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【広告代理事業部】アカウントプランナー(仙台)
仕事内容 【具体的な業務内容】 ゲーム案件/新規開拓案件を担当 WEB広告戦略の立案、提案 広告配信までの社内ディレクション 数値の進捗報告 実施施策に対しての効果検証 課題に対する改善策の提案 ※WEB広告自体の運用や顧客に提出するレポート作成の実務は別のチームが担当。 募集背景 ゲーム案件・新規受注案件が増えたことによる増員 ポジションの魅力 東京メンバーと大手顧客の案件を担当 自身がメインとして顧客に向き合う 上記どちらも経験できる サイバーエージェントグループが持つノウハウを学びつつ実践できる環境 応募要件 必須要件 基本的なPCスキルをお持ちの方 営業経験がある方 歓迎要件 Excel・PowerPointを使用した業務経験あれば尚可 スマホゲーム/マンガのWEB広告に興味がある方
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【CyberZ/広告代理事業部】グローバルアカウントプランナー/エンタメ×グローバル顧客担当
仕事内容 CyberZでは、海外を含むグローバルマーケティング領域に対応する「グローバルアカウントプランナー」を募集しています。 国内外における広告・マーケティング戦略の構築から実行、またイベントやMD(マーチャンダイジング)に至るまで多様なソリューションの提供を推進するポジションです。 グローバルビジネス視点を有しながら、国内外クライアントとのハブ役を担っていただきます。 ▼CyberZの海外代理店事業 日本のエンタメコンテンツが海外へ進出する際のマーケティング支援をメインのミッションとし、戦略立案~広告運用まで一気通貫で担い、国内・海外のIP・コンテンツ特化を推進しております。デジタル広告の配信支援だけにとどまらず、オフラインの店舗への集客やイベントの企画・制作・プロデュース、さらには現地の文化や習慣に合わせたクリエイティブの最適化、現地のインフルエンサーをキャスティングしたプロモーションなど、非常に幅広い事業領域でサポートを行っています。 本格始動してから約2年と、まだまだ0から1で事業を作りあげているフェーズとなり、ビジネスパーソンとして成長できる環境です。 ▼業務内容 ・国内大手企業向け広告戦略の企画立案・提案 ・統合マーケティング施策(デジタル〜オフラインまでの統合コミュニケーション設計)のプロデュース ・イベント、メディア開発、MD施策などを含むアクティベーションプランの設計・運用 ・グローバルブランド対応におけるプロジェクトマネジメント、アカウントマネジメント業務 ・社内外ステークホルダーとの円滑な折衝/調整(国内外チームとの連携含む) ・マーケティング分析(メディア、KPI、ROIなど)を通じた改善提案 ▼想定クライアント例 ・ゲーム・電子書籍 ・玩具メーカー ・ショートドラマ/ライブ配信アプリ ・アニメ、映画、ドラマ、舞台など制作会社 ▼取り扱いメディア例 ・Google / Yahoo! / Meta (Facebook/Instagram) / X (旧Twitter) ・IGN/Snap/Reddit/Twitchなど各ADNW ・TikTok / YouTube / DSPなど全般 ・オフライン広告(雑誌、イベント、交通広告など) ▼CyberZが選ばれる理由 エンタメ領域特化と、IPに関するユーザーインサイトを含めた深い理解は、CyberZが長年得意としてきた領域であり強みです。 事業課題が多岐にわたるエンタメ領域において、イベントやポップアップを実施、現地のファンコミュニティを活性化するためにどうすればいいのかといったところまで一気通貫で幅広く支援し、提供できる体制があります。 ▼参考情報 現地の文化を捉え、デジタルからリアルまで一気通貫で支援 ~CyberZが世界のファンダムを熱狂させる理由~ https://cyber-z.co.jp/cyberzdna/20260603.html CyberZ、北米で日本発エンタテインメントコンテンツのファンダム拡大!三菱商事・SEGA ・タカラトミー共同の米LA店舗「Gacha&Catch」のリニューアルを支援 https://cyber-z.co.jp/news/pressreleases/2026/0311_17737.html 応募要件 必須要件 マーケティング領域における実務経験(3年経験目安) └広告代理店のみならず、事業会社、媒体社など不問 歓迎要件 IPの海外展開経験のご経験をお持ちの方 海外を対象としたマーケティング戦略/デジタル広告提案/アクティベーションのご経験をお持ちの方 ビジネスレベルの英語力(英語での商談、プレゼン資料作成など一貫して英語対応が可能な方) デジタルメディアにおける高い知見をお持ちの方(プランニング・運用・測定) グローバルブランドのローカライズや市場導入に関する実務経験 デジタル領域におけるパフォーマンス改善・マーケティングツール活用経験(Google Analytics、BIツールなど) 統合プロジェクトマネジメント経験(複数エージェンシーやベンダーとの協業推進) 求める人物像 0→1から海外事業をディベロップさせ、組織の成長も見据えてアクションいただける方 論理的思考力とマーケティング視点を持ちながら、自ら課題を設定し解決に導ける方 国際的な視野で多様な価値観を尊重し、柔軟・前向きに対応できる方 チームビルディングに積極的で、メンバー育成への関心がある方 常に新しいチャレンジを楽しめる志向性を持っている方 コミュニケーション力が高く、クライアントとの関係構築をリードできる方
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【CyberZ】経営管理・販売管理(BPR)|事業成長の「仕組み」を創るプロセス設計担当
採用背景 当社では多様な新規事業や子会社の立ち上げが加速度的に進み、売上規模も急拡大しています。それに伴いビジネスモデルが多角化し、取引形態や契約スキームも高度化・複雑化しております。こうした状況下において、販売管理部門に求められているのは、単なる経理業務の遂行だけではありません。事業の成長スピードを加速させつつ、組織を支える強固な基盤を構築する「収益性とガバナンスの両立」という極めて重要な役割です。 今回は、将来的な組織のスケールアップを見据え、既存の定型業務を回すだけでなく、現場部門と連携したオペレーション設計や、IT・システムを活用した中長期的な業務プロセス改善(BPR)を自ら牽引いただけるコアメンバーを募集いたします。 お任せする業務内容 当社の経営管理・販売管理は、単なる数値管理や会計処理に留まりません。 多角化するビジネスモデルを深く理解し、事業成長を最大化するための「最適な業務プロセスの構築」と「経営判断の高度化」を担う、極めて介在価値の高いポジションです。 最大のミッションは、現場のスピード感を維持しながら、強固なガバナンスによって組織全体の生産性を高めていくこと。既存フローの運用に留まらず、実務から抽出した課題に対して自ら「仕組み」を企画・設計し、その実行までをプロジェクトとして牽引いただくことを期待しています。 具体的には、以下の業務を軸に適性に応じて幅広くお任せする想定です。 【1.販売管理フローの設計・BPR(業務改革)】 ・現状の「契約~納品~請求~計上」フローの可視化と課題抽出 ・内部統制(J-SOX)観点に基づいた、売上担当と原価担当の職務分掌(牽制機能)の設計・運用 ・事業部ごとの特性に合わせた、ミスの起きない業務プロセスの構築(リスト管理、システム入力ルールの策定等) 【2.月次決算・予実管理業務】 ・月次決算における売上・原価・粗利の確定業務(DOX等のシステムIDベースでの数値管理) ・経営戦略・企画策定に必要な予実データの収集・分析 【3.経営層へのレポーティング】 ・取締役会や経営会議に向けた資料作成、および報告のサポート ・各管轄の経営デザイン担当と連携した、全社的な計数管理体制の強化 【4. 現場との折衝・調整】 ・営業部門や制作部門と連携し、ビジネスのスピードを殺さずにガバナンスを効かせるための調整業務 本ポジションの魅力 ◎ゼロベースでのプロセス設計と仕組み構築の裁量 既存フローの運用に留まらず、新規事業の立ち上げ等に際して最適なプロセスを自ら設計できます。自身の提案が組織のインフラとして形になり、運用されていく手触り感を実感できる環境です。 ◎経営陣と連携した意思決定の支援 代表取締役や各事業責任者と連携し、経営の最前線で事業を形作る経験が可能です。管理部門の視点から経営判断に資する提言を行い、組織運営に関与できる環境です。 ◎事業成長を支える高い介在価値の追求 変化の激しい広告・エンタメ業界において、現場のスピードを殺さずにガバナンスを効かせる仕組みづくりを主導します。管理部門の枠を超え、自身の設計が全社の成長スピードを支えている醍醐味を味わえます。 応募要件 必須要件(以下何れかのご経験を2年以上お持ちの方) ◎経理の実務経験に加え、ITやシステムを活用した業務フローの改善、他部署との折衝経験がある ◎事業会社での経営管理、営業管理、営業企画等において、数値管理やプロセス構築(自動化・効率化など)に携わった経験がある ◎IT/SaaS企業やコンサルティングファームにおける、システム導入支援や業務改革(BPR)のプロジェクト推進経験がある 歓迎要件 ◎経営層や役員陣に対する報告、または事業改善に関する提案の経験 ◎複数の部署を巻き込み、課題解決やプロジェクトを遂行した経験 ◎内部統制/監査対応の経験 ◎上場企業またはその子会社でのJ-SOX対応、連携する各職種におけるルール整備/運用経験、プロジェクトマネジメント(PM)経験 求める人物像 強い当事者意識と自律的な行動力 指示を待つのではなく、自ら組織の課題を特定し、解決に向けた提案・実行ができる方 「仕組みを整える」ことで、組織の成長基盤を強固にすることに価値を感じられる方。 周囲を巻き込むリーダーシップとバイタリティ 管理部門の枠に留まらず、現場部門へ深く入り込み、信頼関係を築きながら改革を推進できる方。 多様な意見を調整し、組織を一つの方向へ動かしていくことに意欲がある方。 経営的視点と実務の正確性の両立 自身の扱う数字が経営の意思決定に直結することを自覚し、責任感を持って業務を遂行できる方。 ビジネスのスピード感を理解し、正確性と迅速性のバランスを追求できる方。
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【CyberZ/広告代理事業部】ゲーム/クリエイティブディレクター
仕事内容 【具体的な業務内容】 ※担当領域:ゲーム ゲーム領域におけるクリエイティブ(広告画像や動画)のディレクション業務 クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加 クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理 クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディレクション プロモーションテキストの制作/ディレクション └例)期間限定イベント開催中!/今なら○○特典もらえる 等のプロモーション要素のあるテキスト制作 上記に付随する業務 ポジションの魅力 ユーザー視点やゲーム特有の「熱量」をロジックに落とし込み、ファンの心に刺さるプロモーションを自ら設計・具現化できる 最新の動画演出、SNSトレンドなど、ゲーム業界ならではの表現や新しい技術を取得、クリエイティブの幅を広げられる 国内外問わずトップクラスのゲームメーカーとパートナーシップを組み、事業の伴走が可能 入社後すぐにクライアントを担当し、主体的にクリエイティブディレクションという責任感ある業務を担える CyberAgentグループ各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能 応募要件・求める人物像 必須要件 ①クリエイティブディレクターとしての業務経験 ②何かしらのディレクションのご経験(目安2年) ①②、いずれかに加え以下必須 チームでの業務経験がある方 広告領域に興味をお持ちの方 日常的にゲームをプレイしており、ゲームに関する知識やトレンド感を持っている方 歓迎要件 広告代理店でのクリエイティブディレクターの経験 ゲーム領域でのクリエイティブディレクター経験(広告クリエイティブの企画・制作ディレクション実務) プロモーションにおけるクリエイティブ制作経験 クリエイティブの効果分析、改善等を含むPDCAを回したご経験 求める人物像 ゲームが好きで、ユーザー視点・ゲーム設計視点をクリエイティブに落とし込める方 プレイングに加え、人の育成・マネジメントに興味がある方、前向きな方 変化対応力が高く、素直さがある方 スマートフォン領域に興味をお持ちの方
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【CyberZ/広告代理事業部】グローバル メディア運用コンサルタント
