この会社の求人を探す
雇用形態
プロダクト・ビジネス・コーポレート
エンジニア・リサーチャー
クリエイター
部門別
全 383 件中 100 件 を表示しています
-
【株式会社サイバーグリップ】(コンサルタント)広告代理店の常識を変える!次世代の広告代理事業を目指す新会社立ち上げメンバー募集!
【募集ポジション概要】 成果報酬型の広告運用に特化した新会社「株式会社サイバーグリップ」の立ち上げメンバーを募集します。 広告効果の最大化に向けた運用と、AIを活用したオペレーション体制の構築を担います。顧客への確認や定例報告を極限まで削減した「確認ゼロ」モデルの運用体制を自ら構築・実行し、広告効果の最大化にリソースを集中させます。 【主な業務内容】 ・「確認ゼロ」モデルの運用コンサルティング体制の構築と実行 -顧客への事前確認や定例報告を極限まで削減し、広告効果の最大化にリソースを集中させる運用体制の自律的な構築・実行 ・AIを活用したクリエイティブの大量制作・検証ディレクション -生成AIや効果予測AIを駆使した、月平均200本以上の静止画、40本以上の動画、複数本のLP制作 -高速PDCAによるクリエイティブの検証推進 ・広告効果の最大化に向けた運用 【ポジションの魅力】 サイバーエージェントグループの安定基盤と、スタートアップのような挑戦環境が両立しています。 ・グループ初の新会社立ち上げメンバー -2026年度中にMGR昇格を目指せるポストがあり、組織の中核として事業拡大を牽引できます 。 ・広告業界の常識を覆す事業への挑戦 -これまでの広告代理店では実現できなかった、生成AIを活用した新しい運用手法を使って顧客成果を最大化する事業です。 -常識を覆す、全く新しい体制と提案手法を用いるため、日本で初の事例を作ることができます。 ・最先端AI技術をフル活用する環境 -「極予測AI」「審査AI」など、サイバーエージェントが開発する最新のAIツールを駆使した、次世代の広告運用を経験できます 。 ・成果がダイレクトに報酬・業績に連動 - クライアントの成果が上がるほど自社の利益も増える「Win-Win」なビジネスモデルで、高い貢献実感を得られます 。 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・営業経験1年以上(新規・既存問わず)もしくはデジタル広告の運用経験1年以上 【歓迎要件】 ・GoogleやYahoo、Microsoft広告等の運用経験をお持ちの方 ・インターネット業界や広告業界での営業経験がある方 ・インターネット業界や広告業界での広告運用経験がある方 【求める人物像】 ・行動力があり、主体性とスピード感を持って業務を推進できる方 ・前向きに仕事に取り組める方 ・新規事業開発に意欲のある方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 「広告代理店の"常識"を変える」 サイバーエージェントグループの安定基盤と、スタートアップの挑戦環境を兼ね備えた新会社「株式会社サイバーグリップ」の立ち上げに伴うコアメンバーの採用です。 成果報酬型の広告運用サービスに特化することで、顧客の成果最大化と高い収益性の両立を目指します。 これまでの広告代理店モデルでは実現できなかった、生成AIをはじめとする最新AI技術をフル活用した新しい運用手法と体制を構築・実行し、業界の常識を覆す挑戦を共に推進するメンバーを募集します。 【関連記事】 ■SEMやMetaなどの運用型広告を成果報酬で サイバーエージェントグループ初の成果報酬型の広告代理店、株式会社サイバーグリップを設立 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32656
-
【株式会社CAM】経営企画領域で事業責任者のパートナーとして事業を推進!
会社概要 株式会社CAMは、エンタメコンテンツ、ビジネスバラエティメディア、デジタル占いコンテンツを主軸としたWebサービスを展開するサイバーエージェントグループ最古参の子会社です。 エンタメコンテンツの分野では、国内外で圧倒的人気を誇るアーティストやアイドルグループとのパートナーシップを結び、オフィシャルファンサイトや動画関連サービスを運営しています。 ビジネスバラエティメディア「新R25」では、これからの時代を生きるビジネスパーソンが仕事や人生を楽しむためのコンテンツを提供。女性向けメディア「marouge」では、人生の悩みに寄り添う人気占い師のデジタルコンテンツなどを中心に配信しています。 これらのサービスを通じて、CAMとつながるすべての人の人生を豊かにしていきます。 ▼株式会社CAM 会社HP https://cam-inc.co.jp/ 業務内容 事業責任者と伴走し、複数のプロジェクトを対象に事業戦略立案支援やKPI設計の壁打ち、進捗モニタリングをして、意思決定を前に進める役割です。 また、役員直下で複合的な課題に主体的かつ横断的に携わっていただく機会もあり、中期的には会社経営に深く関与する経営の中核人材としての成長を期待しています。 <<主な業務内容>> ・各プロジェクトの目標/KPI/戦略策定の壁打ちおよびアセスメント ・進捗モニタリングの仕組みづくり ・責任者会議におけるアジェンダ設定/資料準備/議論設計 ・その他、経営推進に資すると判断したプロジェクトへの柔軟な参画 求めるスキル・経験 <<歓迎する実務経験(3年目安)>>以下のいずれかの経験をお持ちの方を歓迎します。 ・事業開発、事業企画、経営企画のいずれかのご経験 ・事業横断のプロジェクト推進経験 <<求める人物像>> ・指示を待つのではなく、自ら旗振り役となって周囲と協力しながら物事を進められる方 ・どんな相手とも物怖じせずに対話し、共通のゴールに向けて調整ができる方 ・仕事に責任感を持ち、最後までやり切れる方 ・変化を楽しみ、ポジティブに捉えて柔軟に動ける方 ※経験・スキルを全て満たしていなくても、上記いずれかの実務経験をお持ちで、「組織の中核を担う役割に挑戦したい」という強い意欲とポテンシャルをお持ちの方を歓迎します。
-
【株式会社QualiArts】シナリオライター ポテンシャル採用
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのシナリオライターとして、様々なライティングを行っていただきます。 多くのユーザーを楽しませ、市場で話題になるシナリオを生み出し、株式会社QualiArtsをシナリオに強い組織にしていく仲間を募集しています。 ライティング業務 ・メインシナリオ執筆 ・イベントシナリオ執筆 ・フレーバーテキスト執筆 ・その他シナリオ関連テキスト執筆 イラスト発注業務 ・イラスト発注書制作 資料制作業務 ・シナリオ設定資料制作 他セクションとの連携業務 ・アートチームとのコミュニケーション ・開発チームとのコミュニケーション 【環境】 ■体制 1プロジェクト、20~100名前後の開発チーム 制作は完全内製ではなく仕様を作り一部パートナー企業と連携し進行します。 【ポジションの魅力】 外部の一流作家と一緒に仕事ができる シナリオライターとしての経験を積むことができる 【経験・スキル】 ■必須スキル ゲーム業界での就業経験 ※ライティングのご経験ではなくてもOKです ■歓迎スキル スマートフォンゲームに携わったご経験 ■求める人物像 ゲーム全般が好きな方 ライティングをしていきたいという情熱がある方 エンタメ全般、特にキャラクターコンテンツ市場に精通している方 企画を理解した上でユーザー目線でのモノづくりができる方 自分のアイデアを積極的に発言し、カタチにしていきたい方 どんなことでも取り組める向上心と柔軟性のある方 チームワークを重んじ、自発的に周りを巻き込んでいける方 幅広い分野に興味があり、流行が分かる方
-
【AI Shift】Webフロント/新規プロダクト立ち上げ!TypeScript,Reactエンジニア募集
【会社概要】 【AI Shiftについて】 株式会社AI Shiftは「人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす」ことをミッションとするAIカンパニーです。 サイバーエージェントグループ AI事業本部に所属する100%子会社です。 ※採用籍はサイバーエージェント籍となります。 ▼会社公式HP https://www.ai-shift.co.jp/company <MISSION> 人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす <VISION> シブヤ発グローバルAIカンパニーになる <VALUE> SCRUM:共通の目的に一体となろう HONEST:何事にも誠実に IDEAL:理想から考えよう FOCUS:成果に集中しよう TRUST:信頼を勝ち得よう ▼採用ページ https://www.aiworker.jp/recruitment 【事業内容】 【AIソリューション】 ◯Platform:AIエージェント構築プラットフォーム ◯Reskilling:人と協働できる人材育成プログラム ◯Consulting:人と協働できる組織への伴走支援 ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/ 【AIプロダクト】 ◯VoiceAgent:電話対応を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/voiceagent ◯SalesAgent:営業活動を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/salesagent <組織について> ・従業員数:75名 ・平均年齢:29歳 ・中途:約55%、新卒:約45% ・男性:約80%、女性:約20% <働き方について> 出社と在宅を合わせたハイブリット型の勤務形態です。 ・出社日:火・木・金 ・在宅日(推奨):月・水 【業務内容】 新規プロダクト、営業職向けデータプラットフォーム「AI Woker SalesAgent」におけるフロントエンド開発のリード、立ち上げをお任せします。 <具体的な開発例> ・商談中の支援機能の開発 ・ナレッジ検索UIの実装 ・UI/UX刷新プロジェクト ・分析結果をDynamicに変化、表示できる機能の開発 <開発環境> 言語:TypeScript フレームワーク: React / Hono データベース:Google BigQuery / PostgreSQL / Cloud Firestore ソースコード管理:GitHub プロジェクト管理:Linear 情報共有ツール:Notion その他:Terraform / Google Cloud / Docker / Cloudflare 【ポジションの魅力】 ・各メンバーが得意な専門領域を持ちながらもフルスタックに開発にチャレンジできる環境 ・AIを活用した開発生産性の向上に取り組んでおり、生成AI時代における新しい開発組織作りに携われる ・成長産業であるAIエージェント領域で、企画からリリースまで高速サイクルで開発が可能 ・ビジネスと一体で意思決定に関わり、成果をチームで分かち合える文化 ・技術ブログや学会での発信など、社外への技術貢献も積極的に実施 【求める条件・経験】 <必須条件> ・TypeScriptの実務経験2年以上 ・GCPやAWS等のパブリッククラウド上での開発経験 <歓迎条件> ・Reactの実務経験 ・ブラウザエンジンへの深い理解 ・OSSへのコミット ・Docker/Kubernetesの使用経験 ・ 外部への発信、イベント登壇経験が豊富な方 【関連記事】 ▼会社情報 ・AI Shift HP https://www.ai-shift.co.jp/company ▼開発チームテックブログ https://zenn.dev/p/aishift ▼AIチームテックブログ https://www.ai-shift.co.jp/techblog ▼役員コラム ・「AI Worker」と自律型AIエージェントが実現する 人とAIが協働する世界とは? https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=32053 ▼プレスリリース情報 ・BSテレ東〜人とAIの共創〜「Future of Work」にAI Shift代表の米山が出演しました https://www.ai-shift.co.jp/6131 ・株式会社AI Shift、「Oracle Japan Award 2025」にて「Best Cloud AI Partner of the Year」を受賞 https://www.ai-shift.co.jp/5999
-
【AI Shift】フルスタックエンジニア/Go,TypeScriptエンジニア募集
【会社概要】 【AI Shiftについて】 株式会社AI Shiftは「人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす」ことをミッションとするAIカンパニーです。 サイバーエージェントグループ AI事業本部に所属する100%子会社です。 ※採用籍はサイバーエージェント籍となります。 ▼会社公式HP https://www.ai-shift.co.jp/company <MISSION> 人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす <VISION> シブヤ発グローバルAIカンパニーになる <VALUE> SCRUM:共通の目的に一体となろう HONEST:何事にも誠実に IDEAL:理想から考えよう FOCUS:成果に集中しよう TRUST:信頼を勝ち得よう ▼採用ページ https://www.aiworker.jp/recruitment 【事業内容】 【AIソリューション】 ◯Platform:AIエージェント構築プラットフォーム ◯Reskilling:人と協働できる人材育成プログラム ◯Consulting:人と協働できる組織への伴走支援 ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/ 【AIプロダクト】 ◯VoiceAgent:電話対応を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/voiceagent ◯SalesAgent:営業活動を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/salesagent <組織について> ・従業員数:75名 ・平均年齢:29歳 ・中途:約55%、新卒:約45% ・男性:約80%、女性:約20% <働き方について> 出社と在宅を合わせたハイブリット型の勤務形態です。 ・出社日:火・木・金 ・在宅日(推奨):月・水 【業務内容】 下記プロダクトの開発リードをお任せいたします。 ①VoiceBot:生成AIを活用し電話応対業務をDXする大規模コールセンター向けボイスボット ②AI Worker:エンタープライズ向けAIエージェント構築プラットフォーム ③AI Worker SalesAgent:営業職向けリアルタイムな商談支援システム これまでのご経験やご志向に合わせて、メインで担当するプロダクト配属を決定いたします。 <開発例> ①VoiceBot:生成AIを活用し電話応対業務をDXする大規模コールセンター向けボイスボット ・VoiceBotの対話エンジン ・ワークフロー作成画面(Difyのようなイメージ)のAPI ・高負荷を処理するためのインフラ設計・実装・IaC強化 ・その他、導入クライアントからの要望をベースとした新機能開発 ②AI Worker:エンタープライズ向けAIエージェント構築プラットフォーム ・リアクティブAIエージェントの開発 ・AIエージェントのスケジュール機能開発 ・AIエージェントがセキュアにコマンドを実行できるVM環境開発 ・リアーキテクト (バックエンドの集約など) ③AI Worker SalesAgent:営業職向けリアルタイムな商談支援システム ・定型化された業務をワークフローで実行できる機能の開発 ・インテントを起点にした自律的なAIエージェント開発 ・多種多様なツールとのインテグレーション機能の開発 ・ログ基盤の開発 【ポジションの魅力】 <開発の注力ポイント> ・大規模リアルタイム処理 1000万件/月の入電に耐えられるインフラアーキテクチャの設計・検証 ・AI×UX最適解 生成AIを活用した音声対話UX、対話シナリオを効率的に構築・変更するためのWebUI <環境> ・各メンバーが得意な専門領域を持ちながらもフルスタックに開発にチャレンジできる環境 ・AIを活用した開発生産性の向上に取り組んでおり、生成AI時代における新しい開発組織作りに携われる ・成長産業であるAIエージェント領域で、企画からリリースまで高速サイクルで開発が可能 ・ビジネスと一体で意思決定に関わり、成果をチームで分かち合える文化 ・技術ブログや学会での発信など、社外への技術貢献も積極的に実施 求めるスキル・経験 【必須条件】 ・開発実務経験4年以上 ・GCPやAWS等のパブリッククラウド上での開発経験2年以上 ・Docker等のコンテナ技術の利用経験2年以上 ・開発リードの経験 【歓迎条件】 ・Golangの開発経験 ・TwilioやCloud PBXの知識 ・外部への発信・登壇経験 ・チャットサービスの開発経験 【関連記事】 ▼会社情報 ・AI Shift HP https://www.ai-shift.co.jp/company ▼開発チームテックブログ https://zenn.dev/p/aishift ▼AIチームテックブログ https://www.ai-shift.co.jp/techblog ▼公式note https://note.com/ai_shift
-
【AI Shift】モバイルエンジニア/新規立ち上げメンバー募集
【会社概要】 【AI Shiftについて】 株式会社AI Shiftは「人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす」ことをミッションとするAIカンパニーです。 サイバーエージェントグループ AI事業本部に所属する100%子会社です。 ※採用籍はサイバーエージェント籍となります。 ▼会社公式HP https://www.ai-shift.co.jp/company <MISSION> 人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす <VISION> シブヤ発グローバルAIカンパニーになる <VALUE> SCRUM:共通の目的に一体となろう HONEST:何事にも誠実に IDEAL:理想から考えよう FOCUS:成果に集中しよう TRUST:信頼を勝ち得よう ▼採用ページ https://www.aiworker.jp/recruitment 【事業内容】 【AIソリューション】 ◯Platform:AIエージェント構築プラットフォーム ◯Reskilling:人と協働できる人材育成プログラム ◯Consulting:人と協働できる組織への伴走支援 ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/ 【AIプロダクト】 ◯VoiceAgent:電話対応を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/voiceagent ◯SalesAgent:営業活動を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/salesagent <組織について> ・従業員数:75名 ・平均年齢:29歳 ・中途:約55%、新卒:約45% ・男性:約80%、女性:約20% <働き方について> 出社と在宅を合わせたハイブリット型の勤務形態です。 ・出社日:火・木・金 ・在宅日(推奨):月・水 【業務内容】 新規プロダクト、営業職向けデータプラットフォーム「AI Woker SalesAgent」のネイティブアプリの開発リード、立ち上げをお任せします。 <開発例> ・クロスプラットフォーム開発:iOSとAndroid両方に対応するアプリケーションの開発。 ・技術選定と企画:新規アプリケーションの技術選定や機能の企画段階からの参画。 ・UI/UX設計:アプリのユーザーインターフェース、ユーザー体験の向上を目的としたデザインと実装。 ・API連携:バックエンドサービスとのAPI連携(RESTful APIなど)を行い、データの取得や送信を実装。 ・運用・保守:リリース後のアプリケーションの運用、バグ修正や機能追加など。 【ポジションの魅力】 ・1人目モバイルエンジニアとして、技術選定から設計、実装まで担当ができる ・オフライン商談にも対応できるようにすることで、プロダクトの差別化をはかるという事業戦略の肝になる開発に携わることができる ・新規プロダクト立ち上げのため、事業責任者や開発責任者と密に全力でモノづくりができる <環境> ・各メンバーが得意な専門領域を持ちながらもフルスタックに開発にチャレンジできる環境 ・AIを活用した開発生産性の向上に取り組んでおり、生成AI時代における新しい開発組織作りに携われる ・成長産業であるAIエージェント領域で、企画からリリースまで高速サイクルで開発が可能 ・ビジネスと一体で意思決定に関わり、成果をチームで分かち合える文化 ・技術ブログや学会での発信など、社外への技術貢献も積極的に実施 求める条件・経験 【必須条件】 ・Swift, Kotlin, Flutterいずれかのクライアント開発経験3年以上 ・アプリリリース経験がある方 【歓迎条件】 ・モバイルに閉じないSoftware/Machine Learningの知識・経験 ・to Bプロダクトに興味がある方 ・生成AIを使ったプロダクト開発経験 【関連記事】 ▼会社情報 ・AI Shift HP https://www.ai-shift.co.jp/company ▼開発チームテックブログ https://zenn.dev/p/aishift ▼AIチームテックブログ https://www.ai-shift.co.jp/techblog ▼役員コラム ・「AI Worker」と自律型AIエージェントが実現する 人とAIが協働する世界とは? https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=32053 ▼プレスリリース情報 ・BSテレ東〜人とAIの共創〜「Future of Work」にAI Shift代表の米山が出演しました https://www.ai-shift.co.jp/6131 ・株式会社AI Shift、「Oracle Japan Award 2025」にて「Best Cloud AI Partner of the Year」を受賞 https://www.ai-shift.co.jp/5999
-
【AI Shift】Forward Deployed Engineer 顧客の業務に入り込みAI実装までをリード
【会社概要】 【AI Shiftについて】 株式会社AI Shiftは「人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす」ことをミッションとするAIカンパニーです。 サイバーエージェントグループ AI事業本部に所属する100%子会社です。 ※採用籍はサイバーエージェント籍となります。 ▼会社公式HP https://www.ai-shift.co.jp/company <MISSION> 人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす <VISION> シブヤ発グローバルAIカンパニーになる <VALUE> SCRUM:共通の目的に一体となろう HONEST:何事にも誠実に IDEAL:理想から考えよう FOCUS:成果に集中しよう TRUST:信頼を勝ち得よう ▼採用ページ https://www.aiworker.jp/recruitment 【事業内容】 【AIソリューション】 ◯Platform:AIエージェント構築プラットフォーム ◯Reskilling:人と協働できる人材育成プログラム ◯Consulting:人と協働できる組織への伴走支援 ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/ 【AIプロダクト】 ◯VoiceAgent:電話対応を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/voiceagent ◯SalesAgent:営業活動を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/salesagent <組織について> ・従業員数:75名 ・平均年齢:29歳 ・中途:約55%、新卒:約45% ・男性:約80%、女性:約20% <働き方について> 出社と在宅を合わせたハイブリット型の勤務形態です。 ・出社日:火・木・金 ・在宅日(推奨):月・水 【業務内容】 ❶FDEについて Forward Deployed Engineer(FDE)のミッションは、 お客様の業務に深く入り込み、技術でAIDX(AI×DX)を成功に導くこと です。 自社で開発しているAI Worker Platform を活用しながら、 ・お客様の業務分析と課題の特定 ・AI導入計画の技術面での設計 ・AI Worker Platform上でのワークフロー開発 ・外部システムとの連携実装 ・導入後の運用支援と効果測定 ・継続的な改善提案と実装 といったプロセスを通じて、AI導入を実際の業務成果へとつなげていきます。 FDEは顧客の近くで課題を理解し、そのインサイトをプロダクトへ還元することで AI Worker Platformを進化させる役割も担います。 ▼参考記事 ・Forward Deployed Engineer(FDE)職はじめました https://www.ai-shift.co.jp/techblog/6585 ❷なぜこの役割が必要なのか 私たちはこれまで、AIプロダクトを提供する中で SaaSだけでは解決できない課題に何度も直面してきました。 例えば、 ・お客様ごとに異なるシステムとの連携 ・業務フローの深い理解 ・PoCから本番運用への移行 ・AI導入効果の測定と改善 AIを本当に活用するためには、単にツールを提供するだけではなく、 顧客の業務に深く入り込み、技術で課題を解決する存在が必要になります。 その役割を担うのが 、Forward Deployed Engineer(FDE)です。 ❸仕事内容 具体的には以下のような業務を行います。 ■業務分析 ・お客様の業務フローの分析 ・課題の特定 ・AI導入のユースケース設計 ■AIソリューション設計 ・AI導入計画の技術設計 ・ワークフロー設計 ・システム連携設計 ■開発 ・AI Worker Platform上でのワークフロー開発 ・外部API・社内システム連携 ・LLM / RAG実装 ■導入支援 ・AIシステムの導入支援 ・運用設計 ・効果測定 ■継続改善 ・AI導入効果の分析 ・改善提案 ・プロダクトへのフィードバック 【ポジションの魅力/難しさ】 【この仕事の魅力】 ◯顧客の業務改革を技術でリードできる FDEは、お客様の業務に最も近い場所で働くエンジニアです。 単にコードを書くのではなく、お客様の業務や課題を深く理解し、技術を使って実際の業務改革を実現します。 AI導入の構想から設計、実装、運用までを一貫して担い、「AIが実際の業務を変える瞬間」に立ち会えるのが、この仕事の大きな魅力です。 お客様から直接フィードバックや感謝の言葉をもらえるのも、FDEならではの醍醐味です。 ◯プロダクトの進化に直接関われる FDEは顧客の最前線に立つエンジニアです。 現場で得た知見や課題を、プロダクトチームにフィードバックし、製品の進化につなげていきます。 現場で見つけた課題が、次のプロダクト機能として実装される、そんなサイクルの中心に関われるのがFDEの特徴です。 ◯幅広い技術領域に挑戦できる FDEは、単一の技術領域だけでなく、幅広い技術に触れる機会があります。 例えば ・AI / LLM活用 ・ワークフロー開発 ・外部システム連携 ・クラウドインフラ ・データベース設計 など、フルスタックに近い形で技術を扱います。 また、技術だけでなく ・要件定義 ・業務分析 ・顧客コミュニケーション ・プロジェクト推進 といったスキルも磨くことができます。 Forward Deployed Engineerは、AI Worker Platformの価値を顧客に届ける上で最も重要なポジションの一つです。 【この仕事の難しさ】 ◯幅広い技術領域への理解が求められる FDEは、お客様にとってAI Shiftの技術的な窓口となる存在です。 そのため、アプリケーション開発だけでなく、インフラやデータ、AIなど幅広い技術領域への理解が求められます。 主な技術領域の例: ・Python / TypeScript などのプログラミング言語 ・クラウドインフラ(AWS / GCP など) ・データベース設計 / SQL ・API設計 / システム連携 ・LLM / プロンプトエンジニアリング ◯業務理解が重要 お客様の業務は、業界や企業によって大きく異なります。 FDEには、技術だけでなく ・業務フロー ・組織構造 ・業界特性 などを理解し、真の課題を見極める力が求められます。 ◯継続的な学習が必要 AI・LLMの領域は日々進化しています。 最新技術をキャッチアップし、それを実際の業務課題にどう適用するかを考え続けることが求められます。 【キャリアパス】 ご自身のwillと掛け合わせて、将来的には以下のようなキャリアを目指すことができます。 ◯Lead FDE:複数案件をリードし、チーム成果を最大化 ◯Product Manager:顧客課題をもとにプロダクト戦略を推進 ◯Engineering Manager:技術組織をリード 【求めるスキル・経験】 <必須条件> ・Webアプリケーション/システム開発の実務経験(2年以上) └言語:Python / TypeScript / Go / Java 等いずれか └GitHubを用いたチーム開発/VSCode等の開発環境を使用した経験 └データベース(RDBまたはNoSQL)の設計・運用経験 ・APIや外部サービスとの連携を伴う開発・設計経験 ・プロジェクトマネジメント経験(技術リード・進行管理・顧客折衝) ・開発ツール利用経験(GitHub、VSCode/Cursor等) ・プロジェクトスケジュール策定・顧客折衝・進行管理 <歓迎条件> ・LLM/RAG実装経験 ・ノーコード/ローコードプラットフォームの活用経験 ・音声認識/音声合成、チャットボット/エージェントの開発経験 ・フルスタックでのアプリケーション開発経験 ・AIプロジェクトの推進経験 ・顧客向け技術説明・デモ・ワークショップ実施経験 ・英語力 【関連記事】 ▼AI Shift HP https://www.ai-shift.co.jp/company ▼公式note https://note.com/ai_shift ▼開発チームテックブログ https://zenn.dev/p/aishift ▼AIチームテックブログ https://www.ai-shift.co.jp/techblog
-
【AI Shift/大阪】カスタマーサクセス/チーム立ち上げメンバー募集
【会社概要】 【AI Shiftについて】 株式会社AI Shiftは「人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす」ことをミッションとするAIカンパニーです。 サイバーエージェントグループ AI事業本部に所属する100%子会社です。 ※採用籍はサイバーエージェント籍となります。 ▼会社公式HP https://www.ai-shift.co.jp/company <MISSION> 人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす <VISION> シブヤ発グローバルAIカンパニーになる <VALUE> SCRUM:共通の目的に一体となろう HONEST:何事にも誠実に IDEAL:理想から考えよう FOCUS:成果に集中しよう TRUST:信頼を勝ち得よう ▼採用ページ https://www.aiworker.jp/recruitment 【事業内容】 【AIソリューション】 ◯Platform:AIエージェント構築プラットフォーム ◯Reskilling:人と協働できる人材育成プログラム ◯Consulting:人と協働できる組織への伴走支援 ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/ 【AIプロダクト】 ◯VoiceAgent:電話対応を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/voiceagent ◯SalesAgent:営業活動を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/salesagent <組織について> ・従業員数:75名 ・平均年齢:29歳 ・中途:約55%、新卒:約45% ・男性:約80%、女性:約20% <働き方について> 出社と在宅を合わせたハイブリット型の勤務形態です。 ・出社日:火・木・金 ・在宅日(推奨):月・水 【業務内容】 生成AIを活用した業務改革案件における戦略策定やAIエージェント構築のプロジェクトマネジメントをリードするカスタマーサクセスをお任せします。 ▼具体的な業務の流れ・内容 具体的には、ご経験やスキルに応じて下記の業務をお任せします。 ▼戦略策定 ・お客様の業務整理 ・生成AIを活用した理想像、KPI設計 ・生成AI活用ユースケースの提言、要件定義 ▼精度検証・要件定義フェーズ ・簡易な環境で実装、精度検証 ・システム要件定義 ・精度改善レポート、要件定義書の作成 ▼開発・運用・効果検証・定着支援フェーズ ・仕様書に基づいた開発の実施 ・運用計画/改修計画の策定 ・ロードマップの策定など 【ポジションの魅力】 ・大阪拠点の初期メンバーとして事業/組織作りに携わることができる ・生成AI/AIエージェント本格導入フェーズで、事例創出から横展開までインパクトの事業成長・実績をつくることができる ・自社プロダクトを軸に戦略設計から実装・定着までを自社主導で回すことができる ・強固な事業アセット:サイバーエージェントの技術・営業アセット、クラウドベンダー連携(※1)により、大規模エンプラ案件で勝ち筋を作りやすい。 ※1)https://www.ai-shift.co.jp/4965 【求めるスキル・経験】 <必須条件> ・法人営業経験2年以上 ・顧客向けシステム導入のプロジェクトマネジメント経験3年以上 <歓迎条件> ・戦略コンサルティングの経験 ・チームマネジメント経験 ・事業戦略、事業計画の立案&実行の経験 ・事業会社での新規事業立案の経験 【関連記事】 ▼AI Shift HP https://www.ai-shift.co.jp/company ▼公式note https://note.com/ai_shift
-
株式会社BABEL LABEL/法務デスク担当者募集
募集背景 BABEL LABELは、日本アカデミー賞で三冠を獲得した映画『正体』の監督・藤井道人をはじめとする、ディレクター、プロデューサー、脚本家が所属するクリエイター集団です。 当社は、日本国内では数少ないコンテンツスタジオとして、映画・ドラマ・ミュージックビデオなど、幅広い映像作品を企画から販売・宣伝まで一貫して自走する組織として、従来の枠にとらわれない新たな挑戦を続けています。 また、グローバルに通用するコンテンツ制作を目指し、2022年にはサイバーエージェントグループに参画。 さらに、2023年には日本で2社のみが選ばれたNetflixとのパートナーシップを締結し、 2025年には韓国のKakao Entertainmentとも提携するなど、海外展開を積極的に推進しています。 現在、より世界を意識した作品づくりと実写IPビジネスの創出・最大化に向けて、バックオフィス部門の体制の強化を図っております。 世界基準の映像制作を支える屋台骨として、共に新たな挑戦に取り組んでくださる方をお待ちしています。 法務という立場から、BABEL LABELの創造と挑戦を支えてください。 ▪️BABEL LABEL 2024年作品情報 日台合作映画『⻘春18×2 君へと続く道』 金馬奨4部門でノミネート(脚色賞、撮影賞、音楽賞、主題歌) 映画『あぶない刑事』『朽ちないサクラ』 映画『正体』報知映画賞 作品賞、主演男優賞、助演女優賞受賞 BABEL LABEL作品 ▪️BABEL LABEL掲載情報 日経クロストレンド 日経クロストレンド「未来の市場をつくる100社【2025年】」 仕事内容 【具体的な業務】 ▪️契約書関連 ・契約書の 作成・確認・修正・管理 ・取引先との 契約条件交渉のサポート ・契約リスクの洗い出しと対応策の提案 ▪️知的財産の管理 ・著作権・商標・特許などの権利関係を整理 ・権利侵害がないかの確認、登録・契約のサポート ▪️事業サポート ・各事業の法律面でのリスクチェック ・法的相談対応 コンテンツスタジオでは、プロジェクトの立ち上げから配信までの全過程に法務チェックが関わります。 以下は一般的な流れと、各段階での法務の主な役割を記載します。 ① 企画・開発段階 ・原作や脚本の権利確認(著作権・商標権・肖像権) ・原作使用許諾契約/脚本家・監督との契約締結 ・出資・製作委員会構成の検討・配給契約、販売契約、配信契約など ・NDA(秘密保持契約)の締結 ② プリプロダクション(準備段階) ・出演契約(俳優部) ・スタッフ契約(社内/業務委託のクリエイター・社外/監督・脚本家・撮影・美術・編集など) ・制作委託契約・共同制作契約 ・音楽使用契約(楽曲使用、サウンドトラックなど) ③ 撮影段階 ・現場での契約遵守確認(許諾範囲・撮影制限の管理) ・肖像権・施設利用権トラブルの防止 ④ ポストプロダクション(編集・納品) ・楽曲・映像素材の二次使用確認 ・クレジット表記・権利帰属の最終確認 ・配信・放送における使用範囲の明記 ・配給・販売契約のレビュー ⑤ 配信・公開段階 ・プラットフォーム契約(Netflix、Amazon、劇場配給など) ・海外展開に伴う翻訳・現地規制対応(検閲・字幕権) ・収益分配・ロイヤリティ精算の契約 必須要件 【必須経験】 ・法務部門において契約書作成、レビュー 【実務スキル】 ・契約書の作成、ワードスキル 歓迎要件 歓迎経験 ・スキル:エンタメ業界での法務部門 ・プロジェクト管理部門での経験 ・契約交渉の進行管理 あれば望ましい経験/スキル ・原作許諾契約/監督契約/脚本契約/制作委託契約/音楽原盤利用申請など映像制作における契約の作成(いずれか一つでもかまいません) ポジションの魅力 ▪️現場やコンテンツ制作との距離が近いこと ・バベルで生まれるコンテンツと近い距離で仕事をしていただくので、コンテンツ作りの実感を持って仕事ができる。 (撮影現場に行くこともできます) ▪️「作品づくりの一部」として関われること ▪️BABELの法務は、完成した契約書を処理する部署ではなく、企画段階からプロジェクトに参加する“共創型”法務である。 ▪️監督・脚本家・プロデューサーと同じ目線で議論できる。 ▪️「どうすれば実現できるか」を一緒に考えることができる。 ▪️契約を“止める”のではなく、“通すための仕組み”を提案していく。 ▪️多様な案件・多角的な知識が身につく ▪️BABELは映画・ドラマ・CM・配信・など幅広いジャンルを扱うため、多様な契約と権利構造を横断的に理解できる。 ▪️制作委員会契約/配信プラットフォーム契約著作権/二次利用・音楽権利・肖像権海外共同制作・国際映画祭関連契約など 求める人物像 一般企業では社内ルールの整備や契約書による明文化が重視され、書面上で完結するケースが多いのに対し、 エンタメ業界の法務では作品ごとに状況が異なるため、柔軟な対応が必要です。 さらに、契約や交渉もクリエイターやプロデューサーとの信頼関係や人間的なコミュニケーションの上に成り立つ部分が大きく、 単なる「法的管理」ではなく、表現活動を支える伴走者としての側面が強いのが特徴なため、知識やご経験と同じく、コミュニケーション力も大事にしています。 【人・コミュニケーション】 ・人とコミュニケーションを取るのが苦じゃない方・関わるのが好きな方 ・相手の意図を正しく汲み取り、適切に伝えられるコミュニケーションを心がけている方 ・社内外の関係者とお互いに良い関係を築きながらプロジェクトを推進できる方 ・相手の立場に立って考え、きめ細やかな対応ができる方 【マインド】 ・物事の目的を理解してプロジェクトの遂行に対して情熱を持てる方 ・自分の業務に責任を持てることと、スケジュール管理ができる方 ・状況の変化にも柔軟に対応し、最適な判断ができる方 ・オーナーシップとリーダーシップを持てる方 ・業務フローを見直し、効率的に整理・改善するのが得意な方(現状維持より課題解決が好きな方)
-
【ABEMA】(マーケティング)10周年を迎えるABEMAをマーケティングの力で伸ばし続けられる方を募集中!
