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プロレスリング・ノア お客様の楽しい!!を一緒に作る大会ディレクター募集!
なにをやっているのか 2017年にDDTと東京女子プロレスが、2020年2月にはプロレスリング・ノアがCyberAgentグループ入り。 その後2020年9月にCyberAgentグループとしてCyberFightとして設立。 DDTプロレスリング、東京女子プロレス、プロレスリング・ノアの3つのプロレス団体を有する、業界を代表する企業です。 なぜやるのか 様々なエンターテインメントが溢れている世の中で、プロレスを選んでもらうためにはどうしたらいいのか? プロレスの魅力をもっと引き出して、もっと多くの人に伝えるにはどうしたらいいのか? 私達はその命題に様々な角度からアプローチをし続けています。 どうやっているのか https://cyber-fight.co.jp/#corporate 仕事内容 大会ディレクターを募集いたします。 プロレスリング・ノアの大会やイベントの企画・運営を行う部署でのお仕事です。 主な業務は下記となります。 1.プロレスリング・ノア各大会の運営 2.大会プロモーションの実施 3.チケット販売管理 4.大会スケジュールの作成 など 経験豊富なスタッフが多数おりますのではじめての方でもご安心ください。 【求める必須スキルや経験】 ・基本的なPCスキル及びoffice(Word、Excel)スキル ・コミュニケーション能力 【歓迎スキルや経験】 ・普通自動車免許 ・イベント運営などの経験 ・ホームページ更新作業などの経験 【こんな方を求めています!】 ・素直な方 ・勉強熱心な方 ・誠実な方 ・行動力のある方 ・清潔感のある方 ・何にでも興味を持つ、好奇心のある方 ・雑誌、新聞、テレビなどをよく観る、読む ・文章を書く事が得意な方 ・一生懸命働き、一生懸命遊ぶ方 続きを見る
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【株式会社グレンジ】クライアントエンジニア(第二新卒採用)
業務内容 グローバル向けのハイブリッドカジュアルゲーム・ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 採用背景 ワールドワイドでリリース予定の開発中ゲームタイトルが複数あり、 スピード感をもってよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアを積極増員することとなりました。サイバーエージェントグループでは若手抜擢文化を大切な文化として育んでいることもあり、今回特に第二新卒世代の方を積極募集するはこびとなりました。 株式会社グレンジについて 株式会社グレンジは、株式会社サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属す、株式会社サイバーエージェントのグループ会社です。 ▼運用中ゲームタイトル 『ポコロンダンジョンズ』 https://pocodun.grenge.jp/ 今年11周年を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル ▼グレンジのビジョン 「想像を超える仕事をする」 ― 自分自身で作るサービスを何千人、何万人、何百万人の人に使ってほしい。 ― 個人で、チームで、突き抜けた成果を出したい。 ― 市場を開拓する力を身に付けたい。 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について 株式会社サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸とした インターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、 スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 ※株式会社サイバーエージェントの事業 https://www.cyberagent.co.jp/corporate/group/ ※パーパス・オフィス環境等 https://www.cyberagent.co.jp/sustainability/society/ グレンジの魅力 ・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など) 続きを見る
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【AI Lab】リサーチエンジニア(NLP)
■AI事業本部 サイバーエージェントグループのデジタルマーケティング分野におけるサービス開発を行う組織で、 主に5つの領域を中心に事業開発しております。 ・マーケティング事業(広告配信プロダクトの提供) ・広告クリエイティブ事業(AIを活用したクリエイティブ制作) ・企業のDX支援事業(小売・航空・銀行などのデータを活用した広告事業の立ち上げ支援) ・生成AI / AIエージェント事業(AIエージェントの提供) ・新規事業 これまでの20年、インターネットを軸足に広告やゲーム、メディアなど幅広い事業を展開してきたサイバーエージェントですが これからの20年、「インターネット」に続く次の成長トレンドとなる「AI」や「DX」にシフトし事業展開の先陣を切るのがAI事業本部です。 ◼︎研究組織「AI Lab」 AI事業本部内に、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための研究開発組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」があります。「AI Lab」には機械学習、計量経済学、コンピュータビジョン、自然言語処理、HCIなどを専門とする研究者が所属しており、高度なAI研究技術を持ち、実用化に積極的な大学・学術機関との産学連携を強化し、ビジネス課題の解決だけでなく学術的貢献を目指し研究開発に取り組んでいます。本求人はAI Labの中でも自然言語処理領域におけるリサーチエンジニア職の募集です。 ■ミッション 自然言語処理(NLP)チームでは、現実の課題に立脚した研究開発を重視し、「実用的なNLP技術」の創出を推進しています。大規模言語モデル(LLM)の登場以降、NLP技術の実用化が加速しております。サイバーエージェント社内においても、広告自動生成、システム開発設計支援、社内業務効率化など、多岐にわたる場面でLLMの活用が進んでいます。我々NLPチームにおける研究開発では、検証用ベンチマーク評価に留まらず、NLPサービスとしてREST APIやアプリケーションを社内外に提供するまでを実施範囲としています。実際の案件に参画し、課題の抽出、解決策の考案、サービスへの実装、そして、研究課題の設定までを一貫して行います。論文執筆に留まらず、また事業課題の受託解決に終始することなく、NLPチームが主体となり、現場における課題と研究開発における技術を有機的かつ相互互恵的に連携させることを目標とします。 ■チーム体制 7名のリサーチサイエンティストが所属しています。プロダクト開発の経験(インフラ、バックエンド、フロントエンド)があるメンバーが複数名います。 ◼︎業務内容 下記の通り、チームメンバーと協働し、自然言語処理(NLP)サービスの研究開発にご従事いただきます。 具体的には、以下の業務内容が想定されます。 ・特定の課題解決を目的としたビジネスロジックの試行錯誤と実装 ・ビジネスロジックのサービス化(REST API開発・UI含むアプリケーション開発)と運用のためのインフラ設計及び管理 ・事業課題に関するヒアリング及びコンサルティング ・学術論文発表を目的とした検証実験及び論文執筆 ・開発効率向上を目的とした検証(REST API及びUI自動構築技術の研究開発) これらの業務は、担当者に全てを一任するものではなく、チームメンバーと連携し遂行していただきます。指示された課題への取り組みに留まらず、チーム全体の目標達成に向けて、内容を深く掘り下げ、自律的に行動することが期待されます。 ◼︎開発環境 主な開発環境は以下の通りです。 クラウド環境:AWS, GCP, Cycloud(プライベートクラウド) プログラミング言語:Python, FastAPI フロントエンド技術:Vue.js, React.js, Streamlit, Gradio, Dify 開発環境:個人の好みに応じたIDEを使用可能 その他開発ツール:GithubやDockerなど 使用技術はプロジェクト内容やメンバーのスキルに応じて柔軟に対応いたします。上記技術は主要な例示であり、広範な技術的知識を有し、新規技術の習得速度に長けている方、開発にあたって自力で試行錯誤できる能力をお持ちの方を歓迎いたします。 続きを見る
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【株式会社グレンジ】サーバーサイドエンジニア(第二新卒採用)
業務内容 グローバル向けのハイブリッドカジュアルゲーム・ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 採用背景 ワールドワイドでリリース予定の開発中ゲームタイトルが複数あり、 スピード感をもってよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアを積極増員することとなりました。サイバーエージェントグループでは若手抜擢文化を大切な文化として育んでいることもあり、今回特に第二新卒世代の方を積極募集するはこびとなりました。 株式会社グレンジについて 株式会社グレンジは、株式会社サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属す、株式会社サイバーエージェントのグループ会社です。 ▼運用中ゲームタイトル 『ポコロンダンジョンズ』 https://pocodun.grenge.jp/ 今年11周年を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル ▼グレンジのビジョン 「想像を超える仕事をする」 ― 自分自身で作るサービスを何千人、何万人、何百万人の人に使ってほしい。 ― 個人で、チームで、突き抜けた成果を出したい。 ― 市場を開拓する力を身に付けたい。 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について 株式会社サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸とした インターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、 スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 ※株式会社サイバーエージェントの事業 https://www.cyberagent.co.jp/corporate/group/ ※パーパス・オフィス環境等 https://www.cyberagent.co.jp/sustainability/society/ グレンジの魅力 ・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など) 続きを見る
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女子プロレス団体の興行制作/運営スタッフ募集!海外業務のチャンスも!
なにをやっているのか 私たち株式会社CyberFightは、2020年9月に株式会社DDTプロレスリングとノア・グローバルエンタテインメント株式会社が経営統合し新たに誕生したプロレス事業会社です。 【主な事業内容】 ともに20年以上の歴史を持つDDTプロレス、プロレスリング・ノア、旗揚げ12年目を迎えた東京女子プロレスの3団体を運営しています。 国内では東京ドーム大会、さいたまスーパーアリーナ、両国国技館などの大会場でも興行を開催し、近年は海外でも積極的に興行を行っています。 アーティストや他業種ともコラボを積極的に行い、話題づくりとファン層の拡大にも成功しました。 ・所属レスラーは60名以上、年間興行数は300大会以上 ・THE RAMPAGE from EXILE TRIBEの武知海青選手、SKE48の荒井優希選手などの芸能人もプロレスに本格参戦し、業界外からもファンを獲得しています。 ・試合の模様は定期的に「ABEMA」や自社の配信サイト「WRESTLE UNIVERSE(レッスルユニバース)」などで放送中 【東京女子プロレスとは】 DDTプロレスリングの女子プロレス事業部として「ニュータイプの女子プロレスラーの発掘、育成」をコンセプトに2012年に設立し、プレ旗揚げ戦を数大会行った上で2013年に北沢タウンホールで正式旗揚げ戦を開催しました。 その後、順調に興行規模を拡大し、両国国技館大会を定期的に開催しています。 現在は海外でも複数大会を開催しており、2025年4月はエンターテイメントの本場ラスベガスで興行を行うなど、急成長中・要注目の女子プロレス団体です。 【これからの展望やビジョン】 国内ではプロレスファン以外の新しいファン層の開拓や異業種コラボの促進、そして海外マーケットも積極的に開拓していきます。 なぜやるのか 様々なエンターテインメントが溢れている世の中で、プロレスを選んでもらうためにはどうしたらいいのか? プロレスの魅力をもっと引き出して、もっと多くの人に伝えるにはどうしたらいいのか? 私達はその命題にさまざまな角度からアプローチをし続けています。 ■興行制作スタッフを募集する理由 プロレスのファン層の裾野、マーケットは他のスポーツやエンターテインメントと比べたらまだまだ小さいのですが広がる可能性は大いにあります。 コロナ禍を経て、新しくプロレスファンになったお客様も増えました。従来からのプロレスファンだけではなく、現在は他の様々なジャンルが好きな新しいお客様が会場へ足を運んでくれます。 コロナ禍では「無観客試合」を行い、動画配信を行うことで国内のみならず、全世界のファンの皆さまにプロレスをお届けできました。 その結果、現在では多くの海外ファンを抱えて、定期的に海外でも興行を行っています。 興行を行うためには、裏方と言われる興行制作スタッフが必須です。 一つの興行を作るためには、お客様の目に見えない努力が沢山必要になりますが、満員となった会場を目にしたら、自然と力が湧き上がってきます。 そして、大会が終わると客席に笑顔があふれるのが東京女子プロレスの特徴です。「明日を元気にするプロレス」それが東京女子プロレスのモットーです。 国内だけではなく海外ビジネスに携われるチャンスもあります。ぜひ私達と一緒に世界中のファンを喜ばせる興行を作っていきませんか? どうやっているのか 会社のキャッチコピーは「Global Dream Alliance」全ては最高のプロレスを提供するために、私たちは常に夢を追いかけ続ける組織でありたいと思っています。 「こんなことやったら面白いよね」を形にしていくのが私たちの最大の強みだと胸を張って言うことができます。 【私たちの特徴やキャラクター】 ・社員、スタッフは約60名。男女比は6割が男性 ・オフィス勤務、リモート勤務のハイブリッドとなります ・社長を含め、子どもみたいなくだらない発想をする人も多いですが咎められることはありません ・ルールに縛られず、型を破っていくのが好きな人たちが多い 【仕事の進め方やカルチャー】 ・雑談の中からアイデアが生まれるスタイル ・年齢やキャリアは関係なく、積極的に働く人にどんどんチャンスを与えるカルチャーです 「プロレス好き」が必須ではありません。かえって好き過ぎるとよくない部分もある場合があります。どちらかというと、レスラーやプロレス(コンテンツ)の魅力をどう伝えるかに興味がある方を求めています。 仕事内容 興行の作り手となる人材の募集です。 【主な業務内容】 ・興行の企画、会場手配。 ・大会に向けた宣伝方法の立案、実施。 ・チケット販売業務。 ・興行当日のチケット受付窓口業務、グッズ販売業務など(都内近郊の大会では運転もあり) ・各種マーケティング。 【求める必須スキルや経験】 ・基本的なPCスキル ・コミュニケーション能力……社員だけではなく、様々な選手や外注先の協力会社がたくさんいるため、そこでも密な連携と信頼関係が必要です。 【歓迎スキルや経験】 ・Adobe Premiereなど、なんらかの映像編集ソフトの使用経験 ・普通自動車免許 ・日常会話レベルの英会話スキル 【こんな方を求めています!】 ・健康で体力に自信がある方 ・積極的に仕事ができる方 ・前向きで前のめりな方 【やりがいや醍醐味】 最大の醍醐味は、現場でお客様と直接接することができる点。お客様の現場での反響を肌でダイレクトに感じられる機会が多いです。 両国国技館などの大きな大会や海外でのイベントに携わるチャンスがあります。日本国内と違う海外の現場の熱量はぜひ一度味わっていただきたいです。 大きい大会の現場での空気と充足感はとてもエモく、感動できるはずです。 続きを見る
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【システムセキュリティ推進グループ】セキュリティコンサルタント
部署紹介 サイバーエージェントグループでは、インターネット広告、メディア、ゲームなど多岐にわたる事業を展開しており、これらの事業をセキュリティの面から支える専任組織「システムセキュリティ推進グループ」を有しています。 仕事内容 ■セキュリティコンサルタントとしての具体的な役割 ※今回のポジションは、ご経歴とスキル、適性に合わせて以下チームのどちらかに配属されます。 ❶セキュリティガバナンスチーム ・セキュリティチェック基準やリスクアセスメント基準の策定・実施 ・ISMS認証取得やその他セキュリティ規格への準拠活動の支援 ・セキュリティリスクを最小化する運用ルールの設計・最適化 など ❷オンサイトチーム ・サイバーエージェントグループ内インターネット広告事業、メディア事業、ゲーム事業、その他各事業からセキュリティに関するお問い合わせの対応 ・サイバーエージェントグループが提供するインターネットサービスにおけるセキュリティ支援 ・サイバーエージェントグループ内事業部/プロダクトに対する社内セキュリティ啓発活動 ■業務の特徴 <自主性を活かせるプロジェクト推進の自由度> ㄴ案件ごとに高い裁量が与えられており、これまで培った経験やスキルを発揮して「自分主導」でプロジェクトを進めることが可能です。 ㄴチームとしての協力体制も万全で、専門外の知識が必要な場合でも、気軽に他のメンバーへ相談できます。 <キャリアアップと専門性の両立が可能> ㄴセキュリティの専門家としてのスキルを深めることはもちろん、プロジェクトマネジメントやコンサルティング全般にわたるスキルも養うことができます。 ㄴさらに、技術領域に特化した社内メンバーとの交流により、最新のセキュリティナレッジを吸収し続けることができます。 <多様な事業ドメインでの経験を通じた成長> ㄴサイバーエージェントグループの特徴は、幅広い業界にまたがる事業ドメインを持つ点です。 ㄴ一つの業界にとどまらず、多面的な視点を培える環境で、多様な課題に挑戦することで、専門性を深めつつ視野を広げたスキルアップを目指せます。 これらの業務を通じて、幅広い経験と専門知識を得ることができます。 サイバーエージェントグループの成長を支える一員として、あなたの経験と情熱を発揮しませんか? 私たちは、セキュリティの最前線で活躍したい、意欲的な人材をお待ちしています。 経験・スキル 【必須の経験・スキル】 以下のいずれか2〜3項目に該当するご経験をお持ちの方 ・ISMSやPCI DSSなどのセキュリティ規格に準拠したコンサルティングを、複数社に対して主担当として実施した経験 ・セキュリティ関連プロジェクトにおいて、関係者間の調整や意思決定をリードし、プロジェクトを成功に導いた経験 ・AWSまたはGCPなどのクラウド環境における大規模システムのプロジェクトマネジメント経験 ・SIer、コンサルファーム、または事業会社において、システム開発プロジェクトのチームを取りまとめ、ディレクションを行った経験 【歓迎する経験・知識】 以下のいずれかのご経験をお持ちの方 ・TLPTなどを含む、セキュリティテスターとしての実務経験 ・幅広い攻撃シナリオに対応し、各種セキュリティ評価を実施した経験 ・セキュリティマネジメントに関する実務経験 ・情報セキュリティに関する企画、設計、導入、またはサポート業務の経験 ・ITインフラ(OS、ネットワーク、データベース、Webサーバなど)の企画、設計、導入、またはサポート業務の経験 ・Webアプリケーションやスマートフォンアプリの開発業務経験(セキュアコーディングやセキュア開発に関する知識を含む) 【求めるマインド】 ・プロジェクトの進行を支える計画立案や推進力を発揮し、チームを牽引するリーダーシップ ・課題解決に対して積極的に取り組むオーナーシップを持ち、周囲と円滑なコミュニケーションを取り必要なリソースを調整し成果を出す姿勢 ・課題の発見と解決、またはインシデント発生時における主体的な対応 ・新しい領域や未経験分野に対して積極的に学び、キャッチアップしていく向上心 続きを見る
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【システムセキュリティ推進グループ】クラウドセキュリティエンジニア
部署紹介 クラウドセキュリティチームは、横断部署の組織として大規模なクラウド環境の保護を担当します。リスクを特定し、それに対するスケーラブルなソリューションを提供することで、開発者が積極的にチャレンジできる安全なクラウド環境の実現を目指します。 ⭐️ このポジションの魅力 ■国内最大級のクラウド環境に関われる! 国内でも有数の大規模なクラウド環境を有し、そのスケール感を活かした高度なセキュリティ対策に取り組んでいます。多様なプロダクト・ビジネスを支える中で、他社では得難い貴重な経験を積むことが可能です。 ▪️幅広くチャレンジができる! セキュリティ課題に対して、企画から運用まで一貫して携わることができ、ゼロから仕組みをつくるようなチャレンジも日常的に存在します。新しい技術やアプローチの導入にも積極的で、チームとしての学びや成長を大切にしています。 ▪️カンファレンス登壇など社外発信も活発! 社外登壇や技術共有も活発で、これまでにも複数のメンバーがセキュリティカンファレンスなどで登壇実績を持っています。個人の専門性を深め、発信していきたい方にも最適な環境です。 ※参考URL ①AWS Summit Japan 2024 ②大規模なクラウド環境における脅威検知の取り組み 仕事内容 クラウドセキュリティチームでは、開発者の行動を阻害する「ブロッカー」ではなく、信頼を築き、コミュニケーションを図る「支援者」として行動することが求められます。 具体的な業務には、 ・クラウド環境における予防的・発見的統制の設計、実装、運用 ・クラウドセキュリティに関わる運用の自動化・効率化 ・セキュリティガイドラインやベストプラクティスの策定・整備 ・クラウド関連の最新セキュリティ情報の収集と技術検証 ・クラウドセキュリティを強化するSaaS導入の企画・支援 これらの業務を通じて、幅広い経験と専門知識を得ることができます。 サイバーエージェントグループの成長を支える一員として、あなたの経験と情熱を発揮しませんか? 私たちは、セキュリティの最前線で活躍したい、意欲的な人材をお待ちしています。 経験・スキル 【必須の経験・スキル】 ・何らかのプログラミング言語による開発経験(3年以上) ・AWS、GCP、Azure いずれかのパブリッククラウドを活用した開発・運用経験(3年以上) ・Terraform、CloudFormation など IaC(Infrastructure as Code)ツールの利用経験 ・セキュリティの基本的な知識(CIA、最小権限の原則、認証・認可など) 【歓迎する経験・知識】 下記のいずれかに該当する方 ・GoまたはPythonによるプログラミング経験 ・Amazon GuardDutyやSecurity Command Centerなどのセキュリティサービスの利用経験 ・何らかの施策をリードするポジションで働いた経験 ・課題解決に向けた提案、実行ができる方 【求めるマインド】 ・責任感をもって施策を推進できる方 ・立場の異なる関係者に対して建設的なコミュニケーションをとることができる方 続きを見る
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AI エージェントの構築によってユーザの体験向上を目指す!LLM を活用した分析コンテンツのデータ要約・推薦のクオリティ向上・次世代の AI データエンジニアリングにチャレンジ!
