は10名の生徒おのおのが思い描く理想のスクールライフを過ごしております。 ・あおぎり高校HP:https://aogirihighschool.com/ ・YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCPLeqi7rIqS9uY4_TrSUOMg ・X:https://twitter.com/aogirihs ・プロデューサー記事:https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/884389 仕事内容 VTuberプロダクションにおいて、所属タレント(クリエイター)のマネジメントやA&Rをご担当いただきます。 マネージャーの行動一つ一つがタレントの結果に直結する、責任とやりがいのある業務になります。 タレントのプロモーションは勿論、ときには良きメンターとして、タレントの自己実現に向けて一緒に伴走いただける方からのご応募をお待ちしております。 ■具体的な業務内容 ・所属タレントの調整( スケジュール / 目標 / モチベーションの管理 ) ・音楽コンテンツを含む、各種プロジェクトの企画立案および進行管理 ・音楽制作会社など、取引先・関係各位に対する連絡 / 調整 / 交渉 ・タレント個人チャンネルの管理 ・権利周りの管理等、各種事務作業 上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。 配属組織 部門マネージャーの下に22名のメンバーが所属しています。 更なる事業拡大に向け、本ポジションを1名採用予定です。 ・プロデューサー:2名 ・ディレクター:7名 ・エンジニア:4名 ・デザイナー:1名 ・タレントマネージャー:4名 ※本ポジションを新たに 1名募集します! ・営業:2名 ・動画編集:1名 ・AP/デスク:1名 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(11時出社~19時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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VTuberプロダクションの A&R 担当|音楽領域スタッフ
採用背景 2023年4月に弊社に移籍した VTuberプロダクション「 あおぎり高校 」のA&R(音楽領域スタッフ)を募集いたします。 株式会社 viviON は、VTuber プロダクション「あおぎり高校」を運営する株式会社クリエ イトリングを吸収合併し、2023年4月1日より新規事業として「あおぎり高校」の運営をスター トいたしました。 弊社は前身となる企業での実績もふくめ、長年にわたり 2次元コンテンツ領域での事業を営んでまいりました。 また、グループ会社において音のプロダクション事業やコンテンツ制作事業を展開し、音響制作や動画制作、声優・タレントマネジメント業も手掛けております。 これまでに培ってきた各分野における知見を活用し、『あおぎり高校』の既存の活動をさらに加速、充実させるとともに、新分野にも活動の幅を広げていきます。 現在は、部門マネージャーの下、22名でプロダクションの運営を行っております。 タレントのマネジメントにおいては、現在チーフマネージャー1名と、メンバー2名の3名体制で行っておりますが、今後の事業戦略の実現に向けてはマンパワーが不足している状態です。 音楽事業拡大に向け、A&Rを担当いただくスタッフを募集することにいたしました。 チャンネル100万人を超え、さらなるステージへ突き進んでいく「あおぎり高校」と一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております! 「あおぎり高校」について 「おもしろければ、何でもあり!」をモットーに、 「理想の姿で『好き』なことを好きなだけ」楽しみたい生徒たちが集まる学校です。 『好き』なことに全力で取り組み、自分の『好き』で夢を叶えるため、 現在は11名の生徒おのおのが思い描く理想のスクールライフを過ごしております。 ・あおぎり高校HP:https://aogirihighschool.com/ ・YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCPLeqi7rIqS9uY4_TrSUOMg ・X:https://twitter.com/aogirihs ・プロデューサー記事:https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/884389 仕事内容 VTuberエンタメ事業の成長を支えるA&Rポジションを募集いたします。 A&Rとして、音楽コンテンツ周辺の調整や制作進行など幅広い業務を担当いただきます。 VTuberがつくる音楽シーンに一緒に挑戦していける方からの応募をお待ちしております。 ■具体的な業務内容 ・音楽コンテンツを含む、各種プロジェクトの企画立案および進行管理 ・プロモーションの企画立案および進行管理 ・音楽制作会社との調整 / 交渉 ・取引先や関係各位に対する連絡 / 調整 ・権利周りの管理等、各種事務作業 上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。 配属組織 部門マネージャーの下に22名のメンバーが所属しています。 更なる事業拡大に向け、本ポジションを1名採用予定です。 ・プロデューサー:2名 ・ディレクター:7名 ※本ポジションにて音楽領域を支えていただく方を新たに募集いたします! ・エンジニア:4名 ・デザイナー:1名 ・タレントマネージャー:4名 ・営業:2名 ・動画編集:1名 ・AP/デスク:1名 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(11時出社~19時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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キャラクターグッズの企画制作担当 ~正社員メンバー募集~
仕事内容 現在、viviONグループではユーザーとクリエイターのみなさまに、より楽しんでいただけるようオリジナルコンテンツの企画制作に力を入れています。 レーベル「viviONenter」より、「Clock over ORQUESTA」「えるあーる」「URAMITE!」など、様々なコンテンツを配信しております。 また、総合2次元コンテンツの自社ECサイト「 viviON BLUE 」の運営を開始し、グッス販売を行っております。 今後は国内外での販売のため、更に多くのグッズの取り扱いを予定しております。 この度は、事業拡大のため、既存新規問わずキャラクターグッズの企画・制作を一緒に推進してくださるメンバーを募集します! 同じ業務を行っているメンバーが3名いるため、先輩社員から引き継ぎを受けながら、業務をキャッチアップいただく予定です。 将来的には、キャラクターグッズの企画・制作に関する業務やプロジェクトをリードいただくなどしてご活躍いただくことを想定しております。 業務詳細 ・キャラクターグッズの企画ディレクション ・仕様の作成/見積管理/製造費の外注交渉/進行管理/納期管理 ・製造業社、デザイナー、イラストレーターの開拓 応募資格 必須条件 ・顧客折衝・調整経験(社会人経験3年以上) └上記社会人経験のうち、グッズの企画・制作に関わる業務経験を2年以上 ・基本的なPCスキル 歓迎要件 ・二次元コンテンツへの興味関心がある方 ・向上心が高く、新しいことにも挑戦していきたいと思っている方 特徴・魅力 ■コミュニケーションが活発なチームとなります。 └お互いの施策の共有や情報交換を積極的に行っており、チームとしてグッズ制作を進めています。 ■自社コンテンツの制作チームと伴走しながら、より魅力的なグッズの制作に取り組むことができます。 ■自社のコンテンツのキャラクターグッズ企画・制作であるため、ご自身の「こうしたら良さそう」「こうしたらもっと良くなる」という意見を反映させながら業務遂行いただくことができます。 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 ※こちらの商品企画ポジションは出社ベースの働き方を想定しております。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【GEOグループ】エンタメ企業のデータエンジニア募集!