はじめに 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 業務内容 ABEMAのマーケティング活動における戦略立案から実行までをご担当いただきます。データ分析、課題抽出、マーケティングプランの策定など、最上流で戦略立案から実行までを行う、経営に直結する仕事です。 主な業務内容 担当メディアにおける戦略策定、設計、実行、分析 プロモーションの戦略設計から実行(デジタル/オフライン領域を横断) 広告代理店と連携をした広告運用(Twitter/Facebook/リスティング など) 広告効果分析・改善提案 イベント制作や広報、デザイナーなど他部署との連携・進行管理 国内外へのマーケティングプラン立案~施策実行 番組視聴やイベント集客最大化を目的とした宣伝企画の実行 配属 ABEMAのあらゆる事業部に配属の可能性がございます。ご希望・適正を元にご入社までに決定します。 個人の性質、性格、能力、今後イメージするキャリア等を面接で伺い、ご本人としっかりお話した上で最初の配属を決定します。尚、入社後の異動、ミッション変更については、柔軟に対応する仕組みがあります。 ※但し契約社員の場合、正社員登用するまでは同一の部署の配属を原則としています。 配属部署例と詳細 ■D2C本部 商品ブランドを創り、消費者の手元に届け、消費者の購買動向や商品評価の分析までを一貫して行う組織です。サイバーエージェントが保有するABEMAやAmebaなどのメディア等のアセットを活用しつつ、オンライン・オフラインでのマーケティング活動を駆使して、ブランド価値の最大化を目指します。 展開しているブランド HaRENO 奇跡の歯ブラシ(オーラルケア) BORDER FREE Cosmetics(スキンケア) me&Re(レディースインナー) ■制作本部 ABEMAで放送されるオリジナル番組をゼロから作る制作局において、各番組の事業戦略構築・執行責任を担っていただきます。 専門性の高い制作クリエイターとタッグを組み、 社内外のチームメンバーを率いて番組制作成立を実現させ、マーケティング設計〜実行をし、視聴目標の達成を牽引することがミッションになります。中にはスポンサーと一緒に制作する番組もあり、「売れる&見られる」を体現する番組作りや商品設計も行い、収益目標も追っていただきます。 制作している番組例 【バラエティー】世界の果てに、くるま置いてきた 【恋愛】今日、好きになりました。 【ドラマ】スキャンダルイブ ■興行本部 エンターテインメント興行を専門に行う専門組織として、興行本部が2023年10月に新設した部署です。サイバーエージェントグループが培ってきたノウハウを生かすことで、高品質なイベント興行を提供するとともにデジタル活用によって新たな収益創出を総合的に推進し、エンターテインメント産業への貢献を目指します。 興行例 東京ドーム興行『Creator Dream Fes ~produced by Com.~』 国内最大級eスポーツイベント「RAGE(レイジ)」 ポジションの魅力 「新しい未来のテレビ」として急成長を続けるABEMAのマーケティングを、戦略立案から実行まで一気通貫で担うことができます。 デジタル/オフライン双方のプロモーション、国内外への展開など、幅広いマーケティングチャネル・手法を実践できます。 D2C本部・制作本部・興行本部など、多様な事業部と連携しながら、番組・イベント・D2Cブランドなど多彩なプロジェクトに携われます。 若手のうちから大きな裁量を持ち、事業成長や社会的インパクトをダイレクトに感じられる環境です。 サイバーエージェントグループの豊富なアセット(メディア、データ、クリエイティブ組織等)を活用したマーケティング経験を積むことができます。 必要な経験/スキル ■いずれかのご経験をお持ちの方 WebプロモーションやWebマーケティングの基礎知識と経験 ネットサービスにおけるマーケティング担当やプロデューサー経験、サービスグロース経験 広告代理店でのデジタル広告運用もしくは営業経験 ■あると望ましい経験/スキル(歓迎要件) EC事業・D2Cビジネスでの経験(商品開発、マーケティング、立ち上げ〜成長までの一連の経験) Google AnalyticsやSQLなどを用いたデータ分析 リテールメディアの運用・分析経験 チーム内でのリーダーシップ発揮経験 商品開発や改善への関与経験 ■求める志向性や人物像 大手総合代理店、大手メーカー、IT企業にて、マーケティング経験のある方 メディア事業においてプロジェクトリーダー経験のある方 エンタメ産業・コンテンツに携わりたいという明確なキャリアビジョンがある方 ABEMAで扱っているコンテンツに対して高い関心度がある方 若手から裁量権大きく働きたいと思っている方 目標に対してのコミット力があり、タフで粘り強い方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
-
【CSO室(経営企画)】経営層と並走し、全社視点で意思決定を支える、経営企画メンバー募集
サイバーエージェントでは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと インターネット分野を中心に成長を続け25年9月末時点で子会社数は約100社、 メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業と事業内容も多岐に渡っています。 サイバーエージェントの持続的な成長と企業価値向上を支える経営戦略機能として発足した CSO室 は、設立から約4年を迎えました。 この間に 事業ポートフォリオの拡大やグループ経営の高度化が進み、 CSO室が担う役割と責任も大きく なっています。 経営層と並走し、全社視点で意思決定を支える機能をさらに強化する ため、 新たな仲間を募集します。 【業務内容】 経営陣直下、少数精鋭のチームで、全社の経営戦略立案・意思決定支援を担います 。 現場や事業サイドに寄り添いながら、 経営数字・定性FACT・戦略視点の三軸から会社全体をドライブしていくポジションです。 「自由と自己責任」を尊重する組織風土の中で、裁量大きく、スピード感をもって 業務を行っていただきます。 主な業務 ・全社の経営数字・定性FACTの整理および経営への示唆出し、アジェンダセッティング ・各セグメント・事業・子会社の中長期ビジョン・アジェンダ策定、数字計画への落とし込み ・経営会議におけるアジェンダ設定・資料準備・議論設計 ・セグメント・事業の垣根を超えたハンズオンでの事業成長支援 ・半期ごとの主要事業の戦略・目標の壁打ちおよびアセスメント ・事業間シナジーを生むポートフォリオ戦略の企画立案 ・その他、経営推進に資すると判断したプロジェクトへの柔軟な参画
-
クリエイター向け ポテンシャル採用 U-30採用 for Creators募集ポジション
「U-30採用 for Creator」とは 30歳以下の方を対象とした、長期キャリア形成を目的としたキャリア採用です。実務経験の有無を問わず、創作に携わってきた方が自身の経験を活かしながら、さらなるステージに挑戦できる機会を提供します。 下記、各ポジションからご応募ください! デザイナー総合職 デザイナー総合職とは、特定の制作業務に限らず、サービスや事業を成長させるために総合的なデザイン業務を行う職種です。 サービスデザイン(UI、UXなど)、グラフィックデザイン、プランディング、 アートディレクション、 グッズ制作など業務は多校に渡ります。 【配属事業部:メディア&IP事業部、ゲーム事業部】 ポジション詳細・応募はこちら ゲームイラストレーター アートディレクター、 イラストレーターなど、 ゲームの2D制作金般を担当します。 プロジェクト環境や本人特性、 スキルなどによって、イラストレーションだけなくアートディレクションを担う場合もあります。 【配属事業部:ゲーム・エンターテイメント事業部のいずれかの子会社】 ポジション詳細・応募はこちら ゲーム3DCGクリエイター スマートフォンゲームの3DCG制作全般を手掛ける職種です(キャラクターモデリング、背景モデリング、モーショ ン、エフェクトなど)。プロジェクト環境や本人特性、スキルなどによって、3DCGディレクションを担う場合もあ ります。 【配属事業部:ゲーム&エンターテイメント事業部のいずれかの子会社】 ポジション詳細・応募はこちら
-
【U-30採用 for Creators】デザイナー総合職
仕事内容 デザイナー総合職とは、特定の制作業務に限らず、サービスや事業を成長させるために総合的なデザイン業務を行う職種です。サービスデザイン(UI・UXなど)、グラフィックデザイン、ブランディング、アートディレクション、グッズ制作など業務は多岐に渡ります。 配属先 メディア&IP事業部またはゲーム・エンターテイメント事業部のいずれかの子会社 「U-30採用 for Creator」とは 30歳以下の方を対象とした、長期キャリア形成を目的としたキャリア採用です。実務経験の有無を問わず、創作に携わってきた方が自身の経験を活かしながら、さらなるステージに挑戦できる機会を提供します。
-
【U-30採用 for Creators】ゲームイラストレーター
仕事内容 ゲーム開発において、キャラクターや背景、武器などのデザインやスチルなどのイラスト制作を担当します。ゲームイラストレーターに求められる能力は多岐にわたり、キャラクター設定のビジュアライズ、コンセプト設定など、イラストを描くだけに留まらない創造するスキルが求められます。プロジェクト環境や本人特性、スキルなどによって、イラストレーションだけなくアートディレクションを担う場合もあります。 配属先 ゲーム&エンターテイメント事業部のいずれかの子会社に配属となります 株式会社Colorful Palette 株式会社QualiArts 株式会社アプリボット 株式会社サムザップ 「U- 30採用for Creator 」とは 30歳以下の方を対象とした、長期キャリア形成を目的としたキャリア採用です。実務経験の有無を問わず、創作に携わってきた方が自身の経験を活かしながら、さらなるステージに挑戦できる機会を提供します。
-
【U-30採用 for Creators】ゲーム3DCGクリエイター
仕事内容 ゲーム開発において3DCG制作手掛ける職種です。キャラクターモデリング、背景モデリング、モーション、エフェクトの4つのポジションを募集しており、いずれかのポジションにて制作及びディレクションをしていただきます。 配属先 ゲーム&エンターテイメント事業部のいずれかの子会社に配属となります 株式会社Colorful Palette 株式会社QualiArts 株式会社アプリボット 株式会社サムザップ 「U- 30採用for Creator 」とは 30歳以下の方を対象とした、長期キャリア形成を目的としたキャリア採用です。実務経験の有無を問わず、創作に携わってきた方が自身の経験を活かしながら、さらなるステージに挑戦できる機会を提供します。
-
【DDTプロレスリング】(ディレクター)プロレス団体の大会運営スタッフを募集中!
【株式会社CyberFight・事業概要】 . 私たち株式会社CyberFightは、2020年9月に株式会社DDTプロレスリングとノア・グローバルエンタテインメント株式会社が経営統合し、新たに誕生したプロレス事業会社です。 ともに20年以上の歴史を持つ「DDTプロレスリング」「プロレスリング・ノア」、そして旗揚げ12年目を迎えた「東京女子プロレス」の3団体を運営しています。 . 3団体での所属レスラーは60名以上、年間興行数は300大会以上 試合の模様は、定期的に「ABEMA」や自社配信サイト「WRESTLE UNIVERSE(レッスルユニバース)」などで放送中 THE RAMPAGE from EXILE TRIBEの武知海青選手、元SKE48の荒井優希選手などの芸能人もプロレスに本格参戦し、業界外からも注目を集めています 東京ドーム、さいたまスーパーアリーナ、両国国技館などの大会場でも興行を開催し、近年は海外でも不定期で興行を行なっています。 . アーティストや他業種とのコラボレーションを積極的に行い、業界内外での話題づくりやプロレスファン以外の新しいファン層の拡大にも成功してきました。 そしてこれからも、更なるファン層の拡大や異業種コラボの促進、そして海外マーケットの開拓に積極的に挑戦し、「プロレス」というジャンルの発展に貢献していきます。 . <DDTプロレスリングとは> DDTプロレスリング(Dramatic Dream Team)は、1997年に髙木三四郎により設立したプロレス団体です。 映像を多用するなど、それまで日本のプロレスにはなかったエンターテインメント性を取り入れ、業界内で注目を浴びてきました。 おもちゃ箱をひっくり返したような多種多様な個性がぶつかり合うリング上での闘いに加え、リングを設置せず街中やお店、キャンプ場などでプロレスを行う「路上プロレス」など、一般的なプロレスとは一線を画すスタイルを特徴としており、プロレスの枠を超えた異業種とのコラボレーションも積極的に行なっています。 個性あふれる選手たちが織りなす試合模様は必見です。 「こんなことやったら面白いよね」を形にしていくのが私たちの最大の強みであると、胸を張って言うことができます。 様々なエンターテインメントが溢れている世の中で、プロレスを選んでもらうためにはどうしたらいいのか? プロレスの魅力をもっと引き出して、もっと多くの人に伝えるにはどうしたらいいのか? 私たちは、その命題にさまざまな角度からアプローチをし続けています。 . 【業務内容】 . DDTプロレスリングの興行成功を担う、大会運営・チケット販売担当ポジションの人員募集です。 大会動員の最大化をミッションとし、販売戦略の立案から実行、そして当日の大会成功を最前線で支えるフロント業務を一気通貫で担当します。 大会チケット販売管理および販売状況の管理、分析 チケット販売戦略の立案、プロモーション施策実行 各大会の当日運営(お客さま対応を含む)、進行管理 その他、大会開催に関わる運営進行業務全般 . 【ポジションの魅力】 . お客様の反響をダイレクトに感じられる 現場でお客様と直接接する機会が多いポジションのため、自らが携わる大会での熱狂や感動を間近に感じることができます。 大規模イベントを成功に導く裁量権 両国国技館クラスのビッグマッチ運営にも携わることができ、チケット販売施策などを通して自分の裁量で大会を成功へ導くやりがいがあります。 グローバルな展開への挑戦 直近では海外大会も積極的に行っており、意欲次第で海外でのイベント運営に携わるキャリアパスも描けます。 イベント運営のプロフェッショナルへ チケット管理から当日運営まで大会開催に向けた業務を幅広く担当するため、汎用性の高いイベント運営スキルが身につきます。 近い将来では、ひとつの大会やイベントをメインで担当し推進する経験を積むことが可能です。 また中長期的には、DDT全体の売上やブランド向上を目指して、年間全体の仕掛けを企画設計から推進、実行する責任ある役割を担い、キャリアを描くことも可能です。 . 【求めるスキル・経験】 . <必須要件> 基本的なPCスキル(Microsoft Officeの基本操作) <歓迎要件> 普通自動車免許(中型以上尚可) 日常会話レベルの英会話スキル(海外からのお客さまも増えています) イベントや大会運営などの現場経験 営業職など、社外との対話や提案が必要とされる業務での実務経験 <求める人物像> 相手の状況や立場に合わせた、細やかなコミュニケーションができる方 健康で体力に自信があり、フットワーク軽く動ける方 受け身ではなく、自ら積極的に仕事を見つけ行動できる方 困難な状況でもポジティブに物事を捉え、前向きに取り組める方 複数の業務に対し、優先順位をつけて自身のタスク管理を適切にできる方 予期せぬトラブル等に対しても臨機応変に、誠実に対応できる方 時間を守って規律ある行動ができる方 . 【組織キャラクター・カルチャー】 . 社員、スタッフは全体で約60名 DDTプロレス事業部は20名程度で、男女比は6:4程度 オフィス勤務、リモート勤務のハイブリッドとなります 役員から若手まで、ルールに縛られず、型を破っていくのが好きな人たちが多いです . 雑談の中からアイデアが生まれるスタイル 年齢やキャリアは関係なく、積極的に働く人にどんどんチャンスを与えるカルチャーです . 「プロレス好き」が必須ではありません。 レスラーやプロレス(コンテンツ)の魅力をどう伝えるかに興味がある方を求めています。 意欲あるあなたのご応募を、お待ちしております! . ※本ページからご応募の際は、履歴書・職務経歴書のデータ添付をお願いいたします。 ※3月までの入社が可能な方を募集しています。入社時期が前後する場合は応相談可。
-
【タップル】(プロジェクトマネージャー)社会貢献性と事業成長を両立するマッチングアプリ「タップル」のプロジェクトマネージャー募集
子会社概要 株式会社タップルは、 国内最大級のマッチングアプリ「タップル」を展開する、株式会社サイバーエージェントのグループ企業です。 私たちは、年々加速する日本の少子化問題に対し、婚姻数の増加に貢献するため、まずは「出会い」や「恋愛」という入り口の課題解決に取り組んでいます。 ※当社の取り組みについて詳細は以下をご確認ください。 https://www.tapple.co.jp/action/ 掲げるパーパスは、 「恋愛総量の最大化」 。少子化という社会課題の根幹に立ち向かいながら、出会いの在り方を変革するプロダクトの開発に日々取り組んでいます。 ・ マッチングアプリ「タップル」 グルメや映画、スポーツなどの共通の趣味をきっかけに恋の相手を探せる国内最大規模のマッチングアプリです。2014年5月のサービス開始から、累計会員数2,300万人を突破し、恋活中の20代の男女を中心に利用されています。 https://tapple.me/ 業務内容 開発プロジェクトの推進・進行管理 チームメンバーと連携し、施策の要件定義からリリースまでのプロセスをリード スケジュール・リスク・課題の管理と、関係者との調整を実施 PdM・エンジニア・デザイナーとの連携強化 各職能がスムーズに連携できるよう、情報整理や意思決定のサポートを行う ユーザー体験やビジネス目標に基づいた優先度設計のサポート リリース後の検証・改善推進 効果測定やデータ分析をもとに、改善提案・検証サイクルを推進 チームが継続的に学びを得られる仕組みづくりを支援 組織間連携・プロジェクト横断の最適化 他チームとの連携を通じ、開発スピードと品質の両立を図る 課題発見から打ち手の提案までを一貫してリード ポジションの魅力 ・開発の中心で、チームを動かすやりがい PdM・エンジニア・デザイナーなど多職能チームのハブとなり、現場を整えながらプロダクトの成長を支えます。企画からリリース、改善まで一貫して関われる環境です。 ・若手が多いチームの“頼れる推進役”として活躍 自ら手を動かしつつ、若手メンバーが成長できる環境を整えるポジションです。タップルの文化である「チームで成果を出す」姿勢を体現できます。 ・社会貢献性の高いプロダクトを支える タップルは「恋愛総量の最大化」を掲げ、少子化という社会課題に対して真正面から挑むプロダクト。 自分の仕事が社会を前向きに変えていく実感を得られます。 ・働きやすく柔軟な環境 週2日のリモートワークを導入し、平均残業時間は月15時間ほど。 ワークライフバランスを保ちながら高いパフォーマンスを発揮できる環境です。 ・グループシナジーと成長機会 サイバーエージェントグループ内の豊富な知見・ネットワークを活かし、広告・AI・UXなど多様な分野のプロフェッショナルと協働できます。 ・キャリアパスの迅速反映 年2回の評価・昇給サイクルや、表彰制度や1on1を通じて、成果が速やかに報酬や役職に反映される制度を整備しています。 求めるスキル・経験 必須 ・WEBサービス/スマホアプリの企画・運営経 ・アジャイルな開発環境でのプロジェクトマネジメント実務(3年以上)+再現性のある成果実績 ・数値分析に基づく仮説検証と、仕様策定への落とし込み経験 歓迎 ・AI/ML/レコメンド技術を活用したプロダクト開発経験 ・チームマネジメント経験 ・メンバー育成・メンタリング経験 ・数値分析、サービスグロースに携わった経験 ・ソーシャルメディアマーケティングの経験 ・UX分野に関する知識、経験 ・グローバルサービスに携わった経験 求める人物像 ・最新の技術トレンドのキャッチアップに意欲的な方 ・デジタルプロダクトの企画・提案から、リリース後の改善まで一貫して携わり、社会や事業に大きな影響を与えることにチャレンジしたい方 ・職種や役割に関係なく、チームメンバーと対等な関係を築きながらプロジェクトを推進できる方 ・「No.1を奪取」することに熱狂できる当事者意識をお持ちの方 募集背景 国内最大級のマッチングアプリ「タップル」は、累計会員数2,300万人を突破し、日本における“出会いのインフラ”として急成長を続けています。 現在はAIや機械学習を活用したマッチング体験の高度化を進めており、より多様なユーザー価値を提供できるサービスへの転換期にあります。 この第二成長フェーズを支えるため、各チームの施策開発を円滑に推進し、現場をリードできるプロジェクトマネージャー(PjM)を募集します。 PdMやエンジニア、デザイナーなど多職種が連携する中で、チーム全体を整理・前進させるハブとして、プロダクトの成長を支える実行推進力を発揮していただきます。 所属組織 事業・組織紹介 私たちは、「恋愛と出会いの可能性を最大化することで社会に貢献する」という明確なビジョンのもと、マッチングアプリの枠を超えた新たな価値提供を目指しています。 PMは、スモールチームをリードしながら、プロダクトの実装と運用を通じてユーザー体験の向上に寄与しています。 どんな人がいるチームか 新卒から40代中盤まで幅広い年齢層で多様なバックグラウンドをもつメンバーが在籍しフラットで活気あるチーム構成です。 役職や年齢にとらわれない意見交換が日常的に行われ、互いを尊重しながら成長できる環境です。 チームの特徴 ・少子化社会に挑む、強い社会的ミッションドリブンなチーム ・技術やマーケ、UXなどを越境したマルチファンクション型の連携体制 ・複数プロジェクトを並行しながらも、少数精鋭での集中力ある進行 ・オープンなコミュニケーションと振り返り文化を大切にしています
-
【ABEMA】(キャリア登録)ご経験・可能性に応じた最適なポジションをご提案
現在、募集中です! 登録方法 キャリア登録は以下のURLからお進みください。 (株式会社Bloomが運営する画面に遷移します) https://career-user.blm.co.jp/registration/cyberagent* キャリア登録とは ご自身のキャリアを簡易登録いただくことで、適したポジションや採用情報がある場合に、個別に連絡が届く仕組みです。 ※登録・応募された全ての方に選考の機会をお約束するものではありません。 <こんな方にオススメです> ・今すぐではないが転職を考えている ・マッチする職種を知りたい ・現時点では合致するポジションがないが、興味関心がある はじめに 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 配属 ABEMAのあらゆる事業部に配属の可能性がございます。ご希望・適正を元にご入社までに決定します。 個人の性質、性格、能力、今後イメージするキャリア等を面接で伺い、ご本人としっかりお話した上で最初の配属を決定します。尚、入社後の異動、ミッション変更については、柔軟に対応する仕組みがあります。 ※但し契約社員の場合、正社員登用するまでは同一の部署の配属を原則としています。 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
-
【株式会社AbemaTV】広告プロジェクトマネージャー 未来のテレビ広告を作り、事業収益最大化!プロジェクトマネージャー募集
事業概要 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 今回所属していただく予定のBD(ビジネスディベロップメント)本部は、顧客満足度の向上と広告収益の最大化を目指す部門です。本ポジションは、この「ABEMA」におけるマネタイズの要である広告事業において、プロダクトの企画から開発進行までをリードする役割を担います。 【募集背景】 「ABEMA」が「世界に誇れる新メディア」へと成長を遂げる中で、広告事業の重要性は日々増しています。現在、事業拡大に伴い、さらなる広告プロダクトの進化と改善が急務となっています。高度な専門スキルを持つ人材を中途採用することで、組織の実行力を強化し、広告プロダクトの質と在庫規模の最大化を目指します。 業務内容 広告プロジェクトマネージャーとして、広告プロダクトの企画立案からリリース後の効果検証まで、一気通貫で担当していただきます。 【ミッション】 配属部門のミッション: 広告事業を成功させることで収益を最大化し、ユーザーへ「無料視聴機会」を永続的に提供し続けること。 チームのミッション: 広告プロダクト開発の迅速な立ち上げと、継続的なプロダクト改善による市場競争力の向上。 【具体的な業務内容】 プロダクト企画・要件定義: 市場調査や競合分析に基づいた、ABEMA独自の新しい広告商品のアイディア出しおよび要件整理。 開発進行管理: エンジニアや外部協力会社と連携した、開発スプリントの進捗管理およびクオリティコントロール。 ステークホルダー調整: 営業、宣伝、編成、エンジニアなど多岐にわたる関連部署との合意形成と連携強化。 効果検証・改善提案: リリース後のデータに基づいた効果検証を行い、継続的なプロダクト改善の実行。 営業部門からニーズを抽出したり、自らのアイディアを元に、品質と事業収益のバランスをとりつつ、形にしていきます。意思決定の範囲は広く、任された領域については自身の裁量で進めることが可能です。日々、上長やチームメンバーと密なコミュニケーションを取りつつ、トライ&エラーを繰り返しながらより最適な商品を作るべく模索します。 【配属について】 BD(ビジネスディベロップメント)本部への配属となります。 本部全体は約100名、その中の「商品開発Group」(約10名弱)が今回の所属チームです。 20代から40歳前後まで幅広い年齢層が在籍しており、責任感と実行力が高く、かつメンバー思いな上長のもとで、相談しやすい落ち着いた雰囲気の中で業務に取り組めます。 ポジションの魅力 圧倒的な事業規模での開発体験: 「ABEMA」という巨大なメディアの広告プラットフォームを年齢や経験を問わず裁量を持って動かすことができます。 一気通貫で携わることによるスキル形成: 企画から開発、リリース後の改善まで全工程に携われるため、アドテクノロジーの深い知識と事業開発スキルの双方が磨かれます。 個人の志向に合わせたミッション設計: 担当する開発領域やKPI(売上、広告充填率、CPM、品質指標など)は、ご本人の希望や興味、事業の優先度等を加味して柔軟に検討するため、自身の強みを最大限に活かせます。 必要な経験/スキル 広告商品企画の実務経験 あると望ましい経験/スキル 広告業界(代理店やメディアの広告部門等)での実務経験 マーケティング、データ分析の経験 SaaS系企業や技術提供企業でのプロダクト開発経験 論理的思考力および問題解決能力 アドテクノロジーに対する理解 多岐にわたる関係者(営業・エンジニア・外部パートナー等)との円滑な調整・合意形成能力 選考のポイント(求める人物像) オーナーシップ: 自身の担当領域に責任を持ち、主体的に周囲を巻き込んで推進できる方。 論理的思考: 複雑な課題を構造化し、根拠に基づいた仮説を構築できる方。 知的好奇心: エンタメコンテンツへの興味を持ち、世の中の環境変化に常にアンテナを張っている方。 探求心: 物事に対して、疑問を持ち、それを突き詰めることが得意な方。 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
-
【AmebaLIFE事業本部】プロダクトマネージャー / ピグ
ミッション・業務 プロダクトの価値最大化に向け、事業とユーザーニーズをつなぎ、戦略立案から施策推進までを一気通貫でリードしていただきます。 プロダクト戦略・ロードマップ策定、「課題発見〜KPI設計〜施策推進」 ユーザー向け新規機能や運用ツールの改善に関する企画立案・開発推進 AIをはじめとした外部ツールを用いた業務効率化 ユーザーの課題やニーズを深く読み解き、解決・最大化につながる仕様へと落とし込み、ピグのビジネスを推進 新規プロダクトの「立ち上げ〜グロース」、既存プロダクトの継続的な価値向上 データを基にした仮説検証とグロース施策の実行 デザイナー・エンジニアと連携し、機能仕様策定からリリースまでをリード 社内外ステークホルダーとの連携を通じたプロジェクト推進と調整 ピグ事業部について ピグは 「Charactive World」 をビジョンに掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティ」 をつくるために挑戦を続けています。 2009年に「アメーバピグ」をリリースして以来、立ち上げ・グロース・成熟期といった多様なフェーズを経験し、ピグブランドを活用した複数のサービスを展開しております。 現在運営する「ピグパーティ」は2025年に10周年を迎え、会員数1,800万を突破し、国内アバター市場を代表するサービスとして成長を続けています。 また、「メタバースコミュニティ事業」 を新規開発しており、歴史と挑戦の両輪で、市場を代表するプラットフォームの創造を目指しています。 ピグブランドサイトはこちら(https://lp.pigg.jp/) ピグパーティはこちら(https://lp.pigg-party.com/)
-
【サムザップ】就業型インターン_ゲーム企画&マーケティング
会社概要 株式会社サムザップはサイバーエージェント ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)にて、 開発力・運用力・収益性等でリードする中核企業の1社です。 ・サムザップHP ・広報note ▼運用サービス 「呪術廻戦 ファントムパレード」 TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム 「真 戦国炎舞 -KIZNA-」 今年12周年を迎えるロングランヒットの弊社オリジナルタイトルがフルリニューアル! ※複数本の新規タイトルも鋭意開発中です。 ※株式会社サイバーエージェントでの採用、株式会社サムザップへの出向を想定 今回募集する事業内容 ※過去掲載しておりましたミッション型インターンシップは定員充足となりましたので新たに就業型としたインターンシップを大募集します!! 【概要】カジュアルゲーム事業の展開 社内でも新しい部署にあたり、事業拡大を目指しております。 世界中のユーザーをターゲットに自社オリジナルのカジュアルゲームを企画し、新作ゲームをリリースしています。 アプリ企画から運用、プロモーション戦略立案等のマーケティングまで一気通貫で経験することができるため、ビジネススキルから専門スキルまで成長できる仕事となっています。 業務内容 ・アプリのプランニング(企画) ・アプリ開発のディレクション(進行管理) ・サービス運営におけるマーケティング などカジュアルゲームの立ち上げ・運営に関する業務を幅広く経験いただけます。 応募条件 ・ビジネスレベルの英語力 ・28卒以降の学生(既卒も可) 働く環境 当部署は10人以下の人数で、2〜30代のメンバーが中心となっております。 未経験でもサポート体制が整っているので安心してインターンに挑戦できる環境となっております。 また、サイバーエージェントグループのカルチャーと同じく、 挑戦する人を応援する文化があるので、大きな裁量を持ち積極的にチャレンジできる社風です。 就業条件 就業期間:最低1ヶ月〜(中長期も応相談) ※1ヶ月~3ヶ月の短期、または3ヶ月以上の長期も大歓迎です!柔軟にご相談ください。 期間や稼働時間などは応 相談例:週3日×6時間, 週2日×8時間 など 東京オフィスへの出社必須 ※リモートでのご就業はできませんので予めご理解の上で応募ください。 PC・業務に関する機材の貸与あり
-
【(株)ウエディングパーク】「Photorait」自社メディア営業 |集客パートナーとして事業成長に導く
会社概要 ウエディングパークは、「結婚を、もっと幸せにしよう。」という経営理念のもと、ビジョンに「21世紀を代表するブライダル会社を創る」を掲げ、1999年の創業以来20年以上「デジタル×ウエディング」で事業を展開しています。 2004年に日本で初めて結婚式場のクチコミ情報サイト「Wedding Park」をスタート。現在は5つの専門メディアをはじめ、デジタルマーケティングやDXの支援などを行っています。 2021年からはデザイン経営にも取り組み、技術とデザインの力で結婚するおふたりやウエディング業界を全面支援し、結婚に関わる全ての人の多様な幸せを叶えられるよう邁進しています。 ▼コーポレートサイト https://www.weddingpark.co.jp/ 業務内容 業界最大級の自社メディア「Photorait(フォトレイト)」の営業をお任せします。顧客の事業成長に導く仕事です。 <主な仕事内容> ・全国のフォトスタジオへの自社メディア提案営業(オンライン、既存顧客中心) ・導入スタジオの集客向上のためのフォロー・集客状況のレポーティング・改善 ・顧客の声を反映したものづくり、開発メンバーとの連携 など 「Photorait(フォトレイト)」: 掲載スタジオ数500軒以上・クチコミは4万件以上集まるフォトウエディングのクチコミ情報サイト。 新しい結婚の祝い方として注目されるフォトウエディングはコロナ禍で需要が伸び、その後も堅調に成長を重ねて事業拡大中。 TVや新聞、雑誌などでも取り上げられている注目のサービスです。 ポジションの魅力 ・業界のトッププレイヤーかつ、フォトウエディング市場の拡大とともに成長中の事業 ・集客パートナーとして、長期的に顧客の集客や事業成長に関わり貢献できる ・営業と開発の距離が近くコミュニケーションも活発。チームが一体となり顧客の声も反映したものづくりができる (意見を交わしながら商品企画やサービス企画にも参画いただきます) ・顧客企業の経営者との対話が多いため、経営視点を養える 求めるスキル・経験 必須: ■営業経験2年以上 歓迎: ■IT/Web商材の営業もしくはカスタマーサクセス経験 求める人物像: ■当社のビジョンや理念に共感いただける方 ■ベンチャーマインドやオーナーシップをもってアクションできる方 ■組織成果を出すためにチームを牽引していける方 ■レガシーな業界の変革に挑戦したい方
-
【CyberFight】(経営管理/責任者候補)役員陣のパートナーとして人気プロレス団体の中核を担うメンバーを募集!
【株式会社CyberFight・事業概要】 私たち株式会社CyberFightは、2020年9月に株式会社DDTプロレスリングとノア・グローバルエンタテインメント株式会社が経営統合し、新たに誕生したプロレス事業会社です。 ともに20年以上の歴史を持つ「DDTプロレスリング」「プロレスリング・ノア」、そして旗揚げ12年目を迎えた「東京女子プロレス」の3団体を運営しています。 3団体での所属レスラーは60名以上、年間興行数は300大会以上 試合の模様は、定期的に「ABEMA」や自社配信サイト「WRESTLE UNIVERSE(レッスルユニバース)」などで放送中 THE RAMPAGE from EXILE TRIBEの武知海青選手、元SKE48の荒井優希選手などの芸能人もプロレスに本格参戦し、業界外からも注目を集めています 東京ドーム、さいたまスーパーアリーナ、両国国技館などの大会場でも興行を開催し、近年は海外でも不定期で興行を行なっています アーティストや他業種とのコラボレーションを積極的に行い、業界内外での話題づくりやプロレスファン以外の新しいファン層の拡大にも成功してきました。 そしてこれからも、更なるファン層の拡大や異業種コラボの促進、そして海外マーケットの開拓に積極的に挑戦し、「プロレス」というジャンルの発展に貢献していきます。 2020年の経営統合後、事業は急速に成長していますが、複数の団体を横断した全体の経営管理機能はまだ立ち上げフェーズにあります。 . 【業務内容】 経営推進部にて、CyberFight代表や各団体のトップ(役員陣)のパートナーとして、経営の意思決定をサポートする経営管理業務全般を担っていただきます。 CyberFightの代表や各団体のトップといった経営陣と日々直接連携し、事業戦略の実現に向けた経営基盤の構築をリードしていただくポジションです。 管理会計の側面から、複数の団体を横断したデータや数値を分析・集約し、経営陣へのレポーティングや戦略的な提言を行います。 CyberFight独自の経営管理機能の"0→1"の立ち上げ、事業基盤や業務オペレーションの設計・構築を、親会社であるサイバーエージェントの経営管理ノウハウやシステム基盤も活用しながら、裁量をもって幅広くお任せします。 経営陣(CyberFight代表、各団体トップ)へのレポーティング及び報告、戦略実行支援 親会社(サイバーエージェント)へのレポーティング(連結管理体制の連携) 親会社(サイバーエージェント)の管理部門との連携(管理体制構築、システム導入支援など) 事業戦略に基づいた予算策定、予実管理、着地見込みの策定・管理 KPIの設定とモニタリング、データ分析に基づく経営課題の特定と改善提案 経営データの収集・分析および事業基盤やデータベース基盤の構築 経営管理体制の構築、業務オペレーションの設計・最適化 経営会議体の運営サポート . 【ポジションの魅力】 経営陣との距離の近さ CyberFight代表や3団体のトップなど、プロレス界を牽引する経営陣へ直接提案・ディスカッションする機会が豊富にあります。 "0→1"の体制構築フェーズ 3団体統合後のまさに「立ち上げフェーズ」であるため、事業基盤やオペレーションをゼロから設計・構築する貴重な経験を積むことができます。 事業成長へのダイレクトな貢献 プロレスという熱量の高いエンターテインメントビジネスの成長を、数字やデータという側面から中核メンバーとして支え、ダイレクトに反映される、手応えの大きい環境です。 サイバーエージェントグループの基盤活用 親会社であるサイバーエージェントが持つ最先端の経営管理ノウハウやシステム基盤、サポート体制を活用しながら、グループ全体の最適化を推進できます。 キャリアパス 将来的には経営管理部門の責任者として、組織の中核を担うキャリアパスが描けます。 . 【求めるスキル・経験】 ■必須要件 ・4年制大学卒業以上 ・経営層や役員クラスなど、ハイレイヤーとの業務機会(レポーティングや折衝など)のある方 ・高い論理的思考力を求められる業務(戦略立案、課題解決、分析など)を担当している方 ・事業データや財務数値など、数字やデータを扱うことに強みを持たれている方 ・Excelやスプレッドシートを用いたデータ集計・分析スキル(関数を扱えるレベル)をお持ちの方 ■歓迎要件 ・経理、財務、管理会計・投資をはじめとするファイナンス職種での実務経験がある方 ・事業責任者やチームリーダーとして、事業戦略の立案から実行までを牽引したご経験がある方 ・エンターテイメント、スポーツ業界での業務経験 ■求める人物像 ・経営管理領域で高い専門性を磨き、スペシャリストとしてキャリア形成をしていきたい方 ・変化の激しいエンターテインメント業界のスピード感を楽しみ、主体的に課題解決を推進できる方 ・プロレスやエンターテイメントビジネスの変革期に、当事者として携わりたい方 ・経営陣や現場のレスラー・スタッフなど、多様なステークホルダーと円滑なコミュニケーションが取れる方 ※全ての要件に合致しない場合でも、本ポジションへの強い意欲をお持ちの方のご応募を歓迎します! . 【募集背景】 今後のさらなる事業拡大と経営基盤の強化を見据えて、役員陣のパートナーとして経営の意思決定を支え、未来のCyberFightを創る経営管理部門の責任者候補として、中核を担っていただけるメンバーを新たに募集します。
-
【財務経理部 / 連結・開示チーム】ABEMAをはじめ多様な事業に係る連結・開示メンバー募集
サイバーエージェントは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと成長を続け、現在では約100社の子会社がある中、事業内容も多岐に渡っています。 今後も事業の拡大が見込まれるため、連結開示分野で共に会社を成長させていくメンバーを募集しています。 【業務内容】 下記いずれかの業務を軸に、事業・組織の状況やご本人の意向によって、特命案件を含む多種多様な業務に携わっていただきます ■会計 ・個別決算、連結決算、開示業務、監査法人対応 ・新規取引の処理検討 ・グループ子会社の経理、財務、税務、経営管理業務等全般 ・業務プロセスの整備、構築、システム化の推進 ※その他、ご本人の意向や適性により税務、財務、グローバル、株式管理業務にもチャレンジ可能です。
-
【(株)ウエディングパーク】「Photorait」エンジニア|自社サービスに上流から関わり事業成長をつくる
会社概要 ウエディングパークは、「結婚を、もっと幸せにしよう。」という経営理念のもと、ビジョンに「21世紀を代表するブライダル会社を創る」を掲げ、1999年の創業以来20年以上「デジタル×ウエディング」で事業を展開しています。 2004年に日本で初めて結婚式場のクチコミ情報サイト「Wedding Park」をスタート。現在は5つの専門メディアをはじめ、デジタルマーケティングやDXの支援などを行っています。 2021年からはデザイン経営にも取り組み、技術とデザインの力で結婚するおふたりやウエディング業界を全面支援し、結婚に関わる全ての人の多様な幸せを叶えられるよう邁進しています。 ▼コーポレートサイト https://www.weddingpark.co.jp/ 業務内容 事業成長を更に加速させるため、Photoraitのエンジニアを募集いたします。当ポジションでは、エンジニアとして開発業務全般に携わっていただきます。 「Photorait(フォトレイト)」は、掲載スタジオ数500軒以上・クチコミは4万件以上集まるフォトウエディングのクチコミ情報サイト。 新しい結婚の祝い方として注目されるフォトウエディングはコロナ禍で需要が伸び、その後も堅調に成長を重ねて事業拡大中。 TVや新聞、雑誌などでも取り上げられている注目のサービスです。 <主な仕事内容> ・開発フェーズ:ソフトウェアアーキテクチャ設計・開発、アプリケーション開発/機能追加・改善の企画立案にも参加 ・運用フェーズ:アプリケーション運用全般(パフォーマンス向上、システムバージョンアップ、問い合わせ対応、データ抽出(SQL)、不具合対応、セキュリティ対策<外部診断会社と連携>など) ・新技術やツールの提案・検証、導入 <主な利用技術> 現在の利用技術は以下ですが、新たな開発手法や進捗管理、ツール導入なども行っています。 ・サーバサイド: PHP(Laravel、CodeIgniter)、Golang ・フロントエンド: React、jQuery ・DB: MySQL ・インフラ: AWS ・CI/CD: GitLab CI/CD ・コード管理: GitLab ・プロジェクト管理: Redmine ・情報共有: Slack、DocBase ・その他ツール: Arm Treasure Data、New Relic、Sentry、Autify 当ポジションの魅力 【一人ひとりのオーナーシップ】 一人ひとりが「誰かがやる」ではなく「自分がやる」というオーナーシップを持ち事業成果の最大化への貢献を目指しています。 【チームウエディングパーク】 営業職との距離が非常に近いこともチームの特徴。 顧客からのフィードバックをもとに、フラットな環境で気軽に相談し合い、日々プロダクトのブラッシュアップを行っています。 「チームウエディングパークでいく。チームでしかいけないところがある。」というカルチャーを大事にしており、お互いを尊重し合い、協力しながら活気のあるチームの雰囲気も魅力です。 Slackでのテキストコミュニケーションはもちろん、Zoomやハドルを含めた対面でのコミュニケーションも活発です。 求めるスキル・経験 必須: ■Webサービスまたはアプリの開発経験3年以上 ■チーム開発の経験 ■PHP×Laravel、MySQLの実務経験 ※複数言語やフレームワークでの開発経験など、早期での技術キャッチアップが可能な方も歓迎します 求める人物像: ■当社のビジョンや理念に共感頂ける方 ■技術を事業成長やユーザビリティにつなげたい方 ■新しい技術に関心が高く、提案や推進をしていきたい方 ■職種を越えて、チームワークやコミュニケーションを大切にプロダクトづくりをしたい方
-
【東京女子プロレス】(ディレクター)プロレス団体の興行運営スタッフを募集中!