職種 機械学習エンジニア・データサイエンティスト 募集プロダクト AI事業本部 協業リテールメディアDiv. AI-POSカンパニー <プロダクト詳細> https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=30939 インターン概要 データ集計や可視化を繰り返しながら、データの特徴を掴むことを探索的データ解析(EDA)といいますが、AI POSではAIによるEDAの自動実行が重要な要素技術です。 自動実行させるために、複数のデータ集計結果や可視化結果から①「結果的に何が主張できるのか?」を都度判断し、②次に行うべき分析を決める。ための技術がそれぞれ大事になります。 これらの解決に挑戦していただきます。 詳細 『LLMによる複数分析結果の解釈と要約』 このタスクは①「結果的に何が主張できるのか?」を都度判断するために、LLMによって(複数の)データ集計結果や可視化結果を解釈、要約させる、という挑戦です。 関連技術として、表や画像データ理解や、自然言語による数値データの要約生成などの手法が提案されています。これらを実世界の購買データに適用、比較、組合せることでより良い解釈と要約ができるようにしていただきます。 『分析を推薦する機能の実装と改善』 こちらは、EDAの自動実行において、②次に行うべき分析を決めるタスクです。 分析は、多くの細かい探索や集計から成り立っており、目的の達成のためには膨大かつ多様なパターン・フローが考えられ、自動実行のハードルとなります。どのような目的で自動実行が実現できるとよいか?という問題設定から考え、古典的な推薦手法から機械学習手法、さらには自然言語をインプットとして LLM を利用するような方法まで、幅広く検討・検証します。 『雑多なファイルからきれいなテーブルデータを作成する仕組み』 雑多なExcel / PDF /CSV … を入力として、整形されたり適切に正規化/非正規化されたテーブルを出力する仕組みの実装や改善をしていただきます。 実際の小売の現場で運用・生成されるデータは、フォーマットや定義が多様かつ曖昧なデータが多数存在します。それらの知識・コンテキスト管理手法として、RAGやMCPといった技術も活用されますが、それらの限界についても同時に議論されています。これらの手法を適用、比較、組合せ、より多くのデータを効率的に扱えるシステムづくりを目指します。 魅力ポイント 最先端の機械学習・生成AI技術を追従しながら、そもそもの問題の設定を含めて取り組んでいただく、非常にチャレンジングなテーマです。 古典的な機械学習から最新のマルチモーダルなデータ理解まで、広範な知識技術のサーベイとチームメンバーや AI Lab メンバーとのディスカッションを通じて、より高い成果の創出と国際会議へのアウトプットを目指すことができます。 必須スキル、歓迎スキル -必須スキル Python, Java, Go などのプログラミング言語の基礎知識 統計学や機械学習、AI 関連技術の知識・経験 プログラミング言語を用いたデータ分析や機械学習モデルの構築経験 Git などのバージョン管理システムの使用経験 ChatGPT など LLM 関連サービスを2つ以上利用していること ‐歓迎スキル 自然言語領域、推薦領域、AI・機械学習領域における学会での発表経験 インターンシップやプロジェクトでの実務経験 RESTful API の基礎知識 データベースの基礎知識(SQL / NoSQL) データパイプラインの構築経験(ETLプロセス) クラウドサービス(AWS, GCP, Azureなど)の基礎知識 大規模データの処理・分析経験 Docker や Kubernetes などのコンテナ技術の基礎知識 チームプロジェクトでのリーダーシップ経験 続きを見る
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機械学習エンジニア_ABEMAをはじめとする動画コンテンツ・サービスの広告データとユーザーデータを用いた様々な最適化や自動化をリード
会社概要 株式会社AJAは、サイバーエージェントの100%子会社として2016年に設立された、 最先端のデジタル広告プロダクトを開発・提供する会社です。 ■VISION / MISSION VISION :『CMのDX』 既存のCMに革命を起こし、4兆円のメディア広告市場に風穴を開けるMISSION :メディア・広告主双方の収益を最大化させ、ABEMA・OTT市場の拡大に貢献する※OTTとは:ABEMAを始めとする、インターネットで閲覧する動画コンテンツ・サービスの総称 ■事業内容:デジタル動画広告事業 ①DSP CAが広告事業で培ったノウハウと技術力を強みに、成長率国内NO.1のDSP事業を展開。 広告主の課題をOTTの活用により解決することを目的に、プロダクト開発・営業を行っています。 ②SSP CAがメディア運営において培ったノウハウと技術力を強みに、国内最大のSSP事業を展開。 優良なOTTメディアに特化し、収益向上支援を行っています。 両事業ともに業界の""しがらみ""や""既成概念""に縛られず、チャレンジを続けています。 ※ABEMAについては下記の資料をご参照ください。 ABEMA 会社説明資料 ※弊社のAI、データ組織については下記の資料をご参照ください。 AIDataTechnologyMap 業務内容 「株式会社AJA」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、主に動画広告を対象としたSSPとDSPの開発を行っております。 本募集では、DSPで蓄積されている広告データとユーザーデータを用いた様々な最適化業務や、人的工数を削減することを目的とした自動化に関する業務、それらを動作させるMLOpsの改善に関する業務を主な対象としております。 ※サイバーエージェントのData Science Center(DSC)に所属いただき、AJAの機械学習エンジニアをご担当頂きます。 具体的な業務内容 テーブルデータを用いた機械学習モデルの構築 動画像データを用いた機械学習モデルの構築 MLOps基盤の改善 LLMを活用した新規機能の作成 統計的知見を活かした配信実績の分析 当チームのミッション 当チームのミッションは、動画広告の配信効果を最大化することです。 DSPチーム ①ブランド広告 広告の視聴に対して課金されるので、配信広告の仕組みを増やし、広告営業の武器を増やすこと、配信効果を最大化することを担うチーム ②ダイレクト広告 CPM最適を実現するチーム(成果報酬)広告運用改善、効率化を担っていただく。 ※ビジネスアナリストがデータの分析を担い、最大効率化を支援。 クリエイティブチーム 動画クリエイティブを使って解析・配信の最適化を行う。 今後の展望 ML・DSはAJA(DSP、SSPの事業)において現在のメンバーはDSP側の業務を担当しており、クリエイティブチーム側でも機械学習を用いていきたいと考えています。 上記方針のもと、AJAの中で動画広告のクリエイティブを解析し、効果がでるものにできないか、というチームを立ち上げました。 クリエイティブの解析、コンテンツの解析を実施し、クリエイティブとコンテンツの組み合わせにより、各番組により良い広告を出していくことを目指しています。 また、クリエイティブの生成に関しても、15秒~30秒のクリエイティブから、6秒に縮めて何パターンも作り、どのパターンが結果が出ているのか、という分析をできるようにしていきたいと考えています。 チームの文化や体制、働く環境について AJAでは、技術でブランド広告のあり方を変えることを目指し、日々エンジニアとビジネスサイドのメンバーが一緒に議論しながらプロダクトの開発・提供を行っています。 エンジニアとビジネスメンバーが密接に連携するスモールチームで働いているため、コミュニケーションロスがなく、開発スピードが非常に速いです。 また、設計や技術選定はエンジニアに一任されており、オーナーシップを持って最適な開発を推進しています。 これにより、最新の技術トレンドを積極的に取り入れつつ、事業のニーズに的確に応える開発を行い、事業成果にコミットしています。 チームメンバーについて AJAのMLチームは3名で構成されています。 MLエンジニア:チーム全体を統括し、各指標に責任を持っている ビジネスアナリスト:分析やレポーティング周りを担当 MLエンジニア:新卒2年目で最適化周りを中心に担当 ※入社後は、経験に応じてミッションを検討させていただきます。 Data Science Center(DSC)について データ系のエンジニア、データに纏わるメンバーで構成されている横軸の組織で、全体で40名ほど在籍していますが、メディア事業部内の部署に入って業務をするメンバー(30名)や共通システムの開発を行うメンバー(7名)がいます。 利用している技術について [主な利用技術] Python / Golang / GoogleCloud / Terraform [その他ツール等] Notion(ドキュメント・プロジェクト管理) / Slack 求めるスキル・経験など 求めるスキル・経験 機械学習モデルの開発経験 機械学習モデルのデプロイ、運用経験 BigQueryの利用経験 歓迎するスキル・経験 パブリッククラウド(GCP/AWS)上でのデータ基盤の運用・開発経験 VertexAIの利用経験 動画像処理に関する知識 Python/Go/によるシステム開発経験 チームでの開発経験 CI/CD に関する知識 線形代数、統計学に関する知識 LLMを製品に適用する経験 求められるマインド プロダクトや業務フローなど、何事もより良くするために変化を恐れない方 ポジティブな議論を通してプロダクト開発を推進できる方 ビジネスサイドとのコミュニケーションをとりながら、業務を進められる方 言われたことをやるだけではなく、何が最善なのか?何が問題の本質になっているか?を常に考えることができる方 続きを見る
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【株式会社AbemaTV】権利管理スタッフ/音楽事業本部
はじめに ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。 ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 チームのミッション/業務内容 当社は、アニメ事業部やABEMAを中心に、映像コンテンツの多角的な展開を推進しておりますが、そこから派生する音楽コンテンツにも注力しております。その一環として、2025年4月に新たに音楽事業本部が立ち上がり、現在、同事業の成長を支える「管理部門のスタッフ」の採用を進めております。 当ポジションでは、出版権の管理を中心に、原盤権を含む音楽に関する各種権利の管理・運用を担っていただきます。 また、映像制作部門や法務部門をはじめとする社内各所、レーベルや事務所、また音楽著作権管理団体等との折衝も多く発生することとなり、広範な業務領域に携わっていただくこととなります。 音楽事業部はまだ立ち上げフェーズにあり、組織運営の基盤、管理業務の体制整備や業務フローもこれから進めていく段階にあります。そのため、権利管理に関する実務経験に加え、柔軟な発想力と主体性を持って業務に取り組める方を求めております。 具体的な業務内容 出版権を中心とした楽曲(原盤権を含む)の管理及び届出業務 映像コンテンツで使用される音楽の権利に関する社内外の交渉・調整サポート業務 出版権の管理に関する業務フローの整備及び管理システムの構築 JASRAC等、各種権利団体との折衝、対応 その他、音楽ビジネスに関連する業務全般 チームの文化や体制 原則週3日出社/週2日リモートワーク(業務状況に応じて変動あり) コミュニケーションツールはSlackやZoom等を活用 社内メンバーとの交流ランチあり 必要な経験/スキル 音楽出版社、レーベル等での出版権 原盤権に関する管理業務の経験(主に内国曲の管理業務経験) 社内外の関係者と円滑に連携できるコミュニケーションスキル 基本的なPCスキル(word、Excel、スプレッドシート等) 選考のポイント(求める人物像) 音楽や映像コンテンツが好きで、エンタメ業界に関わりたいという方 社内の新規事業にチャレンジしたい方 チームワークを大切にし、柔軟かつ主体的に行動できる方 ポジションにとらわれず、業務の幅を広げられる方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 続きを見る
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プロレス団体のグッズ制作/運営スタッフ募集!
なにをやっているのか 私たち株式会社CyberFightは、2020年9月に株式会社DDTプロレスリングとノア・グローバルエンタテインメント株式会社が経営統合し新たに誕生したプロレス事業会社です。 【主な事業内容】 ともに20年以上の歴史を持つDDTプロレス、プロレスリング・ノア、旗揚げ12年目を迎えた東京女子プロレスの3団体を運営しています。 国内では東京ドーム大会、さいたまスーパーアリーナ、両国国技館などの大会場でも興行を開催し、近年は海外でも積極的に興行を行っています。 アーティストや他業種ともコラボを積極的に行い、話題づくりとファン層の拡大にも成功しました。 ・所属レスラーは60名以上、年間興行数は300大会以上 ・THE RAMPAGE from EXILE TRIBEの武知海青選手、元SKE48の荒井優希選手などの芸能人もプロレスに本格参戦し、業界外からもファンを獲得しています。 ・試合の模様は定期的に「ABEMA」や自社の配信サイト「WRESTLE UNIVERSE(レッスルユニバース)」などで放送中 【DDTプロレスリングとは】 DDTプロレスリング(Dramatic Dream Team)は1997年に髙木三四郎により設立。 映像を多用するなど、それまで日本のプロレスにはなかったエンターテインメント性を取り入れ注目を浴びる。 おもちゃ箱をひっくり返したような多種多様な個性がぶつかり合うリング上での闘いに加え、リングを設置せず街中やお店、キャンプ場などでプロレスを行う「路上プロレス」など、一般的なプロレスとは一線を画すスタイルが特徴。また、プロレスの枠を超えた異業種とのコラボレーションも積極的に行っている。 個性あふれる選手たちが織りなす試合模様は必見。 なぜやるのか 様々なエンターテインメントが溢れている世の中で、プロレスを選んでもらうためにはどうしたらいいのか? プロレスの魅力をもっと引き出して、もっと多くの人に伝えるにはどうしたらいいのか? 私達はその命題にさまざまな角度からアプローチをし続けています。 【これからの展望やビジョン】 国内ではプロレスファン以外の新しいファン層の開拓や異業種コラボの促進、そして海外マーケットも積極的に開拓していきます。 どうやっているのか 会社のキャッチコピーは「Global Dream Alliance」全ては最高のプロレスを提供するために、私たちは常に夢を追いかけ続ける組織でありたいと思っています。 「こんなことやったら面白いよね」を形にしていくのが私たちの最大の強みだと胸を張って言うことができます。 【私たちの特徴やキャラクター】 ・社員、スタッフは約60名。男女比は6割が男性 ・オフィス勤務、リモート勤務のハイブリッドとなります ・社長を含め、子どもみたいなくだらない発想をする人も多いですが咎められることはありません ・ルールに縛られず、型を破っていくのが好きな人たちが多い 【仕事の進め方やカルチャー】 ・雑談の中からアイデアが生まれるスタイル ・年齢やキャリアは関係なく、積極的に働く人にどんどんチャンスを与えるカルチャーです 「プロレス好き」が必須ではありません。かえって好き過ぎるとよくない部分もある場合があります。どちらかというと、レスラーやプロレス(コンテンツ)の魅力をどう伝えるかに興味がある方を求めています。 仕事内容 DDTプロレスのオリジナルグッズ制作・販売等業務の人員募集です。 【主な業務内容】 ・新規オリジナルグッズの企画開発、制作管理業務 ・大会会場でのグッズ売店の運営、販売業務 ・グッズ販売実績および在庫管理業務 ・各種マーケティング、公式SNS運用業務 【求める必須スキルや経験】 ・基本的なPCスキル ・コミュニケーション能力……社員だけではなく、様々な選手や外注先の協力会社がたくさんいるため、そこでも密な連携と信頼関係が必要です。 【歓迎スキルや経験】 ・Adobe PhotoshopおよびIllustratorの使用経験 ・オリジナルグッズの開発経験 ・普通自動車免許 ・日常会話レベルの英会話スキル 【こんな方を求めています!】 ・健康で体力に自信がある方 ・積極的に仕事ができる方 ・ポジティブに物事を捉えられる方 ・自身のタスク管理を適切にできる方 【やりがいや醍醐味】 最大の醍醐味は、現場でお客様と直接接することができる点。お客様の現場での反響を肌でダイレクトに感じられる機会が多いです。 両国国技館などの大きな大会や、海外でのイベントに携わるチャンスもあります。 既存のプロレスグッズの枠のみにとらわれず、様々なアイデアをかたちにしてお客さまに届けることで、 たくさんの方にプロレスに親しんでいただき、さらにはグッズからプロレスに興味を持ってもらえれば、と願っています。 魅力あふれるグッズ制作を通して、DDTプロレスを共に盛り上げていきましょう! 意欲あるあなたのご応募を、お待ちしております! 続きを見る
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【AI Shift/東京】サーバーサイドエンジニア(Golang)
株式会社AI Shiftについて 株式会社AI Shiftは、サイバーエージェント AI事業本部の中で自社でのAIプロダクト開発や生成AIによる業務改革を総合的に支援しています。 ※サイバーエージェントの100%子会社ですが、採用籍はサイバーエージェントでの採用となります。 ▼株式会社AI Shift 公式HP https://www.ai-shift.co.jp/ ▼CEOが語る、AI Workerの未来 https://www.aiworker.jp/development_story_contents/story_06 ミッション 『人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす』 生成AIの登場により、AIは「使うもの」から「一緒に働く存在」へと進化しました。 この進化にいち早く変化対応できる企業こそが、今後のマーケットリーダーとなります。 AIという新たな働き手を創出する当社から、世界で最も人とAIの協働を実現している企業を目指し、 これまでの常識を覆すプロダクトやソリューションを提供し、あらゆる企業の生産性革命を実現します。 ビジョン 『シブヤ発グローバルAIカンパニーになる』 日本は現在、労働人口の減少や低い生産性といった深刻な課題に直面しており、 世界の中で最も『人とAIの協働』が必要な国であると言えるのではないでしょうか。 当社はMISSIONの実現を通じて、AIという新たな働き手を創出し、労働人口の倍増、生産性の向上を実現したい考えています。 そして、この成功事例をグローバルに展開し、人類に生産性革命を起こします。 バリュー ・SCRUM:共通の目的に一体となろう ・HONEST:何事にも誠実に ・IDEAL:理想から考えよう ・FOCUS:成果に集中しよう ・TRUST:信頼を勝ち得よう 事業・プロダクト内容 ❶生成AI・AIエージェント事業 企業の業務課題に合わせ、生成AIの活用戦略の策定から、ソリューションの開発・導入、そして定着まで支援いたします。 AIエージェントの構築支援サービスも提供を開始しました。 サイバーエージェントの技術力・営業力などのアセット活用や、 クラウドベンダーとの協業などを強みに事業を拡大しています。 <プロダクトについて> AIエージェント構築プラットフォーム「AI Woker」の開発を進めております。 ▼プロダクトについて https://www.aiworker.jp/ <プレスリリース> ▼AI Shift、企業専用のAIエージェント構築プラットフォーム「AI Worker」を提供開始 https://www.ai-shift.co.jp/5633 <参考事例> ▼事業統括が語る、AI Workerと協働する企業 https://www.aiworker.jp/development_story_contents/story_05 ▼CPOが語る、AI Workerの社内施策 https://www.aiworker.jp/development_story_contents/story_02/?timestamp=20250327 ▼サイバーエージェントのバックオフィスにおいて取引先審査をAIで効率化 ~審査の当日判断率が導入前から149%向上〜 https://www.ai-shift.co.jp/4847 ❷AIコールセンター事業 カスタマーサポートDXを推進するVoicebot・Chatbotサービスを展開しております。 独自開発のAI技術による電話応対の自動化するVoicebotは、大規模言語モデルの連携により人間らしい対話エンジンを実現しております。 Chatbotは、ChatGPTと連携し柔軟な対話を実現しております。 ▼AI Messenger Voicebot 特設ページ https://voicebot.ai-messenger.jp/ サービスページ https://www.ai-messenger.jp/voicebot/ ▼AI Messenger Chatbot https://www.ai-messenger.jp/ <プレスリリース> ▼『AI Messenger Voicebot』を大幅リニューアル、コールセンター向けAIエージェントの提供を開始〜従来型と比較して不要な会話のラリーを55%削減し、快適な顧客体験を実現〜 https://www.ai-shift.co.jp/5695 募集背景 株式会社AI Shiftはこれまで、コールセンター領域向けにAIを活用したチャットボット・ボイスボットサービスを展開してきました。 ありがたいことに、多くの企業様に導入いただき、事業としても安定・収益化してきたため、2024年4月に新規で生成AI事業を立ち上げました。生成AIの新規事業も時代の波に乗り、順調に成長をしております。 AIコールセンター事業においては、「AI Messenger Voicebot」をコールセンター向けAIエージェントへと進化させ、より高度な対話管理を実現できるシステムへリニューアルいたしました。 従来のボイスボットの枠を超えた次世代型ソリューションとして、現在のコールセンター市場で求められている高度な用件特定と柔軟なタスク解決を実現いたします。コールセンター業務における人とAIの最適な協働モデルを確立すべく、新規開発も進めていきたいと考えております。 業務内容 「AI Messenger Voicebot」の設計・開発・運用をお任せいたします。 <開発内容> ・AIシナリオ設計を行う管理コンソールの新機能開発 ・電話履歴・会話内容等を確認するための管理コンソール開発 ・プロダクトのパフォーマンスを向上させるための機能開発 ・高負荷を処理するためのインフラ設計・実装・IaC強化 ・その他、導入クライアントからの要望をベースとした新機能開発 <開発環境> ・言語:Go / Python ・フレームワーク:Echo ・データベース:Google BigQuery / MySQL / Cloud Firestore ・ソースコード管理:GitHub ・プロジェクト管理:Jira ・情報共有ツール:esa ・その他:Terraform / Google CloudPlatform <このポジションの魅力> ・労働人口の減少等、社会的課題に取り組むことができる ・時流であるAI×SaaS×B2Bの開発に関わることができる ・ChatGPT等、最先端のLLMを活用した開発経験を身に着けることができる ・ビジネスメンバーとともに、ユーザーニーズを満たすプロダクト開発に携わることができる ・優秀なエンジニアが多数在籍しているため、ハイレベルな環境で開発経験を積むことができる 応募条件 <MUST> ・Golangの実務経験が1年以上 もしくは、その他の言語での開発経験が4年以上 ・GCPやAWS等のパブリッククラウド上での開発経験が2年以上 ・Docker等のコンテナ技術の利用経験が2年以上 <WANT> ・TwilioやCloud PBXの知識 ・外部への発信・登壇経験 ・チャットサービスの開発経験 <求める人物像> ・AI Shiftのビジョン/ミッションに共感し、日本の労働問題をAIの技術的アプローチで解決したい方 ・技術的な挑戦を通して、他のメンバーに刺激を与え、また他のメンバーから刺激を受けながら成長したい方 ・技術的な価値だけでなく、ユーザー価値や、ビジネス価値についても思いを馳せ、その価値を楽しめる方 ・まだ出来上がっていない、めまぐるしい市場の変化を楽しみ、柔軟に対応できる方 ・チームであることを重要視し、チームで良いものをつくることにコミットできる ・事業の0→1フェーズに高い熱量を持って取り組める方 ・不確実性の高い状況にも柔軟かつ主体的に対応できる方 組織について 20代から30代のメンバーを中心とした活気のある雰囲気です。 現在、大阪拠点のメンバーは支社長のメンバー1名です。 ■東京 ・メンバー数:約60名 ・男女比:男性8割、女性2割 ・ビジネス職5割、エンジニア職5割 ■大阪 ・メンバー数:3名 ■社内イベント ・生成AIの活用事例などをシェアする朝会 ・各チームの1週間の振り返りをシェアする夕会 ・来期のビジョン、戦略などを説明する「ビジョン会議」 ・バリュー浸透を目的にした「Value会議」 ・シャッフルランチ ・締め飲み会 ・周年イベント など 環境・制度 サイバーエージェントの人材育成施策・福利厚生に加え、チーム独自で下記のサポートを実施しています。 ▼サイバーエージェントの人材育成施策 https://www.cyberagent.co.jp/sustainability/info/detail/id=26692 ▼生成AI徹底理解リスキリング https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29775 ▼福利厚生 https://www.cyberagent.co.jp/sustainability/info/detail/id=26074 ▼入社時サポート・研修 ・入社時オンボーディング ・OJT形式の研修 ・各種勉強会の参加 キャリアパス ご志向に合わせてマネージャーやエグゼクティブプレイヤー、事業責任者などの多数のキャリア選択が可能です。 また、サイバーエージェントグループ内の異動制度もございます。 ▼参考記事 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=27170 選考プロセス ・カジュアル面談(オンライン) ・書類選考 ・一次面接(オンライン) ・二次面接(対面) ・最終面接(対面orオンライン) ※最終面接までに、リファレンスチェック・適性検査をご受検いただきます。 ※選考フローは変更させていただく可能性がございます。 関連リンク ▼aihub:サイバーエージェントグループが新たに企業向けAIエージェント領域に本格参入!2030年で売上200億超を目指す https://aihub-aiagent.com/productivity/h44e49rio ▼日経新聞:サイバー、オラクルと組みAIエージェント提供 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC2516E0V20C25A3000000/?fbclid=IwY2xjawJPm3FleH[…]1B_DFAhzOAoWXdVzL8mEq9rl6Vqng_wEiw_aem_oVVoF6LVM_8u-BJnM7_HTg 続きを見る
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【デザイナー職/インターネット広告事業本部/DX】クライアントのUXデザイン支援(東京勤務)
