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〈第二事業部アルバイト〉プランナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・仕様書作成 ・データ作成/バランス調整 ・バグチェック ・ヘルプファイル作成 応募資格 ※学生のアルバイト採用は行っておりません ■必須条件 / 経験 ・Excel/Wordなどオフィスソフトでの実務経験・オンラインゲームの深いプレイ経験 ・他人に自慢できるぐらい多数のゲームプレイ経験(家庭用でも何でも) ・他人に自慢できるぐらい上手いゲームがある(例えば格闘ゲームやFPS/TPSで全国大会出場など) ・常に勉強や研究を怠らない意欲、ゲーム開発を勉強したことがあるという方も歓迎します ■優遇条件 / 経験 ・英語・中国語能力 ・オンラインゲームの深いプレイ経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート
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〈第二事業部アルバイト〉プランナー(イベント演出)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・新規開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務 ・3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います 応募資格 ※学生のアルバイト採用は行っておりません ■必須条件 / 経験 ・ゲーム業界で働きたいという強い気持ち ・一般的なパソコンスキル(Word、Excelなどが利用できる) ■優遇条件 / 経験 ・商用ゲーム開発経験 ・演出、映像制作経験(ゲーム問わず) 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート
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〈第二事業部アルバイト〉CGデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・Photoshop、MAYAなどを用いたゲームのグラフィックデータの作成 応募資格 ※学生のアルバイト採用は行っておりません ■必須条件 / 経験 ・デザイン/美術/グラフィック等の基礎技術 ・Photoshop, 3Dソフト(MAYA/MAX/Softimage等)使用経験 ※実務での使用経験はなくても構いません。 ・MicrosoftOffice(主にExcel)を不便なく使えること 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ
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〈第一事業部アルバイト〉プログラマー/ソフトウェアエンジニア
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・オンラインゲームのサーバ/クライアント開発 ・Webアプリケーションの開発 ・ソーシャルアプリの開発 開発環境 ・開発言語:Ruby もしくは C# ・ゲームエンジン:Unity ・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など ・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など ・開発ツール:GitHub, JetBrains IDE, Visual Studio, Google Workspace, Xcode, Android Studio, GitHub Copilot など 応募資格 ※学生のアルバイト採用は行っておりません ■必須条件 / 経験 ・オブジェクト指向プログラミングの経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ソースコード ・ソースコードの用意が難しい方はスキルシートをご提出ください 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています
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〈第一事業部アルバイト〉CGデザイナー
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・Photoshop、MAYAなどを用いたゲームのグラフィックデータの作成 応募資格 ※学生のアルバイト採用は行っておりません ■必須条件 / 経験 ・エンターテイメント系(ゲーム/アニメetc)のバナー制作経験 ・Photoshopの使用経験 ■優遇条件 / 経験 ・ゲーム会社でのデザイン素材制作経験のある方 ・ロゴデザイン経験のある方 ・週5日勤務可能な方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ
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〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバサイドエンジニア
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Coreを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当 ・新しい機能やイベントの規実装運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正 ・トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:JetBrains Rider, Microsoft Visual Studio 等 ・主な使用言語:C#, SQL 等 ・補助的に使用する言語:シェルスクリプト 等 ・OS:Linux, Windows ・データストア:MySQL, TiDB, Redis 等 ・その他ツール:git, GitHub, GitHub Actions, Jenkins 等 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・2年以上のサーバーサイド設計・開発・運用経験 ■優遇条件 / 経験 ・C#の経験 ・ネットワークプログラミングの経験 ・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD の経験 ・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・Google Cloudを用いたWebサービスインフラ構築経験 ・kubernetesによる実行環境の構築経験 ・大規模サービスのインフラ構築経験 ・ゲーム業界での業務経験 ・ゲームクライアント開発経験 ・OSSへの貢献 ・英語文書の読解能力 ・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方 ・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方 ・ゲーム開発への関心が高い方 ・新しいサービス/言語/ツールが出るととりあえず試してみる方 ・常に個人的に何かを作り続けている方 ・生成AIを用いた開発経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意) 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています インタビュー Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/374990
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〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(スマートフォン)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・ソーシャルゲームの開発・運用 ・Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます ・新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験 ■優遇条件 / 経験 ・UniRx, UniTaskを用いた開発経験 ・シェーダーの開発経験 ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験 ・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・リーダー経験 ・生成AIを用いた開発経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意) 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています インタビュー Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/374990 https://recruit.aiming-inc.com/career/person/nakajima_yasuchika/
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〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(コンシューマ機)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等 応募資格 ■必須条件/経験 ・PS4,PS5,Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上 ■優遇条件 / 経験 ・PS4,PS5,Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験 ・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル開発経験 ・生成AIを用いた開発経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意) 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています インタビュー Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/374990 https://recruit.aiming-inc.com/career/person/nakajima_yasuchika/
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〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバーサイドエンジニア
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・Ruby や C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・社内向けバックエンドツールの開発/運用 開発環境 ・開発言語:Ruby もしくは C# ・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など ・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など ・開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, GitHub Copilot など 応募資格 ■ 必須条件 / 経験 ・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 ・RDBMS に関する基礎的な知識 ・テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など) ■ 優遇条件 / 経験 ・フレームワーク (Ruby on Rails, Laravel など)を使った開発経験 ・コードレビューのあるチーム開発の経験 ・ゲームサーバにおける API 開発経験 ・ゲームプロジェクトの運用経験 ・アジャイルやスクラム開発の経験 ・サーバ設計/構築、監視/運用の経験、パフォーマンスチューニングへの知見 ・GCP/AWS などのクラウドサービスを用いたインフラ設計/構築の経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ソースコード ・ソースコードの用意が難しい方はスキルシートをご提出ください 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています インタビュー Twiloのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/411121
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〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 開発環境 ・ゲームエンジン:Unity ・開発言語:主に C# ・開発ツール:GitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio, GitHub Copilot など 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・C# の業務での使用経験 ・Unity を使った経験 ・モバイルもしくはコンシューマ開発経験 ■優遇条件 / 経験 ・Unity でエディタ拡張を実装した経験 ・IoC フレームワークの知識や開発経験 ・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識 ・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験 ・モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解 ・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験 ・C++ の開発経験 ・周囲と積極的にコミュニケーションをとり、協調して開発をすすめることが得意な方 ・ゲームの技術面を分析的にプレイすることが好きな方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ソースコード ・ソースコードの用意が難しい方はスキルシートをご提出ください 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています インタビュー Twiloのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/411121
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〈第二事業部〉制作進行(サービス展開)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。 ・スケジュール管理 ・工数管理 ・予算管理 ・品質管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ■優遇条件 / 経験 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方 ・ゲーム業界またはIT、システム業界で企画経験がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書
