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【PM/PM候補】裁量を持ってお客様のニーズに合わせた提案からチームを率いた推進まで一貫してお任せします!(Web面談/1回面接歓迎)
本求人の募集背景 弊社はお客様を巻き込んだチーム開発を得意としており、プロジェクトへの新機能提案や改善提案を行いながらDX推進やSaaSの立ち上げ/グロース開発に取り組んでおります。 DXチーム開発のリーディングカンパニーとなるべく、2026年に売上100億円企業を目指し、現在、重要な成長ステージに突入しています。 今回は、プロジェクトマネージャとしてPJの提案からグロースまで、お客様と一丸となってプロジェクトを推進いただける方を募集しております! お任せしたい業務 ■顧客の課題に合わせた最適なシステムの提案 ■~20名規模のシステム構築プロジェクト全体を俯瞰したプロジェクトマネジメント ■システムの企画からリリース、グロースまで一貫してリード ■スクラム開発を用いたアジャイル開発推進 ■急拡大している部門の組織づくり、組織推進、マネジメントコンサルシフトの主導 ■若手エンジニアの育成・教育・マネジメント 特色 ■上流工程から一気通貫でのご支援 ■大規模プロジェクト多数! ■チーム体制での参画 ■成長フェーズならではの裁量と昇格や昇給のスピード感の早さ ■若手から組織づくりにも関わることのできる環境 直近プロジェクト事例 ■官公庁システムの機能追加開発におけるフロント支援 [内容]要件定義〜運用・保守 [使用言語]React/TypeScript、Next.js、Jest [参画規模]20名程 ■SaaSサービス開発支援 [内容]予約管理や受け入れ手配、チケットの発券などを行う際に利用するための関連サービスにおける開発において、基本設計〜運用・保守 [使用言語]Java /SpringBoot、Javascript/TypeScript/React/BootStrap/node.js [参画規模]10名程 1回面接について 当社の選考は、通常「書類選考 → 一次面接 → 最終面接」の流れを基本としております。 一方で、必須要件を満たしており、ご経験やご志向性から当社でのご活躍イメージを持てる方については、積極的に「1回面接」でのご案内も行っております。 1回面接を実施している背景としては、候補者様の転職活動のスピード感を大切にしたいことに加え、現場責任者や経営陣と直接お話しいただくことで、早い段階から仕事内容・期待値・カルチャーへの理解を深めていただける場を提供したいと考えているためです。 なお、ご経歴や選考状況によっては通常フローでのご案内となる場合もございますが、ご希望がございましたらお気軽にご相談ください。可能な限り柔軟に検討させていただきます。
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【PL/リーダー候補】お客様とともに最高のチームで最高のサービスの開発を推進するPLを募集!(WEB面談歓迎/1回面接歓迎)
本求人の募集背景 弊社はお客様を巻き込んだチーム開発を得意としており、プロジェクトへの新機能提案や改善提案を行いながらDX推進やSaaSの立ち上げ/グロース開発に取り組んでおります。 DXチーム開発のリーディングカンパニーとなるべく、2026年に売上100億円企業を目指し、現在、重要な成長ステージに突入しています。 今回は、プロジェクトリーダーとしてPJの上流工程からグロースまで、お客様と一丸となってプロジェクトを推進いただける方を募集しております! お任せしたい業務 ■要望ヒアリングから要件定義、設計、開発、運用保守 ■スクラム開発を用いたアジャイル開発推進 ■チームメンバーに対して開発サポートを行い技術でチームの生産性を向上 ■システム面での課題やプロジェクト課題に対し最適な解決方法の提案 ■急拡大をする部門の組織づくり、マネジメントコンサルシフトの社内支援 ■若手エンジニアの育成・教育 特色 ■上流工程から一気通貫でのご支援 ■大規模プロジェクト多数! ■チーム体制での参画 ■成長フェーズならではの裁量と昇格や昇給のスピード感の早さ ■若手から組織づくりにも関わることのできる環境 直近プロジェクト事例 ■官公庁システムの機能追加開発におけるフロント支援 [内容]要件定義〜運用・保守 [使用言語]React/TypeScript、Next.js、Jest [参画規模]20名程 ■SaaSサービス開発支援 [内容]予約管理や受け入れ手配、チケットの発券などを行う際に利用するための関連サービスにおける開発(担当工程:基本設計〜運用・保守) [使用言語]Java /SpringBoot、Javascript/TypeScript/React/BootStrap/node.js [参画規模]10名程 1回面接について 当社の選考は、通常「書類選考 → 一次面接 → 最終面接」の流れを基本としております。 一方で、必須要件を満たしており、ご経験やご志向性から当社でのご活躍イメージを持てる方については、積極的に「1回面接」でのご案内も行っております。 1回面接を実施している背景としては、候補者様の転職活動のスピード感を大切にしたいことに加え、現場責任者や経営陣と直接お話しいただくことで、早い段階から仕事内容・期待値・カルチャーへの理解を深めていただける場を提供したいと考えているためです。 なお、ご経歴や選考状況によっては通常フローでのご案内となる場合もございますが、ご希望がございましたらお気軽にご相談ください。可能な限り柔軟に検討させていただきます。
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【名古屋PMOコンサルタント】名古屋拠点立ち上げのコアメンバーを募集!エンジニア経験を活かして超上流からクラインアントに寄り添い、キャリアアップを実現!
仕事内容 PMOコンサルタント、 ITコンサルタントとして、End to Endでお客様に寄り添いながら課題解決実行支援をお任せしたいと考えております。 ■お任せしたい業務 ・ご経験を活かせるIT領域のプロジェクトに参画いただき、プロジェクトメンバーやチームメンバーと連携しながら担当プロジェクトを完遂 ・要件定義などの上流工程から携わりプロジェクトでメンバーとして担当領域を実施 ・PM/PMO案件を複数経験しながらコンサルティング案件にチャレンジ ・立ち上げフェーズである名古屋拠点の組織組成、マネジメントコンサルシフトの主導 ■こんな方におすすめ ・エンジニア経験を活かしながら、ITコンサルタントとしてキャリアアップしたい方 (スキルアップ、年収アップ) ・会社の成長とともに、自身も成長していきたい方 ・上流工程から参画し、大企業に対しバリューを提供していきたい方 ・立ち上げフェーズの名古屋拠点のコアメンバーにないりたい方 ■プロジェクト事例 ・自動車リース業向けWebアプリケーション開発支援 [参画工程]システム化構想~リリース [担当]PMO ・自動車系金融サービス業向け社内システム共通基盤開発支援 [参画工程]企画・要件定義~リリース [担当]PMO ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募資格 【MUST】 ・バックエンド言語を用いた開発経験 ・要件定義から開発までの一連の開発経験2年以上 ・顧客折衝/ ベンダーコントロール経験 【WANT】 ・リーダーのご経験 ・プロジェクトマネジメントのご経験 ・PMOのご経験
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【名古屋プロジェクトリーダー】名古屋拠点のコアメンバーを募集!モダンな技術を用いて上流工程から一貫して開発チームを率いるリーダーを募集!
仕事内容 ■お任せしたい業務 ・要望ヒアリングから要件定義、設計 ・スクラム開発を用いたアジャイル開発推進 ・開発サポートを行い技術でチームの生産性を向上 ・課題に対し最適な解決方法の提案 ※ご志向に合わせて設計や開発も担当していただきます。 ・急拡大をする部門の組織組成、マネジメントコンサルシフトの推進 ・若手エンジニアの育成・教育・マネジメント ■こんな方におすすめ ・上流工程からグロースまでEnd to Endでクライアントに伴走したい ・大規模なプロジェクトに参画したい ・プロジェクトマネジメントに挑戦したい ・クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ・自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ■プロジェクト事例 ・生命保険会社の個人向け商品の保守 および 新商品のシステム開発 [参画工程]要件定義~リリース [担当]PL、SE [開発環境]PL/ I Java ・不動産業向け売買契約のスケジュール管理システム開発 [参画工程]要件定義~運用保守 [担当]チームリーダー、SE [開発環境]Java(Spring Boot) React.js TypeScript ・屋内位置情報サービスの機能追加開発 [参画工程]要件定義~保守 [担当]SE [開発環境]Node.js, JavaScript, Python FW: jQuery, React ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募資格 【MUST】 ・3年以上のシステム開発のご経験 ・基本設計から開発までの一連の工程のご経験 【WANT】 ・ITプロジェクトでのリーダー経験 ※規模は不問、サブリーダー経験も歓迎です
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【大阪システムエンジニア】モダンな技術を用いた開発プロジェクトに上流から携わり、スキルアップ・年収アップを実現!
仕事内容 弊社はクライアントを巻き込んだチーム開発を得意としており、プロジェクトへの新機能提案や改善提案を行いながらDX推進やSaaSの立ち上げ/グロース開発に取り組んでおります。 エンジニアとしてPJの上流工程からグロースまで、お客様と一丸となってプロジェクトを推進いただける方を募集しております! ■お任せしたい業務 ・システムの要件定義、基本設計、詳細設計、製造、テスト、リリース ・開発チームの生産性向上の推進 ・開発チームのチームワーク向上の推進 ・若手エンジニアのフォローアップ、育成 ・拡大・成長する西日本拠点の組織組成、マネジメントコンサルシフトの推進 ■こんな方におすすめ ・上流工程からグロースまでEnd to Endでクライアントに伴走したい ・大規模なプロジェクトに参画したい ・クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ・自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ・西日本拠点の成長・拡大に携わりたい ■プロジェクト実績 ・生命保険会社の個人向け商品の保守 および 新商品のシステム開発 [参画工程]要件定義~リリース [担当]PL、SE [開発環境]言語:Java ・屋内位置情報サービスの機能追加開発 [参画工程]要件定義~保守 [担当]SE [開発環境]言語:Node.js, JavaScript, Python FW: jQuery, React ・自動車保険の決済関連スマホアプリ開発 [参画工程]詳細設計~テスト [担当]SE [開発環境]言語:Dart FW:Flutter ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能
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【大阪ITコンサル】裁量を大きく持ちながらコンサルタントとしてスキルアップ・年収アップし、事業拡大にも貢献していただけませんか?
仕事内容 PMOコンサルタント・ITコンサルタントとして、End to Endでクライアントに寄り添いながら課題解決実行支援をお任せしたいと考えております。 ■お任せしたい業務 ・プロジェクトメンバーやチームメンバーと連携しながら担当プロジェクトを完遂 ・構想企画やシステム化計画などの上流工程の推進 ・拡大・成長する西日本拠点の組織づくりやマネジメントコンサルシフト主導、社内支援 ・若手コンサルタントの育成・教育 ■プロジェクト事例 ・大手印刷・物販業界向けデジタルプラットフォーム開発支援 [参画工程]提案・要件定義〜下流支援 [担当]PMO ・大手コンビニエンスストア向けスマホアプリ開発支援 [参画工程]開発のスケジュール調整、顧客折衝、要件定義、設計 [担当]PMO ・人事給与業務ERPシステム導入コンサル [参画工程]パッケージの仕様調整から導入支援、導入後の問い合わせ対応 [担当]コンサルタント ■こんな方におすすめ ・裁量を持ちながら活躍し、コンサルタントとしてキャリアアップしたい方 (タイトルアップ、マネジメント、年収アップ) ・成長フェーズの会社のコアメンバーになりたい方 ・事業、組織作りに携わりたい方 ・マネージャーやシニアマネージャーとして、大企業に対しバリューを提供していきたい方 ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募資格 【MUST】 ・バックエンド言語を用いた開発経験 ・要件定義から開発までの一連の開発経験2年以上 ・顧客折衝/ ベンダーコントロール経験 【WANT】 ・リーダーのご経験 ・プロジェクトマネジメントのご経験 ・PMOのご経験
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【大阪PMOコンサルタント】エンジニア経験を活かして超上流からクラインアントに寄り添い、キャリアアップを実現!
仕事内容 PMOコンサルタント・ITコンサルタントとして、End to Endでクライアントに寄り添いながら課題解決実行支援をお任せしたいと考えております。 ■お任せしたい業務 ・ご経験を活かせるIT領域のプロジェクトに参画いただき、プロジェクトメンバーやチームメンバーと連携しながら担当プロジェクトを完遂 ・PM/PMO案件を複数経験しながらコンサルティング案件にチャレンジ ・拡大・成長する西日本拠点の組織組成、マネジメントコンサルシフトの推進 ■こんな方におすすめ ・エンジニア経験を活かしながら、ITコンサルタントとしてキャリアアップしたい方 (スキルアップ、年収アップ) ・会社の成長とともに、自身も成長していきたい方 ・上流工程から参画し、大企業に対しバリューを提供していきたい方 ■プロジェクト事例 ・大手印刷・物販業界向けデジタルプラットフォーム開発支援 [参画工程]提案・要件定義〜下流支援 [担当]PMO ・大手コンビニエンスストア向けスマホアプリ開発支援 [参画工程]開発のスケジュール調整、顧客折衝、要件定義、設計 [担当]PMO ・人事給与業務ERPシステム導入コンサル [参画工程]パッケージの仕様調整から導入支援、導入後の問い合わせ対応 [担当]コンサルタント ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募資格 【MUST】 ・ITプロジェクト3年以上のご経験 ・要件定義から開発までの一連の工程のご経験 【WANT】 ・リーダーのご経験 ・プロジェクトマネジメントのご経験 ・PMOのご経験
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【大阪プロジェクトリーダー】モダンな技術を用いて、システムの企画などの上流工程から一貫して開発チームを率いるリーダーを募集!
