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アニメーションデザイナー/佐賀
仕事内容 セクションのリーダー候補として、スタッフの育成にも携わっていただきます。 社内の方とコミュニケーションを取りながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 【主な業務】 既存プロジェクトの2Dキャラクターのモーション、エフェクトの制作、ゲーム内アニメーションの制作や提案 佐賀スタジオで制作されたアニメーションデザインの監修業務 若手アニメーションデザイナーの育成支援 インターンシップ開催時のトレーナー 採用イベント等への登壇 東京・大阪拠点との連携フロー構築 ※能力やご経験、ご希望に応じて業務内容をご相談させていただきます。 関連記事 STAFF VOICE:『アニメーションで魅力を高める。』 Cygames Magazine : Cygames 佐賀スタジオ設立3周年!スタッフに聞いた佐賀で働く魅力 アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」アニメーションデザイナー編
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UIデザイナー/佐賀
仕事内容 セクションのリーダー候補として、スタッフの育成にも携わっていただきます。 社内の方とコミュニケーションを取りながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 【主な業務】 既存プロジェクトのUIデザインの制作 佐賀スタジオで制作されたUIデザインの監修業務 若手UIデザイナーの育成支援 インターンシップ開催時のトレーナー 採用イベント等への登壇 東京・大阪拠点との連携フロー構築 ※能力やご経験、ご希望に応じて業務内容をご相談させていただきます。 関連記事 Cygames Magazine : Cygames 佐賀スタジオ設立3周年!スタッフに聞いた佐賀で働く魅力 UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】 情報を伝え世界観を作る!UIデザイナーに聞いたフォントの使い方
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Webディレクター/東京
仕事内容 【Webサイトのプロフェッショナルとして事業を支える】 Cygamesはゲーム事業の他に、アニメ事業や漫画事業などあらゆる事業を展開しており、 多くの事業でWebサイトでの情報発信が必要とされています。 また、ゲーム事業などは海外展開しているため、Webサイトにおいても多言語対応や個人情報保護法(GDPR)などへの対策が必須とされています。 上記に対して、Webのプロフェッショナルとして様々な業界・職種の方と関わり、 連携を取りながら、より良い形でWebサイトを制作、管理、改善していただきます。 【業務で関わるサイト】 ゲームの公式サイトやゲーム内イベント告知用の特設ページ ゲームのプロモーションとしてのミニゲームや特製企画ページ アニメの公式サイト 自社開発のシステムが入ったサイト コーポレートサイトと採用サイト ECサイト 子会社のサイト 【具体的な業務】 制作するWebサイトの要件定義 スケジュールの作成と管理 各部署との制作窓口及び、打合せのファシリテーション 制作側(デザイナー、フロントエンド、サーバーサイド等)の舵取り 制作物のリリース対応 関連記事 Cygames Magazine :デザイン制作室の仕事とは?コンテンツとユーザーを繋ぎ会社のブランディングに貢献【サイゲームス仕事百科】
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【CySphere】3DCG/エンバイロメントアーティスト
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 ゲーム開発における、背景モデル制作を行っていただきます。 関連記事 Cygames Magazine :リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
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【CySphere】3DCG/モーションアーティスト
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 関連記事 Cygames Magazine :リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
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【CySphere】3DCG/カットシーンアーティスト
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 関連記事 Cygames Magazine :リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
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【CySphere】3DCG/エフェクトアーティスト
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行っていただきます。 関連記事 Cygames Magazine :リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
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【CySphere】3DCG/ジェネラリスト
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 CGに関わるさまざまな場面で力を発揮していただきます。 関連記事 Cygames Magazine :リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
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3DCG/映像/レイアウトアーティスト/東京
仕事内容 レイアウト制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
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3DCG/映像/キャラクターアーティスト/東京
仕事内容 キャラクター制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
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3DCG/映像/リギングアーティスト/東京
仕事内容 リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
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3DCG/映像/背景アーティスト/東京
仕事内容 背景やプロップ制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
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3DCG/映像/エフェクトアーティスト/東京
仕事内容 エフェクトを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
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3DCG/映像/ライティングアーティスト/東京
仕事内容 ライティング、レンダリング、コンポジッティングを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
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3DCG/映像/プロジェクトマネージャー/東京
仕事内容 プロジェクトの予算やスケジュールの管理、企画運営における社内や外部の協力会社との渉外等のマネジメントを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」プロジェクトマネージャー編
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プロダクションマネージャー/大阪
仕事内容 ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務 コンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案 プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用 関連記事 Cygames Magazine: 『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> 『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編>
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【BlazeGames】3DCG/ゲーム/キャラクターアーティスト東京
仕事内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行っていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) リモート勤務可能! コロナ収束後もリモート勤務が可能なポジションです。