募集ポジション概要 DXDesign室では、様々なDX支援を推し進めるための事業開発や、企業のデジタルプロダクト開発を行っております。 AI・デバイス・ビッグデータ等最先端技術を取り入れながら、スマートフォンアプリを中心としたUX体験設計により社会課題や顧客課題を解決していくことが、DXDesign室のミッションになります。 ■DXDesign室に関して https://note.com/yuka_kurosaki/n/nc76e440ab7d5 弊社には、自社サービスである「AbemaTV」(現「ABEMA」)、業界トップクラスのシェアを誇るインターネット広告、スマホゲーム領域のノウハウがグループとして溜まっているため、他の企業様では経験できないスケールで仕事に携わって頂くことが出来ます。また、新しいことにチャレンジする人を全力で後押しする風土が組織横断で形成されています。ご自身の成長のために、私自身の経験も含めサイバーエージェントグループ全体のメソッドをフル活用して頂きたいと思っています。 募集背景 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット領域で時代の変化に合わせた様々な事業を展開してきました。この度、新たにクライアント企業のDXを支援・推進する部署「DXコンサルティング本部」を新設し、立ち上げメンバーを募集いたします! 事業拡大フェーズのため、将来的にはチームマネジメントまで拡げたミッションをお任せしたいと考えております。 【主な業務内容】 国内大手企業のデジタルサービス(アプリ・WEB・SNS)開発や、DX事業開発におけるUXデザインをお任せいたします。具体的には、ECサイトやネイティブアプリのUX設計、プロトタイプ作成などです。 ・カスタマレビュー作成 ・ユーザーリサーチ ・アプリ/Webサービスのインタラクション設計、体験設計 ・ユーザーリサーチの設計実施 ・顧客に対してのUIUXコンサルティング ポジションの魅力 ・裁量権をもち、上流からゼロイチのサービスデザインをすることができます。 ・自社サービスの成功とノウハウを武器にビジネスを成長させることをミッションにしている為、作って終わりではなくグロースにおいて効果を出す所までクライアントに伴走することができます。 ・自社事業とクライアント支援の2つの顔を持ち合わせる弊社の強みを最大限に活かし、独自のノウハウをフル活用しながら、クライアントのDXを推し進めることができます。 ・発注/受託関係ではなく、クライアントとワンチームとなるために、合宿やワークショップを行い、チーム作りから支援・参画することができます。 必須要件 ・ユーザー体験を考慮した設計 ・クライアントへの企画書、提案書作成、プレゼンテーション業務 ※応募時にレジュメと一緒にポートフォリオもご提出をお願いします。 歓迎要件 ・Webサービスおよびネイティブアプリサービスの立ち上げとグロース経験 ・エンジニアリングへの関心・理解 ・インタラクションデザインへの関心や実践経験 ・ユーザーインタビューなどのユーザーリサーチ経験 ・メンバー育成・マネジメント経験 求める人物像 ・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方(戦略設計など、事業の上流から携わっていきたい方歓迎 ・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方 ・コミュニケーションスキルの高い方 ・市場のトレンドを研究し、アウトプットの幅を常に広げていける方 選考プロセス ・面接回数:2回~4回 ※うち1回は対面面接を実施します 関連記事 「DXダイレクトビジネスセンター」を新設 -企業と消費者をダイレクトに繋ぐ、デジタルサービスの事業戦略策定・開発・グロース組織- https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28509 BtoBとBtoC 2つの顔をもつ会社だから実現できるDX』 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28614 『日系大手企業も導入!サイバーエージェントが取り組む、ヒット事業のノウハウを活用したDX支援とは』 https://markezine.jp/article/detail/45454 【対談】エン・ジャパンがサービスのグロース支援パートナーにサイバーエージェントを選んだ理由 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31113 ・DX内製エンジニア専門組織「INTECH」始動-サイバーエージェントが切り拓くDX内製の未来- https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31360 ・ENEOS「公式アプリ」1年で会員数倍増の理由 https://toyokeizai.net/articles/-/860273 企業概要 東証プライム上場。「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げる、インターネット総合サービス企業。広告代理事業、「Ameba」をはじめとするメディア事業、投資育成事業と、幅広い事業ドメインを持ち、国内だけでなく、北米、中国、東南アジア等に向けて積極的にグローバル展開を行っております。 インターネット広告事業本部について 1998 年の創業以来、インターネット広告事業を展開しており、広告効果最大化を強みに国内トップクラスの規模を誇ります。現在は、広告にとどまらず、AI を活用したテクノロジーや3DCG等の最先端技術を駆使したクリエイティブ制作、新たにDX事業にも参入、各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。 続きを見る
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【プロダクトデザイン】デザイナー
会社概要 株式会社シロクは「もっと、つくる。ずっと、のこる。」をミッションに、N organicを始めとするブランド事業や広告事業などを展開しています。N organicは、“暮らしを豊かに“というコンセプトを掲げる、ライフスタイルビューティーブランドです。お客様の肌や髪の美しさだけでなく、心、そしてその先にある暮らしも豊かにしたいと考えています。 シロクのデザインチームとは シロクのデザインチームは、デジタルとプロダクトのデザインを両立させ、使い心地が良く、長く愛されるデザインを提供することを目指しています。 私たちは、先駆者がハードとソフトウェアを融合により偉業を成し遂げてきたように、デジタルサービスと物理的プロダクトの枠を超え、一貫性のある体験を提供したいと考えています。この垣根を超えるデザインアプローチを、弊社では『トータルデザイン』と呼んでいます Why design トータルデザインで人々を豊かにする トータルデザインの力を、単なる見た目や機能を超えたものとして捉え、人々の生活や社会に深く影響を与える力として認識しています。 デザイナー自身がお客様のニーズや感情に寄り添いながら、日常生活に自然に溶け込む、美しく使いやすいデザインを体現していきます。 事業と成長性 シロクはサイバーエージェントの子会社として設立され、初期にはスマートフォンアプリを通じて顧客向けサービスを提供していました。その頃から一貫して顧客視点を大切にし続け、よりよいプロダクトづくりを追求しています。ライフスタイルビューティブランド『N organic』の事業においては、新しいプロダクトデザインの開発、直営店の運営、そして自社ECのシロクショップを通じて、総合的な視点から品質向上を目指しています 一緒に働きませんか? 募集している職種 ・ビジネスデザイナー ・デザインマネージャー ・クリエイティブディレクター ・アートディレクター ・プロダクトデザイナー ・グラフィックデザイナー ・UIデザイナー ・UXデザイナー ・テクニカルディレクター ・パイプラインエンジニア ・アルバイト(インターンシップ) 福利厚生 ・家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール) 、健康診断、予防接種、テレワーク環境、マッサージルームなど 制作環境・制作ツール Adobe各種, Figma, 3D各種ソフトウェア 仕事の魅力 シロクは、少人数で大きな業績を出す事にこだわっています。 意欲があれば自分の担当領域をどんどん広げていくことができます。 社内の雰囲気 雰囲気としては、職務の壁を超えて仕事を理解し、実行をする事が多いです。新しい事業を行う事も多いので、未知な事でも前向きに捉え、勉強・調査して、実行していくというのが文化です。 また、一般的なチームより仲が良い事も特徴です。プライベートでも旅行に行ったり、平日も様々なイベントがあるなど、会社として互いに仲良くなる事を推奨しています。 率直に言い合い、高め合える為には、互いの深い理解が必要だと思い、このような文化になっています。 続きを見る
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【開発ディレクター職/インターネット広告事業本部/DX】大手ナショナルクライアントに向けた大規模サービスの開発マネジメント支援(東京勤務)
【募集ポジション概要】 クライアントにアプリ、ECサイト等のデジタルサービスを提案し、開発~サービスリリース後のサービス拡大まで一気通貫して支援してる部署です。 ■サービス事例 【対談】エン・ジャパンがサービスのグロース支援パートナーにサイバーエージェントを選んだ理由 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31113 これまで当社が数々の事業を立ち上げ、成長させてきた経験と最先端の技術や研究知見をベースに、「新しい顧客体験の創出と事業成長に繋がる次世代DXの実現」を目指します。 次世代DXとは、新たな顧客接点の創出や、データを基にした顧客体験のパーソナライズ化など、業界の先行事例となるようなプロダクト創りを行います。実務範囲は開発だけではなく、DXによる事業戦略の企画フェーズから、開発後の事業グロースや運用まで一気通貫で行います。 そのため、プロダクトを開発して終わりではなく、一緒にサービスを育て、新たな事業モデルの創出や事業成長まで一気通貫でサポートしています。 【募集背景】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット領域で時代の変化に合わせた様々な事業を展開してきました。 この度、新たにクライアント企業のDXを支援・推進する部署「DXコンサルティング本部」を新設し、立ち上げメンバーを募集いたします! 事業拡大フェーズのため、将来的にはチームマネジメントまで拡げたミッションをお任せしたいと考えております。 【主な業務内容】 ・プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすサービス、システムの開発ディレクション ・大規模なアプリケーション開発におけるプロジェクトマネジメント ・機能改善を繰り返し、増加し続けるトラフィックに対応できるシステムの開発を行う ・クライアントが抱えるシステム上の課題を引き出し提案を行う 【ポジションの魅力】 ・これまで当社が培ってきた技術力やモダンなフレームワークの知識を獲得できるため、まだ成功事例のない中で事業戦略からクライアントと伴走することができる、市場価値の高いPMを目指せます。 ・業界問わず国内外の様々な大手クライアントに対し、戦略立案などの上流工程から開発後の運用や機能改善工程まで担当し、一連の開発や事業グロースを経験することで、ディレクションやマネジメントなど事業視点のスキルや知識を得られます。 ・フルスクラッチでの開発案件も多く、経験や本人の意向に応じて開発責任者やテックリード、マネージャーなど様々なキャリアパスが用意されております。 ・指示されたものをただつくるのではなく、プロダクトの企画段階から提案し、裁量を持って業務を進めることができます。 ・当社が自社開発企業でもある為、社内のアセット等ナレッジを沢山吸収できることや、サイバーエージェントのプロダクト開発で培ったサービス戦略やUI/UX設計のノウハウを活かして事業グロースまで携わる事ができます。 ・内製化された組織のマネジメントに携わる事ができます。 【必須要件】 ・高卒以上 ・0→1フェーズでのフルスクラッチ開発(要件定義〜システム設計)を行った経験 ・Webアプリもしくはモバイルアプリの開発リーダー経験 ・開発マネジメント及びクライアント折衝経験 ・ビジネスサイドと技術サイド双方の視点から開発計画を立て実行できる能力 ・基本設計を行いシステム構成を考えられる能力 【歓迎要件】 ・コンシューマー向けのサービス開発経験 ・ビジネスサイドと技術サイド双方の視点から開発計画を立て実行できる能力 ・AWS/GCPなどクラウドインフラの設計経験 ・クライアントの要望を技術的視点からどう実現するかを提案した経験 ・アジャイル開発でのマネジメント経験 ・大規模なユーザーを抱えるサービスでの開発経験 ・下記いずれかの言語での開発を設計から行った経験 【弊社で利用している技術スタック】 ・アプリフロント Flutter/Dart (クロスプラットフォーム) > Swift (iOS), Kotlin (Android) ・バックエンド Go, Python, Java ・WEBフロント JavaScript, TypeScript, React, Vue.js, Next.js (Reactのフレームワーク), Nuxt.js (Vueのフレームワーク) ・その他 AWS, GCP, Azure, Docker, Kubernetes, Firebase 【求める人物像】 ・UI/UXを中心としたサービス提供に共感する方 ・抽象的で不明瞭な問題に対し、自ら行動計画を立て実行に移せる方 ・どのような価値を技術によって提供したいかを考え、ベストな技術選定を行い説明できる方 ・主体性をもって取り組める方 ・愛着をもってサービス開発にとりくめる方 ・技術への探究心があり、根拠を説明できる方 ・チーム開発を大切にできる方 ・前向きなコミュニケーションが取れる方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~4回 ※うち1回は対面面接を実施します 【関連記事】 ・「DXダイレクトビジネスセンター」を新設 -企業と消費者をダイレクトに繋ぐ、デジタルサービスの事業戦略策定・開発・グロース組織- https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28509 ・BtoBとBtoC 2つの顔をもつ会社だから実現できるDX』 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28614 ・『日系大手企業も導入!サイバーエージェントが取り組む、ヒット事業のノウハウを活用したDX支援とは』 https://markezine.jp/article/detail/45454 ・【対談】エン・ジャパンがサービスのグロース支援パートナーにサイバーエージェントを選んだ理由 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31113 ・DX内製エンジニア専門組織「INTECH」始動-サイバーエージェントが切り拓くDX内製の未来- https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31360 ・ENEOS「公式アプリ」1年で会員数倍増の理由 https://toyokeizai.net/articles/-/860273 【企業概要】 東証プライム上場。「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げる、インターネット総合サービス企業。広告代理事業、「Ameba」をはじめとするメディア事業、投資育成事業と、幅広い事業ドメインを持ち、国内だけでなく、北米、中国、東南アジア等に向けて積極的にグローバル展開を行っております。 【インターネット広告事業本部について】 1998 年の創業以来、インターネット広告事業を展開しており、広告効果最大化を強みに国内トップクラスの規模を誇ります。 現在は、広告にとどまらず、AI を活用したテクノロジーや3DCG等の最先端技術を駆使したクリエイティブ制作、新たにDX事業にも参入、各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。 続きを見る
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【AI Lab】リサーチエンジニア(実世界計測・自律移動ロボット)
■AI事業本部 サイバーエージェントグループのデジタルマーケティング分野におけるサービス開発を行う組織で、 主に5つの領域を中心に事業開発しております。 ・マーケティング事業(広告配信プロダクトの提供) ・広告クリエイティブ事業(AIを活用したクリエイティブ制作) ・企業のDX支援事業(小売・航空・銀行などのデータを活用した広告事業の立ち上げ支援) ・生成AI / AIエージェント事業(AIエージェントの提供) ・新規事業 これまでの20年、インターネットを軸足に広告やゲーム、メディアなど幅広い事業を展開してきたサイバーエージェントですが これからの20年、「インターネット」に続く次の成長トレンドとなる「AI」や「DX」にシフトし事業展開の先陣を切るのがAI事業本部です。 ◼︎研究組織「AI Lab」 AI事業本部内に、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための研究開発組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」があります。「AI Lab」には機械学習、計量経済学、コンピュータビジョン、自然言語処理、HCIなどを専門とする研究者が所属しており、高度なAI研究技術を持ち、実用化に積極的な大学・学術機関との産学連携を強化し、ビジネス課題の解決だけでなく学術的貢献を目指し研究開発に取り組んでいます。本求人はAI Labの中でも実世界計測・ロボティクス領域におけるリサーチエンジニア職の募集です。 ■ミッション Activity Understandingチームでは、実世界においてAIサービスを実現するための基盤研究に取り組んでいます。リテールテック(小売)やガブテック(行政)といった事業でAIを活用するためには、複雑に変化する実環境において人々の多様な行動を計測・理解し、AIによって生成された情報を適切に伝達する技術が必要です。また、人々の日常生活と密接に関わる技術やサービスは、人々の生活やプライバシーを尊重し、社会的に受け入れられる形であることが不可欠です。本チームは機械学習やコンピュータビジョン、ロボティクス、ユビキタスコンピューティングなど複数分野に基づく多角的なアプローチによって、このような技術の創出と実世界AIサービスへの還元を目指します。 ■チーム体制 Activity Understandingチームは現在、7名(リサーチサイエンティスト4名、リサーチエンジニア3名)が所属しています。また東京と京都のそれぞれにメンバーが在籍しています。 ◼︎業務内容 Activity Understandingチームでは、小売をはじめとした実環境サービスにおいて、社会的に受け入れられる形でAI・ロボティクス技術が活用される将来を思い描きつつ、そのために必要となる基礎研究開発を推進しています。本ポジションでは、チームメンバーや事業部と連携しつつ、実環境における人物行動計測および自律移動ロボットのナビゲーションに関するエンジニアリングプロジェクトへの貢献を期待します。 ▼主なタスク 多様なセンサを用いた屋内測位システムの設計開発と性能向上 カメラを用いた環境理解、人物行動理解システムの設計開発 LLMを活用した自律移動広告ロボットのナビゲーション技術開発 販促に適した情報提示、インタラクション技術開発 ◼︎開発環境 GCP #PyTorch #ROS2 #Python #C++ #Docker #GitHub #Windows #macOS #Ubuntu 続きを見る
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【AI Lab】日本学術振興会特別研究員-PD等
■ 研究組織「AI Lab」 株式会社サイバーエージェントでは、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」を保有しています。「AI Lab」には各研究領域の専門家が所属しております。研究領域は大別して、機械学習 / コンピュータビジョン / 自然言語処理 / 音声合成・音声認識 / HCI / HAI / 計量経済学 / メカニズムデザイン / 強化学習 / ゲーム理論 / ハイパーパラメータ最適化 / CGがあります。本求人は上記の組織における特別研究員の募集です。 ■特別研究員制度 日本学術振興会が実施する、優れた研究能力を有する大学院博士課程在学者及び博士学位取得者を対象として支援する制度です。今回さらなる若手研究者のキャリアの選択肢を増やすとともに学術コミュニティへの貢献を実現するため、育成方針を新たに定めて環境・体制を整備を進め日本学術振興会への申請をおこなった結果、令和6年1月付で「AI Lab」が特別研究員の「雇用制度導入機関」に登録されました。AI Labでは「令和8年度採用分特別研究員」を目指し令和8年4月1日に入社する方、既に特別研究員に採用されており所属機関を弊社に変更を希望される方、双方を広く募集します。 ■ ミッション AI Labの特別研究員は受け入れ研究員と相談の上研究テーマを取り決め、研究を遂行し、成果を事業に還元するとともに論文として社外発表することが業務となります。研究は事業実装を前提として進行し、中長期のチャレンジングな目標に対し、短期のプロトタイピングとフィードバックを繰り返しながら市場に対応する形でアウトプットすることが求められます。 ■発表実績 AI Labではこれまでに研究成果を以下のような国際会議で発表した実績がございます。 AAAI, CVPR, HCII, ECML/PKDD, ICML/IJCAI/AAMAS Workshop, COLING, HRI ■応募期間 令和8年度採用分特別研究員を目指し令和8年4月1日に入社する方:令和7年4月30(水)まで 既に日本学術振興会特別研究員-PD等に採用されており所属機関を弊社に変更を希望される方:随時 詳細はホームページからご確認のうえ、ご応募ください。 続きを見る
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【リサーチ職/インターネット広告事業本部/DX】顧客のサービスグロースに導くUXリサーチ支援(東京勤務)
【募集ポジション概要】 クライアントにアプリ、ECサイト等のデジタルサービスを提案し、開発~サービスリリース後のサービス拡大まで一気通貫して支援してる部署です。 ■サービス事例 【対談】エン・ジャパンがサービスのグロース支援パートナーにサイバーエージェントを選んだ理由 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31113 これまで当社が拡大してきたBtoCサービス(メディア・ゲーム事業)における実体験を基に、“クライアントの事業成果に繋がる次世代のDXの実現”を提供します。 いわゆるコストカットや業務効率化の視点だけではなく、当社が考えるカスタマーサクセスを中心としたデータバリューチェーンに基づき、①顧客起点でクライアントのサービスを育てる → ②新たなマネタイズを創出する といった売上拡大のご支援をさせて頂きます。 実務範囲も戦略策定支援のコンサルティングに留まらず、実行・運用改善までを一気通貫でサポートできることが特徴です。 【募集背景】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット領域で時代の変化に合わせた様々な事業を展開してきました。 この度、新たにクライアント企業のDXを支援・推進する部署「DXコンサルティング本部」を新設し、立ち上げメンバーを募集いたします! 事業拡大フェーズのため、将来的にはチームマネジメントまで拡げたミッションをお任せしたいと考えております。 【主な業務内容】 ・顧客のサービス支援における調査の目的やゴール設定のすり合わせ ・デスクトップ調査/デプスインタビュー/アンケート調査/ユーザーテストなど、目的に応じた調査設計 ・調査の実施から分析結果のレポーティング ・調査結果をもとにしたサービス戦略や開発への示唆出し、次回アクションの提案 【ポジションの魅力】 ・弊社がさまざまなサービスを運用する「事業会社」としての側面を持っている背景から確実にサービスを伸ばす為のナレッジを社内に持ち合わせているため、真に成果を出す「マーケティンググロース」を強みとして多くの企業様の支援をすることができます。 ・クライアントにとって最適な提案やソリューション・ツール提供をしているため、リサーチを通して得たアイディアからゼロイチでクライアントのサービスづくり/グロースに貢献することができます。 ・顧客に対してのデータ基盤構築からマーケティング施策だけでなく、クーポン最適化やダイナミックプライシングなどの先進的なAI活用事例もあります。これは弊社が有するAI事業本部という日本トップクラスのAIチームと共に研究・顧客提案を進めているフェーズで、非常に幅広く高いレベルのデータ・AI/DX領域に携わることができます。 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・顧客やユーザーの声をもとにサービス/プロダクト改善に携わった経験 ・3年以上のクライアントワーク経験(社外の顧客とやり取りした経験) 【歓迎要件】 ・コンサルタントとして顧客のサービス支援に携わった経験 ・事業会社でサービスの戦略や開発に携わった経験 ・UXリサーチャーとして3年以上のご経験 ・デジタルサービスやデジタルプロダクトの業務に携わった経験 【求める人物像】 ・クライアント企業の成果や、課題解決にやりがいを感じる事ができる方 ・自分の手で社会課題を解決したいと考えている方 ・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方 ・チームで大きなプロジェクトに挑戦する事を楽しめる方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~4回 ※うち1回は対面面接を実施します 【関連記事】 ・「DXダイレクトビジネスセンター」を新設 -企業と消費者をダイレクトに繋ぐ、デジタルサービスの事業戦略策定・開発・グロース組織- https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28509 ・BtoBとBtoC 2つの顔をもつ会社だから実現できるDX』 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28614 ・『日系大手企業も導入!サイバーエージェントが取り組む、ヒット事業のノウハウを活用したDX支援とは』 https://markezine.jp/article/detail/45454 ・【対談】エン・ジャパンがサービスのグロース支援パートナーにサイバーエージェントを選んだ理由 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31113 ・DX内製エンジニア専門組織「INTECH」始動-サイバーエージェントが切り拓くDX内製の未来- https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31360 ・ENEOS「公式アプリ」1年で会員数倍増の理由 https://toyokeizai.net/articles/-/860273 【企業概要】 東証プライム上場。「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げる、インターネット総合サービス企業。広告代理事業、「Ameba」をはじめとするメディア事業、投資育成事業と、幅広い事業ドメインを持ち、国内だけでなく、北米、中国、東南アジア等に向けて積極的にグローバル展開を行っております。 【インターネット広告事業本部について】 1998 年の創業以来、インターネット広告事業を展開しており、広告効果最大化を強みに国内トップクラスの規模を誇ります。 現在は、広告にとどまらず、AI を活用したテクノロジーや3DCG等の最先端技術を駆使したクリエイティブ制作、新たにDX事業にも参入、各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。 続きを見る
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*Uターン・Iターン歓迎*【株式会社シーエー・アドバンス】沖縄|Webエンジニア
※サイバーエージェントグループ会社の「株式会社シーエー・アドバンス」の採用で、 勤務地は「沖縄本社」になります。 ご応募は🔻からお願いいたします。 応募する 部署紹介 技術統括本部では「突破力となる、確かな技術」とうヴィジョンを掲げており、 「エンジニアリングを用いて事業をグロースすること」というミッションを持って日々、業務に取り組んでいます。 サイバーエージェントの最高技術責任者が統括を務め、常に研鑽を積みスキルを磨ける環境で、最高の技術力を提供することで事業課題の解決のみならず、さらに飛躍するための突破力となる組織です。 その中でも我々は、会社の基盤となる組織のため、サイバーエージェントグループを裏側から支えるお仕事をしています。 仕事内容 1人1人に任せるお仕事は複数あり、裁量を持って業務に携わることができます。 その中の一部をご紹介します。 ■お任せしたい仕事内容 ・サイバーエージェントグループ全体で利用されるwebアプリの開発~運用 ・インターネット広告事業の業務効率化システムの要件定義、開発~運用 ・カスタマーサポート事業が業務に利用しているツールの開発 ■弊社で働くことの魅力 ・技術選定から携わることができるため、Next.jsやGo, Pythonなど新しい技術を積極的に取り入れながら開発ができる ・1人1人が裁量を持って開発できるため、失敗を恐れずに挑戦することができる ・開発したシステムの利用者が身近にいるため、リリースしたものへの評価を受けやすく、モノづくりのやりがいを強く感じられる ・様々なドメインで活躍しているエンジニアと技術交流ができる ※社内イベントに後述 ・開発環境、生産性改善支援制度 必要に応じて書籍やガジェット等を購入することができる Happy Hacking Keyboard、REALFORCE、ウルトラワイドモニター、ハーマンミラー 等 ■社内イベント ・AWS勉強会 ・GCP勉強会 ・社内カンファレンス (CA BASE CAMP、CA BASE NEXT 2022) 【システム環境】 Next.js, React, Node.js, Python, Ruby, PHP 【インフラ環境】 AWS, GCP, Azure, プライベートクラウド等 ☆要件定義〜開発・運用までの一連の作業をお任せするので、プロジェクトマネジメントも経験できます! 求めるスキル・経験など 【必須の経験・スキル】 ・3年以上のWebアプリケーション構築の実務経験 ・Next.js, React, Ruby on Rails, Laravel 等のフレームワークを利用した開発経験 ・上流工程~開発、インフラ構築まで一通りの工程を経験 ・AWS, GCPを利用したインフラ構築・運用経験 【歓迎する経験・知識】 ・チームマネジメント経験 ・ニアショア、オフショア開発経験 求める人物像 ・サイバーエージェントグループが展開しているメディア/ゲームサービスのカスタマーサポートシステムの開発~運用、外販(https://www.cxplus.jp/) ・インターネット広告運用業務の効率化システムの開発 ・インターネット広告用クリエイティブ管理システムの開発~運用 ・社内AIチャットボットアプリの開発 ・社員専用電話帳/エレベーターやフリースペースの混雑状況可視化アプリの開発~運用 ・他、業務支援システムの開発など ご応募は🔻からお願いいたします。 応募する 続きを見る
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【AI Lab】リサーチエンジニア(CG/CV)