仕事内容 ■お任せしたい業務 ・要望ヒアリングから要件定義、設計 ・スクラム開発を用いたアジャイル開発推進 ・開発サポートを行い技術でチームの生産性を向上 ・顧客の課題に合わせたシステム提案 ※ご志向に合わせて設計や開発も担当していただきます。 ・急拡大をする部門の組織組成、マネジメントコンサルシフトの推進 ・若手エンジニアの育成・教育・マネジメント ■こんな方におすすめ ・上流工程からグロースまでEnd to Endでクライアントに伴走したい ・大規模なプロジェクトに参画したい ・プロジェクトマネジメントに挑戦したい ・クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ・自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ■プロジェクト実績 ・生命保険会社の個人向け商品の保守 および 新商品のシステム開発 [参画工程]要件定義~リリース [担当]PL、SE [開発環境]言語:Java ・屋内位置情報サービスの機能追加開発 [参画工程]要件定義~保守 [担当]SE [開発環境]言語:Node.js, JavaScript, Python FW: jQuery, React ・自動車保険の決済関連スマホアプリ開発 [参画工程]詳細設計~テスト [担当]SE [開発環境]言語:Dart FW:Flutter ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募資格 【MUST】 ・3年以上のシステム開発のご経験 ・基本設計から開発までの一連の工程のご経験 【WANT】 ・ITプロジェクトでのリーダー経験 ※規模は不問、サブリーダー経験も歓迎です
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【クラウドエンジニア】クラウド領域のマネジメントキャリアとして技術力UP×給与UPを実現しませんか?(Web面談/1回面接歓迎)
本求人の募集背景 インフラ領域においては、技術推進の専門性に関する能力を高め課題解決を行い、 AWSを初めとしたクラウドエンジニアの育成およびプロジェクトの拡大を事業の柱として活動しており、 この度、AWSプロジェクトの拡充に伴いまして、クラウド領域において共に成長していくお仲間を探しています。 お任せしたい業務 ■要望ヒアリングから要件定義、設計、構築、運用保守 ■プロジェクト推進 ■チームメンバーに対して開発サポートを行い技術でチームの生産性を向上 ■システム面での課題やプロジェクト課題に対し最適な解決方法の提案 ■急拡大をする部門の組織づくり、マネジメントコンサルシフトの社内支援 ■若手インフラエンジニアの育成・教育 特色 ■資格取得を全面バックアップ AWS資格取得を会社として全面バックアップします。 AWS未経験で入社3か月後に下記資格を全て取得したメンバーもいます! ・AWS ソリューションアーキテクト アソシエイト&プロフェッショナル ・AWS デベロッパー アソシエイト ・AWS SysOps アドミニストレーター アソシエイト ■社内AWS学習環境の改善 ■インフラマネージャーの育成勉強会 ■資格取得に向けた顧客提供価値の向上、セルフブランディングを強化中 ■AWSを用いた新規事業の検討 直近プロジェクト事例 ■某大手Webマッチングサービスのクラウド基盤移行プロジェクト 標準的なAWSサービスでインフラ基盤を構成 使用サービス:EC2・RDS・ELB・Route53・EFS・Redisなど 環境構築:Infrastructure as Codeを使用して構成管理 次期プロジェクトの要件追加に伴い、lambda、CI/CD環境構築など構成最適化を検討予定 チーム体制:7名(プロジェクト責任者、PM、PL、メンバー4名) ■オンプレミスからAWSへの移行プロジェクト オンプレ基盤のEOSLに伴うAWSへの移行を実施 AWSを使用したインフラ設計、構築や既存のオンプレからの移行作業を行います。 その他、要件定義、基本設計書、詳細設計書、試験項目書などのドキュメント作成を実施。 チーム体制:全体:5名 1回面接について 当社の選考は、通常「書類選考 → 一次面接 → 最終面接」の流れを基本としております。 一方で、必須要件を満たしており、ご経験やご志向性から当社でのご活躍イメージを持てる方については、積極的に「1回面接」でのご案内も行っております。 1回面接を実施している背景としては、候補者様の転職活動のスピード感を大切にしたいことに加え、現場責任者や経営陣と直接お話しいただくことで、早い段階から仕事内容・期待値・カルチャーへの理解を深めていただける場を提供したいと考えているためです。 なお、ご経歴や選考状況によっては通常フローでのご案内となる場合もございますが、ご希望がございましたらお気軽にご相談ください。可能な限り柔軟に検討させていただきます。
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【インフラエンジニア】お客様に寄り添い、システム構築を主導するインフラエンジニア募集!(Web面談/1回面接歓迎)
本求人の募集背景 インフラ領域においては、技術推進の専門性に関する能力を高め課題解決を行い、 エンジニアの育成およびプロジェクトの拡大を事業の柱として活動しております。 この度、インフラソリューション本部の開設に伴いまして、インフラ領域において共に成長していく仲間を探しています。 お任せしたい業務 ■顧客の課題に合わせた最適なシステムの提案 ■~20名規模のシステム構築プロジェクト全体を俯瞰したプロジェクトマネジメント ■システムの企画からリリース、グロースまで一貫してリード ■急拡大している部門の組織づくり、組織推進、マネジメントコンサルシフトの主導 ■若手インフラエンジニアの育成・教育・マネジメント 特色 ■上流工程から一気通貫でのご支援 ■大規模プロジェクト多数! ■チーム体制での参画 ■成長フェーズならではの裁量と昇格や昇給のスピード感の早さ ■若手から組織づくりにも関わることのできる環境 直近プロジェクト事例 ■官公庁システム統合に伴うWLAN構築およびフロアスイッチ更改対応支援 [内容] ・WLAN構築(Cisco Meraki) WBS作成、スケジュール調整、資料作成、課題管理等のPM業務(サイトサーベイ~導入支援含む) ・フロアスイッチ更改(Cisco) WBS作成、スケジュール調整、資料作成、課題管理等のPM業務(設計・構築~導入支援含む) ■大手Sler様社内向けマスターデータ配信基盤構築プロジェクト [内容] ・プライベートクラウド(SDPF)での基盤設計~リリース ・ ネットワークの設計構築 ・ サーバーの設計構築 ・ RHEL9のインストール・設定 ・ MWのインストール・設定 1回面接について 当社の選考は、通常「書類選考 → 一次面接 → 最終面接」の流れを基本としております。 一方で、必須要件を満たしており、ご経験やご志向性から当社でのご活躍イメージを持てる方については、積極的に「1回面接」でのご案内も行っております。 1回面接を実施している背景としては、候補者様の転職活動のスピード感を大切にしたいことに加え、現場責任者や経営陣と直接お話しいただくことで、早い段階から仕事内容・期待値・カルチャーへの理解を深めていただける場を提供したいと考えているためです。 なお、ご経歴や選考状況によっては通常フローでのご案内となる場合もございますが、ご希望がございましたらお気軽にご相談ください。可能な限り柔軟に検討させていただきます。
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【業務・ITコンサルタント】◆成長フェーズ企業のコアメンバーへ◆End to Endでお客様に寄り添いながら課題解決実行支援(Web面談/1回面接歓迎)
本求人の募集背景 DXチーム開発のリーディングカンパニーとなるべく、2026年に売上100億円企業を目指し、現在、重要な成長ステージに突入しています。 これまでベンチャーを中心としたクライアント企業のプロダクト開発(リンク&モチベーション様の『モチベーションクラウド』やデータX様の『b-dash』など)を上流から下流まで担ってきました。 今後は日本や世界を代表する超大手クライアントも手がけていきたいと考えており、2022年にコンサルティング部門を立ち上げることとなりました。 今回の募集は、その部門拡大のための中核メンバーとして、案件に参画をしていただきながら、組織創りや中長期的な事業戦略を共に推進してくださるコンサルタントの募集になります。 お任せしたい業務 【Consultant職、Senior Consultant職】 ・上司やチームメンバーと連携しながら担当プロジェクトを完遂 ・構想企画やシステム化計画などの上流工程の推進 ・上司の指示に基づいた提案活動支援 ・急拡大をする部門の組織づくりやマネジメントコンサルシフトの社内支援 ・若手コンサルタントの育成・教育 【Manager職】 ・大手クライアントの新規開拓および深耕、体制拡大 ・営業と連動し、提案活動やキーマンとのリレーションシップ ・コンサルタントとして担当するプロジェクトの立ち上げ・推進・クロージング ・急拡大をする部門の組織づくりやマネジメントコンサルシフトの主導 ・若手コンサルタントの育成・教育・マネジメント 【Senior Manager職】 ・大手クライアントの新規開拓および深耕、体制拡大 ・営業と連動し、提案活動やキーマンとのリレーションシップ ・主要顧客の責任者として、プロジェクト品質の向上と顧客貢献を最大化 ・急拡大をする部門の組織づくりやマネジメントコンサルシフトの主導 ・若手コンサルタントの育成・教育・マネジメント ・成長フェーズにあるMETATEAMの経営幹部候補としての会社貢献 特色/魅力 ■成長フェーズならではの裁量とスピード感 ■コアメンバーとして組織づくりにも関われる環境 ■ITプロジェクトの構想策定から開発・運用まで一貫して支援できる体制 ■大手コンサルファーム出身のパートナー層と連携し、高度な専門性と現場力を備えたコンサルティングを実現 ■ワンプール制のため業界・業種にとらわれない支援が可能 こんな方におすすめ ■コンサルタントとしてキャリアアップしたい ■プロジェクトの立ち上げ段階からグロースまで一貫してお客様と伴走したい ■クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ■チーム体制でのご支援など、自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ■業界・業種にとらわれない支援をしたい 直近プロジェクト事例 ■大手ドラッグストア様向け:DX推進のためのEC基盤構想計画策定 [内容]システム化構想・企画策定、RFI/RFP作成、ベンダー選定、プロジェクトマネジメント支援 ■大手保険会社様向け:権限管理システムに関わるプロジェクト立ち上げ支援、基幹システムリプレイス支援 [内容]システム企画、RFP作成 ■大手マンションディベロッパー様向け:脆弱性対応、ログ監視等の各種領域に関するセキュリティソリューション導入を目指した実行計画策定支援 [内容]戦略立案から製品調査~導入 1回面接について 当社の選考は、通常「書類選考 → 一次面接 → 最終面接」の流れを基本としております。 一方で、必須要件を満たしており、ご経験やご志向性から当社でのご活躍イメージを持てる方については、積極的に「1回面接」でのご案内も行っております。 1回面接を実施している背景としては、候補者様の転職活動のスピード感を大切にしたいことに加え、現場責任者や経営陣と直接お話しいただくことで、早い段階から仕事内容・期待値・カルチャーへの理解を深めていただける場を提供したいと考えているためです。 なお、ご経歴や選考状況によっては通常フローでのご案内となる場合もございますが、ご希望がございましたらお気軽にご相談ください。可能な限り柔軟に検討させていただきます。
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【業務/ITコンサルタント】未経験者向け◆コンサルタントへのキャリアアップ◆End to Endでお客様に寄り添いながら課題解決実行支援◆(Web面談/1回面接歓迎)
本求人の募集背景 DXチーム開発のリーディングカンパニーとなるべく、2026年に売上100億円企業を目指し、現在、重要な成長ステージに突入しています。 これまでベンチャーを中心としたクライアント企業のプロダクト開発(リンク&モチベーション様の『モチベーションクラウド』やデータX様の『b-dash』など)を上流から下流まで担ってきました。 今後は日本や世界を代表する超大手クライアントも手がけていきたいと考えており、2022年にコンサルティング部門を立ち上げることとなりました。 今回の募集は、コンサルティング部門の組織拡大や事業推進に携わりながら、共に成長していくメンバーの募集となります。 お任せしたい業務 【Consultant職】 ・ご経験を活かせるIT領域のプロジェクトに参画いただき、上司やチームメンバーと連携しながら担当プロジェクトを完遂 ・要件定義などの上流工程から携われプロジェクトでのメンバーとして担当領域を実施 ・PL経験等を積みながらPM/PMO案件にチャレンジ 【Senior Consultant職】 ・ご経験を活かせるIT領域のプロジェクトに参画いただき、ご担当領域をリード ・業務/システムの知見を活かしながら顧客と直接対話し、PM/PMOとしてプロジェクトをリード ・様々なプロジェクトの経験を積みながらコンサルタントとして顧客の課題解決に繋がる案件にチャレンジ 特色 ■成長フェーズならではの裁量とスピード感 ■コアメンバーとして組織づくりにも関われる環境 ■ITプロジェクトの構想策定から開発・運用まで一貫して支援できる体制 ■大手コンサルファーム出身のパートナー層と連携し、高度な専門性と現場力を備えたコンサルティングを実現 ■ワンプール制のため業界・業種にとらわれない支援が可能 ■コンサルタント未経験者も積極採用中 こんな方におすすめ ■エンジニアからコンサルタントへキャリアアップしたい ■プロジェクトの立ち上げ段階からグロースまで一貫してお客様と伴走したい ■クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ■チーム体制でのご支援など、自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ■業界・業種にとらわれない支援をしたい 直近プロジェクト事例 ■大手自動車リース会社様向け:自動審査システム導入プロジェクトPMO支援 [内容]PJマネジメント支援(要件定義フェーズでの管理プロセス設計、成果物管理、リスク管理など) ■大手生命保険会社様向け:電子交付サービスの開発支援 [内容]PJマネジメント支援(役員向け資料作成および報告、進捗/課題/リスク管理)、追加ビジネス要件対応 1回面接について 当社の選考は、通常「書類選考 → 一次面接 → 最終面接」の流れを基本としております。 一方で、必須要件を満たしており、ご経験やご志向性から当社でのご活躍イメージを持てる方については、積極的に「1回面接」でのご案内も行っております。 1回面接を実施している背景としては、候補者様の転職活動のスピード感を大切にしたいことに加え、現場責任者や経営陣と直接お話しいただくことで、早い段階から仕事内容・期待値・カルチャーへの理解を深めていただける場を提供したいと考えているためです。 なお、ご経歴や選考状況によっては通常フローでのご案内となる場合もございますが、ご希望がございましたらお気軽にご相談ください。可能な限り柔軟に検討させていただきます。
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【クライアントエンジニア】ゲーム開発◇年次昇給率8%(過去7年平均)
募集概要 【会社紹介|METATEAMについて】 METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、 クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。現在、“エンタメ事業部”として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。 コンシューマーからモバイル、VR、IPビジネスまで、幅広い領域で“開発の伴走者”としてプロジェクトに参画しています。 【エンタメ事業部について】 エンタメ事業部では、単なる開発支援にとどまらず、 「クリエイターが本来の力を最大化できるチーム」を目指しています。 今後は、 ・ハイエンドタイトル開発支援 ・IPを活用したコンテンツ開発 ・AI/デジタルツインを活用した新規事業創出 など、エンタメ×テクノロジーの交差点で新しい挑戦を続けていきます。 “ゲーム開発の先”に広がる可能性を、一緒に形にしていきませんか? この仕事で得られるもの ・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる ・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる ・将来的に開発チームリーダー/プロデューサーなどへのキャリア拡張も可能 ・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる 業務内容 ご経験・希望に応じて、以下のような開発案件/開発フェーズに携わっていただきます。 ■ エンジニア職(Unreal/Unity) Unreal Engineエンジニア ・UE5(Blueprint/C++)を用いた新規・運営開発 ・モジュール化・アセットマネジメント構築 ・Material/Niagara/AnimationBPの実装・最適化 ・Editorツールやプラグインの自作・連携 ・Shader/レンダリングチューニング Unityエンジニア ・Unity(C#)でのゲーム開発・最適化・移植 ・UI/アウトゲーム共通基盤の構築 ・Firebase/IAP/外部API連携 ・C++コード解析・数理処理(座標系・行列・アルゴリズム) ※コンシューマー/スマホタイトルの開発・運営案件いずれもあり 応募資格 【必須スキル】 ・ゲーム開発における実務経験(3年以上目安) └ コンシューマー/スマホいずれも可 ・Unreal Engine 5(C++) または Unity(C#)での開発経験 ・チーム開発におけるGitなどのバージョン管理経験 ・基本的な3Dゲーム開発の理解(レンダリング/座標系/トランスフォームなど) 【歓迎スキル】 ・コンシューマータイトルでのリード/メインエンジニア経験 ・C++によるUEモジュール/プラグイン開発経験 ・Shader/Material/Niagara/AnimationBPなどの調整・最適化経験 ・Unityにおける共通基盤/エディタツール開発経験 ・Firebase/IAP/外部APIなどとの連携実装 ・数学・物理ベースのロジック設計(行列演算、経路探索、最適化など) ・Unreal/Unityいずれかでのプロファイリング・チューニング経験 ・エンジニアチームのマネジメント/コードレビュー経験 【求める人物像】 ・ゲーム開発経験者、もしくはUnity/UEでの実装スキルをお持ちの方 ・リードクラス、またはそれに準ずるスキルを有する方 ・技術・表現への探究心が強く、変化を楽しめる方 ・問題解決や改善提案を自発的に行える方 ・チームで成果を出すことにやりがいを感じる方
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【事業責任者/経営幹部候補】ITコンサル企業で社長直下で事業責任者として活躍したい方を募集!データ活用領域やIoT領域の事業立ち上げから事業推進・拡大まで経験を積める限定ポジションです!
募集背景 「チームワーク✕テクノロジーで笑顔あふれる社会を創る」をミッションとし、世界中の誰でも簡単にチームワークを活用でき、みんながイキイキとした世界を作ることが使命だと考えています。 当社は2006年に創業し、DX事業・プラットフォーム事業・グローバル事業を柱に、グループ全体で社員約700名を擁し東京・大阪・ミャンマーの3拠点で事業を展開しております。 顧客とONE TEAMとなってITコンサルティング〜システム開発まで一気通貫で対応ができる日本を代表するテクノロジーコンサルティングファームを目指しており、2035年には売上1000億も目指しております。 まさに企業として大きく飛躍するフェーズであり、新規事業の事業責任者として事業立ち上げや事業推進をお任せいたします。 具体的には、BIツール・AIを活用したデータ活用領域やIoT&エッジ領域でのソリューションの企画・開発の事業を推進していただきたいと考えています。 業務内容 ・事業戦略実行 ・事業推進上必要なメンバーの採用 ・パートナー企業の開拓、業務提携、アライアンス ・新規クライアントの開拓、新規プロジェクトの獲得 ・クライアントの課題解決の施策立案、実行 クラウドもしくはクリエイティブに特化したエンジニアの部門立ち上げを想定しており、それに伴う採用および営業活動を主にお任せいたします。 キャンディデイトや顧客との折衝経験が求められるため、リクルーティングアドバイザーやキャリアアドバイザーとしてご活躍されていた人材業界のご経験者にマッチしたポジションです。 ▼想定ポジション ・1年後の売上100億円企業を実現するべく、事業責任者とし事業戦略立案や事業拡大をお任せします。 ・経営戦略やファイナンスについても知見を高めていただきながら、将来的には50名を超える組織づくりを担っていただきます。 仕事の魅力 ■新規部門立ち上げを想定しており、代表直下で事業立ち上げから携われるポジションです! ■これからの会社づくりを支える中核の仕事です! ー売上1000億を目指す上で重要な新規事業となるため、 会社づくりを支える非常にやりがいのあ る仕事です ■社長直下で、圧倒的に成長できる環境! ー創業者である社長直下のポジションになりますので、 経営や事業という大きな観点で学ぶことができます 応募資格 【必須(MUST)】 ・3年以上の法人営業経験 ・メンバー管理経験 【歓迎(WANT)】 ・営業マネジャーとしての組織マネジメント経験 ・MBA取得者 ・事業戦略策定、マーケティング、営業戦略策定、ビジネスデューデリジェンス等の経験 【求める人物像】 ・チームワークを大切にし、人とのコミュニケーションが好き ・仕事にも遊びにも全力で取り組みたい ・温かさのある企業で働きたい ・これまでに培った技術を活かして、更にステップアップしたい ・チームで連携して品質を高めていきたい ・伸びしろのある会社を、自らの手で大きく発展させてみたい
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ゲーム開発プランナー(Unity/Unreal engine)
【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 プランナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、 安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、 業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、 “やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。 新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、 議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 プランナー一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたプランナーには、 これまでの経験を活かしつつ、 より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、 現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 業務内容 スマホ・コンシューマーを含む新規タイトルの立ち上げ期において、 企画立案・ゲームシステム設計・レベルデザイン・仕様書作成などの業務を担当いただきます。 【主な業務】 ・ゲームコンセプト・テーマの設計 ・新規企画の立案、企画書作成 ・コアゲームプレイの設計 ・バトル/アクション/ギミック等の仕様作成 ・レベルデザイン(ステージ構築、ギミック構成) ・キャラ・敵AI・ギミックの企画と調整 ・UI/UX要件の整理(ワイヤー、画面遷移案の作成) ・世界観/設定資料の作成(必要に応じて) ・Unity/Unrealでのプロトタイプ作成のディレクション ・エンジニア・アーティストとの仕様すり合わせ、要件整理 ・新規機能の仕様決定、実装後の検証 応募資格 【必須スキル】 ・Unity or Unreal engineでスマホ or コンシューマータイトルの開発フェーズでのプランナー経験3年以上 ・企画書・仕様書の作成スキル ・アクション/RPG/バトル等の仕様策定経験 ・レベルデザインまたはゲーム体験設計の実務経験 ・エンジニア・アーティストと連携した開発進行能力 ・ゲームシステムの理解と、構造を整理して言語化できる力 【歓迎スキル】 ▼ インゲーム領域 ・コアゲームプレイの企画・仕様設計 ・バトル/アクション/ギミックの仕様書作成 ・レベルデザイン(ステージ構築・難易度・ギミック配置) ・敵AI・キャラクター挙動・パラメータの企画 ・プレイフィール改善のための検証・案出し ・カメラ・操作性・ゲームテンポ設計 ・Unity/Unreal でのプロトタイプ検証(操作理解レベルでも可) ▼ アウトゲーム領域 ・ゲーム全体の進行設計(ゲームフロー構築) ・UI/UX設計(画面遷移図、ワイヤーフレーム作成) ・メニュー・ホーム画面・チュートリアル等の基幹UI仕様 ・キャラ育成・解放・強化などのメカニクス企画 ・初回導線改善、ゲーム理解度を高めるUXの設計 ・UIデザイナー/クライアントエンジニアとの仕様調整 求める人物像 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できるクラフトマンシップを持つ方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 給与 4,000,000円~8,000,000円
