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PCビジネス事業推進担当/東京
仕事内容 PCゲーム事業の国内外拡大を目的に、関連部署や海外パートナーと連携しながら、 ブランド価値の向上およびPCタイトルの売上最大化に向けた提携先の開拓、PCメーカーとの協業、その他事業推進を担当いただきます。 既存IPのPC市場展開に留まらず、新規事業の企画から実行もお任せします。
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制作進行管理/東京
仕事内容 Cygamesが提供するゲームをはじめとするエンターテインメントコンテンツや各種サービスに関する広告をはじめとする各種クリエイティブ制作の進行管理業務を担当いただきます。
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イラストレーター/コンセプトアーティスト/東京
仕事内容 ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。 関連記事 STAFF VOICE:『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』 Cygames Magazine : イラストレーターの仕事とは?ビジュアル面の魅力を決定付ける責任とやりがい【サイゲームス仕事百科】 「イラストチーム強化講座」 社内勉強会でスタッフの成長を促す 【マネージャーの思考】イラストチームの組織づくり 採用・育成・プロジェクトフォロー部門で約300名をフォローアップ Cygamesイラストチームの歩み 歴代マネージャーインタビュー サイマガTV: 「10 Questions」イラストレーター編 「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター編
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【CySphere】UIデザイナー
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 ソーシャルゲームのUIデザインを担当していただきます。 ユーザビリティに配慮したデザインを一から制作していただきます。 UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、 UIアニメーションやモックアップを活用したUX提案まで、幅広くご担当いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
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【CySphere】アニメーションデザイナー/アニメーション担当
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 2Dキャラクターのモーション作成 2Dエフェクトの作成 ゲーム内演出の作成/提案 等 関連記事 Cygames Magazine :リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
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【CySphere】アニメーションデザイナー/絵コンテ担当
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 映像演出の視点からゲームを盛り上げていただきます。 ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 演出のイメージ、コンセプト提案 関連記事 Cygames Magazine :リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
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【CySphere】アニメーションデザイナー/UIアニメーション・画面演出
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 下記に携わっていただきます。 UIのアニメーション、画面演出の提案/制作 動画によるモックアップの制作 アニメーションの実装 演出ディレクション エフェクト・カメラワーク等の制作 関連記事 Cygames Magazine :リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
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【フリーランス】イラストレーター/コンセプトアーティスト/東京
仕事内容 ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。 関連記事 STAFF VOICE:『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』 Cygames Magazine : イラストレーターの仕事とは?ビジュアル面の魅力を決定付ける責任とやりがい【サイゲームス仕事百科】 「イラストチーム強化講座」 社内勉強会でスタッフの成長を促す 【マネージャーの思考】イラストチームの組織づくり 採用・育成・プロジェクトフォロー部門で約300名をフォローアップ Cygamesイラストチームの歩み 歴代マネージャーインタビュー サイマガTV: 「10 Questions」イラストレーター編 「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター編