仕事内容 CyberZでは、海外を含むグローバルマーケティング領域に対応する「メディア運用コンサルタント」を募集しています。 インターネット広告の運用の中で顧客のマーケティング課題を解決・費用対効果を最大化にすべく様々な提案を行うポジションです。 ▼CyberZの海外代理店事業 日本のエンタメコンテンツが海外へ進出する際のマーケティング支援をメインのミッションとし、戦略立案~広告運用まで一気通貫で担い、国内・海外のIP・コンテンツ特化を推進しております。 デジタル広告の配信支援だけにとどまらず、オフラインの店舗への集客やイベントの企画・制作・プロデュース、さらには現地の文化や習慣に合わせたクリエイティブの最適化、現地のインフルエンサーをキャスティングしたプロモーションなど、非常に幅広い事業領域でサポートを行っています。 本格始動してから約2年と、まだまだ0から1で事業を作りあげているフェーズとなり、ビジネスパーソンとして成長できる環境です。 ▼業務内容 デジタル広告の配信支援において、下記業務をお任せいたします。 ・各種媒体を駆使したマーケティング提案 ・顧客のマーケティング課題に対する効果検証・分析・改善策のプランニング、実行 ・入札値の調整や広告の効果検証 ・KPI策定、およびモニタリング 等 ▼想定クライアント例 ・ゲーム ・電子書籍 ・玩具メーカー ・ショートドラマ/ライブ配信アプリ ・アニメ、映画、ドラマ、舞台など制作会社 ▼取り扱いメディア例 ・Google / Yahoo! / Meta (Facebook/Instagram) / X (旧Twitter) ・IGN/Snap/Reddit/Twitchなど各ADNW ・TikTok / YouTube / DSPなど全般 ・オフライン広告(雑誌、イベント、交通広告など) ▼CyberZが選ばれる理由 エンタメ領域特化と、IPに関するユーザーインサイトを含めた深い理解は、CyberZが長年得意としてきた領域であり強みです。 事業課題が多岐にわたるエンタメ領域において、イベントやポップアップを実施、現地のファンコミュニティを活性化するためにどうすればいいのかといったところまで一気通貫で幅広く支援し、提供できる体制があります。 ▼参考情報 現地の文化を捉え、デジタルからリアルまで一気通貫で支援 ~CyberZが世界のファンダムを熱狂させる理由~ https://cyber-z.co.jp/cyberzdna/20260603.html CyberZ、北米で日本発エンタテインメントコンテンツのファンダム拡大!三菱商事・SEGA ・タカラトミー共同の米LA店舗「Gacha&Catch」のリニューアルを支援 https://cyber-z.co.jp/news/pressreleases/2026/0311_17737.html 応募要件 必須要件 マーケティング領域における実務経験(3年経験目安) └広告代理店のみならず、事業会社、媒体社など不問 歓迎要件 IPの海外展開経験のご経験をお持ちの方 海外を対象としたマーケティング戦略/デジタル広告提案/アクティベーションのご経験をお持ちの方 ビジネスレベルの英語力(英語での商談、プレゼン資料作成など一貫して英語対応が可能な方) デジタルメディアにおける高い知見をお持ちの方(プランニング・運用・測定) グローバルブランドのローカライズや市場導入に関する実務経験 デジタル領域におけるパフォーマンス改善・マーケティングツール活用経験(Google Analytics、BIツールなど) 統合プロジェクトマネジメント経験(複数エージェンシーやベンダーとの協業推進) 求める人物像 0→1から海外事業をディベロップさせ、組織の成長も見据えてアクションいただける方 論理的思考力とマーケティング視点を持ちながら、自ら課題を設定し解決に導ける方 国際的な視野で多様な価値観を尊重し、柔軟・前向きに対応できる方 チームビルディングに積極的で、メンバー育成への関心がある方 常に新しいチャレンジを楽しめる志向性を持っている方 コミュニケーション力が高く、クライアントとの関係構築をリードできる方
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【CyberZ/広告代理事業部】グローバルプランナー(企画担当)
仕事内容 CyberZでは、海外を含むグローバルマーケティング領域に対応する「プランナー(企画担当)」を募集しています。 ▼CyberZの海外代理店事業 日本のエンタメコンテンツが海外へ進出する際のマーケティング支援をメインのミッションとし、戦略立案~広告運用まで一気通貫で担い、国内・海外のIP・コンテンツ特化を推進しております。 デジタル広告の配信支援だけにとどまらず、オフラインの店舗への集客やイベントの企画・制作・プロデュース、さらには現地の文化や習慣に合わせたクリエイティブの最適化、現地のインフルエンサーをキャスティングしたプロモーションなど、非常に幅広い事業領域でサポートを行っています。 本格始動してから約2年と、まだまだ0から1で事業を作りあげているフェーズとなり、ビジネスパーソンとして成長できる環境です。 ▼業務内容 ・コンペのリード:大型コンペを中心に、戦略立案から資料構成・プレゼンまでを主導。営業・クリエイティブ・制作を束ね、チームの総合力を引き出す ・統合プロモーション戦略の立案: IPの世界観・ターゲットのインサイト・市場トレンドを掛け合わせ、「なぜこの施策か」を語れるストーリーのある戦略設計実施 ・統合メディアプランニング: デジタル広告(SNS・動画・運用型)からTVCM・OOH(屋外・交通広告)まで、最適なメディアミックスを設計 ・「体験」の企画・プロデュース: リアルイベント・ポップアップ・デジタルアクティベーションなど、ファンが熱狂する「体験価値」の企画 ・効果検証・次戦略へのフィードバック: ログ解析・定性定量調査・回帰分析等でROI検証 ▼想定クライアント例 ・ゲーム ・電子書籍 ・玩具メーカー ・ショートドラマ/ライブ配信アプリ ・アニメ、映画、ドラマ、舞台など制作会社 ▼取り扱いメディア例 ・Google / Yahoo! / Meta (Facebook/Instagram) / X (旧Twitter) ・IGN/Snap/Reddit/Twitchなど各ADNW ・TikTok / YouTube / DSPなど全般 ・オフライン広告(雑誌、イベント、交通広告など) ▼CyberZが選ばれる理由 エンタメ領域特化と、IPに関するユーザーインサイトを含めた深い理解は、CyberZが長年得意としてきた領域であり強みです。 事業課題が多岐にわたるエンタメ領域において、イベントやポップアップを実施、現地のファンコミュニティを活性化するためにどうすればいいのかといったところまで一気通貫で幅広く支援し、提供できる体制があります。 ▼参考情報 現地の文化を捉え、デジタルからリアルまで一気通貫で支援 ~CyberZが世界のファンダムを熱狂させる理由~ https://cyber-z.co.jp/cyberzdna/20260603.html CyberZ、北米で日本発エンタテインメントコンテンツのファンダム拡大!三菱商事・SEGA ・タカラトミー共同の米LA店舗「Gacha&Catch」のリニューアルを支援 https://cyber-z.co.jp/news/pressreleases/2026/0311_17737.html 応募要件 必須要件 マーケティング・プロモーション領域での実務経験(3年経験目安) └広告代理店のみならず、事業会社、媒体社など不問 歓迎要件 総合広告代理店でプランナーとして活躍されたご経験 マス、デジタル問わずマーケティング戦略を設計したご経験 デジタルマーケティング業務に従事したご経験 データを活用した市場分析、ターゲット分析を実施したのご経験 求める人物像 0→1から海外事業をディベロップさせ、組織の成長も見据えてアクションいただける方 論理的思考力とマーケティング視点を持ちながら、自ら課題を設定し解決に導ける方 国際的な視野で多様な価値観を尊重し、柔軟・前向きに対応できる方 チームビルディングに積極的で、メンバー育成への関心がある方 常に新しいチャレンジを楽しめる志向性を持っている方 コミュニケーション力が高く、クライアントとの関係構築をリードできる方
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【CyberZ/広告代理事業部】グローバルプランナー(海外KOLキャスティング・戦略企画)
仕事内容 CyberZでは、海外を含むグローバルマーケティング領域に対応する「プランナー(企画・KOL担当)」を募集しています。 ▼CyberZの海外代理店事業 日本のエンタメコンテンツが海外へ進出する際のマーケティング支援をメインのミッションとし、戦略立案~広告運用まで一気通貫で担い、国内・海外のIP・コンテンツ特化を推進しております。 デジタル広告の配信支援だけにとどまらず、現地の文化や習慣に合わせたクリエイティブの最適化、データや現地トレンドに裏打ちされたグローバルインフルエンサー(KOL)のキャスティング、さらにはリアル店舗・イベントのプロデュースまで、非常に幅広い事業領域でサポートを行っています。 本格始動してから約2年と、まだまだ0から1で事業を作りあげているフェーズとなり、ビジネスパーソンとして成長できる環境です。 ▼業務内容 〇グローバルKOLマーケティングの戦略立案・プランニング: 北米・欧州・アジア圏(東南アジア・中華圏等)の各国インフルエンサー市場の特性、現地ユーザーインサイト、SNSアルゴリズムの深い理解に基づくプロモーション戦略の設計 フォロワー数などの表面的な数値だけでなく、エンゲージメント率や過去のタイアップ実績等のデータ(定量・定性)を活用した、最適なKOL選定・キャスティングの実施 〇KOLマネジメントおよびディレクション: 海外インフルエンサー(または現地提携エージェンシー)との直接的な交渉、契約締結、コンテンツの企画・ディレクション、進行管理 各国の法律(PR表記の規定など)や文化的な禁忌(タブー)を考慮したリスクマネジメント 〇統合プロモーション戦略の立案・コンペリード: 大型コンペを中心に、デジタル広告からリアルイベント、KOL施策、OOHまでを組み合わせた、ストーリーのある統合メディアプランニングの実施 営業・クリエイティブ・制作チームを牽引し、チームの総合力を引き出すプレゼンを主導 〇効果検証とデータフィードバック: 各種アナリティクスツールを用いたKOL施策のROI検証(認知拡大、エンゲージメント、アプリインストール、購買への寄与度など)と、次回施策への構造的なフィードバック ▼想定クライアント例 ゲーム/電子書籍/玩具メーカー/ショートドラマ/ライブ配信アプリ アニメ、映画、ドラマ、舞台など制作会社 ▼施策例 海外インフルエンサー(KOL)タイアップ・施策 オフライン広告(雑誌、イベント、交通広告など) ▼CyberZが選ばれる理由 エンタメ領域特化と、IPに関するユーザーインサイトを含めた深い理解は、CyberZが長年得意としてきた領域であり強みです。 事業課題が多岐にわたるエンタメ領域において、イベントやポップアップを実施、現地のファンコミュニティを活性化するためにどうすればいいのかといったところまで一気通貫で幅広く支援し、提供できる体制があります。 ▼参考情報 現地の文化を捉え、デジタルからリアルまで一気通貫で支援 ~CyberZが世界のファンダムを熱狂させる理由~ https://cyber-z.co.jp/cyberzdna/20260603.html CyberZ、北米で日本発エンタテインメントコンテンツのファンダム拡大!三菱商事・SEGA ・タカラトミー共同の米LA店舗「Gacha&Catch」のリニューアルを支援 https://cyber-z.co.jp/news/pressreleases/2026/0311_17737.html 応募要件 必須要件 マーケティング・プロモーション領域での実務経験(3年経験目安) └広告代理店のみならず、事業会社、媒体社、インフルエンサーマーケティング会社など不問 海外インフルエンサー(KOL)のキャスティング、ディレクション、またはマネジメントの実務経験(対象国:北米、欧州、アジア圏のいずれか) 各SNSプラットフォーム(YouTube, TikTok, Instagram, X, Twitchなど)の特性や、各国のインフルエンサーマーケティングのトレンドに関する知見 ビジネスレベルの語学力(海外KOLや現地エージェンシーと直接交渉・リレーション構築ができるレベル ※英語、または中国語・韓国語・タイ語など) 歓迎要件 総合広告代理店やグローバルマーケティング企業でのプランナー経験 プラットフォームやツールを用いた、データドリブンなインフルエンサー選定・効果検証の経験 海外のローカルエージェンシーやMCN(マルチチャンネルネットワーク)との強力なネットワーク・協業経験 エンタメコンテンツ(ゲーム・アニメ・マンガ等)の海外進出マーケティングに携わった経験 求める人物像 感覚論ではなく、データや現地のファクトに基づいたインフルエンサーマーケティング戦略をロジカルに構築できる方 0→1から海外事業をディベロップさせ、組織の成長も見据えてアクションいただける方 国際的な視野を持ち、現地の文化や多様な価値観を尊重しながら、海外パートナーと強固な信頼関係を築ける方 トレンドの移り変わりが激しいグローバルSNS市場において、常に最新の情報を自発的にキャッチアップしにいける方 コミュニケーション力が高く、不確実性の高い海外案件でも柔軟かつ前向きに課題解決へ導ける方
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【広告代理事業部】仙台支社|レポート/オペレーション部門 責任者候補募集!