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ゲーム開発Unityエンジニア募集|新規事業
【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 エンジニアの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、 安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、 業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、 “やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。 新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、 議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 エンジニアが“孤独にならない”よう チームで支え合う文化を徹底しています。 METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたエンジニアには、 これまでの経験を活かしつつ、 より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、 現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 業務内容 ご経験・希望に応じて、Unityを用いたゲーム開発における、 企画・設計・実装・改善まで幅広く携わっていただきます。 【主な業務】 ・Unityを用いたゲームクライアントの開発 ・キャラクター制御(アクション/バトル/移動など)の実装 ・UI・演出まわりの開発および最適化 ・ゲーム全体の設計・アーキテクチャの改善 ・外部ツール連携、サーバーサイドとのAPI通信処理 ・プレイフィール改善に向けたチューニング・バランス調整 ・アーティスト・プランナーとの折衝/設計共有 ・プロトタイプ制作や新規タイトルの技術検証 ・開発効率化や品質向上に向けたチーム内の技術支援 応募資格 【必須スキル】 ・Unity(C#)を用いた3年以上のゲーム開発経験 ・スマートフォンゲーム、またはコンシューマーゲームの開発経験 ・ゲーム開発におけるアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験 (複数タイトルでの担当経験がある方歓迎) ・または、リーダー/リードエンジニアとしてのチーム開発経験 ・仕様理解〜設計〜実装〜検証まで一連の開発フローを遂行できる方 ・他職種(アーティスト・プランナーなど)と連携して開発を進められるコミュニケーション力 【歓迎スキル】 ▼ インゲーム領域 ・インゲーム基盤(バトル/アクション/ゲームループ)の実装経験 ・新規開発〜運用開発まで、インゲームの一貫した担当経験 ・インゲーム効率化のためのツール/内製機能の開発経験 ▼ アウトゲーム領域 ・アウトゲーム基盤(UI/遷移/データ管理)の実装経験 ・新規開発〜運用まで、アウトゲームの一貫した担当経験 ・UI効率化ツール・エディタ拡張など開発効率化のためのツール開発経験 ・Shaderの知識・実装経験 ▼ その他(横断的スキル) ・チームの技術課題に対し、改善提案・実装で貢献できる能力 ・ゲーム体験を損なわないパフォーマンスチューニング能力 ・新しい技術・表現・ツールへの強い学習意欲 求める人物像 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 給与 4,000,000円~8,000,000円
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【ゲームサーバーサイドエンジニア】Web開発からのキャリアチェンジ歓迎!好きを仕事に、人々を楽しませる有名ゲームタイトル開発に携わりたいエンジニア募集!平均昇給率8.4%
募集概要 当社は2006年の創業からチームワークを強みに、日本の未来を切り拓いていくSaaS企業様や メガベンチャー企業様からの《インターネットサービスの立ち上げ》や《社内のIoT化》のご相談を受けてまいりました。 社員数が400名を超える中でも安定とチャレンジの両方を追求し続けた結果、 昨年2022年には新規メタバース部門を立ち上げ、徐々に規模を拡大させながら 現在はゲーム開発やメタバース開発プロジェクト等に参画し、お客様と共にサービスを作り上げています。 立ち上げ期ならではのチャレンジングな環境の中、あなたのアイデアでより良いサービスを創り上げながら 社内においてもチームワークを高め、働きやすい環境を作ってみませんか? まだまだ若い部署のため、18年の歴史を持つ当社の中では社内ベンチャーのような位置付けです。 今後100名規模の部署を目指していくにあたり、これまで培ってこられたWeb開発のスキルを活かして キャリアチェンジを叶えながらご活躍いただける「熱意ある方」を募集しております! □■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ お任せしたい業務・ミッション ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□ ▶有名ゲームタイトルからメタバースプラットフォームの新規開発 ▶Ruby/PHP/Go/Python等を使用したサーバーサイド開発 ▶メンバー教育やマネジメント ※スキルや今後やりたいことに合わせて業務をお任せいたします。 【メタバースの市況感】 既にご存知の部分もあるかと存じますが、IT技術の進歩によりメタバースの汎用性が飛躍的に向上しました。 2020年に4787億ドルだったメタバースの市場規模は、2024年には7833億ドルにまで拡大すると言われています。 昨年10月には、Facebookが社名を「Meta(メタ)」に変更し、「メタバース企業」を目指す方針を発表しました。 他にも、Microsoftなど、世界中の大企業がメタバース領域への参入に向けて動いているようです。 運営者が、どのようにその仮想空間を定義するかによって、メタバースの利用方法は無限に拡大するため、幅広い分野のビジネスで活用しようとする動きが行われています。 常にチャレンジを続けてきた当社だからこそ、この市場に目を付け50名、100名規模のメタバース部隊として 会社の根本を支える事業として成長していくためにメタバースと親和性の強いゲーム事業を含め、 今期からより一層力をいれて採用・営業拡大を行っています。 【メタバース戦略部について】 現在20名ほどが在籍しており、ゲームエンジニアに加えデザイナーやプランナーなど多様なメンバーで構成されています。 それぞれメタバースやコンシューマー・スマートフォン・PC向けのゲームなどのプロジェクトに携わっています。 有志でチームメンバーがUnityやメタバース開発に触れる研修を実施したりするなど、ゲームやメタバース未経験でもキャッチアップできる環境が整っています。 応募資格 【必須(MUST)】 ・2年以上のWebアプリケーション開発経験 【歓迎(WANT)】 ・ゲームサーバーサイドの開発経験 ・チームをリードした経験 【求める人物像】 ・次代のメガベンチャーに向けて、自分も会社も成長させたい方 ・チャレンジすることが好きで、主体的に業務に取り組める方 ・チームワークを大切にし、人とのコミュニケーションが好きな方
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【ブロックチェーン】世界のトレンドを追いながら最先端技術で今ここにないサービスを創り上げるエンジニア募集!~100名規模に拡大中~
仕事内容 当社は2006年の創業からチームワークを強みに、日本の未来を切り拓いていくSaaS企業様や メガベンチャー企業様からの《インターネットサービスの立ち上げ》や《社内のIoT化》のご相談を受けてまいりました。 社員数が400名を超える中でも安定とチャレンジの両方を追求し続けた結果、 昨年2022年には新規メタバース部門を立ち上げ、徐々に規模を拡大させながら 現在はメタバース/ゲーム/ブロックチェーンなどの開発プロジェクト等に参画し、お客様と共にサービスを作り上げています。 立ち上げ期ならではのチャレンジングな環境の中、あなたのアイデアでより良いサービスを創り上げながら 社内においてもチームワークを高め、働きやすい環境を作ってみませんか? まだまだ若い部署のため、18年の歴史を持つ当社の中では社内ベンチャーのような位置付けです。 今後100名規模の部署を目指していくにあたり、これまで培ってこられたブロックチェーンやNFTの技術で周りをリードしながら 部署の中核を担うエンジニアとして組織づくりにも携わっていただける「熱意ある方」を募集しております! □■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ お任せしたい業務・ミッション ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□ ・ブロックチェーン、NFT関連の開発 └金融やゲーム等のエンタメなど、業界はプロジェクトにより異なります ※プロジェクト内においては要件のヒアリングや課題抽出、アーキテクチャ設計、技術開発、マネジメントなど これまでのご経験や積みたいキャリアに合わせて業務をお任せします。 【メタバースの市況感について】 既にご存知の部分もあるかと存じますが、IT技術の進歩によりメタバースの汎用性が飛躍的に向上し続けているのが現在の市況です。 2022年に約8.4兆円だったメタバースの市場規模は、2030年には約200兆円にまで拡大すると言われています。 運営者がどのようにその仮想空間を定義するかによって、メタバースの利用方法は無限に拡大するため、 幅広い分野のビジネスで活用しようとする動きが行われています。 常にチャレンジをし続けてきた当社だからこそ、この市場に目を付け50名、100名規模のメタバース部隊として、 会社の根本を支える事業として成長していくために今期からより一層力をいれて採用・営業拡大を行っています。 【メタバース戦略部について】 現在25名ほどエンジニアが在籍しており、メタバース(フロント側)とブロックチェーン(バック側)で分かれています。 1年をかけて徐々に成長してきた部署ではありつつも、 まだまだメンバーを牽引できる中堅層が足りていないという課題もあり、 豊富な開発経験を持つ方を必要としています。 募集要件 【必須(MUST)】 ・ブロックチェーンやメタバース、Web3領域のプロジェクトでのバックエンド開発経験 【歓迎(WANT)】 ・プロジェクトリードやメンバー育成等マネジメントのご経験
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パートナー・アソシエイトパートナー(コンサルタント職)
仕事内容 ・事業戦略立案、実行 ・DXコンサルティングを主軸としたエンタープライズ顧客開拓 ・コミットメントができる強いカルチャー形成 ・開発会社からコンサル会社への移行 ・顧客開拓、ケイパビリティ強化 ・チームワークノウハウを活用した、独自の競争優位性あるビジネスモデルの確立 ・成長率50%以上を維持し続ける経営体制の構築
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【営業リーダー候補】IT×チームで市場No.1を目指す!グローバル戦略を見据えた、事業拡大のコアメンバー募集!
募集背景 大阪事業所は立ち上げから数年が経ち、さらなる事業拡大を目指して、2024年6月に新オフィスへ移転いたしました。 現在、営業メンバーは少数精鋭でクライアントのDX推進に取り組んでいます。 今後、関西エリアでのプレゼンスをさらに高めていくために、営業体制の強化は不可欠です。 そこで今回、私たちと共に大阪支社を盛り上げ、将来的にはリーダーとしてチームを牽引してくださる仲間を募集することとなりました。 これまでのご経験を活かしながら、新たな挑戦に取り組んでみませんか? IT業界未経験者も多数活躍中です! 仕事内容 日本を代表する大手クライアントを中心に、DX(デジタルを活用した新ビジネス)の提案や、DXを推進するチーム・人材の提案など、コンサルティング型の課題解決営業を行って頂きます。 ■ 主な仕事内容 ・チャネル開拓 (新規クライアント開拓) ・新規/既存顧客との商談 (プロジェクトの人材課題把握) ・IT人財でのソリューション提案(1名~数十名のチーム単位で提案) ・IT人財との連携(在籍エンジニア/コンサルタントとの連携) ※まずは既存パートナー企業を先輩社員から引き継ぎ、 徐々に新規開拓にも取り組んでいただきます。 ■ 入社後の研修体制 1.入社オリエンテーション(入社日/1日座学) 2.OJT研修(最短3か月~半年程度) ※個人の成長に合わせて柔軟に調整しています 3.上長との月次1on1 ※月1で本部長が商談に同席するほか、コンサルタントと協力する場面も多くあります。その他にも、商談前の事前MTG実施など、随時 社内でのナレッジ共有を行っています ■ 営業キャリアの魅力・特徴 1.「IT人財×チーム」を商材とすることで、幅広いIT知見と圧倒的なマネジメント力が身に付きます! 2.大手企業の役員・DX事業責任者クラスとの商談機会が多く、「価値ある仕事」を自ら生み出す面白さがあります! 3.少数精鋭チームを牽引いただくなかで、キャリアの選択肢を広げられるポジションです! 4.事業拡大の鍵を握る"営業"だからこそ、実力と成果次第でスピード昇進も目指せます! ★実際に、新卒2年目でリーダー昇格、中途1年目で事業責任者抜擢などの実績もあります! 【 モデル年収(一例)】 年収500万円 / 25歳 営業職 経験2年 /中途2年目、メンバー 年収700万円 / 26歳 営業職 経験3年 /新卒3年目、リーダー 【年収事例 (一例) 】 ・投資用不動産、保険営業歴7年 :年収800万円(中途1年目) ・証券営業9年:年収1,200万円(中途1年目) ※中長期的なキャリアイメージ等、詳しくは採用担当へご質問ください! 応募要件 ■ 必須(MUST) ・営業経験2年以上 ・仲間と切磋琢磨できる、高いチーム意欲をお持ちの方 ・ポジティブな性格で、コミュニケーションを大切にされている方 ■ 歓迎(WANT) ・マネジメント経験をお持ちの方 ・将来的に、マネージャや事業責任者クラスを目指したい方・ITソリューション営業(SES領域)としての実務経験2年以上 【 求める人物像 】 いずれか1つでも当てはまったら、ぜひお会いしましょう! ・最高のチームで一緒に何かを成し遂げていきたい ・チームワークを大切にして、最高の仲間とイキイキと働きたい ・成長スピードが速く、勢いのある企業で働きたい ・これまでに培った能力を活かして、更にステップアップしたい ・リーダーシップを持って、主体的に取り組んでいきたい ・将来性にあふれた環境で、自分自身も大きく成長させたい ・仕事にも遊びにも全力で取り組みたい
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【UIUXデザイナー】UXの視点から事業やサービス成長を加速させるUI/UXデザイナー募集!(年間給与上昇率8%)
【事業概要】 「顧客体験を通じて、事業の成長を共にデザインする」 私たちは、デザインを「表層のUI」ではなく「事業成長のレバー」と捉えています。 クライアントの本質課題を発見し、UX戦略を起点に新しい価値を共創する仲間を募集します。 マーケティング事業部(クリエイティブ部門)は、2025年5月より本格始動。 DX推進・新規事業立ち上げ・サービスリニューアルなど、業界を問わず「変革のデザイン」を支援しています。 UI/UX設計・体験戦略・情報設計・UIデザイン・開発ディレクションまで、上流から実装・運用まで一気通貫で手掛ける体制を構築中。 今後はさらに、UX戦略・事業デザインの領域を強化していきます。 【仕事内容例】 クライアントワークを中心とし、Web/アプリを中心としたUIデザインの実務に携わり、画面設計からビジュアル制作まで一貫して推進します。 情報設計の基礎を踏まえ、開発チームと連携しながら、適切なデザイン意図の言語化・共有を行います。 FigmaやXDなどを利用したモダンなデザインプロセスを実施し、生成AIツールの活用にも積極的に取り組んで頂き、クライアントのご支援をしていただきます。 ■ UX戦略・上流設計 新規/既存サービスにおけるコンセプト策定・要件定義・情報設計 ビジネスゴールとユーザーゴールを統合する設計思想の策定 ペルソナ/ジャーニー/価値マップ/サービスブループリントなどの設計支援 ■ 体験設計・デザイン推進 SaaS・BtoB/BtoC向けプロダクトのUIデザイン・プロトタイプ設計 情報設計・UIデザインのリード、デザインシステム構築 ブランド体験・マーケティング戦略と連動したデザイン企画 【プロジェクト例】 ・大手金融会社:新規事業におけるサービス構想〜UX設計・UIデザインまで一貫支援 ・大手芸能事務所:公式アプリの体験設計からグロース戦略までのUX改善 ・官公庁:DX推進における業務プロセス設計およびUX戦略立案 ・大手通信会社:AIチャットボットの体験設計およびUIUX開発支援 ・大手警備会社:事故対応プロセス全体の再設計(業務UX/UI設計) 【求める人物像】 ■UXデザインを「事業成長」や「組織変革」の手段として実践したい方 ■顧客・経営層・開発チームと同じ目線で伴走できる方 ■リサーチから要件定義、体験設計まで一貫して推進できる方 ■チームづくり・教育・文化設計にも関心がある方 【応募条件】 ※当該求人はポートフォリオのご提出を必須としております。 【必須】 ●UIデザインもしくはUXデザインのご経験 ●デザインに対する情熱 ●Figmaの使用経験 【歓迎】 〇Adobe Photoshop, XDまたは等プロトタイプ作成ツールの利用経験 〇データ分析、KPI策定・効果検証の経験 〇ユーザーリサーチ、マーケティングに関する知見や経験 〇チームマネジメント経験 〇HCD基礎検定 or HCD-Net 人間中心設計専門家の資格をお持ちの方 ※意欲や熱意を最重視いたしますので、すべてを満たしている必要はありません! 【キャリアパス・支援制度】 ◎UXコンサル → 事業デザイナーへの成長支援 ◎AI学習や勉強会など学習支援 ◎勉強会・ナレッジ共有会の開催(登壇・主催も歓迎) ◎月次1on1でのキャリアレビュー・OKR設計サポート 【カルチャー】 ◎全社総会(月1):部門を越えたナレッジ共有・懇親 ◎学習支援制度:勉強会・セミナー参加を全社推奨 ◎挑戦カルチャーで、失敗を次の成功材料に変える
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【大阪ITコンサルタント】裁量を大きく持ちながらコンサルタントとしてスキルアップ・年収アップし、事業拡大にも貢献していただけませんか?
仕事内容 ■お任せしたい業務 西日本事業部におけるコンサル事業の成長を牽引するポジションとして、案件開拓・拡大をお任せしたいと考えております。 【Consultant職、Senior Consultant職】 ・上司やチームメンバーと連携しながら担当プロジェクトを完遂 ・構想企画やシステム化計画などの上流工程の推進 ・上司の指示に基づいた提案活動支援 ・急拡大をする部門の組織づくりやマネジメントコンサルシフトの社内支援 ・若手コンサルタントの育成・教育 【Manager職】 ・大手クライアントの新規開拓および深耕、体制拡大 ・営業と連動し、提案活動やキーマンとのリレーションシップ ・コンサルタントとして担当するプロジェクトの立ち上げ・推進・クロージング ・急拡大をする部門の組織づくりやマネジメントコンサルシフトの主導 ・若手コンサルタントの育成・教育・マネジメント 【Senior Manager職】 ・大手クライアントの新規開拓および深耕、体制拡大 ・営業と連動し、提案活動やキーマンとのリレーションシップ ・主要顧客の責任者として、プロジェクト品質の向上と顧客貢献を最大化 ・急拡大をする部門の組織づくりやマネジメントコンサルシフトの主導 ・若手コンサルタントの育成・教育・マネジメント ・成長フェーズにあるMETATEAMの経営幹部候補としての会社貢献 ■特色・魅力 ・成長フェーズならではの裁量とスピード感 ・コアメンバーとして組織づくりにも関われる環境 ・ITプロジェクトの構想策定から開発・運用まで一貫して支援できる体制 ・大手コンサルファーム出身のパートナー層と連携し、高度な専門性と現場力を備えたコンサルティングを実現 ・ワンプール制のため業界・業種にとらわれない支援が可能 ■こんな方におすすめ ・コンサルタントとしてキャリアアップしたい ・プロジェクトの立ち上げ段階からグロースまで一貫してお客様と伴走したい ・クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ・チーム体制でのご支援など、自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ・業界・業種にとらわれない支援をしたい ■プロジェクト事例 【東京プロジェクト事例】 ・大手ドラッグストア様向け:DX推進のためのEC基盤構想計画策定 [参画工程]システム化構想・企画策定、RFI/RFP作成、ベンダー選定、プロジェクトマネジメント支援 [担当]コンサルタント ・大手保険会社様向け:権限管理システムに関わるプロジェクト立ち上げ支援、基幹システムリプレイス支援 [参画工程]システム企画、RFP作成 [担当]コンサルタント ・大手マンションディベロッパー様向け:脆弱性対応、ログ監視等の各種領域に関するセキュリティソリューション導入を目指した実行計画策定支援 [参画工程]戦略立案から製品調査~導入 [担当]コンサルタント 【大阪プロジェクト事例】 ・ 公的機関向け:中小企業支援事業を管理する基幹システムの導入コンサル [参画工程]要件集約、提案依頼書作成、進捗管理、品質管理、予算管理、社内稟議 [担当]コンサルタント ■応募資格 【必須経験・スキル(MUST)】 - Consultant職、Senior Consultant職 - ■IT領域経験(PMO含む)2年以上 ■プロジェクトにおける要件定義以前のフェーズ経験 Manager職 - ■IT領域経験(PMO含む)5年以上 ■システム化構想もしくはシステム化企画フェーズの経験 Senior Manager職 - ■IT領域経験(PMO含む)5年以上 ■システム化構想もしくはシステム化企画フェーズの経験 ■業務改革や業務改善プロジェクト経験 ■大規模プロジェクトにおけるPMO経験 【歓迎する経験・スキル(WANT)】 ■業務改革や業務改善プロジェクト経験 ■大規模プロジェクトにおけるPMO経験 ■システム開発経験 ■特定業界、特定テーマにおける知見を保有 ■コンサルティングファーム出身
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【大阪インフラエンジニア】西日本拠点のインフラ部門立ち上げメンバーを募集!上流工程から携わりキャリアアップを目指しませんか?
