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プロモーション/デジタルマーケティング担当(海外)/東京
仕事内容 モバイルゲームに関連するデジタルマーケティング戦略の企画・実行、Webプロモーションの運用やプランニング、制作進行を行っていただきます。 アドネットワークやSNS広告などのWebプロモーションの毎月の施策管理、広告効果やクリエイティブの検証、それによる運用のチューニングが主な業務です。 SNSなどを活用したプロモーション施策や広告により獲得したユーザーの分析を行い、 ゲームユーザーの拡大を狙う取り組みも行っていただきます。 関連記事 STAFF VOICE 『ゲームを輝かせる仕事。』 Cygames Magazine : プロモーション室の仕事とは?サイゲームス作品のファンを増やす仕掛け人【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」 続きを見る
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【CySphere】フルスタックエンジニア/toC向けWebサービス
仕事内容 こちらは株式会社CySphereの求人情報です。 株式会社CySphereは、Cygamesグループの一員として、 「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」 というビジョンのもと、CG制作やコンテンツ開発を事業内容としています。 今回はその中でも、大規模のユーザーに利用されるWebサービスやプラットフォームの開発・運用を担うWebアプリケーションエンジニアの募集です。 Cygamesグループの多岐にわたるプロジェクトにおいて、ユーザー体験を最大化するための開発をリードしていただきます。 具体的にお任せする業務例 Webサイト/Webアプリケーション/Webサービスの開発・運用 大規模のユーザー体験を向上させるための、企画段階からの技術選定、アーキテクチャ設計、そして実装・運用までを一貫してリードいただきます。 プロモーション施策など、ユーザー体験に直結する機能開発を通じて、エンターテイメントの未来を形作る醍醐味を味わえます。 共通アカウント管理サービスの開発・運用 Cygamesグループの全サービス基盤を支える共通アカウント管理サービスの要として、認証・会員管理機能の企画・設計から開発・運用までを一貫して担当。 大規模のユーザーデータとトラフィックを扱う大規模システムにおいて、高い可用性と堅牢なセキュリティを初期フェーズから追求し、グループ全体のサービス連携とユーザー体験のシームレス化を牽引します。 テクニカルディレクション(技術的リーダーシップの発揮) Webアプリケーションエンジニアとしての深い技術力に加え、複数プロジェクトを横断した技術戦略の策定、ロードマップ管理、最適なアーキテクチャの提示をリードいただきます。 設計・コードレビュー体制の構築と品質基準の策定を通じて開発文化を醸成し、最新技術のPoC実施・導入支援、社内勉強会やドキュメント整備によるナレッジ共有を牽引することで、組織全体の技術力向上と若手育成に貢献する、技術的リーダーシップを発揮するポジションです。 開発環境 フロントエンド:JavaScript/TypeScript、Vue(Nuxt)/Svelte(SvelteKit)/Astro、SCSS/Tailwind CSS バックエンド/API:Node.js、PHP、REST API 設計、OAuth/JWT 認証 CI/CD:GitHub Actions、Jenkins を用いた自動ビルド・テスト・デプロイフロー インフラ:AWS(EC2, EKS, S3 等)、Docker コンテナ運用 セキュリティ対策:XSS/CSRF/SQL インジェクション等への設計対応 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる 続きを見る
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【フリーランス】データエンジニア/分析基盤開発/東京
仕事内容 弊社ゲーム事業で蓄積されたビッグデータを用いたデータ分析環境の基盤構築および開発、管理を行っていただきます。 環境構築にとどまらず、各タイトルのデータ分析者やゲームエンジニアとのやりとりを通じて ゲーム品質やサービス改善に繋がるための業務を担当していただきます。 ログ、DBデータのELT処理のためのシステム開発/運用 大規模データベースの構築/運用/管理 データ分析者への技術的サポート 社内BIツール向けデータ集計バッチ開発/運用 関連記事 Cygames Magazine: データエンジニアの仕事とは? より良いコンテンツづくりに不可欠なデータ活用のプロフェッショナル【サイゲームス仕事百科】 正解のない「面白さ」をいかに数値で計測するか? サイゲームスのデータ分析者が「最高のコンテンツ」のためにしていること 続きを見る
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強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)/東京
仕事内容 強化学習(Reinforcement Learning, RL)技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当していただきます。 ゲームの自動プレイエージェントの開発(QA・テスト自動化、プレイヤーボット開発、ナビゲーションAIの最適化) ゲームバランス最適化のための強化学習活用(自己対戦・報酬設計、データ分析) NPC・エージェントAIの高度化(行動モデルの生成、プレイヤースキルに応じた適応型AIの開発) ゲームプレイデータを用いた強化学習モデルの構築(模倣学習、環境シミュレーションの構築) クラウド・分散処理環境での強化学習アルゴリズムの実装・最適化 ゲームデザイナーやQAチームと連携し、強化学習を活用したワークフローを構築 技術ブログ執筆を通じた社内外での技術発信 関連記事 Cygames Magazine : AIテクノロジーの仕事とは? 一般業務やゲーム開発をAIで加速する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】AIテクノロジーの組織づくり AIで開拓するゲームの新境地とは 続きを見る
