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【サイバーエージェントDX】キャリア採用(ビジネス職)一覧
設立の背景 サイバーエージェントでは、2020年から小売や医療、行政に向けてDX支援事業を行ってきましたが、複雑化する会員データの統合が出来ていない、顧客の多様化するデジタル接点に対して効率的にコミュニケーションが図れていないなど、デジタルシフトに課題をもつ企業が他にも沢山あることから、顧客基盤を持つあらゆる企業を対象にDX支援を行う子会社として2021年11月にサイバーエージェントDXを設立いたしました。 事業内容 既存のDX支援事業会社の多くが、業務効率化や電子化などコスト削減を目的としたサービスを提供しているのに対し、企業の収益拡大を目的としたDX推進に特化し、広告事業の立ち上げをはじめ、データ基盤の構築、アプリの開発・運用までを一気通貫でサービス提供します。 主な役割として、 ①プラットフォーマーとの広告商品の企画・開発 ②メーカーに対する広告商品の販売・運用 の2点を担います。 私たちは、DX事業をサイバーエージェントの第4の柱にすることを目指しています! ■CyberAgentDX Vison デジタルの力で世の中をより便利にすること ■CyberAgentDX Purpose あらゆる産業のデジタルシフトに貢献する サイバーエージェントDXホームページ https://www.cyberagentdx.co.jp/ 職種一覧(ビジネス職) 広告運用コンサルタント データコンサルタント 経営企画 上記ポジションでご判断に迷う場合は、本ページよりご応募ください。 続きを見る
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【メディア事業部】キャリア採用 募集一覧(全職種)
Business ABEMA 営業 アカウントプランナー(広告企画営業)/ABEMA アカウントプランナー(広告企画営業)/ABEMA ※マネージャー候補 アカウントプランナー(広告企画営業)/ABEMA ※未経験歓迎 アカウントプランナー/ AJA メンバーシップアライアンスプランナー/ABEMA マーケティング・PR マーケティングプランナー/ABEMA D2C事業 マーケティング担当/ABEMA 広報PR/ABEMA プロデューサー・プランナー オリジナル番組(ニュース以外)制作プロデューサー /ABEMA オリジナル番組(ドラマ)制作プロデューサー/ABEMA オリジナル番組(ドラマ)宣伝プロデューサー/ABEMA 興行プロデューサー/興行本部 アニメ編成/企画・制作プロデューサー/ABEMA プレミアムグロースプランナー/ABEMA 編成戦略プランナー/ABEMA 格闘プロデューサー/エンタメDX本部 ←11/5NEW! 経営企画 経営企画/ABEMA コンテンツ戦略担当/ABEMA Ameba プロダクトマネージャー/Ameba 開発ディレクター(PM)/Ameba メディアグロースプランナー/Ameba メディアマーケティング/Ameba メディアセールス/Ameba マーケター/Ameba サービスプランナー・プロデューサー(オープンポジション )/Ameba 法人営業責任者/ドット事業部 人事 クリエイティブ人事 クリエイティブ人事(新卒採用担当) オープンポジション ビジネス-オープンポジション- Engineer エンジニアリングマネージャー ネイティブアプリエンジニア バックエンドエンジニア フロントエンドエンジニア データ系エンジニア Unity プラットフォームエンジニア 映像配信系エンジニア Creator オープンポジション プロダクトデザイナー・UI/ UserExperiences デジタルプロダクトデザイナー・UI / UXデザイナー/ABEMA 映像ディレクター/ABEMA アートディレクター・番組(デジタルコンテンツ) アートディレクター・グラフィックデザイナー/ABEMA アートディレクター(アバターアイテム/キャラクターデザイン)/ PIGG PARTY テクニカルクリエイター プロダクトデザイナー/AWA クリエイティブ人事 キャリア登録[メディア事業部/全職種共通] 職種を絞らずに応募したい方、現在希望する職種の募集がない方はキャリア登録をご利用ください。 続きを見る
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【メディア事業部】クリエイター -オープンポジション-
サイバーエージェントの柱のひとつであるメディア事業で 「世界に通用するメディア」を一緒に創っていく仲間を募集します ABEMA、アメーバブログ、AWA、タップル誕生など、数多くのメディアサービスにおいて、クリエイティブの視点・技術で貢献する事はもちろん、「デザインとは何か」という時代と共に変化する価値観に向き合い、価値を生み出せるクリエイター像の刷新にチャレンジし続けています。 オープンポジションについて 選考の中でこれまでの経験や意向をお伺いし、活躍が期待できる最適なポジションを提案させていただきます。職種は問いませんので、メディア事業でクリエイターとして活躍したい方のご応募をお待ちしております。 業務内容 スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン ビジュアル・グラフィックデザイン デザインスプリント・ユーザーテスト等UXデザインに関わるプロセスの実施 ProtoPieなどを用いたプロトタイピング AfterEffectsを用いたアニメーション制作 ABEMAに関わる映像編集、映像制作 グロースに関わる施策設計〜実行 経験・スキル 【求めるスキル】 Photoshop/Illsutratorの実務経験を1年以上お持ちの方 スマホアプリや、Webデザインの経験がある方 SketchやFigma、Protopieなど、トレンドのツールに敏感な方 アニメーション制作経験(AfterEffect等)をお持ちの方 HTMLの知識があり、アプリ開発にも興味がある方 広告、グラフィック、テレビ、映像業界で、アートディレクション/デザイナーの実務経験 【求める人物像】 ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方(戦略設計など、事業の上流から携わっていきたい方歓迎 新しいことに挑戦していく成長意欲のある方 コミュニケーションスキルの高い方 市場のトレンドを研究し、アウトプットの幅を常に広げていける方 続きを見る
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【AI事業本部】サーバーサイドエンジニア(オープンポジション)
▼AI事業本部とは(https://cyberagent.ai/) サイバーエージェントグループの デジタルマーケティング分野におけるサービス開発を行う組織で、 5つの領域を中心に事業開発しております。 ・アドテクノロジー(広告配信) ・小売DXセンター(需要予測) ・AIクリエイティブ(生成AIによる広告自動生成) ・AIシフト(AIの導入支援/音声対話事業) ・新規事業 これまでの20年、インターネットを軸足に広告やゲーム、メディアなど幅広い事業を展開してきたサイバーエージェントですが これからの20年、「インターネット」に続く次の成長トレンドとなる「AI」や「DX」にシフトし事業展開の先陣を切るのがAI事業本部です。 ▼ミッション AI化の前と後ではインターネットの登場前後と同じように生活環境や仕事内容が大きく変わります。 この転換期にAIを活用した新たな事業機会を創出し続けていくことが私たちのミッションです。 ・アドテクノロジー事業 従来の広告技術をAIで進化させ、広告取引のありかたを再定義していきます。月間5000億を超える広告取引データを元に予測モデルを構築しリアルタイムに広告入札やクリエイティブの最適化を行います。 ・小売DXセンター事業 小売業界全体の取引額が年290兆円と言われるマーケットでデジタルとリアルを横断した購買体験を生み出すプロダクトを社会に提供していきます。この大変革期だからできる、テクノロジーで日本の小売を変えるチャンスです。 ・AIシフト事業 「AI導入を検討している企業」と「AI開発技術を保有している企業」のハブとなるAI導入支援事業をおこなっています。 特に今後労働人口の減少により日本社会が直面するカスタマーサポート業務の空洞化をテクノロジーにより解決すべく、AIチャットボットや音声自動対話システムの開発をしています。 ・AIクリエイティブ事業 LLMなどの生成AI技術を活用した様々なプロダクト開発に取り組んでいます。代表プロダクトの「極予測AI」では広告クリエイティブ制作や審査の自動化、高品質化に取り組んでいます。スタジオで撮影する写真から、バナー素材、コピーライトなどあらゆる制作フェーズでAIを活用しており、マルチモーダルなビックデータを活用しながら開発に挑んでいます。 極予測お台場スタジオ 株式会社CyberHuman Productionsではリアルタイムに人物と3DCGを合成しレンダリングする撮影システムを導入し、「バーチャルプロダクション」を提供しています。 ほかにもいくつかの 新規事業プロジェクトが進行中で、2020年4月に設立した株式会社MG-DXでは薬局やドラッグストア向けにオンライン服薬指導の推進をはじめとした医療のDX推進をするための事業を展開 しています。 業務内容 現在約20近くのプロダクト開発チームがあり、開発をリードするポジションをお任せします。 具体的には ・プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすサービス・システムの設計・開発を行う ・機械学習エンジニアやデータサイエンティストと協力し機械学習をプロダクトに実装する ・低レイテンシ・高スケーラビリティ・大規模規模データ処理を実現するアーキテクチャ設計と実装を行う ・機能改善を繰り返し、増加し続けるトラフィックに対応しながら継続的デリバリーを行う 配属先については相談の上、挑戦したい技術や事業領域に応じて配属となります。 ご希望に応じて、ゼロから新規事業を立ち上げるチームへのジョインや、新規事業自体を提案する機会があります。 続きを見る
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【AI Lab】リサーチサイエンティスト
■ 研究組織「AI Lab」 株式会社サイバーエージェントでは、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」を保有しています。「AI Lab」には各研究領域の専門家が所属しております。研究領域は大別して、機械学習 / コンピュータビジョン / 自然言語処理 / 音声合成・音声認識 / HCI / HAI / 計量経済学 / メカニズムデザイン / 強化学習 / ゲーム理論 / ハイパーパラメータ最適化 / CG/ ユビキタスコンピューティング / 自律移動ロボット等があります。本求人は上記の組織におけるリサーチサイエンティスト職の募集です。 ■ ミッション AI Labのリサーチサイエンティストは研究を遂行し、成果を事業に還元するとともに論文として社外発表することが業務となります。研究は事業実装を前提として進行し、中長期のチャレンジングな目標に対し、短期のプロトタイピングとフィードバックを繰り返しながら市場に対応する形でアウトプットすることが求められます。 ■ チーム体制 研究領域ごとに数名ずつのチームで、組織全体で90名程度。 ■発表実績 AI Labではこれまでに研究成果を以下のような国際会議で発表した実績がございます。 AAAI, AAMAS, ACL, ACMMM, AISTATS, CHI, CVPR, ECCV, EMNLP, ICCV, ICLR, ICML, IJCAI, INTERSPEECH, IROS, KDD, NAACL, NeurIPS, SIGGRAPH, SIGIR, RecSys等 詳細についてはホームページをご覧ください。 続きを見る
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【AI事業本部】機械学習エンジニア(オープンポジション)
■AI事業本部 サイバーエージェントグループのデジタルマーケティング分野に特化した開発・研究をすすめています。 AI事業本部では下記の5つの部門を有しており、それぞれ異なるアプローチで課題の定義および解決に取り組んでいます。 ・アドテクノロジー(広告配信) ・小売DX(販促/需要予測) ・AIクリエイティブ(自動生成) ・AIシフト(チャットボット/音声対話事業) ・新規事業 ■ミッション 事業内容・課題を各エンジニアや責任者と議論して理解し、機械学習アルゴリズムを用いて、ビジネス課題を解決することです。 また、データサイエンティストとも連携し、収集されたデータの利用方法を検討、新しいモデルを試作をする事も求めます。 ■業務内容 事業内容・課題を各エンジニアや責任者と議論して理解し、「事業で収集した大規模データ活用(配信における予測・最適化)」や、「AIを活用したクリエイティブの制作支援、最適化」等を適切な機械学習タスク設計を行い、アルゴリズム開発を実施していただきます。 (業務の例) ・DSPのクリック確率予測やCV確率予測 ・ダイナミックリターゲティング広告での商品レコメンデーション ・ウェブ行動履歴からのデモグラや興味・嗜好などのユーザプロファイル生成 etc.. ・クリエイティブ選択のためのアルゴリズム導入 ・検索連動型広告の自動生成(NLP) ・広告クリエイティブの制作支援および自動生成 ・音声対話事業の信号処理、音声処理(ASR, VADなど) ※プロダクトは約20程あり、各プロジェクトごとに使用している技術や領域が異なります。 続きを見る
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【AI事業本部】データサイエンティスト(オープンポジション)
■AI事業本部 サイバーエージェントグループのデジタルマーケティング分野に特化した開発・研究をすすめています。 AI事業本部では下記の5つの部門を有しており、それぞれ異なるアプローチで課題の定義および解決に取り組んでいます。 ・アドテクノロジー(広告配信) ・小売DX(販促/需要予測) ・AIクリエイティブ(自動生成) ・AIシフト(チャットボット/音声対話事業) ・新規事業 ■ミッション AI事業本部の広告配信プロダクトに対して、分析や機械学習モデルの改善を通じて、ビジネス上の課題を解決することです。 膨大なで多様なデータを扱うことができ、アルゴリズムやモデルの良し悪しがそのままビジネスにインパクトするため、重要かつやりがいのあるミッションです。 ■業務内容 業務内容例 アドテクノロジー(広告配信)領域 以下のようなプロダクトでのアルゴリズム改善 ・広告のクリック率 / コンバージョン率などの予測モデル ・ダイナミックリターゲティング広告での商品レコメンデーション ・広告クリエイティブ選択アルゴリズム ・オークション理論などを用いた入札戦略 小売DX(販促/需要予測)領域 ・来訪予測や行動予測、購買予測の精度の向上 (ユーザーの来店店舗予測をはじめ、広告接触による来店率および来店購買率や GPS精度の低い場所での来店者数の推定など) ■業務フロー参考 ビジネス課題に対し仮説立て・オフラインでの調査・検証・アルゴリズムの改善提案 ・プロダクト実装・A/Bテスト等によるオンライン実験 続きを見る
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【機械学習エンジニア】生成AIや最適化予測モデルを活用したクリエイティブ制作ツール「極予測AI 」の開発
極予測AIとは インターネット広告業界売上トップクラスのサイバーエージェントの中核を担うシステムです。 効果的な広告クリエイティブの大規模生産に向けて、制作プロセスの最適化に取り組んでいます。 ▽具体的な機能例 ・広告を配信した際の効果を制作段階で事前予測し、スコアを表示 ・トレンドや広告効果実績などを多角的に分析し、最適な素材/レイアウトをレコメンド ・オリジナルの人物画像など、高い効果が期待できる様々な画像/動画素材を生成 ・自社LLMとChatGPTを活用し、画像や配信ターゲットに合わせた広告文を生成 <参考> 効果を出すAI - サイバーエージェントのAI研究とビジネス実装力 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=25475 効果を出す「AIの共同研究」東京工業大学 奥村・高村研究室と創る自然言語処理の未来 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=25604 AI Lab 「CVPR2023」にて3本の主著論文採択 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28678 AIで動画と静止画を横断し広告効果を予測する「クロスフォーマット機能」 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28030 自社LLM技術およびChatGPTの活用により画像やターゲットを考慮した生成が可能に https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28828 AIで育成する「広告効果の出せるAIモデル」 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=25322 ミッション 情報で溢れる現代において、顧客の興味を推測して効率的に訴求する”ターゲティング広告”の重要性は高まっており、広告事業者にとって「短期間で多種多様かつ良質な広告を継続的に生み出す制作力」と「迅速な運用力」は不可欠です。 一方で、高い効果を発揮・維持させるために必要なアイデアを人手で生み出し続けることには限界があります。 極予測AIは広告制作プロセスに革新をもたらすプロダクトとして ・クリエイティブ制作、運用フローの革新 ・クリエイターの生産性の最大化 を探求しつづけ、広告の「品質」「量」「納品スピード」を向上させるために様々な技術を用いてプロダクトのグロースに取り組んでいきます。 <参考>実際に利用しているクリエイターの声 『Why AI now? 広告クリエイティブにAIが必要な理由』 業務内容 広告主に提供するクリエイティブの価値を最大化するための施策に携わっていただきます。 ・効果予測モデルにおけるオフライン・オンライン指標の設計・改善 ・LLMや生成モデルを用いたクリエイティブ制作支援ツールの研究開発 ・画像、動画、テキスト、音声などのマルチモーダルなデータに対する新しい特徴量の設計・検証 ・クリエイターや多岐にわたるユーザーからのフィードバックを基にした問題の発見と解決方法の提案 ポジションの魅力 ◆最先端の技術/研究を活用した開発経験 日本有数のAI研究組織 「AI Lab」に所属する、機械学習 / 強化学習 / 画像処理 / 自然言語処理 / LLM など幅広い研究分野のトップランナーとともにプロジェクトに参画することも多く、最先端の技術を応用して事業成果を生み出す経験が得られます。 ▽AI Lab AI研究をリードするトップ100企業(2022年日本4位、世界49位) https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28134 ▽AI Lab メンバー https://cyberagent.ai/ailab/people/ ◆マルチモーダルなAIプロダクトの自社開発 当事業は自社プロダクトのため、「ユーザーに届けたい本質的な価値」を軸に 最適解をチームで探求しながら大きな裁量をもって開発に挑めます。 創業以来インターネット広告を生業としてきた弊社の大規模なデータや、画像 / テキスト / 音声などマルチモーダルなデータを扱いながらプロダクトへ応用する技術を磨けます。 ◆社内屈指の技術組織、AI事業本部 「極予測AI」は組織全体の7割以上が技術職で構成されているAI事業本部に属しています。 技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備に積極投資しております。技術が好きなエンジニアが多く、新しい技術へのチャレンジも活発なため、技術を磨きながら理想のキャリアを描いていきやすい環境です。 ▽「NVIDIA DGX H100」を国内初導入 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28484 ▽独自の日本語LLM(大規模言語モデル)を開発 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28797 ▽AI事業本部HP https://cyberagent.ai/ 続きを見る
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【AI事業本部】機械学習エンジニア(NLP)
■AI事業本部 サイバーエージェントグループのデジタルマーケティング分野に特化した開発・研究をすすめています。 AI事業本部では下記の5つの部門を有しており、それぞれ異なるアプローチで課題の定義および解決に取り組んでいます。 ・アドテクノロジー(広告配信) ・小売DX(販促/需要予測) ・AIクリエイティブ(自動生成) ・AIシフト(チャットボット/音声対話事業) ・新規事業 ■該当事業内容 スマートフォンの普及により、 個人個人にパーソナライズされた最適な広告配信が重要となり、 特にクオリティの高いクリエイティブの大量生成と、 効果に合わせた運用が不可欠となっています。 その中で、これまで人力で年間16万本作成していたクリエイティブに 「AI」を活用し、自動生成することに取り組んでいます。 ■ミッション 「AIの技術進化を取り入れ、 今まで見たことのない”表現”を生み出す」を ビジョンに掲げ、広告クリエイティブの 「品質」「量」「スピード」の向上を目指すべく、 自然言語処理や画像処理の技術を用いた プロダクトの開発に取り組んでいただきます。 ■業務内容 テキストの自動生成や、弊社の強みである 生成されたテキストの広告配信後の 評価データ(配信実績やクリック率など)を得て、 改善提案をし、プロダクト収益に貢献いただきます。 ・ダイレクト広告のテキスト(=ダイレクトコピー)の自動生成 ダイレクト広告は見た人に直接商品の購入を促す広告のため、 テキストの文法の正しさはもちろんのこと、 キャッチーであること、目を引くものであること そして商品の特徴を反映させることが求められます。 ・検索連動型広告の自動生成の中でも 強化学習を用いたタイトルや説明の自動生成 ・バナー画像の広告テキストを対象としたキャッチコピーの自動生成 ・サイバーエージェントで配信された広告効果(クリック率等)の 評価データを元にモデル作成 (https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=22132) ・共同研究先との連携 (https://cyberagent.ai/ailab/partnership/) 続きを見る
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データサイエンティスト(経済学)
経済学×機械学習を応用したプロダクト開発にチャレンジしませんか? ■AI事業本部 全体の7割以上が技術職で構成されるデジタルマーケティング分野のサービス開発を行う事業部です。主に下記の領域にて経済学に関連するアプローチで課題の定義および解決に取り組んでいます。 【小売・行政・医療DX領域】 ・小売 店舗集客施策・ロイヤリティプログラム・広告などの小売業において行われている日常的な施策の効果検証やそれに基づいたそれぞれの施策の最適化をおこないます。その他にも実店舗を商品を紹介するメディアとして活用する試みや、広告収益を作るための店舗設計なども行っています。 ・行政 官公庁・自治体のDX推進の支援を行っています。具体的には、AI電話など各種行政サービスの自動化、メカニズム/マーケットデザインを活用した資源配分の改善、ナッジを活用した行動変容などを実施しています。 ・医療 オンライン診療、オンライン服薬指導など、医療機関のDX推進を支援を行っています。これらのサービスの内部におけるUI/UXの最適化や、ナッジを利用したユーザーリアクションや服薬の促進に取り組んでいます。 【アドテクノロジー領域】 AIを用いた予算配分・入札の最適化・事前効果予測を行うなど、より精度の高い広告配信プロダクトを開発しています。オークションにおける入札戦略の策定やその基礎となる予測モデルの効果検証をおこないます。 そのほか、AIを活用した革新的な制作プロセスによる広告クリエイティブ制作を行う「 AIクリエティブ領域 」や、チャットボットや音声対話プロダクトの研究・開発を推進する「 オンライン接客領域 」においても、今後経済学を活用した施策の提案等を進めていく予定です。 ■ミッション AI事業本部のプロダクトに対して、経済学的な観点からの分析や機械学習モデルの改善を通じて、ビジネス上の課題を解決すること。 膨大なで多様なデータを扱うことができ、アルゴリズムやモデルの良し悪しがそのままビジネスにインパクトするため、重要かつやりがいのあるミッションです。 すでに経済学をバックグラウンドに持つデータサイエンティストや、入社後に経済学を学んだデータサイエンティストが活躍しており、ビジネス上での意思決定に経済学の知見を応用する文化が浸透している環境です。 ▼参考記事 ・「データサイエンスを通して事業をスケールさせたい」経済学を活かしたビジネス価値創出への挑戦 ・「そのデータサイエンスは、本当にビジネス貢献できていますか? 」ー『効果検証入門』著者が語るデータサイエンスのあり方ー ・データ分析は「3つに分ける」 無意味や早とちりを無くす方法 ・官公庁・自治体のDXをマーケットデザインで推進 東京大学マーケットデザインセンターとサイバーエージェントAI Lab・GovTech開発センターが共同研究を開始 ~経済学者の小島武仁氏、鎌田雄一郎氏と社会課題の解決を目指す~ ■業務内容 プロダクトへの経済学的な知見にもとづくアルゴリズム改善/提案など ▼例 <アドテクノロジー領域> ・広告のクリック率 / コンバージョン率などの予測モデル ・ダイナミックリターゲティング広告での商品レコメンデーション ・広告クリエイティブ選択アルゴリズム ・広告枠オークションにおける最適入札戦略 ・実験設計 <小売DX領域> ・店舗内施策の因果効果検証 ・個別因果効果の予測と入札戦略 ・位置情報や購買データにもとづいた広告最適化 <行政DX領域> ・マーケットデザインの応用 ・ナッジを用いた行動変容促進 続きを見る
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【財務経理部】ABEMAをはじめ多様な事業に係る財務経理メンバー募集
サイバーエージェントでは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンの元成長を続け、20年9月末時点で子会社数は107社、事業内容も多岐に渡っています。 今後も、事業の拡大が見込まれるため、財務経理分野で、共に会社を成長させていくメンバーを募集しています。 【業務内容】 下記いずれかの業務を軸に、事業、組織の状況やご本人の意向によって、特命案件を含む多種多様な業務に携わっていただきます ①会計 ・個別決算、連結決算、開示業務、監査法人対応 ・新規取引の処理検討 ・グループ子会社の経理、財務、税務、経営管理業務等全般 ・業務プロセスの整備、構築、システム化の推進 ②税務 ・四半期の税金計算、各種税務申告対応 ・海外進出に伴う税務の検討及び海外税務申告対応 ・M&A及びグループ内組織再編に係るストラクチャーの策定 ・グループ子会社の経理、財務、税務、経営管理業務等全般 ・税務プロセスのシステム化の推進 ③財務 ・債権の回収、回収業務プロセスの整備、構築 ・グループ全体の資金効率向上、ファイナンスの検討 ・グループ子会社の経理、財務、税務、経営管理業務等全般 ④グローバル ・海外展開に伴う、財務経理関連業務全般 ・業務プロセスの整備、構築 ・グループ子会社の経理、財務、税務、経営管理業務等全般 ⑤グループ株式管理 ・グループ会社の資本政策の検討 ・グループ会社保有の株式取引、管理 ・投資育成事業 ・グループ子会社の経理、財務、税務、経営管理業務等全般 続きを見る
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【メディア事業部】サーバーサイドエンジニア
会社概要 サイバーエージェントは「21世紀を代表する会社をつくる」というビジョンのもと、インターネットを軸に、「メディア事業」「インターネット広告事業」「ゲーム事業」と主に3つの事業を展開しています。 中でもメディア事業では、世の中に新しい価値を提供し続け、ユーザーから求められるサービスを創るために、主にtoCサービスで約20個以上もの事業やサービスを展開しています。 2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。 その後、新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し 音楽配信サービス「AWA」や、競輪を“若者が楽しめるエンタメ“にすることを目指した「WINTICKET」、 プロレス動画を高画質で楽しめる「WRESTLE UNIVERSE」など これまで、インターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供してきました。 これからも人々の心を動かし、世界を変えるようなクオリティの高いサービスを創り続ける仲間を心からお待ちしております! 業務内容 サイバーエージェント メディア事業のあらゆる事業部に配属の可能性がございます。 事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。 いずれの業務についても、Webサービスに精通したサーバサイドエンジニアとして、 大規模プロジェクト、新規プロジェクトを牽引するポジションとなります。 具体的な業務内容 新規/既存サービスのバックエンドの開発・運用 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発 プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入 ユーザーの声を基にした、追加/新規機能の開発 サービス例 ABEMA WINTICKET Amebaマンガ Kintech(ドッドマネー ・ドットギフト) FanTech(FANBASE ARENA・WRESTLE UNIVERSE) PIGG PARTY 主な利用技術、開発環境など ※一部抜粋 ABEMA : Go / GCP / MongoDB / Redis / Docker / Kubernetes WINTICKET :Go / GCP / AWS(映像関連) / Kubernetes / Cloud Spanner / Redis / GitHub / gRPC / envoy / Terraform / Docker Amebaマンガ : Go / GraphQL / Java / Spring Framework / JavaScript / MySQL / Redis / AWS / Terraform / Ansible / Docker Kintech :Java / kotlin / GraphQL / gRPC / AWS / Terraform / FanTech :Go / GCP / Cloud Run / Cloud Memorystore / BigQuery / AWS(映像関連) / Terraform / Python(レコメンド) PIGG PARTY :Node.js / TypeScript / GCP / MongoDB / Redis / Go / Docker / Kubernetes / MQTT / DataDog 仕事のやりがい エキスパート揃いのメンバーと品質の高い仕事ができる 既存の大規模サービスやリリースを控えている新規タイトルなどの開発に携わることができる 大きな裁量を持って、ご自身の知識、経験をプロジェクトに存分に活かすことができる 新しい技術を使ったシステム開発・パフォーマンス改善をすることができる ビジネス職はじめ、他職種と密に連携しながらユーザー目線での開発ができる 求めるスキル、経験など 必要経験・スキル Webサービスのシステム設計・開発経験(BtoB,BtoC問わず)※保守のみは不可 Go言語での開発経験or大規模トラフィックサービスの開発経験 Webサービス開発に必要なインフラ、ミドルウェア、通信、ブラウザなどの知識があること 開発、運用周りをより良くするためDevOps系知識経験(Git,CircleCI,Jenkinsなど) 歓迎する経験・スキル 大規模トラフィックをさばくための通信制御、負荷分散などの知識、経験 Go言語での開発経験1年以上 パブリッククラウドを使った経験 求められるマインド コミュニケーションを取り、チームで成果を出せる方 課題や問題などに対して粘り強く考え、答えを出せる方 自らの頭で考え、自走し、成長できる方 技術への興味関心が大きく、新しい技術のキャッチアップができる方 常にスピード感を持って業務を遂行できる方 続きを見る
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【メディア事業部】データサイエンティスト / ABEMA
会社概要 「ABEMA」はテレビのイノベーションを目指し"新しい未来のテレビ"として展開する動画配信事業。登録は不要で、国内唯一の24 時間編成のニュース専門チャンネルをはじめ、オリジナルのドラマや恋愛番組、アニメ、スポーツなど、多彩なジャンルの約20チャンネルを24時間365日放送しています。 また、オリジナルエピソード数は国内発の動画サービスで日本 No.1(※)を誇り、総エピソード数は常時 約30,000 本以上を配信。ほかにも、注目の新作映画、国内外の人気ドラマ、話題のアニメなど豊富なラインナップの作品や、様々な音楽や舞台のオンラインライブも展開。テレビ、オンデマンドなど、時間にとらわれることなくいつでも作品をお楽しみいただけるほか、スマートフォンや PC、タブレット、テレビデバイス、Nintendo Switchなどで、場所にとらわれることなくライフスタイルに合わせて番組を視聴いただけます。 さらに、月額960円のABEMAプレミアムに登録すると、限定コンテンツの視聴や「動画ダウンロード機能」「見逃しコメント機能」など「ABEMA」の全ての機能が利用できます。(※) また、2022年11月20日(日)から12月18日(日)にかけて開催された「FIFA ワールドカップ カタール 2022」では、「ABEMA」とテレビ朝日でタッグを組んで全64試合無料生中継でお送りし、日本のグループステージ第3戦目であり、グループEの決勝トーナメントへの進出をかけて行われた日本vsスペイン戦、コスタリカvsドイツ戦などが生中継された2022年12月2日(金)の「ABEMA」の1日の視聴者数が3,000万を突破し、開局史上最高数値となり(※)「ABEMA」開局以降最大のトラフィックを記録しました。 (※)2022年1月時点、自社調べ 業務内容 サービス成長のためのデータ分析 KPI分解やセグメント分析などによる仮説立案 例)ボトルネックの特定と打ち手の考 ABテストやダッシュボード設計によるPDCA体制の構築 例)データ分析を基に実施した施策の良し悪しを判定および改善策の導出 社内のサービス運用フロー最適化のためのアルゴリズム開発 例)チャンネル表編成の数理的な最適化 プロダクトの付加価値向上のためのアルゴリズム開発 例)ターゲティング広告商品の開発 求めるスキル、経験 必要スキル・経験 データ分析の実務経験 統計学の基礎知識(統計検定2級相当以上) 機械学習の基礎知識(初級的な書籍を読了し、実装したことがある) SQLによるデータ処理経験 Python、R等でアルゴリズムを独力で実装した経験 論文などを読解してそのトレースが出来る能力 歓迎スキル・経験 特定の専門分野に関して、査読付き論文を著すなど深く学んだ経験 ビジネス的要求に対して、幅広い分析手段から適切な手段を選択できる能力 データ分析結果を用いて、意思決定に寄与した経験 アルゴリズムをサービス/プロダクトとして開発、運用した経験 GCP/AWS等のクラウド環境での開発経験 続きを見る
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【メディア事業部】フロントエンドエンジニア
会社概要 サイバーエージェントは「21世紀を代表する会社をつくる」というビジョンのもと、インターネットを軸に、「メディア事業」「インターネット広告事業」「ゲーム事業」と主に3つの事業を展開しています。 中でもメディア事業では、世の中に新しい価値を提供し続け、ユーザーから求められるサービスを創るために、主にtoCサービスで約20個以上もの事業やサービスを展開しています。 2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。 その後、新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し 音楽配信サービス「AWA」や、競輪を“若者が楽しめるエンタメ“にすることを目指した「WINTICKET」、 プロレス動画を高画質で楽しめる「WRESTLE UNIVERSE」など これまで、インターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供してきました。 これからも人々の心を動かし、世界を変えるようなクオリティの高いサービスを創り続ける仲間を心からお待ちしております! 業務内容 サイバーエージェント メディア事業のあらゆる事業部に配属の可能性がございます。 事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。 いずれの業務についても、Webサービスに精通したフロントエンドエンジニアとして、 大規模プロジェクト、新規プロジェクトを牽引するポジションとなります。 サービス例 ABEMA Ameba AWA WINTICKET CL その他スタートアップ(子会社、事業部を含みます) 主な利用技術、開発環境など ※一部抜粋 ABEMA :TypeScript / JavaScript / CSS / HTML / VCL / React / RxJS / Luxon / Bucketeer / GCP / Yarn / Storybook / ESLint / stylelint / Prettier / esbuild / Webpack / PostCSS / Visual / Regression Testing / Renovate / CircleCI / GitHub Actions / PipeCD Ameba :HTML / CSS / JavaScript / TypeScript / React.js / Next.js / Node.js / Docker / CircleCI / GitHub Actions AWA :TypeScript / React / Next.js / Sass / css-modules / Storybook / NestJS / Node.js / socket.io / Redux / TanStack Query / Docker / GitHub Action WINTICKET :GCP / TypeScript / React / Redux / styled-components / emotion / Fastly / Fastify / jest / Storybook(zisui / reg-suit) / loadable-components / Next.js CL :GCP / TypeScript / React / Redux / emotion / Firebase / Fastly / Express / jest / Storybook(zisui / reg-suit) / loadable-components 仕事のやりがい エキスパート揃いのメンバーと品質の高い仕事ができる 既存の大規模サービスやリリースを控えている新規タイトルなどの開発に携わることができる 大きな裁量を持って、ご自身の知識、経験をプロジェクトに存分に活かすことができる 新しい技術を使ったシステム開発・パフォーマンス改善をすることができる ビジネス職はじめ、他職種と密に連携しながらユーザー目線での開発ができ チームの文化や体制、働く環境について プロダクトごとに開発チームがあり、使用技術や進め方も違いますが、共通するポイントとしては以下です。 【サイバーエージェントエンジニア組織 3つの魅力】 「技術」....本質的な技術をきちんと捉え、自分自身の強み・得意分野を見つけ、活かせる環境 「創る」....自らのアイデアを形にできる環境 「チームワーク」....サイバーエージェントの採用基準は”素直で良いやつ”。ビジネス職もエンジニア職もワンチームでプロダクトに取り組む環境 求めるスキル、経験 必須スキル Web標準を前提としたHTML/CSSによるコンテンツとビジュアルの構築 JavaScriptを使ったリッチなユーザーインターフェースの構築 技術やデザインへの高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ 歓迎するスキル、知識・経験 React、VueなどモダンなUIコンポーネントライブラリ Node.jsによるBFFやIsomorphicアプリケーション サーバー全般やインフラ(AWS、GCP、Varnish、Fastly) Web動画プレイヤーおよびストリーミング技術(HLS、MPEG-DASH) Service Worker関連、Web PaymentsなどのモダンなWeb技術 ほかWeb標準の中でも特にエッジな仕様や動向のキャッチアップ 品質全般(パフォーマンス、アクセシビリティ、セキュリティ、SEO) SketchやFigmaなどデザインツールの操作およびデザイン作成 ユーザーインターフェース一般の設計および改善 ユーザーにとっての操作感を高めるマイクロインタラクションの適用 CIやテスト自動化、webpack設定など開発環境の継続的な改善 他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション チーム内のデザイン、エンジニア、ビジネスを横断したディレクション 求められるマインド 技術に高い興味関心がある方 チームでコミュニケーションを取りながら、柔軟に業務に取り組める方 事業の成長のために自身の技術力を発揮し、課題解決のために自走できる方 続きを見る
