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【新規事業】法人営業(直販)/ナショナルクライアントへの提案/広告・IT業界の営業経験者
職務内容 概要 弊社の「KLab AI Entertainment」Solution部門において、大手クライアント企業に対し、AIタレント活用によるマーケティングソリューションを提案していただくポジションです。 プランナーと連携して顧客のビジネス課題に対する解決策を提示し、予算獲得から契約締結、納品後のリレーション構築までを総責任者として担っていただきます。 顧客の潜在ニーズを吸い上げ、社内の制作・技術部門へフィードバックすることで、プロダクト(商材)の競争力強化にも貢献することが期待されます。 主な業務内容 担当クライアント(ナショナルクライアント等)の開拓および深耕営業 四半期/通期予算の達成計画策定とパイプライン管理 見積作成、契約交渉、請求回収実務 トラブル時の顧客対応および社内調整 上記に付随する業務 応募資格 必須要件 いずれかの業界での就業経験があること 総合/ネット広告代理店、制作会社、SP会社、コンサルティング、IT、SaaS 上記の業界で、無形商材の法人営業として3年以上の就業経験があること エンタープライズ(大手企業)に対するハイタッチセールス経験 数字(予算)に対する強いコミットメントと達成実績 複数のステークホルダーを巻き込む調整力 歓迎要件 広告代理店でのアカウント営業経験 SP(セールスプロモーション)やイベントの営業経験 続きを見る
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【新規事業】パートナーセールス/代理店網の構築とアライアンス/広告・IT業界の営業経験者
職務内容 概要 弊社の「KLab AI Entertainment」Solution部門において、広告代理店、制作会社、印刷会社等のパートナー企業に対し、弊社のAIタレントサービスを「彼らの商材」として扱ってもらうための販路開拓および販売支援を行っていただきます。 パートナー企業の営業担当者が売りやすくなるためのツール整備(セールス・イネーブルメント)や勉強会を実施し、パートナー経由での間接売上を最大化を目指します。 また、特定の大手代理店との包括的な業務提携や、共同商品開発などのスキーム作りも担っていただきます。 主な業務内容 新規パートナー企業の開拓および代理店契約の締結 既存パートナーへの深耕営業(シェア拡大)および同行提案 パートナー向け営業資料、トークスクリプト、勉強会コンテンツの作成 代理店施策のKPI管理およびインセンティブ設計 上記に付随する業務 応募資格 必須要件 いずれかの業界での就業経験があること 総合/ネット広告代理店、制作会社、SP会社、コンサルティング、IT、SaaS 上記の業界で、代理店営業(パートナーセールス)として5年以上の就業経験があること 代理店構造(商流、マージン等)に関する深い理解 営業推進(セールス・イネーブルメント)の企画経験 歓迎要件 大手広告代理店での勤務経験 新規事業におけるアライアンス提携の実務経験 続きを見る
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【新規事業】AIプランナー/技術を活かした企画・構成案作成/広告・制作業界のプランナー経験者
職務内容 概要 弊社の「KLab AI Entertainment」Solution部門において、セールス(AE/Partner)が獲得した案件機会に対し、AI技術の特性を活かした具体的な企画・構成案(プランニング)を作成する業務を担っていただきます。 顧客のマーケティング課題(認知拡大、ブランドイメージ刷新等)を因数分解し、「なぜAIタレントなのか」「どのようなクリエイティブであるべきか」を論理と感性の両面から設計する役割となります。 広告代理店のプランナーやクリエイティブディレクターと同様に、企画のクオリティに責任を持ち、受注確度を最大化に向けて併走していただきます。 主な業務内容 顧客課題に対するコミュニケーション戦略の立案および企画書作成 AIモデル/タレントのキャラクター設定、世界観、ストーリー構成の策定 プレゼンテーションの実施(セールスへの同行) 制作部門へのクリエイティブブリーフィング 上記に付随する業務 応募資格 必須要件 いずれかの業界での就業経験があること 総合/ネット広告代理店、制作会社、SP・イベント会社 上記の業界で、プランナーとして3年以上の就業経験があること 抽象的な概念を具体的な施策に落とし込む構成力 マーケティングファネルやコミュニケーション設計の知識 PowerPoint/Keynote等を用いた高度な企画書作成能力(構成・デザイン・ライティング) 歓迎要件 クリエイティブディレクターまたはアートディレクターの経験 コピーライティング能力 最新のAIトレンドやテックトレンドへの知見 続きを見る
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【新規事業】クリエイター開拓・リソース開発担当/才能の発掘とアライアンス/人材サービス業経験者
