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【AI事業本部】(機械学習エンジニア)AI×広告で未来を創る!「極予測TD」のMLエンジニア
部署概要 AI事業本部 組織全体の7割以上が技術職で構成されているサービス開発組織です。 主に、AI を活用した広告クリエイティブの制作・マーケティング支援・対話サービスや小売・医療・行政領域の DX 支援サービスなど、 デジタルマーケティング分野をはじめとした約30の幅広い事業開発を行っています。 #特徴 ・内部にAI研究組織「AI Lab」やデータサイエンティストの横断組織「DataScienceCenter」などの専門組織を設置 ・部署の垣根を問わず、ビジネス・開発・研究がシームレスに連携しより良い事業づくりに挑戦 ・技術選定/ツール/プロセスなどは各プロダクトごとで大きな裁量を持って決定、推進 ・技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備にも注力 極予測TDとは 極予測TDは、AIを活用した広告テキストの効果を予測・自動生成するツールであり、広告事業の未来を切り拓くべく、最先端のAI技術を駆使したプロダクト開発を進めています。 常に変化する検索連動型広告の運用に対応し、広告効果の自動最適化を実現するため、「自動検知から即時生成、そして配信まで」を一貫して行う「トリガー運用」という機構を開発・導入し、より高精度な広告運用を可能としております。 今後は、Googleなど主要媒体が注力するサービスにも積極的に対応し、テキストにとどまらず多様なクリエイティブを幅広く展開していきます またAI技術の研究開発組織である「AI Lab」と連携することで、予測精度の向上や新しいクリエイティブ価値の創出を目指しています。私たちは、AIの力で広告のあり方そのものを変革していく、刺激的な開発に取り組んでいます。 <参考> AI Lab、情報検索・推薦システム分野のトップカンファレンス「SIGIR 2024」にて論文採択 AI Lab、自然言語処理分野のトップカンファレンス「ACL 2025」にて5本の論文採択 ミッション インターネット広告事業で国内トップの事業者であり続けるために、最先端のAI技術を最速で導入し広告効果の最大化に貢献していくことが重要です。 広告クリエイティブの「品質」「量」「スピード」の向上を目指すべく、 機械学習および自然言語処理の技術を用いた極予測TDプロダクトの開発に取り組んでいただきます。 業務内容 検索連動型広告において、LLMなどの機械学習技術を活用し、高品質な広告文を自動生成・評価する手法の研究開発を行います。 クリエイティブがもたらす広告効果の探求 より強力なクリエイティブ効果予測AIの探求 質の高いクリエイティブの自動生成の探求 多種多様なデータの戦略的な活用と実践 ポジションの魅力 当ポジションでは、裁量を持って自ら課題を見つけ、提案・実行できる環境があります。 業界No.1のデータ量を誇る大規模データを扱いながら、モデル開発からサービス実装まで一気通貫で関わることができます。 勉強会や学会参加のサポートもあり、社外への発信やOSS活動などを通じて技術者としてのキャリアをさらに広げることができます。 希望に応じてバックエンドやインフラ領域など、ML以外の技術領域へ挑戦するチャンスも用意されています。 求めるスキル・経験 【必須スキル】 Pythonなどのプログラミング言語を用いた開発経験5年以上 AWS、GCPなどのパブリッククラウド環境での開発・運用経験 機械学習を活用したサービスの開発の実務経験 データパイプラインの構築と維持管理 3人以上のチーム開発の実務経験 受け身でなく、自ら課題発見・分析・提案ができること 【歓迎スキル】 広告のドメイン知識 機械学習、深層学習の利用・構築経験 自然言語処理含む機械学習の分野において修士または博士の学位 自然言語処理以外の機械学習分野においての専門知識 【求める人物像】 チャレンジ精神が旺盛でtrial and errorの連続を楽しめる人 前提知識が異なるメンバーとも積極的に議論ができる人 部分的な情報や認知バイアスに流されず、プロダクトの状況と全体像を客観的に捉え、合理的判断ができる人
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【AI事業本部】(バックエンドエンジニア)AI×広告で未来を創る!「極予測TD」のバックエンドエンジニア
部署概要 AI事業本部 組織全体の7割以上が技術職で構成されているサービス開発組織です。 主に、AI を活用した広告クリエイティブの制作・マーケティング支援・対話サービスや小売・医療・行政領域の DX 支援サービスなど、 デジタルマーケティング分野をはじめとした約30の幅広い事業開発を行っています。 #特徴 ・内部にAI研究組織「AI Lab」やデータサイエンティストの横断組織「DataScienceCenter」などの専門組織を設置 ・部署の垣根を問わず、ビジネス・開発・研究がシームレスに連携しより良い事業づくりに挑戦 ・技術選定/ツール/プロセスなどは各プロダクトごとで大きな裁量を持って決定、推進 ・技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備にも注力 極予測TDとは 極予測TDは、AIを活用した広告テキストの効果を予測・自動生成するツールであり、広告事業の未来を切り拓くべく、最先端のAI技術を駆使したプロダクト開発を進めています。 常に変化する検索連動型広告の運用に対応し、広告効果の自動最適化を実現するため、「自動検知から即時生成、そして配信まで」を一貫して行う「トリガー運用」という機構を開発・導入し、より高精度な広告運用を可能としております。 今後は、Googleなど主要媒体が注力するサービスにも積極的に対応し、テキストにとどまらず多様なクリエイティブを幅広く展開していきます またAI技術の研究開発組織である「AI Lab」と連携することで、予測精度の向上や新しいクリエイティブ価値の創出を目指しています。私たちは、AIの力で広告のあり方そのものを変革していく、刺激的な開発に取り組んでいます。 <参考> AI Lab、情報検索・推薦システム分野のトップカンファレンス「SIGIR 2024」にて論文採択 AI Lab、自然言語処理分野のトップカンファレンス「ACL 2025」にて5本の論文採択 ミッション インターネット広告事業で国内トップの事業者であり続けるために、最先端のAI技術を最速で導入し広告効果の最大化に貢献していくことが重要です。 広告クリエイティブの「品質」「量」「スピード」の向上を目指すべく、 機械学習および自然言語処理の技術を用いた極予測TDプロダクトの開発に取り組んでいただきます。 業務内容 検索連動型広告において、MLエンジニアと協力して、高品質な広告文を自動生成・評価する手法の研究開発を行います。データパイプラインの構築と維持管理などのデータエンジニアリングや機械学習モデルのサービングなどの開発・運用業務を担当いただきます。また、希望に応じて、LLMなどの機械学習技術の活用し、MLエンジニアのサポートを得ながら、上記研究開発にも取り組んでいただきます。 クリエイティブがもたらす広告効果の探求 より強力なクリエイティブ効果予測AIの探求 質の高いクリエイティブの自動生成の探求 多種多様なデータの戦略的な活用と実践 ポジションの魅力 当ポジションでは、裁量を持って自ら課題を見つけ、提案・実行できる環境があります。 業界No.1のデータ量を活かしたサービス基盤を構築しつつ、機械学習との連携や大規模データ処理パイプラインの開発にも携われるため、データエンジニアリングやML領域にまたがる知見を得られる点も大きな魅力です。 勉強会や学会参加のサポートもあり、社外への発信やOSS活動などを通じて技術者としてのキャリアをさらに広げることができます。 希望に応じてインフラやML領域などの技術領域へ挑戦するチャンスも用意されています。 求めるスキル・経験 【必須スキル】 Pythonなどのプログラミング言語を用いた開発経験5年以上 AWS、GCPなどのパブリッククラウド環境での開発・運用経験 データパイプラインの構築と維持管理 ChatGPTなどの生成AIに関する知識・利用経験 機械学習を活用したサービスの開発の実務経験 3人以上のチーム開発の実務経験 受け身でなく、自ら課題発見・分析・提案ができること 【歓迎スキル】 広告のドメイン知識 機械学習および自然言語処理の基礎知識および開発経験 MLOpsやデータエンジニアリングに関する知識・経験 Google Cloudのプロフェッショナル認定資格の所持者(PCA, PCD, PDE, PMLEなど) チームを率いてプロジェクトを推進した経験 【求める人物像】 チャレンジ精神が旺盛でtrial and errorの連続を楽しめる人 前提知識が異なるメンバーとも積極的に議論ができる人 部分的な情報や認知バイアスに流されず、プロダクトの状況と全体像を客観的に捉え、合理的な判断ができる人
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【SGE】(機械学習エンジニア)ゲーム・エンターテイメント事業部 AI戦略本部 クリエイティブ制作支援/機械学習エンジニア
SGE AI戦略本部概要 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)として 新時代の「ゲーム×AI」開発を推進する専門組織を創設! ゲーム開発を行う9社のグループ各社と連携し AIを活用した開発・運用支援を横断的に実行していきます。 ※こちらはキャリア採用ページです。 「新卒採用エンジニアコース」は こちら からエントリー下さい。 ▼公式サイト SGE AI戦略本部 業務内容 ・ゲーム開発におけるクリエイティブ制作の効率化チームのテックリード業務 > 画像処理を中心とした複数のプロジェクトに携わっていただきます。 >技術検証から実運用まで一気通貫してリードしていただきます。 ・機械学習モデルの構築・運用 ・技術調査・研究成果の発信(学会発表、イベント登壇、SNS・広報サイト発信等) 求める経験・スキル ▼必須要件 ・ゲームに対する興味・熱意 ・コンピュータビジョンに関する専門知識 ・画像生成技術(StableDiffusion以降)の実務利用経験 ・チーム開発/プロダクト運用のリード経験 ・イラスト/漫画/アニメ制作に関する実務経験 ▼歓迎要件 ・イラスト/漫画/アニメの作画経験 ・ゲーム/アプリの開発・運用経験 ・画像生成技術に関連する調査研究実績 >LoRA/ControlNet/モデルマージなど ・画像以外のクリエイティブ領域(動画/3D/音声など)でのAI活用経験 ・GCP/AWSなどのクラウドの使用経験
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【インターネット広告事業本部】(人事)社員のパフーマンス最大化を支える働き方改革推進
【募集ポジション概要】 インターネット広告事業本部の労務担当として、社員が安心して働ける環境を創り出すための業務全般をお任せします。 勤怠改善のためのPJT設計、推進や人事コンプライアンス研修の企画・実施など、多岐にわたる業務を通じて、社員一人ひとりのパフォーマンスが最大化されるような環境づくりをリードしていただきます 。単なるバックオフィス業務に留まらず、社員の「攻め」の姿勢を「守り」の労務で支える、事業成長に不可欠なポジションです 。 【主な業務内容】 役員や事業責任者と密に連携しながら、社員のパフォーマンスを最大化、法令や健やかさを損なわない働き方を両立させるための、PJTの企画設計から推進、実行まで一気通貫して担っていただきます。選考時の適性に応じて下記、いずれかのポジションに配属いたします。 ・勤怠 ‐インターネット広告事業本部なの勤怠改善のための課題解決推進 ・コンプライアンス(マナー/モラル系) ‐コンプライアンスに関わる研修企画 ‐労働制度の確認・運用 ‐契約更新確認 ‐業務委託管理 ‐常駐者・出向者に対する対応 ‐経費管理 ‐副業申請・更新対応 【ポジションの魅力】 ・ 組織の変革に貢献: 働き方改革を推進することで、社員の働きやすさや生産性の向上に直接貢献できます。 また、自身のアイデアや戦略が実際に組織の文化や業務効率に影響を与えることができます。 ・多様なチームとの連携:経営陣や他部署との緊密な協力を通じて、幅広い視点から人事戦略を構築する経験を得られます。組織全体のカルチャーを理解し、より効果的な人事施策を設計することが可能です。 ・ 最新の人事トレンドを活用:働き方改革に関連する最新の人事トレンドやテクノロジーを活用し、組織の競争力を高めることができるため、業界の先端を行く人事プロフェッショナルとしてのスキルを磨くことができます。 ・働き方改革を通じて、社員の幸福度やワークライフバランスの向上に寄与できることは、大きなやりがいとなります。 社員の声を直接聞き、彼らのニーズに応えることで、ポジティブな組織文化を育むことができます。 【必須要件】 ・基本的なPCスキル(Excel・Wordなど) ・インターネットビジネスへの興味関心がある方 ・事業成長の当事者として高いコミットメントを持ち、組織へ貢献したい方 ・社内外の多数に渡るステークホルダーとの調整をしてきたご経験がある方 【歓迎要件】 ・企業の人事としてのご経験がある方(中途または新卒採用担当者、育成担当者、総務・労務担当者ほか人事関連業務経験) ・バックオフィス経験がある方(総務・労務・経営企画・経営管理等) 【求める人物像】 ・各関係者とコミュニケーションを円滑に行える方 ・正しい倫理観を持ち、業務を推進出来る方 ・ポジティブに物事を捉えられる方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、常に時代の変化に対応しながら事業を拡大してきました。インターネット広告事業本部は当社の主力事業であり、今後もさらなる成長を見込んでいます。 事業拡大に伴い、従業員数も増加傾向にあり、社員がより働きやすく、パフォーマンスを最大限に発揮できる環境を整備することが急務となっています。そこで、社員の働き方改革を推進し、組織の成長を労務の側面から支えてくださる方を増員募集します 。 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。 2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
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【インターネット広告事業本部】(人事)日本一人事データを活用する戦略人事
【募集ポジション概要】 インターネット広告事業本部のデータ人事として、人・組織に関する膨大なデータを活用し、「日本一データを使って意思決定する組織」の実現をリードしていただきます。 具体的には、人事データ基盤の整備・運用、分析による組織課題の特定、そして経営層や現場への具体的な打ち手・提言までを一気通貫で担当します。サイバーエージェント独自のカルチャー(挑戦・一体感など)を定量化し、データに基づいた組織開発を推進する中枢ポジションです。 【主な業務内容】 人事データの基盤整備からダッシュボード構築・分析までを一気通貫で担い、経営・人事の意思決定を支えていただきます。 ・人事データ基盤の整備・運用 ‐各種人事データ(在籍・IN/OUT、評価、GEPPOなど)の正規化・統合 ‐SQL・ETLを活用したデータ整備 ‐データ分析・組織課題特定と打ち手の提言 ・定量データをもとにした仮説構築、課題特定、分析・示唆出し ‐経営・現場への打ち手提案(資料化、発信) ‐人事KPIの設計、可視化、改善の実践 ‐DOMOやBIツールを用いたダッシュボード設計・運用 ‐プロジェクト推進・文化浸透 ・複数ステークホルダー(経営陣、各事業部人事、現場責任者など)と連携するプロジェクト推進 ‐タスク設計、合意形成、スプリント運用経験 ‐Slackや定例でのナレッジ発信を通じたデータ活用の文化づくり 【ポジションの魅力】 ・「経営と人をデータでつなぐ」中枢ポジション 人・組織のデータを通じて、経営判断や人事施策の打ち手をつくる「参謀的なポジション」です。表面的なダッシュボード運用に留まらず、経営会議へのインプットや、事業部と一緒にKPI設計・意思決定支援ができる環境があります。 ・幅広い人事データ基盤の構想〜運用まで一気通貫で関われる 1→10の「改善」ではなく、0→1や仕組み化フェーズも多く含まれるため、「どう整え、どう使われるか」を自分で設計・リードできます。BIツール(DOMOなど)を用いてのダッシュボード整備や、KPIの定義策定など、上流からの関与が可能です。 ・人事×データ×カルチャーの掛け合わせに挑戦できる 「挑戦機会」や「一体感」など、言語化しづらい"カルチャー"を定量化し、組織パフォーマンスとの相関を分析・提言する先進的なチャレンジができます。人事の定量化に本気で向き合うチームで、スキルだけでなく視座も高まります。 ・アウトプットが組織文化や意思決定を変える 自分が提言したデータが経営会議で使われたり、事業部の打ち手として採用されたりする環境です。「作って終わり」ではなく、「使われて、動かす」ことに向き合えるのがこのポジションの魅力です。 【必須要件】 ・事業成長の当事者として高いコミットメントを持ち、組織へ貢献したい方 ・データ分析と人/組織への関心を併せ持つ方 ・仮説思考で課題を構造化し、提案に落とし込める方 ・知的好奇心が強く変化を前向きに捉えすばやく順応できる力を持つ方 【歓迎要件】 ・インターネットビジネスへの興味関心がある方 ・スプレッドシート/BIツールの活用経験 ・バックオフィスサイドの業務に関心がある方 ・知的好奇心や学習意欲が高い方 ・社内外の多数に渡るステークホルダーとの調整をしてきたご経験がある方 【求める人物像】 ・信頼される人柄:高い倫理観を持ち、社内外の関係者から信頼される誠実なコミュニケーションができる方 ・周囲を巻き込む力:ステークホルダーと共通言語・仕組みをつくり、プロジェクトを前に進められる巻き込み力 ・内省と思考の深さ:現象に対して“なぜそうなっているのか”を深掘りし、課題の本質を言語化できる方 ・ロールモデル意識:提言や分析を文化としてチームに根づかせ、再現性あるナレッジとして展開できる姿勢 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 インターネット広告領域で業界トップクラスの実績を持つ当社は、「日本一業績を伸ばす人事になる」をビジョンに掲げ、事業成長にインパクトを与える人事組織を目指しています。 事業の急拡大を支え、今後のサイバーエージェントの未来を創っていくためには、「人」と「組織」に関する意思決定の質を徹底的に高めることが不可欠です。この度、組織体制強化に伴い、データに基づく戦略的な人事施策を推進する中枢メンバーを増員募集いたします。 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。 2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
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【CyberACE/CARU】アウトカムに拘る開発チームでbackendエンジニアとして働きませんか?
【業務内容】 バックエンドエンジニアとして自社プロダクトの開発を行っていただきます。 開発要件のヒアリング、新規機能の詳細設計、実装 AI関連機能の調査や検証(LangChain, Dify) 既存機能のメンテナンス CloudRun, firestoreを用いた高負荷・スパイクリクエストに耐えられるアプリケーションの設計・開発 GCPのインフラ構築 Go言語ベースでプロダクトの機能開発・コードベースの整備 定期開催しているチーム内勉強会での発表 【現在注力しているのはAIエージェント機能の開発】 ◎ 顧客との会話をAIが簡潔させるAIエージェント機能の開発に力を入れています。 ◎ 社内だけで使われるAIではなく、実際に一般のお客さま(カスタマー)が使用するAIエージェントの開発です。 ◎ 困難も多々ありますがAI時代のプロダクトへと昇華するためチャレンジしています。 【開発プロダクト:CARU(カルー)とは】 サイバーエースで2024年8月にローンチされた、成果報酬型でLP(ランディングページ)のコンバージョン獲得を支援する広告プロダクトとなります。 広告主様のLPにタグを設置して、特定条件で発火させた後、広告主様のお客様に対して商品の訴求を行っていきます。 訴求を進行するにあたり、個社毎にカスタマイズできるシナリオという概念に沿って訴求していきます。 プロダクトの立ち上げは完了しており、現在導入顧客数を拡大しているフェーズです 【この組織で積める経験】 ◎ 自らの手でモダンな環境を構築する経験 ◎ 技術的に様々な意思決定ができる ◎ スケーラビリティに考慮したアプリケーション開発の経験 【組織の雰囲気】 ビジネスコミットを強く意識したエンジニアが多く在籍している環境です。 そのため、「なんのために?」「どんなアウトカムがあってこれをやるのか?」など、プロダクト開発における本質を意識したエンジニアリングを行っております。 記事リンク 詳しくはこちら 下記の記事をご確認ください。 https://zenn.dev/cyberace/articles/62fe8f4e4ed44d ▼会社HP https://cyberace.co.jp/
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株式会社BABEL LABEL/広報担当
募集背景 BABEL LABELは日本アカデミー賞の三冠を獲得した映画『正体』の監督藤井道⼈を筆頭に 日本の東京を拠点に映画・ドラマの企画を生み出すコンテンツスタジオです。 21世紀を代表するコンテンツスタジオになり、クリエイターに還元できる仕組みをつくることを目標に、 今後さらに多くの方に、そして日本を越えて世界中の方に作品を届けるために、広報活動やブランディングを強化していきます。 作品のリリースにとどまらず、コンテンツスタジオ BABEL LABEL としてのブランド価値を高め、 作品を観てくださる方やファンを増やすためのコミュニケーション設計・実行を担っていただける方を募集します。 ▪️BABEL LABEL 2024年作品情報 日台合作映画『⻘春18×2 君へと続く道』 金馬奨4部門でノミネート(脚色賞、撮影賞、音楽賞、主題歌) 映画『あぶない刑事』『朽ちないサクラ』 映画『正体』報知映画賞 作品賞、主演男優賞、助演女優賞受賞 BABEL LABEL作品 ▪️BABEL LABEL掲載情報 日経クロストレンド 日経クロストレンド「未来の市場をつくる100社【2025年】」 仕事内容 作品のリリースにとどまらず、コンテンツスタジオ BABEL LABEL としてのブランド価値を高め、 作品を観てくださる方やファンを増やすためのコミュニケーション設計・実行を行う。 【具体的な業務】 自社SNSのクリエイティブのデザイン、及び投稿 広報プランの立案 イベントや施策の企画実行 SNSのプランニング構築、実行 SNS運用 ポッドキャスト運用 HP更新(YouTubeチャンネル運用) プレスリリース作成、配信 取材対応 危機管理対応 応募要件 必須要件 映像業界の広報PR経験をお持ちの方 運用経験のある方 運用経験必須:X、Instagram デザインが出来る方 使えるツール(デザイン) ・静止画(優先度高):Canva,Illustrator,Photoshop ・SNS運用が出来る方 歓迎要件 動画:プレミア 運用経験:TikTok、YouTube、LINE 代理店(PR、広告)例:ガイエ、フラッグなど映画・エンタメ系に強いPR代理店出身の方 求める人物像 経験が浅くても、やる気があれば可 BABELへの思いとクリエイティブや作品へのリスペクト BABEL LABELを世界に届けたい思いのある方 エンタメ業界に愛のある方 SNS運用ができる方 デザイン力 主体的にルールを整えて行ける方 広報プランニング、企画・施策開発が積極的に出来る方 コミュニケーション能力 文章作成力 企画・立案力 情報収集力 PJ推進・実行力 既存概念や慣習にとらわれず、新しいチャレンジをしたいという意欲のある方 ベンチャーマインドをお持ちの方 ポジションの魅力 企画開発から制作まで自社でつくった作品の広報ができること →作り手とものづくりが身近なので、思いを込められる 意思決定のスピードが早く、新しいことにチャレンジしやすい ファンの方の反応が感じられたり、作品の反響など自分の業務に手触り感を持って業務ができる 定量目標も大事にしつつ、宣伝や営業ではなく、ブランド価値向上やファンの方へのコミュニケーションデザインを重要視した企画ができる
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【AmebaLIFE事業本部】ビジネス総合職
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、AmebaLIFE事業本部で運営している以下領域における 「事業を伸ばすためのあらゆる打ち手を実行するビジネス総合職」 です。 Amebaブログ Ameba塾探し/Ameba学校探し Amebaチョイス ドットマネー/ドットギフト マネ会/ドットマガジン ピグパーティ/ピグ新規 これらの事業・サービスに関わるすべての職種が配属対象となり、本人の志向・スキルなどをもとに決定いたします。 想定ポジション 事業責任者候補 プロデューサー/プランナー PM セールス マーケター BizDev SEOコンサル 編集 など 事業フェーズやマーケット変化に応じて、戦略設計〜実行推進〜分析〜改善までを一気通貫で担うポジションです。 既存サービスのグロースだけでなく、新規立ち上げや横断プロジェクトにも携われる環境です。 Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【経営管理/責任者候補】役員陣のパートナーとして人気プロレス団体の中核を担うメンバーを募集!