募集背景 これまで東京本社のマネージャーが担ってきた「採用戦略の立案・目標/KPIの設計と管理・競合優位性を高めるための戦略立案」を引き継ぎ、組織を牽引する責任者を募集します。プレイヤーではなく、仕組みと数値で組織を動かす役割です。仙台支社において、AIを前提にオペレーションを設計できる拠点へと進化させるフェーズを、中心となって推進していただく方を募集します。 仕事内容 現場業務内容 ・レポート/オペレーション領域の組織運営・マネジメント(チーム育成・評価含む) ・採用戦略の立案と実行:母集団形成〜選考設計〜歩留まり改善 ・目標・KPIの設計、モニタリング、改善サイクルの構築 ・競合優位性を高めるためのオペレーション戦略立案・業務設計 ・経営/事業部門との連携と数値報告 責任者業務内容 ・採用方針・採用チャネル選定の意思決定権 ・KPI設計・目標設定への関与/決定 ・チームの人員配置・育成方針の裁量 ・ツール選定・予算への関与 働く環境の特徴 ・AIを前提としたオペレーション設計を推進:定型業務はAIツールで効率化し、メンバーがより付加価値の高い設計・改善に集中できる環境をつくっています。「AIでどう業務を良くするか」を全員で考える文化です。 ・東京本社との連携:アカウントプランナー・コンサル・クリエイティブディレクター等と日常的に協働。仙台にいながら大手クライアントの広告運用に携われます。 ・チームで助け合うスタイル:不明点は一人で抱え込まず、相談・共有しながら進める風土。マネージャーも現場と近い距離で動きます。 ・引き継ぎ・オンボーディング体制:入社後は現マネージャーからの引き継ぎ期間を設け、段階的に権限を移譲します。いきなり丸投げにはしません。 ・働きやすいワークスタイル:土日祝休み・年間休日120日以上。U・Iターン歓迎で家賃補助制度もあり、地方で腰を据えて働けます。 ・きれいなオフィス環境:2023年に増床移転した、仙台駅・広瀬通駅至近のオフィスです。 応募要件 必須経験 オペレーション/バックオフィス/採用/CS いずれかでのマネジメントまたはリーダー経験3年以上 数値(KPI)に基づく目標管理・改善の実務経験 チームマネジメント経験 歓迎スキル 広告運用/デジタルマーケティング業界の知見 採用業務の経験 BPO/コールセンター/シェアードサービス等の拠点運営経験 事業戦略・競合分析の経験 求める人物像 自ら課題を発見し、周囲を巻き込みながら実行までやり切れる方 組織の成果を「自分ごと」として捉え、責任を持って最後までやり遂げられる方 主観や感覚に頼らず、データ・数値に基づいて現状を捉え、判断・説明ができる方 メンバー一人ひとりの成長に向き合い、育成やチームづくりに前向きに取り組める方
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【CyberZ】経営管理|エンタメ事業の成長を牽引するコアメンバー
採用背景 当社では多様な新規事業や子会社の立ち上げが加速度的に進み、売上規模も急拡大しています。それに伴い、これまでは組織の基盤となる内部統制やガバナンスの強化に注力してきましたが、一定の体制構築が完了しつつあります。次なる最重要テーマは、経営の意思決定を数字でダイレクトに支援し、事業成長を牽引することです。 現在はさらに一歩進み、「経営の民主化」をテーマに、誰もがデータにアクセスし意思決定できるAI導入のインフラ整備を進めています。今回は将来的な組織の拡大を見据え、全社の予算や数値管理を司る経営管理を主軸としながら、AIを活用した業務設計から、将来的には未来の事業戦略を担う経営企画へとステップアップいただけるコアメンバーを募集いたします。 お任せする業務内容 当社の経営管理は、決められたフォーマットの数値管理や過去の会計処理にとどまりません。 多角化するビジネスモデルを深く理解し、事業成長を最大化するための経営判断のサポートと、最適な業務プロセスの構築を担うポジションです。 最大のミッションは、現場のスピード感を維持しながら、経営陣の意思決定を支えるデータと仕組みを創り上げることです。既存の運用にとらわれず、実務から抽出した課題に対して自ら企画から実行までを牽引いただくことを期待しています。 具体的には、以下の業務を軸に適性に応じて幅広くお任せする想定です。 経営管理および予実管理 全社および各事業部の予算策定と予実管理、事業目標の達成に向けた支援 事業成長に向けた数値目標の設計、モニタリング、データ分析 新規事業立ち上げ時の事業計画および収益シミュレーションの策定 など 経営層へのレポーティングと意思決定支援 市場調査や決算の分析から市場の兆候を読み取り、経営方針や事業戦略への示唆出し 経営会議等でのアジェンダ設定から議論のリード、意思決定のサポート 代表取締役や各事業責任者と連携した、全社的な数値管理体制の強化とコスト最適化の提案 など 業務フローの設計と改善 フォーマットが異なる契約書や証憑、稟議などの分散した情報を整理し、どの作業がAI化できるかの見極めと業務ルールの設計 Claudeなどの生成AIをツールとして活用した業務プロセスやデータ設計、ダッシュボード等のデータ閲覧環境の構築 新規および既存事業における契約から計上までのフローの可視化と課題抽出 など ポジションの魅力 ◎AIを武器に、より高度な経営を推進 現在は生成AIなどを活用してダッシュボードなど土台となるデータ環境を構築し終えた段階です。単なるアナログな作業から脱却し、AIを身近な武器として使いこなしながら、データドリブンな経営の意思決定インフラ作りに深く関与できる面白さがあります。 ◎事業の幅広さと裁量 多種多様なフェーズのビジネスを俯瞰することができます。出来上がった仕組みを回すのではなく、自らプロセスを設計し、組織のインフラとして形にしていく実感を得られる環境です。 ◎経営陣と連携した手触り感 代表取締役や各事業責任者と直接連携し、経営の最前線で事業を形作る経験が可能です。自身の作成したデータや設計したプロセスが、そのまま全社の経営判断に直結します。 ◎キャリアの柔軟性 組織が拡大していく過渡期だからこそ、入社後は経営管理と業務改善の両輪を担っていただきつつ、将来的にはご自身の志向に合わせてキャリアを選択できる自由度の高さがあります。 ※例えば、一つのパスとして「経営企画」へとステップアップすることも可能です。市場の兆候を読み解き、未来の事業戦略の策定支援を担ったり、経営会議で自らアジェンダを設定し、議論を先導する存在へとキャリアを広げていくこともできる環境です。 応募要件 【必須要件】(以下何れかのご経験を2年以上お持ちの方) 事業会社での経営管理、経営企画、事業企画、営業企画等において、数値管理や予実管理に携わった経験 コンサルティング会社における、数値分析、システム導入支援、業務改善のプロジェクト推進経験 ベンチャー企業などにおける、バックオフィス全般の立ち上げや運用経験 【歓迎要件】 経営層や役員陣に対する報告、または事業改善に関する提案の経験 複数の部署を巻き込み、課題解決やプロジェクトを遂行した経験 【求める人物像】 強い当事者意識と自律的な行動力: 指示を待つのではなく、自ら組織の課題を特定し、解決に向けた提案・実行ができる方。「仕組みを整える」ことで、組織の成長基盤を強固にすることに価値を感じられる方。 周囲を巻き込むリーダーシップとバイタリティ: 管理部門の枠に留まらず、現場部門へ深く入り込み、信頼関係を築きながら改革を推進できる方。多様な意見を調整し、組織を一つの方向へ動かしていくことに意欲がある方。 経営的視点と実務の正確性の両立: 自身の扱う数字が経営の意思決定に直結することを自覚し、責任感を持って業務を遂行できる方。ビジネスのスピード感を理解し、正確性と迅速性のバランスを追求できる方。
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【CyberZ/コーポレート戦略室】(経営・戦略)人事担当、募集!
業務内容 国内最大級のスマホ広告代理事業、イベント事業を展開する当社にて経営・戦略人事をご担当いただきます。 ※適性に合わせて業務をお任せいたします ※配属先:株式会社CyberZ コーポレート戦略室 【概要】 最適な組織構造や人員配置を企画・提言し、実行をリード 経営目標達成に必要な**組織能力(ケイパビリティ)**を定義し、そのギャップを埋めるための戦略立案 育成(レイヤー関係なく、マネジメント研修などの設計も含め) 人員計画・予算策定 人事データ分析(人事データを収集・分析し、経営層や事業責任者にデータに基づいたインサイトを提供) 従業員エンゲージメント向上 応募要件 必須要件 事業会社において経営・戦略人事のご経験がある方 歓迎要件 インターネット業界での人事経験 インターネット業界への人材、組織コンサルティング経験 採用イベントの企画/運営経験 ・採用広報のご経験 求める人物像 事業状況に合わせて変化する役割やミッションを柔軟に理解し、自ら動ける方。 成長意欲の高い方、自ら発信・発言できる方 腰を据えて長期就業するイメージが持てる方(中長期での実現・実行力が期待できる) 当社のスピード感のあるカルチャーにフィットする方 役員や事業責任者と建設的で前向きな対話ができる方
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【CyberZ/広告代理事業部】広告運用担当/メディアリレーションを深め、スペシャリストへ!