職務内容 概要 弊社の「KLab AI Entertainment」AI Works部門において、AIクリエイターの登録数を最大化するための募集企画(リクルーティング)および、定着・稼働率向上のためのコミュニティ設計を担当していただきます。 案件発注に加え、学習機会の提供やコミュニティ形成などのベネフィットを定義し、「ここに登録する理由」を自ら創出していただきます。 また、技術力や貢献度に応じた等級制度(ランクシステム)を策定・運用し、クリエイターが自律的に成長を目指す仕組みの構築を担います。 サービス概要について:https://guild.ai-creative.klab.com/register.html 主な業務内容 クリエイター募集戦略の立案および広報・集客施策の実行 登録者向けベネフィット(仕事、学習、交流等)の企画・運営 クリエイター評価制度(等級・ランク)の設計および運用 データベース管理および制作部門へのリソース供給連携 上記に付随する業務 応募資格 必須要件 いずれかの業界での就業経験があること プラットフォーム事業、人材サービス、オンラインサロン、教育事業 上記の業界で、企画業務の経験が3年以上あること ユーザーベースや会員組織の拡大(グロース)に向けた企画運用経験 評価制度、ランク制度、インセンティブ設計などの仕組み作り経験 オンラインコミュニティやプラットフォームの運営経験 歓迎要件 教育コンテンツやウェビナーの企画運営経験 クリエイターエコノミー領域での実務経験 続きを見る
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【新規事業】営業事業統括/直販×代理店の戦略統括/広告・SaaSの営業部長経験者
職務内容 概要 弊社の「KLab AI Entertainment」Solution部門において、BtoBソリューション事業における売上・粗利目標の達成にコミットしていただきます。 「直販」と「パートナー販売」の2つのチャネル戦略を最適に組み合わせ、市場シェアを最大化するための営業組織を構築していただきます。 属人的な営業スタイルからの脱却を図り、セールス・イネーブルメント(型化)やKPIマネジメントを徹底することで、新入社員でも成果が出せる強固なセールス・オペレーションを確立することがミッションとなります。 主な業務内容 全社売上目標達成に向けたセールス戦略およびKPI設計 直販チームおよびパートナーセールスチームのマネジメント プライシング戦略(値決め)および商品パッケージの開発 重要顧客(キーアカウント)とのトップリレーション構築 上記に付随する業務 応募資格 必須要件 以下のいずれかの業界での就業経験があること 広告代理店、SaaS、コンサルティング、ITベンダー 上記の業界で、BtoB領域における営業部長または本部長として 3年以上の就業経験があること 数十名規模の営業組織のマネジメントおよび採用・育成経験 直販および代理店チャネル双方の戦略立案経験 歓迎要件 SaaSまたはデジタル広告業界でのTHE MODEL型組織の運用経験 事業企画またはマーケティング責任者の経験 続きを見る
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【企画】新規開発ディレクター
職務内容 概要 モバイルオンラインゲームの新規開発のディレクションをお任せします。 入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。 まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。 参考記事:https://www.klab.com/jp/recruit/planner/02/ 主な業務内容 新作タイトルの企画・設計・制作 コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定 メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 ゲームバランスの設計 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール KPIや各種データなどの数字分析 社内外各所との折衝交渉 開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。 求める人物像 弊社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。 応募資格 必須要件 以下業界で、新規開発のディレクター経験をお持ちの方 モバイルオンラインゲーム業界 コンシューマーゲーム業界 ※職務経歴書にて、携わったタイトルにおける役割と、具体的な成果(どのような施策で数値を改善したか等)をご記載ください。 新規タイトルのコンセプト策定(ゼロベース)からリリース、および初期運用立ち上げまでの一連のプロジェクト推進経験(複数回) IPゲームの新規開発に携わった経験 続きを見る
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【企画】運用ディレクター