仕事内容 大手クライアントのITインフラ領域における課題解決をお任せします! ■お任せしたい業務 ・要望ヒアリングから要件定義、設計、構築、運用保守 ・プロジェクト推進 ・チームメンバーに対して開発サポートを行い技術でチームの生産性を向上 ・システム面での課題やプロジェクト課題に対し最適な解決方法の提案 ・西日本拠点インフラ部門立ち上げフェーズの組織づくり、組織推進、マネジメントコンサルシフトの主導 ・若手インフラエンジニアの育成・教育 ■こんな方におすすめ ・上流工程からグロースまでEnd to Endでクライアントに伴走したい ・大規模なプロジェクトに参画したい ・クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ・自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ・インフラ組織の立ち上げに携わりたい ■プロジェクト事例 ・官公庁システム統合に伴う構築および更改支援プロジェクト [規模]20名 [ポジション]PL [参画工程]設計・構築~導入 ・システム開発会社向け社内マスタデータ配信基盤構築支援 [規模]3名 [ポジション]リーダー [参画工程]要件定義~リリース ・金融機関向けAWSを用いたインフラ更改プロジェクト [規模]3名 [参画工程]基本設計~ [手法]IaC(Teraform,Ansible ) ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募資格 【MUST】 ・インフラエンジニアとして2年以上の実務経験 ・インフラ構築2年以上のご経験 ・基本設計から構築まで一連のご経験 【WANT】 ・AWSやAzureを用いたクラウドサーバ構築のご経験 ・プロジェクトリードのご経験
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【大阪インフラPMPL】西日本拠点のインフラ部門立ち上における中核人材を募集!インフラPL/PMとして上流工程から一貫したプロジェクトリードをお任せします!
仕事内容 大手クライアントのITインフラ領域における課題解決をお任せします! ■お任せしたい業務 ・顧客の課題に合わせた最適なシステムの提案 ・~20名規模のシステム構築プロジェクト全体を俯瞰したプロジェクトマネジメント システムの企画からリリース、グロースまで一貫してリード ・西日本拠点インフラ部門立ち上げフェーズの組織づくり、組織推進、マネジメントコンサルシフトの主導 ・若手インフラエンジニアの育成・教育・マネジメント ■こんな方におすすめ ・上流工程からグロースまでEnd to Endでクライアントに伴走したい ・インフラ領域の経験を活かしてキャリアアップしたい ・大規模なプロジェクトに参画したい ・プロジェクトマネジメントに挑戦したい ・クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ・自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ■プロジェクト事例 ・官公庁システム統合に伴う構築および更改支援プロジェクト [規模]20名 [ポジション]PL [参画工程]設計・構築~導入 ・システム開発会社向け社内マスタデータ配信基盤構築支援 [規模]3名 [ポジション]リーダー [参画工程]要件定義~リリース ・官公庁向け基盤刷新PMO支援 [プロジェクト概要] 既存システムのEOL対応として基盤刷新を推進するPJのネットワーク領域におけるPMO支援 [ポジション]PMO [規模]50名 ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募資格 【MUST】 ・インフラエンジニアとして5年以上の実務経験 ・インフラ構築3年以上のご経験 ・要件定義から構築まで一連のご経験 ・プロジェクトマネジメントのご経験 【WANT】 ・AWSやAzureを用いたクラウドサーバ構築のご経験 ・ビジネス領域への興味関心
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【名古屋ITコンサル】名古屋拠点のコアメンバーを募集!裁量を大きく持ちながらコンサルタントとしてスキルアップ・年収アップを目指しませんか?
仕事内容 ITコンサルタントとして、End to Endでお客様に寄り添いながら課題解決実行支援をお任せしたいと考えております。 ■お任せしたい業務 ・プロジェクトメンバーやチームメンバーと連携しながら担当プロジェクトを完遂 ・構想企画やシステム化計画などの上流工程の推進 ・上司の指示に基づいた提案活動支援 ・立ち上げフェーズである名古屋拠点の組織組成、マネジメントコンサルシフトの主導 ・若手コンサルタントの育成・教育 ■こんな方におすすめ ・裁量を持ちながら活躍し、コンサルタントとしてキャリアアップしたい方 ・成長フェーズの会社のコアメンバーになりたい方 ・事業、組織作りに携わりたい方 ・上流工程から参画し、大企業に対しバリューを提供していきたい方 ■プロジェクト事例 ・自動車リース業向けWebアプリケーション開発支援 [参画工程]システム化構想~リリース [担当]PMO ・自動車系金融サービス業向け社内システム共通基盤開発支援 [参画工程]企画・要件定義~リリース [担当]PMO ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募資格 【MUST】 ・バックエンド言語を用いた開発経験 ・要件定義から開発までの一連の開発経験2年以上 ・顧客折衝/ ベンダーコントロール経験 【WANT】 ・リーダーのご経験 ・プロジェクトマネジメントのご経験 ・PMOのご経験
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ゲーム3D背景モデラー
【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、 安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、 業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、 “やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。 新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、 議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーには、 これまでの経験を活かしつつ、 より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、 現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 業務内容 スマホ・コンシューマー向け新規タイトルの開発において、 世界観構築・背景モデル制作・レベルアート設計など ゲームの“世界そのもの”を創り上げるポジションです。 【主な業務】 ▼ 背景アセット制作 背景モデル制作(自然物/建造物/街並み/遺跡など) マップ/エリアの構築 プロップ(小物)制作 テクスチャ/マテリアル制作 ライト/ポストエフェクトの調整(担当範囲に応じて) ▼ レベルアート業務 ゲームデザイン意図を踏まえたエリア構成案の提案 世界観・テーマに沿った空間演出の検討 視線誘導・動線設計 ランドマーク配置/探索導線の設計 Unity/Unreal を用いたレイアウト・ブラッシュアップ ▼ 制作フロー改善や上流工程 アートディレクターとのイメージ共有、コンセプト落とし込み プランナー・エンジニアと連携したギミック/背景仕様の調整 アセット最適化(LOD/テクスチャ/ポリゴン調整) 背景制作のワークフロー提案・改善 クオリティ基準の策定・外注管理(経験に応じて) 応募資格 【必須スキル】 ・ゲームの3D背景デザイナーとしての実務経験3年以上 ・Mayaのツールを使用した背景モデル制作経験 ・Blender/3dsMaxいずれかのツールを使用した背景モデル制作経験 ・Substance Painter / Designer などを用いたテクスチャ制作経験 ・Unity または Unreal Engine を使用した背景実装経験 ・ゲームの世界観に合わせた空間演出・背景制作の理解 ・チーム(企画・エンジニア・アート)との連携能力 【歓迎スキル】 ・リーダー経験 求める人物像 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 給与 4,000,000円~8,000,000円
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【ハイエンドゲーム開発】Unreal Engine 経験者募集|ゲームプログラマー
仕事内容 ■業務内容 ゲーム開発プロジェクトにおいて、以下のいずれかの領域に関わっていただきます。 描画系・パフォーマンスチューニング AI実装、FPS向上、ロード時間短縮 Blueprint/C++によるUnreal Engine 5実装 Unity(URP/HDRP)を用いた開発 PS5/Switch向けタイトルの最適化・SDK組み込み対応 マルチプレイ・マッチング・認証などの実装 サーバー開発(ログイン、マッチング、ランキング、クラウドセーブ等) ■必須スキル・経験 Unreal Engine 5を用いたゲーム開発経験(Blueprint/C++) コンシューマー向けゲームの開発経験(2年以上) 描画、パフォーマンス、AI実装いずれかに精通していること チームでの開発経験(Git等のバージョン管理を使用)
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ゲームディレクター・プランナー募集|大規模プロジェクトの推進を担う中核メンバー
仕事内容 ■業務内容 以下のいずれか、または複数の業務をご経験・志向に応じてお任せします。 【ディレクター】 企画~開発~マスターアップまでの全体進行・品質管理 エンジニア・デザイナー・外注・パブリッシャーとの折衝・調整 UI・UX・仕様レビューと最終判断 プロジェクト予算の策定・収支管理 チームビルディング・スタッフマネジメント(10名以上) SonyやNintendo等プラットフォームホルダーとの調整 【プランナー】 3Dアクション/RPG等の仕様設計・バランス調整 スクリプトやイベント制御による実装 KPI設計、数値設計(ガチャ・育成・対戦要素など) 企画立案、施策提案、データ分析による改善 新規IP開発、進行管理の実績活用 リードプランナーとしてのチームマネジメント ■必須条件 ゲーム業界での実務経験5年以上 直近で1年以上の継続勤務(短期離任が少ないこと) 一連の開発フロー(企画〜実装〜運用)への理解・経験 チームマネジメント、またはリードポジションの経験 フル出社が可能な方 ■歓迎条件 AAAタイトルや大型IPでの開発経験 アクションまたはRPGジャンルでの開発実績 ユーザー動向に基づいた改善施策経験 プロデューサー/PM志向があり、キャリアアップ意欲がある方 複数の職種を巻き込んでプロジェクトを推進した実績 ■求める人物像 自分の役割を限定せず「なんでもやります」精神で動ける方 自律的に思考・行動し、周囲と協働できる方 チーム全体の成果を重視できるマネジメント志向の方 技術・演出・UXに対して多角的にアイデアを出せる方 ■開発環境 エンジン:Unreal Engine、Unity(案件による) 管理:Backlog、Slack、GitHub、Notion など
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Salesforce導入コンサルタント募集!
【Salesforce導入コンサルタント募集!】 METATEAM株式会社では、Salesforce導入コンサルタントを募集しています! 下記の募集要項をご確認いただき、ご応募ください。 【業務詳細】 主にSalesforceの導入支援を行っていただきます。 <Salesforceの導入支援> ・クライアントの業務フロー分析 ・最適なSalesforce活用方法の提案 ・開発チームやお客様との積極的なコミュニケーション これまでのご経験を元に、今後のキャリアや志向性に合わせてプロジェクトに参画していただきます。 将来的には、プロジェクトリーダーやプロジェクトマネージャー、Salesforceアーキテクトとしてのキャリアアップも実現できます。 【応募必須条件】 ・開発経験(Apex、Visualforce)もしくは、Salesforceの導入経験 ・システム及び製品における要件定義経験 ・顧客折衝に支障のない日本語力 【応募歓迎条件】 ・管理者・エンドユーザーとして業務でSalesforceを活用されていた方 ・上流工程(設計、要件定義、顧客折衝)に挑戦したい方 ・プロジェクトマネジメント経験(顧客折衝、メンバー/BP管理、等) ・Salesforceの資格を取得している方 ◆給与 想定年収:500万円〜 ※これまでのご経験を踏まえて年収を提示します ◆勤務地 東京都内 ◆当社について 今回、当社のDX事業でSalesforce導入コンサルタントのポジションを募集しております。 当社の特徴はチームワークのプラットフォームやノウハウを活かし、社内のエンジニアやお客様、パートナー様を含めた”ONE TEAM”でシステム開発を行っております。 ITコンサルなどの超上流工程から開発などの下流工程まで一貫して携わり、お客様の事業成功や成⻑に貢献をしています。 そのためプロジェクトで上流工程の経験を積み、プロジェクトリーダーやプロジェクトマネージャーへのキャリアアップを実現することができます。 ◆METATEAMの魅力 ・上流工程から一気通貫でのご支援 ・大規模プロジェクト多数! ・チーム体制での参画 ・成長フェーズならではの裁量と昇格や昇給のスピード感の早さ ・若手から組織づくりにも関わることのできる環境 ・書籍購入支援制度、資格合格時の報奨金 ・弊社独自の研修制度(ディレクター講座、PM/スクラムマスター講座) -----------------------------------
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【新規事業立ち上げ×Salesforce】導入コンサルタントとしてチームと共にゼロから価値を創るポジション【WEB面談歓迎】
【Salesforce導入コンサルタント募集!】 METATEAM株式会社では、Salesforce導入コンサルタントを募集しています! 下記の募集要項をご確認いただき、ご応募ください。 【業務詳細】 Salesforceを活用した新規事業立ち上げフェーズにおいて、お客様に寄り添ったコンサルティングを担っていただきます。 プロジェクトの要件定義から提案・導入・運用まで一気通貫で携わり、顧客課題の本質を捉えた最適なSalesforceソリューションを共に構築していくことがミッションです。 <Salesforceの導入支援> Salesforce導入支援を軸としながら、事業立ち上げメンバーとして以下の業務を幅広くお任せします ■新規事業における仕組みづくり ■クライアントの業務フロー分析 ・課題抽出 ■最適なSalesforce導入戦略の提案 ■開発チームやお客様との連携によるプロジェクト推進 【応募必須条件】 ・開発経験(Apex、Visualforce)もしくは、Salesforceの導入経験 ・システム及び製品における要件定義経験 ・顧客折衝に支障のない日本語力 【応募歓迎条件】 ・管理者・エンドユーザーとして業務でSalesforceを活用されていた方 ・上流工程(設計、要件定義、顧客折衝)に挑戦したい方 ・プロジェクトマネジメント経験(顧客折衝、メンバー/BP管理、等) ・Salesforceの資格を取得している方 ※挑戦意欲を重視します! 必ずしも全ての経験があり、精通している必要はありません。 ※学歴は不問です。 ◆給与 想定年収:500万円〜 ※これまでのご経験を踏まえて年収を提示します ◆勤務地 東京都内 ◆当社について 当社はこれまで、プロジェクトの推進力や開発チームの提案力において多くのお客様から高い評価をいただいており、近年では大手企業やメガベンチャー企業を中心にSalesforce導入のご相談が増加しています。 そうしたニーズの高まりに応えるべく、Salesforce事業を新たに立ち上げるフェーズに入りました。 新規事業の核となるポジションで、導入プロジェクトの主導だけでなく、サービス設計・事業スケーリングにも積極的に関与いただける方を募集しています。 ◆METATEAMの魅力 ■新規事業の立ち上げフェーズにコアメンバーとして関われる ■1人1人の裁量が大きい ■意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ■好待遇、高給与、キャリアアップが実現できる ■チーム体制によるITコンサルティングからグロースまでのEnd to End支援 ■大規模プロジェクト多数 ■若手から組織づくりにも関わることのできる環境 ■書籍購入支援制度、資格合格時の報奨金 ■弊社独自の研修制度(ディレクター講座、PM/スクラムマスター講座) -----------------------------------
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【採用/南青山/異業種歓迎】ITコンサル企業の採用人事◆20代女性リーダー活躍中!育休産休取得・復職率◎
仕事内容 ▽ご入社後にお任せしたいこと ・Salesforceエンジニア職/Salesforce導入コンサルタント職のキャリア採用業務全般 ・採用候補者との日程調整、連絡対応 ・ダイレクトスカウトメールの送付(テンプレ/カスタマイズあり) ・入社までのフォロー(社内手続き/労務連携等) ※その他、個々人の能力/成長スピードに応じて段階的に業務をご担当いただく予定です。 ▽ゆくゆくお任せしていきたいこと ・採用データの分析、改善提案をもとにした採用戦略の実行 ・採用ニーズに合わせた計画立案と予算管理 ・人材エージェントとのリレーション構築 ・ダイレクトリクルーティングの企画と実行 ・採用候補者との面接・面談、クロージング ・フォロー (・採用広報の企画・運用) 業務内容が多岐に渡りますが、チームでフォローし合って進めていきますので、 未経験でも安心して働くことができます。
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【名古屋システムエンジニア】名古屋拠点のコアメンバーを募集!モダンな技術を用いた開発プロジェクトに上流から携わり、スキルアップ・年収アップを実現!
仕事内容 弊社はクライアントを巻き込んだチーム開発を得意としており、プロジェクトへの新機能提案や改善提案を行いながらDX推進やSaaSの立ち上げ/グロース開発に取り組んでおります。 エンジニアとしてプロジェクトの上流工程からグロースまで、お客様と一丸となってプロジェクトを推進いただける方を募集しております! ■お任せしたい業務 ・システムの要件定義、基本設計、詳細設計、製造、テスト、リリース ・開発チームの生産性を向上の推進 ・開発チームのチームワーク向上の推進 ・若手エンジニアのフォローアップ、育成 ・拡大・成長する西日本拠点の組織組成、マネジメントコンサルシフトの推進 ■こんな方におすすめ ・上流工程からグロースまでEnd to Endでクライアントに伴走したい ・大規模なプロジェクトに参画したい ・クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ・自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ・西日本拠点の成長・拡大に携わりたい ■プロジェクト実績 ・生命保険会社の個人向け商品の保守 および 新商品のシステム開発 [参画工程]要件定義~リリース [担当]PL、SE [開発環境]言語:Java ・屋内位置情報サービスの機能追加開発 [参画工程]要件定義~保守 [担当]SE [開発環境]言語:Node.js, JavaScript, Python FW: jQuery, React ・自動車保険の決済関連スマホアプリ開発 [参画工程]詳細設計~テスト [担当]SE [開発環境]言語:Dart FW:Flutter ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募資格 【MUST】 ・システム開発2年以上のご経験 ・要件定義や基本設計などの上流工程から開発まで一貫して携わりたい方 【WANT】 ・Java/Ruby/PHP/Python/JavaScript(Vue.js, React.js)のいずれかの言語を用いた、一人称での開発が可能な方 ・将来的にリーダー・マネージャーにキャリアアップしたい方 ・フルスタックエンジニアを目指したい方 ・モダン技術を使用したプロジェクトに携わりたい方
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【React/TypeScript歓迎】成長できる環境でフロントエンド開発を!(Web面談/1回面接歓迎)
【仕事内容】 Webサービスの要件定義 設計 ・UI/UX設計 デザイン ・HTML、CSS、JavaScriptを用いたマークアップ テスト・リリース ・新規技術に関する調査 自社での新規サービス企画や、社内の業務効率化、技術勉強会の運営にも積極的に関わることができます。 【プロジェクト例】 クラウドHR系サービス 言語: Ruby、JavaScript ・フレームワーク: Ruby on Rails、Vue.js インフラ: AWS 特徴: チームでの迅速な開発、役員や企画メンバーとの密な連携クラウド会計系サービス ・言語: Ruby、Go、JavaScript フレームワーク: React.js、Vue.js インフラ: AWS 特徴: エンジニアファーストな文化で、技術的挑戦ができる環境 1回面接について 当社の選考は、通常「書類選考 → 一次面接 → 最終面接」の流れを基本としております。 一方で、必須要件を満たしており、ご経験やご志向性から当社でのご活躍イメージを持てる方については、積極的に「1回面接」でのご案内も行っております。 1回面接を実施している背景としては、候補者様の転職活動のスピード感を大切にしたいことに加え、現場責任者や経営陣と直接お話しいただくことで、早い段階から仕事内容・期待値・カルチャーへの理解を深めていただける場を提供したいと考えているためです。 なお、ご経歴や選考状況によっては通常フローでのご案内となる場合もございますが、ご希望がございましたらお気軽にご相談ください。可能な限り柔軟に検討させていただきます。
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【名古屋インフラエンジニア】西日本拠点のインフラ部門立ち上げメンバーを募集!上流工程から携わりキャリアアップを目指しませんか?