仕事内容 顧客のマーケティング課題を、デジタルプロモーションで解決いただきます。そのために課題抽出、分析、プランニング、運用を行っていただきます。 【具体的な業務内容】 Google、Facebook/Instagram、TikTokなど様々な広告プラットフォームを活用したプランニング、実行。 担当プラットフォームにおける効果分析、検証設計、振り返り 顧客へのヒアリング、課題抽出 その他、上記に付随する業務 ポジションの魅力 世界的に有名な各企業と連携し、最新の情報と事例創出の実現 業界トップレベルの環境で自己成長ができる環境 様々な業界、クライアントのマーケティング活動に携われる 応募要件 必須要件 以下いずれかに合致する方 デジタルマーケティングの基礎知識・実務経験 生成AIツールの業務活用・推進経験 チームメンバーの一員として主体的に行動し、成果を創出された経験 ※現在活躍中のメンバーも、営業職やマーケティング出身者をはじめ、バックグラウンドは様々です。「これまでの経験を活かし、新しい領域に挑戦したい」という意欲のある方からの積極的なご応募をお待ちしています。 関連記事 Meta日本法人Facebook Japan「Meta Agency First Awards Japan 2025」にてCyberZが「Best Solution Award–アプリ部門」を受賞!
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【CyberZ/広告代理事業部】アカウントプランナー/Web広告をはじめとした幅広い提案が可能!
仕事内容 インターネット広告領域におけるマーケティングパートナーとして、顧客の事業成長を支援する営業ポジションです。 単なる広告提案に留まらず、顧客課題の抽出から戦略立案、運用改善、クリエイティブディレクションまで一気通貫で担当し、事業成果最大化を目指していただきます。 【具体的な業務内容】 顧客マーケティング課題の抽出・分析・改善提案 認知拡大や売上最大化に向けたマーケティング戦略立案 各広告媒体(Google、Meta、TikTok、X等)を活用したプロモーション戦略立案 新規提案/アップセル提案/事業グロース支援 社内外関係者とのプロジェクト推進 顧客:国内外のゲーム会社・マンガアプリ運営会社・サービス業関連アプリ運営会社 等 ポジションの魅力 年次問わず裁量権が大きく、成果次第で早期昇進/昇格が可能 日本を代表する大手顧客のマーケティング支援に携わることが出来る 戦略立案〜運用〜クリエイティブまで一気通貫で担当 サイバーエージェントグループ各社と連携した大規模提案が可能 広告運用だけでなく、事業成長そのものに踏み込んだ提案経験 応募要件 必須要件 業界問わず営業、マーケティング、コンサルティング、販売職(小売/アパレル・ブライダル/航空など)いずれかのご経験 歓迎要件 インターネット広告(運用など種類を問わず)やアドシステム系の知見 マネジメントのご経験
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【広告代理事業部】仙台支社/広告運用アシスタントを募集!
仕事内容 東京本社のアカウントプランナー・コンサル・クリエイティブディレクター等と連携しながら、ゲームアプリ・電子書籍サービスを中心としたインターネット広告運用のサポート業務をご担当いただきます。入社後半年程度は研修を含め幅広く基礎的な業務をご経験いただき、適性やご経験に応じて、以下いずれかのチームに配属となります。 具体的な業務内容 【アカウントアシスタント】広告クリエイティブの監修提出、素材管理、入稿依頼代行、スプレッドシート更新 等 【レポート】広告配信実績の集計、クライアント向けレポート作成、データベース管理 等 【入稿】各広告媒体への広告クリエイティブの設定・投入投稿作業 等 働く環境の特徴 AIツールやGAS(Google Apps Script)を活用した業務改善を推進中。改善アイデアを歓迎する文化です 一人で抱え込まず、チームで助け合いながら進めるスタイルを大切にしています 研修制度あり。広告の基礎知識やExcelの使い方から学べるため、業界未経験でもチャレンジ可能です 意欲や実績に応じて、リーダーや新しいミッションへのステップアップの機会もあります 応募要件 必須経験 WindowsOSでの実務経験 Excelまたはスプレッドシート・PowerPointの実務経験(基本操作ができればOK) 歓迎スキル 広告・Web業界での就業経験 複数の関係者と連携しながら業務を進行した経験 業務改善や効率化に取り組んだ経験 Slack等テキストベースのコミュニケーションツールの使用経験 Excel関数やスプレッドシートを用いたデータ管理の経験 GoogleWorkSpaseを活用した業務経験 ノーコード、ローコードツールによる業務経験 求める人物像 周囲と連携し、チームとして成果を出すことにやりがいを感じる方 不明点を一人で抱え込まず、相談・共有しながら業務を進められる方 現状の業務に対して改善意識を持てる方
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【CyberZ/広告代理事業部】コミュニケーション・プランナー
仕事内容 クライアントのマーケティング課題に対し、 オンライン/オフラインを問わず、多様な手法を駆使したコミュニケーション戦略を立案し、最適なクリエイティブにするための企画から進行管理まで一貫して担当します。 【具体的な業務内容】 オンライン・オフラインを問わず、様々な手法を用いた企画立案 └アプリゲームのSNSキャンペーン企画 等 ユーザの態度変容を促す中長期的なプランニングの設計 プロジェクト推進、進行管理 社外制作会社などと共に各案件週に1回程度の定例を実施 社内の営業、クリエイティブ局、コンサルティングとのMTG ポジションの魅力 オンライン・オフラインを横断した統合型コミュニケーション戦略に携わり、幅広い手法でクライアントの課題を解決できる 戦略立案から、企画、実行まで一貫して関わることができる 多様なクライアントと連携し、課題に応じた最適なコミュニケーション戦略を設計・実行できる 自分が考案した企画が実際に形となり、クライアントの成果につながる過程をダイレクトに実感できる 実際の施策を通じてフィードバックを得ながらPDCAサイクルを回す経験が積める 応募要件 必須要件 ※以下、いずれかの実務経験 広告代理店における下記のご経験 └コミュニケーションプランニングの設計 └企画立案・実行 事業会社における下記のご経験 └マーケティング └コンテンツ企画立案、プロジェクト管理 歓迎要件 総合広告代理店でプランナーとして活躍されたご経験 マス、デジタル問わずプロモーション企画を立案、実施されたご経験 コミュニケーション戦略、企画を実施したご経験 デジタルマーケティング業務に従事したご経験 社外の協力会社と複数連携し、プロジェクトを推進したご経験
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【CyberZ/広告代理事業部】統合メディア・プランナー
仕事内容 デジタルからマスまで幅広いメディアから、最適な組み合わせや配分を設計し、顧客課題に応じた最適なメディア戦略を立案いただきます。 【具体的な業務内容】 オンオフを横断したメディアプランニングの実施 CM・デジタル・OOHなど様々なメディアとの連携 └デジタルサイネージ、電車内広告など プロジェクト推進、進行管理 社外メディア担当者などと共に各案件週に1回程度の定例を実施 社内の営業、クリエイティブ局、コンサルティングとのMTG ポジションの魅力 デジタル・マスを問わず幅広いメディアを横断的に扱い、最適なメディア戦略を設計できる 流行やメディアの変化、最新トレンドを捉えた柔軟なプランニングが求められ、常に市場の最前線で提案力を磨ける 自身が設計したメディア戦略が大きな影響を与え、世の中の動きにダイレクトに関わる実感を得られる 各メディアと密に連携することができ、各メディアとの濃いリレーションを築くことが可能 メディア特性を活かした効果的なプランニングにより、クライアントの課題解決に大きく貢献できる 応募要件 必須要件 ※以下、いずれかの実務経験 広告代理店における下記のご経験 └メディアプランナーとして活躍されたご経験 └複数メディアを横断したKPI設計、PDCA戦略を描いたご経験 事業会社における下記のご経験 └マーケティング └各メディア連携 歓迎要件 総合広告代理店でプランナーとして活躍されたご経験 マス、デジタル問わずKPI設計、PDCA戦略を設計したご経験 デジタルマーケティング業務に従事したご経験 TVCM、デジタルメディアにおけるメディアプランニングをしたご経験
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【CyberZ/広告代理事業部】ストラテジックプランナー / 事業課題からコンペの「勝ち筋」を描く戦略の司令塔
採用背景 スマートフォン広告の運用においてトップクラスの実績を築いてきたCyberZは現在、デジタル領域の強みを活かし、事業課題の解決から施策の実行までを一気通貫で担う「総合マーケティング企業」への進化を目指しています。 特にサイバーエージェントグループ全体で「アニメ・IPコンテンツ」を第4の事業の柱と位置づけ、日本のエンタメを世界へ届けるグローバル展開を加速させる中、大型コンペティションの機会が急増しています。当社の運用基盤に上流の戦略骨格を組み込むプランニングの専任メンバー、および局長直下で組織を牽引する右腕となるコア人材を新たに募集します。 仕事内容 新規コンペティション、および既存クライアントの重要案件におけるプランニング全般を担当します。局長の右腕として、戦略設計の軸を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 リサーチおよび戦略骨子の作成 定量データや市場調査をもとに、ターゲットの選定とコミュニケーションの方向性を策定する。 メディアおよび施策の全体設計 認知獲得のマス施策と、獲得目的のデジタル広告を分断させず、ひとつのストーリーとして設計する。 企画書の執筆とプレゼンテーション 提案ストーリーを自ら企画書に落とし込み、クライアントとのプレゼンに臨む。 実行フェーズの監修 受注後、社内の広告運用チームや制作チームと連携し、戦略どおりに施策が動いているかをモニタリングする。 ポジションの魅力 1.戦略が絵に描いた餅で終わらない 総合代理店やコンサルティング会社によくある「戦略図を納品して終わり、実行は別部署や外部に委託する」というジレンマがありません。自社内に強力なデジタル運用現場があるため、自身の立てた仮説が実際の獲得数字にどう跳ね返ったのか、確かな手応えを持って最後まで検証できます。 2.グループ「第4の柱」のグローバル展開に立ち会う グループ全体でアニメ・IP事業への投資を本格化させており、当部署はそのコンテンツを日本から世界へ届けるマーケティング支援の主軸を担います。国のエンタメ輸出市場の後押しを受け、国内プロモーションにとどまらない海外進出(アウトバウンド案件)というスケールの大きな仕掛けに挑戦できます。 3.組織の「これからの基盤」を自ら創り上げる裁量 グループの潤沢なアセットや最先端のAI環境(実務でのAIソリューション開発・運用)を持ちながらも、当チームの風土はスタートアップそのものです。現在、局長1人に集中している戦略レイヤーを共に背負うコアメンバーを探しています。安定した環境で決められた業務をこなすのではなく、型にハマらないアプローチで自ら仕事を作っていくフェーズのため、実力次第で最速での昇格が狙えます。 応募要件 必須要件 広告代理店、企画制作会社、コンサルティングファーム等におけるマーケティング戦略、またはコミュニケーション戦略の立案経験3年以上 競合コンペティションにおける自らの主導による受注実績 ブランド広告とパフォーマンス広告、双方の基本的な仕組みの理解 歓迎要件 企業の事業開発やビジネスモデル設計に近い上流からのプランニング経験 ゲーム、アニメ、マンガ等のIP・コンテンツビジネスへの関心(業界経験は不問です) 統計データやアクセス解析をもとにロジックを組み立てるスキル
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【CyberZ/広告代理事業部】漫画事業部/クリエイティブディレクター