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海外渉外担当/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 弊社IPに関連した海外の取引先との交渉、契約締結及びアライアンス業務(主にアメリカ、ヨーロッパ) ※場合によっては国内における同様の業務も担当いただく可能性がございます 既存海外パートナーとの関係構築及び強化 関係部署との連携 続きを見る
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【フリーランス】強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)/東京
仕事内容 強化学習(Reinforcement Learning, RL)技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当していただきます。 ゲームの自動プレイエージェントの開発(QA・テスト自動化、プレイヤーボット開発、ナビゲーションAIの最適化) ゲームバランス最適化のための強化学習活用(自己対戦・報酬設計、データ分析) NPC・エージェントAIの高度化(行動モデルの生成、プレイヤースキルに応じた適応型AIの開発) ゲームプレイデータを用いた強化学習モデルの構築(模倣学習、環境シミュレーションの構築) クラウド・分散処理環境での強化学習アルゴリズムの実装・最適化 ゲームデザイナーやQAチームと連携し、強化学習を活用したワークフローを構築 技術ブログ執筆を通じた社内外での技術発信 関連記事 Cygames Magazine : AIテクノロジーの仕事とは? 一般業務やゲーム開発をAIで加速する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】AIテクノロジーの組織づくり AIで開拓するゲームの新境地とは 続きを見る
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【フリーランス】Webデザイナー/UIデザイン/東京
仕事内容 Cygamesが提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。 Webクリエイティブ室について Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。 各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。 その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点となるため、高いデザインスキルと、コンテンツへの深い理解や提案力、コミュニケーション能力が必要となります。 具体的な業務内容 Cygames IDの各種サイトのデザインおよびUI/UX設計 各ゲームタイトルの公式サイトやゲームに付随するLP等のページのデザイン制作 Cygamesおよび関連子会社のコーポレートサイトやWebサイトのデザイン制作 デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作 その他、ゲーム外の宣伝・広報のための各種広告クリエイティブ制作 関連記事 Cygames Magazine :デザイン制作室の仕事とは?コンテンツとユーザーを繋ぎ会社のブランディングに貢献【サイゲームス仕事百科】 続きを見る
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海外アライアンス担当/東京
仕事内容 Cygamesタイトルの海外展開に関する幅広い業務をご担当いただく想定です。 特にアライアンスの担当として、海外企業へのライセンスアウト経験のある方を募集しています。 社内関係部署と海外パートナーのブリッジとして、折衝・契約調整・進行管理 自社IPを活用したグッズ・出版・展示イベント等の海外進出への調整・交渉・対応 販売状況やユーザー反応の分析および改善提案 売上/費用/在庫の管理 その他、自社IPのグローバル展開に関わる関連業務全般 続きを見る
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【フリーランス】3DCG/映像/背景アーティスト/東京
仕事内容 背景やプロップ制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】 続きを見る
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【フリーランス】ゲーム内漫画担当/線画・作画/東京
仕事内容 『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっりだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、 ラフ(下絵)~清書までの作画・線画作業をご担当頂きます。 関連記事 STAFF VOICE :『デフォルメで長く愛されるコンテンツに。』 Cygames Magazine :コンテンツチームの仕事とは?コンテンツの魅力アップを担うチームが目指すもの【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター(マンガ・デフォルメキャラ)編 続きを見る
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テクニカルアーティスト(生成AI活用)/東京
仕事内容 画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。 効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。 具合的な業務内容 生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善 -画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング -3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用 社内制作フローへのAIツール統合 -DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発 -AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等) アーティストとの協業による新しい制作手法の提案 -アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整 -実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング 使用ツール・環境 DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等 プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など 関連記事 Cygames Magazine : AIテクノロジーの仕事とは? 一般業務やゲーム開発をAIで加速する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】AIテクノロジーの組織づくり AIで開拓するゲームの新境地とは 続きを見る