【会社概要】 株式会社CyberFightは、「DDTプロレスリング」「プロレスリング・ノア」「東京女子プロレス」など、国内トップクラスの人気プロレス団体を運営するサイバーエージェントグループの企業です。 2020年の経営統合後、事業は急速に成長していますが、複数の団体を横断した全体の経営管理機能はまだ立ち上げフェーズにあります。 【募集ポジション概要】 経営推進部にて、CyberFight代表や各団体のトップ(役員陣)のパートナーとして、経営の意思決定をサポートする経営管理業務全般を担っていただきます。 CyberFightの代表や各団体のトップといった経営陣と日々直接連携し、事業戦略の実現に向けた経営基盤の構築をリードしていただくポジションです。 管理会計の側面から、複数の団体を横断したデータや数値を分析・集約し、経営陣へのレポーティングや戦略的な提言を行います。 CyberFight独自の経営管理機能の"0→1"の立ち上げ、事業基盤や業務オペレーションの設計・構築を、親会社であるサイバーエージェントの経営管理ノウハウやシステム基盤も活用しながら、裁量をもって幅広くお任せします。 【主な業務内容】 ・経営陣(CyberFight代表、各団体トップ)へのレポーティング及び報告、戦略実行支援 ・親会社(サイバーエージェント)へのレポーティング(連結管理体制の連携) ・親会社(サイバーエージェント)の管理部門との連携(管理体制構築、システム導入支援など) ・事業戦略に基づいた予算策定、予実管理、着地見込みの策定・管理 ・KPIの設定とモニタリング、データ分析に基づく経営課題の特定と改善提案 ・経営データの収集・分析および事業基盤やデータベース基盤の構築 ・経営管理体制の構築、業務オペレーションの設計・最適化 ・経営会議体の運営サポート 【ポジションの魅力】 ・経営陣との距離の近さ CyberFight代表や3団体のトップなど、プロレス界を牽引する経営陣へ直接提案・ディスカッションする機会が豊富にあります。 ・"0→1"の体制構築フェーズ 3団体統合後のまさに「立ち上げフェーズ」であるため、事業基盤やオペレーションをゼロから設計・構築する貴重な経験を積むことができます。 ・事業成長へのダイレクトな貢献 プロレスという熱量の高いエンターテインメントビジネスの成長を、数字やデータという側面から中核メンバーとして支え、ダイレクトに反映される、手応えの大きい環境です。 ・サイバーエージェントグループの基盤活用 親会社であるサイバーエージェントが持つ最先端の経営管理ノウハウやシステム基盤、サポート体制を活用しながら、グループ全体の最適化を推進できます。 ・キャリアパス 将来的には経営管理部門の責任者として、組織の中核を担うキャリアパスが描けます。 【求めるスキル・経験】 ■必須要件 ・4年制大学卒業以上 ・経営層や役員クラスなど、ハイレイヤーとの業務機会(レポーティングや折衝など)のある方 ・高い論理的思考力を求められる業務(戦略立案、課題解決、分析など)を担当している方 ・事業データや財務数値など、数字やデータを扱うことに強みを持たれている方 ・Excelやスプレッドシートを用いたデータ集計・分析スキル(関数を扱えるレベル)をお持ちの方 ■歓迎要件 ・経理、財務、管理会計・投資をはじめとするファイナンス職種での実務経験がある方 ・事業責任者やチームリーダーとして、事業戦略の立案から実行までを牽引したご経験がある方 ・エンターテイメント、スポーツ業界での業務経験 ■求める人物像 ・経営管理領域で高い専門性を磨き、スペシャリストとしてキャリア形成をしていきたい方 ・変化の激しいエンターテインメント業界のスピード感を楽しみ、主体的に課題解決を推進できる方 ・プロレスやエンターテイメントビジネスの変革期に、当事者として携わりたい方 ・経営陣や現場のレスラー・スタッフなど、多様なステークホルダーと円滑なコミュニケーションが取れる方 ※全ての要件に合致しない場合でも、本ポジションへの強い意欲をお持ちの方のご応募を歓迎します! 【募集背景】 ** 今後のさらなる事業拡大と経営基盤の強化を見据えて、役員陣のパートナーとして経営の意思決定を支え、未来のCyberFightを創る経営管理部門の責任者候補として、中核を担っていただけるメンバーを新たに募集します。
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【AmebaLIFE事業本部】プランナー・プロデューサー
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、AmebaLIFE事業本部で運営している以下領域における「 プロダクト価値の最大化とユーザー体験の向上を担うポジション 」です。 事業フェーズやマーケットの変化に応じて、プロダクトの戦略設計からグロース施策の実行、機能開発やコンテンツ企画、数値分析による改善までを一気通貫で推進していただきます。 主な業務内容 プロダクトの成長戦略・KPI設計および進行管理 ユーザー行動やデータ分析をもとにした課題抽出・施策立案 新機能やUI/UX改善に向けた企画立案、要件定義、開発ディレクション コンテンツ/キャンペーン/イベントの企画・制作進行 マーケティング/広告施策と連動した集客・アクティブ率向上施策の企画・実行 サービス横断・新規領域におけるグロースプロジェクトの推進 【Amebaブログ】メディアグロースプランナー 【暮らしのDX管轄】プランナー 【ピグ事業部】プランナー 【ピグ事業部】プロデューサー Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【AmebaLIFE事業本部】セールス
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、AmebaLIFE事業本部で運営している以下領域における「 プロダクト価値の最大化とユーザー体験の向上を担うポジション 」です。 事業フェーズやマーケットの変化に応じて、プロダクトの戦略設計からグロース施策の実行、機能開発やコンテンツ企画、数値分析による改善までを一気通貫で推進していただきます。 主な業務内容 クライアント課題に応じた広告・ソリューション提案営業 新規開拓〜既存顧客の深耕営業 案件進行・社内外関係者との調整・実行ディレクション 広告商品企画・開発 営業チームマネジメント 【Amebaブログ】広告営業 【暮らしのDX管轄】営業 【ドット事業部】法人営業 Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【AmebaLIFE事業本部】PM
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、AmebaLIFE事業本部で運営しているサービスにおいて、プロダクト戦略の立案からKPI設計、施策実行、改善までを一気通貫で推進します。 エンジニアやデザイナー、マーケターと連携しながら、サービス価値を最大化するための意思決定と開発ディレクションを担います。 主な業務内容 プロダクト戦略・ロードマップ策定、課題発見〜KPI設計〜施策推進 データを基にした仮説検証とグロース施策の実行 開発要件定義やUI/UX改善を含む機能開発ディレクション チーム横断での開発調整およびプロジェクト進行管理 【AmebaLIFE事業本部】プロダクトマネージャー 【AmebaLIFE事業本部】PM(開発ディレクター) Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【AmebaLIFE事業本部】マーケター
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、ブランドの特性に応じて、ユーザー獲得・認知拡大・LTV最大化など、マーケティング全体をリードします。 広告運用だけでなく、商品企画やサービス改善まで幅広く携わることができます。 主な業務内容 マーケティング戦略の立案と実行(デジタル/オフライン/PR施策含む) CPA改善・LTV最大化を目的としたデータドリブン施策の企画・推進 広告主・代理店向け提案、セミナー・イベント運営などのtoBマーケティング ブランド価値向上に向けたマス施策やコラボ企画の立案 【AmebaLIFE事業本部】マーケター 【AmebaLIFE事業本部】広告運用 【ピグ事業部】マーケター Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【AmebaLIFE事業本部】SEOコンサル
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、Webサイトの課題を抽出・分析し、検索流入最大化に向けた改善施策を立案・実行します。 コンテンツ企画や技術的SEOまで幅広く関わり、事業の成長に直結するポジションです。 主な業務内容 現状分析・課題抽出と改善提案の立案 検索アルゴリズムを踏まえたSEO戦略策定 コンテンツ企画・HTML構造の最適化などの施策推進 効果測定・レポーティング・改善サイクルの実行 【AmebaLIFE事業本部】SEOコンサル Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【AmebaLIFE事業本部】編集
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、SEOに特化した記事制作のディレクションおよび編集業務を担当します。 記事テーマの策定から構成作成、ライター管理、編集・校閲、品質チェックまで、コンテンツ制作の全工程をリードするポジションです。 主な業務内容 記事テーマの企画・構成作成(検索意図の分析・競合リサーチ) ライターへの発注・進行管理・納品物の編集・校閲 ファクトチェック・品質管理(事実確認・表現調整など) SEOコンサルタントや事業責任者との打ち合わせ・施策調整 自社メディアまたはクライアントメディアの編集方針設計・運用 【AmebaLIFE事業本部】編集 【AmebaLIFE事業本部】編集長候補 Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【AmebaLIFE事業本部】人事・広報
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 主な業務内容 人事 本ポジションは、事業部における採用・組織開発・人材育成施策を中心に、人と組織の課題解決をリードします。 採用だけでなく、組織カルチャーづくりやエンゲージメント向上まで、幅広い業務に携われます。 中途/新卒/有期雇用などの採用戦略立案・実行 組織開発・人材育成施策の企画・運営 配属調整・オンボーディング設計・エンゲージメント施策の推進 経営陣・事業責任者とのディスカッションによる組織課題の特定と解決 【AmebaLIFE事業本部】事業部人事 広報 本ポジションは、事業部における採用・組織開発・人材育成施策を中心に、人と組織の課題解決をリードします。 採用だけでなく、組織カルチャーづくりやエンゲージメント向上まで、幅広い業務に携われます。 広報・PR戦略の立案および実行 プレスリリース作成、メディアリレーション構築、取材対応 コーポレートメディアやSNSの企画・運用 社内広報・カルチャー施策の企画・推進 【AmebaLIFE事業本部】広報 Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【株式会社CAM】組織の中核を担う経営管理メンバー募集
会社概要 株式会社CAMは、エンタメコンテンツ、ビジネスバラエティメディア、デジタル占いコンテンツを主軸としたWebサービスを展開するサイバーエージェントグループ最古参の子会社です。 エンタメコンテンツの分野では、国内外で圧倒的人気を誇るアーティストやアイドルグループとのパートナーシップを結び、オフィシャルファンサイトや動画関連サービスを運営しています。 ビジネスバラエティメディア「新R25」では、これからの時代を生きるビジネスパーソンが仕事や人生を楽しむためのコンテンツを提供。女性向けメディア「marouge」では、人生の悩みに寄り添う人気占い師のデジタルコンテンツなどを中心に配信しています。 これらのサービスを通じて、CAMとつながるすべての人の人生を豊かにしていきます。 ▼株式会社CAM 会社HP https://cam-inc.co.jp/ 業務内容 本ポジションは、経営陣の直下で全社横断の重要戦略プロジェクトを推進する「全社PMO/Chief of Staff」機能を担っていただきます。 経営戦略立案・意思決定支援から、事業責任者と連携し、事業推進を担当するポジションです。 <<主な業務内容>> ・経営陣が行う事業部全体の目標設定や戦略設計等 経営判断につながる重要情報の市場調査・分析・可視化 ・中期経営計画、アジェンダ策定、数字計画への落とし込み ・経営会議におけるアジェンダ設定・資料準備・議論設計 ・セグメント・事業の垣根を超えたハンズオンでの事業成長支援 ・半期ごとの主要事業の戦略・目標の壁打ちおよびアセスメント ・その他、経営推進に資すると判断したプロジェクトへの柔軟な参画 求めるスキル・経験 <<歓迎する実務経験(3年目安)>>以下のいずれかの経験をお持ちの方を歓迎します。 ・事業会社での経営企画/全社PMO/Chief of Staff(社長室・CEO室など) ・事業横断の大規模プロジェクト推進経験(複数部門を跨ぐKPI運用・意思決定ゲート管理) ・管理会計・予算運用(P/L、販管費、投資対効果(ROI)の基礎知識、予算編成・予実管理の実務経験) ・プロダクト or 開発プロセスの基本理解 ・高度なドキュメンテーション・ファシリテーションスキル ・採用、オンボーディング、人材ポートフォリオ運用など、人事課題に関与した経験 <<求める人物像>> ・経営層との直接的な議論・提案を楽しめるコミュニケーション力のある方 ・経営層や事業責任者など、ハイレイヤーとの業務機会(レポーティングや折衝など)のある方 ・高い論理的思考力を求められる業務(戦略立案、課題解決、分析など)を担当している方 ・Excelやスプレッドシートを用いたデータ集計・分析スキル(関数を扱えるレベル)をお持ちの方 ・マーケット・競合環境を定量/定性の両面からリサーチし、洞察を導ける方 ・変化の激しい業界のためスピード感をもって業務にあたることを楽しめる方 ・事業成長に向けて必要になることを自ら考え、提案~実行まで推進する力のある方 ・プレイヤーとしての事業経験から、経営戦略に関わりたいという熱意のある方 ※経験・スキルを全て満たしていなくても、上記いずれかの実務経験をお持ちで、「組織の中核を担う役割に挑戦したい」という強い意欲とポテンシャルをお持ちの方を歓迎します。
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【株式会社QualiArts】シナリオライター ポテンシャル採用
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのシナリオライターとして、様々なライティングを行っていただきます。 多くのユーザーを楽しませ、市場で話題になるシナリオを生み出し、株式会社QualiArtsをシナリオに強い組織にしていく仲間を募集しています。 ライティング業務 ・メインシナリオ執筆 ・イベントシナリオ執筆 ・フレーバーテキスト執筆 ・その他シナリオ関連テキスト執筆 イラスト発注業務 ・イラスト発注書制作 資料制作業務 ・シナリオ設定資料制作 他セクションとの連携業務 ・アートチームとのコミュニケーション ・開発チームとのコミュニケーション 【環境】 ■体制 1プロジェクト、20~100名前後の開発チーム 制作は完全内製ではなく仕様を作り一部パートナー企業と連携し進行します。 【ポジションの魅力】 外部の一流作家と一緒に仕事ができる シナリオライターとしての経験を積むことができる 【経験・スキル】 ■必須スキル ゲーム業界での就業経験 ※ライティングのご経験ではなくてもOKです ■歓迎スキル スマートフォンゲームに携わったご経験 ■求める人物像 ゲーム全般が好きな方 ライティングをしていきたいという情熱がある方 エンタメ全般、特にキャラクターコンテンツ市場に精通している方 企画を理解した上でユーザー目線でのモノづくりができる方 自分のアイデアを積極的に発言し、カタチにしていきたい方 どんなことでも取り組める向上心と柔軟性のある方 チームワークを重んじ、自発的に周りを巻き込んでいける方 幅広い分野に興味があり、流行が分かる方
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株式会社BABEL LABEL/法務担当
募集背景 BABEL LABELは、日本アカデミー賞で三冠を獲得した映画『正体』の監督・藤井道人をはじめとする、ディレクター、プロデューサー、脚本家が所属するクリエイター集団です。 当社は、日本国内では数少ないコンテンツスタジオとして、映画・ドラマ・ミュージックビデオなど、幅広い映像作品を企画から販売・宣伝まで一貫して自走する組織として、従来の枠にとらわれない新たな挑戦を続けています。 また、グローバルに通用するコンテンツ制作を目指し、2022年にはサイバーエージェントグループに参画。 さらに、2023年には日本で2社のみが選ばれたNetflixとのパートナーシップを締結し、 2025年には韓国のKakao Entertainmentとも提携するなど、海外展開を積極的に推進しています。 現在、より世界を意識した作品づくりと実写IPビジネスの創出・最大化に向けて、バックオフィス部門の体制の強化を図っております。 世界基準の映像制作を支える屋台骨として、共に新たな挑戦に取り組んでくださる方をお待ちしています。 法務という立場から、BABEL LABELの創造と挑戦を支えてください。 ▪️BABEL LABEL 2024年作品情報 日台合作映画『⻘春18×2 君へと続く道』 金馬奨4部門でノミネート(脚色賞、撮影賞、音楽賞、主題歌) 映画『あぶない刑事』『朽ちないサクラ』 映画『正体』報知映画賞 作品賞、主演男優賞、助演女優賞受賞 BABEL LABEL作品 ▪️BABEL LABEL掲載情報 日経クロストレンド 日経クロストレンド「未来の市場をつくる100社【2025年】」 仕事内容 【具体的な業務】 ▪️契約書関連 ・契約書の 作成・確認・修正・管理 ・取引先との 契約条件交渉のサポート ・契約リスクの洗い出しと対応策の提案 ▪️知的財産の管理 ・著作権・商標・特許などの権利関係を整理 ・権利侵害がないかの確認、登録・契約のサポート ▪️事業サポート ・各事業の法律面でのリスクチェック ・法的相談対応 コンテンツスタジオでは、プロジェクトの立ち上げから配信までの全過程に法務チェックが関わります。 以下は一般的な流れと、各段階での法務の主な役割を記載します。 ① 企画・開発段階 ・原作や脚本の権利確認(著作権・商標権・肖像権) ・原作使用許諾契約/脚本家・監督との契約締結 ・出資・製作委員会構成の検討・配給契約、販売契約、配信契約など ・NDA(秘密保持契約)の締結 ② プリプロダクション(準備段階) ・出演契約(俳優部) ・スタッフ契約(社内/業務委託のクリエイター・社外/監督・脚本家・撮影・美術・編集など) ・制作委託契約・共同制作契約 ・音楽使用契約(楽曲使用、サウンドトラックなど) ③ 撮影段階 ・現場での契約遵守確認(許諾範囲・撮影制限の管理) ・肖像権・施設利用権トラブルの防止 ④ ポストプロダクション(編集・納品) ・楽曲・映像素材の二次使用確認 ・クレジット表記・権利帰属の最終確認 ・配信・放送における使用範囲の明記 ・配給・販売契約のレビュー ⑤ 配信・公開段階 ・プラットフォーム契約(Netflix、Amazon、劇場配給など) ・海外展開に伴う翻訳・現地規制対応(検閲・字幕権) ・収益分配・ロイヤリティ精算の契約 必須要件 【必須経験】 ・法務部門において契約書作成、レビュー 【実務スキル】 ・契約書の作成、ワードスキル 歓迎要件 歓迎経験 ・スキル:エンタメ業界での法務部門 ・プロジェクト管理部門での経験 ・契約交渉の進行管理 あれば望ましい経験/スキル ・原作許諾契約/監督契約/脚本契約/制作委託契約/音楽原盤利用申請など映像制作における契約の作成(いずれか一つでもかまいません) ポジションの魅力 ▪️現場やコンテンツ制作との距離が近いこと ・バベルで生まれるコンテンツと近い距離で仕事をしていただくので、コンテンツ作りの実感を持って仕事ができる。 (撮影現場に行くこともできます) ▪️「作品づくりの一部」として関われること ▪️BABELの法務は、完成した契約書を処理する部署ではなく、企画段階からプロジェクトに参加する“共創型”法務である。 ▪️監督・脚本家・プロデューサーと同じ目線で議論できる。 ▪️「どうすれば実現できるか」を一緒に考えることができる。 ▪️契約を“止める”のではなく、“通すための仕組み”を提案していく。 ▪️多様な案件・多角的な知識が身につく ▪️BABELは映画・ドラマ・CM・配信・など幅広いジャンルを扱うため、多様な契約と権利構造を横断的に理解できる。 ▪️制作委員会契約/配信プラットフォーム契約著作権/二次利用・音楽権利・肖像権海外共同制作・国際映画祭関連契約など 求める人物像 一般企業では社内ルールの整備や契約書による明文化が重視され、書面上で完結するケースが多いのに対し、 エンタメ業界の法務では作品ごとに状況が異なるため、柔軟な対応が必要です。 さらに、契約や交渉もクリエイターやプロデューサーとの信頼関係や人間的なコミュニケーションの上に成り立つ部分が大きく、 単なる「法的管理」ではなく、表現活動を支える伴走者としての側面が強いのが特徴なため、知識やご経験と同じく、コミュニケーション力も大事にしています。 【人・コミュニケーション】 ・人とコミュニケーションを取るのが苦じゃない方・関わるのが好きな方 ・相手の意図を正しく汲み取り、適切に伝えられるコミュニケーションを心がけている方 ・社内外の関係者とお互いに良い関係を築きながらプロジェクトを推進できる方 ・相手の立場に立って考え、きめ細やかな対応ができる方 【マインド】 ・物事の目的を理解してプロジェクトの遂行に対して情熱を持てる方 ・自分の業務に責任を持てることと、スケジュール管理ができる方 ・状況の変化にも柔軟に対応し、最適な判断ができる方 ・オーナーシップとリーダーシップを持てる方 ・業務フローを見直し、効率的に整理・改善するのが得意な方(現状維持より課題解決が好きな方)
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【CSO室(経営企画)】経営層と並走し、全社視点で意思決定を支える、経営企画メンバー募集
サイバーエージェントでは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと インターネット分野を中心に成長を続け25年9月末時点で子会社数は約100社、 メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業と事業内容も多岐に渡っています。 サイバーエージェントの持続的な成長と企業価値向上を支える経営戦略機能として発足した CSO室 は、設立から約4年を迎えました。 この間に 事業ポートフォリオの拡大やグループ経営の高度化が進み、 CSO室が担う役割と責任も大きく なっています。 経営層と並走し、全社視点で意思決定を支える機能をさらに強化する ため、 新たな仲間を募集します。 【業務内容】 経営陣直下、少数精鋭のチームで、全社の経営戦略立案・意思決定支援を担います 。 現場や事業サイドに寄り添いながら、 経営数字・定性FACT・戦略視点の三軸から会社全体をドライブしていくポジションです。 「自由と自己責任」を尊重する組織風土の中で、裁量大きく、スピード感をもって 業務を行っていただきます。 主な業務 ・全社の経営数字・定性FACTの整理および経営への示唆出し、アジェンダセッティング ・各セグメント・事業・子会社の中長期ビジョン・アジェンダ策定、数字計画への落とし込み ・経営会議におけるアジェンダ設定・資料準備・議論設計 ・セグメント・事業の垣根を超えたハンズオンでの事業成長支援 ・半期ごとの主要事業の戦略・目標の壁打ちおよびアセスメント ・事業間シナジーを生むポートフォリオ戦略の企画立案 ・その他、経営推進に資すると判断したプロジェクトへの柔軟な参画
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クリエイター向け ポテンシャル採用 U-30採用 for Creators募集ポジション
「U-30採用 for Creator」とは 30歳以下の方を対象とした、長期キャリア形成を目的としたキャリア採用です。実務経験の有無を問わず、創作に携わってきた方が自身の経験を活かしながら、さらなるステージに挑戦できる機会を提供します。 募集ポジション デザイナー総合職 デザイナー総合職とは、特定の制作業務に限らず、サービスや事業を成長させるために総合的なデザイン業務を行う職種です。 サービスデザイン(UI、UXなど)、グラフィックデザイン、プランディング、 アートディレクション、 グッズ制作など業務は多校に渡ります。 【配属事業部:メディア&IP事業部、ゲーム事業部】 ポジション詳細・応募はこちら ゲームイラストレーター アートディレクター、 イラストレーターなど、 ゲームの2D制作金般を担当します。 プロジェクト環境や本人特性、 スキルなどによって、イラストレーションだけなくアートディレクションを担う場合もあります。 【配属事業部:ゲーム・エンターテイメント事業部のいずれかの子会社】 ポジション詳細・応募はこちら ゲーム3DCGクリエイター スマートフォンゲームの3DCG制作全般を手掛ける職種です(キャラクターモデリング、背景モデリング、モーショ ン、エフェクトなど)。プロジェクト環境や本人特性、スキルなどによって、3DCGディレクションを担う場合もあ ります。 【配属事業部:ゲーム&エンターテイメント事業部のいずれかの子会社】 ポジション詳細・応募はこちら
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【U-30採用 for Creators】デザイナー総合職
仕事内容 デザイナー総合職とは、特定の制作業務に限らず、サービスや事業を成長させるために総合的なデザイン業務を行う職種です。サービスデザイン(UI・UXなど)、グラフィックデザイン、ブランディング、アートディレクション、グッズ制作など業務は多岐に渡ります。 配属先 メディア&IP事業部またはゲーム・エンターテイメント事業部のいずれかの子会社 「U-30採用 for Creator」とは 30歳以下の方を対象とした、長期キャリア形成を目的としたキャリア採用です。実務経験の有無を問わず、創作に携わってきた方が自身の経験を活かしながら、さらなるステージに挑戦できる機会を提供します。
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【U-30採用 for Creators】ゲームイラストレーター
仕事内容 ゲーム開発において、キャラクターや背景、武器などのデザインやスチルなどのイラスト制作を担当します。ゲームイラストレーターに求められる能力は多岐にわたり、キャラクター設定のビジュアライズ、コンセプト設定など、イラストを描くだけに留まらない創造するスキルが求められます。プロジェクト環境や本人特性、スキルなどによって、イラストレーションだけなくアートディレクションを担う場合もあります。 配属先 ゲーム&エンターテイメント事業部のいずれかの子会社に配属となります 株式会社Colorful Palette 株式会社QualiArts 株式会社アプリボット 株式会社サムザップ 「U- 30採用for Creator 」とは 30歳以下の方を対象とした、長期キャリア形成を目的としたキャリア採用です。実務経験の有無を問わず、創作に携わってきた方が自身の経験を活かしながら、さらなるステージに挑戦できる機会を提供します。
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【U-30採用 for Creators】ゲーム3DCGクリエイター
仕事内容 ゲーム開発において3DCG制作手掛ける職種です。キャラクターモデリング、背景モデリング、モーション、エフェクトの4つのポジションを募集しており、いずれかのポジションにて制作及びディレクションをしていただきます。 配属先 ゲーム&エンターテイメント事業部のいずれかの子会社に配属となります 株式会社Colorful Palette 株式会社QualiArts 株式会社アプリボット 株式会社サムザップ 「U- 30採用for Creator 」とは 30歳以下の方を対象とした、長期キャリア形成を目的としたキャリア採用です。実務経験の有無を問わず、創作に携わってきた方が自身の経験を活かしながら、さらなるステージに挑戦できる機会を提供します。
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【インターネット広告事業本部】(UI/UXデザイナー)クライアントのUXデザイン支援
【募集ポジション概要】 DXDesign室では、様々なDX支援を推し進めるための事業開発や、企業のデジタルプロダクト開発を行っております。 ■DXDesign室に関して https://note.com/ca_dxdesign/m/m3a82d0e2c67b 本ポジションでは、AI・デバイス・ビッグデータ等最先端技術を取り入れながら、スマートフォンアプリを中心としたUX体験設計により社会課題や顧客課題の解決に取り組んでいただきます。 弊社には、自社サービスである「AbemaTV」(現「ABEMA」)やタップル、ウィンチケット、業界トップクラスのシェアを誇るインターネット広告、スマホゲーム領域のノウハウがグループとして蓄積されており、他の企業様では経験できないスケールで仕事に携わっていただくことができます。 また、新しいことにチャレンジする人を全力で後押しする風土が組織横断で形成されています。ご自身の成長のために、サイバーエージェントグループ全体のメソッドをフル活用していただきたいと思っています。 【主な業務内容】 国内大手企業のデジタルサービス(アプリ・WEB・SNS)開発や、DX事業開発におけるUXデザインをお任せいたします。具体的には、ECサイトやネイティブアプリのUX設計、プロトタイプ作成などです。 ・カスタマレビュー作成 ・ユーザーリサーチ ・アプリ/Webサービスのインタラクション設計、体験設計 ・ユーザーリサーチの設計実施 ・顧客に対してのUXコンサルティング ポジションの魅力 ・裁量権を持ち、上流工程から新規サービスの設計・構築に携わることができます ・自社サービスの成功事例とノウハウを活かし、クライアントの事業成長を支援することをミッションとしているため、開発段階で完結せず成長フェーズでの効果創出まで伴走支援することが可能です ・自社事業運営とクライアント支援の両面の経験を持つ当社の強みを活かし、独自の知見と方法論により、クライアントのDXを推進できます ・単なる発注・受託関係を超え、クライアントと一体となったチーム形成を重視しているため、合宿やワークショップを通じて、チームビルディングの段階から支援・参画することが可能です 【必須要件】 ・ユーザー体験(UX)を重視したデザイン設計の実務経験をお持ちの方 ・クライアントへの企画提案書作成およびプレゼンテーションの経験がある方 ※応募の際は、履歴書とともにポートフォリオのご提出をお願いいたします。 【歓迎要件】 ・Webサービスおよびネイティブアプリサービスの立ち上げとグロース経験 ・エンジニアリングへの関心・理解 ・インタラクションデザインへの関心や実践経験 ・ユーザーインタビューなどのユーザーリサーチ経験 ・メンバー育成・マネジメント経験 【求める人物像】 ・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方(戦略設計など、事業の上流から携わっていきたい方歓迎 ・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方 ・コミュニケーションスキルの高い方 ・市場のトレンドを研究し、アウトプットの幅を常に広げていける方 【選考プロセス】 ・面接回数:3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット領域で時代の変化に合わせた様々な事業を展開してきました。 クライアント企業のDXを支援・推進する部署「DXコンサルティング本部」の事業拡大フェーズに伴い、将来的にはチームマネジメントまで拡げたミッションをお任せできる方を求めています。 【関連記事】 ■記事 ・「DXダイレクトビジネスセンター」を新設-企業と消費者をダイレクトに繋ぐ、デジタルサービスの事業戦略策定・開発・グロース組織- https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28509 ・【対談】エン・ジャパンがサービスのグロース支援パートナーにサイバーエージェントを選んだ理由 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31113 ・ENEOS「公式アプリ」1年で会員数倍増の理由 https://toyokeizai.net/articles/-/860273 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