募集背景 ~電子書籍サービスクライアントの事業成長と新規クライアント増加に伴う特化事業部拡大~ 昨今、電子書籍サービスのユーザーニーズは非常に増えており、毎日のように各種SNSやTVCMで広告を見かけるようになりました。 その中でも弊社CyberZは広告代理店としてトップクラスのお取り扱いシェアを誇っています。 本ポジションでは、業界トップクラスのクライアントと「パートナー」として動いていくため市場を切り拓き、自ら創っていく感覚を味わうことができます。 前述の通り、電子書籍市場は年々成長しており、弊社CyberZにおいても 既存クライアントの事業成長 や新規クライアントのお取組み開始 に伴って電子書籍特化事業部であるMAD(Manga Ad Division)を順次拡大しております。 仕事内容 電子書籍サービスのプロモーションに特化した事業部で”クリエイティブディレクター”として、クリエイティブのディレクション全般をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 クライアント課題解決のためのクリエイティブ品質管理 クリエイティブ構成案制作/ディレクション クリエイティブデザイン制作/ディレクション プロモーションテキスト制作/ディレクション プロモーションに使用する電子書籍(マンガ)の選定 など ※入社後はマンガ顧客を担当していただきますが、ご志向やご活躍によって、国内・海外のゲーム、メディアサービス等、多岐に携わっていただく可能性がございます。 ポジションの魅力 国内外問わずトップクラスの企業とパートナーとして事業の伴走が可能 入社後すぐにクライアントを担当し、責任感ある業務を担うことが可能 サイバーエージェントグループ各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能 昇進/昇格のスピードが速く、20代中盤・入社後1~2年以内にマネージャー昇格が可能 年功序列ではなく成果に合わせた評価基準で若手から活躍が可能 応募要件・求める人物像 必須要件 3年以上の何かしらのクリエイティブディレクション経験 チームでの業務経験がある方 必須スキル Power Point/Excelが最低限使える方 何かしら(Photoshop/Adobe/Figmaなど)の静止画ツールを使いこなせる方 自走してPDCAを回せる方 コミュニケーション能力が高い方 求める人物像 変化対応力が高く、素直さがある方 スマートフォン領域に興味をお持ちの方 電子書籍サービスに興味をお持ちの方 歓迎要件 紙面/電子問わずマンガ編集者経験 マンガ系サービスの広告制作/プロモーション経験 広告クリエイティブ制作/ディレクション経験 二次創作活動経験
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【CyberZ/広告代理事業部】アカウントプランナー/代理店・ゲーム業界経験者歓迎!国内外のゲームIPプロモーションを牽引
仕事内容 ゲーム会社やエンタメ企業に対し、国内および海外市場を見据えたマーケティング戦略を立案。広告手法のプランニングから、コンペに向けた企画・提案を主導していただきます。 【具体的な業務内容】 デジタル広告のみならず、交通広告・OOH・イベント等のオフライン施策を組み合わせた、認知から獲得までの「フルファネル戦略」の立案 顧客のマーケティングにおける課題の抽出→分析→改善に向けたプランニング 認知拡大や利益最大化に向けた戦略立案 アプリ配信・WEB配信を問わず、目的(インストール・課金・コンバージョン等)達成のための広告運用 効果検証 クリエイティブディレクターと連携した、クリエイティブの企画・制作 等 顧客:国内外のゲーム/エンタメ会社 等 ポジションの魅力 手法に縛られず、オンライン・オフラインを統合した全方位的なマーケティング提案が可能 日本を代表するゲームIPや大規模プロジェクトに、上流のプランニング段階から深く関与できる 入社後すぐに担当顧客をもち、企画・コンサル・クリエイティブ・納品まで一貫した責任を担える サイバーエージェント各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能 次世代のマネージャー候補として、早期に裁量権を持って案件を動かす経験を積むことが可能 応募要件 必須要件 ※以下、いずれかのご経験 広告代理店・イベント業界でのデジタル領域経験 ゲームアプリの運用実績を持つ広告代理店での実務経験 イベント制作会社のデジタル広告部門での実務経験 ゲーム・エンタメ領域の実務経験 ゲーム会社におけるプランナー職またはプロデューサー職のご経験 IP系コンテンツの企画・運用の経験 歓迎要件 複数のステークホルダー(社内・社外)をコントロールし、予算・スケジュール・クオリティを完遂まで導いた、プロジェクトマネジメントのご経験 クライアントの意図を汲み取り、コンペ等でロジカルに企画をプレゼンテーションできる力 エンタメコンテンツへの深い知見があり、「誰に・どう届けるか」というマーケティング視点に変換できる、コンテンツ理解力をお持ちの方 インターネット広告(運用など種類を問わず)やアドシステム系の知見をお持ちの方 日本国内から海外市場へのコンテンツ配信・運営経験(JP to Global)
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【CyberZ/プロダクト開発本部】フロントエンジニア〜顧客のマーケティングを支える、武器開発を担うエンジニア〜
募集背景 2009年にスマートフォンに特化した広告マーケティング会社として設立したCyberZは、国内外問わず幅広いマーケティング支援を展開しています。 また、国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」の運営、イベント制作会社「株式会社CyberE」など、エンタメ興行の制作を通じた業界活性化や、IPビジネスの最大化にも努めています。 弊社は創業以来、「意志ある挑戦をし続け、価値ある未来を創る」というVISIONのもと事業成長を続けており、数多くの事業を展開するサイバーエージェントグループの中でも上位の成長率を誇り、右肩上がりで成長し続けています。 採用背景 国内トップクラスの広告代理店として成長を続ける中で、他社との差別化を図るため、「テクノロジーを駆使して顧客のマーケティング効果を最大化する」ことを追求しています。 広告市場は変化が激しく、常に最新技術を取り入れながら新たな武器となるツールを開発していく必要があります。 そこで今回、事業の最前線で非エンジニアチームと連携し、ビジネス課題の特定から技術実装、そしてプロダクトの改善までを一気通貫で担う開発チームメンバーを募集しています。 コーディングスキルはもちろん重要ですが、それ以上に社内ニーズやビジネスサイドが吸い上げる顧客の課題を深く理解し、解決策を具現化する課題解決能力と、チームを巻き込んで実行する推進力を重視します。 まさに、顧客の「マーケティング支援」そのものにコミットする、伴走型エンジニアを求めています。 業務内容 入社後は、広告代理事業部向けの開発チームにて、以下のような業務に携わっていただきます。 • 課題の構造化と解決策の具現化:ビジネスサイドのメンバーと密に連携し、社内でボトルネックとなっている本質的な課題を特定。 • 企画・設計・実装:特定した課題に対し、新機能や機能改善の企画立案・設計・実装を主体的に進めます。 • システム構築・運用:開発したプロダクトのサーバー構築・運用までを担当。 弊社プロダクト開発内容 ・注力プロダクト: 広告代理事業部マンガチームの武器!「MANGA CRESTRA」 CyberZのマンガ広告チームは国内トップクラスのシェアを誇り、弊社の中核となっている精鋭チームです。マンガ市場は国内だけでなく、グローバルでも伸び続けている市場であり、2032年には250億ドルを超える市場になると予測されています。 弊社のマンガ広告チームは市場の伸び以上の成長を続けており、今後も中核として広告代理事業部を支えていくことを期待されています。 マンガ広告の領域では、作品の選定が広告効果の肝となっており、どのマンガ作品を広告利用すれば広告効果が高くなるかを分析し、選定するために日々人的作業により膨大な時間を要しています。 MANGA CRESTRAでは、SNSでのトレンドや広告データから、次に広告で当たる可能性が高いマンガ作品の推薦や人が分析するための深い洞察を提供します。 ・生成AI活用: 生成AIを活用した広告運用サポート&分析ツール「AI CRESTRA」 生成AIが登場して以降、様々な業界・職種でパラダイムシフトが起こっています。 データの価値は更に高まり、生成AIを使えて当たり前の時代が到来しています。 そんな中、広告代理事業の業務において、まだまだ人力に頼った運用は少なくありません。 AI CRESTRAは広告運用業務全般の効率化・広告効果向上のために、CyberZが持つ広告運用の知見と生成AIと組み合わせることで、広告運用をサポートするツールです。 エンジニアも非エンジニアのメンバーと連携して業務理解を進めるつつ、より深いレベルで生成AI・LLMの理解を深めることで、業務で活用できるレベルの高度な生成AI活用を進めています。 ・新規事業: エンタメ領域・IPビジネスの最大化のための新規事業 CyberZでは次々に新しい市場を開拓しており、新規事業のサービス開発に関わりたい方も歓迎しています。 現在に至るまで下記のような、様々な市場でプロダクト開発を行ってきました。 ・広告効果計測ツール「F.O.X」 ・ゲーム実況プラットフォーム「OPENREC.tv」 ・アニメやゲームのグッズ販売事業「eStream」 ・医療領域事業 ・エンタメ系投稿プラットフォーム事業 など 応募要件 必須要件 以下のご経験をお持ちの方 • フロントエンド開発実務経験(目安:3 年以上) 歓迎要件 • AWSの実務での利用経験 • 保守性や可読性の高い設計・コーディングができる方 • Web アプリケーション開発における基本的なセキュリティ知識 • 最新技術への高い興味関心と、自発的なキャッチアップができる方 • 非エンジニアや顧客と直接議論し、企画から開発チームを引っ張って成果創出を行った経験がある方 使用技術 • バックエンド:Go • フロントエンド:React, TypeScript, Next.js • インフラ:AWS ※ プロジェクトごとに最適な技術を選定しています。 求める人物像 • 課題解決への意欲が高い方:目の前のコーディングだけでなく、顧客やチームの課題を解決することにやりがいを感じる方。 • コミュニケーション能力:非エンジニアを含むチームメンバーと活発に議論し、協調して成果を出せる方。 • 自走できる方:指示を待つだけでなく、主体的に動き、粘り強く答えを導き出せる方。 • 探求心・学習意欲:技術への探求心が高く、新しいことにも積極的にチャレンジできる方。 • サービスへの共感:携わるサービスに思い入れを持ち、ビジネスに近い立ち位置で開発を行いたい方。 ポジションの魅力 1.「 0→1 」の開発に、企画段階から参画できる 言われたものを作るのではなく、エンジニア主導でアジャイル開発を進めます。現在進行中のプロジェクトに加え、新規事業の立ち上げにも深く関わることができます。 ビジネスの成果に直接貢献できる 単にシステムを構築するだけでなく、事業の成長という「事業成果」に直接貢献する醍醐味を味わえます。あなたの開発したプロダクトが、顧客のビジネスを大きく前進させます。 技術チャレンジを促進する環境 業務を離れて自由にスキルアップに時間を使える「ガチテック Day」など、最新技術を積極的にキャッチアップし、実践できる機会を会社が全面的にバックアップします。
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【CyberZ/プロダクト開発本部】バックエンドエンジニア〜顧客のマーケティングを支える、武器開発を担うエンジニア〜