仕事内容 データエンジニアの方に弊社のSREチームへ参画いただき、 データ基盤、および、マーケツールの構築・保守をお任せ致します。 具体的にお任せする業務内容としては - プロダクト、および、業務データの収集・管理 - データ基盤の構築・運用 - マーケティングツールの構築・運用 - 機械学習データの準備 - 周知、訓練プロセスの構築 このあたりを中心にご対応頂く形になります。 募集背景 現状の課題として、 - 一連のデータ業務が複数チームの掛け持ちにより実現されている - データ基盤の運用がSRE業務を圧迫している - マーケツールの内製化によりデータ活用・訓練プロセスの必要性が予想される が挙げられます。 これらを解消し、データ収集、蓄積、加工、活用の流れを一元管理することで、 業務の効率化とデータ活用先の拡大を目指したいと考えています。 現在は主要なプロダクトを対象にパイプラインが稼働し、データ基盤が形になるとともに、マーケ領域でのデータ活用が進んでいるものの、継続して注力している新規プロダクト開発や、生成AIへの期待感などからデータエンジニアへの相談も増えている状況です。 そのため、そういった業務を担って頂ける3人目のデータエンジニアとしてジョイン頂ける 方を探しております。 なぜSREチームにジョインすることになるのか プロダクト間のネットワーク構築や、サービススタックの管理業務をSREチームが担当しており、パブリッククラウド内をマルチアカウントでの運用に切り替えた際に、SRE活動の一環としてデータ基盤の構築を行っていたのですが、分業を進めた結果、専業としてデータエンジニアリングを担当する方に所属いただいています。 パブリッククラウドの活用について、情報連携しつつスピード感を持って業務を進めるために、現在もチームとしては独立せずに、オーナーシップや管理権限を相互に共有しています。 そのため、SREチームの所属とはなりますがSREとしての業務ではなく データエンジニアリングを担って頂く形となります。 ジョインして最初にお任せする業務と今後の展望 まずは、既存案件の修正などの簡単なタスクを通して、各プロダクトから連携されているBiqQuery上のデータ構造や、既存のパイプライン、ステークホルダーの把握をして頂きます。 その後、増加しているデータ活用に関する相談の実現方法検討や実装、また、既存データの活用方法のビジネス側への提案など、業務の幅を広げて頂ければと考えています。 魅力、やりがい ・チーム立上げ期のデータエンジニア3人目なので、組織作りの経験を積める ・裁量をもってデータエンジニアの理想像を目指せる ・扱っているデータの量が多いので、やりがいを感じやすい環境 (数パーセントのコンバージョンレートの差で売り上げが大きく変動する) 開発環境 ・主要な言語/FW Python ・GCP BigQuery, GCS, CloudComposer, Dataflow, StorageTransfer, CloudRun, CloudFunction, Pub/Sub ※将来使用想定としてDatastream, VertexAI, BigQueryML ・AWS ECS,Lambda, S3, DMS, RDS, Redshift, IncidentManager, VPC ・IaC Terregrant, Terraform ・BIツール Looker, LookerStudio ・バージョン管理 GitHub Enterprise ・コミュニケーションツール Slack, Notion ・その他外部サービス等 GoogleAnalytics, MailPublisherSmartEdition NewRelic, Sentry, POEditor, CDN, Redmine, Jira, Zendesk ※エディタ、IDEは指定はありません 有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます 弊社サービスの実績について 弊社サービスの直近実績になります。 既存サービスは現在順調に推移しており、この調子を維持しつつ 新規サービスも同じように育てていきたいと考えています。 ■全サービスpv数(2022年12月現在) 787,877,261 ■利用されている(売り上げのある)国と地域の数 143 ■トラフィック量 6.25PB 社内の雰囲気 楽しみながら成⻑できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成⻑をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 ・ムダなことに時間を費やしたくない。クリエイティブな業務に集中できるよう、便 利な外部ツールは積極的に検証し導入しています ・外部セミナーや資格取得、書籍の購入支援はもちろん、業務時間中にも勉強会、LT を行っています ・全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨 しています ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持 った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります 例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温 泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元 求める人物像 ・課題の解決に向けて積極的に提案、行動ができる方 ・独りよがりにならず、議論を通して他者と協業し最適解を導出できる方 ・技術面だけでなく、何事にも好奇心旺盛な方 ・新しい技術の情報収集を怠らず情報感度の高い方 ・社内外を問わず情報発信(勉強会や技術ブログ等)に前向きな方 ・システム開発やサービス運営に責任感を持って当たれる方 続きを見る
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【26卒】会社説明会|エンタメ系サービスのUI/UXデザインとは?
26卒のデザイナー志望の学生を対象に会社説明会を開催します。 株式会社viviONは、ユーザーとクリエイターが楽しみながら幸せに生きていける社会にする為に、総合二次元コンテンツサービスを展開している会社です。 会社説明会では、普段どういった事をしているのかといった具体的な業務内容や 職場の雰囲気について、現場のUI/UXデザイナーが直接ご説明します。 オンラインでの開催となっておりますので、ぜひお気軽にご参加ください! こんな方におすすめ ・デジタルプロダクトに興味がある ・エンタメに興味がある ・二次元コンテンツやサブカル(アニメ、ゲーム、同人 etc…)に興味がある ・デザイナーの仕事内容、キャリアパスについて知りたい 当日の流れ ・会社説明 ・デザイナーのお仕事紹介 ・質疑応答 ※内容は変更することもございます。予めご了承ください。 開催概要 ・日時 10/21(月) 18:30~19:30 ・場所:オンライン L Google Meetにて実施予定 L カメラ/マイク OFF での参加OK ・参加費:無料 お申し込み方法 こちらの募集に応募いただいた方に詳細をご連絡いたします。 参加対象者 ▽26卒 ・2026年4月に入社が可能な方 ・大学院、大学、高等専門学校、短大、専門学校に在籍または既卒の方 続きを見る
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経理担当(売掛金・売上管理)~フロー整備や構築もお任せします~
※詳細な業務内容については、Wantedlyストーリーにてご確認くださいませ※ https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/536554 仕事内容 通常の経理業務2割とプロジェクト8割でお任せします。 各サービスごとでお金の流れやシステム設計や仕様が異なるので、伝票・集計データ・ローデータの整合性を担保するためにフローの構築や改善を行うことがメインの仕事となります。 売上データを組成し売上伝票の計上を行う業務、またユーザー様からの各種方法による入金を把握し、売掛金の消込を行う業務をお任せします。 また、ご経験やスキルに応じ、費用管理や月次・四半期・年次決算、管理会計等幅広いフェーズに進み、財務会計のプロフェッショナルとしての経験を積んでいただくことが可能なポジションとなっています。 売上・組織の拡大にともない、経理の分野においては未整備の課題が多く存在しているため、ご自身の経験やスキルを持って業務改善にも積極的に関わって頂きたいと思います。 業務詳細 ・各種システムから出力される売上データ取りまとめ(対象システム数:3つ) ※システムから出力される結果をもとに必要な会計データを算出します。 ・売掛金・売上の計上(80件/月) ※ポイント会計処理含む ・買掛金・仕入の計上(レベニューシェア)(12件/月) ・債権回収代行会社等の各種債権回収状況を把握した上での売掛金の消込 ・その他周辺業務(資料作成 や 日々の改善活動) 最終納品物の品質にはこだわりを持つことをポリシーとしています。 細部の仕様までこだわるので、検討や調整は何度も重ねる根気のいる作業もあります。 その他 月初~月中の月次決算においては、経理実務がメインとなりますが 月中~月末にかけては適時発生する経理実務も対応しつつ、 経理チームで担っているプロジェクトに参画いただき、 プロジェクトメンバーの一員として進めていただきます。 全体の業務の割合としては経理実務業務2割、プロジェクト関連8割のようなイメージです。 プロジェクトについては、新規事業の会計立ち上げやインボイス制度に関するものなど プロジェクトに参画することで会計に関する知識を習得し専門性を高めることもできます。 特徴 プロジェクトを通して会計に関する様々な知識のキャッチアップ・実務経験が積める 問題に感じた部分について、関係者にメリットのある内容と判断された場合は、改善などに迅速に動ける環境がある 幅広いサービス・コンテンツが存在し、かつ今後も新規事業に携わる機会が多い 配属先 経営企画部 経理チームでは、経理・財務に関連する業務全般を行っています。 サブマネージャーのもと2つの担当に分かれて業務を進めております。 AP担当(コストサイド):6名(リーダー1名、メンバー5名) 費用の計上 及び 買掛金・未払金等の負債科目の管理の他、固定資産を担当しています。 AR担当(売上管理):3名(サブリーダー1名、メンバー2名) 売上の計上 及び 売掛金の管理の他、仕入の計上(作家へのレベニューシェア分)を担当 今回の配属はAR担当を予定しています。 チーム全体の年齢構成比は、20代が4名、30代が4名、40代が1名となります。 チームでの働き方としては、フルリモート不可、 週2リモート可にて対面でのコミュニケーションを大切にする風土があります。 応募資格 必須要件 以下いずれも該当する方 ・日商簿記2級以上相当の資格をお持ちの方 ・経理業務経験3年以上 歓迎要件 ・業務効率化のためのシステム導入や改修の経験、または、プロジェクトマネジメント経験 こんな方とぜひ一緒にはたらきたいです ・ポジティブに業務に取り組める方 ・会社の方針に応じて、柔軟な考えや対応で業務遂行できる方 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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VTuber|ファンサイト運営ディレクター
