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〈第二事業部アルバイト〉プランナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・仕様書作成 ・データ作成/バランス調整 ・バグチェック ・ヘルプファイル作成 応募資格 ※学生のアルバイト採用は行っておりません ■必須条件 / 経験 ・Excel/Wordなどオフィスソフトでの実務経験・オンラインゲームの深いプレイ経験 ・他人に自慢できるぐらい多数のゲームプレイ経験(家庭用でも何でも) ・他人に自慢できるぐらい上手いゲームがある(例えば格闘ゲームやFPS/TPSで全国大会出場など) ・常に勉強や研究を怠らない意欲、ゲーム開発を勉強したことがあるという方も歓迎します ■優遇条件 / 経験 ・英語・中国語能力 ・オンラインゲームの深いプレイ経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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〈第二事業部アルバイト〉プランナー(イベント演出)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・新規開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務 ・3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います 応募資格 ※学生のアルバイト採用は行っておりません ■必須条件 / 経験 ・ゲーム業界で働きたいという強い気持ち ・一般的なパソコンスキル(Word、Excelなどが利用できる) ■優遇条件 / 経験 ・商用ゲーム開発経験 ・演出、映像制作経験(ゲーム問わず) 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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〈第二事業部アルバイト〉CGデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・Photoshop、MAYAなどを用いたゲームのグラフィックデータの作成 応募資格 ※学生のアルバイト採用は行っておりません ■必須条件 / 経験 ・デザイン/美術/グラフィック等の基礎技術 ・Photoshop, 3Dソフト(MAYA/MAX/Softimage等)使用経験 ※実務での使用経験はなくても構いません。 ・MicrosoftOffice(主にExcel)を不便なく使えること 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ 続きを見る
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〈第一事業部アルバイト〉プログラマー/ソフトウェアエンジニア
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・オンラインゲームのサーバ/クライアント開発 ・Webアプリケーションの開発 ・ソーシャルアプリの開発 開発環境 ・開発言語:Ruby もしくは C# ・ゲームエンジン:Unity ・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など ・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など ・開発ツール:GitHub, JetBrains IDE, Visual Studio, Google Workspace, Xcode, Android Studio, GitHub Copilot など 応募資格 ※学生のアルバイト採用は行っておりません ■必須条件 / 経験 ・オブジェクト指向プログラミングの経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ソースコード ・ソースコードの用意が難しい方はスキルシートをご提出ください 続きを見る
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〈第一事業部アルバイト〉CGデザイナー
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・Photoshop、MAYAなどを用いたゲームのグラフィックデータの作成 応募資格 ※学生のアルバイト採用は行っておりません ■必須条件 / 経験 ・エンターテイメント系(ゲーム/アニメetc)のバナー制作経験 ・Photoshopの使用経験 ■優遇条件 / 経験 ・ゲーム会社でのデザイン素材制作経験のある方 ・ロゴデザイン経験のある方 ・週5日勤務可能な方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ 続きを見る
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〈経営管理部アルバイト〉人事(採用)
配属組織 私たち経営管理部では約20名のスタッフが働いています。 経営企画/経理、総務/法務、人事(採用・教育)、人事労務、IRと大きく分けて5つのセクションで構成されており、全社員が円滑に業務を遂行できる環境を整えたり、企業活動を健全に行うための仕組みづくりをしたりしています。 具体的な仕事内容 ・応募者対応 ・説明会準備 ・数値管理 ・教育研修運営 ・その他採用に関わる業務すべて 応募資格 ■必須条件 ・社会人経験1年以上 ■優遇条件/経験 ・Slackなどのコミュニケーションツールの利用経験 ・上下関係の厳しいスポーツチームや職場で3年以上の経験がある方 ・人と一定の距離を保ってお仕事ができる方 L 人当たりの良さは必要ですが、人事という仕事柄公平性を保って対応をする必要があります ・ポジティブな方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 続きを見る
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〈熊本オフィスアルバイト〉プランナー
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・仕様書作成 ・データ作成/バランス調整 ・バグチェック ・ヘルプファイル作成 応募資格 ※学生のアルバイト採用は行っておりません ■必須条件 / 経験 ・Excel/Wordなどオフィスソフトでの実務経験・オンラインゲームの深いプレイ経験 ・他人に自慢できるぐらい多数のゲームプレイ経験(家庭用でも何でも) ・他人に自慢できるぐらい上手いゲームがある(例えば格闘ゲームやFPS/TPSで全国大会出場など) ・常に勉強や研究を怠らない意欲、ゲーム開発を勉強したことがあるという方も歓迎します ■優遇条件 / 経験 ・英語・中国語能力 ・オンラインゲームの深いプレイ経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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〈熊本オフィスアルバイト〉ADVスクリプター
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・ADVパートスクリプティング ・スクリプトデータ入力 ・演出提案 応募資格 ※学生のアルバイト採用は行っておりません ■必須条件 / 経験 ・ゲーム業界で働きたいという強い気持ち ・一般的なパソコンスキル(Word、Excelなどが利用できる) ■優遇条件 / 経験 ・商用ゲーム開発経験 ・演出、映像制作経験(ゲーム問わず) ■求める人物像 ・責任感があり挑戦できる方 ・能動的に動ける方 ・素直に状況を受け入れ、論理的に物事を考えられる方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・ゲームが好きで沢山プレイしている方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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〈第二事業部熊本オフィス〉サーバーエンジニア
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NETを利用したゲームAPIサーバーの開発 ・Photon等を利用したゲームリアルタイムサーバーの開発 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Microsoft Visual Studio, gcc, gdb 等 ・主な使用言語:C#, C++, SQL 等 ・補助的に使用する言語:Ruby, JavaScript, シェルスクリプト 等 ・OS: Linux, Windows ・データストア:MySQL, Redis 等 ・その他ツール:git, github, Jenkins 等 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・C#, Java, C++いずれかを用いたアプリケーション開発経験2年以上(業界問わず) ■優遇条件 / 経験 ・ゲームサーバーの開発経験 ・MySQLを用いた開発経験 ・通信プログラムの開発経験 ・GCP,Kubernetesを用いた開発経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意) インタビュー 熊本オフィスメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/376094 https://game-creators.jp/media/interview/805/ 続きを見る
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〈第二事業部熊本オフィス〉クライアントエンジニア
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等 応募資格 ■必須条件/経験 ・Unityを用いた開発経験(個人開発でも良い) ■優遇条件 / 経験 ・ゲームづくりに強い情熱を持って取り組める方 ・自己学習ができる方 ・常にしい技術に興味を持ち、実際に試すなどしている方 ・自分でゲームを作っている方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意) インタビュー 熊本オフィスメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/376094 https://game-creators.jp/media/interview/805/ 続きを見る
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〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバサイドエンジニア
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当 ・しい機能やイベントの規実装運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正 ・トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Microsoft Visual Studio, gcc, gdb 等 ・主な使用言語:C#, C++, SQL 等 ・補助的に使用する言語:Ruby, JavaScript, シェルスクリプト 等 ・OS:Linux, Windows ・データストア:MySQL, Redis 等 ・その他ツール:git, github, Jenkins 等 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験 ・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#もしくはJavaの言語知識を有すること ■優遇条件 / 経験 ・ネットワークプログラミングの経験 ・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD の経験 ・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・GCPを用いたWebサービスインフラ構築経験 ・kubernetesによる実行環境の構築経験 ・大規模サービスのインフラ構築経験 ・非同期プログラミングの経験 ・ゲームクライアント開発経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・OSSへの貢献 ・英語文書の読解能力 ・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方 ・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方 ・ゲーム開発への関心が高い方 ・しいサービス/言語/ツールが出るととりあえず試してみる方 ・常に個人的に何かを作り続けている方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意) インタビュー Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/374990 続きを見る