募集背景 2009年にスマートフォンに特化した広告マーケティング会社として設立したCyberZは、国内外問わず幅広いマーケティング支援を展開しています。 また、国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」の運営、イベント制作会社「株式会社CyberE」など、エンタメ興行の制作を通じた業界活性化や、IPビジネスの最大化にも努めています。 弊社は創業以来、「意志ある挑戦をし続け、価値ある未来を創る」というVISIONのもと事業成長を続けており、数多くの事業を展開するサイバーエージェントグループの中でも上位の成長率を誇り、右肩上がりで成長し続けています。 採用背景 国内トップクラスの広告代理店として成長を続ける中で、他社との差別化を図るため、「テクノロジーを駆使して顧客のマーケティング効果を最大化する」ことを追求しています。 広告市場は変化が激しく、常に最新技術を取り入れながら新たな武器となるツールを開発していく必要があります。 そこで今回、事業の最前線で非エンジニアチームと連携し、ビジネス課題の特定から技術実装、そしてプロダクトの改善までを一気通貫で担う開発チームメンバーを募集しています。 コーディングスキルはもちろん重要ですが、それ以上に社内ニーズやビジネスサイドが吸い上げる顧客の課題を深く理解し、解決策を具現化する課題解決能力と、チームを巻き込んで実行する推進力を重視します。 まさに、顧客の「マーケティング支援」そのものにコミットする、伴走型エンジニアを求めています。 業務内容 入社後は、広告代理事業部向けの開発チームにて、以下のような業務に携わっていただきます。 • 課題の構造化と解決策の具現化:ビジネスサイドのメンバーと密に連携し、社内でボトルネックとなっている本質的な課題を特定。 • 企画・設計・実装:特定した課題に対し、新機能や機能改善の企画立案・設計・実装を主体的に進めます。 • システム構築・運用:開発したプロダクトのサーバー構築・運用までを担当。 弊社プロダクト開発内容 ・注力プロダクト: 広告代理事業部マンガチームの武器!「MANGA CRESTRA」 CyberZのマンガ広告チームは国内トップクラスのシェアを誇り、弊社の中核となっている精鋭チームです。マンガ市場は国内だけでなく、グローバルでも伸び続けている市場であり、2032年には250億ドルを超える市場になると予測されています。 弊社のマンガ広告チームは市場の伸び以上の成長を続けており、今後も中核として広告代理事業部を支えていくことを期待されています。 マンガ広告の領域では、作品の選定が広告効果の肝となっており、どのマンガ作品を広告利用すれば広告効果が高くなるかを分析し、選定するために日々人的作業により膨大な時間を要しています。 MANGA CRESTRAでは、SNSでのトレンドや広告データから、次に広告で当たる可能性が高いマンガ作品の推薦や人が分析するための深い洞察を提供します。 ・生成AI活用: 生成AIを活用した広告運用サポート&分析ツール「AI CRESTRA」 生成AIが登場して以降、様々な業界・職種でパラダイムシフトが起こっています。 データの価値は更に高まり、生成AIを使えて当たり前の時代が到来しています。 そんな中、広告代理事業の業務において、まだまだ人力に頼った運用は少なくありません。 AI CRESTRAは広告運用業務全般の効率化・広告効果向上のために、CyberZが持つ広告運用の知見と生成AIと組み合わせることで、広告運用をサポートするツールです。 エンジニアも非エンジニアのメンバーと連携して業務理解を進めるつつ、より深いレベルで生成AI・LLMの理解を深めることで、業務で活用できるレベルの高度な生成AI活用を進めています。 ・新規事業: エンタメ領域・IPビジネスの最大化のための新規事業 CyberZでは次々に新しい市場を開拓しており、新規事業のサービス開発に関わりたい方も歓迎しています。 現在に至るまで下記のような、様々な市場でプロダクト開発を行ってきました。 ・広告効果計測ツール「F.O.X」 ・ゲーム実況プラットフォーム「OPENREC.tv」 ・アニメやゲームのグッズ販売事業「eStream」 ・医療領域事業 ・エンタメ系投稿プラットフォーム事業 など 応募要件 必須要件 以下のご経験をお持ちの方 • バックエンド開発実務経験(目安:3 年以上) 歓迎要件 • AWSの実務での利用経験 • 保守性や可読性の高い設計・コーディングができる方 • Web アプリケーション開発における基本的なセキュリティ知識 • 最新技術への高い興味関心と、自発的なキャッチアップができる方 • 非エンジニアや顧客と直接議論し、企画から開発チームを引っ張って成果創出を行った経験がある方 使用技術 • バックエンド:Go • フロントエンド:React, TypeScript, Next.js • インフラ:AWS ※ プロジェクトごとに最適な技術を選定しています。 求める人物像 • 課題解決への意欲が高い方:目の前のコーディングだけでなく、顧客やチームの課題を解決することにやりがいを感じる方。 • コミュニケーション能力:非エンジニアを含むチームメンバーと活発に議論し、協調して成果を出せる方。 • 自走できる方:指示を待つだけでなく、主体的に動き、粘り強く答えを導き出せる方。 • 探求心・学習意欲:技術への探求心が高く、新しいことにも積極的にチャレンジできる方。 • サービスへの共感:携わるサービスに思い入れを持ち、ビジネスに近い立ち位置で開発を行いたい方。 ポジションの魅力 1.「 0→1 」の開発に、企画段階から参画できる 言われたものを作るのではなく、エンジニア主導でアジャイル開発を進めます。現在進行中のプロジェクトに加え、新規事業の立ち上げにも深く関わることができます。 ビジネスの成果に直接貢献できる 単にシステムを構築するだけでなく、事業の成長という「事業成果」に直接貢献する醍醐味を味わえます。あなたの開発したプロダクトが、顧客のビジネスを大きく前進させます。 技術チャレンジを促進する環境 業務を離れて自由にスキルアップに時間を使える「ガチテック Day」など、最新技術を積極的にキャッチアップし、実践できる機会を会社が全面的にバックアップします。
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【CyberE/イベント事業部】制作ディレクター/サイバーエージェントグループ唯一のイベント制作会社
概要 ※本ポジションは所属:株式会社CyberZ→出向:株式会社CyberEへ出向となります。 配属先(予定):株式会社CyberE 制作局 株式会社CyberZとは ※CyberEの親会社です 2009年に設立し、スマートフォンに特化した広告マーケティング会社としてスマートフォン広告における運用・効果検証、交通広告やウェブCMの制作など、幅広いマーケティング事業を展開。日本に加えて、アメリカ、韓国、台湾など、国内広告主の海外進出および海外広告主の日本展開支援も行っております。 また、広告代理事業の他に国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」を運営し、エンターテインメント領域の事業者様との複数の事業展開を通じて、業界活性とビジネス創出に努めてきたこれまでの知見や強みを活かし、イベント制作事業などを展開しております。 株式会社CyberEとは CyberEは、サイバーエージェントグループ唯一のエンターテインメント・イベントプロダクションとして2018年に設立されました。 私たちは eスポーツ・アニメ・ゲーム・音楽・マンガなど幅広いIPやブランドと共創し、これまでにないスケールのイベント体験を生み出す会社 です。 「日本発エンタメを世界へ」 をテーマに、既存のイベント業界の枠を超えたダイナミックな挑戦を続け、東京ドームやさいたまスーパーアリーナといった国内最大規模の会場でのイベント運営から、ABEMAを軸としたグループ横断のプロジェクト、さらに海外での文化発信やメタバース領域での先駆的な挑戦まで、フィールドは年々拡大しています。 実績・プロジェクト紹介 CyberEは、これまでに 数多くの前例のない挑戦 を実現してきました。私たちのフィールドは、eスポーツにとどまらず、アニメ・音楽・マンガ・VTuber・メタバース、そして海外へと広がっています。 ● 日本最大級のeスポーツイベント『RAGE』 Z世代を熱狂させる日本発のeスポーツブランド。国内外の大会・プロリーグを手掛け、配信視聴数や来場者数で業界記録を次々と更新。 ● 世界基準の公式大会運営 Apex Legends Global Series(ALGS)世界大会@札幌や、Shadowverseの年間大会・プロリーグなど、国際的な公式大会を運営。 ● グローバル展開 「RAGE World Challenge Bangkok」など、世界を舞台に日本のゲーム・アニメカルチャーを発信し、グローバルファンとつながる新たな試みを実現。 ● 先駆的なXR/メタバースプロジェクト VR空間で参加・視聴ができる「V-RAGE」をプロデュース。リアルとバーチャルを横断する次世代体験を創出。 ● 人気VTuber・アーティストとの大型イベント 「ぶいすぽ」両国国技館イベントや、ホロライブ×ABEMAイベント@さいたまスーパーアリーナなど、カルチャーの最前線を舞台にした大規模イベントを実現。 ● 多彩なエンタメ展開 Creator Dream Fes、2BRO. RADIO: THE STAGEなどのABEMA関連イベントをはじめ、HIPHOPイベント「STARS」、マンガや音楽イベント・グッズ展開まで、ジャンルを越えた新たなエンターテインメントをプロデュース。 ● 国内外の展示会 東京ゲームショウやAnime Expo(LA)などを通じて、日本のIP・コンテンツを世界へ発信。国境を越えたファンとの接点を創出。 eスポーツから始まった挑戦は、いまや多彩なエンタメへ、そして世界へ。CyberEは常に新しいエンターテインメントの可能性を切り拓き続けています。 業務内容 サイバーエージェントグループ唯一のイベントプロダクションであるCyberEのプロデューサー/ディレクター職となります。 イベント制作において、プロデューサーと並列で動きながら「実制作・進行管理・現場運営」に特化してプロジェクトを推進します。 【具体的な業務】 - プロデューサーと連携した企画内容の具体化 - イベント制作進行管理(スケジュール・品質・コスト) - 各種制作物(映像・デザイン・ステージなど)のディレクション - 当日運営の設計・現場マネジメント - タレント・出演者・スタッフの調整 - 備品や機材の手配、現場環境の整備 ポジションの魅力 これまでゲームを中心としたイベント事業を展開しておりましたが、アニメや漫画など世界に通用するエンタメイベント制作への事業の拡大にあたり、イベントプロデューサーや制作ディレクターの募集を強化しております。特に海外のエンタメコンテンツ市場やイベント業界に明るい人材を募集しています。 これから更に拡大が期待されるeスポーツ、エンターテイメントの領域で、新たな市場を切り開く仲間を募集しています。 求めるスキル・経験 必須要件 ├ イベント制作・進行ディレクションの実務経験(目安:2年以上) ├ 現場でのリーダーシップやチームマネジメント経験 └ イベントやエンタメへの強い関心と責任感を持てる方 歓迎要件 ├ 大規模イベントやオンライン配信イベントの進行経験 ├ ゲーム・エンタメ業界での制作ディレクション経験 ├ プロデューサーやPM経験 └ 英語を活かした海外イベント制作経験 関連記事 ●公式サイト CyberZイベント事業説明 株式会社CyberE(当社100%子会社) RAGE公式サイト ●RAGE 関連インタビュー eスポーツエンターテインメントブランドRAGEの今と目指す先
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【CyberE/イベント事業部】ビジネスプロデューサー/サイバーエージェントグループ唯一のイベント制作会社