【株式会社CyberFight・事業概要】 . 私たち株式会社CyberFightは、2020年9月に株式会社DDTプロレスリングとノア・グローバルエンタテインメント株式会社が経営統合し、新たに誕生したプロレス事業会社です。 ともに20年以上の歴史を持つ「DDTプロレスリング」「プロレスリング・ノア」、そして旗揚げ12年目を迎えた「東京女子プロレス」の3団体を運営しています。 . 3団体での所属レスラーは60名以上、年間興行数は300大会以上 試合の模様は、定期的に「ABEMA」や自社配信サイト「WRESTLE UNIVERSE(レッスルユニバース)」などで放送中 THE RAMPAGE from EXILE TRIBEの武知海青選手、元SKE48の荒井優希選手などの芸能人もプロレスに本格参戦し、業界外からも注目を集めています 東京ドーム、さいたまスーパーアリーナ、両国国技館などの大会場でも興行を開催し、近年は海外でも不定期で興行を行なっています。 アーティストや他業種とのコラボレーションを積極的に行い、業界内外での話題づくりやプロレスファン以外の新しいファン層の拡大にも成功してきました。 そしてこれからも、更なるファン層の拡大や異業種コラボの促進、そして海外マーケットの開拓に積極的に挑戦し、「プロレス」というジャンルの発展に貢献していきます。 <東京女子プロレスとは> 東京女子プロレスは、DDTプロレスリングの女子プロレス事業部として「ニュータイプの女子プロレスラーの発掘、育成」をコンセプトに2012年に設立し、プレ旗揚げ戦を数大会行った上で2013年に北沢タウンホールで正式旗揚げ戦を開催しました。 その後、順調に興行規模を拡大し、両国国技館大会などのビッグマッチを定期的に開催しています。 現在は海外でも複数大会を開催しており、2025年4月はエンターテイメントの本場ラスベガスで興行を行うなど、急成長中・要注目の女子プロレス団体です。 2026年からは 「KAWAII×DREAM×STRONG~明日が楽しみになるプロレス~」 をチームスローガンに掲げ、業界内外での更なる飛躍を目指しています。 . 「こんなことやったら面白いよね」を形にしていくのが私たちの最大の強みであると、胸を張って言うことができます。 様々なエンターテインメントが溢れている世の中で、プロレスを選んでもらうためにはどうしたらいいのか? プロレスの魅力をもっと引き出して、もっと多くの人に伝えるにはどうしたらいいのか? 私たちは、その命題にさまざまな角度からアプローチをし続けています。 【業務内容】 東京女子プロレスの興行成功を担う、大会運営・チケット販売担当ポジションの人員募集です。 大会動員の最大化をミッションとし、販売戦略の立案から実行、そして当日の大会成功を最前線で支えるフロント業務を一気通貫で担当します。 各大会の興行準備および当日運営(備品運搬移動・お客さま対応を含む)、進行管理 大会チケット販売管理および販売状況の管理、分析 チケット販売戦略の立案、プロモーション施策実行 その他、大会開催に関わる運営進行業務全般 【ポジションの魅力】 お客様の反響をダイレクトに感じられる 現場でお客様と直接接する機会が多いポジションのため、自らが携わる大会での熱狂や感動を間近に感じることができます。 グローバルな展開への挑戦 直近では海外大会も積極的に行っており、意欲次第で海外でのイベント運営に携わるキャリアパスも描けます。 大規模イベントを成功に導く裁量権 両国国技館クラスのビッグマッチ運営にも携わることができ、チケット販売施策などを通して自分の裁量で大会を成功へ導くやりがいがあります。 イベント運営のプロフェッショナルへ チケット管理から当日運営まで大会開催に向けた業務を幅広く担当するため、汎用性の高いイベント運営スキルが身につきます。 近い将来では、ひとつの大会やイベントをメインで担当し推進する経験を積むことが可能です。 また中長期的には、東京女子プロレス全体の売上やブランド向上を目指して、年間全体の仕掛けを企画設計から推進、実行する責任ある役割を担い、キャリアを描くことも可能です。 【求めるスキル・経験】 <必須要件> 基本的なPCスキル(Microsoft Officeの基本操作) 普通自動車免許(中型以上尚可) <歓迎要件> 日常会話レベルの英会話スキル(海外からのお客さまも増えています) イベントや大会運営などの現場経験 イベント制作、番組制作などの業務経験 営業職など、社外との対話や提案が必要とされる業務での実務経験 <求める人物像> 相手の状況や立場に合わせた、細やかなコミュニケーションができる方 健康で体力に自信があり、フットワーク軽く動ける方 受け身ではなく、自ら積極的に仕事を見つけ行動できる方 困難な状況でもポジティブに物事を捉え、前向きに取り組める方 複数の業務に対し、優先順位をつけて自身のタスク管理を適切にできる方 予期せぬトラブル等に対しても臨機応変に、誠実に対応できる方 時間を守って規律ある行動ができる方 【組織キャラクター・カルチャー】 社員、スタッフは全体で約60名 オフィス勤務、リモート勤務のハイブリッドとなります 役員から若手まで、ルールに縛られず、型を破っていくのが好きな人たちが多いです 雑談の中からアイデアが生まれるスタイル 年齢やキャリアは関係なく、積極的に働く人にどんどんチャンスを与えるカルチャーです 「プロレス好き」が必須ではありません。 レスラーやプロレス(コンテンツ)の魅力をどう伝えるかに興味がある方を求めています。 意欲あるあなたのご応募を、お待ちしております! ※本ページからご応募の際は、履歴書・職務経歴書のデータ添付をお願いいたします。
-
【(株)ウエディングパーク】デジタルマーケティング/広告運用コンサルタント | 営業~運用まで一貫して担当
会社概要 ウエディングパークは、「結婚を、もっと幸せにしよう。」という経営理念のもと、ビジョンに「21世紀を代表するブライダル会社を創る」を掲げ、1999年の創業以来20年以上「デジタル×ウエディング」で事業を展開しています。 2004年に日本で初めて結婚式場のクチコミ情報サイト「Wedding Park」をスタート。現在は5つの専門メディアをはじめ、デジタルマーケティングやDXの支援などを行っています。 2021年からはデザイン経営にも取り組み、技術とデザインの力で結婚するおふたりやウエディング業界を全面支援し、結婚に関わる全ての人の多様な幸せを叶えられるよう邁進しています。 ▼コーポレートサイト https://www.weddingpark.co.jp/ 業務内容 ブライダル業界の集客パートナーとして、デジタルマーケティングを活用した広告(リスティング広告、Instagram広告など)での集客・プロモーション、マーケティング施策の提案をしながら、アカウントの運用・分析・改善までを一貫して行っていただきます。 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。 インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 <主な仕事内容> ・クライアントに向けたデジタルプロモーションおよび集客プロモーションの戦略・立案 ・クライアントの広告効果向上のための提案 ・広告アカウントの運用(Google広告/Yahoo広告/Instagram広告など) ・クライアントに対する広告出稿継続の提案 広告効果検証、メディア広告新商品開発など、クライアントのプロモーション・集客につながるビジネス戦略立案など 当ポジションの魅力(身につくスキル) ・本質的な課題発見と提案力 ・メディアプランニングスキル ・数字分析、運用スキル ・社会・業界視点での考え方 【参考】 ・どうしてウエパに?「業界特化×チーム力」で成長を感じるデジタルマーケティング本部セールス編 https://www.wantedly.com/companies/weddingpark/post_articles/305449 ・“未経験×営業×IT”なんてムリ…と思っていた私が、全社表彰されるまで https://www.wantedly.com/companies/weddingpark/post_articles/999091 ・デジタル広告の営業も広告運用もやる。「テクニカルセールス」ってどんなチーム? https://www.wantedly.com/companies/weddingpark/post_articles/464115 求めるスキル・経験 必須: ■無形商材の営業経験2年以上 歓迎: ■インターネット広告の営業経験 ■ブライダル業界での営業やマーケティング経験 ■2~5人程度のチームのマネージャー・リーダー経験 求める人物像: ■当社のビジョンや理念に共感頂ける方 ■共に新しい広告マーケットを切り開いていきたい方 ■組織成果を出すために自らがチームを牽引していける方
-
【(株)ウエディングパーク】デジタルマーケティング/提案型営業 | 業界特化の集客プロモーション戦略立案
会社概要 ウエディングパークは、「結婚を、もっと幸せにしよう。」という経営理念のもと、ビジョンに「21世紀を代表するブライダル会社を創る」を掲げ、1999年の創業以来20年以上「デジタル×ウエディング」で事業を展開しています。 2004年に日本で初めて結婚式場のクチコミ情報サイト「Wedding Park」をスタート。現在は5つの専門メディアをはじめ、デジタルマーケティングやDXの支援などを行っています。 2021年からはデザイン経営にも取り組み、技術とデザインの力で結婚するおふたりやウエディング業界を全面支援し、結婚に関わる全ての人の多様な幸せを叶えられるよう邁進しています。 ▼コーポレートサイト https://www.weddingpark.co.jp/ 業務内容 ブライダル業界の集客パートナーとして、デジタルマーケティングを活用した広告(リスティング広告、Instagram広告など)での集客・プロモーション、マーケティング施策の提案・分析・ブラッシュアップを行っていただきます。 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。 インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 <主な仕事内容> ・クライアントに向けたデジタルプロモーションおよび集客プロモーションの戦略・立案 ・クライアントの広告効果向上のための提案 ・クライアントに対する広告出稿継続の提案 広告効果検証、メディア広告新商品開発など、クライアントのプロモーション・集客につながるビジネス戦略立案など 当ポジションの魅力(身につくスキル) ・本質的な課題発見と提案力 ・メディアプランニングスキル ・数字分析、運用スキル ・社会・業界視点での考え方 【参考】 ・どうしてウエパに?「業界特化×チーム力」で成長を感じるデジタルマーケティング本部セールス編 https://www.wantedly.com/companies/weddingpark/post_articles/305449 ・“未経験×営業×IT”なんてムリ…と思っていた私が、全社表彰されるまで https://www.wantedly.com/companies/weddingpark/post_articles/999091 求めるスキル・経験 必須: ■無形商材の営業経験2年以上 歓迎: ■インターネット広告の営業経験 ■ブライダル業界での営業やマーケティング経験 ■2~5人程度のチームのマネージャー・リーダー経験 求める人物像: ■当社のビジョンや理念に共感頂ける方 ■共に新しい広告マーケットを切り開いていきたい方 ■組織成果を出すために自らがチームを牽引していける方
-
【(株)ウエディングパーク】「Wedding Park」アカウントプランナー|メディア活用で事業成長へ導く
会社概要 ウエディングパークは、「結婚を、もっと幸せにしよう。」という経営理念のもと、ビジョンに「21世紀を代表するブライダル会社を創る」を掲げ、1999年の創業以来20年以上「デジタル×ウエディング」で事業を展開しています。 2004年に日本で初めて結婚式場のクチコミ情報サイト「Wedding Park」をスタート。現在は5つの専門メディアをはじめ、デジタルマーケティングやDXの支援などを行っています。 2021年からはデザイン経営にも取り組み、技術とデザインの力で結婚するおふたりやウエディング業界を全面支援し、結婚に関わる全ての人の多様な幸せを叶えられるよう邁進しています。 ▼コーポレートサイト https://www.weddingpark.co.jp/ 業務内容 自社メディアの結婚準備クチコミ情報サイト「Wedding Park」の提案型営業担当を募集しています。クライアントの自社集客の成果を最大化し、事業成長に導くお仕事です。 また、セールスメンバーの人数が増加する組織の中で、将来的にはマネージャーとしてチームづくりにも携わっていただきたいと考えています。 <主な仕事内容> ・クライアント(結婚式場様)へ、メディアを中心とした広告の提案営業(新規・既存) ・クライアントの集客向上に向けた改善提案やフォローアップ(レポート分析・クリエイティブ案・広告提案など) ※30会場前後を担当いただく予定です ※商談はオンラインが中心です 当ポジションの魅力 ・ 1クライアントごとに深く関わり併走 広く浅くではなく、コンサルティング的な入り方や総合的なプロモーション提案をする仕事。また、クライアント企業の経営者や支配人などとの議論や意見交換などができ、視座の向上が可能です。 ・ 「創る・作る・売る」 セールス担当ですが、開発もセールスも社内で行っており、作り手側との連携やサービスづくりに携わることが可能。「めにゅつく」という広告商品を企画サイドのメンバーとのチームで提案して商品化する取り組みもあります。 求めるスキル・経験 必須: ■営業経験2年以上 歓迎: ■無形商材の法人営業経験 ■マネージャーやリーダー経験 求める人物像: ■ベンチャーマインドやオーナーシップをもって取り組める方 ■組織成果を出すために自らがチームを牽引していける方 ■当社のビジョンや理念に共感し、ともに実現を目指せる方
-
【(株)ウエディングパーク】「Wedding Park」オペレーション企画(ユーザーサポート運用フロー構築・業務改善)|国内最大級ブライダルメディアの「信頼」と「進化」をつくる
会社概要 ウエディングパークは、「結婚を、もっと幸せにしよう。」という経営理念のもと、ビジョンに「21世紀を代表するブライダル会社を創る」を掲げ、1999年の創業以来20年以上「デジタル×ウエディング」で事業を展開しています。 2004年に日本で初めて結婚式場のクチコミ情報サイト「Wedding Park」をスタート。現在は5つの専門メディアをはじめ、デジタルマーケティングやDXの支援などを行っています。 2021年からはデザイン経営にも取り組み、技術とデザインの力で結婚するおふたりやウエディング業界を全面支援し、結婚に関わる全ての人の多様な幸せを叶えられるよう邁進しています。 ▼コーポレートサイト https://www.weddingpark.co.jp/ 業務内容 クチコミや式場情報の品質管理・ユーザーサポートをするチームで、業務フローの抜本的な改善と運用設計をお任せします。 当社のメディアにおいて、カップルが式場選びをする際に最も重視するのが「クチコミ」をはじめとしたリアルな情報(UGC)です。 情報の透明性と信頼性は、私たちのメディアの生命線であり、競争優位性の源泉。 事業や機能拡大に伴いコンテンツ量が増加しています。そこで今回、既存の運用フローを回すだけでなく「いかに入稿物の品質を高いレベルで担保するか」「AIなどの技術を活用していかに効率化するか」という仕組みそのものを再構築いただける方を募集します。 単なるユーザーサポートではなく、経営視点を持ってオペレーションを最適化し、メディアの価値を底上げする重要なポジションです。 ▼サイトの運営方針 https://www.weddingpark.net/site/policy/ <主な仕事内容> オペレーションの仕組み化・自動化の推進 「より少ないリソースで、より高品質な運用」を実現するための、AI活用やツール導入による入稿・審査フローの効率化提案と実行。 メディアコンテンツの品質管理 クチコミや式場入稿情報の掲載基準策定および審査フローの管理。外部パートナー企業や派遣スタッフとの連携フロー構築、マネジメント。 ※イレギュラー対応や高難易度の判断は社員として対応いただきますが、基本的には「属人化しない仕組み」を作ることがミッションです。 「四方よし」の運用ルール策定 ユーザー、クライアント、社会、自社にとって最適な運用ルールの策定。 ユーザー/クライアント体験の向上 問い合わせ内容の分析に基づいた、サイト改善提案やFAQの拡充。 クチコミ公開率向上に向けたデータ分析と施策立案。 当ポジションの魅力 「仕組み」を作るクリエイティビティ: 決まったルーチンワークをこなすのではなく、運用フロー自体を「プロダクト」と捉え、自分のアイデアで最適化していく面白さがあります。あなたの作った仕組みが、メディアの信頼性を支えます。 「21世紀を代表するブライダル会社」を創るチーム: エンジニア、デザイナー、ディレクター、営業が職種の垣根を超えてフラットに意見を出し合う環境です。「結婚の幸せ」について真剣に考える仲間と共に、業界のスタンダードを創っていくやりがいがあります。 キャリアの拡張性: まずは運用のプロフェッショナルとして入っていただきますが、将来的にはデータ分析に基づいたプロダクト改善提案や、開発ディレクションなど、サービスづくりの中核へキャリアを広げることが可能です。 求めるスキル・経験 必須: ■Webサービスやアプリにおける業務プロセス改善(業務フローの設計・課題分析・マニュアル化など)の経験 歓迎: ■Webメディアやアプリにおけるユーザーサポート、またはカスタマーサポートの実務経験 ■社内外のステークホルダーを巻き込んだプロジェクト推進経験 ■BPOにおける運用構築 ■新しいツールや技術(AIなど)への興味・関心があり、キャッチアップできる方 求める人物像: ■ベンチャーマインドやオーナーシップをもって改善に取り組める方 ■組織成果を出すために自らがチームを牽引していける方 ■当社のビジョンや理念に共感し、ともに実現を目指せる方
-
【ウエディングパーク】「ぽんとね!」ソリューション営業|業界初の本音発掘ツール。データで結婚式をアップデート
会社概要 ウエディングパークは、「結婚を、もっと幸せにしよう。」という経営理念のもと、ビジョンに「21世紀を代表するブライダル会社を創る」を掲げ、1999年の創業以来20年以上「デジタル×ウエディング」で事業を展開しています。 2004年に日本で初めて結婚式場のクチコミ情報サイト「Wedding Park」をスタート。現在は5つの専門メディアをはじめ、デジタルマーケティングやDXの支援などを行っています。 急速な社会変化や多様化する結婚や結婚式へのニーズがある中で、2021年からはデザイン経営にも取り組み、技術活用とデザインの力でウエディング業界の業務効率化と標準化で、ウエディング業界で働く皆さまが「人にしかできない“おもてなし”」に集中できる環境をつくり、カップルの皆さまにとって魅力的な付加価値を創出していただけるようサービス開発を進めています。 ▼コーポレートサイト https://www.weddingpark.co.jp/ 業務内容 結婚式場向けの本音発掘ツール「ぽんとね!」の提案営業をお任せします。単なるツールの販売ではなく、ウエディング業界が抱える「顧客の潜在的な不満が見えない」という構造的課題に対し、データを用いたコンサルティング営業を行っていただきます。 Z世代の価値観変化やタイパ重視の傾向など、最新の市場動向を武器に、式場運営のあり方をアップデートするパートナーとしての役割を担います。 <主な仕事内容> ・新規開拓・提案: 全国の結婚式場や運営企業に対し、カップルの成約率向上や顧客体験(CX)改善に向けたソリューション提案を行います。 ・導入・運用支援: ツールを導入して終わりではなく、集まった「本音データ」をどう接客改善や式場のブランド戦略に活かすか、経営層や現場のマネージャーと共に戦略を練ります。 ・マーケットフィードバック: 2026年3月にリリースされたばかりの新サービスのため、顧客の要望を開発チームへフィードバックし、プロダクトの進化を牽引します。 ▼サービスについて https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000459.000019494.html 当ポジションの魅力 「業界初」のプロダクトで市場を切り拓く手応え 満足度の裏に隠れた本音を可視化する業界初のツールを展開。世の中にない新しい価値を広める手応えを実感できます。 営業の枠を超えた「コンサルティング力」の習得 本音データをもとに式場の接客や経営戦略にまで踏み込んだ提案を行います。顧客(経営層)と課題を深く分析し解決する、高度な論理的思考力が磨かれる環境です。 結婚式の「当たり前」をアップデートする社会貢献 カップルの違和感を解消し、納得感ある意思決定を支援。Z世代の価値観に合わせた新しい結婚式の形を創造し、業界全体の体験価値向上に寄与できます。 <メンバーインタビュー> ■合言葉は「おもてなしオートメーション」 業界全体の不を解消するウエディングパークの事業開発 https://bizzine.jp/article/detail/11895 ■啓蒙からスタート。結婚式場が抱える課題を、デジタルの力で解決する https://www.wantedly.com/companies/weddingpark/post_articles/873009 求めるスキル・経験 必須: ■法人営業経験3年以上 歓迎: ■無形商材の営業経験 ■新規事業の営業経験 求める人物像: ■当社のビジョンや理念に共感頂ける方 ■0→1の事業フェーズを、ベンチャーマインドやオーナーシップをもって楽しめる方 ■組織成果を出すために自らアクションを起こしチームを牽引していける方
-
【SGE】3Dエフェクトデザイナー<東京>ゲーム・エンタメ事業部
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 業務内容 サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおける、3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ■使用環境 Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■面白さ・やりがい スピード感のある開発 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 クオリティ管理経験 外注管理経験 ■歓迎スキル スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力 スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方 ■求める人物像 エフェクト制作におけるワークフロー整備の経験がある方 または、エフェクトの作業効率化のための設計に興味がある方 端末によって処理負荷制限がある中、適切かつ新しい表現方法を追及できる方
-
【SGE】3Dモデラー(キャラクター)<東京>ゲーム・エンタメ事業部
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【業務内容】 サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおいて、3Dモデラーとして、 ・3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます。 ■使用環境 Unity,Mayaなど 【経験・スキル】 ■必須スキル キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方) ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ■歓迎スキル 手書きのテクスチャ制作スキル ■求める人物像 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 品質へのこだわりが強い方
-
【SGE】3Dモデラー(背景)<東京>ゲーム・エンタメ事業部
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【業務内容】 サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン ■使用環境 Unity,Mayaなど ■面白さ・やりがい 造形力と可愛さの追求。 技術力の高いエンジニアとの開発。 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング) 制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 ディレクション経験 ■歓迎スキル 背景モデラーとしてのリーダー経験 キャラモデリングの実務経験 3Dアート各セクションの実務経験 ■求める人物像 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方 周囲とのやり取りが円滑に行える方
-
【SGE】3Dモーションデザイナー(リーダー)<東京>ゲーム・エンタメ事業部
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【業務内容】 サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション 外注管理(データのチェックや窓口対応等) その他、Unityを使用した細かい調整作業 ■使用環境 Unity,Mayaなど ■面白さ・やりがい キャラクターの魅力を引き出せる 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 リギングの実務経験 カットシーン制作のディレクションの実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 大規模・小規模での開発経験 メインアニメーターとしての実務経験 ■求める人物像 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 柔軟に問題を解決できる方
-
【SGE】テクニカルアーティスト(パイプライン)<東京>ゲーム・エンタメ事業部
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼選考について ・株式会社QualiArts ・株式会社Colorful Palette ・株式会社サムザップ ・株式会社アプリボット の各社ごとの選考にお進みいただきます。 【業務内容】 サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■使用環境 ・Unity、Maya、Photoshopなど 【経験・スキル】 ■必須スキル ・3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 ・MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験 ・3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験 ■歓迎スキル ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・Blender、SubstancePainter、Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験 ・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験 ・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験 ・MayaやUnityにおけるリグの実務経験 ■求める人物像 ・ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方 ・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 ・好奇心と探究心を持った方 ・周囲とのやり取りが円滑に行える方 ・3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方
-
【CyberZ】経営管理・販売管理(BPR)|事業成長の「仕組み」を創るプロセス設計担当
採用背景 当社では多様な新規事業や子会社の立ち上げが加速度的に進み、売上規模も急拡大しています。それに伴いビジネスモデルが多角化し、取引形態や契約スキームも高度化・複雑化しております。こうした状況下において、販売管理部門に求められているのは、単なる経理業務の遂行だけではありません。事業の成長スピードを加速させつつ、組織を支える強固な基盤を構築する「収益性とガバナンスの両立」という極めて重要な役割です。 今回は、将来的な組織のスケールアップを見据え、既存の定型業務を回すだけでなく、現場部門と連携したオペレーション設計や、IT・システムを活用した中長期的な業務プロセス改善(BPR)を自ら牽引いただけるコアメンバーを募集いたします。 お任せする業務内容 当社の経営管理・販売管理は、単なる数値管理や会計処理に留まりません。 多角化するビジネスモデルを深く理解し、事業成長を最大化するための「最適な業務プロセスの構築」と「経営判断の高度化」を担う、極めて介在価値の高いポジションです。 最大のミッションは、現場のスピード感を維持しながら、強固なガバナンスによって組織全体の生産性を高めていくこと。既存フローの運用に留まらず、実務から抽出した課題に対して自ら「仕組み」を企画・設計し、その実行までをプロジェクトとして牽引いただくことを期待しています。 具体的には、以下の業務を軸に適性に応じて幅広くお任せする想定です。 【1.販売管理フローの設計・BPR(業務改革)】 ・現状の「契約~納品~請求~計上」フローの可視化と課題抽出 ・内部統制(J-SOX)観点に基づいた、売上担当と原価担当の職務分掌(牽制機能)の設計・運用 ・事業部ごとの特性に合わせた、ミスの起きない業務プロセスの構築(リスト管理、システム入力ルールの策定等) 【2.月次決算・予実管理業務】 ・月次決算における売上・原価・粗利の確定業務(DOX等のシステムIDベースでの数値管理) ・経営戦略・企画策定に必要な予実データの収集・分析 【3.経営層へのレポーティング】 ・取締役会や経営会議に向けた資料作成、および報告のサポート ・各管轄の経営デザイン担当と連携した、全社的な計数管理体制の強化 【4. 現場との折衝・調整】 ・営業部門や制作部門と連携し、ビジネスのスピードを殺さずにガバナンスを効かせるための調整業務 本ポジションの魅力 ◎ゼロベースでのプロセス設計と仕組み構築の裁量 既存フローの運用に留まらず、新規事業の立ち上げ等に際して最適なプロセスを自ら設計できます。自身の提案が組織のインフラとして形になり、運用されていく手触り感を実感できる環境です。 ◎経営陣と連携した意思決定の支援 代表取締役や各事業責任者と連携し、経営の最前線で事業を形作る経験が可能です。管理部門の視点から経営判断に資する提言を行い、組織運営に関与できる環境です。 ◎事業成長を支える高い介在価値の追求 変化の激しい広告・エンタメ業界において、現場のスピードを殺さずにガバナンスを効かせる仕組みづくりを主導します。管理部門の枠を超え、自身の設計が全社の成長スピードを支えている醍醐味を味わえます。 応募要件 必須要件(以下何れかのご経験を2年以上お持ちの方) ◎経理の実務経験に加え、ITやシステムを活用した業務フローの改善、他部署との折衝経験がある ◎事業会社での経営管理、営業管理、営業企画等において、数値管理やプロセス構築(自動化・効率化など)に携わった経験がある ◎IT/SaaS企業やコンサルティングファームにおける、システム導入支援や業務改革(BPR)のプロジェクト推進経験がある 歓迎要件 ◎経営層や役員陣に対する報告、または事業改善に関する提案の経験 ◎複数の部署を巻き込み、課題解決やプロジェクトを遂行した経験 ◎内部統制/監査対応の経験 ◎上場企業またはその子会社でのJ-SOX対応、連携する各職種におけるルール整備/運用経験、プロジェクトマネジメント(PM)経験 求める人物像 強い当事者意識と自律的な行動力 指示を待つのではなく、自ら組織の課題を特定し、解決に向けた提案・実行ができる方 「仕組みを整える」ことで、組織の成長基盤を強固にすることに価値を感じられる方。 周囲を巻き込むリーダーシップとバイタリティ 管理部門の枠に留まらず、現場部門へ深く入り込み、信頼関係を築きながら改革を推進できる方。 多様な意見を調整し、組織を一つの方向へ動かしていくことに意欲がある方。 経営的視点と実務の正確性の両立 自身の扱う数字が経営の意思決定に直結することを自覚し、責任感を持って業務を遂行できる方。 ビジネスのスピード感を理解し、正確性と迅速性のバランスを追求できる方。
-
ウエディングパーク|27年 新卒_デザイナー
\2027年新卒採用/デザイナー職本選考を開始します! 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。 インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 当社では膨大なクチコミや写真のデータベースを活用したメディアや企業向けツールの開発をしています。 「Wedding Park」は20年以上続く日本最大級の結婚式クチコミ情報サイトですが、結婚の多様な幸せを叶えるためにはまだまだ発展途上のサイトです。 そんな、業界のデジタル化を推進していく当社で働く仲間を募集させていただきます。 ▼デザイナー職について 2021年10月を期に「デザイン経営」をビジョンに向かう新たな方針に掲げ、 デザイナーが中心となり、デザイン経営を牽引してきました。 ウエディングパークでは、デザイナーが企画の上流段階から入り、 想いをカタチにしていくことをさらに強化していきます。 私たちのサービスには、常に「もっと使いやすい・もっと幸せにする」デザインが必要不可欠。 デザインの力でユーザーに結婚に関わるサービスのさらなる共感を生み出します。 ▼デザイナー職本選考について ・エントリーの際にご登録頂くポートフォリオ情報及び履歴書をもとに書類選考を実施しております。 ・書類選考通過された方のみ、次回会社説明会をご案内予定となります。 ・親会社である株式会社サイバーエージェントに対して、採用管理業務の一部を委託することがあります。 ***こんな方にオススメ*** ・企画段階から入り、自分がデザインしたものを世の中に送り出したい方 ・もっと使いやすいクリエイティブを探求し提案ができる方 ・チームで大きな目標にチャレンジし、達成することに力を注げる方 ・インターネット業界に興味のある方 ・ブライダル業界に興味のある方 ・社会をもっと豊かに、幸せにしていきたいと考えている方 ・DXやリスキリング等の時流を踏まえ、結婚文化をアップデートしていくことに興味のある方 ***仕事の流れ*** ・企画段階から入りディレクター・エンジニアとのチームで連携しながら、デザインからコーディングまでを行います。 ・メンバー同士のコミュニケーションを大切に、自社サービスを一緒に創り上げていきます。 ***仕事の魅力*** ・まだ小さなデザイナーチームのため、デザインチームの立ち上げフェーズでジョインします。 ・UI/UXを意識したデザイン~コーディングまで行ってユーザーにクリエイティブを届ける大きい裁量があります。 ・将来のキャリアは幅広く、デザインチームのマネージャーや技術ボード(チーフデザイナー/アートディレクター、フロントエンドエンジニアなど)やCDOなどが目指せます。
-
ウエディングパーク|27年 新卒_エンジニア