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【Cygames AI Studio】AIスペシャリスト(画像生成)
会社概要 # ビジョン 最高のコンテンツを 最高のAIで支える会社 # メッセージ Cygamesは「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、妥協のないものづくりに励んできました。 その“ものづくり”精神を受け継いで生まれた Cygames AI Studio は、 AIを安心・安全に、かつ効率的に活用するための技術と仕組みを提供し、 クリエイターの挑戦を支え、新しい体験によってゲーム業界を前進させるスタジオです。 エンターテイメント産業における最高のAI研究・実装・運用組織を目指して、クリエイターが最高のコンテンツを世の中に届け続けられる環境を、新たなAIの力で実現してまいります。 仕事内容 画像生成および画像処理に関する業務に従事していただきます。 画像生成サービスの実証試験 画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有 画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化 画像処理および画像生成技術の研究開発
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【Cygames AI Studio】強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
会社概要 # ビジョン 最高のコンテンツを 最高のAIで支える会社 # メッセージ Cygamesは「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、妥協のないものづくりに励んできました。 その“ものづくり”精神を受け継いで生まれた Cygames AI Studio は、 AIを安心・安全に、かつ効率的に活用するための技術と仕組みを提供し、 クリエイターの挑戦を支え、新しい体験によってゲーム業界を前進させるスタジオです。 エンターテイメント産業における最高のAI研究・実装・運用組織を目指して、クリエイターが最高のコンテンツを世の中に届け続けられる環境を、新たなAIの力で実現してまいります。 仕事内容 強化学習(Reinforcement Learning, RL)技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当していただきます。 ゲームの自動プレイエージェントの開発(QA・テスト自動化、プレイヤーボット開発、ナビゲーションAIの最適化) ゲームバランス最適化のための強化学習活用(自己対戦・報酬設計、データ分析) NPC・エージェントAIの高度化(行動モデルの生成、プレイヤースキルに応じた適応型AIの開発) ゲームプレイデータを用いた強化学習モデルの構築(模倣学習、環境シミュレーションの構築) クラウド・分散処理環境での強化学習アルゴリズムの実装・最適化 ゲームデザイナーやQAチームと連携し、強化学習を活用したワークフローを構築 技術ブログ執筆を通じた社内外での技術発信
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【Cygames AI Studio】言語モデルエンジニア
会社概要 # ビジョン 最高のコンテンツを 最高のAIで支える会社 # メッセージ Cygamesは「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、妥協のないものづくりに励んできました。 その“ものづくり”精神を受け継いで生まれた Cygames AI Studio は、 AIを安心・安全に、かつ効率的に活用するための技術と仕組みを提供し、 クリエイターの挑戦を支え、新しい体験によってゲーム業界を前進させるスタジオです。 エンターテイメント産業における最高のAI研究・実装・運用組織を目指して、クリエイターが最高のコンテンツを世の中に届け続けられる環境を、新たなAIの力で実現してまいります。 仕事内容 Cygames AI Studioではゲームやアニメーション等のエンターテイメント用途に特化した小規模言語モデル(SLM)を中心とした基盤モデルの開発を進めています。 このポジションでは、限られた計算資源・推論レイテンシ・運用制約の中でも「制作現場で本当に使える」品質に到達させるために、学習(事前学習/継続事前学習/指示学習)からアラインメント、安全性、評価、推論最適化、プロダクトへの組み込みまでをリードしていただきます。 エンタメ領域の制作・運用要件(品質、表現、ワークフロー、権利、セキュリティ、低遅延)を踏まえ、SLMの学習戦略設計と実装を担当します。 具体的には、自社グループからのデータの収集・整形・フィルタリングとデータガバナンス設計、継続事前学習や指示学習、エンタメに特化して好ましい出力に寄せるアラインメントを推進します。 また、評価基盤の整備(自動評価+人手評価、品質指標の可視化)と、推論の実運用最適化(量子化、蒸留、KVキャッシュやスループット最適化、ターゲット環境へのデプロイ)を担います。 特に、SLMはデバイス展開や低リソース環境を前提に、量子化等を含む最適化が重要になり、モデルサイズの選定や展開容易性も設計範囲に含めます。