仕事内容 大手クライアントのITインフラ領域における課題解決をお任せします! ■お任せしたい業務 ・要望ヒアリングから要件定義、設計、構築、運用保守 ・プロジェクト推進 ・チームメンバーに対して開発サポートを行い技術でチームの生産性を向上 ・システム面での課題やプロジェクト課題に対し最適な解決方法の提案 ・西日本拠点インフラ部門立ち上げフェーズの組織づくり、組織推進、マネジメントコンサルシフトの主導 ・若手インフラエンジニアの育成・教育 ■こんな方におすすめ ・上流工程からグロースまでEnd to Endでクライアントに伴走したい ・大規模なプロジェクトに参画したい ・クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ・自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ・インフラ組織の立ち上げに携わりたい ■プロジェクト事例 ・官公庁システム統合に伴う構築および更改支援プロジェクト [規模]20名 [ポジション]PL [参画工程]設計・構築~導入 ・システム開発会社向け社内マスタデータ配信基盤構築支援 [規模]3名 [ポジション]リーダー [参画工程]要件定義~リリース ・金融機関向けAWSを用いたインフラ更改プロジェクト [規模]3名 [参画工程]基本設計~ [手法]IaC(Teraform,Ansible ) ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募資格 【MUST】 ・インフラエンジニアとして3年以上の実務経験 ・インフラ構築2年以上のご経験 ・基本設計から構築まで一連のご経験 【WANT】 ・AWSやAzureを用いたクラウドサーバ構築のご経験 ・プロジェクトリードのご経験
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【名古屋インフラPMPL】西日本拠点のインフラ部門立ち上における中核人材を募集!クラウドPLとして上流工程から一貫したプロジェクトリードをお任せします!
仕事内容 大手クライアントのITインフラ領域における課題解決をお任せします! ■お任せしたい業務 ・顧客の課題に合わせた最適なシステムの提案 ・~20名規模のシステム構築プロジェクト全体を俯瞰したプロジェクトマネジメント システムの企画からリリース、グロースまで一貫してリード ・西日本拠点インフラ部門立ち上げフェーズの組織づくり、組織推進、マネジメントコンサルシフトの主導 ・若手インフラエンジニアの育成・教育・マネジメント ■こんな方におすすめ ・上流工程からグロースまでEnd to Endでクライアントに伴走したい ・インフラ領域の経験を活かしてキャリアアップしたい ・大規模なプロジェクトに参画したい ・プロジェクトマネジメントに挑戦したい ・クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ・自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ■プロジェクト事例 ・官公庁システム統合に伴う構築および更改支援プロジェクト [規模]20名 [ポジション]PL [参画工程]設計・構築~導入 ・システム開発会社向け社内マスタデータ配信基盤構築支援 [規模]3名 [ポジション]リーダー [参画工程]要件定義~リリース ・官公庁向け基盤刷新PMO支援 [プロジェクト概要] 既存システムのEOL対応として基盤刷新を推進するPJのネットワーク領域におけるPMO支援 [規模]50名 [ポジション]PMO ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募資格 【MUST】 ・インフラエンジニアとして5年以上の実務経験 ・インフラ構築3年以上のご経験 ・要件定義から構築まで一連のご経験 ・プロジェクトマネジメントのご経験 【WANT】 ・AWSやAzureを用いたクラウドサーバ構築のご経験 ・ビジネス領域への興味関心
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【名古屋インフラコンサル】西日本拠点のインフラ部門立ち上げにおけるコアメンバーを募集! インフラ領域での経験や知見を活かしてコンサルとしてキャリアチェンジしませんか?
仕事内容 大手クライアントのITインフラ領域における課題解決をお任せします! ■お任せしたい業務 ・ご経験を活かせるIT領域のプロジェクトに参画いただき、プロジェクトメンバーやチームメンバーと連携しながら担当プロジェクトを完遂 ・要件定義などの上流工程から携わりプロジェクトでメンバーとして担当領域を実施 ・PM/PMO案件を複数経験しながらコンサルティング案件にチャレンジ ・拡大・成長する西日本拠点の組織組成、マネジメントコンサルシフトの推進 ■こんな方におすすめ ・エンジニア経験を活かしながら、ITコンサルタントとしてキャリアアップしたい方 (スキルアップ、年収アップ) ・会社の成長とともに、自身も成長していきたい方 ・上流工程から参画し、大企業に対しバリューを提供していきたい方 ■プロジェクト事例 ・大手マンションディベロッパー向けセキュリティ課題実行計画策定支援 [プロジェクト概要]脆弱性対応、ログ監視等の各種領域に関するセキュリティソリューション導入を目指した実行計画策定を支援 [ポジション]コンサル [規模]6名 ・官公庁向け基盤刷新PMO支援 [プロジェクト概要] 既存システムのEOL対応として基盤刷新を推進するPJのネットワーク領域におけるPMO支援 [ポジション]PMO [規模]5名 ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能
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“感性 × 戦略”でブランドの未来を共につくる【BX デザイナー募集!】
■本ポジションのやりがい METATEAMではUI/UXデザインだけでなく、ブランドの“コア”そのものを共に探究し、事業の成長に直結するBrand Experienceの構築に力を入れています。クライアント自身も気づいていない魅力や価値を言語化し、個性を体験として立ち上げることは、組織・プロダクトの進化を後押しする重要な役割です。 プロジェクトを通してクライアントの視座が変わり、採用基準がアップデートされたり、組織文化が強化されたりと、ブランドが事業成長の推進力になる瞬間に立ち会えるのは、大きなやりがいです。 METATEAMのプロジェクトは「共創」が前提。 チームやクライアントと議論を重ねながらブランドの核を探り、気づきや発見を生み出すプロセスそのものが学びにつながります。ただアウトプットを提供するだけではなく、デザイナー自身も成長し、視野とケイパビリティを広げられる環境です。 “ブランドを起点に事業インパクトを生み出したい方” “クライアントの成功に深くコミットしたい方” そんなデザイナーにフィットするポジションです! ■業務内容 ミッション:Brand Experience を通じて、デザインの力をクライアント事業成長に結びつける 企業・サービス・プロダクトといったあらゆる“ブランド”のコアアイデンティティを軸に、 ユーザー体験全体を一貫してデザインする役割を担います。 単なるCI/VIにとどまらず、ブランドの本質を体験として立ち上げる仕事です。 <主な業務内容> ・クライアントの事業成長に直結するブランド戦略の設計 ・クライアントインタビューやワークショップをもとに、洞察を言語化し、ブランドコンセプトを立案 ・コアアイデンティティやナラティブの言語化、ブランドスローガン/ステートメントのコピーライティング ・CI/VI、Web、プロダクトUI、各種制作物など多様なクリエイティブのデザイン 戦略〜言語化〜クリエイティブまで一貫して関わり、“ブランドの核”を体験として届けるところまでデザインする役割です。 使用ツール:Adobe各ソフト、Figma、Notion、Slack など 組織体制:デザイナー12名 ■求める経験・スキル ▼必須条件(MUST) ・ブランディングやアートディレクションのプロジェクト経験 ・見た目や美しさだけではなく、ビジネス的な価値のこだわり ・社内やクライアント先への企画書、提案書作成、プレゼンテーション業務 ▼歓迎条件(WANT) ・多様な職種のメンバーと円滑にコミュニケーションをとりプロジェクトを推進した経験 ・プロジェクトチームをリードした経験 ▼求める人物像 ・曖昧な問題でも事実ベースで思考し、課題の本質を突き詰めて考えられる方 ・チームメンバー間のコミュニケーションを大事にする方 ・個人よりもチームとしての成果を大切にし、協力しながら前進できる方
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【テックリード・テックリード候補】お客様と並走し、開発組織をリードするポジション(Web面談/1回面接歓迎)
本求人の募集背景 弊社はお客様を巻き込んだチーム開発を得意としており、プロジェクトへの新機能提案や改善提案を行いながらDX推進やSaaSの立ち上げ/グロース開発に取り組んでおります。 DXチーム開発のリーディングカンパニーとなるべく、2026年に売上100億円企業を目指し、現在、重要な成長ステージに突入しています。 今回は、テックリードとしてPJの上流工程からグロースまで、お客様と一丸となってプロジェクトを推進いただける方を募集しております! お任せしたい業務 ■要望ヒアリングからアーキテクト設計、初期構築、開発、運用保守 ■スクラム開発を用いたアジャイル開発推進 ■チームメンバーに対して開発サポートを行い技術でチームの生産性を向上 ■システム面での課題やプロジェクト課題に対し最適な解決方法の提案 ■急拡大をする部門の組織づくり、マネジメントコンサルシフトの社内支援 ■若手エンジニアの育成・教育 特色 ■上流工程から一気通貫でのご支援 ■大規模プロジェクト多数! ■チーム体制での参画 ■成長フェーズならではの裁量と昇格や昇給のスピード感の早さ ■若手から組織づくりにも関わることのできる環境 直近プロジェクト事例 ■官公庁システムの機能追加開発におけるフロント支援 [内容]要件定義〜運用・保守 [使用言語]React/TypeScript、Next.js、Jest [参画規模]20名程 ■SaaSサービス開発支援 [内容]予約管理や受け入れ手配、チケットの発券などを行う際に利用するための関連サービスにおける開発(担当工程:基本設計〜運用・保守) [使用言語]Java /SpringBoot、Javascript/TypeScript/React/BootStrap/node.js [参画規模]10名程 1回面接について 当社の選考は、通常「書類選考 → 一次面接 → 最終面接」の流れを基本としております。 一方で、必須要件を満たしており、ご経験やご志向性から当社でのご活躍イメージを持てる方については、積極的に「1回面接」でのご案内も行っております。 1回面接を実施している背景としては、候補者様の転職活動のスピード感を大切にしたいことに加え、現場責任者や経営陣と直接お話しいただくことで、早い段階から仕事内容・期待値・カルチャーへの理解を深めていただける場を提供したいと考えているためです。 なお、ご経歴や選考状況によっては通常フローでのご案内となる場合もございますが、ご希望がございましたらお気軽にご相談ください。可能な限り柔軟に検討させていただきます。
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ゲーム開発エンジニア(Unreal engine)│新規事業
【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 エンジニアの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、 安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、 業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、 “やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。 新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、 議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 エンジニアが“孤独にならない”よう チームで支え合う文化を徹底しています。 METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたエンジニアには、 これまでの経験を活かしつつ、 より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、 現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 業務内容 家庭用ゲーム開発(PS5 / Steam / Switch など)のプロジェクトにおいて、 ゲームプレイ、バトル、レベルデザイン、演出、システム設計など、 中核となる機能の開発全般を担当いただきます。 【主な業務】 ・コンシューマー向けタイトルのゲームクライアント開発 ・キャラクター挙動、AI、バトルシステムなどの実装 ・レベルデザイン/ギミック/インタラクション開発 ・UI・HUDなどのプレイヤー体験に直結する部分の実装 ・Unreal Engine、Unity、内製エンジンなどを用いたシステム構築 ・最適化(描画・パフォーマンス・ロード時間改善) ・プラットフォーム要件に伴う技術対応 ・他職種(アート、サウンド、企画)との連携と仕様策定 ・新規タイトルのプロトタイプ制作、検証 ・企画・技術提案、クオリティ改善のためのチューニング 応募資格 【必須スキル】 ・コンシューマーゲームの開発経験 3年以上 ※PS5/PS4/Switch/Steam/Xboxなどプラットフォーム問わず ・C++ を用いたゲーム開発経験、または Unreal Engine/Unity での実務経験 ・アウトゲーム or インゲームいずれかの開発経験 ・ゲームプレイ/システム/UIなど、主要機能の担当経験 ・他職種(アート/プランナーなど)と連携した開発経験 ・設計〜実装〜改善まで一通りのゲーム開発プロセスを理解している方 【歓迎スキル】 ▼ インゲーム領域 ・キャラクター挙動 / バトル / アクション / AI の実装経験 ・レベルデザインに必要なギミックやインタラクション開発 ・物理演算、カメラ制御の深い理解 ・プレイフィール改善、パラメータ調整の経験 ▼ グラフィックス・最適化領域 ・最適化(描画・メモリ・ロード時間)の実務経験 ・Shader(HLSL/GLSL)や描画パイプラインの知識 ・ハイエンド向けの画作り、VFXとの連携経験 ・Unreal EngineのNiagaraやBluePrintでの実装 ▼ アウトゲーム領域 ・UI/HUD仕様の設計〜実装経験 ・ツール開発、エディタ拡張など制作効率化の経験 ▼ その他(横断的スキル) ・チームの技術課題に対し、改善提案・実装で貢献できる能力 ・ゲーム体験を損なわないパフォーマンスチューニング能力 ・新しい技術・表現・ツールへの強い学習意欲 求める人物像 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 給与 4,000,000円~8,000,000円
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【AAA新規タイトル開発|全職種募集】
【世界基準のゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 AAA開発者の挑戦を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に伴い、 PS5・PC向けハイエンド新規タイトル(AAA)開発に対応した新規事業部を立ち上げています。 ゲーム開発は年々大規模化・高度化し、特にAAA タイトルでは、 ・高度な技術力 ・大規模チームでの開発推進力 ・多職種を束ねるチームビルディング力 が必須になっています。 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境をつくる」ことを使命としています。 多様なプロジェクトで培ったナレッジと、 “チーム型開発支援”で磨いてきた組織力を武器に、 開発のあらゆる工程で 「チームとして価値提供できる最高のパートナー」 を目指します。 AAAレベルの開発者が、 より安全に・効率的に・クリエイティブに働ける環境をつくることで、 日本発の世界水準ゲーム創出に貢献します。 METATEAMは、 “AAAゲーム開発の最高のパートナー”となる存在 を目指しています。 組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、 “やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。 新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、 議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたエンジニアには、 これまでの経験を活かしつつ、 より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、 現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 業務内容 ご経験・希望に応じて、 ハイエンドタイトル開発における 企画・設計・実装・改善まで幅広く携わっていただきます。 【主な業務】 ・Unreal Engine 5 または Unity を用いたゲームプレイ・クライアント開発 ・キャラクター制御(アクション/バトル/移動)の高度実装 ・オープンワールド・大規模ステージの構造設計・最適化 ・UI・描画・演出周りの開発およびパフォーマンス改善 ・シェーダー・レンダリングパイプライン調整 ・外部ツール連携、サーバーサイドとのAPI通信 ・プレイフィール改善・操作感のチューニング ・プロトタイプ/R&D の実施 ・AAAタイトルの品質基準に基づく技術検証 ・エンジニア・アーティスト・プランナーとの密な連携 【必須スキル】 ・コンシューマー(PS4/PS5/PC)向けゲーム開発経験 ・Unreal Engine 5 での開発経験 ・ゲーム開発におけるアウトゲーム/インゲームいずれかの実装経験 ・AAA、または AAA同等規模のプロジェクト経験 ・設計〜実装〜検証まで自走できる技術力 ・多職種と合意形成しながら開発を進めるコミュニケーション力 求める人物像 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 給与 5,000,000円~8,000,000円
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ゲーム3Dキャラモデラー
【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、 安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、 業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、 “やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。 新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、 議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーには、 これまでの経験を活かしつつ、 より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、 現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 業務内容 新規タイトル(スマホ/コンシューマー)において、 キャラクターモデル制作・質感表現・アセット実装を中心に、 作品の印象を決定づける“キャラづくり”全般を担当いただきます。 アートディレクター・アニメーター・エンジニアと密に連携し、 世界観に沿ったビジュアルクオリティの追求に取り組んでいただきます。 【主な業務】 ▼ キャラクターモデリング キャラクター、NPC、モンスターのモデリング スカルプト(ZBrush等)を用いた造形 質感・テクスチャ制作(Substance Painter/Designer) ヘアカード/毛流れ表現(必要に応じて) PBRベースでのマテリアル制作 顔/表情の設計補助(アニメーション部門との連携) ▼ リギング/セットアップ(担当できる範囲で) リグ確認/モデルのスキニング対応 変形破綻の修正、最適化 武器・装備の取付/挙動確認 ▼ 実装/最適化 Unity/Unrealへの実装・調整 LOD作成、ポリゴン最適化 UV展開、テクスチャ最適化 モバイル/ハイエンド双方の制約を意識したモデル制作 ▼ 上流工程・パイプライン構築 キャラクターデザインの解釈・落とし込み コンセプトアートからの3D化提案 アートディレクターとの方向性すり合わせ 外注管理(品質管理/FB/仕様共有) 制作フロー改善、技術検証 応募資格 【必須スキル】 ・キャラクターモデラーとしての実務経験 2年以上 ・Maya / Blender / 3dsMax いずれかでのキャラモデル制作経験 ・ZBrushでのスカルプト経験 ・Substance Painter/Designer などでのPBRテクスチャ制作経験 ・Unity or Unreal Engine での実装経験 ・世界観やデザイン意図を理解した上での造形ができる方 ・アニメーション・エンジニアとの連携ができるコミュニケーション力 【歓迎スキル】 ・フォトリアル/アニメ調いずれかで高い表現力がある ・リーダー経験 求める人物像 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 給与 4,000,000円~8,000,000円
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ゲーム3D背景モデラー