\2027年新卒採用/エンジニア職会社説明会を開催します! 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。 インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 当社では膨大なクチコミや写真のデータベースを活用したメディアや企業向けツールの開発をしています。 「Wedding Park」は20年以上続く日本最大級の結婚式クチコミ情報サイトですが、結婚の多様な幸せを叶えるためにはまだまだ発展途上のサイトです。 そんな、業界のデジタル化を推進していく当社で働く仲間を募集させていただきます。 ▼エンジニア職について 「業界No.1の技術力で、ひとつ先のアイデアをカタチにする」 式場探しの決め手が見つかるクチコミサイト『ウエディングパーク』および、姉妹サイトの新規開発・運用・保守全般、新規事業立ち上げに伴う新サービスの開発などを担当するシステムエンジニアです。よりよいサービスをいち早く世の中に送り出し、『技術のウエディングパーク』を創ります。 ▼プログラム内容 ・ウエディングパーク会社説明 ・エンジニア職について ・質疑応答 ・アンケートの回答 ▼会社説明会日 ※平日のみ開催(祝日はお休み) (月)14:00~15:00 3月 2026/03/02(月)13:00 - 14:00 2026/03/09(月)13:00 - 14:00 2026/03/16(月)14:00 - 15:00 2026/03/23(月)14:00 - 15:00 2026/03/30(月)14:00 - 15:00 4月 2026/04/06(月) 14:00 - 15:00 2026/04/13(月) 14:00 - 15:00 2026/04/20(月) 14:00 - 15:00 2026/04/27(月) 14:00 - 15:00 ※上記日程の参加が難しい方は、個別開催をさせていただきます!(候補日を記載してください) ※エントリーフォームに希望日程を転記ください。 ※エントリーは説明会2営業日前18:00までの受付とさせていただきます。 ※親会社である株式会社サイバーエージェントに対して、採用管理業務の一部を委託することがあります。 ▼対象年度 ・2027年3月までに大学院・大学を卒業または卒業見込みの方 ▼こんな方にオススメ! ・上流の課題定義から、実際のサービス改善に関わりたい方 ・作って終わりではなく、プロダクトを一緒に育てたい方 ・職種を超えたチームを一緒に作りたい方 ・社会をもっと豊かに、幸せにしていきたいと考えている方 ▼仕事の流れ ・プロジェクトの早い段階から企画に参加して、仕様確認やサービス要件の取りまとめ、営業や編集メンバー、ディレクター、デザイナーと密接に連携しながらシステムの設計・開発を行います。 ・少数精鋭での開発が多いため、エンジニアが企画や仕様のブラッシュアップ、UI設計やデザインをすることもあり、職種にとらわれない働き方が求められます。 ▼仕事の魅力 ・ビッグデータを活用した新しいアプローチや技術提案ができます。 ・職種に関係なく参加できる社内企画コンペで自ら提案したアイデアが採用されれば、メディアやサービスの中心としてプロジェクトに携わることも可能です。 ・新デバイス向けのサービスや海外向けのサービス開発に挑戦するチャンスもあり、ハングリー精神が活きる環境です。 ・将来は、より技術力を極めて技術部門を支えるキャリアや、開発プロジェクトの管理や 部門間調整を担うキャリアを目指せます。
-
ウエディングパーク|27年 新卒_ビジネス(アカウントプランナー・Webディレクター)
\2027年新卒採用/ビジネス職(アカウントプランナー・Webディレクター)の会社説明会を開催します!/ 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 そんな、業界のデジタル化を推進していく当社の会社説明をさせていただきます。 こちらの会社説明会をご参加された方は、当社の本選考に進んで頂くことが可能です。 ご希望の方は必ず会社説明会後のアンケートへご回答ください。 ▼プログラム内容 ・ウエディングパーク会社説明会 ・質疑応答 ・アンケートの回答 対象年度:2027年3月までに大学院・大学を卒業または卒業見込みの方 ▼会社説明会日程 ※平日のみ開催(祝日はお休み) (月)11:00~12:00 (火)14:00~15:00 3月 2026/03/02(月) 11:00 - 12:00 2026/03/03(火)14:00 - 15:00 2026/03/09(月) 11:00 - 12:00 2026/03/10(火)14:00 - 15:00 2026/03/16(月) 11:00 - 12:00 2026/03/17(火)14:00 - 15:00 2026/03/23(月) 11:00 - 12:00 2026/03/24(火)14:00 - 15:00 2026/03/30(月) 11:00 - 12:00 2026/03/31(火)14:00 - 15:00 4月 2026/04/06(月) 11:00 - 12:00 2026/04/07(火) 14:00 - 15:00 2026/04/13(月) 11:00 - 12:00 2026/04/14(火) 14:00 - 15:00 2026/04/20(月) 11:00 - 12:00 2026/04/21(火) 14:00 - 15:00 2026/04/27(月) 11:00 - 12:00 2026/04/28(火) 14:00 - 15:00 ※エントリーフォームに希望日程を転記ください。 ※上記日程の参加が難しい方は、候補日をご教示いただけますと幸いです。 ※エントリーは説明会2営業日前18:00までの受付とさせていただきます。 ※親会社である株式会社サイバーエージェントに対して、採用管理業務の一部を委託することがあります。 ▼参加の流れ エントリーフォームよりエントリー頂きましたら、 追って弊社より当日の詳細についてメールをお送り致します。 そちらをもって参加確定となります。 ※当日の詳細メールはエントリー後3日以内にお戻し予定です。(土日祝日を除く) ▼備考 ・オンラインセミナーとなります。 インターネット接続ができる環境でご参加ください。 ・私服OK ***こんな方にオススメ!*** ・インターネット業界、ウエディング業界に興味のある方 ・チームで成果を出したい方 ・社会をもっと豊かに、幸せにしていきたいと考えている方 ・DXやリスキリング等の時流を踏まえ、結婚文化をアップデートしていくことに興味のある方 ***ウエディングパークについて*** 『インターネットで結婚を、もっと幸せにする。』 ウエディングパークは、結婚を考えている人と様々なブライダルサービスがインターネットを使ってつながる仕組みを開発している会社です(株式会社サイバーエージェントの子会社) 婚姻組数が減少している今だからこそ、多くの方に必要な情報を届けられるインターネットの力が、ブライダル業界には必要です。 ユーザーとクライアントをつなぐこと、新しい結婚のセレモニーを多様化させる市場を創出すること。結婚をもっと幸せにできるように、21世紀を代表するブライダル会社を目指しています。
-
ウエディングパーク|27年 新卒_アカウントプランナー
\2027年新卒採用/アカウントプランナー職の会社説明会を開催します!/ 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 そんな、業界のデジタル化を推進していく当社の会社説明をさせていただきます。 こちらの会社説明会をご参加された方は、当社の本選考に進んで頂くことが可能です。 ご希望の方は必ず会社説明会後のアンケートへご回答ください。 ▼プログラム内容 ・ウエディングパーク会社説明会 ・質疑応答 ・アンケートの回答 対象年度:2027年3月までに大学院・大学を卒業または卒業見込みの方 ▼会社説明会日程 ※平日のみ開催(祝日はお休み) (月)11:00~12:00 (火)14:00~15:00 ※エントリーフォームへ希望日程を転記ください。 ※上記日程の参加が難しい方は、候補日をご教示いただけますと幸いです。 ※エントリーは説明会2営業日前18:00までの受付とさせていただきます。 ※親会社である株式会社サイバーエージェントに対して、採用管理業務の一部を委託することがあります。 ▼参加の流れ エントリーフォームよりエントリー頂きましたら、 追って弊社より当日の詳細についてメールをお送り致します。 そちらをもって参加確定となります。 ※当日の詳細メールはエントリー後3日以内にお戻し予定です。(土日祝日を除く) ▼備考 ・オンラインセミナーとなります。 インターネット接続ができる環境でご参加ください。 ・私服OK ***こんな方にオススメ!*** ・インターネット業界、ウエディング業界に興味のある方 ・チームで成果を出したい方 ・社会をもっと豊かに、幸せにしていきたいと考えている方 ・DXやリスキリング等の時流を踏まえ、結婚文化をアップデートしていくことに興味のある方 ***ウエディングパークについて*** 『インターネットで結婚を、もっと幸せにする。』 ウエディングパークは、結婚を考えている人と様々なブライダルサービスがインターネットを使ってつながる仕組みを開発している会社です(株式会社サイバーエージェントの子会社) 婚姻組数が減少している今だからこそ、多くの方に必要な情報を届けられるインターネットの力が、ブライダル業界には必要です。 ユーザーとクライアントをつなぐこと、新しい結婚のセレモニーを多様化させる市場を創出すること。結婚をもっと幸せにできるように、21世紀を代表するブライダル会社を目指しています。
-
【(株)ウエディングパーク】「Wedding Park」商品企画|企画~販促まで、開発チームと共に業界を動かす「売れる広告商品」をプロデュース
会社概要 ウエディングパークは、「結婚を、もっと幸せにしよう。」という経営理念のもと、ビジョンに「21世紀を代表するブライダル会社を創る」を掲げ、1999年の創業以来20年以上「デジタル×ウエディング」で事業を展開しています。 2004年に日本で初めて結婚式場のクチコミ情報サイト「Wedding Park」をスタート。現在は5つの専門メディアをはじめ、デジタルマーケティングやDXの支援などを行っています。 2021年からはデザイン経営にも取り組み、技術とデザインの力で結婚するおふたりやウエディング業界を全面支援し、結婚に関わる全ての人の多様な幸せを叶えられるよう邁進しています。 ▼コーポレートサイト https://www.weddingpark.co.jp/ 業務内容 自社メディア「Wedding Park」の広告商品を統括するポジションとして、商品企画から販売促進までを一気通貫でリードするポジションです。 背景: 当社は、デジタル技術でウエディング業界にイノベーションを起こし続けています。配属となるAD戦略チームには、エンジニア・デザイナーが多数在籍しており、「アイデアを形にする開発力」はあります。 一方で、「市場や時流を捉えた商品企画」や「セールスが自信を持って売れる仕組みづくり」においては、さらなる強化が必要だと考えています。 お任せしたいのは、商品開発ディレクションそのものではなく、その手前とその後ろにある「マーケティング」と「販売戦略」。 市場やユーザー動向、クライアントの声を分析して「今、何が売れるか」を定義し、完成した商品をセールスチームがいかに効果的に販売できるか(Go-to-Market)までを設計し、事業成長を牽引していただきたいと考えています。 ▼サイトの運営方針 https://www.weddingpark.net/site/policy/ <主な仕事内容> ■マーケットイン型の広告商品企画 - 市場トレンドや競合調査、クライアントニーズの分析 - 「売れる」を前提とした商品コンセプトの立案・要件定義 - プライシング(価格設計)および収益シミュレーション - 販売戦略立案・セールスイネーブルメント ■商品リリース後のGo-to-Market戦略(販売フロー、販促計画)の策定 - 営業チームと連携した営業資料の構成、セールス向け勉強会の実施、ロープレなどの販売支援 - 営業チームとの連携(現場からのフィードバック収集と、商品改善へのPDCAサイクル推進など) ■開発チームとの連携 - 企画意図をエンジニア・デザイナーへ伝え、ビジネス要件をプロダクトへ落とし込み 当ポジションの魅力 ■事業成長へのダイレクトな貢献 企画した商品が、そのまま会社の売上となり、業界のスタンダードになっていく手応えをダイレクトに感じられます。企画職としてのキャリアにおいて、インパクトのある実績を作れる環境です。 ■商品を「作って終わり」にしない。売上の成果までコミットする手応え 企画職にありがちな「リリースして終わり」ではありません。自分が企画した商品が、実際にどう売れたのか、顧客にとってどんな成果が出たのかという「数字としての成果」がダイレクトに見える環境です。ビジネスへの貢献実感を得たい方は、やりがいを感じていただけるはずです。 ■クライアント・セールスと密に連携し、ビジネスの「生の声」に触れる 机上のデータや数字だけを見る仕事ではありません。セールスメンバーやクライアント(式場様)からも直接フィードバックをもらい、現場の温度感を肌で感じながら企画に落とし込めます。また、ユーザーインタビューやユーザー調査などで、サービスを利用するカップルの意見も聞けて、双方にとって価値のあるプロダクトづくりができるポジションです。 ■今までにないポジションを確立する、第一人者としての活躍 開発チームは盤石ですが、ビジネスサイドの企画・推進役はまだ「空席」に近い状態です。前任者のやり方をただ踏襲するのではなく、「ウエディングパークの企画職はこうあるべきだ」という正解を、あなた自身がゼロから作り上げ、推進していくことができます。 求めるスキル・経験 必須: 以下、いずれかの経験をお持ちの方 ■Web業界における、企画〜販売までのプロジェクト推進経験 ■Web/IT業界における営業企画、マネジメントの経験 求める人物像: ■オーナーシップをもって取り組める方 ■職種を越えたチームでのチームワークを大切にする方 ■市場の変化を捉えながら、スピード感のあるチャレンジを楽しめる方 ■当社のビジョンや理念に共感し、ともに実現を目指せる方
-
【SGE】(アニメーションデザイナー)ゲーム・エンタメ事業部のアニメーションデザイナー(AfterEffects、Unity)
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメントに携わる複数の子会社が所属する事業部です。 ※SGE:Smartphone Games & Entertainment それぞれの強みを活かして、スマートフォンゲームの開発・運用を中心に グッズやライブなどの周辺領域も積極的に展開しています。 子会社ごとに開発を進める一方で、横断組織を通じてノウハウなどを共有・蓄積し、 組織全体の連携を最大限に引き出すことでヒットタイトルの創出を目指しています。 SGE コアクリエイティブ本部 概要 子会社の枠を超えて横断的に技術・デザイン力を提供するスペシャリスト集団です。 特定のプロジェクトに常駐せず、新規開発の立ち上げやリリース直前のブラッシュアップなど、 クリエイティブの質が成否を分ける重要局面にフォーカスして参画します。 純粋なアウトプットを最大限に追求できる環境が特徴。 UIや3Dなど各分野のトップクリエイターが、その高度なスキルで プロジェクトのクオリティを劇的に引き上げる役割を担っています。 業務内容 ・UI演出、アニメ―ション・エフェクトの実制作 ・UI演出、アニメーションのモック動画作成 ・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装 ・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理 ・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携 具体的な作業内容 ・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など ・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成 ・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など ・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案・具現化 ポジションの魅力 アウトプットだけで評価される、クリエイターにとって理想的な環境です。 ・SGE管轄の会社を横断して様々な世界観やゲーム性にチャレンジ可能 ・短期間(半年〜1年単位)でスピード感のあるミッション ・純粋なアウトプットで貢献していくシンプルなチーム 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・AfterEffectsを使用した5年以上のアニメーション実務経験(PV、MV、アニメ、ゲームなど) ・特定スキルへの自信(手書きエフェクト、モーショングラフィクス、3DCG、キャラクターエフェクト、Vコンテ、絵コンテなど) ・特定ツールの習熟(Protopie、Blender、Unreal Engine 5、Unityなど) ▼歓迎要件 ・UnityでのUIアニメーション開発経験 ・3Dツール経験 ・他職種と連携できる共通言語 ▼求める人物像 ・自分のスキルでプロジェクトの局面を打開したい、プロフェッショナル志向の方 ・アニメーション、モーショングラフィクスに興味を持っている方
-
【SGE】(UIデザイナー)ゲーム・エンタメ事業部のゲームUIデザイナー
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメントに携わる複数の子会社が所属する事業部です。 ※SGE:Smartphone Games & Entertainment それぞれの強みを活かして、スマートフォンゲームの開発・運用を中心に グッズやライブなどの周辺領域も積極的に展開しています。 子会社ごとに開発を進める一方で、横断組織を通じてノウハウなどを共有・蓄積し、 組織全体の連携を最大限に引き出すことでヒットタイトルの創出を目指しています。 SGE コアクリエイティブ本部 概要 子会社の枠を超えて横断的に技術・デザイン力を提供するスペシャリスト集団です。 特定のプロジェクトに常駐せず、新規開発の立ち上げやリリース直前のブラッシュアップなど、 クリエイティブの質が成否を分ける重要局面にフォーカスして参画します。 純粋なアウトプットを最大限に追求できる環境が特徴。 UIや3Dなど各分野のトップクリエイターが、その高度なスキルで プロジェクトのクオリティを劇的に引き上げる役割を担っています。 業務内容 純粋なプレイヤーとして以下の役割を担います。 ・新規プロジェクト立ち上げ期のモック開発 ・新規プロジェクト仕上げ期のブラッシュアップ ・特定機能にフォーカスした開発リード ・アウトプットをベースとした間接的なノウハウ伝播 具体的な作業内容 ・コンセプト立案 ・グラフィック、アニメーション、プロトタイピング制作 ・課題発見から解決までのデザインリード ポジションの魅力 アウトプットだけで評価される、クリエイターにとって理想的な環境です。 ・SGE管轄の会社を横断して様々な世界観やゲーム性にチャレンジ可能 ・短期間(半年〜1年単位)でスピード感のあるミッション ・純粋なアウトプットで貢献していくシンプルなチーム 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・5年以上のUI実務経験 ・立ち上げからリリースまでの一連の経験 ・特定スキルへの自信(グラフィック、アニメーション、世界観構築など) ▼歓迎要件 ・家庭用ゲーム機でのUI開発経験 ・3Dツール経験 ▼求める人物像 ・自分のスキルでプロジェクトの局面を打開したい、プロフェッショナル志向の方 ・UIデザインを誇りに思っている方 ・業界スタンダードになるようなUIを生み出したい方
-
【株式会社AbemaTV】アライアンス営業 少数精鋭で挑む、メディアの未来を創る営業を募集します。
事業概要 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 現在、従来の枠組みを超えた「共創」を加速させています。その象徴が「ABEMA de DAZN」や「ディズニープラス|ABEMAプレミアムバンドルプラン」です。他社メディアと手を取り合い、BtoBtoCの新たな収益エンジンを構築することで、ABEMAを社会インフラへと成長させています。 【募集背景】 ABEMAのさらなる成長を目的とした、新規収益事業の立ち上げに伴う増員採用です。メディア事業者とのアライアンスプロジェクトが急拡大しており、ビジネス交渉から戦略策定までを一貫してリードできるプロフェッショナルを必要としています。 事業責任者が直接育成を担う体制を整えており、営業経験を活かして日本を代表するメディアの新たな柱を創り出す戦力をお迎えします。 業務内容 アライアンス戦略の立案から実行、プロジェクトマネジメントまで、新規事業の立ち上げに関わる一連の業務を担っていただきます。 アライアンス戦略の具現化:決定した戦略に基づき、パートナー企業との具体的なビジネススキームの構築。 プロジェクトマネジメント:開発・法務・マーケティングなどの社内各部署と連携し、サービスローンチまでの全工程をリード。 パートナー交渉・リレーション構築:国内外のコンテンツホルダー、プラットフォーマーとの継続的な折衝および関係強化。 市場・競合分析:新規アライアンス先の選定に向けた、エンタメ・テック・通信業界の動向調査。 1年後のゴール:新規アライアンス事業が軌道に乗り、ABEMAの中期的な収益の柱として育つ見通しが立っている状態。 【ミッション】 配属部門のミッション:メディア事業者との戦略的アライアンスを実現し、ABEMAの収益エンジンを加速させ、社会インフラとしての地位を確立すること。 チームのミッション:「ABEMA de DAZN」や「バンドルプラン」といった共創モデルを通じ、事業者とユーザーの双方に価値を提供し、サブスクリプション会員数および収益の最大化を実現すること。 【具体的な業務の流れ】 事業責任者の直近で、高い裁量を持ってプロジェクトをドライブします。 国内外のパートナー企業との交渉だけでなく、社内の開発チームや運用オペレーション部門とも密に連携します。単なる「営業」の枠を超え、戦略という上流工程から、サービス実装という下流工程まで、全プロセスに関与しながらスピード感を持って推進するスタイルです。 【配属について】 プラットフォームビジネス事業本部(全体約15名)への配属となります。新規事業チームは現在4名体制であり、少数精鋭で立ち上げを行います。 組織構成:事業部全体としては20代後半から30代を中心に、新卒・中途に関わらず思考性が高く成果に執着するタイプが多く在籍しています。 カルチャー:年次に関わらずフラットに議論できる環境です。 【ポジションの魅力】 「前例のない」スキーム作り:DAZNとの連携のように、スポーツ配信のあり方を変えるような、業界の垣根を越えた新しい視聴体験をゼロから形にする面白さがあります。 経営的視点の獲得:事業責任者のすぐ側で事業設計の裏側や意思決定を体感でき、高難度なプロジェクトマネジメントスキルを磨けます。 圧倒的な市場インパクト:ユーザー数1,000万人を超えるサービスのトップラインに直結する、ダイナミックな事業開発に携われます。 キャリアステップ:本人の素養に応じ、早期に事業責任者として登用する可能性も十分にあります。 必要な経験/スキル 無形商材の法人営業経験(2年以上を目安) ∟アライアンス先(パートナー企業)への高度な交渉・渉外がメインミッションとなるため。 複数部署を巻き込んだプロジェクト推進経験 不確実な状況下で自ら考え、行動できる主体性 ∟新規事業のため、型がない状態から成果を出すタフさが求められるため。 あると望ましい経験/スキル Webマーケティングに関する豊富な知識と実務経験 IT業界における組織のリードおよびマネジメント経験 新規事業、営業組織、または支社などの立ち上げ経験 大規模プロジェクトの推進経験 メディア・エンタメ業界での実務経験 選考のポイント(求める人物像) 変化を楽しみ、挑戦し続けられる方: 成果が保証されていない新規事業において、柔軟に物事を捉え、常に前向きに取り組める方を求めています。 成果への執念と論理的思考: 高い目標に対して、構造的に課題を捉え、泥臭くやり遂げられる方。 オーナーシップ: 自分の担当範囲に捉われず、チームや事業全体を主導する視座をお持ちの方。 【関連記事】 「ABEMA de DAZN」の提供を開始 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
-
【株式会社QualiArts】モーションリーダー候補
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションアーティストとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担っていただきます。 モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション 外部委託先との渉外担当(データのチェックや窓口、進行管理など) Unityを使用した制作や調整 モーション仕様およびワークフローの策定 モーションチームの進行や品質管理、メンバーの育成など 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。 ■使用環境 Unity,Mayaなど 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、動きで人を感動・魅了する面白さ 美少女キャラクター案件に特化した知見や演出、動きを習熟できる 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上 モーションキャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 カットシーン制作の実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 Adobe Photoshopの基本的な知識 ■歓迎スキル MotionBuilderの知識や経験 映像コンポジット経験 リギングの実務経験 ライブ演出の知見 業務経験 絵コンテと映像演出の実務経験 美少女コンテンツの業務に関する知見 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 AfterEffectsの基本的な知識 ■求める人物像 チームでゲームを作りたいという情熱がある方 必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方 自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方 かわいいへの理解や興味がある方
-
【株式会社QualiArts】3Dライブ制作
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dライブ制作者、ゆくゆくはディレクターとして、Unity業務を行っていただきます。 ライブの映像演出の業務全般 ライブ演出の構成ぎめ 照明演出の制作業務 Mayaでのカメラワーク制作 ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど) モニター演出のパートナー会社への発注業務や社内調整 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。 ■使用環境 Unity,Mayaなど 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 ライブ演出内の全ての動き・キャラクターのパフォーマンス・環境効果などの幅広い範囲を総合した制作ができます。 キャラクターの魅力や可愛らしさを最大限に引き出し、人を感動・魅了する制作ができます。 美少女キャラクター案件に特化した、ライブ演出の知見を習熟できます。 【経験・スキル】 ■必須スキル UnityかAfterEffectsなど映像コンポジットツールでの映像制作経験(Blenderなどでも可) カメラワークの基本的なスキルや知識 キャラクター込みの映像の制作経験 ■歓迎スキル MAYAでのカメラワーク制作 Adobe Photoshopの基本的な知識 色彩検定など色に関わる知識 イラスト制作のスキルや知識 VJ動画制作の経験 リアルライブのライブ演出経験 モーションキャプチャー収録への知見・経験 ■求める人物像 チームでゲームを作りたいという情熱がある方 必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方 自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方 かわいいへの理解や興味がある方
-
【株式会社QualiArts】ビルドエンジニア
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 ゲームのビルドエンジニアとして、QualiArtsのUnity製ゲーム開発におけるビルド環境の構築・運用を牽引するメンバーを募集しています。 ・ゲームアプリのビルド ・ゲームで利用するアセットのビルド ・ゲームを自動でプレイするような自動テスト ・プロダクトコードの解析 といったCI/CDについて、実行環境の構築・運用から、その上で動くワークフローの定義、運用などを扱って頂きます。 QualiArtsではビルド環境として、オンプレのMac Pro、GCPのスポットインスタンス、GitHub公式ランナー、Cycloudのランナー(myshoes)などを駆使しており、それらの知見がある方を歓迎します。 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム エンジニアは5~15名 ■使用環境 Unity 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます 【経験・スキル】 ■必須スキル 開発実務経験(一定規模以上のシステム設計・開発経験) Linux系オペレーティングシステムでの開発経験 チームでの開発経験 gitやCIツールなどを使った開発経験 GitHub ActionsやJenkinsなどを使ったワークフロー構築、運用経験 ■歓迎スキル Unityを用いたゲーム開発経験 iOS, Androidのビルドの経験 Mac, Xcodeの利用経験 AWS, GCPでの開発経験 チームリーダー経験 オンプレのシステムの管理経験 ■求める人物像 ゲームやエンタメ全般が好きな方 開発効率化や開発環境の整備が好きな方 自分のアイデアを積極的に発言し、カタチにしていきたい方 どんなことでも取り組める向上心と柔軟性のある方 チームワークを重んじ、自発的に周りを巻き込んでいける方
-
【株式会社AbemaTV】ABEMA広告(番組・CM)企画プロデューサー/番組制作×広告の力で、世の中に熱狂を創る企画職を募集!
プロダクト概要 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 今回所属していただく予定のBD(ビジネスディベロップメント)本部は、顧客満足度の向上と広告収益の最大化を目指す部門です。新しい「無料視聴機会」を社会に提供し続けるメディア『ABEMA』を舞台に、CMやタイアップ企画、一社提供番組といった多彩な広告プロダクトを展開。メディアの価値向上と事業成長を牽引しています。 【募集背景】 「ABEMA」は現在、さらなる事業成長とメディア価値向上のための拡大フェーズにあります。既存の広告枠に捉われない、CM企画や番組タイアップ、一社提供番組といった「ABEMAならではの広告」への需要が急増しており、組織のスケールアップが急務となっています。 そこで、次世代のエンタメビジネスを牽引する組織として、一緒に「ABEMAならではの広告」の企画・ディレクションを牽引できる新しいメンバーを募集しています。 業務内容 「ABEMA」の広告主や代理店の課題や要望に対して、CM、タイアップ企画、一社提供番組といった多彩な広告プロダクトを活用したソリューション提案・実行を担います。 【ミッション】 配属部門のミッション: コンテンツと新しい技術で顧客満足度および広告収益を最大化し、新たな無料視聴機会を創り続ける。 チームのミッション: 「ABEMA」ならではの独創的な広告企画やタイアップを通じ、広告主のマーケティング課題を解決することで、メディアとしての経済的価値と視聴体験を最大化させる。 【具体的な業務内容】 顧客ニーズの調査・マーケット分析および課題の抽出 広告主の課題解決に向けた企画立案、要件整理 社内(営業、クリエイティブ、番組制作等)および外部パートナーとの連携・交渉 案件の進行管理、クオリティ管理、納品までの進捗管理 実施後の効果検証、および次フェーズへの改善提案 営業担当への同行、プレゼンテーション 【具体的な業務の流れ】 営業担当がフロントに立つ案件に対し、プランナーとしてアサインされます。 社内のクリエイティブチームや制作陣とフラットに連携し、企画の骨子作成から実際の制作ディレクション、放送後の振り返りまで一気通貫で担当します。 基本的に任された領域については個人の裁量で判断・進行できる場面が多く、スピード感を持った意思決定が可能です。 必要に応じて上長と密にコミュニケーションを取りながら、クオリティを追求していきます。 【配属について】 BD(ビジネスディベロップメント)本部への配属となります。本部全体は約100名、その中でコンテンツマーケティングを担う部署は約50名で構成されています。 メンバー構成: 新卒から50歳前後まで幅広く、30歳前後のメンバーがコアとなって活躍しています。中途入社者や外部パートナーも多く、多様なバックグラウンドを受け入れる土壌があります。 雰囲気: メンバー同士が非常に仲が良く、家族のようだと称されるほど風通しの良い組織です。エンターテインメントへの関心が高いメンバーが多く、活気にあふれた環境です。 上司のタイプ: コミュニケーション能力が高く、メンバーのモチベーションや活躍できる環境づくりを非常に大切にするリーダーが揃っています。 ポジションの魅力 市場価値の向上: 大手ナショナルクライアントの案件が多く、社会に大きなインパクトを与える規模の企画に携われます。 一気通貫のスキルセット: 広告の企画〜制作ディレクション〜効果検証まで一気通貫で関わることで、制作経験とマーケティング経験の両方を高度に磨くことが可能です。 企画の自由度: オリジナルプロダクトが多彩であり、広告主の課題解決に向けて自由な発想でプランニングできる面白さがあります。 多様なキャリアパス: 将来的には番組マネタイズの責任者や、新規事業・事業戦略に関わる業務など、本人の希望と成果次第で多角的なキャリアを築けます。 求めるスキル・経験 【必要な経験/スキル】 以下いずれかの実務経験を2年以上お持ちの方 広告代理店において、プロデューサー、プランナー、または営業として、テレビCMや番組連動企画の立案・実行に携わった経験 放送局(テレビ局)の営業、ビジネス開発、または編成部門において、スポンサー企画やタイアップ番組の進行管理・推進に携わった経験 番組制作会社・映像プロダクションにおいて、プロデューサー、AP、またはディレクターとして、番組制作や広告主が関わるコンテンツ制作に携わった経験 事業会社の宣伝・マーケティング部門において、放送メディア(CM・番組提供・タイアップ)を活用したプロモーションの企画・進行を主導した経験 【あると望ましい経験/スキル】 世の中のトレンドを先読みし、SNSやデジタル施策と連動させた立体的な企画立案ができる方 芸能事務所やクリエイターとの直接的なネットワークをお持ちの方 データに基づいた効果検証、および改善提案の実務経験 【求める人物像】 「ビジネス」と「クリエイティブ」の両輪を楽しめる方 面白いものを作るだけでなく、それがどう企業の利益に繋がるかをセットで考えられる方を求めています。 柔軟性とタフネス: 不確実な状況下でも柔軟かつ粘り強く解決まで導ける方 コミュニケーション力: 高いコミュニケーション能力を持ち、周囲を巻き込んでプロジェクトを推進できる方 情熱: エンターテインメントに関心があり、「ABEMA」を通じて新しいメディアの形を創ることにコミットできる方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
-
【価格エージェント】データサイエンティスト