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NEW【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸とした インターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、 スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 配属先 株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部における、クライアントエンジニアの募集です。 横断技術組織であるSGEコア技術本部または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただき、 ゲームの設計と実装を行なっていただきます。 面談を通して、スキルと経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。 仕事内容 <各社プロジェクト> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 <SGEコア技術本部> SGEコア技術本部は、10社のグループ会社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。 続きを見る
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【メディア事業部】ネイティブエンジニア(iOS)
会社概要 サイバーエージェントはインターネットを軸に、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業と主に3つの事業を展開しています。 3つの事業の中でも、メディア事業では、サイバーエージェントのビジョン「21世紀を代表する会社をつくる」を実現するために、一般ユーザーから広く認知され社会的に意義があり、インパクトのあるtoCサービスを創ることをミッションに、主にtoCサービスで約20個もの事業やサービスがあるのが特徴です。 これからも人々の心を動かし、世の中を驚かすサービスを創り続けるためにフロントエンドエンジニアの採用を強化していくことになりました。 「21世紀を代表するtoCサービス」を共に創り上げていける仲間をお待ちしています! サイバーエージェントエンジニア組織 3つの魅力 「技術」....本質的な技術をきちんと捉え、自分自身の強み・得意分野を見つけ、活かせる環境 「創る」....自らのアイデアを形にできる環境 「チームワーク」....サイバーエージェントの採用基準は”素直で良いやつ”。ビジネス職もエンジニア職もワンチームでプロダクトに取り組む環境 業務内容 サイバーエージェント メディア事業のあらゆる事業部に配属の可能性がございます。 事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。 いずれの業務についても、Webサービスに精通したiOSエンジニアとして、 大規模プロジェクト、新規プロジェクトを牽引するポジションとなります。 サービス例) ABEMA Ameba AWA WINTICKET その他スタートアップ(子会社、事業部を含みます) 求めるスキル、経験 iOSのフレームワークに対する深い知識とSwiftを使ったアプリの開発経験 リアクティブプログラミングに対する知識と経験 モダンなiOSアプリケーションアーキテクチャの知識 XcodeやInstrumentsに習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力 CIやテスト自動化などの開発環境に対する知識とそれらを改善した経験 他の職種(ビジネス職、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 続きを見る
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【メディア事業部】ネイティブエンジニア(Android)
会社概要 サイバーエージェントはインターネットを軸に、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業と主に3つの事業を展開しています。 3つの事業の中でも、メディア事業では、サイバーエージェントのビジョン「21世紀を代表する会社をつくる」を実現するために、一般ユーザーから広く認知され社会的に意義があり、インパクトのあるtoCサービスを創ることをミッションに、主にtoCサービスで約20個もの事業やサービスがあるのが特徴です。 これからも人々の心を動かし、世の中を驚かすサービスを創り続けるためにAndroidエンジニアの採用を強化していくことになりました。 「21世紀を代表するtoCサービス」を共に創り上げていける仲間をお待ちしています! サイバーエージェントエンジニア組織 3つの魅力 「技術」....本質的な技術をきちんと捉え、自分自身の強み・得意分野を見つけ、活かせる環境 「創る」....自らのアイデアを形にできる環境 「チームワーク」....サイバーエージェントの採用基準は”素直で良いやつ”。ビジネス職もエンジニア職もワンチームでプロダクトに取り組む環境 業務内容 サイバーエージェント メディア事業のあらゆる事業部に配属の可能性がございます。 事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。 いずれの業務についても、Webサービスに精通したAndroidエンジニアとして、 大規模プロジェクト、新規プロジェクトを牽引するポジションとなります。 サービス例) ABEMA Ameba AWA CL その他スタートアップ(子会社、事業部を含みます) 開発環境 Kotlin Multiplatform Project Couroutines Serialization Flutter JetPack各種 Firebase各種 Dagger2/Dagger Hilt Retrofit2 + Okhttp3 Protobuf ExoPlayer JUnit Mockito (or Mockk) Billing ※ライブラリ選定や、設計方針はエンジニア主導でどんどん変更出来る環境です! あなたのオススメの技術でCyberAgentのアプリを一緒に成長させてみませんか? 求めるスキル、経験 Android OSに対する深い理解があり、OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力 Google Play Storeもしくは類似のStoreへのAndroidアプリケーションのリリースおよび運用経験 Androidアプリケーション内で用いられるOSSに対する最新かつ深い知識とそれらを用いた実装経験 Android Studio、Gradleに習熟し、パフォーマンス改善などの調査やデバッグを行うことのできる能力 gitやCI,テスト自動化などの開発環境に対する知識とそれらを改善した経験 他の職種(ビジネス職、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 ※これからAndroidをメインに行なっていきたいという方も歓迎いたします! 続きを見る
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【ABEMA】映像ディレクター
事業内容 『映像のチカラで自社サービスの成長を担う』 わたしたちのミッションは、ハイクオリティな映像やグラフィックを通して、 より良い体験をユーザーに届け、プロモーションによってABEMAの魅力を最大限に伝えることです。 インハウスだからこその裁量権の大きさと、自由度の高さがあり 他職種のメンバーと議論をしながら、企画から映像制作までを担うことができます。 ABEMAの主役は「映像」です。 ABEMAを世界に誇れるメディアに育てる為に、クオリティに向き合い、チャレンジし続けたい方からの応募をお待ちしています。 業務内容 「ABEMA」で配信される番組コンテンツのPR映像・OP映像制作をメインに ABEMAサービスやブランディング認知を目的とした映像制作を担っていただきます。 撮影案件:企画考案、撮影ディレクション、編集〜納品 編集案件:編集構成作成、外部制作会社へ発注、品質ディレクション *スキルや経験に応じて、対応範囲を変更可能です *どちらの形式の案件も、全体進行管理業務を含みます *編集案件:撮影案件の割合は7:3程になります 制作イメージ 下記のSNS等で配信されるPR・OP動画の映像制作・編集に関わっていただきます。 ABEMA公式X ABEMA公式YouTube ABEMA公式Instagram ABEMA公式TikTok ABEMA Creative Center公式Instagram *上記は一例となります 働く環境・魅力 企画の上流である「何を作るべきか、伝えるべきか」から携わることができ、自由度の高い制作ができます 年齢・年次に関係なく、『とにかくやりたい』と手を挙げた人にチャンスがあり、能動的にチャレンジすることを応援する環境です スポーツ/格闘/ドラマ/バラエティ/恋愛リアリティなど、様々なジャンルに関わることができ、短期間で多様なスキルや経験を身につけることが可能です 自社サービスを扱っているため、働き方は人それぞれ。メリハリを持って仕事ができます 経験・スキル 【必須スキル】 Premiere Pro/AfterEfecctsでの映像編集経験 Photoshop/Illustratorでのデザイン制作経験 CM/WebCM/MVなどにおいて撮影・ディレクター経験 【歓迎スキル】 デザインスキルやモーショングラフィックの実務経験のある方 【求める人物像】 自社サービスの映像制作スタジオで、自由度の高い企画や演出に挑戦してみたい方 何事も前向きにチームで取り組み、ABEMAの成長に向き合い、自らの手で映像を生み出したい方 常に新しいことにチャレンジしてみたい方 様々な職種の人とコミュニケーションを取りながら、建設的にものづくりに向き合いたい方 参考記事 以下のURLも是非ご参考ください。 ▶︎不安と戦いながら、映像ディレクターとして身の丈以上の責任を背負いたい (株式会社AbemaTV・中山 駿) https://www.cyberagent.co.jp/careers/special/media_professional_youth/nakayama_shun.html 続きを見る
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NEW(8/23~)【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】アートディレクター
配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から 世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。 (サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい) 仕事内容 サイバーエージェントグループのスマートフォンゲームのアートディレクションを行っていただきます。 プランナー、ディレクターなどの企画、イラストレーターやデザイナーなどのクリエイターと連携し、いかにユーザーに喜んでもらえるクリエイティブを制作するかを考えて、全体的な方向性づくりから進めていただきます。 【仕事内容】 ・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務 (各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等) ・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理) ・状況に応じた課題発見と改善策の実行 ・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について 当社はメディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開中。 (現状売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) ※参考:サイバーエージェントグループの事業 ※参考:パーパス・カルチャー・福利厚生等 中でも、ゲーム事業部(以下:SGE)は、現在約1700名。計10社のグループで構成され、 スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社・各組織で独自経営をしながら、各社間で強固かつ密に連携し合う文化が特徴です。 事業部(SGE)の特徴 ①豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ 運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。スマホゲームに関しては 他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。 ②適材適所の人材戦略・抜擢文化 中途・新卒、年齢や立場に関わらず、事業環境の変化、個人の成長ビジョンに合わせて、積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。入社3年以内での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等。 ③ワークライフバランス 徹底した労働時間の管理、女性の長期活躍サポート制度、パパ社員の育休(実績複数) 社内副業・社外副業制度 等々。多様なサポート制度が充実。 ④各社・各PJT・各部門 をまたいだ柔軟でタイムリーな組織連携 各社間の垣根なく、年間で50本以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、 組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数 サービス企画、開発、マーケティング等、多様なシーンで各社ノウハウを学び得ることが可能。 続きを見る
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【メディア事業部】テクニカルクリエイター
この度サイバーエージェントでは「テクニカルクリエイター」という職種を新設し、 デザイン・プログラム言語・アニメーションと、技術の垣根を越えて表現の幅が広い クリエイター職を募集します。 業務内容 企画設計、UI/UX、アニメーション、実装等、クリエイティブ全般に携わりたい方、エンジニアリングだけでなく、UI/UXなどクリエイティブにも挑戦したい方など、表現の幅が広く、デザイン・プログラム言語・アニメーションを自在にあつかえるクリエイターとして幅広くアウトプットしていただきます。 ■業務フロー 自身の特徴を活かして、サービスプロダクトに関するあらゆる領域をカバーしていただきます。 経験・スキル 【デザイナーの経歴が長い方】 Photoshop/Illsutratorの実務経験を3年以上お持ちの方 スマホアプリや、Webデザインの経験がある方 Sketchなど、トレンドのツールに敏感な方だと尚良い アニメーション制作経験(Flash、AfterEffect等)があると尚良い HTMLの知識があり、アプリ開発にも興味がある方 【エンジニア経歴の長い方】 ■主にiOS/Androidアプリケーション開発の経験をお持ちの方 Objective-C/Swift/Java/Kotlinいずれかを使ったiOS/Androidアプリの開発経験(B2B,B2C問わず、ストアにリリースしたもの) TableViewやRecyclerViewを使った画面の設計・実装経験 サーバ側とのデータ通信や非同期通信等の実装経験 ■主にWebアプリケーションフロントエンド開発の経験をお持ちの方 JavaScript, HTML5, CSS3を利用したリッチUIの開発経験(3年以上相当)があり、UIよりの開発を得意とされている方、またそういった指向をお持ちの方 MVC, MVVMフレームワークを利用した開発ができる方 スマートフォン上でのブラウザサービス開発 ▼共通 パフォーマンス、セキュリティーを意識して開発できる方 ユーザーアクションを促す機能的デザインに興味がある方 UI/UXの改善や、アニメーション、インタラクションなどに興味がある方 【求める人物像】 アプリやUIのトレンドを常に追いたい好奇心をお持ちの方 コミュニケーションスキルの高い方 UI/UXを考慮した最適なネイティブアプリの実装や、Webコーディングができる方。 UI/UXデザインを強みとし、エンジニアリングにも長けている方。 UIアニメーションに自信のある方 部署の魅力 多くの方に利用されているメディアや、新たに仕掛けるサービスのクリエイティブを責任持って制作できること、また多くのユーザーに使ってもらうことのできる環境があります。 また、多くのクリエイターと一緒に仕事ができる環境なので、お互いに刺激を受けられる点が魅力です。 続きを見る
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【ABEMA】アートディレクター
事業内容 ■ABEMAとは 「ABEMA」はテレビのイノベーションを起こすべく『新しい未来のテレビ』を目指している動画配信事業です。多彩なジャンルの約20チャンネルを24時間365日放送しています。 2022年FIFAカタールW杯での全試合無料生中継を始めとして、旧来では成し得なかった数々のプロジェクトに取り組み、2,000万人を超えるユーザーに支持されるサービスに成長してきました。 ■ABEMA Creative Center(以下:ACC)とは 「ABEMAの番組コンテンツをクリエイティブの力で最大化し、事業を成功に導くこと」を目的に、クリエイターのみで構成された専門組織です。 事業目的 ■MISSION「ABEMAが楽しみになるきっかけをクリエイティブのチカラで演出する」 ABEMAのコンテンツで、ユーザーが、世の中が、熱狂する。 そのきっかけを、クリエイティブのチカラで演出したい。 ただ美しいだけではなく、狙いがあり、驚きがあり、人々が心からワクワクできるーー。 そんなクリエイティブを生み出し続けることをミッションとして、日々向き合っています。 業務内容 ■アートディレクター 主に、ABEMAの番組コンテンツのビジュアル制作におけるフローを一貫して担っていただきます。 番組のコンセプト立案(ターゲットに対する仮説立てやリサーチをしながら話題化するための戦略設計を行う) 撮影現場でのディレクション / レタッチの立ち合い メインビジュアルの制作(基本的には内制し、案件によって外部パートナーに依頼してディレクションを担当する) 展開物の制作(バナーやLP、OOH、番組内のテロップや番組セットなど、案件によって制作範囲は変動する) ※展開物の制作はデザイナーが担当してアートディレクターが監修する場合があります チームの文化や働く環境 ACCは約20名のクリエイターが所属し、広告代理店や制作会社などで経験を積んだ中途入社のメンバーが半数以上を占めています。 若手からベテラン、アートディレクター/デザイナー/映像監督など、様々な年次や職種のメンバーが、それぞれの強みを活かし、プロフェッショナルとして活躍しています。 また、メンバー同士の繋がりを深める親睦会や、技術向上のための勉強会などの取り組みを積極的に行っており、チームビルディングにも向き合っています。 ◎アートディレクター/インハウスデザイナーとして、自社サービスに関わりたい ◎上流工程からアウトプットまで一貫して携わりたい ◎つくって終わりではなく、ユーザーの反応や数字を見ながらPDCAを回したい ◎裁量権のある環境で、クリエイティビティを発揮したい このような想いを1つでもお持ちであれば、マッチする環境だと思います。 経験・スキル 【必須スキル】 Photoshop / Illustratorでのデザイン制作経験(実務3年以上) アートワーク、ロゴ、人物のレタッチなどにおけるアートディレクションの経験 ABEMAのジャンルの中で得意分野(知見)がある方(スポーツ・恋愛など) 【歓迎スキル】 デザインチームのリーダー、マネジメント経験 ブランドデザイン、マーケティングへの基本的な知識と経験 スマホアプリやWebデザインの制作経験 【マインド】 新しいことに挑戦していく成長意欲のある方 市場のトレンドを研究し、アウトプットの幅を常に広げていける方 チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 少しでも興味を持っていただいた方は、まずはカジュアルにお話ができればと思います。 是非ご応募をお願いします。 参考情報 以下のURLも是非ご参考ください。 ▶コンセプトメイキングからアウトプットまで『世界の果てに、ひろゆき置いてきた』のアートディレクションを公開 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=30674 ▶インハウスのアートディレクション https://note.com/monopo_tokyo/n/n571db13430d6 ▶ABEMAにおけるサービスブランディングと、新しい価値を創造するためのクリエイティブについて https://cadc.cyberagent.co.jp/2022/program/abema-service-branding-and-creativity/ ▶クオリティを求めたひとりのデザイナーが、クリエイティブに強い組織を創るまで https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=27439 続きを見る
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【メディア事業部】Flutterエンジニア
会社概要 サイバーエージェントはインターネットを軸に、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業と主に3つの事業を展開しています。 3つの事業の中でも、メディア事業では、サイバーエージェントのビジョン「21世紀を代表する会社をつくる」を実現するために、一般ユーザーから広く認知され社会的に意義があり、インパクトのあるtoCサービスを創ることをミッションに、主にtoCサービスで約20個もの事業やサービスがあるのが特徴です。 これからも人々の心を動かし、世の中を驚かすサービスを創り続けるために今回初めてflutterエンジニアの採用を強化していくことになりました。 サイバーエージェントエンジニア組織 3つの魅力 「技術」....本質的な技術をきちんと捉え、自分自身の強み・得意分野を見つけ、活かせる環境 「創る」....自らのアイデアを形にできる環境 「チームワーク」....サイバーエージェントの採用基準は”素直で良いやつ”。ビジネス職もエンジニア職もワンチームでプロダクトに取り組む環境 業務内容 メディア事業の中でも、WINTICKET、Amebaマンガ、スタコミュ(FANBASEなど)、 WRESTLE UNIVERSE(CyberFight) ではスピード感をもって品質の高い実装を行うために、少人数でアプリ開発を行うことを念頭に置きクロスプラットフォームフレームワークとしてFlutterの採用を決めました。 既存アプリへのクロスプラットフォームフレームワークの導入の障壁は決して低くはありませんが、新規サービスだからこそできるこのタイミングでUIからこだわることのできるFlutterを使った開発を進めています。 今後のアプリ開発でも、Flutterを始めとしたクロスプラットフォーム開発に力を入れて、よりスピーディーにより品質の高いアプリを提供していきます。 面談・面接を通して、志向性などを考慮しながら、一番ご活躍頂けそうなサービスに配属頂きます。 配属について サイバーエージェント メディア事業の中で現在はWINTICKETにてFlutterエンジニアを募集しております! 尚、入社後の異動、ミッション変更については、柔軟に対応する仕組みがあります。 ※但し契約社員の場合、正社員登用するまでは同一の部署の配属を原則としています。 Flutterを使用しているサービス例 WINTICKET:https://www.winticket.jp/ Amebaマンガ:https://dokusho-ojikan.jp/ スタコミュ:https://www.stacommu.jp/ CyberFight:https://cyber-fight.co.jp/ 求めるスキル・経験など 求めるスキル・経験 以下のうちひとつ以上の開発経験があること(※) クロスプラットフォーム Flutterを使用したアプリケーションの開発経験 ReactNativeを使用したアプリケーションの開発経験 Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)を使用したアプリケーションの開発経験 App SwiftでのiOSアプリ開発経験 KotlinでのAndroidアプリ開発経験 iOSまたはAndroidアプリのアプリストアへの公開、更新の経験 ※Flutterでの開発となりますが、iOSやAndroidまたはWebの開発経験と専門知識を有しており、Flutterをこれから学習していく意欲があれば、Flutterそのものの経験は必須ではありません。 歓迎するスキル・経験 新規サービスの立ち上げ経験 宣言型UI(SwiftUI、Jetpack Compose、React)でのUI実装経験 動画関連機能の開発経験 UnitTestやWidgetTestに関する知識 Riverpod, Freezed, FlutterHooksに関する知識 Webやアプリのアクセシビリティに関する知識 CI / CD に関する知識や開発経験 リモート環境での業務遂行(Slack、TV会議ベース)に慣れていること 他者のコード変更に対するレビューの経験 他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション OSS・登壇など技術コミュニティーへの貢献 求める人物像 コミュニケーション能力が高く、チームで成果を出せる方 課題や問題などに対して粘り強く考え、答えを出せる方 自らの頭で考え、自走し、成長できる方 チームでの開発経験が多い方 市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 続きを見る
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【株式会社QualiArts】UIデザイナー(リーダー)
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 画面設計 UIデザイン UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ プロモーション用LP制作 バナー制作 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム デザイナーは2~5名 ■使用環境 Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■面白さ・やりがい スピード感のある開発。 PRのクリエイティブに関われるため、領域広く担当。 技術力の高いエンジニアとの開発。 【経験・スキル】 ■必須スキル スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験 グラフィックデザインに自信がある方 UIデザインの実務経験がある方 ■歓迎スキル ゲーム開発の経験がある方 Unityでの実務経験がある方 グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方 ■求める人物像 チームでのモノ作りが好きな方 美少女ゲームやイラストに興味がある方 続きを見る
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【株式会社QualiArts】3Dモデラー(背景:リーダー)
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 美術設定の作成 背景イラストの制作およびディレクション 3D制作用の指示書作成 アイテム、小物などのデザイン 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 背景モデラーは2,3名 ■使用環境 Unity,Mayaなど ■面白さ・やりがい 造形力と可愛さの追求。 技術力の高いエンジニアとの開発。 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング) 制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 ディレクション経験 ■歓迎スキル 背景モデラーとしてのリーダー経験 キャラモデリングの実務経験 3Dアート各セクションの実務経験 ■求める人物像 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 続きを見る
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【株式会社QualiArts】プランナー(新規企画/開発プランナー)
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 企画立案 仕様策定 レベルデザイン パラメーター クリエイティブ発注 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます 【経験・スキル】 ■必須スキル ソーシャルゲームの新規開発経験 ゲームプランナー経験2年以上 社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方 ■歓迎スキル 大規模チームの運用経験がある ■求める人物像 企画立案の意欲がある方 要件、要求に対して、正しく理解、実装ができる方 自分の役割を主体的に広げていける方 面白いゲームを作るために自発的に提案、行動ができる方 積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方 ジャンルは問わず、ゲームが好きな方 続きを見る
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【株式会社QualiArts】ディレクター(新規企画/運用)
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わっていただきます。 全体ディレクション 企画立案 仕様策定 ゲームデザイン 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます 【経験・スキル】 ■必須スキル 仕様書、企画書の作成経験 大規模ゲームプロジェクトでの新規または運用ディレクターとしての開発経験 多人数での開発におけるコミュニケーション能力 自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる知識のある方 1つのPJで1年以上の経験 ■歓迎スキル 新規タイトルの開発経験 UI/UXの設計経験 3Dグラフィックス全般の知識 ■求める人物像 ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方 高いコミュニケーション能力とリーダーシップがあり、ゲームの面白さをスタッフ全体に浸透出来る方 論理的に物事を伝えられる方 基本に忠実に業務を遂行できる方 続きを見る
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【株式会社QualiArts】プランナー(新規企画:リーダー)
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 企画立案 仕様策定 ゲームデザイン レベルデザイン パラメーター クリエイティブ発注 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます 【経験・スキル】 ■必須スキル 仕様書、企画書の作成経験 大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験 多人数での開発におけるコミュニケーション能力 1つのPJで1年以上の経験 ■歓迎スキル UI/UXの設計経験 数字に強くパラメーター設計の経験者 ■求める人物像 ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 フットワークが軽く業務に取り組める方 高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方 続きを見る
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【ゲーム&エンタメ事業部】ゲームグラフィックスエンジニア
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸とした インターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、 スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 配属先 株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部における、ゲームグラフィックスエンジニアの募集です。 横断技術組織であるSGEコア技術本部または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただきます。 面談を通して、スキルと経験を踏まえ配属先は相談させていただきます。 仕事内容 <各社プロジェクト> ・ゲームのグラフィックスエンジンの設計・実装・最適化 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 <SGEコア技術本部> SGEコア技術本部は、10社のグループ会社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。 続きを見る
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【データコンサルタント】クライアントの新規事業開発とサービスグロースを支援する、次世代データコンサルタントを募集!
立ち上げの背景/データ本部のミッション サイバーエージェントでは現在、 広告・ゲーム・メディアに次ぐ第4の柱として「DX」を新事業として強化しています。 そのなかで本ポジションにおいては、 1stPartyData(顧客企業が保有するデータ)の可視化、LTV・継続購入解析などを通して、 需要予測・効率化・営業支援などの経営サイドからの課題解決 を目指しています。 更に、これを切り口に当社が提供できる様々なソリューションをご提案させていただき、 ご支援の幅を広げていきたいと考えています。 本ポジションの仕事内容 クライアントが保有するデータの利活用にフォーカスし、 マーケティングにおける必要なデータと収集方法の整備をはじめ、統合基盤の構築(CDP/DWH)、活用部分の実装(ML/BI/MI/CRM/ADなど)、そして継続的なコンサルティングなど、クライアント企業への提案・コンサル・実装までを一気通貫で実行で担っているのが特徴です。 <主な業務内容> ・データ戦略立案、ツール・ソリューション選定 ・SaaSを用いた顧客データ基盤(DWH)の構築・整備 ・データ分析基盤構築、BIによる可視化・ダッシュボード構築 ・データ分析~広告/CRMでの施策実行 ・データに基づいたマーケティングのPDCAのコンサルティング ・クーポンやプライシングの最適化等の先進AIソリューション ・簡易的な機械学習モデルを用いたユーザー行動予測と広告最適化 ・CRM配信におけるシナリオ設計・データ接続 SQLやPythonを中心としたコーディングスキルはもちろんのこと、 クライアントの組織・ビジネス構造・意思決定フローを理解し、最速で最善の提案に繋げていくことも重視されます。 本ポジションの魅力 ①広告代理店×事業会社のナレッジ 「戦略を描いて終わり」ではなく、確実にクライアントのサービスを伸ばす社内ナレッジを持ち合わせ、真に成果を出す「マーケティンググロース」を強みとして多くの企業様をご支援させていただいております。 ②幅広い提案と裁量の大きさ いち企業や案件ごとにコンサルタントとしてアサインされ、「顧客のCDO」的な立ち位置を目指してプロジェクトを推進頂きます。 クライアントの課題解決に向けて、最適かつ自由なアイディアとソリューションで裁量権のあるコンサルティング経験が可能です。 ③先進的なAI活用 顧客に対してのデータ基盤構築からマーケティング施策だけでなく、クーポン最適化やダイナミックプライシングなどの先進的なAI活用事例もございます。 弊社が有するAI事業本部という日本トップクラスのAIチームと共に研究・顧客提案を進めているフェーズで、非常に幅広く高いレベルのデータ・AI/DX領域に携わっていただくことも可能です。 必須要件 ■下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・コンサルなどの顧客折衝経験、プロジェクトマネジメントの実務経験 ・データ分析スキルをお持ちの方 └SQL/BIツール(Tableau等)/Python等のデータ分析ツールを活用した実務経験 └DWH(特にBigQuery・TreasureData)を活用した実務経験 ・データ分析に基づいたクライアントの課題解決支援に取り組みたい方 ・クライアント企業の成果や課題解決にやりがいを感じる事ができる方 ・DX/データ領域に強い関心があり、答えのないものにも臆せずチャレンジできる方 ・社会にインパクトのある大きな仕事をしたい方 ・チームで仕事をすることにやりがいを感じられる方 歓迎要件 ・GoogleAnalytics/GoogleTagManagerを活用した実務経験 ・広告プロダクト(Google/Yahoo/Facebook等)に対する基礎的な知識 ・簡易的な機械学習モデルを活用した実務経験(AutoML系のツール利用で可) ・CRM設計・実装の実務経験 ・新規で触れる各種ツールに対して短期間で習得可能な方 続きを見る
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アバターSNSアプリ「PIGG PARTY」アートディレクター(アバターアイテム/キャラクターデザイン)募集!
