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海外渉外担当/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 弊社IPに関連した海外の取引先との交渉、契約締結及びアライアンス業務(主にアメリカ、ヨーロッパ) ※場合によっては国内における同様の業務も担当いただく可能性がございます 既存海外パートナーとの関係構築及び強化 関係部署との連携 続きを見る
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【フリーランス】強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)/東京
仕事内容 強化学習(Reinforcement Learning, RL)技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当していただきます。 ゲームの自動プレイエージェントの開発(QA・テスト自動化、プレイヤーボット開発、ナビゲーションAIの最適化) ゲームバランス最適化のための強化学習活用(自己対戦・報酬設計、データ分析) NPC・エージェントAIの高度化(行動モデルの生成、プレイヤースキルに応じた適応型AIの開発) ゲームプレイデータを用いた強化学習モデルの構築(模倣学習、環境シミュレーションの構築) クラウド・分散処理環境での強化学習アルゴリズムの実装・最適化 ゲームデザイナーやQAチームと連携し、強化学習を活用したワークフローを構築 技術ブログ執筆を通じた社内外での技術発信 関連記事 Cygames Magazine : AIテクノロジーの仕事とは? 一般業務やゲーム開発をAIで加速する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】AIテクノロジーの組織づくり AIで開拓するゲームの新境地とは 続きを見る
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海外アライアンス担当/東京
仕事内容 Cygamesタイトルの海外展開に関する幅広い業務をご担当いただく想定です。 特にアライアンスの担当として、海外企業へのライセンスアウト経験のある方を募集しています。 社内関係部署と海外パートナーのブリッジとして、折衝・契約調整・進行管理 自社IPを活用したグッズ・出版・展示イベント等の海外進出への調整・交渉・対応 販売状況やユーザー反応の分析および改善提案 売上/費用/在庫の管理 その他、自社IPのグローバル展開に関わる関連業務全般 続きを見る
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ローカライザー/和英/東京
仕事内容 ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。 原文の品質をそのままに、広く英語圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。 関連記事 Cygames Magazine :世界各地で変わらぬゲーム体験を!世界観を最適化するローカライゼーションチームが考えていること 続きを見る
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【フリーランス】ローカライザー/和英/東京
仕事内容 ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。 原文の品質をそのままに、広く英語圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。 関連記事 Cygames Magazine :世界各地で変わらぬゲーム体験を!世界観を最適化するローカライゼーションチームが考えていること 続きを見る
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【フリーランス】3DCG/映像/背景アーティスト/東京
仕事内容 背景やプロップ制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】 続きを見る
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【フリーランス】ゲーム内漫画担当/線画・作画/東京
仕事内容 『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっりだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、 ラフ(下絵)~清書までの作画・線画作業をご担当頂きます。 関連記事 STAFF VOICE :『デフォルメで長く愛されるコンテンツに。』 Cygames Magazine :コンテンツチームの仕事とは?コンテンツの魅力アップを担うチームが目指すもの【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター(マンガ・デフォルメキャラ)編 続きを見る
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テクニカルアーティスト(生成AI活用)/東京
仕事内容 画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。 効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。 具合的な業務内容 生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善 -画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング -3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用 社内制作フローへのAIツール統合 -DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発 -AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等) アーティストとの協業による新しい制作手法の提案 -アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整 -実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング 使用ツール・環境 DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等 プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など 関連記事 Cygames Magazine : AIテクノロジーの仕事とは? 一般業務やゲーム開発をAIで加速する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】AIテクノロジーの組織づくり AIで開拓するゲームの新境地とは 続きを見る
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【フリーランス】テクニカルアーティスト(生成AI活用)/東京
仕事内容 画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。 効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。 具合的な業務内容 生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善 -画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング -3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用 社内制作フローへのAIツール統合 -DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発 -AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等) アーティストとの協業による新しい制作手法の提案 -アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整 -実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング 使用ツール・環境 DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等 プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など 関連記事 Cygames Magazine : AIテクノロジーの仕事とは? 一般業務やゲーム開発をAIで加速する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】AIテクノロジーの組織づくり AIで開拓するゲームの新境地とは 続きを見る