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〈第二事業部〉制作進行(エンジニア)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・スケジュール管理 ・工数管理 ・品質管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・エンジニアとしてゲーム開発経験がある方 ■優遇条件 / 経験 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書
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〈第二事業部〉制作進行(アート)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・ スケジュール管理 ・ 工数管理 ・ 品質管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ゲーム業界、デザイナー経験が2年以上ある方 ■優遇条件 / 経験 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験がある方 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方 ・アートの外注管理の経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ
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〈第二事業部〉リガー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・補助骨などを利用した高度なリギング ・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む) ・ゲームエンジンでの仕様構築 応募資格 ■必須経験 ・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験 ・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解 ■優遇条件 / 経験 ・フェイスリグの制作経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182
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〈第二事業部〉3Dモーションデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・スキニング、リギング等のセットアップ ・手付けモーション制作 ・必殺技などのカメラ演出制作 ・リアルタイムムービー制作 ・フェイシャルモーション制作 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験 ・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングやコンストレインなどを用いた簡素なリギングなど) ■優遇条件 / 経験 ・Unityでの業務経験 ・GitHubバージョン管理ツールの使用経験 ・外注管理、監修等の経験 ・Live2D、Spineなどの2Dモーションの実務経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182
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〈第二事業部〉プランナー(マネージャー候補)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・スケジュール管理等のディレクション業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・バトルを0から立ち上げた経験 ・大規模チーム(50人程度)で5人以上の部下を持った経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Team Caravanプランナー(ディレクター)インタビューはこちらからご覧ください https://recgame.jp/interview/detail/1052
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〈第二事業部〉プランナー(イベント演出)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務 3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・日本語でコミュニケーションが円滑に取れる方 ・キャラクター同士が会話を行うイベントシーンの製作経験 ・スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等の経験 ■優遇条件 / 経験 ・映像への深い造形 ・映画、アニメの映像、演出知識。 ・絵コンテ製作経験 ・シナリオを創作経験(二次製作含む) ・台本作成、収録立ち合い ・映像演出リーダー経験 ・工数見積もり、スケジュール管理 ・映像演出のクオリティ管理経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート
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〈第二事業部〉プランナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・仕様の策定 ・仕様書及び開発資料の作成 ・シナリオ、イベント、演出等のスクリプト作成 ・ステージやエネミーのレベルデザイン ・バトル全体のレベルデザイン ・追加コンテンツの発案、設計 ・イベントの発案、設計 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・既存のコンテンツ分析、改善案提案、仕様作成が行える方 ・コンシューマの開発経験 ■優遇条件 / 経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・オンラインゲームの長期運用経験 ・オンラインゲームやソーシャルアプリでのトップランカープレイ経験 ・仕様書作成、またはレベルデザインの複数タイトル経験 ・アニメ、コミック、ラノベ等の広く深いコンテンツ知識 ・スポーツゲームの開発経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート
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〈第二事業部〉テクニカルアーティスト
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ■優遇条件 / 経験 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマンス改善 ・アーティスト作業の進行・管理経験 ・シェーダーコーディング経験 ・Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ ・ソースコード(任意)
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〈第二事業部〉シナリオライター
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ゲームの世界観/キャラ/シナリオ制作に関して以下を行います。 ・メインストーリーをはじめとしたゲームシナリオの執筆/監修 ・他ライターを統制した制作の進行 ※スケジュール管理、クオリティ管理、コスト管理を含む ・シナリオ関連セクション(社内外問わず)との交渉 応募資格 過去に当社のシナリオライターの選考(書類選考・面接等)を受けられた方の再応募は、時期を問わず一律でお断りしております。 ■必須条件 / 経験 ※以下全てを満たす方 シナリオ経験 ・原作のある作品でのシナリオ執筆、社内監修経験 ・版元監修の対応経験 ・外部ライターへのシナリオ発注およびディレクション経験 ・社内ライターを統制して制作スケジュールを管理したり、修正指示をした経験 ・ゲーム開発において、企画からリリースまで通して制作した経験 ・大規模なシナリオ(3万文字以上)のプロット/ストーリー作成経験 ・シナリオライターの育成経験 ゲーム開発経験 ・外注開発ではない内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験 ■優遇条件 / 経験 ・ゲームプランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験 ・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。 ・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。 ・所属したシナリオチームを成長・発展させた経験 ・ゲームスクリプター経験 ・収録立会経験 ・制作進行経験 ・自発的に周りを巻き込んでいける方 ・ユーザー目線を持ってゲームづくりができる方 ・クリエイターとしてクオリティにこだわる人 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Team Caravanのシナリオライターインタビューはこちらからご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/career/person/norimasa_sakata/
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〈第二事業部〉コンセプトデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・背景 イラスト制作 ・コンセプトアート ・クオリティ管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・基礎的なデッサン能力、デザイン知識 ・ゲーム業界での背景制作の経験 ・背景コンセプトアート制作の経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ■優遇条件 / 経験 ・イラストや、アートに関するディレクションの経験 ・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182
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〈第二事業部〉キャラクターイラストデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・キャラクター/イラスト制作 ・クオリティ管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・基礎的なデッサン力、基礎的なデザイン知識、技能 ・ゲーム業界でのキャライラスト制作の経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ■優遇条件 / 経験 ・イラストや、アートに関するディレクションの経験 ・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182
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〈第二事業部〉オンラインゲーム運営
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・カスタマーサポート対応・管理 ・お知らせの文書作成 ・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク ・オンラインゲーム運営の各種データ分析・調査(SQL使用) ・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理 ・売上/顧客動向調査まとめ ・売上向上施策の策定・提案 ・声優音声収録の立ち合い・台本制作 ・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演) ・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・オンラインゲーム or スマートフォンアプリプレイ経験 ■優遇条件 / 経験 ・オンラインゲームの運営経験2年以上 ・SQL利用経験 ・売上施策考案 ・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演) ・カスタマーサポート経験 ・制作進行管理経験 ・WordPressの使用経験 ・HTMLの知識 ・人員管理/スケジュール管理経験 ・声優音声収録の立ち合い・台本制作 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Team Caravan運営メンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/369928 https://recruit.aiming-inc.com/career/person/takahiro_akaiwa/
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〈第二事業部〉エフェクトデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・Unityを使ったエフェクト制作業務 ・3Dのスキルエフェクト・必殺技エフェクト・UIエフェクト等 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ・エフェクト制作経験2年以上 ■優遇条件 / 経験 ・unityを使ったエフェクト制作経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182
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〈第二事業部〉UI/UXデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・UI設計 ・UIデータ作成 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・UIのレイアウト経験 ・Unity(UGUI)等での業務経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) ・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 ■優遇条件 / 経験 ・UIの業務経験3年以上 ・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等) 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182
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〈第二事業部〉3D背景デザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・3D背景の作成業務全般 ・3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・基礎的なデッサン力 ・業務でのunity使用経験 ・業務でのmaya、photoshop使用経験 ・コンシューマゲームやスマートフォンゲームでの背景制作経験 ・手描きテイストの背景テクスチャを制作できる方 応募書類 ・写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ ※エントリー時は任意提出となりますが、選考中のどこかで必ずご提出いただきます インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182