ピグ事業部概要 ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。 2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用としたサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。 現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 現在、2024年中にリリース予定の「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 ピグブランドサイトはこちら ピグパーティはこちら 業務内容 アバターアイテム、ビジュアルのイラストレーションの制作やデザイン、アートディレクション プロデューサー、プランナー、技術者と連携した企画、提案や実行 サービスの運営に関わる周辺のアートワークの制作 このプロジェクトで経験できること 自らキャラクターや世界観を作ってユーザーの皆様に届ける面白さ ピグらしいデフォルメイラストだけではなく、様々なイラストレーションの制作 イラストレーション、アートディレクション、グラフィック、時にはUI/UXと幅広いスキルでのチャレンジ グロースフェーズの大規模サービスでの裁量権が大きい業務 リリースしたものへの反応が早く、ユーザーを目の前に感じられる環境 ピグブランドを語り合いながら、チームでものづくりができる サイバーエージェントで、事業を跨いだ多くのクリエイターと一緒に仕事ができる環境 チームの文化や体制、働く環境について 職種を超えて企画〜制作に対してチームで向き合い、各メンバーが裁量と強い責任感を持って自走しております。 グロースフェーズのサービスで、常にユーザ視点で開発することを大切にしております。 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1面談 交流ランチ 月初会 締め会 懇親会 経験・スキル 【求めるスキル】 イラストレーター、アートディレクターとしての実務経験がある方 Photoshop/Illustratorの実務経験を3年以上お持ちの方 ゲームやコミュニケーションのスマホアプリや、Webデザインの経験がある方 基礎的なデッサン力、造形力、色彩能力がある ディレクションやマネジメントの業務経験がある 【歓迎スキル】 美術系の大学や専門学校で最低限デザインを学んだ After Effects等を用いたアニメーション表現のスキルをお持ちの方 アバターサービスでの業務経験がある方 【求める人物像】 ゲームが好きでデザイントレンドにも興味がある方 イラストレーションの可能性を一緒に広げていける方 デザイナーとしてメディア事業に関わることに興味のある方 幅広いサービスでチャレンジしたい意欲のある方 コミュニケーションスキルの高い方 常に前向きで、能動的に動け、チームでの成果を徹底して求めたい方 続きを見る
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【正社員】サーバーサイドエンジニア募集
会社概要 株式会社CyberOwl(サイバーアウル)は、“わくわくする会社を創る”を企業のVisionに、“「調べる」を豊かに”を社会に果たすMissionとして掲げ、皆様の生活に寄り添ったライフスタイルメディアを展開するサイバーエージェントグループ内のメディア企業です。情報の信頼性を第一に、その道のプロや専門家の監修のもと、お金にまつわる情報から、エンタメ・美容・日用品まで、皆様の生活に役立つ情報をお届けしています。 仕事内容 主に自社のWebサイトの新規および運用開発、サイトで利用するツールの開発をしていただきます。 ◆Webサイト開発 ・SEO、SEMメディア開発 ◆自社ツール、マイクロサービス開発 ・独自の記事CMS開発 ・SEOメディアの分析基盤開発 ・BIツールの導入および追加開発 ◆データサイエンス ・機械学習 ・データマイニング ・自然言語処理 与えられたタスクをこなすだけでなく、ビジネスサイド・デザイナーと連携をしながら開発をお願いいたします 応募条件 【必須条件】 ・開発業務経験2年以上 ・PHPもしくはRuby等のスクリプト言語を用いた開発プロジェクト3ヶ月以上の経験 ・LaravelやRuby on RailsといったMVCフレームワークを用いたWebサービス開発の経験 ・HTML5によるコンテンツマークアップの経験 ・Javascriptの開発経験 ・MySQLやPostgreSQLといったRDB開発経験 ・Gitを利用したチーム開発経験 ・日本語での日常会話、ビジネス会話、読み書きといったコミュニケーションができる方 ・プロデューサー/デザイナーとコミュニケーションをとりながら開発をした経験 【歓迎する経験・スキル】 ・SEOやSEMメディアの開発経験 ・CSS3およびSass(SCSS)を利用したスタイリングの経験 ・Dockerを利用した開発経験 ・AWSもしくはGCPの環境構築もしくは利用経験 ・サーバ負荷を考えた開発経験 ・SEOの基本知識 ・Vue.jsなどのフロントエンドに関連したコンポーネント開発の経験 ・toC向けサービスの開発経験 【求める人物像】 ・問題定義、問題解決ができる、好きな方 ・チャレンジ精神豊富な方 ・チームワークを大切にできる方 ・フロントエンドやインフラなど他分野のスキルアップに意欲的な方 ・独力で自身の開発業務を進行できる方 ・事業成長の観点で自身の業務を考えることができる方 ・新技術をサービスで活用したい方 ・SEOやSEMに興味がある、好きな方 【勤務開始】 2023年4月~ (長期就業想定) 続きを見る
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【正社員】フロントエンドエンジニア募集
会社概要 株式会社CyberOwl(サイバーアウル)は、“わくわくする会社を創る”を企業のVisionに、“「調べる」を豊かに”を社会に果たすMissionとして掲げ、皆様の生活に寄り添ったライフスタイルメディアを展開するサイバーエージェントグループ内のメディア企業です。情報の信頼性を第一に、その道のプロや専門家の監修のもと、お金にまつわる情報から、エンタメ・美容・日用品まで、皆様の生活に役立つ情報をお届けしています。 仕事内容 主に自社のWebサイトの新規および運用開発、サイトで利用するツールの開発をしていただきます。 ◆Webサイト開発 ・SEO、SEMメディア開発 ◆自社ツール、マイクロサービス開発 ・独自の記事CMS開発 与えられたタスクをこなすだけでなく、ビジネスサイド・デザイナーと連携をしながら開発をお願いいたします。 応募条件 【必須条件】 ・開発業務経験2年以上 ・HTML5によるコンテンツマークアップの経験 ・CSS3およびSass(SCSS)を利用したスタイリングの経験 ・レスポンシブデザインの開発経験 ・Javascriptの開発経験 ・Vue.js、React、AngularJS、Riot.jsなどの開発経験 ・Gitを利用したチーム開発経験 ・toC向けサービスの開発経験 ・日本語での日常会話、ビジネス会話、読み書きといったコミュニケーションができる方 ・プロデューサー/デザイナーとコミュニケーションをとりながら開発をした経験 【歓迎する経験・スキル】 ・NodeJSの開発経験 ・UI/UXに関する知見 ・PHPもしくはRuby環境での開発経験 ・LaravelやRuby on RailsといったMVCフレームワークを用いたWebサービス開発の経験 ・SEOメディアの開発経験 ・Dockerを利用した開発経験 ・SEOの基本知識 【求める人物像】 ・チームワークを大切にできる方 ・サーバサイドなど他分野のスキルアップに意欲的な方 ・独力で自身の開発業務を進行できる方 ・問題定義、問題解決ができる、好きな方 ・技術だけでなく事業のことと合わせて考えるのが好きな方 ・有用な新技術をサービスで活用したい方 ・SEOに興味がある方 ・チャレンジ精神豊富な方 【勤務開始】 2022年4月~ (長期就業想定) 続きを見る
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【株式会社QualiArts】シナリオディレクター
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのシナリオディレクターとして、シナリオのクオリティコントロールを行ってもらいます。 多くのユーザーを楽しませ、市場で話題になるシナリオを生み出し、株式会社QualiArtsをシナリオに強い組織にしていく仲間を募集しています。 シナリオ制作全般 プロットの作成・監修 シナリオの作成・監修 世界観やキャラクター設定の作成、進行管理など ライティング業務より、外部とのディレクションやシナリオの監修業務が中心となります。 【環境】 ■体制 1プロジェクト、50名前後の開発チーム シナリオは2,3名 制作は完全内製ではなく仕様を作り一部パートナー企業と連携し進行します。 ■面白さ・やりがい ゲームシナリオ以外の制作にも関われる 外部の一流作家と一緒に仕事ができる 【経験・スキル】 ■必須スキル ゲーム、映像作品等でのシナリオ監修経験 ゲーム、映像作品等でのシナリオ構成・ライティング経験 多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ■歓迎スキル スマートフォンゲームの運用経験 スマートフォンゲームの新規立ち上げ経験 レコーディング、音声収録の立ち合い経験 アニメ、ゲーム(コンシューマー、ソーシャル)どちらかにおいて監督orシリーズ構成の経験がある、もしくは漫画・ラノベの編集業務経験が3年以上ある方 マンガ、ラノベの編集をやっている方(ファンタジー、萌え、近未来等のジャンル) ■求める人物像 ゲーム全般が好きな方 エンタメ全般、特にキャラクターコンテンツ市場に精通している方 企画を理解した上でユーザー目線でのモノづくりができる方 自分のアイデアを積極的に発言し、カタチにしていきたい方 書き手の人を束ねて、適切な指示を出せる方 どんなことでも取り組める向上心と柔軟性のある方 チームワークを重んじ、自発的に周りを巻き込んでいける方 幅広い分野に興味があり、流行が分かる方 続きを見る
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【株式会社QualiArts】3Dエフェクトデザイナー(リーダー)
業務内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 3Dデザイナーは5~10名 ■使用環境 Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■面白さ・やりがい スピード感のある開発 ライブシーンの演出にも関わることができます 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 クオリティ管理経験 外注管理経験 ■歓迎スキル スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力 スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方 ■求める人物像 エフェクト制作におけるワークフロー整備の経験がある方 または、エフェクトの作業効率化のための設計に興味がある方 端末によって処理負荷制限がある中、適切かつ新しい表現方法を追及できる方 続きを見る
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【株式会社QualiArts】アートディレクター
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。 2D/3Dの制作進行/フロー管理 メンバーアサイン メンバー業務管理 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム デザイナーは2,3名 ■使用環境 Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■面白さ・やりがい あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことがやりがいになります。 キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。 【経験・スキル】 ■必須スキル 基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 3Dタイトルでの新規開発経験をお持ちの方 外注管理経験 Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力 キャラクターを含めた世界観構築ができる方 ■歓迎スキル 美少女のイラストレーション ■求める人物像 どんな事でも前向きで積極的に取り組める チームでの物作りが好きな方 続きを見る
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【メディア事業部】ビジネス-オープンポジション-
会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 2004年にリリースしたブログメディアの「Ameba」を中心に、アバターサービス「アメーバピグ」、電子書籍サービス「Amebaマンガ」、ビジネスパーソン向けメディア「新R25」、音楽配信サービス「AWA」、動画配信事業「ABEMA」インターネット投票サービス「WINTICKET」など、インターネット産業の変化にあわせて様々な事業を展開しています。 募集職種 これまでのご経験やご意向を伺い、弊社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。どのポジション・サービスからスタートするかは、入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的に判断させていただきます。 職種は問いません。事業責任者・経営者、プロダクトオーナー、WEBマーケター、セールスマネージャーを目指している方のご応募お待ちしております。 ポジション例) ビジネスプロデューサー 事業をグロースするための戦略をもとに、事業のフェーズに合わせた業務をお願いしたいと考えています。自社サービスのマネタイズ化、既存事業を活かした新規事業の立案等、事業フェーズと内容に伴い、業務の内容は多岐に渡ります。 サービスプランナー メディアサービスをグロースするための企画・実行を担当していただきます。チームで連携をしながら、企画・実行・分析・改善まで一気通貫でお任せします。 マーケティング 自社メディアサービスの、マーケティング活動における戦略立案から実行までをご担当いただきます。データ分析、課題抽出、マーケティングプランの策定など、最上流で戦略立案から実行までを行う、経営に直結する仕事です。 配属 サイバーエージェント メディア事業のあらゆる事業部に配属の可能性がございます。事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。会社として推奨するキャリア、ロールモデル等を特に提示しておりません。 個人の性質、性格、能力、今後イメージするキャリア等を面接で伺い、ご本人としっかりお話した上で最初の配属を決定します。尚、入社後の異動、ミッション変更については、柔軟に対応する仕組みがあります。 ※但し契約社員の場合、正社員登用するまでは同一の部署の配属を原則としています。 サービス例) ABEMA Ameba その他スタートアップ(子会社、事業部を含みます) 【一緒に働くメンバー】 当社では20代~30代が中心となり活躍しています。また中途社員は6割以上で、年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。 今回の配属先となるメディア事業部は20代を中心に若手リーダーも活躍している部署です。積極的にメンバーの意見を取り入れるなど、みんなで働きやすい環境をつくっています。 【チャレンジを歓迎する社風】 チャレンジを歓迎する社風なので、個々の仕事の成果をしっかり評価。また成長をフォローアップする体制が整っています。一人ひとりの裁量権が大きく、チャレンジの幅が広いことが当社の特長です。 また、社内外ともに多方面とコミュニケーションを取りながら進めていくため、様々な経験を積むことができます。将来、メディアづくりや事業づくりに興味がある方にも向いているポジションです。 求める人物像 (こんな人が向いています) チームでのコミュニケーションを大事にして、ポジティブな影響を与えられる方 新しいものや変化をポジティブに捉え、職種にとらわれず役割以上の貢献を目指せる方 WEBサービスやスマホアプリへの興味関心があり、日常的に触れている方 新しい知識や事柄を貪欲に吸収し、アウトプットできる方 続きを見る
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【株式会社QualiArts】プロモーションプランナー
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプロモーションプランナーとして、プロモーション全体設計、実行を行っていただきます。 WEB、雑誌、イベント、CMなど幅広いプロモーションの戦略に携わっていただきます。 【環境】 ■体制 マーケ&プロモチームへ所属 約10名 【経験・スキル】 ■必須スキル 広告代理店や広告主の出稿担当として自ら管理画面でアドネットワークやリスティング広告の運用経験1年以上(できれば3年以上) ■求める人物像 目標達成意識が高く数字に強い方 素直な方 コミュニケーション能力が高い方 元気な方 続きを見る
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正社員|法務・コンプライアンス部メンバー募集
募集概要 サイバーエージェントでは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと、ABEMAなどをはじめとして、多岐にわたる事業分野に挑戦を続けています。 事業の拡大を支える法務・コンプライアンスの分野で、共に会社を成長を楽しんでゆけるメンバーを募集しています。 魅力 【チームご紹介記事】 https://www.wantedly.com/users/171831473/post_articles/500124 ・新規ビジネスの発案段階から、事業責任者と二人三脚で新規ビジネスを立ち上げます。 契約書のレビューだけでなく、どういった市場に、どういった戦略で参入をしてゆくのか。その際の法規制やリスクポイントはどこかといった、事業戦略・ビジネススキームの設計段階から事業責任者の右腕として事業を支援します。 ・インターネット広告、AmebaブログやABEMA TV、N Organic(化粧品EC)などのメディア事業、ウマ娘等のスマートフォンゲーム、を中心とした事業分野から、競輪事業、サッカー、プロレスといったスポーツ分野など多岐にわたる新規事業分野にかかわることができます。 ・プライム市場上場としてのコーポレートガバナンス、コーポレートファイナンスの経験もでき、幅広い経験、スキルアップ、キャリアパスの選択ができます。 主な業務内容 1与信審査・契約審査・各種法規制対応 ・取引先との与信審査・契約検討、契約書作成、利用規約作成等の契約関連業務 ・新規事業に関する法規制調査などの各種相談対応 ・景表法、薬機法、医療法、資金決済法、下請法、特許法など、多岐にわたる法令の調査および対応 2コーポレートガバナンス・コンプライアンス ・株主総会、取締役会の運営、議事録の作成等 ・株式の管理、開示関連業務等 ・新規グループ会社の設立、合併、清算等に関する手続き ・M&A ・社内規程の整備、管理 ・コンプライアンスに関する啓発、社内勉強会等 3知的財産権管理 ・特許権、著作権、商標権等の検討、出願、管理等 キャリア例 ・入社時32歳男性 元証券営業 株式管理や子会社管理等の管理業務からスタートし、2年間でリーダーへ。現在では資金決済法、下請法など監督官庁対応のリーダーも務めるなど、営業職から法務職への挑戦をされて活躍しています。 マッチする人物像 ・当社及び当社グループのサービス、プロダクト、ビジネスモデルに高い関心がある方。 ・管理部門にいながら事業部と一緒に会社を創っていくことにやりがいを感じる方。 ・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げてキャリアを広げていきたい方。 続きを見る
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【株式会社QualiArts】クライアントエンジニア(リーダー候補)
【業務内容】 株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム エンジニアは5~15名 ■使用環境 Unity 【経験・スキル】 ■必須スキル ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 Unity(C#)を使用した開発経験 Git/GitHubを使用した開発経験 チーム開発経験 ■歓迎スキル 複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 リードプログラマー経験 Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識 ■求める人物像 ジャンルは問わず、ゲームが好きな方 特に、語れるほど好きなゲームがある方 既存の実装を素早くキャッチアップできる方 技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 開発の効率化のためのフローやツールを提案し実現できる方 周りの環境に流されず、事業や組織といった目的に向かって進んでいける方 新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方 積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方 続きを見る
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【CAM】キャリア採用募集一覧(全職種)
求人一覧 <エンジニア> バックエンドエンジニア Webフロントエンジニア iOS/Androidエンジニア データエンジニア SREエンジニア <デザイナー> デザイナー 会社概要 株式会社CAMは、エンターテインメント・ライフスタイルを主軸にWebサービスを展開するサイバーエージェントグループ最古参の子会社です。 CAMはエンタメコンテンツ、ビジネスバラエティメディア、ライフスタイルメディアを主軸に30以上のサービスを展開しています。 エンタメコンテンツの分野では、国内外で圧倒的人気を誇るアーティストやアイドルグループとのパートナーシップを結び、オフィシャルファンサイトや動画関連サービスを運営しています。 また、ビジネスバラエティメディア「新R25」では、これからの時代を生きるビジネスパーソンが仕事や人生を楽しむためのコンテンツを提供。 女性向けメディア「marouge」では、人生の悩みに寄り添う人気占い師のデジタルコンテンツなどを中心に配信しています。 これらのサービスを通じて、CAMとつながるすべての人の人生を豊かにしていきます。 続きを見る
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【株式会社CAM】WEBディレクター
会社概要 株式会社CAMは、エンターテインメント・ライフスタイルを主軸にWebサービスを展開するサイバーエージェントグループ最古参の子会社です。 CAMはエンタメコンテンツ、ビジネスバラエティメディア、ライフスタイルメディアを主軸に30以上のサービスを展開しています。 エンタメコンテンツの分野では、国内外で圧倒的人気を誇るアーティストやアイドルグループとのパートナーシップを結び、オフィシャルファンサイトや動画関連サービスを運営しています。 また、ビジネスバラエティメディア「新R25」では、これからの時代を生きるビジネスパーソンが仕事や人生を楽しむためのコンテンツを提供。 女性向けメディア「marouge」では、人生の悩みに寄り添う人気占い師のデジタルコンテンツなどを中心に配信しています。 これらのサービスを通じて、CAMとつながるすべての人の人生を豊かにしていきます。 業務内容 今回募集するポジションでは、当社が提供するアーティストファンサイトやデジタル占いのサイト運営や企画をお任せします。広くエンタメ業界に興味を持っている方はぜひご応募ください。 <<具体的な仕事内容>> 運用サイトの企画/制作 運用サイトのユーザー分析 運用サイトのプロモーション パートナー企業への提案資料作成 求める人物像 <<以下の項目に当てはまる方>> 逃げない諦めない、タフなマインドの方 仕事に想いを持って取り組める方 まず行動する方 可愛げがある方 突き抜けた強みをお持ちの方 何事も楽しもうとする方 国内外で活躍するアイドルやアーティストなど規模の大きなエンタメ事業に携わることで、ユーザー心理やマーケット知識、パートナー企業との折衝能力など総合的なディレクター力を身につけることは可能です。 配属 事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。 面接時に熱い想いを是非とも面接官にお伝えください。 応募資格 第二新卒歓迎 IT業界/Web業界の経験者 続きを見る
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【CAM】バックエンドエンジニア
会社概要 株式会社CAMは、エンターテインメント・ライフスタイルを主軸にWebサービスを展開するサイバーエージェントグループ最古参の子会社です。 2000年の創業以来、エンタメコンテンツやビジネスバラエティメディア、ライフスタイルメディアを主軸に、現在は30以上のプロダクトを展開しています。 スタートアップに特化しており特にメディア運営・コンテンツ制作事業に力を入れています。 エンタメコンテンツの分野では、国内外で圧倒的人気を誇るアーティストやアイドルグループとのパートナーシップを結び、オフィシャルファンサイトや動画関連サービスを運営しています。 また、ビジネスバラエティメディア「新R25」では、これからの時代を生きるビジネスパーソンが仕事や人生を楽しむためのコンテンツを提供。 女性向けメディア「marouge」では、人生の悩みに寄り添う人気占い師のデジタルコンテンツなどを中心に配信しています。 これらのサービスを通じて、CAMとつながるすべての人の人生を豊かにしていきます。 CAM のプラットフォーム戦略 CAMは既存プロダクト数も多く、大規模な新規開発も頻繁に発生します。その環境化でもプロダクトが求めるコア機能の開発に注力できるよう、CAMの開発組織ではプラットフォーム戦略を取っています。 認証、通知、決済、CMSなどの普遍的な機能はプロダクトを横断してビジネス機能レベルで共通化されているため、再開発の必要がありません。 プラットフォーム化当初から Kubernetes/Istio をプロダクション環境で数年運用しており、マイクロサービスアーキテクチャの利点を活かして新技術の導入も積極的に行っています。 情報集約や認知不可の低減のために Platform Engineering にも注力し始めています。 このプラットフォームを共に育て、CAMのスピード感ある開発をさらに盛り上げていきたい方、お待ちしています! 業務内容 日々スピード感を持って、複数のプロダクト・プラットフォームの拡張/改善を行っております。 最近ではローカル開発環境にTiltを導入するなどDXに対しても組織全体で向き合っています。 マイクロサービスアーキテクチャを長く運用しており、SREとともにKubernetes/Istioに触れることも可能な環境です。 【必須経験】 ・サーバサイドエンジニアとしての開発経験 ・半年以上のサービス運用経験 【歓迎スキル】 ・GCP/GKEでの開発経験 ・k8s/istioでの開発経験 ・AWSでの開発経験 ・Microserviceでの開発経験 ・REST API(OpenAPI3)での開発経験 ・MongoDBを使った開発経験 ・NodeJS/Express/TypeScriptを使った開発経験 【求める人物像】 ・タレント / アーティストの活動を応援したい方 ・前向きに行動できる方 ・課題に対して恒久的な対応策を提案できる方 社内の雰囲気 サービス改善・技術向上をするためディスカッションや施策提案を日々行っています。勉強会も隔週で実施しています。 サーバーサイドはマイクロサービス化されており、多くがnode.jsで開発されていますが、新規サービスではTypeScript+CloudRun+Next.jsを導入するなど、新しい技術を採用しやすい環境です。 CAMは今後もスピード感をもって多数の新規サービスを生み出していこうとしていますが、そのためのプラットフォーム作りを一緒に盛り上げて行きたいという方をぜひお待ちしております。 続きを見る
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【CAM】Webフロントエンジニア
会社概要 株式会社CAMは、エンターテインメント・ライフスタイルを主軸にWebサービスを展開するサイバーエージェントグループ最古参の子会社です。 2000年の創業以来、エンタメコンテンツやビジネスバラエティメディア、ライフスタイルメディアを主軸に、現在は30以上のプロダクトを展開しています。 スタートアップに特化しており特にメディア運営・コンテンツ制作事業に力を入れています。 エンタメコンテンツの分野では、国内外で圧倒的人気を誇るアーティストやアイドルグループとのパートナーシップを結び、オフィシャルファンサイトや動画関連サービスを運営しています。 また、ビジネスバラエティメディア「新R25」では、これからの時代を生きるビジネスパーソンが仕事や人生を楽しむためのコンテンツを提供。 女性向けメディア「marouge」では、人生の悩みに寄り添う人気占い師のデジタルコンテンツなどを中心に配信しています。 これらのサービスを通じて、CAMとつながるすべての人の人生を豊かにしていきます。 CAM のプラットフォーム戦略 CAMは既存プロダクト数も多く、大規模な新規開発も頻繁に発生します。その環境化でもプロダクトが求めるコア機能の開発に注力できるよう、CAMの開発組織ではプラットフォーム戦略を取っています。 認証、通知、決済、CMSなどの普遍的な機能はプロダクトを横断してビジネス機能レベルで共通化されているため、再開発の必要がありません。 プラットフォーム化当初から Kubernetes/Istio をプロダクション環境で数年運用しており、マイクロサービスアーキテクチャの利点を活かして新技術の導入も積極的に行っています。 情報集約や認知不可の低減のために Platform Engineering にも注力し始めています。 このプラットフォームを共に育て、CAMのスピード感ある開発をさらに盛り上げていきたい方、お待ちしています! 業務内容 共通の Headless SaaS が提供する API 群と連携しながら、Jamstack 構成で開発しています。Next.js は レンダリングパターンにより Cloud Run と S3 に分けてデプロイしており、インフラ部分をフロントエンド自身で触ることもできる環境です。 プラットフォームの恩恵やCAM発のOSS「Viron」(https://github.com/cam-inc/viron)の活用により、運用の管理画面開発は基本的にありません。そのため、エンドユーザー向けの開発に集中でき、高い生産性を維持しています。 【必須スキル・経験】 ・HTML/CSS/JavaScript 【歓迎スキル・経験】 ・Auto Layout や Variables などの Figma の最新機能に強く、高いレベルでの実務経験がある方 ・TypeScript 経験 ・React、WebComponent 経験 ・パフォーマンスや A11Y などフロントエンドの特定分野に深い知見の有る方 ・BFF 層の設計/実装など、バックエンドに近いところも挑戦したい方 ・Next.js、Gatsby など静的サイトジェネレータに深い知見の有る方 ・OSS を公開、コントリビュートしたことが有る方 【求める人物像】 ・前向きに行動できる方 ・恒久的なソリューションを模索、提案できる方 ・問題が起きた時や現状を打破するために、待ちの姿勢ではなく自分から行動に移れる方 社内の雰囲気 既存のサービスも多岐にわたり、さらに新規事業や大規模な追加機能の開発も年間を通じていくつもあります。そのため、様々なジャンルを1社で経験することができ、早期に1つのサービスの開発責任を任されることも少なくありません。バックエンドやネイティブ出身のエンジニアも幅広く活躍しており、熱意があれば他職種からのチャレンジも歓迎しています。 フロントエンドエンジニアの雰囲気についてですが、同じプラットフォーム上で開発を行っているため、担当する事業やチームの枠を超えて社内全体での交流の機会が多くあります。グループ全体を見渡しても、CAMは特にコードレビューに力を入れている文化があると感じています。 情報共有や勉強会などの自発的な取り組みも多数行われています。過去事例としては、持ち回りで毎週開催されるLT(ライトニングトーク)会、お題に沿ってコードを書き、みんなでレビューする実践的な社内勉強会、週に一度、関心のあるテーマについての記事を読み合わせ、意見交換をする形式の勉強会などがありました。 プラットフォームを育てるところも一緒に盛り上げて行きたいという方、ぜひお待ちしております。 続きを見る
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【CAM】iOS/Androidエンジニア
会社概要 株式会社CAMは、エンターテインメント・ライフスタイルを主軸にWebサービスを展開するサイバーエージェントグループ最古参の子会社です。 2000年の創業以来、エンタメコンテンツやビジネスバラエティメディア、ライフスタイルメディアを主軸に、現在は30以上のプロダクトを展開しています。 スタートアップに特化しており特にメディア運営・コンテンツ制作事業に力を入れています。 エンタメコンテンツの分野では、国内外で圧倒的人気を誇るアーティストやアイドルグループとのパートナーシップを結び、オフィシャルファンサイトや動画関連サービスを運営しています。 また、ビジネスバラエティメディア「新R25」では、これからの時代を生きるビジネスパーソンが仕事や人生を楽しむためのコンテンツを提供。 女性向けメディア「marouge」では、人生の悩みに寄り添う人気占い師のデジタルコンテンツなどを中心に配信しています。 これらのサービスを通じて、CAMとつながるすべての人の人生を豊かにしていきます。 業務内容 サービスの仕様決めの段階からプロダクトに携わる事が多く、ディレクターやデザイナー、バックエンドエンジニアとのやり取りなど、全体を通して機能実装をしていきます。 <<具体的な仕事内容>> 新規サービス・新機能の要件定義・設計・開発 既存サービスの再設計、機能追加 開発環境 【必須スキル・経験】 ・iOS/Android どちらかの経験 【歓迎スキル・経験】 ・Flutter開発の経験 ・宣言的UIフレームワークの経験 ・自動化/効率化の経験 ・アニメーション ・UI/UX ・OSSを公開、コントリビュートしたことが有る方 求める人物像 少数精鋭のメンバーでCAM内のアプリを横断的に担当していますが、新しい血を巡らせたいと思っており、今までの経験やスキルよりも、どちらのOSにもチャレンジしたいというアグレッシブな方を募集しています。 実績として、iOS・Android両方の実務を早くから経験した若手もいるので、担当領域や選定技術は相談しながら決めていける環境です。 仕事の魅力 FlutterはClean Architectureに寄った設計をしており、Riverpodで状態管理、Widget周りではFlutter Hooksも利用しています。また、GoldenTestを導入し、レビュアーの負担を軽減できるような取り組みもしています。 新しい技術は積極的にキャッチアップするようにし、新規サービスやリプレイスなどのタイミングで、これまでと違った技術やツールの採用を検討し、チャレンジしています。 開発では仕様決めの段階からプロダクトに携わる事が多く、ディレクターやデザイナー、バックエンドとのやり取りなど全体を通してアプリ開発をしています。 今までの経験やスキルよりも両方のOSにチャレンジしたり、新しい技術など幅広く積極的にチャレンジしていきたいというアグレッシブな方を募集しています。 続きを見る
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【CAM】データエンジニア
会社概要 株式会社CAMは、エンターテインメント・ライフスタイルを主軸にWebサービスを展開するサイバーエージェントグループ最古参の子会社です。 2000年の創業以来、エンタメコンテンツやビジネスバラエティメディア、ライフスタイルメディアを主軸に、現在は30以上のプロダクトを展開しています。 スタートアップに特化しており特にメディア運営・コンテンツ制作事業に力を入れています。 エンタメコンテンツの分野では、国内外で圧倒的人気を誇るアーティストやアイドルグループとのパートナーシップを結び、オフィシャルファンサイトや動画関連サービスを運営しています。 また、ビジネスバラエティメディア「新R25」では、これからの時代を生きるビジネスパーソンが仕事や人生を楽しむためのコンテンツを提供。 女性向けメディア「marouge」では、人生の悩みに寄り添う人気占い師のデジタルコンテンツなどを中心に配信しています。 これらのサービスを通じて、CAMとつながるすべての人の人生を豊かにしていきます。 CAM のプラットフォーム戦略 CAMは既存プロダクト数も多く、大規模な新規開発も頻繁に発生します。その環境化でもプロダクトが求めるコア機能の開発に注力できるよう、CAMの開発組織ではプラットフォーム戦略を取っています。 認証、通知、決済、CMSなどの普遍的な機能はプロダクトを横断してビジネス機能レベルで共通化されているため、再開発の必要がありません。 プラットフォーム化当初から Kubernetes/Istio をプロダクション環境で数年運用しており、マイクロサービスアーキテクチャの利点を活かして新技術の導入も積極的に行っています。 情報集約や認知不可の低減のために Platform Engineering にも注力し始めています。 このプラットフォームを共に育て、CAMのスピード感ある開発をさらに盛り上げていきたい方、お待ちしています! 業務内容 IU DSCはデータ活用施策について成果を上げることが目的として設立された組織です。 プラットフォーム上で運用するプロダクトに対して、レポーティング・トラッキング・コンテンツ推薦などをシステム化して提供し、プロダクトの成長を支え、CAMとサイバーエージェントの子会社タップルのデータ戦略においてシナジーを出しながら成長させることが私たちのミッションです。 【必須経験】 ・サーバサイドエンジニア(Java/Node.js/Python/Go)としての開発経験 ・サービス運用経験 【歓迎スキル・経験】 ・SQL使った開発・システム運用経験 ・AWS/GCP などクラウド環境での開発経験 ・特に GKE での開発経験 ・Microserviceでの開発経験 ・Python/Golang での開発経験 ・Tableau/Dataportal/Redash など BI ツールの使用経験 ・事業担当者や運用メンバー(非エンジニア)との折衝経験 【求める人物像】 ・データをもとに事業貢献しようという気持ちがある方 ・前向きに行動できる方 ・課題に対して恒久的な対応策を提案できる方 仕事の魅力 CAMで開発・運用する多種多様なサービス(ファンサイト、メディア、占いなど)がプラットフォーム上で運営されております。 我々のチームではそれらのデータを収集・分析、各サービスへのフィードバックを行っております。 ・データパイプラインの構築 ・各サービス/サービス横断でのデータ分析 ・ダッシュボードの作成 ・収集したデータを活用したレコメンドシステムの開発 など、実績や検証データなどFactに基づいた施策を実行し、CAMの事業部の垣根を超えて成長を加速させる役割です。 また、CAMではマネージド・サービスを積極的に活用することで、データやAIをサービスに実装するスピードや運用コストを抑えることを狙い開発しております。 続きを見る
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【CAM】SREエンジニア