■AI事業本部 サイバーエージェントグループのデジタルマーケティング分野におけるサービス開発を行う組織で、 主に5つの領域を中心に事業開発しております。 ・マーケティング事業(広告配信プロダクトの提供) ・広告クリエイティブ事業(AIを活用したクリエイティブ制作) ・企業のDX支援事業(小売・航空・銀行などのデータを活用した広告事業の立ち上げ支援) ・生成AI / AIエージェント事業(AIエージェントの提供) ・新規事業 これまでの20年、インターネットを軸足に広告やゲーム、メディアなど幅広い事業を展開してきたサイバーエージェントですが これからの20年、「インターネット」に続く次の成長トレンドとなる「AI」や「DX」にシフトし事業展開の先陣を切るのがAI事業本部です。 ◼︎研究組織「AI Lab」 AI事業本部内に、インターネット広告を始めとするデジタルマーケティング領域に関する研究を行うための研究開発組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」があります。「AI Lab」にはコンピュータビジョン、コンピューターグラフィックス、自然言語処理、機械学習、計量経済学、HCIなどを専門とする研究者が所属しており、高度なAI研究技術を持ち、実用化に積極的な大学・学術機関との産学連携を強化し、ビジネス課題の解決だけでなく学術的貢献を目指し研究開発に取り組んでいます。本求人はAI Labの中でもCV/CG領域におけるリサーチエンジニア職の募集です。 ■ミッション Computer Graphics (CG)チームでは、多彩な広告コンテンツの効率的な制作支援に関する研究開発を進めています。最新のCG技術を用いることにより、実写と区別がつかないレベルの画像・映像コンテンツを作成することが可能となっています。一方で、広告コンテンツの制作では、映像業界と異なり短い制作期間で多くのバリエーションのコンテンツを作成することが求められます。これを実現するためには、一般的なCGパイプラインの改善のみならず、機械学習を用いた新たなワークフローの構築が必要となります。CGチームでは、モデリング、アニメーション、画像・映像生成などのタスクに深層学習による支援を加えることで、コンテンツの作り方そのものに変革を起こすことにチャレンジしています。 ▼チームメンバー・研究開発・実績 https://cyberagent.ai/ailab/research/computer-graphics/ ◼︎業務内容 AI Lab CGチーム所属のリサーチサイエンティストや事業部所属のCG領域のエンジニア・クリエイターと連携をして常にメンバーと連携・相談をしてフォトリアルなデジタルヒューマンの生成とそれを用いた画像・映像コンテンツの生成に関する研究開発や論文投稿を行っていただきます。 ▼主なタスク 2019年9月にCG研究開発チームが発足、2021年10月にAI Lab内に深層学習に基づいたさらなる「写実的な人体表現」の生成実現に向け「デジタルヒューマン研究センター」が設立されました。 深層学習を活用した制作スピードの向上を目指すとともに、人物の多様な動きを自動生成し高精細なデジタルヒューマンの研究を推進しています。 開発を行うR&Dのエンジニア、クリエイターと密に連携できる環境下で研究開発が行えます。 ▼進行中のテーマ ・3次元変形モデル(3DMM)の構築、編集、応用 ・人体、顔の3次元再構築 ・人物自動動画生成 ・自由視点映像生成 ・衣類の三次元モデリング ・髪の自動生成・モデリング ▼産学連携先 早稲田大学 森島 繁生 教授:画像からのCGモデル生成・画像からの属性転写 筑波大学 金森 由博 准教授:3D顔モデルの編集 東京都立大学 向井 智彦 准教授 :キャラクターアニメーションの自動生成 京都工芸繊維大学 延原 章平 教授:4D Capture Systemの研究開発 大阪大学 松下康之 教授:テクスチャ生成 ▼カジュアル面談 実際の仕事内容やチーム体制、キャリア等について情報交換を行うカジュアル面談も受け付けております。ご希望の方は以下からご連絡ください。 カジュアル面談フォーム ◼︎開発環境 AI #Deeplearning #CV #CG #機械学習 #画像生成 #Python #C++ #Pytorch #Tensorflow 続きを見る
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NEW【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】アートディレクター(業務委託・派遣)
配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から 世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。 (サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい) 仕事内容 ・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務 (各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等) ・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理) ・状況に応じた課題発見と改善策の実行 ・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について 当社はメディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開中。 (現状売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) ※参考:サイバーエージェントグループの事業 ※参考:パーパス・カルチャー・福利厚生等 中でも、ゲーム事業部(以下:SGE)は、現在約1700名。計9社のグループで構成され、 スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社・各組織で独自経営をしながら、各社間で強固かつ密に連携し合う文化が特徴です。 事業部(SGE)の特徴 ①豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ 運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。スマホゲームに関しては 他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。 ②適材適所の人材戦略・抜擢文化 中途・新卒、年齢や立場に関わらず、事業環境の変化、個人の成長ビジョンに合わせて、積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。入社3年以内での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等。 ③ワークライフバランス 徹底した労働時間の管理、女性の長期活躍サポート制度、パパ社員の育休(実績複数) 社内副業・社外副業制度 等々。多様なサポート制度が充実。 ④各社・各PJT・各部門 をまたいだ柔軟でタイムリーな組織連携 各社間の垣根なく、年間で50本以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、 組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数 サービス企画、開発、マーケティング等、多様なシーンで各社ノウハウを学び得ることが可能。 続きを見る
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【グループIT推進本部】バックエンドエンジニア
部署紹介 IDガバナンス局は、2023年10月に新設された組織で、社内ID管理、権限管理、認証/認可、フェデレーションなどの社内のID基盤と周辺システムの開発・運用などを行っているチームです。 サイバーエージェントグループはサービスやプロダクトが増えると共に社員数も増えており、時代とともにリモートワーク等の働き方の柔軟性も高まっている中で、ID管理のセキュリティレベルを高めていくことが求められています。 今回募集しているIDガバナンス局は、弊グループの次の20年の生産性や安全性を最大化するために、既存システムを抜本的に作り直す組織として2023年10月に新設された組織です。 全体で数千名の社員のID管理をより高いセキュリティレベルに高め、よりよい事業運営ができるよう組織を強化したく、採用することとなりました。 業務の効率化とセキュリティ強化がますます重要な課題となっている今、これを実現するためには、優秀なエンジニアによる新たな技術導入やプロジェクト推進が不可欠です。 私たちはエンジニア一人ひとりが活躍できる環境の整備と、キャリアの成長機会を提供することを最優先に考えています。 ⭐️ このポジションの魅力 ⚫️キャリアの成長機会 グループIT推進本部は、エンジニアが主体となる組織であり、各エンジニアがプロジェクトマネージャーとして大規模プロジェクトをリードするチャンスがあります。また、リーダー、マネージャー、プロダクトオーナーといった役割に挑戦する機会が豊富にあり、自分の意欲やキャリアビジョンに応じた役割を選択できます。 さらに、役員との定期的な対話を通じて、上流工程の経験を積み、意思決定に関与することができます。 ⚫️技術的挑戦とモダンな開発環境 コロナ禍以降、働き方やデバイスの多様化に対応するため、当社では最新のセキュリティ技術やデータ管理手法を導入しています。 バックエンド開発では、モダンな技術(Go言語、gRPCなど)や最新のフレームワークを採用しており、エンジニアには使用する技術やツールの選択権が与えられ、自主性を持ってプロジェクトを進めることができます。 ⚫️大規模プロジェクトと現代的な社内基盤構築 当社では、ゼロトラストセキュリティや現代的な働き方に対応した大規模な社内基盤の構築に取り組んでいます。 これらは大企業でも実現が難しい挑戦であり、その中で大きな成長と達成感を得ることができます。 業務内容 サイバーエージェントを支えるID基盤強化を行うための関連システム基盤の開発・運用を、 チームメンバーや他の部署と連携して行っていただきます。 主な業務内容 ID管理、権限管理、認証/認可、フェデレーションを効率化するための業務改善の推進 社内向けID基盤(Webアプリケーション)の運用、機能追加の開発など 業務DXを加速させるための社内データの収集、データを活用した新規機能開発 主な利用技術・開発環境・ツール Go / Java / AWS / GCP / gRPC / GitHub / Slack / Notion など 求める経験・スキル 必須スキル・経験 Webアプリケーション開発経験(3年以上) Dockerなどコンテナ技術の利用経験 Gitを利用したチーム開発の経験 歓迎スキル・経験(下記いずれか) Go言語を利用したサービス開発の経験 AWSやGCP等パブリッククラウドのシステム設計・構築・運用経験 RDBMS、NoSQLデータベースを用いたシステム開発・運用に関する実務経験 開発チームのリーダーやテックリードなどの役割のご経験 求められるマインド これまでの開発経験を活かして情報セキュリティの分野の能力を高めたい方 責任感をもって施策を推進できる方 立場の異なる関係者に対して粘り強く交渉を進めることができる方 理想を見据えつつ現実と向き合い課題解決を進められる方 素直、協調性、コミュニケーション能力がある方 続きを見る
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【グループIT推進本部】インフラエンジニア・SREエンジニア
部署紹介 IDガバナンス局は、2023年10月に新設された組織で、社内ID管理、権限管理、認証/認可、フェデレーションなどの社内のID基盤と周辺システムの開発・運用などを行っているチームです。 サイバーエージェントグループはサービスやプロダクトが増えると共に社員数も増えており、時代とともにリモートワーク等の働き方の柔軟性も高まっている中で、ID管理のセキュリティレベルを高めていくことが求められています。 今回募集しているIDガバナンス局は、弊グループの次の20年の生産性や安全性を最大化するために、既存システムを抜本的に作り直す組織として2023年10月に新設された組織です。 全体で数千名の社員のID管理をより高いセキュリティレベルに高め、よりよい事業運営ができるよう組織を強化したく、採用することとなりました。 業務の効率化とセキュリティ強化がますます重要な課題となっている今、これを実現するためには、優秀なエンジニアによる新たな技術導入やプロジェクト推進が不可欠です。 私たちはエンジニア一人ひとりが活躍できる環境の整備と、キャリアの成長機会を提供することを最優先に考えています。 ⭐️ このポジションの魅力 ⚫️キャリアの成長機会 グループIT推進本部は、エンジニアが主体となる組織であり、各エンジニアがプロジェクトマネージャーとして大規模プロジェクトをリードするチャンスがあります。 また、リーダー、マネージャー、プロダクトオーナーといった役割に挑戦する機会が豊富にあり、自分の意欲やキャリアビジョンに応じた役割を選択できます。 さらに、役員との定期的な対話を通じて、上流工程の経験を積み、意思決定に関与することができます。 ⚫️技術的挑戦とモダンな開発環境 コロナ禍以降、働き方やデバイスの多様化に対応するため、当社では最新のセキュリティ技術やデータ管理手法を導入しています。 バックエンド開発では、モダンな技術(Go言語、gRPCなど)や最新のフレームワークを採用しており、エンジニアには使用する技術やツールの選択権が与えられ、自主性を持ってプロジェクトを進めることができます。 ⚫️大規模プロジェクトと現代的な社内基盤構築 当社では、ゼロトラストセキュリティや現代的な働き方に対応した大規模な社内基盤の構築に取り組んでいます。 これらは大企業でも実現が難しい挑戦であり、その中で大きな成長と達成感を得ることができます。 業務内容 サイバーエージェントを支えるID基盤の安定性、信頼性強化を行うための関連システム基盤の開発・運用をチームメンバーや他の部署と連携して行っていただきます。 主な業務内容 ID管理、権限管理、認証/認可、フェデレーションを効率化するための業務改善の推進 社内向けID基盤(Webアプリケーション)の運用、改善など 業務DXを加速させるための社内データの収集、データを活用した新規機能開発 主な利用技術・開発環境・ツール Go / Java / AWS / GCP / gRPC / GitHub / Slack / Notion など 求める経験・スキル 必須スキル・経験 Webサービスの設計・運用・チューニング・障害対応の経験(3年以上) AWSやGCP等パブリッククラウドのシステム設計・構築・運用経験(3年以上) SREまたはDevOpsエンジニアとしての実務経験 歓迎スキル・経験 何らかのプログラミング言語を用いた開発経験 Terraform等を用いたInfrastructure as Codeの実践経験 CI/CDパイプラインの設計・構築・最適化経験 SLI/SLOの設計、実践経験 チームリーダー、チームマネジメントの経験 セキュリティ監査やコンプライアンス対応の経験 技術ブログの執筆や技術カンファレンスでの登壇経験 求められるマインド これまでの開発経験を活かして情報セキュリティの分野の能力を高めたい方 責任感をもって施策を推進できる方 立場の異なる関係者に対して粘り強く交渉を進めることができる方 理想を見据えつつ現実と向き合い課題解決を進められる方 柔軟に意見を受け入れ、チームワークを重視しながらコミュニケーションができる方 続きを見る
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【AIクリエイティブ新規事業・審査AI】機械学習エンジニア(CV)
AI事業本部 組織全体の7割以上が技術職で構成されているサービス開発組織です。 主に、AI を活用した広告クリエイティブの制作・マーケティング支援・対話サービスや小売・医療・行政領域の DX 支援サービスなど、 デジタルマーケティング分野をはじめとした約30の幅広い事業開発を行っています。 #特徴 ・内部にAI研究組織「AI Lab」やデータサイエンティストの横断組織「DataScienceCenter」などの専門組織を設置 ・部署の垣根を問わず、ビジネス・開発・研究がシームレスに連携しより良い事業づくりに挑戦 ・技術選定/ツール/プロセスなどは各プロダクトごとで大きな裁量を持って決定、推進 ・技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備にも注力 審査AIとは 「大量化する広告クリエイティブのチェックをAIでサポートするシステム」です。 現在、バナーなどの広告クリエイティブ制作においては、自社の極予測AI*を活用し、高品質かつ効率的な制作フローを実現しています。 一方、生成されたクリエイティブの適法性、ブランド毀損リスクなどは人手で対応しており、生成量に対しチェックの量が追いつかなくなる未来が予想されます。 「審査AI」は景表法・薬事法などの適法性など様々な観点から自動審査を実現することで広告主のクリエイティブチェックの環境をサポート。広告主の趣向を学習したモデルを活用し「人間よりも精度の高い」審査を実現することで、クリエイティブチェックの主要課題である「量的課題」及び「質的課題」の解決に寄与することを目指しています。 将来的な構想として、広告審査ノウハウの蓄積が難しい中小・個人事業主への事業展開も検討をしているため、BtoCのUXを考慮した開発を進めております。 <審査AI> 生成AI時代における広告効果を最大化する、クリエイティブ審査自動化システム「審査AI」の提供を開始 <極予測AI> 極予測AI、大規模言語モデルを活用した広告コピー自動生成機能を実装 ―自社LLM技術およびChatGPTの活用により画像やターゲットを考慮した生成が可能に― ミッション インターネット広告事業で国内トップクラスの事業者であり続けるためにも、「信頼と品質を担保しながら効果的なクリエイティブを大量に生成する技術力」 は非常に重要です。 広告クリエイティブ審査の「品質」「量」「スピード」の向上を目指すべく、 自然言語処理や画像処理の技術を用いた審査AIプロダクトの開発に取り組んでいただきます。 業務内容 審査AIの価値を最大化するため、プロダクト開発のMLリーダーを担っていただきます。 ・広告掲載顧客毎にチューニングされた審査AIモデルの新規開発・運用および改善 ・広告クリエイティブに対して自然言語処理・画像処理を用いた広告レギュレーションの合致率予測・関連法令等の適法性予測 広告運用によって得られた広告の掲載レギュレーションや関連法令等をもとに、広告クリエイティブの審査を自動化することで、広告運用効果の向上と人的コストの削減に貢献いただきます。 スキル・経験 【必須スキル】 - Pythonなどを使った分析・モデル作成・可視化の実務経験3年以上 - コンピュータビジョン・画像認識に関する知見と開発経験3年以上 - データアノテーションや評価手法などの知見と経験 - 機械学習のアルゴリズム等を独力で実装した経験(モデルの設計・実装をリードしていただきます) - 事業・ビジネスを理解した上で、分析・提案ができること 【歓迎スキル】 ▼いずれかに該当する方 - CNN・ViT系など画像認識モデルを応用した技術開発経験 - GPT-4V・CLIPなどマルチモーダルモデルの応用した画像品質評価の開発経験 - 新規事業の立ち上げに興味がある方 - リコメンドシステムの開発経験 - 広告配信最適化の開発経験 - 国内外での論文投稿、論文発表、勉強会登壇実績 - データ分析から事業案を提案した経験 続きを見る
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Amebaでプロダクト開発をマネージメントする開発(エンジニアリング・クリエイティブ)出身のPdM募集
会社概要 Amebaは2004年9月にブログからスタートし、ピグ、マンガ、占い、ドットマネーと様々なサービスを生み出し続け、今では会員数6500万/月間来訪者数(MAU)2200万という社会的インフラサービスと言える規模にまで成長してきました。 「つくる、つむぐ、つづく、Ameba LIFE」をブランドビジョンとして掲げ、「人と情報をつなぎ・暮らしが豊かに育ち続けるための機会を提供する」という信念のもと、「Ameba」というメディアを軸に、様々な新規事業を展開しています。 これからも人々の暮らしと心を豊かにするために、日々サービスをともに磨き上げていく仲間を募集しています。 Ameba組織・文化について Amebaブログ 業務内容 PdMの役割はマーケット調査、課題定義、仕様書の作成、関係者との調整、リリース後の検証など幅広く、それぞれの得意分野を活かしながらプロジェクトを推進しています。 例えば、新たなビジネスの立ち上げや大規模なシステムの移設・運用管理など、多様なプロジェクトに関わる機会があります。 今回、私たちは開発経験のあるPdMを募集しています。技術的な可能性や課題を理解し、チームメンバーとのコミュニケーションを通じて、プロダクトのライフサイクルを管理し、優れたプロダクトを世に出す役割が期待されています。 実際の配属や役割は、スキル、得意分野、そしてキャリアプランに応じて、現在のPdMと同様に配属やプロジェクト内での役割は流動的に変わります。 参考記事 新規事業の立案〜プロダクトグロースを担う若手PdM 負債解消プロジェクトでのPMの動き方 少数精鋭のPM組織が今後も走り続けるための取り組み PdMによる生成AIサービスが立ち上がるまで 広告の収益性&ユーザー体験の二兎を追いつづけるPMの苦悩 チームの体制、働く環境について Amebaでは、現在5名のプロダクトマネージャー(PdM)が活躍しています。 それぞれ担当のプロダクトでプロジェクトを推進しています。日々の仕事では事業責任者、カスタマーサポート、エンジニア、デザイナーなど、さまざまな職種の人々と関わり協力してプロダクトを開発、改善しています。 PdM同士は定期的に集まり、進捗状況や課題を共有しています。各プロジェクトの進行状況を把握し、問題解決のための新たな視点他のメンバーからフィードバックを得ています。 また、現在私たちはPdMの役割や評価方法を再定義中です。このプロセスを一緒に楽しめる方、新たな評価方法の策定や運用に関わりたい方も大歓迎です。 環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ 求めるスキル、経験など 必要経験・スキル エンジニア・デザイナーとして2年以上の実務経験 開発者以外のメンバーとの協業経験 歓迎する経験・スキル クロスファンクショナルなチームでのプロジェクトマネージメント経験 データ駆動的な意思決定能力 事業責任者の経験 求められるマインド 課題を見つけ解決することが好きな方 不確実な状況で自らが率先して動ける方 チームのメンバーと協力してプロジェクトを進められる方 チームのハブになる動きができる方 続きを見る
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スポーツ映像革新の先駆者!画像認識エンジニア募集
会社概要 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています! ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 業務内容 スポーツ映像における新たな体験を可能にするCV技術の開発を担当します。 機械学習モデルの開発にとどまらず、弊社サービスへの出口を想定した企画への画像認識観点からの技術アドバイスや、データセット構築、ML Ops観点からのモデルサービングまで自身の得意なスキルを活かしつつ周辺領域にも取り組んでいただきます。 技術応用例は以下の通りです。 └ レース映像における選手の3D座標認識、選手の姿勢推定、動画要約など 想定する画像認識技術は以下の通りです。 └ 物体認識、マルチオブジェクトトラッキング、物体姿勢推定、三次元再構成、シーン理解、動画要約、センサーキャリブレーションなど 具体的な事例 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31308 チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程で、スポーツ映像チームは10名ほどになります。 各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。 各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 今後は、ABEMAと相性が良いその他のスポーツにも関与していく方針となっております。 また、競輪やオートレース領域でも、まだまだやりたいことがある状況です。 CVエンジニアとしてのやりがい 自社サービスのための技術開発を担当するため、プロダクトの付加価値を高めるための新たな機能は、基本的にメンバーから声が上がり、最終的にPdMと決定していく流れになります。 企画から研究開発・運用まで自社チームで取り組むことができ、開発した技術をスピーディに実サービスで運用可能です。 環境 土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ 求めるスキル・経験など 必須スキル 画像認識に関する業務での開発経験 (3年以上) DNN含めた学習ベースの画像処理の知識と経験 └ OSSのコードを動かしただけでなく、自身でデータセット構築から学習および評価まで行ったことがあること PythonおよびC/C++の業務での開発経験 (3年以上) 英語で文献調査が可能な程度の読解力 歓迎スキル 関連分野での国内外での論文投稿、論文発表、勉強会登壇実績 コンピュータサイエンスもしくは関連領域での修士・博士の学位 フィルタリングや幾何学的変換などの古典的な画像処理の知識と経験 センサーキャリブレーションの経験 CUDAなどのアクセラレータを用いた画像認識モデルの高速化経験 実問題に即したデータ取得方法の設計やデータセット作成の経験 GitHubを利用したチーム開発経験 AWSやGCPのクラウド使用経験 Dockerなどのコンテナ型仮想化技術の使用経験 ML Ops の設計・実装・運用経験 下記の実務経験がある方はぜひご応募ください! エッジ系CVエンジニア センサーまわりの経験 カメラの内部・外部パラメータのキャリブレーション、データの送受信、DepthカメラやLiDAR, Rader, イベントカメラといったRGBカメラ以外のセンサーの取り扱い ロボティクスに近い経験 SLAMやvSLAMといったロボット系の認識タスクや、ROS/ROS2を使用した制御経験など エッジデバイス向け認識モデルの最適化経験 Intel, AMD, Qualcomm(, Nvidia) などのSoC向け認識モデルの最適化経験 サーバ系CVエンジニア ML/CV系の本番アプリケーションの開発・運用経験 求められるマインド 自らの頭で考え、自走し、成長できる方 市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方 続きを見る
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【株式会社AbemaTV】マネージャー候補/アカウントプランナー(広告企画営業)
はじめに ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 チームのミッション/業務内容 広告代理店および企業に対し、自社メディアの広告営業および商品開発を担当していただきます。 広告主のマーケティング課題を解決するために、広告主のニーズやリクエストを取り入れながら、広告商品開発にも積極的に関わっていただきます。 ■MISSION/VISION MISSION:広告・スポンサー収益を最大化させ、ABEMAの事業拡大に貢献する。 VISION:マス広告に匹敵するプロダクトを創り、メディア広告市場に風穴を開ける。 具体的な業務内容 広告主および広告代理店に対する、自社プロダクトを活用した企画・コンサルティング営業 スポンサー番組やタイアップ番組の企画制作 Webマーケティングプランの構築、提案、パフォーマンス最適化 広告運用後のレビューやフィードバックを行うコンサルティング営業 ビジネスパートナー(広告代理店)との関係構築および販路拡大 ポジションの魅力 単なる広告プロダクトの営業に留まらず、広告主の課題を解決し、かつ視聴者にも楽しんでもらえる提案を、自由な発想のもと行うことができます。 顧客とのヒアリングを通じて得た情報をもとに、ABEMAをどう活用するかの仮説を立て、チームで考案した企画や広告配信手法を提案します。 提案内容も多岐にわたり、ABEMAオリジナルCMや既存番組とのタイアップ、広告主専用の1社提供番組の企画・制作など、さまざまな形式で展開しています。 TVCMやデジタル広告を活用している顧客に対し、ABEMA独自の新たな価値を提案・提供することが、この仕事の大きな醍醐味です。 配属先 以下のいずれかの部署となる可能性があります。 ABEMAの広告収益最大化を担うBusiness Development本部 ABEMAをはじめとする複数のOTT/CTVメディアと提携し、デジタル広告プロダクトの開発・提供を行う株式会社AJA 面接では、今後のキャリアイメージを含めたご希望をしっかり伺い、その上で入社前に最初の配属先を決定します。 なお、入社後の異動やミッションの変更についても、柔軟に対応できる仕組みがあります。 ※ただし、契約社員の場合、正社員登用までは同一部署への配属が原則となります。 必要な経験/スキル デジタルマーケティングおよび広告業界での経験 (5年以上) 大手企業に対する提案営業経験 (5年以上) デジタル系の広告主や広告代理店との強固なリレーションを活かして、高い営業実績を残した経験 社内外のステークホルダーとの円滑な調整や交渉を通じて、高い営業実績を上げた経験 あると望ましい経験/スキル Webマーケティングに関する豊富な知識と実務経験をお持ちの方 IT業界における組織のリードおよびマネジメント経験 新規事業、営業組織、支社などの立ち上げ経験 大規模プロジェクトの推進経験 選考のポイント(求める人物像) メディアのマネタイズに興味があり、広告商品の開発からセールスまで一貫して経験したい方 将来的にサービスや事業開発に挑戦し、組織全体をリードしたい方 コミュニケーション力と論理的思考力と問題解決能力が高く、自ら考え企画提案ができる方 変化やスピードを楽しみ、若いうちから大きな仕事を任されたい方 エンタメやコンテンツビジネスへの関心が高く、ABEMAを新しいマスメディアへと成長させたいという熱意を持つ方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 続きを見る
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【株式会社AbemaTV】アカウントプランナー(広告企画営業)