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〈第二事業部〉【英語】翻訳/LQA/通訳スタッフ
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・日本語→英語のチャット文字変換や資料作成、ゲーム内テキストの翻訳 ・日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務 ※通訳は月に2~3回程度。翻訳/LQA業務がメインとなります ・LQA 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・英語/日本語でのネイティブレベルのコミュニケーション能力 ・ゲームローカライズ経験2年以上 ・ゲーム、マンガ、アニメなどのエンタメ業界での業務経験 ■優遇条件 / 経験 ・ゲーム開発の知識、経験が豊富な方 ・LQA経験が豊富な方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Team Caravanクロスボーダー課メンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/381396
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〈第一事業部〉背景デザイナー
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・コンセプトアート作成 ・3Dモデル作成、実装 ・監修、指示書作成 ※経験に応じて下記も担っていただく場合があります。 ・進行管理 ・基礎設計 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・Mayaを使った3D背景モデルの実務経験1年以上 ■優遇条件 / 経験 ・協力会社とのやりとり経験 ・ライティングやエフェクト等モデル以外の制作経験 ・ワークフローの構築または改善の経験 ・Aimingのゲームが好きな方 ・建物、風景などが好きな方 ・ゲームをプレイするのが好きな方 ・モノづくりに積極的な方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ
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〈第一事業部〉プランナー
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・仕様作成 ・データ作成 ・スケジュール管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 【必須条件①】 ・プランナー業務経験3年以上 【必須条件②】 ・ゲーム開発または運営経験5年以上 ■優遇条件 / 経験 ・レベルデザイナー経験(スマホ、コンシュマー問わず) ・Unityを使ったゲームの開発経験 ・Githubを使ったゲームの開発経験 ・Googleスプレッドシートの業務での使用経験 ・ドラゴンクエストシリーズに詳しい ・銀河英雄伝説に詳しい 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Twiloのプランナーインタビューはこちらからご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/interveiw-okumura/
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〈第一事業部〉オンラインゲーム運営
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・KPI/顧客動向の調査・分析 ・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・実行 ・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理 ・メンテナンスの運用 ・カスタマーサポート対応・管理 ・各種資料、仕様作成、その他運営に関わる各種業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・オンラインゲームプレイ経験 ・Excel・Word・PowerPointでの資料作成経験 (Google ドキュメント・スプレッドシート・スライドでも可) ・PCを使用しての仕事経験1年以上 ■優遇条件 / 経験 ・ゲーム・WEBサービスなどの運営経験 ・ゲーム、動画の制作進行管理経験 ・SQL、Unity、Githubの使用経験 ・ゲームのメンテナンス運用経験 ・IPの監修管理経験 ・HTMLの知識 ・カスタマーサポート経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Twiloのオンラインゲーム運営インタビューはこちらからご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/career/person/hiroyuki_yoshioka/ https://recruit.aiming-inc.com/twilo/interview-waguri/
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〈第一事業部〉モーションデザイナー
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・MAYAを用いたモーション作成業務 ・人型、モンスター形状など多様な形態のモーション作成 ・既存データの修正など 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・MAYAを用いたモーションデータ作成経験3年以上 ・人型ゲームキャラクターのモーション作成経験 ■優遇条件 / 経験 ・リーダー経験 ・リグ作成経験 ・モンスター形状のモーション作成経験 ・カメラアニメーション作成経験 ・バージョン管理ツール使用経験 ・Unity作業経験 ・外注管理経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ
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〈第一事業部〉テクニカルアーティスト
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等) ・リギング ・シェーダー制作 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ■優遇条件 / 経験 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマンス改善 ・アーティスト作業の進行・管理経験 ・シェーダーコーディング経験 ・Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ ・ソースコード ・ソースコードの用意が難しい方はスキルシートをご提出ください
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〈第一事業部〉キャラクターデザイナー
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作 (当社ではボーン、スキニングを含みます) ・Unityを用いた実装向けセッティング作業 ・ワークフロー構築の検証作業 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・3Dキャラクターモデルの実務経験1年以上 ■優遇条件 / 経験 ・協力会社とのやりとり経験 ・モーションやエフェクト等モデル以外の制作経験 ・ワークフローの構築または改善の経験 ・Substance、ZBrush等を使用したキャラクター制作経験 ・Aimingのゲームが好きな方 ・ゲームをプレイするのが好きな方 ・モノづくりに積極的な方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ
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〈第一事業部〉エフェクトデザイナー
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・Unityを使ったエフェクト制作業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ゲームのエフェクト制作経験1年以上 ・3Dモデル作成経験 ■優遇条件 / 経験 ・バージョン管理ツールの使用経験(例:GitHub) ・外注管理 ・リーダー経験験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ
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〈第一事業部〉イラストレーター
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・キャラクターやアイテム等のイラスト制作全般 ・イラストの指示書作成、品質管理、進行管理 ・新規タイトルまたはコンテンツのコンセプトアート制作 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・イラスト制作の実務経験1年以上 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作 ■優遇条件 / 経験 ・モンスターや筋肉質なキャラクターの制作経験 ・3Dを扱うゲームのデザイン制作経験 ・3Dモデルやモーション等イラスト以外の制作経験 ・イラストの管理、監督経験(サブリーダー可) ・協力会社とのやりとり経験 ・Aimingのゲームが好きな方 ・ゲームをプレイするのが好きな方 ・モノづくりに積極的な方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ
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〈第一事業部〉UI/UXデザイナー
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・UXを含むUIデザイン ・UIアニメの作成 ・Unity組み込み 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ゲーム開発のUIデザイン経験 ■優遇条件 / 経験 ・Unity使用実績 ・UI仕様制作実績 ・スマートフォンゲームのUI設計経験 ・イラスト制作実績 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ
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〈第一事業部〉3DCGデザイナー
配属組織 私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル 『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている 新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、 その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・背景デザイン、モデリング、環境エフェクトなどのデータ作成 ・Unityを用いたオーサリング ・既存データの修正など 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・MAYAを用いた背景ゲームデータ作成経験3年以上 ・Unity使用経験 ■優遇条件 / 経験 ・ゲームエフェクト作成経験 ・グラフィック仕様作成経験 ・バージョン管理ツール使用経験 ・外注管理経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ
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〈事業支援部〉社内IT担当(AI推進)
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 社内IT担当として、経験やスキルに合わせた業務をお任せします。 主な業務はIT資産管理からクラウド運用の実務まで多岐にわたります。 ・AI推進業務 ・AIの調査・導入等 ・AIを使用した業務改善・開発 ・IT資産・ライセンス管理 ・PC(Windows/Mac)・モバイル端末の選定、キッティング、在庫管理 ・各種ソフトウェアのライセンス契約および更新管理 ・SaaSアカウント・権限管理 ・Google Workspace、Slack、Teams等のアカウント発行・削除 ・アカウント、権限設定などの管理業務全般 ・パブリッククラウドの運用管理 ・管理コンソールを使用した操作、権限変更、ユーザー管理などの運用 ・ヘルプデスク・ベンダー対応 ・社内からの技術的な問い合わせ対応、トラブルシューティング ・社外ベンダーとの折衝(メール対応含む) ・社内ネットワークの構築・運用保守 ・社内ネットワーク(有線/無線)の構築・運用 ・障害発生時の原因究明から復旧作業までの全対応 ・アプリストア管理 ・Apple Developer Program / Google Play Consoleのアカウント管理 ・証明書更新などの維持管理業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・AIを業務で活用した経験・実績等 ・情シス、社内SE、ヘルプデスク等のIT系実務経験(業界不問/目安:3年以上) ・IT資産(PC、ソフトウェア、ライセンス等)の管理経験(業界不問/目安:3年以上) ・Slack、Teams等のチャットツールを用いた業務遂行・コミュニケーション経験 ■優遇条件 / 経験 ・クラウド(GCP、AWS等)の運用・管理経験 ※構築経験は不問。ユーザーや権限管理などの実務経験を想定しています ・Apple Developer Program / Google Play Consoleの管理・運用経験 ・モバイルアプリ(ゲーム・非ゲーム問わず)のリリース実務経験 ・Google Workspaceの管理・設定経験 ・新会社、子会社、ベンチャー企業等でのIT部門立ち上げ経験 ・英文メールの読解・作成経験(翻訳ツールの使用可) ・自身の専門領域にこだわらず、幅広い業務に主体的に取り組める方 ・オンライン/コンシューマを問わずゲームが好きな方 ・新しいサービスやオープンソースツール等に興味があり、積極的に試行錯誤できる方 ・多様な立場の方とコミュニケーションを取り課題解決することを楽しめる方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート
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〈事業支援部〉基盤開発エンジニア