会社概要 株式会社CAMは、エンターテインメント・ライフスタイルを主軸にWebサービスを展開するサイバーエージェントグループ最古参の子会社です。 2000年の創業以来、エンタメコンテンツやビジネスバラエティメディア、ライフスタイルメディアを主軸に、現在は30以上のプロダクトを展開しています。 スタートアップに特化しており特にメディア運営・コンテンツ制作事業に力を入れています。 エンタメコンテンツの分野では、国内外で圧倒的人気を誇るアーティストやアイドルグループとのパートナーシップを結び、オフィシャルファンサイトや動画関連サービスを運営しています。 また、ビジネスバラエティメディア「新R25」では、これからの時代を生きるビジネスパーソンが仕事や人生を楽しむためのコンテンツを提供。 女性向けメディア「marouge」では、人生の悩みに寄り添う人気占い師のデジタルコンテンツなどを中心に配信しています。 これらのサービスを通じて、CAMとつながるすべての人の人生を豊かにしていきます。 CAM のプラットフォーム戦略 CAMは既存プロダクト数も多く、大規模な新規開発も頻繁に発生します。その環境化でもプロダクトが求めるコア機能の開発に注力できるよう、CAMの開発組織ではプラットフォーム戦略を取っています。 認証、通知、決済、CMSなどの普遍的な機能はプロダクトを横断してビジネス機能レベルで共通化されているため、再開発の必要がありません。 プラットフォーム化当初から Kubernetes/Istio をプロダクション環境で数年運用しており、マイクロサービスアーキテクチャの利点を活かして新技術の導入も積極的に行っています。 情報集約や認知不可の低減のために Platform Engineering にも注力し始めています。 このプラットフォームを共に育て、CAMのスピード感ある開発をさらに盛り上げていきたい方、お待ちしています! 業務内容 株式会社CAMとサイバーエージェントの子会社タップル、シロクを横軸組織として見て頂きます。 インフラを通して関わるサービスの品質の向上、改善、コスト削減、セキュリティの管理で組織・会社に貢献していただきます。 【必須経験】 ・AWS/GCP/Azureでのサービス設計・運用経験 ・インフラ構築・運用の効率化ができる能力 ・システムの技術的問題(例:パフォーマンス低下)の原因を発見、解決するための能力 【歓迎スキル・経験】 ・システムのパフォーマンスや信頼性を向上させるのに必要なアプリケーション、ミドルウェアへの機能追加、バグ修正を行うためのプログラミング能力 ・Kubernetes(GKE)でのサービス開発・運用経験 ・Istioの運用・管理経験 ・インフラのコード化に対する理解(CloudFormation、Terraformの使用経験) ・監視システムの設計、運用経験(Datadog,Amazon CloudWatch,Grafana,GCP Logginig) ・分析基盤システム設計、運用経験 ・CNCF(https://www.cncf.io/)の技術に興味が有り、自ら主導して実務に採用していきたい方 【求める人物像】 ・前向きに行動できる方 ・課題に対して恒久的な対応策を提案できる方 社内の雰囲気・魅力 主な仕事内容としては、プラットフォームのアプリケーションやミドルウェアの運用、パフォーマンスの改善、クラウドにおけるデータベースやネットワークなどの構築、運用などがあります。 また、GCPとAWSのマルチクラウド構成でKubernetes+Istio上に構築するMicroservicesの基盤の整備や支援、各サービスにおけるオペレーション業務を自動化するためのツールの開発なども行います。 プラットフォームのインフラを通してサービスの品質の向上、改善、コスト削減、セキュリティの管理で組織・会社に貢献したい方はぜひとも一緒に働きましょう。 続きを見る
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【CAM】デザイナー
会社概要 株式会社CAMは、エンターテインメント・ライフスタイルを主軸にWebサービスを展開するサイバーエージェントグループ最古参の子会社です。 2000年の創業以来、エンタメコンテンツやビジネスバラエティメディア、ライフスタイルメディアを主軸に、現在は30以上のプロダクトを展開しています。 スタートアップに特化しており特にメディア運営・コンテンツ制作事業に力を入れています。 エンタメコンテンツの分野では、国内外で圧倒的人気を誇るアーティストやアイドルグループとのパートナーシップを結び、オフィシャルファンサイトや動画関連サービスを運営しています。 また、ビジネスバラエティメディア「新R25」では、これからの時代を生きるビジネスパーソンが仕事や人生を楽しむためのコンテンツを提供。 女性向けメディア「marouge」では、人生の悩みに寄り添う人気占い師のデジタルコンテンツなどを中心に配信しています。 これらのサービスを通じて、CAMとつながるすべての人の人生を豊かにしていきます。 業務内容 CAMは展開している事業が多いため、グラフィックやUI/UXなどのデザイン業務に加え、ディレクターと連携しながら業務を進めることができるコミュニケーション力、自走力など、デザイナーに求められることも多岐にわたります。 私達はデザイナーであってもビジネス視点も重要であると考えており、ただデザインするのではなくディレクターやエンジニアと共に、事業発展のためにデザインがどうあるべきか一緒に話し合えるメンバーを募集しています。 CAMはプロダクトファーストの会社としてユーザーに長く愛され、人を熱狂させるプロダクトを創造していきます。一緒にそんなプロダクトを世に送り出してしていきましょう! 【必須経験】 ・WEBサイト、もしくはアプリのデザイン実務経験2年以上 ・Photoshop、Illustratorの実務使用経験2年以上 ・Figmaの利用経験 【歓迎スキル・経験】 ・UI/UXデザインの実務経験 ・クライアントワークの実務経験 ・大規模ウェブサービスのデザインディレクション経験 ・編集・印刷物・DTPの知識と実務経験 ・商品やグッズのプロダクトデザイン経験 ・イラストレーション能力 ・動画・アニメーション制作スキル 【求める人物像】 ・新しいことを積極的に学び、自分自身を成長させる意欲を持つ方 ・モノづくりが好きで、自身のデザイン感覚を活かして制作に取り組むことができる方 ・熱い情熱を持ち、それをデザインに反映させることができる方 ・コミュニケーションスキルがあり、チームとして動ける方 仕事の魅力や/社内の雰囲気 株式会社CAMは、新R25のような自社メディアや、占い、アーティストファン事業など多彩なサービスを展開しています。特にアーティストファン事業ではサービスの核となるクリエイティブ制作において日本のトップクラスの品質を誇っており、パートナー企業からも厚い信頼を寄せられています。 私たちの環境では、Webサービスの開発だけでなく、リアルグッズ制作やアニメーション制作など、多種多様なクリエイティブ制作に関わることが可能です。当社のクライアントワークは難易度が高いと感じるかもしれません。しかし、それこそが一人ひとりのスキルを高め、自己成長を実現するための絶好の機会でもあります。その証明として、当社には幅広い技術力と個性を兼ね備えたデザイナーが多数在籍しています。 事業の関わるすべてのデザインに関わることができるのがCAMの魅力です。幅広いデザインスキルを身につけて、私たちとともに世界を感動で満たすクリエイティブを創り上げていきましょう。 続きを見る
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【株式会社QualiArts】ゲームアナリスト
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのアナリストとして、運用中タイトルのユーザー分析やコンサルティング業務、新規開発中タイトルのリリース後を見据えた分析基盤設計に関わっていただきます。 ゲームのプロデューサーやディレクターと連携し、会員獲得からゲーム内のデータやユーザーの行動を分析してサービスを改善し、事業成果に繋げていただきます。企画チームからとても頼りにされるポジションです。 【環境】 ■体制 マーケ&プロモチームに所属 約10名 【経験・スキル】 ■必須スキル アクセス解析ツール(Google Analytics/Adobe Analyticsなど)を利用した分析経験、または統計解析ツール(R/SAS/Tableauなど)を利用した分析経験 Excelの実務経験を1年以上(VLOOKUP関数、ピボットでのデータ集計、グラフ作成) 論理的思考能力 ■歓迎スキル Webサービスの運用・分析経験 ソーシャルゲームの運用・分析経験 SQLでデータを抽出して集計するスキル ■求める人物像 ゲームが好きな方 論理的に物事を考えることが好きな方 協調性、コミュニケーション能力の高い方 続きを見る
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【株式会社QualiArts】3Dモデラー(キャラクター:リーダー)
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム モデラーは2,3名 ■使用環境 Unity,Mayaなど ■面白さ・やりがい 造形力と可愛さの追求。 技術力の高いエンジニアとの開発。 【経験・スキル】 ■必須スキル キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方) ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ■歓迎スキル 美少女キャラモデルの経験 手書きのテクスチャ制作スキル ■求める人物像 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 品質へのこだわりが強い方 美少女系コンテンツが好きな人 続きを見る
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【株式会社QualiArts】モーションアーティスト(リーダー)
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションディレクターとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担っていただきます。 モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション 外部委託先との渉外担当(データのチェックや窓口、進行管理など) Unityを使用した制作や調整 モーション仕様およびワークフローの策定 モーションチームの進行や品質管理、メンバーの育成など 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。 ■使用環境 Unity,Mayaなど ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、動きで人を感動・魅了する面白さ 美少女キャラクター案件に特化した知見や演出、動きを習熟できる 【経験・スキル】 ■必須スキル モーションリーダーとしての1つ以上ゲームタイトルを完遂した業務経験 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 モーションキャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 カットシーン制作のディレクションの実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識 ■歓迎スキル MotionBuilderの知識や経験 映像コンポジット経験 リギングの実務経験 ライブ演出の知見 業務経験 絵コンテと映像演出の実務経験 美少女コンテンツの業務に関する知見 ■求める人物像 チームでゲームを作りたいという情熱がある方 必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方 自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方 かわいいへの理解や興味がある方 続きを見る
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【AI Shift】サーバーサイドエンジニア
ビジョン 『人らしい世の中を創る』 『AI vs 人間』『AIが人の仕事を奪う』といったようにAIと人間が対立構造として捉えられることが多くあります。 当社の考えは少し異なり、AIは人間が使ってこそ、はじめて価値が出ると考えております。AIが得意なことはAIに任せることで、本来、人間がすべき『クリエイティブ、マネジメント、ホスピタリティ』などの仕事に集中出来る、そんな人らしい世の中が実現出来ると考えております。 ミッション 『AIを民主化する』 AIは人類最大の革命と言われています。上手く活用することができれば人類の驚異的な進歩となるでしょう。 しかしながら、現在それを自在に扱える企業や人はまだ限られています。 AIを必要とする企業や人が、最適に、且つ簡単にAIを使える『AIが民主化された社会』を実現することが当社の使命です。 ▼株式会社AI Shift 公式HP https://www.ai-shift.co.jp/ バリュー ・SCRUM:共通の目的に一体となろう ・HONEST:何事にも誠実に ・IDEAL:理想から考えよう ・FOCUS:成果に集中しよう ・TRUST:信頼を勝ち得よう 事業内容 <AIシフトサービス> 生成AI人材の育成から活用に向けた業務改革を支援するサービスです。 ■生成AIリスキリング支援 講義やワークショップを通じて全社員が生成AIを活用できる状態を目指します。生成AIの業務活用に不可欠なセキュリティや著作権等の講座をはじめ、実際に生成AIを使ってみるプロンプトの実践体験、実業務への活用方法を考えるワークショップなどを通して、生成AIに関するリテラシーを向上します。さらに、企業のご要望に応じて、営業/マーケティング/エンジニア/人事向けなど、カリキュラムもカスタマイズいたします。 ■生成AI業務改革支援 企業ごとに最適な生成AIの活用方法の提案からソリューション開発まで支援いたします。企業により異なる業務プロセスや業務課題に合わせた生成AIの活用方法を要件定義し、営業のサポートやバックオフィスの業務効率化などを担うソリューションの提案から検証・開発・実装までを行います。業務改善の削減指標を可視化しながら、生成AIが業務に定着するまで、伴走しながら一貫して支援いたします。 ▼サービスページ https://www.ai-shift-service.jp/ <AIコールセンター事業> ■ChatGPTと連携したチャットボットサービス カスタマーサポート向けのチャットボットサービスです。ChatGPTと連携しており、柔軟な対話を実現いたします。 https://www.ai-messenger.jp/ ■電話応対業務をDXするボイスボットサービス 独自開発のAI技術により電話応対の自動化を実現します。 https://www.ai-messenger.jp/voicebot/ 募集背景 生成AIを使いこなせる人材の不足や、実業務において生成AIを組み込むことにはまだ課題があるという企業様が多く、個人の活用促進だけに頼らず、各社の業務課題に合わせて生成AIの活用を前提とした業務プロセスへの改革が必要とされております。 現在、多くのご要望をいただいており、こうした課題を解決し「AIの民主化」を目指すため、体制を強化をしたいと考えております。 業務内容 「AI Worker」「AI Worker Studio」 または、「AI Messenger Voicebot」「AI Messenger Summary」の設計・開発・運用をお任せいたします。 ==================== 「AI Worker」「AI Worker Studio」 ==================== ◾️具体的な開発内容 - 既存機能の設計・改修・テスト - 新機能の設計・実装・テスト - お客様向けカスタマイズ機能の開発・テスト・保守運用 ■開発例 - AI Workerのバックエンド実装/移植性を意識した開発/バックエンドライブラリのメンテナンス・改善 - あらたなLLMモデル対応の追加 - 顧客のクラウド環境に合わせた機能追加 ・GKEのクラスタ認証情報のローテーションについて |株式会社AI Shift https://www.ai-shift.co.jp/techblog/1968 ◾️プロダクトについて参考記事 プロンプト不要! Teams上で簡単に使える「AI Worker」先行案内開始 https://www.ai-shift.co.jp/3958 新規サービスのバックエンド開発で3ヶ月経ったので、試した技術や取り組みをまとめてみた https://www.ai-shift.co.jp/techblog/4234 【開発環境】 ・言語: TypeScript (Bun) ・フレームワーク: Hono ・DBMS: PostgreSQL (Cloud SQL) ・構成管理: Terraform ・オーケストレーション: Kubernetes (Google Kubernetes Engine) / ArgoCD ・ソースコード管理: GitHub ・プロジェクト管理: Linear ・情報共有ツール: Notion ・その他: Google Cloud / Microsoft Azure ==================== 「AI Messenger Voicebot」 ==================== ◾️具体的な業務内容 ▽AI Messenger Voicebot ・AIシナリオ設計を行う管理コンソール新機能開発 ・電話履歴・会話内容等を確認するための管理コンソール開発 ・Voicebotパフォーマンスを向上する機能開発 ・Voicebotの高負荷を処理するためのインフラ設計・実装 ・その他、導入企業からの要望を元にした新機能開発・実装 ▽共通した業務 ・VoiceBot・ChatBotに共通して利用可能なAIの会話作成・学習ツール ・アプリケーション、サービスのリアーキテクチャ ・既存コードの最適化 ・インフラのIaC強化 ・開発組織の文化醸成 ◾️プロダクトについて参考記事 - 【AI Shift Advent Calendar 2023】AI Shift Voicebotのアーキテクチャについて https://www.ai-shift.co.jp/techblog/3849 【開発環境】 ・言語:Go / Python ・フレームワーク:Echo ・データベース:Google BigQuery / MySQL / Cloud Firestore ・ソースコード管理:GitHub ・プロジェクト管理:Jira ・情報共有ツール:esa ・その他:Terraform / Google CloudPlatform 【このポジションの魅力】 ・労働人口の減少等、社会的課題に取り組むことができる ・時流であるAI×SaaS×B2Bの開発に関わることができる ・ChatGPT等、最先端のLLMを活用した開発経験を身に着けることができる ・ビジネスメンバーとともに、ユーザーニーズを満たすプロダクト開発に携わることができる ・優秀なエンジニアが多数在籍しているため、ハイレベルな環境で開発経験を積むことができる 応募条件 <MUST> ・静的型付言語の実務経験が3年以上 ・GCP/AWS/Azure/OCI上での開発経験2年以上(または同等の経験) ・K8S上でのアプリ実装経験(またはDockerコンテナを利用したプリケーション開発経験)2年以上 <WANT> ・Go/TypeScript/Pythonの経験 ・Oracle Cloud Infrastructureでの開発経験 ・GCPでの開発経験 ・上記クラウド環境のインフラ構築経験 ・LLMやAIプロダクトの開発経験 ・ TwilioやCloud PBXの知識 ・ チャットサービスの開発経験 ・ 外部への発信・登壇経験 <求める人物像> ・当社のVISION、MISSIONに共感できる人・技術的な挑戦を通して、他のメンバーに刺激を与え、また他のメンバーから刺激を受けながら成長したい方 ・技術的な価値だけでなく、ユーザー価値や、ビジネス価値についても思いを馳せ、その価値を楽しめる方 ・まだ出来上がっていない、めまぐるしい市場の変化を楽しみ、柔軟に対応できる方 ・チームであることを重要視し、チームで良いものをつくることにコミットできる方 組織について 東京と沖縄に拠点があり、総勢約130名の組織です。 20代から30代のメンバーを中心とした活気のある雰囲気です。 ■東京 ※今回は東京にてご勤務いただける方の募集です。 ・セールス、カスタマーサクセス、開発、AI研究などの機能を持ち、メインに事業を推進しております。 ・メンバー数:約60名 ・男女比:男性8割、女性2割 ・ビジネス職5割、エンジニア職5割 ■沖縄 ・チャットセンターがあり、カスタマーサポートやチャットボット・ボイスボットの導入設計などの役割を担っております。 ・メンバー数:約70名 ・男女比:男性2割、女性8割 ■社内イベント ・生成AIの活用事例などをシェアする朝会 ・各チームの1週間の振り返りをシェアする夕会 ・来期のビジョン、戦略などを説明する「ビジョン会議」 ・バリュー浸透を目的にした「Value会議」 ・シャッフルランチ ・締め飲み会 ・周年イベント など ◾️開発チーム ▽AI Woker ・バックエンド:1名 ・フロントエンド/ デザイナー:4名 ▽AI Messenger Voicebot/Summary ・バックエンド:9名(業務委託含む) ・フロントエンド:2名 ・インフラ:1名 ■開発チームの雰囲気 継続して価値を提供するためにチームとしての力を最大化して開発しようという組織風土があります。 最新の情報キャッチアップできるようGoogle I/OやAWS re:Invent、国際学会などの海外で開催されるカンファレンスへの参加制度、勉強会やゼミ制度などがあり、切磋琢磨できる環境があります。 最近ではサーバサイドエンジニアも対象とした機械学習ハンズオンやKaggle形式のデータサイエンスコンペティションなども実施されています。 環境・制度 サイバーエージェントの人材育成施策・福利厚生に加え、チーム独自で下記のサポートを実施しています。 ▼サイバーエージェントの人材育成施策 https://www.cyberagent.co.jp/sustainability/info/detail/id=26692 ▼生成AI徹底理解リスキリング https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29775 ▼福利厚生 https://www.cyberagent.co.jp/sustainability/info/detail/id=26074 ▼入社時サポート・研修 ・入社時オンボーディング ・OJT形式の研修 ・各種勉強会の参加 キャリアパス ご志向に合わせてマネージャーやエグゼクティブプレイヤー、事業責任者などの多数のキャリア選択が可能です。 また、サイバーエージェントグループ内の異動制度もございます。 ▼参考記事 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=27170 選考プロセス ・カジュアル面談(オンライン) ・書類選考 ・一次面接(オンライン) ・二次面接(対面) ・最終面接(対面orオンライン) ※最終面接までに、リファレンスチェック・適性検査をご受検いただきます。 ※選考フローは変更させていただく可能性がございます。 関連リンク ▼Tech Blog https://www.ai-shift.co.jp/techblog ▼生成AIによる業務改革を総合的に支援する 「AIシフトサービス」の提供を開始 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=30251 ▼日経新聞掲載:サイバーエージェント、生成AI研修から導入を一括支援 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC240F10U4A520C2000000/ ▼生成AIを組み込んだ機能実装ができるエンジニアを育成する 「生成AIリスキリング for エンジニア」提供 ー1か月で生成AI開発を実現したサイバーエージェントのカリキュラムを活用ー https://www.ai-shift.co.jp/4699 続きを見る
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【経営DX本部(会計・税務)】会計税務ITで業務推進し経営課題を解決
サイバーエージェントグループの事業/組織の状況に応じて、経理・会計業務の中で改善が必要なプロセスを実務を行い、最適な業務プロセスの構築、業務最適化、システム化し、最終的にワンボタンで完結するように推進していきます。 経営DX本部は、役員直属の部隊でグループ内の経営課題のシステム解決やシームレスな業務フローの構築を行っています。 メンバーは現在20名(会計・税務・法務10名、システム開発10名)で、開発自体は部署内のシステム開発部隊が行っております。 具体的には、下記業務に関するプロセスを自ら実施し、課題の抽出、業務の再構築、システム化、アウトソーシング等へつなげていきます。財務経理部や税務部と一緒になってプロジェクトを進めていきます。 (1)会計 ・個別決算、連結決算、開示業務、監査法人対応 ・新規取引の処理検討 ・グループ子会社の経理、財務、税務、経営管理業務等全般 ・業務プロセスの整備、構築、システム化、DXの推進 (2)税務 ・四半期の税金計算、各種税務申告対応 ・海外進出に伴う税務の検討及び海外税務申告対応 ・M&A及びグループ内組織再編に係るストラクチャーの策定 ・グループ子会社の経理、財務、税務、経営管理業務等全般 ・税務プロセスのシステム化、DXの推進 続きを見る
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Developer Productivity Engineer (DPE)
会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 ブログを中心とした「Ameba」をリリース。 その後、新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し 音楽ストリーミングサービス「AWA」や、LDHのコンテンツを楽しめる「CL」、 競輪を“若者が楽しめるエンタメ“にすることを目指した「WINTICKET」など インターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 我々はそんな「21世紀を代表するtoCサービス」を共に創り上げていける仲間をお待ちしています! 業務内容 Developer Productivity室(以下、DP室)は開発生産性を高めるための特命ミッションを担うチームで、技術者への最高の開発体験実現と、サイバーエージェントのあらゆる事業開発が本質的な開発に専念できるようにするための環境づくりをしています。 その中で、ソフトウェアの変更を迅速にユーザーに届けるためには必要不可欠な「リードタイム」、「デプロイ頻度」、「リリース安定性」という指標を重視し、事業側がより多くのトライアンドエラーや仮説検証を可能になるアジリティ(俊敏性)の高いプロダクトが求められています。 現在はフィーチャーフラグ・ABテストシステムである「Bucketeer」と、継続的デリバリーシステムである「PipeCD」の開発・運用を行っており、CAグループ内でも右肩上がりで利用を伸ばしています。今後は、これらのプロダクトを通してアジリティの高いプロダクト開発を支援して、CAグループの開発生産性を大きく伸ばして行きます。 また、「Bucketeer」、「PipeCD」はOSSとして公開されており、社内・社外での普及・認知向上を両立できるよう活動しています。CNCF Sandbox昇格を目指すなど、息の長く信頼性の高いOSSプロダクトの実現に向けて取り組んでいます。 DP室は純粋に技術力を活かしやすい組織ですが、社内や市場のニーズから本質的に何が必要かを見出すことも求められるためプロダクトデザインのセンスも求められますが、技術者として大きく成長できる機会がたくさんあります。 仕事のやりがい サイバーエージェントの様々な事業を、DP室が開発するプロダクトやあなたが設計したベストプラクティスを活用して支えることができます。 複数の事業に関わることができるため、より多様な技術に触れることができ、技術者としての知見を広めることができます。 大きな裁量を持って、ご自身の知識、経験をプロジェクトに存分に活かすことができます。 DP室が開発するプロダクトはOSSとして開発されているため、業務でOSS開発にフルコミットすることができます。 求めるスキル、経験など 必要経験・スキル 開発者の支援に大きな喜びを感じる方、エンドユーザーではなく開発者向けのソリューションに興味があること Webサービスのシステム設計・開発経験3年以上(BtoB,BtoC問わず)※保守・運用のみは不可 Webサービス開発に必要なインフラ、ミドルウェア、通信、ブラウザなどの知識があること バックエンドアプリケーション設計・開発(言語は問いません) RESTFul APIもしくはgRPC APIの設計と開発 認証・認可 パブリッククラウド AWS, GCPいずれかを活用した開発・運用経験 コンテナランタイム、オーケストレーション Docker, Amazon ECS, Kubernetes, GKE データストア MySQL, BigQuery, Druid, Redis パフォーマンスを最大化するためのDB設計やクエリチューニングの経験 CI/CD Jenkins, GitHub Actions, CircleCIといったCI/CDツールの構築・運用経験 歓迎する経験・スキル 大規模トラフィックをさばくための通信制御、負荷分散などの知識、経験 トランクベース開発の運用経験 サーバレス技術 AWS Lambda, AWS App Runner, Google Cloud Functions, Google Cloud Run SRE領域 TerrraformのようなIaC(Infrastructure as a Code)による構成管理 SLO, SLA策定 負荷試験、キャパシティプランニング セキュリティ施策、リスク分析 モニタリング(Prometheus, Datadog, Elasticsearch, Grafana) DevOps系 CI/CD, GitOps 各種DevOps系SaaSに関する知見 Four Keysを活用した開発生産性の可視化、改善アクションの実施経験 Go言語での開発経験1年以上 OSS開発 自身が主導したOSSプロダクトの開発 OSSへのコントリビュート経験 積極的なアウトプット思考 技術者にプロダクトを効果的に利用してもらうためのバリューエンジニアリングスキル 開発コミュニティ運営、勉強会・カンファレンス発表経験 続きを見る
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【メディア事業部】オリジナル番組(ニュース以外)制作プロデューサー/ABEMA
はじめに ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 チームのミッション/業務内容 ABEMAの中でも力をいれている「オリジナルコンテンツ」をヒットさせるための番組企画制作プロデューサーを募集いたします。 主な業務内容 インターネットテレビ 局という自由かつ地上波と並ぶ制作バジェット・体制環境下で、「尖がった」「話題性のある」番組の企画制作ミッションを担っていただきます。 バラエティ、ドラマ、リアリティーショー、ドキュメンタリー、スポーツ等のオリジナル番組において、チームを構築し企画、制作、宣伝、キャスティングを一気通貫して行い、番組のリーダーを担っていただきます ABEMAのオリジナル番組について メインターゲットとなる若者の中で起きている現象、流行、潮流や、何者でもない若者が何者かになっていく時に迸る欲求をそのまま、深く捉えて熱狂してもらえるようなコンテンツ制作に挑戦しています。 SNSや現代ならではの社会問題・思春期・若者ならではのコンプレックスなども加味しながら、日本中の視聴者を熱狂させるような「尖がった」「話題性のある」コンテンツ制作を心がけています。 必要な経験/スキル テレビ局や番組制作会社で、番組制作経験がある方(プロデューサー/ディレクター経験者双方対象となります) あると望ましい経験/スキル 担当番組や企画の責任者としてリーダーシップをとれる方 プロデューサー、ディレクター経験を活かし、番組全体の品質向上と成功を担える方 企画を作り上げ、ゼロから番組の立ち上げを行える、またはチャレンジしたい方 選考のポイント(求める人物像) 事業マインドが強く達成意欲の強い方 コンテンツが好きで、エンタメに興味がある方 制作、宣伝、編成など番組を成功させるために垣根を越えてリーダーとしてチャレンジをしたい方 自身の力で「ABEMA」をマスメディアに並ぶサービスに育てていきたいという熱意のある方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 続きを見る
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【DXコンサル】クライアントの新規事業開発とサービスグロースを支援する、次世代DXコンサルタントを募集!
募集の背景 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット領域で時代の変化に合わせた様々な事業を展開してきました。 この度、新たにクライアント企業のDXを支援・推進する部署「DXコンサルティング本部」を新設し、立ち上げメンバーを募集いたします! 事業拡大フェーズのため、将来的にはチームマネジメントまで拡げたミッションをお任せしたいと考えております。 事業内容 これまで当社が拡大してきたBtoCサービス(メディア・ゲーム事業)における実体験を基に、“クライアントの事業成果に繋がる次世代のDXの実現”を提供します。 いわゆるコストカットや業務効率化の視点だけではなく、当社が考えるカスタマーサクセスを中心としたデータバリューチェーンに基づき、 ①顧客起点でクライアントのサービスを育てる → ②新たなマネタイズを創出する といった売上拡大のご支援をさせて頂きます。 実務範囲も戦略策定支援のコンサルティングに留まらず、実行・運用改善までを一気通貫でサポートできることが特徴です。 仕事内容 クライアント企業の課題と機会の抽出、戦略策定、施策実行、改善プラン策定まで一気通貫したDXのコンサルティング業務をお任せします。 特定の業界に限定する事なく、ビジネスの上流から下流に至るまでの全てをサポートして頂きます。 具体的には、 ・リサーチを通した課題と機会の抽出 ・戦略と施策の立案 ・プロジェクトマネジメント業務全般 -要件定義 -WBS作成 -進捗管理 -運用改善 -施策の効果検証 -報告業務 など 求める人物像 【下記いずれか必須要件】 ・自社で事業開発した経験がある方 ・自社サービスの運用改善経験がある方 ・デジタルサービスの運用改善経験がある方 ・複数人のマネジメント経験がある方 【WANT】 ・クライアント企業の戦略策定経験がある方 ・クライアント企業の事業開発を支援したことがある方 【こんなマインドをお持ちの方を求めています】 ・事業開発に興味がある方 ・クライアント企業の成果や、課題解決にやりがいを感じる事ができる方 ・自分の手で社会課題を解決したいと考えている方 ・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方 ・チームで大きなプロジェクトに挑戦する事を楽しめる方 続きを見る
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【第三本部】2卒歓迎!アカウントプランナー(東京)
仕事内容 サイバーエージェントで新しいマーケットを開拓するメンバーを募集しています。 20代で大きな成長をしたい方、サイバーエージェントでインパクトのあるミッションにチャレンジしませんか? 新規開拓の突破力、圧倒的顧客志向、戦略的な提案力が身につきます。 これまでサイバーエージェントでカバーできていなかったマーケットに対する新規開拓、既存顧客のデジタルプロモーション戦略の立案、プランニングをお任せします。金融・不動産・人材・消費財等、あらゆる業界の顧客が対象です。顧客の課題を抽出し、解決するためのマーケティングやデータ分析を手がけて、顧客の本質的な課題解決のためには、プロモーションだけでなくDX提案等々も行うこともございます。 ※プロジェクトごとにチームを組んで提案をします。 ■具体的な仕事内容 ●新規開拓 ┗顧客のニーズ発掘 ┗マーケティング戦略の立案と提案 ●顧客の事業に寄り添いパートナーとして一緒に成功に導く ┗顧客グリップとニーズ発掘 ┗マーケティング戦略の立案 ┗プロモーション効果の最大化 ※上記を実現していく中で、プランニング、ディレクション等々が発生します。 【必要業務経験】 ■必須経験: ・法人向け営業経験(業界不問) ■歓迎経験: ・提案型法人営業、コンサルティング営業経験者 ・インターネット業界や広告業界での営業経験者 ※インターネット広告事業本部内でも様々な職種やポジションがありますので、ご自身の経験やスキルにあった業務/職種へのマッチングをおこないます。 続きを見る
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急成長中の競輪アプリ!WINTICKETのFlutterエンジニア募集
会社概要 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。 2023年にiOSとAndroidのモバイルアプリをFlutterにリプレースしました。WinTikcetのFlutterアプリが技術力でコミュニティを牽引できるよう、日々新しい技術的な取り組みに挑戦しています。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています! 業務内容 現在運用中のアプリでは Flutter を使用して開発を行っています。 WINTICKET のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。 また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。 事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。 新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。 チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程になります。各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ チームの雰囲気 雑談のコミュニケーションも多いチームのため、仕事において発言する際に誰も物怖じをしない雰囲気となっております。 また、多様なバックグラウンドを持つエンジニアで構成されているため、異なる視点・広い視野での技術的な議論が活発に行われております。 Flutterを活かしてより良いサービスが作れるよう日々奮闘しているため、そういった環境でのお仕事を望んでいる方にフィットするかと思います。 機能開発体制例 各職域エンジニア(Mobile、Web、Backend) 各1,2名 ディレクター 1名 スクラムをベースとした週1のスプリント開発 【Test】 Unit Test Visual Regression Testing Integration Test(E2E) 【開発環境・ツール】 利用サービス Slack, Wrike, Kibera, Github CI/CD CircleCI, GithubActions, Fastlane 開発ツール Melos, Xcode, AndroidStudio, VisualStudioCode, Vim, CocoaPods Package riverpod, freezed, flutter_hooks, build_runner, flutter_lints, analyzer, mockito, flutter_gen, dio, protobuf, retrofit, auto_route 得られる経験・キャリアパス例 基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。 大規模サービスでのFlutte開発経験を通して、モバイルエンジニアとしてのスキルアップ WinTicketは成長中のサービスで、エンジニアとしての事業グロースの経験 【参考記事】 https://developers.cyberagent.co.jp/blog/?s=flutter+winticket 求めるスキル・経験など 必須スキル Flutterを使用したアプリケーションの開発経験が1年以上 Flutterもしくはモバイルアプリ開発に関する外部へのアウトプットがある 技術記事の執筆や登壇などの経験 自ら率先して考え、提案し、開発をやり切った経験がある 歓迎スキル 新規サービスの立ち上げ経験 宣言型UI(SwiftUI、Jetpack Compose、React)でのUI実装経験 動画関連機能の開発経験 UnitTestやWidgetTestに関する知識 Riverpod, Freezed, FlutterHooksに関する知識 Webやアプリのアクセシビリティに関する知識 マルチデバイスや多言語対応に関する知識や開発経験 大規模プロダクトにおけるビルドシステムのパフォーマンス向上に関する知識 CI / CD に関する知識や開発経験 リモート環境での業務遂行(Slack、TV会議ベース)に慣れていること 他者のコード変更に対するレビューの経験 他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション 求められるマインド 自らの頭で考え、自走し、成長できる方 市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方 続きを見る
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【Go】急成長中の競輪アプリ!WINTICKETのバックエンドエンジニア募集!