採用背景 2023年4月に弊社に移籍した VTuberプロダクション「あおぎり高校」のディレクターを募集いたします。 株式会社 viviON は、VTuber プロダクション「あおぎり高校」を運営する株式会社クリエ イトリングを吸収合併し、2023年4月1日より新規事業として「あおぎり高校」の運営をスター トいたしました。 弊社は前身となる企業での実績もふくめ、長年にわたり 2次元コンテンツ領域での事業を営んでまいりました。 また、グループ会社において音のプロダクション事業やコンテンツ制作事業を展開し、音響制作や動画制作、声優・タレントマネジメント業も手掛けております。 これまでに培ってきた各分野における知見を活用し、『あおぎり高校』の既存の活動をさらに加速、充実させるとともに、新分野にも活動の幅を広げていきます。 現在は、部門マネージャーの下、22名でプロダクションの運営を行っております。 ディレクターにおいては、現在7名体制で行っておりますが、案件数の増加や今後の事業戦略の実現に向けてはマンパワーが不足している状態です。 更なる事業拡大に向け、ディレクターを募集することにいたしました。 チャンネル100万人を超え、さらなるステージへ突き進んでいく「あおぎり高校」と一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております! 「あおぎり高校」について 「おもしろければ、何でもあり!」をモットーに、 「理想の姿で『好き』なことを好きなだけ」楽しみたいメンバーが集うVTuberグループです。 『好き』なことに全力で取り組み、自分の『好き』で夢を叶えるため、 現在は11名のメンバーが、おのおのが思い描く理想のスクールライフを過ごしております。 ・あおぎり高校HP:https://aogirihighschool.com/ ・Youtubeチャネル:https://www.youtube.com/channel/UCPLeqi7rIqS9uY4_TrSUOMg ・X:https://twitter.com/aogirihs ・プロデューサー記事:https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/884389 仕事内容 弊社VTuberプロダクション「あおぎり高校」において、 タレントとファンをつなぐファンサイト運営の企画/設計から運用までを一気通貫してお任せいたします。 具体的には ①ファンサイト運営ディレクション クリエイター支援・応援サイト「Ci-en」を活用した、プラットフォーム運用をお願いいたします。 主な業務内容は下記の通りです。 ・プロダクション全体のプラットフォーム運用、企画・プラン設計 ・タレント個人向けのプラットフォーム運用、企画・プラン設計 ・上記プラットフォーム向けのコンテンツ制作 「Ci-en」は提供するコンテンツが比較的自由なプラットフォームです。 あなたのアイディアで、ファンコミュニティを盛り上げていただくことを期待しています。 ②公式Discordサーバーのコミュニティ設計と運用 公式ならではの速報性や独自性でもって情報発信していける、 ファンの方と一緒に盛り上がっていけるコミュニティの設計と運用をご担当いただきます。 上記の業務に加えて、ご希望があればグッズやデジタルコンテンツの企画・制作ディレクションや、 「あおぎり高校」プロジェクト全般の企画・制作といった業務に挑戦することも可能です。 配属組織 部門マネージャーの下に22名のメンバーが所属しています。 更なる事業拡大に向け、本ポジションを1名採用予定です。 ・プロデューサー:2名 ・ディレクター:7名 ※本ポジションを新たに 1名募集します! ・エンジニア:4名 ・デザイナー:1名 ・タレントマネージャー:4名 ・営業:2名 ・動画編集:1名 ・AP/デスク:1名 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(11時出社~19時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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VTuber|コンテンツ制作ディレクター
採用背景 2023年4月に弊社に移籍した VTuberプロダクション「あおぎり高校」のディレクターを募集いたします。 株式会社 viviON は、VTuber プロダクション「あおぎり高校」を運営する株式会社クリエ イトリングを吸収合併し、2023年4月1日より新規事業として「あおぎり高校」の運営をスター トいたしました。 弊社は前身となる企業での実績もふくめ、長年にわたり 2次元コンテンツ領域での事業を営んでまいりました。 また、グループ会社において音のプロダクション事業やコンテンツ制作事業を展開し、音響制作や動画制作、声優・タレントマネジメント業も手掛けております。 これまでに培ってきた各分野における知見を活用し、『あおぎり高校』の既存の活動をさらに加速、充実させるとともに、新分野にも活動の幅を広げていきます。 現在は、部門マネージャーの下、22名でプロダクションの運営を行っております。 ディレクターにおいては、現在7名体制で行っておりますが、案件数の増加や今後の事業戦略の実現に向けてはマンパワーが不足している状態です。 更なる事業拡大に向け、ディレクターを募集することにいたしました。 チャンネル100万人を超え、さらなるステージへ突き進んでいく「あおぎり高校」と一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております! 「あおぎり高校」について 「おもしろければ、何でもあり!」をモットーに、 「理想の姿で『好き』なことを好きなだけ」楽しみたいメンバーが集うVTuberグループです。 『好き』なことに全力で取り組み、自分の『好き』で夢を叶えるため、 現在は11名のメンバーが、おのおのが思い描く理想のスクールライフを過ごしております。 ・あおぎり高校HP:https://aogirihighschool.com/ ・Youtubeチャネル:https://www.youtube.com/channel/UCPLeqi7rIqS9uY4_TrSUOMg ・X:https://twitter.com/aogirihs ・プロデューサー記事:https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/884389 仕事内容 弊社VTuberプロダクション「あおぎり高校」において、 グッズおよびデジタルコンテンツの制作ディレクションをご担当いただきます。 具体的には ・グッズ・デジタルコンテンツの企画 ・販売におけるPR施策の立案と実行 ・クリエイティブの進行管理・監修 ・社内外関係者との各種調整 ・コンテンツのクオリティコントロール 上記の業務に加えて、ご希望があればファンサイトの運用とそれに伴う企画・制作ディレクションや、 「あおぎり高校」プロジェクト全般の企画・制作といった業務に挑戦することも可能です。 配属組織 部門マネージャーの下に22名のメンバーが所属しています。 更なる事業拡大に向け、本ポジションを1名採用予定です。 ・プロデューサー:2名 ・ディレクター:7名 ※本ポジションを新たに 1名募集します! ・エンジニア:4名 ・デザイナー:1名 ・タレントマネージャー:4名 ・営業:2名 ・動画編集:1名 ・AP/デスク:1名 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(11時出社~19時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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コンテンツ販売事業の拡大を担う!外販営業担当
採用背景 株式会社viviONでは、DLsite/comipoアプリなど、複数の電子コミック・書籍サービスを手掛けており、市場での競争が激化するなかでサービスの差別化やより速い速度での成長が求められています。その中で、販売プラットフォームとしてだけではなく、自社制作や同人作品の取次などのコンテンツ販売事業も重要な事業として推進しています。 ミッションは外部の電子書店プラットフォーム向けにコンテンツを提供し、コンテンツ売上の最大化を狙うことです。 売れ筋やトレンド傾向をチーム内で分析し、作品獲得のための仕入れ戦略から納品に至るまでの進行管理まで、上流から下流まで一気通貫してお任せします。 チーム組成もまだ新しく、体制基盤を構築しながら前進していくフェーズにいます。スピード感を持った立ち上がりを実現するべく、共に歩んでくれる方を募集します。 明確に攻めに転じる今、この環境を楽しみながら共に発展の一翼を担ってくださる方をお待ちしております。 仕事内容 重要なミッションの一つである、「コンテンツの売上の最大」を叶えるため、以下業務に携わっていただく予定です。 作品獲得戦略の設計 ここでは、外部書店の特徴を分析した上で、同人サークルへの作品獲得戦略を立てます。エンタメ領域に在り続けてきた弊社ならではの強みを活かし、需要に沿った作品を世に展開できるよう設計を行います。 作品の取り扱い許諾獲得 外販のため、同人サークルおよびクリエイター向けに取り扱い許諾を獲得します。 ただ許諾を得るだけが目的ではなく、作品知識を持ち合わせながら、傾聴力を糧に制作者に寄り添った提案を行います。魅力的な作品がより多くの目にとまるための重要な一役です 納品までの進行管理・オペレーションの構築 外部で販売するために作品情報の精査、アダルトレギュレーションの審査、データ加工、納品作業の工数 / 全体進行管理も担当します。 納品の実作業を担当するメンバーはおりますので、スケジュールの設計および進行管理を対応します。スムーズな導線を横展開できるよう、業務の標準化やオペレーションの構築も担当いただきたいと考えております。 ステークホルダーとの調整業務 同人サークル営業チームや納品担当、制作部門など、社内他部署の調整から、外部取引先折衝など、社内外問わず多方面と連携しながら進行を担います。 上記は一例であり、その他の業務も適性に合わせて担っていただく想定です。 ポジションの特徴 作品を世に出すキーマン的ポジション 作品を見つけ出し、世に出すまでの工程を一気通貫で担っていただきます。 常に生活に寄り添い続けるエンタメ領域にて、クリティブ側の景色を見てみませんか? 今、市場で求められているものは何か、その目で見極めて、クリエイター・ユーザー双方にとってより良い世界を創造していきたいと本気で思っています。 新しいチーム体制 チームとしてはまだ若く、これからギアを上げていくタイミングです。 組織的な意思決定のスピードは速く、ある意味、型がない環境なので、ご自身のご経験を活かした自分ならではのフレームワークを確立できるはずです。 「viviONだからできること」その答えを共に探してください。 働きやすさ×効率性 弊社の1日の労働時間は7時間(10:00~18:00うち休憩1時間)です。一般的な所定労働時間よりも短く設けています。 私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 続きを見る
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電子コミック出版社のデスク(制作進行・管理)担当者を募集いたします!