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【プロダクトデザイン】デザイナー
会社概要 株式会社シロクは「もっと、つくる。ずっと、のこる。」をミッションに、N organicを始めとするブランド事業や広告事業などを展開しています。N organicは、“暮らしを豊かに“というコンセプトを掲げる、ライフスタイルビューティーブランドです。お客様の肌や髪の美しさだけでなく、心、そしてその先にある暮らしも豊かにしたいと考えています。 シロクのデザインチームとは シロクのデザインチームは、デジタルとプロダクトのデザインを両立させ、使い心地が良く、長く愛されるデザインを提供することを目指しています。 私たちは、先駆者がハードとソフトウェアを融合により偉業を成し遂げてきたように、デジタルサービスと物理的プロダクトの枠を超え、一貫性のある体験を提供したいと考えています。この垣根を超えるデザインアプローチを、弊社では『トータルデザイン』と呼んでいます Why design トータルデザインで人々を豊かにする トータルデザインの力を、単なる見た目や機能を超えたものとして捉え、人々の生活や社会に深く影響を与える力として認識しています。 デザイナー自身がお客様のニーズや感情に寄り添いながら、日常生活に自然に溶け込む、美しく使いやすいデザインを体現していきます。 事業と成長性 シロクはサイバーエージェントの子会社として設立され、初期にはスマートフォンアプリを通じて顧客向けサービスを提供していました。その頃から一貫して顧客視点を大切にし続け、よりよいプロダクトづくりを追求しています。ライフスタイルビューティブランド『N organic』の事業においては、新しいプロダクトデザインの開発、直営店の運営、そして自社ECのシロクショップを通じて、総合的な視点から品質向上を目指しています 一緒に働きませんか? 募集している職種 ・ビジネスデザイナー ・デザインマネージャー ・クリエイティブディレクター ・アートディレクター ・プロダクトデザイナー ・グラフィックデザイナー ・UIデザイナー ・UXデザイナー ・テクニカルディレクター ・パイプラインエンジニア ・アルバイト(インターンシップ) 福利厚生 ・家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール) 、健康診断、予防接種、テレワーク環境、マッサージルームなど 制作環境・制作ツール Adobe各種, Figma, 3D各種ソフトウェア 仕事の魅力 シロクは、少人数で大きな業績を出す事にこだわっています。 意欲があれば自分の担当領域をどんどん広げていくことができます。 社内の雰囲気 雰囲気としては、職務の壁を超えて仕事を理解し、実行をする事が多いです。新しい事業を行う事も多いので、未知な事でも前向きに捉え、勉強・調査して、実行していくというのが文化です。 また、一般的なチームより仲が良い事も特徴です。プライベートでも旅行に行ったり、平日も様々なイベントがあるなど、会社として互いに仲良くなる事を推奨しています。 率直に言い合い、高め合える為には、互いの深い理解が必要だと思い、このような文化になっています。
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【AI Lab】リサーチエンジニア(実世界計測・自律移動ロボット)
■AI事業本部 サイバーエージェントグループのデジタルマーケティング分野におけるサービス開発を行う組織で、 主に5つの領域を中心に事業開発しております。 ・マーケティング事業(広告配信プロダクトの提供) ・広告クリエイティブ事業(AIを活用したクリエイティブ制作) ・企業のDX支援事業(小売・航空・銀行などのデータを活用した広告事業の立ち上げ支援) ・生成AI / AIエージェント事業(AIエージェントの提供) ・新規事業 これまでの20年、インターネットを軸足に広告やゲーム、メディアなど幅広い事業を展開してきたサイバーエージェントですが これからの20年、「インターネット」に続く次の成長トレンドとなる「AI」や「DX」にシフトし事業展開の先陣を切るのがAI事業本部です。 ◼︎研究組織「AI Lab」 AI事業本部内に、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための研究開発組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」があります。「AI Lab」には機械学習、計量経済学、コンピュータビジョン、自然言語処理、HCIなどを専門とする研究者が所属しており、高度なAI研究技術を持ち、実用化に積極的な大学・学術機関との産学連携を強化し、ビジネス課題の解決だけでなく学術的貢献を目指し研究開発に取り組んでいます。本求人はAI Labの中でも実世界計測・ロボティクス領域におけるリサーチエンジニア職の募集です。 ■ミッション Activity Understandingチームでは、実世界においてAIサービスを実現するための基盤研究に取り組んでいます。リテールテック(小売)やガブテック(行政)といった事業でAIを活用するためには、複雑に変化する実環境において人々の多様な行動を計測・理解し、AIによって生成された情報を適切に伝達する技術が必要です。また、人々の日常生活と密接に関わる技術やサービスは、人々の生活やプライバシーを尊重し、社会的に受け入れられる形であることが不可欠です。本チームは機械学習やコンピュータビジョン、ロボティクス、ユビキタスコンピューティングなど複数分野に基づく多角的なアプローチによって、このような技術の創出と実世界AIサービスへの還元を目指します。 ■チーム体制 Activity Understandingチームは現在、7名(リサーチサイエンティスト4名、リサーチエンジニア3名)が所属しています。また東京と京都のそれぞれにメンバーが在籍しています。 ◼︎業務内容 Activity Understandingチームでは、小売をはじめとした実環境サービスにおいて、社会的に受け入れられる形でAI・ロボティクス技術が活用される将来を思い描きつつ、そのために必要となる基礎研究開発を推進しています。本ポジションでは、チームメンバーや事業部と連携しつつ、実環境における人物行動計測および自律移動ロボットのナビゲーションに関するエンジニアリングプロジェクトへの貢献を期待します。 ▼主なタスク 多様なセンサを用いた屋内測位システムの設計開発と性能向上 カメラを用いた環境理解、人物行動理解システムの設計開発 LLMを活用した自律移動広告ロボットのナビゲーション技術開発 販促に適した情報提示、インタラクション技術開発 ◼︎開発環境 GCP #PyTorch #ROS2 #Python #C++ #Docker #GitHub #Windows #macOS #Ubuntu
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【AI Lab】(リサーチサイエンティスト)日本学術振興会特別研究員-PD等
■ 部署概要 株式会社サイバーエージェントでは、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」を保有しています。「AI Lab」には各研究領域の専門家が所属しております。研究領域は大別して、機械学習 / コンピュータビジョン / 自然言語処理 / 音声合成・音声認識 / HCI / HAI / 計量経済学 / メカニズムデザイン / 強化学習 / ゲーム理論 / ハイパーパラメータ最適化 / CGがあります。本求人は、AI Labにおけるリサーチサイエンティスト(日本学術振興会特別研究員-PD等)の募集です。 ■ 業務内容 AI Labのリサーチサイエンティスト(PD等)は受け入れ研究員と相談の上研究テーマを取り決め、研究を遂行し、成果を事業に還元するとともに論文として社外発表することが業務となります。研究は事業実装を前提として進行し、中長期のチャレンジングな目標に対し、短期のプロトタイピングとフィードバックを繰り返しながら市場に対応する形でアウトプットすることが求められます。 ■ポジションの魅力 学術的な成果を追求するだけでなく、チームメンバーやプロダクトのエンジニアとの連携を通じた応用研究(社会実装)が可能です。研究成果を市場で通用する形に落とし込むまでの一連のプロセスが経験できます。 ■求めるスキル・経験 ・機械学習、画像処理、自然言語処理、計量経済学などの人工知能関連分野に精通する方 ・第一著者で論文を書いて、査読を通すことができる能力 - 国際学会2本以上の採択実績、あるいは国際論文誌1本以上の採択実績。 ・以下の専門分野いずれかでの研究経験 - 機械学習 - コンピュータビジョン - コンピュータグラフィックス - 自然言語処理 - 音声合成・音声認識 - ヒューマン・コンピュータ・インタラクション - センシング - 強化学習 - ゲーム理論 - 計量経済学 - メカニズムデザイン ■特別研究員制度 日本学術振興会が実施する、優れた研究能力を有する大学院博士課程在学者及び博士学位取得者を対象として支援する制度です。今回さらなる若手研究者のキャリアの選択肢を増やすとともに学術コミュニティへの貢献を実現するため、育成方針を新たに定めて環境・体制を整備を進め日本学術振興会への申請をおこなった結果、令和6年1月付で「AI Lab」が特別研究員の「雇用制度導入機関」に登録されました。AI Labでは「令和8年度採用分特別研究員」を目指し令和8年4月1日に入社する方、既に特別研究員に採用されており所属機関を弊社に変更を希望される方、双方を広く募集します。 ■応募期間 令和8年度採用分特別研究員を目指し令和8年4月1日に入社する方:令和7年4月30(水)まで 既に日本学術振興会特別研究員-PD等に採用されており所属機関を弊社に変更を希望される方:随時 詳細はホームページからご確認のうえ、ご応募ください。
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【SGE】(アートディレクター)ゲーム&エンタメ事業部 アートディレクター 業務委託・派遣
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/product/ ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU(コンセプトデザイン部門) CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 業務内容 ・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務 (各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等) ・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理) ・状況に応じた課題発見と改善策の実行 ・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応 ポジションの魅力 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から 世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・ディレクションのみならず、自身でも提案やデザインを描くことも厭わない方 ・アート(イラストとコンセプトアート)の知見 ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIOなどのデザインツールのスキル ・各セクションメンバー積極的にコミュニケーションをとりながら 課題発見や解決に向けて自発的に行動できる方 ・2Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。 ▼歓迎要件 ・3Dコンテンツの開発経験がある方 ・管理、マネジメント能力の高い方 ・イラスト制作スキルもお持ちの方 ▼求める人物像 ・主体性:自ら課題を見つけ、自ら課題解決していける方 ・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり 課題解決のために周囲を巻き込める方 ・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方 ・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方
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【AI事業本部】(機械学習エンジニア)AIクリエイティブ新規事業・審査AI MLエンジニア(CV)
部署概要 AI事業本部 組織全体の7割以上が技術職で構成されているサービス開発組織です。 主に、AI を活用した広告クリエイティブの制作・マーケティング支援・対話サービスや小売・医療・行政領域の DX 支援サービスなど、 デジタルマーケティング分野をはじめとした約30の幅広い事業開発を行っています。 #特徴 ・内部にAI研究組織「AI Lab」やデータサイエンティストの横断組織「DataScienceCenter」などの専門組織を設置 ・部署の垣根を問わず、ビジネス・開発・研究がシームレスに連携しより良い事業づくりに挑戦 ・技術選定/ツール/プロセスなどは各プロダクトごとで大きな裁量を持って決定、推進 ・技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備にも注力 審査AIとは 「大量化する広告クリエイティブのチェックをAIでサポートするシステム」です。 現在、バナーなどの広告クリエイティブ制作においては、自社の極予測AI*を活用し、多様性かつ効率的な制作フローを実現しています。 一方、生成されたクリエイティブのブランド毀損リスクなどは人手で対応しており、生成量に対しチェックの量が追いつかなくなる未来が予想されます。 「審査AI」は適法性や個社ごとのレギュレーションなど様々な観点から自動審査を実現することで、広告主のクリエイティブチェックをサポート。広告主の趣向を学習したモデルを活用し「人間よりも精度の高い」審査を実現することで、クリエイティブチェックの主要課題である「量的課題」及び「質的課題」の解決に寄与することを目指しています。 <審査AI> 生成AI時代における広告効果を最大化する、クリエイティブ審査自動化システム「審査AI」の提供を開始 <極予測AI> 極予測AI、大規模言語モデルを活用した広告コピー自動生成機能を実装 ―自社LLM技術およびChatGPTの活用により画像やターゲットを考慮した生成が可能に― ミッション インターネット広告事業で国内トップクラスの事業者であり続けるためにも、「信頼と品質を担保しながら効果的なクリエイティブを大量に生成する技術力」 は非常に重要です。 広告クリエイティブ審査の「品質」「量」「スピード」の向上を目指すべく、 自然言語処理や画像処理の技術を用いた審査AIプロダクトの開発に取り組んでいただきます。 業務内容 審査AIでは、生成AI時代における広告効果最大化を目指し、広告審査の自動化を実現するためのAI開発を行っています。その実現に向けてバナー広告を扱うための高度な画像認識課題に取り組んでいただきます。 バナー素材の検出やセグメンテーション、訴求表現や広告の意味を理解するためのVQA、バナー構成を認識するためのレイアウト分析など GPT-5やGemini、QwenVLやInternVLなどクローズドモデル、オープンモデル問わず最先端のVLMを活用した技術開発 ML系の技術開発からアプリ開発まで幅広い技術領域を活かした業務 ポジションの魅力 ◆幅広いモダリティのAI開発 バナー画像やバナー動画といったディスプレイ広告をはじめ、リスティング広告やランディングページなど多種多様な広告クリエイティブを扱っています。 画像認識分野の技術開発にとどまらず、自然言語処理や音声処理を含むマルチモーダルなAI開発にチャレンジすることができます。 ◆最先端の技術/研究を活用した開発経験 日本有数のAI研究組織 「AI Lab」に所属する、機械学習 / 強化学習 / 画像処理 / 自然言語処理 / LLM など幅広い研究分野のトップランナーとともにプロジェクトに参画することも多く、最先端の技術を応用して事業成果を生み出す経験が得られます。 <参考> 研究開発組織「AI Lab」 サイバーエージェントのAI活用紹介「AI / Data Technology Map」 ◆社内屈指の技術組織、AI事業本部 組織全体の7割以上が技術職で構成されているAI事業本部に属しています。 技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備に積極投資しております。技術が好きなエンジニアが多く、新しい技術へのチャレンジも活発なため、技術を磨きながら理想のキャリアを描いていきやすい環境です。 <参考> 「NVIDIA DGX H100」を国内初導入 求めるスキル・経験 【必須スキル】 Pythonなどを使った分析・モデル作成・可視化の実務経験3年以上 コンピュータビジョン・画像認識に関する知見と開発経験3年以上 データアノテーションや評価手法などの知見と経験 機械学習のアルゴリズム等を独力で実装した経験(モデルの設計・実装をリードしていただきます) 事業・ビジネスを理解した上で、分析・提案ができること 【歓迎スキル】 ▼いずれかに該当する方 CNN・ViT系など画像認識モデルを応用した技術開発経験 GPT-4V・CLIPなどマルチモーダルモデルの応用した画像品質評価の開発経験 新規事業の立ち上げに興味がある方 リコメンドシステムの開発経験 広告配信最適化の開発経験 国内外での論文投稿、論文発表、勉強会登壇実績 データ分析から事業案を提案した経験
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Amebaでプロダクト開発をマネージメントする開発(エンジニアリング・クリエイティブ)出身のPdM募集
会社概要 Amebaは2004年9月にブログからスタートし、ピグ、マンガ、占い、ドットマネーと様々なサービスを生み出し続け、今では会員数6500万/月間来訪者数(MAU)2200万という社会的インフラサービスと言える規模にまで成長してきました。 「つくる、つむぐ、つづく、Ameba LIFE」をブランドビジョンとして掲げ、「人と情報をつなぎ・暮らしが豊かに育ち続けるための機会を提供する」という信念のもと、「Ameba」というメディアを軸に、様々な新規事業を展開しています。 これからも人々の暮らしと心を豊かにするために、日々サービスをともに磨き上げていく仲間を募集しています。 Ameba組織・文化について Amebaブログ 業務内容 PdMの役割はマーケット調査、課題定義、仕様書の作成、関係者との調整、リリース後の検証など幅広く、それぞれの得意分野を活かしながらプロジェクトを推進しています。 例えば、新たなビジネスの立ち上げや大規模なシステムの移設・運用管理など、多様なプロジェクトに関わる機会があります。 今回、私たちは開発経験のあるPdMを募集しています。技術的な可能性や課題を理解し、チームメンバーとのコミュニケーションを通じて、プロダクトのライフサイクルを管理し、優れたプロダクトを世に出す役割が期待されています。 実際の配属や役割は、スキル、得意分野、そしてキャリアプランに応じて、現在のPdMと同様に配属やプロジェクト内での役割は流動的に変わります。 参考記事 新規事業の立案〜プロダクトグロースを担う若手PdM 負債解消プロジェクトでのPMの動き方 少数精鋭のPM組織が今後も走り続けるための取り組み PdMによる生成AIサービスが立ち上がるまで 広告の収益性&ユーザー体験の二兎を追いつづけるPMの苦悩 チームの体制、働く環境について Amebaでは、現在5名のプロダクトマネージャー(PdM)が活躍しています。 それぞれ担当のプロダクトでプロジェクトを推進しています。日々の仕事では事業責任者、カスタマーサポート、エンジニア、デザイナーなど、さまざまな職種の人々と関わり協力してプロダクトを開発、改善しています。 PdM同士は定期的に集まり、進捗状況や課題を共有しています。各プロジェクトの進行状況を把握し、問題解決のための新たな視点他のメンバーからフィードバックを得ています。 また、現在私たちはPdMの役割や評価方法を再定義中です。このプロセスを一緒に楽しめる方、新たな評価方法の策定や運用に関わりたい方も大歓迎です。 環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ 求めるスキル、経験など 必要経験・スキル エンジニア・デザイナーとして2年以上の実務経験 開発者以外のメンバーとの協業経験 歓迎する経験・スキル クロスファンクショナルなチームでのプロジェクトマネージメント経験 データ駆動的な意思決定能力 事業責任者の経験 求められるマインド 課題を見つけ解決することが好きな方 不確実な状況で自らが率先して動ける方 チームのメンバーと協力してプロジェクトを進められる方 チームのハブになる動きができる方
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【 WINTICKET】(機械学習エンジニア)急成長中の競輪アプリ!WINTICKETの画像認識エンジニア募集
会社概要 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています! WINTICKETについて ■WINTICKET_佐野代表取締役インタビュー https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29734 ■競輪の視聴体験を変えたWINLIVEの技術 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=30240 ■ミッドナイト競輪を新しい夜のエンターテイメントに https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=27772 業務内容 スポーツ映像における新たな体験を可能にするCV技術の開発を担当します。 機械学習モデルの開発にとどまらず、弊社サービスへの出口を想定した企画への画像認識観点からの技術アドバイスや、データセット構築、ML Ops観点からのモデルサービングまで自身の得意なスキルを活かしつつ周辺領域にも取り組んでいただきます。 技術応用例は以下の通りです。 └ レース映像における選手の3D座標認識、選手の姿勢推定、動画要約など 想定する画像認識技術は以下の通りです。 └ 物体認識、マルチオブジェクトトラッキング、物体姿勢推定、三次元再構成、シーン理解、動画要約、センサーキャリブレーションなど チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程で、スポーツ映像チームは10名ほどになります。 各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。 各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 今後は、ABEMAと相性が良いその他のスポーツにも関与していく方針となっております。 また、競輪やオートレース領域でも、まだまだやりたいことがある状況です。 CVエンジニアとしてのやりがい 自社サービスのための技術開発を担当するため、プロダクトの付加価値を高めるための新たな機能は、基本的にメンバーから声が上がり、最終的にPdMと決定していく流れになります。 企画から研究開発・運用まで自社チームで取り組むことができ、開発した技術をスピーディに実サービスで運用可能です。 環境 土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ 求めるスキル・経験など 必須スキル 画像認識に関する業務での開発経験 (3年以上) DNN含めた学習ベースの画像処理の知識と経験 └ OSSのコードを動かしただけでなく、自身でデータセット構築から学習および評価まで行ったことがあること PythonおよびC/C++の業務での開発経験 (3年以上) 英語で文献調査が可能な程度の読解力 歓迎スキル 関連分野での国内外での論文投稿、論文発表、勉強会登壇実績 コンピュータサイエンスもしくは関連領域での修士・博士の学位 フィルタリングや幾何学的変換などの古典的な画像処理の知識と経験 センサーキャリブレーションの経験 CUDAなどのアクセラレータを用いた画像認識モデルの高速化経験 実問題に即したデータ取得方法の設計やデータセット作成の経験 GitHubを利用したチーム開発経験 AWSやGCPのクラウド使用経験 Dockerなどのコンテナ型仮想化技術の使用経験 ML Ops の設計・実装・運用経験 下記の実務経験がある方はぜひご応募ください! エッジ系CVエンジニア センサーまわりの経験 カメラの内部・外部パラメータのキャリブレーション、データの送受信、DepthカメラやLiDAR, Rader, イベントカメラといったRGBカメラ以外のセンサーの取り扱い ロボティクスに近い経験 SLAMやvSLAMといったロボット系の認識タスクや、ROS/ROS2を使用した制御経験など エッジデバイス向け認識モデルの最適化経験 Intel, AMD, Qualcomm(, Nvidia) などのSoC向け認識モデルの最適化経験 サーバ系CVエンジニア ML/CV系の本番アプリケーションの開発・運用経験 求められるマインド 自らの頭で考え、自走し、成長できる方 市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
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【ABEMA】(営業)「新しい未来のテレビ・ABEMA」の第2期に向けて、大きな社会的インパクトを生み出すアカウントプランナー募集/サイバーエージェント・ABEMA
はじめに ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 チームのミッション/業務内容 広告代理店および企業に対し、自社メディアの広告営業および商品開発を担当していただきます。 広告主のマーケティング課題を解決するために、広告主のニーズやリクエストを取り入れながら、広告商品開発にも積極的に関わっていただきます。 ■MISSION/VISION MISSION:広告・スポンサー収益を最大化させ、ABEMAの事業拡大に貢献する。 VISION:マス広告に匹敵するプロダクトを創り、メディア広告市場に風穴を開ける。 具体的な業務内容 広告主および広告代理店に対する、自社プロダクトを活用した企画・コンサルティング営業 スポンサー番組やタイアップ番組の企画制作 Webマーケティングプランの構築、提案、パフォーマンス最適化 広告運用後のレビューやフィードバックを行うコンサルティング営業 ビジネスパートナー(広告代理店)との関係構築および販路拡大 ポジションの魅力 単なる広告プロダクトの営業に留まらず、広告主の課題を解決し、かつ視聴者にも楽しんでもらえる提案を、自由な発想のもと行うことができます。 顧客とのヒアリングを通じて得た情報をもとに、ABEMAをどう活用するかの仮説を立て、チームで考案した企画や広告配信手法を提案します。 提案内容も多岐にわたり、ABEMAオリジナルCMや既存番組とのタイアップ、広告主専用の1社提供番組の企画・制作など、さまざまな形式で展開しています。 TVCMやデジタル広告を活用している顧客に対し、ABEMA独自の新たな価値を提案・提供することが、この仕事の大きな醍醐味です。 配属先 以下のいずれかの部署となる可能性があります。 ABEMAの広告収益最大化を担うBusiness Development本部 ABEMAをはじめとする複数のOTT/CTVメディアと提携し、デジタル広告プロダクトの開発・提供を行う株式会社AJA 面接では、今後のキャリアイメージを含めたご希望をしっかり伺い、その上で入社前に最初の配属先を決定します。 なお、入社後の異動やミッションの変更についても、柔軟に対応できる仕組みがあります。 ※ただし、契約社員の場合、正社員登用までは同一部署への配属が原則となります。 必要な経験/スキル デジタルマーケティングおよび広告業界での経験 (5年以上) 大手企業に対する提案営業経験 (5年以上) デジタル系の広告主や広告代理店との強固なリレーションを活かして、高い営業実績を残した経験 社内外のステークホルダーとの円滑な調整や交渉を通じて、高い営業実績を上げた経験 あると望ましい経験/スキル Webマーケティングに関する豊富な知識と実務経験をお持ちの方 IT業界における組織のリードおよびマネジメント経験 新規事業、営業組織、支社などの立ち上げ経験 大規模プロジェクトの推進経験 選考のポイント(求める人物像) メディアのマネタイズに興味があり、広告商品の開発からセールスまで一貫して経験したい方 将来的にサービスや事業開発に挑戦し、組織全体をリードしたい方 コミュニケーション力と論理的思考力と問題解決能力が高く、自ら考え企画提案ができる方 変化やスピードを楽しみ、若いうちから大きな仕事を任されたい方 エンタメやコンテンツビジネスへの関心が高く、ABEMAを新しいマスメディアへと成長させたいという熱意を持つ方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