会社概要 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています! 業務内容 新規機能開発、インフラ保守・運用管理、CSサポートなど1サービスのバックエンドに関連するすべての事柄を受け持っています。 基本的にはGoアプリケーション開発を行いながら、機能実装する上で必要な様々な分野の技術・インフラを用いた作業を行います。 バックエンドアーキテクチャは当初から変わっておらず、マイクロサービス、クリーンアーキテクチャ、DDD、モノレポを採用しています。 少数精鋭チームで開発を行なっており、API開発はもとより、インフラ構築含めた外部連携、CSサポート、運用まで、バックエンドに関係する工程は全てチーム内で一気通貫で管理しています。 このプロジェクトで経験できること 一貫したバックエンド開発 (アプリケーション、DBチューニング、インフラ、映像配信、運用管理) 1機能を実現するための設計から実装、リリース、運用という一連の開発フロー 外部システムとの連携(決済関連システム、公営競技施工者システム等) 機械学習を用いたレース結果予測や不正検知モデルの開発と精度向上 チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程になります。各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ 【チーム体制】 ・サーバーサイドエンジニア: 10名+α 【開発環境関連】 GCP, Kubernetes, Cloud Spanner AWS(映像関連) GitHub, Go, gRPC, envoy, Terraform, Docker モノレポ, クリーンアーキテクチャ, マイクロサービス 【チームの雰囲気】 少人数(10名程度)ながらも幅広い分野を受け持ち様々なことに挑戦しています。 年齢層は若手から中堅まで幅広いです。 フリーアドレス制度を採用しているため、出社時は他職種との連携も盛んに行われています。 リモート作業時は夕方頃にオフィスアワー時間をとり疑問や相談事の解消に利用しています。 チーム活性化を目的とした月イチ懇親会、合宿の実施や、スキルのボトムアップを目的としたドメイン知識の勉強会、実装コードのディスカッション、モブプロを実施しています。 【得られる経験・キャリアパス例】 基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。 テックリード(サーバーサイド、SRE、DM) スペシャリスト(サーバーサイド、SRE、DM) マネージャー 求めるスキル・経験など 必須スキル Webサービスのシステム設計・開発経験3年以上(BtoB,BtoC問わず)※保守のみは不可 大規模トラフィックサービスの開発経験1年以上 Webサービス開発に必要なインフラ、ミドルウェア、通信、ブラウザなどの知識があること 開発、運用周りをより良くするためDevOps系知識経験(Git,CircleCI,Jenkinsなど) Go言語での開発経験1年以上 歓迎スキル Kubernetes 上で動かすアプリケーションの開発 / 運用経験 高トラフィックサイトの開発 / 運用経験 インフラ・サーバ構築または Linux / Unix の知識・経験がある方 AWS の各種サービスを利用した開発 / 運用経験 GCP 利用経験 docker コンテナの本番運用経験 公営競技に関するドメイン知識 求められるマインド 自らの頭で考え、自走し、成長できる方 市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方 続きを見る
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急成長中の競輪アプリ!WINTICKETのフロントエンドエンジニア募集
会社概要 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています! 業務内容 競輪アプリ「WINTICKET」のWeb 版に対する新機能、運用改善などの開発を主に行なっています。 またそれらに加えて、Webが関わる領域であれば幅広くオーナーシップを持ち、以下のような業務も担当しています。 - GCPやCDN(Fastly)などの一部インフラリソースも保守・運用 - サービス周辺の管理ツールの開発 - お客様からのお問い合わせの一部に対する調査・対応 また、リリースから6年目に突入し、基盤刷新やリアーキテクチャにも積極的に取り組んでいます。 直近は、機能開発と並行しながらReduxからTanStack Queryへ半年で全面的に移行完了しました。 新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。 チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程になります。各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 #環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ チームの体制と雰囲気 Webフロントエンド開発メンバーが現在5名で、40万行程度のコードで動くプロダクトと管理画面などの周辺ツールを支え、事業成長へコミットするための開発を行っています。 各メンバーの持つ技術志向性が異なることもあり、チームでの議論やコードレビューを通じてスキルアップする機会が多くあります。 定期的に技術課題の解決や、プロダクト改善をモブプログラミングで行い、不要な属人性を排除する動きにも積極的です。 モブプログラミングに限らず、日々開発の中で発生する技術的な議論はもちろん、雑談などコミュニケーションの活発なチームです。 得られる経験・キャリアパス例 基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。 テックリードマネージャー(TLM) エンジニアリングマネージャー(EM) テックリード(TL) 現在利用している主な環境、言語・ライブラリ TypeScript React TanStack Query Redux styled-components GCP(Cloud Run) Fastly Fastify Jest reg-suit Autify 求めるスキル・経験など 必須スキル Web 標準を前提とした HTML/CSS によるコンテンツとビジュアルの構築 JavaScript を使ったリッチなユーザーインターフェースの構築 技術やデザインへの高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ 歓迎スキル React、Vue などモダンな UI ライブラリ Node.js による BFF や Isomorphic アプリケーション サーバー全般やインフラ(AWS、GCP、Varnish、Fastly) Web 動画プレイヤーおよびストリーミング技術(HLS、MPEG-DASH) Service Worker 関連、Web Payments などのモダンな Web 技術 その他 Web 標準の中でも特にエッジな仕様や動向のキャッチアップ 品質全般(パフォーマンス、アクセシビリティ、セキュリティ、SEO) Sketch や Figma などデザインツールの操作およびデザイン作成 ユーザーインターフェース一般の設計および改善 ユーザーにとっての操作感を高めるマイクロインタラクションの適用 CI やテスト自動化、webpack 設定など開発環境の継続的な改善 他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション チーム内のデザイン、エンジニア、ビジネスを横断したディレクション 求められるマインド 自らの頭で考え、自走し、成長できる方 市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方 続きを見る
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【メディア事業部】ネイティブエンジニア(iOS) / Ameba
会社概要 私たち Ameba は「100年愛されるメディアを創る」をビジョンとして掲げ、「人と情報をつなぎ、暮らしと心を豊かにする場所を提供し続ける」ために様々なサービスを展開しています。 主なサービスとしては、2004年に開始し、現在では6500万人のユーザー数を誇るブログサービス「Amebaブログ」、仮想空間上でたくさんの人たちとコミュニケーションできる「アメーバピグ」、簡単にオウンドメディアをつくれる「AmebaOwnd(アメーバオウンド)」、個人のスキルを売買できるスキルシェアサービス「REQU(リキュー)」などを運営しています。 最近では、声で気軽にブログを投稿できる「こえのブログ」や、簡単にアフィリエイトをはじめられる「AmebaPick」などの新機能をリリースし、人々の暮らしと心を豊かにするために、日々サービスを磨き上げています。 業務内容 Ameba iOSチームでは、10年を超える運用歴のAmeba iOSアプリの開発、運用を行っています。 10年以上運用され続けてきたアプリですが、その間に起きた設計等の開発トレンドの変化、組織の変化、プロダクトの変化に対し、以下のような改善、刷新を行い、柔軟に対応してきました。 MVCからMVVM + CleanArchitectureへのリアーキテクチャ Objective-CからSwiftへのリプレイス(現在は約93%Swiftに置き換わっています) 独自のデザインシステムであるSpindleの新機能への導入 そして、Ameba iOSチームは今以上にプロダクト開発を生産的、効率的に行うべく、新たに技術戦略を策定しました。この技術戦略に基いたAmebaアプリの開発をより加速させるためのチャレンジとブログの読み手、書き手の体験を向上するための新機能開発といった施策の両立を目指し、業務に取り組んでいます。 クロスプラットフォーム開発にもチャレンジしており、Ameba iOSアプリへのKotlin Multiplatform Mobileの導入も進めています。 また、DevOpsの取り組みにも力を入れており、クラッシュ以外の不具合の検知やチーム/システム両軸でのパフォーマンスの計測や可視化を進めています。 このプロジェクトで経験できること 10年以上運用された多くのユーザを抱える大規模なアプリでの開発 運用されていくコードを生産性高く維持するための設計改善、リファクタリング エディタやフィードといったブログの書き手、読み手の体験をより良くするための新しい施策の企画を含めた開発 Ameba Pick(アフィリエイト機能)や広告開発といったサービス収益にダイレクトに関わる機能の改善・開発 主な利用技術 Swift / RxSwift・RxCocoa / Nimble / Quick / RxDataSources / Firebase/ BigQuery / GoogleDataStudio / Bitrise / GitHub Actions / Kotlin Multiplatform Mobile チームの体制、働く環境について 現在は6名前後のチームでスクラム開発を行っています。iOSエンジニアの職域を超えてプロダクトの成功に対して向き合い、開発だけなく仕様策定や分析等、様々な役割を担うことができる環境です。 プロジェクトと平行してiOS/Android横断の技術戦略のチームにもジョインし、SREやKotlin Multiplatform for Mobile等を取り組む事もできます。 定期的な1on1やチームで技術的なトークをする場等、オンライン・オフラインに関わらずコミュニケーションを取れる雰囲気です。 【得られる経験・キャリアパス例】 基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。 大規模なサービスにおけるプロジェクトのマネジメント経験を積めます。 KMM, SwiftUI など新しい技術のテックリード経験ができます。 テックリードやEMポジションを目指している人はもちろん、Amebaでのさまざまな体験を通して目指したいキャリアを見つける事ができます。 求めるスキル、経験など 必要経験・スキル Swiftに対する深い理解 UIKit、CoreAnimationなどを使ったユーザインターフェース開発の経験 XcodeやInstrumentsに習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力 他の職種(ビジネス職、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 歓迎する経験・スキル ブログサービスの開発経験 リアクティブプログラミングに対する深い理解 開発環境を改善した経験(CIや自動化、テスト導入) JavaScriptを利用した開発経験 求められるマインド チームで成果をあげることに喜びを感じる方 多くのユーザを抱える大規模なサービスでの開発でユーザにより良い体験を届けることに喜びを感じる方 「長く運用されている」ことに臆せず、機能開発とのバランスを考えたモダンなアプリ開発の実現にチャレンジしてみたい方 クロスプラットフォーム、特に既存アプリへのKotlin Multiplatform Mobileの導入や開発にチャレンジしたい方 「人に情報を届けるメディアサービス」だからこその、多くの人に気持ちよく扱ってもらうためのUI/UX・アクセシビリティに興味・関心がある方 広告運用、アフィリエイトといったサービスに直接関わってくる収益性のある施策に興味・関心のある方 続きを見る
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【メディア事業部】ネイティブエンジニア(Android) / Ameba
会社概要 私たち Ameba は「100年愛されるメディアを創る」をビジョンとして掲げ、「人と情報をつなぎ、暮らしと心を豊かにする場所を提供し続ける」ために様々なサービスを展開しています。 主なサービスとしては、2004年に開始し、現在では6500万人のユーザー数を誇るブログサービス「Amebaブログ」、仮想空間上でたくさんの人たちとコミュニケーションできる「アメーバピグ」、簡単にオウンドメディアをつくれる「AmebaOwnd(アメーバオウンド)」、個人のスキルを売買できるスキルシェアサービス「REQU(リキュー)」などを運営しています。 最近では、声で気軽にブログを投稿できる「こえのブログ」や、簡単にアフィリエイトをはじめられる「AmebaPick」などの新機能をリリースし、人々の暮らしと心を豊かにするために、日々サービスを磨き上げています。 業務内容 私達Ameba Androidチームでは、10年を超える運用歴を持つAmeba Androidアプリの開発・運用、関連サービスであるAmebaマンガアプリの開発・運用を行っています。 10年以上運用され続けてきたアプリですが、その間に起きた設計等の開発トレンドの変化、組織の変化、プロダクトの変化に対し、以下のような改善、刷新を行い、柔軟に対応してきました。 Jetpack + MVVMアーキテクチャの採用 積極的な開発言語のKotlinへのリプレース(プロダクトコードの85%以上のKotlin化が完了しています) RxJavaからkotlinx.coroutinesへの非同期処理ライブラリの変更 独自のデザインシステムであるSpindleの新機能への導入 そして、Ameba Androidチームは今以上にプロダクト開発を生産的、効率的に行うべく、新たに技術戦略を策定しました。この技術戦略に基いたAmebaアプリの開発をより加速させるためのチャレンジとブログの読み手、書き手の体験を向上するための新機能開発といった施策の両立を目指し、業務に取り組んでいます。 クロスプラットフォーム開発にもチャレンジしており、Ameba AndroidアプリへのKotlin Multiplatform Mobileの導入やAmebaマンガアプリでのFlutterによるリニューアル開発も行っています。( https://www.cyberagent.co.jp/techinfo/info/detail/id=26615 ) このプロジェクトで経験できること 10年以上運用された多くのユーザを抱える大規模なアプリでの開発 運用されていくコードを生産性高く維持するための設計改善、リファクタリング エディタやフィードといったブログの書き手、読み手の体験をより良くするための新しい施策の企画を含めた開発 Ameba Pick(アフィリエイト機能)や広告開発といったサービス収益にダイレクトに関わる機能の改善・開発 課題解決のための具体的なアクション 施策開発と並行した既存のアプリアーキテクチャの刷新 iOSチームと連携した技術戦略チームによるアプリ全体での開発推進 Kotlin Multiplatform Mobileの導入の導入によるコード共有の加速 独自のデザインシステムであるSpindleのアプリへの浸透の加速 アプリにおけるアクセシビリティ向上の推進 DevOps等による開発、テストのより高度な自動化の実現 主な利用技術 Android / Kotlin / Java / Jetpack / kotlinx.coroutines / Firebase / Bitrise / GitHub Actions / Kotlin Multiplatform Mobile / Flutter チームの体制、働く環境について Ameba Androidチームには10人前後のメンバーが所属しており、それぞれが新機能開発等のプロジェクトにジョインし、iOS/Webフロント/バックエンドといった他のエンジニアのみならずPMやデザイナーも含めたプロジェクトメンバーと施策開発を進めています。Androidエンジニアとしての職域を超えてプロダクトの成功に対して向き合い、開発にとどまらず企画や仕様の策定から分析までを含めた、一気通貫で様々な役割を持ってプロダクトに関わることができます。 プロジェクトと並行してiOSチームと連携した技術戦略チームにジョインし、DevOpsやKotlin Multiplatform Mobileといったトピックごとに取り組みたい課題に協力して取り組む事もできます。 また、Ameba Androidチームでは2週間に1回の頻度で1on1を行っているほか、チーム内も雑談、実装相談問わず自由にコミュニケーションをとる雰囲気が備わっており、オンボーディングからすぐ軌道に乗った開発ができるようサポートできる環境が整っています。 求めるスキル、経験など 必要経験・スキル Android OSに対する深い理解があり、OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力 Google Play Storeもしくは類似のStoreへのAndroidアプリケーションのリリースおよび運用経験 Androidアプリケーション内で用いられるOSSに対する最新かつ深い知識とそれらを用いた実装経験 Android Studio、Gradleに習熟し、パフォーマンス改善などの調査やデバッグを行うことのできる能力 gitやCI,テスト自動化などの開発環境に対する知識とそれらを改善した経験 他の職種(ビジネス職、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 Jetpack / Android Architecture Componentを用いた開発 歓迎する経験・スキル ブログサービスの開発経験 リアクティブプログラミングに対する深い理解 開発環境を改善した経験(CIや自動化、テスト導入) JetpackComposeに対する深い理解 Androidアプリにおける広告SDKのインテグレーション等の実装、運用経験 求められるマインド 多くのユーザを抱える大規模なサービスでの開発でユーザにより良い体験を届けることに喜びを感じる方 「長く運用されている」ことに臆せず、機能開発とのバランスを考えたモダンなアプリ開発の実現にチャレンジしてみたい方 クロスプラットフォーム、特に既存アプリへのKotlin Multiplatform Mobileの導入やFlutterでの開発にチャレンジしたい方 「人に情報を届けるメディアサービス」だからこその、多くの人に気持ちよく扱ってもらうためのUI/UX・アクセシビリティに興味・関心がある方 広告運用、アフィリエイトといったサービスに直接関わってくる収益性のある施策に興味・関心のある方 インタビュー記事 AmebaのAndroidエンジニアたちが語るキャリア論『目の前にあるチャンスを掴む』 続きを見る
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【メディア事業部】クリエイター職 募集一覧/Professional
クリエイター職 募集ポジション一覧 メディア事業部(ALL) アートディレクター・番組(デジタルコンテンツ) デジタルプロダクトデザイナー テクニカルクリエイター オープンポジション ※担当サービスやミッションは選考の中で相談の上、決定いたします ABEMA アートディレクター/ABEMA チーフデザイナー/ABEMA UIデザイナー/ABEMA 映像プロデューサー・ディレクター・エディター/ABEMA タップル プロモーションデザイナー/タップル 映像ディレクター/タップル Ameba サービスデザイナー/Ameba PIGG アートディレクター/ ピグ新サービス UI/UXデザイナー/ ピグ新サービス アートディレクター(アバターアイテム/キャラクターデザイン)/ PIGG PARTY UI/UXデザイナー/ PIGG PARTY シロク アートディレクター/ シロク キャリア登録 キャリア登録 現時点で希望職種の募集がない方は、キャリア登録をご利用ください 続きを見る
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【メディア事業部】ネイティブエンジニア(iOS) / CL
会社概要 CL事業部では、株式会社サイバーエージェントと、株式会社LDH JAPANの合弁会社として設立した、 株式会社CyberLDHの提供するファンサービス「CL」を運営しています。 「CL」は、LDH所属アーティストのライブコンサートといったコンテンツ配信のほか、 アーティスト出演の生放送番組など、LDHの豊富なコンテンツを体験いただけるデジタルコミュニケーションサービスです。 リリースから1年経った現在、「次世代」や「グローバル」のファンに向けたコンテンツ・機能の拡充や、 サービスリニューアルを進行中で、世界中のエンタメファンに愛されるサービスを目指しチャレンジを続けています。 目指すは「日本のエンタメ界初の、唯一無二のサービス」です。 エンタメ業界を揺るがすような大きな挑戦を、一緒に推進してくれる仲間を募集します! 業務内容 CL iOSアプリの新機能追加および改修における仕様の調整、設計、開発、テストコードの実装です。 普段はプロダクトマネージャー、デザイナー、サーバサイドエンジニア達とチームで新機能開発やUI改善業務を行います。 それ以外にも、新技術の導入やライブラリのアップデート、テストアーキテクチャの検証やDeveloper Experienceを高めることにも取り組んでいます。 CL iOSチームは技術を大切にするのと同じく、チームで働くメンバーを大切にしています。 1on1、技術共有会、KPTなどの取り組みを通じてチームを強くする取り組みが盛んです。 「新しい技術にチャレンジしたい」「チームに新しい仕組みを導入したい」などプロダクトをより良くし、チームを成功に導こうとする人を歓迎します。 応募時にはGitHubアカウント、Qiitaアカウント、登壇資料などアウトプットがわかるものをご用意ください。 チームの文化や体制、働く環境について # チーム体制 iOSエンジニアチームは、現在 4名 # 環境 ・原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) ・コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 ・定期的な1on1 ・交流ランチ 現在利用している主な環境、言語・ライブラリ iOS:Swift/SwiftUI(Visual Regression Testing一部) Architecture:VueFlux/Clean Architecture Library:XcodeGen/SwiftGen/SwiftLint•SwiftFormat/Fastlane/ReactiveSwift/APIKit/SwiftProtobuf/grpc-swift/AgoraRtcEngine/GoogleMLKit/Firebase/GoogleTagManager/Lottie/Nuke/SkeletonView/PanModal Package Manager:Carthage/CocoaPods/Swift Package Manager CI/CD:CircleCI Test:Nimble/Quick/Visual Regression Testing Other Supported Device:AirPlay/Chromcast 求めるスキル、経験など 必須経験・スキル iOSのフレームワークに対する知識とSwiftを使ったアプリ開発の実務経験(1年以上) リアクティブプログラミング(RxSwift、ReactiveSwift, Combineなど)を使った実務経験 モダンなiOSアプリケーションアーキテクチャの理解とそれを用いた開発の実務経験 UIKit、CoreAnimationなどを使ったユーザインターフェース開発の経験 XcodeやInstrumentsに習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力 他の職種(ビジネス職、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 歓迎する経験・スキル アプリリリース経験 大規模サービス開発経験 動画サービス開発経験 開発環境を改善した経験(CIや自動化、テスト導入) ブログ執筆や登壇、OSSへの貢献など対外的な成果を出していること 求められるマインド チームのために、自ら考え、自ら動き、率先して成功のために行動できる方 前向きで、相対する意見も受け入れることができ、チームでの成果を一緒にめざしてくれる方 利用するユーザーのために高品質なプロダクトを追求できる方 続きを見る
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【AI事業本部】機械学習エンジニア(NLP/対話)
■AI事業本部 サイバーエージェントのデジタルマーケティング分野における サービス開発・研究に特化した組織です。 https://cyberagent.ai/ <AI事業本部 事業領域> アドテクノロジー(広告配信) 小売DX AIクリエイティブ(広告クリエイティブの効果予測、自動生成) コールセンター(チャットボット / 音声対話事業) 医療(薬局・ドラッグストアのDX) 新規事業 ■「完全自動対話研究センター」 2021年10月に新設された音声対話AIの研究専門組織です。 完全自動対話研究センターでは、音声対話AIの研究を活用し、 ロボットやCGアバターなどによる接客やコールセンターの問合せ対応、 予約や商品販売の受付など、当社が提供する様々な事業への技術展開を予定しております。 まるで人間と会話しているような自然で高品質な音声コミュニケーションサービスを提供し、 ユーザー体験の向上に取り組んでまいります。 ・プレスリリース https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=26776 <強化する研究分野> 音声合成/音声認識/自然言語理解/自然言語生成/声質変換/常識推論/感情認識/話者認識 等 (参考)これまでの音声合成に関する取り組み https://ca-base-next.cyberagent.co.jp/sessions/voice-research/ ※その他研究領域はAILab HPをご参照ください https://cyberagent.ai/ailab/research/ ■業務内容 AIによる人間らしく高度な音声対話の実現を目指して研究・開発を行っていただきます。 対話技術に関する研究開発 開発サイド・ビジネスサイドの責任者と議論をし、技術・モデルの提案・導入 産学連携先と連携しアカデミックの知見を取り入れながら、プロダクト開発や課題解決のための論文調査、読解、社会実装 続きを見る
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【インターネット広告事業本部】デジタル販促のマーケティング支援コンサルタント
Web広告領域で圧倒的NO.1の実績を持つサイバーエージェント社のノウハウを活かし、大手企業やナショナルクライアント向けに「Amazon」「楽天」「LINE」「Google」「PayPay」などメガプラットフォームを活用した販売促進マーケティング支援をお任せします。今後の日本の購買シーンの変化に伴った、トレンド感のあるマーケティングに携われます。 ◢◤ 仕事内容 ◢◤ 誰もが知る大手メーカーやアパレル企業、小売業界など幅広い業種の大手企業向けに、 「Amazon」「楽天」「LINE」「Google」「PayPay」などメガプラットフォームを活用した販売促進マーケティング支援をお任せします。デジタルプロモーション戦略の立案・プランニング、運用、分析を一貫して担当することができます。 ◢◤ ポジションの魅力 ◢◤ ・急成長産業で働くことができる ・多くの人が日々使っている身近なWEBサービスを活用したマーケティング活動に携われる ・クライアントのデジタル販促活動に対して一気通貫で伴走できる ・様々な業界業種の大手クライアントの案件に関われる ・大手媒体社と密に連携しマーケットの最先端でこれまでにない新しい事例を作り出すチャンスも 経験者の方は、ご自身の経験を活かし更にレベルアップすることが期待できます。 また未経験でもデジタル・マーケティング領域の戦略立案に関われるチャンスです! 事業拡大の観点から、デジタルや広告の知見がない方の採用に大きく踏み切ることを意思決定しました。幅広い業務と裁量で大きくキャリアアップする機会を提供できる環境でチャレンジしてみませんか? ◢◤ 身につくスキル ◢◤ ・Amazon/楽天/LINE/Google/PayPayなどメガプラットフォームの広告運用スキル ・課題解決能力 ・交渉力 ・ディレクション力 ・課題分析力 ◢◤ 応募要件 ◢◤ <必須経験> ■大卒(4年制)以上 ■法人営業経験をお持ちの方(業界不問) ■コンサルなどの顧客折衝経験をお持ちの方 ■インターネット広告への関心が強い方 ■数字やデータを扱ってお仕事をされたい方 ■チームで働いた経験やチームで働くことにやりがいを感じられる方 <歓迎経験> ■提案型/ソリューション法人営業経験をお持ちの方 ■広告会社での法人営業経験をお持ちの方 ■広告運用のご経験をお持ちの方 ■その他、インターネット広告の営業や運用経験がある方 続きを見る
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【メディア事業部】マーケティングプランナー/ABEMA
はじめに ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 チームのミッション/業務内容 ABEMA全体のマーケティング担当またはABEMAの個別番組のプロモーション担当として データ分析、課題抽出、マーケティングプランの策定など、最上流で戦略立案から、施策の実行までを行います。 データ分析を通じた事業や番組の課題抽出および施策提案 各SNSにおけるABEMA公式アカウントの運用(目標設定から企画立案、実行までチームで実施) リスティング広告やディスプレイ広告などのデジタル広告運用(広告代理店と連携し、効果最大化を目指す) オフライン広告(屋外広告、ビジョン広告、リアルイベント等)の準備と実施 番組収録現場での素材撮影の立ち合い(SNSや広告に使用する素材の撮影) プロダクト開発におけるグロース施策の推進 実施施策の振り返りおよびPDCAサイクルの推進 必要な経験/スキル 明確にABEMAで好きな番組・ジャンルがあること(既にABEMAの視聴体験をされてること) ※下記いずれかのご経験がある方※ WEBプロモーションもしくはマーケティング企画立案経験(1年以上) ネットサービスにおけるマーケティング担当やプロデューサー経験、サービスグロース経験(1年以上) 広告代理店でのデジタル広告運用経験(1年以上) エンタメ事業でのSNS運用経験(Twitter/Instagram/YouTube/TikTok)(1年以上) デジタルプロモーション実務経験(1年以上) 例)事業会社、PR会社、 レコードレーベル、エンタメ系企業などでのデジタルプロモーション実務経験 あると望ましい経験/スキル ホームページやキャンペーンサイト、プロモーション動画などの制作ディレクション GoogleAnalyticsを活用したデータ分析 SQLによるデータ抽出/分析経験 SNS運用経験(Twitter/Instagram/Youtube/TikTok) デジタル広告の運用経験 選考のポイント(求める人物像) 自ら提案したり、積極的に動くことができる方 目標に対してのコミット力があり、タフで粘り強い方 社内外問わず、他社に対する想像力をもってコミュニケーションをとれる方 トレンドに対する情報感度が高い方 エンタメ業界の発展に情熱を持って取り組める方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 続きを見る
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【メディア事業部】UI/UXデザイナー
事業内容 “クリエイティブで勝負する” サイバーエージェントのミッションステートメントにあるこの言葉はクリエイティブにかける、わたしたちの決意を記したものです。 メディアサービスは、つくって終わりではありません。 誰もが簡単にアプリやサービスをつくることができる時代になり、流行り廃りの激しい市場でインパクトを残しながら、永く続くメディアサービスに成長させる難易度は格段に上がっています。 クリエイティブの視点・技術で貢献する事はもちろん、「デザインとは何か」という時代と共に変化する価値観に向き合い、価値を生み出せる「デザイナー」像の刷新にチャレンジし続けていく仲間を募集しています。 ■メディア事業部とは… 「ABEMA」「Ameba(アメーバ)」「タップル」「ピグパーティ」「AWA」「新R25」など、大規模サービスからスタートアップまで事業は多岐にわたります。DXを通じて、あらゆるドメインで価値を変革し続けています。 メディア事業部に所属するクリエイター同士の繋がりも強く、勉強会や最新技術の情報交換等が日々活発に行われています。 中途入社メンバーも多く、制作会社、広告代理店、ゲーム会社などで経験をつんだメンバーが活躍しています。 ■事業の目的 誰もが簡単にアプリやサービスをつくることができる時代 流行り廃りの激しい市場でインパクトを残しながら、 永く続くメディアサービスに成長させる難易度は格段に上がっています。 メディアサービスを、つくって終えるのではなく、 期待を超える体験とストーリーをチームの力で創り出し、 サービスに対する情熱と冷静さを手に、ユーザーにずっと向き合い続けています。 業務内容 サイバーエージェントのメディア事業部で展開している様々なドメイン・事業フェーズのメディアにおいてクリエイティブ領域全般を担って頂きます。 スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン デザインスプリント・ユーザーテスト等UXデザインに関わる・プロセスの実施 ビジュアル・グラフィックデザイン ProtoPieなどを用いたプロトタイピング 事業グロースに関わる施策設計〜実行 経験・スキル 【求める人物像】 市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方 メディアやコンテンツなどクリエイティブに限らずトレンドをキャッチアップできる方 幅広いジャンルや事業に興味関心をもてる方 コミュニケーションスキルの高い方 【求めるスキル】 Photoshop/Illustratorの実務経験(1年以上) スマホアプリや、Webデザインの経験がある方 HTMLの知識があり、アプリ開発にも興味がある方 SketchやFigma、Protopieなど、トレンドのツールに敏感な方歓迎 アニメーション制作経験(AfterEffect等)がある方歓迎 続きを見る
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【メディア事業部】デジタルプロダクトデザイナー
事業内容 “クリエイティブで勝負する” サイバーエージェントのミッションステートメントにあるこの言葉はクリエイティブにかける、わたしたちの決意を記したものです。 メディアサービスは、つくって終わりではありません。 誰もが簡単にアプリやサービスをつくることができる時代になり、流行り廃りの激しい市場でインパクトを残しながら、永く続くメディアサービスに成長させる難易度は格段に上がっています。 クリエイティブの視点・技術で貢献する事はもちろん、「デザインとは何か」という時代と共に変化する価値観に向き合い、価値を生み出せる「デザイナー」像の刷新にチャレンジし続けていく仲間を募集しています。 ■メディア事業部とは… 「ABEMA」「Ameba(アメーバ)」「タップル」「ピグパーティ」「AWA」「新R25」など、大規模サービスからスタートアップまで事業は多岐にわたります。DXを通じて、あらゆるドメインで価値を変革し続けています。 メディア事業部に所属するクリエイター同士の繋がりも強く、勉強会や最新技術の情報交換等が日々活発に行われています。 中途入社メンバーも多く、制作会社、広告代理店、ゲーム会社などで経験をつんだメンバーが活躍しています。 ■事業の目的 誰もが簡単にアプリやサービスをつくることができる時代 流行り廃りの激しい市場でインパクトを残しながら、 永く続くメディアサービスに成長させる難易度は格段に上がっています。 メディアサービスを、つくって終えるのではなく、 期待を超える体験とストーリーをチームの力で創り出し、 サービスに対する情熱と冷静さを手に、ユーザーにずっと向き合い続けています。 業務内容 クリエイティブを用いた事業やユーザー体験における課題解決〜価値向上について、立案から実行までを幅広く担います。 事業フェーズにやドメインに応じて求められるものが変わるため、多角的な思考とアクションが求められます。 UXリサーチの設計、実行 デザインスプリントをはじめとする各種UXワークフローの選定・設計および実行 新規事業におけるパーパス、ミッション、ビジョン、バリューの可視化・ ブランドデザインの設計および実行 デザインシステムの設計、構築および運用 事業および、UX上の課題解決に向けた施策設計、提案および実行 新規事業および既存事業のデジタルプロダクトデザイン 各種アートワークの制作 経験・スキル 【求める人物像】 プロダクトやユーザー体験を磨きあげ続けたい方 一度作ったものをポジティブに壊せる方 市場やトレンドに対する情報感度の高い方 デザインの意味に向き合い続けアップデートし続けられる方 コミュニケーションスキルの高い方 【求めるスキル】 UXの概要に関する基礎知識 UXリサーチの実務経験 UIデザインの実務経験 続きを見る
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ABEMAの信頼性を守る、Site Reliability Engineer募集!
会社概要 「ABEMA」は、テレビのイノベーションを目指し「新しい未来のテレビ」として展開する動画配信事業です。開局9年目に入り、FIFAワールドカップやMLB(メジャーリーグベースボール)など世界的なコンテンツを始め、ニュース、アニメ、恋愛番組、格闘、バラエティなど、多彩なジャンルの約25チャンネルを24時間365日放送しています。 オリジナルエピソード数は国内発の動画サービスで日本No.1(※1)を誇り、注目の新作映画、国内外の人気ドラマなど豊富なラインナップの作品や、様々な音楽や舞台のオンラインライブも展開しています。テレビ、オンデマンドなど、時間にとらわれることなくいつでも作品をお楽しみいただけるほか、スマートフォンやPC、タブレット、テレビデバイスで、場所にとらわれることなくライフスタイルに合わせて番組を視聴いただけます。 また、DAZN、WOWOW、 J SPORTSなど、外部のOTTサービスと連携したプラットフォーム配信事業や、災害時のニュース報道では社会的インフラを担うメディアとしての役割も果たしています。 誰もがいつでもどこでも、それぞれのライフスタイルに最適な形で様々なコンテンツを享受できるよう、現在約140名の開発エンジニアやデザイナーが日々サービスの改善を行っています。 (※)2022年1月時点、自社調べ 業務内容 「ABEMA」では、「新しい未来のテレビABEMAを、いつでもどこでも繋がる社会インフラに」を実現するため、"新しい視聴体験を提供しつづけること"と、"快適な利用環境を維持すること"の両立が非常に重要です。 現在ABEMA SREはPlatform組織の一部として信頼性に関わる課題に対し、 アプリケーションの開発やプラクティスの導入などをもって組織を支えています。 主な業務内容は以下の通りです。 システムおよび開発・運用における様々なパフォーマンスの可視化 適切な品質目標の算出および管理体制の構築 障害対応の実施および障害フローの効率化 システムにおける技術的問題の発見および解決 各種オペレーションの自動化 効率化ツールの開発 【参考資料】 FIFA ワールドカップ 2022に向けたキャパシティ確保の軌跡 ABEMA Developer Conference] ABEMA SREの挑戦〜Frontend & Backend TeamへのEmbedded SRE導入〜 [SRE Next] 事業の成長と共に歩む、ABEMA SRE探求の歴史 チームの文化や体制、働く環境について Platformとしての横断的な課題や、開発チームのフィードバックを元にしたアプリケーションの開発業務が中心です。 新しい施策を導入する上で様々な実験や試行錯誤が必要なため、チーム内でペアワーク、朝会夕会、SREに関する情報共有会、振り返り等、議論を活発に行えるようコミュニケーションは非常に重視しております。 ただし活動領域はソフトウェア開発からインフラ、仕組みの改善など広範囲にわたり活動領域の制限はありませんが 課題の発掘から主体性を持って取り組むことを期待されます。 求めるスキル、経験など 必要スキル・経験 Goを利用したソフトウェアの開発・運用経験 Webサービス開発に必要なインフラ、ミドルウェア、通信、ブラウザなどの知識 SREに関する基礎知識 GCP、AWS等のクラウドを利用した開発・運用経験 Kubernetesを使用したコンテナ環境の利用・運用経験 歓迎する経験・スキル マイクロサービスの開発運用経験 大規模トラフィックを捌いたことがある テクノロジーおよびSREに対する探究心がある SREプラクティスの組織への浸透活動をしたことがある 主体的に関係者とコミュニケーションをとり、課題解決に向けて先導できる 生成AIを使ったツール・サービス開発経験 求められるマインド テクノロジーおよびSREに対する探究心がある データ駆動運用に対する興味・関心がある 主体的にに関係者とコミュニケーションをとり、課題解決に向けて先導できる 既存の考え方に囚われず、柔軟な思考で業務に取り組める 続きを見る
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【株式会社QualiArts】3Dディレクター
業務内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・仕様検討・ワークフロー構築 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 3Dデザイナーは5~10名 ■使用環境 Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■面白さ・やりがい スピード感のある開発 ライブシーンの演出にも関わることができます 【経験・スキル】 ■必須スキル MAYAを使用しての制作実務経験 テクニカルディレクター/ディレクター実務経験 ■歓迎スキル モデリング/モーション/エフェクト等のディレクション ■求める人物像 チームでのモノ作りが好きな方 美少女ゲームやイラストに興味がある方 続きを見る
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次世代クラウドMAM開発を担うソフトウェアエンジニア募集!