採用背景 心にひびく作品を、心にとどくサービスで。 これは、弊社が掲げている経営理念です。ユーザーの皆さまへ、より多くの夢と感動を届けたい。そんな想いから、弊社では電子コミックストア「DLsite comipo」を2021年4月より開始いたしました。 また、総ユーザー数1000万人を突破した二次元コンテンツダウンロードサイトのプラットフォームを活かし、自社商業レーベル「comipo comics」「GIRLS MANIAX」を運営しています。競争が激化する電子コミック業界において、他サービスと差別化するためにも、オリジナル作品の制作に注力しており、複数のオリジナル作品創出PJTを推進しています。 今回の募集はコミック制作・管理チームに配属となります。 現在は、進行管理・業務推進担当が3名、編集アシスタント11名にて業務をおこなっておりますが、取り扱う作品数が増え、マンパワーが不足している状況です。 編集者・編集アシスタントが作家とのコミュニケーションや作品ごとの制作進行を行いますが、こちらのポジションではその業務を取りまとめる 全体の進行管理や、数字の集計・経理・事務といった面から作品づくりを支えていただきます。 社内の多様な部署との連携が必要となるポジションになりますので、調整業務が多く発生します。言われた事務作業をもくもくとこなすだけではなく、コミュニケーション力を活かしながら業務を行っていただきます。 「漫画が好き!」「コンテンツに関わる仕事がしたい!」という熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております! 業務内容 デスク(制作進行管理)として、オリジナルコミックを制作する際の進行管理や支払い業務、営業部門の納品サポートなど、幅広く業務をお任せします。 ※下記は一例となります。一度にすべてをお願いするわけではなく、 ご経験やご志向性をふまえ、アレンジさせていただきます。 ▍具体的な業務内容 経理業務 ・出版社内の各部門における経理業務 ・作家へのロイヤリティ集計・明細書作成・ロイヤリティ残高管理 ・インボイス対応 営業部門サポート ・Looker更新・管理 ・物販アプリの管理 出版部門の企画制作 ・書店営業における企画制作 ・倉庫管理 電子コミックの制作進行管理・編成管理 ・編集アシスタントの管理・マネジメントの一部 社内各部署との連携・調整 また、編集長補佐としてより効果的な体制づくりのための事業推進に関わっていくことも可能です。 編集長補佐 ・各部と連携しつつの新しいルールの整備、施工 ・打ち合わせ内容の図示化・資料作成 ・部内の業務効率化提案 ポジションの特徴 ・近年市場の成長率が高く注目されている電子書籍の分野となります。 ・事業拡大のため「海外展開」「ボイスコミックの制作」「新サービス立ち上げ」など新しいことにも積極的に取り組んでおり、挑戦できる環境がございます。 ・出版社の進行管理や営業担当のサポートが主になりますが、小規模な組織であるため漫画編集者との距離が非常に近い環境です。そのため、市場を読み解き、どうすればより多くの人に届く作品を作れるか?ご自身の意見を提案できる環境がございます。サポート職ではありながらも、間接的に作品作りにも携わることが出来ます。 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 続きを見る
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【新規事業】越境EC|キャラクターグッズ販売を行う自社ECサイトの国内/海外販売戦略担当
採用背景 viviONグループでは、二次元コンテンツダウンロード販売サイト「DLsite」を筆頭に、電子コミックアプリ「comipo」、イラストコンテストプラットフォーム「GENSEKI」など、二次元コンテンツを軸にサービス事業を展開しています。 そして、ミッションでもある「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」の実現に向け、viviONでは第二の事業の柱を作るべく、新規事業の立ち上げに積極的に取り組んでおります。 新規事業として、2024年1月より二次元総合ECサイト「viviON BLUE」をオープンし、グッズ販売を行っております。 現在は国内での販売に注力していますが、海外ファンが日本で販売している正規グッズを購入することが難しい現状を解決するため、 日本国内にとどまらず今後は海外へ向けたグッズ販売 の準備を行っていきます。 【viviON BLUE プレスリリース】 ■『viviON BLUE』開設の背景と今後について これまで viviON では、二次元コンテンツのデジタル領域での展開を主軸としておりました が、二次元を愛するファンにエンターテインメントの価値を余すことなく提供したいとい う想いと、増え続ける海外の 2 次元ファンにより 二次元コンテンツを楽しんでもらいたい という想いの下、『viviON BLUE』を開設する運びとなりました。 現在の組織ではグッズの国内販売に精通したメンバーが在籍している一方で、 全体の販売戦略をメインで担当している担当者はおらず、手探りで進めています。 そのため、本ポジションでは、 国内外に向けたECサイトでの販売戦略全般をリードしていただける方を募集いたします。 日本の 二次元コンテンツのグッズを世界に届けたいという熱量をお持ちの方 からのご応募をお待ちしております! 業務詳細 サービス成長のため、ECサイト運営/キャラクターグッズ等の販売に関わるMDを募集いたします。 世界中にファンの多い2次元コンテンツのグッズをお客様に届け、売上を上げていくことがミッションとなります。 そのために必要な販売計画を策定し、社内外と調整して最初から最後まで一貫して実行・推進していただくことを期待しています。 ・商品売上、在庫状況管理 ・商品価格設定 ・商品展開の決定 ・売上や予算の設計 ・販売施策の企画/実行 ・生産計画(商品の仕入れ/在庫調整) など また、ゆくゆくは実店舗の立ち上げも予定しており、EC領域だけでなくグッズ販売の領域に幅広く携わっていただきます。 応募要件 ■必須要件 ビジョンに共感し、コンテンツビジネスへの興味関心をお持ちの方 国内外問わずマーケティング/MD領域に携わったご経験 ■歓迎要件 ベンチャー企業等、少人数でのECサイト運用/企画/マーケティングのご経験 越境ECの運用経験 海外企業での就業経験 グッズ、エンタメ業界での就業経験 海外の商習慣のご知見をお持ちの方 特徴・魅力 ■自社コンテンツのキャラクターグッズ企画・制作・販売に携わることができます。 どうすればグッズの売り上げを伸ばせるのか?試行錯誤して実行した戦略の効果を直接感じることができます。 また、今後は自社で作成した自社商品だけでなく、他社IP商品の取り扱いも増やし、世界中のファンに向けてグッズを届けていきます。 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 飲み会の強制参加などは一切ありません。 10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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音声コンテンツの制作に関するサウンドディレクター(アシスタント)
採用背景 DLsiteスタジオは2019年にオープンして以来、沢山の音声制作にて活用されてまいりました。 現在はサークル様への貸し出しや、自社案件・他社案件など、多種多様な方面にて好評頂いております。 昨今、音声作品の需要が大変多くなってきたため、社内・社外含め新規作品制作案件が増加しております。 この現状を踏まえ、今後の規模拡大を想定し専属メンバーを増員することといたしました。 仕事内容 弊社サウンドディレクション業務に関わるアシスタント業務をお任せいたします。 ■具体的な業務内容 ・楽曲ディレクションのアシスタント業務 ・歌唱ディレクションのアシスタント業務 ・楽譜起こし業務 ・ピッチ修正業務 ・仮メロ、仮歌の打ち込み業務 ・作曲家からの上がってきたデータの確認業務 ・ゲームや映像の効果音当て込み業務及びディレクション補助業務 ・その他、サウンドディレクションに関わる補助業務 続きを見る
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フロントエンドエンジニア