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【BlazeGames】3DCG/ゲーム/アニメーター/東京
仕事内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) リモート勤務可能! コロナ収束後もリモート勤務が可能なポジションです。
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【BlazeGames】3DCG/ゲーム/エフェクトアーティスト/東京
仕事内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行っていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) リモート勤務可能! コロナ収束後もリモート勤務が可能なポジションです。
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【BlazeGames】3DCG/ゲーム/エンバイロメントアーティスト/東京
仕事内容 ゲーム開発における、背景モデル制作を行っていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) リモート勤務可能! コロナ収束後もリモート勤務が可能なポジションです。
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【BlazeGames】UIデザイナー/東京
仕事内容 ゲームのUIデザインをしていただきます。 ユーザビリティを高めるデザインを一から作っていただきます。 UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) リモート勤務可能! コロナ収束後もリモート勤務が可能なポジションです。
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【BlazeGames】クライアントサイド/ゲーム/東京
仕事内容 ・ゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
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【BlazeGames】グラフィックスエンジニア/東京
仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
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プロジェクトマネージャー/AAAタイトル/東京
仕事内容 コンシューマーのAAAタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。 社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 コンテンツ開発における戦略立案と実行 プロジェクトの予算策定、予実管理業務 経営層に向けた各種レポートの作成と報告 スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 外部の協力会社との渉外、調整業務 社内の他部署との連携、調整業務 プロモーションの企画、提案 関連記事 STAFF VOICE:『同じ方向へ進めるように。』 Cygames Magazine: プロジェクトマネージャーの仕事とは?「最高のコンテンツ作り」実現に必要な素養とマインド【サイゲームス仕事百科】 現場から生の声をお届け!ホンネ座談会【プロジェクトマネージャー編】
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経営管理担当/東京
仕事内容 各事業別損益の管理 グループ各社の経営資料作成 グループ各社の予算策定、予算管理 決算/経理業務の補助等 投資支援の検討/実行
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ビルドエンジニア/大阪
仕事内容 社内開発タイトルにおける開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 タイトルごとのニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 バージョン管理システムの構築と運用 ブランチ開発環境の構築と運用 プログラムの静的解析ツールの構築と運用 開発環境で発生するエラー検出と改善 関連記事 STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』 Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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第二新卒/技術職/東京
業界未経験者歓迎! ゲーム開発エンジニアのほか、インフラエンジニアや社内システムの運用保守エンジニアなど、最高のコンテンツ作りを支える技術職の方を募集しています。 第二新卒向けの研修制度もあり、未経験から挑戦できる土壌が整っています。 Cygamesで、あなたが本当にやりたかった仕事に挑戦してみませんか? 配属チーム/職種例 <ゲーム開発> ゲーム開発エンジニア/サーバーサイド ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド テクニカルアーティスト/東京 <開発サポート/横断部署> データマイニング フロントエンドエンジニア Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス プラットフォームエンジニア/東京 ※他にも募集中のポジションはございますので、面接ではご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします。 その他技術職の求人はこちら。 関連記事 Cygames Magazine: CyFreshers ~特別編~ 第二新卒スタッフ座談会 わたしたちのキャリアヒストリー エンジニア編 情報・ノウハウ共有で「最高」を目指すチームづくり テクニカルアーティストの仕事とは?開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりに必要なこと【サイゲームス仕事百科】
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【未経験可】第二新卒/総合職/大阪
仕事内容 第二新卒を対象としたオープンポジションです。 オープンポジションとは「ゲーム業界で働きたい!」という気持ちはあるものの どのポジションが自分の適性にマッチしているか悩んでいる方を対象とした募集です。 面接でご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします。 (例) コンシューマーゲーム開発におけるゲームプランナー、制作進行など 関連記事 Cygames Magazine: 異業界・異職種からコンシューマーゲーム開発へ 大阪サイゲームス第二新卒スタッフ座談会 CyFreshers ~特別編~ 第二新卒スタッフ座談会
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【未経験可】第二新卒/技術職/大阪
仕事内容 第二新卒を対象としたオープンポジションです。 オープンポジションとは「ゲーム業界で働きたい!」という気持ちはあるものの どのポジションが自分の適性にマッチしているか悩んでいる方が対象です。 面接でご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします。 (例) コンシューマーゲーム開発におけるゲームエンジニア、グラフィックスエンジニア、 3DCGアーティスト、テクニカルアーティストなど 関連記事 Cygames Magazine: 異業界・異職種からコンシューマーゲーム開発へ 大阪サイゲームス第二新卒スタッフ座談会 CyFreshers ~特別編~ 第二新卒スタッフ座談会
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【社会保険労務士歓迎】労務/給与計算および社会保険業務/東京
仕事内容 従業員の「安心して働ける環境」を支え、 経営陣と共に、会社の成長を制度面から推進するポジションです。 あなたの経験を活かして、Cygamesの次の10年を一緒に作っていきませんか? 私たちが必要としているのは、あなたの意欲や向上心、仕事への熱意です! 給与計算(年末調整含む)(社労士事務所へ一部委託) 社会保険手続き(社労士事務所へ一部委託) 勤怠管理 労務業務フローの改善構築 社内の各種問合せ対応
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セキュリティオペレーター/東京
仕事内容 セキュリティ製品の検証、導入支援 セキュリティに関する社内ヘルプデスク セキュリティ施策の運用、サポート セキュリティ監視システム運用 関連記事 Cygames Magazine: サイバーセキュリティエキスパートの仕事とは?安心・安全なサービスと開発環境を提供【サイゲームス仕事百科】 セキュリティ意識浸透の秘訣は“空気感”の形成 試行錯誤を経て獲得したサイゲームスらしいITリテラシーの高め方
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社内セキュリティ技術コンサルタント/東京
仕事内容 社内からのセキュリティに関する技術的な相談への対応 開発部門におけるセキュリティ設計のレビュー、アドバイス セキュリティ技術に関する最新動向調査、報告 関連記事 Cygames Magazine: サイバーセキュリティエキスパートの仕事とは?安心・安全なサービスと開発環境を提供【サイゲームス仕事百科】 セキュリティ意識浸透の秘訣は“空気感”の形成 試行錯誤を経て獲得したサイゲームスらしいITリテラシーの高め方