【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、 安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、 業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、 “やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。 新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、 議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーには、 これまでの経験を活かしつつ、 より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、 現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 業務内容 ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)の新規開発において、 背景アセット(建造物・自然物・地形など)の制作・最適化・実装を中心に担当します。 映画や映像と異なり、ゲーム背景は プレイヤーの動き・カメラ・当たり判定・最適化・レベル構造を踏まえた制作が求められます。 エンジニア・レベルデザイナーと密に連携し、ゲームとして成立する背景を制作するポジションです。 【主な業務】 ▼ 背景アセット制作(ゲーム特化) ・建造物(家屋、街、城、近未来建築など) ・自然物(岩、木、草、地形、洞窟、崖など) ・プロップ(小物、家具、オブジェクト) ・モジュール化/キットバッシュを活用した量産背景の制作 ・ゲームに合わせた“インタラクトしやすい背景アセット”の設計 ▼ ゲーム内実装・最適化 ・Unity/Unreal Engine を用いた背景アセットの実装 ・LOD設定、ポリゴン削減、テクスチャ圧縮などの最適化 ・衝突判定(コリジョン)設定 ・Occlusion、Bake設定のための調整 ・フォトリアル/スタイライズどちらにも対応可能なPBR制作 ▼ 地形・レベル構築補助 (背景デザイナーほど演出はしないが、ゲーム背景制作の一環として対応) ・地形ツールを使用したベース地形の成形 ・レベルデザイナーが作成した“白箱(グレーボックス)”のアート化 ・動線・視線誘導を崩さない形でのアセット配置 ▼ 上流/パイプライン改善(経験に応じて) ・背景アセットの仕様策定、制作基準づくり ・外注管理(仕様共有、FB、品質チェック) ・制作効率化のパイプライン構築・改善 ・世界観設定を踏まえたアセット案出し 応募資格 【必須スキル】 ・ゲーム業界での3D背景モデラー経験3年以上 ・Mayaの実務経験 ・Blender / 3dsMax いずれかの実務経験 ・Substance Painter/Designer を使用したPBRテクスチャ制作経験 ・Unity or Unreal Engine での背景アセット実装経験 ・ゲーム背景の最適化(LOD・コリジョン・描画負荷対策)の理解 ・ゲームプレイを踏まえた背景制作の経験 (例:プレイヤー目線/カメラ/動線の理解) 【歓迎スキル】 ▼ 制作スキル ・フォトリアル背景・スタイライズ背景の経験 ・大規模背景マップのアセット制作 ・プロップ制作が得意 ・自然物(岩、木、植生)制作の経験 ・Houdini による地形生成・自然物生成 ▼ ゲームエンジン関連 ・Unreal Engine 5の経験 ・Unity のアセットバンドル/アドレス可能システムの理解 ・パフォーマンスチューニング経験 ▼ 上流や管理 ・外注先の品質管理・ガイドラインづくり ・背景チームの制作フロー改善 ・レベルデザイナーとの共同制作経験 求める人物像 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 給与 4,000,000円~8,000,000円
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3Dゲームエフェクト
【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、 安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、 業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、 “やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。 新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、 議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーには、 これまでの経験を活かしつつ、 より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、 現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 業務内容 新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)の開発において、 攻撃エフェクト・魔法・スキル・環境・UI演出などの3D VFX制作と実装を担当します。 3Dゲームならではの、 プレイフィール/同期/軽量化/負荷管理/視認性 といったゲームならではの要素を踏まえ、演出クオリティとゲーム体験を両立するポジションです。 【主な業務】 ▼ 3Dゲームエフェクト制作(メイン) ・攻撃エフェクト(斬撃・衝撃波・魔法・スキル) ・キャラクター演出(必殺技・ヒット・移動・ステップ・行動VFX) ・敵/ボスの攻撃・予兆・警告エフェクト ・環境エフェクト(炎・風・雨・雷・雪・霧 etc.) ・破壊・爆発・着弾・エネルギー表現 ・カットシーン・演出シーンのエフェクト ▼ ゲーム実装(Unity/Unreal) ・Unity(Shuriken/VFX Graph)での実装 ・Unreal Engine(Niagara)での実装 ・マテリアル/シェーダー(Shader Graph/UEマテリアル)調整 ・パーティクルの発生・タイミング調整 ・Animation/Timeline/Sequencerとの同期 ▼ ゲーム向け最適化 ・オーバードロー対策 ・GPU/CPU負荷の最適化 ・テクスチャ圧縮/スプライトシート作成 ・LOD・発生量調整 ・モバイル/コンシューマーそれぞれの制約に合わせた軽量化 ▼ 演出品質向上・上流工程 ・VFXコンセプトの作成(参考集め、絵コンテ、演出案) ・プランナー/アニメーターとの演出すり合わせ ・チーム内でのVFX基準作成 ・外注管理(仕様説明、FB、品質管理) ・R&D(新技術・新表現の検証) 応募資格 【必須スキル】 ・3Dゲーム向けVFX制作の実務経験3年以上 ・Unity または Unreal Engine でのエフェクト実装経験 ・After Effects/Photoshop/Maya/Blender のいずれかの使用経験 ・3Dゲームに必要な 軽量化/同期/負荷管理 の理解 ・攻撃・魔法・環境などゲーム特有のVFX制作経験 ・他職種(企画・アート・アニメ・エンジニア)との開発連携経験 【歓迎スキル】 ▼ 制作能力 ・アニメ調/フォトリアルのいずれかに強みがある ・手描きエフェクト制作スキル ・大規模バトル/アクション系の演出経験 ・3Dアクションゲーム、コンシューマー開発経験 ・UI演出の制作 ・カットシーン演出(Timeline/Sequencer) ▼ 技術理解 ・Shader(HLSL/Shader Graph)の基本知識 ・Niagara/VFX Graphの応用実装 ・GPU負荷改善/プロファイリング経験 ・マテリアル最適化・デカールの活用 ▼ 上流/マネジメント ・演出プランニング経験 ・外注管理(仕様書・品質管理) ・チームリードまたは後輩育成経験 求める人物像 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 給与 4,000,000円~8,000,000円
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3Dゲームモーションデザイナー
【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、 安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、 業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、 “やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。 新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、 議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 METATEAMが提供したい新しいキャリア ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーには、 これまでの経験を活かしつつ、 より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、 現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 業務内容 新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)において、 キャラクター/敵/ボス/NPCなどのモーション制作と実装を担当します。 ゲームのモーションは、映像と異なり プレイフィール、同期、レスポンス、遷移、当たり判定、最適化、ゲーム性 を強く意識して制作する必要があります。 【主な業務】 ▼ キャラクターモーション制作 ・キャラクターアクション(攻撃/回避/移動/待機/スキル) ・バトルアニメーション(コンボ、必殺技、被弾) ・エネミー/ボスの行動モーション ・NPCモーション(生活動作、演出動作) ・モーションキャプチャデータの調整・クリーニング ・手付けアニメーションの制作 ▼ ゲーム実装・調整 ・Unity:Animator Controller/State Machine/Animation Rigging ・Unreal:Anim Blueprint/State Machine/Control Rig ・動きの遷移(ブレンド、補間)の調整 ・当たり判定/遷移条件のセットアップ ・フレーム単位での攻撃タイミング・ヒットフレーム合わせ ・カメラ/エフェクトとの同期 ▼ ゲーム向け最適化 ・ループ調整・フレーム削減 ・レスポンス改善のための調整 ・モーションの負荷・メモリ調整 ・モーションデータのクリーンアップ ▼ 演出・上流工程 ・アクション演出案の提案 ・キャラ性を表現する動きの作成 ・企画意図を理解したアニメーション表現 ・プランナー/エンジニアとの仕様すり合わせ ・モーション基盤の構築(Rig/Retargetなど) ・外注管理(FB、品質監修) 応募資格 【必須スキル】 ・ゲーム業界での3Dモーション制作経験3年以上 ・Maya もしくは Blender でのアニメーション制作経験 ・Unity or Unreal Engine でのモーション実装経験 ・手付けアニメーションの実務経験 ・ゲームプレイと同期したモーション制作の理解 ・企画・エンジニア・デザイナーと連携して開発を進められる方 【歓迎スキル】 ▼ 制作スキル ・モーションキャプチャ編集・クリーニング ・アクションゲームでのモーション制作経験 ・格ゲー/ハイエンドアクションなどレスポンス重視のモーション経験 ・フェイシャルアニメーション ・Creature/モンスターアニメーション ・カットシーンアニメーション(Cinematics) ▼ 技術理解 ・Unity Animation Rigging/Timeline ・Unreal Control Rig/Sequencer ・IK、FK、スケルトン、リターゲットの理解 ・ランタイムの負荷・最適化の知識 ▼ 上流/マネジメント ・アクション演出企画 ・キャラ性を定義したアニメーションコンセプトの構築 ・外注管理(仕様書、FB) ・モーションリード/チーム育成経験 求める人物像 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・キャラクターの“生命感”や“気持ちよさ”を動きで表現したい方 ・アクションゲーム・RPG・格ゲーなどの動きを深く研究している方 ・ゲーム体験やプレイヤー感覚を大事にできる方 ・キャラ性や世界観を尊重し、アニメーションへ落とし込める方 給与 4,000,000円~8,000,000円
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【営業/経営幹部候補】1000億円企業を目指すITコンサルベンチャーで経営幹部候補を募集!経営に近いポジションで事業拡大をリードしていくことができます!業界未経験者も多数活躍中!
募集要項 「チームワーク✕テクノロジーで笑顔あふれる社会を創る」をミッションに、チームワークの素晴らしさを事業を通して伝えていくことが、われわれの使命だと考えています。 その実現に向けて、現在 当社はDXチーム開発のリーディングカンパニーとなるべく、グループ経営やグローバル展開の拡大も視野に入れながら、さらなる事業拡大に向けた重要な成長ステージに突入しております。 直近、3期連続で売上高・従業員数ともに大幅成長を遂げており、2026年には、売上100億円・従業員1,000名企業を目指しております。 この飛躍フェーズにおいて、事業拡大の鍵を握るのが"営業"です。 会社のさらなる加速度的な成長を実現するためにも、"少数精鋭チームを牽引するリーダー" や "事業をリードする事業責任者" として、ゆくゆく会社の未来を創造いただけるような幹部候補となる方を、積極的に募集しております! 仕事内容 日本を代表する大手クライアントを中心に、DX(デジタルを活用した新ビジネス)の提案や、DXを推進するチーム・人材の提案など、コンサルティング型の課題解決営業を行って頂きます。 ■ 主な仕事内容 ・IT人財でのソリューション提案(1名~数十名のチーム単位で提案) ・IT人財との連携(在籍エンジニア/コンサルタントとの連携) ・新規顧客獲得、顧客深耕 ・事業戦略立案、実行 ・メンバーマネジメントや組織強化 ・経営層や各事業部との連携 ・コミットメントができる強いカルチャー形成 ゆくゆくは、経営幹部候補として、事業戦略立案・事業拡大もお任せしていく想定です ■ 入社後の研修体制 1.入社オリエンテーション(入社日/1日座学) 2.OJT研修(入社2日目~) ※個人の成長に合わせて柔軟に調整しています 3.上長との月次1on1 ※月1で本部長が商談に同席するほか、コンサルタントと協力する場面も多くあります。その他にも、商談前の事前MTG実施など、随時 社内でのナレッジ共有を行っています ■ 営業キャリアの魅力・特徴 1.「IT人財×チーム」を商材とすることで、幅広いIT知見と圧倒的なマネジメント力が身に付きます! 2.大手企業の役員・DX事業責任者クラスとの商談機会が多く、「価値ある仕事」を自ら生み出す面白さがあります! 3.少数精鋭チームを牽引いただくなかで、キャリアの選択肢を広げられるポジションです! 4.事業拡大の鍵を握る"営業"だからこそ、実力と成果次第でスピード昇進も目指せます! 【 モデル年収(一例)】 年収800万円 / 営業歴5年 / 中途2年目 29歳(リーダー) 年収1,200万円 / 営業歴7年 / 中途1年目 31歳(マネジャー候補) 年収1,400万円 / 営業歴10年 / 中途3年目 32歳(事業部長 兼 副部長) ※中長期的なキャリアイメージ等、詳しくは採用担当へご質問ください! < 初年度年収事例 (一例) > ・投資用不動産、保険営業歴7年 :年収800万円 ・証券営業9年:年収1,200万円 募集要件 ■ 必須(MUST) ・ITコンサル企業での営業経験5年以上もしくはSIer企業での営業経験5年以上 ■ 歓迎(WANT) ・リーダー経験、マネジメント経験をお持ちの方 ・経営層、富裕層向けの高級商材 ・IT業界経験/知見 ・提案書が書けるIT知見をお持ちの方 もしくは IT領域への関心が高い方 【 求める人物像 】 いずれか1つでも当てはまったら、ぜひお会いしましょう! ・事業や経営に興味がある方 ・最高のチームで一緒に何かを成し遂げていきたい ・成長スピードが速く、勢いのある企業で働きたい ・仕事にも遊びにも全力で取り組みたい
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ゲームサーバーエンジニア
募集概要 【会社紹介|METATEAMについて】 METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、 クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。現在、“エンタメ事業部”として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。 コンシューマーからモバイル、VR、IPビジネスまで、幅広い領域で“開発の伴走者”としてプロジェクトに参画しています。 【エンタメ事業部について】 エンタメ事業部では、単なる開発支援にとどまらず、 「クリエイターが本来の力を最大化できるチーム」を目指しています。 今後は、 ・ハイエンドタイトル開発支援 ・IPを活用したコンテンツ開発 ・AI/デジタルツインを活用した新規事業創出 など、エンタメ×テクノロジーの交差点で新しい挑戦を続けていきます。 “ゲーム開発の先”に広がる可能性を、一緒に形にしていきませんか? この仕事で得られるもの ・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる ・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる ・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる 業務内容 ご経験・志向に応じて、以下のようなゲームサーバー開発・運営領域を担当していただきます。 ■ サーバーエンジニア(Go) ・Go(Golang)を用いたゲームサーバーの設計・開発・運用 ・リアルタイム通信(WebSocket / gRPC / TCP / UDP など)の設計・実装 ・バトル/マッチング/ルーム管理/ランキング等のサーバーロジック開発 ・クライアント(Unity / Unreal)とのAPI設計・データ連携 ・DB設計・パフォーマンスチューニング(MySQL / PostgreSQL / Redis 等) ・大規模同時接続を想定したスケーラブルなアーキテクチャ設計 ・運営フェーズにおける負荷対策・障害対応・ログ分析 ・管理ツール・運営支援ツールの設計・開発 ※ コンシューマー/スマホ/PC向けオンラインタイトルの 新規開発・運営いずれの案件もございます。 応募資格 【必須スキル】 ・ゲーム開発、またはオンラインサービス開発における実務経験(5年以上) ・Go(Golang)を用いたサーバーサイド開発経験 ・REST API または gRPC 等のAPI設計・実装経験 ・RDB/KVSを用いたデータ設計・実装経験 (MySQL / PostgreSQL / Redis など) ・Linux環境での開発・運用経験 ・Git等を用いたチーム開発経験 【歓迎スキル】 ・オンラインゲーム/リアルタイム通信を用いたサービス開発経験 ・大規模同時接続・高負荷環境における設計・運用経験 ・マッチング/セッション管理/非同期処理の設計経験 ・Docker / Kubernetes 等を用いたコンテナ運用経験 ・AWS / GCP / Azure などクラウド環境での構築・運用経験 ・CI/CDパイプライン構築経験 ・サーバー負荷試験・プロファイリング・チューニング経験 ・エンジニアチームのリード、コードレビュー経験 ・Unity / Unreal Engine との通信設計経験 【求める人物像】 ・ゲーム開発、またはオンラインサービスが好きな方 ・Goを用いたサーバー設計・実装に強みをお持ちの方 ・可用性・拡張性・パフォーマンスを意識した設計ができる方 ・クライアントエンジニアやプランナーと協力し、チームで成果を出せる方 ・リードクラス、またはそれに準ずるスキルを有する方 ・技術・表現への探究心が強く、変化を楽しめる方 ・問題解決や改善提案を自発的に行える方 ・チームで成果を出すことにやりがいを感じる方
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ゲームテクニカルアーティスト