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〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(スマートフォン)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ■優遇条件 / 経験 ・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る ・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・リーダーの経験が有る 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意) インタビュー Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/374990 https://recruit.aiming-inc.com/career/person/nakajima_yasuchika/ 続きを見る
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〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(コンシューマ機)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等 応募資格 ■必須条件/経験 ・PS4,PS5,Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上 ■優遇条件 / 経験 ・PS4,PS5,Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験 ・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル開発経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意) インタビュー Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/374990 https://recruit.aiming-inc.com/career/person/nakajima_yasuchika/ 続きを見る
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〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバーサイドエンジニア
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・Ruby および C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・バックエンドツールの開発/運用 開発環境 ・開発言語:Ruby もしくは C# ・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など ・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など ・開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, GitHub Copilot など 応募資格 ■ 必須条件 / 経験 ・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 ・RDBMS に関する基礎的な知識 ・テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など) ■ 優遇条件 / 経験 ・Webフレームワーク (Ruby on Rails, ASP.NET, Laravel など)を使った開発経験 ・コードレビューのあるチーム開発の経験 ・ゲームサーバにおける API 開発経験 ・ゲームプロジェクトの運用経験 ・アジャイル開発やスクラムでの開発経験 ・サーバ設計/構築、監視/運用の経験、パフォーマンスチューニングへの知見 ・GCP/AWS などのクラウドサービスを用いたインフラ設計/構築の経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ソースコード ・ソースコードの用意が難しい方はスキルシートをご提出ください インタビュー Twiloのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/411121 続きを見る
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〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』というミッションを掲げ、開発を行っています。 少数精鋭で組織を運営し、 「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 開発環境 ・ゲームエンジン:Unity ・開発言語:主に C# ・開発ツール:GitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio, GitHub Copilot など 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・C# の業務での使用経験 ・Unity を使った経験 ・モバイルもしくはコンシューマ開発経験 ■優遇条件 / 経験 ・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識 ・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験 ・リリースされたゲームでの運用開発経験 ・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験 ・コードレビューのあるチームでの開発経験 ・アジャイル開発やスクラムでの開発経験 ・モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解 ・周囲と積極的にコミュニケーションをとり、協調して開発をすすめることが得意な方 ・ゲームの技術面を分析的にプレイすることが好きな方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ソースコード ・ソースコードの用意が難しい方はスキルシートをご提出ください インタビュー Twiloのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/411121 続きを見る
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〈第二事業部熊本オフィス〉運営スタッフ
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・お問い合わせ返信 ・告知作成 ・バナー等デザインクリエイティブの仕様作成 ・KPIの記録 ・イベントキャンペーンの立案 ・KPIの分析 ・アップデート案の仕様作成 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・熊本ベース運営チームメンバーにふさわしいやる気 ・ゲーム業界で働きたいという強い気持ち ・一般的なパソコンスキル(Word、Excelなどが利用できる) ■優遇条件 / 経験 ・オンラインゲーム運営業務経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー 熊本オフィスメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/376094 https://game-creators.jp/media/interview/805/ 続きを見る
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〈第二事業部熊本オフィス〉プランナー
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・チーム管理 ・クオリティ管理 ・製作、調整業務 ・企画提案 ・仕様書作成 ・データ作成/バランス調整 応募資格 ■必須条件/経験 ・商用ゲーム開発経験3年以上 ・企画書/仕様書の作成~開発から実装までの経験 ■優遇条件 / 経験 ・ディレクター、プロジェクトマネージャー経験 ・プロジェクト立ち上げ経験 ・リーダー経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー 熊本オフィスメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/376094 https://game-creators.jp/media/interview/805/ 続きを見る
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〈第二事業部熊本オフィス〉デバッグリーダー/デバッグリーダー候補
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・運営、開発中タイトルについて、チェックリストに従ってのバグチェック ・テストプレイによるゲームバランス調整サポート ・発見した不具合の開発スタッフへの報告 ・修正された不具合のテストプレイによる修正確認 ・チェックリストの作成 ・デバッグスケジュールの管理 ・デバッグチームメンバーの管理 といったデバッグ業務を習熟度に合わせて担当していただきます 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・デバッグ実務経験2年以上 ・一般的なパソコンスキル(Word、Excelなどが利用できる) ・コミュニケーションが円滑にとれる方 ■優遇条件 / 経験 ・デバッグチームリーダー経験 ・テスト設計書作成経験 ・Word・PowerPointでの資料作成経験 ・論理的に物事を考えられる ・外部業者との折衝 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー 熊本オフィスメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/376094 https://game-creators.jp/media/interview/805/ 続きを見る
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〈第二事業部熊本オフィス〉ADVスクリプター
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・ADVパートスクリプティング ・スクリプトデータ入力 ・演出提案 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ゲーム業界で働きたいという強い気持ち ・一般的なパソコンスキル(Word、Excelなどが利用できる) ■優遇条件 / 経験 ・商用ゲーム開発経験 ・演出、映像制作経験(ゲーム問わず) 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー 熊本オフィスメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/376094 https://game-creators.jp/media/interview/805/ 続きを見る
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〈第二事業部〉制作進行(企画)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・スケジュール管理 ・工数管理 ・予算管理 ・品質管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ■優遇条件 / 経験 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方 ・ゲーム業界またはIT、システム業界で企画経験がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 続きを見る
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〈第二事業部〉制作進行(エンジニア)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・スケジュール管理 ・工数管理 ・品質管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・エンジニアとしてゲーム開発経験がある方 ■優遇条件 / 経験 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 続きを見る