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【LogicLinks】営業
仕事内容 自社で運営するWebサービスに関する営業職です。 PC・スマートフォンで利用するサービスの進行・管理を行います。 ※Cygames子会社「LogicLinks」との直契約となります。(出向ではありません) 株式会社LogicLinksは創業10周年を迎えます。 MVNO事業を中心に安定して事業に取り組んでおりますが、今後の事業拡大に向けて幅広く一緒に働いてくださる方を募集しております。
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ビルドエンジニア/ゲームエンジン/東京
仕事内容 エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境の構築・保守を実施いただきます。 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 具体的には Cyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発のためのCI/CD パイプラインの構築、保守を行っています。 Cyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。 独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。 Cyllista Game Engineを使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 実際の業務 Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守 Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守 Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 開発者サポート、トラブル対応 Perforceのdepotの管理 GitHubのリポジトリ管理 開発環境 言語:Python / C++ 対応プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox 利用するツール:Jenkins / Coverity / Perforce / GitHub 関連記事 STAFF VOICE: 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 『独自のゲームエンジンで開発。』 Cygames Magazine : 「Cyllista Game Engine」開発レポート テクニカルディレクターが開発の進捗や設計のこだわりを語る ツールエンジニア・ビルドエンジニアに聞く 効率的な開発をかなえる「Cyllista Game Engine」の特長 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編 Cygames Engineers' Blog: ダイナミックな変更を可能にするCyllista Game Engineのオープンワールド向けプロシージャル背景制作ツールと描画機能 Python による大規模ゲーム開発環境 ~Cyllista Game Engine 開発事例~
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3DCG/映像/ディレクター/東京
仕事内容 映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
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ライセンス事業/ウマ娘 プリティーダービー イベント・ライブ企画制作担当/東京
仕事内容 『ウマ娘 プリティーダービー』において、 イベント・ライブの企画制作進行管理を一貫して担当していただきます。 社内連携部署及び外部関係者と詳細な連携を行なっていただき、 本番に向けた進行管理をしていただきます。 <主な業務内容> ライブ企画、制作、ブッキング ライブ・イベント予算の策定、管理、現場進行 取引先や開催会場などの選定や契約交渉 スケジュール、予算の管理 配信番組や動画施策の企画実施 イベント企画、制作 関連記事 Cygames Magazine: 『ウマ娘』「4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray」発売記念!EXTRA STAGE リポート&特別インタビュー セットリストからステージ演出まで内製!制作担当者と振り返る「ウマ娘 プリティーダービー 5th EVENT ARENA TOUR GO BEYOND -WISH- & -GAZE- 」
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グローバルセールス/コンシューマータイトル/東京
仕事内容 Cygamesのグローバルに展開するPC、家庭用ゲームタイトルに関するセールス領域での業務を担当頂きます。 ご経験やスキルに応じて担当する業務を決定いたします。 具体的な業務例 ■セールス戦略・推進(国内及び海外) グローバルでのコンソールゲームソフトの拡販を推進頂きます。 各マーケットの動向を踏まえたセールス方針、セールスプランの策定、実施を行って頂きます。 グローバルでのセールス戦略の立案、海外拠点との調整 プラットフォームやセールスパートナー(海外含む)との渉外、調整 セールス業務に関連する社内外との調整 プライスプロモーションの企画・実施・検証 販売数やダウンロード数の管理・分析 ■プラットフォームビジネスオペレーション全般 完成したゲームソフトをリリースするまでの一連の業務を担当頂きます。 デジタルストアのプレオーダー対応 デジタルストアのストア登録オペレーション フィジカル商品でのプラットフォーム対応 プライスプロモーションスケジュール管理、登録対応 上記を含む業務に関連する社内外との調整
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ライセンス事業/物販・グッズ営業担当/東京
仕事内容 Cygamesライツ事業部の販売業務に幅広くご対応いただきます。 グッズ販売における営業企画立案業務をお任せする想定です。 ウマ娘をはじめとするCygamesIPのグッズの担当として、 既存販路の強化と新規開拓の両方に携われるポジションです。 【具体的な業務】 既存販路(アニメグッズショップやイベント会場での物販)での販売 ┗イベント物販のディレクション業務 ┗他社商品の仕入れ業務 EC含めた自社商品の販売企画 販売機会の新規開拓 その他販売にまつわる業務全般
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社内セキュリティ技術コンサルタント/大阪
仕事内容 社内からのセキュリティに関する技術的な相談への対応 開発部門におけるセキュリティ設計のレビュー、アドバイス セキュリティ技術に関する最新動向調査、報告 関連記事 Cygames Magazine: サイバーセキュリティエキスパートの仕事とは?安心・安全なサービスと開発環境を提供【サイゲームス仕事百科】 セキュリティ意識浸透の秘訣は“空気感”の形成 試行錯誤を経て獲得したサイゲームスらしいITリテラシーの高め方
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セキュリティエンジニア/大阪
仕事内容 セキュリティ課題の発見、情報収集 セキュリティ施策の企画、推進 セキュリティ啓蒙、教育 セキュリティ監視システム開発、運用 不正行為の調査、研究、対策案の検討 関連記事 Cygames Magazine: サイバーセキュリティエキスパートの仕事とは?安心・安全なサービスと開発環境を提供【サイゲームス仕事百科】 セキュリティ意識浸透の秘訣は“空気感”の形成 試行錯誤を経て獲得したサイゲームスらしいITリテラシーの高め方 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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AIエンジニア(自然言語処理)/東京
仕事内容 大規模言語モデル(LLM)を始めとした自然言語処理・機械学習の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するAIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。 モデルの選定、プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、プロジェクトの全工程に関与していただきます。 LLMや関連サービスに関する最新のトレンドを把握し、必要に応じてその知識をチームや社内で共有していただきます。 関連記事 Cygames Magazine : AIテクノロジーの仕事とは? 一般業務やゲーム開発をAIで加速する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】AIテクノロジーの組織づくり AIで開拓するゲームの新境地とは
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WebサイトGDPR担当/東京
仕事内容 弊社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどの制作・運営業務に携わっていただきます。 GAやGTMなどを利用した計測とレポーティング、改善提案や、GTMを利用してサイトへの広告タグの設置、及びカスタマイズ等のデジタルマーケティング業務と自社のサイトをGDPRへ準拠させるため、Cookieの制御やマーケティングタグの制御などの進行管理、または運用保守業務を担当してもらいます。 アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装 タグマネージャーを使った広告タグの設置 ツールの実装における技術的な検証