会社概要 「ABEMA」は、テレビのイノベーションを目指し「新しい未来のテレビ」として展開する動画配信事業です。開局9年目に入り、FIFAワールドカップやMLB(メジャーリーグベースボール)など世界的なコンテンツを始め、ニュース、アニメ、恋愛番組、格闘、バラエティなど、多彩なジャンルの約25チャンネルを24時間365日放送しています。 オリジナルエピソード数は国内発の動画サービスで日本No.1(※1)を誇り、注目の新作映画、国内外の人気ドラマなど豊富なラインナップの作品や、様々な音楽や舞台のオンラインライブも展開しています。テレビ、オンデマンドなど、時間にとらわれることなくいつでも作品をお楽しみいただけるほか、スマートフォンやPC、タブレット、テレビデバイスで、場所にとらわれることなくライフスタイルに合わせて番組を視聴いただけます。 また、DAZN、WOWOW、 J SPORTSなど、外部のOTTサービスと連携したプラットフォーム配信事業や、災害時のニュース報道では社会的インフラを担うメディアとしての役割も果たしています。 誰もがいつでもどこでも、それぞれのライフスタイルに最適な形で様々なコンテンツを享受できるよう、現在約140名の開発エンジニアやデザイナーが日々サービスの改善を行っています。 業務内容 ABEMAでは、「FIFA ワールドカップ カタール 2022」や「Mリーグ」などの生配信に加え、アニメ、バラエティなど多彩なジャンルのオンデマンド配信を行っています。これらのコンテンツや付随するメタデータは、ユーザー体験の向上だけでなく、マーケティングや広告の分野でも広く活用されています。高品質なアセットを提供するサプライチェーンを構築することで、コンテンツの資産価値を最大化することができます。そのため、当社では大量のコンテンツを効率的に管理・運用するためのクラウドベースのMediaAssetManagement(MAM)システムを構築し、先進的な動画オペレーションを実現しています。 コンテンツエンジニアリングチームでは、以下のようなプロジェクトに取り組んでいます。 MediaAssetManagementシステム開発: 高品質なコンテンツ資産管理を行うためのシステムを設計・開発します。 クラウド動画運用の推進: リモートオペレーションを可能にし、効率的な動画運用を実現します。 SNSマーケティング向けハイライト制作システム開発: ソーシャルメディアでのマーケティング効果を高めるためのハイライト動画制作システムを開発します。 生成AIの活用: AIを駆使した、ニュースの記事生成やスポーツハイライトなどのコンテンツ制作を効率化します。 番組制作や運用に対してIT/Web技術を積極的に取り入れることができる時代に、当社ではエンジニアが自由に挑戦できる環境を提供しています。エンジニアとしての野心や革新性が実務に直接反映されることで、大きな達成感を得ることができるでしょう。最先端の動画技術開発に興味がある方は、ぜひ我々と一緒に働きましょう! <コンテンツエンジニアリングチームの社外発表実績> Inter BEE 2021: 「AWSを活用したコンテンツ価値を最大化するABEMAのクラウド戦略」 ABEMA Developer Conference 2021: 「ペタバイト級の動画管理オペレーションを支えるCloud MAM開発」 「10年先を見据えた動画品質向上戦略と動画運用フルクラウド化構想について」 ABEMA Developer Conference 2023: 「クラウドを活用したハイライト映像制作フローの高速化」 AWS Summit Japan 2024: 「事例出展: 映像コンテンツの AI 解析とクラウド編集システム」 その他: 「ABEMA」開発局 × 報道局が模索する、生成AIとニュース記事の可能性 私たちと一緒に、ABEMAの未来を形作りましょう。皆様のご応募をお待ちしております! チームの文化や体制、働く環境について 「21世紀を代表する会社を創る」ためのABEMA本体であるサイバーエージェント流のカルチャーがあります。「挑戦と安心はセット」という組織文化、そして挑戦においては「自由と責任をセットで」という考え方です。 「社会のインフラ」になり「世界に誇れる新メディア」を目指すABEMAでは、安心して個人やチームが挑戦をし続けれる環境を大事にしており、そのための制度や抜粋制度などを用意します。 社会や会社が大きく変化していく中で、スキルだけで選ぶのではなく、私たちのカルチャーにフィットする人を求める方針は変わりません。 求めるスキル、経験など 必須のスキル、経験 パブリッククラウドの利用経験 AWS、Google Cloud Platformなどのパブリッククラウドサービスを利用した開発経験、または実務での深い理解 Go言語によるWebアプリケーション開発経験 Go言語を用いたWebアプリケーションの設計、開発、デプロイに関する実務経験 データモデリングの知識と経験 リレーショナルデータベースやNoSQLデータベースのデータモデリング、スキーマ設計、パフォーマンス最適化に関する実務経験 コミュニケーション能力 要件定義や仕様策定の際に、ビジネスステークホルダやチームメンバーと効果的にコミュニケーションを取り、要件の本質を正確に理解し伝える能力 マイクロサービスアーキテクチャの経験 マイクロサービスアーキテクチャの設計、実装、デプロイに関する実務経験。特に、サービス間の通信、データの整合性管理、スケーリング、監視の経験があること 歓迎するスキル、経験 メディア処理の経験 動画や音声のエンコード、トランスコード、ストリーミングに関する深い理解と経験 Webフロントエンド開発の経験 ReactやMaterial UIなどを用いたWebフロントエンド開発の実務経験 クラウドネイティブ設計の経験 サーバーレス、マイクロサービス、イベント駆動アーキテクチャなどのクラウドネイティブな設計パターンの理解と経験 機械学習モデルの実装経験 レコメンデーションシステムやコンテンツパーソナライズのための機械学習モデルの実装経験 コンテンツ配信の最適化経験 AkamaiやCloudFrontなどのCDNを利用したコンテンツ配信の最適化経験 クラウドセキュリティの実践経験 パブリッククラウド環境におけるセキュリティベストプラクティスの理解と実践経験 クラウドインフラの自動化経験 Infrastructure as Code(IaC)ツール(Terraform、CloudFormationなど)を用いたクラウドインフラの自動化と管理経験 求められるマインド 動画技術に対する興味と関心 最新の動画技術に対する強い興味と好奇心を持ち、技術トレンドを追い続ける意欲 目的達成のためのチームを超えたオーナーシップ チームの枠を超えてプロジェクト全体の成功にコミットし、主体的に課題解決に取り組む姿勢 素直で協調性のある性格 素直な姿勢でフィードバックを受け入れ、他者と協力して円滑に仕事を進める協調性 続きを見る
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【メディア事業部】動画プレイヤーエンジニア(ソフトウェアエンジニア)/ ABEMA
会社概要 「ABEMA」はテレビのイノベーションを目指し"新しい未来のテレビ"として展開する動画配信事業。登録は不要で、国内唯一の24 時間編成のニュース専門チャンネルをはじめ、オリジナルのドラマや恋愛番組、アニメ、スポーツなど、多彩なジャンルの約20チャンネルを24時間365日放送しています。 また、オリジナルエピソード数は国内発の動画サービスで日本 No.1(※)を誇り、総エピソード数は常時 約30,000 本以上を配信。ほかにも、注目の新作映画、国内外の人気ドラマ、話題のアニメなど豊富なラインナップの作品や、様々な音楽や舞台のオンラインライブも展開。テレビ、オンデマンドなど、時間にとらわれることなくいつでも作品をお楽しみいただけるほか、スマートフォンや PC、タブレット、テレビデバイス、Nintendo Switchなどで、場所にとらわれることなくライフスタイルに合わせて番組を視聴いただけます。 さらに、月額960円のABEMAプレミアムに登録すると、限定コンテンツの視聴や「動画ダウンロード機能」「見逃しコメント機能」など「ABEMA」の全ての機能が利用できます。(※) また、2022年11月20日(日)から12月18日(日)にかけて開催された「FIFA ワールドカップ カタール 2022」では、「ABEMA」とテレビ朝日でタッグを組んで全64試合無料生中継でお送りし、日本のグループステージ第3戦目であり、グループEの決勝トーナメントへの進出をかけて行われた日本vsスペイン戦、コスタリカvsドイツ戦などが生中継された2022年12月2日(金)の「ABEMA」の1日の視聴者数が1,700万を突破し、開局史上最高数値となり(※)「ABEMA」開局以降最大のトラフィックを記録しました。 (※)2022年1月時点、自社調べ <AbemaTVで働く動画プレイヤーエンジニアの登壇資料> AVPlayerできちんとコンテンツ保護 https://speakerdeck.com/ridwy/avplayerdekitintokontentubao-hu 検証 SharePlay media playback https://speakerdeck.com/ridwy/jian-zheng-shareplay-media-playback Streaming Reliability Engineering https://www.slideshare.net/ygoto3q/streaming-reliability-engineering より高品質なメディアサービスを目指す ABEMA の技術進化 https://www.slideshare.net/ygoto3q/abemas-technological-evolution-to-be-a-higher-quality-media-service ABEMA を次のフェーズへ進化させる技術への取り組み https://www.slideshare.net/ygoto3q/efforts-to-bring-abema-to-the-next-phase ABEMA の視聴品質向上戦術 https://www.slideshare.net/ygoto3q/abemas-tactics-to-improve-video-qoe-238316892 2019 年後半 海外動画技術動向 https://www.slideshare.net/ygoto3q/ibc2019-demuxed2019-recap A Japanese Way to Maintain Constant Quality on Streaming Chaotically Supplied Contents https://www.slideshare.net/ygoto3q/a-japanese-way-to-maintain-constant-quality-on-streaming-chaotically-supplied-contents AbemaTV の課題と Demuxed 2019 https://www.slideshare.net/ygoto3q/demuxed-2019-recap AbemaTV が対峙する技術的課題と開発の現場 https://www.slideshare.net/ygoto3q/technical-challenges-that-abematv-faces Nab Show 2019 報告会 - ATSC 3.0 / MOS / Machine Learning / 映像合成技術 編 https://www.slideshare.net/ygoto3q/nab-show-2019-report NAB Show 2018 Notes https://www.slideshare.net/ygoto3q/nab-show-2018-notes Web ブラウザで DRM https://www.slideshare.net/ygoto3q/web-drm リニア放送型動画サービスの Web フロントエンド https://www.slideshare.net/ygoto3q/web-67207768 業務内容 ABEMAは週の来訪ユーザーが1000万人を定常的に越えるテレビ&ビデオエンターテインメントサービスであり、ニュース、オリジナルドラマ、恋愛番組、アニメ、スポーツなど、多彩な番組をいつでもどこでもインターネットに接続された多様な視聴デバイスで無料で利用することが可能です。 今では日常的に利用されることが多いビデオオンデマンド型だけではなく、24時間完全編成されたリニア型配信チャンネルを常時20チャンネル提供しています。これらのリニア型配信では予め準備された収録済み映像コンテンツと、まさにそのタイミングで撮影されたライブ映像コンテンツを連結することで1つのチャンネルを構築しています。 ABEMAでは撮影現場をディレクションし、クラウドへのインジェストを制御する「配信技術」チーム、インジェスト後の映像を処理しユーザーに配信できる形式へと変換していく「コンテンツ配信」チーム、最終的にユーザーの視聴デバイスにおいて映像を再生し、その品質を計測・改善していく「Streaming Client」チームによってリニア型配信のチャンネルが安定的かつ高品質にユーザーに提供しています。 動画プレイヤーエンジニアはこのうち「Streaming Client」チームに所属し、収録済みコンテンツやライブコンテンツを含んださまざまな動画ストリーム用の動画プレイヤーの開発、視聴品質の分析/改善、番組制作スタジオツールの開発まで、動画技術を駆使した業務を担当します。 5Gの普及やブロードバンド回線の品質向上、新しいビデオコーデックや低遅延なプロトコルの登場など、映像配信技術の進化は今後より加速的に広がり、ABEMAにおいても様々な方向で映像配信技術を進化させていこうと考えています。「Streaming Client」チームに所属する動画プレイヤーエンジニアはユーザーに最新技術の価値を届けるポジションであり、常に技術的挑戦が求められるエキサイティングなロールです。 チームの文化や体制、働く環境について 「21世紀を代表する会社を創る」ためのABEMA本体であるサイバーエージェント流のカルチャーがあります。「挑戦と安心はセット」という組織文化、そして挑戦においては「自由と責任をセットで」という考え方です。 「社会のインフラ」になり「世界に誇れる新メディア」を目指すABEMAでは、安心して個人やチームが挑戦をし続けれる環境を大事にしており、そのための制度や抜粋制度などを用意します。 社会や会社が大きく変化していく中で、スキルだけで選ぶのではなく、私たちのカルチャーにフィットする人を求める方針は変わりません。 求めるスキル、経験など 必須のスキル、経験 JavaScript、TypeScript、Kotlin、C#、Swift、C++ など 1 つ以上のプログラミング言語に対する深い理解 iOS、Android、Web、Unity uGUI など 1 つ以上の GUI システムのライフサイクルの深い理解 AVPlayer、ExoPlayer、HLS.js、Dash.js、ShakaPlayer など 1 つ以上の動画プレイヤーライブラリの基礎的な理解 HLS, MPEG-DASH など動画配信プロトコルに関する基礎的な理解 MPEG2-Transport Stream、MP4、CMAF などコンテナフォーマットに関する基礎的な理解 H.264 など映像コーデックに関する基礎的な理解 TCP、UDP など転送プロトコルに関する基礎的な理解 歓迎するスキル、経験 iOS、Android、Web、Unity uGUI など GUI アプリケーションの 3 年以上の開発経験 AVPlayer、ExoPlayer、HLS.js、dash.js、ShakaPlayer など 1 つ以上の動画プレイヤーライブラリの深い理解 スクラッチからの動画プレイヤー開発経験 FFmpeg、GPAC MP4Box、Bento4、Shaka、Wiresharkなどの動画/通信分析ツールを使ったデバッグ経験 LL-HLS、LL-DASH、CMAF-CTE、RTMP、SRTなどの低遅延動画配信プロトコルに対する基礎的な理解 AES、DRM、Widevine、PlayReady、FairPlay Streamingなど暗号技術とコンテンツ保護に関する基礎的な理解 SSAI、CSAI、VAST、VMAP など動画広告挿入に関する基礎的な理解 QoS/QoE 監視、分析などのデータ駆動による動画視聴品質改善業務の経験 チーム開発業務でのリーダー経験 求められるマインド 私たちは開発組織として仕事をする上で大事にする事を、開発本部ミッション・ステートメントとして5つ掲げています。 大小のタスク関わらず自分たちのしている事はどのような事に向かっているのか? 技術者として学び続けレベルの高い仕事を目指し、技術の力でサービスを前進させ永く続くサービスを目指して行こうという思いが込められています。 開発本部ミッション・ステートメント なぜ?から始めよう プロの仕事をしよう すべてのサービスを技術で前進させよう チーム・アベマの意識を忘れない 10年間進化し続けるサービスを創ろう 「世界に誇れる新メディア」を目指し、私たちと一緒に挑戦し続けてくれる人をお待ちしております 続きを見る
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【AI事業本部】日本最大級のインターネット広告事業を支えるシステム開発(バックエンドエンジニア)
事業部概要 部署名「オペレーションテクノロジーDivision」は、 インターネット広告最大手の広告代理部門と一緒に ・売上をつくる武器となるシステム開発 ・大規模運用を可能にする社内システムの開発 を行っています。 年間の広告費が数千億にもなる広告代理店の運用は人力で可能な範囲を超えています。 各種メディア連携、作業効率化/自動化、運用指示DX、データ分析、画像分析、機械学習、トラッキング等々、様々な分野の開発ツールを駆使してあらゆる広告の大規模運用を実現します。 業務内容 インターネット広告代理店業における運用自動化/効率化を目的とした、 社内ツールの開発、運用をお願いします。 <具体的な開発プロダクト例> ◆配信依頼用の社内コミュニケーションツール(TaskManager) ・広告配信の設計コンサルから運用チームへの配信指示をDX化 ・指示不足や解釈違い、伝達の過不足による配信ミスを大幅に改善 ・完全な配信指示は運用者を介する必要が無いものとして、拡張として指示内容の実行自動化を開発中 ◆広告代理店として日本最大級の掲載内容・配信データを蓄積するデータレイクの開発(Opelake) ・Google、Yahoo!などの世界大手媒体のAPIの連携しデータレイクを構築 ・蓄積データは集計・加工してデータウェアハウスやデータマートとして社内の各システムへデータを提供 ◆Youtube用 分析ツール(おもしろ企画センター) ・YouTubeにおける動画の実績を収集、分析のためのダッシュボード出力 ・BIツールを用いてデータ分析を提供 ・過去データの分析結果を用いてプロモーション担当のタレントを最適選定 <開発体制> 現状では部署に60名強のエンジニアが在籍しており、用途別にシステムを分けて開発を進めています。新規開発が常に発生し続ける部署のため、配属先は適性と部署の注力領域に合わせてアサインします。 変化の早いビジネスニーズに追従するためアジャイルで開発をしています。 開発環境 ●backend Python/Go/Scala ●frontend React/Vue.js/TypeScript/Next.js/Nuxt.js ●Infra パブリッククラウド中心(主にAWS) ●other Git/GitHub, docker, digdag, OpenAPI, CircleCI 等々 魅力 1)大規模な運用・世界的な媒体のAPIを触って自社開発ができる 「大規模な数の案件数」×「確実な処理」×「スピード」を実現する 社内システムを開発することで『大規模運用』を可能にしています。 2)ユーザーに近く・レスポンシブが早い ユーザーは主に社内の広告代理店チームのメンバーであるため、 早いPDCAを回すことが可能です。 3)広告業界日本一の5000億を支える開発ができる 広告代理店におけるインターネット広告取扱高は、 国内No.1の実績・成長率を維持しています。 4)要件定義や技術選定から入ることができる システム開発の企画、要件定義や技術選定などの上流工程から参画可能です。 また、難題を解決するために必要とされる技術力の向上など より高度な知識・経験を積むことができます。 <具体的な知識や経験例> 分散処理: 数千アカウントのデータハンドリングを実現する実装 DevOps: アプリだけでなくOS,コンテナ技術,AWSといった稼働基盤の知識 チーム開発: コードレビューや議論を重ねてより良いソフトウェアを開発 求めるスキル 【必須スキル】 - Python,Scala,Go の Web フレームワークを用いた開発経験 2年以上 もしくはJava / RDBMSを利用した Web 系サービスの開発経験 3年以上 - AWS を利用した開発経験 - Docker など、コンテナ技術を利用した開発経験 - GitHub での PR を活用した開発経験 【歓迎スキル】 - フロントエンドの開発経験 - 大規模データを扱った開発経験 - Kubernetes など、コンテナオーケストレーションサービスを利用した開発経験 - インターネット広告についての基礎知識 求める人物像 以下に記載する人物像の方を求めています。ぜひ一緒に働きましょう! サーバサイド実装だけでなく、フロントやインフラ側の実装においても抵抗なくチャレンジできる人 技術力もさることながら、ビジネスへの強い関心とその成功を自身のものとして喜べる人 目的達成の解決策として技術があり、それら駆使して実現するという考え方が身についている人 ベンチャーマインドを持つ人 続きを見る
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【株式会社QualiArts】プランナー(新規企画:リーダー)レベルデザイナー:社員
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に関わっていただきます。 ゲームデザイン レベルデザイン パラメーター 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます 【経験・スキル】 ■必須スキル 大規模プロジェクトでのディレクター、プランナーとしての開発経験 ゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている ゲームのアナリスト、分析業務経験 1つのPJで1年以上の経験 ■歓迎スキル ゲームの分析や設計の経験者 数字に強くパラメーター設計の経験者 ■求める人物像 企画立案の意欲がある 要件、要求に対して、正しく理解、実装ができる人 自分の役割を主体的に広げていける方 面白いゲームを作るために自発的に提案、行動ができる方 積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方 ジャンルは問わず、ゲームが好きな方 続きを見る
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【メディア事業部】プロダクトマネージャー/Ameba
会社概要 Amebaは2004年9月にブログからスタートし、ピグ、マンガ、占い、ドットマネーと様々なサービスを生み出し続け、今では会員数6500万/月間来訪者数(MAU)2200万という社会的インフラサービスと言える規模にまで成長してきました。 「つくる、つむぐ、つづく、Ameba LIFE」をブランドビジョンとして掲げ、 「人と情報をつなぎ、暮らしが豊かに育ちつづけるための機会を提供する。」を我々のミッションとしています。 Ameba事業本部では、「基幹事業」となる ・アメーバブログ開発運営事業 ・芸能人、有名人ブログ事業 ・アメーバブログ広告マネタイズ事業 また新しいチャレンジとして ・Ameba Pick(アフィリエイト事業) ・有料ブログ機能 ・新規広告プロダクト開発 ・D2C事業 などAmebaというメディアを軸に、様々な新規事業を展開しています。 Ameba組織・文化について Amebaブログ Ameba芸能人・有名人ブログ AmebaNews AmebaPick D2C事業(ボーダーフリー) 業務内容 Ameba事業本部では、国内No1のブログコミュニティサービス『Amebaブログ』や、『Ameba Pick』『AmebaNews』をはじめ、『新規コマース』『D2C』『投げ銭機能』など多数のプロダクトを開発運用しています。 この度、Amebaブログの再成長を担っていただけるプロダクトマネージャーを募集いたします。 サイバーエージェントとAmebaのアセットを活かし、Amebaブログの変革を実現、再成長へ導く プロダクト戦略設計(課題発見→企画/施策作り) ビジネス視点・ユーザー視点での仮説検証 データチームとの連携 マーケチームとの連携 開発チームも含めた組織開発 上記一連の流れに基本全て携わります。 チームの文化や体制、働く環境について #チームの文化や体制 ビジネス職と技術者が、リスペクトしあいながら、対等に意見を言い合い""良いモノ作り""を実行できる環境です。 #環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(出社日の出社率は8割程度) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1面談 経験・スキル 【必須要件】 WEBサービス/スマートフォンアプリの企画・運営経験 WEBサービス・アプリ、技術トレンドに関する興味関心 【歓迎要件】 プロダクトマネジメント経験 チームマネジメント経験 数値分析、サービスグロースに携わった経験 ソーシャルメディアマーケティングの経験 UX分野に関する知識、経験 【求められるマインド】 チーム成果をあげたい思考のある方 コミットメントの強い方 自発的にアクションすることができる方 事業責任者と連携しながらプロダクトファーストで事業を伸ばしたい方 ブログのアセットを使った未来の可能性にワクワクできる方 続きを見る
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【メディア事業部】メディアグロースプランナー/Ameba
会社概要 Amebaは2004年9月にブログからスタートし、ピグ、マンガ、占い、ドットマネーと様々なサービスを生み出し続け、今では会員数6500万/月間来訪者数(MAU)2200万という社会的インフラサービスと言える規模にまで成長してきました。 「つくる、つむぐ、つづく、Ameba LIFE」をブランドビジョンとして掲げ、 「人と情報をつなぎ、暮らしが豊かに育ちつづけるための機会を提供する。」を我々のミッションとしています。 Ameba事業本部では、「基幹事業」となる ・アメーバブログ開発運営事業 ・芸能人、有名人ブログ事業 ・アメーバブログ広告マネタイズ事業 また新しいチャレンジとして ・Ameba Pick(アフィリエイト事業) ・有料ブログ機能 ・新規広告プロダクト開発 ・D2C事業 などAmebaというメディアを軸に、様々な新規事業を展開しています。 Ameba組織・文化について Amebaブログ Ameba芸能人・有名人ブログ AmebaNews AmebaPick D2C事業(ボーダーフリー) 業務内容 Ameba事業本部では、国内No1のブログコミュニティサービス『Amebaブログ』や、『Ameba Pick』『AmebaNews』をはじめ、『新規コマース』『D2C』『投げ銭機能』など多数のプロダクトを開発運用しています。 メディアグロースプランナーは、「製品・商品・サービス」を意味するプロダクトの価値を高めるために市場分析、戦略・方針の決定、要件・仕様に関わる決定、ユーザー分析、データ分析など幅広く業務を行う職種です。 どれだけ苦労してサービスを世に出してもグロースしなければ潰れてしまいます。 Ameabではサービスを成り立たせるためのグローススキルを過去の知見を元に学ぶことができます。 具体的やることは、下記の内容です。 事業戦略設計 プロダクト戦略設計(課題発見→企画/施策作り) UI/UX設計(デザイナーと連携) 仕様詰め(CSや他部署と連携) 開発(エンジニアやQAと連携) リリース 運用設計(プランナーと連携) 運用 この一連の流れに基本全て携わります。 未経験の方も、違う職種だった方も、ぜひ様々なバックボーンが集まったAmebaでプロダクトマネージャーを経験してみませんか? チームの文化や体制、働く環境について #チームの文化や体制 <若手プランナーが責任を持って事業を率いる組織です> Amebaでは、若手プランナーが事業責任者と一緒に戦略を立て、幅広い職種の方と連携しながら開発します。 若手でも事業責任者と二人三脚で事業・プロダクト戦略を考え、幾度も相談したのち投資するかの判断を行うことができます。 Amebaのメディアグロースプランナーは事業責任者と共にサービスを成長させるため施策を同時進行させるからこそ、スキルの網羅性が高いと思います。 #環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1面談 交流ランチ 経験・スキル 【必須要件】 ビジネス開発、マーケティングに関する知識や実務経験 【歓迎要件】 メディアのサービスをグロースさせるための戦略立案を行った経験 メディアで企画立案→施策推進→振り返り→施策修正などの運用に携わった経験 【求められるマインド】 ものづくりがしたい人 チーム成果をあげたい思考のある方 コミットメントの強い方 自発的にアクションする事ができる方 事業責任者を目指したい方 プロダクトの責任者を将来目指したい方 誰かを喜ばせることに一生懸命になれる方 続きを見る
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【メディア事業部】開発ディレクター(PM)/Ameba
会社概要 Amebaは2004年9月にブログからスタートし、ピグ、マンガ、占い、ドットマネーと様々なサービスを生み出し続け、今では会員数6500万/月間来訪者数(MAU)2200万という社会的インフラサービスと言える規模にまで成長してきました。 「つくる、つむぐ、つづく、Ameba LIFE」をブランドビジョンとして掲げ、 「人と情報をつなぎ、暮らしが豊かに育ちつづけるための機会を提供する。」を我々のミッションとしています。 Ameba事業本部では、「基幹事業」となる ・アメーバブログ開発運営事業 ・芸能人、有名人ブログ事業 ・アメーバブログ広告マネタイズ事業 また新しいチャレンジとして ・Ameba Pick(アフィリエイト事業) ・有料ブログ機能 ・新規広告プロダクト開発 ・D2C事業 などAmebaというメディアを軸に、様々な新規事業を展開しています。 Ameba組織・文化について Amebaブログ Ameba芸能人・有名人ブログ AmebaNews AmebaPick D2C事業(ボーダーフリー) 業務内容 ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。 2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用としたサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。 現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 現在、2024年中にリリース予定の「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 ピグブランドサイトはこちら チームの文化や体制、働く環境について #チームの文化や体制 1人1人が大きなプロジェクト開発を複数担当責任を持ち、日々開発を進めています。 営業出身のプロダクトマネージャーやデザイナー出身のプロダクトマネージャーから 新卒のディレクターまでAmeba事業本部の中でも様々な強みを持ったディレクターやプロジェクトマネージャーがいるため、個人の特性を最大限活かしながらキャリアアップすることができます。 また、同じ職種同士で日々情報交換や相談し、共に助けあいながらものづくりをすることができるのも特長です。 ブログだからこそできるタレントと連携した開発やアクセシビリティを考慮したデザイン実装、新しい技術を活用した機能開発など開発できる幅が多いので日々学び大き環境です。 実装メンバーも優秀かつ成果のために協力しあえる優しい人が多いので、日々ユーザー満足度のために笑顔を絶やさず開発できるのもAmeba事業本部のよい部分だと考えます。 将来ものづくりやりたかったけど・・・・など、まだ悩んでいるという方も一緒にキャリアデザインしていきましょう。お気軽にご相談ください。 #環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1面談 交流ランチ 月初会 締め会 懇親会 経験・スキル 【必須要件】 WEBサービス/スマートフォンアプリの企画・運営経験 WEBサービス・アプリ、技術トレンドに関する興味関心 【歓迎要件】 数値分析、サービスグロースに携わった経験 ソーシャルメディアマーケティングの経験 UX分野に関する知識、経験 プロダクトマネジメント経験 チームマネジメント経験 【求められるマインド】 ものづくりがしたい人 チーム成果をあげたい思考のある方 コミットメントの強い方 自発的にアクションする事ができる方 事業責任者を目指したい方 プロダクトの責任者を将来目指したい方 誰かを喜ばせることに一生懸命になれる方 続きを見る
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【メディア事業部】メディアマーケティング/Ameba
会社概要 Amebaは2004年9月にブログからスタートし、ピグ、マンガ、占い、ドットマネーと様々なサービスを生み出し続け、今では会員数6500万/月間来訪者数(MAU)2200万という社会的インフラサービスと言える規模にまで成長してきました。 「つくる、つむぐ、つづく、Ameba LIFE」をブランドビジョンとして掲げ、 「人と情報をつなぎ、暮らしが豊かに育ちつづけるための機会を提供する。」を我々のミッションとしています。 Ameba事業本部では、「基幹事業」となる ・アメーバブログ開発運営事業 ・芸能人、有名人ブログ事業 ・アメーバブログ広告マネタイズ事業 また新しいチャレンジとして ・Ameba Pick(アフィリエイト事業) ・有料ブログ機能 ・新規広告プロダクト開発 ・D2C事業 などAmebaというメディアを軸に、様々な新規事業を展開しています。 Ameba組織・文化について Amebaブログ Ameba芸能人・有名人ブログ AmebaNews AmebaPick D2C事業(ボーダーフリー) 業務内容 年商100億のD2Cを創出する! MAU2,000万の国内トップクラスのメディアAmebaをフルに活用し、D2C事業の立ち上げを行っています! 一般的にD2C事業は集客が最初の難関になりますが、Amebaのメディア規模を最大限に活かすことで垂直立ち上げし、D2C事業成長とメディアグロースの相乗効果を狙っています! ▼メディアマーケターの業務内容 Ameba発D2C事業である「BORDERFREE」のマーケティング戦略の策定から実行まで関わっていただきます。 ・リサーチ(市場理解、顧客理解、自社理解) ・データ分析 ・プロダクト&コミュニケーションアイデアの発見、企画、設計、実行 ・プロモーション企画、設計、実行 ・CRM(ファネルごとのコミュニケーションの設計、実行) ・KPIモニタリング、PDCA ▼ブランド展開 現在、第一弾としてコスメ商品を発売していますが、今後コスメライン以外に、ユーザーニーズ・トレンドを見ながら、ヘルスケア・エデューケーションなど商品・サービスカテゴリを拡大していくことを想定しています。 Amebaという巨大なプラットフォームを活かして、web領域から実物の商品まで幅広く横断したマーケティングに関わることができます! チームの文化や体制、働く環境について #チームの文化や体制 【雰囲気】 ・困ったら助けてくれる、相談しやすい環境 ・優しい人が多い ・モチベーションが高い人が多い ・フラットな組織 ・事業責任者との距離が近い ・裁量権が大きい ・周囲に経験値の高い社員が多い #環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1面談 交流ランチ 経験・スキル 【必須要件】 事業会社や代理店でマーケティングまたはプロモーションの企画立案から実施、結果検証までの経験 【歓迎要件】 マス・オンライン・オフライン、広告・宣伝・広報を含めたコミュニケーションに対する全般的理解 プロジェクトマネジメント経験 事業責任者と一緒に事業を成長させた経験 【求められるマインド】 メディアのマーケティングに興味がある方 D2Cに興味がある方 Amebaという母体を活かしてD2C事業を成功させたい方 チームの成果を第一に考えて行動できる方 戦略立案から実行まで、一貫してオーナーシップを持って遂行できる方 高い難易度に向き合うことを楽しめる方 マーケティング、プロモーションに携わった経験がある方 人間の行動や感情に興味がある方 続きを見る
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【メディア事業部】メディアセールス/Ameba(マネージャー候補)