仕事内容 「DLsite」を始めとした自社サービスや、新規サービスのWEBサイトやアプリの開発をお任せします! 社内外から日々寄せられる様々な要望に答え、高品質でハイパフォーマンスなサービスを提供するべく、viviONが運営する様々なサービスの開発業務に携わっていただきます。 ■メイン業務 ReactやVue.jsを用いたアプリケーション開発(新規サービスの開発、既存サービスのリプレイスなど) ※新規アプリ開発では技術選定から携わっていただけます。 DLsiteの新規機能の開発 DLsiteの既存機能の改修、UI/UXの改善(ABテストの実施) ※DLsiteに限らず、サービスをより良くしていくための機能追加/改善提案はフロントエンドエンジニア発信でも活発に行っています。 ■不定期業務 HTML5、CSS3、Javascriptを用いたPC/SPサイト(レスポンシブ含む)のコーディング。 他チームからの技術的な問い合わせへの対応 適正/志向に応じて、フロントエンドエンジニアの教育や組織づくりに関する諸業務にも携わっていただきます。 ※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。 直近で対応している業務例について ■DLsiteの機能追加、改修 フロントエンドエンジニア全員が携わるプロジェクトです。 機能の追加/改修やリファクタリング、不具合対応まで内容は多岐に渡ります。 ・エンジニア視点からサービスに対してアイディアをだしたり、事業部と共に機能追加の要件検討を行うなど、プロダクトをよりよくするための文化や行動を大切にしています。 ■DLsiteのモバイルUX改善 現在はスマホページの表示速度を改善することにフォーカスし、速度改善を考慮した設計の見直し・ページの作り直しをしています。 作り直しのタイミングで開発環境も一新しており、Nuxt3 + TypeScriptというモダンな環境となっています。 並行してデザインシステムの導入・テスト導入も行っています。 ■DLsiteのビューアアプリ「DLsite Play」の保守開発 フロントエンドエンジニアから1名がアサインされています。 直近で、今後の機能追加やメンテナンス性向上のため、jsフレームワークをVue.jsからReactに変更し、既存の機能をよりモダンな技術を使用してのリプレイスを行いました。 現在は、リプレイス後のWebアプリに対して、デザインシステムの導入や画像ビューアの入れ替えなどを進めています。 ■DLsiteの音声作品専用アプリ「DLsite Sound」運用 Webフロントエンドを主軸にしながらもアプリ開発へ技術領域を拡大しているメンバーが担当しています。 新規開発の段階から関わっておりフレームワークはReact Nativeです。 現在はインタビュー結果やユーザー様からの要望を元に機能追加・改修を進めています。 ■開発環境 ・JavaScript ・React ・TypeScript ・Vue.js ・Nuxt.js ・Node.js ・Git ・Slack ・Notion ・Google Analytics など 社内の雰囲気、働き方 楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いの価値観や大切なものを尊重しています ■配属先 開発部フロントエンド開発チームは、新規サービスのWebサービスやアプリの開発を行っています。 GM1名、マネージャー1名、サブリーダー2名、メンバー8人、20代~40代で構成されています。 ■オフィスの仕事環境について 23.6インチの画面のモニター2枚でデュアルディスプレイ環境です。 オフィスチェアについては、高級チェアであるエルゴヒューマン or シルフィーを選択いただいています。 ご入社時のPCについては WindowsとMacを選択いただくことが可能です。 ■リモートワークについて 入社後は出社となりますが、業務に慣れたらチームと担当プロジェクトの上長承認のうえ「フルリモート勤務」もしくは「週3日以上出社」を選択することが可能です。 ※「週3以上出社」への切り替えは入社1~2ヶ月後、「フルリモート」への切り替えは入社2~3か月後となる方が多いです 昨今のコロナ禍の状況をふまえ一時的に、フルリモート勤務の方に対しては、通勤手当(1ヶ月分の定期券購入代金)の代わりにフルリモート手当を支給し、在宅勤務の環境を整えてもらっています。フルリモートであっても出社された場合には日額2,500円を上限に往復交通費を支給しています。(今後の動向によってはフルリモート手当について変更される可能性もございます) リモートワークと出社の方がいるので、コミュニケーションが不足しないよう週一の定例MTGで業務の共有だけでなく「フリートーク」の時間を設け、 業務プライベート問わずお互いの近況を話しています。 また、フロントエンドエンジニア専用のSlackチャンネルがあり、文章または口頭でいつでも気軽に相談できる場があります。 ■技術の向上を目指す方大歓迎 会社として技術向上に取り組んでおり、目標や研究開発に業務の10%の時間を充てることを目指して取り組みを進めています。 チーム内でLT会を設けるなど、技術に関する議論も活発です。Qiitaやnoteを利用した外部への発信も力を入れており、メンバー一人ひとりが楽しみながら業務と学習を行い成長に繋げています。 ■プライベートをしっかり楽しむことも大切に! 10~18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月) 外部セミナーや書籍の購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨しています。 ■人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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2026年入社新卒採用|UI/UXデザイナー募集
2026年入社の新卒を募集しています! 採用背景 ワクワクするプロダクトを創造するチームであるために、 ・デザインに関する熱意や向上心 ・周囲を巻き込んでアウトプットを出せる主体性 を持つような仲間を増やしたいと考えています。 サービスやチームと一緒に、自らも成長させていきたいという方のご応募をお待ちしています! 仕事内容 ご希望や適性を考慮し、以下のようなデザイン業務をお任せいたします。 HTML/CSSのコーディングも一貫して対応いただきます。 ※現在コーディングスキルがなくても入社後にキャッチアップいただければ問題ございません。 ※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。 メイン業務 UI/UXデザイン WebサービスのUI/UXの情報設計、デザイン、管理を担当します。ユーザビリティに配慮した情報設計とデザイン、サービスの保守管理を考慮したコンポーネント管理の知識が必要となってきます。また、HTML/CSSを用いたPC/SPサイトのコーディングも一貫して対応します。 アプリデザイン iOS/AndoroidアプリのUI/UXの情報設計、デザイン、デザインシステムの作成・管理を担当します。組み込みは開発チームが担当しますが、Flutter等のフレームワーク、Human Interface Guidelines、Material Designなどアプリに関する知識が必要となってきます。 不定期業務 Webデザイン ご担当いただくサービスによってはWebサイト、ランディングページ、キャンペーンページなどを制作いただくことがございます。 担当サービス DLsite Ci-en GENSEKI DLチャンネル OTOBANANA comipo koeto このほかにも新規サービスを担当する機会もございます。 応募資格 ・2026年4月に入社が可能な方 ・大学院、大学、高等専門学校、短大、専門学校に在籍または既卒の方 ※応募の際は今までの実績またはポートフォリオのご提出をお願いしております。 配属先 開発部デザインチーム、プロダクトデザインチームに配属予定。 メンバーは17人、男女比2:3、20代~40代で構成されています。 作業環境について 先輩社員は「フルリモート勤務」と「週3日以上出社(出社とリモートのハイブリッド)」いずれかを選択して働いています。 入社後業務に慣れていただくまでは基本的に出社勤務となります。飲み込み具合に応じてリモート勤務のご相談も可能です。 オフィスについて ディアルディスプレイ Windows / Mac 選択可 ツール Adobe Photoshop Adobe Illustrator Figma Git Slack Jira Redmine Notion Google Analytics など 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・定期的に行われる会社の懇親会やアフター6などを利用し、部署をまたいで交流を深めています。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) インターン選考について 弊社では、新卒選考過程でインターンに参加いただきます。 期間 週2〜3勤務で2ヶ月程度 or 長期休暇を利用して週5勤務で2週間程度 勤務時間は基本フルタイム ※上記は目安で期間や勤務時間は相談可能です。 参加特典 デザインや考え方に対するフィードバック 先輩社員とのテーマを決めた雑談会 先輩社員とランチ 全社懇親会 インターン中の制作物を自身のポートフォリオへ記載可 その他 インターンはアルバイトとしての勤務になりますので、給与・交通費を支給いたします。 原則出社にて参加いただきます。(1週間のうち、何日かをリモートにするのはOKなので、インターン開始時にご相談させてくださいませ。) ※業務委託としての勤務となる場合もございます。 応募締切 期間を区切って選考を行うターム制を導入しています。 ※本年度の採用定員に達し次第終了します 第1ターム:2024/8/6~10/27 第2ターム:~2025/1/13 第3ターム:~2025/3/30 第4ターム:~2025/6/1 続きを見る