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〈第二事業部〉制作進行(アート)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・ スケジュール管理 ・ 工数管理 ・ 品質管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ゲーム業界、デザイナー経験が2年以上ある方 ■優遇条件 / 経験 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験がある方 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方 ・アートの外注管理の経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ 続きを見る
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〈第二事業部〉リガー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・補助骨などを利用した高度なリギング ・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む) ・ゲームエンジンでの仕様構築 応募資格 ■必須経験 ・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験 ・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解 ■優遇条件 / 経験 ・フェイスリグの制作経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182 続きを見る
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〈第二事業部〉モーションデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・スキニング、リギング等のセットアップ ・手付けモーション制作 ・必殺技などのカメラ演出制作 ・リアルタイムムービー制作 ・フェイシャルモーション制作 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験 ・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングやコンストレインなどを用いた簡素なリギングなど) ■優遇条件 / 経験 ・Unityでの業務経験 ・GitHubバージョン管理ツールの使用経験 ・外注管理、監修等の経験 ・Live2D、Spineなどの2Dモーションの実務経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182 続きを見る
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〈第二事業部〉プランナー(マネージャー候補)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・スケジュール管理等のディレクション業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・バトルを0から立ち上げた経験 ・大規模チーム(50人程度)で5人以上の部下を持った経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Team Caravanプランナー(ディレクター)インタビューはこちらからご覧ください https://recgame.jp/interview/detail/1052 続きを見る
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〈第二事業部〉プランナー(イベント演出)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務 3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・日本語でコミュニケーションが円滑に取れる方 ・キャラクター同士が会話を行うイベントシーンの製作経験 ・スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等の経験 ■優遇条件 / 経験 ・映像への深い造形 ・映画、アニメの映像、演出知識。 ・絵コンテ製作経験 ・シナリオを創作経験(二次製作含む) ・台本作成、収録立ち合い ・映像演出リーダー経験 ・工数見積もり、スケジュール管理 ・映像演出のクオリティ管理経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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〈第二事業部〉プランナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・仕様の策定 ・仕様書及び開発資料の作成 ・シナリオ、イベント、演出等のスクリプト作成 ・ステージやエネミーのレベルデザイン ・バトル全体のレベルデザイン ・追加コンテンツの発案、設計 ・イベントの発案、設計 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・既存のコンテンツ分析、改善案提案、仕様作成が行える方 ・コンシューマの開発経験 ■優遇条件 / 経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・オンラインゲームの長期運用経験 ・オンラインゲームやソーシャルアプリでのトップランカープレイ経験 ・仕様書作成、またはレベルデザインの複数タイトル経験 ・アニメ、コミック、ラノベ等の広く深いコンテンツ知識 ・スポーツゲームの開発経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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〈第二事業部〉テクニカルアーティスト
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ■優遇条件 / 経験 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマンス改善 ・アーティスト作業の進行・管理経験 ・シェーダーコーディング経験 ・Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ ・ソースコード(任意) 続きを見る
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〈第二事業部〉シナリオライター
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど) ・世界観構築 ・プロット作成 ・キャラクター設定 【重要】 常駐型の業務です。 プロデューサーや各部署と密に連携しつつ、シナリオを仕上げていただきます。 応募資格 ■必須条件 / 経験 ※下記条件、全て当てはまる方 ・ゲーム会社の社員として、継続して2年以上の就業経験がある方 ・正社員として、ひとつの会社に3年以上勤めた経験 ・商業作品でのゲームシナリオ執筆経験3年以上(33歳以上は5年以上) ・シナリオディレクション経験が2年以上ある方(同一タイトルで1年以上、あるいは立ち上げからサ終までかかわっていること) ・関係各所と連携をとってオーダーに即した対応ができる方 ・協調性を持って業務に取り組める方 ■優遇条件/経験 ・商業版権の版元との折衝経験1年以上(33歳以上は必須) ・仕事でのリーダー経験(マネージメント経験者だと尚良し)(33歳以上は必須) 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Team Caravanのシナリオライターインタビューはこちらからご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/career/person/norimasa_sakata/ 続きを見る
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〈第二事業部〉コンセプトデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・背景 イラスト制作 ・コンセプトアート ・クオリティ管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・基礎的なデッサン能力、デザイン知識 ・ゲーム業界での背景制作の経験 ・背景コンセプトアート制作の経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ■優遇条件 / 経験 ・イラストや、アートに関するディレクションの経験 ・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182 続きを見る
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〈第二事業部〉ゲーム評価改善
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等 ・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック ・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等 ・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ゲーム開発の企画・プランナーの経験3年以上 ・パラメーター等のデータ設計・調整の経験 (RPG/SLG/SPORTS/ACTION/等で2タイトル以上経験) Excel/Word/等(※関数/マクロ/経験あると尚良し) ・レベルデザイン/バランス調整経験 ■優遇条件 / 経験 ・デバックリーダー経験(2タイトル以上) ・SVN/Git/等の開発環境の使用経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Team Caravanゲーム評価改善課(GR)のインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/371987 続きを見る
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〈第二事業部〉キャラクターイラストデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・キャラクター/イラスト制作 ・クオリティ管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・基礎的なデッサン力、基礎的なデザイン知識、技能 ・ゲーム業界でのキャライラスト制作の経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ■優遇条件 / 経験 ・イラストや、アートに関するディレクションの経験 ・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182 続きを見る
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〈第二事業部〉オンラインゲーム運営(繁体字)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・日本で開発されたタイトルの翻訳 ・日本語版運営内容の理解と提案 ・お問い合わせ返信 ・告知作成 ・バナー等デザインクリエイティブの仕様作成 ・KPIの記録 ・声優収録の立ち合い ・運営リーダー 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・繁体字ー日本語の翻訳/通訳経験 ・日本人上司との日本語による円滑なコミュニケーション ■優遇条件 / 経験 ・オンラインゲームの運営経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Team Caravan運営メンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/369928 続きを見る
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〈第二事業部〉オンラインゲーム運営