会社概要 Amebaは2004年9月にブログからスタートし、ピグ、マンガ、占い、ドットマネーと様々なサービスを生み出し続け、今では会員数6500万/月間来訪者数(MAU)2200万という社会的インフラサービスと言える規模にまで成長してきました。 「つくる、つむぐ、つづく、Ameba LIFE」をブランドビジョンとして掲げ、 「人と情報をつなぎ、暮らしが豊かに育ちつづけるための機会を提供する。」を我々のミッションとしています。 Ameba事業本部では、「基幹事業」となる ・アメーバブログ開発運営事業 ・芸能人、有名人ブログ事業 ・アメーバブログ広告マネタイズ事業 また新しいチャレンジとして ・Ameba Pick(アフィリエイト事業) ・有料ブログ機能 ・新規広告プロダクト開発 ・D2C事業 などAmebaというメディアを軸に、様々な新規事業を展開しています。 Ameba組織・文化について Amebaブログ Ameba芸能人・有名人ブログ AmebaNews AmebaPick D2C事業(ボーダーフリー) 業務内容 国内最大級のブログサービスにおける広告プロダクト開発&セールスメンバー(マネージャー候補)を募集しています。 主な広告商品は、以下3つになります。 ・当メディアを活用したInfeed広告や動画広告などのディスプレイ広告 ・タレントブロガーや一般人ブロガーなど拡散力の高いインフルエンサーを活用した広告 ・独自の編集コンテンツを活用した広告企画 具体的には、広告主から商品の課題やプロモーション与件を獲得し、広告商品を企画・開発・カスタムしながら企業課題を解決するお仕事となります。 入社半年〜1年ほどで、営業マネージャーとしてご活躍いただけることを期待しています。 営業組織全体で高い成果を出し、メンバーの能力開発や能力発揮の支援することだけでなく、 事業戦略の立案・人員配置・評価制度の設計と運用・採用計画など、営業起点で事業全体を動かしていくことがミッションです。 18年の歴史をかけて築いてきた大きな資産を活用して、ダイナミックな広告事業にチャレンジしてみませんか? チームの文化や体制、働く環境について #チームについて Amebaは年間約80億規模の売上がある事業で、約200名のメンバーで創っています。 組織の中にはメディアサービス企画・開発、広告ソリューション開発・営業、エンジニアなど様々な職種のメンバーが働いていますが、一体感のある組織です。 人の成長に真摯に向き合い、親身に相談にのってくれる人が多いアットホームな雰囲気です。 セールスチームに限定すると、ベテランと若手が融合し、若手への手厚いフォローと抜擢機会に溢れています。助けが必要なときには手を差し伸べつつ、基本的には任せてもらえるため、若手のうちから多くの決断経験を踏むことができます。 18周年を超えた我々は変化の真ん中にいます。 CA史上に実績のないこの規模のメディアを更にグロースさせるタイミングにいます。 挑戦したいという強い意志や新しいアイディアを尊重する文化があり、自分の可能性を最大限活かせる環境です。Amebaは規模が大きいのに自由度の高さを併せ持つ、他にない環境です。 新しいチャレンジをしたい方、大きな規模の事業に携わり、メディアと自分自身の成長を実感したい方、是非一緒に働きましょう! #働き方 所定労働時間8時間/日 原則土日業務禁止 有給奨励日10回/年(初年度) 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) 定期的な1on1面談、交流ランチ 充実した福利厚生 育児休暇取得実績多数とプライベートや育児と両立した働き方ができます。 #キャリアの考え方 「キャリアは自分で描くもの」という考え方を大切にしています。 「これをやったらダメ」という禁忌はありませんし「完全なロールモデル」もありません。 広告・メディア・ゲームと多角的に事業展開をしているため、多くの選択肢から自らのキャリアを選択肢することが可能です。 社内異動公募制度「キャリチャレ」を利用して、毎年多くの社員が自身の思い描くキャリアを実現しています。 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=27170 経験・スキル 【必須要件】 広告代理店やメディア広告関連で、大手顧客向き合いの営業経験がある方 【歓迎要件】 論理的思考能力、問題解決能力が高く、自身で考え企画提案ができる方 コミュニケーション能力、交渉能力の高い方 【求められるマインド】 若いうちから大きな仕事を任されたい方 ブランド領域のマーケティングに興味がある方 メディアマネタイズに興味があり、広告商品開発からセールスまで一貫して経験したい方 自らの手で組織開発を手掛けて、事業成果に繋げたい方 ゆくゆくサービスや事業開発にもチャレンジし、組織全体を牽引する存在になりたい方 自分のキャリアは自分で描きたい方 続きを見る
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【メディア事業部】マーケター/Ameba
会社概要 Amebaは2004年9月にブログからスタートし、ピグ、マンガ、占い、ドットマネーと様々なサービスを生み出し続け、今では会員数6500万/月間来訪者数(MAU)2200万という社会的インフラサービスと言える規模にまで成長してきました。 「つくる、つむぐ、つづく、Ameba LIFE」をブランドビジョンとして掲げ、 「人と情報をつなぎ、暮らしが豊かに育ちつづけるための機会を提供する。」を我々のミッションとしています。 Ameba事業本部では、「基幹事業」となる ・アメーバブログ開発運営事業 ・芸能人、有名人ブログ事業 ・アメーバブログ広告マネタイズ事業 また新しいチャレンジとして ・Ameba Pick(アフィリエイト事業) ・有料ブログ機能 ・新規広告プロダクト開発 ・D2C事業 などAmebaというメディアを軸に、様々な新規事業を展開しています。 Ameba組織・文化について Amebaブログ Ameba芸能人・有名人ブログ AmebaNews AmebaPick D2C事業(ボーダーフリー) 業務内容 ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。 2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用としたサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。 現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 現在、2024年中にリリース予定の「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 ピグブランドサイトはこちら チームの文化や体制、働く環境について #チームの文化や体制 【雰囲気】 少人数 困ったら助けてくれる、相談しやすい環境 優しい人が多い モチベーションが高い人が多い フラットな組織 事業責任者との距離が近い 裁量権が大きい 周囲に経験値の高い社員が多い #環境・イベント 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1面談 交流ランチ 月初会 締め会 懇親会 経験・スキル 【必須要件】 事業会社や代理店でマーケティングまたはプロモーションの企画立案から実施、結果検証までの経験 【歓迎要件】 マス・オンライン・オフライン、広告・宣伝・広報を含めたコミュニケーションに対する全般的理解 プロジェクトマネジメント能力 事業責任者と一緒に事業を成長させた経験 【求められるマインド】 D2Cマーケティングに興味がある方 チームの成果を第一に考えて行動できる方 戦略立案から実行まで、一貫してオーナーシップを持って遂行できる方 高い難易度に向き合うことを楽しめる方 マーケティング、プロモーションに携わった経験がある方 人間の行動や感情に興味がある方 続きを見る
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【CA Creative Center】クリエイティブ人事
事業内容 “クリエイティブで勝負する” サイバーエージェントのミッションステートメントにあるこの言葉はクリエイティブにかける、サイバーエージェントの決意を記したものです。 クリエイティブを会社の競争力にするため、新たにCA Creative Center(通称:CCC)を設立しました。 CCCは、クリエイターのマネジメント(採用/育成/組織開発)・クオリティ・ブランディングを一貫して担う組織です。クリエイター採用強化に伴い、クリエイティブ人事として一緒に働く仲間を募集します。クリエイティブに関する専門知識は問いません。 クリエイティブの可能性を信じ、一緒にクリエイティブを会社の競争力にしていける方からの応募をお待ちしています! 業務内容 クリエイティブ人事のミッションは採用・育成、組織開発など、非常に多岐に渡ります。 日々クリエイター社員とコミュニケーションをとりながら、一緒に目標に向き合っています。 ▶︎新卒採用/育成 ・採用計画/採用戦略の立案 ・採用イベント・インターンシップ設計/実行 ・新卒研修の設計/実行 ▶︎キャリア採用 ・採用計画/採用戦略の立案 ・採用イベント設計/実行 ・選考(カジュアル面談/面接など) ・中途入社メンバーのサポート/育成 ▶︎組織・文化づくり ・組織戦略の策定 ・人材配置、適材適所の設計/推進 ・活性化など各種施策の設計/実行 応募要件 ■必須スキル/経験 ・新卒採用人事経験(2年以上) ※担当職種不問 または、 ・人事経験(2年以上)※キャリア採用・育成・組織開発など ■歓迎要件 ・IT、Webサービスなど近しい業界での人事経験 ・クリエイター、もしくはクリエイターと一緒に働いたことがある方 ・クリエイティブに関する基本知識のある方 続きを見る
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ピグ新規サービス立ち上げ!Unityエンジニアリーダー候補募集!
ピグ事業部概要 ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。 2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用としたサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。 現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 現在、2024年中にリリース予定の「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 ピグブランドサイトはこちら 業務内容 アメーバピグの特徴であるアバター・きせかえ・コミュニケーション機能を軸に、 最速で新規サービスをリリースすべく、まずは、MVP (Minimum Viable Product)の開発を行います。 リリース後も常にユーザーに向き合い、サービスグロースのために開発を行います。 アメーバピグでは従来、2Dのアイソメトリック・ビューを基本とした空間表現が用いられてきました。 今回、さらに広がりを感じさせる空間、世界とのつながりを感じるサービスを実現するために3D表現を模索しています。 デザイナーと協力しながら、過去の資産を生かしたアバターと広がりを感じられる3D表現の理想を模索し、 設計・実装まで行って頂きたいです。 また新規アプリのため、初期設計、CI/CDの構築、アバターシステムの構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジが想定されています。 ユーザーにとことん向き合いつつ、技術的なチャレンジで価値を生み出し、新規サービス開発を推進して頂きたいです! 将来的には、 リーダーとして組織全体の技術力向上のために一緒に戦略立案や、メンバーの育成・採用について一緒に計画して実行していただきたいと考えています。 このプロジェクトで経験できること 仮想空間の表現手法の模索、実装 CI/CDパイプラインの構築 パフォーマンスチューニング リアルタイム通信処理 UIシステム構築 チームの文化や体制、働く環境について 新規サービスをスピード感持って開発する必要があるため、各メンバーが裁量と強い責任感を持って自走しております。常にユーザ視点で開発することを大切にしており、エンジニアが企画から携わるなど、職種の垣根を超えて、開発に取り組んでいます。 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1面談 交流ランチ 月初会 締め会 懇親会 求めるスキル・経験など 必須スキル Unity(C#)を用いたゲーム開発3年以上、且つリリース1本以上のご経験 UI基盤の設計経験 GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験 他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 歓迎スキル 開発リーダーの経験 5年以上のスマホアプリの開発実務経験 3Dコンテンツの開発経験 インゲームの開発経験 デザイナーと協力しながら理想とする表現を模索し、設計・実装するスキル Maya / 3ds Max に関連するツール開発 シェーダー関連の知識 個人開発でアプリリリースの経験 コンピュータサイエンス関連学位の保有 スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験 求める人物像 コミュニケーション能力が高く、チームで成果を出せる方 課題や問題などに対して粘り強く考え、答えを出せる方 自ら考え、自走し、成長できる方 続きを見る
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【ABEMA】チーフデザイナー
事業内容 世界に誇れるメディア、「新しい未来のテレビ」をつくります。 「ABEMA」はテレビのイノベーションを目指し「新しい未来のテレビ」として展開する動画配信事業です。 24時間編成のニュース専門チャンネルをはじめ、オリジナルのドラマや恋愛番組、アニメ、スポーツなど、多彩なジャンルの約20チャンネルを24時間365日放送しています。 また、オリジナルエピソード数は国内発の動画サービスで日本 No.1(2021年4月時点、自社調べ)を誇り、総エピソード数は常時 約30,000 本以上を配信。他にも、注目の新作映画、国内外の人気ドラマ、話題のアニメなど豊富なラインナップの作品や、様々な音楽や舞台のオンラインライブも展開しています。 体制について 番組制作、編成戦略、宣伝広報、広告、運用などメディアをつくる上で様々な部署を持ちサービス運営をしています。 その中でもプロダクト開発組織は約100名で構成されており、デジタルプロダクトデザイナーは6名在籍しています。デザイナーの職務としてはUIデザインが主務ではありますが、いいものづくりをするため職域に線を引かずに活動していきたい想いから「デジタルプロダクトデザイナー」と呼んでいます。 番組制作やキービジュアルのアートディレクションは別のクリエイターチームが存在していますが、本人の意思さえあればデジタルプロダクトデザイナーがここの垣根を越えることも当然歓迎される文化があります。 環境について 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ 業務内容 この度、「NEXTチーフデザイナー」を募集します。 NEXTチーフデザイナー 今ABEMAのプロダクトデザインチームは6~7名で、内マネージャーは2名います。 プロダクトデザインチームの人材戦略としては、定期的な人材流動による権限委譲と「常に次なるチーフデザイナーを育成し続けること」が重要だと考えています。 NEXTチーフデザイナーのミッション 特定のプロジェクトのデザインリード(ユーザー継続のグロースやサブスクリプション/PPVの課金グロースなど) 1〜2年後には「チーフデザイナー」としてプロダクト全体のクオリティマネジメントやピープルマネジメントを任せられる状態に(マネージャーは常に2~3人の体制を計画しています) 経験・スキル 求めるスキル・マインド 一人前のUIデザイン能力 リサーチやPjMなど、新たな技能領域へのチャレンジができるマインドと思考力 プロダクトデザインやユーザー体験を磨きあげ続けるために、空気を読まずに発言/提案できる 論理的思考と発想の飛躍の幅を出せる 事業戦略の理解からグロースに関わる仮説検証〜施策設計〜実行 このnoteに詳しく書いています→ https://note.com/sksk/n/n2e0713a21b7a あると嬉しいスキル・経験 ProtoPieなどを用いた高精度なプロトタイピングスキル モーションデザイン経験(After Effects等) マネジメント経験 最後に ABEMAはMAU3000万人を超える国内でも大規模なメディアサービスです。 私たちのデザインを通した仕事は、多くのユーザーの生活の一瞬に影響を与えます。 その影響力と責任、やりがいにワクワクする方と一緒に働きたいと思っています! 続きを見る
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【AI Lab】リサーチエンジニア(経済学)
■AI事業本部 AI事業本部は、全体の7割以上が技術職で構成されるデジタルマーケティング分野のサービス開発を行う事業部です。主に下記の領域にて経済学に関連するアプローチで課題の定義および解決に取り組んでいます。 【小売・行政・医療DX領域】 ・小売 店舗集客施策・ロイヤリティプログラム・広告などの小売業において行われている日常的な施策の効果検証やそれに基づいたそれぞれの施策の最適化をおこないます。その他にも実店舗を商品を紹介するメディアとして活用する試みや、広告収益を作るための店舗設計なども行っています。 ・行政 官公庁・自治体のDX推進の支援を行っています。具体的には、AI電話など各種行政サービスの自動化、メカニズム/マーケットデザインを活用した資源配分の改善、ナッジを活用した行動変容などを実施しています。 ・医療 オンライン診療、オンライン服薬指導など、医療機関のDX推進を支援を行っています。これらのサービスの内部におけるUI/UXの最適化や、ナッジを利用したユーザーリアクションや服薬の促進に取り組んでいます。 【アドテクノロジー領域】 AIを用いた予算配分・入札の最適化・事前効果予測を行うなど、より精度の高い広告配信プロダクトを開発しています。オークションにおける入札戦略の策定やその基礎となる予測モデルの効果検証をおこないます。 そのほか、AIを活用した革新的な制作プロセスによる広告クリエイティブ制作を行う「 AIクリエティブ領域 」や、チャットボットや音声対話プロダクトの研究・開発を推進する「 オンライン接客領域 」においても、今後経済学を活用した施策の提案等を進めていく予定です。 ■ミッション AILab 経済学チームは、これまで経済学や機械学習を、インターネット広告における配信の最適化やクリエイティブ選択・小売におけるマーケティング施策の最適化・行政領域における資源配分の最適化・行動変容促進などさまざまな実問題に応用し、「NeurIPS」や「AAAI」などの国際トップカンファレンス等で論文が採択されるなどの研究業績をあげてまいりました。 これらの成果を現実社会でのインパクトにつなげるためには、単なる分析結果の発表や機械学習モデルの提供だけでなく、いちから経済学に基づいたプロダクトを構築し、サービスとして提供していくことが不可欠です。リサーチエンジニア(経済学)には、経済学に基づいたプロダクト開発に向けて、プロトタイプの作成から実証実験の実施において、エンジニアリング面で貢献をしていただきます。 ▼参考記事 ・「データサイエンスを通して事業をスケールさせたい」経済学を活かしたビジネス価値創出への挑戦 ・「そのデータサイエンスは、本当にビジネス貢献できていますか? 」ー『効果検証入門』著者が語るデータサイエンスのあり方ー ・データ分析は「3つに分ける」 無意味や早とちりを無くす方法 ・内閣府からサイバーエージェントへ、「AI×経済学」で日本全体のDXに挑む ・【最先端の経済学】マーケットデザインの社会実装で変える、日本の未来 ・官公庁・自治体のDXをマーケットデザインで推進 東京大学マーケットデザインセンターとサイバーエージェントAI Lab・GovTech開発センターが共同研究を開始 ~経済学者の小島武仁氏、鎌田雄一郎氏と社会課題の解決を目指す~ ■業務内容 因果推論やマーケットデザイン、行動経済学といった経済学の様々な分野の実証実験におけるUI設計・開発を担当していただきます。特に、実証実験の中身を理解し、リサーチサイエンティストと議論して適切な設計、開発、運用ができる人材を歓迎します。 具体的には、ウェブサイトのUX設計、プロトタイプ作成、実証実験の実施です。 - 実証実験のためのウェブサイトのUX設計、インタラクション設計、デザイン設計 - 実証実験のためのウェブサービスの実装、運用 続きを見る
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【メディア事業部】UXデザイナー
事業内容 “クリエイティブで勝負する” サイバーエージェントのミッションステートメントにあるこの言葉はクリエイティブにかける、わたしたちの決意を記したものです。 メディアサービスは、つくって終わりではありません。 誰もが簡単にアプリやサービスをつくることができる時代になり、流行り廃りの激しい市場でインパクトを残しながら、永く続くメディアサービスに成長させる難易度は格段に上がっています。 クリエイティブの視点・技術で貢献する事はもちろん、「デザインとは何か」という時代と共に変化する価値観に向き合い、価値を生み出せる「デザイナー」像の刷新にチャレンジし続けていく仲間を募集しています。 ■メディア事業部とは… 「ABEMA」「Ameba(アメーバ)」「タップル」「ピグパーティ」「AWA」「新R25」など、大規模サービスからスタートアップまで事業は多岐にわたります。DXを通じて、あらゆるドメインで価値を変革し続けています。 メディア事業部に所属するクリエイター同士の繋がりも強く、勉強会や最新技術の情報交換等が日々活発に行われています。 中途入社メンバーも多く、制作会社、広告代理店、ゲーム会社などで経験をつんだメンバーが活躍しています。 ■事業の目的 誰もが簡単にアプリやサービスをつくることができる時代 流行り廃りの激しい市場でインパクトを残しながら、 永く続くメディアサービスに成長させる難易度は格段に上がっています。 メディアサービスを、つくって終えるのではなく、 期待を超える体験とストーリーをチームの力で創り出し、 サービスに対する情熱と冷静さを手に、ユーザーにずっと向き合い続けています。 業務内容 多くの人に利用されているメディアはもちろん、様々なドメイン・事業フェーズのサービス、新たに仕掛けるメディアのクリエイティブを責任持って制作します。 スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン デザインスプリント・ユーザーテスト等UXデザインに関わる・プロセスの実施 ビジュアル・グラフィックデザイン ProtoPieなどを用いたプロトタイピング 事業グロースに関わる施策設計〜実行 経験・スキル 【求める人物像】 クリエイティブの視点・技術で貢献する事はもちろん、「デザインとは何か」という時代と共に変化する価値観に向き合い、価値を生み出す「デザイナー」 アプリやUIのトレンドを常に追いたい好奇心をお持ちの方 コミュニケーションスキルの高い方 市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方 【求めるスキル】 Photoshop/Illsutratorの実務経験(1年以上) スマホアプリや、Webデザインの経験がある方 SketchやFigma、Protopieなど、トレンドのツールに敏感な方だと尚良い アニメーション制作経験(AfterEffect等)があると尚良い HTMLの知識があり、アプリ開発にも興味がある方 続きを見る
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ピグ新規サービス立ち上げ!サーバーエンジニア募集!
ピグ事業部概要 ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。 2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用としたサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。 現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 現在、2024年中にリリース予定の「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 ピグブランドサイトはこちら 業務内容 ピグの特徴である、アバター・きせかえ・コミュニケーション機能を軸に、最速で新規サービスをリリースすべく、まずは、MVP (Minimum Viable Product)で開発を行います。リリース後も常にユーザーに向き合い、サービスグロース開発を行います。 新規アプリであるため、初期設計から、CI/CDの構築や、インフラ構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジができます。 また、既存サービスであるピグパーティを運用しつつ開発を行うため、ピグパーティのSRE業務も並行して行っていただきます。 ユーザーにとことん向き合いつつ、難易度の高い技術的なチャレンジで、既存・新規サービス開発を推進してくれる仲間を募集しています。 このプロジェクトで経験できること 新規サービスの立ち上げ (初期設計など) 大規模ゲームサービスの運用経験 CI/CDパイプラインの構築 パブリッククラウド・Kubernetesなどを用いたインフラ構築経験 パフォーマンスチューニング リアルタイム通信処理 チームの文化や体制、働く環境について 新規サービスをスピード感持って開発する必要があるため、各メンバーが裁量と強い責任感を持って自走しております。常にユーザ視点で開発することを大切にしており、エンジニアが企画から携わるなど、職種の垣根を超えて、開発に取り組んでいます。 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1面談 交流ランチ 月初会 締め会 懇親会 求めるスキル・経験など 必須スキル サーバーサイドエンジニア経験 1年以上 コンピューターサイエンスの学位またはそれ同等の知識・資格 GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験 他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 歓迎スキル Node.js(TypeScript)を用いたサーバーサイド開発に関する知識・経験 大規模処理(トランザクション・バッチ処理・パフォーマンスなど)を意識した実装知識・経験 マネジメント経験 求める人物像 コミュニケーション能力が高く、チームで成果を出せる方 課題や問題などに対して粘り強く考え、答えを出せる方 自ら考え、自走し、成長できる方 続きを見る
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【AI Lab】リサーチエンジニア(HCI)
■AI事業本部 AI事業本部は、サイバーエージェントのデジタルマーケティング分野におけるサービス開発・研究に特化した組織です。 <AI事業本部 事業領域> ・アドテクノロジー(広告配信) ・小売DX ・AIクリエイティブ(広告クリエイティブの効果予測、自動生成) ・コールセンター(チャットボット / 音声対話事業) ・医療(薬局・ドラッグストアのDX) ・行政DX ・新規事業 ◼︎研究組織「AI Lab」 AI事業本部内に、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための研究開発組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」があります。「AI Lab」には機械学習、計量経済学、コンピュータビジョン、自然言語処理、HCIなどを専門とする研究者が所属しており、高度なAI研究技術を持ち、実用化に積極的な大学・学術機関との産学連携を強化し、ビジネス課題の解決だけでなく学術的貢献を目指し研究開発に取り組んでいます。本求人はAI Labの中でもHCI領域におけるリサーチエンジニア職の募集です。 ■ミッション ロボットやチャットボットによる接客の自動化が注目されてきている昨今、AI Lab において、対話エージェント(ロボット・チャットボット)による接客対話技術に関する応用研究を進めています。AI Lab Interactive Agentチームでは「ヒトが信頼したくなる対話エージェント」の開発を目指し、ロボットインタラクション(自律・遠隔)や自律対話モデル、周辺状況認識などの技術開発に挑戦しています。画像認識/DL/ML技術を活用し、リテールテック事業領域における小売DXや店舗最適化を見据えて、世の中には存在しない新しいインタラクションを創造し、心から信頼したくなるチャットボット・ロボット体験の実現を目指しています。 ▼参考記事 【最新研究】人とロボットが共存する未来 次世代デジタルマーケティングの鍵は「期待を越える体験」 ▼チーム紹介動画 https://www.youtube.com/watch?v=Vr2cNGfOeSc&feature=emb_logo ■チーム体制 2017年4月より大阪大学 石黒研究室と共同研究講座を開設し、大阪大学基礎工学研究科に常駐する形でリサーチサイエンティスト6名とリサーチエンジニア3名が所属しています。 ◼︎業務内容 リサーチサイエンティストや事業部と連携し、これまで商業施設や宿泊施設など実環境での実証実験および研究開発にて蓄積してきた知見等を元に、人の行動や発話を理解し、適切な音声対話を行う自律的な音声対話システムを社会実装し、実フィールドにて効果検証していただきます。 将来的には、技術的なスペシャリストとして、組織の課題を把握しながら、広い分野で共通して使用できる基盤システムを開発していただきます。 ▼主なタスク AI Lab で研究開発中の対話アーキテクチャを用いた音声対話システムの開発 ロボットと人とのインタラクションを前提とした認識機能の実装(画像処理・音声処理) エッジデバイス上への機械学習モデルの実装 ロボット認識機能部品をクラウドを経由してエッジデプロイする仕組みの構築 研究員と議論をし、技術・モデルの提案・実装・導入 研究用分析データ収集の仕組み構築 産学連携や共同研究先と連携し、アカデミックの知見を取り入れながら、プロダクト開発や課題解決のための論文調査、読解、プロダクトに応用 ◼︎開発環境 GCP #PyTorch #ONNX #Keras #Tensorflow #TensorRT #Docker #GitHub #Python #Java #C++ #Node.js #Electron #Arduino #M5Stack #Raspberry Pi #FabLab #音声対話システム #音声信号処理 #自然言語処理 #ROS #ROS2 #Windows #Ubuntu #WSL2 #WebRTC 続きを見る
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【タップル】バックエンドエンジニア
会社概要 株式会社タップルはマッチングアプリ「タップル」の開発・運営をしています。 タップルは、2014年5月にサービスを開始し、グルメや映画、スポーツ観戦など、自分の趣味や行きたい場所をきっかけに恋の相手が見つけられるマッチングアプリとして支持される国内最大規模のマッチングアプリです。 2022年12月には、累計会員数1,700万人を突破しました。 マッチングアプリは人の人生に大きな影響を与える事業です。社会問題である少子化解決にも直結するため、社会的意義をもって運営しています。そして、サイバーエージェントの「新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを体現している事業です。社会への貢献をダイレクトに感じられるのがタップルで働く魅力です。 業務内容 主な業務はアプリケーションの機能開発・改善をお任せいたします 機能によっては数万RPSを想定し、ドメインやデータアクセスパターンを考慮した設計・技術選定・負荷試験を実施しています。特にマッチングアプリは書き込み比率やユーザー間でデータを参照しあう頻度が高い特性があるため、更新のリアルタイム性やデータアクセスを意識して設計しています。 - 新機能開発 - 既存機能改善(PDCAを回しながら既存機能の改善など) - システム改善(マイクロサービス化、Typescript化、負荷対策など) チームの文化や体制・働く環境 文化や体制 組織全体でプロダクトをよりよくするためのコミュニケーションが活発な環境です。 情報の透明性やドキュメントの公開を大事にしていて、ボードはもちろんあらゆるミーティングの議事録が日々公開されています。 定期的に利用者のインタビューを行ったり、企画段階からマイクロチームを構成してモックを作るなど、求めるものを提供するための取り組みが活発です。 環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1面談 求める経験・スキル 必須 パブリッククラウドを利用した開発の知識と経験 Node.jsを利用したWebアプリケーション開発の知識と経験 コンテナ技術を利用した開発の知識と経験 要件の本質を理解できるコミュニケーション能力 歓迎 開発利用経験 AWS(Cloudfront/ALB/ECS) Node.js、JavaScript、TypeScript MongoDB、DynamoDB、Redis、Elasticsearch Firebaseなど 技術要素 大規模トラフィック セキュリティリテラシー 求める能力 疎結合なアーキテクチャの設計・構築能力 生産性・拡張性を考慮したコーディング能力 目的を本質的にクリアするために、解決するスコープや手段を選択する能力 求められるマインド 出会えた人たちの幸せを喜べる方 率直なコミュニケーションがおこなえる方 どうやったらできるか?で思考できる方 続きを見る
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ピグサービスが好きな方募集!エンジニアオープンポジション
ピグ事業部概要 ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。 2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用としたサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。 現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 現在、2024年中にリリース予定の「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 ピグブランドサイトはこちら 業務内容 ピグ事業部では今年9周年を迎えたピグパーティを始めピグライフや新規事業など複数のプロジェクトを運営しております。これらのプロジェクトの運営が業務となりますが、ご経験や能力、思考性などを元にどのチームで業務を行ってもらうかを決定いたします。 基本的には、アバターの制御や着せ替え、仮想空間上への機能実装や、周辺機能の設計開発、そして保守やバグ調査、修正などの運用が業務の中心となります。 歴史の深いサービスもまだこれからのサービスもあるので、技術を幅広く経験する事ができます。 チームの文化や体制、働く環境について スピード感を持って開発する必要があるため、各メンバーが裁量と強い責任感を持って自走しております。常にユーザ視点で開発することを大切にしており、エンジニアが企画から携わるなど、職種の垣根を超えて、開発に取り組んでいます。また、多職種のサポートやそれ用のツール開発も行うため、職種を越えたコミュニケーションも盛んです。 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1面談 交流ランチ 月初会 締め会 懇親会 求めるスキル・経験など 必須スキル ソフトウェア開発経験3年以上(プラットフォームは問わず) GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験 他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 サーバークライアント型アプリケーション開発の基礎知識 歓迎スキル 個人でのアプリケーション開発とリリース運用経験 スマホアプリの開発実務経験 インゲームの開発経験 リアルタイム通信に関する知識 個人開発でアプリリリースの経験 コンピュータサイエンス関連学位の保有 スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験 求める人物像 コミュニケーション能力が高く、チームで成果を出せる方 課題や問題などに対して粘り強く考え、答えを出せる方 自ら考え、自走し、成長できる方 他者の意見をよく聞き、前向きに捉えて自身の向上の糧にできる人 続きを見る
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データ革命の旗手に!ユーザー視点で環境を整えるデータエンジニア募集
会社概要 「ABEMA」は、テレビのイノベーションを目指し「新しい未来のテレビ」として展開する動画配信事業です。開局9年目に入り、FIFAワールドカップやMLB(メジャーリーグベースボール)など世界的なコンテンツを始め、ニュース、アニメ、恋愛番組、格闘、バラエティなど、多彩なジャンルの約25チャンネルを24時間365日放送しています。 オリジナルエピソード数は国内発の動画サービスで日本No.1(※1)を誇り、注目の新作映画、国内外の人気ドラマなど豊富なラインナップの作品や、様々な音楽や舞台のオンラインライブも展開しています。テレビ、オンデマンドなど、時間にとらわれることなくいつでも作品をお楽しみいただけるほか、スマートフォンやPC、タブレット、テレビデバイスで、場所にとらわれることなくライフスタイルに合わせて番組を視聴いただけます。 また、DAZN、WOWOW、 J SPORTSなど、外部のOTTサービスと連携したプラットフォーム配信事業や、災害時のニュース報道では社会的インフラを担うメディアとしての役割も果たしています。 誰もがいつでもどこでも、それぞれのライフスタイルに最適な形で様々なコンテンツを享受できるよう、現在約140名の開発エンジニアやデザイナーが日々サービスの改善を行っています。 (※)2022年1月時点、自社調べ 業務内容 ABEMAの大規模データを、社内のより多くのユーザーに安心して利活用してもらうための環境整備、データ整備、トレーニングを実行するポジションです。 特にワークフローシステムやデータパイプラインシステムの開発、保守運用よりも、データ利活用者の活用ハードルを下げるためのデータモデル整備やシステム設計、構築がメインの業務になります。 実際のタスクを一部抜粋すると以下のようになります。 再利用性を強く意識したDWHの設計、開発 高品質なセマンティックモデルの設計、開発 データ分析デリバリーサイクルの高速化のための運用フロー設計 CRMや広告配信のための内部DMPの設計、開発 チームの文化や体制、働く環境について アットホームな職場です。 チームとしてのアウトプットを出すことがもちろん大前提ですが、社外イベント登壇など、メンバー個人のプレゼンスを向上する活動も推奨しています。 開発言語:Python、SQL、Java(一部) DWH:BigQuery モデリング:Looker 分析/BI:Tableau、Looker Studio (Pro) その他:GitHub, Slack, Zoom, esa, Notion, JIRA, Figma 求めるスキル、経験など 必要スキル・経験 SQLを使ったデータ分析の実務経験(1年以上) データベースの概念設計〜物理設計までの一貫した設計スキル(RDBでなくても構いません) 各種BIツールの利用、運用経験(1年以上) パブリッククラウド上での開発経験(1年以上) ドキュメンテーションスキル Githubプルリクエストベースでの実務経験 複数人でのチーム開発の実務経験 他の職種(ビジネス職、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 歓迎する経験・スキル ディメンショナルモデリング等、分析データモデリングの実務経験 データマネジメント全般の知識、経験 データパイプライン/ワークフローシステムのキャパシティ調整、パフォーマンスチューニングの実務経験 求められるマインド 私たちは開発組織として仕事をする上で大事にする事を、開発本部ミッション・ステートメントとして5つ掲げています。大小のタスク関わらず自分たちのしている事はどのような事に向かっているのか?技術者として学び続けレベルの高い仕事を目指し、技術の力でサービスを前進させ永く続くサービスを目指して行こうという思いが込められています。開発本部ミッション・ステートメント なぜ?から始めよう プロの仕事をしよう すべてのサービスを技術で前進させよう チーム・アベマの意識を忘れない 10年間進化し続けるサービスを創ろう 「世界に誇れる新メディア」を目指し、私たちと一緒に挑戦し続けてくれる人をお待ちしております 続きを見る
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ABEMA のサイバーセキュリティを牽引するクラウドセキュリティエンジニアを募集!