はじめに ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 チームのミッション/業務内容 広告代理店および企業に対し、自社メディアの広告営業および商品開発を担当していただきます。 広告主のマーケティング課題を解決するために、広告主のニーズやリクエストを取り入れながら、広告商品開発にも積極的に関わっていただきます。 ■MISSION/VISION MISSION:広告・スポンサー収益を最大化させ、ABEMAの事業拡大に貢献する。 VISION:マス広告に匹敵するプロダクトを創り、メディア広告市場に風穴を開ける。 具体的な業務内容 広告主および広告代理店に対する、自社プロダクトを活用した企画・コンサルティング営業 スポンサー番組やタイアップ番組の企画制作 Webマーケティングプランの構築、提案、パフォーマンス最適化 広告運用後のレビューやフィードバックを行うコンサルティング営業 ビジネスパートナー(広告代理店)との関係構築および販路拡大 ポジションの魅力 単なる広告プロダクトの営業に留まらず、広告主の課題を解決し、かつ視聴者にも楽しんでもらえる提案を、自由な発想のもと行うことができます。 顧客とのヒアリングを通じて得た情報をもとに、ABEMAをどう活用するかの仮説を立て、チームで考案した企画や広告配信手法を提案します。 提案内容も多岐にわたり、ABEMAオリジナルCMや既存番組とのタイアップ、広告主専用の1社提供番組の企画・制作など、さまざまな形式で展開しています。 TVCMやデジタル広告を活用している顧客に対し、ABEMA独自の新たな価値を提案・提供することが、この仕事の大きな醍醐味です。 配属先 以下のいずれかの部署となる可能性があります。 ABEMAの広告収益最大化を担うBusiness Development本部 ABEMAをはじめとする複数のOTT/CTVメディアと提携し、デジタル広告プロダクトの開発・提供を行う株式会社AJA 面接では、今後のキャリアイメージを含めたご希望をしっかり伺い、その上で入社前に最初の配属先を決定します。 なお、入社後の異動やミッションの変更についても、柔軟に対応できる仕組みがあります。 ※ただし、契約社員の場合、正社員登用までは同一部署への配属が原則となります。 必要な経験/スキル デジタルマーケティングおよび広告業界での経験 (2年以上) 大手企業に対する提案営業経験 (2年以上) あると望ましい経験/スキル デジタル系の広告主や広告代理店との強固なリレーションを活かして、高い営業実績を残した経験 社内外のステークホルダーとの円滑な調整や交渉を通じて、高い営業実績を上げた経験 選考のポイント(求める人物像) メディアのマネタイズに興味があり、広告商品の開発からセールスまで一貫して経験したい方 将来的にサービスや事業開発に挑戦し、組織全体をリードしたい方 コミュニケーション力と論理的思考力と問題解決能力が高く、自ら考え企画提案ができる方 変化やスピードを楽しみ、若いうちから大きな仕事を任されたい方 エンタメやコンテンツビジネスへの関心が高く、ABEMAを新しいマスメディアへと成長させたいという熱意を持つ方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 続きを見る
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【AI事業本部】AI Lab 企画開発エンジニア
AI事業本部 サイバーエージェントグループのデジタルマーケティング分野におけるサービス開発を行う組織で、 主に5つの領域を中心に事業開発しております。 ・マーケティング事業(広告配信プロダクトの提供) ・広告クリエイティブ事業(AIを活用したクリエイティブ制作) ・企業のDX支援事業(小売・航空・銀行などのデータを活用した広告事業の立ち上げ支援) ・生成AI / AIエージェント事業(AIエージェントの提供) ・新規事業 これまでの20年、インターネットを軸足に広告やゲーム、メディアなど幅広い事業を展開してきたサイバーエージェントですが これからの20年、「インターネット」に続く次の成長トレンドとなる「AI」や「DX」にシフトし事業展開の先陣を切るのがAI事業本部です。 AI Lab 企画開発エンジニア 株式会社サイバーエージェントでは、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」を保有しています。 AI Labでは多数存在する研究成果を戦略的に利活用して社会の期待に応えるために、戦略室を新たに設立して、サイバーエージェントグループの事業領域にAI Labの技術的な強みを掛け合わせた企画を次々と立案しています。 このたび、技術の実用化を加速するために、次々と立案される企画に対して技術観点から具体化と実現性検証を担うエンジニアを募集します。 ミッション 今回募集するポジションでは、AI Labの研究成果が次々と実用化される状態を目指して、PoCとプロトタイピング主導の検証を数々実行して頂きます。事業ニーズやユースケースに基づいて、超具体的かつスモールスタートの検証を計画して、高機動力で実行する能力が求められます。また、未経験のAI技術や事業にも関心を持ち、新しい知識を積極的に身に付けようとする方を歓迎します。 業務内容 AI Labの研究成果を基に、スピード重視の検証を多数実行して、新しい価値の創出を目指します。 PoC検証 事業ニーズに基づいて、AIソリューションの提案と有効性検証の計画を立てる。 リサーチサイエンティストと連携して、実際にAI技術を実環境データに適用して、実験と評価をする。 プロトタイプ開発 ユースケースに基づいて、プロトタイプの要件定義と機能設計をする。 リサーチサイエンティストと連携して、プロトタイプ上で実際にAI技術を動作させるための開発をする。 データ前処理からモデル出力の後処理まで含む、エンドユーザ向けのUI開発をする。 具体例 最新の生成AI技術を活用して、クリエイティブ制作効率化の実現可能性を検証します。 最新の生成AI技術を活用して、クリエイター支援Toolのプロトタイプを作成します。 続きを見る
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【AI Lab】リサーチエンジニア(マルチモーダル学習)
■AI事業本部 サイバーエージェントグループのデジタルマーケティング分野におけるサービス開発を行う組織で、 主に5つの領域を中心に事業開発しております。 ・マーケティング事業(広告配信プロダクトの提供) ・広告クリエイティブ事業(AIを活用したクリエイティブ制作) ・企業のDX支援事業(小売・航空・銀行などのデータを活用した広告事業の立ち上げ支援) ・生成AI / AIエージェント事業(AIエージェントの提供) ・新規事業 これまでの20年、インターネットを軸足に広告やゲーム、メディアなど幅広い事業を展開してきたサイバーエージェントですが これからの20年、「インターネット」に続く次の成長トレンドとなる「AI」や「DX」にシフトし事業展開の先陣を切るのがAI事業本部です。 ◼︎研究組織「AI Lab」 AI事業本部内に、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための研究開発組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」があります。「AI Lab」には機械学習、計量経済学、コンピュータビジョン、自然言語処理、HCIなどを専門とする研究者が所属しており、高度なAI研究技術を持ち、実用化に積極的な大学・学術機関との産学連携を強化し、ビジネス課題の解決だけでなく学術的貢献を目指し研究開発に取り組んでいます。本求人はAI Labの中でもマルチモーダル学習の技術領域におけるリサーチエンジニア職の募集です。 ■ミッション Activity Understandingチームでは、実世界においてAIサービスを実現するための基盤研究に取り組んでいます。リテールテック(小売)やガブテック(行政)といった事業でAIを活用するためには、複雑に変化する実環境において人々の多様な行動を計測・理解し、AIによって生成された情報を適切に伝達する技術が必要です。また、人々の日常生活と密接に関わる技術やサービスは、人々の生活やプライバシーを尊重し、社会的に受け入れられる形であることが不可欠です。本チームは機械学習やコンピュータビジョン、ロボティクス、ユビキタスコンピューティングなど複数分野に基づく多角的なアプローチによって、このような技術の創出と実世界AIサービスへの還元を目指します。 ■チーム体制 Activity Understandingチームは現在、8名(リサーチサイエンティスト5名、リサーチエンジニア3名)が所属しています。また東京と京都のそれぞれにメンバーが在籍しています。 ◼︎業務内容 Activity Understandingチームでは、小売をはじめとした実環境サービスにおいて、社会的に受け入れられる形でAI・ロボティクス技術が活用される将来を思い描きつつ、そのために必要となる基礎研究開発を推進しています。本ポジションでは、チームメンバーや事業部と連携しつつ、マルチモーダルなデータを活用した人物行動理解に関するエンジニアリングプロジェクトへの貢献を期待します。 ▼主なタスク マルチモーダル学習モデルの学習・運用ソフトウェアの設計開発 カメラを用いた環境理解、人物行動理解システムの設計開発 多様なセンサを用いた屋内測位システムの設計開発と性能向上 販促に適した情報提示、インタラクション技術開発 ◼︎開発環境 GCP #PyTorch #ONNX #TensorRT #Python #C++ #Docker #GitHub #Windows #macOS #Ubuntu 続きを見る
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【メディア事業部】興行プロデューサー/興行本部
会社概要・興行本部について サイバーエージェントグループにおけるエンターテインメント興行を専門に行う専門組織として、興行本部が2023年10月に新設いたしました。 弊社では、かねてより新しい未来のテレビ「ABEMA」をはじめとするエンターテインメントサービスの提供を行ってまいりましたが、近年はその一環としてイベントを開催する機会が増えてきています。今年7月には、「ABEMA」による初の東京ドーム興行『Creator Dream Fes ~produced by Com.~』を開催し、約4万人の来場を記録するとともに「ABEMA PPV ONLINE LIVE」による配信でも多くの方々にご視聴いただきました。 また、当社グループ子会社CyberZでは2016年より国内最大級eスポーツイベント「RAGE(レイジ)」を開催するほか、プロレス事業会社CyberFightでは武藤敬司引退試合「chocoZAP presents KEIJI MUTO GRAND FINAL PRO-WRESTLING “LAST” LOVE ~HOLD OUT~」を東京ドーム大会にて開催し、様々なジャンルの興行を行ってまいりました。 上記の背景により、興行本部が新設され、これにより、興行事業へ本格参入し、「ABEMA」を核にした制作・宣伝・広告をワンストップで提供いたします。 今後とも、サイバーエージェントグループが培ってきたノウハウを生かすことで、高品質なイベント興行を提供するとともにデジタル活用によって新たな収益創出を総合的に推進し、エンターテインメント産業への貢献を目指してまいります。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 業務内容 プロデューサーとして中心的な存在となり、イベントの運営・成功に責任をもっていただくポジションです。 【具体的な業務】 企画・立案における市場調査、分析、収益管理 コンテンツ内容や演出制作 イベント広報・宣伝における関連業務 オペレーションや人員配置等の計画、運営 その他、上記に付随する業務 必要な経験/スキル 幅広いジャンルの強いIPのキャスティングが可能な方、もしくはご経験がある方 大型イベントプロデューサーのご経験があり、全体収支の管理ができる方 上記に加え、利益を出したご経験 あると望ましい経験/スキル イベントプロデュースのご経験 大型イベント全体進行のご経験 市場のニーズ把握、分析力 ▼選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 関連記事 サイバーエージェント、興行事業へ本格参入 続きを見る
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【営業職/インターネット広告事業本部】業界屈指のクリエイター×ネット広告トップクラスの強みを活かし顧客のブランディングパフォーマンスを最大化!(東京勤務)
【募集ポジション概要】 世の中の変化により価値観や行動様式が多様化した現代に適したマーケティング戦略を設計し、大手クライアントの課題解決/機会最大化を目指します。 業界屈指のクリエイターとの協業や弊社の強みであるAIをデジタル・マス・リアルを全方向に活用し、生活者のココロを動かし広告主の売上を最大化します。 ■生成AIを活用したクリエイティブ制作に関する記事 https://journal.meti.go.jp/p/38847/ 【募集背景】 インターネット広告業界トップクラスのサイバーエージェントの広告部門のクリエイティブ新規事業部署発足に伴う採用です。 今回募集するブランディングプロデューサーは「業界屈指のクリエイター×ネット広告トップクラスの強み」の掛け算で広告主様とブランドを創り、最適なマーケティング戦略を設計し、生活者のココロを動かし広告主様の事業成長を最大化する次世代ブランディングを実現する業務をお任せします! 【主な業務内容】 インターネット広告業界トップクラスのサイバーエージェントの広告部門でのブランディングプロデューサーとして、次世代のブランディングをリードするプロフェッショナルを目指せるポジションです。 <業務詳細> ・クライアントのブランド戦略の立案と実行 ・強いクリエイティブをもとにしたコンセプトの開発 ・多領域のトップクリエイターとの連携 ・デジタル × マスの統合プランニング ・デジタルメディアを活用したマーケティングキャンペーンの企画・運営 ・KPIに基づくパフォーマンス管理と最適化 【ポジションの魅力】 ・国内トップ企業やプロダクトのブランディングに携わる事ができる ・クリエイティブ×AIという最先端のブランディングに携われる ・業界屈指のトップクリエイターと協業できる環境 ・国内No1のデジタルマーケティングナレッジが身につく ・裁量権を活かしたスピード感あるPDCA力 【サイバーエージェントの強み】 ①弊社が持つ豊富なデジタル領域の知見と技術 ②国内TOP5のAI技術の研究・開発力 ③300名を超える技術者の組織体制 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・総合広告代理店またはデジタル専業代理店、PRエージェンシーでのアカウントプランニングまたはプロデュース経験(3年以上) 【歓迎要件】 ・デジタルマーケティングや広告キャンペーンの企画・運営経験 ・ブランド戦略の構築・メッセージの開発能力 ・高いコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントスキル能力 【求める人物像】 ・志が高い方、No,1にこだわれる方 ・これまでに何かに熱中・熱狂した経験がある方 ・チームで大きな成果を上げることにこだわり、やりがいを感じられる方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~4回 ※うち1回は対面面接を実施します 【企業概要】 東証プライム上場。「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げる、インターネット総合サービス企業。 広告代理事業、「Ameba」をはじめとするメディア事業、投資育成事業と、幅広い事業ドメインを持ち、国内だけでなく、北米、中国、東南アジア等に向けて積極的にグローバル展開を行っております。 【インターネット広告事業本部について】 1998 年の創業以来、インターネット広告事業を展開しており、広告効果最大化を強みに国内トップクラスの規模を誇ります。現在は、広告にとどまらず、AI を活用したテクノロジーや3DCG等の最先端技術を駆使したクリエイティブ制作、新たにDX事業にも参入、各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。 続きを見る
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*Uターン・Iターン歓迎*【株式会社シーエー・アドバンス】沖縄|システムエンジニアのリーダー候補
※サイバーエージェントグループ会社の「株式会社シーエー・アドバンス」の採用で、 勤務地は「沖縄本社」になります。 ご応募は🔻からお願いいたします。 応募する 部署紹介 「沖縄のインターネット産業の未来を創る」 当社はサイバーエージェントグループの一員として、コミュニティサービス、ゲーム、スマートフォン向けサービス、インターネット広告など最先端のインターネットサービスに関わる事業を展開し、「沖縄のインターネット産業の未来を創る」ことをビジョンとしています。 沖縄にも既にインターネット企業は何社か立地しているものの、産業としてはまだまだ芽吹き始めたばかりです。我々シーエー・アドバンスが沖縄のインターネット業界を牽引し、地域の経済活動に影響を与えられるよう、全力を注いでいきたいと考えています。 また、沖縄発のベンチャー企業として希望をもって本気で仕事に熱狂出来る環境の実現と次世代を担うリーダーの育成に注力し、お客様に高度で高品質なサービスを提供する事で競争優位性の源泉であり続けられるよう日々努力しています。 仕事内容 ・CAグループ全社で利用される社内ツールのエンハンス開発 ・その他社内用iOS、Androidアプリの開発 ・社内の様々な事業部の業務を改善するシステムの要件定義~運用までを一貫して開発、運用 ※将来的には、チームのリードを担いつつマネジメント業務にも携わっていただきながら、プロジェクトをリーダーとして推進していただくことを期待しています。 (変更の範囲)会社の定める業務 ■弊社で働くことの魅力 ・技術選定から携わることができるため、Next.jsやGo, Pythonなど新しい技術を積極的に取り入れながら開発ができる ・1人1人が裁量を持って開発できるため、失敗を恐れずに挑戦することができる ・開発したシステムの利用者が身近にいるため、リリースしたものへの評価を受けやすく、モノづくりのやりがいを強く感じられる ・様々なドメインで活躍しているエンジニアと技術交流ができる ※社内イベントに後述 ・開発環境、生産性改善支援制度 必要に応じて書籍やガジェット等を購入することができる Happy Hacking Keyboard、REALFORCE、ウルトラワイドモニター、ハーマンミラー 等 ■社内イベント ・AWS勉強会 ・GCP勉強会 ・社内カンファレンス (CA BASE CAMP、CA BASE NEXT 2022) 【システム環境】 Next.js, React, Node.js, Python, Ruby, PHP 【インフラ環境】 AWS, GCP, Azure, プライベートクラウド等 ☆要件定義〜開発・運用までの一連の作業をお任せするので、プロジェクトマネジメントも経験できます! 求めるスキル・経験など 【必須の経験・スキル】 ・リーダー、マネジメントの経験 ・複数の部署で沢山の人を巻き込み、業務やプロジェクトなどを進めた経験 【歓迎する経験・知識】 ・チームマネジメント経験 ・ニアショア、オフショア開発経験 求める人物像 ・自走できる方(裁量の大きい会社で責任を持って自ら動ける方) ・マルチタスクが得意な方 ・チームスピリットがあり、責任を持って業務に取り組める方 ご応募は🔻からお願いいたします。 応募する 続きを見る
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【営業職/インターネット広告事業本部/エンタメマーケDiv】インフルエンサーを活用した大手顧客へのマーケティング支援(東京勤務)
【募集ポジション概要】 顧客のマーケティング課題を解決するため、 YouTube、Instagramを中心にSNSで熱量の高いコンテンツを創出するクリエイターを起用し、営業・企画立案・制作進行まで一貫して行います。 顧客、クリエイター、ファンの三方良しのコンテンツづくりで、顧客の商品やサービズをグロースさせるプロモーションを仕掛けていきます。 【募集背景】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット領域で時代の変化に合わせた様々な事業を展開してきました。 エンターテイメント領域におけるさらなる事業成長を実現するため新たなメンバーの採用を行っております。 【主な業務内容】 ・クライアントが抱える課題やニーズの発見 ・課題に対して最適なクリエイターの選定、企画立案 ・クライアントへの具体的なプランの提案/すり合わせ ・受注後、提案したプランの制作進行 ・プラン実行後の振り返りと次回に向けたご提案 【ポジションの魅力】 ・SNSやYouTubeでの企画力を身につけることができます! ・最先端のSNSマーケティングに携わることができます! ・コスメ、食品、ゲーム、アパレル、電子機器など多岐にわたるクライアント業界を担当していただけます! 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・法人営業経験(業界不問)1年以上 【歓迎要件】 ・インターネット業界やPR業界、広告業界での営業経験がある方 ・YouTubeやSNSを活用した企画提案経験がある方 ・KOL、インフルエンサーマーケティングに詳しい方 【求める人物像】 ・困難な状況でも逃げずにやり遂げた経験がある方 ・チームワークを大切にしながら仕事に取り組む姿勢がある方 ・高い目標を掲げチャレンジしてきた経験がある方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~4回 ※うち1回は対面面接を実施します 【関連記事】 ・今「おもしろい」が変わる時。ゲームチェンジに必要な、人を動かすコンテンツの作り方 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=26253 【企業概要】 東証プライム上場。「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げる、インターネット総合サービス企業。 広告代理事業、「Ameba」をはじめとするメディア事業、投資育成事業と、幅広い事業ドメインを持ち、国内だけでなく、北米、中国、東南アジア等に向けて積極的にグローバル展開を行っております。 【インターネット広告事業本部について】 1998 年の創業以来、インターネット広告事業を展開しており、広告効果最大化を強みに国内トップクラスの規模を誇ります。 現在は、広告にとどまらず、AI を活用したテクノロジーや3DCG等の最先端技術を駆使したクリエイティブ制作、新たにDX事業にも参入、各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。 続きを見る
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【株式会社QualiArts】サーバーサイドエンジニア
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務) 管理画面のWebフロントから管理API開発 CS調査対応 インフラ対応 など。 【環境】 ■体制 80名前後の開発チーム ■使用環境 Unity,Go,GCP ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます 【経験・スキル】 ■必須スキル スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験 エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー) Go言語の基本的なスキル ■歓迎スキル Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験 ■求める人物像 ゲームが好きな方。(特に、語れるほど好きなゲームがある方は尚良し) 技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方 続きを見る
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【グループIT推進本部】大阪|サーバーサイドエンジニア
部署紹介 現在Paymentチームには8名が所属しており、メンバー全員がエンジニアです。また、大阪と東京の二拠点開発を行なっています。 エンジニアとして働きやすい環境になるように以下の取り組みをしています。 サイバーエージェントのリモデイ制度に合わせて原則として週3出勤、週2リモートでパフォーマンスが最大化する開発スタイルを適用しています 決済トレンドに関するワーキンググループを開催し、最新の決済トレンドの収集をチームとして行なっています 毎月1度、ウィニングセッションとして飲食自由の和やかな形で成果の共有をする場を設けています 1ヶ月に最低2日、後回しになりがちな技術的負債や各エンジニアが提案する課題に向き合って取り組むテクの日 二拠点開発なのでメンバー同士のコミュニケーションを促進するコーヒーブレイクタイムを実施しています 仕事内容 サイバーエージェントグループで利用されている決済基盤の開発、及び保守運用を担うエンジニアを募集しています! *Simplyとは?-------------------------------------------------------------------------------------- 多数の決済手段を提供する汎用課金プロダクトです。 AbemaTV、WinTicket、タップルなどで利用されており、拡大を続けています。 今後も長期でサイバーエージェントグループの決済を支え、安定して提供できるプロダクトを目指しています。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【主な業務内容】 ・Simplyの開発/保守運用 ・ユーザーからの問い合わせ対応 求めるスキル・経験など 【必須の経験・スキル】 以下全てを満たす経験をお持ちの方 ・JavaまたはKotlinでのサーバーサイドアプリケーション開発経験が2年以上ある ・何らかのリレーショナルデータベースを利用した開発の経験がある ・Gitを使ったソースコードの管理経験がある 【歓迎する経験・知識】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・AWSをインフラとした開発経験がある ・インフラリソースのコード管理(Infrastructure as Code)経験がある ・決済を伴うiOS/Androidアプリ開発(In App Purchase / Google Play Billing)の開発経験 ・REST APIの設計 求める人物像 ・プロダクト視点でのものづくりが好きな人 ・チームプレイや広い視点での最適化の意識がある人 ・新技術への積極挑戦や、技術コミュニティへの積極的に貢献する姿勢 ・長期ロードマップを持って継続して開発したい方 主な利用技術 AWS( ECS, EKS, Aurora, SNS, SQS, Lambda, Cognito, Kinesis etc. ) / Terraform / Datadog / Kotlin / SpringBoot / MyBatis / DDDなど 続きを見る
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開発生産性を高めるための特命ミッションを担うチームです。
会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 ブログを中心とした「Ameba」をリリース。 その後、新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し音楽ストリーミングサービス「AWA」や、LDHのコンテンツを楽しめる「CL」、競輪を“若者が楽しめるエンタメ“にすることを目指した「WINTICKET」などインターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 業務内容 Developer Productivity室(以下、DP室)は開発生産性を高めるための特命ミッションを担うチームで、技術者への最高の開発体験実現と、サイバーエージェントのあらゆる事業開発が本質的な開発に専念できるようにするための環境づくりをしています。 Enabling Teamは、開発者の生産性と効率を最大化するためのソリューションを設計・実装・運用するTeamです。 私たちは、最先端のDevOpsプラクティスとSRE原則を活用して、開発者がより迅速かつ効果的にプロダクトを提供できる環境を構築します。 プロダクト開発チームの一員として、プロダクトを圧倒的に使いやすくするための改善活動を行い、プロダクト開発の効率化と品質向上のための仕組み作りを提供します。 仕事のやりがい サイバーエージェントの様々な事業を、DP室が開発するプロダクトやあなたが設計したベストプラクティスを活用して支えることができます。 複数の事業に関わることができるため、より多様な技術に触れることができ、技術者としての知見を広めることができます。 大きな裁量を持って、ご自身の知識、経験をプロジェクトに存分に活かすことができます。 求めるスキル、経験など 必要経験・スキル 開発者の支援に大きな喜びを感じる方、エンドユーザーではなく開発者向けのソリューションに興味があること Webサービスのシステム設計・開発経験3年以上(BtoB,BtoC問わず)※保守・運用のみは不可 以下のSREおよびDevOps領域での実務経験: SRE領域: Infrastructure as Code (IaC)を用いた構成管理 SLO(Service Level Objectives)およびSLA(Service Level Agreements)の策定と管理 負荷試験の実施とキャパシティプランニング セキュリティ施策の実装とリスク分析 高度なモニタリングシステムの構築と運用 DevOps領域: 効率的なCI/CDパイプラインの設計と実装 開発生産性向上のためのツール開発または導入経験 技術トレンドを追いかけるのが好きな方 開発チームの開発生産性を向上させるために自ら行動できる方 歓迎する経験・スキル 大規模トラフィック処理のための通信制御および負荷分散技術の深い理解と実装経験 トランクベース開発の運用経験 Four Keys指標を用いた開発生産性の可視化と改善施策の立案・実行経験 積極的なアウトプット思考 技術者にプロダクトを効果的に利用してもらうためのバリューエンジニアリングスキル 開発コミュニティ運営、勉強会・カンファレンス発表経験 続きを見る