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 事業支援部のミッションは「各プロジェクト・部門が担当業務での価値創出に集中できるよう、様々なサービス提供やサポートを通じて、業務を支援すること」です。 その中でも基盤チームでは、タイトル制作現場からバックオフィスまで多くの方々の業務を支援するシステム開発・運営を行っています。 様々な職種のスタッフが存分に活躍できる環境を整え、会社ミッションである「世界中にAimingのファンを」を実現していく仲間を募集します。 募集背景 私たちは現在、社内向けに多種多様なシステムを開発・提供しています。現場からの信頼と期待の高まりにより、既存システムの改修や機能追加の要望が殺到しており、現在の少数精鋭チームでは応えきれないほどの需要があります。 これまで私たちは、発生した需要に都度応える形で開発を行ってきましたが、今まさにそのスタイルを大きく変えようとしています。 中長期的には「プラットフォームエンジニアリングチーム」として組織を再定義し、開発者体験(DX)や組織全体の生産性を底上げする存在へと生まれ変わるためのロードマップを引き直しました。 さらに今後も新規開発プロジェクトが複数始動する見込みです。 組織拡大に伴う変革期を共に楽しみ、技術で事業を牽引してくれる新たな仲間を募集します。 ポジションの魅力 ・ID管理やデプロイフローを整備し、開発者が迷わず、安全かつ高速に価値提供できる基盤を構築します。組織全体の開発生産性を支えているという、プラットフォームエンジニアとしての大きな手応えを得られる環境です。 ・「開発者体験が良い会社」というブランドを内側から作り上げる仕事です。開発者の不便を取り除き、本来注力すべきタイトル開発に集中できる環境を作ることで、組織全体の開発スピードと品質の底上げを肌で感じることができます。 ・社内システムを単なるインフラではなくプロダクトと位置付けています。社内ユーザーの声を聴き、自らロードマップを引いて改善サイクルを回す。このプロセスを通じて、事業の非連続な成長を技術面から支える「縁の下の力持ち」以上の役割を担い、エンジニアリングと事業貢献の両視点を培うことができます。 提供中のシステム ・認証・課金システム ・CI/CDパイプライン ・KPI分析基盤 ・売上管理ツール ・360度評価用ツール ・ゲームタイトルに関わるツール 具体的な仕事内容 ・Webアプリケーションの設計・開発・運用 ・社内開発者向けSDKの設計・開発・運用 ・提供中のシステムに対するサポート対応 ・業務プロセス改善 ・ドキュメンテーション 開発環境 ・OS: Mac, Windows, Linux ・言語: Ruby, C#, C++, JavaScript, Java, Swift ・DB: MySQL, TiDB ・環境: GCP (GKE, Cloud Run含む), AWS ・およびフレームワーク: Ruby on Rails, Unity, kubernetes ・その他: GitHub, Copilot, Docker Desktop 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・3年以上のWebサービス, スマートフォン, または業務用アプリケーションの開発経験 ■優遇条件 / 経験 ・Ruby, C#, PHP, C++ を用いた開発経験 ・Unity を用いた開発経験 ・AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験 ・Webサービス運用経験 ・OSSへの貢献 ■求める人材像 ・事業支援部のミッションに共感いただける方 ・異なる立場の方々の事情を受け止めた上で、敬意を持ったコミュニケーションを取れる方 ・当事者意識を持ち、最後までやり抜く責任感を持った方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート
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〈事業支援部〉マーケティング(ディレクター候補)
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・KPI管理/分析、対策立案 ・市場分析、競合分析 ・パートナー企業との折衝、ワークフローの構築およびオペレーション業務のサポート ・売上管理資料/レポート作成、請求関連など、提案資料、媒体資料の作成 ・キャンペーン、イベント等による販売/利用促進の企画 ・集客プランニング ・広告クリエイティブの制作管理 ・PR/プレス対応 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・web広告の運用、プランニング経験がある ・広告代理店での経験またはゲーム業界でマーケティングチームでの勤務経験が2年以上ある ■優遇条件 / 経験 ・広告運用経験がある方 ・折衝力に自信がある方 ・外交的で人とのコミュニケーション楽しめる方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー 事業支援部マーケインタビューはこちらからご覧ください https://dengekionline.com/articles/188166/
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〈事業支援部〉プロデューサーアシスタント
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・契約周り ・パートナー企業の獲得 ・提案書を作成 ・取引先との商談 ・社内調整 ・計画の立案・管理 ・工数管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ①コンテンツへの愛 具体的には… 「このコンテンツだったら、絶対にファンがつく!」などコンテンツに対して自分なりの考察ができる方 (※ジャンルはアニメ、アイドル、地域コンテンツなど何でもOK!) ②なぜ自分がそれを良いと思ったのか、言語化して人に伝えることができる方 ③以下の要件を1つ以上満たす方 ・芸術/理工系大学(美術・工学系大学、またはそれに準ずる学部・学科を卒業された方) ・出版社または飲料/酒類メーカーでの店舗営業実務経験 ・店舗店長/マネージャーなどの経験 ■優遇条件 / 経験 ・工数管理など業務管理を行った経験がある方 ・マーケティング経験がある方 ・折衝能力がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・コンテンツヒアリングシート
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〈事業支援部〉デジタルマーケマーケティング
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・web広告のプランニング、運用、分析 ・広告計測SDKを使った分析 ・メディア(google,Twitter,Facebook等)、代理店との折衝 ・新規インストール獲得への企画立案 ・WEB広告用クリエイティブディレクション ・ASO対策等 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・web広告の運用、プランニング経験がある2年以上 ・広告代理店での経験者 ・広告計測SDKを使った分析経験がある ■優遇条件 / 経験 ・ゲーム業界経験 ・アプリマーケティング経験者 ・広告運用経験がある方 ・折衝力に自信がある方 ・外交的で人とのコミュニケーション楽しめる方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー 事業支援部マーケインタビューはこちらからご覧ください https://dengekionline.com/articles/188166/
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〈事業支援部〉エンジニアリングマネージャー
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・要件定義 ・基本設計 ・外注管理 ・業務管理と評価 ・関係各社との折衝 ・仕様を決定する 応募資格 ■必須要件 ・PM経験3年以上 ・Webサービス(B2C)の設計・開発・運用 ■優遇条件 ・外注管理経験 ・スマホアプリの開発経験(エンジニアとしてかかわっていなくてもOK) 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート
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〈事業支援部〉インフラエンジニア
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・ブラウザゲーム/オンラインゲームのサーバシステム設計・構築・運用管理 ・MySQL や サーバアプリケーションの負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニング ・社内インフラ整備(ネットワーク整備、開発用サーバ構築等) 開発環境 ・OS : Rocky LInux など ・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など ・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・クラウドサービス における サーバシステムの構築・運用経験 ■優遇条件 / 経験 ・仮想サーバ環境の構築・運用経験 ・サーバサイドアプリケーション開発経験 ・RDBMS のパフォーマンスチューニングの経験 ・監視ツール、負荷試験ツールに関する知識 ・OSS に関する知識・利用経験 ・ネットワークに関する知識 ・大規模サービスのインフラ構築経験 ・自宅サーバやドメインを持っておりサーバ運用をしている方 ・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方 ・常に新しいウェブサービスに興味を持っている方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート
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〈経営管理部〉人事採用
配属組織 私たち経営管理部では約20名のスタッフが働いています。 経営企画/経理、総務/法務、人事(採用・教育)、人事労務、IRと大きく分けて5つのセクションで構成されており、全社員が円滑に業務を遂行できる環境を整えたり、企業活動を健全に行うための仕組みづくりをしたりしています。 具体的な仕事内容 ・採用ニーズの把握 ・採用手段の企画立案、実施 ・選考管理(候補者様の対応、面接日程調整など) ・その他採用に関わる全ての業務 ・その他庶務業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 PCの基本スキル(Word、Excelなどを使った簡単な作業ができる方) ■優遇条件 / 経験 ・Slack等のチャットツールを利用した業務経験 ・文章作成能力が高い方 ・スポーツなどを継続してやっていた経験のある方 ・接客経験のある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書
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[26卒]プログラマー/ソフトウェアエンジニア
具体的な仕事内容 ・ゲームロジックの設計、開発 ・リアルタイム通信ゲームサーバ設計、開発 ・描画・通信等のミドルウェア設計、開発 ・UI システムの設計、開発 ・Web API / バックエンドシステムの設計、開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理、データ分析ツールの設計、開発 ・データ設計 応募資格 ■必須条件 ・2026年3月卒業者 ・ オブジェクト指向を用いたプログラミング経験 ■優遇条件 ・個人、チームでのゲーム開発経験 ・Webサービスの開発、運用経験 ・ゲームやWebコンテンツなどを開発経験した経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード インタビュー 新卒プログラマーのインタビューはこちらからご覧ください https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/402566 https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/429141 https://recruit.aiming-inc.com/graduate/interview/engineer-noguchi/
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[26卒]エンジニア総合職
具体的な仕事内容 ・ゲームロジックの設計、開発 ・リアルタイム通信ゲームサーバ設計、開発 ・描画・通信等のミドルウェア設計、開発 ・UI システムの設計、開発 ・Web API / バックエンドシステムの設計、開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理、データ分析ツールの設計、開発 ・データ設計 応募資格 ■必須条件 ・大学(4年制)/大学院または高等専門学校専攻科を2026年卒業者(学部・学科不問) ・何かしらのプログラミング経験 ■歓迎条件 ・個人、チームでのゲーム開発経験 ・Webサービスの開発、運用経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード(任意)
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〈第二事業部〉デバッグ(リーダー候補)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・運営、開発中タイトルにつき、チェックにより不具合を探す ・テストプレイによる、ゲームバランス調整サポート ・発見した不具合を開発スタッフへの報告 ・修正された不具合をゲームプレイによる修正確認 ・テストケースの作成 ・テストスケジュール管理 ・チームメンバー管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・デバッグ業務実務経験3年以上 ・Excel/Googleスプレッドシートの使用経験 ・コミュニケーションが円滑にとれる ・デバッグチームリーダーへの意欲がある ■優遇条件 / 経験 ・テスト設計書作成経験 ・デバッグチームリーダー経験 ・Word・PowerPointでの資料作成経験 ・論理的に物事を考えられる ・外部業者との折衝 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート
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ゲーム開発エンジニア
配属組織 適性に応じて下記いずれかの事業部に配属となります。 ■第一事業部の詳細はこちら https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ ■第二事業部の詳細はこちら https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意) 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています
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基盤・インフラ開発エンジニア
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ソースコード(任意)
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新卒エンジニア
配属組織 適性に応じて下記いずれかの事業部に配属となります。 ■第一事業部の詳細はこちら https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ ■第二事業部の詳細はこちら https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ ■事業支援部の詳細はこちら 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています
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カジュアル面談
Aimingにご興味をお持ちいただき、誠にありがとうございます。 Aimingが皆さまの求める環境なのか、力を発揮していただける環境なのか、 ズレを生まないために、選考ではなく、カジュアルにお話しする場をご用意しています。 ざっくばらんに色々お話しましょう!