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グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京
仕事内容 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の映像表現の設計と実装 シェーダー開発 マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 VFXシステムの開発 描画処理における処理負荷の計測、および最適化 最新技術の調査と検証、および実装 関連記事 STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』 Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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【CySphere】クライアントサイド/ゲームエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】サーバーサイド/ゲームエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】コンシューマー/ゲームエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】コンシューマー/グラフィックスエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の映像表現の設計と実装 シェーダー開発 マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 VFXシステムの開発 描画処理における処理負荷の計測、および最適化 最新技術の調査と検証、および実装 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】コンシューマー/ビルドエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 バージョン管理システムの構築と運用 ブランチ開発環境の構築と運用 プログラムの静的解析ツールの構築と運用 開発環境で発生するエラー検出と改善 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】コンシューマー/QAエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ゲームの想定する動作を継続的に保証するためのオートメーションテスト開発 ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析 開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】ゲームエンジン/システムエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 〈実際の業務内容〉 メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発、保守 アセットパイプライン構築システムの開発、保守 テスト駆動開発の開発手法の推進 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】ゲームエンジン/ツールエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engineのエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 〈業務内容〉 Qt for Pythonを用いたエディタの開発、保守 Pythonによるゲーム開発用のツールの開発、保守 C++によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発、保守 〈開発環境〉 言語:Python/C++/Lua GUI API:Qt/Qt for Python(PySide) プラットフォーム:Windows 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】ゲームエンジン/ネットワークエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計、開発 リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計、開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】ゲームエンジン/グラフィックスエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】ゲームエンジン/エフェクトエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】ゲームエンジン/物理シミュレーションエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】ゲームエンジン/アニメーションエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発 MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】ゲームエンジン/ゲームAIエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ゲームキャラクターAI用のシステム開発 ナビゲーションメッシュなどのAIのためのシステム開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】ゲームエンジン/サウンドエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 〈実際の業務〉 サウンドの自動配置やミックスシステムの開発、保守 ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たすWwise/VST Pluginの開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 〈開発環境〉 言語:C++/Python/Lua プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox ミドルウェア:Wwise 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】ゲームエンジン/ビルドエンジニア
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 エンジン開発、ゲーム開発のための開発環境の構築、保守を実施いただきます。 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 具体的にはCyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発のためのCI/CDパイプラインの構築、保守を行っています。 Cyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。 独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。 Cyllista Game Engineを使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 〈実際の業務〉 Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守 Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守 Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 開発者サポート、トラブル対応 Perforceのdepotの管理 GitHubのリポジトリ管理 〈開発環境〉 言語:Python/C++ 対応プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox 利用するツール:Jenkins/Coverity/Perforce/GitHub 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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コンシューマー事業/業務管理/東京
仕事内容 コンシューマー事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート、その他の庶務業務を担当していただきます。 事業成長に直接貢献できるポジションです。 事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理 事業別管理システムの構想、設計、運用 契約管理 事業フロー構築 KPI管理 全社課題などの組織横断プロジェクトの推進
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AIエンジニア(画像生成・画像処理)/東京