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新時代のスポーツ映像を創るUnityエンジニア募集
会社概要 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 テクノロジーとクリエイティブの力で、競輪を「若者が楽しめるエンタメ」に進化させ、競輪未経験のお客様でも競輪を楽しめるような新しい体験の提供にチャレンジし続けています。 業界を揺るがすような大きな挑戦を、一緒に推進してくれる仲間を募集します! 業務内容 WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像の制作 上記映像制作のためのシステム開発 次世代スポーツ映像の研究開発 Unityパートでは様々なパートから渡ってきたデータを受け取り、最終的なCG映像として出力します。 競輪中継でこのような取り組みをしているのは日本でWinTicketが唯一であり、これからも新たな分野に挑戦していく予定です。 また、Unityで放送用の映像を作る試みは珍しいので、貴重な経験ができたり新たな分野の知識を得ることができます。 最終出力は映像になりますが、それを作るためにXR、コンピュータビジョン、MLなど様々な技術を使っており それらに触れるチャンスもあります。 2024/4/22リリース 【新機能】オリジナルライブ映像「WINLIVE」 チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程で、スポーツ映像チームは10名ほどになります。各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 利用技術・ツール Unity R3 / UniTask / DoTween / KlakNDI / GameCI Github / Kibela / Wrike 環境 土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ 求めるスキル・経験など 必須スキル Unityでのプロダクト開発経験2年 歓迎スキル Unreal EngineなどUnity以外のゲームエンジン使用経験 ゲームエンジン・DCCツールなどを利用した映像制作経験 Shurikenなどのエフェクト制作経験 3Dモデル制作経験 XRコンテンツ制作経験 AWS・GCPなどのクラウド運用経験 求められるマインド 自らの頭で考え、自走し、成長できる方 市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方 続きを見る
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【メディア事業部】法人営業責任者/ドット事業部
会社概要 Amebaは2004年9月にブログからスタートし、ピグ、マンガ、占い、ドットマネーと様々なサービスを生み出し続け、今では会員数6500万/月間来訪者数(MAU)2200万という社会的インフラサービスと言える規模にまで成長してきました。 「つくる、つむぐ、つづく、Ameba LIFE」をブランドビジョンとして掲げ、 「人と情報をつなぎ、暮らしが豊かに育ちつづけるための機会を提供する。」を我々のミッションとしています。 Ameba事業本部では、「基幹事業」となる ・アメーバブログ開発運営事業 ・芸能人、有名人ブログ事業 ・アメーバブログ広告マネタイズ事業 また新しいチャレンジとして ・Ameba Pick(アフィリエイト事業) ・有料ブログ機能 ・新規広告プロダクト開発 ・D2C事業 などAmebaというメディアを軸に、様々な新規事業を展開しています。 Ameba組織・文化について Amebaブログ Ameba芸能人・有名人ブログ AmebaNews AmebaPick D2C事業(ボーダーフリー) 事業概要 サイバーエージェントメディア事業において、唯一のフィンテック事業となります。 生活の中に当たり前にある「ポイント」を使って何ができるのかチーム一丸となってものづくりに向き合っています。 ▼ ミッション・ビジョン 「新しいお金の価値で一人ひとりの暮らしを豊かにする」ことを目指しています。企業・行政から国民へのお金の流れをなめらかにするため、「テクノロジーの力で企業の架け橋となり、なめらかなお金のインフラを創る」というミッションを掲げ、顧客事業課題・社会課題の解決に貢献しています。 ▼ 市場の魅力 ポイント市場規模は2兆円を超えるといわれており、そんな市場も近年で大きな転換期を迎えています。これまでの流通ポイントは、共通ポイント事業者による消費促進目的のものがほとんどでした。その共通ポイント事業者が統廃合を行い、自社経済圏へ囲い込む方針へ切り替えてきています。アドネットワークで収益化する時代も変わり、webメディア同士の買収も加速していくなかで、自社会員基盤を広げる手法に向き合う企業が増えています。それは即ち、あらゆる事業者が自社ポイントの見直し・立ち上げを目論んでいるということであり、市場期待値は益々高まっています。 ▼ プロダクトについて 基盤プロダクトである『ポイント交換プラットフォーム:ドットマネー』は、現在、年間流通200億の規模にまで拡大しており、累計会員数は3,000万を突破。プロダクト導入企業は150社を超えています。 このドットマネーというポイント基盤を活かし、顧客ニーズに沿ったプロダクトをシリーズ展開していく構想のもと、現在、toB向け新規ブランド『DOT(ドット)』の立ち上げを進めています。これにあわせ、新規プロダクト『ドットポイント』の開発も進行中です。 業務内容 DOTのプロダクトであるドットマネー・ドットギフト・ドットポイントの法人向け提案が主な業務となります。単にモノを売るだけの営業ではなく、お客様が抱える課題を深く理解し、その戦略に合わせて、どのようにDOTのプロダクトを活用すべきかを提案することに重きを置いています。 また、営業活動を行う際に外出して訪問するスタイルではなく、主にインバウンド営業を行い、アポイントメントも基本的にはZOOMを通じて行っています。 ポイントを活用したユーザーロイヤルティ戦略は多くの業種で求められており、様々な業界のお客様と日々向き合っています。その役割において、お客様との関係をより深化させ、顧客のニーズを適切に捉え、それをチーム全体へ展開するための起点となっていただきたいと考えています。 将来的には、プロダクトを中心としたセールス戦略の立案や、お客様との密接な関係を活かしたカスタマーサクセスの新規立て付けを担当していただくことを期待しています。 チームの文化や体制、働く環境について ビジネス職と技術者が、リスペクトしあいながら、対等に意見を言い合い""モノ作り""を実行できる環境です。 #環境・イベント 原則週3日出社、週2日リモートワーク コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1面談 経験・スキル 【必須要件】 エンタープライズ営業経験 【歓迎要件】 新規市場開拓経験 営業戦略立案経験 3人以上のチームリーダー経験、チームビルディング経験 エンジニアメンバーとともに事業開発を推進した経験 【求められるマインド】 チーム成果をあげたい思考のある方 コミットメントの強い方 自発的にアクションする事ができる方 事業責任者と連携しながらプロダクトファーストで事業を伸ばしたい方 続きを見る
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NEW【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】コンセプトアーティスト(新規開発PJT/CPU所属)
配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から 世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。 (サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい) 仕事内容 コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザイン制作をしていただきます。 【具体的な業務内容】 ※個々の得意領域・特性に準じて担当決めさせていただきます。 ・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、 ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、 キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について 当社はメディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開中。 (現状売上約6600億/従業員数約6000名/グループ会社数約110社) ※参考:サイバーエージェントグループの事業 ※参考:パーパス・カルチャー・福利厚生等 中でも、ゲーム事業部(以下:SGE)は、現在約1700名。計9社のグループで構成され、 スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社・各組織で独自経営をしながら、各社間で強固かつ密に連携し合う文化が特徴です。 事業部(SGE)の特徴 ①豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ 運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。スマホゲームに関しては 他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。 ②適材適所の人材戦略・抜擢文化 中途・新卒、年齢や立場に関わらず、事業環境の変化、個人の成長ビジョンに合わせて、 積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。 入社3年以内での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等。 ③ワークライフバランス 徹底した労働時間の管理、女性の長期活躍サポート制度、パパ社員の育休(実績複数) 社内副業・社外副業制度 等々。多様なサポート制度が充実。 ④各社・各PJT・各部門 をまたいだ柔軟でタイムリーな組織連携 各社間の垣根なく、年間で50本以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、 組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数 サービス企画、開発、マーケティング等、多様なシーンで各社ノウハウを学び得ることが可能。 続きを見る
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【宣伝本部】広報PR(国内・海外)/アニメ事業
はじめに 当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。 チームのミッション/業務内容 サイバーエージェントのアニメ事業の広報PR担当として、最上流で海外も含めたプロモーションの戦略立案から、施策の実行までを行います。 事業全体の国内/海外の戦略的情報発信およびPRの戦略立案(ビジネスパートナーやステークホルダー向け) 国内外のアニメコンテンツのユーザーに向けた戦略的情報発信とPR戦略の立案 アニメコンテンツの国内外プロモーション戦略の検討 プレスリリースの企画・作成(日本語/英語) 国内外のメディアリレーションズ 国内外各種お問い合わせ、取材対応 国内外イベントの企画・実行 実施施策の振り返り、分析、およびPDCAサイクルの推進 配属について サイバーエージェントのメディア事業やIP事業等多岐にわたる事業ドメインのマーケティング事業を担う「宣伝本部」への配属となります。宣伝本部内のあらゆる事業に配属の可能性があり、事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。 個人の性質、性格、能力、今後イメージするキャリア等を面接で伺い、ご本人としっかりお話した上で最初の配属チーム・ミッションを決定します。尚、入社後の異動、ミッション変更については、柔軟に対応する仕組みがあります。また、事業状況に応じてお任せするミッションにも変更が発生する可能性がございます。 ※但し契約社員の場合、正社員登用するまでは同一の部署の配属を原則としています。 宣伝本部の魅力 ■『みんなで大きなことを成し遂げる』という意識を持った組織 ・専門性高いプロフェッショナルがプロジェクト単位でチームを組み、チームプレイで社会的インパクトが大きい事業に取り組んでいます。 ■『マーケターにとっての成長環境』が整っている ・当社の宣伝組織はインハウスで完結しているマーケティング組織です。多岐にわたる事業ドメインのマーケティングを通して、様々なアプローチの実践経験を積むことができる環境です。 必要な経験/スキル エンタメコンテンツ(特にアニメ)に携わりたいという明確なキャリアビジョンがある方 英語でのプレスリリース作成が可能なビジネスレベル程度の英語力(TOEIC800点以上レベル) ※下記いずれかのご経験がある方※ 広報・PR、プロモーションの実務経験(1年以上) 例:PR会社、広告代理店、事業会社、レコードレーベルなどでの広報・PR、デジタルプロモーション経験 プロモーションやマーケティングに携わった経験(1年以上) 例:エンタメ事業やレコードレーベルにおけるデジタルマーケティングやプロモーション業務 あると望ましい経験/スキル エンタメコンテンツに関する仕事に関わったことがある方 SNS運用経験(Twitter/Instagram/Youtube/TikTok) プレスリリースの作成およびメディアプロモート経験 選考のポイント(求める人物像) 自ら提案したり、積極的に動くことができる方 目標に対してのコミット力があり、タフで粘り強い方 社内外問わず、他社に対する想像力をもってコミュニケーションをとれる方 トレンドに対する情報感度が高い方 エンタメ業界の発展に情熱を持って取り組める方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 続きを見る
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【宣伝本部】広報PR(国内・海外)/SGE(ゲーム事業)
はじめに サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約6600億/従業員数約6000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1600名。計13社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 チームのミッション/業務内容 サイバーエージェントのゲーム事業の広報PR担当として、最上流で海外も含めたプロモーションの戦略立案から、施策の実行までを行います。 事業全体の国内/海外の戦略的情報発信およびPRの戦略立案(ビジネスパートナーやステークホルダー向け) 国内外のゲームのユーザーに向けた戦略的情報発信とPR戦略の立案 ゲームの国内外プロモーション戦略の検討 プレスリリースの企画・作成(日本語/英語) 国内外のメディアリレーションズ 国内外各種お問い合わせ、取材対応 国内外イベントの企画・実行 実施施策の振り返り、分析、およびPDCAサイクルの推進 配属について サイバーエージェントのメディア事業やIP事業等多岐にわたる事業ドメインのマーケティング事業を担う「宣伝本部」への配属となります。宣伝本部内のあらゆる事業に配属の可能性があり、事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。 個人の性質、性格、能力、今後イメージするキャリア等を面接で伺い、ご本人としっかりお話した上で最初の配属チーム・ミッションを決定します。尚、入社後の異動、ミッション変更については、柔軟に対応する仕組みがあります。また、事業状況に応じてお任せするミッションにも変更が発生する可能性がございます。 ※但し契約社員の場合、正社員登用するまでは同一の部署の配属を原則としています。 宣伝本部の魅力 ■『みんなで大きなことを成し遂げる』という意識を持った組織 ・専門性高いプロフェッショナルがプロジェクト単位でチームを組み、チームプレイで社会的インパクトが大きい事業に取り組んでいます。 ■『マーケターにとっての成長環境』が整っている ・当社の宣伝組織はインハウスで完結しているマーケティング組織です。多岐にわたる事業ドメインのマーケティングを通して、様々なアプローチの実践経験を積むことができる環境です。 必要な経験/スキル エンタメコンテンツ(特にゲーム)に携わりたいという明確なキャリアビジョンがある方 英語でのプレスリリース作成が可能なビジネスレベル程度の英語力(TOEIC800点以上レベル) ※下記いずれかのご経験がある方※ 広報・PR、プロモーションの実務経験(1年以上) 例:PR会社、広告代理店、事業会社、レコードレーベルなどでの広報・PR、デジタルプロモーション経験 プロモーションやマーケティングに携わった経験(1年以上) 例:エンタメ事業やレコードレーベルにおけるデジタルマーケティングやプロモーション業務 あると望ましい経験/スキル エンタメコンテンツに関する仕事に関わったことがある方 SNS運用経験(Twitter/Instagram/Youtube/TikTok) プレスリリースの作成およびメディアプロモート経験 選考のポイント(求める人物像) 自ら提案したり、積極的に動くことができる方 目標に対してのコミット力があり、タフで粘り強い方 社内外問わず、他社に対する想像力をもってコミュニケーションをとれる方 トレンドに対する情報感度が高い方 エンタメ業界の発展に情熱を持って取り組める方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 続きを見る
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【株式会社AbemaTV】オリジナル番組(ドラマ)宣伝プロデューサー
はじめに 2016年4月、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資より本開局した「ABEMA」は、10代から30代の若年層を中心に、多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 『新しい未来のテレビ』を掲げ、オリジナルドラマや恋愛リアリティーショーをはじめ、ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど約20チャンネルに渡り多彩なコンテンツを提供。 インターネット発のマスメディアを創るべく、しがらみや既成概念に縛られず、サービス成長のためのチャレンジを続けています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 チームのミッション/業務内容 ABEMAの中でも力を入れている「オリジナルコンテンツ」 その中でも今回は最注力ジャンルである「オリジナルドラマ」をヒットさせるための番組宣伝プロデューサーを募集いたします。 主な業務内容 インターネットテレビ 局という自由な場所でありながら、地上波同等以上の制作バジェット・体制下で、他社に勝る「高品質番組」を目指し、世の誰もが知るオリジナルドラマを創出するために、制作プロデューサーと並走しながら宣伝設計・執行・事業としての数字責任を担っていただく【ビジネス責任者】のポジションとなります。 主に、マーケティング設計〜実行をし、 世の中的なヒット作品へと導いていくことがミッションとなります。ドラマ制作プロデューサーや、宣伝クリエイティブ専門チームとの連携のハブになる 作品のヒットの要となる重要なポジションです。 開局2年目からABEMAドラマとして様々な作品づくりを行ってきましたが、 2024年9月以降「透明なわたしたち」「インフォーマ -闇を生きる獣たち-」「わかっていても」「MOGURA」などを皮切りに 数億規模の大型マーケティング投資、Netflixを通じた全世界配信なども行い 規模感や品質のレベルを変えた挑戦を始めています。 チームの文化や体制、働く環境について 若手からベテランプロデューサーまで個性豊かなメンバーで構成された組織です。 年功序列などの旧態依然とした考えのない、クリエイティブファーストで面白い企画を成功させる事を第一に考えた体制と文化を目指しております。 必要な経験/スキル ※以下どれかに該当される方※ 大手総合代理店なや大手メーカーにてマーケティング担当経験のある方 メディア事業において宣伝・マーケティング担当経験のある方 ゲーム制作やイベントディレクションなどのプロジェクトの推進/リーダー業務経験のある方 メディアグロースの設計/運用経験のある方 あると望ましい経験/スキル 複数のプロジェクトマネジメント経験があり、自主的に人を巻き込み計画を立てられる、オーナーシップ&リーダシップのある方 社内外のあらゆるステークホルダーと対峙できるコミュニケーション力のある方 事業目標達成のための成立条件や仮説を導き出し、計画を立てられるプランニング力のある方 一定量のSNS、ニュースなどのメディア知識がある方 目標達成、期日逆算での行動計画を自ら構築し実行まで推進できる方 自分で考え巻き込み行動できるベンチャー気質を持っている方 答えの無いものに対して考え続け、楽しみを見いだせる方 選考のポイント(求める人物像) ドラマ好き、成果のためには尽力を厭わない方 事業マインドが強く達成意欲の強い方 制作、宣伝、編成など番組を成功させるために垣根を越えてリーダーとしてチャレンジをしたい方 個の情熱はもちろん、チームで成果を出そうというマインド がある方 自身の力で「ABEMA」をマスメディアに並ぶサービスに育てていきたいという熱意のある方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 続きを見る
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【株式会社AbemaTV】D2C事業 マーケティング担当
はじめに ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 チームのミッション ABEMA D2C本部は、商品ブランドを創り、消費者の手元に届け、消費者の購買動向や商品評価の分析までを一貫して行う組織です。サイバーエージェントが保有するABEMAやAmebaなどのメディア等のアセットを活用しつつ、オンライン・オフラインでのマーケティング活動を駆使して、ブランド価値の最大化を目指します。 展開しているブランド: HaRENO 奇跡の歯ブラシ(オーラルケア) BORDER FREE Cosmetics(スキンケア) me&Re(レディースインナー) 業務内容 WEBマーケティング、CRMマーケティング担当を募集をしています。各ブランドにおいて市場調査や顧客データ分析を通じて、課題を抽出し、以下の領域における戦略立案と実行を担当していただきます。 具体的な業務の流れ ①WEBマーケティング担当(オーラルケア) ■戦略立案 市場分析や顧客データを基に、獲得戦略を構築します。 ■プランニングと実行 デジタル広告のプランニングから実行までを担当し、広告効果の最大化を目指します。 ■効果測定と改善 広告キャンペーンの効果を測定し、データに基づいた改善を実行します。 ②CRMマーケティング(オーラルケア) ■戦略立案 顧客データを分析し、セグメント化。獲得からリテンションまでのCRM戦略を構築します。 ■実行と効果測定 キャンペーンを実施し、開封率や購入率などのKPIを分析して改善策を立案・実行します。 ■顧客関係構築 ロイヤリティプログラムで顧客関係を強化し、LTVの最大化を狙います。 配属について 配属はABEMAのD2C本部のオーラルケア事業もしくはスキンケア事業になります。ご経験と希望を考慮し、最適なブランドに配属されます。個人の性質、性格、能力、今後イメージするキャリア等を面接で伺い、ご本人としっかりお話した上で最初の配属チーム・ミッションを決定します。なお、入社後の異動、ミッション変更については、柔軟に対応する仕組みがあります。また、事業状況に応じてお任せするミッションにも変更が発生する可能性がございます。※ただし契約社員の場合、正社員登用するまでは同一の部署への配属を原則としています。 D2C本部の魅力 ■『チームで大きな成果を追求する環境』 D2C本部では、多様な専門性を持つメンバーが協力し、革新的な商品を市場に届けることを目指しています。個々のスキルを活かし、チームとして大きなインパクトを生み出しています。 ■『マーケティングの幅広い経験を積む場』 この組織では、デジタルからリアルまで幅広いマーケティング手法に触れることができ、実務を通じてスキルを磨くことが可能です。多様なアプローチを学び、実践する機会が豊富にあります。 ■『ブランド責任者を担うことができる』 D2C本部は、今後もブランドの拡大を計画しています。実務経験を積んだ後には、ブランド責任者としての役割を担うことができるため、個々の成長を後押しする環境が整っています。 必要な経験/スキル ※下記のいずれかに該当する方 WebプロモーションやWebマーケティングの基礎知識と経験 ネットサービスにおけるマーケティング担当やプロデューサー経験、サービスグロース経験 広告代理店でのデジタル広告運用経験 広告代理店やメディア企業における広告媒体等の営業経験 ECモールにおけるECコンサルティング経験 顧客データを活用したWebマーケティング経験 デジタルプロモーション実務経験 あると望ましい経験/スキル EC事業やD2Cビジネスでの経験(商品開発、マーケティング、立ち上げから成長までの経験など) 広告クリエイティブやLPの制作ディレクション Google Analyticsを活用したデータ分析 SQLによるデータ抽出/分析経験 アフィリエイト担当としての経験(ASP企業との交渉経験など) 選考のポイント(求める人物像) 前向きで明るくポジティブな方 目標に対してのコミット力があり、タフで粘り強い方 チャレンジ精神旺盛で、前向きにコミットできる方 自ら考え、自走し、成長できる方 チームで大きな成果を創り上げていきたい方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 続きを見る
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【メディア事業部】アカウントプランナー / AJA
はじめに 株式会社AJAは、これまでサイバーエージェントがメディア運営において培ったノウハウと技術力を強みに、優良なメディアの収益向上支援および企業のあらゆるマーケティング課題解決に向けて、最先端の広告プロダクトを開発・提供しています。 Mission:メディア・広告主双方の収益を最大化させ、ABEMA・OTT市場の拡大に貢献する ※OTTとは:ABEMAを始めとする、インターネットで閲覧する動画コンテンツ・サービスの総称です。 ■事業内容 DSP: サイバーエージェントが広告事業で培ったノウハウと技術力を強みに、成長率国内NO.1のDSP事業を展開。広告主の課題をOTTの活用により解決することを目的に、プロダクト開発・営業を行っています。 SSP: サイバーエージェントがメディア運営において培ったノウハウと技術力を強みに、国内最大のSSP事業を展開。優良なOTTメディアに特化し、収益向上支援を行っています。 両事業ともに業界のしがらみや既成概念に縛られることなく、常に挑戦を続けています。 株式会社AJAについて 代表取締役社長、野屋敷のインタビューも御覧ください ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 チームのミッション/業務内容 広告代理店様や事業会社様のマーケティング部門に対し、マーケティングソリューションの提案を行っていただきます。 ■具体的な業務内容 ナショナルクライアント様、総合代理店様、専業代理店様向けに、チームで営業戦略を立案し、実行していただきます。 広告主様および代理店様の課題をヒアリングし、その情報を基に、デジタル動画広告の活用方法について仮説を立て、提案を行います。 既存プロダクトの提案に留まらず、TVCMとの効果検証、検索指標を用いた配信、成果報酬型の配信など、広告主の課題解決に対して自由な発想で取り組むことができます。 ■ポジションの魅力 インターネット動画広告は高い成長率を維持し続けており、今後も拡大が予想されている成長市場です。成長産業に身を置き、市場を創っていけるポジションです。 チームメンバーは20代前半から30代中盤までおり、年齢や新卒・中途に関係なく活発なコミュニケーションが行われる、非常に人間関係が良い組織です。 サイバーエージェントの全社表彰式で受賞するハイパフォーマーも複数名在籍しており、若手でも裁量を持って熱量高く仕事に取り組める環境です。 少数精鋭で構成されており、自ら主体的にチームビルディングや顧客の課題解決に必要なプロダクトやサービスの開発に、エンジニアと協力して携わることが可能です。 必要な経験/スキル 法人営業経験2年以上(無形商材やソリューション営業の経験) データやファクトを用いたコンサルティング業務を伴う法人営業経験 あると望ましい経験/スキル 大手企業に対する営業経験 デジタルマーケティングおよび広告業界での営業経験 社内外のステークホルダーと円滑に調整や交渉を行い、高い営業実績を残した経験 選考のポイント(求める人物像) 前例のない施策にも、失敗を恐れずに挑戦できる方 チームでのコミュニケーションを大事にして、ポジティブな影響を与えられる方 役割にとらわれず、どんな業務にもオーナーシップを持ち、事業成長のために前向きに努力できる方 常に変化する環境の中で状況に応じて柔軟に考え、行動できる方 TV CMの歴史を変えたいという熱意を持っている方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 続きを見る