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【ABEMA】(営業)「新しい未来のテレビ・ABEMA」の第2期に向けて、大きな社会的インパクトを生み出すアカウントプランナー募集/サイバーエージェント・ABEMA
はじめに ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 チームのミッション/業務内容 広告代理店および企業に対し、自社メディアの広告営業および商品開発を担当していただきます。 広告主のマーケティング課題を解決するために、広告主のニーズやリクエストを取り入れながら、広告商品開発にも積極的に関わっていただきます。 ■MISSION/VISION MISSION:広告・スポンサー収益を最大化させ、ABEMAの事業拡大に貢献する。 VISION:マス広告に匹敵するプロダクトを創り、メディア広告市場に風穴を開ける。 具体的な業務内容 広告主および広告代理店に対する、自社プロダクトを活用した企画・コンサルティング営業 スポンサー番組やタイアップ番組の企画制作 Webマーケティングプランの構築、提案、パフォーマンス最適化 広告運用後のレビューやフィードバックを行うコンサルティング営業 ビジネスパートナー(広告代理店)との関係構築および販路拡大 ポジションの魅力 単なる広告プロダクトの営業に留まらず、広告主の課題を解決し、かつ視聴者にも楽しんでもらえる提案を、自由な発想のもと行うことができます。 顧客とのヒアリングを通じて得た情報をもとに、ABEMAをどう活用するかの仮説を立て、チームで考案した企画や広告配信手法を提案します。 提案内容も多岐にわたり、ABEMAオリジナルCMや既存番組とのタイアップ、広告主専用の1社提供番組の企画・制作など、さまざまな形式で展開しています。 TVCMやデジタル広告を活用している顧客に対し、ABEMA独自の新たな価値を提案・提供することが、この仕事の大きな醍醐味です。 配属先 以下のいずれかの部署となる可能性があります。 ABEMAの広告収益最大化を担うBusiness Development本部 ABEMAをはじめとする複数のOTT/CTVメディアと提携し、デジタル広告プロダクトの開発・提供を行う株式会社AJA 面接では、今後のキャリアイメージを含めたご希望をしっかり伺い、その上で入社前に最初の配属先を決定します。 なお、入社後の異動やミッションの変更についても、柔軟に対応できる仕組みがあります。 ※ただし、契約社員の場合、正社員登用までは同一部署への配属が原則となります。 必要な経験/スキル デジタルマーケティングおよび広告業界での経験 (2年以上) 大手企業に対する提案営業経験 (2年以上) あると望ましい経験/スキル デジタル系の広告主や広告代理店との強固なリレーションを活かして、高い営業実績を残した経験 社内外のステークホルダーとの円滑な調整や交渉を通じて、高い営業実績を上げた経験 選考のポイント(求める人物像) メディアのマネタイズに興味があり、広告商品の開発からセールスまで一貫して経験したい方 将来的にサービスや事業開発に挑戦し、組織全体をリードしたい方 コミュニケーション力と論理的思考力と問題解決能力が高く、自ら考え企画提案ができる方 変化やスピードを楽しみ、若いうちから大きな仕事を任されたい方 エンタメやコンテンツビジネスへの関心が高く、ABEMAを新しいマスメディアへと成長させたいという熱意を持つ方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
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【AI事業本部】AI Lab 企画開発エンジニア
AI事業本部 サイバーエージェントグループのデジタルマーケティング分野におけるサービス開発を行う組織で、 主に5つの領域を中心に事業開発しております。 ・マーケティング事業(広告配信プロダクトの提供) ・広告クリエイティブ事業(AIを活用したクリエイティブ制作) ・企業のDX支援事業(小売・航空・銀行などのデータを活用した広告事業の立ち上げ支援) ・生成AI / AIエージェント事業(AIエージェントの提供) ・新規事業 これまでの20年、インターネットを軸足に広告やゲーム、メディアなど幅広い事業を展開してきたサイバーエージェントですが これからの20年、「インターネット」に続く次の成長トレンドとなる「AI」や「DX」にシフトし事業展開の先陣を切るのがAI事業本部です。 AI Lab 企画開発エンジニア 株式会社サイバーエージェントでは、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」を保有しています。 AI Labでは多数存在する研究成果を戦略的に利活用して社会の期待に応えるために、戦略室を新たに設立して、サイバーエージェントグループの事業領域にAI Labの技術的な強みを掛け合わせた企画を次々と立案しています。 このたび、技術の実用化を加速するために、次々と立案される企画に対して技術観点から具体化と実現性検証を担うエンジニアを募集します。 ミッション 今回募集するポジションでは、AI Labの研究成果が次々と実用化される状態を目指して、PoCとプロトタイピング主導の検証を数々実行して頂きます。事業ニーズやユースケースに基づいて、超具体的かつスモールスタートの検証を計画して、高機動力で実行する能力が求められます。また、未経験のAI技術や事業にも関心を持ち、新しい知識を積極的に身に付けようとする方を歓迎します。 業務内容 AI Labの研究成果を基に、スピード重視の検証を多数実行して、新しい価値の創出を目指します。 PoC検証 事業ニーズに基づいて、AIソリューションの提案と有効性検証の計画を立てる。 リサーチサイエンティストと連携して、実際にAI技術を実環境データに適用して、実験と評価をする。 プロトタイプ開発 ユースケースに基づいて、プロトタイプの要件定義と機能設計をする。 リサーチサイエンティストと連携して、プロトタイプ上で実際にAI技術を動作させるための開発をする。 データ前処理からモデル出力の後処理まで含む、エンドユーザ向けのUI開発をする。 具体例 最新の生成AI技術を活用して、クリエイティブ制作効率化の実現可能性を検証します。 最新の生成AI技術を活用して、クリエイター支援Toolのプロトタイプを作成します。
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【興行本部】(プロデューサー)CAのエンタメ事業の未来を担うビジネスプロデューサーを募集!「成長著しい新興市場のNo.1イベントIPを創る」
会社概要・興行本部について サイバーエージェントグループにおけるエンターテインメント興行を専門に行う専門組織として、興行本部が2023年10月に新設いたしました。 弊社では、かねてより新しい未来のテレビ「ABEMA」をはじめとするエンターテインメントサービスの提供を行ってまいりましたが、近年はその一環としてイベントを開催する機会が増えてきています。今年7月には、「ABEMA」による初の東京ドーム興行『Creator Dream Fes ~produced by Com.~』を開催し、約4万人の来場を記録するとともに「ABEMA PPV ONLINE LIVE」による配信でも多くの方々にご視聴いただきました。 また、当社グループ子会社CyberZでは2016年より国内最大級eスポーツイベント「RAGE(レイジ)」を開催するほか、プロレス事業会社CyberFightでは武藤敬司引退試合「chocoZAP presents KEIJI MUTO GRAND FINAL PRO-WRESTLING “LAST” LOVE ~HOLD OUT~」を東京ドーム大会にて開催し、様々なジャンルの興行を行ってまいりました。 上記の背景により、興行本部が新設され、これにより、興行事業へ本格参入し、「ABEMA」を核にした制作・宣伝・広告をワンストップで提供いたします。 今後とも、サイバーエージェントグループが培ってきたノウハウを生かすことで、高品質なイベント興行を提供するとともにデジタル活用によって新たな収益創出を総合的に推進し、エンターテインメント産業への貢献を目指してまいります。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 業務内容 プロデューサーとして中心的な存在となり、イベントの運営・成功に責任をもっていただくポジションです。 【具体的な業務】 企画・立案における市場調査、分析、収益管理 コンテンツ内容や演出制作 イベント広報・宣伝における関連業務 オペレーションや人員配置等の計画、運営 その他、上記に付随する業務 必要な経験/スキル 幅広いジャンルの強いIPのキャスティングが可能な方、もしくはご経験がある方 大型イベントプロデューサーのご経験があり、全体収支の管理ができる方 上記に加え、利益を出したご経験 あると望ましい経験/スキル イベントプロデュースのご経験 大型イベント全体進行のご経験 市場のニーズ把握、分析力 ▼選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 関連記事 サイバーエージェント、興行事業へ本格参入
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【インターネット広告事業本部】(プロデューサー)業界屈指のクリエイター×ネット広告トップクラスの強みを活かし顧客のブランディングパフォーマンスを最大化!
【募集ポジション概要】 多様化する価値観や行動様式に対応した現代的マーケティング戦略を設計し、大手クライアントの課題解決と機会創出の最大化を目指します。 業界トップクラスのクリエイターとの協業や当社の強みであるAI技術を駆使し、デジタル・マス・リアルの全チャネルを活用して、生活者の「心」を動かし広告主の売上向上に貢献します。 【主な業務内容】 インターネット広告業界をリードするサイバーエージェントの広告部門で、ビジネスプロデューサーとして次世代のブランド構築をけん引するプロフェッショナルを目指せるポジションです。 <業務内容詳細> ・クライアントのブランド戦略立案と実行管理 ・質の高いクリエイティブを基盤としたコンセプト開発 ・多様な領域のトップクリエイターとの協業推進 ・デジタルとマスメディアを融合した統合的プランニング ・デジタルメディアを活用したマーケティングキャンペーンの企画立案と運営 ・KPIに基づくパフォーマンス分析と最適化推進 【ポジションの魅力】 ・国内トップ企業・ブランドのブランディング戦略に携わる機会 ・クリエイティブとAI技術を融合した最先端ブランディングの実践 ・業界一流のクリエイターと協働できる環境 ・国内トップクラスのデジタルマーケティングノウハウの習得 ・高い裁量権を持ち、迅速なPDCAサイクルを実現する経験 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・総合広告代理店またはデジタル専業代理店でのアカウントプランニングまたはプロデュース経験(2年以上) 【歓迎要件】 ・デジタルマーケティングや広告キャンペーンの企画・運営経験 ・ブランド戦略の構築・メッセージの開発能力 ・高いコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントスキル能力 【求める人物像】 ・志が高い方、No,1にこだわれる方 ・これまでに何かに熱中・熱狂した経験がある方 ・チームで大きな成果を上げることにこだわり、やりがいを感じられる方 【関連記事】 ■記事 ・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催 https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/ ・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/ 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 インターネット広告業界トップクラスのサイバーエージェントの広告部門のクリエイティブ新規事業部署発足に伴う採用です。 今回募集するビジネスプロデューサーは「業界屈指のクリエイター×ネット広告トップクラスの強み」の掛け算で広告主様とブランドを創り、最適なマーケティング戦略を設計し、生活者の心を動かし広告主の事業成長を最大化する次世代ブランディングを実現する業務をお任せします! 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
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【インターネット広告事業本部】(プランナー)インフルエンサーを活用した大手顧客へのマーケティング支援
【募集ポジション概要】 顧客のマーケティング課題を解決するため、YouTubeやInstagramを中心としたSNSで、高い訴求力を持つコンテンツを制作します。影響力のあるクリエイターを起用し、営業から企画立案、制作進行まで一貫して担当いただきます。 顧客、クリエイター、そしてファンの三者全てにメリットのあるコンテンツ制作を通じて、顧客の商品やサービスの成長を促進する効果的なプロモーションを展開していきます。 【主な業務内容】 ・クライアントが抱える課題やニーズの発見 ・課題に対して最適なクリエイターの選定、企画立案 ・クライアントへの具体的なプランの提案/すり合わせ ・受注後、提案したプランの制作進行 ・プラン実行後の振り返りと次回に向けたご提案 【ポジションの魅力】 ・SNSやYouTubeでの企画力を身につけることができます! ・最先端のSNSマーケティングに携わることができます! ・コスメ、食品、ゲーム、アパレル、電子機器など多岐にわたるクライアント業界を担当していただけます! 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 上記に加え、下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・インフルエンサーマーケティングの実務経験 ・PR業務の経験 ・企画・制作ディレクションの経験 (プロモーション施策や広告・Webなどの制作進行を担当したご経験) ・イベント/展示会の企画・運営経験 ・芸能事務所での営業・企画業務のご経験 ・キャスティングの実務経験 (インフルエンサー・タレントなどのキャスティング提案・交渉・調整業務) ・コスメ業界におけるPR経験 ・法人営業経験(業界不問) 【歓迎要件】 ・エンタメが好きな方 ・KOL、インフルエンサーマーケティングに詳しい方 ・自ら手がけた企画や制作物が誰かに届き、人の心を動かすことにやりがいを感じられる方 【求める人物像】 ・困難な状況でも逃げずにやり遂げた経験がある方 ・チームワークを大切にしながら仕事に取り組む姿勢がある方 ・高い目標を掲げチャレンジしてきた経験がある方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~4回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット領域で時代の変化に合わせた様々な事業を展開してきました。 エンターテイメント領域におけるさらなる事業成長を実現するため新たなメンバーの採用を行っております。 【関連記事】 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
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【株式会社QualiArts】サーバーサイドエンジニア
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務) 管理画面のWebフロントから管理API開発 CS調査対応 インフラ対応 など。 【環境】 ■体制 80名前後の開発チーム ■使用環境 Unity,Go,GCP 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます 【経験・スキル】 ■必須スキル スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験 エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー) Go言語の基本的なスキル ■歓迎スキル Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験 ■求める人物像 ゲームが好きな方。(特に、語れるほど好きなゲームがある方は尚良し) 技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
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開発生産性を高めるための特命ミッションを担うチームです。
会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 ブログを中心とした「Ameba」をリリース。 その後、新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し音楽ストリーミングサービス「AWA」や、LDHのコンテンツを楽しめる「CL」、競輪を“若者が楽しめるエンタメ“にすることを目指した「WINTICKET」などインターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 業務内容 Developer Productivity室(以下、DP室)は開発生産性を高めるための特命ミッションを担うチームで、技術者への最高の開発体験実現と、サイバーエージェントのあらゆる事業開発が本質的な開発に専念できるようにするための環境づくりをしています。 Enabling Teamは、開発者の生産性と効率を最大化するためのソリューションを設計・実装・運用するTeamです。 私たちは、最先端のDevOpsプラクティスとSRE原則を活用して、開発者がより迅速かつ効果的にプロダクトを提供できる環境を構築します。 プロダクト開発チームの一員として、プロダクトを圧倒的に使いやすくするための改善活動を行い、プロダクト開発の効率化と品質向上のための仕組み作りを提供します。 仕事のやりがい サイバーエージェントの様々な事業を、DP室が開発するプロダクトやあなたが設計したベストプラクティスを活用して支えることができます。 複数の事業に関わることができるため、より多様な技術に触れることができ、技術者としての知見を広めることができます。 大きな裁量を持って、ご自身の知識、経験をプロジェクトに存分に活かすことができます。 求めるスキル、経験など 必要経験・スキル 開発者の支援に大きな喜びを感じる方、エンドユーザーではなく開発者向けのソリューションに興味があること Webサービスのシステム設計・開発経験3年以上(BtoB,BtoC問わず)※保守・運用のみは不可 以下のSREおよびDevOps領域での実務経験: SRE領域: Infrastructure as Code (IaC)を用いた構成管理 SLO(Service Level Objectives)およびSLA(Service Level Agreements)の策定と管理 負荷試験の実施とキャパシティプランニング セキュリティ施策の実装とリスク分析 高度なモニタリングシステムの構築と運用 DevOps領域: 効率的なCI/CDパイプラインの設計と実装 開発生産性向上のためのツール開発または導入経験 技術トレンドを追いかけるのが好きな方 開発チームの開発生産性を向上させるために自ら行動できる方 歓迎する経験・スキル 大規模トラフィック処理のための通信制御および負荷分散技術の深い理解と実装経験 トランクベース開発の運用経験 Four Keys指標を用いた開発生産性の可視化と改善施策の立案・実行経験 積極的なアウトプット思考 技術者にプロダクトを効果的に利用してもらうためのバリューエンジニアリングスキル 開発コミュニティ運営、勉強会・カンファレンス発表経験
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新時代のスポーツ映像を創るUnityエンジニア募集
会社概要 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 テクノロジーとクリエイティブの力で、競輪を「若者が楽しめるエンタメ」に進化させ、競輪未経験のお客様でも競輪を楽しめるような新しい体験の提供にチャレンジし続けています。 業界を揺るがすような大きな挑戦を、一緒に推進してくれる仲間を募集します! 業務内容 WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像の制作 上記映像制作のためのシステム開発 次世代スポーツ映像の研究開発 Unityパートでは様々なパートから渡ってきたデータを受け取り、最終的なCG映像として出力します。 競輪中継でこのような取り組みをしているのは日本でWinTicketが唯一であり、これからも新たな分野に挑戦していく予定です。 また、Unityで放送用の映像を作る試みは珍しいので、貴重な経験ができたり新たな分野の知識を得ることができます。 最終出力は映像になりますが、それを作るためにXR、コンピュータビジョン、MLなど様々な技術を使っており それらに触れるチャンスもあります。 2024/4/22リリース 【新機能】オリジナルライブ映像「WINLIVE」 チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程で、スポーツ映像チームは10名ほどになります。各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 利用技術・ツール Unity R3 / UniTask / DoTween / KlakNDI / GameCI Github / Kibela / Wrike 環境 土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ 求めるスキル・経験など 必須スキル Unityでのプロダクト開発経験2年 歓迎スキル Unreal EngineなどUnity以外のゲームエンジン使用経験 ゲームエンジン・DCCツールなどを利用した映像制作経験 Shurikenなどのエフェクト制作経験 3Dモデル制作経験 XRコンテンツ制作経験 AWS・GCPなどのクラウド運用経験 求められるマインド 自らの頭で考え、自走し、成長できる方 市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
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【インターネット広告事業本部】(プランナー)動画広告x次世代地上波CMのプランニング
【募集ポジション概要】 ネット広告最大手のサイバーエージェントが立ち上げる新組織にて、「コネクテッドTVストラテジスト」としてご参画いただきます。 今回立ち上げる新組織は、急速に成長するコネクテッドテレビ市場において、戦略的なプランニングと実行を専任で行うチームです。 現状ネットに接続されているテレビの視聴時間を100とすると、ネットコンテンツ視聴25:地上波視聴75になっています。 ・今後この割合がどんどん逆転し、ネットが増える ・アドリーチマックスなど新しいテレビの買い方が生まれる 上記のような機会に対して、本チームではデジタル動画活用と次世代地上波バイイングをハイブリッドに行う、革新的なプロジェクトに取り組み、業界をリードするプランニングを実行します。 【主な業務内容】 ・デジタル動画およびTVCMのプランニング/提案 ・振り返り/PDCA ・動画メディアおよび放送局とのメディア交渉/企画開発 事業責任者と密に連携する業務のため、事業戦略立案・プロダクト開発・PL管理などに関わる機会のある仕事です。 【ポジションの魅力】 ・弊社が持つ豊富なデジタル領域の知見と技術を活かした提案が可能です ・新設組織のため、事業責任者と密に連携しながら組織を牽引していただけるポジションです ・効果を出せるTVCMで顧客の事業成長に伴走できます! 【必須要件】 ・広告代理店で地上波テレビのバイイング経験がある方(プランニング/業推などのご担当をされたことがある方) 【歓迎要件】 ・高いコミュニケーション能力を持ち、周囲を巻き込みながら仕事ができる方 【求める人物像】 ・明るくポジティブに推進していける方 ・顧客のためやチームのために動ける方 ・何かに熱中/熱狂したご経験のある方 ・新規事業立ち上げにご興味がある方 ・事業責任を持つ環境/機会にご興味がある方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット領域で時代の変化に合わせた様々な事業を展開してきました。 顧客成果の最大化を実現する為に組織強化を図りたく、ご経験問わず新たなメンバーをお迎えし、ご活躍いただきたいと考えております! 関連記事 ■記事 ・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/ ・サイバーエージェント、2023年国内動画広告の市場調査を発表 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=29827 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
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【メディア事業部】法人営業責任者/ドット事業部
会社概要 AmebaLIFEは2004年にブログサービスとして誕生し、その後ピグ、マンガ、占い、ドットマネーなど多彩なサービスを展開してきました。現在では会員数6,500万人、月間訪問者数2,200万人を誇る、日本最大級のインターネットメディアプラットフォームへと成長しています。 日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを使命としています。 情報やサービスがあふれる現代において、私たちが大切にしているのは、誰もが信頼でき、安心して利用できる場をつくることです。 知りたい・見たい・話したい・得たい・楽しみたいといった多様なニーズに応えながら、Amebaブログ、Ameba塾探し、.money、PIGGといった自社メディアを通じて、学び・金融・エンタメ・コミュニティなど幅広い領域をカバー。生活者の多様なライフスタイルに応えるとともに、企業や社会に新たな価値を還元しています。 Ameba組織・文化について Amebaブログ Ameba芸能人・有名人ブログ AmebaNews AmebaPick D2C事業(ボーダーフリー) 事業概要 サイバーエージェントメディア事業において、唯一のフィンテック事業となります。 生活の中に当たり前にある「ポイント」を使って何ができるのかチーム一丸となってものづくりに向き合っています。 ▼ ミッション・ビジョン 「新しいお金の価値で一人ひとりの暮らしを豊かにする」ことを目指しています。企業・行政から国民へのお金の流れをなめらかにするため、「テクノロジーの力で企業の架け橋となり、なめらかなお金のインフラを創る」というミッションを掲げ、顧客事業課題・社会課題の解決に貢献しています。 ▼ 市場の魅力 ポイント市場規模は2兆円を超えるといわれており、そんな市場も近年で大きな転換期を迎えています。これまでの流通ポイントは、共通ポイント事業者による消費促進目的のものがほとんどでした。その共通ポイント事業者が統廃合を行い、自社経済圏へ囲い込む方針へ切り替えてきています。アドネットワークで収益化する時代も変わり、webメディア同士の買収も加速していくなかで、自社会員基盤を広げる手法に向き合う企業が増えています。それは即ち、あらゆる事業者が自社ポイントの見直し・立ち上げを目論んでいるということであり、市場期待値は益々高まっています。 ▼ プロダクトについて 基盤プロダクトである『ポイント交換プラットフォーム:ドットマネー』は、現在、年間流通200億の規模にまで拡大しており、累計会員数は3,000万を突破。プロダクト導入企業は150社を超えています。 このドットマネーというポイント基盤を活かし、顧客ニーズに沿ったプロダクトをシリーズ展開しています。 業務内容 ・自社ライフスタイル領域メディアの広告営業(法人営業) ・クライアント課題に応じた提案営業(ヒアリング、企画提案、資料作成、プレゼン、実行ディレクション) ・新規開拓〜既存深耕まで幅広い営業活動 ・商品開発やサービス改善に関わるフィードバック提供 ・将来的にはマネージャー/局長/広告商品企画などへのキャリアステップあり チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 若手が裁量を持って挑戦できる:成果を出せば年齢に関わらずマネジメントや商品企画にも挑戦可能 多様性のある組織:広告営業、エンジニア、プランナーなど幅広い職種が連携し、異なるバックグラウンドを持つメンバーと協働できる 意思決定が早い:事業責任者との距離も近く、スピード感のある環境 環境・イベント 勤務体制:週3日出社・週2日リモート(柔軟に調整可能) オフィス:渋谷・Abema Towers勤務。カフェやリフレッシュスペースあり 制度:半期ごとの評価、キャリアチャレンジ制度、新規事業提案制度など成長を支える仕組みが充実 カルチャー:1on1やランチ交流など心理的安全性を大切にし、チームで成果を出す文化 経験・スキル 【必須要件】 法人営業経験(業界不問だが広告・IT業界経験者歓迎) 自走して一定の成果を出した経験(顧客折衝、提案、資料作成、プレゼン、ディレクションなど) 社内外問わず円滑なコミュニケーションができるスキル 計画を立て、数字達成に執着できるセルフマネジメント力 【歓迎要件】 広告代理店・メディアレップ・ASP・ITメディア・SaaS企業での経験 金融(銀行・生保損保・カード)やメーカー(日用品・食品・飲料など)での法人営業経験 システム理解や新しい知識を学ぶことに抵抗がない方 マーケティング領域(ブランディング〜ダイレクトまで)の知識を広げたい方 【求められるマインド】 成果にコミットし、自らスピード感を持って挑戦できる方 チーム成果を第一に考え、周囲を巻き込みながら推進できる方 変化を楽しみ、周囲を巻き込みながら前に進める推進力
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【SGE】(コンセプトアーティスト)ゲーム・エンタメ事業部 新規開発PJT/CPU(コンセプトデザイン部門) コンセプトアーティスト