仕事内容 Cygamesに設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。 画像生成サービスの実証試験 画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有 画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化 画像処理および画像生成技術の研究開発 関連記事 Cygames Magazine : AIテクノロジーの仕事とは? 一般業務やゲーム開発をAIで加速する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】AIテクノロジーの組織づくり AIで開拓するゲームの新境地とは
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アニメーションエンジニア/コンシューマー/東京
仕事内容 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる業務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 アニメーションリグの設計と実装 DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 アニメーション技術の機械学習活用 プロシージャルアニメーション開発 関連記事 STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』 Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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サウンドエンジニア/コンシューマー/東京
仕事内容 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる業務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ サウンド制作に関わるワークフローの整備 サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定 関連記事 STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』 Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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ネットワークエンジニア/コンシューマー/東京
仕事内容 社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる業務を担当していただきます。 サーバー/クライアント方式による通信を伴うシステムの設計と開発 P2P方式による通信を伴うシステムの設計と開発 データベース構築と運用 サーバー上で動作するゲームロジック開発 構築されたオンラインインフラの上で動作する各種プロセスの開発 ネットワーク負荷検証環境の構築 関連記事 STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』 Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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ツールエンジニア/コンシューマー/東京
仕事内容 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる業務を担当していただきます。 全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ゲームパラメータ―/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 タイトルごとのニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ミドルウェア/OSSなどの導入サポート 関連記事 STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』 Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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QAエンジニア/コンシューマー/東京
仕事内容 社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる業務を担当していただきます。 ゲームの想定する動作を継続的に保証するためのオートメーションテスト開発 ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析 開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築 関連記事 STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』 Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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ビルドエンジニア/コンシューマー/東京
仕事内容 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる業務を担当していただきます。 タイトルごとのニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 バージョン管理システムの構築と運用 ブランチ開発環境の構築と運用 プログラムの静的解析ツールの構築と運用 開発環境で発生するエラー検出と改善 関連記事 STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』 Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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海外プロモーション担当/東京
仕事内容 Cygamesコンテンツの海外向けプロモーション担当として、ゲームに関連するプロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策の実行まで幅広い業務に関わっていただきます。 具体的な業務例 プロジェクト全体方針に基づいたグローバルでのタイトルマーケティング戦略の立案、実行、レビュー SNS・コミュニティ施策などのオウンドメディア運用 動画配信コンテンツや収録番組の企画・進行 海外イベント出展(BtoC・BtoB問わず)の企画・進行や、関連するノベルティ・キャンペーン施策 Web広告の運用・ディレクション
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アニメーションエンジニア/大阪
仕事内容 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる業務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 アニメーションリグの設計と実装 DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 アニメーション技術の機械学習活用 プロシージャルアニメーション開発 関連記事 STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』 Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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【CySphere】グラフィックスエンジニア/クライアントサイド
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトにおいて グラフィックスエンジニアとして、下記に携わっていただきます。 モバイルゲームのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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【CySphere】iOSエンジニア(ノンゲーム)/クライアントサイド
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。 アプリの機能追加や施策に向けた改修 アプリ開発で利用する内製SDK、ライブラリの改修 機能開発を支えるための保守/改善 アプリのパフォーマンス改善 ライブラリやSDKの更新、モダンな技術の取り込み 開発環境の整備 開発環境 言語: Swift, Objective-C バージョン管理: git チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています。 仕事の魅力 Cygamesのゲームタイトルやコンテンツに関わる業務ができます。 ゲーム会社ならではのスピード感ある開発経験を積むことができます。 「使いやすい」だけではなく、「どう楽しませるか」という観点でもアプリ開発に関わることができます。 興味と適性によっては、将来的にリーダーをお任せすることもあります。 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる マンガアプリとして最高を目指す 漫画事業部×モバイルアプリによる「サイコミ」再創刊のプロセス
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【CySphere】Androidエンジニア(ノンゲーム)/クライアントサイド