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【株式会社QualiArts】テクニカルアーティスト(Unity)
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・開発 ・Animation C# Jobsなどを活用したアニメーションシステムの設計・開発 ・ゲームの中で3Dをより魅力的に表現するための提案・制作支援 テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム ■使用環境 Unity、Mayaなど 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 以下のいずれかの実務経験 ・Animation C# Jobsを活用したアニメーション制御と最適化 ・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・実装(動的メッシュ制御、シェーダ開発など) ゲーム3D技術の知識全般を持ち、目的の表現に対する様々なアプローチができる方 ■歓迎スキル ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・GPUの動作に関する知識 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・DCCツールの知識・経験 ・数学や物理に関する知識 ・パフォーマンス最適化の知識・経験 ・Unityエディタ拡張による制作支援ツールの開発経験 ■求める人物像 ・ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方 ・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 ・好奇心と探究心を持った方 ・周囲とのやり取りが円滑に行える方 ・3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方 続きを見る
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【株式会社QualiArts】テクニカルアーティスト(パイプライン)
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム ■使用環境 ・Unity、Maya、Photoshopなど 【経験・スキル】 ■必須スキル ・3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 ・MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験 ・3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験 ■歓迎スキル ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・Blender、SubstancePainter、Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験 ・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験 ・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験 ・MayaやUnityにおけるリグの実務経験 ■求める人物像 ・ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方 ・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 ・好奇心と探究心を持った方 ・周囲とのやり取りが円滑に行える方 ・3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方 続きを見る
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急成長中の競輪アプリ!スポーツテック領域をけん引_WINTICKETのデータサイエンティストを募集
会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 メディア事業部は2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。 アバターサービス「アメーバピグ」、「タップル」「CROSS ME」をはじめとするマッチングアプリ、 ビジネスパーソン向けWEBメディア「新R25」や新しい未来のテレビ「ABEMA」を開始するなど、インターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています! ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 業務内容 メディア事業の横軸組織であるData Science Center (DSC)に所属しながら、WINTICKETのビジネス課題解決に向けてコミットします。主に、プロダクトマネージャーやマーケティングチームといったビジネスサイドのメンバーと密に連携しながら、データサイエンスを用いた効果検証、施策立案、機能設計など事業成長につながる意思決定を推進する役割を担っています。また、事業やプロジェクトの状況によって、施策実行、機能開発、研究開発、事業全体のデータ利活用環境といったデータに関わる幅広い領域を担当しています。 新規ユーザーの獲得や既存顧客の投票最大化といったプロダクトの主要チームの一員として、データサイエンスの領域を牽引し、事業成長を加速させる主力データサイエンティストの役割を担当していただきます。 具体的な業務例1. 新規ユーザー獲得の効率化と競技理解の促進 WINTICKETは、「競輪を若者の新たなエンタメへ」を掲げ、新規ユーザーの獲得による市場拡大と事業成長を目指しています。ユーザーの獲得効率や新規登録後の利用状況を分析・予測し、効果的な獲得戦略に貢献しています。また、登録意向のあるユーザーの登録率を高めるため、登録導線の状態把握、課題発見、施策立案、A/Bテストの設計・実施を担当し事業改善に取り組んでいます。 他にも、競輪未経験の新規ユーザーがより競輪を楽しむための取り組みとして、的中確率の高いレースを予測し、提示する機能をリリースしました。これによって、的中体験に加えて、競輪が持つチーム戦のような競技性の理解を促進され、継続利用につながりました。この予測結果は、「ABEMA」の競輪・オートレースチャンネルのオリジナル番組「WINTICKET ミッドナイト競輪」内でも活用されています。 https://abema.tv/now-on-air/keirin-auto その後、予測対象の拡張と精度改善をデータチーム主導で実施し、AI予想のアップデート施策につながりました。 https://www.winticket.jp/keirin/column/n4ugtMn1hWayiVERBqWQnC 具体的な業務例2. チェックイン施策のレバー決定支援 2024年にチェックイン機能がリリースされました。チェックイン機能は、チェックインキャンペーン対象のレースが開催されている競輪場に来訪することで利用でき、投票に使えるポイントが付与される機能です。 https://www.winticket.jp/keirin/column/tHMhLp78wN3epXm7Rp6gUE チェックイン機能による来場者目標の達成のためのポイント決定を支援するため、実施計画の検討やアンケート設計を通した来場予測を担当しています。また、効率的な機能運用を実現するため、来場促進によるユーザー行動の変化や位置情報を用いた不正チェックインの判定・抑制にも取り組んでいます。 具体的な業務例3.競輪選手の体力計算ロジックの構築 2024年にリリースされた「WINLIVE」は、WINTICKETが競輪初心者に向けて競技理解の促進のために企画・開発したこれまでにない新たな映像体験です。主導権を得るためにレース中の隊列がダイナミックに変化する点が競輪の魅力となっている一方で、初心者には状況がわかりづらくなっている課題感に対して、体力という観点に着目して競技理解の促進を目指しています。 https://www.winticket.jp/keirin/column/winlive この映像の実現のためには、競輪選手の体力がレース中にどのように変化していくかを計算する必要がありました。このとき使うことができたデータは選手の位置情報のデータで、自転車競技に関する研究を調査し、選手同士の位置関係から個々の選手に働く空気抵抗を計算するロジックを中心とした体力計算ロジックを構築しました。 競輪以外へのスポーツへの展開を見据えた動きもあり、スポーツデータサイエンスの分野に継続的に取り組んでいます。 その他の業務について キャンペーン施策やリテンション施策の効果検証と最適化 過去の不正利用ユーザーの行動パターンからリスク判定する機能の検討・開発 アンケートデータを用いたユーザー観点でのサービス改善 各種施策のA/Bテストの設計・実施 ダッシュボードやBIツール活用環境の改善検討 事業全体のデータ利活用成熟度向上のための取り組み といった様々なプロジェクトがあり、データチームからの提案で始まるプロジェクトも増えつつあります。 現在利用している主な環境、言語・ライブラリ、ツール プログラミング言語: Python, R, SQL インフラ: Google Cloud Platform (BigQuery、Vertex AIなど), Docker 開発支援ツール: GitHub, GitHub Copilot, VSCode, Cursor, ChatGPT Enterprise BIツール: Tableau チームの文化や体制、働く環境について Data Science Center (DSC)、はメディア事業のデータ活用を促進する横軸組織で、40名程度のデータ職種のメンバーが所属しています。多くのメンバーがそれぞれの担当事業を持ち、事業のグロースをデータで推し進める役割を担っています。本ポジションでは、DSCに所属し、WINTICKETを担当するメンバーを募集しています。 WINTICKETの開発チームは70名程度で、そのうちエンジニアは40名程度になります。事業のグロースを推し進めるために高い主体性を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自身の職域を超えて開発に取り組んでいます。DSCからWINTICKETを担当するデータチームのメンバーも、開発チームの一員としてWINTICKETのカルチャーのもとで業務に取り組んでいます。 データチームの構成や雰囲気 WINTICKETのデータチームは現在8名で、5名のデータサイエンティスト、2名の機械学習エンジニア、1名のデータエンジニアが所属していて、メンバーの半数が3年目までの比較的若いチーム構成になっています。前述したように、横軸組織に所属しながらも、各メンバーが事業のグロースを推し進める主体性を持ち、WINTICKETの事業目標達成のためにコミットしています。 また、データチーム内でのレビューやDSCで行われている分析事例の共有会を通して、品質を高めると同時に他サービスでの知見を自身の担当事業に活かすような動きにもつながっています。 WINTICKETで働くデータチームのエンジニアの登壇資料 競輪選手の体力を視覚化するための物体認識とデータサイエンスの融合 https://cyberagent.connpass.com/event/319045/ 新しい映像体験WINLIVE競輪選手の体力を可視化するテクノロジーとその裏側 https://cadc.cyberagent.co.jp/2024/sessions/winlive-sensing/ 競輪の視聴体験を変えたWINLIVEの技術:「選手体力の可視化」で直面した課題とは https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31308 求めるスキル・経験など 必須スキル 数学・統計学・経済学・データサイエンスいずれかの深い専門性 Python、Rなどを用いたデータ分析の実務経験(3年以上) SQLを用いたデータ抽出・加工の経験 機械学習アルゴリズムの理解と実装経験(例:回帰分析、分類、クラスタリング) ビジネス部門との連携経験と、分析結果の報告・提案能力 歓迎スキル クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)の実務経験 チームマネジメントやプロジェクトリーダーの経験 公営競技分野やスポーツ分野での実務経験 求められるマインド 高いオーナーシップと主体性を持ち、ビジネス課題の解決に取り組める方 新しい技術や手法、ドメイン知識に対して積極的にキャッチアップを行う姿勢を持つ方 「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方 チームでの協働を重視し、他職種と円滑なコミュニケーションができる方 続きを見る
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急成長中の競輪アプリ!WINTICKETの機械学習エンジニアを募集
会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 メディア事業部は2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。 アバターサービス「アメーバピグ」、「タップル」「CROSS ME」をはじめとするマッチングアプリ、 ビジネスパーソン向けWEBメディア「新R25」や新しい未来のテレビ「ABEMA」を開始するなど、インターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています! ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 業務内容 WINTICKETの機械学習エンジニアは、サービスが抱える課題に対して、蓄積されたデータと機械学習技術を用いたソリューションの提案から実行までを行います。 機械学習エンジニアの役割は非常に広範で多くの技術を駆使します。課題の一例として、スポーツ映像(競輪など)に対する新しい視聴体験の提供のための技術検証や実装、悪質なユーザや行動ログの検知によるサービスの信頼性向上などが挙げられます。これらの課題に対し、機械学習や統計学の専門知識を用いてアルゴリズムの開発、実装、検証を行います。また、データ活用の手段を効率化するための基盤作りも進めています。 WINTICKETにおける機械学習エンジニアは開発した技術によって事業的なアウトカムを創出することを重要視します。そのため、(1)データに基づいた分析や事業部メンバーの提案を基にした課題発見(2)課題解決につながるアイディアの提案、PoCの作成(3)アイディアを実現するアルゴリズムの開発(4)実サービスへの適用(5)効果検証(6)運用までを、様々なメンバーと協働しながら繰り返し行います。 本ポジションでは、機械学習・コンピュータサイエンス・数学の分野における専門知識と、それらを課題に合わせて応用・実装する能力が求められます。また、開発全体を通して様々なチームと連携するため、リーダーシップとコミュニケーション能力が必要です。加えて、ユーザの行動履歴などセンシティブなデータを取り扱うことがあります。利用規約・プライバシーポリシー・関連法規の遵守を前提とした開発を進めるため、技術力と同時に高い倫理観も求められます。 過去に機械学習エンジニアが担当した業務内容を紹介します。 競輪映像からリアルタイムで選手の3次元位置を推定するシステムの設計 / 開発 本人確認書類の偽造や使い回しを防止するための不正画像検知システムの開発 ユーザの行動ログから不正な取引を検知するシステムの開発 チームの文化や体制、働く環境について チームには、機械学習エンジニア1名のほか、データサイエンティスト3名、データエンジニア1名が所属しており、必要に応じて職種をまたいだ動きも取り入れながらチームとしての事業成果の最大化を目指しています。所属する横軸組織には、30名程度のデータ職メンバーが在籍しており、相談や事業間のナレッジ共有が気軽に行える環境です。 求めるスキル・経験など 必須スキル 機械学習技術を用いたサービスの開発に携わった3年以上の経験 情報推薦・情報検索・自然言語処理・画像解析など機械学習技術が必要とされる分野のいずれかにおいてソフトウェアの要求分析・設計・実装・運用・改善を行える 1つ以上のプログラミング言語を深く理解している 歓迎スキル 機械学習領域の経験に限らず、Webアプリケーションの開発経験がある Dockerなどコンテナ技術を利用したサーバ開発経験がある 保守性の高いコーディングができる AWS / GCPでの開発経験 動画像、音声などに対するリアルタイム処理経験 求められるマインド 関連部署と協力をし、課題解決に向けて主体的に実行できる 技術の習得やベストプラクティスの実施に留まらず、ユーザに価値を届けることまでを実践できる 課題解決につながるコミュニケーションを実践できる 続きを見る
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サイバーエージェント_ライツ管理部 部長候補
募集概要 サイバーエージェントでは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと、インターネット広告事業、メディア事業、ゲーム事業の3本柱に加えて、第4の柱とすべくIP事業の拡大を支えるメンバーを募集しています。 【ご紹介記事】 ・サイバーエージェント、「ウマ娘」の次へ知財特命部隊 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC157N70V10C24A3000000/ ・アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=27221 主な業務内容 ※アニメ/映画/ドラマ/ゲームを中心としたコンテンツ関連を主とします。 1事業の戦略に応じた担当役員との戦略協議 2M&A案件検討 3案件/プロジェクトごとの資金調達スキーム検討 4保有するIP資産の戦略的活用の提案 5番組販売、海外販売、商品化等、各種窓口権の実務に関する相談対応 6知的財産権管理 マッチする人物像 ・アニメ/漫画/映画/ゲームなどIPコンテンツ業界でのご経験をお持ちの方 ・当社及び当社グループのサービス、プロダクト、ビジネスモデルに高い関心がある方 ・事業部とのビジネス創出にやりがいを感じる方 続きを見る
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【税務部】将来の幹部候補
サイバーエージェントでは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンの元成長を続け、子会社は100社程度で、事業内容も多岐に渡っています。 今後も、多種多様な事業立ち上げや事業の拡大が見込まれるため、税務分野で、共に会社を成長させていくメンバーを募集しています。 【募集背景】 拡大を続けている事業の税務コーポレートガバナンスを高め・維持するために税務部としての増員が急務となっているためメンバーを募集します。 【業務内容】 多数の子会社を抱えるグループ会社の親法人の税務部として、親法人及び子法人の以下の業務に従事して頂き、将来的にはこれら全体を統括する幹部候補としての経験者を募集いたします。 ・四半期決算における税金計算 ・各種税務申告、届出書対応 ・通算税制対応、単体納税対応 ・税効果会計(連結及び単体) ・税理士法人対応 ・税務調査対応 ・グループ子会社の経理、財務、税務、経営管理業務等全般 ・各取引に係る税務相談対応 なお上記の税務プロセスについて社内のシステムチームと協力して極力システム化を推進していくことも主要なミッションです。 また、ご本人の志向や適性これまでの職務経験に応じて、下記のような業務にも携わっていただくことを想定しておりステップアップ頂ける環境です。 ・海外進出 ・M&A ・組織再編 【担う役割】 日々成長するIT企業において、事業をリアルタイムで税務面をサポートします。 そのためにシステム化により以下の推進もしていきます。 ・税務決算の早期化・工数削減によるルーティン業務の最小化 ・税務情報の整理・正確性の向上 【仕事、職場の魅力】 ・子会社が多く、その事業も多岐に渡るため企業にいながら幅広い経験を積むことができます。 ・ITという事業柄デジタル税務などこれまでにない取引に触れることができます。 ・税務部にいながら会計・連結・法務チームとの距離が近く連携をしているため事業を様々な視点から見たり経験をすることができます。 ・経理内に専属のシステムチームがいるためシステム化の推進がしやすい環境です。 続きを見る
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【サイバーエージェント グループ会社】財務経理担当
サイバーエージェントでは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと成長を続け、グループ会社は約100社と事業内容も多岐に渡っています。 今般、新たにグループ入りしたグループ会社の専任財務経理担当としての募集をいたします。 ※基本的に出社はグループ会社オフィス(中央区日本橋)を想定しております 【業務内容】 下記の業務を軸に、事業、組織の状況やご本人の意向によって、多種多様な業務に携わっていただきます。 ・月次、年度決算対応 ・業務プロセスの整備、構築、システム化の推進 ・債権の回収、回収業務プロセスの整備、構築 ・資金効率向上、ファイナンスの検討 ・新規取引の処理検討 ・グループ入りに係るPMI業務 ・その他、財務経理関連業務全般 続きを見る
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【マンガIP事業本部】出版/書店営業
サイバーエージェントについて 株式会社サイバーエージェントは、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を主とするインターネット総合企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業の中、「人材力」「技術力」「創出力」を強みに、「変化対応力」を培い創業来事業拡大を続けてきました。「Amebaブログ」「ABEMA」「ウマ娘 プリティーダービー」など様々な領域でサービスを提供しております。 マンガIP事業本部について サイバーエージェントはABEMAをはじめとする各種エンタメ事業を勢力的に展開する総合ネットエンタメ企業です。 「BABEL LABEL」「ネルケプランニング」のグループ入りに続き、2024年に漫画コンテンツビジネスに変革を起こすべく、 各ポジションを募集することとなりました。 マンガIP事業本部は「Magic launchpad」をビジョンとして掲げ、魔法のようなコンテンツ体験を世界に届ける発射台をつくるために、世界中の人々に漫画をつくる、とどけることしているチームです。日本最大級の電子書籍サービス「Amebaマンガ」、漫画コンテンツスタジオ「STUDIO ZOON」を運営しております。 公式サイト・SNS 公式サイト note X Tik Tok YouTube 業務内容 【業務内容】 出版社・書店への向き合い 自社/他社作品売上を上げるための企画/販促 他社作品の調達/納品 海外含む新規出版社/書店の開拓や他社との協業座組の構築など ※様々な業務(ミッション)が存在しますが、選考の中で相談させていただきながら最終的にお任せする業務を決定させていただきます。 ポジションの魅力 自社で制作しているため、作家や編集を巻き込んだ販促企画が実施できる 内外のステークホルダーと連携することで、自ら新しい取り組みを創り出すことができる 経営層と近い距離で働くことができ、スピード感を持って業務に取り組むことができる 失敗を恐れず、積極的に自らの領域を広げる意欲があれば、大きなチャレンジができる環境 出版・書店での知見を多分に活かせる環境 マンガ制作から販売まで一気通貫して関わることができる サイバーエージェント全社のアセットも活用でき、大きなチャレンジがしやすい環境 サイバーエージェントの中で注力事業であるIP創出に携わることができる 応募要件 必須経験 toB営業経験 関係メンバーと密接に連携できるコミュニケーション能力 マンガ、アニメなどのコンテンツが好きである、または、高い吸収力 新しい領域や知識を吸収し、実行まで一気通貫できる機動力、突破力 歓迎経験 5名以上のチームマネジメント経験(採用・育成・評価・活性化) 出版、書店などでの勤務経験、納品などの知識 市場、顧客、他プロダクトに対するマクロ調査 分析経験 PL管理者や経営層と直接の業務経験 求める人物像 サービス成功のために臨機応変に前向きに取り組み、目標への執着やある方 事業や自己のため、あらゆる課題に主体的で向上心のある方 部門や役所を超えて、迅速かつ適切なコミュニケーションが取れる方 ・チームやパートナーへのリスペクトを重んじる誠実な方 関連記事 ●作品紹介 https://manga.line.me/product/periodic?id=S144378 https://manga.line.me/product/periodic?id=S142708 https://piccoma.com/web/product/161759 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●マンガIP事業本部関連インタビュー STUDIO ZOONに集結するプロフェッショナルたち!グローバルヒットを目指す、総合プロデューサーが描くビジョン 実現したいのは「STUDIO ZOONに関わった作家さんみんなを幸せにすること」 『富士見L文庫』『カドカワBOOKS』『カクヨム』などを立ち上げた敏腕編集者のヒット作を生むコツとは 漫画家兼ゲームディレクターから縦読み漫画の編集長へ!転身した理由とは 『中間管理録トネガワ』『食糧人類』などヒット作を生み出した編集者が次に選んだ場所とは 続きを見る
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【マンガIP事業本部】編集
サイバーエージェントについて 株式会社サイバーエージェントは、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を主とするインターネット総合企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業の中、「人材力」「技術力」「創出力」を強みに、「変化対応力」を培い創業来事業拡大を続けてきました。「Amebaブログ」「ABEMA」「ウマ娘 プリティーダービー」など様々な領域でサービスを提供しております。 STUDIO ZOONについて サイバーエージェントはABEMAをはじめとする各種エンタメ事業を勢力的に展開する総合ネットエンタメ企業です。 「babel label」「nelke planning」のグループ入りに続き、2024年から漫画コンテンツビジネスに変革を起こすべく、制作スタジオである「STUDIO ZOON」が生まれ、 各ポジションを募集することとなりました。 STUDIO ZOONは「面白くて、新しい」をポリシーとして掲げており、縦読みマンガを中心に、世界に向けて作品を届ける制作スタジオとなります。 公式サイト・SNS 公式サイト note X Tik Tok YouTube ミッション 漫画コンテンツスタジオ『STUDIO ZOON』の中で、まだ日本では未成熟なWebtoonの編集者として、前例のない企画を実現しながら、Webtoonへのイメージやその表現方法、ユーザー層やユーザー数に至るまで、ジャンル自体に大きな影響を与えることがミッションです。 業務内容 新企画立ち上げ 編集部の管理・編集者の教育 既存作品の立ち上げ 編集者のマネジメント 業務内容についてはご経験・キャリアイメージをお聞かせください。 ポジションの魅力 担当領域やスキルに関わらず、作品や事業の成長に関わることは何でもチャレンジできる サイバーエージェント全社のアセットも活用でき、大きなチャレンジがしやすい環境 経営チームや編集長と連携し、事業成長に向けて裁量を持って働くことができる サイバーエージェントの中で注力事業であるIP創出に携わることができる 応募要件 必須経験 サイバーエージェントおよびマンガIP事業本部のミッションとバリューに共感していただける方 漫画もしくはWebtoonの編集経験 人に興味があり作家・編集者・読者に興味を持って向き合える方 歓迎経験 チームマネジメント経験(採用・育成・評価・活性化) 作品立ち上げ経験 求める人物像 どんな仕事でも臨機応変に前向きに取り組み、目標に向かって常に挑戦し続ける方 好奇心を持って広く深く学び続ける意欲のある方 既存概念や慣習にとらわれず、本質を考え、新しいチャレンジを楽しめる方 戦略/企画立案から実行まで、一貫してオーナーシップを持って遂行できる方 お客さま・チーム・パートナーと真摯に向き合い、誠実かつ柔軟に行動できる方 チームの成果を第一に考えて行動できる方 ●作品紹介 https://manga.line.me/product/periodic?id=S144378 https://manga.line.me/product/periodic?id=S142708 https://piccoma.com/web/product/161759 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●マンガIP事業本部関連インタビュー STUDIO ZOONに集結するプロフェッショナルたち!グローバルヒットを目指す、総合プロデューサーが描くビジョン 実現したいのは「STUDIO ZOONに関わった作家さんみんなを幸せにすること」 『富士見L文庫』『カドカワBOOKS』『カクヨム』などを立ち上げた敏腕編集者のヒット作を生むコツとは 漫画家兼ゲームディレクターから縦読み漫画の編集長へ!転身した理由とは 『中間管理録トネガワ』『食糧人類』などヒット作を生み出した編集者が次に選んだ場所とは 続きを見る
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デザインシステムを利用したUIとプロダクト開発を一緒に牽引してくれるフロントエンジニア募集!