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マンガやゲームを簡体字へ翻訳!翻訳校正/審査スタッフ募集(アルバイト)
本职位在业务内容层面上要求应聘者拥有商务水平的日语能力。因此该招聘内容以日语记载。 背景 国内最大級の二次元コンテンツダウンロードサイト「DLsite」をメインで事業展開していますが、今後はもっと幅広い世代、好みを持った方への訴求が必要と考えています。 現在DLsiteでは14カ国語の海外向けサイトを展開しています。 その他に「みんなで翻訳」をリリースし、テレビでも取り上げられました。ほかにも新規サービスの開発を進めております。 DLsiteで取扱う作品数は86万作品と大きく成長し、ここ数年で海外からのアクセス数は4割を超え、毎年順調に売上高も成長しておりますが「世界のviviONになる」というさらなる目標達成のため、当社が展開する海外向けサービスを中長期で拡大して参ります。 そこで、今回はDLsiteおよびみんなで翻訳より翻訳された作品の審査ポジションを募集いたします。 多くの二次元コンテンツに関わりながら、あなたの中国語能力とゲームの知識をDLsiteでいかしませんか? 仕事内容 ■業務内容 翻訳・審査 DLsiteで販売を行う漫画・ゲーム作品や作品紹介文の翻訳を行っていただきます。 また、みんなで翻訳に登録された翻訳作品の審査業務もお願いします。 基本的には日本語文の内容を忠実に翻訳しつつ、より分かりやすく、かつ巧みな表現で作品の魅力をお客様にお伝えすること。それをあなたにお任せします! 海外事業部について 組織体制 ・国内 / 国外営業・海外マーケティング クリエイターに対する翻訳許諾獲得営業や、イベント企画、営業 また売上数値管理や、海外サイトに関するマーケティング業務を行っております。 ・海外事業開発 / 運営 海外ユーザの方がより使いやすいサイトになるようなサイト機能開発や 海外向けサービスの売上拡大に向けたキャンペーン企画や施策展開など、 海外サービスに関する開発を行っています。 翻訳業務や、サイト運営なども実施しています。 今回ご入社いただくチームは ▶ 「海外事業開発 / 運営」 となります。 組織体制 国内 / 国外営業・海外マーケティング チーム クリエイターに対する翻訳許諾獲得営業や、イベント企画、営業 また売上数値管理や、海外サイトに関するマーケティング業務を行っております。 海外事業開発 / 運営 チーム 海外ユーザの方がより使いやすいサイトになるようなサイト機能開発や 海外向けサービスの売上拡大に向けたキャンペーン企画や施策展開など、 海外サービスに関する開発を行っています。 翻訳業務や、サイト運営なども実施しています。 今回ご入社いただくチームは「海外事業開発 / 運営 チーム」となります。 続きを見る
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DTPデザイナー
仕事内容 <メイン業務> ・DTP グッズ、冊子、CD、ブース装飾、雑誌広告、フライヤー、名刺など、viviONで扱うサービスや作品に関するDTP領域を担当していただきます。 案件によっては企画段階から担当いただき、コンセプト立案やデザインのトンマナの設計、他メンバーのデザインチェックや進行管理などのディレクションも担当いただくことがございます。 <不定期業務> ・装丁デザイン 商業同人誌や音声作品のジャケットデザインなど装丁デザインに関わることができます。 ・ロゴデザイン キャラクターや作品にマッチしたロゴの作成をお願いします。0からのモノづくりに関わることができます。 ・キャンペーンや特集ページのアイキャッチ画像などの画像素材制作 割引キャンペーンなどのアイキャッチ画像(メインビジュアル)の作成、Twitterのヘッダー画像、Youtubeのサムネイルやエンドカード、LINEスタンプなど、多岐に渡る画像制作をお願いします。 <その他> 適性/志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく場合がございます。 ※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。 募集背景 自社のキャラクターコンテンツの宣伝やコミックマーケットなどのイベントに出展する機会が増え、それにまつわる制作物の依頼が増えてきていて、Webデザイナーで巻き取って対応しております。今後もDTP案件、画像制作案件は増える見込みで、求められるクオリティも高くなってきています。 とくに、自社IP、VTuber、海外イベントなど様々なジャンルにおいて、DTP案件の依頼が増える予定です。ユーザーの体験を最大化できる制作物を一緒に作ってくれる、DTPデザイナーを新たに募集します! 作業環境 「フルリモート勤務」と「週3日以上出社(出社とリモートのハイブリッド)」から選択可。 ※入社後、業務に慣れていただくまで(1ヶ月~3ヶ月程度)は開発部コミュニケーションデザインチームにおいては、基本的に出社勤務となります。飲み込み具合に応じて期間は前後します。 ■オフィスについて ディアルディスプレイ Windows / Mac 選択可 高級チェア エルゴヒューマン / シルフィー 選択可 ■フルリモート フルリモート手当(通勤手当の代わり)で自宅環境の整備 ※フルリモート勤務の方に対しては、通勤手当(1ヶ月分の定期券購入代金)の代わりにフルリモート手当を支給し、在宅勤務の環境を整えてもらっています。フルリモートであっても出社された場合には日額2,500円を上限に往復交通費を支給しています。(フルリモート手当について変更される可能性もございます) ■ツール Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe XD Slack Notion JIRA など 配属先 開発部コミュニケーションデザインチームではWEBサービス・アプリのデザイン、LP・キャンペーン・WEBサイト制作、作品の装丁、バナー制作、DTP、名刺対応など社内のデザイン業務全般を行っています。 メンバーは約20人、男女比5:5、20代〜40代で構成されています。 仕事のやりがい 作品の魅力を最大限引き出すデザイン制作 様々なテイストのデザイン力が磨ける プロモーションのメインデザインに関われる SNSでユーザーの反応がすぐに見える 数十万人が訪れるような大規模イベントのブースデザインに関われる 社内の雰囲気 楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 「こうすればもっと良い」「新しいやり方を導入したい」などの意見を積極的に取り入れており、裁量が大きく自由に取り組める環境です。 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いの価値観や大切なものを尊重しています。 ■デザイナーによる公式noteアカウント「viviON DESIGN」 デザインに携わるメンバーが、noteで「デザイナーによる、デザイナーのための、デザインにまつわる情報」を配信しています。 チームの雰囲気もなんとなくわかりますので、よかったらご一読ください。 viviON DESIGN 働き方 ■プライベートをしっかり楽しむことも大切に! 10~18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月) ・外部セミナーや書籍の購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨しています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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ユーザーとクリエイターの幸せを目指す、エンタメ業界の大規模ECサイト【DLsite】のWebディレクターを募集!