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/product/ ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU(コンセプトデザイン部門) CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 業務内容 コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザイン制作をしていただきます。 【具体的な業務内容】 ※個々の得意領域・特性に準じて担当決めさせていただきます。 ・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、 ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、 キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。 ポジションの魅力 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から 世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。 (サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい) 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った 2Dペイントの実務スキル ※応募時にポートフォリオの提出をお願いいたします。 ▼歓迎要件 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、 デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験 ・進捗管理、外部委託管理能力 ※求める人物像 ・色々な表現、新しいものを作りたいという思いが強い方 **
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【ABEMA】(プロデューサー)ABEMAオリジナルドラマをビジネスサイドからヒットに導く宣伝プロデューサーを募集します。
はじめに 2016年4月、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資より本開局した「ABEMA」は、10代から30代の若年層を中心に、多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 『新しい未来のテレビ』を掲げ、オリジナルドラマや恋愛リアリティーショーをはじめ、ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど約20チャンネルに渡り多彩なコンテンツを提供。 インターネット発のマスメディアを創るべく、しがらみや既成概念に縛られず、サービス成長のためのチャレンジを続けています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 チームのミッション/業務内容 ABEMAの中でも力を入れている「オリジナルコンテンツ」 その中でも今回は最注力ジャンルである「オリジナルドラマ」をヒットさせるための番組宣伝プロデューサーを募集いたします。 主な業務内容 インターネットテレビ 局という自由な場所でありながら、地上波同等以上の制作バジェット・体制下で、他社に勝る「高品質番組」を目指し、世の誰もが知るオリジナルドラマを創出するために、制作プロデューサーと並走しながら宣伝設計・執行・事業としての数字責任を担っていただく【ビジネス責任者】のポジションとなります。 主に、マーケティング設計〜実行をし、 世の中的なヒット作品へと導いていくことがミッションとなります。ドラマ制作プロデューサーや、宣伝クリエイティブ専門チームとの連携のハブになる 作品のヒットの要となる重要なポジションです。 開局2年目からABEMAドラマとして様々な作品づくりを行ってきましたが、 2024年9月以降「透明なわたしたち」「インフォーマ -闇を生きる獣たち-」「わかっていても」「MOGURA」などを皮切りに 数億規模の大型マーケティング投資、Netflixを通じた全世界配信なども行い 規模感や品質のレベルを変えた挑戦を始めています。 チームの文化や体制、働く環境について 若手からベテランプロデューサーまで個性豊かなメンバーで構成された組織です。 年功序列などの旧態依然とした考えのない、クリエイティブファーストで面白い企画を成功させる事を第一に考えた体制と文化を目指しております。 必要な経験/スキル ※以下どれかに該当される方※ 大手総合代理店なや大手メーカーにてマーケティング担当経験のある方 メディア事業において宣伝・マーケティング担当経験のある方 ゲーム制作やイベントディレクションなどのプロジェクトの推進/リーダー業務経験のある方 メディアグロースの設計/運用経験のある方 あると望ましい経験/スキル 複数のプロジェクトマネジメント経験があり、自主的に人を巻き込み計画を立てられる、オーナーシップ&リーダシップのある方 社内外のあらゆるステークホルダーと対峙できるコミュニケーション力のある方 事業目標達成のための成立条件や仮説を導き出し、計画を立てられるプランニング力のある方 一定量のSNS、ニュースなどのメディア知識がある方 目標達成、期日逆算での行動計画を自ら構築し実行まで推進できる方 自分で考え巻き込み行動できるベンチャー気質を持っている方 答えの無いものに対して考え続け、楽しみを見いだせる方 選考のポイント(求める人物像) ドラマ好き、成果のためには尽力を厭わない方 事業マインドが強く達成意欲の強い方 制作、宣伝、編成など番組を成功させるために垣根を越えてリーダーとしてチャレンジをしたい方 個の情熱はもちろん、チームで成果を出そうというマインド がある方 自身の力で「ABEMA」をマスメディアに並ぶサービスに育てていきたいという熱意のある方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
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【ABEMA】(マーケティング)ABEMA発の新しい日用品ブランドを創り、世界へ!ブランド価値の最大化・売上の最大化を目指すマーケター募集!
はじめに ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 チームのミッション ABEMA D2C本部は、商品ブランドを創り、消費者の手元に届け、消費者の購買動向や商品評価の分析までを一貫して行う組織です。サイバーエージェントが保有するABEMAやAmebaなどのメディア等のアセットを活用しつつ、オンライン・オフラインでのマーケティング活動を駆使して、ブランド価値の最大化を目指します。 展開しているブランド: HaRENO 奇跡の歯ブラシ(オーラルケア) BORDER FREE Cosmetics(スキンケア) me&Re(レディースインナー) 業務内容 WEBマーケティング、CRMマーケティング担当を募集をしています。各ブランドにおいて市場調査や顧客データ分析を通じて、課題を抽出し、以下の領域における戦略立案と実行を担当していただきます。 具体的な業務の流れ ①WEBマーケティング担当(オーラルケア) ■戦略立案 市場分析や顧客データを基に、獲得戦略を構築します。 ■プランニングと実行 デジタル広告のプランニングから実行までを担当し、広告効果の最大化を目指します。 ■効果測定と改善 広告キャンペーンの効果を測定し、データに基づいた改善を実行します。 ②CRMマーケティング(オーラルケア) ■戦略立案 顧客データを分析し、セグメント化。獲得からリテンションまでのCRM戦略を構築します。 ■実行と効果測定 キャンペーンを実施し、開封率や購入率などのKPIを分析して改善策を立案・実行します。 ■顧客関係構築 ロイヤリティプログラムで顧客関係を強化し、LTVの最大化を狙います。 配属について 配属はABEMAのD2C本部のオーラルケア事業もしくはスキンケア事業になります。ご経験と希望を考慮し、最適なブランドに配属されます。個人の性質、性格、能力、今後イメージするキャリア等を面接で伺い、ご本人としっかりお話した上で最初の配属チーム・ミッションを決定します。なお、入社後の異動、ミッション変更については、柔軟に対応する仕組みがあります。また、事業状況に応じてお任せするミッションにも変更が発生する可能性がございます。※ただし契約社員の場合、正社員登用するまでは同一の部署への配属を原則としています。 D2C本部の魅力 ■『チームで大きな成果を追求する環境』 D2C本部では、多様な専門性を持つメンバーが協力し、革新的な商品を市場に届けることを目指しています。個々のスキルを活かし、チームとして大きなインパクトを生み出しています。 ■『マーケティングの幅広い経験を積む場』 この組織では、デジタルからリアルまで幅広いマーケティング手法に触れることができ、実務を通じてスキルを磨くことが可能です。多様なアプローチを学び、実践する機会が豊富にあります。 ■『ブランド責任者を担うことができる』 D2C本部は、今後もブランドの拡大を計画しています。実務経験を積んだ後には、ブランド責任者としての役割を担うことができるため、個々の成長を後押しする環境が整っています。 必要な経験/スキル ※下記のいずれかに該当する方 WebプロモーションやWebマーケティングの基礎知識と経験 ネットサービスにおけるマーケティング担当やプロデューサー経験、サービスグロース経験 広告代理店でのデジタル広告運用経験 広告代理店やメディア企業における広告媒体等の営業経験 ECモールにおけるECコンサルティング経験 顧客データを活用したWebマーケティング経験 デジタルプロモーション実務経験 あると望ましい経験/スキル EC事業やD2Cビジネスでの経験(商品開発、マーケティング、立ち上げから成長までの経験など) 広告クリエイティブやLPの制作ディレクション Google Analyticsを活用したデータ分析 SQLによるデータ抽出/分析経験 アフィリエイト担当としての経験(ASP企業との交渉経験など) 選考のポイント(求める人物像) 前向きで明るくポジティブな方 目標に対してのコミット力があり、タフで粘り強い方 チャレンジ精神旺盛で、前向きにコミットできる方 自ら考え、自走し、成長できる方 チームで大きな成果を創り上げていきたい方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
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【メディア事業部】アカウントプランナー / AJA
はじめに 株式会社AJAは、これまでサイバーエージェントがメディア運営において培ったノウハウと技術力を強みに、優良なメディアの収益向上支援および企業のあらゆるマーケティング課題解決に向けて、最先端の広告プロダクトを開発・提供しています。 Mission:メディア・広告主双方の収益を最大化させ、ABEMA・OTT市場の拡大に貢献する ※OTTとは:ABEMAを始めとする、インターネットで閲覧する動画コンテンツ・サービスの総称です。 ■事業内容 DSP: サイバーエージェントが広告事業で培ったノウハウと技術力を強みに、成長率国内NO.1のDSP事業を展開。広告主の課題をOTTの活用により解決することを目的に、プロダクト開発・営業を行っています。 SSP: サイバーエージェントがメディア運営において培ったノウハウと技術力を強みに、国内最大のSSP事業を展開。優良なOTTメディアに特化し、収益向上支援を行っています。 両事業ともに業界のしがらみや既成概念に縛られることなく、常に挑戦を続けています。 株式会社AJAについて 代表取締役社長、野屋敷のインタビューも御覧ください ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 チームのミッション/業務内容 広告代理店様や事業会社様のマーケティング部門に対し、マーケティングソリューションの提案を行っていただきます。 ■具体的な業務内容 ナショナルクライアント様、総合代理店様、専業代理店様向けに、チームで営業戦略を立案し、実行していただきます。 広告主様および代理店様の課題をヒアリングし、その情報を基に、デジタル動画広告の活用方法について仮説を立て、提案を行います。 既存プロダクトの提案に留まらず、TVCMとの効果検証、検索指標を用いた配信、成果報酬型の配信など、広告主の課題解決に対して自由な発想で取り組むことができます。 ■ポジションの魅力 インターネット動画広告は高い成長率を維持し続けており、今後も拡大が予想されている成長市場です。成長産業に身を置き、市場を創っていけるポジションです。 チームメンバーは20代前半から30代中盤までおり、年齢や新卒・中途に関係なく活発なコミュニケーションが行われる、非常に人間関係が良い組織です。 サイバーエージェントの全社表彰式で受賞するハイパフォーマーも複数名在籍しており、若手でも裁量を持って熱量高く仕事に取り組める環境です。 少数精鋭で構成されており、自ら主体的にチームビルディングや顧客の課題解決に必要なプロダクトやサービスの開発に、エンジニアと協力して携わることが可能です。 必要な経験/スキル 法人営業経験2年以上(無形商材やソリューション営業の経験) データやファクトを用いたコンサルティング業務を伴う法人営業経験 あると望ましい経験/スキル 大手企業に対する営業経験 デジタルマーケティングおよび広告業界での営業経験 社内外のステークホルダーと円滑に調整や交渉を行い、高い営業実績を残した経験 選考のポイント(求める人物像) 前例のない施策にも、失敗を恐れずに挑戦できる方 チームでのコミュニケーションを大事にして、ポジティブな影響を与えられる方 役割にとらわれず、どんな業務にもオーナーシップを持ち、事業成長のために前向きに努力できる方 常に変化する環境の中で状況に応じて柔軟に考え、行動できる方 TV CMの歴史を変えたいという熱意を持っている方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
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【株式会社QualiArts】テクニカルアーティスト(Unity)
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・開発 ・Animation C# Jobsなどを活用したアニメーションシステムの設計・開発 ・ゲームの中で3Dをより魅力的に表現するための提案・制作支援 テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム ■使用環境 Unity、Mayaなど 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 以下のいずれかの実務経験 ・Animation C# Jobsを活用したアニメーション制御と最適化 ・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・実装(動的メッシュ制御、シェーダ開発など) ゲーム3D技術の知識全般を持ち、目的の表現に対する様々なアプローチができる方 ■歓迎スキル ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・GPUの動作に関する知識 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・DCCツールの知識・経験 ・数学や物理に関する知識 ・パフォーマンス最適化の知識・経験 ・Unityエディタ拡張による制作支援ツールの開発経験 ■求める人物像 ・ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方 ・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 ・好奇心と探究心を持った方 ・周囲とのやり取りが円滑に行える方 ・3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方
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【株式会社QualiArts】テクニカルアーティスト(パイプライン)
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム ■使用環境 ・Unity、Maya、Photoshopなど 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます 【経験・スキル】 ■必須スキル ・3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 ・MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験 ・3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験 ■歓迎スキル ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・Blender、SubstancePainter、Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験 ・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験 ・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験 ・MayaやUnityにおけるリグの実務経験 ■求める人物像 ・ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方 ・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 ・好奇心と探究心を持った方 ・周囲とのやり取りが円滑に行える方 ・3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方
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【 WINTICKET】(データサイエンティスト)急成長中の競輪アプリ!WINTICKETのデータサイエンティスト募集
会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 メディア事業部は2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。 アバターサービス「アメーバピグ」、「タップル」「CROSS ME」をはじめとするマッチングアプリ、 ビジネスパーソン向けWEBメディア「新R25」や新しい未来のテレビ「ABEMA」を開始するなど、インターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています! WINTICKETについて ■WINTICKET_佐野代表取締役インタビュー https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29734 業務内容 メディア事業の横軸組織であるData Science Center (DSC)に所属しながら、WINTICKETのビジネス課題解決に向けてコミットします。主に、プロダクトマネージャーやマーケティングチームといったビジネスサイドのメンバーと密に連携しながら、データサイエンスを用いた効果検証、施策立案、機能設計など事業成長につながる意思決定を推進する役割を担っています。また、事業やプロジェクトの状況によって、施策実行、機能開発、研究開発、事業全体のデータ利活用環境といったデータに関わる幅広い領域を担当しています。 新規ユーザーの獲得や既存顧客の投票最大化といったプロダクトの主要チームの一員として、データサイエンスの領域を牽引し、事業成長を加速させる主力データサイエンティストの役割を担当していただきます。 具体的な業務例1. 新規ユーザー獲得の効率化と競技理解の促進 WINTICKETは、「競輪を若者の新たなエンタメへ」を掲げ、新規ユーザーの獲得による市場拡大と事業成長を目指しています。ユーザーの獲得効率や新規登録後の利用状況を分析・予測し、効果的な獲得戦略に貢献しています。また、登録意向のあるユーザーの登録率を高めるため、登録導線の状態把握、課題発見、施策立案、A/Bテストの設計・実施を担当し事業改善に取り組んでいます。 他にも、競輪未経験の新規ユーザーがより競輪を楽しむための取り組みとして、的中確率の高いレースを予測し、提示する機能をリリースしました。これによって、的中体験に加えて、競輪が持つチーム戦のような競技性の理解を促進され、継続利用につながりました。この予測結果は、「ABEMA」の競輪・オートレースチャンネルのオリジナル番組「WINTICKET ミッドナイト競輪」内でも活用されています。 https://abema.tv/now-on-air/keirin-auto その後、予測対象の拡張と精度改善をデータチーム主導で実施し、AI予想のアップデート施策につながりました。 https://www.winticket.jp/keirin/column/n4ugtMn1hWayiVERBqWQnC 具体的な業務例2. チェックイン施策のレバー決定支援 2024年にチェックイン機能がリリースされました。チェックイン機能は、チェックインキャンペーン対象のレースが開催されている競輪場に来訪することで利用でき、投票に使えるポイントが付与される機能です。 https://www.winticket.jp/keirin/column/tHMhLp78wN3epXm7Rp6gUE チェックイン機能による来場者目標の達成のためのポイント決定を支援するため、実施計画の検討やアンケート設計を通した来場予測を担当しています。また、効率的な機能運用を実現するため、来場促進によるユーザー行動の変化や位置情報を用いた不正チェックインの判定・抑制にも取り組んでいます。 具体的な業務例3.競輪選手の体力計算ロジックの構築 2024年にリリースされた「WINLIVE」は、WINTICKETが競輪初心者に向けて競技理解の促進のために企画・開発したこれまでにない新たな映像体験です。主導権を得るためにレース中の隊列がダイナミックに変化する点が競輪の魅力となっている一方で、初心者には状況がわかりづらくなっている課題感に対して、体力という観点に着目して競技理解の促進を目指しています。 https://www.winticket.jp/keirin/column/winlive この映像の実現のためには、競輪選手の体力がレース中にどのように変化していくかを計算する必要がありました。このとき使うことができたデータは選手の位置情報のデータで、自転車競技に関する研究を調査し、選手同士の位置関係から個々の選手に働く空気抵抗を計算するロジックを中心とした体力計算ロジックを構築しました。 競輪以外へのスポーツへの展開を見据えた動きもあり、スポーツデータサイエンスの分野に継続的に取り組んでいます。 その他の業務について キャンペーン施策やリテンション施策の効果検証と最適化 過去の不正利用ユーザーの行動パターンからリスク判定する機能の検討・開発 アンケートデータを用いたユーザー観点でのサービス改善 各種施策のA/Bテストの設計・実施 ダッシュボードやBIツール活用環境の改善検討 事業全体のデータ利活用成熟度向上のための取り組み といった様々なプロジェクトがあり、データチームからの提案で始まるプロジェクトも増えつつあります。 現在利用している主な環境、言語・ライブラリ、ツール プログラミング言語: Python, R, SQL インフラ: Google Cloud Platform (BigQuery、Vertex AIなど), Docker 開発支援ツール: GitHub, GitHub Copilot, VSCode, Cursor, ChatGPT Enterprise BIツール: Tableau チームの文化や体制、働く環境について Data Science Center (DSC)、はメディア事業のデータ活用を促進する横軸組織で、40名程度のデータ職種のメンバーが所属しています。多くのメンバーがそれぞれの担当事業を持ち、事業のグロースをデータで推し進める役割を担っています。本ポジションでは、DSCに所属し、WINTICKETを担当するメンバーを募集しています。 WINTICKETの開発チームは70名程度で、そのうちエンジニアは40名程度になります。事業のグロースを推し進めるために高い主体性を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自身の職域を超えて開発に取り組んでいます。DSCからWINTICKETを担当するデータチームのメンバーも、開発チームの一員としてWINTICKETのカルチャーのもとで業務に取り組んでいます。 データチームの構成や雰囲気 WINTICKETのデータチームは現在8名で、5名のデータサイエンティスト、2名の機械学習エンジニア、1名のデータエンジニアが所属していて、メンバーの半数が3年目までの比較的若いチーム構成になっています。前述したように、横軸組織に所属しながらも、各メンバーが事業のグロースを推し進める主体性を持ち、WINTICKETの事業目標達成のためにコミットしています。 また、データチーム内でのレビューやDSCで行われている分析事例の共有会を通して、品質を高めると同時に他サービスでの知見を自身の担当事業に活かすような動きにもつながっています。 WINTICKETで働くデータチームのエンジニアの登壇資料 競輪選手の体力を視覚化するための物体認識とデータサイエンスの融合 https://cyberagent.connpass.com/event/319045/ 新しい映像体験WINLIVE競輪選手の体力を可視化するテクノロジーとその裏側 https://cadc.cyberagent.co.jp/2024/sessions/winlive-sensing/ 求めるスキル・経験など 必須スキル 数学・統計学・経済学・データサイエンスいずれかの深い専門性 Python、Rなどを用いたデータ分析の実務経験(3年以上) SQLを用いたデータ抽出・加工の経験 機械学習アルゴリズムの理解と実装経験(例:回帰分析、分類、クラスタリング) ビジネス部門との連携経験と、分析結果の報告・提案能力 歓迎スキル クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)の実務経験 チームマネジメントやプロジェクトリーダーの経験 公営競技分野やスポーツ分野での実務経験 求められるマインド 高いオーナーシップと主体性を持ち、ビジネス課題の解決に取り組める方 新しい技術や手法、ドメイン知識に対して積極的にキャッチアップを行う姿勢を持つ方 「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方 チームでの協働を重視し、他職種と円滑なコミュニケーションができる方
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【 WINTICKET】(機械学習エンジニア)急成長中の競輪アプリ!WINTICKETの機械学習エンジニア募集
会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 メディア事業部は2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。 アバターサービス「アメーバピグ」、「タップル」「CROSS ME」をはじめとするマッチングアプリ、 ビジネスパーソン向けWEBメディア「新R25」や新しい未来のテレビ「ABEMA」を開始するなど、インターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています! WINTICKETについて ■WINTICKET_佐野代表取締役インタビュー https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29734 ■競輪の視聴体験を変えたWINLIVEの技術 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=30240 ■ミッドナイト競輪を新しい夜のエンターテイメントに https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=27772 業務内容 WINTICKETの機械学習エンジニア として、サービス課題に対する、 蓄積されたデータと機械学習技術を用いたソリューションの提案/実行や、WINTICKETに関わる新規事業の機械学習システムの新規開発を、リードしていただくポジションです。 機械学習エンジニアの役割は非常に広範で多くの技術を駆使します。課題の一例として、スポーツ映像(競輪など)に対する新しい視聴体験の提供のための技術検証や実装、悪質なユーザや行動ログの検知によるサービスの信頼性向上などが挙げられます。これらの課題に対し、機械学習や統計学の専門知識を用いてアルゴリズムの開発、実装、検証を行います。また、データ活用の手段を効率化するための基盤作りも進めています。 WINTICKETにおける機械学習エンジニアは開発した技術によって事業的なアウトカムを創出することを重要視します。そのため、(1)データに基づいた分析や事業部メンバーの提案を基にした課題発見(2)課題解決につながるアイディアの提案、PoCの作成(3)アイディアを実現するアルゴリズムの開発(4)実サービスへの適用(5)効果検証(6)運用までを、様々なメンバーと協働しながら繰り返し行います。 本ポジションでは、機械学習・コンピュータサイエンス・数学の分野における専門知識と、それらを課題に合わせて応用・実装する能力が求められます。また、開発全体を通して様々なチームと連携するため、リーダーシップとコミュニケーション能力が必要です。加えて、ユーザの行動履歴などセンシティブなデータを取り扱うことがあります。利用規約・プライバシーポリシー・関連法規の遵守を前提とした開発を進めるため、技術力と同時に高い倫理観も求められます。 過去に機械学習エンジニアが担当した業務内容を紹介します。 競輪映像からリアルタイムで選手の3次元位置を推定するシステムの設計 / 開発 本人確認書類の偽造や使い回しを防止するための不正画像検知システムの開発 ユーザの行動ログから不正な取引を検知するシステムの開発 チームの文化や体制、働く環境について チームには、機械学習エンジニア1名のほか、データサイエンティスト3名、データエンジニア1名が所属しており、必要に応じて職種をまたいだ動きも取り入れながらチームとしての事業成果の最大化を目指しています。所属する横軸組織には、30名程度のデータ職メンバーが在籍しており、相談や事業間のナレッジ共有が気軽に行える環境です。 求めるスキル・経験など 必須スキル 機械学習技術を用いたサービスの開発に携わった3年以上の経験 情報推薦・情報検索・自然言語処理・画像解析・異常検知など機械学習技術が必要とされる分野のいずれかにおいてソフトウェアの技術選定・要求分析・設計・実装・運用・改善を行える 1つ以上のプログラミング言語を深く理解している 歓迎スキル チームマネジメントやプロジェクトリーダーの経験 新規でMLシステムを開発した経験 機械学習領域の経験に限らず、Webアプリケーションの開発経験がある Dockerなどコンテナ技術を利用したサーバ開発経験がある 保守性の高いコーディングができる AWS / GCPでの開発経験 動画像、音声などに対するリアルタイム処理経験 求められるマインド 関連部署と協力をし、課題解決に向けて主体的に実行できる 技術の習得やベストプラクティスの実施に留まらず、ユーザに価値を届けることまでを実践できる 課題解決につながるコミュニケーションを実践できる