職務内容 概要 今年リリースした新作タイトルの成長を牽引するディレクターとして、 企画、仕様策定や運用方針の策定・ディレクション、 データ分析からの運用改善などを行っていただきます。 まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。 参考記事:https://www.klab.com/jp/recruit/planner/02/ 主な業務内容 【運用・企画ディレクション】 新機能やイベントの企画・設計・制作進行 ゲームバランスの設計、制作物の最終チェック・クオリティコントロール コンセプト、世界観、仕様等の発案・決定(※プランナー陣と連携) 【データ分析・改善】 KPIや各種データ分析に基づく課題の抽出 サイクル改善やマネタイズを含む中長期の運用方針・ロードマップ策定 【マネジメント・折衝】 メンバー(プランナー、デザイナー、エンジニア等)への業務指示、タスク管理 運用プロセスの策定と効率化 社内外各所(パブリッシャーや協力会社など)との折衝交渉 求める人物像 弊社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。 応募資格 必須要件 以下業界で、新規開発のディレクター経験をお持ちの方 モバイルゲームにおけるディレクション経験(リードプランナー、メインプランナー等、中核メンバーとしての経験でも可) 定量的・定性的なデータ(KPIやユーザー動向など)に基づくゲームの課題抽出および改善施策の立案・実行経験 ※職務経歴書にて、携わったタイトルにおける役割と、具体的な成果(どのような施策で数値を改善したか等)をご記載ください。 歓迎要件 モバイルゲームの運用ディレクター経験(目安:3年以上) リリース直後〜運用1年未満のタイトルのグロース(成長・拡大)フェーズにおける運用経験 新規開発における企画・仕様策定からリリースまでの一連の経験 IPゲームに携わった経験 アクションRPGのジャンルに対する深い知見 続きを見る
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【企画】リードプランナー
職務内容 概要 新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。 ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。 参考記事:https://www.klab.com/jp/recruit/planner/06/ 主な業務内容 所属タイトルの企画・設計・制作 年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要/仕様書の作成、リリースまでのコントロール 運用施策の詳細の企画や設計 各種マスターデータの入力、管理 各種ゲームデータの制作進行管理 制作物のチェック及びクオリティコントロール KPIや各種データなどの数字分析 企画チームのマネジメント 求める人物像 弊社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。 応募資格 必須要件 モバイルオンラインゲーム業界で、リードプランナーまたはディレクター経験をお持ちの方 出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。 歓迎要件 グローバル展開のゲーム開発・運営経験 3Dアクションゲームの開発・運営経験 サッカーゲームやスポーツゲームの開発・運営経験 IP関連の業務経験 コンシューマーゲーム業界での開発経験 続きを見る
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【企画】ゲーム分析エキスパート
職務内容 概要 今年リリースした新作タイトルの成長を牽引するアナリストとして、タイトルの意思決定に繋がる分析を担当していただきます。 ダイナミックなフェーズにおいて、データの選定・抽出から集計、レポーティングまでを一貫して行います。 主な業務内容 担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計 イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告 新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析・レポート作成 プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上・KPIの設定やそのサポート BIツールへの基礎KPI・イベント・ガチャ等のデータ・グラフの実装 求める人物像 弊社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。 応募資格 必須要件 オンラインゲーム開発・運営会社でのデータ分析業務もしくは、データ分析会社でのゲームデータ分析業務の経験 データ集計、前処理に関わるスキル、経験(SQL、3年以上) プロダクトまたは営業活動に関する施策の仮説設計と効果検証の経験(3年以上) 分析結果を元にした課題の抽出と改善策の立案経験 複数のオンラインゲームを熱心にプレイされた経験 歓迎要件 業界問わず、分析専門組織でのリーダー、マネジメント経験 データ分析基盤開発、運用に関するエンジニアリング技術、経験 Big Queryの使用経験(データ抽出・加工) その他、分析ツール・BIツールの使用経験(ダッシュボード作成など) 続きを見る
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【開発】サーバーサイドエンジニア