2次元コンテンツ最大規模のWebサービス【DLsite】のWebディレクション業務をお任せ致します DLsiteは、同人作品・ゲーム・コミック・音声作品を販売している国内最大級の二次元総合ダウンロードショップです。 1996年に前身となるサービスがスタートし、 2001年にDLsite.comという名称となり今に至ります。 20年以上の歴史があり、現在では会員数が1300万人を突破しております。 今までも、そしてこれから先も利用して頂いているユーザーの皆様に楽しんで頂く事はもちろん、作品を作るクリエイターの皆様への支援という部分においてもviviONすべてのサービスを持って取り組み、国内外のエンタメ市場を盛り上げていきたいと考えています。 本ポジションは、そんな弊社の柱となるサービス【DLsite】のディレクション業務全般をお任せできる方を募集しています。 採用背景 弊社サービスの拡大に伴い、またさらなる成長を実現するために、サービスの改修やキャンペーン施策等の案件をリードできるディレクターを募集します。 現在チームとして転換期を迎えており、「事業部(サービス運営)が立てた企画に忠実にリリースまでの開発を進行する」という在り方から、「企画の立案に参画する、あるいは企画の成果を最大化するために積極的に提案を行い、関係者を巻き込んでいく」という在り方へのシフトを目指しています。 そのためにも全体の成長を促進するべく、振り返りによる成果の確認や、メンバーひとりひとりのスキル強化というチームビルディングの部分にも積極的に取り組み、ディレクターが自身で企画を立てて実行できる体制の強化も目指しています。 viviONとしてさらに多くのユーザーやクリエイターの皆様に利用して頂けるサービスに成長させるため、一緒に上記のようなディレクター組織を目指せる方を募集しています。 業務内容の詳細 スキルによってお任せできる範囲が異なるため、詳細は面接等でお話しできればと思いますが 基本的には以下の業務を中心に最初はお任せできればと考えています。 ・開発ディレクションとしての要件定義⇒リリースまでの範囲の業務全般 - サイト内の改修、キャンペーン実施からスタート - スキルや評価に応じて最終的に大型の案件(新しい機能の実装や新規開発に近しい部分) をお任せしていきます ご入社後すぐは軽めの案件を中心にお任せし、サービスや社内の業務に慣れて頂き、徐々に難易度の高い部分をお任せしていく想定になります。 キャリアパス 弊社は明確にこのルートがある、というよりかは希望や適性を見ながらの判断となりますが、 基本的にはマネジメント方向もしくはPMやPdMといった方向に進んでいただくような形になります。 どちらか片方しかできない、という事ではなく、スペシャリストの方向を経てマネジメントに行きたいなどご希望に合わせて進めるよう、案件などもお任せできればと考えています。 求めている、活躍できる人物像 「企画の立案に参画する、あるいは企画の成果を最大化するために積極的に提案を行い、関係者を巻き込んでいく」 という方向性の通り、受け身で待つだけでなく自らアクションをし提案や課題解決をできる、あるいはしたいと思う方が活躍できるポジションだと考えています。 弊社は事業部側も開発部門も全員がユーザーやクリエイターの皆様のためという想い、そしてそのために売れるサービスを作るという想いを持って仕事に取り組んでいます。 仲間を尊重しつつ、そこに対してディレクター側も本気でぶつかって行けるという姿勢をお持ちの方にぜひジョイン頂きたいと考えています。 勿論、そのためのフォローやサポートは最大限させて頂きます。 続きを見る
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Webディレクター【第二新卒歓迎】
採用背景 弊社サービスの拡大に伴い、またさらなる成長を実現するために、サービスの改修やキャンペーン施策等の案件をリードできるディレクターを募集いたします。 現在、チームとして転換期でもあり、ディレクターが事業部と開発部の間に立ち、案件の実現に向けて双方をリードできる体制、またディレクターが自身で企画を立てて実行していける体制の強化を目指しています。 今後の既存サービスの成長ならびに、新規サービスの立ち上げに際し、そうした体制を一緒に目指していける新しい仲間を募集いたします。 仕事内容 サービスの改修やキャンペーン施策の案件をリードしていただくポジションです。 ■対象サービス 二次元総合ダウンロード販売サイト 「DLsite」 クリエイター支援プラットフォーム 「Ci-en」 クリエイターマッチングサービス「GENSEKI」 ■具体的な仕事内容 基本的には、まずはサービスの軽微な改修等をお任せし、徐々に案件の難易度を上げたり数を増やしていきます。ゆくゆくは難易度の高い改修や新規開発等をお任せします。 ●【サービス内改修】 サービスの改善に関する改修の要件定義、仕様作成(ワイヤーフレームは基本的にデザイナーが作成)。デザイナー・エンジニアに展開し、リリースに向けて案件を進行管理していただきます。サービスによってはリリース後の簡易的な振り返りまで対応します。 ●【LP制作】 キャンペーン等の施策にあわせて、特設LPを制作していただきます。LPの仕様の確定とリリースまでの進行管理を行っていただきます。 ●【キャンペーン実施】 お客様の購入を促すキャンペーンや、新規ユーザー獲得キャンペーンの進行。仕様作成とリリースまでの進行管理を行っていただきます。 ●【新規開発】 大型の新規機能追加や新規サービスに携わっていただく場合は、マイルストーン設定やガントチャート管理、進捗確認の会議体設置など、通常の案件よりプロジェクト管理を強化して進行を担当していただきます。 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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【積極面談募集中】オタク歓迎!エンタメ業界への就職を目指す学生100名とお会いします!
新卒採用 初めまして!株式会社viviON 新卒採用運営事務局です! 株式会社viviONでは、二次元コンテンツDL販売プラットフォームを軸に「あおぎり高校」や 「comipo」 、「Qunn」、 「viviON BLUE」、「GENSEKI」など、幅広くエンタメ関連事業を展開しております。 ユーザーもクリエイターも非常に熱量が高く、サービスやコンテンツに対する従業員の熱量も高いところがviviONの良さであり強みです。 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」 をパーパスに掲げ、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献して参ります。 新たな企業文化の醸成と中長期な事業成長に向けて、2022年度より新卒採用を開始しました! 2026年度新卒採用においては、ポジション毎の通年採用を予定しております。 (営業、マーケティング、UI/UXデザイナー、エンジニア、漫画編集者等) これまでは受動的な新卒採用活動を行っておりましたが、2026年度以降は能動的に新卒採用活動を行いたいと考えています。まだまだエンタメ業界への就職を目指す/検討している学生の皆さんへの解像度が浅く、 皆さんに適切に情報を伝えたり、 就職活動で困っていることや知りたいこと等のニーズに応えることが出来ず、歯がゆさを感じています。 そこで、エンタメ業界への就職を目指す/検討している学生の皆さんと積極的にお会いして、学生の皆さんのニーズに応えられる採用施策等を検討したいと考えております! こんな方とお会いしたい ・エンタメは好きだが、エンタメ業界への就職に悩んでいる人 ・オタクを活かして、エンタメ業界に就職したい人・具体的にエンタメ業界で挑戦したいことがある人 ★ご応募いただいた先着100名様に お礼として500円分の「DLsiteポイントカード」をお送りいたします★ また、応募内容を踏まえ、随時カジュアル面談をご案内させていただきます。 カジュアル面談の実施場所について、オンライン、弊社オフィス、秋葉原駅周辺カフェ等、 柔軟に調整可能ですので、ご希望の実施場所を教えてくださいませ! ※必ずしも全員の方とお会いできるわけではないことを予めご容赦ください※ 皆さんのお力になれること ・オタク/エンタメ関連企業の情報共有 ・自己分析のサポート 皆さんにお伺いしたいこと ・オタク!エンタメ好き!な学生の就職活動の考え方や動向 ・就職活動を進めるなかで困っていること 続きを見る
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【リモートOK】「DLsite」を運営する会社のデータ登録・加工スタッフ募集!
採用背景 株式会社viviONでは、DLsite/comipoアプリなど、複数の電子コミック・書籍サービスを手掛けております。販売プラットフォームとしてだけではなく、自社でのコンテンツ制作や、他社電子書店への外部販売も大きなミッションのひとつです。 その最中で、外部販売に向けて作品を卸す際のデータ登録作業や、データ加工作業をお任せできる方を募集します! 仕事内容 作品のデータ登録作業や、データ加工作業をお任せいたします。 基本的にシステムを用いた作業となりますので、ツールに触れる業務への抵抗がなければ、ご経験は不問です。 たとえば、 ・作品データの確認 ・マニュアルに則ったデータの修正 ・画像データの加工 など ※お仕事に慣れるまではサポートがありますのでご安心ください ★プライベートも充実★ 勤務時間が10:00~18:00(内休憩1時間)となっており、1日の勤務時間は7時間です。 月の平均残業時間は10時間のため、プライベートの時間も大切にすることができます! 仕事とプライベートの時間にメリハリをつけ、自分時間を有効活用しましょう! ★フルリモートOK★ こちらのポジションはフルリモート可能としていますが、 お仕事に慣れるまでの研修期間中(2~3ヶ月)は出社となります。 先輩社員がサポートいたしますのでご安心ください! ※ご応募頂く際に必ずお読みください※ ①ご応募時に、以下の情報を備考欄へ記載いただけますと幸いです。 PCやofficeツールの取扱い経験年数 ②あらかじめご案内(注意事項) 当ポジションはアダルトコンテンツを扱います。 抵抗がある方は応募をご遠慮ください。 続きを見る
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【GEOグループ】エンタメ企業のセキュリティエンジニアを募集!