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〈第二事業部〉グラフィックスエンジニア
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Maya 等 ・主な使用言語:C#, HLSL/GLSL 等 ・補助的に使用する言語:シェルスクリプト, MEL, PyMEL等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・シェーダーの開発経験 ■優遇条件 / 経験 ・Unityを使ったゲームの開発実務経験 ・Unityエディタ拡張に関する開発経験 ・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装 ・UniRx もしくは R3, UniTask を用いた開発経験 ・DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能開発経験 ・プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験 ・UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・数学、物理に関する知識 ・リーダーの経験 ・生成AIを用いた開発経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意) 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています インタビュー Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/career/person/naoki_sakuma/ https://gamebiz.jp/news/398046 https://gamebiz.jp/news/374990
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〈第二事業部アルバイト〉制作進行アシスタント
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・プロジェクト全体の進行、タスク管理 ・JIRAの管理・運用(ボードやワークフローの整備、更新) ・タスクの進捗確認・調整(担当者へのリマインド、優先度の整理) ・その他、開発チームのサポート業務 応募資格 ※学生のアルバイト採用は行っておりません ■必須条件 / 経験 ・スマートフォン向けゲームの進捗管理経験が1年以上ある方 ・複数の部署やチームと円滑にコミュニケーションを取れる方 ・基本的なExcel/Googleスプレッドシートのスキル(関数、ピボットテーブルなど) ■優遇条件 / 経験 ・JIRAを用いた進行、進捗管理のご経験がある方 ・ゲーム開発の知識・経験 ・指示を待つのではなく、自ら円滑な進行に必要な情報を収集し、能動的に動ける方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書
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〈第二事業部〉制作進行(企画)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・プロジェクト全体の進行、タスク管理 ・JIRAの管理・運用(ボードやワークフローの整備、更新) ・タスクの進捗確認・調整(担当者へのリマインド、優先度の整理) ・スケジュール管理(ガントチャート作成、リリーススケジュールの管理) ・リスクの早期発見・対策提案 ・その他、開発チームのサポート業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・スマートフォン向けゲームの進捗管理経験が2年以上ある方 ・複数の部署やチームと円滑にコミュニケーションを取れる方 ・基本的なExcel/Googleスプレッドシートのスキル(関数、ピボットテーブルなど) ■優遇条件 / 経験 ・JIRAを用いた進行、進捗管理のご経験がある方 ・ゲーム開発の知識・経験 ・アジャイル開発やスクラムに関する知識 ・Google Apps Script(GAS)を活用した業務効率化の経験 ・チームの課題を発見し、改善策を提案・実行できる方 ・指示を待つのではなく、自ら円滑な進行に必要な情報を収集し、能動的に動ける方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書
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[27卒]CGデザイナー
具体的な仕事内容 ・キャラクター/背景のデザイン、3Dモデリング、テクスチャ作成、リグ ・イラスト作成 ・UI(ユーザーインターフェース)作成 ・モーションデザイン ・エフェクトデザイン ・演出全般(カメラワーク、ムービー等) ※本人の適性等を考慮した上で、様々なデザインを行います 応募資格 ■必須条件 ・2027年3月卒業者(既卒者歓迎) ■優遇条件 / 経験 ・デザイン/美術/グラフィック等の基礎技術をお持ちの方 ・オンラインに限らず、ゲームに興味のある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ポートフォリオ(デッサン必須)
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[27卒]プログラマー/ソフトウェアエンジニア
具体的な仕事内容 ・ゲームロジックの設計、開発 ・リアルタイム通信ゲームサーバ設計、開発 ・描画・通信等のミドルウェア設計、開発 ・UI システムの設計、開発 ・Web API / バックエンドシステムの設計、開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理、データ分析ツールの設計、開発 ・データ設計 応募資格 ■必須条件 ・2027年3月卒業者(既卒者歓迎) ・ オブジェクト指向を用いたプログラミング経験 ■優遇条件 ・個人、チームでのゲーム開発経験 ・Webサービスの開発、運用経験 ・ゲームやWebコンテンツなどを開発経験した経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています インタビュー 新卒プログラマーのインタビューはこちらからご覧ください https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/402566 https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/429141 https://recruit.aiming-inc.com/graduate/interview/engineer-noguchi/
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[27卒]企画
具体的な仕事内容 ・仕様作成 ・データ作成 ・スケジュール管理 応募資格 ■必須条件 ・2027年3月卒業予定の方(既卒者歓迎) ・コンシューマー/スマートフォン問わず、日常的にゲームをご自分でプレイされる方 ・集団の中で仕事をする際に必要なコミュニケーション力、他者を理解する思いやりを持つ方 ■優遇条件 ・サークル活動や個人的な趣味を問わず、ゲームソフトを実際に制作した経験や知識 ・エクセル、パワーポイントなどのoffce系ソフトの使用経験 ・(ゲーム制作に限らず)5人以上の集団活動でのリーダー経験 ・ゲームがとても好きで、ゲームの開発/運営業務に情熱を注げる方 ・集団活動において、自ら問題を発見し、他者を巻き込んで解決に導けるリーダーシップをお持ちの方 ・アルバイトを始めとした社会人経験がある 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・企画書(任意)
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[27卒]運営
具体的な仕事内容 ・売上/顧客動向管理 ・イベント/キャンペーン等の企画立案 ・オンラインゲーム運営関連の各種データ分析 ・カスタマーサポート管理 ・WEBサイト制作関連業務 ・関連部署/外部企業との業務調整 ・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務 ・メンテナンス運用 応募資格 ■必須条件 ・2027年3月卒業予定の方(既卒者歓迎) ・コンシューマー/スマートフォン問わず、日常的にゲームをご自分でプレイしている。 ・集団の中で仕事をする際に必要なコミュニケーション力、他者を理解する思いやりを持っている ■優遇条件 ・アルバイトやサークルなどでのリーダー経験 ・日常的なPCの利用経験 ・エクセル、パワーポイントなどのOffce系ソフトの利用経験 ・文章を書くのが得意 ・ゲームがとても好きで、ゲームの開発/運営業務に情熱を注げる方 ・集団活動において、自ら問題を発見し、他者を巻き込んで解決に導けるリーダーシップをお持ちの方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・企画書(任意)
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[27卒]エンジニア総合職
具体的な仕事内容 ・ゲームロジックの設計、開発 ・リアルタイム通信ゲームサーバ設計、開発 ・描画・通信等のミドルウェア設計、開発 ・UI システムの設計、開発 ・Web API / バックエンドシステムの設計、開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理、データ分析ツールの設計、開発 ・データ設計 応募資格 ■必須条件 ・大学(4年制)/大学院または高等専門学校専攻科を2027年卒業者(学部・学科不問) ・何かしらのプログラミング経験 ■歓迎条件 ・個人、チームでのゲーム開発経験 ・Webサービスの開発、運用経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード(任意) 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています