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・カスタマーサポート対応・管理 ・お知らせの文書作成 ・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク ・オンラインゲーム運営の各種データ分析・調査(SQL使用) ・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理 ・売上/顧客動向調査まとめ ・売上向上施策の策定・提案 ・声優音声収録の立ち合い・台本制作 ・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演) ・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・オンラインゲーム or スマートフォンアプリプレイ経験 ■優遇条件 / 経験 ・オンラインゲームの運営経験2年以上 ・SQL利用経験 ・売上施策考案 ・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演) ・カスタマーサポート経験 ・制作進行管理経験 ・WordPressの使用経験 ・HTMLの知識 ・人員管理/スケジュール管理経験 ・声優音声収録の立ち合い・台本制作 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Team Caravan運営メンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/369928 https://recruit.aiming-inc.com/career/person/takahiro_akaiwa/ 続きを見る
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〈第二事業部〉エフェクトデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・Unityを使ったエフェクト制作業務 ・3Dのスキルエフェクト・必殺技エフェクト・UIエフェクト等 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ・エフェクト制作経験2年以上 ■優遇条件 / 経験 ・unityを使ったエフェクト制作経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182 続きを見る
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〈第二事業部〉UI/UXデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・UI設計 ・UIデータ作成 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・UIのレイアウト経験 ・Unity(UGUI)等での業務経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) ・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 ■優遇条件 / 経験 ・UIの業務経験3年以上 ・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等) 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182 続きを見る
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〈第二事業部〉3D背景デザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・3D背景の作成業務全般 ・3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・基礎的なデッサン力 ・業務でのunity使用経験 ・業務でのmaya、photoshop使用経験 ・コンシューマゲームやスマートフォンゲームでの背景制作経験 ・手描きテイストの背景テクスチャを制作できる方 応募書類 ・写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ ※エントリー時は任意提出となりますが、選考中のどこかで必ずご提出いただきます インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182 続きを見る
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〈第二事業部〉3Dキャラクターデザイナー(マネージャー候補)
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・セクション全体のスケジュール管理・外注管理・品質管理 ・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成 応募資格 ■必須条件/経験 ・管理経験 ・ゲーム会社での実務経験2年以上 ・Mayaを使ったゲームの3Dキャラモデルの実務経験2年以上(ボーン、スキニング含む) ・Photoshopの使用経験 ・協力会社とのやりとり経験 ・部下への指導経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182 続きを見る
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〈第二事業部〉3Dキャラクターデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験 ・Photoshopの使用経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/373182 続きを見る
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〈第二事業部〉【繁体字】翻訳/LQA/通訳スタッフ
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・日本語→中国語(繁体字)のチャット文字変換、ゲーム内テキストの翻訳、資料作成 ・日本語⇔中国語のリアルタイムの会議での通訳業務(逐次)※通訳業務はほぼ発生しません ・LQA 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・中国語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力 ・日本語力:ネイティブレベル/JLPT N1 またそれ以上 ・ネイティブレベルの繁体字中国語の読み書き ・ゲーム、マンガ、アニメなどのエンタメ業界でのなにかしらの業務経験 ■優遇条件 / 経験 ・ネイティブレベルの中国語力 ・ゲーム開発の知識、経験が豊富な方 ・LQA経験が豊富な方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Team Caravanクロスボーダー課メンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/381396 続きを見る
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〈第二事業部〉【英語】翻訳/LQA/通訳スタッフ
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・日本語→英語のチャット文字変換や資料作成、ゲーム内テキストの翻訳 ・日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務 ※通訳は月に2~3回程度。翻訳/LQA業務がメインとなります ・LQA 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・英語/日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力 ・ゲームローカライズ経験2年以上 ■優遇条件 / 経験 ・ネイティブレベルの英語力 ・ゲーム開発の知識、経験が豊富な方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Team Caravanクロスボーダー課メンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/381396 続きを見る
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〈第一事業部〉背景デザイナー
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・コンセプトアート作成 ・3Dモデル作成、実装 ・監修、指示書作成 ※経験に応じて下記も担っていただく場合があります。 ・進行管理 ・基礎設計 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・Mayaを使った3D背景モデルの実務経験1年以上 ■優遇条件 / 経験 ・協力会社とのやりとり経験 ・ライティングやエフェクト等モデル以外の制作経験 ・ワークフローの構築または改善の経験 ・Aimingのゲームが好きな方 ・建物、風景などが好きな方 ・ゲームをプレイするのが好きな方 ・モノづくりに積極的な方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ 続きを見る
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〈第一事業部〉プランナー
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・仕様作成 ・データ作成 ・スケジュール管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 【必須条件①】 ・プランナー業務経験3年以上 【必須条件②】 ・ゲーム開発または運営経験5年以上 ■優遇条件 / 経験 ・レベルデザイナー経験(スマホ、コンシュマー問わず) ・Unityを使ったゲームの開発経験 ・Githubを使ったゲームの開発経験 ・Googleスプレッドシートの業務での使用経験 ・ドラゴンクエストシリーズに詳しい ・銀河英雄伝説に詳しい 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Twiloのプランナーインタビューはこちらからご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/interveiw-okumura/ 続きを見る
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〈第一事業部〉オンラインゲーム運営
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・KPI/顧客動向の調査・分析 ・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・実行 ・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理 ・メンテナンスの運用 ・カスタマーサポート対応・管理 ・各種資料、仕様作成、その他運営に関わる各種業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・オンラインゲームプレイ経験 ・Excel・Word・PowerPointでの資料作成経験 (Google ドキュメント・スプレッドシート・スライドでも可) ・PCを使用しての仕事経験1年以上 ■優遇条件 / 経験 ・ゲーム・WEBサービスなどの運営経験 ・ゲーム、動画の制作進行管理経験 ・SQL、Unity、Githubの使用経験 ・ゲームのメンテナンス運用経験 ・IPの監修管理経験 ・HTMLの知識 ・カスタマーサポート経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Twiloのオンラインゲーム運営インタビューはこちらからご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/career/person/hiroyuki_yoshioka/ https://recruit.aiming-inc.com/twilo/interview-waguri/ 続きを見る
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〈第一事業部〉モーションデザイナー
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・Mayaを使ったモーション作成 ・ゲームデータの変換 ・リグ作成 ・外部とのフロント対応、監修、指示書作成 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・Mayaを使ったモーション作成経験(2年以上) ■優遇条件 / 経験 ・人型の演技作成が得意な方 ・モンスターのモーション作成経験 ・Unityの利用経験 ・リグの作成経験 ・協力会社とのやりとり経験 ・ゲームをプレイするのが好きな方 ・モノづくりに積極的な方 ・新しい事に意欲的な方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ 続きを見る
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〈第一事業部〉テクニカルアーティスト
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等) ・リギング ・シェーダー制作 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ■優遇条件 / 経験 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマンス改善 ・アーティスト作業の進行・管理経験 ・シェーダーコーディング経験 ・Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ ・ソースコード ・ソースコードの用意が難しい方はスキルシートをご提出ください 続きを見る