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。 アプリの機能追加や施策に向けた改修 アプリ開発で利用する内製SDK、ライブラリの改修 機能開発を支えるための保守/改善 アプリのパフォーマンス改善 ライブラリやSDKの更新、モダンな技術の取り込み 開発環境の整備 開発環境 言語: Kotlin, Java バージョン管理: git チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています。 仕事の魅力 Cygamesのゲームタイトルやコンテンツに関わる業務ができます。 ゲーム会社ならではのスピード感ある開発経験を積むことができます。 「使いやすい」だけではなく、「どう楽しませるか」という観点でもアプリ開発に関わることができます。 興味と適性によっては、将来的にリーダーをお任せすることもあります。 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる マンガアプリとして最高を目指す 漫画事業部×モバイルアプリによる「サイコミ」再創刊のプロセス
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【CySphere】フルスタックエンジニア/ゲーム開発支援・社内ツール
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトを担当いただきます。 高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。 関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。 具体的にお任せする業務例は下記となります。 ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守 部署内の運用効率を高めるための開発 保守性/汎用性・パフォーマンス改善 CI/CDの整備 開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般 開発環境 言語:PHP、TypeScript、JavaScript、Python、Shellscript フレームワーク:React、Vue、Laravel データベース:MySQL ソースコード管理:GitHub Enterprise インフラ環境: AWS、Docker 主に利用する技術やサービス Git/Docker/JavaScript/TypeScript/PHP/MySQL/AWS/C# 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる 開発運営支援の仕事とは?開発・運営上の課題解決のための相談窓口【サイゲームス仕事百科】 チームでのシナリオ制作を効率化するために 開発運営支援×シナリオによるキャラクター相関図アプリができるまで シナリオ制作を飛躍的に効率化する「こえぼん」 開発運営支援×シナリオ連携によるWebアプリ開発
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オンラインゲーム向けインフラエンジニア/コンシューマー/東京
仕事内容 MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計 クラウドサービスの提案と推進 オンプレミスでのサービスインフラ構築 クラウドでのサービスインフラ構築 インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み など 関連記事 STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』 Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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UIエンジニア/コンシューマー/東京
仕事内容 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など 関連記事 STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』 Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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オンラインゲーム向けインフラエンジニア/コンシューマー/大阪
仕事内容 MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計 クラウドサービスの提案と推進 オンプレミスでのサービスインフラ構築 クラウドでのサービスインフラ構築 インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み など 関連記事 STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』 Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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UIエンジニア/コンシューマー/大阪
仕事内容 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など 関連記事 STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』 Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
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キャリア登録(オープンポジション)
キャリア登録とは 職種を絞らずに応募したい方、現在希望する職種の募集がない方は本求人にご登録ください。 あなたのご経験にマッチする求人がCygamesグループにある場合、こちらからポジションを提案させていただきます。 また、新規求人情報についても随時ご案内いたします。 ・希望するキャリアプランや業務内容に合致する求人が複数あるが、どれが最適かわからない ・現在希望する求人は無いが、募集開始をすぐに知りたい ・中長期的に転職を検討しており、タイミングが合えば選考に参加したい という方は、ぜひご登録ください。 注意事項 ・Cygamesグループ全体で紹介先を検討いたします。 ・当社からの連絡は登録者様に適した職種をご案内するものであり、 採用をお約束するものではございません。 ご応募いただいた場合、通常の選考と同様に、書類選考から実施させていただきます。 ・ご登録内容を踏まえ最適なポジションの検討を行いますが、 ポジションが無い場合のお知らせはいたしません。 登録期間中、当社からの案内が届かない可能性もあることを、あらかじめご了承ください。 ・キャリア登録内容の有効期間は、2年間とさせていただきます。 ご登録いただいた個人情報は、弊社規定に基づき、厳重な管理体制のもとで保管いたします。 ・登録情報に変更があった場合や、登録の抹消を希望される場合は、 下記のお問い合わせフォームまでご連絡ください。 https://form.cygames.co.jp/individual/recruitment
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共通アカウントCygames ID/サービス企画・プロダクトマネジメント/東京
仕事内容 Cygamesが提供する各種サービスをご利用いただくための共通アカウント「Cygames ID」に関連する サービスの企画や機能拡張、マーケティング業務全般をご担当いただきます。 また、Cygames IDを使ったプロダクトの新規開発や、既存サービスの運用などの業務にも関わっていただきます。 業務内容 Cygames IDを活用した新規サービスの企画立案、要件定義、進行管理全般 Cygames IDに対応したアプリ・サイト・サービスの運営業務全般(機能改修や商品登録、ニュース掲載等) Cygames IDの利用拡大に向けた事業戦略の立案、推進や、マーケティング施策の策定など事業グロースに関わる業務全般 Cygames IDとは Cygames IDとは、Cygamesが提供する各種サービスをご利用いただくための共通アカウントです。 https://cygames.com/ 現在運営中の「Cygames WebStore」など、Cygames IDを中心としたサービスの企画開発・運営・管理をする専門のチームにて、サービスの増強・認知拡大を進めていくための人員増強を計画しています。
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プロモーション/デジタルマーケティング担当(国内)/東京
仕事内容 モバイルゲームのユーザー獲得を目的としてデジタルマーケティング戦略の立案と実行を担当します。 社内外の関係者と連携しながら、広告投資対効果の最大化に向けた設計・推進を行います。 また、市場環境および実績データを踏まえた施策を意思決定者へ提案し、承認取得から実行までを主導します。 主な業務内容 デジタルマーケティング戦略に基づくKPIの設定およびユーザー獲得広告(アドネットワーク/SNS/DSP等)の戦略設計・運用最適化 広告効果の定量分析(CPI・ROAS・LTV等)および改善施策の立案・実行 前月実績・過去類似施策・市場環境(競合動向等)を踏まえた月次広告予算の設計および代理店との協議 意思決定者への予算・施策提案およびレポーティング IPブランド戦略および広告KPIを踏まえたクリエイティブ改善方針の策定と制作進行管理(構成設計・制作ディレクション・一次監修) 新規広告チャネル/手法の検証およびチーム内ナレッジ共有・横断展開 関連記事 STAFF VOICE 『ゲームを輝かせる仕事。』 Cygames Magazine : プロモーション室の仕事とは?サイゲームス作品のファンを増やす仕掛け人【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」