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【Cygames AI Studio】潜在拡散モデルエンジニア
会社概要 # ビジョン 最高のコンテンツを 最高のAIで支える会社 # メッセージ Cygamesは「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、妥協のないものづくりに励んできました。 その“ものづくり”精神を受け継いで生まれた Cygames AI Studio は、 AIを安心・安全に、かつ効率的に活用するための技術と仕組みを提供し、 クリエイターの挑戦を支え、新しい体験によってゲーム業界を前進させるスタジオです。 エンターテイメント産業における最高のAI研究・実装・運用組織を目指して、クリエイターが最高のコンテンツを世の中に届け続けられる環境を、新たなAIの力で実現してまいります。 仕事内容 Cygames AI Studioではゲームやアニメーション等のエンターテイメント用途に特化した潜在拡散モデル(LDM)を中心とした基盤モデルの開発を進めています。 このポジションでは、自社データのみを用いた学習でも「制作現場で本当に使える」品質に到達させるために、学習(事前学習/継続事前学習/指示学習)から評価、推論最適化、プロダクトへの組み込みまでをリードしていただきます。 エンタメ領域の制作・運用要件(品質、表現、ワークフロー、権利、セキュリティ)を踏まえ、LDMの学習戦略設計と実装を担当します。 具体的には、自社が権利を保有する画像・動画データの収集・整形・フィルタリングとデータガバナンス設計、継続事前学習を推進します。 また、評価基盤の整備(自動評価+人手評価、品質指標の可視化)と、推論の実運用最適化(量子化、蒸留、ターゲット環境へのデプロイ)を担います。 特にコンテンツ制作におけるイテレーションを支援するためには低遅延の生成が求められ、LDMをクリエイターが使用するデバイスへの展開することを前提に、量子化等を含む最適化が重要になり、モデルサイズの選定や展開容易性も設計範囲に含めます。
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人事労務スペシャリスト/東京
仕事内容 人事労務基盤の強化と、次世代の働き方を実現する制度設計をリードしていただきます。 単なる「管理」としての労務ではなく、 クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる環境を「設計」する、 攻めの人事労務・企画を期待しています。 人事本部・労務戦略チームの一員として、以下の業務を中心に、 フェーズに合わせた制度のアップデートを推進していただきます。 人事労務制度の企画・立案・実行 就業環境の整備 法改正や社会情勢(インフレ対応、働き方改革等)に合わせた諸手当・福利厚生の改定 ガバナンス・労務コンプライアンスの強化 労務リスクの早期発見と対策立案 グループ会社を含めた労務管理プロセスの標準化と最適化 人事労務システムの活用推進 労務オペレーションの自動化・効率化プロジェクトのリード エンゲージメント向上施策の推進 メンタルヘルスケア体制の構築、産業医との連携強化 多様な雇用形態の最適化とガイドライン策定
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アライアンス事業/キャラクターライセンス営業/東京
仕事内容 Cygamesタイトルの担当者として、ライセンス業務(営業・許諾・監修)を担当していただきます。 ■扱う商品例 ・雑貨 ・文具 ・ぬいぐるみ ・フィギュア ・セールスプロモーション(企業タイアップ等) 関連記事 Cygames Magazine :アライアンス事業部の仕事とは?コラボ施策でコンテンツに触れてもらう機会を増やす【サイゲームス仕事百科】
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アライアンス事業/キャラクターライセンス海外営業/東京
仕事内容 Cygamesタイトルの担当者として、海外ライセンス業務(営業・許諾・監修)を担当して頂きます。 現在拡事業拡大期にあるため、様々な案件をご担当いただきます。 ■扱う商品例 ・セールスプロモーション(企業タイアップ等々) ・雑貨 ・文具 ・ぬいぐるみ ・フィギュア など 関連記事 Cygames Magazine :アライアンス事業部の仕事とは?コラボ施策でコンテンツに触れてもらう機会を増やす【サイゲームス仕事百科】
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【CySphere】テクニカルアーティスト
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 開発環境やワークフローの構築、改善 DCCツールのプラグイン作成 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ゲームエンジン内のアートアセットの管理 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 関連記事 Cygames Magazine :リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