概要 ※本ポジションは所属:株式会社CyberZ→出向:株式会社CyberEへ出向となります。 配属先(予定):株式会社CyberE 制作局 株式会社CyberZとは ※CyberEの親会社です 2009年に設立し、スマートフォンに特化した広告マーケティング会社としてスマートフォン広告における運用・効果検証、交通広告やウェブCMの制作など、幅広いマーケティング事業を展開。日本に加えて、アメリカ、韓国、台湾など、国内広告主の海外進出および海外広告主の日本展開支援も行っております。 また、広告代理事業の他に国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」を運営し、エンターテインメント領域の事業者様との複数の事業展開を通じて、業界活性とビジネス創出に努めてきたこれまでの知見や強みを活かし、イベント制作事業などを展開しております。 株式会社CyberEとは CyberEは、サイバーエージェントグループ唯一のエンターテインメント・イベントプロダクションとして2018年に設立されました。 私たちは eスポーツ・アニメ・ゲーム・音楽・マンガなど幅広いIPやブランドと共創し、これまでにないスケールのイベント体験を生み出す会社 です。 「日本発エンタメを世界へ」 をテーマに、既存のイベント業界の枠を超えたダイナミックな挑戦を続け、東京ドームやさいたまスーパーアリーナといった国内最大規模の会場でのイベント運営から、ABEMAを軸としたグループ横断のプロジェクト、さらに海外での文化発信やメタバース領域での先駆的な挑戦まで、フィールドは年々拡大しています。 実績・プロジェクト紹介 CyberEは、これまでに数多くの前例のない挑戦を実現してきました。私たちのフィールドは、eスポーツにとどまらず、アニメ・音楽・マンガ・VTuber・メタバース、そして海外へと広がっています。 ● 日本最大級のeスポーツイベント『RAGE』 Z世代を熱狂させる日本発のeスポーツブランド。国内外の大会・プロリーグを手掛け、配信視聴数や来場者数で業界記録を次々と更新。 ● 世界基準の公式大会運営 Apex Legends Global Series(ALGS)世界大会@札幌や、Shadowverseの年間大会・プロリーグなど、国際的な公式大会を運営。 ● グローバル展開 「RAGE World Challenge Bangkok」など、世界を舞台に日本のゲーム・アニメカルチャーを発信し、グローバルファンとつながる新たな試みを実現。 ● 先駆的なXR/メタバースプロジェクト VR空間で参加・視聴ができる「V-RAGE」をプロデュース。リアルとバーチャルを横断する次世代体験を創出。 ● 人気VTuber・アーティストとの大型イベント 「ぶいすぽ」両国国技館イベントや、ホロライブ×ABEMAイベント@さいたまスーパーアリーナなど、カルチャーの最前線を舞台にした大規模イベントを実現。 ● 多彩なエンタメ展開 Creator Dream Fes、2BRO. RADIO: THE STAGEなどのABEMA関連イベントをはじめ、HIPHOPイベント「STARS」、マンガや音楽イベント・グッズ展開まで、ジャンルを越えた新たなエンターテインメントをプロデュース。 ● 国内外の展示会 東京ゲームショウやAnime Expo(LA)などを通じて、日本のIP・コンテンツを世界へ発信。国境を越えたファンとの接点を創出。 eスポーツから始まった挑戦は、いまや多彩なエンタメへ、そして世界へ。CyberEは常に新しいエンターテインメントの可能性を切り拓き続けています。 業務内容 エンタメ業界の未来を仕掛ける「共創プロデューサー」へ。 CyberEは、単なるイベント制作会社ではありません。クライアントやパートナーと共に、 IP × ファン体験 × マーケティング を掛け合わせ、戦略立案から制作・運営までを一気通貫で担います。 本ポジションでは、 ビジネスプロデューサー として以下を推進していただきます。 ・クライアントやパートナーとの共創によるイベント企画・提案 ・マーケティング・クリエイティブを組み合わせたプロモーション設計 ・オンライン/オフライン融合型イベントの制作・運営 ・自社発の新規事業や海外展開プロジェクトへの参画 弊社では既存の業界の枠にとらわれず、裁量を持ってゼロから仕掛けられる環境 が大きな魅力です。 【具体的な業務内容(プロジェクト例)】 ・国内外のクライアントやパートナーと共に、イベントの企画立案から提案、実施までをリード ・ゲーム・アニメ・マンガ・音楽などのIPを活かしたファン体験設計やプロモーション戦略のディレクション ・アリーナ規模の大型イベントから、オンライン配信イベント、展示会、メタバースまで、多様な形式のイベント制作・運営 ・ABEMAなどのCAグループ各社と連携し、オンライン×オフラインを融合させた新しいプロジェクトを推進 ・海外展開を視野に入れた新規プロジェクトや事業開発への参画 ・社内メンバーや外部パートナーと協働し、プロジェクトマネジメント/チームマネジメントを担う ポジションの魅力 サイバーエージェントグループとして、ゲーム・アニメ・マンガ・音楽といった日本発コンテンツを活用したイベント領域は急拡大中。 CyberEはこれまで、 ・数万人規模を動員するアリーナイベント ・世界に向けたカルチャー発信 ・メタバースやVTuberといった最先端ジャンルでの取り組み を成功させてきました。 CAグループならではのスピードとスケールで「エンタメの未来」を切り開き、現在は 海外展開・新規事業創出 を加速させるフェーズ にあります。 「まだ誰もやったことのない挑戦」 を仕掛ける仲間を募集しています。 求めるスキル・経験 必須要件 営業または企画提案の実務経験 イベントやエンタメ系プロデュースのご経験 成長意欲が高く、新しい挑戦をポジティブに楽しめる方 高い当事者意識を持ち、責任を持ってプロジェクトをやり遂げられる方 歓迎要件 プロモーションやプランニングの経験 イベント/エンタメ業界での営業・制作経験 無形商材営業や広告代理店、IT企業でのビジネス経験 事業責任者やチームリーダーとしての経験 事業責任者やマネジメントの経験 英語を活かした海外案件の経験 アニメ・ゲーム・音楽などIPを活かした企画経験 デジタル領域(配信/SNS活用など)での施策実績 ●公式サイト CyberZイベント事業説明 株式会社CyberE(当社100%子会社) RAGE公式サイト ●RAGE 関連インタビュー eスポーツエンターテインメントブランドRAGEの今と目指す先
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【CyberE/イベント事業部】エンタメ 営業/アカウントプランナー/サイバーエージェントグループ唯一のイベント制作会社
概要 ※本ポジションは所属:株式会社CyberZ→出向:株式会社CyberEへ出向となります。 配属先(予定):株式会社CyberE 制作局 株式会社CyberZとは ※CyberEの親会社です 2009年に設立し、スマートフォンに特化した広告マーケティング会社としてスマートフォン広告における運用・効果検証、交通広告やウェブCMの制作など、幅広いマーケティング事業を展開。日本に加えて、アメリカ、韓国、台湾など、国内広告主の海外進出および海外広告主の日本展開支援も行っております。 また、広告代理事業の他に国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」を運営し、エンターテインメント領域の事業者様との複数の事業展開を通じて、業界活性とビジネス創出に努めてきたこれまでの知見や強みを活かし、イベント制作事業などを展開しております。 株式会社CyberEとは CyberEは、サイバーエージェントグループ唯一のエンターテインメント・イベントプロダクションとして2018年に設立されました。 私たちは eスポーツ・アニメ・ゲーム・音楽・マンガなど幅広いIPやブランドと共創し、これまでにないスケールのイベント体験を生み出す会社 です。 「日本発エンタメを世界へ」 をテーマに、既存のイベント業界の枠を超えたダイナミックな挑戦を続け、東京ドームやさいたまスーパーアリーナといった国内最大規模の会場でのイベント運営から、ABEMAを軸としたグループ横断のプロジェクト、さらに海外での文化発信やメタバース領域での先駆的な挑戦まで、フィールドは年々拡大しています。 実績・プロジェクト紹介 CyberEは、これまでに数多くの前例のない挑戦を実現してきました。私たちのフィールドは、eスポーツにとどまらず、アニメ・音楽・マンガ・VTuber・メタバース、そして海外へと広がっています。 ● 日本最大級のeスポーツイベント『RAGE』 Z世代を熱狂させる日本発のeスポーツブランド。国内外の大会・プロリーグを手掛け、配信視聴数や来場者数で業界記録を次々と更新。 ● 世界基準の公式大会運営 Apex Legends Global Series(ALGS)世界大会@札幌や、Shadowverseの年間大会・プロリーグなど、国際的な公式大会を運営。 ● グローバル展開 「RAGE World Challenge Bangkok」など、世界を舞台に日本のゲーム・アニメカルチャーを発信し、グローバルファンとつながる新たな試みを実現。 ● 先駆的なXR/メタバースプロジェクト VR空間で参加・視聴ができる「V-RAGE」をプロデュース。リアルとバーチャルを横断する次世代体験を創出。 ● 人気VTuber・アーティストとの大型イベント 「ぶいすぽ」両国国技館イベントや、ホロライブ×ABEMAイベント@さいたまスーパーアリーナなど、カルチャーの最前線を舞台にした大規模イベントを実現。 ● 多彩なエンタメ展開 Creator Dream Fes、2BRO. RADIO: THE STAGEなどのABEMA関連イベントをはじめ、HIPHOPイベント「STARS」、マンガや音楽イベント・グッズ展開まで、ジャンルを越えた新たなエンターテインメントをプロデュース。 ● 国内外の展示会 東京ゲームショウやAnime Expo(LA)などを通じて、日本のIP・コンテンツを世界へ発信。国境を越えたファンとの接点を創出。 eスポーツから始まった挑戦は、いまや多彩なエンタメへ、そして世界へ。CyberEは常に新しいエンターテインメントの可能性を切り拓き続けています。 業務内容 クライアント(事業会社)と直接対峙し、プロモーション戦略の立案から実行までをリードしていただきます。 イベントという枠を超え、マーケティング課題を解決するための「仕掛け」を自ら創り出す役割です。 ・新規クライアント・案件の開拓および営業戦略の立案 クライアントの事業サイドに深く入り込み、潜在的なニーズを特定。自ら営業機会を創出し、中長期的な信頼関係を築くための戦略を策定します。 ・統合マーケティング視点でのトータルプロデュース 課題解決に向けたコミュニケーション戦略の立案、メディアプランニング、SNS/インフルエンサー活用など、あらゆる手法を組み合わせた最適なプロモーションをプランニングします。 ・多角的なソリューション展開 ABEMA等、サイバーエージェント(CA)グループ各社と連携。リアル・オンラインイベント(大型アリーナからPR発表会まで)を軸に、 デジタルマーケティング、映像制作、Web/SNSキャンペーン、グッズなど、幅広い施策を統合的に扱います。 ・プロジェクトの完遂とアカウントマネジメント 企画段階から提案し、制作・実施・納品までを一貫して実行。クライアントのビジネスパートナーとして、プロジェクト全体のクオリティと収益を管理します。 ・チームビルディングへの参画 プレイヤーとして高い受注力を発揮していただくとともに、将来的には培ったナレッジを若手メンバーへ還元し、チームの育成・マネジメントにも挑戦していただきます。 ポジションの魅力 1. IPの価値を最大化させる「体験の設計者」 ゲーム・アニメ・音楽など、日本が誇るIPをどう調理するか。クライアントのパートナーとして、ファンが真に求める体験をゼロから具現化できるクリエイティビティを発揮できます。 2. サイバーエージェントグループの「スピード×スケール」 CAグループの圧倒的リソースを武器に、大規模プロジェクトを即実行。海外進出や新規事業など、「まだ誰もやったことのない挑戦」に裁量を持って参画できるフェーズです。 3. 領域に縛られない「オールジャンル」のプロデュース力 特定の手法に縛られず、オンライン・オフライン・SNSまで、あらゆる手段を駆使して「コト」を起こします。ビジネスプロデューサーとしての市場価値を飛躍的に高める環境です。 求めるスキル・経験 必須要件 法人営業やコンサルティングを通じた様々な企業への提案経験 大型コンペ(数億クラス)のご経験、「勝ちにいく提案」をつくった経験 多種多様なデータを用いた分析から課題抽出と施策立案まで PDCAサイクルを回したご経験 歓迎要件 イベント/エンタメ業界での営業・制作経験 無形商材営業や広告代理店、IT企業でのビジネス経験 アニメ・ゲーム・音楽などIPを活かした企画経験 デジタル領域(配信/SNS活用など)での施策実績 ●公式サイト CyberZイベント事業説明 株式会社CyberE(当社100%子会社) RAGE公式サイト ●RAGE 関連インタビュー eスポーツエンターテインメントブランドRAGEの今と目指す先
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【CyberE/イベント事業部】プロモーションプランナー