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【フリーランス】テクニカルアーティスト(生成AI活用)/東京
仕事内容 画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。 効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。 具合的な業務内容 生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善 -画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング -3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用 社内制作フローへのAIツール統合 -DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発 -AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等) アーティストとの協業による新しい制作手法の提案 -アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整 -実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング 使用ツール・環境 DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等 プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など 関連記事 Cygames Magazine : AIテクノロジーの仕事とは? 一般業務やゲーム開発をAIで加速する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】AIテクノロジーの組織づくり AIで開拓するゲームの新境地とは 続きを見る
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【フリーランス】サウンドエンジニア/MAミキシング等/東京
仕事内容 音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。 関連記事 Cygames Magazine: サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】サウンド本部の組織づくり 音のプロフェッショナルが集う「専門商社」に 続きを見る
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デフォルメキャラ担当/線画・着彩/東京
仕事内容 『グランブルーファンタジー』などのバトルシーンにて使用されるミニキャラのラフ、線画、着彩、またアイテムアイコン用のイラスト制作をご担当いただきます。 関連記事 STAFF VOICE :『デフォルメで長く愛されるコンテンツに。』 Cygames Magazine :コンテンツチームの仕事とは?コンテンツの魅力アップを担うチームが目指すもの【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター(マンガ・デフォルメキャラ)編 続きを見る
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【フリーランス】デフォルメキャラ担当/線画・着彩/東京
仕事内容 『グランブルーファンタジー』などのバトルシーンにて使用されるミニキャラのラフ、線画、着彩、またアイテムアイコン用のイラスト制作をご担当いただきます。 関連記事 STAFF VOICE :『デフォルメで長く愛されるコンテンツに。』 Cygames Magazine :コンテンツチームの仕事とは?コンテンツの魅力アップを担うチームが目指すもの【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター(マンガ・デフォルメキャラ)編 続きを見る
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第二新卒/ゲームプランナー/東京
仕事内容 「ゲームプランナー」を志す第二新卒を対象にしたポジションです。 ユーザーが熱狂するゲームを作るプランナーとして、最高のコンテンツづくりに挑戦してみませんか? ※適正に応じて、ゲームプランナー以外のポジションをご提案する場合もございます 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 ボイス、サウンド進行管理 イラスト、デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 関連記事 STAFF VOICE: 『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』 Cygames Magazine : CyFreshers ~特別編~ 第二新卒スタッフ座談会 ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」 サイマガTV:「10 Questions」 ゲームプランナー編 続きを見る
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個人情報管理担当/セキュリティ部門/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 社内外からの個人情報に関する相談や問合わせへの対応、法務部門と連携しての問題解決 個人情報管理に関する国内外の法規制情報の収集 個人情報管理に関する社内ガイドラインやルールの整備 続きを見る