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〈第一事業部〉キャラクターデザイナー
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作 (当社ではボーン、スキニングを含みます) ・Unityを用いた実装向けセッティング作業 ・ワークフロー構築の検証作業 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ポートフォリオ ・3Dキャラクターモデルの実務経験1年以上 ■優遇条件 / 経験 ・協力会社とのやりとり経験 ・モーションやエフェクト等モデル以外の制作経験 ・ワークフローの構築または改善の経験 ・Substance、ZBrush等を使用したキャラクター制作経験 ・Aimingのゲームが好きな方 ・ゲームをプレイするのが好きな方 ・モノづくりに積極的な方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ 続きを見る
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〈第一事業部〉エフェクトデザイナー
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・Unityを使ったエフェクト制作業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ゲームのエフェクト制作経験1年以上 ・3Dモデル作成経験 ■優遇条件 / 経験 ・バージョン管理ツールの使用経験(例:GitHub) ・外注管理 ・リーダー経験験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ 続きを見る
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〈第一事業部〉イラストレーター
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・キャラクターやアイテム等のイラスト制作全般 ・イラストの指示書作成、品質管理、進行管理 ・新規タイトルまたはコンテンツのコンセプトアート制作 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ポートフォリオ ※作品を重視します ・イラスト制作の実務経験1年以上 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作 ■優遇条件 / 経験 ・モンスターや筋肉質なキャラクターの制作経験 ・3Dを扱うゲームのデザイン制作経験 ・3Dモデルやモーション等イラスト以外の制作経験 ・イラストの管理、監督経験(サブリーダー可) ・協力会社とのやりとり経験 ・Aimingのゲームが好きな方 ・ゲームをプレイするのが好きな方 ・モノづくりに積極的な方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ 続きを見る
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〈第一事業部〉UI/UXデザイナー
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・背景デザイン、モデリング、環境エフェクトなどのデータ作成 ・Unityを用いたオーサリング ・既存データの修正など 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ゲーム開発のUIデザイン経験 ■優遇条件 / 経験 ・Unity使用実績 ・UI仕様制作実績 ・スマートフォンゲームのUI設計経験 ・イラスト制作実績 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ 続きを見る
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〈第一事業部〉3DCGデザイナー
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・背景デザイン、モデリング、環境エフェクトなどのデータ作成 ・Unityを用いたオーサリング ・既存データの修正など 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・MAYAを用いた背景ゲームデータ作成経験3年以上 ・Unity使用経験 ■優遇条件 / 経験 ・ゲームエフェクト作成経験 ・グラフィック仕様作成経験 ・バージョン管理ツール使用経験 ・外注管理経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ 続きを見る
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〈事業支援部〉社内インフラエンジニア
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 社内のヘルプデスクおよび、インフラ構築運用保守をお任せします。 ・ヘルプデスク業務 ・各種アカウント管理 ・各種IT関連資産の購買・導入・管理 PC、周辺機器、その他備品等のハードウェア関連 ゲーム開発に使用する各種ライセンス・ソフトフェア等のソフトウェア関連 ・社内外へのメール対応 ・社内ネットワークの運用保守 応募資格 ■必須条件 ・社会人経験(3年以上) ・Excelの使用経験(3年以上) ・日々のルーチンワークが苦にならない方 ・チャットツール(Slack、Chatwork、Teams等)を使用した業務経験(1年以上) ■優遇条件 ・アカウント管理経験 ・ソフトウェア管理経験 ・monday.comの利用経験 ・Google Workspaceの管理経験 ・英文メールの対応経験 など ■求める人物像 ・オンライン/コンシューマ関わらずゲームが好きな方 ・主体的、能動的に行動できる方 ・新しいウェブサービスやオープンソースツールに興味がある方、とりあえず試してみる方 ・さまざまな立場の方とコミュニケーションをとりながら仕事をすることが楽しいと思う方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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〈事業支援部〉基盤開発エンジニア
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 (1) 社内向けWebサービス基盤 社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務および新規開発 (2) ゲーム開発基盤 ゲームタイトル向け認証・課金システムの開発・保守・新規開発 ゲームタイトル向け共通基盤システムの新規開発 (3) KPI 分析基盤 社内のゲームタイトルのKPI分析基盤システムの開発・保守・新規開発 開発環境 ・OS:Mac, Windows, Linux ・言語:Ruby, C#, C++, JavaScript, Java, Swift ・DB:MySQL, TiDB ・環境:GCP (GKE, Cloud Run含む), AWS ・およびフレームワーク:Ruby on Rails, Unity, kubernetes ・その他:GitHub, Copilot, Docker Desktop 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・2年以上のWebサービス, スマートフォン, または業務用アプリケーションの開発経験 ■優遇条件 / 経験 ・Ruby, C#, PHP, C++ を用いた開発経験 ・Unity を用いた開発経験 ・AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験 ・Webサービス運用経験 ・OSSへの貢献 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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〈事業支援部〉マーケティングディレクター候補
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・KPI管理/分析、対策立案 ・市場分析、競合分析 ・パートナー企業との折衝、ワークフローの構築およびオペレーション業務のサポート ・売上管理資料/レポート作成、請求関連など、提案資料、媒体資料の作成 ・キャンペーン、イベント等による販売/利用促進の企画 ・集客プランニング ・広告クリエイティブの制作管理 ・PR/プレス対応 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・web広告の運用、プランニング経験がある ・広告代理店での経験またはゲーム業界でマーケティングチームでの勤務経験が2年以上ある ■優遇条件 / 経験 ・広告運用経験がある方 ・折衝力に自信がある方 ・外交的で人とのコミュニケーション楽しめる方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー 事業支援部マーケインタビューはこちらからご覧ください https://dengekionline.com/articles/188166/ 続きを見る
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〈事業支援部〉プロデューサーアシスタント
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・契約周り ・パートナー企業の獲得 ・提案書を作成 ・取引先との商談 ・社内調整 ・計画の立案・管理 ・工数管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・基本的なPCスキル(パワーポイントでの外部への提案資料作成経験は必須) ・アニメ/マンガが大好きな方 ※課題あり ■優遇条件 / 経験 ・ビジネスレベルで英語を話せる方 ・工数管理など業務管理をおこなった経験がある方 ・マーケティング経験がある方 ・折衝能力がある方 ・マンガ/アニメに対する愛があふれる方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・コンテンツヒアリングシート 続きを見る
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〈事業支援部〉デジタルマーケマーケティング
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・web広告のプランニング、運用、分析 ・広告計測SDKを使った分析 ・メディア(google,Twitter,Facebook等)、代理店との折衝 ・新規インストール獲得への企画立案 ・WEB広告用クリエイティブディレクション ・ASO対策等 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・web広告の運用、プランニング経験がある2年以上 ・広告代理店での経験者 ・広告計測SDKを使った分析経験がある ■優遇条件 / 経験 ・ゲーム業界経験 ・アプリマーケティング経験者 ・広告運用経験がある方 ・折衝力に自信がある方 ・外交的で人とのコミュニケーション楽しめる方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー 事業支援部マーケインタビューはこちらからご覧ください https://dengekionline.com/articles/188166/ 続きを見る
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〈事業支援部〉エンジニアリングマネージャー
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・要件定義 ・基本設計 ・外注管理 ・業務管理と評価 ・関係各社との折衝 ・仕様を決定する 応募資格 ■必須要件 ・様々プラットフォームでの開発経験 ・PM経験3年以上 ・Webサービス(B2C)の開発経験 ■優遇条件 ・外注管理経験 ・スマホアプリの開発経験(エンジニアとしてかかわっていなくてもOK) ・自治体系のシステム開発経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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〈事業支援部〉インフラエンジニア