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【CySphere】コンシューマー/アニメーションエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 アニメーションリグの設計と実装 DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 アニメーション技術の機械学習活用 プロシージャルアニメーション開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】コンシューマー/サウンドエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ サウンド制作に関わるワークフローの整備 サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】コンシューマー/ツールエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ゲームパラメーター/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ミドルウェア/OSSなどの導入サポート 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】コンシューマー/UIエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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第二新卒/労務担当/東京
仕事内容 従業員の「安心して働ける環境」を支え、 経営陣と共に、会社の成長を制度面から推進するポジションです。 あなたの経験を活かして、Cygamesの次の10年を一緒に作っていきませんか? 私たちが必要としているのは、あなたの意欲や向上心、仕事への熱意です! 下記業務内容を適正に応じて担当していただきます。 給与計算および年末調整の補助 人事データの管理 安全衛生管理 労務管理 労務相談対応 関連記事 Cygames Magazine : 働き方改革もエンタメ的に!労働時間「見える化」施策【サイゲームスの働く環境 Vol.2】
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人事(国内・グローバル採用担当)/東京
仕事内容 ■新卒/中途採用 国内外の採用業務に広く携わっていただきます。 「最高のコンテンツ」を一緒に作る仲間を日々採用しています。 Cygamesが世界No.1の企業に成長するために欠かせない役割です。 国内採用業務 セミナーやインターンシップの企画、運営 面接対応 内定者フォロー活動(懇親会企画など) 転職エージェント様や派遣会社様との折衝など 各種メディア対応、採用ブランディング活動など グローバル採用業務 海外人材の母集団形成 英語を用いた選考対応(英文レジュメのスクリーニングや英語面接の実施など) 海外籍スタッフに向けたオンボーディング施策の実施 ■社内フォロー、Cygamesマインドの啓蒙活動など 困っているスタッフがいれば相談にのり、一緒に働きやすい環境づくりを目指します。 また、社内メディアやイベントを通じて、会社や代表の考え方を社内に浸透させる活動も行っています。 そのためには、人事スタッフ全員が「経営者と同じ言葉を話せること」を目標とし、 日々役員陣と密にコミュニケーションをとっています。 関連記事 STAFF VOICE:『開発スタッフを支えたい。』
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【フリーランス】サウンドデザイナー/コンポーザー/東京
仕事内容 弊社開発/運用ゲームの楽曲制作を担当していただきます。 社外への制作依頼や管理・ディレクション業務をお任せすることもございます。 関連記事 STAFF VOICE: 『チャレンジできる環境のある会社。』
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【フリーランス】音楽制作ディレクター/歌唱曲/東京
仕事内容 歌唱曲の制作、録音ディレクションをはじめ、トラックダウンやマスタリングのディレクション、 イベントやライブで使用する音楽データの作成や管理まで行っていただきます。 ※作詞、作曲、編曲の兼務も可能です。 関連記事 STAFF VOICE:『音楽にプラス1の驚きを。』 Cygames Magazine:サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】
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【フリーランス】ミュージックインプリメンター/東京
仕事内容 弊社開発/運用コンテンツへの音楽データの実装業務を担当していただきます。 関連記事 Cygames Magazine:サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】
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【フリーランス】基幹業務システムWebアプリケーション/東京