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個人情報管理担当/セキュリティ部門/大阪
仕事内容 下記に携わっていただきます。 社内外からの個人情報に関する相談や問合わせへの対応、法務部門と連携しての問題解決 個人情報管理に関する国内外の法規制情報の収集 個人情報管理に関する社内ガイドラインやルールの整備 続きを見る
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海外(中東地域)事業推進・アライアンス担当/東京
仕事内容 中東地域での事業の拡大を目的とし、本社関係部署やローカル外部パートナー等と連携しながら 会社のブランド向上およびタイトルの売り上げ最大化に向けた提携先の開拓・アライアンス業務・その他事業の推進を担当頂きます。 何をどのようにスケールさせていくのかをご自身で0から企画・実行頂けるポジションです。 既存IPの中東拡大に留まらず、新規の事業・プロジェクトの企画を検討頂き、実行までをお任せします。 続きを見る
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アニメーションデザイナー/エフェクト担当/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 エフェクト品質の監修およびメンバー育成 エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案 関連記事 STAFF VOICE :『自分も周りも一緒に成長する。』 Cygames Magazine: アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 『ウマ娘』制作事例公開!キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり 【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」アニメーションデザイナー編 続きを見る
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【フリーランス】アニメーションデザイナー/エフェクト担当/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 エフェクト品質の監修およびメンバー育成 エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案 関連記事 STAFF VOICE :『自分も周りも一緒に成長する。』 Cygames Magazine: アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 『ウマ娘』制作事例公開!キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり 【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」アニメーションデザイナー編 続きを見る
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コンシューマー事業/ブリッジ業務(社内・社外)/東京
仕事内容 ユーザーの声をゲーム品質の向上、売り上げの向上に生かすお仕事です。 カスタマーサポート担当部署とコンシューマーゲーム事業各部署・開発チームとの連携・調整業務(ブリッジ業務) プラットフォーマー、ディストリビューター、協業企業とのカスタマーサポート領域での折衝業務 VOC(ユーザーからのお問い合わせ内容)から得たインサイトのコンシューマーゲーム事業各部署・開発チームへのフィードバック 公式サイト、デジタルストアなどの注意文言・お知らせ文言の作成 一部タイトル・サービスのカスタマーサポート業務 続きを見る
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アニメーションデザイナー/UIアニメーション・画面演出/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 UIのアニメーション、画面演出の提案/制作 動画によるモックアップの制作 アニメーションの実装 演出ディレクション エフェクト・カメラワーク等の制作 関連記事 STAFF VOICE :『自分も周りも一緒に成長する。』 Cygames Magazine: アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 『ウマ娘』制作事例公開!キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり 【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」アニメーションデザイナー編 続きを見る
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【フリーランス】アニメーションデザイナー/UIアニメーション・画面演出/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 UIのアニメーション、画面演出の提案/制作 動画によるモックアップの制作 アニメーションの実装 演出ディレクション エフェクト・カメラワーク等の制作 関連記事 STAFF VOICE :『自分も周りも一緒に成長する。』 Cygames Magazine: アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 『ウマ娘』制作事例公開!キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり 【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」アニメーションデザイナー編 続きを見る
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【フリーランス】ローカライザー/和西/東京
仕事内容 ゲームの翻訳業務の対応をしていただきます。 原文の品質をそのままに、広くスペイン語話者の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。 関連記事 Cygames Magazine :世界各地で変わらぬゲーム体験を!世界観を最適化するローカライゼーションチームが考えていること 続きを見る