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〈第二事業部〉2Dモーションデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・Spineによるキャラクターのセットアップ ・Spineによるアニメーション制作 ・Unityへの組み込み 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・Spineによる手付けアニメーションの作成経験 ・Spineによるキャラクターのセットアップ経験 ■優遇条件 / 経験 ・他2Dアニメーションソフトによる手付けアニメーションの作成経験 ・他2Dアニメーションソフトによるキャラクターのセットアップ経験 ・Unityでの業務経験 ・基礎的なイラスト、デッサンのスキル 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182
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〈第二事業部〉絵コンテライター
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・CM、PV、OP映像等の絵コンテ制作 ・インゲーム内カットシーンの絵コンテ制作 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・絵コンテ制作する上での知識・技術 ■優遇条件 / 経験 ・アニメ・ゲーム業界での業務経験2年以上 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182
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〈事業支援部〉WEBデザイナー
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・Webサイト・LP・バナー等のデザイン制作 ・ゲーム内のガチャバナー、キャンペーン画像等の制作 ・名刺・チラシ等の紙媒体デザイン ・簡易的な動画編集(スキルに応じて) ・web以外のデザイン 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・Webデザイン実務経験1年以上 ・ページ・サイト単位でのデザイン経験 ・バナー制作経験 ■優遇条件 / 経験 ・ゲーム・エンタメ業界での制作経験 ・紙媒体デザインの経験 ・Premiere Pro、After Effects等による動画編集スキル ・Figma、XD等のUI設計ツールの使用経験 ・HTML/CSS/JSを使用したページコーディング経験 ・幅広い制作業務に柔軟に対応できる方 ・指示待ちでなく主体的に動ける方 ・エンタメやゲームに興味がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・ポートフォリオ
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〈事業支援部〉WEBデザイナー(ディレクター候補)
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・制作スケジュール・品質・コスト管理 ・ゲーム公式サイト、プロモーションLP等の企画・制作ディレクション ・採用サイト、コーポレートサイト等の企画・進行管理 ・ワイヤーフレーム作成 ・Google Analytics等を用いたサイト分析・改善提案 ・開発部署・社内メンバーとの調整業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・Webディレクション実務経験3年以上 ・ワイヤーフレームの設計経験 ・制作進行管理の実務経験 ・Web解析ツールを用いた分析および改善提案経験 ・基礎的なデザインスキル/知識 ・Photoshop,Illustrator などのグラフィックツール使用経験 ■優遇条件 / 経験 ・ゲーム・エンタメ業界でのディレクション経験 ・提案書・要件定義書等の資料作成経験 ・広告・SEO等マーケティング知識を活かした施策提案 ・チームマネジメントまたはサブリーダー経験 ・Webデザイナーとしての実務経験(ページ・サイト・バナー制作など) ・複数案件を並行して進行できる方 ・自主的に動き、課題解決に取り組める方 ・制作・運用の両視点から提案できる方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・ポートフォリオ
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〈経営管理部〉経営企画
配属組織 私たち経営管理部では約20名のスタッフが働いています。 経営企画/経理、総務/法務、人事(採用・教育)、人事労務、IRと大きく分けて5つのセクションで構成されており、全社員が円滑に業務を遂行できる環境を整えたり、企業活動を健全に行うための仕組みづくりをしたりしています。 具体的な仕事内容 以下の「データの作成・報告」業務がメインとなります。 ・予算編成 / 業績予想の作成(フォーマットへの入力、各所データ収集) ・予実分析資料の作成 ・各種KPIの集計と分析データの作成 ・取締役会や経営会議で使用する資料の作成 ※将来的には、ご本人の適性や志向に応じて、より上流の企画・提案業務もお任せしたいと考えています。 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・経営数値(KPI、売上、費用など)の分析・管理に携わった経験 ・複数部署と連携し、情報を収集/調整した経験(コミュニケーションスキル) ■優遇条件 / 経験 ・財務/会計の知識(簿記の資格保有や、経理・財務部門での実務経験など) ■求める人物像 ・数字を見るのが好きで、データ分析が得意な方 ・Excel(関数やピボットテーブルなど)を使いこなし、正確な資料作成が得意な方 ・当事者意識を持って、主体的に業務に取り組める方 (「このデータは見づらいかも」「経営判断にはこの指標の重要度も高いのでは」といった提案を歓迎します) 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書
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【27卒/28卒エンジニア向け冬季インターンシップ】Aimingのゲーム開発に触れてみよう!
インターンシップ概要 インターンシップを通して、プロのゲーム開発エンジニアから開発ノウハウを学べるチャンス! 実際のゲーム開発現場に入り、ゲーム作りの難しさやチーム開発の楽しさを体験できる内容です! 参加者特典 ・本選考の選考スキップあり ・メンターによるサポートとフィードバック ・現場エンジニアとのランチ会 ・通勤交通費支給 ※遠方者の方は東京までの交通費も支給 ・宿泊手配有 ※遠方者のみ ※交通費、宿泊費は当社規定に従い支給します 必須条件 ・2027年3月以降に卒業・修了予定の大学生/大学院生/高専生/専門学校生 ・授業や個人問わず、何らかの開発経験がある方 定員 10名限定 募集期間 2025年12月31日(水)まで 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード
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【27/28卒デザイナー向け冬季インターンシップ】Aimingのゲーム開発に触れてみよう!
インターンシップ概要 インターンシップを通して、プロのゲーム開発デザイナーから開発ノウハウを学べるチャンス! 実際のゲーム開発現場に入り、ゲーム作りの難しさやチーム開発の楽しさを体験できる内容です! 参加者特典 ・本選考の選考スキップあり ・メンターによるサポートとフィードバック ・現場デザイナーとのランチ会 ・通勤交通費支給 ※遠方者の方は東京までの交通費も支給 ・宿泊手配有 ※遠方者のみ ※交通費、宿泊費は当社規定に従い支給します 必須条件 ・2027年3月以降に卒業・修了予定の大学生/大学院生/高専生/専門学校生 ・ポートフォリオ提出可能な方 定員 10名限定 募集期間 2025年12月31日(水)まで 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ポートフォリオ(デッサン必須)
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〈経営管理部〉経理
配属組織 私たち経営管理部では約20名のスタッフが働いています。 経営企画/経理、総務/法務、人事(採用・教育)、人事労務、IRと大きく分けて5つのセクションで構成されており、全社員が円滑に業務を遂行できる環境を整えたり、企業活動を健全に行うための仕組みづくりをしたりしています。 具体的な仕事内容 財務会計 ・決算業務 ・現金出納管理 ・税務申告業務 ・監査法人および税理士対応 ・開示資料作成 管理会計 ・予算編成業務 ・予実管理業務 ・会議用の報告資料作成 その他 ・金融機関との折衝 ・その他庶務業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・経理実務経験4年以上 ・Word、Excelの基本スキル ■優遇条件 / 経験 ・日商簿記2級取得者歓迎 ・指示待ちではなく、自分から考え、動ける ・論理的な思考能力がある ・円滑なコミュニケーションが取れる ・慎重に物事の判断ができる ・チームワークを大切にできる 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書
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[27卒]コーポレート