募集概要 【会社紹介|METATEAMについて】 METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、 クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。現在、“エンタメ事業部”として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。 コンシューマーからモバイル、VR、IPビジネスまで、幅広い領域で“開発の伴走者”としてプロジェクトに参画しています。 【エンタメ事業部について】 エンタメ事業部では、単なる開発支援にとどまらず、 「クリエイターが本来の力を最大化できるチーム」を目指しています。 今後は、 ・ハイエンドタイトル開発支援 ・IPを活用したコンテンツ開発 ・AI/デジタルツインを活用した新規事業創出 など、エンタメ×テクノロジーの交差点で新しい挑戦を続けていきます。 “ゲーム開発の先”に広がる可能性を、一緒に形にしていきませんか? この仕事で得られるもの ・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる ・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる ・将来的に開発チームリーダー/プロデューサーなどへのキャリア拡張も可能 ・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる 業務内容 ご経験・志向に応じて、以下のようなアート×技術の橋渡し業務を担当していただきます。 ■ テクニカルアーティスト(TA) Unreal Engine / Unity を用いたアセット実装・最適化 マテリアル/シェーダー/VFX(Niagara / Particle System)の設計・調整 キャラクター・背景・エフェクトの描画負荷最適化 リグ/スキニング/アニメーションBPの技術支援 DCCツール(Maya / Blender / Houdini 等)との連携ワークフロー構築 アーティスト向けツール/自動化スクリプトの設計・開発 エンジニア・アーティスト間の技術的調整・課題解決 アセット管理ルール・制作フローの設計/改善 応募資格 【必須スキル】 ・ゲーム開発における実務経験(10年以上目安) ・Unreal Engine または Unityを用いたアセット実装・調整経験 ・3Dグラフィックスに関する知識 (レンダリング/ライティング/シェーダー/描画パイプライン) ・アーティスト・エンジニア双方と連携したチーム開発経験 ・Git 等のバージョン管理を用いた開発経験 【歓迎スキル】 ・Shader(HLSL / GLSL / Shader Graph / Material Editor)の開発・最適化経験 ・Niagara / VFX Graph / Particle System の設計・調整経験 ・リアルタイムレンダリングの最適化経験(GPU負荷、DrawCall削減 等) ・Python / MEL / C# / Blueprint などによるツール・スクリプト開発経験 ・Maya / Blender / Houdini などDCCツールの実務経験 ・キャラクターリグ/スキニング/アニメーション制御の知識 ・コンシューマー向けハイエンドタイトル開発経験 ・TAチームの立ち上げ・リード経験 【使用技術・ツール例】 ・Engine:Unreal Engine 5 / Unity ・Shader / VFX:Material Editor / Niagara / Shader Graph / VFX Graph ・DCC:Maya / Blender / Houdini / Substance Painter ・Script:Python / C# / Blueprint / MEL ・管理:Git / Perforce / Jira / Confluence ※案件により異なります 求める人物像 ・アートとエンジニアリング双方に強い関心をお持ちの方 ・表現とパフォーマンスの両立を考えられる方 ・ワークフロー改善・ツール化を楽しめる方 ・技術的課題を整理し、周囲にわかりやすく伝えられる方 ・チームでの品質向上にやりがいを感じる方 ・コミュニケーションを取るのが好きな方 ・技術・表現への探究心が強く、変化を楽しめる方 ・問題解決や改善提案を自発的に行える方
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【ゲーム業界未経験OK】ゲーム・エンタメ事業を創る法人営業
募集背景 私たちのゲーム・エンタメ事業では現在、事業拡大フェーズにあり、来年以降の組織拡大に向けて営業メンバーの採用を開始しました。 今回募集するのは、単にサービスや人材を売る営業ではなく、クライアントの課題に合わせて、受託開発・企画・人材支援など幅広い提案を行い、事業そのものを広げていく営業ポジションです。 ゲーム・エンタメ業界での経験は問いません。 「ゲームやエンタメが好き」 「好きな業界に仕事として関わりたい」 「営業経験を活かして、新しい業界に挑戦したい」 「将来的には事業づくりやマネジメントにも携わりたい」 そんな方を歓迎します。 今後の事業拡大に伴い、将来的には事業責任者や組織マネージャー、新規事業立ち上げなどを担っていただける方にも成長していただきたいと考えています。 仕事内容 ゲーム会社を中心としたクライアントに対し、ゲーム会社の事業課題、開発課題、組織課題のヒアリングを行っていただきます。 まずは営業の最前線で経験を積みながら、徐々に担当領域を広げていただきます。 入社直後〜 既存クライアントへの提案・フォロー 新規クライアントの開拓 受託開発、開発支援、企画提案、人材提案などを組み合わせたソリューション提案 エンジニア、デザイナー、プランナーなど社内クリエイターや各部門と連携した提案設計 クライアントとの商談・条件調整 提案資料の作成 社内の採用担当・クリエイターとの連携 プロジェクト参画後のフォロー 新規プロジェクトや新規サービスの企画・立ち上げ支援 既存クライアントとの関係構築および中長期的な取引拡大 将来的には 営業戦略・KPI設計 営業組織のマネジメント 事業計画の立案 新規事業・新規サービスの企画 パートナー企業とのアライアンス構築 経営層とのディスカッション・意思決定への参加 この仕事の魅力 ゲーム・エンタメ業界に未経験から挑戦できる 事業拡大フェーズから組織づくりに携われる 単なる営業ではなく、事業全体を見ながら仕事ができる エンジニア・デザイナー・プランナーなど、さまざまなゲームクリエイターと関われる 早期から裁量を持ち、自ら考えて動ける 成果次第で年次に関係なくポジションアップを目指せる 将来的に営業マネージャー、事業責任者、新規事業など幅広いキャリアを描ける 求める人物像 必須条件 営業、接客、販売、人材業界など、人と関わる業務経験をお持ちの方 ゲーム・エンタメ業界に興味がある、または好きな方 自ら考え、主体的に行動できる方 周囲とコミュニケーションを取りながら仕事を進められる方 今後、自身のキャリアや役割を広げていきたい方 歓迎条件 ゲーム・エンタメ業界での就業経験 ゲーム・エンタメ企業への営業経験 人材紹介・人材派遣・エージェント会社での営業経験 IT業界での法人営業経験 コンサルティング提案経験 リーダー・マネジメント経験 営業戦略やKPI設計の経験 新規営業・新規事業に携わった経験 こんな方に向いています ゲームやエンタメが好きで、仕事として業界に関わってみたい方。 決められた営業活動だけではなく、「どうすれば事業をもっと大きくできるか」を考えながら動きたい方。 将来的に営業だけにキャリアを限定せず、マネジメントや事業づくりにも挑戦したい方を歓迎します。
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【AI・データ活用コンサルタント】◆生成AI/LLM×業務改革◆End to Endで顧客の課題解決を実行支援(Web面談/1回面接歓迎)
本求人の募集背景 DXチーム開発のリーディングカンパニーとなるべく、2026年に売上100億円企業を目指し、現在、重要な成長ステージに突入しています。 これまで当社は、ベンチャーを中心としたクライアント企業のプロダクト開発(リンク&モチベーション様の『モチベーションクラウド』やデータX様の『b-dash』など)を、上流から下流まで一貫して担い、技術力と推進力を強みに実績を積み重ねてきました。 今後は日本や世界を代表する超大手クライアントも手がけていきたいと考えており、その実現に向けて2022年にコンサルティング部門を立ち上げました。 今回の募集は、その部門拡大のための中核メンバーとして、案件参画を通じて価値提供を行いながら、組織づくりや中長期的な事業戦略を共に推進してくださるコンサルタントの募集です。 また近年、生成AI・AIエージェントを中心としたAI活用は、あらゆる業界で「検証(PoC)」から「実装・定着」へと急速に移行しています。 一方で現場では、以下のような課題が多く残っています。 ・PoCは実施したが、本番導入に至らない ・業務課題とAI活用が結びつかず、成果が出ない ・データ・IT基盤・セキュリティなどの設計が追いつかない ・現場と経営層の意思決定をつなぐ人材が不足している METATEAMでは、これらの課題を解決するために、AI領域における「構想〜実装〜定着」を一貫して推進できる中核人材を募集します。 業務内容 【Manager職】 ・大手クライアントの新規開拓および深耕、体制拡大 ・AI領域の提案活動、キーマンとのリレーション構築 ・プロジェクトの立ち上げ・推進・クロージング ・PoCで終わらせず、実導入・定着までリード ・AIコンサル組織の仕組み化の推進 ・若手コンサルタントの育成・教育・マネジメント 【Senior Manager職】 ・主要顧客の責任者として、プロジェクト品質向上と顧客貢献最大化 ・AI領域の案件創出・大型提案の推進 ・組織づくり・採用・育成・カルチャー浸透の主導 ・経営幹部候補としての会社貢献 特色/魅力 ・AI領域の構想策定〜実装〜定着までEnd to Endで支援できる ・技術理解に基づくコンサルティング(SIerとしての強み) ・成長フェーズならではの裁量とスピード感 ・コアメンバーとして組織づくりにも関われる ・ワンプール制で業界に縛られずAI活用支援が可能 直近プロジェクト事例 ■大手小売業:DX推進/業務改革支援(構想〜計画策定、PMO) ■大手保険会社:システム企画・RFP作成支援 ■大手企業:セキュリティ導入計画策定支援 ※今後は生成AI活用の案件拡大を予定 1回面接について 当社の選考は、通常「書類選考 → 一次面接 → 最終面接」の流れを基本としております。 一方で、必須要件を満たしており、ご経験やご志向性から当社でのご活躍イメージを持てる方については、積極的に「1回面接」でのご案内も行っております。 1回面接を実施している背景としては、候補者様の転職活動のスピード感を大切にしたいことに加え、現場責任者や経営陣と直接お話しいただくことで、早い段階から仕事内容・期待値・カルチャーへの理解を深めていただける場を提供したいと考えているためです。 なお、ご経歴や選考状況によっては通常フローでのご案内となる場合もございますが、ご希望がございましたらお気軽にご相談ください。可能な限り柔軟に検討させていただきます。
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【NWエンジニア】大手クライアントのITインフラおよびネットワークの安定稼働を支えるエンジニアを募集!インフラ組織の立ち上げにも携われます!
仕事内容 大手クライアントのITインフラの運用・管理を担当と、ネットワークの安定稼働を支えていただきます。既存環境における設定変更や障害対応、パフォーマンス監視、ベンダーコントロールなどを通じて、クライアントのITインフラ全体の最適化・安定運用を推進するポジションです。 ■お任せしたい業務 ・基幹LANおよびOA-LAN(有線・無線)の機器設定変更および保守 ・拠点間接続(IP-sec VPN、広域イーサネット等)の回線管理と維持 ・ファイアウォール、ロードバランサー等のセキュリティ機器のポリシー管理 ・監視ツールを用いたトラフィック監視および障害検知時の一次対応・復旧作業 ・回線事業者や機器ベンダーとの技術調整および保守受付窓口 ・ネットワーク機器、回線情報の資産台帳更新 ・運用マニュアル、構成図(論理・物理)の作成および更新 ・西日本拠点インフラ部門立ち上げフェーズの組織づくり、組織推進、マネジメントコンサルシフトの主導 ・若手インフラエンジニアの育成・教育 ■求める人物像 ・自ら課題を捉え、論理的に解決策を導き出せる方 ・冷静に状況を判断し、適切なコミュニケーションが取れる方 ・業務改善や効率化に主体的に取り組める方 ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募資格 【MUST】 ・3年以上のネットワーク運用・保守の実務経験 ・L2/L3スイッチ、ルーターの設定およびトラブルシューティング経験 ・無線LAN環境の運用経験 ・ネットワーク構成図(VisioやExcel)の作成・修正スキル 【WANT】 ・CCNA、CCNP等のネットワーク関連資格 ・FW(FortiGate、Palo Alto等)の運用経験 ・クラウド環境(AWS、Azure、GCP)とオンプレミスのハイブリッド接続運用経験 ・ネットワーク自動化(Python、Ansible等)への興味または実務経験 ・IP-PBXまたはクラウド電話(C-Voice、Microsoft Teams Phone等)の運用実務経験
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【名古屋ITコンサルタント】裁量を大きく持ちながらコンサルタントとしてスキルアップ・年収アップし、事業拡大にも貢献していただけませんか?
仕事内容 ■お任せしたい業務 西日本事業部におけるコンサル事業の成長を牽引するポジションとして、案件開拓・拡大をお任せしたいと考えております。 【Consultant職、Senior Consultant職】 ・上司やチームメンバーと連携しながら担当プロジェクトを完遂 ・構想企画やシステム化計画などの上流工程の推進 ・上司の指示に基づいた提案活動支援 ・急拡大をする部門の組織づくりやマネジメントコンサルシフトの社内支援 ・若手コンサルタントの育成・教育 【Manager職】 ・大手クライアントの新規開拓および深耕、体制拡大 ・営業と連動し、提案活動やキーマンとのリレーションシップ ・コンサルタントとして担当するプロジェクトの立ち上げ・推進・クロージング ・急拡大をする部門の組織づくりやマネジメントコンサルシフトの主導 ・若手コンサルタントの育成・教育・マネジメント 【Senior Manager職】 ・大手クライアントの新規開拓および深耕、体制拡大 ・営業と連動し、提案活動やキーマンとのリレーションシップ ・主要顧客の責任者として、プロジェクト品質の向上と顧客貢献を最大化 ・急拡大をする部門の組織づくりやマネジメントコンサルシフトの主導 ・若手コンサルタントの育成・教育・マネジメント ・成長フェーズにあるMETATEAMの経営幹部候補としての会社貢献 ■特色・魅力 ・成長フェーズならではの裁量とスピード感 ・コアメンバーとして組織づくりにも関われる環境 ・ITプロジェクトの構想策定から開発・運用まで一貫して支援できる体制 ・大手コンサルファーム出身のパートナー層と連携し、高度な専門性と現場力を備えたコンサルティングを実現 ・ワンプール制のため業界・業種にとらわれない支援が可能 ■こんな方におすすめ ・コンサルタントとしてキャリアアップしたい ・プロジェクトの立ち上げ段階からグロースまで一貫してお客様と伴走したい ・クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ・チーム体制でのご支援など、自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ・業界・業種にとらわれない支援をしたい ■プロジェクト事例 【東京プロジェクト事例】 ・大手ドラッグストア様向け:DX推進のためのEC基盤構想計画策定 [参画工程]システム化構想・企画策定、RFI/RFP作成、ベンダー選定、プロジェクトマネジメント支援 [担当]コンサルタント ・大手保険会社様向け:権限管理システムに関わるプロジェクト立ち上げ支援、基幹システムリプレイス支援 [参画工程]システム企画、RFP作成 [担当]コンサルタント ・大手マンションディベロッパー様向け:脆弱性対応、ログ監視等の各種領域に関するセキュリティソリューション導入を目指した実行計画策定支援 [参画工程]戦略立案から製品調査~導入 [担当]コンサルタント 【大阪プロジェクト事例】 ・ 公的機関向け:中小企業支援事業を管理する基幹システムの導入コンサル [参画工程]要件集約、提案依頼書作成、進捗管理、品質管理、予算管理、社内稟議 [担当]コンサルタント ■応募資格 【必須経験・スキル(MUST)】 - Consultant職、Senior Consultant職 - ■IT領域経験(PMO含む)2年以上 ■プロジェクトにおける要件定義以前のフェーズ経験 Manager職 - ■IT領域経験(PMO含む)5年以上 ■システム化構想もしくはシステム化企画フェーズの経験 Senior Manager職 - ■IT領域経験(PMO含む)5年以上 ■システム化構想もしくはシステム化企画フェーズの経験 ■業務改革や業務改善プロジェクト経験 ■大規模プロジェクトにおけるPMO経験 【歓迎する経験・スキル(WANT)】 ■業務改革や業務改善プロジェクト経験 ■大規模プロジェクトにおけるPMO経験 ■システム開発経験 ■特定業界、特定テーマにおける知見を保有 ■コンサルティングファーム出身
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UXコンサルタント
【事業概要】 「顧客体験を通じて、事業の成長を共にデザインする」 私たちは、デザインを「表層のUI」ではなく「事業成長のレバー」と捉えています。 クライアントの本質課題を発見し、UX戦略を起点に新しい価値を共創する仲間を募集します。 マーケティング事業部(クリエイティブ部門)は、2025年5月より本格始動。 DX推進・新規事業立ち上げ・サービスリニューアルなど、業界を問わず「変革のデザイン」を支援しています。 UI/UX設計・体験戦略・情報設計・UIデザイン・開発ディレクションまで、上流から実装・運用まで一気通貫で手掛ける体制を構築中。 今後はさらに、UX戦略・事業デザインの領域を強化していきます。 【仕事内容例】 UXコンサルタント/UXディレクターとして、クライアントと共に以下を推進します。 ■ UX戦略・上流設計 経営/事業課題に基づくUX戦略の立案・要件整理 ビジネスゴールとユーザーゴールを統合する設計思想の策定 ペルソナ/ジャーニー/価値マップ/サービスブループリントなどの設計支援 ■ 体験設計・デザイン推進 プロダクト・サービスのUX改善提案および情報設計UIデザインの方針策定・レビュー・デザインシステム構築、リサーチ設計(定性・定量調査、ABテスト、ユーザビリティ検証) ■ マネジメント/共創 経営層・PdM・開発・デザインチームとの共創ワークショップ 若手デザイナー・リサーチャー育成 組織全体のナレッジマネジメントと教育体制設計 【プロジェクト例】 ー◇建設業向け新規サービス開発(立ち上げ〜グロースまで一貫対応) ー◇公営競技施設の新規アプリ開発におけるUX設計・UIデザイン支援(リサーチ〜プロトタイプ〜実装まで一貫対応) ー◇エンタメ系新規事業の立ち上げにおけるUIデザイン・ブランド体験設計(ゲーム・メディア領域) ー◇通信キャリアのAI関連プロダクトPoCにおけるUXリサーチ・UIデザイン検証 ー◇金融機関向けデザインシステム構築と運用ガイドライン策定 ー◇自社サービス「StarTeam」のデザイン設計(要件定義〜デザイン) 【このポジションの魅力】 ー★上流から事業成長に深く関与できる 顧客体験を基軸に、戦略策定から実装フェーズまでを一貫リード。 ー★「事業×デザイン」を架橋する中心人物 経営・PdM・開発をつなぎ、UXを経営資源として活用できる環境。 ー★立ち上げフェーズの裁量 まだ型がないチーム。自ら仕組みを作り、文化をデザインできる。 ―★多業界・多領域の案件 官公庁、金融、教育、HR、SaaS、エンタメなど、幅広いテーマを経験可能。 【求める人物像】 ■UXデザインを「事業成長」や「組織変革」の手段として実践したい方 ■顧客・経営層・開発チームと同じ目線で伴走できる方 ■リサーチから要件定義、体験設計まで一貫して推進できる方 ■チームづくり・教育・文化設計にも関心がある方 【応募条件】 ※当該求人はポートフォリオのご提出を必須としております。 【必須】 ■UXデザインの実務経験 ■FigmaやAdobe XDを使用したプロトタイピングの実務経験がある方 ■UXデザインにおける情報設計やワイヤーフレーム作成のご経験 【歓迎】 ■HCDにおける資格もしくは、それに同等する知識や経験 ■Adobe Photoshop, XDまたはFigma等プロトタイプ作成ツールの利用経験 ■AIツールに関する知識や経験 ■データ分析、KPI策定・効果検証の経験 ■ユーザーリサーチ、マーケティングに関する知見や経験 ■チームマネジメント経験 ※意欲や熱意を最重視いたしますので、すべてを満たしている必要はありません! 【キャリアパス・支援制度】 ◎UXコンサル → 事業デザイナーへの成長支援 ◎AI学習や勉強会など学習支援 ◎勉強会・ナレッジ共有会の開催(登壇・主催も歓迎) ◎月次1on1でのキャリアレビュー・OKR設計サポート 【カルチャー】 ◎全社総会(月1):部門を越えたナレッジ共有・懇親 ◎学習支援制度:勉強会・セミナー参加を全社推奨 ◎挑戦カルチャーで、失敗を次の成功材料に変える
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【大阪プロジェクトマネージャー】大手企業のプロジェクトにおいて、システムの企画からグロースまでの一貫した開発推進をお任せします!
仕事内容 ■お任せしたい業務 ・顧客の課題に合わせたシステム提案 ・20名を率いてのプロジェクト全体を俯瞰した開発マネジメント ・システムの企画からグロースまで一貫してリード ・スクラム開発を用いたアジャイル開発推進 ・拡大・成長する西日本拠点の組織組成、マネジメントコンサルシフトの主導・社内支援 ・若手エンジニアの育成・教育・マネジメント ■こんな方におすすめ ・上流工程からグロースまでEnd to Endでクライアントに伴走したい ・大規模なプロジェクトに参画したい ・プロジェクトマネジメントに挑戦したい ・クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ・自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ■プロジェクト事例 ・大手ガス会社向け基幹システム刷新プロジェクト [参画工程]要件定義~リリース [担当]PM SE [開発環境]COBOL Java ・生命保険会社の個人向け商品の保守 および 新商品のシステム開発 [参画工程]要件定義~リリース [担当]PL、SE [開発環境]PL/ I Java ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募要件 【MUST】 ・5年以上のシステム開発のご経験 ・要件定義から開発までの一連の工程のご経験 ・プロジェクトマネジメントのご経験 【WANT】 ・顧客折衝のご経験
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【名古屋プロジェクトマネージャー】大手企業のプロジェクトにおいて、システムの企画からグロースまでの一貫した開発推進をお任せします!