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3DCG/ゲーム/フェイシャルアニメーター/大阪
仕事内容 コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 関連記事 Cygames Magazine: スキャンスタジオ【社内設備特集Vol.1】 「LightCage」採用の最先端フェイススキャナー導入!開発と直結した圧倒的フォトリアルな素材づくりに迫る【社内設備特集Vol.4】 【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ 続きを見る
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【フリーランス】3DCG/ゲーム/フェイシャルアニメーター/東京
仕事内容 コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 関連記事 Cygames Magazine: スキャンスタジオ【社内設備特集Vol.1】 「LightCage」採用の最先端フェイススキャナー導入!開発と直結した圧倒的フォトリアルな素材づくりに迫る【社内設備特集Vol.4】 【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ 続きを見る
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PCビジネス事業推進担当/東京
仕事内容 PCゲーム事業の国内外拡大を目的に、関連部署や海外パートナーと連携しながら、 ブランド価値の向上およびPCタイトルの売上最大化に向けた提携先の開拓、PCメーカーとの協業、その他事業推進を担当いただきます。 既存IPのPC市場展開に留まらず、新規事業の企画から実行もお任せします。 続きを見る
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【フリーランス】ローカライザー/和仏/東京
仕事内容 ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。 原文の品質をそのままに、広くフランス語話者の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。 関連記事 Cygames Magazine :世界各地で変わらぬゲーム体験を!世界観を最適化するローカライゼーションチームが考えていること 続きを見る
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制作進行管理/東京
仕事内容 Cygamesが提供するゲームをはじめとするエンターテインメントコンテンツや各種サービスに関する広告をはじめとする各種クリエイティブ制作の進行管理業務を担当いただきます。 続きを見る
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Webプロダクトデザイナー/UX設計/東京
仕事内容 Cygamesで開発運営しているCygames IDのサイトに関する画面設計やUI改善提案、新機能に関するディレクション、クリエイティブの制作を担当していただきます。 具体的な業務内容 Cygames IDの情報設計(ワイヤーフレーム作成)を行ってもらいます エンジニアチームと密に連携し、技術的な制約を把握しながらプロダクトに最適なUXに仕上げていただきます プロジェクトマネージャーやディレクターと会話して企画を具体的な画面に起こしてもらいます データ分析を通じてプロダクトのボトルネックとなっているUX上の課題を特定し、仮説をたてチームと連携ながら実装を推進してもらいます Webクリエイティブ室について Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。 各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。 その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点となるため、高いデザインスキルと、コンテンツへの深い理解や提案力、コミュニケーション能力が必要となります。 関連記事 Cygames Magazine :デザイン制作室の仕事とは?コンテンツとユーザーを繋ぎ会社のブランディングに貢献【サイゲームス仕事百科】 続きを見る
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【フリーランス】Webプロダクトデザイナー/UX設計/東京
仕事内容 Cygamesで開発運営しているCygames IDのサイトに関する画面設計やUI改善提案、新機能に関するディレクション、クリエイティブの制作を担当していただきます。 具体的な業務内容 Cygames IDの情報設計(ワイヤーフレーム作成)を行ってもらいます エンジニアチームと密に連携し、技術的な制約を把握しながらプロダクトに最適なUXに仕上げていただきます プロジェクトマネージャーやディレクターと会話して企画を具体的な画面に起こしてもらいます データ分析を通じてプロダクトのボトルネックとなっているUX上の課題を特定し、仮説をたてチームと連携ながら実装を推進してもらいます Webクリエイティブ室について Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。 各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。 その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点となるため、高いデザインスキルと、コンテンツへの深い理解や提案力、コミュニケーション能力が必要となります。 続きを見る
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侵害対策・著作商標担当/東京
仕事内容 侵害対策業務 インターネット上の不正利用(チート行為、違法アップロードなど)に対する調査、削除要請および権利行使 国内外のECサイト、オークションサイト等における模倣品の調査、削除要請および権利行使 国内外の商標業務 調査、権利化、維持管理、権利活用、訴訟対応、他者商標対策 制作物の著作権や商標権のリーガルチェック 社内クリエイター、ビジネス部門からの知的財産に関する相談対応 知財管理及び啓発活動業務 続きを見る
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