職務内容 概要 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。 iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。 【参考記事】 https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/10/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/03/ 応募資格 必須要件 Webアプリケーション開発(PythonまたはPHPが望ましい)の実務経験が2年以上ある方 歓迎要件 ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) チーム開発でのリーダー経験 要件定義から開発を行なった経験 Unity での開発経験 iOS, Android でのクライアント開発経験 求める人物像:活躍(成長)できる条件 自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 お客様目線で仕事に臨める方 面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 提出物(※任意) GitHubアカウント 技術ブログのURL などの技術力を示す資料等 続きを見る
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【開発】シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者)
職務内容 概要 ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。 プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。 これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。 参考記事: https://www.klab.com/jp/recruit/generalist/10/ https://www.klab.com/jp/blog/pr/2022/pm-1.html 詳細 プロジェクトの年間目標の策定 年間目標達成のための戦略/計画の立案 プロジェクトの予算策定、予算管理 プロジェクトの体制構築 プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) 版元や協力会社との折衝 経営層への報告 人材の育成 応募資格 必須条件 ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験 プロジェクト全体の計画策定、コントロール プロジェクト全体的な問題/課題の解決 プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 プロジェクトの体制構築 (業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 年間目標の策定 年間目標達成のための戦略/計画の立案 予算策定、予算管理 版元や協力会社との折衝 経営層への報告 歓迎要件 現在、ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャーとして実務をされている方 ソーシャルゲームのKPI分析知識 ソーシャルゲームのマーケティング知識 求める人物像 推進力(自発的、人を動かす)のある方 プロジェクトの問題・課題の発見と解決を楽しめる方 プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 環境の変化に柔軟に対応できる方 何事にも積極的に挑戦されている方 続きを見る
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【開発】クライアントエンジニア(シニア)
職務内容 概要 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。 このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 【参考記事】 https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/04/ https://www.klab.com/jp/blog/pr/2022/post-18.html 主な業務内容 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C# 応募資格 必須要件 以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方 Unityでのゲーム開発経験 Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 C#、C++での開発経験 OpenGL、DirectXでの開発経験 歓迎要件 大規模開発におけるゲーム開発経験 グラフィックパイプラインに関する知識 負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験 ワークフロー整備の経験 チーム開発でのリーダー経験 求める人物像 自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 自己研鑽や情報発信を能動的にできる方 続きを見る