事業概要 AIと経済学を組み合わせ、企業の価格戦略を最適化するプロダクト「価格エージェント」を開発・提供しています。 「商品ごとの価格最適化」と「顧客ごとの値引価格(クーポン等)最適化」の2つのアプローチを通じて、売上向上と販促コスト削減の両立を支援しています。 大手アパレルチェーン・ドラッグストア・ファストフード・ECブランドなど幅広い業界で導入が進んでおり、A/Bテストでは売上を維持しながらクーポン原資を最大70%削減した実績があります。 関連情報 サービス概要:価格エージェント(AI×経済学による価格最適化) 提供開始リリース:AI×経済学でクーポン原資の無駄を削減するソリューション「価格エージェント」提供開始 事業責任者インタビュー:値引きの常識を問い直す。サイバーエージェントが仕掛ける「値引き革命」 ミッション 機械学習の深い専門知識を武器に、価格・クーポン最適化の「最適解」を追求することが本ポジションのミッションです。 モデル設計、実装、オフライン・オンラインでの検証、改善までを高精度にやり切り、分析・アルゴリズムの品質を継続的に高めていただきます。 本ポジションの役割 価格エージェントのコアとなる分析・アルゴリズム開発を担うデータサイエンティストを募集します。 本ポジションは、機械学習を用いて価格・クーポン最適化の「最適解」を導き、モデル設計から検証・改善までを高精度にやり切るスペシャリストです。 プロジェクト全体の推進やクライアントコミュニケーションはアナリティクスコンサルタントが担い、本ポジションは分析・モデル面の品質、精度、再現性に責任を持ちます。 PHASE 2|モデル開発(主担当) 価格・クーポン最適化アルゴリズムの設計・実装 顧客データに対する探索的データ分析(EDA)および特徴量設計・前処理 既存モデルのチューニングに加え、必要に応じて新規アルゴリズムの研究・開発を行う PHASE 3|オフライン/オンライン検証(主担当) 最適化結果に基づくシミュレーション設計・実施、およびKPI試算 本番環境でのA/Bテストにおける検証設計、評価指標の設計、効果検証 検証結果をチーム内にフィードバックし、モデル改善サイクルを継続的に回す PHASE 1|要件定義・課題設計(協働) アナリティクスコンサルタントやビジネスメンバーと連携しながら、分析観点から課題設計・KPI設計に参画する クライアント課題を踏まえ、どのような因果推論・機械学習アプローチが有効かを技術観点から整理する プロジェクトの進め方: 1案件あたりデータサイエンティスト1〜2名がアサインされ、アナリティクスコンサルタント・エンジニア・ビジネスメンバーと密に連携しながら進行します。 本ポジションは、モデルの品質・精度・再現性に責任を持ち、アナリティクスコンサルタントと役割分担しながら分析・検証を主導する役割です。 本ポジションの魅力 🔬 AI × 経済学の先端領域に挑戦できる 機械学習・経済学モデルを組み合わせ、価格・クーポン最適化という意思決定問題に向き合います。リアルなビジネスデータを扱いながら、先端的な手法を実装・検証できる環境です。 🎓 研究知見を実務に落とし込める AI Labでは、計量経済学分野の国際ジャーナル「Econometric Reviews」や、機械学習分野のトップカンファレンス「NeurIPS 2025」などで研究成果を継続的に発信しています。そうした知見を、価格最適化・クーポン最適化の実務に落とし込み、事業成果につなげる経験ができます。 📈 モデル品質が、そのまま顧客成果と事業成果につながる 価格エージェントは成果報酬型のビジネスモデルであるため、モデルの精度や分析アウトプットの質が高まるほど、クライアントの成果も自社の成果も大きくなります。クーポン原資の削減や購買人数の増加といった形で、技術的な改善がそのまま経営インパクトとして返ってくるポジションです。 関連情報 研究実績:AI Lab、計量経済学分野の国際ジャーナル「Econometric Reviews」にて論文採択 研究実績:AI Lab、機械学習分野のトップカンファレンス「NeurIPS 2025」にて7本の論文採択 必須スキル Pythonによるデータ分析・モデリング・可視化の実務経験(目安:3年以上) SQLを用いたデータ抽出・加工の経験 統計学・機械学習に関する体系的な知識と実装経験 モデル設計から検証・改善までを一貫して担った経験 歓迎スキル A/Bテストの設計・効果検証の経験 機械学習アルゴリズムの設計・実装・運用経験 事業課題に関連する論文の調査・読解・再現実装の経験 経済学の知見を用いたデータ分析・モデリングの経験 求める人物像 機械学習の技術を深め、プロダクトを高度化することに意欲をお持ちの方 モデルの精度・再現性・堅牢性にこだわり、高品質な実装をやり切れる方 分析・モデルの成果を経営インパクト(売上改善・コスト削減)につなげる意識をお持ちの方 仮説構築、モデル設計、検証改善を主体的に進められる方 研究者と協業し、最新の知見を事業に応用することに興味がある方 チームの雰囲気 データサイエンティストが主体的に仮説構築・モデル設計・検証に関わり、分析品質を高め続けることを重視しています。 研究者やビジネスメンバーとも議論しながら、技術と事業成果の両立を目指すチームです。職種を越えてフラットに意見を交わせる、オープンなコミュニケーションが根付いています。
-
【株式会社QualiArts】3Dマネージャー
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dセクションに対し、3Dマネージャーとして各業務を行っていただきます。 制作進行管理(スケジュール管理、進捗確認) 他セクションとの連携 外部の協力会社等とのやり取り/開拓 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 Unity,Mayaなど 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 キャラクターの魅力や可愛らしさを最大限に引き出し、人を感動・魅了する制作のサポートができます。 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dゲーム開発もしくは3Dの映像制作においてのチームマネジメント経験 (3D領域に限らない、大きさ問わない) ■歓迎スキル なにかしらの3Dに関する制作経験 社内外で調整、交渉をしたご経験 ソーシャルゲームの開発に関わったご経験 ■求める人物像 チームでゲームを作りたいという情熱がある方 必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方 自ら探究心をもって主体的に業務を進めていくことができる方 ライブコンテンツにご興味をお持ちいただける方
-
【AWA】ネイティブエンジニア(iOS)日本の音楽サブスク市場を一緒に牽引する仲間を募集。
会社概要 AWA株式会社は、サイバーエージェントとエイベックス・デジタルの共同出資により2014年に設立され、国内最大級の音楽ストリーミングサービス「AWA」を運営しています。 音楽とインターネットのチカラで「人生をドラマチックに」することをビジョンに掲げ、音楽体験をより身近に、より豊かにするプロダクトづくりに取り組んできました。 2015年5月には、日本初の音楽サブスクリプションサービスとしてAWAをローンチ。約350社のレーベルと協力し、日本における価格帯やルール設計から実現までを推進することで、日本の音楽サブスク市場の立ち上がりを牽引しました。 現在は約35〜40名の組織規模で、開発チームは約10名弱という少数精鋭の体制。世界的な競合がひしめく音楽サブスク市場において、日本発のプロダクトとして対等に渡り合うため、既存機能の刷新やAI活用による開発自動化など、最新テクノロジーを積極的に取り入れながら進化を続けています。 業務内容 AWAのiOSアプリ全般の開発、および最新技術を用いた開発プロセスの最適化。 入社後は、既存機能の改修を中心に既存アーキテクチャの習熟を進めていただき、将来的には、新規機能設計・開発、AIを用いた開発自動化の推進、エンジニアチームのリードをお任せしたいと考えています。 【主な業務】 アプリの設計・開発、仕様調整 App Store Connect を用いたリリース管理 GitHubを用いたプルリクエストベースのアプリ開発 【技術スタック】 Swift, VueFlux, TCA, Realm, SwiftUI, Concurrency, Firebase, Datadog その他ツール: DocBase, Slack, asana, Figma 【具体的な業務フロー】 PMやデザイナー、部門を横断した技術者同士で連携しながら進めます。 自ら施策提案から実装まで一貫して関わることができ、開発者自身がユーザー目線で「こんな機能が欲しい」と議論を重ね、仕様を創り上げていく文化です。 主なコミュニケーションツールはSlackを使用しており、コード揮発はGithubのプルリクエストベースで行います。スケジュール管理はアジャイルをベースに柔軟に調整し、2週間のスプリント毎にアプリの定期的なリリースを行います。 【チームについて】 開発チームは10名程度の小規模な体制です。20代から40代の幅広いメンバーが在籍し、中途社員や業務委託メンバーも活躍しています。 創業当初より事業のほぼすべてを内製してきた運営方針のため、年齢や雇用形態に関わらず、自社サービスをより良くするための議論を惜しまないメンバーが集まっています。 音楽や新技術への興味が強く、高い成長志向を持つ組織文化です。 ポジションの魅力 事業/プロダクトを牽引する経験 : 日本の音楽サブスク市場をリードするプロダクトで、技術とビジネスの両面から市場を牽引する経験が積めます。 AI時代の先端開発 : AIを用いた開発自動化など、次世代のスタンダードとなる手法を現場主導で実践できます。 豊富な裁量 : 機能開発だけでなく、仕様策定から関わることができます。 求めるスキル・経験など 必須スキル iOSアプリの開発実務経験 一つの施策(仕様調整、デザイン相談、開発、リリースまで)完遂した経験 課題設定を行い、自ら解決案を提示・実践できる能力 あると望ましい経験/スキル 自作アプリの開発経験、OSSへのコントリビュート経験 リアーキテクチャや技術のモダン化を推進した経験 楽曲再生に関わる知識や経験 AIを用いた開発自動化の経験 ネイティブエンジニアとしての隣接領域(KMP等)の経験 求める人物像 表向き地味な作業でも、成果のために地道に取り組める レガシーなコードやプロセスを、前向きに改善できる 他者を尊重し感情的にならず、事業と開発のバランスを冷静に議論できる 募集背景 AWAは日本の音楽サブスク黎明期に、権利関係や業界の慣習など複雑な前提がある中で、音楽業界/各レーベルやアーティストと協力しながら「いつでも、世界中の音楽を手元ですぐに聴ける」環境をつくってきました。 その結果いまでは、「サブスクで聴くこと」「サブスクに配信すること」は当たり前となり、音楽サブスクは現代の音楽体験を支えるインフラとして定着しています。 一方で、インターネットの力で大きく前進したのは主に“聴く”体験であり、音楽ビジネス全体にはまだまだ成長の余白があります。クリエイター・リスナー・業界それぞれが、現代における最適な活動を実現できる状態をつくるために、私たちは音楽ビジネスのDXを次の成長テーマとして掲げ、新たな一手に踏み出しています。 この変革をスピード感をもって進めるため、少数精鋭の開発体制をさらに強化し、既存機能の刷新に加えて、AIを活用した開発の高度化・効率化などにも継続的に取り組んでいきます。プロダクトと事業の両面から、次の音楽体験と音楽ビジネスのスタンダードをつくる仲間を募集します。
-
【AWA】ネイティブエンジニア(Android)日本の音楽サブスク市場を一緒に牽引する仲間を募集。
会社概要 AWA株式会社は、サイバーエージェントとエイベックス・デジタルの共同出資により2014年に設立され、国内最大級の音楽ストリーミングサービス「AWA」を運営しています。 音楽とインターネットのチカラで「人生をドラマチックに」することをビジョンに掲げ、音楽体験をより身近に、より豊かにするプロダクトづくりに取り組んできました。 2015年5月には、日本初の音楽サブスクリプションサービスとしてAWAをローンチ。約350社のレーベルと協力し、日本における価格帯やルール設計から実現までを推進することで、日本の音楽サブスク市場の立ち上がりを牽引しました。 現在は約35〜40名の組織規模で、開発チームは約10名弱という少数精鋭の体制。世界的な競合がひしめく音楽サブスク市場において、日本発のプロダクトとして対等に渡り合うため、既存機能の刷新やAI活用による開発自動化など、最新テクノロジーを積極的に取り入れながら進化を続けています。 業務内容 AWAのAndroidアプリ全般の開発、および最新技術を用いた開発プロセスの最適化。 入社後は、既存機能の改修を中心に既存アーキテクチャの習熟を進めていただき、将来的には、新規機能設計・開発、AIを用いた開発自動化の推進、エンジニアチームのリードをお任せしたいと考えています。 【主な業務】 アプリの設計・開発、仕様調整 Google Play Console を用いたリリース管理 GitHubを用いたプルリクエストベースのアプリ開発 【技術スタック】 Kotlin, Jetpack Compose, Dagger, Realm, RxJava, Coroutine, ExoPlayer, Firebase, Datadog その他ツール: DocBase, Slack, asana, Figma 【具体的な業務の流れ】 PMやデザイナー、部門を横断した技術者同士で連携しながら進めます。 自ら施策提案から実装まで一貫して関わることができ、開発者自身がユーザー目線で「こんな機能が欲しい」と議論を重ね、仕様を創り上げていく文化です。 主なコミュニケーションツールはSlackを使用しており、コード揮発はGithubのプルリクエストベースで行います。スケジュール管理はアジャイルをベースに柔軟に調整し、2週間のスプリント毎にアプリの定期的なリリースを行います。 【チームについて】 開発チームは10名程度の小規模な体制です。20代から40代の幅広いメンバーが在籍し、中途社員や業務委託メンバーも活躍しています。 創業当初より事業のほぼすべてを内製してきた運営方針のため、年齢や雇用形態に関わらず、自社サービスをより良くするための議論を惜しまないメンバーが集まっています。 音楽や新技術への興味が強く、高い成長志向を持つ組織文化です。 ポジションの魅力 事業/プロダクトを牽引する経験 : 日本の音楽サブスク市場をリードするプロダクトで、技術とビジネスの両面から市場を牽引する経験が積めます。 AI時代の先端開発 : AIを用いた開発自動化など、次世代のスタンダードとなる手法を現場主導で実践できます。 豊富な裁量 : 機能開発だけでなく、仕様策定から関わることができます。 求めるスキル・経験など 必須スキル Androidアプリの開発実務経験 一つの施策(仕様調整、デザイン相談、開発、リリースまで)完遂した経験 課題設定を行い、自ら解決案を提示・実践できる能力 あると望ましい経験/スキル 自作アプリの開発経験、OSSへのコントリビュート経験 リアーキテクチャや技術のモダン化を推進した経験 楽曲再生に関わる知識や経験 AIを用いた開発自動化の経験 ネイティブエンジニアとしての隣接領域(KMP等)の経験 求める人物像 表向き地味な作業でも、成果のために地道に取り組める レガシーなコードやプロセスを、前向きに改善できる 他者を尊重し感情的にならず、事業と開発のバランスを冷静に議論できる 募集背景 AWAは日本の音楽サブスク黎明期に、権利関係や業界の慣習など複雑な前提がある中で、音楽業界/各レーベルやアーティストと協力しながら「いつでも、世界中の音楽を手元ですぐに聴ける」環境をつくってきました。 その結果いまでは、「サブスクで聴くこと」「サブスクに配信すること」は当たり前となり、音楽サブスクは現代の音楽体験を支えるインフラとして定着しています。 一方で、インターネットの力で大きく前進したのは主に“聴く”体験であり、音楽ビジネス全体にはまだまだ成長の余白があります。クリエイター・リスナー・業界それぞれが、現代における最適な活動を実現できる状態をつくるために、私たちは音楽ビジネスのDXを次の成長テーマとして掲げ、新たな一手に踏み出しています。 この変革をスピード感をもって進めるため、少数精鋭の開発体制をさらに強化し、既存機能の刷新に加えて、AIを活用した開発の高度化・効率化などにも継続的に取り組んでいきます。プロダクトと事業の両面から、次の音楽体験と音楽ビジネスのスタンダードをつくる仲間を募集します。
-
【価格エージェント】アナリティクスコンサルタント
事業内容 AIと経済学を組み合わせ、企業の価格戦略を最適化するプロダクト「価格エージェント」を開発・提供しています。 「商品ごとの価格最適化」と「顧客ごとの値引価格(クーポン等)最適化」の2つのアプローチを通じて、売上向上と販促コスト削減の両立を支援しています。 大手アパレルチェーン・ドラッグストア・ファストフード・ECブランドなど幅広い業界で導入が進んでおり、A/Bテストでは売上を維持しながらクーポン原資を最大70%削減した実績があります。 関連情報 サービス概要:価格エージェント(AI×経済学による価格最適化) 提供開始リリース:AI×経済学でクーポン原資の無駄を削減するソリューション「価格エージェント」提供開始 事業責任者インタビュー:値引きの常識を問い直す。サイバーエージェントが仕掛ける「値引き革命」 ミッション クライアントの経営課題に向き合い、顧客折衝・要件定義・KPI設計から、分析結果の示唆出し・改善提案までを担い、クライアントの意思決定に資する高品質なアウトプットを実現することが本ポジションのミッションです。 既存の分析モデルを活用しながら、必要に応じてデータサイエンティスト・リサーチサイエンティストと連携し、分析方針の整理・評価観点の設計・示唆の妥当性担保をリードしていただきます。 本ポジションの役割 価格エージェントの導入・活用案件において、分析結果の品質管理と意思決定支援を担うアナリティクスコンサルタントを募集します。 特にPhase 1・3を主戦場とし、クライアントと社内チームの橋渡し役として、分析方針の整理、評価観点の設計、示唆の妥当性担保に責任を持っていただきます。 PHASE 1|要件定義・課題設計(主担当) クライアントの経営課題(原資削減・売上向上等)をヒアリングし、分析・検証で解くべき問題に整理する 使用データ・システム連携・スコープ・期間を整理し、KPIと評価指標を設計する 提案資料の分析パート(効果試算・ケイパビリティ説明)を作成し、必要に応じて営業提案を支援する PHASE 2|分析推進・モデル活用(協働) 既存の価格・クーポン最適化モデルを活用し、案件に応じた分析方針を整理する 必要データや評価方法を明確化し、スペシャリストと連携しながら分析結果の品質を担保する 高度なアルゴリズム開発・チューニングはスペシャリストが担い、本ポジションは分析結果の解釈・示唆整理・意思決定支援をリードする PHASE 3|オフライン/オンライン検証(主担当) シミュレーション結果やA/Bテスト結果を踏まえ、検証観点を整理し、結果の解釈とクライアントへの報告を主導する 検証結果をわかりやすくレポーティングし、示唆とネクストアクションを提示する クライアントとのコミュニケーションを主導し、改善サイクルを継続的に回す プロジェクトの進め方: 1案件あたり1〜2名がアサインされ、エンジニア・ビジネスメンバーと密に連携しながら進行します。プロジェクト全体の進行管理はPMが担い、本ポジションは分析観点での品質管理、評価設計、示唆整理、クライアントへの分析報告を主導する役割です。技術的な深化はスペシャリストが担います。 本ポジションの魅力 🤝 クライアントの経営に直結する意思決定を支える 大手アパレル・ドラッグストア・ファストフードなど多様な業界のクライアントに対し、価格戦略という経営の根幹に関わる課題解決に深く関われます。数字で見える成果(クーポン原資最大70%削減等)に、分析品質の責任者として向き合えるポジションです。 🔬 最先端の「AI × 経済学」技術をビジネスに活かす 自分でゼロからモデルを実装しなくても、因果推論・機械学習の最先端成果をプロダクトとして活用し、クライアントに届けることができます。技術の中身を理解し、それをビジネス価値や意思決定につなげる力が磨かれます。 🚀 分析結果の品質に責任を持ち、成果に結びつける経験 要件定義からクライアントへの最終報告まで関わり、分析結果の妥当性や示唆の質に責任を持てるポジションです。「分析して渡すだけ」で終わらず、成果につながるアウトプットを磨き続けることで、分析リード・コンサルタントとしての地力が鍛えられます。 🎓 トップクラスの研究者・スペシャリストとの協働 東京大学・神戸大学・早稲田大学・慶應大学の経済学教授陣とのR&D定例MTGに参加する機会もあります。最先端の知見に触れながら、それを実際のクライアント課題の解決に落とし込む経験ができます。 関連情報 研究実績:AI Lab、計量経済学分野の国際ジャーナル「Econometric Reviews」にて論文採択 研究実績:AI Lab、機械学習分野のトップカンファレンス「NeurIPS 2025」にて7本の論文採択 必須スキル Pythonを用いたデータ分析・可視化の実務経験 SQLを用いたデータ抽出・加工の経験 データ分析案件における要件定義、課題整理、示唆出しの実務経験 事業・ビジネスの背景を理解したうえで、KPI設計や分析方針の整理ができること クライアントや社内関係者と連携しながら、分析アウトプットの品質向上を主体的にリードできること 歓迎スキル 統計学・因果推論・機械学習に関する基礎的な知識 A/Bテストの設計・実施・効果検証の経験 クライアント折衝・分析結果のプレゼンテーション経験 データ分析プロジェクトのPM・リード経験 経済学の知見を用いたデータ分析・モデリングの経験 求める人物像 クライアントの課題を自分ごととして捉え、成果着地まで責任を持って推進できる方 分析・技術の知見を、ビジネス価値や意思決定に翻訳してクライアントに届けられる方 スペシャリスト・エンジニア・ビジネスメンバーなど多様な職種と連携しながら、プロジェクトを前に進められる方 分析・モデルの成果を経営インパクト(売上改善・コスト削減)につなげる意識をお持ちの方 課題発見や解決策の立案を主体的に進められる方 チームの雰囲気 データサイエンティスト、エンジニア、ビジネスメンバーが密に連携しながら、クライアント課題の解決とプロダクト価値の最大化を目指すチームです。職種を越えて議論しやすい、フラットでオープンなコミュニケーションが根付いています。
-
【INTECH】ネイティブエンジニア
INTECHとは 私たちINTECHは、2024年10月に結成された新しい組織です。これまで外部に委託していた開発案件や、エンジニア不足のために開発できなかった案件を内製化することを目的としています。組織名は「Inhouse(内製)」と「Innovation(革新)」、そして「技術(Tech)」を組み合わせた造語で、内製化を通じて革新を推進することを目指しています。 ◆INTECHの現在 私たちは現在、DX事業の拡大に向けて動き始めています。INTECHは、各案件の品質向上と内製化による利益創出を担い、事業は立ち上げ期から拡大期に移行しています。今後5年で売上を4倍にする計画を立てており、それに伴いエンジニアの体制も現在の10人から2年後には60人に拡大する予定です。組織の成長に合わせて、より大きく幅広い仕事を任される機会が増えていくでしょう。 ◆INTECHが実現すること 私たちは、事業への貢献と技術的な挑戦に目標を置き、価値の創造に取り組んでいます。 外注案件の内製化を進め、DX事業の品質向上と利益創出に貢献 生成AIを活用し、開発生産性を飛躍的に向上 エンジニアに成長機会を提供し、組織全体の技術力を強化 募集背景 サイバーエージェントではDX領域に注力しておりビジネスサイドの体制を強化して進めてまいりました。事業が立ち上げ期から拡大期に移行していくのに合わせて内部の開発体制を強化していくことでより価値を提供できるチームを作っていきたいと考えております。 業務内容 DX事業パートナー様のグロース案件において、プロダクトの成長にエンジニアとして貢献していただきます。案件ごとに技術要件や状況が異なり、アプリ開発に従事するエンジニアや、品質管理責任者として社内外で活動するエンジニアなど、新しい挑戦が満載で機会に溢れています。
-
【価格エージェント】PdM/データサイエンティスト
事業概要 AIと経済学を組み合わせ、企業の価格戦略を最適化するプロダクト「価格エージェント」を開発・提供しています。「商品ごとの価格最適化」と「顧客ごとの値引価格(クーポン等)最適化」の2つのアプローチを通じて、売上向上と販促コスト削減の両立を支援しています。大手アパレルチェーン・ドラッグストア・ファストフード・ECブランドなど幅広い業界で導入が進んでおり、A/Bテストでは売上を維持しながらクーポン原資を最大70%削減した実績があります。 関連情報 サービス概要:価格エージェント(AI×経済学による価格最適化) 提供開始リリース:AI×経済学でクーポン原資の無駄を削減するソリューション「価格エージェント」提供開始 事業責任者インタビュー:値引きの常識を問い直す。サイバーエージェントが仕掛ける「値引き革命」 ミッション 現場の課題に深く入り込み、課題設定からモデル開発、検証、改善、プロダクト化までを自ら一気通貫で推進しながら、価格エージェントをより汎用的で再現性のあるプロダクトへ進化させることが本ポジションのミッションです。 分業された一工程を担うのではなく、事業と技術を往復しながら全体を握り、自ら価値をつくり切ることを期待しています。 本ポジションの役割 価格エージェントの価値の中核を担い、事業と技術をつなぎながらプロダクト開発を推進するPdM/データサイエンティストを募集します。 クライアント課題の構造化、分析設計、アルゴリズム開発、効果検証、改善、プロダクト化までを一気通貫で担い、事業と技術の両面からプロダクトを前進させる役割です。 PHASE 1|要件定義・課題設計 クライアントの経営課題(原資削減・売上向上等)をヒアリングし、分析・検証で解くべき問題に整理する 使用データ・システム連携・スコープ・期間を整理し、KPIと評価指標を設計する 提案資料の分析パート(効果試算・ケイパビリティ説明)を作成し、必要に応じて営業提案を支援する PHASE 2|モデル開発 価格・クーポン最適化アルゴリズムの設計・実装 顧客データに対する探索的データ分析(EDA)および特徴量設計・前処理 既存モデルのチューニングに加え、必要に応じて新規アルゴリズムの研究・開発を行う PHASE 3|オフライン/オンライン検証 最適化結果に基づくシミュレーション設計・実施、およびKPI試算 本番環境でのA/Bテストにおける検証設計、評価指標の設計、効果検証 検証結果をチーム内にフィードバックし、モデル改善サイクルを継続的に回す PHASE 4|プロダクト化・横展開 プロジェクトを通じて磨いた分析手法・アルゴリズムを、汎用的なプロダクト機能として体系化する 新たな差別化要素の研究開発 知財保護のためのシステム構成設計(CA環境でのモデル構築・BQ連携等)や特許出願にも関与 プロジェクトの進め方: ビジネスチームがクライアントの課題をヒアリングし、データサイエンティストが技術選定・分析設計を主導します。1案件あたりデータサイエンティスト1〜2名がアサインされ、エンジニア・ビジネスメンバーと密に連携しながら進行します。上記フェーズを繰り返す中で、汎用化・プロダクト化を常に意識して取り組みます。 本ポジションの魅力 🔬 世界的にも新しい「AI × 経済学」領域 因果推論・機械学習・経済学モデルを統合する技術は国内でも数少ない取り組みです。リアルなビジネスデータを扱いながら、最先端の手法を実装・検証できます。 🎓 トップクラスの研究者との協業 東京大学・神戸大学・早稲田大学・慶應大学の経済学教授陣を含めたR&D定例MTGを週次で開催。最新の学術知見を事業に応用する機会があります。特許出願にも積極的に取り組んでおり、すでに特許取得済みの技術もあります。 🚀 プロダクト化を通じた技術的成長 目の前の課題を解くだけでなく、その過程で培った技術をプロダクトとして形にする経験ができます。自分が開発したアルゴリズムが多くの企業の価格戦略を支えるプロダクトになる過程に携われます。 📈 経営インパクトに直結 分析やモデルの成果が、クーポン原資の削減(最大70%)や購買人数の大幅増加といった形でクライアントの経営に直接反映されます。技術力とビジネス成果の両立を実感できるポジションです。 関連情報 研究実績:AI Lab、計量経済学分野の国際ジャーナル「Econometric Reviews」にて論文採択 研究実績:AI Lab、機械学習分野のトップカンファレンス「NeurIPS 2025」にて7本の論文採択 必須スキル Pythonを用いたデータ分析・統計モデリングの実務経験 SQLを用いたデータ抽出・加工・分析経験 事業課題を理解し、課題設定・分析設計・KPI設計・効果検証まで一気通貫で推進した経験 分析結果や技術的論点を構造化し、社内外の関係者との合意形成や意思決定につなげた経験 職種の境界を越えて、ビジネス・プロダクト・分析の複数領域を横断してプロジェクトを前進させた経験 歓迎スキル 因果推論、機械学習、統計学に関する体系的な知識 Uplift Modeling、CATE推定、価格最適化、需要予測などの関連テーマに取り組んだ経験 A/Bテストの設計・実施・効果検証の経験 機械学習アルゴリズムの設計・実装・改善経験 経済学の知見を用いた分析・モデリング経験 論文調査や再現実装を通じて新手法を実務導入した経験 クライアント折衝、要件定義、提案活動、プロジェクト推進の経験 求める人物像 曖昧な事業課題に対して、自ら論点を整理し、検証可能な問いへ落とし込める方 課題設定からモデル開発、検証、改善、プロダクト化までを一気通貫で担うことに面白さを感じる方 分業された一部分ではなく、事業と技術の接続面を自ら握って価値を生み出したい方 個別案件の成果を汎用化し、プロダクト価値へつなげる視点を持てる方 技術的な厳密さと事業インパクトの両立にこだわれる方 チームの雰囲気 データサイエンティストが主体的に技術選定・設計に関わり、プロダクト価値を最大化することを重視しています。メンバー同士の距離が近く、役職・職種を問わずフラットかつオープンなコミュニケーションが根付いたチームです。
-
【株式会社AbemaTV】アニメチャンネルプロデューサー アニメの未来を創る。調達、編成、宣伝から番組/イベントまで、IP価値を最大化する次世代の仕掛け人募集!
部署概要 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMAの「総合編成本部 アニメ局」が管轄する本ポジションでは、単なる動画配信プラットフォームの枠を超え、アニメIPの価値を最大化させるための多角的なビジネス展開を担います。 「無料」「リニア(放送)」というABEMA独自の強みを活かしたマーケティングプラットフォームとして、新作・旧作アニメの調達から、声優番組やアニメ情報番組などの制作、さらにはリアルイベントやグッズ展開、PPV(ペイパービュー)といった収益化施策までを一気通貫でプロデュースします。アニメ業界のパートナーと共に、視聴体験を盛り上げ、日本のアニメ産業を支える強固なビジネスインフラを構築することを目指しています。 ABEMA 会社説明資料 【募集背景】 アニメ宣伝やコンテンツビジネスの領域において、即戦力として現場をリードできる方を求めています。新卒育成のみでは賄えない専門性と推進力を外部から取り入れることで、業界にインパクトを与える新たな成功事例を創出することを目指したいと考えています。 業務内容 【ミッション】 配属部門のミッション: 業界パートナーと共にアニメ視聴体験を最大化し、作品配信・特番・イベント・グッズ展開を融合させたビジネス基盤を構築することで、日本のアニメ産業を次のステージへ押し上げます。 無料放送による話題性の最大化と、オンデマンド・特番・PPV・コマースへの緻密な誘導を掛け合わせ、唯一無二のファンエンゲージメントを創出し、ABEMA独自の「熱狂」の構築と収益化の両立も担ってまいります。 【具体的な業務内容】 入社後は、ご経験に応じて以下の領域からスタートし、1年後には特定の領域で成功事例を創出、将来的なリーダー候補として活躍いただくことを期待します。 戦略設計・コンテンツ調達: 新作・旧作問わず、アニメ作品の権利元や制作会社との渉外・調達業務。 宣伝・PR・編成: 大型作品や企画案件の宣伝戦略立案、および仕入れたコンテンツの最適な編成。 制作・出資業務: 声優番組やアニメ情報番組の制作ディレクション、および作品の目利きによる投資(出資)業務。 ビジネス管理: コスト管理、契約交渉、ブランド管理および収益化施策の実行。 【具体的な業務の流れ】 プロジェクトごとに、アニメ作品権利元や制作会社といった外部パートナー、および社内の宣伝・制作・技術チーム等と連携して進めます。 基本的には任された領域において大きな裁量権が与えられており、自ら「どう届けるか」というHOWの設計から意思決定までをスピーディーに行うことができます。 【配属について】 組織構成: アニメ局全体で約20名。20代の若手から30歳前後のメンバーが主軸の活気ある組織です。 雰囲気: 多種多様なバックグラウンドを持つメンバーが集まっており、アニメへの純粋な「愛」とビジネス視点の「戦略性」が共存しています。 カルチャー: 常にアニメを中心に事業に関する議論が活発で、自ら仕事を創り出す主体性が重んじられるフラットな環境です。 ポジションの魅力 圧倒的な市場インパクト: 作品単体のヒットに留まらず、ジャンル全体やアニメマーケットそのものに影響を与えるダイナミックな仕事が可能です。 一気通貫のプロデュース: 「調達」だけでなく「より多くの視聴者に届ける」までを自社アセットで完結できるため、コンテンツマーケティングの深い専門性が身につきます。 ハイブリッドなキャリア: toB(権利元交渉)とtoC(ユーザー反響)の両面を経験でき、若年層へのリーチに特化した稀有なプロデューサーとしての市場価値を高められます。 求めるスキル・経験 事業会社、制作会社、またはメディア会社において、3年以上の戦略立案や施策遂行の実務経験。 社内外の多様なステークホルダーと協力し、プロジェクトを円滑に推進した経験。 (多数の部署や外部パートナーを巻き込むための推進力とチームビルディング力が必要なため) 【あると望ましい経験/スキル】 アニメに関連する実務経験(制作、調達、運用、宣伝など) 広告代理店や大手メーカーでのマーケティング実務経験 変化の激しい環境での柔軟な対応力と、数値目標に対する強いコミットメント 選考のポイント(求める人物像) エンタメコンテンツへの熱量とビジネス視点: エンタメコンテンツへの興味が強く、かつそれをビジネスとして成功させることに執着できる方。(必ずしもアニメのコアファンである必要はありません) 自走力と柔軟性: 指示を待つのではなく、自ら課題を見つけ、前向きに解決策を提案・実行できる方。 想像力豊かなコミュニケーション: 相手の意図を汲み取り、社内外問わず円滑な人間関係を構築できる方。 ■関連記事 「声優と夜あそび」リアルイベントの歴史と未来ーープロデューサー山崎健詞氏が語る見どころと想い【インタビュー】 https://animeanime.jp/article/2025/03/07/89735.html 「ABEMA」が贈る最大級のアニメの祭典「ABEMA アニメ祭 2025」、期間中の会場来場者数は6万人超、「ABEMA」での総視聴数は61万を突破 https://abematv.co.jp/posts/57494101/ 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
-
【インターネット広告事業本部】(コンプライアンス職)広告事業の攻めを守る!事業成長を加速させるガバナンス推進担当募集!
【募集ポジション概要】 インターネット広告事業本部のコンプライアンス局にて、広告配信の健全化、契約管理、社内啓蒙活動をお任せします。 営業や法務、内部監査と連携しながら、事業を加速させるための最適なリスクコントロールを設計・実行する役割です。 【主な業務内容】 ・取引先管理の高度化 ‐広告主・媒体社との契約管理業務 ・広告配信におけるコンプライアンス遵守対応 ‐広告クリエイティブの表現チェック、薬機法等への適正対応 ・社内啓蒙・コンプライアンス意識の向上 ‐コンプライアンス研修の企画・実施・推進 ・組織横断的な連携・改善実行 ‐法務、内部監査、営業部門との連携による課題解決スキームの構築 【ポジションの魅力】 ・サイバーエージェントの中核事業を支える影響力 ‐業界のリーディングカンパニーにおいて、自分の意思決定が事業全体の健全化に直結する手応えを感じられます。 ・「攻めるための守り」を体現できる環境 ‐単なる管理業務に留まらず、リスクを特定し、どうすれば事業を止めずに安全に推進できるかを考えるコンプライアンス業務に携われます。 ・キャリアの市場価値向上 ‐変化の激しいインターネット広告領域でのコンプライアンス経験は、法務・監査領域において極めて希少性の高いキャリアとなります。 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・コンプライアンス、法務、または内部監査の実務経験(目安2年以上) 【歓迎要件】 ・インターネット広告、メディア事業、またはIT業界での実務経験 ・景品表示法、薬機法、著作権法などの知見、または実務での審査経験 ・法務関連の資格(ビジネス実務法務検定等)をお持ちの方 【求める人物像】 ・サイバーエージェントのカルチャーに共感し、変化の激しいインターネット業界において、組織を支えることに強いやりがいを感じられる方。 ・事業の持続的な成長を第一に考え、細部までこだわり抜いた誠実な実務遂行ができる方 ・自ら課題を見つけ、解決に向けた仕組み作りを楽しめる方 ・契約書やガイドラインの意図を正確に読み解き、社内へわかりやすくアウトプットできる方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 サイバーエージェントの中核事業であるインターネット広告事業本部は、急速な市場の変化とともに進化を続けています。 現在、私たちは単なる「法令遵守」に留まらず、広告表現の健全化や取引の透明性向上など、業界のスタンダードを自ら創り出すフェーズにあります。 組織の急拡大に伴い、インターネット広告におけるあらゆるリスクを未然に防ぎ、事業の持続的な成長を「守りのプロフェッショナル」として牽引していただける新たな仲間を募集します。 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。 2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
-
【インターネット広告事業本部】(情報セキュリティ職)広告事業の攻めを守る!事業成長を加速させるガバナンス推進担当募集!