配属組織 私たち経営管理部では約20名のスタッフが働いています。 経営企画/経理、総務/法務、人事(採用・教育)、人事労務、IRと大きく分けて5つのセクションで構成されており、 全社員が円滑に業務を遂行できる環境を整えたり、 企業活動を健全に行うための仕組みづくりをしたりしています。 具体的な仕事内容 一括採用のうえ面談等を重ねながら具体的な配属を決定します。 ■経営企画 会社の現状分析や経営計画の立案を通じて、経営陣のサポートをする仕事です。 海外の関連会社も含めて、予算と実績を管理したり、経営をもっと効率的にするためのアイデアを出したりします。 【具体的な業務内容】 ・中長期的な経営戦略の立案・実行 ・事業ポートフォリオの最適化 ・経営状況の分析・評価 ・各部門への戦略伝達と実行支援 【求める人物像】 ・数字に強くデータ分析が得意な人 ・幅広い視野を持ち、多角的な視点から物事を考えられる人 ■経理 「会社のお金を管理する」仕事です。 会社の収入と支出を記録し、財務状況を把握します。 税金を計算したり、決算書を作成したりします。 会社のお金が正しく使われているかを確認し、経営状況を経営陣に報告します。 【具体的な業務内容】 ・会計処理 ・決算書作成 ・税務申告 ・資金繰り管理 【求める人物像】 ・数字を扱うことに興味があり、正確な処理ができる人 ・責任感があり、細かい作業も丁寧にこなせる人 ■法務 会社に関する法令のチェックを行い、健全な会社の運営をサポートする仕事です。 会社がトラブルに巻き込まれないようにリスク管理を行います。 例えば、契約書の内容をチェックしたり、新しい法律に対応するための対策を考えたりします。 【具体的な業務内容】 ・契約書の作成・審査 ・法規制への対応 ・訴訟対応 【求める人物像】 ・法的な知識を深めたい人 ・正確で繊密な作業ができる人 ■総務 企業の根幹を支える、様々なバックオフィス業務が私たちの仕事です。 社員が快適に仕事ができるよう、オフィス環境を整えたり、会社行事の企画・運営を行ったりします。 【具体的な業務内容】 ・オフィス管理(施設管理、備品管理など) ・社内制度の整備 ・社内イベントの企画・運営 ・防災対策 【求める人物像】 ・コミュニケーションスキルがあり、チームワークを大切にする人 ・多岐にわたる業務を効率的にこなせる人 ■人事採用(採用・教育) 会社にとって最も重要な資産である「人」に関わる業務全般を担う仕事です。 企業の成長には、優秀な人材の採用と育成が不可欠です。 人事(採用・教育)は、そのための戦略を立て、実行することで、会社全体の活性化に貢献します。 【具体的な業務内容】 ・採用計画の策定 ・求職活動の企画・実行 ・教育プログラムの企画・実施 ・研修ニーズの把握 【求める人物像】 ・変化への対応力が高い人 ・多様な価値観を尊重できる人 ■人事労務 社員が安心して働くことができる環境を管理・サポートする仕事です。 社員の雇用契約や給料の計算など、労働に関することを主に担当します。 会社と社員の間に立って、両方の立場を考えながら仕事を進めます。 【具体的な業務内容】 ・給与計算 ・社会保険手続き ・労働問題の対応 ・労働環境の改善 【求める人物像】 ・法令遵守意識が高い人 ・正確で丁寧に作業ができる人 ■IR(インベスター・リレーションズ)/広報 「投資家との窓口」です。会社の株を持っている人たち(株主)や、これから投資しようと考えている人たち(投資家)に対して、会社の状況を説明したり、質問に答えたりします。 例えば、「決算説明会」を開いて、会社の業績を発表したり、投資家から質問を受けたりします。企業価値向上のために、投資家との信頼関係を築くことが大切です。 【具体的な業務内容】 ・投資家への情報開示(決算説明会、IR資料作成など) ・投資家からの質問対応 ・株価の分析・評価 ・企業価値向上のための施策立案 【求める人物像】 ・数字に強い人 ・企業の顔としての意識がある人 応募資格 ■必須条件 ・2027年3月に、大学院・4年制大学を卒業または卒業見込みの方 ・正社員や契約社員などとして企業への勤務経験がない方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート
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[28卒]プログラマー/ソフトウェアエンジニア
具体的な仕事内容 ・ゲームロジックの設計、開発 ・リアルタイム通信ゲームサーバ設計、開発 ・描画・通信等のミドルウェア設計、開発 ・UI システムの設計、開発 ・Web API / バックエンドシステムの設計、開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理、データ分析ツールの設計、開発 ・データ設計 応募資格 ■必須条件 ・2028年3月卒業者(既卒者歓迎) ・ オブジェクト指向を用いたプログラミング経験 ■優遇条件 ・個人、チームでのゲーム開発経験 ・Webサービスの開発、運用経験 ・ゲームやWebコンテンツなどを開発経験した経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています インタビュー 新卒プログラマーのインタビューはこちらからご覧ください https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/402566 https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/429141 https://recruit.aiming-inc.com/graduate/interview/engineer-noguchi/
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[28卒]CGデザイナー
具体的な仕事内容 ・キャラクター/背景のデザイン、3Dモデリング、テクスチャ作成、リグ ・イラスト作成 ・UI(ユーザーインターフェース)作成 ・モーションデザイン ・エフェクトデザイン ・演出全般(カメラワーク、ムービー等) ※本人の適性等を考慮した上で、様々なデザインを行います 応募資格 ■必須条件 ・2028年3月卒業者(既卒者歓迎) ■優遇条件 / 経験 ・デザイン/美術/グラフィック等の基礎技術をお持ちの方 ・オンラインに限らず、ゲームに興味のある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ポートフォリオ(デッサン必須)
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[28卒]インフラエンジニア
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 〇●サービスインフラエンジニア●〇 ・ゲームサーバやゲームのオフィシャルサイト等に使用するクラウドの選定、システム設計、構築、運用管理、セキュリティリスク管理、負荷試験対応 ・サーバ上で動作するOSやミドルウェア、ゲームアプリケーションの負荷分散、速度向上に向けたパフォーマンスチューニング等 ・障害発生時のトラブルシューティング 〇●社内インフラエンジニア●〇 ・社内インフラ整備(社内ネットワーク、開発用サーバの整備、構築、運用) ・社員向け開発環境の構築・運用管理や資産管理等の情報システム業務 応募資格 ■必須条件 ・2028年3月卒業者(既卒者歓迎) ・オンラインゲーム/ソーシャルゲームを支えるインフラに興味がある方 ■優遇条件 ・自宅サーバやドメインを運用している方 ・パソコンを自作した事がある方 ・同じオンラインゲーム/ソーシャルゲームを6ヵ月以上プレイしている方 ・Webサイトの構築や運用をした事がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート
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[28卒]企画
具体的な仕事内容 ・仕様作成 ・データ作成 ・スケジュール管理 応募資格 ■必須条件 ・2028年3月卒業予定の方(既卒者歓迎) ・コンシューマー/スマートフォン問わず、日常的にゲームをご自分でプレイされる方 ・集団の中で仕事をする際に必要なコミュニケーション力、他者を理解する思いやりを持つ方 ■優遇条件 ・サークル活動や個人的な趣味を問わず、ゲームソフトを実際に制作した経験や知識 ・エクセル、パワーポイントなどのoffce系ソフトの使用経験 ・(ゲーム制作に限らず)5人以上の集団活動でのリーダー経験 ・ゲームがとても好きで、ゲームの開発/運営業務に情熱を注げる方 ・集団活動において、自ら問題を発見し、他者を巻き込んで解決に導けるリーダーシップをお持ちの方 ・アルバイトを始めとした社会人経験がある 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・企画書(任意)
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[28卒]運営
具体的な仕事内容 ・売上/顧客動向管理 ・イベント/キャンペーン等の企画立案 ・オンラインゲーム運営関連の各種データ分析 ・カスタマーサポート管理 ・WEBサイト制作関連業務 ・関連部署/外部企業との業務調整 ・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務 ・メンテナンス運用 応募資格 ■必須条件 ・2028年3月卒業予定の方(既卒者歓迎) ・コンシューマー/スマートフォン問わず、日常的にゲームをご自分でプレイしている。 ・集団の中で仕事をする際に必要なコミュニケーション力、他者を理解する思いやりを持っている ■優遇条件 ・アルバイトやサークルなどでのリーダー経験 ・日常的なPCの利用経験 ・エクセル、パワーポイントなどのOffce系ソフトの利用経験 ・文章を書くのが得意 ・ゲームがとても好きで、ゲームの開発/運営業務に情熱を注げる方 ・集団活動において、自ら問題を発見し、他者を巻き込んで解決に導けるリーダーシップをお持ちの方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・企画書(任意)