仕事内容 「最高のコンテンツ作りを、最高の基幹システムで加速させる」 Cygamesが掲げる「最高のコンテンツ」を生み出すためには、クリエイターが創作に100%集中できる環境が不可欠です。 私たちは、ゲーム開発以外のあらゆるフローをテクノロジーで最適化・自動化し、組織のポテンシャルを最大化させる「一歩先の基幹システム」を追求しています。 単なる「社内ツールの運用」ではなく、複雑なビジネスロジックの本質を見抜き、最新の技術スタックやAIツールを駆使して、プロダクト成長の礎を築くエンジニアを募集します。 業務の魅力 開発体験(DX)の重視: GitHub Copilot等のAI支援ツールを積極的に導入。定型作業はAIに任せ、エンジニアは設計やアーキテクチャの検討といったクリエイティブな課題解決に集中できる環境です。 ユーザーの声を形にする提案型開発: 現場の要望をそのまま実装するのではなく、エンジニアの視点から「真に必要な機能」を提案・実現できます。自分のアイデアが直接システムの価値となり、組織の利便性を劇的に向上させる手応えを感じられます。 「現場」に近い開発: 利用者は同じ社内のメンバー。フィードバックがダイレクトに届くため、自分の提案がどう組織を変えたかを肌で感じられます。 具体的な業務内容 本質的な課題解決: ユーザーの要望を鵜呑みにするのではなく、対話を通じて「真のニーズ」を抽出し、システム設計に落とし込みます。 フルサイクルな開発: 設計、実装、ユニットテスト、コードレビューに加え、CI/CDの整備や運用改善まで幅広く担当していただきます。 技術ナレッジの共有: チーム全体のスキル向上のため、勉強会の実施やドキュメント化、新しい技術情報のシェアを歓迎する文化です。
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【フリーランス】校正・校閲担当/東京
仕事内容 ゲームシナリオや関連コンテンツのテキストについて、日本語表現における校正校閲業務をご担当いただきます。 また、校正チームの一員として、校正フローや表記ルールの整備などの長期的な制度設計にもご協力いただきます。 ライターと協働し、ユーザーに最高の物語体験を届ける「縁の下の力持ち」としてご活躍いただけるポジションです。 具体的な業務内容 誤字脱字、文法的誤り、誤用・重言の指摘など基本的な校正 読みやすさやトンマナに沿った表現調整の提案 事実確認や物語中の矛盾のチェック 必要に応じた倫理的リスクの確認 校正フローや表記ルールの提案 関連記事 STAFF VOICE :『シナリオライターのパフォーマンスを最大限に引き出す。』
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シナリオチーム/シナリオプランナー/東京
仕事内容 シナリオチームのプランナーとして、キャラクターを中心とした各種アート関連のリソースの発注・制作管理を担当いただきます。 発注・制作進行管理に加え、制作フローの改善等も行います。 世界観やキャラクターの魅力を最大限に引き出すことをミッションとして、 シナリオライターやディレクター、各制作セクションと連携しながら、 幅広いクリエイティブに関わることができる仕事です。 主な業務内容 2Dイラスト、3Dモデル、モーション、映像など各種リソースの発注 各種リソースの管理、および発注フロー・レギュレーションの整備 各種リソース・制作物の監修
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【フリーランス】シナリオチーム/シナリオプランナー/東京
仕事内容 シナリオチームのプランナーとして、キャラクターを中心とした各種アート関連のリソースの発注・制作管理を担当いただきます。 発注・制作進行管理に加え、制作フローの改善等も行います。 世界観やキャラクターの魅力を最大限に引き出すことをミッションとして、 シナリオライターやディレクター、各制作セクションと連携しながら、 幅広いクリエイティブに関わることができる仕事です。 主な業務内容 2Dイラスト、3Dモデル、モーション、映像など各種リソースの発注 各種リソースの管理、および発注フロー・レギュレーションの整備 各種リソース・制作物の監修
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アニメーションデザイナー/佐賀
仕事内容 グランブルーファンタジーやShadowverse、ウマ娘 プリティーダービーなどの 弊社にて開発・運用されているタイトルの2Dキャラクターのモーション、エフェクトの制作、ゲーム内アニメーションの制作や提案を行います。 関連記事 STAFF VOICE:『自分も周りも一緒に成長する。』 Cygames Magazine : Cygames 佐賀スタジオ5周年!佐賀スタジオの歩みとこれから Cygames 佐賀スタジオ設立3周年!スタッフに聞いた佐賀で働く魅力 アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」アニメーションデザイナー編
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【フリーランス】CG映像/アニメーションアーティスト/東京
仕事内容 アニメーション制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
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海外営業/漫画事業部/東京
仕事内容 Cygames発マンガアプリ「サイコミ」作品の海外向けライセンス展開、および海外での紙の書籍・電子書籍化に関する営業企画立案業務をお任せします。 海外の出版社や配信プラットフォームとの折衝・契約業務、海外クライアントへの営業活動、現地市場に向けた宣伝・販促企画の提案、グローバルな市場調査などを行います。
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第二新卒/デザイナー/アートディレクター・ジェネラリスト候補/東京