【募集ポジション概要】 インターネット広告事業本部のセキュリティ局にて、情報セキュリティ体制の構築・運用・社内啓蒙活動をお任せします。 営業やシステムセキュリティ部門と連携しながら、クライアントに関連する情報の取り扱いフローの可視化、ルール策定、モニタリング、そして社員一人ひとりの意識を変える啓蒙活動までを幅広く担う役割です。 【主な業務内容】 ・情報セキュリティ管理体制の構築・運用 ‐広告事業における時流に合った情報取り扱いルールの策定とアップデート ‐機密情報および個人情報の管理フローの強化、見直し、推進 ・モニタリングおよびリスクアセスメント ‐クライアントごとの情報管理状況の適正化 ‐定期的なモニタリングの実施 ・組織へのセキュリティ啓蒙・浸透 ‐社員向けのセキュリティ研修の企画・実施 ‐現場の営業担当者への日常的な意識向上のためのコミュニケーション 【ポジションの魅力】 ・サイバーエージェントの中核事業を支える影響力 ‐業界のリーディングカンパニーにおいて、自分の意思決定が事業全体の健全化に直結する手応えを感じられます。 ・「攻めるための守り」を体現できる環境 ‐単なる管理業務に留まらず、リスクを特定し、どうすれば事業を止めずに安全に推進できるかを考えるコンプライアンス業務に携われます。 ・成長産業における「組織と自身の成長」を実感 ‐変化の激しいインターネット広告領域で、重要な役割であるセキュリティ対応業務を通し、組織の進化と共に自身の成長実感を得られます。 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・情報システム、内部監査等での実務経験(目安2年以上) ・セキュリティに関連した業務経験(目安2年以上) 【歓迎要件】 ・インターネット広告、メディア事業、またはIT業界での実務経験 ・情報セキュリティマネジメント試験等の関連資格をお持ちの方 【求める人物像】 ・サイバーエージェントのカルチャーに共感し、変化の激しいインターネット業界において、組織を支えることに強いやりがいを感じられる方。 ・事業の持続的な成長を第一に考え、細部までこだわり抜いた誠実な実務遂行ができる方 ・自ら課題を見つけ、解決に向けた仕組み作りを楽しめる方 ・社内の多数の部署と円滑にコミュニケーションを取り、関係性を構築できる方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 サイバーエージェントの中核事業であるインターネット広告事業本部は、急速な市場の変化とともに進化を続けています。 クライアントからお預かりする膨大なデータの機密保持や、高度化するサイバーリスクへの対応など、デジタルマーケティング業界におけるセキュリティのスタンダードを自ら創り出すフェーズにあります。 組織の急拡大に伴い、インターネット広告におけるあらゆる情報漏洩リスクを未然に防ぎ、事業の持続的な成長を「セキュリティのプロフェッショナル」として牽引していただける新たな仲間を募集します。 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。 2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
-
【CyberZ/広告代理事業部】ゲーム/クリエイティブディレクター
仕事内容 【具体的な業務内容】 ※担当領域:ゲーム ゲーム領域におけるクリエイティブ(広告画像や動画)のディレクション業務 クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加 クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理 クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディレクション プロモーションテキストの制作/ディレクション └例)期間限定イベント開催中!/今なら○○特典もらえる 等のプロモーション要素のあるテキスト制作 上記に付随する業務 ポジションの魅力 ユーザー視点やゲーム特有の「熱量」をロジックに落とし込み、ファンの心に刺さるプロモーションを自ら設計・具現化できる 最新の動画演出、SNSトレンドなど、ゲーム業界ならではの表現や新しい技術を取得、クリエイティブの幅を広げられる 国内外問わずトップクラスのゲームメーカーとパートナーシップを組み、事業の伴走が可能 入社後すぐにクライアントを担当し、主体的にクリエイティブディレクションという責任感ある業務を担える CyberAgentグループ各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能 応募要件・求める人物像 必須要件 ①クリエイティブディレクターとしての業務経験 ②何かしらのディレクションのご経験(目安2年) ①②、いずれかに加え以下必須 チームでの業務経験がある方 広告領域に興味をお持ちの方 日常的にゲームをプレイしており、ゲームに関する知識やトレンド感を持っている方 歓迎要件 広告代理店でのクリエイティブディレクターの経験 ゲーム領域でのクリエイティブディレクター経験(広告クリエイティブの企画・制作ディレクション実務) プロモーションにおけるクリエイティブ制作経験 クリエイティブの効果分析、改善等を含むPDCAを回したご経験 求める人物像 ゲームが好きで、ユーザー視点・ゲーム設計視点をクリエイティブに落とし込める方 プレイングに加え、人の育成・マネジメントに興味がある方、前向きな方 変化対応力が高く、素直さがある方 スマートフォン領域に興味をお持ちの方
-
【(株)ウエディングパーク】「Wedding Park」アカウントプランナー(マネージャー候補)|事業と組織を成長へ導く
会社概要 ウエディングパークは、「結婚を、もっと幸せにしよう。」という経営理念のもと、ビジョンに「21世紀を代表するブライダル会社を創る」を掲げ、1999年の創業以来20年以上「デジタル×ウエディング」で事業を展開しています。 2004年に日本で初めて結婚式場のクチコミ情報サイト「Wedding Park」をスタート。現在は5つの専門メディアをはじめ、デジタルマーケティングやDXの支援などを行っています。 2021年からはデザイン経営にも取り組み、技術とデザインの力で結婚するおふたりやウエディング業界を全面支援し、結婚に関わる全ての人の多様な幸せを叶えられるよう邁進しています。 ▼コーポレートサイト https://www.weddingpark.co.jp/ 業務内容 自社メディアの結婚準備クチコミ情報サイト「Wedding Park」の提案型営業担当を募集しています。クライアントの自社集客の成果を最大化し、事業成長に導くお仕事です。 また、セールスメンバーの人数が増加する組織の中で、近い将来マネージャーとしてチームづくりにも携わっていただきたいと考えています。 <主な仕事内容> ・クライアント(結婚式場様)へ、メディアを中心とした広告の提案営業(新規・既存) ・クライアントの集客向上に向けた改善提案やフォローアップ(レポート分析・クリエイティブ案・広告提案など) など ※商談はオンラインが中心です ・40~50名規模の営業組織の育成、仕組みづくり ・5~10名程度のメンバーマネジメント 当ポジションの魅力 ・クライアントの「ありたい姿」をもとにした事業成長を共につくる クライアントの「ありたい姿」を起点に、経営課題に対して提案を行う仕事。 クライアントの事業成長に向けたパートナーとして深く関わり、クライアントや社会への貢献で、セールス職としてのキャリアアップができる。 ・組織としての成果を最大化する仕組みづくり 組織が拡大する中で、ナレッジシェアや仕組みづくりを推進中。 マネジメントや仕組みづくり、業務効率化、育成など、個人ではなく組織を考えて動くことで、自身の成果サイズも大きくできる。 ・売り手と作り手が一体となった「創る・作る・売る」 セールス担当ですが、開発もセールスも社内で行っており、作り手側との連携やサービスづくりに携わることが可能。「めにゅつく」という広告商品を企画サイドのメンバーとのチームで提案して商品化する取り組みも。 求めるスキル・経験 必須: ■法人営業経験3年以上 ■マネージャーまたはリーダー経験 歓迎: ■無形商材の法人営業経験 求める人物像: ■ベンチャーマインドやオーナーシップをもって取り組める方 ■組織成果を出すために自らがチームを牽引していける方 ■当社のビジョンや理念に共感し、ともに実現を目指せる方
-
【ピグ事業部】3Dアーティスト / ピグ新規サービス
ピグ事業部概要 ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、 「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、 6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)を持ちながら日々ものづくりをしているチームです。 2009年にアメーバピグが開始してからピグブランドを活用したサービスを複数立ち上げ、 2025年には「ピグパーティ」が10周年を迎えました。 会員数1800万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 また現在、新しく「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、 ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 ピグブランドサイトはこちら ピグパーティはこちら 業務内容 メタバースコミュニティ事業における3Dアーティストとして、下記業務を担当して頂きます。 背景モデリング・環境アート制作(エリア全体の設計・構築) Unity上でのルック制作・ライティング調整 モデルの最適化(リダクション、トポロジー変更、シェーダー向け最適化) 無機物・ギミックのセットアップ(DOTween前提のアニメーション制作) 他セクション(開発、企画など)との調整・ディレクション Maya・Unityツール開発によるワークフロー効率化(TA要素) ※本人の素養や志向次第で要検討 その他付帯業務 必須スキル 背景モデリング経験 プレイアブルな3D空間のエリア全体を設計・構築できるエンバイロメントアーティストとしての経験、もしくはそれに準ずる能力 最適化スキル モデルのリダクション、トポロジー変更、シェーダー向け最適化の実践経験 他セクションとの調整経験 開発・企画など他職種との連携・調整業務の経験 セクション内で知識や経験が閉じていないこと モデル仕様理解 自分の作ったモデルがプロジェクト内でどういうフローで実装されていくか理解している 全体要件を理解した上でモデルの見た目と技術的要件を策定できる Mayaオペレーション 実務レベルでの使用経験 他ツールでの制作経験と習得意欲(XSI、MAX、Blender等)
-
【AI Shift | 大阪チーム立ち上げ】顧客の業務に入り込みAI実装まで行う Forward Deployed Engineer
【会社概要】 【AI Shiftについて】 株式会社AI Shiftは「人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす」ことをミッションとするAIカンパニーです。 サイバーエージェントグループ AI事業本部に所属する100%子会社です。 ※採用籍はサイバーエージェント籍となります。 ▼会社公式HP https://www.ai-shift.co.jp/company <MISSION> 人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす <VISION> シブヤ発グローバルAIカンパニーになる <VALUE> SCRUM:共通の目的に一体となろう HONEST:何事にも誠実に IDEAL:理想から考えよう FOCUS:成果に集中しよう TRUST:信頼を勝ち得よう ▼採用ページ https://www.aiworker.jp/recruitment 【事業内容】 【AIソリューション】 ◯Platform:AIエージェント構築プラットフォーム ◯Reskilling:人と協働できる人材育成プログラム ◯Consulting:人と協働できる組織への伴走支援 ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/ 【AIプロダクト】 ◯VoiceAgent:電話対応を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/voiceagent ◯SalesAgent:営業活動を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/salesagent <組織について> ・従業員数:75名 ・平均年齢:29歳 ・中途:約55%、新卒:約45% ・男性:約80%、女性:約20% <働き方について> 出社と在宅を合わせたハイブリット型の勤務形態です。 ・出社日:火・木・金 ・在宅日(推奨):月・水 【業務内容】 ❶FDEについて Forward Deployed Engineer(FDE)のミッションは、 お客様の業務に深く入り込み、技術でAIDX(AI×DX)を成功に導くこと です。 自社で開発しているAI Worker Platform を活用しながら、 ・お客様の業務分析と課題の特定 ・AI導入計画の技術面での設計 ・AI Worker Platform上でのワークフロー開発 ・外部システムとの連携実装 ・導入後の運用支援と効果測定 ・継続的な改善提案と実装 といったプロセスを通じて、AI導入を実際の業務成果へとつなげていきます。 FDEは顧客の近くで課題を理解し、そのインサイトをプロダクトへ還元することで AI Worker Platformを進化させる役割も担います。 ▼参考記事 ・Forward Deployed Engineer(FDE)職はじめました https://www.ai-shift.co.jp/techblog/6585 ❷なぜこの役割が必要なのか 私たちはこれまで、AIプロダクトを提供する中で SaaSだけでは解決できない課題に何度も直面してきました。 例えば、 ・お客様ごとに異なるシステムとの連携 ・業務フローの深い理解 ・PoCから本番運用への移行 ・AI導入効果の測定と改善 AIを本当に活用するためには、単にツールを提供するだけではなく、 顧客の業務に深く入り込み、技術で課題を解決する存在が必要になります。 その役割を担うのが 、Forward Deployed Engineer(FDE)です。 ❸仕事内容 具体的には以下のような業務を行います。 ■業務分析 ・お客様の業務フローの分析 ・課題の特定 ・AI導入のユースケース設計 ■AIソリューション設計 ・AI導入計画の技術設計 ・ワークフロー設計 ・システム連携設計 ■開発 ・AI Worker Platform上でのワークフロー開発 ・外部API・社内システム連携 ・LLM / RAG実装 ■導入支援 ・AIシステムの導入支援 ・運用設計 ・効果測定 ■継続改善 ・AI導入効果の分析 ・改善提案 ・プロダクトへのフィードバック 【ポジションの魅力/難しさ】 【この仕事の魅力】 ◯顧客の業務改革を技術でリードできる FDEは、お客様の業務に最も近い場所で働くエンジニアです。 単にコードを書くのではなく、お客様の業務や課題を深く理解し、技術を使って実際の業務改革を実現します。 AI導入の構想から設計、実装、運用までを一貫して担い、「AIが実際の業務を変える瞬間」に立ち会えるのが、この仕事の大きな魅力です。 お客様から直接フィードバックや感謝の言葉をもらえるのも、FDEならではの醍醐味です。 ◯プロダクトの進化に直接関われる FDEは顧客の最前線に立つエンジニアです。 現場で得た知見や課題を、プロダクトチームにフィードバックし、製品の進化につなげていきます。 現場で見つけた課題が、次のプロダクト機能として実装される、そんなサイクルの中心に関われるのがFDEの特徴です。 ◯幅広い技術領域に挑戦できる FDEは、単一の技術領域だけでなく、幅広い技術に触れる機会があります。 例えば ・AI / LLM活用 ・ワークフロー開発 ・外部システム連携 ・クラウドインフラ ・データベース設計 など、フルスタックに近い形で技術を扱います。 また、技術だけでなく ・要件定義 ・業務分析 ・顧客コミュニケーション ・プロジェクト推進 といったスキルも磨くことができます。 Forward Deployed Engineerは、AI Worker Platformの価値を顧客に届ける上で最も重要なポジションの一つです。 【この仕事の難しさ】 ◯幅広い技術領域への理解が求められる FDEは、お客様にとってAI Shiftの技術的な窓口となる存在です。 そのため、アプリケーション開発だけでなく、インフラやデータ、AIなど幅広い技術領域への理解が求められます。 主な技術領域の例: ・Python / TypeScript などのプログラミング言語 ・クラウドインフラ(AWS / GCP など) ・データベース設計 / SQL ・API設計 / システム連携 ・LLM / プロンプトエンジニアリング ◯業務理解が重要 お客様の業務は、業界や企業によって大きく異なります。 FDEには、技術だけでなく ・業務フロー ・組織構造 ・業界特性 などを理解し、真の課題を見極める力が求められます。 ◯継続的な学習が必要 AI・LLMの領域は日々進化しています。 最新技術をキャッチアップし、それを実際の業務課題にどう適用するかを考え続けることが求められます。 【キャリアパス】 ご自身のwillと掛け合わせて、将来的には以下のようなキャリアを目指すことができます。 ◯Lead FDE:複数案件をリードし、チーム成果を最大化 ◯Product Manager:顧客課題をもとにプロダクト戦略を推進 ◯Engineering Manager:技術組織をリード 【求める条件・経験】 <必須条件> ・Webアプリケーション/システム開発の実務経験(2年以上) └言語:Python / TypeScript / Go / Java 等いずれか └GitHubを用いたチーム開発/VSCode等の開発環境を使用した経験 └データベース(RDBまたはNoSQL)の設計・運用経験 ・APIや外部サービスとの連携を伴う開発・設計経験 ・プロジェクトマネジメント経験(技術リード・進行管理・顧客折衝) ・開発ツール利用経験(GitHub、VSCode/Cursor等) ・プロジェクトスケジュール策定・顧客折衝・進行管理 <歓迎条件> ・LLM/RAG実装経験 ・ノーコード/ローコードプラットフォームの活用経験 ・音声認識/音声合成、チャットボット/エージェントの開発経験 ・フルスタックでのアプリケーション開発経験 ・AIプロジェクトの推進経験 ・顧客向け技術説明・デモ・ワークショップ実施経験 ・英語力 【関連記事】 ▼AI Shift HP https://www.ai-shift.co.jp/company ▼公式note https://note.com/ai_shift ▼開発チームテックブログ https://zenn.dev/p/aishift ▼AIチームテックブログ https://www.ai-shift.co.jp/techblog
-
【株式会社タップル】(プロジェクトマネージャー)サービス基盤PM募集!国内最大級マッチングアプリ「タップル」のサービス基盤改善をリード
子会社概要 株式会社タップルは、 国内最大級のマッチングアプリ「タップル」を展開する、株式会社サイバーエージェントのグループ企業です。 私たちは、年々加速する日本の少子化問題に対し、婚姻数の増加に貢献するため、まずは「出会い」や「恋愛」という入り口の課題解決に取り組んでいます。 ※当社の取り組みについて詳細は以下をご確認ください。 https://www.tapple.co.jp/action/ 掲げるパーパスは、 「恋愛総量の最大化」 。少子化という社会課題の根幹に立ち向かいながら、出会いの在り方を変革するプロダクトの開発に日々取り組んでいます。 ・ マッチングアプリ「タップル」 グルメや映画、スポーツなどの共通の趣味をきっかけに恋の相手を探せる国内最大規模のマッチングアプリです。2014年5月のサービス開始から、累計会員数2,300万人を突破し、恋活中の20代の男女を中心に利用されています。 https://tapple.me/ 業務内容 お任せしたいこと プロダクト基盤・運用フローの設計と改善 ・既存システム・運用フローの課題整理と再設計 ・業務効率・開発効率を意識した運用プロセスの構築 ・属人化している業務や非効率な運用の仕組み化・標準化 技術的負債の解消・中長期改善の推進 ・技術的負債の可視化・優先度設計 ・エンジニアと連携した改善ロードマップの策定 ・短期施策と中長期投資のバランスを考えた意思決定 開発生産性・コスト構造の最適化 ・開発プロセス改善による生産性向上 ・インフラ・運用コストの見直し、最適化の推進 ・事業成長を前提としたスケーラブルな基盤設計 経営層・関係部署への説明・合意形成 ・技術・基盤領域の課題や投資判断を、非技術者にも分かる形で説明 ・経営層・PdM・エンジニア・運用チームとの合意形成 ・事業戦略と基盤戦略をつなぐハブとしての役割 新技術・AI活用への取り組み(関心・検討) ・AI・新技術を活用した運用効率化やプロセス改善の検討 ・将来の事業拡張を見据えた技術的選択肢の整理 ポジションの魅力 ・プロダクトの“寿命”を伸ばす仕事 目立つ施策ではなく、プロダクト全体の健全性を底上げすることで、事業成長を根本から支えます。 ・縁の下の力持ちとしての価値発揮 社内で派手な成果が可視化されなくても、チームや開発者から確実に頼られる存在になります。 ・経営視点での意思決定に関われる 基盤・コスト・技術投資といった経営判断に近いテーマに関与できます。 ・技術×プロダクトの両軸で成長できる 技術理解を活かしながら、PMとしての視座・影響範囲を広げられます。 求めるスキル・経験 必須 ・Webサービス/スマホアプリにおけるプロダクトマネジメント、またはそれに準ずる経験 ・技術的な背景を理解し、エンジニアと共通言語で議論できる方 ・運用フロー設計〜システム構築・改善に携わった経験 ・経営層・ステークホルダーに対して、構造的に説明・合意形成を行った経験 歓迎 ・技術的負債解消・基盤刷新プロジェクトの推進経験 ・コスト削減・開発効率改善に関する取り組み経験 ・AI・新技術への強い関心、または業務への活用検討経験 ・DX推進・業務改善プロジェクトの経験 ・社外パートナーやベンダーとの折衝経験 求める人物像 ・最新の技術トレンドのキャッチアップに意欲的な方 ・デジタルプロダクトの企画・提案から、リリース後の改善まで一貫して携わり、社会や事業に大きな影響を与えることにチャレンジしたい方 ・職種や役割に関係なく、チームメンバーと対等な関係を築きながらプロジェクトを推進できる方 ・「No.1を奪取」することに熱狂できる当事者意識をお持ちの方 募集背景 タップルは現在、第二成長フェーズに突入しています。 プロダクトの規模拡大・複雑化に伴い、ユーザー向け施策を支える基盤システム・運用フロー・技術的負債が事業成長のボトルネックになりつつあります。 本ポジションでは、「ユーザーには見えにくいが、事業成長に直結する基盤領域」に責任を持ち、 中長期視点でプロダクトの健全性・開発効率・コスト構造を改善していく基盤PMを募集します。 派手な新機能開発ではなく、プロダクトを“長く・強く”成長させるための土台づくりに本気で向き合える方を求めています。 所属組織 事業・組織紹介 私たちは、「恋愛と出会いの可能性を最大化することで社会に貢献する」という明確なビジョンのもと、マッチングアプリの枠を超えた新たな価値提供を目指しています。 PMは、スモールチームをリードしながら、プロダクトの実装と運用を通じてユーザー体験の向上に寄与しています。 どんな人がいるチームか 新卒から40代中盤まで幅広い年齢層で多様なバックグラウンドをもつメンバーが在籍しフラットで活気あるチーム構成です。 役職や年齢にとらわれない意見交換が日常的に行われ、互いを尊重しながら成長できる環境です。 チームの特徴 ・少子化社会に挑む、強い社会的ミッションドリブンなチーム ・技術やマーケ、UXなどを越境したマルチファンクション型の連携体制 ・複数プロジェクトを並行しながらも、少数精鋭での集中力ある進行 ・オープンなコミュニケーションと振り返り文化を大切にしています
-
【宣伝本部】ABEMAマーケティング本部 広告運用担当 データと生成AIを武器に、ABEMAプレミアムの事業成長を牽引する。
部署概要 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、 "新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。 ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して 多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。 2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。 そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、 エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 https://speakerdeck.com/abematv/zhu-shi-hui-she-abematv-hui-she-shuo-ming-zi-liao 【募集背景】 ABEMAプレミアム事業は、2027年度・2028年度に向けた広告費の増投による 非連続な事業成長を計画しています。 この成長を加速させるため、現在は自社の広告事業本部へ委託している運用業務を 完全に内製化(インハウス化)し、意思決定の高速化と成果の最大化を図る必要があります。 2026年度下半期からの体制強化を見据え、プロフェッショナルな視点を持って 運用をリードできる経験者を増員募集します。 業務内容 【ミッション】 「新しい未来のテレビ」として展開する動画配信事業『ABEMA』における、有料プラン「ABEMAプレミアム」の会員獲得を目的としたマーケティングおよび広告運用。 Google、Meta、X、TikTok、YouTubeなどの主要プラットフォームを活用し、大規模な予算を動かしながら、データ分析と生成AIを掛け合わせた最先端のインハウス運用を推進しています。 社会的なインパクトが非常に大きく、エンターテインメントの未来をマーケティングの力で切り拓く事業領域です。 配属部門のミッション ABEMAの広告運用を、データとスピードを武器にした「完全内製型」の運用体制へ転換し、マーケティング成果を最大化させること。 チームのミッション ABEMAプレミアム会員獲得における運用の高度化。生成AIやテクノロジーとの連携により、「意思決定の高速化」「運用品質の標準化」「運用の自動化」を実現し、目標CPA内での会員数最大化を達成すること。 【具体的な業務内容】 入社後は、ABEMAプレミアム獲得のための広告運用担当として、以下の業務を推進していただきます。 媒体運用 Google / Meta / X / TikTok / YouTube 等の主要広告媒体における戦略設計・運用実行。 数値分析・実験 媒体レポートのみに依存せず、プロダクト・会員・視聴データと紐づけた高度な分析および検証設計。 生成AI活用 生成AIを用いたクリエイティブ制作・評価の仕組み化。 データ連携 データ基盤や計測環境の改善要件を整理し、エンジニアや実装チームと共同でAPI連携等の高度化を推進。 1年後のゴール プレミアム領域における運用を完全にインハウス化し、予算を最適にコントロールしながら目標KPIを達成すること。 【具体的な業務の流れ】 アドストラテジー局のメンバーと共に、特定の媒体や領域を裁量を持って担当します。 クリエイティブ、編成、プロダクト、データ、法務といった多岐にわたる専門チームと密に連携し、単なる設定作業に留まらない「事業成長のためのマーケティング」をリードします。 日々の数値変化に基づき、上長とコミュニケーションを取りながら高速にPDCAを回す環境です。 【配属について】 チーム構成 約10名程度の組織で、平均年齢は30代前半です。 組織風土 相手への思いやりがあり、チームでのノウハウ共有を大切にする文化です。上司は穏やかで気さくなタイプであり、困ったときにも相談しやすい雰囲気です。 メンバーの志向 特定のエンタメジャンル(アニメ、スポーツ等)に熱い情熱を持つ社員だけでなく、「マーケティングのプロとしてスキルを磨きたい」というビジネス志向の強いメンバーも多く在籍しており、互いに刺激し合える環境です。 ポジションの魅力 圧倒的な市場価値の向上 大規模な予算を動かし、専門性の高いプロフェッショナルと共に働くことで、知識の幅と深さが飛躍的に広がります。 裁量とスピード感 完全インハウス化を推進するフェーズであり、自社アセットも活用しながら、自らの提案や運用手法がダイレクトに事業成長へ直結する手応えを感じられます。 テクノロジーの最前線 単なる運用に留まらず、生成AIの活用やデータエンジニアリングとの連携など、次世代の広告運用の形を自ら創り上げる醍醐味があります。 求めるスキル・経験 主要広告媒体(Google / Meta / X / TikTok / YouTube 等)の戦略~運用設計・実行の実務経験 媒体レポートに依存せず、多角的なデータに基づいた数値分析・実験設計・検証の経験 【あると望ましい経験/スキル】 統計/実験の基礎知識(検定、信頼区間、MMM/インクリメンタリティの経験・関心) 生成AIの活用経験(プロンプト評価の仕組み化、業務効率化) 広告APIの活用経験(エンジニアと連携したデータ取得構築) データ基盤・計測への関与経験(タグ設計、サーバーサイド計測、MMP設計等) ステークホルダー調整力(多部署を巻き込んだプロジェクト推進) 運用者の育成、教育カリキュラムの構築経験 toC向け商品やエンタメコンテンツのマーケティング経験 選考のポイント(求める人物像) 論理的思考と成果への執着 勘や感性に頼るのではなく、構造的に課題を捉え、目標達成に向けて粘り強くコミットできる方。 チーム意識とコミュニケーション力 自身の成果だけでなく、知見を共有しチーム全体の運用品質を高めることに貢献できる方。 変化への適応力 最先端の事例や技術を常にキャッチアップし続ける向上心があり、不確実な状況を楽しめる方。 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
-
【株式会社QualiArts】開発ディレクター
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供している新規開発中もしくは運用中のスマホゲームにおいて、開発ディレクション業務に関わっていただきます。 ・開発管理 ・品質管理 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 Unity,Go,GCP 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます 【経験・スキル】 ■必須スキル ソーシャルゲーム開発にてエンジニアとしての開発経験 チームマネジメントの経験(5名以上) セクションリーダー、またはそれに準ずるポジションでの経験 開発現場における意思決定・推進経験(進行管理に留まらない役割) マネジメント志向(今後マネジメントに軸足を移したい方) ■歓迎スキル 仕様策定や要件定義など、上流工程から関わった経験 受託開発企業などで裁量を持って開発を進めていた経験 リーダー経験があり、キャリアをマネジメントにシフトしたい方 技術面での成長に一定の到達を感じ、組織・人のマネジメントに興味がある方 エンジニアリングマネージャーの経験 ■求める人物像 プレイヤーではなく「組織成果」にコミットできる方 開発ではなく、チーム・プロジェクト成功を最優先にできる方 自ら意思決定し、開発を前に進められる方 プレイングを手放し、マネジメントに振り切る覚悟がある方 環境に関わらず、チームメンバーとの協働関係を構築できる方
-
【インターネット広告事業本部】(営業職)データを活用したクライアント課題解決支援ソリューションセールス
【募集ポジション概要】 本ポジションでは、クライアントの1stPartyData(自社保有データ)の可視化、LTV分析や継続購入解析などを通じて、需要予測・業務効率化・営業支援など経営視点からの課題解決ソリューションの提案とセールスポジションになります。 【主な業務内容】 新規顧客向け 以下ソリューションの提案とセールス ・データ戦略の立案、最適なツール・ソリューションの選定 ・SaaSを活用した顧客データ基盤(DWH)の構築および整備 ・データ分析基盤の構築、BIツールによる可視化・ダッシュボード開発 ・データ分析から広告・CRM施策の実行までの一貫支援 ・データに基づくマーケティングPDCAサイクルのコンサルティング ・クーポン最適化やダイナミックプライシングなどの先進的AIソリューション提供 ・機械学習モデルを活用したユーザー行動予測および広告効果最適化 ・CRM施策におけるコミュニケーションシナリオ設計とデータ連携構築 【ポジションの魅力】 ・様々な業界のクライアントに対して、広告代理店と事業会社双方の知見を活用し、単なる戦略立案にとどまらず実質的な成果創出によるマーケティング支援が可能です。 ・インターネット広告事業のコネクションを通したCXOレイヤーへのハイレベルな提案が可能な環境です。 ・当社AI事業本部と連携し、先端AI技術を活用したデータ基盤構築や最適化ソリューションのご提案が可能な環境です。 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・無形商材のセールス経験 ・クライアントへの提案・折衝、およびプロジェクトマネジメントの実務経験 【歓迎要件】 ・データ分析スキル └SQL/BIツール(Tableau等)/Python等のデータ分析ツールを活用した実務経験 └DWH(特にBigQuery・TreasureData)を活用した実務経験 ・Google Analytics/Google Tag Managerの実務活用経験 ・主要広告プラットフォーム(Google、Yahoo、Facebookなど)に関する基礎知識 ・機械学習モデルの活用経験(AutoMLなどのツール利用でも可) ・CRMの設計・実装経験 ・新規ツールの短期習得能力を有する方 【求める人物像】 ・クライアントの事業成果に寄り添い、共に成長を目指せる方 ・革新的な発想とソリューションを活かし、裁量を持ってコンサルティングに取り組める方 ・先端AI技術やDX推進に強い関心を持つ方 ・多様な専門性を相互に活かしながら、チーム協働を重視できる方 【選考プロセス】 ・面接回数:3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット領域で時代の変化に合わせた様々な事業を展開してきました。 この度、データ本部においてクライアント企業のサービスグロースを加速させるデータコンサルタントを募集いたします! 事業拡大フェーズのため、将来的にはチームマネジメントまで拡げたミッションをお任せしたいと考えております。 【関連記事】 ■記事 ・マーケティングデータ基盤の整備で受注最大化を実現!SUBARU社と取り組むデータドリブンな広告配信 https://www.cyberagent-adagency.com/works/914/ ・セブン‐イレブンのデータドリブンなCRM戦略 アプリとLINEの統合による顧客体験の高度化 https://www.cyberagent-adagency.com/works/969/ ・【サイバーエージェント】職種別社員紹介 ~データコンサルタント編~ https://www.cyberagent.co.jp/careers/students/biz/video/detail/id=32979 ・企業のデータ活用を支える専門組織「データ本部」 https://www.cyberagent.co.jp/service/dx/data/ ■動画 データコンサルタント社員紹介 https://www.cyberagent.co.jp/careers/students/biz/video/detail/id=32979 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
-
ウエディングパーク|28年 新卒_ビジネス(アカウントプランナー・Webディレクター)
2028年新卒採用/ビジネス職(アカウントプランナー・Webディレクター)向け \まずは、人事とのカジュアル面談をしませんか?/ 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 そんな、業界のデジタル化を推進していく当社の説明を面談を通じてお伝えさせてください。 対象年度:2028年3月までに大学院・大学を卒業または卒業見込みの方 ※エントリーフォームに面談希望日程を転記ください。 ※親会社である株式会社サイバーエージェントに対して、採用管理業務の一部を委託することがあります。 ▼参加の流れ エントリーフォームよりエントリー頂きましたら、 追って弊社より当日の詳細についてメールをお送り致します。 そちらをもって参加確定となります。 ※当日の詳細メールはエントリー後3日以内にお戻し予定です。(土日祝日を除く) ▼備考 ・オンラインとなります。 インターネット接続ができる環境でご参加ください。 ・私服OK ***こんな方にオススメ!*** ・インターネット業界、ウエディング業界に興味のある方 ・チームで成果を出したい方 ・社会をもっと豊かに、幸せにしていきたいと考えている方 ・DXやリスキリング等の時流を踏まえ、結婚文化をアップデートしていくことに興味のある方 ***ウエディングパークについて*** 『インターネットで結婚を、もっと幸せにする。』 ウエディングパークは、結婚を考えている人と様々なブライダルサービスがインターネットを使ってつながる仕組みを開発している会社です(株式会社サイバーエージェントの子会社) 婚姻組数が減少している今だからこそ、多くの方に必要な情報を届けられるインターネットの力が、ブライダル業界には必要です。 ユーザーとクライアントをつなぐこと、新しい結婚のセレモニーを多様化させる市場を創出すること。結婚をもっと幸せにできるように、21世紀を代表するブライダル会社を目指しています。
-
【AI事業本部】(リサーチサイエンティスト)AI Lab 博士後期課程在学生対象 リサーチインターンシップ 【2026夏期】
■ 部署概要 株式会社サイバーエージェントでは、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」を保有しています。「AI Lab」には各研究領域の専門家が所属しております。研究領域は大別して、機械学習 / コンピュータビジョン / 自然言語処理 / 音声合成・音声認識 / HCI / HAI / 計量経済学 / メカニズムデザイン / 強化学習 / ゲーム理論 / ハイパーパラメータ最適化 / CGがあります。本求人は、AI Labにおけるリサーチサイエンティスト(インターン)の募集です。 ■ 業務内容 リサーチサイエンティスト(研究員)として活躍する現役社員とともに、 「AI Lab」が取り組む様々な技術課題に対し、AI技術を用いた実践的かつ高度な研究テーマのもと課題解決に取り組んで頂きます。研究成果は、各学術分野の国際トップカンファレンスへの論文投稿・採択を目指すことも可能で、採択された場合カンファレンス参加に関する費用は当社が全額負担いたします。なお、インターン実施時期および、業務時間や形式等は個別相談を受け付けており、2ヶ月間のフルコミットの参加が難しい方や海外を含む遠方にお住まいの方にも積極的にご応募いただけます。 ※詳細は当ページよりご確認ください。 ※ジョブ型研究インターンシップとして実施希望の方は、ジョブ型研究インターンシップ推進協議会ページより所属大学が参画大学であるかをご確認の上、所属大学からご応募下さい。ジョブ型研究インターンシップの応募方法に関するお問い合わせは所属大学の各部局・キャリアセンターの担当窓口へお願い致します。(ジョブ型研究インターンシップにおいても実施内容は変わりません。) ■ポジションの魅力 テーマによっては学術的な成果を追求するだけでなく、チームメンバーやプロダクトのエンジニアとの連携を通じた応用研究(社会実装)が可能です。研究成果を市場で通用する形に落とし込むまでの一連のプロセスが経験できます。 ■求めるスキル・経験 ・機械学習、画像処理、自然言語処理、計量経済学などの人工知能関連分野に精通する方 ・以下の専門分野いずれかでの研究経験 - 機械学習 - コンピュータビジョン - コンピュータグラフィックス - 自然言語処理 - 音声合成・音声認識 - ヒューマン・コンピュータ・インタラクション - センシング - 強化学習 - ゲーム理論 - 計量経済学 - メカニズムデザイン ※募集テーマごとに異なりますので、詳細は当ページよりご確認ください。 ■スケジュール 【募集期間】2026年4月8日(水)~2026年5月15日(金)12:00 【実施期間】2026年7月~10月末までの間で2ヶ月 ※上記実施期間に限らず、開始・終了時期など個別相談可能 ■研究テーマと応募書類 研究テーマの詳細は当ページよりご確認下さい。なお応募時、履歴書と共に、CV/RESUMEをお送り下さい。CV/RESUMEは①研究実績②現在の研究内容③応募する研究テーマに関するスキルセットや経験(開発経験含む)を必須として、ご自由に記載ください。
-
【株式会社AbemaTV】法務 ABEMAの多角的な事業展開を支える法務担当を募集します。
会社概要 【ABEMAは、2026年に開局10周年を迎えます。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。 ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 ABEMAは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた視聴体験を提供しながら、事業領域を広げてきました。 2026年には開局10周年という節目を迎えます。こうした事業の広がりに対応し、法務面から事業運営を支えていただける方を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 本ポジションでは、ABEMAの事業メンバーとして、各部門と連携し、法務面から事業運営を支えていただきます。 ABEMAは、多彩なジャンルを24時間365日提供する動画配信事業を軸に、EC、広告、グローバル展開、さらにはAI技術の活用など、事業の多角化を加速させています。 本ポジションでは、これらの事業展開に伴う法的スキームの構築やリスクコントロールを通じて、サービスの健全な成長と社会的信頼を支えていただきます。 【募集背景】 現在、ABEMAは、グローバル展開やAI活用、大規模な広告ビジネスなど、事業領域が急速に拡大・複雑化しており、従来以上に専門的な判断が求められる場面が増えています。 それに伴い、一定の実務経験を有し、日常的な法務業務を担いながら、複雑な案件にも主体的に対応いただける方を募集します。事業の拡大に対応し、法務体制を強化するための増員です。 業務内容 【ミッション】 法的スキームの構築と適切なリスクコントロールを通じて、ABEMAの健全な成長と社会的信頼を支えること。 【具体的な業務内容】 宣伝、制作、ライセンス、広告、アライアンス、システム開発、知財等に関する契約審査、起案、交渉(和文・英文契約を含む) 各部門からの日常的な法務相談への対応 個人情報保護法その他プライバシー関連法令への対応 景表法、広告関連法務に関する審査・助言 利用規約、プライバシーポリシー等の作成・改訂 弁護士対応 新規事業や新規施策に関する法的論点の整理、社内調整 入社後はまず、ABEMAのビジネスモデルを理解するためにも、日常的な法務実務をご担当いただきます。 そのうえで、専門性が求められる案件への対応に加え、高度化が必要な領域の整理や運用の見直しも担っていただきます。 また、中長期的には、知財対応の強化、AI・データ活用領域における法務ガイドラインの整備、グローバル展開に伴う法務・個人情報保護対応なども担っていただく想定です。 なお、標準的な契約審査や定例的な法務判断については、ご自身の裁量で進めていただきます。 一方、前例のない案件や経営判断に関わる高リスク案件については、上長やチーム内で協議しながら対応します。 【配属について】 社員3名、アシスタント5名(沖縄拠点メンバーを含む)、業務委託1名の計9名体制です。 一部業務は本社の法務部門とも連携しています。 メンバーは20代後半から40代前半が中心で、フラットに相談しやすい環境です。 互いの専門性を尊重しながら連携しており、落ち着いて業務を進めることができる体制です。 ポジションの魅力 動画配信事業に加え、広告、EC、AI・データ活用、グローバル対応など、幅広いテーマに関与できます 事業部に近い立場で、日々の法務相談から新規案件の検討まで一貫して関われます 契約、プライバシー、広告、知財など、複数領域にまたがる実務経験を積むことができます 事業のスピード感の中で、法務として判断し、関係者と調整しながら前に進める力を磨けます ■求めるスキル・経験 【必須要件】 下記2つの条件を満たす方 ①企業法務または法律事務所での実務経験(3年以上目安) ②下記のいずれかのご経験がある方 商事法務全般の実務経験 特許、著作権、景表法に関連する実務経験 個人情報保護・プライバシー関連の実務経験 【あると望ましい経験/スキル】 IT関連または大手企業での法務経験 AI・データ活用領域における法務支援経験 英語を用いた法務実務経験(海外契約の審査、GDPR対応など) コンテンツ企業やエンタメ業界での法務経験 選考のポイント(求める人物像) 幅広い案件に柔軟に対応できる方 事業部門と円滑に連携し、相手に応じたわかりやすい説明ができる方 リスクを指摘するだけでなく、実現可能な対応案まで含めて考えられる方 自身の専門領域に閉じず、必要に応じて対応領域を広げられる方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
-
【インターネット広告事業本部】(UI/UXデザイナー)クライアントのUXデザイン支援
【募集ポジション概要】 DXDesign室では、様々なDX支援を推し進めるための事業開発や、企業のデジタルプロダクト開発を行っております。 ■DXDesign室に関して https://note.com/ca_dxdesign/m/m3a82d0e2c67b 本ポジションでは、AI・デバイス・ビッグデータ等最先端技術を取り入れながら、スマートフォンアプリを中心としたUX体験設計により社会課題や顧客課題の解決に取り組んでいただきます。 弊社には、自社サービスである「AbemaTV」(現「ABEMA」)やタップル、ウィンチケット、業界トップクラスのシェアを誇るインターネット広告、スマホゲーム領域のノウハウがグループとして蓄積されており、他の企業様では経験できないスケールで仕事に携わっていただくことができます。 また、新しいことにチャレンジする人を全力で後押しする風土が組織横断で形成されています。ご自身の成長のために、サイバーエージェントグループ全体のメソッドをフル活用していただきたいと思っています。 【主な業務内容】 国内大手企業のデジタルサービス(アプリ・WEB・SNS)開発や、DX事業開発におけるUXデザインをお任せいたします。具体的には、ECサイトやネイティブアプリのUX設計、プロトタイプ作成などです。 ・カスタマレビュー作成 ・ユーザーリサーチ ・アプリ/Webサービスのインタラクション設計、体験設計 ・ユーザーリサーチの設計実施 ・顧客に対してのUXコンサルティング ポジションの魅力 ・裁量権を持ち、上流工程から新規サービスの設計・構築に携わることができます ・自社サービスの成功事例とノウハウを活かし、クライアントの事業成長を支援することをミッションとしているため、開発段階で完結せず成長フェーズでの効果創出まで伴走支援することが可能です ・自社事業運営とクライアント支援の両面の経験を持つ当社の強みを活かし、独自の知見と方法論により、クライアントのDXを推進できます ・単なる発注・受託関係を超え、クライアントと一体となったチーム形成を重視しているため、合宿やワークショップを通じて、チームビルディングの段階から支援・参画することが可能です 【必須要件】 ・ユーザー体験(UX)を重視したデザイン設計の実務経験をお持ちの方 ・クライアントへの企画提案書作成およびプレゼンテーションの経験がある方 ※応募の際は、履歴書とともにポートフォリオのご提出をお願いいたします。 【歓迎要件】 ・Webサービスおよびネイティブアプリサービスの立ち上げとグロース経験 ・エンジニアリングへの関心・理解 ・インタラクションデザインへの関心や実践経験 ・ユーザーインタビューなどのユーザーリサーチ経験 ・メンバー育成・マネジメント経験 【求める人物像】 ・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方(戦略設計など、事業の上流から携わっていきたい方歓迎 ・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方 ・コミュニケーションスキルの高い方 ・市場のトレンドを研究し、アウトプットの幅を常に広げていける方 【選考プロセス】 ・面接回数:3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット領域で時代の変化に合わせた様々な事業を展開してきました。 クライアント企業のDXを支援・推進する部署「DXコンサルティング本部」の事業拡大フェーズに伴い、将来的にはチームマネジメントまで拡げたミッションをお任せできる方を求めています。 【関連記事】 ■記事 ・「DXダイレクトビジネスセンター」を新設-企業と消費者をダイレクトに繋ぐ、デジタルサービスの事業戦略策定・開発・グロース組織- https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28509 ・【対談】エン・ジャパンがサービスのグロース支援パートナーにサイバーエージェントを選んだ理由 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31113 ・ENEOS「公式アプリ」1年で会員数倍増の理由 https://toyokeizai.net/articles/-/860273 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
-
【プロダクトデザイン】デザイナー
会社概要 株式会社シロクは「もっと、つくる。ずっと、のこる。」をミッションに、N organicを始めとするブランド事業や広告事業などを展開しています。N organicは、“暮らしを豊かに“というコンセプトを掲げる、ライフスタイルビューティーブランドです。お客様の肌や髪の美しさだけでなく、心、そしてその先にある暮らしも豊かにしたいと考えています。 シロクのデザインチームとは シロクのデザインチームは、デジタルとプロダクトのデザインを両立させ、使い心地が良く、長く愛されるデザインを提供することを目指しています。 私たちは、先駆者がハードとソフトウェアを融合により偉業を成し遂げてきたように、デジタルサービスと物理的プロダクトの枠を超え、一貫性のある体験を提供したいと考えています。この垣根を超えるデザインアプローチを、弊社では『トータルデザイン』と呼んでいます Why design トータルデザインで人々を豊かにする トータルデザインの力を、単なる見た目や機能を超えたものとして捉え、人々の生活や社会に深く影響を与える力として認識しています。 デザイナー自身がお客様のニーズや感情に寄り添いながら、日常生活に自然に溶け込む、美しく使いやすいデザインを体現していきます。 事業と成長性 シロクはサイバーエージェントの子会社として設立され、初期にはスマートフォンアプリを通じて顧客向けサービスを提供していました。その頃から一貫して顧客視点を大切にし続け、よりよいプロダクトづくりを追求しています。ライフスタイルビューティブランド『N organic』の事業においては、新しいプロダクトデザインの開発、直営店の運営、そして自社ECのシロクショップを通じて、総合的な視点から品質向上を目指しています 一緒に働きませんか? 募集している職種 ・ビジネスデザイナー ・デザインマネージャー ・クリエイティブディレクター ・アートディレクター ・プロダクトデザイナー ・グラフィックデザイナー ・UIデザイナー ・UXデザイナー ・テクニカルディレクター ・パイプラインエンジニア ・アルバイト(インターンシップ) 福利厚生 ・家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール) 、健康診断、予防接種、テレワーク環境、マッサージルームなど 制作環境・制作ツール Adobe各種, Figma, 3D各種ソフトウェア 仕事の魅力 シロクは、少人数で大きな業績を出す事にこだわっています。 意欲があれば自分の担当領域をどんどん広げていくことができます。 社内の雰囲気 雰囲気としては、職務の壁を超えて仕事を理解し、実行をする事が多いです。新しい事業を行う事も多いので、未知な事でも前向きに捉え、勉強・調査して、実行していくというのが文化です。 また、一般的なチームより仲が良い事も特徴です。プライベートでも旅行に行ったり、平日も様々なイベントがあるなど、会社として互いに仲良くなる事を推奨しています。 率直に言い合い、高め合える為には、互いの深い理解が必要だと思い、このような文化になっています。
-
【AI Lab】リサーチエンジニア(実世界計測・自律移動ロボット)