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【開発】グラフィックスエンジニア(シニア)
職務内容 概要 ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 【参考記事】 https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/04/ https://www.klab.com/jp/blog/pr/2022/post-18.html 主な業務内容 ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング モデル関連や演出周りのツール作成 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C# 応募資格 必須要件 描画技術全般における専門性の高い業務経験 コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験 歓迎要件 描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど) スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験 各種DCCツールの知識 技術情報収集に必要なレベルの英語力 求める人物像 自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 自己研鑽や情報発信を能動的にできる方 続きを見る
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【開発】シニアゲームプレイエンジニア
職務内容 概要 ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 詳細 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応 応募資格 必須要件 ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験) 歓迎要件 一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等) 3Dアクションゲームの開発経験 英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問) 求める人物像 主体性:問題を自分事としてとらえ、状況を改善するための提案や行動ができる方 問題解決能力:目的を見失わず何が問題かを的確に判断でき、解決できる方 コミュニケーション:職種や専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方 面白いゲーム作りに対する強い情熱:ユーザーにより良い体験を提供するために、細かな手触りなどを意識して開発ができる方 続きを見る
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【開発】機械学習エンジニアリングマネージャー(プレイングマネージャー)
職務内容 概要 機械学習グループのマネジャーとして参画して頂き、自動UIテストツール「ゴリラテスト」の開発・運用や各ゲームタイトルの担当チームと組織横断的に連携し、機械学習を用いてタイトルの開発・運用などの支援を推進していただきます。また、AIの社内推進業務にも携わって頂きます。 マネジメント業務がメインとなりますが、必要があればご自身もエンジニアとしてプロジェクトに関わって頂きます。 参考記事: https://www.klab.com/jp/about/ai/ https://www.klab.com/jp/blog/pr/2021/g.html https://www.klab.com/jp/press/release/2021/0301/klab_3.html https://www.klab.com/jp/blog/tech/2022/motion-search.html https://www.klab.com/jp/press/release/2022/1226/geneliveaiklabaaai-23.html https://www.klab.com/jp/press/release/2024/0314/cmu.html https://www.klab.com/jp/blog/tech/2024/jsai2024-llm-ai.html 主な業務内容 機械学習プロジェクトの推進 機械学習を用いた新規サービス・機能の開発、既存サービスの改善 プロジェクト計画の立案、進捗管理、課題解決、成果報告 関係部署との連携、調整 チームマネジメント チームメンバー(エンジニア、リサーチャー等)の指導、育成、評価 チーム目標の設定、進捗管理、モチベーション向上 1on1ミーティング等によるメンバーの個別サポート チームビルディング、コミュニケーション促進 技術力向上 最新技術の調査、研究開発 論文執筆、学会発表、技術ブログ執筆等による情報発信 ※業務を進めるにあたっては、ゲーム周辺・他分野の新しい技術などを積極的に吸収して業務を進めていただきます。 