■募集背景 弊社は現在、グループ会社であるエイシスが運営するDLsiteを 主軸の事業としつつ、電子書籍、Vtuber等様々なコンテンツを展開し、 二次元コンテンツの会社として順調に成長をしております。 それに伴い採用を強化しており、多くの方に日々ご入社頂けており、 現在では600名を超える規模へと成長しております。 そんな中で、セキュリティにおいて推進や改善したい事が多く出てきているのですが、 現状の体制だとなかなかそこに対して着手できておりません。 具体的には、 ■情報システムが日常業務に追われ、改善が見込めていない ・継ぎ足し環境で複雑化してしまい、工数が足りない ・セキュリティにおける専門知識を持ち、牽引できるメンバーの不足 ・上記影響で過去の課題が山積したままになっている これらの課題により、現在IT環境の代謝が行いにくい状態が生まれてしまっております。 そこで、まずはセキュリティに関する専門知識を持ち、チームやプロジェクトを 牽引頂ける方を採用したいと考えております。 ■チームが目指したい方向性 上記課題の解決はもちろんですが、そのためにも以下のような状態を現在目標として 掲げております。 ・社内情報システムチーム(あるいはセキュリティチーム)で完結し課題を解決できる状態 ・適切な投資とITサイクルを回し、標準(それ以上)的な環境の提供ができる ・チームを分け、専門性を高める 特に、現状は情報システムチームという形でセキュリティ周りからヘルプデスクまで 1つのチームとして運営されており、それゆえに専門的な部分の推進にリソースが 回し切れていない部分があります。 ジョイン頂きセキュリティを推進して頂く中で、ゆくゆくは 役割ごとにチームを分け、より専門性を発揮して頂ける体制にしていきたいと 考えております。 ■入社後の業務内容 入社頂いたら、まずは ・社内の情報セキュリティ教育コンテンツの更新 ・情報セキュリティインシデントの一次対応 ・セキュリティ関係システム・ツールの導入と運用 ・SIEMの導入と運用 ・社内からの問い合わせ対応 ・問い合わせ対応を契機とした規程類の整備やルール作成 をお任せしていきたいと考えております。 勿論、得意領域やスキルにより業務の調整は行えますので、 キャッチアップ頂けた後はご経験を活かしながら業務を遂行頂きたいと 考えております。 ■チーム体制 現在の構成としては、 ・マネージャー 1名 ・チームリーダー 1名 ・コーポレートエンジニア 2名 ・サービスデスク 3名 ・オブザーバー 1名 の体制で運用を進めております。 本ポジションでは、ここに+してセキュリティ専任の担当者にジョイン頂き、 セキュリティ周りの推進を目指します。 また、状況に応じて企画や調査、導入支援などの部分で PMOを委託で受け入れるなど、柔軟に対応を進めて行く想定です。 ■求める人物像 ・問い合わせ対応をきっかけに問題提起〜改善まで取り組める方 ∟ アウトプットとしてDesign Docを残すことを望みます ・社内からの問い合わせに対して柔軟性をもって対応できる方 ∟ ルールの押し付けではなく相手の立場を尊重した受け答えを望みます ・課題に対して主体性をもって取り組める方 社内の雰囲気 楽しみながら成長できる職場を実現するために、 チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 ・クリエイティブな業務に集中できるよう、便利な外部ツールは積極的に検証し 導入していく風土です。 ・外部セミナーや書籍の購入支援はもちろん、業務時間内外で勉強会を行っています。 ・勤務時間が10:00~18:00となっているため、オンオフの切り替えがしやすく、 メリハリをつけて仕事ができます。 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、 会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている 社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) ■働き方 弊社情シスユニットはシフト制でリモートと出社を切り替えて対応しています。 基本的には毎週金曜日が固定で出社、それ以外は情シスメンバー2名が常に出社しているようにしております。そのため現状の人数では、週3出社・週2リモートでの勤務を想定しております。 また、viviONは1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、 給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、 私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については 個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 ■人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、 個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、 評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを 大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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デジタルマーケティング担当募集~攻めのマーケティング戦略で右肩上がりで事業成長中~
採用背景 事業拡大のため、第ニの柱を作るべく新たなサービスやコンテンツの企画・開発に積極的に投資しているフェーズとなります。 続々と増える新規サービスやコンテンツの適切なマーケティング戦略を遂行し、経営理念に基づきユーザー様、クリエイター様双方の満足度を高めていくために同じビジョンに向かって走れる仲間を募集しています。 配属組織・キャリアパス 適性や希望を加味し、マーケティング部マーケティングチームへの配属となります。 所属メンバーの経験やスキルを考慮した業務軸でのユニットに分かれておりますが、縦割り意識なく、希望次第で幅広い業務に携わって頂ける組織になっています。 ゼネラルマネージャーとマネージャーが1名ずつ、その他にリーダー等を含むメンバーで構成されています。 学生の受け入れも活発で、長期インターンメンバーも所属しています。 ・広告ユニット:9名 ・CRMユニット:4名 ・分析ユニット:3名 ・PRユニット:5名 ・コミュニケーションユニット:8名 従来はCRMやリサーチ、広告、広報など機能・役割ごとにチームが編成されていましたが、 DLsiteに限らず、新たなサービスやコンテンツが立ち上がっていき、 利用するユーザーの皆様やクリエイターの皆様の満足度を高めることを命題とする中で、 こういった縦割りの編成こそが視野を狭める要因になると考えました。 役割の垣根を超えて横断的な組織とすることでサービスやコンテンツがより良くなる仕組みと仕掛けを生み出せるマーケティング部を目指し、 また、個々人のマーケターとしてのスキル向上を促進していきます。 選考内容や、キャリア希望、適性を踏まえて、配属ユニットを決定いたしますが、 配属ユニットに関係なく"コト"に向かって横断してマーケティング全般に対応できる体制になります。 入社後のキャリアパスは、マーケターとしてのスペシャリストを目指していただくだけではなく、既存サービスの責任者や今後立ち上がっていく新規事業の責任者を担っていただくことも期待しています。 挑戦したい方には、積極的に機会を提供していくなど、支援をしていきたいと考えています。 マーケティング部が目指していること viviONマーケティングチームでは、マネージャーによるインタビューを公開しています。 ▼部署紹介/会社の事業全体に携わる https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/518910 ▼様々なものに携わるマーケターとしての楽しさ https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/519782 業務内容 国内最大級の二次元コンテンツプラットフォームを利用するユーザーを増やし、ファンになっていただくためのCRMの構築から運用までをご担当いただきます。マーケティングチームは「既存会員の売上向上」をミッションに戦略立案、企画、実施運用、効果検証からのネクストアクションまでを一貫してPDCAを回しています。 ご入社後はご自身の得意領域と希望を考慮し、以下のような業務をお任せする予定です。 ・リテンション率向上に向けたマーケティング施策全般 ・キャンペーンやクーポン施策の企画/運用/分析 ・CRMツール(BigQuery+MPSE)を活用したCRM戦略の策定/推進 ・アクセス解析ツール(Google Analytics等)を用いたサイト内改善(UI/UX含む) ・グロースハック(ABテストなど) ・BIツール(BigQuery+Looker)を活用した各種データ収集・分析 ■本ポジションの特徴 ・自らの意志に基づき仕事を作り出せる環境です。 クーポンやキャンペーン施策、メールマーケティングなど課題提起→A/Bテストで検証→改善 のサイクルをしっかり回してより質の高いものや初めての取り組み(挑戦)を積極的にやって いただきたいと考えています。 ・サービスが業界に与えるインパクトをダイレクトに感じることができます。 今後さらなる事業拡大のため、市場に対して様々な仕掛けを作っていこうと考えています。 その一端を担うことができます。 ・インターネットコンテンツにおけるCRMの企画から収益化までの流れを経験することができます。 ・ユーザー接触の機会を創出し企業の成長を促すポジションです。 ・GA4、BigQuery、Looker、MPSEなどを組み合わせた最新のツールを利用することができます。 社内の雰囲気 オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。 ・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 ・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。 ・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・飲み会の強制参加などは一切ありません。 ・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。 ・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月) 働き方 会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 続きを見る
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