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[28卒]エンジニア総合職
具体的な仕事内容 ・ゲームロジックの設計、開発 ・リアルタイム通信ゲームサーバ設計、開発 ・描画・通信等のミドルウェア設計、開発 ・UI システムの設計、開発 ・Web API / バックエンドシステムの設計、開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理、データ分析ツールの設計、開発 ・データ設計 応募資格 ■必須条件 ・大学(4年制)/大学院または高等専門学校専攻科を2028年卒業者(学部・学科不問) ・何かしらのプログラミング経験 ■歓迎条件 ・個人、チームでのゲーム開発経験 ・Webサービスの開発、運用経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード(任意) 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています
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[28卒]コーポレート
配属組織 私たち経営管理部では約20名のスタッフが働いています。 経営企画/経理、総務/法務、人事(採用・教育)、人事労務、IRと大きく分けて5つのセクションで構成されており、 全社員が円滑に業務を遂行できる環境を整えたり、 企業活動を健全に行うための仕組みづくりをしたりしています。 具体的な仕事内容 一括採用のうえ面談等を重ねながら具体的な配属を決定します。 ■経営企画 会社の現状分析や経営計画の立案を通じて、経営陣のサポートをする仕事です。 海外の関連会社も含めて、予算と実績を管理したり、経営をもっと効率的にするためのアイデアを出したりします。 【具体的な業務内容】 ・中長期的な経営戦略の立案・実行 ・事業ポートフォリオの最適化 ・経営状況の分析・評価 ・各部門への戦略伝達と実行支援 【求める人物像】 ・数字に強くデータ分析が得意な人 ・幅広い視野を持ち、多角的な視点から物事を考えられる人 ■経理 「会社のお金を管理する」仕事です。 会社の収入と支出を記録し、財務状況を把握します。 税金を計算したり、決算書を作成したりします。 会社のお金が正しく使われているかを確認し、経営状況を経営陣に報告します。 【具体的な業務内容】 ・会計処理 ・決算書作成 ・税務申告 ・資金繰り管理 【求める人物像】 ・数字を扱うことに興味があり、正確な処理ができる人 ・責任感があり、細かい作業も丁寧にこなせる人 ■法務 会社に関する法令のチェックを行い、健全な会社の運営をサポートする仕事です。 会社がトラブルに巻き込まれないようにリスク管理を行います。 例えば、契約書の内容をチェックしたり、新しい法律に対応するための対策を考えたりします。 【具体的な業務内容】 ・契約書の作成・審査 ・法規制への対応 ・訴訟対応 【求める人物像】 ・法的な知識を深めたい人 ・正確で繊密な作業ができる人 ■総務 企業の根幹を支える、様々なバックオフィス業務が私たちの仕事です。 社員が快適に仕事ができるよう、オフィス環境を整えたり、会社行事の企画・運営を行ったりします。 【具体的な業務内容】 ・オフィス管理(施設管理、備品管理など) ・社内制度の整備 ・社内イベントの企画・運営 ・防災対策 【求める人物像】 ・コミュニケーションスキルがあり、チームワークを大切にする人 ・多岐にわたる業務を効率的にこなせる人 ■人事採用(採用・教育) 会社にとって最も重要な資産である「人」に関わる業務全般を担う仕事です。 企業の成長には、優秀な人材の採用と育成が不可欠です。 人事(採用・教育)は、そのための戦略を立て、実行することで、会社全体の活性化に貢献します。 【具体的な業務内容】 ・採用計画の策定 ・求職活動の企画・実行 ・教育プログラムの企画・実施 ・研修ニーズの把握 【求める人物像】 ・変化への対応力が高い人 ・多様な価値観を尊重できる人 ■人事労務 社員が安心して働くことができる環境を管理・サポートする仕事です。 社員の雇用契約や給料の計算など、労働に関することを主に担当します。 会社と社員の間に立って、両方の立場を考えながら仕事を進めます。 【具体的な業務内容】 ・給与計算 ・社会保険手続き ・労働問題の対応 ・労働環境の改善 【求める人物像】 ・法令遵守意識が高い人 ・正確で丁寧に作業ができる人 ■IR(インベスター・リレーションズ)/広報 「投資家との窓口」です。会社の株を持っている人たち(株主)や、これから投資しようと考えている人たち(投資家)に対して、会社の状況を説明したり、質問に答えたりします。 例えば、「決算説明会」を開いて、会社の業績を発表したり、投資家から質問を受けたりします。企業価値向上のために、投資家との信頼関係を築くことが大切です。 【具体的な業務内容】 ・投資家への情報開示(決算説明会、IR資料作成など) ・投資家からの質問対応 ・株価の分析・評価 ・企業価値向上のための施策立案 【求める人物像】 ・数字に強い人 ・企業の顔としての意識がある人 応募資格 ■必須条件 ・2028年3月に、大学院・4年制大学を卒業または卒業見込みの方 ・正社員や契約社員などとして企業への勤務経験がない方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート
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〈事業支援部アルバイト〉リサーチアシスタント
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・契約周り ・パートナー企業の獲得 ・提案書を作成 ・取引先との商談 ・社内調整 ・計画の立案・管理 ・工数管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ①漫画・アニメが好きを、以下のように言語化・分析できる方 ・・なぜヒットしたかを考察するのが好き 「作画のクオリティが凄かったから」「アニメオリジナルの演出で原作の良さが倍増したから」など、ヒットの理由を自分なりに分析できる。 ・・マンガとアニメの「違い」を楽しめる気持ち 「マンガでは描かれなかった心理描写が、アニメでは色や音でどう表現されていたか」など、メディアによる見せ方の変化に気づける。 ・・「面白い!」の理由を説明できる 自分の「推しポイント」や「感動した理由」を、友達や初対面の人にも納得してもらえるように、論理的に伝えられる ②基本的なPCスキル 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・コンテンツヒアリングシート
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【28/29卒デザイナー向け夏季インターンシップ】Aimingのゲーム開発に触れてみよう!
インターンシップ概要 インターンシップを通して、プロのゲーム開発デザイナーから開発ノウハウを学べるチャンス! 実際のゲーム開発現場に入り、ゲーム作りの難しさやチーム開発の楽しさを体験できる内容です! 参加者特典 ・本選考の選考スキップあり ・メンターによるサポートとフィードバック ・現場デザイナーとのランチ会 ・通勤交通費支給 ※遠方者の方は東京までの交通費も支給 ・宿泊手配有 ※遠方者のみ ※交通費、宿泊費は当社規定に従い支給します 必須条件 ・2028年3月以降に卒業・修了予定の大学生/大学院生/高専生/専門学校生 ・ポートフォリオ提出可能な方 定員 10名限定 募集期間 2026年7月10日(金)まで 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ポートフォリオ(デッサン必須)
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【28卒/29卒インフラエンジニア向け夏季インターンシップ】Aimingのゲーム開発に触れてみよう!
インターンシップ概要 インターンシップを通して、ゲーム開発現場でのインフラエンジニアの働き方の理解を深める! 参加者特典 ・本選考の選考スキップあり ・メンターによるサポートとフィードバック ・現場エンジニアとのランチ会 ・通勤交通費支給 ※遠方者の方は東京までの交通費も支給 ・宿泊手配有 ※遠方者のみ ※交通費、宿泊費は当社規定に従い支給します 必須条件 ・2028年3月以降に卒業・修了予定の大学生/大学院生/高専生/専門学校生 ・ゲーム会社でインフラエンジニアとしての就業希望がある 定員 10名限定 募集期間 2026年7月10日(金)まで 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート
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[27卒]インフラエンジニア
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 〇●サービスインフラエンジニア●〇 ・ゲームサーバやゲームのオフィシャルサイト等に使用するクラウドの選定、システム設計、構築、運用管理、セキュリティリスク管理、負荷試験対応 ・サーバ上で動作するOSやミドルウェア、ゲームアプリケーションの負荷分散、速度向上に向けたパフォーマンスチューニング等 ・障害発生時のトラブルシューティング 〇●社内インフラエンジニア●〇 ・社内インフラ整備(社内ネットワーク、開発用サーバの整備、構築、運用) ・社員向け開発環境の構築・運用管理や資産管理等の情報システム業務 応募資格 ■必須条件 ・2027年3月卒業者(既卒者歓迎) ・オンラインゲーム/ソーシャルゲームを支えるインフラに興味がある方 ■優遇条件 ・自宅サーバやドメインを運用している方 ・パソコンを自作した事がある方 ・同じオンラインゲーム/ソーシャルゲームを6ヵ月以上プレイしている方 ・Webサイトの構築や運用をした事がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート
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