仕事内容 ■お任せしたい業務 ・顧客の課題に合わせたシステム提案 ・20名を率いてのプロジェクト全体を俯瞰した開発マネジメント ・システムの企画からグロースまで一貫してリード ・スクラム開発を用いたアジャイル開発推進 ・拡大・成長する西日本拠点の組織組成、マネジメントコンサルシフトの主導・社内支援 ・若手エンジニアの育成・教育・マネジメント ■こんな方におすすめ ・上流工程からグロースまでEnd to Endでクライアントに伴走したい ・大規模なプロジェクトに参画したい ・プロジェクトマネジメントに挑戦したい ・クライアント支援のみならず、自社の事業推進や、組織改善、後進育成などにも携わりたい ・自社メンバーとのつながりも強く持ちたい ■プロジェクト事例 ・大手ガス会社向け基幹システム刷新プロジェクト [参画工程]要件定義~リリース [担当]PM SE [開発環境]COBOL Java ・生命保険会社の個人向け商品の保守 および 新商品のシステム開発 [参画工程]要件定義~リリース [担当]PL、SE [開発環境]PL/ I Java ■身につくスキル ・課題を特定するための論理的思考能力 ・課題解決能力 ・コミュニケーション能力 ・大規模プロジェクトにおけるプロジェクト推進力 ■弊社の特色 ・1人1人の裁量が大きい ・意思決定が早く、スピード感のある働き方が可能 ・代表や事業責任者と一緒に組織立ち上げができる ・長年の開発リソースを保有し、上流から下流まで一気通貫の支援実績あり ・IoTやAI技術を用いたアプリケーション開発など、ソリューションに囚われない提案が可能 ■応募要件 【MUST】 ・5年以上のシステム開発のご経験 ・要件定義から開発までの一連の工程のご経験 ・プロジェクトマネジメントのご経験 【WANT】 ・顧客折衝のご経験
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【ゲーム業界未経験OK】ゲーム・エンタメ事業を支える採用担当
募集背景 私たちのゲーム・エンタメ事業では現在、事業拡大フェーズにあり、来年以降の組織拡大に向けて営業メンバーの採用を開始しました。 今回募集するのは、単にサービスや人材を売る営業ではなく、クライアントの課題に合わせて、受託開発・企画・人材支援など幅広い提案を行い、事業そのものを広げていく採用ポジションです。 ゲーム・エンタメ業界での経験は問いません。 「ゲームやエンタメが好き」 「好きな業界に仕事として関わりたい」 「営業経験を活かして、新しい業界に挑戦したい」 「将来的には事業づくりやマネジメントにも携わりたい」 そんな方を歓迎します。 今後の事業拡大に伴い、将来的には事業責任者や組織マネージャー、新規事業立ち上げなどを担っていただける方にも成長していただきたいと考えています。 仕事内容 ゲームクリエイターを中心とした中途採用業務をお任せします。 エンジニア、2D/3Dデザイナー、プランナー、ディレクターなど、さまざまな職種の候補者と向き合いながら、事業成長に必要な人材の採用を進めていただきます。 まずは候補者対応やスカウト、エージェント対応などからスタートし、徐々に採用企画や採用広報、イベント運営などにも携わっていただきます。 入社直後〜 候補者とのカジュアル面談・面接 スカウト媒体を活用したダイレクトリクルーティング エージェントとの連携・折衝 応募者対応、日程調整 書類選考・選考進捗管理 候補者フォロー 求人票の作成・改善 採用媒体の運用 現場メンバーとの採用要件のすり合わせ 将来的には 採用戦略・採用計画の立案 採用KPIの設計・分析 採用広報 採用イベント・交流会の企画運営 リファラル採用の推進 採用ブランディング 採用チームのマネジメント 事業責任者や経営層との採用方針策定 この仕事の魅力 ゲーム・エンタメ業界に未経験から挑戦できる 採用を通じて事業拡大に直接関われる エンジニア、デザイナー、プランナーなど幅広いクリエイターと関われる スカウト、面談、採用広報、イベント企画など幅広い採用業務を経験できる 採用オペレーションだけでなく、採用戦略や組織づくりまでキャリアを広げられる 事業拡大フェーズだからこそ、自分のアイデアを採用施策に反映しやすい 成果次第で年次に関係なく役割・ポジションを広げられる 求める人物像 必須条件 営業、採用、人材、接客、販売など、人と関わる業務経験をお持ちの方 ゲーム・エンタメ業界に興味がある、または好きな方 人と話すこと、相手の話を聞くことが好きな方 自ら考え、主体的に行動できる方 周囲と連携しながら業務を進められる方 歓迎条件 採用・人事の実務経験 人材紹介・人材派遣・エージェント会社での就業経験 法人営業・キャリアアドバイザー経験 ダイレクトリクルーティングの経験 エージェントコントロールの経験 採用媒体運用の経験 ゲーム・エンタメ業界での就業経験 採用イベントや交流会の企画・運営経験 採用広報やSNS運用の経験 リーダー・マネジメント経験 こんな方に向いています ゲームやエンタメが好きで、仕事として業界に関わってみたい方。 人と向き合うことが好きで、候補者一人ひとりのキャリアに寄り添いたい方。 決められた採用業務だけではなく、「どうすれば良い人材に出会えるか」 「どうすればこの事業をもっと大きくできるか」を考えながら動きたい方を歓迎します。
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【採用人事リーダー/マネジャー候補】ITコンサル企業の事業成長を支える採用人事の中核メンバーを募集!営業職からのチャレンジ歓迎、経営に近いポジションでのキャリアアップを約束します(年収アップ保証付き)
募集背景 当社は2006年に創業し、「世界で唯一のチームに特化した事業会社」を目指してきました。現在21期を迎え、ここ5年で売上・社員数ともに約3倍、グループ全体で900名超の規模へと成長しております。 今後は2026年に売上100億円、2030年には300億円、2035年には「TeamTech Move the World」の実現に向け、売上1,000億円企業を目指しています。 この大きな成長をさらに加速させるために欠かせないのが、「人」の力。事業・組織が拡大する今、会社の未来を担う仲間を迎え入れる採用組織の強化・拡大に取り組んでいます。 代表・京和も、創業時から「採用は会社成長のための要」と考え、採用を何よりも重視してきました。だからこそ私たちは、採用を単なる人事業務ではなく、会社の未来をつくり、組織の可能性を広げる仕事だと考えています。 今回募集するのは、採用活動の実行にとどまらず、戦略の立案から仕組みづくり、組織づくりまで幅広く担い、将来的に採用組織を牽引いただくリーダー候補です。 経営と近い距離で採用に向き合い、会社の成長を「採用」から創り出す。そんな挑戦を、ともに楽しんでいただける方をお待ちしています。 業務内容 ◼︎エンジニア職・PM /PL職・ITコンサルタント職のキャリア採用業務全般 ・ダイクトリクルーティングによる母集団形成 ・人材紹介会社の新規開拓と折衝 ・求職者対応(応募対応/面接対応/クロージング/入社時フォロー) ・社内営業連携・入社者の定着フォロー(入社者の活躍の確認など) ■将来的にお任せする業務内容 ・経営者・役員直下での全職種の採用 ・採用戦略・企画 ・採用部リーダー/部長 ・HRBP ・新規業の立ち上げ/部長 ・人事制度設計/考案/構築/整備 ・研修担当 ・全社総会企画・運営 *これらの業務はキャリアパスや組織状況に応じてお任せする予定のため、必ずしもご入社後すぐに担当いただくものではありません。 応募資格 【必須要件】 ・人材業界(紹介・派遣等)でのCA/RA経験(2年以上) ・ITコンサルタントの中途採用経験(2年以上) 【歓迎要件】 ・後輩育成などを含む、リーダー・マネジメント経験 ・ITパスポートや基本情報技術者試験などの有資格者 ※IT業界に関する知見・関心をお持ちの方であれば大歓迎です! 【求める人物像】 ・数字に向き合い、成果にこだわって行動できる方 ・求職者視点と経営視点、双方のバランスを大切にできる方 ・新しい挑戦に前向きで、主体的に業務に取り組める方 ・コミュニケーションが好きで、人と関わることに喜びを感じる方 ・誰かの成長やキャリア実現を応援したいという想いのある方
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【南青山/未経験・異業種歓迎】ITコンサル企業の採用人事◆20代女性リーダー活躍中!育休産休取得82%・復職率100%!
募集ポジション 組織/事業拡大の中核ポジションである 採用担当者を募集します! 未経験、異業種の方大歓迎! 人が好きでホスピタリティ溢れる方を募集中です◎ 募集背景 当社は2006年に創業し、「世界で唯一のチームに特化した事業会社」を目指しています。 現在21期を迎えており、グループ全体で900名を超える規模まで拡大してきました。 ここ5年で売上・社員数ともに約3倍の成長を実現し、まさに、事業拡大フェーズを迎えており、今期2026年には売上100億円、2031年には売上300億円、そして2036年には「TeamTech Move the World」の実現に向け、売上1000億円企業を目指しています。 そのためには、採用組織体制の強化が急務となっており、今回の募集背景は「採用組織の強化・拡大」です!! 代表・京和は「採用は会社成長のための要である」と創業当初から言っており、何よりも採用を重視しています。 会社の事業拡大の中核を担うのが、今回募集する「採用担当者」です! 採用は、会社の未来をつくる仕事。そして、想いの連鎖をつくる仕事でもあります。 私たちは、まだ見ぬ仲間と出会い、共に「TeamTechで世界を動かす」瞬間をつくりたい。 是非少しでも興味を持っていただけたら、エントリーお待ちしてます!! 業務内容 採用担当は意外と業務内容が多岐に渡りますが、チームでフォローし合って進めていきますので、 未経験でも安心して働くことができます! ■ご入社後にお任せしたいこと ・採用候補者や人材紹介会社との日程調整、連絡対応 ・スカウトメールの送付(テンプレ/カスタマイズあり) ・採用候補者との面接・面談 ・入社までのフォロー(社内手続き/労務連携等) ※その他、個々人の能力/成長スピードに応じて段階的に業務をご担当いただく予定です! ■ゆくゆくお任せしていきたいこと ・採用データの分析、改善提案をもとにした採用戦略の実行 ・採用ニーズに合わせた計画立案と予算管理 ・人材紹介会社とのリレーション構築 ・採用媒体を使った企画と実行 ・採用候補者のクロージング・フォロー(採用広報の企画・運用) 未経験・異業種からスタートの社員も多数活躍中! 弊社でキャリア採用に携わっているメンバー24名の内、なんと未経験・異業種から転職してきたメンバーは6名、新卒入社メンバーは7名! そしてキャリア採用部のUnitリーダーは未経験で入社した20代女性社員が務めており、組織の中核として大きな成果を上げてくれています!! 同じような境遇のメンバーが多数いるため、不安な事や困った事があれば何でもシェアできるので安心して働くことが出来ます◎ 本当に未経験から採用担当になれるの?なんで出来るの? ポイントは様々ありますが、主に下記だと考えています。 (1)経験やスキルだけでなく、人柄やマインドも重視 弊社の採用では既に備わっている採用の知識やスキルだけではなく、 「人への関心」や「ホスピタリティの高さ」や「会社への貢献意欲」など 人柄やマインドが大切だと考えており、実際経験者だけでなく未経験の方でも成果を上げています!◎ (2)いつでも何でも聞ける採用チーム 採用チームは同じ島のデスクで業務を行っており、いつでも何でも相談可能です◎ また、チーム内のMTGも多く、顔を合わせる機会も多いため早く馴染めると思います! ▽OJTやチーム内の関わり ・チーム内でのOJT ・上長との月次1on1 ・月1回のキャリア採用部表彰式 ・毎日の朝会で進捗状況確認 ・週次全体MTG ・候補者状況確認MTG ・週次でUNIT毎のMTG etc... OJTがあるので未経験でも先輩社員が伴走、チームで常に連携できる環境を整えております。 チームで採用目標を掲げ、目標の達成に向けて切磋琢磨することで一連の採用業務を覚えることができるのです。 (3)役員や本部長とも連携し、知識を吸収できる 基本的にはITコンサルタントやエンジニアの採用を行っていただくのですが、 職種の事はわからなくても、「貪欲に吸収する姿勢」があれば大丈夫! 実際にITコンサルタントやエンジニアとして活躍している役員や本部長に面接に 同席してもらうので、分からない事は教えてもらう事が出来ます! (4)失敗は成長のチャンス!失敗しても大丈夫◎ 代表は「失敗は成長のチャンス!失敗に感謝して改善しよう!」という考えを持っています。 ** 初めての事にチャレンジするとき、失敗するのではという恐怖があると思いますが、 弊社では失敗しても次に活かせばいいと考えているため、未経験でもガンガンチャレンジすることができます!! (5)採用チームの雰囲気の良さ 採用チームでディズニーに行ったり、合宿に行ったり・・・ 経験者・未経験者や年齢関係なく和気あいあいとしている採用チームなので、 そういった環境が好きな方であればチームで前向きに取り組んでいただけるはずです! また、会社の平均年齢も29歳と若く、若くてエネルギッシュな雰囲気です! 応募資格 【必須条件】 ・社会人経験2年以上(営業経験もしくは顧客折衝経験) ・目標達成のために改善提案し、目標達成した事がある方 ・数字を追うことが好きな方 ※採用経験は問いません。 【歓迎条件】 ・事業会社での採用業務経験 ・マネジメントやメンバー育成の経験 ・航空会社・ホテル・ブライダルなどでの接客経験 ★前職CA、美容部員など“ホスピタリティを体現してきた社員”が多数活躍中! <こんな経験が活かせます> CA、美容クリニックの受付、ブライダル業界、レセプション、社長秘書など、 人と接する機会が多く、ホスピタリティを発揮してきた方は大歓迎です! 【求める人物像】 ・人とコミュニケーションを取る事が好きで、相手の気持ちを汲み取ることが得意な方 ・仲間の成長や挑戦を心から応援できる方 ・チャレンジすることが好きで、主体的に業務に取り組める方 ・数字や成果にこだわりを持ち、結果を出すことにやりがいを感じる方 ・目の前の候補者だけでなく、会社の未来を見据えて行動できる方 ・チームで採用目標を追う一体感と達成感を味わいたい方 ■代表の、創業と採用への思い 仲間とともに社会に貢献し、歴史に名を残したい。 その想いの原点は、代表・京和将史の16歳のときの経験にあります。 母を癌で亡くしたあの日から、世界の見え方が変わりました。 最初の頃は、ただ悲しくて毎日泣いていました。 でも、1年が経つ頃には、母の顔も声も少しずつ思い出せなくなっていく。 「人の記憶は、こんなにも儚いのか」と痛感した瞬間でした。 だからこそ、心に誓いました。 「後世に残る仕事をしよう。人の心に生き続ける何かをつくろう。」 その決意が、すべての始まりです。 そして結婚して家族ができ、仲間や家族に支えられ、人生が豊かになっていき、 「チーム」や「仲間」の大切さに気付き、「世界で唯一のチームに特化した事業会社」を 目指していこう、そう決心しました。 無限の可能性を秘めたITの世界で、 「チームワークの力でみんながイキイキ働ける社会をつくりたい!」 それが、代表、そしてMETATEAM社員の思いです。 そして、このミッションを実現するためには、あなたの力が必要なのです! 代表は創業当時から、「事業の拡大の中核を担っているのは採用だ」と話しています。 会社が急成長している今、採用組織をさらに強化するため、スキル問わず、 「会社の成長に貢献したい!」「悩みを持っている求職者の希望を叶えたい!」と 会社やお客様のために力を発揮できるあなたのエントリーをお待ちしています。
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リファラル用求人
仕事内容
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【営業/事業リーダー候補】急成長中のITコンサルベンチャーで事業リーダー候補を募集!トッププレイヤーから経営に一歩近づく事業リーダーへ早期キャリアアップが可能です!業界未経験者も多数活躍中!
募集要項 「チームワーク✕テクノロジーで笑顔あふれる社会を創る」をミッションに、チームワークの素晴らしさを事業を通して伝えていくことが、われわれの使命だと考えています。 その実現に向けて、現在 当社はDXチーム開発のリーディングカンパニーとなるべく、グループ経営やグローバル展開の拡大も視野に入れながら、さらなる事業拡大に向けた重要な成長ステージに突入しております。 直近、5期連続で大幅成長を遂げており、2035年には、売上1,000億円を目指しております。 この飛躍フェーズにおいて、事業拡大の鍵を握るのが"営業"です。 会社のさらなる加速度的な成長を実現するためにも、"少数精鋭チームを牽引するリーダー" や "事業をリードする事業責任者" として、ゆくゆく会社の未来を創造いただけるような幹部候補となる方を、積極的に募集しております! 仕事内容 日本を代表する大手クライアントを中心に、DX(デジタルを活用した新ビジネス)の提案や、DXを推進するチーム・人材の提案など、コンサルティング型の課題解決営業を行って頂きます。 ■ 主な仕事内容 ・チャネル開拓 (新規クライアント開拓) ・新規/既存顧客との商談 (プロジェクトの人材課題把握) ・IT人財でのソリューション提案(1名~数十名のチーム単位で提案) ・IT人財との連携(在籍エンジニア/コンサルタントとの連携) ※まずは既存パートナー企業を先輩社員から引き継ぎ、 徐々に新規開拓にも取り組んでいただきます。 ■ 入社後の研修体制 1.入社オリエンテーション(入社日/1日座学) 2.OJT研修(入社2日目~) ※個人の成長に合わせて柔軟に調整しています 3.上長との月次1on1 ※月1で本部長が商談に同席するほか、コンサルタントと協力する場面も多くあります。その他にも、商談前の事前MTG実施など、随時 社内でのナレッジ共有を行っています ■ 営業キャリアの魅力・特徴 1.「IT人財×チーム」を商材とすることで、幅広いIT知見と圧倒的なマネジメント力が身に付きます! 2.大手企業の役員・DX事業責任者クラスとの商談機会が多く、「価値ある仕事」を自ら生み出す面白さがあります! 3.少数精鋭チームを牽引いただくなかで、キャリアの選択肢を広げられるポジションです! 4.事業拡大の鍵を握る"営業"だからこそ、実力と成果次第でスピード昇進も目指せます! ★実際に、新卒2年目でリーダー昇格、中途1年目で事業責任者抜擢などの実績もあります! 【 モデル年収(一例)】 年収600万円 / 営業歴2年 / 新卒3年目 26歳(リーダー) 年収800万円 / 営業歴6年 / 中途1年目 29歳(マネジャー候補) 年収1,000万円 / 営業歴8年 / 中途3年目 31歳(事業部長 兼 副部長) ※中長期的なキャリアイメージ等、詳しくは採用担当へご質問ください! < 年収事例 (一例) > ・投資用不動産、保険営業歴7年 :年収800万円 ・証券営業9年:年収1,200万円 募集要件 ■ 必須(MUST/いずれかに該当していれば問題ございません◎) ・ITコンサル企業での営業経験3年以上もしくはSIer企業での営業経験3年以上 ・営業経験2年以上(業界問わず) ■ 歓迎(WANT) ・リーダー経験、マネジメント経験をお持ちの方 ・IT知見をお持ちの方 もしくは IT領域への関心が高い方 【 求める人物像 】 いずれか1つでも当てはまったら、ぜひお会いしましょう! ・事業や経営に興味がある方 ・最高のチームで一緒に何かを成し遂げていきたい ・成長スピードが速く、勢いのある企業で働きたい ・仕事にも遊びにも全力で取り組みたい
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