応募資格 必須要件 エンジニアチームにおけるリーダー経験(1年以上) メンバーのタスク管理、コードレビューの実施、および不確実な要望を実装可能なタスクへ分解する実務経験 現場の進捗や技術的リスクを、ビジネスサイドへ分かりやすく言語化して報告できる能力 自らも手を動かし、実装や技術的な課題解決を主導できるプレイング能力 LLMアプリ等、ML技術を取り込んだシステムの本番運用経験(1年以上) Webアプリケーションの基礎知識(フロントエンド/バックエンドの開発・運用) クラウドの基礎知識(AWS/GCP等) 機械学習・統計学の基礎知識 ビジネスレベルの日本語能力 歓迎要件 ゲーム制作に関する職種やワークフローの理解 エンジニア採用・広報活動のリード経験 技術発信への関心 英語などの外国語能力 機械学習関連の論文執筆、学会発表経験 求める人物像 チームワークを重視し、周囲と協調性をもって仕事に取り組める方 自ら課題を見つけ、積極的に解決策を提案できる方 最新技術への関心が高く、常に学習意欲のある方 コミュニケーション能力が高く、メンバーを指導・育成できる方 事業目標達成にコミットできる方 責任感があり、最後までやり遂げる力のある方 変化に柔軟に対応できる方 続きを見る
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【開発】クラウドエンジニア
職務内容 概要 開発チーム・プロジェクトマネージャ・外部開発会社など多様なステークホルダーと連携しながら、AWSを中心としたゲームサービスのクラウドインフラを設計・構築・運用します。 単にインフラを維持するだけでなく、サービスの安定性・スケーラビリティ・コスト効率を継続的に改善していくことが求められます。 主な業務内容 開発チーム・外部ベンダーからのインフラ要件ヒアリングと仕様策定 AWS等を用いたクラウドインフラの設計・構築・運用 Linux / OSS を活用したサーバ構築(VM / コンテナ) 負荷試験の設計・実施とパフォーマンスチューニング 障害発生時の原因切り分け・復旧・再発防止策の立案 運用効率化のためのスクリプト・自動化ツールの開発 クラウドベンダーとの技術相談・折衝・コスト最適化 不正アクセス・Bot対策を考慮したセキュリティ設計 将来的には、グループ技術方針の策定・推進、メンバー育成・マネジメント、上位組織との方針調整など、グループリーダーとしての役割も期待する 応募資格 必須要件 AWS / GCP などのパブリッククラウドを用いたインフラの設計・構築・運用経験(0からの構築実績を含む) Linux / OSS を活用したサーバ構築・運用経験 インフラ起因の障害対応・トラブルシュート経験 開発チームや事業部門など他組織との協働経験(要件ヒアリング・仕様調整・進捗共有が的確に行える) 運用ツール・自動化スクリプトを自ら実装できるプログラミングスキル プロジェクト内での主体的なリード経験(タスク整理・優先度判断・スケジュール管理を自発的に担った実績があること) 歓迎要件 BtoC・高負荷サービス(ゲーム / EC / 動画配信等)のインフラ設計・構築・運用経験 不正アクセス・Bot対策を組み込んだインフラ設計の実績 クラウドベンダー(AWS / GCP等)との技術折衝・提案受け入れの経験 コンテナオーケストレーション(Kubernetes / ECS等)を用いたインフラ構築・運用経験 CI/CD パイプラインの構築・運用経験 チームリードまたはサブリードとしての実務経験(2名以上のチームのタスク管理・進捗調整を担った経験) 要件定義・仕様策定の場で主導的な役割を担った経験 インフラ・ミドルウェア・DBのパフォーマンスチューニングへの取り組み経験または強い興味関心 続きを見る
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【クリエイティブ】UI/UXディレクター
職務内容 概要 スマートフォン向けゲームの、UI/UXディレクターとして、ユーザーインターフェース設計、画面遷移設計や、UIデザイナーへのディレクションをしていただきます。 参考記事:https://www.klab.com/jp/recruit/designer/08/ 主な業務内容 スマートフォン向けゲームのUI/UX設計・ディレクション ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計 社内プロデューサーやディレクター及びクライアントへゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案を行い、合意形成 UIデザイナーの進捗並びに品質管理 応募資格 必須要件 スマートフォン向けゲーム(縦画面)の画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験1年以上 規模や体制を問わず、UI/UXディレクターとしてプロジェクトを主体的に推進した経験のある方 歓迎要件 UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的にできること ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験があること UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理~企画・開発セクション間連携がとれること Unityの基本的な操作知識 自部門にとどまらず横断活動として社内の開発環境の改善に取り組まれた経験があること 求める人物像 能動的かつポジティブに仕事に臨める方 クオリティを上げることに努力を惜しまない方 ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ゲームの画面設計・デザインに対して貪欲な好奇心・探究心がある方 応募時に提出いただきたいもの ポートフォリオ 続きを見る