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Webアナリスト/東京
仕事内容 弊社が運営するアカウントサービス、ゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどのユーザー体験の向上とビジネス成果の最大化を推進していただきます。 GAなどのWeb解析ツールを駆使し、アクセス状況、ユーザー行動などを詳細に分析、データからサイトの問題点を特定し、仮説を構築してもらいます。 また、その仮説を資料化してもらい現場の担当に改善提案を推進してもらいます。 具体的な業務内容 アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装 レポート作成と提案 改善施策の立案と企画
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Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当/東京
仕事内容 弊社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどに対し、GA4/GTMを駆使してデータの収集および集計、データに基づいた改善提案とグローバル基準のGDPR対応を実施するお仕事です。 GA4(Googleアナリティクス)やGTM(Googleタグマネージャー)などを利用した計測、レポーティング、改善提案やWeb広告のタグの設置などのデジタルマーケティング業務と自社サイトをGDPRへ準拠させるため、CMPツール(OneTrust)を利用したCookieの制御などの導入進行、または運用保守業務を担当してもらいます。 具体的な業務内容 各種サイトへアクセス解析ツール(GA4)や最適化ツール(ヒートマップツールなど)を導入するための計測設計、検証および実装 GTMを使ったWeb広告タグの設置 CMPツール(OneTrust)を利用したCookie制御およびGDPR対応 数値に基づいた改善プラン立案、提案
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プロモーション/デジタルマーケティング担当(海外)/東京
仕事内容 モバイルゲームのユーザー獲得を目的として、グローバル市場におけるデジタルマーケティング戦略の立案および実行を担います。 社内外の関係者と連携しながら、各リージョンの市場特性やユーザー行動の違いを踏まえた設計・推進を行い、広告投資対効果の最大化に向けた施策を推進します。 また、市場環境および実績データを基に仮説検証を行い、意思決定者への提案から実行までを主導します。 主な業務内容 デジタルマーケティング戦略に基づき、リージョンごとのKPI設計およびユーザー獲得広告(アドネットワーク/SNS/DSP等)の設計・運用最適化 広告効果の定量分析(CPI・ROAS・LTV等)および改善施策の立案・実行 各市場の特性や競合動向を踏まえた広告予算の配分設計および代理店との協議 意思決定者への予算・施策提案およびレポーティング ローカライズ方針を踏まえたクリエイティブ改善方針の策定および制作進行管理(構成設計・制作ディレクション・一次監修) 各市場における新規広告チャネル/手法の検証およびチーム内ナレッジ共有・横断展開 関連記事 STAFF VOICE 『ゲームを輝かせる仕事。』 Cygames Magazine : プロモーション室の仕事とは?サイゲームス作品のファンを増やす仕掛け人【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」
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情報システム/ITサービス導入・運用担当/東京
仕事内容 以下の業務を中心に、スキルや経験に応じて幅広くご担当いただきます。 Microsoft 365、Slack、Jira、Confluence などのクラウドサービスの導入・設計・運用 グループ会社や協力会社とのシステム連携における調整・設定・運用管理 クラウドサービスの利用ルールや運用フローの整備・策定 サービス利用ユーザーからの問い合わせ対応およびサポート業務
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【CySphere】フルスタックエンジニア/toC向けWebサービス
会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 株式会社CySphereは、Cygamesグループの一員として、 「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」 というビジョンのもと、CG制作やコンテンツ開発を事業内容としています。 今回はその中でも、大規模のユーザーに利用されるWebサービスやプラットフォームの開発・運用を担うWebアプリケーションエンジニアの募集です。 Cygamesグループの多岐にわたるプロジェクトにおいて、ユーザー体験を最大化するための開発をリードしていただきます。 具体的にお任せする業務例 Webサイト/Webアプリケーション/Webサービスの開発・運用 大規模のユーザー体験を向上させるための、企画段階からの技術選定、アーキテクチャ設計、そして実装・運用までを一貫してリードいただきます。 プロモーション施策など、ユーザー体験に直結する機能開発を通じて、エンターテイメントの未来を形作る醍醐味を味わえます。 共通アカウント管理サービスの開発・運用 Cygamesグループの全サービス基盤を支える共通アカウント管理サービスの要として、認証・会員管理機能の企画・設計から開発・運用までを一貫して担当。 大規模のユーザーデータとトラフィックを扱う大規模システムにおいて、高い可用性と堅牢なセキュリティを初期フェーズから追求し、グループ全体のサービス連携とユーザー体験のシームレス化を牽引します。 テクニカルディレクション(技術的リーダーシップの発揮) Webアプリケーションエンジニアとしての深い技術力に加え、複数プロジェクトを横断した技術戦略の策定、ロードマップ管理、最適なアーキテクチャの提示をリードいただきます。 設計・コードレビュー体制の構築と品質基準の策定を通じて開発文化を醸成し、最新技術のPoC実施・導入支援、社内勉強会やドキュメント整備によるナレッジ共有を牽引することで、組織全体の技術力向上と若手育成に貢献する、技術的リーダーシップを発揮するポジションです。 開発環境 フロントエンド:JavaScript/TypeScript、Vue(Nuxt)/Svelte(SvelteKit)/Astro、SCSS/Tailwind CSS バックエンド/API:Node.js、PHP、REST API 設計、OAuth/JWT 認証 CI/CD:GitHub Actions、Jenkins を用いた自動ビルド・テスト・デプロイフロー インフラ:AWS(EC2, EKS, S3 等)、Docker コンテナ運用 セキュリティ対策:XSS/CSRF/SQL インジェクション等への設計対応 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
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強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)/東京
仕事内容 強化学習(Reinforcement Learning, RL)技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当していただきます。 ゲームの自動プレイエージェントの開発(QA・テスト自動化、プレイヤーボット開発、ナビゲーションAIの最適化) ゲームバランス最適化のための強化学習活用(自己対戦・報酬設計、データ分析) NPC・エージェントAIの高度化(行動モデルの生成、プレイヤースキルに応じた適応型AIの開発) ゲームプレイデータを用いた強化学習モデルの構築(模倣学習、環境シミュレーションの構築) クラウド・分散処理環境での強化学習アルゴリズムの実装・最適化 ゲームデザイナーやQAチームと連携し、強化学習を活用したワークフローを構築 技術ブログ執筆を通じた社内外での技術発信 関連記事 Cygames Magazine : AIテクノロジーの仕事とは? 一般業務やゲーム開発をAIで加速する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】AIテクノロジーの組織づくり AIで開拓するゲームの新境地とは
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海外渉外担当/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 弊社IPに関連した海外の取引先との交渉、契約締結及びアライアンス業務(主にアメリカ、ヨーロッパ) ※場合によっては国内における同様の業務も担当いただく可能性がございます 既存海外パートナーとの関係構築及び強化 関係部署との連携
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グローバルブリッジ業務(社内・外連携担当)/東京
仕事内容 社内関係部署と連携し、Cygamesのグローバル展開に関する幅広い業務を担当していただく予定です。 目的意識をもって社内関係部署と社外パートナー側のブリッジとして、海外パートナー企業との折衝、契約調整、監修業務かつ進行管理 自社IPを活用したコンテンツや展示イベント等の海外展開への各種支援や進捗管理 売上状況やユーザー反応の分析および改善提案 その他、自社IPのグローバル展開に関わる関連業務全般サポート