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・ブラウザゲーム/オンラインゲームのサーバシステム設計・構築・運用管理 ・MySQL や サーバアプリケーションの負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニング ・社内インフラ整備(ネットワーク整備、開発用サーバ構築等) 開発環境 ・OS : Rocky LInux など ・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など ・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・クラウドサービス における サーバシステムの構築・運用経験 ■優遇条件 / 経験 ・仮想サーバ環境の構築・運用経験 ・サーバサイドアプリケーション開発経験 ・RDBMS のパフォーマンスチューニングの経験 ・監視ツール、負荷試験ツールに関する知識 ・OSS に関する知識・利用経験 ・ネットワークに関する知識 ・大規模サービスのインフラ構築経験 ・自宅サーバやドメインを持っておりサーバ運用をしている方 ・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方 ・常に新しいウェブサービスに興味を持っている方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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〈経営管理部〉人事(採用)
配属組織 私たち経営管理部では約20名のスタッフが働いています。 経営企画/経理、総務/法務、人事(採用・教育)、人事労務、IRと大きく分けて5つのセクションで構成されており、全社員が円滑に業務を遂行できる環境を整えたり、企業活動を健全に行うための仕組みづくりをしたりしています。 具体的な仕事内容 ・採用ニーズの把握 ・採用手段の企画立案、実施 ・選考管理(候補者様の対応、面接日程調整など) ・教育関係の企画立案、実施 ・渉外 ・その他庶務業務 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・採用経験が1年以上ある方または、紹介会社でRAの経験が1年以上ある方 ・Slack等のチャットツールを利用した業務の経験 ・Word、Excel、PPTなどのPCの基本スキルがある ■優遇条件 / 経験 ・広報業務の実務経験 ・ゲーム業界での就業経験(職種問わず) ・素直な方 ・関連者を巻き込み推進する力がある方 ・文章作成能力が高い方 ・スポーツなどを継続してやっていた経験のある方 ・ベンチャー企業での就業経験がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 続きを見る
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[25卒]CGデザイナー
具体的な仕事内容 ・キャラクター/背景のデザイン、3Dモデリング、テクスチャ作成、リグ ・イラスト作成 ・UI(ユーザーインターフェース)作成 ・モーションデザイン ・エフェクトデザイン ・演出全般(カメラワーク、ムービー等) ※本人の適性等を考慮した上で、様々なデザインを行います 応募資格 ■必須条件 ・2025年3月卒業者 ■優遇条件 ・デザイン/美術/グラフィック等の基礎技術をお持ちの方 ・オンラインに限らず、ゲームに興味のある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ポートフォリオ 続きを見る
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[26卒]CGデザイナー
具体的な仕事内容 ・キャラクター/背景のデザイン、3Dモデリング、テクスチャ作成、リグ ・イラスト作成 ・UI(ユーザーインターフェース)作成 ・モーションデザイン ・エフェクトデザイン ・演出全般(カメラワーク、ムービー等) ※本人の適性等を考慮した上で、様々なデザインを行います 応募資格 ■必須条件 ・2026年3月卒業者 ■優遇条件 / 経験 ・デザイン/美術/グラフィック等の基礎技術をお持ちの方 ・オンラインに限らず、ゲームに興味のある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ポートフォリオ 続きを見る
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[25卒]人事(採用/教育)
配属組織 私たち経営管理部では約20名のスタッフが働いています。 経理、人事、総務、法務、経営企画、IRと大きく分けて6つのセクションで構成されており、 全社員が円滑に業務を遂行できる環境を整えたり、企業活動を健全に行うための仕組みづくりをしたりしています。 具体的な仕事内容 ・採用の企画、運営 ・応募者対応等の選考業務 ・教育、研修の企画、設計、運用 ・総務事務業務 ・その他庶務業務など ※能力などに応じて仕事内容は変化します 応募資格 ■必須条件 ・2025年3月卒業者 ■優遇条件 ・Officeの基本操作スキル ・柔軟な思考能力がある方 ・コミュニケーションを円滑にとれる方 ・チームで仕事ができる方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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[25卒]プログラマー/ソフトウェアエンジニア
具体的な仕事内容 ・ゲームロジックの設計、開発 ・リアルタイム通信ゲームサーバ設計、開発 ・描画・通信等のミドルウェア設計、開発 ・UI システムの設計、開発 ・Web API / バックエンドシステムの設計、開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理、データ分析ツールの設計、開発 ・データ設計 応募資格 ■必須条件 ・2025年3月卒業者 ・ オブジェクト指向を用いたプログラミング経験 ■優遇条件 ・個人、チームでのゲーム開発経験 ・Webサービスの開発、運用経験 ・ゲームやWebコンテンツなどを開発経験した経験があり、新しい技術や問題の解決に興味がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード インタビュー 新卒プログラマーのインタビューはこちらからご覧ください https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/402566 https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/429141 https://recruit.aiming-inc.com/graduate/interview/engineer-noguchi/ 続きを見る
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[26卒]プログラマー/ソフトウェアエンジニア
具体的な仕事内容 ・ゲームロジックの設計、開発 ・リアルタイム通信ゲームサーバ設計、開発 ・描画・通信等のミドルウェア設計、開発 ・UI システムの設計、開発 ・Web API / バックエンドシステムの設計、開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理、データ分析ツールの設計、開発 ・データ設計 応募資格 ■必須条件 ・2026年3月卒業者 ・ オブジェクト指向を用いたプログラミング経験 ■優遇条件 ・個人、チームでのゲーム開発経験 ・Webサービスの開発、運用経験 ・ゲームやWebコンテンツなどを開発経験した経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード インタビュー 新卒プログラマーのインタビューはこちらからご覧ください https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/402566 https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/429141 https://recruit.aiming-inc.com/graduate/interview/engineer-noguchi/ 続きを見る
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[25卒]インフラエンジニア
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 〇●サービスインフラエンジニア●〇 ・ゲームサーバやゲームのオフィシャルサイト等に使用するクラウドの選定、システム設計、構築、運用管理、セキュリティリスク管理、負荷試験対応 ・サーバ上で動作するOSやミドルウェア、ゲームアプリケーションの負荷分散、速度向上に向けたパフォーマンスチューニング等 ・障害発生時のトラブルシューティング 〇●社内インフラエンジニア●〇 ・社内インフラ整備(社内ネットワーク、開発用サーバの整備、構築、運用) ・社員向け開発環境の構築・運用管理や資産管理等の情報システム業務 応募資格 ■必須条件 ・2025年3月卒業者 ・オンラインゲーム/ソーシャルゲームを支えるインフラに興味がある方 ■優遇条件 ・自宅サーバやドメインを運用している方 ・パソコンを自作した事がある方 ・同じオンラインゲーム/ソーシャルゲームを6ヵ月以上プレイしている方 ・Webサイトの構築や運用をした事がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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[26卒]インフラエンジニア
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 〇●サービスインフラエンジニア●〇 ・ゲームサーバやゲームのオフィシャルサイト等に使用するクラウドの選定、システム設計、構築、運用管理、セキュリティリスク管理、負荷試験対応 ・サーバ上で動作するOSやミドルウェア、ゲームアプリケーションの負荷分散、速度向上に向けたパフォーマンスチューニング等 ・障害発生時のトラブルシューティング 〇●社内インフラエンジニア●〇 ・社内インフラ整備(社内ネットワーク、開発用サーバの整備、構築、運用) ・社員向け開発環境の構築・運用管理や資産管理等の情報システム業務 応募資格 ■必須条件 ・2026年3月卒業者 ・オンラインゲーム/ソーシャルゲームを支えるインフラに興味がある方 ■優遇条件 ・自宅サーバやドメインを運用している方 ・パソコンを自作した事がある方 ・同じオンラインゲーム/ソーシャルゲームを6ヵ月以上プレイしている方 ・Webサイトの構築や運用をした事がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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[25卒熊本オフィス]CGデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・キャラクター/背景のデザイン、3Dモデリング、テクスチャ作成、リグ ・イラスト作成 ・UI(ユーザーインターフェース)作成 ・モーションデザイン ・エフェクトデザイン ・演出全般(カメラワーク、ムービー等) ※本人の適性等を考慮した上で、様々なデザインを行います 応募資格 ■必須条件 ・2025年3月卒業者 ■優遇条件 ・デザイン/美術/グラフィック等の基礎技術をお持ちの方 ・オンラインに限らず、ゲームに興味のある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ポートフォリオ 続きを見る
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[26卒熊本オフィス]CGデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・キャラクター/背景のデザイン、3Dモデリング、テクスチャ作成、リグ ・イラスト作成 ・UI(ユーザーインターフェース)作成 ・モーションデザイン ・エフェクトデザイン ・演出全般(カメラワーク、ムービー等) ※本人の適性等を考慮した上で、様々なデザインを行います 応募資格 ■必須条件 ・2026年3月卒業者 ■優遇条件 ・デザイン/美術/グラフィック等の基礎技術をお持ちの方 ・オンラインに限らず、ゲームに興味のある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ポートフォリオ 続きを見る
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[25卒熊本オフィス]プログラマー/ソフトウェアエンジニア
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・ゲームロジックの設計、開発 ・リアルタイム通信ゲームサーバ設計、開発 ・描画・通信等のミドルウェア設計、開発 ・UI システムの設計、開発 ・Web API / バックエンドシステムの設計、開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理、データ分析ツールの設計、開発 ・データ設計 応募資格 ■必須条件 ・2025年3月卒業者 ・ オブジェクト指向を用いたプログラミング経験 ■歓迎条件 ・個人、チームでのゲーム開発経験 ・Webサービスの開発、運用経験 ・ゲームやWebコンテンツなどを開発経験した経験があり、新しい技術や問題の解決に興味がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード 続きを見る