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【マーケティング】プロモーションリーダー
職務内容 概要 『世界と自分をワクワクさせる』モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。 また、メンバーのマネジメントやチーム運営にも携わっていただきます。 主な業務内容 新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施 既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施 公式メディアでの情報発信とコミュニケーション 実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等 国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。またリーダーとして他のプロモーションメンバーの管理・サポートや、海外プロモーションも同時に実施していただく予定です。 応募資格 必須要件 ゲーム業界のプロモーション業務経験 IPタイトルのプロモーション実務経験 運用広告経験 プロモーション予算管理、事業計画に沿った企画立案、メンバー育成/管理 チームリーダーとして、メンバーをマネジメントされた経験(3~5人程度もしくはそれ以上) 生成AIの業務活用経験 歓迎要件 スマートフォン向けゲームのプロモーション実務経験(SNSを活用したキャンペーン/TVCM/オンライン・オフライン経験/コミュニティ形成など) 海外プロモーションの実施経験 インゲーム広告マネタイズ運用経験 ストアマーケティング運用、ディレクション経験 続きを見る
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【コーポレート】経営企画・関係会社管理(エキスパートクラス・将来の幹部候補)
職務内容 概要 経営企画担当として、経営方針策定、資本政策(ファイナンス)立案・実行、各種アライアンス、M&A戦略立案・実行・PMI等、主にファイナンスやM&Aの知識・経験が必要な専門領域にて、企業価値向上に向けた様々な取り組みを企画・実行するポジションです。 固定概念に捕われず合理的に考え、失敗を恐れず挑戦を続けて行くことを大事にしている社風ですので、経営陣や他部門を巻き込みながらリーダーシップを発揮し、多種多様な経験が積めることが魅力です。 主な業務内容 「攻め(M&A・戦略)」と「守り(関係会社管理・ガバナンス)」を横断的に担当。 グループ経営計画・予算策定 資本政策(資金調達)の立案、推進 M&A、PMI、アライアンス推進 その他各種経営・経営管理に関する企画・立案、推進 関係会社管理体制の構築、モニタリング 重要会議体運営 これらに付随する業務 応募資格 必須要件 管理部門(経企、経理、法務等)またはプロフェッショナルファーム(監査法人、コンサルティング、投資銀行、FAS)での実務経験2年以上) 財務3表の基礎知識(簿記2級程度) 歓迎要件 事業会社での経営企画・関係会社管理の実務経験5年以上 M&A、PMI、Equityfinanceの主導経験 経営陣へのレポーティング・提言経験 コンサルティングファーム、投資銀行、FAS出身 上場企業での開示・ガバナンス実務経験 公認会計士、USCPA、税理士資格 ビジネスレベルの英語力(特にライティングとリーディング) 求める人物像 論理的分析力、思考力に加え、機動的に推進していく行動力 自ら仕事を取りに行くスタンス 複雑な利害関係を調整できる高いコミュニケーション能力 カオスな状況を整理し、自走できる推進力 続きを見る
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【コーポレート】経営企画・関係会社管理(スタッフ)
職務内容 概要 経営企画担当として、経営方針策定、資本政策(ファイナンス)立案・実行、各種アライアンス、M&A戦略立案・実行・PMI等、主にファイナンスやM&Aの知識・経験が必要な専門領域にて、企業価値向上に向けた様々な取り組みを企画・実行するポジションです。 固定概念に捕われず合理的に考え、失敗を恐れず挑戦を続けて行くことを大事にしている社風ですので、経営陣や他部門を巻き込みながらリーダーシップを発揮し、多種多様な経験が積めることが魅力です。 主な業務内容 以下の業務の中から、本人の経験や志向にあわせて担当を決めます。また未経験の領域は、経験者や専門家のサポートがつきますのでご安心ください。 「攻め(M&A・戦略)」と「守り(関係会社管理・ガバナンス)」を横断的に担当。 グループ経営計画・予算策定 資本政策(資金調達)の立案、推進 M&A、PMI、アライアンス推進 その他各種経営・経営管理に関する企画・立案、推進 関係会社管理体制の構築、モニタリング 重要会議体運営 これらに付随する業務 応募資格 必須要件 事業会社での経営企画・関係会社管理の実務経験3年以上 M&A、PMI、Equityfinanceの主導経験 経営陣へのレポーティング・提言経験 歓迎要件 公認会計士、USCPA、税理士資格 コンサルティングファーム、投資銀行、FAS出身 上場企業での開示・ガバナンス実務経験 ビジネスレベルの英語力(特に読む・書く) 求める人物像 論理的分析力、思考力に加え、機動的に推進していく行動力 自ら仕事を取りに行くスタンス 複雑な利害関係を調整できる高いコミュニケーション能力 カオスな状況を整理し、自走できる推進力 続きを見る