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サイバーエージェント_ライツ管理部 部長候補
募集概要 サイバーエージェントでは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと、インターネット広告事業、メディア事業、ゲーム事業の3本柱に加えて、第4の柱とすべくIP事業の拡大を支えるメンバーを募集しています。 【ご紹介記事】 ・サイバーエージェント、「ウマ娘」の次へ知財特命部隊 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC157N70V10C24A3000000/ ・アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=27221 主な業務内容 ※アニメ/映画/ドラマ/ゲームを中心としたコンテンツ関連を主とします。 1事業の戦略に応じた担当役員との戦略協議 2案件/プロジェクトごとの契約交渉支援 原作許諾契約/制作委託契約/劇伴制作委託契約/原盤使用許諾契約 共同事業契約(製作委員会) 商品化許諾契約/映像販売契約(海外含む) 3番組販売、海外販売、商品化等、各種窓口権の実務に関する相談対応 マッチする人物像 ・アニメ/漫画/映画/ゲームなどIPコンテンツ業界でのご経験をお持ちの方 ・当社及び当社グループのサービス、プロダクト、ビジネスモデルに高い関心がある方 ・事業部とのビジネス創出にやりがいを感じる方
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【税務部】将来の幹部候補
サイバーエージェントでは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンの元成長を続け、子会社は100社程度で、事業内容も多岐に渡っています。 今後も、多種多様な事業立ち上げや事業の拡大が見込まれるため、税務分野で、共に会社を成長させていくメンバーを募集しています。 【募集背景】 拡大を続けている事業の税務コーポレートガバナンスを高め・維持するために税務部としての増員が急務となっているためメンバーを募集します。 【業務内容】 多数の子会社を抱えるグループ会社の親法人の税務部として、親法人及び子法人の以下の業務に従事して頂き、将来的にはこれら全体を統括する幹部候補としての経験者を募集いたします。 ・四半期決算における税金計算 ・各種税務申告、届出書対応 ・通算税制対応、単体納税対応 ・税効果会計(連結及び単体) ・税理士法人対応 ・税務調査対応 ・グループ子会社の経理、財務、税務、経営管理業務等全般 ・各取引に係る税務相談対応 なお上記の税務プロセスについて社内のシステムチームと協力して極力システム化を推進していくことも主要なミッションです。 また、ご本人の志向や適性これまでの職務経験に応じて、下記のような業務にも携わっていただくことを想定しておりステップアップ頂ける環境です。 ・海外進出 ・M&A ・組織再編 【担う役割】 日々成長するIT企業において、事業をリアルタイムで税務面をサポートします。 そのためにシステム化により以下の推進もしていきます。 ・税務決算の早期化・工数削減によるルーティン業務の最小化 ・税務情報の整理・正確性の向上 【仕事、職場の魅力】 ・子会社が多く、その事業も多岐に渡るため企業にいながら幅広い経験を積むことができます。 ・ITという事業柄デジタル税務などこれまでにない取引に触れることができます。 ・税務部にいながら会計・連結・法務チームとの距離が近く連携をしているため事業を様々な視点から見たり経験をすることができます。 ・経理内に専属のシステムチームがいるためシステム化の推進がしやすい環境です。
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【サイバーエージェント グループ会社】財務経理担当
サイバーエージェントでは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと成長を続け、グループ会社は約100社と事業内容も多岐に渡っています。 今般、グループ子会社の専任財務経理担当としての募集をいたします。 ※基本的に出社はスクランブルスクエアを想定しておりますが 子会社によっては都内別オフィスに出社する場合もあります 【業務内容】 下記の業務を軸に、事業、組織の状況やご本人の意向によって、多種多様な業務に携わっていただきます。 ・月次、年度決算対応 ・業務プロセスの整備、構築、システム化の推進 ・債権の回収、回収業務プロセスの整備、構築 ・資金効率向上、ファイナンスの検討 ・新規取引の処理検討 ・グループ入りに係るPMI業務 ・その他、財務経理関連業務全般
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【マンガIP事業本部】ビジネスプロデューサー
サイバーエージェントについて 株式会社サイバーエージェントは、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を主とするインターネット総合企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業の中、「人材力」「技術力」「創出力」を強みに、「変化対応力」を培い創業来事業拡大を続けてきました。「Amebaブログ」「ABEMA」「ウマ娘 プリティーダービー」など様々な領域でサービスを提供しております。 マンガIP事業本部について サイバーエージェントはABEMAをはじめとする各種エンタメ事業を勢力的に展開する総合ネットエンタメ企業です。 「BABEL LABEL」「ネルケプランニング」のグループ入りに続き、2024年に漫画コンテンツビジネスに変革を起こすべく、 各ポジションを募集することとなりました。 マンガIP事業本部は「Magic launchpad」をビジョンとして掲げ、魔法のようなコンテンツ体験を世界に届ける発射台をつくるために、世界中の人々に漫画をつくる、とどけることしているチームです。日本最大級の電子書籍サービス「Amebaマンガ」、漫画コンテンツスタジオ「STUDIO ZOON」を運営しております。 公式サイト・SNS 公式サイト note X Tik Tok YouTube ◾️ ミッション 漫画コンテンツスタジオ『STUDIO ZOON』の中で、ビジネスプロデューサーとして、経営上のお題を解決するために、構想を描き、成果を生み出せすことをミッションとしています。 成果を生み出すためには、経営企画・新規領域の開拓・他社との協業など、新しい価値の創造が不可欠になると考えており、次代を切り開く才幹あるリーダー候補を求めています。 業務内容 経営お題の解決 事業成長に必要な新規領域の開拓・企画・推進 他社との協業や自社内の他事業部との連携 事業企画、プロジェクト運営、マーケティング、組織運営、交渉 ポジションの魅力 担当領域やスキルに関わらず、作品や事業の成長に関わることは何でもチャレンジできる サイバーエージェント全社のアセットも活用でき、大きなチャレンジがしやすい環境 経営チームや編集長と連携し、事業成長に向けて裁量を持って働くことができる サイバーエージェントの中で注力事業であるIP創出に携わることができる 応募要件 必須経験 サイバーエージェントおよびマンガIP事業本部のミッションとバリューに共感していただける方 成功のため、あらゆる課題に主体的にチャレンジする意欲をお持ちの方 お客さま・チーム・パートナーに自身の考えを説明できるコミュニケーション能力 自ら課題を見つけ出し、解決策を提案〜解決まで推進できる力 歓迎経験 toC向け事業、Web/Appサービス、出版、広告代理店のいずれかの領域における3年以上の実務経験 WebサービスやAppの機能開発、企画やディレクション経験 SNS運用経験(X/Instagram/YouTube/TikTok) 5名以上のチームマネジメント経験(採用・育成・評価・活性化) 各種分析ツールを活用したサービス分析経験(GoogleAnalytics/BigQuery/Tableau/Looker等) 市場、顧客、他プロダクトに対するマクロ調査・分析経験 PL管理者や経営層と直接の業務経験 求める人物像 どんな仕事でも臨機応変に前向きに取り組み、目標に向かって常に挑戦し続ける方 好奇心を持って広く深く学び続ける意欲のある方 既存概念や慣習にとらわれず、本質を考え、新しいチャレンジを楽しめる方 戦略/企画立案から実行まで、一貫してオーナーシップを持って遂行できる方 お客さま・チーム・パートナーと真摯に向き合い、誠実かつ柔軟に行動できる方 チームの成果を第一に考えて行動できる方 ●作品紹介 https://manga.line.me/product/periodic?id=S144378 https://manga.line.me/product/periodic?id=S142708 https://piccoma.com/web/product/161759 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●マンガIP事業本部関連インタビュー STUDIO ZOONに集結するプロフェッショナルたち!グローバルヒットを目指す、総合プロデューサーが描くビジョン 実現したいのは「STUDIO ZOONに関わった作家さんみんなを幸せにすること」 『富士見L文庫』『カドカワBOOKS』『カクヨム』などを立ち上げた敏腕編集者のヒット作を生むコツとは 漫画家兼ゲームディレクターから縦読み漫画の編集長へ!転身した理由とは 『中間管理録トネガワ』『食糧人類』などヒット作を生み出した編集者が次に選んだ場所とは
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【マンガIP事業本部】編集
サイバーエージェントについて 株式会社サイバーエージェントは、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を主とするインターネット総合企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業の中、「人材力」「技術力」「創出力」を強みに、「変化対応力」を培い創業来事業拡大を続けてきました。「Amebaブログ」「ABEMA」「ウマ娘 プリティーダービー」など様々な領域でサービスを提供しております。 STUDIO ZOONについて サイバーエージェントはABEMAをはじめとする各種エンタメ事業を勢力的に展開する総合ネットエンタメ企業です。 「babel label」「nelke planning」のグループ入りに続き、2024年から漫画コンテンツビジネスに変革を起こすべく、制作スタジオである「STUDIO ZOON」が生まれ、 各ポジションを募集することとなりました。 STUDIO ZOONは「面白くて、新しい」をポリシーとして掲げており、縦読みマンガを中心に、世界に向けて作品を届ける制作スタジオとなります。 公式サイト・SNS 公式サイト note X Tik Tok YouTube ミッション 漫画コンテンツスタジオ『STUDIO ZOON』の中で、まだ日本では未成熟なWebtoonの編集者として、前例のない企画を実現しながら、Webtoonへのイメージやその表現方法、ユーザー層やユーザー数に至るまで、ジャンル自体に大きな影響を与えることがミッションです。 業務内容 新企画立ち上げ 編集部の管理・編集者の教育 既存作品の立ち上げ 編集者のマネジメント 業務内容についてはご経験・キャリアイメージをお聞かせください。 ポジションの魅力 担当領域やスキルに関わらず、作品や事業の成長に関わることは何でもチャレンジできる サイバーエージェント全社のアセットも活用でき、大きなチャレンジがしやすい環境 経営チームや編集長と連携し、事業成長に向けて裁量を持って働くことができる サイバーエージェントの中で注力事業であるIP創出に携わることができる 応募要件 必須経験 サイバーエージェントおよびマンガIP事業本部のミッションとバリューに共感していただける方 漫画もしくはWebtoonの編集経験 人に興味があり作家・編集者・読者に興味を持って向き合える方 歓迎経験 チームマネジメント経験(採用・育成・評価・活性化) 作品立ち上げ経験 求める人物像 どんな仕事でも臨機応変に前向きに取り組み、目標に向かって常に挑戦し続ける方 好奇心を持って広く深く学び続ける意欲のある方 既存概念や慣習にとらわれず、本質を考え、新しいチャレンジを楽しめる方 戦略/企画立案から実行まで、一貫してオーナーシップを持って遂行できる方 お客さま・チーム・パートナーと真摯に向き合い、誠実かつ柔軟に行動できる方 チームの成果を第一に考えて行動できる方 ●作品紹介 https://manga.line.me/product/periodic?id=S144378 https://manga.line.me/product/periodic?id=S142708 https://piccoma.com/web/product/161759 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●マンガIP事業本部関連インタビュー STUDIO ZOONに集結するプロフェッショナルたち!グローバルヒットを目指す、総合プロデューサーが描くビジョン 実現したいのは「STUDIO ZOONに関わった作家さんみんなを幸せにすること」 『富士見L文庫』『カドカワBOOKS』『カクヨム』などを立ち上げた敏腕編集者のヒット作を生むコツとは 漫画家兼ゲームディレクターから縦読み漫画の編集長へ!転身した理由とは 『中間管理録トネガワ』『食糧人類』などヒット作を生み出した編集者が次に選んだ場所とは
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【CyberZ/コーポレート戦略室】(経営・戦略)人事担当、募集!
業務内容 国内最大級のスマホ広告代理事業、イベント事業を展開する当社にて経営・戦略人事をご担当いただきます。 ※適性に合わせて業務をお任せいたします ※配属先:株式会社CyberZ コーポレート戦略室 【概要】 最適な組織構造や人員配置を企画・提言し、実行をリード 経営目標達成に必要な**組織能力(ケイパビリティ)**を定義し、そのギャップを埋めるための戦略立案 育成(レイヤー関係なく、マネジメント研修などの設計も含め) 人員計画・予算策定 人事データ分析(人事データを収集・分析し、経営層や事業責任者にデータに基づいたインサイトを提供) 従業員エンゲージメント向上 応募要件 必須要件 事業会社において経営・戦略人事のご経験がある方 歓迎要件 インターネット業界での人事経験 インターネット業界への人材、組織コンサルティング経験 採用イベントの企画/運営経験 ・採用広報のご経験 求める人物像 事業状況に合わせて変化する役割やミッションを柔軟に理解し、自ら動ける方。 成長意欲の高い方、自ら発信・発言できる方 腰を据えて長期就業するイメージが持てる方(中長期での実現・実行力が期待できる) 当社のスピード感のあるカルチャーにフィットする方 役員や事業責任者と建設的で前向きな対話ができる方
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【株式会社Studio Kurm】プロデューサー
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。 業務内容 アニメーションプロデューサー業務 必須スキル 以下いずれかのご経験をお持ちの方 アニメ制作におけるプロデューサーとしての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) アニメ制作における制作デスクとしての実務経験を豊富にお持ちで、プロデューサーへのキャリアアップに意欲をお持ちの方 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
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【株式会社Studio Kurm】制作デスク
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。 業務内容 アニメーション制作の中心スタッフとして制作進行業務の統括 必須スキル 以下いずれかのご経験をお持ちの方 アニメ制作における制作デスクとしての実務経験 アニメ制作における制作進行としての実務経験3年以上 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
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【株式会社Studio Kurm】 設定制作
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。 業務内容 設定制作業務全般 設定要素の洗い出し 設定資料の作成/整理 クリエイターへの発注管理 付随する打合せ業務 一部制作の業務補佐 必須スキル 以下いずれかのご経験をお持ちの方 アニメ制作における設定制作としての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) アニメ制作における実務経験をお持ちで、設定制作のキャリアアップに意欲をお持ちの方 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
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【株式会社Studio Kurm】プロデューサー補佐(アシスタント)
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。 業務内容 アニメ作品にまつわるプロデューサーの業務全般のサポート 経費精算 会食予約、手土産の手配 社内会議用昼食の買い出し チケット手配 メール、電話対応 資料印刷・調査、資料作成、書類管理 等 必須スキル エンタメ業界にて秘書またはアシスタントの実務経験3年以上 アニメ業界への興味がある方 歓迎スキル アニメ制作における制作進行の実務経験3年以上 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
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【株式会社Studio Kurm】制作進行
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。 業務内容 アニメーション制作の話数単位での進行管理 必須スキル アニメ制作における制作進行としての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
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【株式会社Studio Kurm】脚本家
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。 業務内容 脚本業務全般 企画プロット立案 シナリオの執筆 付随する打合せ業務 必須スキル 以下いずれかのご経験をお持ちの方 アニメ制作における脚本家としての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) アニメ制作における設定制作の実務経験を2年以上お持ちで、脚本家へのキャリアアップに意欲をお持ちの方 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
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【株式会社Studio Kurm】演出
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。 業務内容 演出業務全般 絵コンテの作成 レイアウト/原画確認 カット編集 付随する打合せ業務 必須スキル 以下いずれかのご経験をお持ちの方 アニメ制作における演出としての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) アニメ制作における設定制作や制作進行の実務経験をお持ちで、演出のキャリアアップに意欲をお持ちの方 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
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【株式会社Studio Kurm】アニメーター(動画マン)
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。 業務内容 原画と原画の間の中割りの作成 必須スキル 動画マンとしての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
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【株式会社Studio Kurm】アニメーター(動画検査)
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。 業務内容 動画スタッフが制作した動画の検査業務 ※デジタルでの動画となります 必須スキル 動画検査としての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) デジタルでの作画経験 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
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【株式会社Studio Kurm】オープンポジション
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。 オープンポジションについて アニメーション制作のご経験をお持ちで、ご応募のポジションに迷われた際は本ページ下部よりご応募ください。 担当確認後、選考結果に関わらず折り返しご連絡させていただきます。 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
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【株式会社Studio Kurm】法務
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。 業務内容 アニメ制作に関する業務委託契約書の審査 制作原価にかかる発注管理、請求書処理 必須スキル エンタメ業界での就業経験 企業の法務、契約部門で実務経験がある方 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
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【株式会社Studio Kurm】経理
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。 業務内容 日次・月次経理業務 会計計上/仕訳入力 請求書発行・売上管理 売掛金・買掛金の管理 原価計算・管理 予実管理(作品毎の予実管理、請求書の回収業務なども含む) 親会社の財務経理部門との連携ご本人の志向や適性に基づいて、下記のような業務にも携わっていただくことを想定しています。 その他、管理部門の業務をお手伝いすることも想定されます。 また、設立して間もない会社なので、フローの設計なども積極的に関わって頂きたいです。 財務経理関連業務全般・業務プロセスの整備、構築 グループ子会社の経理、財務、経営管理業務等全般 必須スキル 月次決算レベルの実務経験 歓迎スキル エンタメ経験での就業経験 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
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【株式会社Studio Kurm】アニメーター(原画)
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。 業務内容 原画作成 必須スキル 原画のアニメーターとしての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
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【MD局】人気IPのグッズ製造担当募集!
部署概要 ※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 MD局 プロダクトG 〇アニメ&IP事業本部とは? IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。 オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。 〇MD局とは? MD(マーチャンダイジング) 局では、アニメキャラクターやYouTuber/VTuberなどをはじめとする、人気IPとコラボした様々な商品の企画・販売を行っております。食玩、プライズ商品、くじの他、コスメやアパレルコラボ商品など、ファンのニーズに寄り添う幅広いIPグッズを展開しています。 業務内容 ABEMAと連携したIPを活用した商品をはじめとする様々なアニメグッズ、イベントグッズの主にグッズの見積もりから製造、納品までをお任せいたします。 Z世代に人気のIPをはじめとする人気キャラクターグッズに携わって頂きます。 【具体的な業務】 企画から納品までのスケジュール管理 生産、在庫管理 サプライヤーや協力工場との折衝 製造に関する発注、請求対応など 応募要件 必須要件 アニメや漫画をはじめとするIPのグッズ生産・製造に関わったご経験 製造・生産業務経験(目安3年以上) 歓迎要件 セールスプロモーションの業界でモノづくりに関わったご経験 イベント製作に関わったご経験 サプライチェーン・マネジメント経験者 ※注1 注1)サプライチェーン・マネジメント:原材料の調達から最終目的地での製品の配送まで、製品やサービスに関連する商品、データ、財務の流れを管理 ポジションの魅力 サイバーエージェントグループ内各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能。 大きな裁量権をもち、自主性をもって業務の推進が可能。 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連記事 【アニメ&IP事業本部】公式HP 【アニメ&IP事業本部 MD局】プレスリリース一覧 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【MD局】人気IPの企画営業職、募集!
部署概要 ※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 MD局 プロダクトG 〇アニメ&IP事業本部とは? IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。 オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。 〇MD局とは? MD(マーチャンダイジング) 局では、アニメキャラクターやYouTuber/VTuberなどをはじめとする、人気IPとコラボした様々な商品の企画・販売を行っております。食玩、プライズ商品、くじの他、コスメやアパレルコラボ商品など、ファンのニーズに寄り添う幅広いIPグッズを展開しています。 業務内容 人気IPを活用した商品をはじめとする様々なアニメグッズ、イベントグッズの企画営業職をお任せいたします。 Z世代に人気のIPをはじめとする人気キャラクターグッズに携わって頂きます。 【具体的な業務】 IPの玩具菓子や雑貨、興行イベントのグッズの開発・企画 版元営業、プロジェクトマネージャー業務 書き下ろしイラストのディレクション。商品内容の決定 マーケティングや、流通戦略、予算管理 等 応募要件 必須要件 コマースのご経験をお持ちの方 何かしらの企画に携わったご経験をお持ちの方 社外とのやり取りのご経験(交渉・商談など) 何かエンタメコンテンツやグッズなど好きなものがある方(IPだと尚可能) マルチタスクに業務を進められる方 歓迎要件 Excel、PowerPointが得意な方 版権周りのご経験 企画営業のご経験 プロジェクトマネージャーのご経験 ポジションの魅力 サイバーエージェントグループ内各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能。 大きな裁量権をもち、自主性をもって業務の推進が可能。 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連記事 【アニメ&IP事業本部】公式HP 【アニメ&IP事業本部 MD局】プレスリリース一覧 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【CyberZ/広告代理事業部】広告運用担当/メディアリレーションを深め、スペシャリストへ!
仕事内容 顧客のマーケティング課題を、デジタルプロモーションで解決いただきます。そのために課題抽出、分析、プランニング、運用を行っていただきます。 【具体的な業務内容】 Google、Facebook/Instagram、TikTokなど様々な広告プラットフォームを活用したプランニング、実行。 担当プラットフォームにおける効果分析、検証設計、振り返り 顧客へのヒアリング、課題抽出 その他、上記に付随する業務 ポジションの魅力 世界的に有名な各企業と連携し、最新の情報と事例創出の実現 業界トップレベルの環境で自己成長ができる環境 様々な業界、クライアントのマーケティング活動に携われる 応募要件 必須要件 数字分析が得意な方 多角的な視点を持たれている方 歓迎要件 専門的な知識を活用したご経験 営業経験など顧客折衝に活かせるご経験 インターネット広告関連のご経験 関連記事 「Meta Agency First Awards 2024 Japan」にてCyberZが「Best Solution Award App部門」を受賞
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【CyberZ/広告代理事業部】アカウントプランナー/Web広告をはじめとした幅広い提案が可能!