概要 ※本ポジションは所属:株式会社CyberZ→出向:株式会社CyberEへ出向となります。 配属先(予定):株式会社CyberE 制作局 株式会社CyberZとは ※CyberEの親会社です 2009年に設立し、スマートフォンに特化した広告マーケティング会社としてスマートフォン広告における運用・効果検証、交通広告やウェブCMの制作など、幅広いマーケティング事業を展開。日本に加えて、アメリカ、韓国、台湾など、国内広告主の海外進出および海外広告主の日本展開支援も行っております。 また、広告代理事業の他に国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」を運営し、エンターテインメント領域の事業者様との複数の事業展開を通じて、業界活性とビジネス創出に努めてきたこれまでの知見や強みを活かし、イベント制作事業などを展開しております。 株式会社CyberEとは CyberEは、サイバーエージェントグループ唯一のエンターテインメント・イベントプロダクションとして2018年に設立されました。 私たちは eスポーツ・アニメ・ゲーム・音楽・マンガなど幅広いIPやブランドと共創し、これまでにないスケールのイベント体験を生み出す会社 です。 「日本発エンタメを世界へ」 をテーマに、既存のイベント業界の枠を超えたダイナミックな挑戦を続け、東京ドームやさいたまスーパーアリーナといった国内最大規模の会場でのイベント運営から、ABEMAを軸としたグループ横断のプロジェクト、さらに海外での文化発信やメタバース領域での先駆的な挑戦まで、フィールドは年々拡大しています。 実績・プロジェクト紹介 CyberEは、これまでに 数多くの前例のない挑戦 を実現してきました。私たちのフィールドは、eスポーツにとどまらず、アニメ・音楽・マンガ・VTuber・メタバース、そして海外へと広がっています。 ● 日本最大級のeスポーツイベント『RAGE』 Z世代を熱狂させる日本発のeスポーツブランド。国内外の大会・プロリーグを手掛け、配信視聴数や来場者数で業界記録を次々と更新。 ● 世界基準の公式大会運営 Apex Legends Global Series(ALGS)世界大会@札幌や、Shadowverseの年間大会・プロリーグなど、国際的な公式大会を運営。 ● グローバル展開 「RAGE World Challenge Bangkok」など、世界を舞台に日本のゲーム・アニメカルチャーを発信し、グローバルファンとつながる新たな試みを実現。 ● 先駆的なXR/メタバースプロジェクト VR空間で参加・視聴ができる「V-RAGE」をプロデュース。リアルとバーチャルを横断する次世代体験を創出。 ● 人気VTuber・アーティストとの大型イベント 「ぶいすぽ」両国国技館イベントや、ホロライブ×ABEMAイベント@さいたまスーパーアリーナなど、カルチャーの最前線を舞台にした大規模イベントを実現。 ● 多彩なエンタメ展開 Creator Dream Fes、2BRO. RADIO: THE STAGEなどのABEMA関連イベントをはじめ、HIPHOPイベント「STARS」、マンガや音楽イベント・グッズ展開まで、ジャンルを越えた新たなエンターテインメントをプロデュース。 ● 国内外の展示会 東京ゲームショウやAnime Expo(LA)などを通じて、日本のIP・コンテンツを世界へ発信。国境を越えたファンとの接点を創出。 eスポーツから始まった挑戦は、いまや多彩なエンタメへ、そして世界へ。CyberEは常に新しいエンターテインメントの可能性を切り拓き続けています。 ポジションのミッション(役割) 「戦略の力で、エンタメの熱狂をデザインする」 アニメ・ゲーム・映画・音楽といったIPコンテンツの価値を最大化するため、デジタル・リアル・体験を統合したプロモーション戦略を立案・実行するポジションです。 あなたがこれまで培ってきたプランニング力・提案力を、エンタメという最もクリエイティビティが試されるフィールドで存分に発揮してください。大型コンペを主導し、「勝ちにいく提案」をつくり続ける役割です。 主な業務内容 コンペのリード: 数億円規模の大型コンペを中心に、戦略立案から資料構成・プレゼンまでを主導。営業・クリエイティブ・制作を束ね、チームの総合力を引き出す。 統合プロモーション戦略の立案: IPの世界観・ターゲットのインサイト・市場トレンドを掛け合わせ、「なぜこの施策か」を語れるストーリーのある戦略設計を行う。 統合メディアプランニング: デジタル広告(SNS・動画・運用型)からTVCM・OOH(屋外・交通広告)まで、最適なメディアミックスを設計。 「体験」の企画・プロデュース: リアルイベント・ポップアップ・デジタルアクティベーションなど、ファンが熱狂する「体験価値」をゼロから企画する。 SNS・バズ設計: X(Twitter)・TikTok等でのトレンド創出・コミュニティ形成を狙った仕掛けをプランニング。 効果検証・次戦略へのフィードバック: ログ解析・定性定量調査・回帰分析等でROIを検証し、次のコンペや施策に活かす。 求めるスキル・経験 必須要件(Must) マーケティング・プロモーション領域での実務経験(2〜3年以上)※広告代理店・事業会社・制作会社・スタートアップなど出身は問いません 大型コンペ(数億クラス)のご経験、「勝ちにいく提案」をつくった経験 クライアントや社内の課題を起点に、論理とクリエイティビティを掛け合わせた企画書の作成・プレゼン経験 デジタルメディア(SNS・運用型広告・WEB動画)への理解と実務知識 歓迎要件(Want) エンタメ領域への深い関心:アニメ・ゲーム・映画・音楽・VTuber等のIPトレンドへの知見 データ分析スキル:DMP・解析ツール・統計手法を用いた効果予測・分析の経験 求める人物像 提案に熱くなれる方: コンペであれ日常業務であれ、「どう伝えれば刺さるか」を最後まで考え抜き、提案の質にこだわれる方。 仕掛けを考え抜ける方: 広告枠やフォーマットの提案にとどまらず、「どうすれば世の中で話題になるか」という視点でアイデアを磨ける方。 越境できるプロ: 社内外のエンジニア・映像クリエイター・IPホルダー等、多様な専門家とフラットに連携し、プロジェクトをドライブできる方。 このポジションの魅力 「制約なし」の提案環境: 「イベント×デジタル」「IP×OOH×体験」といった統合型の提案を、既存の枠組みに縛られずゼロから設計できる。 大型コンペを主戦場に: 数億円規模の案件を継続的に経験できるため、戦略立案からエグゼキューションまで一気通貫でスキルが積み上がる。 熱狂が可視化される仕事: 自分の戦略が会場を埋め、SNSをジャックし、街中のビジョンを動かす。「刺さった」瞬間をリアルに体感できる環境。 エンタメ×マーケの最前線: ゲーム・アニメ・映像・ライブといった領域で、業界をまたぐ希少なキャリアを構築できる。 ●公式サイト CyberZイベント事業説明 株式会社CyberE(当社100%子会社) RAGE公式サイト ●RAGE 関連インタビュー eスポーツエンターテインメントブランドRAGEの今と目指す先
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【CyberE/イベント事業部】クリエイティブディレクター/サイバーエージェントグループ唯一のイベント制作会社
概要 ※本ポジションは所属:株式会社CyberZ→出向:株式会社CyberEへ出向となります。 配属先(予定):株式会社CyberE 制作局 株式会社CyberZとは ※CyberEの親会社です 2009年に設立し、スマートフォンに特化した広告マーケティング会社としてスマートフォン広告における運用・効果検証、交通広告やウェブCMの制作など、幅広いマーケティング事業を展開。日本に加えて、アメリカ、韓国、台湾など、国内広告主の海外進出および海外広告主の日本展開支援も行っております。 また、広告代理事業の他に国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」を運営し、エンターテインメント領域の事業者様との複数の事業展開を通じて、業界活性とビジネス創出に努めてきたこれまでの知見や強みを活かし、イベント制作事業などを展開しております。 株式会社CyberEとは CyberEは、サイバーエージェントグループ唯一のエンターテインメント・イベントプロダクションとして2018年に設立されました。 私たちは eスポーツ・アニメ・ゲーム・音楽・マンガなど幅広いIPやブランドと共創し、これまでにないスケールのイベント体験を生み出す会社 です。 「日本発エンタメを世界へ」 をテーマに、既存のイベント業界の枠を超えたダイナミックな挑戦を続け、東京ドームやさいたまスーパーアリーナといった国内最大規模の会場でのイベント運営から、ABEMAを軸としたグループ横断のプロジェクト、さらに海外での文化発信やメタバース領域での先駆的な挑戦まで、フィールドは年々拡大しています。 実績・プロジェクト紹介 CyberEは、これまでに 数多くの前例のない挑戦 を実現してきました。私たちのフィールドは、eスポーツにとどまらず、アニメ・音楽・マンガ・VTuber・メタバース、そして海外へと広がっています。 ● 日本最大級のeスポーツイベント『RAGE』 Z世代を熱狂させる日本発のeスポーツブランド。国内外の大会・プロリーグを手掛け、配信視聴数や来場者数で業界記録を次々と更新。 ● 世界基準の公式大会運営 Apex Legends Global Series(ALGS)世界大会@札幌や、Shadowverseの年間大会・プロリーグなど、国際的な公式大会を運営。 ● グローバル展開 「RAGE World Challenge Bangkok」など、世界を舞台に日本のゲーム・アニメカルチャーを発信し、グローバルファンとつながる新たな試みを実現。 ● 先駆的なXR/メタバースプロジェクト VR空間で参加・視聴ができる「V-RAGE」をプロデュース。リアルとバーチャルを横断する次世代体験を創出。 ● 人気VTuber・アーティストとの大型イベント 「ぶいすぽ」両国国技館イベントや、ホロライブ×ABEMAイベント@さいたまスーパーアリーナなど、カルチャーの最前線を舞台にした大規模イベントを実現。 ● 多彩なエンタメ展開 Creator Dream Fes、2BRO. RADIO: THE STAGEなどのABEMA関連イベントをはじめ、HIPHOPイベント「STARS」、マンガや音楽イベント・グッズ展開まで、ジャンルを越えた新たなエンターテインメントをプロデュース。 ● 国内外の展示会 東京ゲームショウやAnime Expo(LA)などを通じて、日本のIP・コンテンツを世界へ発信。国境を越えたファンとの接点を創出。 eスポーツから始まった挑戦は、いまや多彩なエンタメへ、そして世界へ。CyberEは常に新しいエンターテインメントの可能性を切り拓き続けています。 業務内容 イベント制作におけるクリエイティブのディレクション └ KV、ロゴ、イベント全体のトンマナ └ 配信に使用するテロップやスライドなどのクリエイティブ └ イベント会場に掲出するパネルやステージ装飾などのクリエイティブ └ チラシ、ポスターなどの印刷物 └ LP、SNS用のクリエイティブ └ グッズ └ OP、会場演出、配信用、SNS用の動画クリエイティブ イベント案件の受注に向けたコンペ ポジションの魅力 IPの価値を最大化させる「体験の設計者」 ゲーム・アニメ・音楽など、日本が誇るIPをどう調理するか。クライアントのパートナーとして、ファンが真に求める体験をゼロから具現化できるクリエイティビティを発揮できます。 サイバーエージェントグループの「スピード×スケール」 CAグループの圧倒的リソースを武器に、大規模プロジェクトを即実行。海外進出や新規事業など、「まだ誰もやったことのない挑戦」に裁量を持って参画できるフェーズです。 求めるスキル・経験 必須要件 自身でグラフィックデザイン、印刷物の制作経験がある方(3年以上) ディレクション、もしくはチームリーダーの経験がある方(1年以上) イベントやエンタメがお好きな方 ※ポートフォリオのご提出必須でお願いいたします 歓迎要件 動画、CGパースの知見がある方 コンペの経験がある方 関連記事 ●公式サイト CyberZイベント事業説明 株式会社CyberE(当社100%子会社) RAGE公式サイト ●CyberE社員インタビュー イベント制作会社CyberEの組織風土
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