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[26卒熊本オフィス]プログラマー/ソフトウェアエンジニア
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・ゲームロジックの設計、開発 ・リアルタイム通信ゲームサーバ設計、開発 ・描画・通信等のミドルウェア設計、開発 ・UI システムの設計、開発 ・Web API / バックエンドシステムの設計、開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理、データ分析ツールの設計、開発 ・データ設計 応募資格 ■必須条件 ・2026年3月卒業者 ・ オブジェクト指向を用いたプログラミング経験 ■歓迎条件 ・個人、チームでのゲーム開発経験 ・Webサービスの開発、運用経験 ・ゲームやWebコンテンツなどを開発経験した経験があり、新しい技術や問題の解決に興味がある方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード 続きを見る
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〈第二事業部熊本オフィス〉グラフィックデザイナー
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・イラスト(キャラクター/背景等)制作 ・UIデータ作成・設計 ・3Dキャラクター・背景のモデリング ・エフェクト・モーション作成等 ・グラフィック素材のクオリティ管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・イラスト/デザイン/3D等での作品制作経験 ・イラスト1枚以上の提出ができる方 ・ゲーム業界で働きたいという強い気持ち ・一般的なパソコンスキル (Word/Excel/Photoshop等が利用できる) ■優遇条件 / 経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験 ・Photoshop(Adobe社各ツール)使用経験 ・Unityの使用経験 ・外注管理、監修等の経験 ・ゲームの開発・グラフィック業務経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ インタビュー 熊本オフィスメンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/376094 https://game-creators.jp/media/interview/805/ 続きを見る
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[25卒]エンジニア総合職
具体的な仕事内容 ・ゲームロジックの設計、開発 ・リアルタイム通信ゲームサーバ設計、開発 ・描画・通信等のミドルウェア設計、開発 ・UI システムの設計、開発 ・Web API / バックエンドシステムの設計、開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理、データ分析ツールの設計、開発 ・データ設計 応募資格 ■必須条件 ・大学(4年制)/大学院または高等専門学校専攻科を2025年卒業者(学部・学科不問) ・何かしらのプログラミング経験 ■歓迎条件 ・個人、チームでのゲーム開発経験 ・Webサービスの開発、運用経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード(任意) 続きを見る
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[26卒]エンジニア総合職
具体的な仕事内容 ・ゲームロジックの設計、開発 ・リアルタイム通信ゲームサーバ設計、開発 ・描画・通信等のミドルウェア設計、開発 ・UI システムの設計、開発 ・Web API / バックエンドシステムの設計、開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理、データ分析ツールの設計、開発 ・データ設計 応募資格 ■必須条件 ・大学(4年制)/大学院または高等専門学校専攻科を2026年卒業者(学部・学科不問) ・何かしらのプログラミング経験 ■歓迎条件 ・個人、チームでのゲーム開発経験 ・Webサービスの開発、運用経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート ・ソースコード(任意) 続きを見る
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[25卒]企画
具体的な仕事内容 ・仕様作成 ・データ作成 ・スケジュール管理 応募資格 ■必須条件 ・2025年3月卒業予定の方 ・コンシューマー/スマートフォン問わず、日常的にゲームをご自分でプレイされる方 ・集団の中で仕事をする際に必要なコミュニケーション力、他者を理解する思いやりを持つ方 ■優遇条件 ・サークル活動や個人的な趣味を問わず、ゲームソフトを実際に制作した経験や知識 ・エクセル、パワーポイントなどのoffce系ソフトの仕様経験 ・(ゲーム制作に限らず)5人以上の集団活動でのリーダー経験 ・ゲームがとても好きで、ゲームの開発/運営業務に情熱を注げる方 ・集団活動において、自ら問題を発見し、他者を巻き込んで解決に導けるリーダーシップをお持ちの方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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[25卒]運営
具体的な仕事内容 ・売上/顧客動向管理 ・イベント/キャンペーン等の企画立案 ・オンラインゲーム運営関連の各種データ分析 ・カスタマーサポート管理 ・WEBサイト制作関連業務 ・関連部署/外部企業との業務調整 ・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務 ・メンテナンス運用 応募資格 ■必須条件 ・2025年3月卒業予定の方 ・コンシューマー/スマートフォン問わず、日常的にゲームをご自分でプレイしている。 ・集団の中で仕事をする際に必要なコミュニケーション力、他者を理解する思いやりを持っている ■優遇条件 ・アルバイトやサークルなどでのリーダー経験 ・日常的なPCの利用経験 ・エクセル、パワーポイントなどのOffce系ソフトの利用経験 ・文章を書くのが得意 ・ゲームがとても好きで、ゲームの開発/運営業務に情熱を注げる方 ・集団活動において、自ら問題を発見し、他者を巻き込んで解決に導けるリーダーシップをお持ちの方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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[26卒]企画
具体的な仕事内容 ・仕様作成 ・データ作成 ・スケジュール管理 応募資格 ■必須条件 ・2026年3月卒業予定の方 ・コンシューマー/スマートフォン問わず、日常的にゲームをご自分でプレイされる方 ・集団の中で仕事をする際に必要なコミュニケーション力、他者を理解する思いやりを持つ方 ■優遇条件 ・サークル活動や個人的な趣味を問わず、ゲームソフトを実際に制作した経験や知識 ・エクセル、パワーポイントなどのoffce系ソフトの仕様経験 ・(ゲーム制作に限らず)5人以上の集団活動でのリーダー経験 ・ゲームがとても好きで、ゲームの開発/運営業務に情熱を注げる方 ・集団活動において、自ら問題を発見し、他者を巻き込んで解決に導けるリーダーシップをお持ちの方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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[26卒]運営
具体的な仕事内容 ・売上/顧客動向管理 ・イベント/キャンペーン等の企画立案 ・オンラインゲーム運営関連の各種データ分析 ・カスタマーサポート管理 ・WEBサイト制作関連業務 ・関連部署/外部企業との業務調整 ・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務 ・メンテナンス運用 応募資格 ■必須条件 ・2026年3月卒業予定の方 ・コンシューマー/スマートフォン問わず、日常的にゲームをご自分でプレイしている。 ・集団の中で仕事をする際に必要なコミュニケーション力、他者を理解する思いやりを持っている ■優遇条件 ・アルバイトやサークルなどでのリーダー経験 ・日常的なPCの利用経験 ・エクセル、パワーポイントなどのOffce系ソフトの利用経験 ・文章を書くのが得意 ・ゲームがとても好きで、ゲームの開発/運営業務に情熱を注げる方 ・集団活動において、自ら問題を発見し、他者を巻き込んで解決に導けるリーダーシップをお持ちの方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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[25卒熊本オフィス]企画
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・仕様作成 ・データ作成 ・スケジュール管理 応募資格 ■必須条件 ・2025年3月卒業者 ・コンシューマー/スマートフォン問わず、日常的にゲームをご自分でプレイされる方 ・集団の中で仕事をする際に必要なコミュニケーション力、他者を理解する思いやりを持つ方 ■優遇条件 ・サークル活動や個人的な趣味を問わず、ゲームソフトを実際に制作した経験や知識 ・エクセル、パワーポイントなどのoffce系ソフトの仕様経験 ・(ゲーム制作に限らず)5人以上の集団活動でのリーダー経験 ・ゲームがとても好きで、ゲームの開発/運営業務に情熱を注げる方 ・集団活動において、自ら問題を発見し、他者を巻き込んで解決に導けるリーダーシップをお持ちの方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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[25卒熊本オフィス]運営
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・売上/顧客動向管理 ・イベント/キャンペーン等の企画立案 ・オンラインゲーム運営関連の各種データ分析 ・カスタマーサポート管理 ・WEBサイト制作関連業務 ・関連部署/外部企業との業務調整 ・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務 ・メンテナンス運用 応募資格 ■必須条件 ・2025年3月卒業者 ・コンシューマー/スマートフォン問わず、日常的にゲームをご自分でプレイしている ・集団の中で仕事をする際に必要なコミュニケーション力、他者を理解する思いやりを持っている ■優遇条件 ・アルバイトやサークルなどでのリーダー経験 ・日常的なPCの利用経験 ・エクセル、パワーポイントなどのOffce系ソフトの利用経験 ・文章を書くのが得意 ・ゲームがとても好きで、ゲームの開発/運営業務に情熱を注げる方 ・集団活動において、自ら問題を発見し、他者を巻き込んで解決に導けるリーダーシップをお持ちの方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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[26卒熊本オフィス]企画
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・仕様作成 ・データ作成 応募資格 ■必須条件 ・2026年3月卒業者 ・コンシューマー/スマートフォン問わず、日常的にゲームをご自分でプレイされる方 ・集団の中で仕事をする際に必要なコミュニケーション力、他者を理解する思いやりを持つ方 ■優遇条件 ・サークル活動や個人的な趣味を問わず、ゲームソフトを実際に制作した経験や知識 ・エクセル、パワーポイントなどのoffce系ソフトの仕様経験 ・(ゲーム制作に限らず)5人以上の集団活動でのリーダー経験 ・ゲームがとても好きで、ゲームの開発/運営業務に情熱を注げる方 ・集団活動において、自ら問題を発見し、他者を巻き込んで解決に導けるリーダーシップをお持ちの方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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[26卒熊本オフィス]運営