■AI事業本部 サイバーエージェントグループのデジタルマーケティング分野におけるサービス開発を行う組織で、 主に5つの領域を中心に事業開発しております。 ・マーケティング事業(広告配信プロダクトの提供) ・広告クリエイティブ事業(AIを活用したクリエイティブ制作) ・企業のDX支援事業(小売・航空・銀行などのデータを活用した広告事業の立ち上げ支援) ・生成AI / AIエージェント事業(AIエージェントの提供) ・新規事業 これまでの20年、インターネットを軸足に広告やゲーム、メディアなど幅広い事業を展開してきたサイバーエージェントですが これからの20年、「インターネット」に続く次の成長トレンドとなる「AI」や「DX」にシフトし事業展開の先陣を切るのがAI事業本部です。 ◼︎研究組織「AI Lab」 AI事業本部内に、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための研究開発組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」があります。「AI Lab」には機械学習、計量経済学、コンピュータビジョン、自然言語処理、HCIなどを専門とする研究者が所属しており、高度なAI研究技術を持ち、実用化に積極的な大学・学術機関との産学連携を強化し、ビジネス課題の解決だけでなく学術的貢献を目指し研究開発に取り組んでいます。本求人はAI Labの中でも実世界計測・ロボティクス領域におけるリサーチエンジニア職の募集です。 ■ミッション Activity Understandingチームでは、実世界においてAIサービスを実現するための基盤研究に取り組んでいます。リテールテック(小売)やガブテック(行政)といった事業でAIを活用するためには、複雑に変化する実環境において人々の多様な行動を計測・理解し、AIによって生成された情報を適切に伝達する技術が必要です。また、人々の日常生活と密接に関わる技術やサービスは、人々の生活やプライバシーを尊重し、社会的に受け入れられる形であることが不可欠です。本チームは機械学習やコンピュータビジョン、ロボティクス、ユビキタスコンピューティングなど複数分野に基づく多角的なアプローチによって、このような技術の創出と実世界AIサービスへの還元を目指します。 ■チーム体制 Activity Understandingチームは現在、7名(リサーチサイエンティスト4名、リサーチエンジニア3名)が所属しています。また東京と京都のそれぞれにメンバーが在籍しています。 ◼︎業務内容 Activity Understandingチームでは、小売をはじめとした実環境サービスにおいて、社会的に受け入れられる形でAI・ロボティクス技術が活用される将来を思い描きつつ、そのために必要となる基礎研究開発を推進しています。本ポジションでは、チームメンバーや事業部と連携しつつ、実環境における人物行動計測および自律移動ロボットのナビゲーションに関するエンジニアリングプロジェクトへの貢献を期待します。 ▼主なタスク 多様なセンサを用いた屋内測位システムの設計開発と性能向上 カメラを用いた環境理解、人物行動理解システムの設計開発 LLMを活用した自律移動広告ロボットのナビゲーション技術開発 販促に適した情報提示、インタラクション技術開発 ◼︎開発環境 GCP #PyTorch #ROS2 #Python #C++ #Docker #GitHub #Windows #macOS #Ubuntu
-
【AI Lab】(リサーチサイエンティスト)日本学術振興会特別研究員-PD等
■ 部署概要 株式会社サイバーエージェントでは、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」を保有しています。「AI Lab」には各研究領域の専門家が所属しております。研究領域は大別して、機械学習 / コンピュータビジョン / 自然言語処理 / 音声合成・音声認識 / HCI / HAI / 計量経済学 / メカニズムデザイン / 強化学習 / ゲーム理論 / ハイパーパラメータ最適化 / CGがあります。本求人は、AI Labにおけるリサーチサイエンティスト(日本学術振興会特別研究員-PD等)の募集です。 ■ 業務内容 AI Labのリサーチサイエンティスト(PD等)は受け入れ研究員と相談の上研究テーマを取り決め、研究を遂行し、成果を事業に還元するとともに論文として社外発表することが業務となります。研究は事業実装を前提として進行し、中長期のチャレンジングな目標に対し、短期のプロトタイピングとフィードバックを繰り返しながら市場に対応する形でアウトプットすることが求められます。 ■ポジションの魅力 学術的な成果を追求するだけでなく、チームメンバーやプロダクトのエンジニアとの連携を通じた応用研究(社会実装)が可能です。研究成果を市場で通用する形に落とし込むまでの一連のプロセスが経験できます。 ■求めるスキル・経験 ・機械学習、画像処理、自然言語処理、計量経済学などの人工知能関連分野に精通する方 ・第一著者で論文を書いて、査読を通すことができる能力 - 国際学会2本以上の採択実績、あるいは国際論文誌1本以上の採択実績。 ・以下の専門分野いずれかでの研究経験 - 機械学習 - コンピュータビジョン - コンピュータグラフィックス - 自然言語処理 - 音声合成・音声認識 - ヒューマン・コンピュータ・インタラクション - センシング - 強化学習 - ゲーム理論 - 計量経済学 - メカニズムデザイン ■特別研究員制度 日本学術振興会が実施する、優れた研究能力を有する大学院博士課程在学者及び博士学位取得者を対象として支援する制度です。今回さらなる若手研究者のキャリアの選択肢を増やすとともに学術コミュニティへの貢献を実現するため、育成方針を新たに定めて環境・体制を整備を進め日本学術振興会への申請をおこなった結果、令和6年1月付で「AI Lab」が特別研究員の「雇用制度導入機関」に登録されました。AI Labでは「令和9年度採用分特別研究員」を目指し令和9年4月1日に入社する方、既に特別研究員に採用されており所属機関を弊社に変更を希望される方、双方を広く募集します。 ■応募期間 令和9年度採用分特別研究員を目指し令和9年4月1日に入社する方:令和8年5月12(火)まで 既に日本学術振興会特別研究員-PD等に採用されており所属機関を弊社に変更を希望される方:随時 詳細はホームページからご確認のうえ、ご応募ください。
-
【SGE】(アートディレクター)ゲーム&エンタメ事業部 アートディレクター 業務委託・派遣
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company/#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU(コンセプトデザイン部門) CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 業務内容 ・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務 (各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等) ・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理) ・状況に応じた課題発見と改善策の実行 ・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応 ポジションの魅力 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から 世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・ディレクションのみならず、自身でも提案やデザインを描くことも厭わない方 ・アート(イラストとコンセプトアート)の知見 ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIOなどのデザインツールのスキル ・各セクションメンバー積極的にコミュニケーションをとりながら 課題発見や解決に向けて自発的に行動できる方 ・2Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。 ▼歓迎要件 ・3Dコンテンツの開発経験がある方 ・管理、マネジメント能力の高い方 ・イラスト制作スキルもお持ちの方 ▼求める人物像 ・主体性:自ら課題を見つけ、自ら課題解決していける方 ・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり 課題解決のために周囲を巻き込める方 ・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方 ・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方
-
【AI事業本部】(機械学習エンジニア)AIクリエイティブ新規事業・審査AI MLエンジニア(CV)
部署概要 AI事業本部 組織全体の7割以上が技術職で構成されているサービス開発組織です。 主に、AI を活用した広告クリエイティブの制作・マーケティング支援・対話サービスや小売・医療・行政領域の DX 支援サービスなど、 デジタルマーケティング分野をはじめとした約30の幅広い事業開発を行っています。 #特徴 ・内部にAI研究組織「AI Lab」やデータサイエンティストの横断組織「DataScienceCenter」などの専門組織を設置 ・部署の垣根を問わず、ビジネス・開発・研究がシームレスに連携しより良い事業づくりに挑戦 ・技術選定/ツール/プロセスなどは各プロダクトごとで大きな裁量を持って決定、推進 ・技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備にも注力 審査AIとは 「大量化する広告クリエイティブのチェックをAIでサポートするシステム」です。 現在、バナーなどの広告クリエイティブ制作においては、自社の極予測AI*を活用し、多様性かつ効率的な制作フローを実現しています。 一方、生成されたクリエイティブのブランド毀損リスクなどは人手で対応しており、生成量に対しチェックの量が追いつかなくなる未来が予想されます。 「審査AI」は適法性や個社ごとのレギュレーションなど様々な観点から自動審査を実現することで、広告主のクリエイティブチェックをサポート。広告主の趣向を学習したモデルを活用し「人間よりも精度の高い」審査を実現することで、クリエイティブチェックの主要課題である「量的課題」及び「質的課題」の解決に寄与することを目指しています。 <審査AI> 生成AI時代における広告効果を最大化する、クリエイティブ審査自動化システム「審査AI」の提供を開始 <極予測AI> 極予測AI、大規模言語モデルを活用した広告コピー自動生成機能を実装 ―自社LLM技術およびChatGPTの活用により画像やターゲットを考慮した生成が可能に― ミッション インターネット広告事業で国内トップクラスの事業者であり続けるためにも、「信頼と品質を担保しながら効果的なクリエイティブを大量に生成する技術力」 は非常に重要です。 広告クリエイティブ審査の「品質」「量」「スピード」の向上を目指すべく、 自然言語処理や画像処理の技術を用いた審査AIプロダクトの開発に取り組んでいただきます。 業務内容 審査AIでは、生成AI時代における広告効果最大化を目指し、広告審査の自動化を実現するためのAI開発を行っています。その実現に向けてバナー広告を扱うための高度な画像認識課題に取り組んでいただきます。 バナー素材の検出やセグメンテーション、訴求表現や広告の意味を理解するためのVQA、バナー構成を認識するためのレイアウト分析など GPT-5やGemini、QwenVLやInternVLなどクローズドモデル、オープンモデル問わず最先端のVLMを活用した技術開発 ML系の技術開発からアプリ開発まで幅広い技術領域を活かした業務 ポジションの魅力 ◆幅広いモダリティのAI開発 バナー画像やバナー動画といったディスプレイ広告をはじめ、リスティング広告やランディングページなど多種多様な広告クリエイティブを扱っています。 画像認識分野の技術開発にとどまらず、自然言語処理や音声処理を含むマルチモーダルなAI開発にチャレンジすることができます。 ◆最先端の技術/研究を活用した開発経験 日本有数のAI研究組織 「AI Lab」に所属する、機械学習 / 強化学習 / 画像処理 / 自然言語処理 / LLM など幅広い研究分野のトップランナーとともにプロジェクトに参画することも多く、最先端の技術を応用して事業成果を生み出す経験が得られます。 <参考> 研究開発組織「AI Lab」 サイバーエージェントのAI活用紹介「AI / Data Technology Map」 ◆社内屈指の技術組織、AI事業本部 組織全体の7割以上が技術職で構成されているAI事業本部に属しています。 技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備に積極投資しております。技術が好きなエンジニアが多く、新しい技術へのチャレンジも活発なため、技術を磨きながら理想のキャリアを描いていきやすい環境です。 <参考> 「NVIDIA DGX H100」を国内初導入 求めるスキル・経験 【必須スキル】 Pythonなどを使った分析・モデル作成・可視化の実務経験3年以上 コンピュータビジョン・画像認識に関する知見と開発経験3年以上 データアノテーションや評価手法などの知見と経験 機械学習のアルゴリズム等を独力で実装した経験(モデルの設計・実装をリードしていただきます) 事業・ビジネスを理解した上で、分析・提案ができること 【歓迎スキル】 ▼いずれかに該当する方 CNN・ViT系など画像認識モデルを応用した技術開発経験 GPT-4V・CLIPなどマルチモーダルモデルの応用した画像品質評価の開発経験 新規事業の立ち上げに興味がある方 リコメンドシステムの開発経験 広告配信最適化の開発経験 国内外での論文投稿、論文発表、勉強会登壇実績 データ分析から事業案を提案した経験
-
Amebaでプロダクト開発をマネージメントする開発(エンジニアリング・クリエイティブ)出身のPdM募集
会社概要 Amebaは2004年9月にブログからスタートし、ピグ、マンガ、占い、ドットマネーと様々なサービスを生み出し続け、今では会員数6500万/月間来訪者数(MAU)2200万という社会的インフラサービスと言える規模にまで成長してきました。 「つくる、つむぐ、つづく、Ameba LIFE」をブランドビジョンとして掲げ、「人と情報をつなぎ・暮らしが豊かに育ち続けるための機会を提供する」という信念のもと、「Ameba」というメディアを軸に、様々な新規事業を展開しています。 これからも人々の暮らしと心を豊かにするために、日々サービスをともに磨き上げていく仲間を募集しています。 Ameba組織・文化について Amebaブログ 業務内容 PdMの役割はマーケット調査、課題定義、仕様書の作成、関係者との調整、リリース後の検証など幅広く、それぞれの得意分野を活かしながらプロジェクトを推進しています。 例えば、新たなビジネスの立ち上げや大規模なシステムの移設・運用管理など、多様なプロジェクトに関わる機会があります。 今回、私たちは開発経験のあるPdMを募集しています。技術的な可能性や課題を理解し、チームメンバーとのコミュニケーションを通じて、プロダクトのライフサイクルを管理し、優れたプロダクトを世に出す役割が期待されています。 実際の配属や役割は、スキル、得意分野、そしてキャリアプランに応じて、現在のPdMと同様に配属やプロジェクト内での役割は流動的に変わります。 参考記事 新規事業の立案〜プロダクトグロースを担う若手PdM 負債解消プロジェクトでのPMの動き方 少数精鋭のPM組織が今後も走り続けるための取り組み PdMによる生成AIサービスが立ち上がるまで 広告の収益性&ユーザー体験の二兎を追いつづけるPMの苦悩 チームの体制、働く環境について Amebaでは、現在5名のプロダクトマネージャー(PdM)が活躍しています。 それぞれ担当のプロダクトでプロジェクトを推進しています。日々の仕事では事業責任者、カスタマーサポート、エンジニア、デザイナーなど、さまざまな職種の人々と関わり協力してプロダクトを開発、改善しています。 PdM同士は定期的に集まり、進捗状況や課題を共有しています。各プロジェクトの進行状況を把握し、問題解決のための新たな視点他のメンバーからフィードバックを得ています。 また、現在私たちはPdMの役割や評価方法を再定義中です。このプロセスを一緒に楽しめる方、新たな評価方法の策定や運用に関わりたい方も大歓迎です。 環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ 求めるスキル、経験など 必要経験・スキル エンジニア・デザイナーとして2年以上の実務経験 開発者以外のメンバーとの協業経験 歓迎する経験・スキル クロスファンクショナルなチームでのプロジェクトマネージメント経験 データ駆動的な意思決定能力 事業責任者の経験 求められるマインド 課題を見つけ解決することが好きな方 不確実な状況で自らが率先して動ける方 チームのメンバーと協力してプロジェクトを進められる方 チームのハブになる動きができる方
-
【 WINTICKET】(機械学習エンジニア)急成長中の競輪アプリ!WINTICKETの画像認識エンジニア募集
会社概要 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています! WINTICKETについて ■WINTICKET_佐野代表取締役インタビュー https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29734 ■競輪の視聴体験を変えたWINLIVEの技術 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=30240 ■ミッドナイト競輪を新しい夜のエンターテイメントに https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=27772 業務内容 スポーツ映像における新たな体験を可能にするCV技術の開発を担当します。 機械学習モデルの開発にとどまらず、弊社サービスへの出口を想定した企画への画像認識観点からの技術アドバイスや、データセット構築、ML Ops観点からのモデルサービングまで自身の得意なスキルを活かしつつ周辺領域にも取り組んでいただきます。 技術応用例は以下の通りです。 └ レース映像における選手の3D座標認識、選手の姿勢推定、動画要約など 想定する画像認識技術は以下の通りです。 └ 物体認識、マルチオブジェクトトラッキング、物体姿勢推定、三次元再構成、シーン理解、動画要約、センサーキャリブレーションなど チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程で、スポーツ映像チームは10名ほどになります。 各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。 各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 今後は、ABEMAと相性が良いその他のスポーツにも関与していく方針となっております。 また、競輪やオートレース領域でも、まだまだやりたいことがある状況です。 CVエンジニアとしてのやりがい 自社サービスのための技術開発を担当するため、プロダクトの付加価値を高めるための新たな機能は、基本的にメンバーから声が上がり、最終的にPdMと決定していく流れになります。 企画から研究開発・運用まで自社チームで取り組むことができ、開発した技術をスピーディに実サービスで運用可能です。 環境 土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ 求めるスキル・経験など 必須スキル 画像認識に関する業務での開発経験 (3年以上) DNN含めた学習ベースの画像処理の知識と経験 └ OSSのコードを動かしただけでなく、自身でデータセット構築から学習および評価まで行ったことがあること PythonおよびC/C++の業務での開発経験 (3年以上) 英語で文献調査が可能な程度の読解力 歓迎スキル 関連分野での国内外での論文投稿、論文発表、勉強会登壇実績 コンピュータサイエンスもしくは関連領域での修士・博士の学位 フィルタリングや幾何学的変換などの古典的な画像処理の知識と経験 センサーキャリブレーションの経験 CUDAなどのアクセラレータを用いた画像認識モデルの高速化経験 実問題に即したデータ取得方法の設計やデータセット作成の経験 GitHubを利用したチーム開発経験 AWSやGCPのクラウド使用経験 Dockerなどのコンテナ型仮想化技術の使用経験 ML Ops の設計・実装・運用経験 下記の実務経験がある方はぜひご応募ください! エッジ系CVエンジニア センサーまわりの経験 カメラの内部・外部パラメータのキャリブレーション、データの送受信、DepthカメラやLiDAR, Rader, イベントカメラといったRGBカメラ以外のセンサーの取り扱い ロボティクスに近い経験 SLAMやvSLAMといったロボット系の認識タスクや、ROS/ROS2を使用した制御経験など エッジデバイス向け認識モデルの最適化経験 Intel, AMD, Qualcomm(, Nvidia) などのSoC向け認識モデルの最適化経験 サーバ系CVエンジニア ML/CV系の本番アプリケーションの開発・運用経験 求められるマインド 自らの頭で考え、自走し、成長できる方 市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
-
【ABEMA】(営業)「新しい未来のテレビ・ABEMA」の第2期に向けて、大きな社会的インパクトを生み出すアカウントプランナー募集/サイバーエージェント・ABEMA
はじめに ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 チームのミッション/業務内容 広告代理店および企業に対し、自社メディアの広告営業および商品開発を担当していただきます。 広告主のマーケティング課題を解決するために、広告主のニーズやリクエストを取り入れながら、広告商品開発にも積極的に関わっていただきます。 ■MISSION/VISION MISSION:広告・スポンサー収益を最大化させ、ABEMAの事業拡大に貢献する。 VISION:マス広告に匹敵するプロダクトを創り、メディア広告市場に風穴を開ける。 具体的な業務内容 広告主および広告代理店に対する、自社プロダクトを活用した企画・コンサルティング営業 スポンサー番組やタイアップ番組の企画制作 Webマーケティングプランの構築、提案、パフォーマンス最適化 広告運用後のレビューやフィードバックを行うコンサルティング営業 ビジネスパートナー(広告代理店)との関係構築および販路拡大 ポジションの魅力 単なる広告プロダクトの営業に留まらず、広告主の課題を解決し、かつ視聴者にも楽しんでもらえる提案を、自由な発想のもと行うことができます。 顧客とのヒアリングを通じて得た情報をもとに、ABEMAをどう活用するかの仮説を立て、チームで考案した企画や広告配信手法を提案します。 提案内容も多岐にわたり、ABEMAオリジナルCMや既存番組とのタイアップ、広告主専用の1社提供番組の企画・制作など、さまざまな形式で展開しています。 TVCMやデジタル広告を活用している顧客に対し、ABEMA独自の新たな価値を提案・提供することが、この仕事の大きな醍醐味です。 配属先 以下のいずれかの部署となる可能性があります。 ABEMAの広告収益最大化を担うBusiness Development本部 ABEMAをはじめとする複数のOTT/CTVメディアと提携し、デジタル広告プロダクトの開発・提供を行う株式会社AJA 面接では、今後のキャリアイメージを含めたご希望をしっかり伺い、その上で入社前に最初の配属先を決定します。 なお、入社後の異動やミッションの変更についても、柔軟に対応できる仕組みがあります。 ※ただし、契約社員の場合、正社員登用までは同一部署への配属が原則となります。 必要な経験/スキル デジタルマーケティングおよび広告業界での経験 (2年以上) 大手企業に対する提案営業経験 (2年以上) あると望ましい経験/スキル デジタル系の広告主や広告代理店との強固なリレーションを活かして、高い営業実績を残した経験 社内外のステークホルダーとの円滑な調整や交渉を通じて、高い営業実績を上げた経験 選考のポイント(求める人物像) メディアのマネタイズに興味があり、広告商品の開発からセールスまで一貫して経験したい方 将来的にサービスや事業開発に挑戦し、組織全体をリードしたい方 コミュニケーション力と論理的思考力と問題解決能力が高く、自ら考え企画提案ができる方 変化やスピードを楽しみ、若いうちから大きな仕事を任されたい方 エンタメやコンテンツビジネスへの関心が高く、ABEMAを新しいマスメディアへと成長させたいという熱意を持つ方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
-
【AI事業本部】AI Lab 企画開発エンジニア
AI事業本部 サイバーエージェントグループのデジタルマーケティング分野におけるサービス開発を行う組織で、 主に5つの領域を中心に事業開発しております。 ・マーケティング事業(広告配信プロダクトの提供) ・広告クリエイティブ事業(AIを活用したクリエイティブ制作) ・企業のDX支援事業(小売・航空・銀行などのデータを活用した広告事業の立ち上げ支援) ・生成AI / AIエージェント事業(AIエージェントの提供) ・新規事業 これまでの20年、インターネットを軸足に広告やゲーム、メディアなど幅広い事業を展開してきたサイバーエージェントですが これからの20年、「インターネット」に続く次の成長トレンドとなる「AI」や「DX」にシフトし事業展開の先陣を切るのがAI事業本部です。 AI Lab 企画開発エンジニア 株式会社サイバーエージェントでは、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」を保有しています。 AI Labでは多数存在する研究成果を戦略的に利活用して社会の期待に応えるために、戦略室を新たに設立して、サイバーエージェントグループの事業領域にAI Labの技術的な強みを掛け合わせた企画を次々と立案しています。 このたび、技術の実用化を加速するために、次々と立案される企画に対して技術観点から具体化と実現性検証を担うエンジニアを募集します。 ミッション 今回募集するポジションでは、AI Labの研究成果が次々と実用化される状態を目指して、PoCとプロトタイピング主導の検証を数々実行して頂きます。事業ニーズやユースケースに基づいて、超具体的かつスモールスタートの検証を計画して、高機動力で実行する能力が求められます。また、未経験のAI技術や事業にも関心を持ち、新しい知識を積極的に身に付けようとする方を歓迎します。 業務内容 AI Labの研究成果を基に、スピード重視の検証を多数実行して、新しい価値の創出を目指します。 PoC検証 事業ニーズに基づいて、AIソリューションの提案と有効性検証の計画を立てる。 リサーチサイエンティストと連携して、実際にAI技術を実環境データに適用して、実験と評価をする。 プロトタイプ開発 ユースケースに基づいて、プロトタイプの要件定義と機能設計をする。 リサーチサイエンティストと連携して、プロトタイプ上で実際にAI技術を動作させるための開発をする。 データ前処理からモデル出力の後処理まで含む、エンドユーザ向けのUI開発をする。 具体例 最新の生成AI技術を活用して、クリエイティブ制作効率化の実現可能性を検証します。 最新の生成AI技術を活用して、クリエイター支援Toolのプロトタイプを作成します。
-
【興行本部】(プロデューサー)CAのエンタメ事業の未来を担うビジネスプロデューサーを募集!「成長著しい新興市場のNo.1イベントIPを創る」
会社概要・興行本部について サイバーエージェントグループにおけるエンターテインメント興行を専門に行う専門組織として、興行本部が2023年10月に新設いたしました。 弊社では、かねてより新しい未来のテレビ「ABEMA」をはじめとするエンターテインメントサービスの提供を行ってまいりましたが、近年はその一環としてイベントを開催する機会が増えてきています。今年7月には、「ABEMA」による初の東京ドーム興行『Creator Dream Fes ~produced by Com.~』を開催し、約4万人の来場を記録するとともに「ABEMA PPV ONLINE LIVE」による配信でも多くの方々にご視聴いただきました。 また、当社グループ子会社CyberZでは2016年より国内最大級eスポーツイベント「RAGE(レイジ)」を開催するほか、プロレス事業会社CyberFightでは武藤敬司引退試合「chocoZAP presents KEIJI MUTO GRAND FINAL PRO-WRESTLING “LAST” LOVE ~HOLD OUT~」を東京ドーム大会にて開催し、様々なジャンルの興行を行ってまいりました。 上記の背景により、興行本部が新設され、これにより、興行事業へ本格参入し、「ABEMA」を核にした制作・宣伝・広告をワンストップで提供いたします。 今後とも、サイバーエージェントグループが培ってきたノウハウを生かすことで、高品質なイベント興行を提供するとともにデジタル活用によって新たな収益創出を総合的に推進し、エンターテインメント産業への貢献を目指してまいります。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 業務内容 プロデューサーとして中心的な存在となり、イベントの運営・成功に責任をもっていただくポジションです。 【具体的な業務】 企画・立案における市場調査、分析、収益管理 コンテンツ内容や演出制作 イベント広報・宣伝における関連業務 オペレーションや人員配置等の計画、運営 その他、上記に付随する業務 必要な経験/スキル 幅広いジャンルの強いIPのキャスティングが可能な方、もしくはご経験がある方 大型イベントプロデューサーのご経験があり、全体収支の管理ができる方 上記に加え、利益を出したご経験 あると望ましい経験/スキル イベントプロデュースのご経験 大型イベント全体進行のご経験 市場のニーズ把握、分析力 ▼選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 関連記事 サイバーエージェント、興行事業へ本格参入
-
【インターネット広告事業本部】(プロデューサー)業界屈指のクリエイター×ネット広告トップクラスの強みを活かし顧客のブランディングパフォーマンスを最大化!
【募集ポジション概要】 多様化する価値観や行動様式に対応した現代的マーケティング戦略を設計し、大手クライアントの課題解決と機会創出の最大化を目指します。 業界トップクラスのクリエイターとの協業や当社の強みであるAI技術を駆使し、デジタル・マス・リアルの全チャネルを活用して、生活者の「心」を動かし広告主の売上向上に貢献します。 【主な業務内容】 インターネット広告業界をリードするサイバーエージェントの広告部門で、ビジネスプロデューサーとして次世代のブランド構築をけん引するプロフェッショナルを目指せるポジションです。 <業務内容詳細> ・クライアントのブランド戦略立案と実行管理 ・質の高いクリエイティブを基盤としたコンセプト開発 ・多様な領域のトップクリエイターとの協業推進 ・デジタルとマスメディアを融合した統合的プランニング ・デジタルメディアを活用したマーケティングキャンペーンの企画立案と運営 ・KPIに基づくパフォーマンス分析と最適化推進 【ポジションの魅力】 ・国内トップ企業・ブランドのブランディング戦略に携わる機会 ・クリエイティブとAI技術を融合した最先端ブランディングの実践 ・業界一流のクリエイターと協働できる環境 ・国内トップクラスのデジタルマーケティングノウハウの習得 ・高い裁量権を持ち、迅速なPDCAサイクルを実現する経験 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・総合広告代理店またはデジタル専業代理店でのアカウントプランニングまたはプロデュース経験(2年以上) 【歓迎要件】 ・デジタルマーケティングや広告キャンペーンの企画・運営経験 ・ブランド戦略の構築・メッセージの開発能力 ・高いコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントスキル能力 【求める人物像】 ・志が高い方、No,1にこだわれる方 ・これまでに何かに熱中・熱狂した経験がある方 ・チームで大きな成果を上げることにこだわり、やりがいを感じられる方 【関連記事】 ■記事 ・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催 https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/ ・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/ 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 インターネット広告業界トップクラスのサイバーエージェントの広告部門のクリエイティブ新規事業部署発足に伴う採用です。 今回募集するビジネスプロデューサーは「業界屈指のクリエイター×ネット広告トップクラスの強み」の掛け算で広告主様とブランドを創り、最適なマーケティング戦略を設計し、生活者の心を動かし広告主の事業成長を最大化する次世代ブランディングを実現する業務をお任せします! 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
-
【インターネット広告事業本部】(プランナー)インフルエンサーを活用した大手顧客へのマーケティング支援
【募集ポジション概要】 顧客のマーケティング課題を解決するため、Instagramを中心としたSNSで、高い訴求力を持つコンテンツ企画の提案・制作進行をお任せします。 タレントやインフルエンサーのSNSを活用し、顧客の商品をPRしていただく提案~制作マネジメントまで担っていただくポジションです。 顧客、クリエイター、そしてファンの三者全てにメリットのあるコンテンツ制作を通じて、顧客の商品やサービスの成長を促進する効果的なプロモーションを展開していきます。 【主な業務内容】 キャスティングセールス担当として、広告に関連するキャスティング全般を提案・実行していただきます。 メインとしては、顧客商品をSNSで広くPRするための戦略・企画立案を行い、制作進行のプロダクトマネジメントまで一気通貫で行います。 ※対芸能事務所へのコミュニケーションは別担当が担います 美容系や化粧品へのクリエイティブが強みとなっているため美容系の案件が多いですが、ジャンルの拡大も行っております。 【ポジションの魅力】 ・SNSマーケティングでの企画力を身につけることができ、AI時代におけるAIに代替出来ない仕事が可能です。 ・コスメ、食品、ゲーム、アパレル、電子機器など多岐にわたるクライアント業界を担当していただけます。 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 上記に加え、下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・インフルエンサーマーケティングの実務経験 ・PR業務の経験 ・企画・制作ディレクションの経験 (プロモーション施策や広告・Webなどの制作進行を担当したご経験) ・イベント/展示会の企画・運営経験 ・芸能事務所での営業・企画業務のご経験 ・キャスティングの実務経験 (インフルエンサー・タレントなどのキャスティング提案・交渉・調整業務) ・法人営業経験(業界不問) 【歓迎要件】 ・エンタメが好きな方 ・KOL、インフルエンサーマーケティングに詳しい方 ・自ら手がけた企画や制作物が誰かに届き、人の心を動かすことにやりがいを感じられる方 【求める人物像】 ・困難な状況でも逃げずにやり遂げた経験がある方 ・チームワークを大切にしながら仕事に取り組む姿勢がある方 ・高い目標を掲げチャレンジしてきた経験がある方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~4回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット領域で時代の変化に合わせた様々な事業を展開してきました。 エンターテイメント領域におけるさらなる事業成長を実現するため新たなメンバーの採用を行っております。 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
-
【インターネット広告事業本部】(プロジェクトマネージャー)広告事業のAI実装を牽引するプロジェクトマネージャー
【募集ポジション概要】 AIオペレーションテクノロジー本部とは、サイバーエージェントのインターネット広告事業において下記サービスを開発している組織です。 ・広告効果を上げるためのAIサービス ・業務効率改善のためのAIサービス AIを駆使して、インターネット広告事業部の価値となる新しい事業・サービスを創ることをミッションとしています。 【主な業務内容】 ※面接を通して下記いづれかの業務をお任せする予定です。 ・AIエージェントの企画および要件定義:生成AIや大規模データを活用した自動化エージェントの企画・設計 ・業務プロセスのAI化:現行オペレーションを分析し、AI駆動型のプロセスに再構築するプロジェクトマネジメント 【ポジションの魅力】 ・AIを活用したサービス開発の専門知識と実践経験を獲得できます。業務課題を分析し、革新的かつ効果的な解決策を創出する能力を養えます。 ・約2,500名の営業・スタッフが従事する広告事業部のAI化と、業界最大規模の広告配信オペレーションの最適化を経験できます。大規模プロジェクトの企画立案から実行まで全フェーズをリードするスキルを習得できます。 ・経営層へのサービス提案・説明の機会を通じて、複雑な情報を可視化し分かりやすく伝えるスキルや、部門横断的なプロジェクト推進能力を向上させることができます。 【必須要件】 ・現行業務で生成AIの活用経験がある方 ・チームでプロジェクトを推進していく事に前向きな方 【歓迎要件】 ・AIエージェント等の導入・開発経験 ・プロダクトマネージャー(PdM)またはPMOとしての実務経験 ・業務設計・業務効率化のプロジェクトマネジメント経験 ・広告業界においての実務経験 【求める人物像】 ・チームでの連携が多いことから協力的で支え合うカルチャーに共感いただける方 ・知的好奇心旺盛で、AIなど最先端技術への関心が強い方 ・社内インパクトの大きな業務改善プロジェクトに関心をお持ちの方 ・変化を「成長の機会」と捉え、前向きに楽しめる方 ・困難な物事に対しても粘り強く取り組み、成果に責任を持つ姿勢がある方 ・関係者を巻き込み、協働を生み出して成果を出す力のある方 ・前例にとらわれず、自ら動いて価値を生み出す姿勢がある方 【選考プロセス】 ・面接回数:3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 本ポジションでは、最新技術を活用して業務プロセスの大幅な改善を実現することがミッションです。組織の中核として社内プロジェクト・プロダクトを牽引し、広告事業部のAI実装を実現できる人材を求めています。 【関連記事】 ■記事 ・AIが広告効果を可視化し、簡易分析を実施する「シーエーアシスタント」 広告主の担当者専属AIアシスタントとして、広告主企業向けに提供開始 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32299 ・AIによるクリエイティブ確認サポートシステム「極予測やりとりAI」の提供を開始 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=29953 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
-
【株式会社QualiArts】サーバーサイドエンジニア
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務) 管理画面のWebフロントから管理API開発 CS調査対応 インフラ対応 など。 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 Unity,Go,GCP 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます 【経験・スキル】 ■必須スキル スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験 エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー) Go言語の基本的なスキル ■歓迎スキル Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験 ■求める人物像 ゲームが好きな方。(特に、語れるほど好きなゲームがある方は尚良し) 技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
-
開発生産性を高めるための特命ミッションを担うチームです。
会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 ブログを中心とした「Ameba」をリリース。 その後、新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し音楽ストリーミングサービス「AWA」や、LDHのコンテンツを楽しめる「CL」、競輪を“若者が楽しめるエンタメ“にすることを目指した「WINTICKET」などインターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 業務内容 Developer Productivity室(以下、DP室)は開発生産性を高めるための特命ミッションを担うチームで、技術者への最高の開発体験実現と、サイバーエージェントのあらゆる事業開発が本質的な開発に専念できるようにするための環境づくりをしています。 Enabling Teamは、開発者の生産性と効率を最大化するためのソリューションを設計・実装・運用するTeamです。 私たちは、最先端のDevOpsプラクティスとSRE原則を活用して、開発者がより迅速かつ効果的にプロダクトを提供できる環境を構築します。 プロダクト開発チームの一員として、プロダクトを圧倒的に使いやすくするための改善活動を行い、プロダクト開発の効率化と品質向上のための仕組み作りを提供します。 仕事のやりがい サイバーエージェントの様々な事業を、DP室が開発するプロダクトやあなたが設計したベストプラクティスを活用して支えることができます。 複数の事業に関わることができるため、より多様な技術に触れることができ、技術者としての知見を広めることができます。 大きな裁量を持って、ご自身の知識、経験をプロジェクトに存分に活かすことができます。 求めるスキル、経験など 必要経験・スキル 開発者の支援に大きな喜びを感じる方、エンドユーザーではなく開発者向けのソリューションに興味があること Webサービスのシステム設計・開発経験3年以上(BtoB,BtoC問わず)※保守・運用のみは不可 以下のSREおよびDevOps領域での実務経験: SRE領域: Infrastructure as Code (IaC)を用いた構成管理 SLO(Service Level Objectives)およびSLA(Service Level Agreements)の策定と管理 負荷試験の実施とキャパシティプランニング セキュリティ施策の実装とリスク分析 高度なモニタリングシステムの構築と運用 DevOps領域: 効率的なCI/CDパイプラインの設計と実装 開発生産性向上のためのツール開発または導入経験 技術トレンドを追いかけるのが好きな方 開発チームの開発生産性を向上させるために自ら行動できる方 歓迎する経験・スキル 大規模トラフィック処理のための通信制御および負荷分散技術の深い理解と実装経験 トランクベース開発の運用経験 Four Keys指標を用いた開発生産性の可視化と改善施策の立案・実行経験 積極的なアウトプット思考 技術者にプロダクトを効果的に利用してもらうためのバリューエンジニアリングスキル 開発コミュニティ運営、勉強会・カンファレンス発表経験
-
【インターネット広告事業本部】(プランナー)動画広告x次世代地上波CMのプランニング
【募集ポジション概要】 ネット広告最大手のサイバーエージェントが立ち上げる新組織にて、「コネクテッドTVストラテジスト」としてご参画いただきます。 今回立ち上げる新組織は、急速に成長するコネクテッドテレビ市場において、戦略的なプランニングと実行を専任で行うチームです。 現状ネットに接続されているテレビの視聴時間を100とすると、ネットコンテンツ視聴25:地上波視聴75になっています。 ・今後この割合がどんどん逆転し、ネットが増える ・アドリーチマックスなど新しいテレビの買い方が生まれる 上記のような機会に対して、本チームではデジタル動画活用と次世代地上波バイイングをハイブリッドに行う、革新的なプロジェクトに取り組み、業界をリードするプランニングを実行します。 【主な業務内容】 ・デジタル動画およびTVCMのプランニング/提案 ・振り返り/PDCA ・動画メディアおよび放送局とのメディア交渉/企画開発 事業責任者と密に連携する業務のため、事業戦略立案・プロダクト開発・PL管理などに関わる機会のある仕事です。 【ポジションの魅力】 ・弊社が持つ豊富なデジタル領域の知見と技術を活かした提案が可能です ・新設組織のため、事業責任者と密に連携しながら組織を牽引していただけるポジションです ・効果を出せるTVCMで顧客の事業成長に伴走できます! 【必須要件】 ・広告代理店で地上波テレビのバイイング経験がある方(プランニング/業推などのご担当をされたことがある方) 【歓迎要件】 ・高いコミュニケーション能力を持ち、周囲を巻き込みながら仕事ができる方 【求める人物像】 ・明るくポジティブに推進していける方 ・顧客のためやチームのために動ける方 ・何かに熱中/熱狂したご経験のある方 ・新規事業立ち上げにご興味がある方 ・事業責任を持つ環境/機会にご興味がある方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット領域で時代の変化に合わせた様々な事業を展開してきました。 顧客成果の最大化を実現する為に組織強化を図りたく、ご経験問わず新たなメンバーをお迎えし、ご活躍いただきたいと考えております! 関連記事 ■記事 ・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/ ・サイバーエージェント、2023年国内動画広告の市場調査を発表 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=29827 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
-
【AmebaLIFE事業本部】法人営業/ドット事業部
会社概要 AmebaLIFEは2004年にブログサービスとして誕生し、その後ピグ、マンガ、占い、ドットマネーなど多彩なサービスを展開してきました。現在では会員数6,500万人、月間訪問者数2,200万人を誇る、日本最大級のインターネットメディアプラットフォームへと成長しています。 日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを使命としています。 情報やサービスがあふれる現代において、私たちが大切にしているのは、誰もが信頼でき、安心して利用できる場をつくることです。 知りたい・見たい・話したい・得たい・楽しみたいといった多様なニーズに応えながら、Amebaブログ、Ameba塾探し、.money、PIGGといった自社メディアを通じて、学び・金融・エンタメ・コミュニティなど幅広い領域をカバー。生活者の多様なライフスタイルに応えるとともに、企業や社会に新たな価値を還元しています。 Ameba組織・文化について Amebaブログ Ameba芸能人・有名人ブログ AmebaNews AmebaPick D2C事業(ボーダーフリー) 事業概要 サイバーエージェントメディア事業において、唯一のフィンテック事業となります。 生活の中に当たり前にある「ポイント」を使って何ができるのかチーム一丸となってものづくりに向き合っています。 ▼ ミッション・ビジョン 「新しいお金の価値で一人ひとりの暮らしを豊かにする」ことを目指しています。企業・行政から国民へのお金の流れをなめらかにするため、「テクノロジーの力で企業の架け橋となり、なめらかなお金のインフラを創る」というミッションを掲げ、顧客事業課題・社会課題の解決に貢献しています。 ▼ 市場の魅力 ポイント市場規模は2兆円を超えるといわれており、そんな市場も近年で大きな転換期を迎えています。これまでの流通ポイントは、共通ポイント事業者による消費促進目的のものがほとんどでした。その共通ポイント事業者が統廃合を行い、自社経済圏へ囲い込む方針へ切り替えてきています。アドネットワークで収益化する時代も変わり、webメディア同士の買収も加速していくなかで、自社会員基盤を広げる手法に向き合う企業が増えています。それは即ち、あらゆる事業者が自社ポイントの見直し・立ち上げを目論んでいるということであり、市場期待値は益々高まっています。 ▼ プロダクトについて 基盤プロダクトである『ポイント交換プラットフォーム:ドットマネー』は、現在、年間流通200億の規模にまで拡大しており、累計会員数は3,000万を突破。プロダクト導入企業は150社を超えています。 このドットマネーというポイント基盤を活かし、顧客ニーズに沿ったプロダクトをシリーズ展開しています。 業務内容 ・自社ライフスタイル領域メディアの広告営業(法人営業) ・クライアント課題に応じた提案営業(ヒアリング、企画提案、資料作成、プレゼン、実行ディレクション) ・新規開拓〜既存深耕まで幅広い営業活動 ・商品開発やサービス改善に関わるフィードバック提供 ・将来的にはマネージャー/局長/広告商品企画などへのキャリアステップあり チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 若手が裁量を持って挑戦できる:成果を出せば年齢に関わらずマネジメントや商品企画にも挑戦可能 多様性のある組織:広告営業、エンジニア、プランナーなど幅広い職種が連携し、異なるバックグラウンドを持つメンバーと協働できる 意思決定が早い:事業責任者との距離も近く、スピード感のある環境 環境・イベント 勤務体制:週3日出社・週2日リモート(柔軟に調整可能) オフィス:渋谷・Abema Towers勤務。カフェやリフレッシュスペースあり 制度:半期ごとの評価、キャリアチャレンジ制度、新規事業提案制度など成長を支える仕組みが充実 カルチャー:1on1やランチ交流など心理的安全性を大切にし、チームで成果を出す文化 経験・スキル 【必須要件】 法人営業経験(業界不問だが広告・IT業界経験者歓迎) 自走して一定の成果を出した経験(顧客折衝、提案、資料作成、プレゼン、ディレクションなど) 社内外問わず円滑なコミュニケーションができるスキル 計画を立て、数字達成に執着できるセルフマネジメント力 【歓迎要件】 広告代理店・メディアレップ・ASP・ITメディア・SaaS企業での経験 金融(銀行・生保損保・カード)やメーカー(日用品・食品・飲料など)での法人営業経験 システム理解や新しい知識を学ぶことに抵抗がない方 マーケティング領域(ブランディング〜ダイレクトまで)の知識を広げたい方 【求められるマインド】 成果にコミットし、自らスピード感を持って挑戦できる方 チーム成果を第一に考え、周囲を巻き込みながら推進できる方 変化を楽しみ、周囲を巻き込みながら前に進める推進力
-
【SGE】(コンセプトアーティスト)ゲーム・エンタメ事業部 新規開発PJT/CPU(コンセプトデザイン部門) コンセプトアーティスト
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company/#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU(コンセプトデザイン部門) CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 業務内容 コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザイン制作をしていただきます。 【具体的な業務内容】 ※個々の得意領域・特性に準じて担当決めさせていただきます。 ・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、 ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、 キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。 ポジションの魅力 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から 世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。 (サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい) 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った 2Dペイントの実務スキル ※応募時にポートフォリオの提出をお願いいたします。 ▼歓迎要件 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、 デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験 ・進捗管理、外部委託管理能力 ※求める人物像 ・色々な表現、新しいものを作りたいという思いが強い方 **
-
【株式会社AbemaTV】ドラマ ビジネス/宣伝プロデューサー 番組を「一つの事業」として動かす。ABEMAオリジナルドラマの社会現象を仕掛ける事業責任者募集!