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【フリーランス】サウンドエンジニア/MAミキシング等/東京
仕事内容 音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。 関連記事 Cygames Magazine: サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】サウンド本部の組織づくり 音のプロフェッショナルが集う「専門商社」に 続きを見る
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ローカライザー/和韓/東京
仕事内容 ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。 原文の品質をそのままに、広く韓国語圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。 関連記事 Cygames Magazine :世界各地で変わらぬゲーム体験を!世界観を最適化するローカライゼーションチームが考えていること 続きを見る
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【フリーランス】ローカライザー/和韓/東京
仕事内容 ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。 原文の品質をそのままに、広く韓国語圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。 関連記事 Cygames Magazine :世界各地で変わらぬゲーム体験を!世界観を最適化するローカライゼーションチームが考えていること 続きを見る
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デフォルメキャラ担当/線画・着彩/東京
仕事内容 『グランブルーファンタジー』などのバトルシーンにて使用されるミニキャラのラフ、線画、着彩、またアイテムアイコン用のイラスト制作をご担当いただきます。 関連記事 STAFF VOICE :『デフォルメで長く愛されるコンテンツに。』 Cygames Magazine :コンテンツチームの仕事とは?コンテンツの魅力アップを担うチームが目指すもの【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター(マンガ・デフォルメキャラ)編 続きを見る
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【フリーランス】デフォルメキャラ担当/線画・着彩/東京
仕事内容 『グランブルーファンタジー』などのバトルシーンにて使用されるミニキャラのラフ、線画、着彩、またアイテムアイコン用のイラスト制作をご担当いただきます。 関連記事 STAFF VOICE :『デフォルメで長く愛されるコンテンツに。』 Cygames Magazine :コンテンツチームの仕事とは?コンテンツの魅力アップを担うチームが目指すもの【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター(マンガ・デフォルメキャラ)編 続きを見る
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第二新卒/ゲームプランナー/東京
仕事内容 「ゲームプランナー」を志す第二新卒を対象にしたポジションです。 ユーザーが熱狂するゲームを作るプランナーとして、最高のコンテンツづくりに挑戦してみませんか? ※適正に応じて、ゲームプランナー以外のポジションをご提案する場合もございます 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 ボイス、サウンド進行管理 イラスト、デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 関連記事 STAFF VOICE: 『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』 Cygames Magazine : CyFreshers ~特別編~ 第二新卒スタッフ座談会 ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」 サイマガTV:「10 Questions」 ゲームプランナー編 続きを見る
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個人情報管理担当/セキュリティ部門/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 社内外からの個人情報に関する相談や問合わせへの対応、法務部門と連携しての問題解決 個人情報管理に関する国内外の法規制情報の収集 個人情報管理に関する社内ガイドラインやルールの整備 続きを見る
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個人情報管理担当/セキュリティ部門/大阪
仕事内容 下記に携わっていただきます。 社内外からの個人情報に関する相談や問合わせへの対応、法務部門と連携しての問題解決 個人情報管理に関する国内外の法規制情報の収集 個人情報管理に関する社内ガイドラインやルールの整備 続きを見る
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海外(中東地域)事業推進・アライアンス担当/東京
仕事内容 中東地域での事業の拡大を目的とし、本社関係部署やローカル外部パートナー等と連携しながら 会社のブランド向上およびタイトルの売り上げ最大化に向けた提携先の開拓・アライアンス業務・その他事業の推進を担当頂きます。 何をどのようにスケールさせていくのかをご自身で0から企画・実行頂けるポジションです。 既存IPの中東拡大に留まらず、新規の事業・プロジェクトの企画を検討頂き、実行までをお任せします。 続きを見る
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アニメーションデザイナー/エフェクト担当/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 エフェクト品質の監修およびメンバー育成 エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案 関連記事 STAFF VOICE :『自分も周りも一緒に成長する。』 Cygames Magazine: アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 『ウマ娘』制作事例公開!キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり 【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」アニメーションデザイナー編 続きを見る
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【フリーランス】アニメーションデザイナー/エフェクト担当/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 エフェクト品質の監修およびメンバー育成 エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案 関連記事 STAFF VOICE :『自分も周りも一緒に成長する。』 Cygames Magazine: アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 『ウマ娘』制作事例公開!キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり 【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」アニメーションデザイナー編 続きを見る
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