仕事内容 インターネット広告のマーケティング窓口を担うポジションで顧客のマーケティング課題の解決に向け、様々なメディアや手法を駆使して企画・提案をしていただきます。 【具体的な業務内容】 顧客のマーケティングにおける課題の抽出→分析→改善に向けたプランニング 認知拡大や利益最大化に向けた戦略立案 目的(アプリをインストール・アプリ内課金・広告をクリック 等)達成のために広告運用 効果検証 クリエイティブディレクターと連携した、クリエイティブの企画・制作 等 顧客:国内外のゲーム会社・マンガアプリ運営会社・サービス業関連アプリ運営会社 等 ポジションの魅力 日本の代表的な顧客に対し、ネット広告のプランニングとディレクションが可能 入社後すぐに担当顧客をもち、企画・コンサル・クリエイティブ・納品まで一貫した責任を担える サイバーエージェント各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能 昇進/昇格のスピードが速く、年次・年齢問わず、成果に応じて管理職への昇格が可能 応募要件 必須要件 法人営業やコンサルティングを通じた様々な企業への提案経験 多種多様なデータを用いた分析から課題抽出と施策立案まで PDCAサイクルを回したご経験 ※以下、いずれかのご経験 マーケティング、コンサルティング業務のご経験 広告代理店、広告運用媒体社での就業経験 歓迎要件 インターネット広告(運用など種類を問わず)やアドシステム系の知見をお持ちの方 業界問わず、プロモーション企画などのご経験がある方 保険/旅行代理店/不動産などのコンサルティング業務を伴う法人営業のご経験
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【CyberZ/広告代理事業部】コミュニケーション・プランナー
仕事内容 クライアントのマーケティング課題に対し、 オンライン/オフラインを問わず、多様な手法を駆使したコミュニケーション戦略を立案し、最適なクリエイティブにするための企画から進行管理まで一貫して担当します。 【具体的な業務内容】 オンライン・オフラインを問わず、様々な手法を用いた企画立案 └アプリゲームのSNSキャンペーン企画 等 ユーザの態度変容を促す中長期的なプランニングの設計 プロジェクト推進、進行管理 社外制作会社などと共に各案件週に1回程度の定例を実施 社内の営業、クリエイティブ局、コンサルティングとのMTG ポジションの魅力 オンライン・オフラインを横断した統合型コミュニケーション戦略に携わり、幅広い手法でクライアントの課題を解決できる 戦略立案から、企画、実行まで一貫して関わることができる 多様なクライアントと連携し、課題に応じた最適なコミュニケーション戦略を設計・実行できる 自分が考案した企画が実際に形となり、クライアントの成果につながる過程をダイレクトに実感できる 実際の施策を通じてフィードバックを得ながらPDCAサイクルを回す経験が積める 応募要件 必須要件 ※以下、いずれかの実務経験 広告代理店における下記のご経験 └コミュニケーションプランニングの設計 └企画立案・実行 事業会社における下記のご経験 └マーケティング └コンテンツ企画立案、プロジェクト管理 歓迎要件 総合広告代理店でプランナーとして活躍されたご経験 マス、デジタル問わずプロモーション企画を立案、実施されたご経験 コミュニケーション戦略、企画を実施したご経験 デジタルマーケティング業務に従事したご経験 社外の協力会社と複数連携し、プロジェクトを推進したご経験
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【CyberZ/広告代理事業部】統合メディア・プランナー
仕事内容 デジタルからマスまで幅広いメディアから、最適な組み合わせや配分を設計し、顧客課題に応じた最適なメディア戦略を立案いただきます。 【具体的な業務内容】 オンオフを横断したメディアプランニングの実施 CM・デジタル・OOHなど様々なメディアとの連携 └デジタルサイネージ、電車内広告など プロジェクト推進、進行管理 社外メディア担当者などと共に各案件週に1回程度の定例を実施 社内の営業、クリエイティブ局、コンサルティングとのMTG ポジションの魅力 デジタル・マスを問わず幅広いメディアを横断的に扱い、最適なメディア戦略を設計できる 流行やメディアの変化、最新トレンドを捉えた柔軟なプランニングが求められ、常に市場の最前線で提案力を磨ける 自身が設計したメディア戦略が大きな影響を与え、世の中の動きにダイレクトに関わる実感を得られる 各メディアと密に連携することができ、各メディアとの濃いリレーションを築くことが可能 メディア特性を活かした効果的なプランニングにより、クライアントの課題解決に大きく貢献できる 応募要件 必須要件 ※以下、いずれかの実務経験 広告代理店における下記のご経験 └メディアプランナーとして活躍されたご経験 └複数メディアを横断したKPI設計、PDCA戦略を描いたご経験 事業会社における下記のご経験 └マーケティング └各メディア連携 歓迎要件 総合広告代理店でプランナーとして活躍されたご経験 マス、デジタル問わずKPI設計、PDCA戦略を設計したご経験 デジタルマーケティング業務に従事したご経験 TVCM、デジタルメディアにおけるメディアプランニングをしたご経験
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【CyberZ/広告代理事業部】ストラテジック・プランナー
仕事内容 営業から共有されたクライアントのご要望に対し、市場調査やターゲット動向分析をもとに課題を明確化し、適切なソリューションを提案するため戦略設計をしていただきます。 【具体的な業務内容】 定量調査や複数の調査ツールを活用し、市場調査を実施 マーケットを可視化し、ターゲット分析、課題を解決する戦略を立案 プロジェクト推進、進行管理 社外のマーケターなどと共に各案件週に1回程度の定例を実施 社内の営業、クリエイティブ局、コンサルティングとのMTG コンペ戦略設計のMTG パートナー会社との連携 等 ポジションの魅力 エンタメからナショナルクライアントまで幅広い顧客を担当できる 戦略立案から実行まで一気通貫で携わることで、マーケティングのコンサルティングスキルを磨ける コンペや大型提案などの中枢で自身の力を発揮することができる 1手法ではなく、統合的なマーケティング手法を思考できる 市場調査やターゲット分析を通じて、クライアントの課題を深く理解し、ロジカルに戦略を構築・提案する力が身につく 分析/コンサルティング/競争戦略設計など、企業が市場で勝つための戦略づくりに主体的に関われる 応募要件 必須要件 ※以下、いずれかの実務経験 広告代理店における下記のご経験 └ストラテジックプランナーとして活躍されたご経験 └調査分析を実行し、ターゲット戦略やマーケティング戦略を描いたご経験 事業会社におけるマーケティングのご経験 歓迎要件 総合広告代理店でプランナーとして活躍されたご経験 マス、デジタル問わずマーケティング戦略を設計したご経験 デジタルマーケティング業務に従事したご経験 データを活用した市場分析、ターゲット分析を実施したのご経験
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【CyberZ/広告代理事業部】漫画事業部/クリエイティブディレクター
募集背景 ~電子書籍サービスクライアントの事業成長と新規クライアント増加に伴う特化事業部拡大~ 昨今、電子書籍サービスのユーザーニーズは非常に増えており、毎日のように各種SNSやTVCMで広告を見かけるようになりました。 その中でも弊社CyberZは広告代理店としてトップクラスのお取り扱いシェアを誇っています。 本ポジションでは、業界トップクラスのクライアントと「パートナー」として動いていくため市場を切り拓き、自ら創っていく感覚を味わうことができます。 前述の通り、電子書籍市場は年々成長しており、弊社CyberZにおいても 既存クライアントの事業成長 や新規クライアントのお取組み開始 に伴って電子書籍特化事業部であるMAD(Manga Ad Division)を順次拡大しております。 仕事内容 電子書籍サービスのプロモーションに特化した事業部で”クリエイティブディレクター”として、クリエイティブのディレクション全般をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 クライアント課題解決のためのクリエイティブ品質管理 クリエイティブ構成案制作/ディレクション クリエイティブデザイン制作/ディレクション プロモーションテキスト制作/ディレクション プロモーションに使用する電子書籍(マンガ)の選定 など ※入社後はマンガ顧客を担当していただきますが、ご志向やご活躍によって、国内・海外のゲーム、メディアサービス等、多岐に携わっていただく可能性がございます。 ポジションの魅力 国内外問わずトップクラスの企業とパートナーとして事業の伴走が可能 入社後すぐにクライアントを担当し、責任感ある業務を担うことが可能 サイバーエージェントグループ各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能 昇進/昇格のスピードが速く、20代中盤・入社後1~2年以内にマネージャー昇格が可能 年功序列ではなく成果に合わせた評価基準で若手から活躍が可能 応募要件・求める人物像 必須要件 2年以上の何かしらのクリエイティブディレクション経験 チームでの業務経験がある方 必須スキル Power Point/Excelが最低限使える方 何かしら(Photoshop/Adobe/Figmaなど)の静止画ツールを使いこなせる方 自走してPDCAを回せる方 コミュニケーション能力が高い方 求める人物像 変化対応力が高く、素直さがある方 スマートフォン領域に興味をお持ちの方 電子書籍サービスに興味をお持ちの方 歓迎要件 紙面/電子問わずマンガ編集者経験 マンガ系サービスの広告制作/プロモーション経験 広告クリエイティブ制作/ディレクション経験 二次創作活動経験
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【CyberZ/広告代理事業部】漫画事業部/スペシャリスト
募集背景 ~電子書籍サービスクライアントの事業成長と新規クライアント増加に伴う特化事業部拡大~ 昨今、電子書籍サービスのユーザーニーズは非常に増えており、毎日のように各種SNSやTVCMで広告を見かけるようになりました。 その中でも弊社CyberZは広告代理店としてトップクラスのお取り扱いシェアを誇っています。 本ポジションでは、業界トップクラスのクライアントと「パートナー」として動いていくため市場を切り拓き、自ら創っていく感覚を味わうことができます。 前述の通り、電子書籍市場は年々成長しており、弊社CyberZにおいても 既存クライアントの事業成長 や新規クライアントのお取組み開始 に伴って電子書籍特化事業部であるMAD(Manga Ad Division)を順次拡大しております。 仕事内容 電子書籍サービスのプロモーションに特化した事業部で”スペシャリスト”として、以下業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 クライアント課題解決のためのプロモーション全体戦略設計 電子書籍市場のトレンド分析 各種SNSのユーザー分析 プロモーションに使用する電子書籍(マンガ)の選定/分析/クリエイティブ制作 など ※入社後はマンガ顧客を担当していただきますが、ご志向やご活躍によって、国内・海外のゲーム、メディアサービス等、多岐に携わっていただく可能性がございます。 ポジションの魅力 国内外問わずトップクラスの企業とパートナーとして事業の伴走が可能 入社後すぐにクライアントを担当し、責任感ある業務を担うことが可能 サイバーエージェントグループ各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能 昇進/昇格のスピードが速く、20代中盤・入社後1~2年以内にマネージャー昇格が可能 年功序列ではなく成果に合わせた評価基準で若手から活躍が可能 応募要件・求める人物像 必須要件 マーケティングや運用、企画等の思考力を必要とする業務経験 マンガがお好きな方 チームでの業務経験がある方 必須スキル Power Point/Excelが最低限使える方 自走してPDCAを回せる方 コミュニケーション能力が高い方 求める人物像 変化対応力が高く、素直さがある方 スマートフォン領域に興味をお持ちの方 電子書籍サービスに興味をお持ちの方 歓迎要件 紙面/電子問わずマンガ編集者経験 マンガ系サービスの広告制作・プロモーション経験 広告クリエイティブ制作/ディレクション経験 プロモーションにおける戦略設計経験
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【CyberZ/広告代理事業部】海外案件/クリエイティブディレクター
仕事内容 ※英語必須のポジションです。 海外向けに発信するプロモーションにおけるクリエイティブディレクション業務をお任せいたします。 (想定顧客:ゲームアプリ、ライブ配信アプリ) クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加 クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理 クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディレクション プロモーションテキストの制作/ディレクション └例)期間限定イベント開催中!/今なら○○特典もらえる 等のプロモーション要素のあるテキスト制作 上記に付随する業務 ポジションの魅力 海外パートナーとの業務並走でグローバル力が身に付く 国内外問わずトップクラスの企業とパートナーとして事業の伴走が可能 入社後すぐにクライアントを担当し、主体的にクリエイティブディレクションという責任感ある業務を担える 応募要件・求める人物像 必須要件 ネイティブレベルの英語力 クリエイティブディレクターとしての業務経験 エンタメ領域に興味をお持ちの方 歓迎要件 アメリカへの広告配信のご経験 海外プロモーションに携わったご経験 広告代理店でのクリエイティブディレクターの経験 プロモーションにおけるクリエイティブ制作経験 クリエイティブの効果分析、改善等を含むPDCAを回したご経験 求める人物像 プレイングに加え、人の育成・マネジメントに興味がある方、前向きな方 変化対応力が高く、素直さがある方 スマートフォン領域に興味をお持ちの方
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【アニメ&IP事業本部】アニメプロデューサー職、募集!
部署概要 ※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 アニメ局 企画制作G 〇アニメ&IP事業本部とは? IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。 オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。 業務内容 アニメ作品におけるプロデュース業務全般 ポジションの魅力 サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点 事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点 募集背景 近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。 数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くの版元や製作会社といったステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。 また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 応募要件 必須要件 アニメのプロデュース経験 アニメやエンタメ関連事業に携わった経験 マネジメント、プロジェクトマネジメントなどに携わったことがある経験 0 → 1の事業フェーズを牽引できるオーナーシップ及びアジャスト力 歓迎要件 クライアントとの交渉や商談経験 法人営業経験 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連記事 【アニメ&IP事業本部】公式HP 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【アニメ&IP事業本部】アニメ事業国内ライセンスビジネス担当募集!
部署概要 ※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 MDライツ局(国内) 〇アニメ&IP事業本部とは? サイバーエージェントではIP ビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。 筆頭となる「アニメ&IP事業本部」では、オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な 事業を展開しています。 業務内容 アニメのライセンスビジネスにおける、企画・監修・営業など幅広く業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ライセンスビジネスの企画立案・戦略立案 アニメ作品のライセンス営業・タイアップ営業 監修業務 製作委員会業務 等 ポジションの魅力 ABEMAに代表されるメディア事業・モバイルゲーム・イベント事業・グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 募集背景 近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。 数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くのステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。 また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 応募要件 必須要件 ライセンス業務に携わったご経験(アニメ関連だと尚可) アニメ、ゲーム等のカルチャーに抵抗がない方 上記に加え以下、いずれか(全て目安1年以上) 商品企画、制作(ディレクション・プロデュース問わず) 歓迎要件 Photoshop、illustratorの使用経験 アニメ、ゲーム、アーティスト等のエンタメコンテンツの商品化窓口経験 音楽、エンタメ、IP開発、プランニングにご興味がある方 事業立ち上げ経験 数字に強い方 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】公式HP 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【アニメ&IP事業本部】アニメ海外セールスの海外窓口担当を募集!
部署概要 ※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 グローバルビジネス局 〇アニメ&IP事業本部とは? IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。 オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。 業務内容 アニメ事業において、主幹事作品を中心に海外セールスにおける納品業務をご担当いただきます。 特に、素材納品に関わるプロジェクト管理や推進でご活躍できる方を募集しています。 【具体的な業務内容】 海外の配信プラットフォームへの配信素材の納品業務 海外のライセンシーへの宣伝素材の監修と納品業務 製作委員会の窓口業務 納品業務設計や業務効率化の推進 募集背景 近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。 その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしてもデジタルの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。 数年前からアニメ製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。 アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 【本ポジションの魅力】 サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表される配信メディア事業、ゲーム事業、イベント事業、グッズ事業、AI事業など多角的なコンテンツ展開が可能です。これまでにない新しいアニメ作りができる舞台がここにあります。 応募要件 必須要件 アニメの海外セールス、またはライセンス業務の経験 配信プラットフォームへの作品の納品業務の経験 ビジネススキルの日本語力と英語力もしくは中国語力 歓迎要件 アニメの制作委員会業務の経験 アニメ、エンタメ、IP開発に興味がある方 業務設計や業務効率化の推進経験 プロジェクトマネジメントの経験 新規事業の立ち上げ経験、等 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【アニメ&IP事業本部】アニメ*アシスタントプロデューサー職、募集!
部署概要 ※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 アニメ局 〇アニメ&IP事業本部とは? IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。 オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。 業務内容 アニメ作品におけるプロデューサーのアシスタント業務をお任せいたします。 【本ポジションの魅力】 サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点 事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点 募集背景 近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。 数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くの版元や製作会社といったステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。 また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 応募要件 必須要件 アニメのアシスタントプロデューサーのご経験 アニメやエンタメ関連事業に携わったご経験 歓迎要件 クライアントとの交渉や商談経験 法人営業経験 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【アニメ&IP事業本部】アニメ海外ライセンス担当、募集!
部署概要 ※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 MD局(海外) 〇アニメ&IP事業本部とは? IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。 オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。 業務内容 アニメ事業において、主幹事作品を中心に海外ライセンス業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ライセンスビジネスの企画立案・戦略立案 アニメ作品のライセンス営業・タイアップ営業 監修業務 製作委員会業務 等 募集背景 近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。 その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしてもデジタルの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。 数年前からアニメ製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。 アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 ポジションの魅力 サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表される配信メディア事業、ゲーム事業、イベント事業、グッズ事業、AI事業など多角的なコンテンツ展開が可能です。これまでにない新しいアニメ作りができる舞台がここにあります。 応募要件 必須要件 ビジネスレベルの英語力 アニメの海外セールス、またはライセンス業務の経験 歓迎要件 配信プラットフォームへの作品の納品業務の経験 アニメの制作委員会業務の経験 アニメ、エンタメ、IP開発に興味がある方 業務設計や業務効率化の推進経験 プロジェクトマネジメントの経験 新規事業の立ち上げ経験、等 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連記事 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【アニメ&IP事業本部】責任者候補/アニメ事業ライセンスビジネス担当募集!
部署概要 ※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 グローバルビジネス局 〇アニメ&IP事業本部とは? IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。 オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。 業務内容 アニメのライセンスビジネスにおけ業務をご担当いただきます。 また、本ポジションは責任者レイヤーの募集となり組織統括もお任せいたします。 【具体的な業務内容】 組織統括に加え、 ライセンスビジネスの企画立案・戦略立案 アニメ作品のライセンス営業・タイアップ営業 監修業務 製作委員会業務 等 募集背景 近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。 数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くのステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。 また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 ポジションの魅力 ABEMAに代表されるメディア事業・モバイルゲーム・イベント事業・グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 応募要件 必須要件 ライセンス業務に携わったご経験(アニメ関連だと尚可) マネジメントのご経験 アニメ、ゲーム等のカルチャーに抵抗がない方 上記に加え以下、いずれか(全て目安1年以上) 商品企画、制作(ディレクション・プロデュース問わず) 歓迎要件 Photoshop、illustratorの使用経験 アニメ、ゲーム、アーティスト等のエンタメコンテンツの商品化窓口経験 音楽、エンタメ、IP開発、プランニングにご興味がある方 事業立ち上げ経験 数字に強い方 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【アニメ&IP事業本部】アニメ作品のプロモーション|宣伝プロデューサー
部署概要 ※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 グローバルビジネス局 〇アニメ&IP事業本部とは? IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。 オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。 業務内容 アニメ作品の宣伝プロデューサー業務を幅広くお任せします。 【具体的な業務】 宣伝手法の立案・立案から進行、実施まで どの手法(TV、Web広告、会見等)を用いて宣伝するかを考え実行まで メディア露出におけるプランニングから実行まで 『どのメディアを使って、誰を起用してどのタイミングでどう宣伝を打ち出すか』等 社内外各所との折衝・交渉 マスコミ、各媒体露出に向けたパブリシティ業務(企画立案・プレスリリース作成・取材立ち合いなど) その他アニメ宣伝に付随する業務 募集背景 近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。 数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くの版元や製作会社といったステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。 また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 ポジションの魅力 サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点 事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点 応募要件 必須要件 国内アニメにおける宣伝の実務経験 目安3年 歓迎要件 海外市場に関する実務経験 海外ライツ営業の実務を経験しており、且つ国内宣伝との協働を長らく行っている アニメーション作品の企画・製作、宣伝、海外セールス、海外との共同制作経験をお持ちの方 エンターテインメント業界でのライセンシング、マーケティング実務経験 海外ライツ営業の実務経験 求める人物像 当社のビジョンに共感していただける方 重要なミッションを任せられる責任力、推進力、対応力がある方 市場の新しいコト・モノに感度が高く、吸収力がある方 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ事業本部関連インタビュー アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望
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【アニメ&IP事業本部】国内・海外契約(ライツ法務)
部署概要 ※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 〇アニメ&IP事業本部とは? IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。 オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。 募集背景 近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。 その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしても映像コンテンツの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。 数年前からアニメ/実写映画の製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。 アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 業務内容 アニメ/映画/を中心としたコンテンツの制作・販売に関連する業務を主とします。 【具体的には】 ❶各種契約対応・条件交渉調整業務 海外番組販売および契約の調整/締結 海外商品化許諾の条件交渉および契約の調整/締結 国内番組販売(配信権販売)または国内商品化許諾の条件交渉および契約の調整/締結 音楽出版事務(特に放送局系の音楽出版社でのご経験歓迎) 原作会社様との原作許諾契約、制作会社様との制作委託契約、出資各社様との製作委員会契約の調整 ❷知的財産権管理 知的財産関連業務、著作権管理、商標・意匠登録手続等 ポジションの魅力 (法務部配属をご希望の場合は)商事法務などライツ以外の法務経験も積むことができること 会社の主たる収益事業の中核に携われること 契約交渉の現場に近く裁量が大きいこと 応募要件 必須要件 ※英語に抵抗感のない方 ※上述のa)~e)いずれか1つのご経験でも問題ございません ※アニメ/実写を問いません 歓迎要件 ※以下いずれかのご経験がある方歓迎 ・海外販売窓口に基づく、映像の国外ライセンス契約を調整したご経験 ・出版社との原作許諾契約を調整したご経験 ・制作会社との制作委託契約を調整したご経験 ・出資各社との製作委員会契約を調整したご経験 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【アニメ&IP事業本部】アニメIPグローバル展開MD責任者候補(グローバル戦略・商品企画・流通など)
部署概要 ※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 グローバルMD局 〇アニメ&IP事業本部とは? IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。 オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。 募集背景 近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。 その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしてもデジタルの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。 数年前からアニメ製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。 アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 業務内容 アニメIPにおける海外向けの戦略立て、プロダクト開発、商品企画をお任せいたします。 応募要件 【必須要件】 ・ビジネスレベル(商談レベル)の英語力(TOEIC800点目安)もしくは中国語力 ・海外拠点の立ち上げのご経験(エンタメ業界に限らない) ・海外市場を切り開いていきたいと思っている方 【求める人物像】 ・日本のコンテンツを世界に届けたいと思う方 ・変化に柔軟に対応できる方 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連 プレスリリース一覧 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【アニメ&IP事業本部】アニメIPグローバル展開MD担当(グローバル戦略・商品企画・流通など)
部署概要 ※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 グローバルMD局 〇アニメ&IP事業本部とは? IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。 オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。 募集背景 近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。 その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしてもデジタルの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。 数年前からアニメ製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。 アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 業務内容 アニメIPのアジアメーカーにおける商品企画、プロダクト開発をお任せいたします。 応募要件 【必須要件】 ・ビジネスレベル(商談レベル)の英語力(TOEIC800点目安)もしくは中国語力 ・新規営業or新規プロジェクトのご経験 ・海外市場を切り開いていきたいと思っている方 【求める人物像】 ・日本のコンテンツを世界に届けたいと思う方 ・変化に柔軟に対応できる方 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連 プレスリリース一覧 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【アニメ&IP事業本部】アートディレクター担当募集!
会社概要 サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 業務内容 私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 チームの文化や体制、働く環境について アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 応募要件 必須要件 手書き、CG、AIを駆使したアニメ映像制作におけるアートディレクション業務 パートナー企業(個人)との折衝やディレクション業務 求める人物像 コンセプトに基づいて世界観を構築して言語化し、適切にチームやAIにディレクションすることでデザインのクオリティを担保できる方人 グラフィックや3DCGなど幅広い表現領域に理解がある人 AI技術に興味関心がある人 アニメを始めエンタメコンテンツが好きな人 新規事業にチャレンジする意欲のある人 クオリティを追求できる人 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【アニメ&IP事業本部】CGクリエイター担当募集!
会社概要 サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 業務内容 私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 チームの文化や体制、働く環境について アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 応募要件 必須要件 アニメ系のキャラクターモデリングの実務経験 リグの設定・スキニングの基礎知識(モーションを考慮したモデリングが可能) トポロジーやUV展開の適切な管理の知識と実務経験 モーション制作やアニメーションの基本的な理解 チームでの制作経験(他職種との連携を意識した制作ができる) 歓迎要件 モーション制作・カメラワークの実務経験 シェーダー、リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーションなどのテクニカルなスキル 映像ディレクション経験 Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験 AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験 AIを活用した作品制作経験 手書きアニメ制作経験 イラストやコンセプトアートのスキル(3Dを意識した2Dデザイン) セルルック表現(シェーダー調整など)の知識や実務経験 モーションキャプチャーデータを利用したキャラクターアニメーションの調整経験 制作パイプラインの効率化や管理ツールの利用経験 求められるマインド 技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方) 問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方) チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方) 自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方) 映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方) 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【アニメ&IP事業本部】テクニカルアーティスト担当募集!