会社概要 「ABEMA」は、テレビのイノベーションを目指し「新しい未来のテレビ」として展開する動画配信事業です。開局9年目に入り、FIFAワールドカップやMLB(メジャーリーグベースボール)など世界的なコンテンツを始め、ニュース、アニメ、恋愛番組、格闘、バラエティなど、多彩なジャンルの約25チャンネルを24時間365日放送しています。 オリジナルエピソード数は国内発の動画サービスで日本No.1(※1)を誇り、注目の新作映画、国内外の人気ドラマなど豊富なラインナップの作品や、様々な音楽や舞台のオンラインライブも展開しています。テレビ、オンデマンドなど、時間にとらわれることなくいつでも作品をお楽しみいただけるほか、スマートフォンやPC、タブレット、テレビデバイスで、場所にとらわれることなくライフスタイルに合わせて番組を視聴いただけます。 また、DAZN、WOWOW、 J SPORTSなど、外部のOTTサービスと連携したプラットフォーム配信事業や、災害時のニュース報道では社会的インフラを担うメディアとしての役割も果たしています。 誰もがいつでもどこでも、それぞれのライフスタイルに最適な形で様々なコンテンツを享受できるよう、現在約140名の開発エンジニアやデザイナーが日々サービスの改善を行っています。 (※)2022年1月時点、自社調べ 業務内容 ABEMA では、GCP や AWS などのパブリッククラウドを活用し、Kubernetes を中心としたプラットフォームを構築しています。ABEMA セキュリティチームは、このプラットフォーム上で稼働するプロダクトや、従業員が利用する業務システムを含む組織全体のサイバーセキュリティを担当します。 具体的には、ABEMA の SOC として、WAF、CSPM、SIEM、SOAR などのクラウドネイティブなセキュリティツールを活用します。また、Zero Trust Network Access を用いた適切なアクセス制御を徹底し、Attach Surface Management を用いた継続的なリスク評価など、組織全体へのセキュリティアーキテクチャの立案と浸透を図ります。 ABEMA が「社会のインフラ」としてふさわしいセキュリティレベルを実現するため、適切なセキュリティソリューションを活用した戦略を立案し、内外の関係者と緊密に連携しながら、サイバーセキュリティの現代化に取り組みます。 チームの文化や体制、働く環境について 「21世紀を代表する会社を創る」ためのABEMA本体であるサイバーエージェント流のカルチャーがあります。「挑戦と安心はセット」という組織文化、そして挑戦においては「自由と責任をセットで」という考え方です。 「社会のインフラ」になり「世界に誇れる新メディア」を目指すABEMAでは、安心して個人やチームが挑戦をし続けれる環境を大事にしており、そのための制度や抜粋制度などを用意します。 社会や会社が大きく変化していく中で、スキルだけで選ぶのではなく、私たちのカルチャーにフィットする人を求める方針は変わりません。 求めるスキル、経験など 必要スキル・経験 GCP や AWS を用いたクラウドプラットフォームにおけるセキュリティの設計/構築や運用保守の実務経験 3 年以上 アプリケーション開発におけるセキュリティアーキテクチャの設計/構築や運用保守の実務経験 3 年以上 立場の異なる内外の関係者と建設的な議論により信頼関係を築くことができる優れたコミュニケーション能力 歓迎する経験・スキル WAF、CSPM、SIEM、SOAR などのクラウドネイティブなツールを用いたセキュリティ・アーキテクチャの設計/構築や運用保守の実務経験 Zero Trust Network Access や Attack Surface Management の設計/構築や運用保守の実務経験 GCP や AWS を用いたクラウドプラットフォームにおける Web サービスの開発や運用保守の実務経験 Kubernetes を活用したインフラストラクチャーの設計/構築や運用保守の実務経験 Go 言語を用いたソフトウェアの開発経験 求められるマインド 私たちは開発組織として仕事をする上で大事にする事を、開発本部ミッション・ステートメントとして5つ掲げています。 大小のタスク関わらず自分たちのしている事はどのような事に向かっているのか? 技術者として学び続けレベルの高い仕事を目指し、技術の力でサービスを前進させ永く続くサービスを目指して行こうという思いが込められています。 DHQ ミッション・ステートメント なぜ?から始めよう プロの仕事をしよう すべてのサービスを技術で前進させよう チーム・アベマの意識を忘れない 10年間進化し続けるサービスを創ろう 「世界に誇れる新メディア」を目指し、私たちと一緒に挑戦し続けてくれる人をお待ちしております 続きを見る
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国内最大規模のメディアデータを支えるデータ基盤エンジニア募集!
会社概要 「ABEMA」は、テレビのイノベーションを目指し「新しい未来のテレビ」として展開する動画配信事業です。開局9年目に入り、FIFAワールドカップやMLB(メジャーリーグベースボール)など世界的なコンテンツを始め、ニュース、アニメ、恋愛番組、格闘、バラエティなど、多彩なジャンルの約25チャンネルを24時間365日放送しています。 オリジナルエピソード数は国内発の動画サービスで日本No.1(※1)を誇り、注目の新作映画、国内外の人気ドラマなど豊富なラインナップの作品や、様々な音楽や舞台のオンラインライブも展開しています。テレビ、オンデマンドなど、時間にとらわれることなくいつでも作品をお楽しみいただけるほか、スマートフォンやPC、タブレット、テレビデバイスで、場所にとらわれることなくライフスタイルに合わせて番組を視聴いただけます。 また、DAZN、WOWOW、 J SPORTSなど、外部のOTTサービスと連携したプラットフォーム配信事業や、災害時のニュース報道では社会的インフラを担うメディアとしての役割も果たしています。 誰もがいつでもどこでも、それぞれのライフスタイルに最適な形で様々なコンテンツを享受できるよう、現在約140名の開発エンジニアやデザイナーが日々サービスの改善を行っています。 (※)2022年1月時点、自社調べ 業務内容 ABEMAの大規模データを、社内のより多くのユーザーに安心して利活用してもらうための環境整備、データ整備を実行するポジションです。 依頼に応じたデータを整備するだけでなく、DataOpsのようなデータ運用の仕組み化を設計実装してもらいます。 チームの価値基準 データそのものに対して 品質、発見、安全 を担保する データの所有権をドメインチームに分散しつつ、 管理及び監視を集中的に行う データ整備作業の価値を理解しつつ、仕組みを提供することをより重視する チームの文化や体制、働く環境について 小規模なチームなので、朝会などで頻度高くコミュニケーションをとっています。困った時は周りがサポートできる体制です。 またAI利用も見据えたデータ整備など、データを事業に繋げる議論も活発です。 開発言語:Python、SQL、Java(一部) DWH:BigQuery モデリング:Looker 分析/BI:Tableau、Looker Studio (Pro) その他:GitHub, Slack, Zoom, esa, Notion, JIRA, Figma 求めるスキル、経験など 必要スキル・経験 クラウドベースのDWH運用経験 (1年以上) クラウドベースの分散システムにおけるインフラ運用経験 (1年以上) 100万Req/day程度規模のビッグデータプロダクト開発経験 (1年以上) パブリッククラウド上での開発経験(1年以上) ドキュメンテーションスキル Githubプルリクエストベースでの実務経験 複数人でのチーム開発の実務経験 歓迎する経験・スキル データベースおよびNoSQLのスキーマ設計経験 データ基盤のアーキテクチャ選定から構築までの0->1経験 プロダクト成長フェーズにおけるデータマネジメント経験 求められるマインド 私たちは開発組織として仕事をする上で大事にする事を、開発本部ミッション・ステートメントとして5つ掲げています。 大小のタスク関わらず自分たちのしている事はどのような事に向かっているのか? 技術者として学び続けレベルの高い仕事を目指し、技術の力でサービスを前進させ永く続くサービスを目指して行こうという思いが込められています。 DHQ ミッション・ステートメント なぜ?から始めよう プロの仕事をしよう すべてのサービスを技術で前進させよう チーム・アベマの意識を忘れない 10年間進化し続けるサービスを創ろう 「世界に誇れる新メディア」を目指し、私たちと一緒に挑戦し続けてくれる人をお待ちしております 続きを見る
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【メディア事業部】データ活用組織マネージャー / メディア統括本部 Data Science Center
会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 メディア事業部は2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。 その後、新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し 音楽ストリーミングサービス「AWA」や、LDHのコンテンツを楽しめる「CL」、 競輪を“若者が楽しめるエンタメ“にすることを目指した「WINTICKET」など インターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 我々はそんな「21世紀を代表するtoCサービス」を共に創り上げていける仲間をお待ちしています! 業務内容 当社の様々なメディアサービスでデータ活用推進を支援している横断組織に所属しながら、各事業部のデータ分析を行い必要な技術的な支援を行います。意思決定においてはデータを用いた判断に努め、主体的に課題発見と解決を行います。 本ポジションでは、例えば以下のような課題に取り組みます。 経営層や事業責任者と深く連携し、データを用いた意思決定ができるよう、現場から支援する 機械学習やデータサイエンス業務を効率的に行えるような施策を立案し、実施する 機械学習やデータサイエンスを扱うメンバーを中心としたエンジニア組織の戦略を立案し、実行する 求めるスキル・経験など 求めるスキル・経験 機械学習またはデータサイエンスの実務経験が5年以上であること ステークホルダーを仕切る優れたコミュニケーション能力 機械学習、推薦、検索、自然言語処理、コンピュータビジョン、効果検証のうち、1つ以上の分野に携わった経験 歓迎するスキル・経験 Webアプリケーションに関する基礎知識、開発経験 AWS/GCPなどパブリッククラウドに関する知識・経験 プロジェクトマネージメント経験 求められるマインド 課題に対して自分ごと化し、オーナーシップを発揮して解決に努める 事業領域における強い関心 お互いに理解し尊重した上で助け合える 続きを見る
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ABEMAでサービス開発を牽引するWebフロントエンドエンジニア募集中!
会社概要 「ABEMA」は、テレビのイノベーションを目指し「新しい未来のテレビ」として展開する動画配信事業です。開局9年目に入り、FIFAワールドカップやMLB(メジャーリーグベースボール)など世界的なコンテンツを始め、ニュース、アニメ、恋愛番組、格闘、バラエティなど、多彩なジャンルの約25チャンネルを24時間365日放送しています。 オリジナルエピソード数は国内発の動画サービスで日本No.1(※1)を誇り、注目の新作映画、国内外の人気ドラマなど豊富なラインナップの作品や、様々な音楽や舞台のオンラインライブも展開しています。テレビ、オンデマンドなど、時間にとらわれることなくいつでも作品をお楽しみいただけるほか、スマートフォンやPC、タブレット、テレビデバイスで、場所にとらわれることなくライフスタイルに合わせて番組を視聴いただけます。 また、DAZN、WOWOW、 J SPORTSなど、外部のOTTサービスと連携したプラットフォーム配信事業や、災害時のニュース報道では社会的インフラを担うメディアとしての役割も果たしています。 誰もがいつでもどこでも、それぞれのライフスタイルに最適な形で様々なコンテンツを享受できるよう、現在約140名の開発エンジニアやデザイナーが日々サービスの改善を行っています。 業務内容 マルチデバイス展開をしているABEMAのうち、以下のアプリケーションの開発・運用を行います。 Webブラウザ版アプリケーションの開発・運用 スマートテレビ向けHTML5アプリケーションの開発・運用 番組の編成やコンテンツ管理を行う運用管理システムの開発・運用 クライアント Web アプリケーションの UI 開発だけでなく、配信を行う CDN から、Google Cloud 内のWebサーバーまで、Webに関わる多くの領域を担当します。プロダクトマネージャー・デザイナー・QAと連携した機能開発や高パフォーマンスで快適なユーザー体験の実現に取り組んでいます。 開発チームは技術を大切にするのと同じく、チームで働くメンバーを大切にしています。 定期的な 1on1、Web 技術共有会、KPT、Web チーム横断の横軸活動などの取り組みを通じてチームを強くする取り組みが盛んです。 「新しい技術にチャレンジしたい」「チームに新しい仕組みを導入したい」などプロダクトをより良くし、チームを成功に導こうとする人を歓迎します。 応募時にはGitHubアカウント、Qiitaアカウント、登壇資料などアウトプットがわかるものをご用意ください。 チームの文化や体制、働く環境について 「21世紀を代表する会社を創る」ためのABEMA本体であるサイバーエージェント流のカルチャーがあります。「挑戦と安心はセット」という組織文化、そして挑戦においては「自由と責任をセットで」という考え方です。 「社会のインフラ」になり「世界に誇れる新メディア」を目指すABEMAでは、安心して個人やチームが挑戦をし続けれる環境を大事にしており、そのための制度や抜粋制度などを用意します。 社会や会社が大きく変化していく中で、スキルだけで選ぶのではなく、私たちのカルチャーにフィットする人を求める方針は変わりません。 開発組織全体では150名以上で、所属するプロジェクトによって、プロダクトマネージャー、クライアントエンジニア、サーバーサイドエンジニア、デザイナーなど様々なロールのメンバーと連携して業務を行います。実際の開発だけでなく、プロダクトの方針や仕様などについてのコミュニケーションも盛んです。 Webフロントエンドエンジニアは2024年7月現在で15名程度で、Webブラウザ版アプリケーションとスマートテレビ向けHTML5アプリケーションの開発で大きく2チームに分かれています。 【Webブラウザ版アプリケーション開発チーム】 開発業務はプロダクトやプロジェクトごとに分かれて携わっており、目標をもとに開発マイルストーンを決めたり、スプリントをベースに開発を進めたりと、プロジェクト管理や開発手法は様々です。 チームのビジョンとして「プロダクトの可能性を牽引するチーム」、ポリシーとして「遊び心を振り回す」「品質・スピードを追求する」「挑戦を恐れない」を掲げており、メンバー一人一人の創造性を大切にして新しい未来のテレビを創ること、そして共に成長することを理想としています。 実際の業務では、事業優先度に応じたプロジェクトごとに分かれて開発を行うことが多く、各プロジェクトごとに他の職種(プロダクトマネージャー、デザイナー、バックエンドエンジニア、データサイエンティストなど)と密に連携してプロジェクトを遂行していきます。 プロダクトの機能開発とは別に、リアーキテクチャやテストエンジニアリングなど開発生産性の向上に専門的に向き合うメンバーも存在します。 チーム内ではお互いのコードレビューはもちろんのこと、Design Doc を用いた事前設計のすりあわせや、最新ライブラリへの追従などの取り組みを行っており、スキルアップの機会が多くあります。 【Webブラウザ版アプリケーションの開発環境・ツール】 開発言語:TypeScript, JavaScript, CSS, HTML, VCL アーキテクチャ:RxJSを用いたFluxパターン、Jotai と Bunshi を用いたリアクティブアーキテクチャ クライアントサイド: React, RxJS, Jotai, Bunshi サーバーサイド・インフラ: Node.js, Fastify, nginx, Google Cloud, Fastly 開発環境: npm, Storybook, ESLint, stylelint, Prettier, esbuild, webpack, PostCSS CI/CD:CircleCI, GitHub Actions, PipeCD その他: GitHub, Slack, Zoom, Google Workspace, esa, Notion, Figma, JIRA 【スマートテレビ向けHTML5アプリケーション開発チーム】 チームのビジョンとして「Pioneering & Recreation」、ポリシーとして「遊び心を振り回す」「新しい世界を空想する」「失敗は成功の母」を掲げており、コネクテッドTVという新しい分野において、創造性を発揮して愉しみながら未来を開拓していく姿を理想としています。 開発面ではコーディングルールやポリシーがドキュメント化されており、大半のルールをESLintやstylelintで自動的に検知することで、バグが生まれにくく品質の高いコードを書けるようになっています。高品質なコードを書くことにかなり力を入れており、2名のコードレビューを必須としています。コードを読むだけでは他人が挙動を推測しにくいと感じた場合には、仕様の方を簡略化できないかPMやデザイナーと擦り合わせることもしばしばあります。 また、一般的なブラウザでもある程度の動作確認は行えますが、バージョンやスペックの違いにより完全にテレビデバイスでの動作を再現できるわけではありません。 そのため、テレビデバイスに搭載されたブラウザエンジンが動くDocker環境を用意したり、開発中のコードを実機で確認しやすくする仕組みを作ったりするなど、開発効率の改善も積極的に行っています。 【スマートテレビ向けHTML5アプリケーション開発の環境・ツール】 開発言語: TypeScript, JavaScript, CSS, HTML, VCL アーキテクチャ: Jotai と Bunshi を用いたリアクティブアーキテクチャ クライアントサイド: React サーバーサイド: Fastly, Google Cloud Storage 開発環境: pnpm, Node.js, Storybook, ESLint, stylelint, Prettier, webpack, CSS Modules, falco CI/CD: CircleCI その他: GitHub, Slack, Zoom, Google Workspace, esa, Notion, Figma 【得られる経験・キャリアパス例】 世界規模のイベントを捌くサービス上での、Web技術を中心とした大規模アプリ開発・運用の経験 大規模チームを率いるテックリード・マネジメントの経験 動画配信サービスの知識と経験を活かしたエンジニアリング 【参考資料】 レガシーブラウザは IE だけじゃない!?ABEMA 試合データ機能で培った WebView 開発ノウハウ by Muddy Web Podcast ABEMA Web における、パフォーマンス改善のプロセスと結果 独自 Lint ルールで実現する ABEMA / WINTICKET のコード規約自動化 竹内 実 / 宮代 理弘 (Muddy Web #6) - YouTube 求めるスキル・経験など 必須要件 Web フロントエンドエンジニアとしての2年以上の実務経験 React の設計思想の理解に基づくベストプラクティスの実践経験 CSR/SSR/SSG などのレンダリングモデルの理解に基づく適切な設計・実装経験 CI/CD、自動テスト、ビルドツールなどの開発環境の設計・構築 技術やデザインへの高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ 他の職種(ビジネス職、デザイナー、バックエンドエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 複数人での機能開発におけるエンジニアリングのリード経験 チームメンバーの育成や、チームパフォーマンスを向上する取り組み 歓迎要件 サーバーサイド・インフラに関する知見(Docker, Kubernetes, GCP, AWS, など) Web 動画プレイヤーやストリーミング技術に関する知見(HLS、MPEG-DASH) TC39, W3C, WHATWG, WICG などを通じた Web 標準の最新仕様や動向のキャッチアップ ソフトウェア品質(パフォーマンス、アクセシビリティ、セキュリティ、SEO、リライアビリティなど)への高い専門性 開発環境や開発プロセスの継続的な改善を通じた開発生産性向上の取り組み 求められるマインド 私たちは開発組織として仕事をする上で大事にする事を、開発本部ミッション・ステートメントとして5つ掲げています。 大小のタスク関わらず自分たちのしている事はどのような事に向かっているのか? 技術者として学び続けレベルの高い仕事を目指し、技術の力でサービスを前進させ永く続くサービスを目指して行こうという思いが込められています。 開発本部ミッション・ステートメント なぜ?から始めよう プロの仕事をしよう すべてのサービスを技術で前進させよう チーム・アベマの意識を忘れない 10年間進化し続けるサービスを創ろう 「世界に誇れる新メディア」を目指し、私たちと一緒に挑戦し続けてくれる人をお待ちしております 続きを見る
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【株式会社QualiArts】プランナー(バランス設計)
【業務内容】 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます 【経験・スキル】 ■必須スキル スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) ■歓迎スキル テスターの経験 ゲームのアナリスト、分析業務経験 データ入力が得意な方 ■求める人物像 基本に忠実に業務を遂行できる方 論理的に物事を伝えられる方 積極的に情報をキャッチアップできる方 積極的にゲームの改善提案ができる方 続きを見る
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【AI Lab】リサーチエンジニア(強化学習)
■AI Lab 「AI Lab」は、デジタルマーケティング全般に関わる、幅広いAI技術の研究開発を目的に設立した研究組織です。5領域13チームで構成され、幅広い分野を専門とする研究者が所属しています。 また、高度なAI研究技術を持ち、実用化に積極的な大学・学術機関との産学連携を強化し、ビジネス課題の解決だけでなく学術的貢献を目指し研究開発に取り組んでいます。 ■強化学習チーム 強化学習チームでは以下の研究開発に取り組んでいます。(一部抜粋) 強化学習/バンディット問題に関する研究 意思決定戦略を自動で最適化するアルゴリズムの研究開発 言語モデルの強化学習 人間評価、クリック率、広告効果といったビジネスにおける重要な指標の最大化を目的とする言語モデルの学習アルゴリズムの研究開発 大規模言語モデルのファインチューニング 「より優れた文章を生成するためにはどのように言語生成モデルを利用すれば良いか?」という問題について研究を行い、自社開発LLM CALM2をファインチューニングする研究開発 その他にも様々なプロジェクトに取り組んでいます。 強化学習チームに関するより詳細な情報については、以下参考記事をご覧ください。 参考記事 AI Lab公式サイト_Reinforcement Learning Team 「強化学習を当たり前の選択肢にしたい ー利益を最大化する技術「強化学習」の実応用に向けてー」 ■ミッション 強化学習チームは、「強化学習の実応用」を目指し、理論的な研究から実世界の問題解決まで、幅広い取り組みを行っています。この取り組みは、論文発表だけにとどまらず、実用的な価値の創出をも目指しており、特に生成AI分野での強化学習に注力しています。この分野において、Large Language Models (LLM)や、Reinforcement Learning from Human Feedback (RLHF)の開発と実験が中心となります。リサーチエンジニア(強化学習)は、リサーチサイエンティストと協力し、アルゴリズムの開発から実装に至るプロセス全体にわたって活躍し、プロジェクトのエンジニアリング面での重要な役割を担います。 ■主なタスク 言語モデルの性能向上のための強化学習・RLHF技術の研究開発 アルゴリズムの実装、実験、および結果分析 データ収集、前処理、データセットの構築 デモやプロトタイプの作成 続きを見る
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ABEMAを始めとする動画コンテンツ・サービスでの広告配信を支えるデータ基盤を開発するエンジニア募集!
会社概要 株式会社AJAは、サイバーエージェントの100%子会社として2016年に設立された、 最先端のデジタル広告プロダクトを開発・提供する会社です。 ■VISION / MISSION VISION :『CMのDX』 既存のCMに革命を起こし、4兆円のメディア広告市場に風穴を開けるMISSION :メディア・広告主双方の収益を最大化させ、ABEMA・OTT市場の拡大に貢献する※OTTとは:ABEMAを始めとする、インターネットで閲覧する動画コンテンツ・サービスの総称 ■事業内容:デジタル動画広告事業 ①DSP CAが広告事業で培ったノウハウと技術力を強みに、成長率国内NO.1のDSP事業を展開。 広告主の課題をOTTの活用により解決することを目的に、プロダクト開発・営業を行っています。 ②SSP CAがメディア運営において培ったノウハウと技術力を強みに、国内最大のSSP事業を展開。 優良なOTTメディアに特化し、収益向上支援を行っています。 両事業ともに業界の""しがらみ""や""既成概念""に縛られず、チャレンジを続けています。 業務内容 事業戦略に沿ってAJAのデータマネジメントのあるべき姿を描き出し実行までをお願いしていただきます。 そのために必用な人員の獲得(採用)や育成をしながらあるべき姿を実現していただきます。 ■ 具体的な業務内容 データ基盤戦略立案 データ基盤構築 データセキュリティ強化 アクセスコントロールの適正化 データモデリング チームの文化や体制、働く環境について AJAでは、技術でブランド広告のあり方を変えることを目指し、日々エンジニアとビジネスサイドのメンバーが一緒に議論しながらプロダクトの開発・提供を行っています。 エンジニアとビジネスメンバーが密接に連携するスモールチームで働いているため、コミュニケーションロスがなく、開発スピードが非常に速いです。 また、設計や技術選定はエンジニアに一任されており、オーナーシップを持って最適な開発を推進しています。 これにより、最新の技術トレンドを積極的に取り入れつつ、事業のニーズに的確に応える開発を行い、事業成果にコミットしています。 [主な利用技術] Golang / GCP / GKE / Terraform / ArgoCD / BigQuery / Datadog / Tableau [その他ツール等] Notion(ドキュメント・プロジェクト管理) / Slack 求めるスキル・経験など 求めるスキル・経験 データ基盤の開発および運用経験(2年以上) 1つ以上のプログラミング言語に関する深い知識 複数の職種を横断してプロジェクトを推進した実績 歓迎するスキル・経験 アドテクノロジー関連プロダクトでの開発経験 テックリードとしてチームのマネジメントを行った経験 業務ドメインを理解し、モデリングを反映した設計経験 求められるマインド プロダクトや業務フローなど、何事もより良くするために変化を恐れない方 ポジティブな議論を通してプロダクト開発を推進できる方 続きを見る
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【タップル】iOSエンジニア
会社概要 株式会社タップルはマッチングアプリ「タップル」の開発・運営をしています。 タップルは、2014年5月にサービスを開始し、グルメや映画、スポーツ観戦など、自分の趣味や行きたい場所をきっかけに恋の相手が見つけられるマッチングアプリとして支持される国内最大規模のマッチングアプリです。 2022年12月には、累計会員数1,700万人を突破しました。 マッチングアプリは人の人生に大きな影響を与える事業です。社会問題である少子化解決にも直結するため、社会的意義をもって運営しています。そして、サイバーエージェントの「新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを体現している事業です。社会への貢献をダイレクトに感じられるのがタップルで働く魅力です。 業務内容 主な業務はiOS版タップルのアプリケーションの機能開発・改善です。 チームの開発状況に応じてにはなりますが、やりたいこと、得意分野などをヒアリングさせていただいた上で、業務内容を決定したいと考えています。 ご自身の得意分野ややりたいことによっては、開発体験を向上させるための技術組織に入っていただき、開発者の生産性向上のための開発などを行っていただくこともあります。 チームの文化や体制・働く環境 文化や体制 組織全体でプロダクトをよりよくするためのコミュニケーションが活発な環境です。 情報の透明性やドキュメントの公開を大事にしていて、ボードはもちろんあらゆるミーティングの議事録が日々公開されています。 定期的に利用者のインタビューを行ったり、企画段階からマイクロチームを構成してモックを作るなど、求めるものを提供するための取り組みが活発です。 環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1面談 求める経験・スキル 必須 iOSアプリ(Swift)開発経験3年以上 歓迎 以下技術の理解・利用経験 Swift SwiftUI XcodeGen Sourcery Bitrise IBLinter Swift Package Manager Nuke RxSwift Combine Fastlane danger 求める能力 チームで開発をする上でのコミュニケーション力 求められるマインド 出会えた人たちの幸せを喜べる方 率直なコミュニケーションがおこなえる方 どうやったらできるか?で思考できる方 続きを見る
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【タップル】Androidエンジニア
会社概要 株式会社タップルはマッチングアプリ「タップル」の開発・運営をしています。 タップルは、2014年5月にサービスを開始し、グルメや映画、スポーツ観戦など、自分の趣味や行きたい場所をきっかけに恋の相手が見つけられるマッチングアプリとして支持される国内最大規模のマッチングアプリです。 2022年12月には、累計会員数1,700万人を突破しました。 マッチングアプリは人の人生に大きな影響を与える事業です。社会問題である少子化解決にも直結するため、社会的意義をもって運営しています。そして、サイバーエージェントの「新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを体現している事業です。社会への貢献をダイレクトに感じられるのがタップルで働く魅力です。 業務内容 主な業務はAndroid版タップルのアプリケーションの機能開発・改善です。 チームの開発状況に応じてにはなりますが、やりたいこと、得意分野などをヒアリングさせていただいた上で、業務内容を決定したいと考えています。 ご自身の得意分野ややりたいことによっては、開発体験を向上させるための技術組織に入っていただき、開発者の生産性向上のための開発などを行っていただくこともあります。 チームの文化や体制・働く環境 文化や体制 組織全体でプロダクトをよりよくするためのコミュニケーションが活発な環境です。 情報の透明性やドキュメントの公開を大事にしていて、ボードはもちろんあらゆるミーティングの議事録が日々公開されています。 定期的に利用者のインタビューを行ったり、企画段階からマイクロチームを構成してモックを作るなど、求めるものを提供するための取り組みが活発です。 環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1面談 求める経験・スキル 必須 Androidアプリ(Kotlin)開発経験3年以上 歓迎 以下技術の理解・利用経験 Kotlin Multiplatform Mobile Jetpack Compose Room Play Billing Gradle Composite Builds GitHub Actions / Bitrise Kotlin Serialization Dynamic Feature Module 求める能力 チームで開発をする上でのコミュニケーション力 求められるマインド 出会えた人たちの幸せを喜べる方 率直なコミュニケーションがおこなえる方 どうやったらできるか?で思考できる方 続きを見る
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【経営DX本部(法務)】法務ITで業務推進し経営課題を解決
サイバーエージェントグループの事業、組織の状況に応じて、法務業務の中で改善が必要なプロセスを実務を行い、最適な業務プロセスの構築、業務最適化、システム化し、最終的にワンボタンで完結するように推進していきます。 経営DX本部は、役員直属の部隊でグループ内の経営課題のシステム解決やシームレスな業務フローの構築を行っています。 メンバーは現在20名(会計・税務・法務10名、システム開発10名)で、開発自体は部署内のシステム開発部隊が行っております。 具体的には、下記業務に関するプロセスを自ら実施し、課題の抽出、業務の再構築、システム化、アウトソーシング等へつなげていきます。(システム化は部内の開発メンバーが実施) 1契約や取引に関する業務 ・国内外の取引先との契約検討、契約書作成、利用規約作成等 ・新規取引先の与信審査 ・事業部からの各種相談対応 ・新規事業、新規取引の検討及び仕組みやルール作り 2コーポレートガバナンスに関する業務 ・当社及び当社グループの株主総会の運営、議事録の作成等 ・当社及び当社グループ会社の取締役会の運営、議事録の作成等 ・株式の管理、開示関連業務等 3組織管理に関する業務 ・新規グループ会社の設立、合併、清算等に関する手続き ・業務プロセスの整備、構築、システム化、電子化の推進 ・社内のシステムチームと連携したDXの遂行 続きを見る
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