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テクニカルアーティスト(生成AI活用)/東京
仕事内容 画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。 効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。 具合的な業務内容 生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善 -画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング -3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用 社内制作フローへのAIツール統合 -DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発 -AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等) アーティストとの協業による新しい制作手法の提案 -アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整 -実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング 使用ツール・環境 DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等 プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など 関連記事 Cygames Magazine : AIテクノロジーの仕事とは? 一般業務やゲーム開発をAIで加速する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】AIテクノロジーの組織づくり AIで開拓するゲームの新境地とは
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デフォルメキャラ担当/線画・着彩/東京
仕事内容 『グランブルーファンタジー』などのバトルシーンにて使用されるミニキャラのラフ、線画、着彩、またアイテムアイコン用のイラスト制作をご担当いただきます。 関連記事 STAFF VOICE :『デフォルメで長く愛されるコンテンツに。』 Cygames Magazine :コンテンツチームの仕事とは?コンテンツの魅力アップを担うチームが目指すもの【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター(マンガ・デフォルメキャラ)編
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第二新卒/ゲームプランナー/東京
仕事内容 「ゲームプランナー」を志す第二新卒を対象にしたポジションです。 ユーザーが熱狂するゲームを作るプランナーとして、最高のコンテンツづくりに挑戦してみませんか? ※適正に応じて、ゲームプランナー以外のポジションをご提案する場合もございます 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 ボイス、サウンド進行管理 イラスト、デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 関連記事 STAFF VOICE: 『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』 Cygames Magazine : CyFreshers ~特別編~ 第二新卒スタッフ座談会 ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」 サイマガTV:「10 Questions」 ゲームプランナー編
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個人情報管理担当/セキュリティ部門/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 社内外からの個人情報に関する相談や問合わせへの対応、法務部門と連携しての問題解決 個人情報管理に関する国内外の法規制情報の収集 個人情報管理に関する社内ガイドラインやルールの整備
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個人情報管理担当/セキュリティ部門/大阪
仕事内容 下記に携わっていただきます。 社内外からの個人情報に関する相談や問合わせへの対応、法務部門と連携しての問題解決 個人情報管理に関する国内外の法規制情報の収集 個人情報管理に関する社内ガイドラインやルールの整備
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海外(中東地域)事業推進・アライアンス担当/東京
仕事内容 中東地域での事業の拡大を目的とし、本社関係部署やローカル外部パートナー等と連携しながら 会社のブランド向上およびタイトルの売り上げ最大化に向けた提携先の開拓・アライアンス業務・その他事業の推進を担当頂きます。 何をどのようにスケールさせていくのかをご自身で0から企画・実行頂けるポジションです。 既存IPの中東拡大に留まらず、新規の事業・プロジェクトの企画を検討頂き、実行までをお任せします。
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アニメーションデザイナー/エフェクト担当/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 エフェクト品質の監修およびメンバー育成 エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案 関連記事 STAFF VOICE :『自分も周りも一緒に成長する。』 Cygames Magazine: アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 『ウマ娘』制作事例公開!キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり 【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる 『Shadowverse: Worlds Beyond』エフェクトのこだわり 新世代タイトルにふさわしい超進化を目指して サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」アニメーションデザイナー編
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コンシューマー事業/ブリッジ業務(カスタマーサポート領域)/東京
仕事内容 ユーザーの声をゲーム品質の向上、売り上げの向上に生かすお仕事です。 カスタマーサポート担当部署とコンシューマーゲーム事業各部署・開発チームとの連携・調整業務(ブリッジ業務) プラットフォーマー、ディストリビューター、協業企業とのカスタマーサポート領域での折衝業務 VOC(ユーザーからのお問い合わせ内容)から得たインサイトのコンシューマーゲーム事業各部署・開発チームへのフィードバック 公式サイト、デジタルストアなどの注意文言・お知らせ文言の作成 一部タイトル・サービスのカスタマーサポート業務
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アニメーションデザイナー/UIアニメーション・画面演出/東京
仕事内容 下記に携わっていただきます。 UIのアニメーション、画面演出の提案/制作 動画によるモックアップの制作 アニメーションの実装 演出ディレクション エフェクト・カメラワーク等の制作 関連記事 STAFF VOICE :『自分も周りも一緒に成長する。』 Cygames Magazine: アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 『ウマ娘』制作事例公開!キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり 【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」アニメーションデザイナー編
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3DCG/ゲーム/フェイシャルアニメーター/大阪
仕事内容 コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 関連記事 Cygames Magazine: シーンに合わせた「表情」づくりでキャラクターに命を吹き込む 知られざるフェイシャルアニメーションの世界
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PCビジネス事業推進担当/東京
仕事内容 PCゲーム事業の国内外拡大を目的に、関連部署や海外パートナーと連携しながら、 ブランド価値の向上およびPCタイトルの売上最大化に向けた提携先の開拓、PCメーカーとの協業、その他事業推進を担当いただきます。 既存IPのPC市場展開に留まらず、新規事業の企画から実行もお任せします。
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制作進行管理/東京
仕事内容 Cygamesが提供するゲームをはじめとするエンターテインメントコンテンツや各種サービスに関する広告をはじめとする各種クリエイティブ制作の進行管理業務を担当いただきます。
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