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【コーポレート】経理マネージャー候補
職務内容 主な業務内容 ・新規事象(新規事業や組織再編等)にかかる会計フロー等の整備・税務関係の検討・社内外の調整等 月次決算業務(伝票のチェック、原価計算業務、経営層への報告資料の作成・チェック、入出金業務のチェック等) 年次及び四半期決算業務(決算資料の作成・チェック、税務申告、税理士対応、監査対応等) 決算スケジュールの策定・各メンバーの業務分担の割り振り・業務の中で日々発生する問題点の解決策提案等 資金の調達・運用等資金管理業務 次期リーダー・マネージャー候補としてマネジメントとして参画頂きます。 入社後は、上記業務を通して、経理としてのスキルを発揮頂きたいと考えております。 応募資格 必須条件 経理実務経験5年以上 連結決算の実務経験 上場企業(若しくは上場準備企業)での実務経験 開示書類の作成経験 歓迎要件 同業他社での決算業務、計数管理経験 公認会計士/税理士資格または試験合格された方 自らのアイデアでルーティン業務を大幅に短縮した経験 英語 または 中国語スキル (会話が出来なくても問題ありません) 求める人物像 新しいことに興味を持って積極的に取り組める方 仕事の細部までこだわりをもてる方(業務の基本が現場から提出される伝票及び証票のチェック・修正・承認作業になるため) ものごとを大局で考えることができ、正確性を重要視しながら個々の事象にプライオリティーを定め、取捨選択のできる方 上記を常に意識しながら仕事を自身のすべきタスクとして認識し、最後までやり抜く意志のある方 マネジメント経験があり、落ち着いた物腰で他人と接することができる方 続きを見る
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【コーポレート】法務グループマネージャー/法務部門責任者
職務内容 概要 当社及び当社グループ内の法務業務全般を担っていただきます。市場やユーザーに対して信頼いただける事業運営を続けるために、経営陣・プロジェクトチーム・営業部門・管理部門とコミュニケーションをとり、社会的に要請されるコンプライアンス体制の構築を担っていただきます。管理部門の中核を担う存在、グループマネージャーとしてご活躍いただけることを期待しています。 主な業務内容 会社法・金融商品取引法を踏まえたファイナンス・M&A・特殊な取引等の経営案件にかかる法務責任者としての業務(法律事務所との連携、DD、契約交渉等を含む) 契約書レビュー及びドラフトの作成(一部英文を含む) 新規サービス・プロダクト開発における法的リスク評価・スキーム設計 各部門からの法的相談への対応、法令調査(人事系事案も含む) 株主総会実務(招集通知作成、事務局対応、有価証券報告書関連業務を含む) 取締役会事務局の運営 内部統制体制の構築、改善、コーポレートガバナンスコード対応 業界団体、官公庁との渉外業務 国内外子会社支援、管理業務 商標、特許、著作権等の出願、管理、調査等 これらに付随する業務に関する社内外関係者との調整、支援等 応募資格 必須要件 四年制大学卒業資格 上場企業(上場準備企業含む)での企業法務経験5年以上 Word、Excel、PowerPoint等を用いて、社内外向けの各種資料作成ができること 英語のリーディング・ライティング(AIや辞書を使っても良い) 歓迎要件 同業他社(IT、ゲーム)での企業法務経験 マネジメント経験 英語契約書の作成スキル 自ら法令、業務実態、内部統制上の課題を明確に把握し、法務としての観点での分析、企画、提案、実行した経験」 求める人物像 自ら法令、業務実態、内部統制上の課題を明確に把握し、法務としての観点での分析、企画、提案、実行できること 続きを見る
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【KLab】カムバック採用(オープンポジション)
概要 KLabはグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しています。 現在、世界でもHITしている既存の長期運用ゲームもありますが、多数の新規ゲームの開発を進めており、過去最高の業績を出すために人材の採用を加速しております。 ライフイベントやご家庭のご事情などのやむを得ない理由や、転職・起業などのチャレンジを理由に退職された方のカムバックを大歓迎しております! 応募資格 KLab(もしくはKLabの関係会社)に在籍されていたことがある方(雇用形態問わず) ※応募いただく時点で1年以上前に在籍されていた方 募集職種 在籍時の担当職種や現職でのご経験やご希望されるポジション等を勘案し、選考を通じて決定いたします。 ※選考フローは通常のフローと同様になりますので、ご了承ください。 提出書類 履歴書 職務経歴書 任意提出物 ポートフォリオ等 続きを見る
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