会社概要 サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 業務内容 私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 チームの文化や体制、働く環境について アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 応募要件 必須要件 リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーション、シェーダーなどテクニカルな分野の実務経験をもつCGデザイナーあるいはプログラマー経験 DCCツールやAdobe製品などのプラグインやスクリプトの開発経験 Python、MEL、C++ などを活用した、制作パイプラインの自動化経験 他職種(CGデザイナーやエンジニア)との 円滑なコミュニケーション能力やチーム開発経験 歓迎要件 プロジェクトの技術サポートやパイプライン構築をリードした経験 映像ディレクション経験 CG映像・ゲームなど個人製作経験 画像生成AIの技術的知見や活用経験 Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験 シェーダープログラミング(GLSL、HLSLなど)の知見 アセット管理ツール(ShotGridなど)を活用した ワークフロー構築経験 データ最適化・軽量化の知識や技術 モーションキャプチャデータの処理・活用経験 AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験 求められるマインド 技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方) 問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方) チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方) 自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方) 映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方) 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
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【グループIT推進本部】(エンジニア_オープンポジション)スタートアップ支援から基幹システム構築まで。幅広い経験を積むチャンスがあります!
部署紹介 「グループIT推進本部」とは、サイバーエージェントグループにおけるシステムやインフラ、セキュリティの課題解決をより推進すべく、2022年4月にスタートした横串の横断組織です。 200名以上が在籍し、そのうち約7割がエンジニアです。 17の専門組織から構成される当本部は、スタートアップ会社の立ち上げや注力事業のサポート、基幹システムの構築や業務セキュリティの改善など、サイバーエージェントグループにとって重要と思われる様々な事象に対して主体的に取り組んでいます。 ▼グループIT推進本部について https://it.cyberagent.group/ ポジションの特徴 本求人はオープンポジションとなっております。 これまでのご経験やスキルをもとに、グループIT推進本部の中で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションにて選考をさせていただきます。具体的なポジションについては、選考プロセスの過程で最終的に判断させていただきます。 求める経験・スキルなど 【必須の経験・スキル】 Webサービス開発やプロダクト開発での技術リーダー経験 プロジェクトマネージャーとしての実務経験(複数ステークホルダの要求を取りまとめ要件化したことがある) 【歓迎する経験・スキル】 高い技術スキル:インフラからバックエンド、フロントエンドまでの広い開発経験、あるいは特定の分野での深い専門知識をお持ちの方 技術選定の経験:大規模システムにおける技術選定などの意志決定に関わった経験がある方 顕著な成果:オープンソースプロジェクトへの貢献、業界で認知された技術的達成など、特定のプロジェクトや技術領域で目覚ましい成果を上げた方 プロジェクトマネジメント経験:複雑な大型案件や、スタートアップや新規事業の立ち上げにおけるプロジェクトマネジメント経験がある方 【求める人物像】 業界のトレンドに敏感で、新技術の学習と実装をリードできる方 過去に迅速な技術変更に対応した経験や、イノベーションを推進した事例をお持ちの方 困難な問題に直面した際に独自の解決策を提案し、具体的なアクションプランを立てて実行に移せる方 多様な背景を持つチームメンバーと協働し、プロジェクトを成功に導けるリーダーシップを発揮できる方 チームビルディングやマネジメント経験がある方
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【グループIT推進本部】(ソフトウェアエンジニア / マネージドサービス基盤の開発〜運用)Kubernetes as a Serviceを支える、次世代基盤エンジニア募集!
プライベートクラウドで提供される認証基盤やPaaS、次世代コンテナ基盤等の開発から運用を一貫して行い、機能の追加や社内のサービスエンジニアが使いやすいミドルウェアの基盤の提案・開発・運用をミッションとしています。 業務内容 CIU(CyberAgent group Infrastructure Unit)は、サイバーエージェントグループ全体のインフラを支える組織であり、独自のKubernetes as a Service基盤(AKE)や PaaS 基盤、 独自認証基盤を提供しています。 この基盤上でさまざまなサービスを稼働させるため、以下の業務を一貫して行っています。 パフォーマンス・チューニング:事業ドメインに特化したワークロードに対応するための最適化。 プライベートクラウド連携の開発:Kubernetesの深い理解に基づき、プライベートクラウドの各種コンポーネントと連携を強化する独自実装。 クラスタ運用自動化の仕組み開発:ControllerやOperatorなどを用いて、クラスタ運用の自動化を実現し、マネージドな環境を構築。 マネージドサービスの開発:PaaS、独自認証基盤、コンテナレジストリなどのマネージドサービスを開発・運用し、ユーザーが使いやすい環境を提供。 ポジションの魅力 入社後は、コンテナ関連技術のキャッチアップを行い、提案フェーズから各種基盤の開発〜運用まで、幅広い業務に携わることが可能です。 また、事業戦略に基づき、チーム全体で次の戦略や改善案を議論し、新技術の検証・導入にも積極的に取り組めます。 部署について 事業戦略に基づき、チーム全体で次の戦略や改善案を話し合い、スケジュールや見積もり、今後の展開や取り組むべき課題までを検討していきます。 また、チームに積極的に関わりながら最新の情報をキャッチアップし、チームメンバーが自ら考え行動することで、新技術の検討・検証などを行っていきます。 技術スタックと開発環境 ■プログラミング言語 Go言語:Kubernetes関連の機能開発や独自実装 ■インフラストラクチャ Kubernetes:独自のKubernetes as a Service基盤(AKE)の開発・運用を行い、クラスタ運用の自動化やマネージドサービスの提供 Docker:コンテナ技術としてDockerを活用し、コンテナ化されたアプリケーションのデプロイや管理 OpenStack:プライベートクラウド環境を構築・運用 ■マネージドサービス PaaS(Platform as a Service):ユーザーが容易にアプリケーションをデプロイ・管理 独自認証基盤:安全なアクセス管理を実現 コンテナレジストリ:コンテナイメージの保存・管理 ■監視・ログ管理 Prometheus:システムやアプリケーションのモニタリングを行い、パフォーマンスの可視化や問題の早期検知 その他Kubernetes関連プロダクト:エコシステム内のツールを積極的に活用し、効率的な基盤運用を実施 ■開発ツール・環境 バージョン管理:GitHubを使用してソースコードを管理し、Pull Requestベースでコードレビューを実施 タスク管理・コミュニケーション:タスク管理についてはgithub projects, backlogを活用。またチーム内外とのコミュニケーションについては、Slackや出社時の対面での接点も重視 開発プロセス:チームで合意した開発フローやデプロイフローを採用し、継続的な改善を図りながらプロジェクトを進行 ■OS・サーバ環境 Linux:主な開発・運用環境として使用し、サーバの構築やミドルウェアの設定を実施 ■クラウド環境 プライベートクラウド:OpenStackを利用した社内のプライベートクラウド環境を主に扱う パブリッククラウド:必要に応じて、AWSやGCPなどのパブリッククラウドの利用経験も活かせます ■自動化・効率化 Controller/Operator開発:Kubernetesの拡張機能であるControllerやOperatorを開発し、クラスタ運用の自動化と信頼性向上を図ります CI/CDパイプライン:継続的インテグレーションとデプロイメントを実現するためのパイプラインを構築・運用 ■その他の技術要素 クラウドネイティブ技術:最新のクラウドネイティブ技術を積極的に採用し、システムのモダン化と効率化を推進 OSSコミュニティとの連携:オープンソースソフトウェアの最新情報をキャッチアップし、必要に応じてコミュニティに貢献 求める経験・スキルなど 【必須の経験・スキル】 以下全てを満たす経験をお持ちの方 Docker/Kubernetesの実務経験 Linuxの知識と3年以上の実務経験 Goによる開発経験 【歓迎する経験・知識】 OpenStackなどのPrivateCloudに関する知識や運用経験 OS、ミドルウェアの検証・運用監視経験 PublicCloudの利用経験 各種Kubernetes認定資格(CKA/CKAD/CKS) 【求める人物像】 最新技術を常にキャッチアップしている方 技術力を利用し、事業の課題を自発的に改善していただける方
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【グループIT推進本部】(ネットワークエンジニア / 大規模データセンターの設計〜運用)最先端技術を支えるネットワークエンジニア募集!
プライベートクラウドのネットワークエンジニアとして、大規模データセンターの設計から運用まで全てのフェーズに携わることができます。 既存ネットワークの運用や次世代ネットワークの設計・構築をお任せいたします。 業務内容 当社のプライベートクラウド「Cycloud」を支えるネットワークエンジニアとして、以下の業務を担当していただきます。 既存ネットワーク プライベートクラウドを支えるデータセンターネットワークの運用および障害対応 AS(Autonomous System)の運用とバックボーンネットワークにおけるトラフィック エンジニアリング Cisco、Huawei、Juniper、NVIDIA、A10などのネットワーク機器の機能・性能検証 EoL(End of Life)に伴う機器のリプレイス手順書の作成および実施 Ansible、Python、Goを用いた構築・運用の自動化 ネットワーク機器の監視およびフロー情報の取得 ユーザーからの問い合わせ対応 次世代ネットワークの設計と構築 AI/ML向けのGPUデータセンター(400G RoCEv2 Lossless Ethernet/Infiniband)の設計・構築 ストレージネットワークの設計・構築 要件に応じた最適なプロトコルおよびアーキテクチャの選定 データセンターや回線の情報収集および選定 ポジションの魅力 大規模データセンターの全フェーズに関与することができます。設計から運用まで、一貫してシステムに携わることが可能です。 また、AS(Autonomous System)の運用や多数の対外接続、大規模なバックボーンネットワークの運用に携わることで、高度なネットワークスキルを磨くことができます。 社内向けプライベートクラウド「Cycloud」を運用し、国内複数拠点のデータセンターで1,000台以上の物理サーバ、85,000コア以上のCPU、2PB以上のストレージを管理しています。最先端のハードウェアやソフトウェアに触れられる環境です。 部署について インフラストラクチャーチームはサービス基盤の構築・運用を専門とするチームで、高い専門性と協調性を持ったメンバーとともに業務を進めます。 また、他の技術部署やプロダクトチームと密接に連携し、最適なインフラ環境を提供し、オープンなコミュニケーションを重視しています。 技術スタックと開発環境 ■ネットワークプロトコル BGP OSPF EVPN/VXLAN RoCEv2 Infiniband ■ネットワーク機器 Cisco Huawei Juniper NVIDIA A10 ■自動化ツール Ansible Python Go Jenkins Git ■プロトコル知識 TCP/UDP/HTTP 求める経験・スキルなど 【必須の経験・スキル】 以下全てを満たす経験をお持ちの方 コンピュータサイエンスに関する基礎知識 データセンタネットワークやインターネットバックボーンの設計運用の経験(5年以上) 商用環境のネットワークにおける運用および障害対応の経験 データセンタにおけるケーブリングやラッキング等の物理作業の経験 【歓迎する経験・知識】 BGP、OSPF、EVPN/VXLANを用いたネットワークの知識および経験 ネットワーク機器(Cisco、Huawei、Juniper、NVIDIA、A10)の知識および経験 RoCEv2 Lossless Ethernet、InfinibandなどのGPU向けネットワーク設計・構築経験 専用線やインターネット回線の調査・選定 DDoS防御&緩和の知識および経験 Ansible、Jenkins、Gitの利用経験 TCP/UDP/HTTPプロトコルに関する深い知識 英語でのドキュメントやメール作成経験 求める人物像 業務に対して責任感を持ち、積極的に取り組める方 先を見据え、自ら率先して行動に移せる方 最新技術を常にキャッチアップしている方 他者との協力を重視し、円滑なプロジェクト推進に貢献できる方
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【グループIT推進本部】(ソフトウェアエンジニア / 機械学習基盤の開発〜運用)機械学習を“裏側から”支えるエンジニアを募集!
機械学習基盤である ML Platformの開発から運用を行い、社内のAI技術者やプロダクトの開発効率化、パフォーマンス向上、コスト削減を支援しています。 当社は技術選定が自由なため、プライベートクラウドのML Platformを選択してもらうため、UXや機能を高いレベルで提供することがミッションとなります。 業務内容 当社の機械学習基盤「ML Platform」の開発・運用を担当していただきます。社内のAI技術者やプロダクトチームが効率的かつ迅速に機械学習モデルの開発・デプロイを行えるよう、プラットフォームの機能強化や最適化を行います。 具体的な業務としては、 物理GPUノードのセットアップ(OSインストールやパラメータチューニング) Kubernetesクラスタの構築・運用 定期的なKubernetesクラスタのバージョンアップデート 最新のKubernetesバージョンへのキャッチアップなど NVIDIA H100 / H200 やRoCEv2/RDMA、NCCLなどの技術検証・導入 GPUインスタンスの提供 機械学習ジョブの管理 モデルのデプロイ機能の開発・運用を などを行い、ユーザーのニーズに応じた新機能の追加やUXの改善にも取り組んでいただきます。 サービスは主にKubernetes上で構築されているため、機械学習の知識に加え、Kubernetesカスタムコントローラー(Go言語)の開発など、kubernetesへの深い理解に基づいた学習サービスの開発・運用を担当します。 加えて、Kubeflowなどの機械学習エコシステムの検証・導入・コントリビュートを通じて、基盤の強化と機能拡充を図ります。 ポジションの魅力 このポジションでは、最先端の技術に挑戦する機会が豊富にあります。最新のGPUハードウェアや機械学習フレームワーク、Kubernetesの新機能など、常に技術の最前線で活躍できます。 ソフトウェア開発からインフラ構築、機械学習の応用まで、多岐にわたる技術領域に携わることで、幅広いスキルを習得・活用することが可能です。 部署について 社内のAI開発を支える機械学習基盤「ML Platform」の開発・運用を専門とするチームです。メンバーは各自が高い専門性と幅広い技術知識を持ち、協力しながらプラットフォームの強化と機能拡充を進めています。 ユーザーであるプロダクトチームやAI技術者との密なコミュニケーションを重視し、ニーズに即したサービス提供を心がけています。 技術スタックと開発環境 ■プログラミング言語 Go言語 Python ■プラットフォーム・オーケストレーション Kubernetes Docker ■機械学習フレームワーク TensorFlow ■分散処理技術 MPI NCCL RoCEv2/RDMA ■機械学習エコシステム Kubeflow Kueue MPI Operator ■ハードウェア NVIDIA GPU(H100など最新モデル) 高性能ネットワークインフラ ■開発手法 アジャイル開発 CI/CDの実践 ■コミュニケーションツール Slack Confluence JIRAなど ■その他の技術要素 パブリッククラウド(GCP、AWS)の知識活用 OSSコミュニティとの連携 求める経験・スキルなど 【必須の経験・スキル】 以下全てを満たす経験をお持ちの方 計算機科学に対する基本的な知識および理解 機械学習や GPU に対する基本的な知識および理解 Linux 環境における開発および運用経験 Kubernetes などのコンテナオーケストレーションツールを用いた運用経験 プログラミング言語を用いた 3 年以上の開発経験(Go が望ましい) 【歓迎する経験・知識】 以下の経験・知識を一つでもお持ちの方 Kubernetes カスタムコントローラーの開発経験 Kubernetes 各種認定資格の取得(CKA/CKAD/CKS/KCNA) 最新の機械学習やフレームワークに対する知識および理解 HPC を目的とした大規模計算クラスタに対する知識および理解 MLOps の知識・実践経験 Kubeflow, Kueue, MPI Operator の知識・運用経験(分散学習の経験) Web API におけるセキュリティ対策の経験 パブリッククラウド(GCP/AWS/etc.)の AI 系サービスを用いた開発経験 フロント(React)の開発経験 OSS コミュニティでの開発経験 【求める人物像】 多岐にわたる技術領域に好奇心を持ち、積極的に学習・挑戦できる方 最新技術を常にキャッチアップしている方 他者との協力を重視し、円滑なプロジェクト推進に貢献できる方
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【グループIT推進本部】(ソフトウェアエンジニア / 仮想サーバ基盤の開発〜運用)仮想サーバ基盤を一貫して担う技術者募集!
OpenStackやProxmoxを用いた仮想サーバ基盤の設計・構築・運用管理を担当します。 プライベートクラウドの根幹である仮想サーバ基盤の提供やカーネルパラメータなどのチューニングや障害時のオペレーションを行い、高レベルのプラットフォームの提供をミッションとしています。 業務内容 プライベートクラウドの提供を通じて、サービスの拡大・成長を支援する業務を担当していただきます。具体的には、プライベートクラウドの運用に必要なツールやシステムの開発・運用を行います。 物理サーバのプロビジョニングシステムの開発 仮想サーバ基盤の開発から運用 CI/CD基盤の構築・運用など多岐にわたる業務に携わっていただきます。 また、仮想サーバ基盤として導入しているOpenStackの運用・改修を担当し、既存のOpenStack環境の安定的な運用に加え、新しいバージョンのOpenStackの検証・導入を行います。 さらに、OpenStackへの機能追加や変更、バグ修正を通じて、システムの機能向上と品質改善に貢献していただきます。 仮想化技術であるQEMU/KVMの調査・検証も含まれ、仮想基盤の最適化を図ります。 ポジションの魅力 このポジションでは、ソフトウェア開発からインフラ構築、機械学習の応用まで、多岐にわたる技術領域に携わることで、幅広いスキルを習得・活用することが可能です。 また、OpenStackやKubernetesなどの先進的な技術に直接触れる機会があり、クラウドインフラの最前線でスキルを磨くことができます。 部署について インフラストラクチャーチームはサービス基盤の構築・運用を専門とするチームで、高い専門性と協調性を持ったメンバーとともに業務を進めます。 また、他の技術部署やプロダクトチームと密接に連携し、最適なインフラ環境を提供し、オープンなコミュニケーションを重視しています。 技術スタックと開発環境 ■プログラミング言語 Go言語 Python ■インフラ環境 Linux OpenStack Kubernetes QEMU/KVM ■ツール・サービス 構成管理・プロビジョニング:Ansible、Terraform、Packer コンテナ・オーケストレーション:Helm、Kubebuilder、OperatorSDK バージョン管理・CI/CD:Git、CI/CDパイプライン モニタリング:Prometheus ■データベース MySQL 求める経験・スキルなど 【必須の経験・スキル】 以下全てを満たす経験をお持ちの方 計算機科学に対する基本的な知識および理解 Linux環境における開発および運用経験 2年以上のPython若しくはGoによる開発経験 Ansible、Terraform、Packer、Helm、Git、CI/CD、Prometheusの利用経験 【歓迎する経験・知識】 OpenStackの構築、本番運用経験 Kubernetesの構築、本番運用経験 Helm Charts、Kubebuilder、OperatorSDKを利用した開発の経験 QEMU/KVMに対する深い知識 MySQLの構築、本番運用経験 コンテナ関連技術(cgroups、namespace)への理解 【求める人物像】 業務に対して責任感を持ち、積極的に取り組める方 先を見据え、自ら率先して行動に移せる方 最新技術を常にキャッチアップしている方 他者との協力を重視し、円滑なプロジェクト推進に貢献できる方
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【グループIT推進本部】(インフラエンジニア / サーバ・ストレージ)プライベートクラウドを物理面から支える、インフラスペシャリスト募集!
プライベートクラウドにおける物理サーバーおよびストレージインフラ(SDSを含む)の設計、検証、構築、運用及びベンダーコントロールを主な業務としています。またシステムのパフォーマンス監視とパフォーマンスチューニングを行い、プライベートクラウドを物理面から支えることがミッションとなります。 業務内容 当社のプライベートクラウドインフラの設計・構築から運用まで、一貫して携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下のとおりです。 サーバやストレージの構築・保守・運用:大規模な物理サーバおよびストレージ環境の構築から日々の保守・運用 運用業務の自動化:AnsibleやJenkinsを活用し、運用業務の自動化を推進します。 要件に応じたサーバやストレージの設計・提案:サービス要件に適したサーバやストレージの設計・提案を行います。 最新技術を取り入れたインフラ環境の最適化を図ります。 ベンダーコントロール:外部ベンダーとの調整や交渉を担当し、スムーズなプロジェクト進行をサポートします。 次世代インフラに向けた技術検証:新しいメモリやCPUなどのハードウェア性能の検証を行い、 次世代インフラへの適用を検討します。また、GPUサーバの設計・構築にも携わり、先進的なコンピューティング環境の提供を目指します。 入社後は、プライベートクラウドインフラの運用業務からスタートし、中長期的には上記すべての業務に携わっていただきます。 ポジションの魅力 設計から運用まで、データセンター運用の全フェーズに携わることができます。一貫した業務を通じて、深い専門性と幅広い経験を積むことが可能です。 また、社内向けプライベートクラウド「Cycloud」を運用し、国内複数拠点のデータセンターで1,000台以上の物理サーバ、85,000コア以上のCPU、2PB以上のストレージを管理しています。最先端のハードウェアやソフトウェアに触れられる環境です。 部署について インフラストラクチャーチームはサービス基盤の構築・運用を専門とするチームで、高い専門性と協調性を持ったメンバーとともに業務を進めます。 また、他の技術部署やプロダクトチームと密接に連携し、最適なインフラ環境を提供し、オープンなコミュニケーションを重視しています。 技術スタックと開発環境 ■OS・仮想化技術 Linux ハイパーバイザ(KVM等) ■構成管理・自動化ツール Ansible Jenkins ■コンテナ・クラウド技術 OpenStack Kubernetes(歓迎要件) ■ストレージ技術 Ceph GlusterFSなどのSDS ■スクリプト言語 シェルスクリプト ■ネットワーク TCP/IP等の知識を活用 ■開発環境 大規模な物理サーバ環境を直接操作・管理 自動化による効率的な運用体制 最新のハードウェア・ソフトウェア検証が可能 求める経験・スキルなど 【必須の経験・スキル】 以下全てを満たす経験をお持ちの方 ベアメタルサーバやストレージの保守運用経験(1年以上) Linuxやハイパーバイザに関する実務経験(1年以上) 【歓迎する経験・知識】 自宅でサーバーを運用している方 OpenStackやKubernetesに関する経験 CephやGlusterFSなどのSDSに関する経験 IaC(自動化)の知識および経験(シェルスクリプト、Jenkins、Ansibleなど) TCP/IPなどネットワークに関する知識 【求める人物像】 業務に対して責任感を持ち、積極的に取り組める方 先を見据え、自ら率先して行動に移せる方 最新技術を常にキャッチアップしている方 他者との協力を重視し、円滑なプロジェクト推進に貢献できる方
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【グループIT推進本部】(スタジオネットワークスペシャリスト)スタジオの“つながり”を支える、ネットワークのプロフェッショナル募集!
業務内容 スタジオネットワークの構築/運用 BGP、PIMなどを用いたスタジオネットワークのメンテナンスおよび障害対応 L2~L7機器 (Cisco、Huawei、Fortinetなど) のバージョンアップ対応 EoLに伴う機器のリプレイス スタジオネットワーク拡張に伴う調査および対応 監視およびモニタリングの最適化 スタジオスタッフからの問い合わせのサポート 新規スタジオにおける機器・WAN回線選定 オフィス~クラウド間ネットワーク整備 スタジオ内のストレージ間ネットワークの整備 求める経験・スキルなど 【必須の経験・スキル】 データセンターネットワークやオフィスネットワークの設計運用の経験(3年以上) ネットワーク機器(Router、Switch、Load Balancer、Firewall)に関する知識および経験 ネットワークの設計/構築/運用におけるのベンダーコントロールの経験 【歓迎する経験・スキル】 BGP、OSPF、PIMを用いたネットワークの知識および経験 Cisco、Juniper、Fortinet製品の知識および経験 専用回線やインターネット回線の構築、運用経験 Ansible、Jenkins、Gitの利用経験 Linux Serverに関する知識 英語マニュアルの読解やメールでのコミュニケーションが可能なレベルの英語力 【求める人物像】 ネットワーク業務に対して責任感があり前向きな方 先々を想定しつつ自ら率先して行動に移せる方 新しい技術やスキルの習得に対して積極的な方 チームや他部署の人と一緒に業務ができるようなコミュニケーション能力がある方
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