仕事内容 プロジェクトを牽引するアートディレクターやジェネラリストを志す第二新卒を対象にしたポジションです。 Cygamesのゲームグラフィック全般に関わるクリエイティブの企画・監修・制作を担う「クリエイティブディレクション室」にて、将来のコアメンバー(候補生)として業務をお任せします。 入社後は、適性や専門分野に応じて以下の業務のサポートからスタートし、将来的にはプロジェクトを牽引するアートディレクターやジェネラリストへの育成を目指していただきます。 具体的な業務例 ■クリエイティブ監修・品質管理サポート ゲームグラフィック全般(2D / 3D / UIなど)におけるアセットの監修や、品質管理・方向性策定の補助業務 デザインの一貫性と、プロジェクト全体のビジュアル統一感を保つための調整 ■開発推進・制作業務 各セクションを横断し、開発を円滑に進めるためのモック制作やアセット制作(ジェネラリスト業務) 実機プレイを通じたユーザー体験の見極めと、最適な表現への落とし込み 最新の技術やデザインのトレンドに関する情報収集と、プロジェクトへの導入立案のサポート ■チーム内連携・リーダーシップ補助 プロジェクト内の各セクションとの調整・交渉や、コンセプトをメンバーへ伝えるための言語化サポート 課題に対して迅速かつ効果的な対策を立て、スケジュールと品質を両立しながらプロジェクトを推進する業務の補助 関連記事 Cygames Magazine : 最高のゲーム開発を支えるアートディレクション ~サイゲームスらしいクリエイティブのあり方とは~ 新卒入社からアートディレクターへ!活躍を支えた行動と心意気とは? CyFreshers ~特別編~ 第二新卒スタッフ座談会 サイゲームススタッフの一日 インフラエンジニア・人事・ゲームプランナーの場合 数字で知る『第二新卒』
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海外(中南米地域)事業推進・アライアンス担当/東京
仕事内容 中南米地域での事業の拡大を目的とし、本社関係部署やローカル外部パートナー等と連携しながら会社のブランド向上およびタイトルの売上最大化に向けて、提携先の開拓やアライアンス業務、その他事業推進を担当していただきます。 何をどのようにスケールさせていくのかをご自身で0から企画・実行いただけるポジションです。 既存IPの中南米拡大に留まらず、新規事業・プロジェクトの企画を検討いただき、実行までをお任せします。
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中国市場調査業務担当/ゲーム/東京
仕事内容 Cygamesがグローバルに展開するゲームタイトルや国内外のゲームユーザーに関する市場調査業務を担当していただきます。 開発チームや広告宣伝チームとのディスカッションを行い必要なデータや取得方法について提案します。 調査企画を立案、実行します。調査会社様との協業や、国内外のWebサイトから情報収集するデスクリサーチも含まれます。 定量的な調査、定性的な調査のどちらも取り扱います。 調査結果を元に、開発方針や販売戦略について様々な提案を行います。
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中国市場パブリッシング事業推進/東京
仕事内容 中国市場における自社タイトルのマーケティング/パブリッシング戦略の立案・推進 タイトルの事業方針やプロダクト特性を踏まえた、中国市場向け施策の設計 広告代理店、プラットフォーム、メディア等の現地パートナーの選定 社内関係部署と連携しながら、現地パートナーとの折衝、契約調整、進行管理等を担当 各施策の効果検証、および中長期的な事業拡大に向けた改善提案
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ボイスディレクター(音響監督)/ゲーム/東京
仕事内容 シナリオ部のボイスディレクターとして、トークバックを介して収録現場で進行・演出をおこなってもらいます。 また、音声編集・音声検収・キャスティング、音響関連の外部取引先などとの調整も業務の一環です。 所属タイトルの収録担当者として音声の演技感・クオリティを担保し、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。 業務内容 所属PJの収録進行・演出 音声編集・音声検収 台本作成やスケジュール調整などの収録関連事務 その他、シナリオライターのサポート関連事務 関連記事 STAFF VOICE :『シナリオライターのパフォーマンスを最大限に引き出す。』 Cygames Magazine : ゲームシナリオライターの仕事とは?最高の物語を紡ぐために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 シナリオ制作を飛躍的に効率化する「こえぼん」 開発運営支援×シナリオ連携によるWebアプリ開発 チームでのシナリオ制作を効率化するために 開発運営支援×シナリオによるキャラクター相関図アプリができるまで
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コーディネーター/和中(簡体字)/東京
仕事内容 ゲームローカライゼーションにおける進行管理業務全般を担当いただきます。 原文の品質をそのままに、広く簡体字圏の方々に受け入れられるよう、ローカライズ業務に携わっていただきます。 関連記事 Cygames Magazine :世界各地で変わらぬゲーム体験を!世界観を最適化するローカライゼーションチームが考えていること
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