部署概要 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 「新しい未来のテレビ」を目指すABEMAにおいて、オリジナルのヒットコンテンツを生み出す心臓部となる部署が、制作局です。「最高品質か、唯一無二」という方針のもと、ABEMAオリジナルのヒットコンテンツ創出をミッションとしています。 その中でもドラマチームは、地上波の枠を超えた大規模な予算とクリエイティブを投じ、日本のみならずアジアや世界市場を見据えたドラマ制作に注力しています。 単に「番組を作る」ことにとどまらず、データドリブンなマーケティングとサイバーエージェントグループの強固なアセットを活用し、コンテンツを「社会現象」へと昇華させるためのビジネス設計・宣伝戦略を一気通貫で実行しています。 ABEMA 会社説明資料 【募集背景】 現在、ABEMAオリジナルドラマはアジア・テレビジョン・アワードでの最優秀賞受賞や東京国際映画祭への選出など、国内外で高い評価を得ており、事業成長が加速しています。 今後さらなる大型プロジェクトの複数立ち上げを予定していますが、現状のメンバーだけでは目指すべき事業成長スピードに対応しきれない可能性が出ています。 「作る」と「届ける」を高度に融合させ、番組を一つの事業として成功に導くビジネスプロデューサーを増員し、組織体制を強化するための採用です。 業務内容 【ミッション】 配属部門のミッション: 「最高品質か、唯一無二」という方針のもと、ABEMAオリジナルのヒットコンテンツを創出し、メディアとしての価値を最大化すること。 チームのミッション: ABEMAオリジナルドラマにおいて、作品を一つの「事業」と捉え、宣伝・ビジネス・編成の全工程を統括し、視聴数や話題性といった事業成果を最大化させること。 【具体的な業務内容】 ABEMAオリジナルドラマのビジネス/宣伝プロデューサーとして、以下の業務を遂行していただきます。 宣伝戦略の立案・実行: 番組ごとのターゲット設計、コミュニケーション設計、SNS・広告・PRを組み合わせた立体的な宣伝プランの策定。 プロジェクトマネジメント: 社内の宣伝部門やクリエイター、制作会社、出演者所属事務所との折衝・調整。 ビジネス・収益管理: 広告部門との広告案件調整や、番組予算・収益の管理。 編成連携: 地上波における編成プロデューサーに近い役割として、配信スケジュールやプラットフォーム内での露出最適化。 振り返り・分析: 行動データやSNS反響に基づいた施策の検証と、次の一手の立案。 【具体的な業務の流れ】 番組の品質責任を担う「制作プロデューサー」とタッグを組み、二人三脚でプロジェクトを推進します。 企画段階から入り込み、その作品をどう世の中に届けるかの戦略を練ります。現場では、社内外の数十名規模の関係者(エグゼクティブプロデューサー、事務所、出演者、宣伝スタッフ等)をリーダーシップを持ってまとめ上げ、意思決定を繰り返しながら公開・運用までをリードします。 役員やエグゼクティブプロデューサーへ直接エスカレーションを行い、スピード感を持ってプロジェクトを動かしていく裁量があります。 【配属について】 制作局全体は約75名で構成されており、そのうちドラマ制作局は18名の組織です。 今回のポジションであるビジネスプロデューサーは現在4名が在籍しています。 30代前半のメンバーが中心となって活躍しており、若手からベテランまで多種多様なバックグラウンドを持つメンバーが集まる刺激的な環境です。 「とにかくエンタメ・映像コンテンツが好き」という共通項を持ちつつ、サイバーエージェントの中でも独自のプロフェッショナルな文化を持つ、熱量の高いチームです。 ポジションの魅力 一気通貫のプロデュース経験: 面白い番組を作るだけでなく、それをどうビジネスとして成功させるかという「番組の経営者」視点でのスキルが磨かれます。 圧倒的なスケール感: 地上波以上の規模を投じるドラマプロジェクトを世の中に流行らせ、社会現象を生み出す醍醐味を味わえます。 データドリブンな制作環境: 配信プラットフォームならではの視聴データを活用した、論理的かつ戦略的なコンテンツマーケティングの実践が可能です。 キャリアの市場価値: 日本発のコンテンツで世界に挑む経験は、エンタメ業界において極めて高い希少性と市場価値につながります。 求めるスキル・経験 マーケティング担当としての実務経験(番組を「作って届ける」ための戦略設計に必要な基礎知識として) メディア事業、または大規模なプロジェクトにおけるリーダー経験(数十名規模の関係者を動かしてきた実績) 【あると望ましい経験/スキル】 複数のプロジェクトマネジメント経験があり、自主的に人を巻き込み計画を立てられるオーナーシップ 事業目標達成のための成立条件や仮説を導き出し、計画を立てられるプランニング力 SNS、ニュース、Webメディアに関する深い知識 ドラマ・映像コンテンツに対する強い興味・関心(実務経験不問) 大手総合代理店、大手メディア、大手メーカー等での大規模プロジェクト経験 選考のポイント(求める人物像) 成果への執着とタフネス: 高い目標に対しても、論理的思考と執念を持ってやり遂げられる方 高いコミュニケーション能力: 傑物クリエイターや事務所、社内メンバーなど、多様なステークホルダーを調整・牽引できる方 変化適応力: 不確実性の高いエンタメの現場において、柔軟に、かつ主体的に動ける方 事業マインド: コンテンツを単なる「作品」ではなく「ビジネス」として成長させる意欲のある方 【関連記事】 世界に通用する「最高品質か、唯一無二」のコンテンツを https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29730 ABEMAオリジナルドラマ『透明なわたしたち』がアジア・テレビジョン・アワード「ベストオリジナルドラマシリーズ(OTT)」で日本初の最優秀賞 https://www.screens-lab.jp/article/30800/intro ABEMAオリジナルドラマ『スキャンダルイブ』 第38回東京国際映画祭 TIFFシリーズ公式出品決定 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32563 コンテンツスタジオ BABEL LABELのサイバーエージェントグループ参画について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=27175 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
-
【株式会社AbemaTV】D2Cマーケティング ABEMAのアセットでブランドを創出。LTVを最大化し事業を牽引する。
会社概要 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルを4時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 ABEMA D2C本部は、商品ブランドの企画・開発から、消費者の手元に届けるまでの流通、そして消費者の購買動向や商品評価の分析までを一貫して行う組織です。サイバーエージェントが保有する「ABEMA」や「Ameba」などの強力なメディアアセットを最大限に活用し、オンライン・オフラインを横断したマーケティング活動を展開します。ブランド価値を最大化させ、消費者の手元に新しい体験を届けることを目指しています。 【募集背景】 現在、D2C領域における事業拡大が加速しており、さらなる成長を実現するための増員採用を行います。本ポジションは、多角的な視点からデータを分析したり、専門的な知見が求められます。加えて、将来的な事業目標の達成に向けた組織基盤の強化を担って頂きます。このようなチャレンジを一緒にしていきたい方を募集します。 業務内容 【ミッション】 配属部門のミッション: 商品ブランドを創り、消費者の手元に届け、消費者の購買動向や商品評価の分析までを一貫して行うことで、ブランド価値を最大化させる。 チームのミッション: 「ユニットエコノミクス(顧客一人あたりの採算性)」の最適化。市場分析と顧客データの深掘りを通じて、ブランドにおける「顧客の不」を解消する体験を設計。新規獲得(Webマーケ)とファン化(CRM)の両輪を戦略的に回し、LTV(顧客生涯価値)を最大化させることで、ブランドを非連続に成長させる。 【具体的な業務内容】 自社ブランド「HaRENO」をはじめとするECサイトのグロースを牽引していただきます。 データモニタリングと実績の振り返り 課題解決・改善に向けた仮説構築 マーケティング戦略および具体的施策の立案 クリエイティブ制作等の実行ディレクション 施策の進行管理およびPDCAサイクルの実行 入社後1年以内には、新規ユーザー獲得数の最大化とユニットエコノミクスの最適化を達成していただくことを期待しています。 将来的には、新規ブランドの立ち上げや海外プロモーションの立案・実行にも携わっていただくチャンスがあります。 【具体的な業務の流れ】 担当領域において大きな裁量権を持ち、戦略立案から実行までを主体的に進めていただきます。社内のクリエイティブメンバーや外部のパートナー企業と密に連携し、スピーディに施策を展開。日々の進捗や重要事項については、上長と密なコミュニケーションを取りながら、組織としての成果最大化を目指します。 【配属について】 D2C本部は約20名の組織で、配属予定のマーケティングチームは現在5名で構成されています。30代前後が多く、中途採用入社者や外部パートナーも多く占めており、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。組織はフラットで、年次を問わず雑談や相談が気軽に交わされる活気ある雰囲気です。 ポジションの魅力 ブランドを「ゼロから育てる」醍醐味: 単なる広告運用にとどまらず、商品開発から分析まで一貫して携わる組織だからこそ、ブランドの成長をダイレクトに実感できます。 圧倒的なメディアアセットの活用: ABEMAやAmebaなど、国内最大級のメディアプラットフォームを活用した、他社では経験できない大規模なマーケティングに挑戦できます。 キャリアの広がり: 新規ブランドのグロースや、将来的な海外展開のプロジェクトなど、事業の拡大に伴いリーダーシップを発揮できる領域が豊富にあります。 求めるスキル・経験 Webプロモーション、またはWebマーケティングに関する基礎知識と実務経験 ネットサービスにおけるマーケティング担当、プロデューサー、またはサービスグロースの経験 広告代理店でのデジタル広告運用、または営業経験(メディア企業含む) ECモールにおけるECコンサルティング経験 顧客データを活用したWebマーケティング、またはデジタルプロモーションの実務経験 【あると望ましい経験/スキル】 EC事業やD2Cビジネスでの実務経験(商品開発、立ち上げ、グロース等) 広告クリエイティブやLPの制作ディレクション経験 Google Analyticsを活用したデータ分析経験 SQLによるデータ抽出および分析の経験 アフィリエイト担当としての実務経験(ASP企業との交渉経験など) 選考のポイント(求める人物像) 成果への執着とコミット力: 目標達成に向けて粘り強く、タフに取り組める方。 論理的思考と自律性: 自ら課題を発見し、仮説を立てて自走できる方。 柔軟性とチームワーク: 変化の激しい環境を楽しみ、チームで大きな成果を創り上げることに喜びを感じる方。 ポジティブなマインド: 常に前向きに、チャレンジ精神を持って業務に取り組める方。 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
-
【株式会社QualiArts】テクニカルアーティスト(Unity)
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・開発 ・Animation C# Jobsなどを活用したアニメーションシステムの設計・開発 ・ゲームの中で3Dをより魅力的に表現するための提案・制作支援 テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 Unity、Mayaなど 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 以下のいずれかの実務経験 ・Animation C# Jobsを活用したアニメーション制御と最適化 ・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・実装(動的メッシュ制御、シェーダ開発など) ゲーム3D技術の知識全般を持ち、目的の表現に対する様々なアプローチができる方 ■歓迎スキル ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・GPUの動作に関する知識 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・DCCツールの知識・経験 ・数学や物理に関する知識 ・パフォーマンス最適化の知識・経験 ・Unityエディタ拡張による制作支援ツールの開発経験 ■求める人物像 ・ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方 ・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 ・好奇心と探究心を持った方 ・周囲とのやり取りが円滑に行える方 ・3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方
-
【株式会社QualiArts】テクニカルアーティスト(パイプライン)
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 ・Unity、Maya、Photoshopなど 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます 【経験・スキル】 ■必須スキル ・3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 ・MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験 ・3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験 ■歓迎スキル ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・Blender、SubstancePainter、Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験 ・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験 ・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験 ・MayaやUnityにおけるリグの実務経験 ■求める人物像 ・ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方 ・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 ・好奇心と探究心を持った方 ・周囲とのやり取りが円滑に行える方 ・3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方
-
【 WINTICKET】(データサイエンティスト)急成長中の競輪アプリ!WINTICKETのデータサイエンティスト募集
会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 メディア事業部は2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。 アバターサービス「アメーバピグ」、「タップル」「CROSS ME」をはじめとするマッチングアプリ、 ビジネスパーソン向けWEBメディア「新R25」や新しい未来のテレビ「ABEMA」を開始するなど、インターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています! WINTICKETについて ■WINTICKET_佐野代表取締役インタビュー https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29734 業務内容 メディア事業の横軸組織であるData Science Center (DSC)に所属しながら、WINTICKETのビジネス課題解決に向けてコミットします。主に、プロダクトマネージャーやマーケティングチームといったビジネスサイドのメンバーと密に連携しながら、データサイエンスを用いた効果検証、施策立案、機能設計など事業成長につながる意思決定を推進する役割を担っています。また、事業やプロジェクトの状況によって、施策実行、機能開発、研究開発、事業全体のデータ利活用環境といったデータに関わる幅広い領域を担当しています。 新規ユーザーの獲得や既存顧客の投票最大化といったプロダクトの主要チームの一員として、データサイエンスの領域を牽引し、事業成長を加速させる主力データサイエンティストの役割を担当していただきます。 具体的な業務例1. 新規ユーザー獲得の効率化と競技理解の促進 WINTICKETは、「競輪を若者の新たなエンタメへ」を掲げ、新規ユーザーの獲得による市場拡大と事業成長を目指しています。ユーザーの獲得効率や新規登録後の利用状況を分析・予測し、効果的な獲得戦略に貢献しています。また、登録意向のあるユーザーの登録率を高めるため、登録導線の状態把握、課題発見、施策立案、A/Bテストの設計・実施を担当し事業改善に取り組んでいます。 他にも、競輪未経験の新規ユーザーがより競輪を楽しむための取り組みとして、的中確率の高いレースを予測し、提示する機能をリリースしました。これによって、的中体験に加えて、競輪が持つチーム戦のような競技性の理解を促進され、継続利用につながりました。この予測結果は、「ABEMA」の競輪・オートレースチャンネルのオリジナル番組「WINTICKET ミッドナイト競輪」内でも活用されています。 https://abema.tv/now-on-air/keirin-auto その後、予測対象の拡張と精度改善をデータチーム主導で実施し、AI予想のアップデート施策につながりました。 https://www.winticket.jp/keirin/column/n4ugtMn1hWayiVERBqWQnC 具体的な業務例2. チェックイン施策のレバー決定支援 2024年にチェックイン機能がリリースされました。チェックイン機能は、チェックインキャンペーン対象のレースが開催されている競輪場に来訪することで利用でき、投票に使えるポイントが付与される機能です。 https://www.winticket.jp/keirin/column/tHMhLp78wN3epXm7Rp6gUE チェックイン機能による来場者目標の達成のためのポイント決定を支援するため、実施計画の検討やアンケート設計を通した来場予測を担当しています。また、効率的な機能運用を実現するため、来場促進によるユーザー行動の変化や位置情報を用いた不正チェックインの判定・抑制にも取り組んでいます。 具体的な業務例3.競輪選手の体力計算ロジックの構築 2024年にリリースされた「WINLIVE」は、WINTICKETが競輪初心者に向けて競技理解の促進のために企画・開発したこれまでにない新たな映像体験です。主導権を得るためにレース中の隊列がダイナミックに変化する点が競輪の魅力となっている一方で、初心者には状況がわかりづらくなっている課題感に対して、体力という観点に着目して競技理解の促進を目指しています。 https://www.winticket.jp/keirin/column/winlive この映像の実現のためには、競輪選手の体力がレース中にどのように変化していくかを計算する必要がありました。このとき使うことができたデータは選手の位置情報のデータで、自転車競技に関する研究を調査し、選手同士の位置関係から個々の選手に働く空気抵抗を計算するロジックを中心とした体力計算ロジックを構築しました。 競輪以外へのスポーツへの展開を見据えた動きもあり、スポーツデータサイエンスの分野に継続的に取り組んでいます。 その他の業務について キャンペーン施策やリテンション施策の効果検証と最適化 過去の不正利用ユーザーの行動パターンからリスク判定する機能の検討・開発 アンケートデータを用いたユーザー観点でのサービス改善 各種施策のA/Bテストの設計・実施 ダッシュボードやBIツール活用環境の改善検討 事業全体のデータ利活用成熟度向上のための取り組み といった様々なプロジェクトがあり、データチームからの提案で始まるプロジェクトも増えつつあります。 現在利用している主な環境、言語・ライブラリ、ツール プログラミング言語: Python, R, SQL インフラ: Google Cloud Platform (BigQuery、Vertex AIなど), Docker 開発支援ツール: GitHub, GitHub Copilot, VSCode, Cursor, ChatGPT Enterprise BIツール: Tableau チームの文化や体制、働く環境について Data Science Center (DSC)、はメディア事業のデータ活用を促進する横軸組織で、40名程度のデータ職種のメンバーが所属しています。多くのメンバーがそれぞれの担当事業を持ち、事業のグロースをデータで推し進める役割を担っています。本ポジションでは、DSCに所属し、WINTICKETを担当するメンバーを募集しています。 WINTICKETの開発チームは70名程度で、そのうちエンジニアは40名程度になります。事業のグロースを推し進めるために高い主体性を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自身の職域を超えて開発に取り組んでいます。DSCからWINTICKETを担当するデータチームのメンバーも、開発チームの一員としてWINTICKETのカルチャーのもとで業務に取り組んでいます。 データチームの構成や雰囲気 WINTICKETのデータチームは現在8名で、5名のデータサイエンティスト、2名の機械学習エンジニア、1名のデータエンジニアが所属していて、メンバーの半数が3年目までの比較的若いチーム構成になっています。前述したように、横軸組織に所属しながらも、各メンバーが事業のグロースを推し進める主体性を持ち、WINTICKETの事業目標達成のためにコミットしています。 また、データチーム内でのレビューやDSCで行われている分析事例の共有会を通して、品質を高めると同時に他サービスでの知見を自身の担当事業に活かすような動きにもつながっています。 WINTICKETで働くデータチームのエンジニアの登壇資料 競輪選手の体力を視覚化するための物体認識とデータサイエンスの融合 https://cyberagent.connpass.com/event/319045/ 新しい映像体験WINLIVE競輪選手の体力を可視化するテクノロジーとその裏側 https://cadc.cyberagent.co.jp/2024/sessions/winlive-sensing/ 求めるスキル・経験など 必須スキル 数学・統計学・経済学・データサイエンスいずれかの深い専門性 Python、Rなどを用いたデータ分析の実務経験(3年以上) SQLを用いたデータ抽出・加工の経験 機械学習アルゴリズムの理解と実装経験(例:回帰分析、分類、クラスタリング) ビジネス部門との連携経験と、分析結果の報告・提案能力 歓迎スキル クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)の実務経験 チームマネジメントやプロジェクトリーダーの経験 公営競技分野やスポーツ分野での実務経験 求められるマインド 高いオーナーシップと主体性を持ち、ビジネス課題の解決に取り組める方 新しい技術や手法、ドメイン知識に対して積極的にキャッチアップを行う姿勢を持つ方 「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方 チームでの協働を重視し、他職種と円滑なコミュニケーションができる方
-
【AI Shift】オープンポジション 人とAIの協働を実現する仲間募集
【会社概要】 【AI Shiftについて】 株式会社AI Shiftは「人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす」ことをミッションとするAIカンパニーです。 サイバーエージェントグループ AI事業本部に所属する100%子会社です。 ※採用籍はサイバーエージェント籍となります。 ▼会社公式HP https://www.ai-shift.co.jp/company <MISSION> 人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす <VISION> シブヤ発グローバルAIカンパニーになる <VALUE> SCRUM:共通の目的に一体となろう HONEST:何事にも誠実に IDEAL:理想から考えよう FOCUS:成果に集中しよう TRUST:信頼を勝ち得よう ▼採用ページ https://www.aiworker.jp/recruitment <事業内容> 【AIソリューション】 ◯Platform:AIエージェント構築プラットフォーム ◯Reskilling:人と協働できる人材育成プログラム ◯Consulting:人と協働できる組織への伴走支援 ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/ 【AIプロダクト】 ◯VoiceAgent:電話対応を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/voiceagent ◯SalesAgent:営業活動を担うAIエージェント ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/salesagent <組織について> ・従業員数:75名 ・平均年齢:29歳 ・中途:約55%、新卒:約45% ・男性:約80%、女性:約20% <働き方について> 出社と在宅を合わせたハイブリット型の勤務形態です。 ・出社日:火・木・金 ・在宅日(推奨):月・水 【業務内容】 ▼募集ポジション一覧 ◾️エンジニア職 バックエンドエンジニア(Go) バックエンドエンジニア(TypeScript) フルスタックエンジニア Webフロントエンドエンジニア(TypeScript ) モバイルエンジニア ◾️ビジネス職 新規セールス@東京 新規セールス@大阪 カスタマーサクセス@東京(AI Worker) カスタマーサクセス@大阪(AI Worker) カスタマーサクセス@東京(VoiceAgent) 【ポジションの魅力】 各ポジションごとの求人詳細をご覧ください。 【求めるスキル・経験】 各ポジションごとの求人詳細をご覧ください。 【関連記事】 ▼AI Shift HP https://www.ai-shift.co.jp/company ▼公式note https://note.com/ai_shift ▼開発チームテックブログ https://zenn.dev/p/aishift ▼AIチームテックブログ https://www.ai-shift.co.jp/techblog
-
サイバーエージェント_ライツ管理部 部長候補
募集概要 サイバーエージェントでは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと、インターネット広告事業、メディア事業、ゲーム事業の3本柱に加えて、第4の柱とすべくIP事業の拡大を支えるメンバーを募集しています。 【ご紹介記事】 ・サイバーエージェント、「ウマ娘」の次へ知財特命部隊 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC157N70V10C24A3000000/ ・アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=27221 主な業務内容 ※アニメ/映画/ドラマ/ゲームを中心としたコンテンツ関連を主とします。 1事業の戦略に応じた担当役員との戦略協議 2案件/プロジェクトごとの契約交渉支援 原作許諾契約/制作委託契約/劇伴制作委託契約/原盤使用許諾契約 共同事業契約(製作委員会) 商品化許諾契約/映像販売契約(海外含む) 3番組販売、海外販売、商品化等、各種窓口権の実務に関する相談対応 マッチする人物像 ・アニメ/漫画/映画/ゲームなどIPコンテンツ業界でのご経験をお持ちの方 ・当社及び当社グループのサービス、プロダクト、ビジネスモデルに高い関心がある方 ・事業部とのビジネス創出にやりがいを感じる方
-
【税務部】将来の幹部候補
サイバーエージェントでは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンの元成長を続け、子会社は100社程度で、事業内容も多岐に渡っています。 今後も、多種多様な事業立ち上げや事業の拡大が見込まれるため、税務分野で、共に会社を成長させていくメンバーを募集しています。 【募集背景】 拡大を続けている事業の税務コーポレートガバナンスを高め・維持するために税務部としての増員が急務となっているためメンバーを募集します。 【業務内容】 多数の子会社を抱えるグループ会社の親法人の税務部として、親法人及び子法人の以下の業務に従事して頂き、将来的にはこれら全体を統括する幹部候補としての経験者を募集いたします。 ・四半期決算における税金計算 ・各種税務申告、届出書対応 ・通算税制対応、単体納税対応 ・税効果会計(連結及び単体) ・税理士法人対応 ・税務調査対応 ・グループ子会社の経理、財務、税務、経営管理業務等全般 ・各取引に係る税務相談対応 なお上記の税務プロセスについて社内のシステムチームと協力して極力システム化を推進していくことも主要なミッションです。 また、ご本人の志向や適性これまでの職務経験に応じて、下記のような業務にも携わっていただくことを想定しておりステップアップ頂ける環境です。 ・海外進出 ・M&A ・組織再編 【担う役割】 日々成長するIT企業において、事業をリアルタイムで税務面をサポートします。 そのためにシステム化により以下の推進もしていきます。 ・税務決算の早期化・工数削減によるルーティン業務の最小化 ・税務情報の整理・正確性の向上 【仕事、職場の魅力】 ・子会社が多く、その事業も多岐に渡るため企業にいながら幅広い経験を積むことができます。 ・ITという事業柄デジタル税務などこれまでにない取引に触れることができます。 ・税務部にいながら会計・連結・法務チームとの距離が近く連携をしているため事業を様々な視点から見たり経験をすることができます。 ・経理内に専属のシステムチームがいるためシステム化の推進がしやすい環境です。
-
【サイバーエージェント グループ会社】財務経理担当
サイバーエージェントでは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと成長を続け、グループ会社は約100社と事業内容も多岐に渡っています。 今般、グループ子会社の専任財務経理担当としての募集をいたします。 ※基本的に出社はスクランブルスクエアを想定しておりますが 子会社によっては都内別オフィスに出社する場合もあります 【業務内容】 下記の業務を軸に、事業、組織の状況やご本人の意向によって、多種多様な業務に携わっていただきます。 ・月次、年度決算対応 ・業務プロセスの整備、構築、システム化の推進 ・債権の回収、回収業務プロセスの整備、構築 ・資金効率向上、ファイナンスの検討 ・新規取引の処理検討 ・グループ入りに係るPMI業務 ・その他、財務経理関連業務全般
-
【CyberZ/バックオフィス】未経験歓迎!【経理/販売管理】業務改善・効率化推進
【募集背景】 当社では新しい事業や子会社が立ち上がっており、会社全体の売上が拡大していくにつれ、販売管理が事業を支える重要な柱となってきております。更に拡大していく組織を守るため、今回は月次決算の精度向上や内部統制の強化を目的とした増員を目指しております。 単なる販売管理における経理業務にとどまらず、経理業務を円滑に行うためのオペレーション設計やゆくゆくはキャッシュフローを整えるためのガバナンス企画をお任せする想定です。 【業務内容】 売上・利益を戦略的に把握し、様々なガバナンスを企画設計することで、決算業務を推進する仕事です。単なる仕訳や数字管理ではなく、生産性向上のため、「仕組みをつくる」フェーズに関われます。 具体的には: 販売管理フローの設計・BPR(業務改革) ・現状の「契約~納品~請求~計上」フローの可視化と課題抽出 ・内部統制(J-SOX)観点に基づいた、売上担当と原価担当の職務分掌(牽制機能)の設計・運用 ・事業部ごとの特性に合わせた、ミスの起きない業務プロセスの構築(リスト管理、システム入力ルールの策定等) 2. 月次決算・予実管理業務 ・月次決算における売上・原価・粗利の確定業務(DOX等のシステムIDベースでの数値管理) ・経営戦略・企画策定に必要な予実データの収集・分析 3. 経営層へのレポーティング ・取締役会や経営会議に向けた資料作成、および報告のサポート ・各管轄の経営デザイン担当と連携した、全社的な計数管理体制の強化 4. 現場との折衝・調整 ・営業部門や制作部門と連携し、ビジネスのスピードを殺さずにガバナンスを効かせるための調整業務 【ポジションの魅力】 サイバーエージェントの中でもCyberZは、経営陣と並走しながら新規事業の立ち上げを行うことも多く、海外支社を持っていたり、事業の幅も広い会社です。 そうした環境故に、ゼロイチでプロセスを設計するやりがい、スピード感ある事業成長を肌で感じられます。 ガバナンスの観点から、適切な販売/購買/決算プロセスを企画設計し、全社の成長を支える役割を担います。 【応募要件】 必須要件 ・広告代理店など近しい業界における営業、営業企画のご経験をお持ちの方(目安3年以上) 歓迎要件 ・内部統制/監査対応の経験 ・上場企業またはその子会社でのJ-SOX対応、連携する各職種におけるルール整備/運用経験 プロジェクトマネジメント(PM)経験 ・複数のステークホルダーを巻き込み、期限内にプロジェクト(業務改善等)を完遂した経験 求める人物像 ・「整える」ことにやりがいを感じる方 ・経営の意思決定に関わる数字を扱っているという自覚を持ち、正確性とスピードを両立できる方 ・指示待ちではなく、自ら課題を見つけ、提案・改善できる方
-
【マンガIP事業本部】ビジネスプロデューサー
サイバーエージェントについて 株式会社サイバーエージェントは、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を主とするインターネット総合企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業の中、「人材力」「技術力」「創出力」を強みに、「変化対応力」を培い創業来事業拡大を続けてきました。「Amebaブログ」「ABEMA」「ウマ娘 プリティーダービー」など様々な領域でサービスを提供しております。 STUDIO ZOONについて STUDIO ZOONはオリジナルマンガを起点に、サイバーエージェントの次の巨大IPを生み出すことを目的とした事業チームです。 編集・制作・販売・ライツ・海外展開までを自社で持ち、サイバーエージェント発のヒットが「生まれ続ける構造」そのものをつくるフェーズにあります。 公式サイト・SNS 公式サイト note X ミッション 漫画コンテンツスタジオSTUDIO ZOONの中で、ビジネスプロデューサーとして、経営上のお題を解決するために、構想を描き、成果を生み出せすことをミッションとしています。 成果を生み出すためには、経営企画・新規領域の開拓・他社との協業など、新しい価値の創造が不可欠になると考えており、次代を切り開く才幹あるリーダー候補を求めています。 業務内容 経営お題の解決 事業成長に必要な新規領域の開拓・企画・推進 他社との協業や自社内の他事業部との連携 事業企画、プロジェクト運営、マーケティング、組織運営、交渉 ポジションの魅力 担当領域やスキルに関わらず、作品や事業の成長に関わることは何でもチャレンジできる サイバーエージェント全社のアセットも活用でき、大きなチャレンジがしやすい環境 経営チームや編集長と連携し、事業成長に向けて裁量を持って働くことができる サイバーエージェントの中で注力事業であるIP創出に携わることができる 応募要件 必須経験 サイバーエージェントおよびSTUDIO ZOONのミッションとバリューに共感していただける方 成功のため、あらゆる課題に主体的にチャレンジする意欲をお持ちの方 お客さま・チーム・パートナーに自身の考えを説明できるコミュニケーション能力 自ら課題を見つけ出し、解決策を提案〜解決まで推進できる力 歓迎経験 toC向け事業、Web/Appサービス、出版、広告代理店のいずれかの領域における3年以上の実務経験 WebサービスやAppの機能開発、企画やディレクション経験 SNS運用経験(X/Instagram/YouTube/TikTok) 5名以上のチームマネジメント経験(採用・育成・評価・活性化) 各種分析ツールを活用したサービス分析経験(GoogleAnalytics/BigQuery/Tableau/Looker等) 市場、顧客、他プロダクトに対するマクロ調査・分析経験 PL管理者や経営層と直接の業務経験 求める人物像 どんな仕事でも臨機応変に前向きに取り組み、目標に向かって常に挑戦し続ける方 好奇心を持って広く深く学び続ける意欲のある方 既存概念や慣習にとらわれず、本質を考え、新しいチャレンジを楽しめる方 戦略/企画立案から実行まで、一貫してオーナーシップを持って遂行できる方 お客さま・チーム・パートナーと真摯に向き合い、誠実かつ柔軟に行動できる方 チームの成果を第一に考えて行動できる方 ●作品紹介 推しの一途すぎる執着を、私はまだ知らない 最強医師の暗殺ミッション~ブラックサージ~ 暴君の妃に転職しました ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●マンガIP事業本部関連インタビュー 日本のマンガ文化を大切にしながらインパクトある作品作りにチャレンジする「STUDIO ZOON」縦読み漫画の面白さと魅力に迫る 若手漫画編集者が3倍速で成長する環境──「STUDIO ZOON」で描く未来
全 383 件中 100 件 を表示しています