配属組織 私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。 オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/ 具体的な仕事内容 ・売上/顧客動向管理 ・イベント/キャンペーン等の企画立案 ・オンラインゲーム運営関連の各種データ分析 ・カスタマーサポート管理 ・WEBサイト制作関連業務 ・関連部署/外部企業との業務調整 ・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務 ・メンテナンス運用 応募資格 ■必須条件 ・2026年3月卒業者 ・コンシューマー/スマートフォン問わず、日常的にゲームをご自分でプレイしている。 ・集団の中で仕事をする際に必要なコミュニケーション力、他者を理解する思いやりを持っている ■優遇条件 ・アルバイトやサークルなどでのリーダー経験 ・日常的なPCの利用経験 ・エクセル、パワーポイントなどのOffce系ソフトの利用経験 ・文章を書くのが得意 ・ゲームがとても好きで、ゲームの開発/運営業務に情熱を注げる方 ・集団活動において、自ら問題を発見し、他者を巻き込んで解決に導けるリーダーシップをお持ちの方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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〈第二事業部〉デバッグリーダー/デバッグリーダー候補
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・運営、開発中タイトルにつき、バグチェックにより不具合を探す ・テストプレイによる、ゲームバランス調整サポート ・発見した不具合を開発スタッフへの報告 ・修正された不具合をゲームプレイによる修正確認 ・テストケースの作成 ・テストスケジュール管理 ・チームメンバー管理 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・デバッグ業務実務経験3年以上 ・10名以上のデバッグチームリーダー経験1年以上 ・Excel/Googleスプレッドシートの使用経験 ・コミュニケーションが円滑にとれる ■優遇条件 / 経験 ・テスト設計書作成経験 ・Word・PowerPointでの資料作成経験 ・論理的に物事を考えられる ・外部業者との折衝 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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〈第二事業部〉【簡体字】翻訳/LQA/通訳スタッフ
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・日本語→中国語(簡体字)のチャット文字変換、ゲーム内テキストの翻訳、資料作成 ・日本語⇔中国語のリアルタイムの会議での通訳業務(逐次)※通訳業務はほぼ発生しません ・LQA 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・中国語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力 ・日本語力:ネイティブレベル/JLPT N1 またそれ以上 ・ネイティブレベルの簡体字中国語の読み書き ・ゲーム、マンガ、アニメなどのエンタメ業界でのなにかしらの業務経験 ■優遇条件 / 経験 ・ネイティブレベルの中国語力 ・ゲーム開発の知識、経験が豊富な方 ・LQA経験が豊富な方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Team Caravanクロスボーダー課メンバーのインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/381396 続きを見る
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〈第一事業部〉プロデューサー
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・予算計画の作成と管理 ・企画書の作成 ・タスク管理 ・スケジュール管理 ・外部折衝 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ゲーム開発のプロデュース経験 ・新規立ち上げからリリースに至るまでの実務経験 ・5人以上直属の部下を持った経験 ■優遇条件 / 経験 ・事業計画策定経験 ・新規ゲーム企画立案スキル ・幅広いゲームジャンルの開発、プロデュース経験 ・中~大規模チーム(50~100人程度)での開発、プロデュース経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Twiloのプランナーインタビューはこちらからご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/interveiw-okumura/ 続きを見る
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〈第一事業部〉ディレクター
配属組織 私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 みんなで考えるような体制をとっています。 Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです! 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ 具体的な仕事内容 ・プロジェクト進行、管理 ・スケジュール設定、管理 ・ゲームデザイン、レベルデザイン ・外部折衝、社内報告 ・チームマネジメント 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・ゲーム開発経験10年以上(業種は問わない) ・新規立ち上げからリリースに至るまでの実務経験 ・5人以上直属の部下を持った経験 ・イメージを明確なアウトプットにできる ■優遇条件 / 経験 ・幅広いゲームジャンルの開発経験 ・中~大規模チーム(50~100人程度)での開発経験 ・3年以上のタイトル運用経験 ・新規開発のディレクター経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート インタビュー Twiloのプランナーインタビューはこちらからご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/interveiw-okumura/ 続きを見る
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〈第二事業部〉デバッグ
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・運営、開発中タイトルについて、チェックリストに従ってのバグチェック ・テストプレイによるゲームバランス調整サポート ・発見した不具合の開発スタッフへの報告 ・修正された不具合のテストプレイによる修正確認 ・チェックリストの作成 といったデバッグ業務を習熟度に合わせて担当していただきます 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・デバッグ業務実務経験2年以上 ・Excel/Googleスプレッドシートの使用経験 ・コミュニケーションが円滑にとれる ・デバッグチームリーダーへの意欲がある ■優遇条件 / 経験 ・5名以上のデバッグチームリーダー経験1年以上 ・テスト設計書作成経験 ・Word・PowerPointでの資料作成経験 ・論理的に物事を考えられる ・外部業者との折衝 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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[26卒]コーポレート
配属組織 私たち経営管理部では約20名のスタッフが働いています。 経営企画/経理、総務/法務、人事(採用・教育)、人事労務、IRと大きく分けて5つのセクションで構成されており、 全社員が円滑に業務を遂行できる環境を整えたり、 企業活動を健全に行うための仕組みづくりをしたりしています。 具体的な仕事内容 一括採用のうえ面談等を重ねながら具体的な配属を決定します。 ■経営企画 会社の現状分析や経営計画の立案を通じて、経営陣のサポートをする仕事です。 海外の関連会社も含めて、予算と実績を管理したり、経営をもっと効率的にするためのアイデアを出したりします。 【具体的な業務内容】 ・中長期的な経営戦略の立案・実行 ・事業ポートフォリオの最適化 ・経営状況の分析・評価 ・各部門への戦略伝達と実行支援 【求める人物像】 ・数字に強くデータ分析が得意な人 ・幅広い視野を持ち、多角的な視点から物事を考えられる人 ■経理 「会社のお金を管理する」仕事です。 会社の収入と支出を記録し、財務状況を把握します。 税金を計算したり、決算書を作成したりします。 会社のお金が正しく使われているかを確認し、経営状況を経営陣に報告します。 【具体的な業務内容】 ・会計処理 ・決算書作成 ・税務申告 ・資金繰り管理 【求める人物像】 ・数字を扱うことに興味があり、正確な処理ができる人 ・責任感があり、細かい作業も丁寧にこなせる人 ■法務 会社に関する法令のチェックを行い、健全な会社の運営をサポートする仕事です。 会社がトラブルに巻き込まれないようにリスク管理を行います。 例えば、契約書の内容をチェックしたり、新しい法律に対応するための対策を考えたりします。 【具体的な業務内容】 ・契約書の作成・審査 ・法規制への対応 ・訴訟対応 【求める人物像】 ・法的な知識を深めたい人 ・正確で繊密な作業ができる人 ■総務 企業の根幹を支える、様々なバックオフィス業務が私たちの仕事です。 社員が快適に仕事ができるよう、オフィス環境を整えたり、会社行事の企画・運営を行ったりします。 【具体的な業務内容】 ・オフィス管理(施設管理、備品管理など) ・社内制度の整備 ・社内イベントの企画・運営 ・防災対策 【求める人物像】 ・コミュニケーションスキルがあり、チームワークを大切にする人 ・多岐にわたる業務を効率的にこなせる人 ■人事採用(採用・教育) 会社にとって最も重要な資産である「人」に関わる業務全般を担う仕事です。 企業の成長には、優秀な人材の採用と育成が不可欠です。 人事(採用・教育)は、そのための戦略を立て、実行することで、会社全体の活性化に貢献します。 【具体的な業務内容】 ・採用計画の策定 ・求職活動の企画・実行 ・教育プログラムの企画・実施 ・研修ニーズの把握 【求める人物像】 ・変化への対応力が高い人 ・多様な価値観を尊重できる人 ■人事労務 社員が安心して働くことができる環境を管理・サポートする仕事です。 社員の雇用契約や給料の計算など、労働に関することを主に担当します。 会社と社員の間に立って、両方の立場を考えながら仕事を進めます。 【具体的な業務内容】 ・給与計算 ・社会保険手続き ・労働問題の対応 ・労働環境の改善 【求める人物像】 ・法令遵守意識が高い人 ・正確で丁寧に作業ができる人 ■IR(インベスター・リレーションズ)/広報 「投資家との窓口」です。会社の株を持っている人たち(株主)や、これから投資しようと考えている人たち(投資家)に対して、会社の状況を説明したり、質問に答えたりします。 例えば、「決算説明会」を開いて、会社の業績を発表したり、投資家から質問を受けたりします。企業価値向上のために、投資家との信頼関係を築くことが大切です。 【具体的な業務内容】 ・投資家への情報開示(決算説明会、IR資料作成など) ・投資家からの質問対応 ・株価の分析・評価 ・企業価値向上のための施策立案 【求める人物像】 ・数字に強い人 ・企業の顔としての意識がある人 応募資格 ■必須条件 ・2026年3月に、大学院・4年制大学を卒業または卒業見込みの方 ・正社員や契約社員などとして企業への勤務経験がない方 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・自己PR/志望動機(書式自由) ・ゲームプレイヒアリングシート 続きを見る
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〈第二事業部〉グラフィックスエンジニア
配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Maya 等 ・主な使用言語:C#, HLSL/GLSL 等 ・補助的に使用する言語:シェルスクリプト, MEL, PyMEL等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・Unityを使ったゲームの開発実務経験丸2年以上 ・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ■優遇条件 / 経験 ・UniRx もしくは R3, UniTask を用いた開発経験 ・リーダーの経験 ・DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能開発経験 ・プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験 ・数学、物理に関する知識 ・UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意) インタビュー Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください https://gamebiz.jp/news/374990 https://recruit.aiming-inc.com/career/person/nakajima_yasuchika/ 続きを見る
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