会社概要 Amebaは2004年9月にブログからスタートし、ピグ、マンガ、占い、ドットマネーと様々なサービスを生み出し続け、今では会員数6500万/月間来訪者数(MAU)2200万という社会的インフラサービスと言える規模にまで成長してきました。 「つくる、つむぐ、つづく、Ameba LIFE」をブランドビジョンとして掲げ、 「人と情報をつなぎ・暮らしが豊かに育ち続けるための機会を提供する」という信念のもと、「Ameba」というメディアを軸に、様々な新規事業を展開しています。 これからも人々の暮らしと心を豊かにするために、日々サービスをともに磨き上げていく仲間を募集しています。 Ameba組織・文化について Amebaブログ 業務内容 Amebaのフロントエンドエンジニアとして、アメーバブログを中心としたサービス(システム)の開発を行います。 また、プロダクトの成長をチーム一丸となってより加速させるために、様々な職種のメンバーと密にコミュニケーションを取りながら進めています。 歴史の長いサービスだとただ運用することだけがメインだと思われがちですが、リアーキテクチャや抜本的な刷新プロジェクト等、新しい挑戦も日々行っています。 Amebaでは担当職域での開発だけに留まることなく、職域を超えてプロダクトの成長を共に推し進める仲間を募集しています。 このプロジェクトで経験できること UI実装を中心としたWebアプリケーション設計/開発 プロダクトの品質向上のためのパフォーマンスやアクセシビリティの改善/開発 大規模なトラフィックがあるアプリケーションの運用/開発 Backend for frontendシステムの運用開発 デザインシステム Spindleを利用したコンポーネント設計/開発 主な利用技術 HTML / CSS / JavaScript / TypeScript / React.js / Next.js / Node.js / Docker / GitHub Actions / AWS チームの体制、働く環境について フロントエンドエンジニア職種チームでは12名のメンバーが活躍しています。 開発は、プロジェクトに分かれてPM・デザイナー・バックエンド・アプリエンジニアなど様々な職種のメンバーと開発を行っています。 プロジェクト規模は大きいものは十数名で構成されるものもあれば、小さいものは数名になるなど幅広く、様々な経験を積むことができます。 新しい技術やツールを積極的に取り入れ、メンバーの開発体験を向上させるための取り組みを行っています。 また、成長やキャリアについても定期的なフィードバックを通じて評価し、本人の意見を尊重しつつ向上の機会を提供しています。 環境 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) 定期的な1on1 懇親会やランチなど様々な職種、事業部の方との交流 社内勉強会やカンファレンスの開催 求めるスキル、経験など 必要経験・スキル Webフロントエンドエンジニアとしての実務経験 Reactを利用したプロダクト開発経験 Web標準を前提としたHTML/CSS/JavaScriptを利用したUI実装経験 Node.jsを利用したBFFの開発経験 GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験 歓迎する経験・スキル Node.jsによるBFFや開発経験 サーバー全般やCDN(fastly)、インフラ(AWS)の開発経験 ユーザーインターフェースの設計および改善経験 品質向上(パフォーマンス、アクセシビリティ、セキュリティ、SEO)への主体的な実践経験 CIやテスト自動化、webpack設定など開発環境の継続的な改善経験 アジャイル・スクラム開発経験 Figmaによる操作およびデザイン作成の経験 求められるマインド プロダクトにコミットしたい 技術が好きで、好きな技術をプロダクトに取り入れる環境がほしい 頼り頼られ上手 不確実性の高いことへの抵抗が無い/自分で解決に動ける 自分の意見、考えに自信を持ちつつも、柔軟に他人の意見を取り入れられる 目的に対してやり遂げること責任がある 足元の問題に目を背けず愚直に本質改善に取り組める 続きを見る
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【BABEL LABEL】海外番販担当
募集背景 BABEL LABELは 日本の東京を拠点に映画・ドラマの企画を生み出すコンテンツスタジオです。ディレクター、プロデューサー、脚本家が所属するチームを強みとして、制作のみにとどまらず企画開発からスタートし作品を生み出しています。 映像制作だけではなく、企画開発にも⼒をいれており、2022年にサイバーエージェントグループに⼊り、2023 年にはNetflix とのパートナーシップを締結。 今現在、国内はもちろん海外でのヒットを⽬指した企画制作を進めているコンテンツスタジオです。 『余命10年』の藤井道⼈は、2024年5⽉公開のサイバーエージェントとBABEL LABELが製作委員会に⼊った⽇台合作映画『⻘春18×2 君へと続く道』では⾦⾺奨2024 の脚⾊賞や撮影賞、作曲賞など4部⾨にノミネートしている。『あぶない刑事』『朽ちないサクラ』の監督、原廣利を筆頭に今後もたくさんのコンテンツの配信や公開も控えています。 グローバル市場で、BABEL LABELの価値・プレゼンスを更に高めていくため、グローバルに挑戦する担当者を募集しております。 業務内容 海外配給会社への新規開拓 国内・海外市場への実写コンテンツ販売 海外合作・共同制作作品における各種交渉 海外の取引先との折衝、見本市参加などの営業目的で年数回の海外出張が発生する可能性有 国内外問わず、ビジネスプロデューサーとしての業務 応募要件 必須要件 海外営業版権営業経験 企画・製作、宣伝、海外セールス、海外との共同制作経験をお持ちの方 エンターテインメント業界でのライセンシング、マーケティング実務経験 ビジネス英語力(TOEIC800以上) 歓迎要件 事業拡大の為の企画立案・実行力 英文契約書作成においての知識・経験・交渉力 迅速かつ円滑なコミュニケーション能力 求める人物像 既存概念や慣習にとらわれず、新しいチャレンジをしたいという意欲のある方 率直な議論や意見交換をいとわない、フレキシブルでオープンなマインドをもつ方 プロジェクトの遂行に対する強い情熱がある方 国内・国外問わず円滑なコミュニケーションが取れる方 続きを見る
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ソフトウェアエンジニア / マネージドサービス基盤の開発〜運用
部署紹介 CIU(CyberAgent group Infrastructure Unit)は、 サイバーエージェントグループ全体のインフラを支える組織です。 Cycloudというブランドでプライベートクラウドを展開しており、 IaaSとしてのOpenStackやKaaSであるAKEなど様々なサービスを提供しています。 仕事内容 独自のKubernetes as a Service基盤(AKE)を開発・運用しており、その基盤上で様々なサービスを稼働させています。 事業ドメイン特化なワークロードに対応するためのパフォーマンス・チューニングや、プライベートクラウド連携の作り込みなど、Kubernetes を理解した上で独自実装を行ったり、マネージドな環境にするためにクラスタ運用を自動化するような仕組み(Controller/Operator)や、GPUaaS on Kubernetes などの開発、Kubernetes関連プロダクトを用いた基盤(Prometheus、etc)の開発も行います。 入社後は、Kubernetes 関連技術のキャッチアップを行い、提案フェーズからAI 事業本部で利用する Kubernetes 関連基盤の開発・運用など幅広く携わる事が可能です。 業務フロー 価値あるものを開発するために、チームの力を最大化して開発しています。 要件定義・基本設計・プロダクトの企画(改善案)から携わり、 機能要求を満たすインフラの選定 / 設計に基づいた実装・検証・リリース・運用・保守改善・リリース後の機能改善 /スケールアウト、チューニングなどを一貫して行っております。 次に作るものはどうやって決められるか 事業戦略にもとづき、チームメンバー全体で次の戦略や改善案などを話し合います。 スケジュールや見積もり、今後の展開や取り組むことまで考えます。 また、コミュニティに積極的に関わりながら最新の情報をキャッチアップし、 新技術の検証・検討をチームメンバーが自ら考え行動しています。 タスクの見積もり、スケジュール管理 適宜、最適なツールを選定し進めています。 また、ミーティングやチャットツールなどで対話を行い、 タスクの量・大きさのコンセンサスを取りながら分担して実施しています。 開発フロー、デプロイフロー チームメンバーで合意した開発フロー、デプロイフローを利用しています。 都度、最適なものを検討し改善をしながら利用しています。 コードレビュー GitHub で Pull Request でコメントをもらいレビューを行っています。 経験・スキル 【必須の経験・スキル】 以下全てを満たす経験をお持ちの方 Docker/Kubernetesの実務経験 Linuxの知識と3年以上の実務経験 Goによる開発経験 【歓迎する経験・知識】 OpenStackなどのPrivateCloudに関する知識や運用経験 OS、ミドルウェアの検証・運用監視経験 PublicCloudの利用経験 各種Kubernetes認定資格(CKA/CKAD/CKS) 求める人物像 インフラエンジニアの業務に興味と情熱のある方 新技術習得に向け、向上心の高い方 良好なコミュニケーション能力により、チーム内や他部署と調整可能な方 サービス、ユーザー中心で働く方 クラウドネイティブ技術に親和性のある方 OSS のアップストリームをウォッチする気持ちのある方 続きを見る
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ソフトウェアエンジニア / 機械学習基盤の開発〜運用
部署紹介 CIU(CyberAgent group Infrastructure Unit)は、サイバーエージェントグループ全体のインフラを支える組織です。Cycloud というブランドでプライベートクラウドを展開しており、OpenStack (IaaS)、AKE (KaaS)、ML Platform (機械学習基盤) など様々なサービスを提供しています。 仕事内容 機械学習基盤 ML Platformの開発・運用を行い、社内のAI系技術者やプロダクトの開発効率化・速度向上・コスト削減を支援しています。 ML PlatformではGPUインスタンスの払い出し、機械学習ジョブの実行、機械学習モデルのデプロイといった機能を提供しています。今後はこれらの他にもMLOpsを推進するための機能を開発していく予定です。またこれらのサービスは基本的にKubernetes上のアプリケーションとして作られており、基礎的な機械学習の知識に加えてKubernetesに対する深い知識も必要になります。 サイバーエージェントは技術選定が自由であるため、ユーザーとなる社内プロダクトがパブリッククラウドを使うかCycloudを使うかは自由です。その中でCycloudのML Platformを選択してもらうために、ユーザーの求めるUXや機能を備えたサービスを作るのが我々のミッションです。 具体的な仕事内容は下記になります。 1. 大規模な GPU Kubernetes クラスタの開発、運用 物理 GPU ノードのセットアップ(OS インストールやパラメーターチューニング) Kubernetes クラスタの構築・運用 定期的な Kubernetes クラスタのバージョンアップデート Kubernetes の最新バージョンに対するキャッチアップ 大規模計算クラスタのための技術検証・導入(NVIDIA H100, RoCEv2/RDMA, NCCL など) 2. AI 系の開発を支援する機械学習サービスの開発、運用 GPU インスタンスや Jupyter Notebook を払い出すサービスの開発 各種機械学習フレームワークを用いたジョブシステムの開発(Pytorch/Tensorflow/etc.) 機械学習モデルのサーバーレスデプロイシステムの開発 機械学習のためのノード間分散ジョブシステムの開発(MPI) Kubernetes カスタムコントローラー(Go)の開発 Kubeflow などの機械学習系エコシステムの検証・導入・コントリビュート 3. ML Platform の規模拡大 新規・既存社内ユーザーとの積極的なコミュニケーションや折衝 ユーザーサポート(Python の学習スクリプトの調査など) AI 系技術や最新 GPU に対するキャッチアップ GPU リソースの需要調査や増設に向けた選定・導入 求める人物像 ソフトウェアからインフラまで幅広く興味があるエンジニアの方 向上心が高く、新しい技術の習得に対して抵抗がない方 良好なコミュニケーション能力により、チーム内や他部署と調整可能な方 サービス、ユーザー中心で物事を考えられる方 クラウドネイティブ技術に親和性のある方 OSS のアップストリームを追従・貢献する気持ちのある方 経験・スキル 【必須の経験・スキル】 以下全てを満たす経験をお持ちの方 計算機科学に対する基本的な知識および理解 機械学習や GPU に対する基本的な知識および理解 Linux 環境における開発および運用経験 Kubernetes などのコンテナオーケストレーションツールを用いた運用経験 プログラミング言語を用いた 3 年以上の開発経験(Go が望ましい) 【歓迎する経験・知識】 以下の経験・知識を一つでもお持ちの方 Kubernetes カスタムコントローラーの開発経験 Kubernetes 各種認定資格の取得(CKA/CKAD/CKS/KCNA) 最新の機械学習やフレームワークに対する知識および理解 HPC を目的とした大規模計算クラスタに対する知識および理解 MLOps の知識・実践経験 Kubeflow, Kueue, MPI Operator の知識・運用経験(分散学習の経験) Web API におけるセキュリティ対策の経験 パブリッククラウド(GCP/AWS/etc.)の AI 系サービスを用いた開発経験 フロント(React)の開発経験 OSS コミュニティでの開発経験 続きを見る
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ソフトウェアエンジニア / 仮想サーバ基盤の開発〜運用
部署紹介 CIU(CyberAgent group Infrastructure Unit)は、 サイバーエージェントグループ全体のインフラを支える組織です。 Cycloudというブランドでプライベートクラウドを展開しており、 IaaSとしてのOpenStackやKaaSであるAKEなど様々なサービスを提供しています。 仕事内容 プライベートクラウドの提供を通じた、サービスの拡大・成長の支援をします。 1. プライベートクラウドに関わるツール/システムの開発及び運用 プライベートクラウドを運用する上で、必要となるツールやシステムの開発を担当 物理サーバのプロビジョニングシステム マネージドサービスの開発 x86サーバを用いたロードバランサ DBaaS PaaS CI/CD基盤 2. OpenStackの導入、運用及び改修 IaaS基盤としてOpenStackを導入しており、以下を担当 既に導入されているOpenStackの運用 新しいバージョンのOpenStackの検証、導入 OpenStackへの機能追加、変更、バグの修正 QEMU/KVM の調査・検証 3. Kubernetesの導入、運用及び改修 アプリケーションの実行基盤としてKubernetesの検証導入を進めており、以下を担当 Kubernetesの検証及び導入 コンテナランタイムの検証及び導入 利用者へ向けたKubernetes利用方法の指導 必要なプラグインやドライバ、コントローラの開発 経験・スキル 【必須の経験・スキル】 以下全てを満たす経験をお持ちの方 計算機科学に対する基本的な知識および理解 Linux環境における開発および運用経験 2年以上のPython若しくはGoによる開発経験 Ansible、Terraform、Packer、Helm、Git、CI/CD、Prometheusの利用経験 【歓迎する経験・知識】 OpenStackの構築、本番運用経験 Kubernetesの構築、本番運用経験 Helm Charts、Kubebuilder、OperatorSDKを利用した開発の経験 QEMU/KVMに対する深い知識 MySQLの構築、本番運用経験 コンテナ関連技術(cgroups、namespace)への理解 選考のポイント 業務に対して責任感があり前向きかどうか 先々を想定しつつ自ら率先して行動に移せるかどうか 新しい技術やスキルの習得に対して積極的かどうか チームや他部署の人と一緒に業務ができるようなコミュニケーション能力があるかどうか 続きを見る
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インフラエンジニア / サーバ・ストレージ
部署紹介 CIU(CyberAgent group Infrastructure Unit)は、 サイバーエージェントグループ全体のインフラを支える組織です。 Cycloudというブランドでプライベートクラウドを展開しており、 IaaSとしてのOpenStackやKaaSであるAKEなど様々なサービスを提供しています。 仕事内容 プライベートクラウドインフラの設計構築から運用 サーバやストレージの構築・保守・運用 AnsibleやJenkinsを用いた運用業務の自動化 要件に応じたサーバやストレージの設計、提案 ベンダーコントロール 次世代インフラに向けた技術検証 新しいメモリやCPUなどのパフォーマンス検証 GPUサーバの設計構築 入社後お任せする業務 プライベートクラウドインフラの運用から着手してもらう想定です。 具体的には、上記「仕事内容」の中の ・サーバやストレージの運用 ・AnsibleやJenkinsを用いた運用業務の自動化 を担当します。 なお中長期的には、上記「仕事内容」の全般業務に携わってもらうポジションとなります。 本ポジションの魅力 プライベートクラウドのインフラエンジニアとして、 大規模データセンターの設計~運用まで全てのフェーズに携わることができます。 サイバーエージェントの社内向けプライベートクラウド「Cycloud」には以下のような特徴があります。 プライベートクラウド向けに国内複数拠点のデータセンターを運用 1,000台以上の物理サーバーと85,000コア以上のCPU、2PB以上のストレージがある環境 AS(Autonomous System)を運用し多数の対外接続を持つ 自ら設計し自ら運用するため、一貫してシステムに携われる 参考情報(サイバーエージェントにおけるデータセンター運用とその課題) 参考情報(なぜディスクレスハイパーバイザに至ったのか) 経験・スキル 【必須の経験・スキル】 以下全てを満たす経験をお持ちの方 ベアメタルサーバやストレージの保守運用経験(1年以上) Linuxやハイパーバイザに関する実務経験(1年以上) 【歓迎する経験・知識】 自宅でサーバーを運用している方 OpenStackやKubernetesに関する経験 CephやGlusterFSなどのSDSに関する経験 IaC(自動化)の知識および経験(シェルスクリプト、Jenkins、Ansibleなど) TCP/IPなどネットワークに関する知識 続きを見る
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ネットワークエンジニア / 大規模データセンターの設計〜運用
部署紹介 CIU(CyberAgent group Infrastructure Unit)は、サイバーエージェントグループ全体のインフラを支える組織です。 Cycloudと呼ばれるプライベートクラウド(AS24284)を展開しており、OpenStackやKubernetesを用いてIaaS/KaaS/ML Platformなどの基盤を提供しています。 本ポジションの魅力 プライベートクラウドのインフラエンジニアとして、 大規模データセンターの設計~運用まで全てのフェーズに携わることができます。 サイバーエージェントの社内向けプライベートクラウド「Cycloud」には以下のような特徴があります。 プライベートクラウド向けに国内複数拠点のデータセンターを運用 1,000台以上の物理サーバーと85,000コア以上のCPU、2PB以上のストレージがある環境 AS(Autonomous System)を運用し多数の対外接続を持つ 自ら設計し自ら運用するため、一貫してシステムに携われる 参考情報(サイバーエージェントにおけるデータセンター運用とその課題) 参考情報(なぜディスクレスハイパーバイザに至ったのか) 仕事内容 1.既存ネットワークの運用 プライベートクラウドを支えるデータセンタネットワークの運用および障害対応 ASの運用およびバックボーンネットワークにおけるトラフィックエンジニアリング ネットワーク機器(Cisco、Huawei、Juniper、NVIDIA、A10など)の機能・性能検証 EoLなどに伴う機器のリプレイス手順書作成および実施 Ansible、Python・Goなどを利用した構築運用の自動化 ネットワーク機器の監視およびフロー情報の取得 ユーザからの問い合わせ対応 2.次世代ネットワークの設計と構築 AI/ML向けのGPUデータセンタ(400G RoCEv2 Lossless Ethernet/Infiniband)の設計・構築 ストレージネットワークの設計・構築 要件に応じた最適なプロトコルおよびアーキテクチャの選定 データセンタや回線の情報収集および選定 経験・スキル 【必須の経験・スキル】 以下全てを満たす経験をお持ちの方 コンピュータサイエンスに関する基礎知識 データセンタネットワークやインターネットバックボーンの設計運用の経験(5年以上) 商用環境のネットワークにおける運用および障害対応の経験 データセンタにおけるケーブリングやラッキング等の物理作業の経験 【歓迎する経験・知識】 BGP、OSPF、EVPN/VXLANを用いたネットワークの知識および経験 ネットワーク機器(Cisco、Huawei、Juniper、NVIDIA、A10)の知識および経験 RoCEv2 Lossless Ethernet、InfinibandなどのGPU向けネットワーク設計・構築経験 専用線やインターネット回線の調査・選定 DDoS防御&緩和の知識および経験 Ansible、Jenkins、Gitの利用経験 TCP/UDP/HTTPプロトコルに関する深い知識 英語でのドキュメントやメール作成経験 選考のポイント ネットワーク業務に対して責任感があり前向きかどうか ネットワーク業務に対して主体的に発言・行動できるか 新しい技術やスキルの習得に対して積極的に行えるか(カンファレンス参加やRFCなどの読解) チームや他部署の人と調整するためのコミュニケーション能力を備えているか 続きを見る
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【CIU】インフラエンジニア 兼 プロジェクトリーダー
部署紹介 CIU(CyberAgent group Infrastructure Unit)は、サイバーエージェントグループ全体のインフラを支える組織です。 Cycloud というブランドでプライベートクラウドを展開しており、OpenStack (IaaS)、AKE (KaaS)、ML Platform (機械学習基盤) など様々なサービスを提供しています。 仕事内容 自社プロダクトのグロースと事業貢献を目指し、エンジニアとして活躍しながらもプロジェクトの遂行に強みを持った方を募集します。 <具体的な業務(例)> 得意領域におけるエンジニアリング(ネットワーク、サーバ、ストレージ、プライベートクラウドなど) 自チーム以外のステークホルダーを巻き込んだプロジェクト進行 新機能開発および改善における要件定義や仕様策定 ※始めから全てを担うことはなく、ご自身のご経験に合わせて、相談しながら決定させて頂きます このポジションの魅力 最先端の技術に触れることができる(会社としても最先端技術への投資が積極的) 多数のプロジェクトに関わることで多くの経験を積むことができる 大規模インフラの設計、構築、運用に一気通貫で関わることで多くの専門知識を得ることができる 経験・スキル 【必須の経験・スキル】 以下のうち複数項目を満たす経験をお持ちの方 PLやPMとしての実務経験(3年以上) インフラ領域での特定分野における専門的知識 顧客折衝および自身の専門性を活かしたプリセールス活動の経験 大規模システムの設計、開発、運用に関わった経験 自社インフラの設計〜運用の経験 ※サーバ、ネットワーク、プライベートクラウドなど、いずれかの実務経験と強みをお持ちの方が活躍しやすいです 【歓迎する経験・知識】 10名以上のプロジェクトのPL・PMとしての実務経験 複数のプロジェクトやチーム間の調整業務、ディレクション経験 シニアメンバーを含むエンジニアチームのマネジメント経験 求める人物像 変化や不確実性の高い状況下においても、前向きに捉えて挑戦できる方 周囲に気を配りながら、組織で成果を出すために貢献できる方 当事者意識を持ち行動できる方 続きを見る
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【CIU】リードエンジニア
部署紹介 CIU(CyberAgent group Infrastructure Unit)は、サイバーエージェントグループ全体のインフラを支える組織です。 Cycloud というブランドでプライベートクラウドを展開しており、OpenStack (IaaS)、AKE (KaaS)、ML Platform (機械学習基盤) など様々なサービスを提供しています。 仕事内容 今回募集するポジションは、自社プロダクト群およびチームを技術的な側面から牽引するポジションです。 <具体的な業務> ※以下は一例です。入社直後から全てを求めているわけではありません。 ①組織課題の抽出と解決 └チーム内の課題を抽出し、これを解決するための戦略を策定・実行 ②プロジェクトマネジメント └プロジェクトスケジュールの計画と管理、リソースの割り当て、タスクの優先順位付け ③プロセス最適化 └チームの開発プロセスや新人のオンボーディングプロセスの改善と最適化 ④開発業務の参加 └必要に応じて自身が開発作業を行い、チームを直接サポート ⑤品質管理 └プロダクトの品質を保証するための品質管理プロセスの立案と実行 ⑥ピープルマネジメント └メンバーのパフォーマンスの管理と評価、メンターシップ提供、コンフリクトの解決 ⑦チームビルディングとチーム運営 └チームのコミュニケーションと協調性を強化するための施策の計画と実行 このポジションの魅力 役員に近いところで仕事ができる 経営視点を養える 最先端の技術に触れることができる(会社としても最先端技術への投資が積極的) 経験・スキル 【必須の経験・スキル】 以下のうち複数項目を満たす経験をお持ちの方 5年以上のITエンジニアとしての経験 チームのリードやマネジメント経験 【歓迎する経験・知識】 Webアプリケーションアーキテクチャの設計と各種技術の選定経験 数値目標を立ててプロダクト品質改善を行なった経験 複数のプロジェクトやチーム間の調整業務、ディレクション経験 シニアメンバーを含むエンジニアチームのマネジメント経験 求める人物像 「とりあえずやってみるか」というマインドで業務に向き合える あらゆる仕事に自分自身で意義を見出す 幅広く技術に興味がある 続きを見る
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経営にデータサイエンスを取り入れ世界で戦えるメディアを創出!主力となるデータサイエンティスト募集!
会社概要 「ABEMA」はテレビのイノベーションを目指し"新しい未来のテレビ"として展開する動画配信事業。登録は不要で、国内唯一の24 時間編成のニュース専門チャンネルをはじめ、オリジナルのドラマや恋愛番組、アニメ、スポーツなど、多彩なジャンルの約20チャンネルを24時間365日放送しています。 また、オリジナルエピソード数は国内発の動画サービスで日本 No.1(※)を誇り、総エピソード数は常時 約30,000 本以上を配信。 ほかにも、注目の新作映画、国内外の人気ドラマ、話題のアニメなど豊富なラインナップの作品や、様々な音楽や舞台のオンラインライブも展開。テレビ、オンデマンドなど、時間にとらわれることなくいつでも作品をお楽しみいただけるほか、スマートフォンや PC、タブレット、テレビデバイス、Nintendo Switchなどで、場所にとらわれることなくライフスタイルに合わせて番組を視聴いただけます。 さらに、月額1080円(広告付きプラン月額580円)のABEMAプレミアムに登録すると、限定コンテンツの視聴や「動画ダウンロード機能」「見逃しコメント機能」など「ABEMA」の全ての機能が利用できます。(※) また、2022年11月20日(日)から12月18日(日)にかけて開催された「FIFA ワールドカップ カタール 2022」では、「ABEMA」とテレビ朝日でタッグを組んで全64試合無料生中継でお送りし、日本のグループステージ第3戦目であり、グループEの決勝トーナメントへの進出をかけて行われた日本vsスペイン戦、コスタリカvsドイツ戦などが生中継された2022年12月2日(金)の「ABEMA」の1日の視聴者数が3,000万を突破し、開局史上最高数値となり(※)「ABEMA」開局以降最大のトラフィックを記録しました。 (※)2022年1月時点、自社調べ ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 日本の文化を世界に発信する ABEMAの編成部門は、番組・番組表・予算・制作予算の決定を行う、経営に直結する部署です。 ABEMAは単なる“動画配信サービス“ではありません。ABEMAオリジナル番組を制作している制作会社としての面もあるのです。 現在、ABEMAオリジナル番組のエピソード数は、国内発の動画サービスで日本 No.1(※)を誇っています。 私たちは、世界のどこにもない“日本発の面白さ”を、毎日本気で届けています。 ドラマ、ニュース、バラエティ、リアリティショー——企画から制作、配信まで一貫して関わるからこそ、作品の熱量も、現場の空気感も、すぐそばにある。 単なる「分析対象」ではなく、「仲間が魂を込めてつくった作品」その魅力を、どうすればもっと多くの人に届くのかを考える——それがABEMAでデータサイエンティストとして働くということです。 AbemaTVの雰囲気 株式会社AbemaTV 会社説明資料 https://speakerdeck.com/abematv/zhu-shi-hui-she-abematv-hui-she-shuo-ming-zi-liao AbemaTV開発チームの行動指針 https://goo.gl/CIXL6J ABEMAの新卒1年目を大公開 https://speakerdeck.com/ryu1sazae/abemaxin-zu-1nian-mu-woda-gong-kai AbemaTV Developer Conference 2021 https://developer.abema.io/2021/ 若手エンジニアを磨き上げる「改善志向型エンジニア文化」とは? https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2017/07/03/110000 配属から1週間、新卒エンジニアに聞きました「AbemaTVってどう?」 https://goo.gl/wRL6aK 経営×データサイエンスの雰囲気 入社時のインタビュー(専務執行役員技術担当 長瀬慶重・編成サイエンス室 松崎遥) https://www.rgf-executive.com/ja/insights/abematv-vol-2 業務内容 ABEMAの編成部門において、事業上重要な指標に関する予測を行い、会社の指標を改善する仕事です。 具体的には、経営管理部門等からヒアリングを行い、 会計の実態(売上・視聴者層・異常検知・償却・計上倒等)を把握し、 データサイエンス等の数理シミュレーションを行なって改善案を提示する、 といった一連の仕事をチームで協力しながら遂行していただきます。 チーム編成:データサイエンティストのみで構成されています。 必要に応じて、他チーム(事業・開発・経営陣)との連携が必要になります。 チームの文化や体制、働く環境について 事業にデータサイエンスを入れている ABEMAのデータサイエンティストは、机上でデータサイエンスを行うだけではありません。 データサイエンスとして理論的に正しいことはもちろん、番組を作っている“現場”の想い・温度感と一緒になって動いていく役割です。 事業メンバーと同じ目線で議論し、ユーザー体験をどう変えるかを語り合い、共に意思決定していく。 ただの分析担当・アルゴリズム開発担当ではなく、サービスの成長に責任を持つ“仲間”として、最前線に立つポジションです。 当チームが向き合っている課題について ABEMAでは、「新しい未来のテレビ」を実現するために、日々多くの意思決定がスピーディに行われています。 しかしその実態は、決してシンプルではないし、完成形でもありません。 我々編成部門はABEMAの番組予算全てをコントロールし、ABEMAを「新しい未来のテレビ」に近づけていくという重要なミッションを背負っています。 しかし、予算が動くということは、コンテンツ、プロダクト、マーケティング、ユーザー行動——多くの要素が複雑に絡み合って変化するということ—— 目の前の数字を読み解き、そしてそれが“なぜ起きたのか”を明らかにし、正しくPDCAを回すことは、簡単ではありません。 そのためには、正しい分析結果を出すだけでは不十分で、それをマネタイズ責任者や番組責任者に伝え、巻き込み、動かしていくことが必要です。 ABEMAの番組は、アニメからスポーツ、恋愛といった無数のジャンルから成り立っています。 それぞれ異なる前提や価値観を持つチームをつなぎ、対話を通じて“データサイエンスにしか出来ない次の一手”を描いていく——そんな役割が、データサイエンティストには求められます。 単に数値を扱うのではなく、“複雑な現実に向き合いながら事業を動かしていく”ことにワクワクできる人にとって、ABEMA編成部門は最高の舞台になるはずです。 配属組織について 「21世紀を代表する会社を創る」ためのABEMA本体であるサイバーエージェント流のオーナーシップ・カルチャーがあります。 すなわち、エンジニアであっても事業課題を捉え、解決を提案できること、あるいは成果責任を負うことが求められます。 本チームは、特にAI技術に強みを持った問題解決力を活かしていただき、経営陣に直接提案していただけるチームです。 経営層と近い立場で仕事を進めているため、役員とは1回/週 程度の頻度でコミュニケーションをとりながら、AI技術を用いた事業拡大について議論をしています。 また、各事業組織(プロダクト責任者や、マーケティング責任者)と接点を取りつつ、事業課題を技術課題で解決しています。 開発環境 開発言語:python データ基盤:Google Cloud GPU基盤:Google Cloud, Private Cloud(H100を含む構成) その他:GitHub, Copilot 求めるスキル、経験など 必須のスキル、経験 興味のあるデータサイエンス領域(業務外可)を手を動かしてキャッチアップしたご経験 (※下記のような内容を自主学習でキャッチアップした経験をお持ちの方) データ分析 統計学の基礎知識 機械学習の基礎知識(入門書を読みながら実装したことがあるなど) SQL経験 Python、R等の経験 論文を読める GCP/AWS等のクラウド環境での開発経験 事業数字を追うことに抵抗の無いかた 事業改善提案に意欲的なかた 歓迎するスキル、経験 正解の無い状況下で、仮説思考で仕事を作りながら動いていけるかた 会計領域のご経験 求められるマインド AI技術でABEMAを前進させ、インパクトを出すことにこだわりを持っていただけるかたを募集しております。 また、サービスを一丸となって作り上げるべく、ビジネス職との協業にもこだわりを持っていただけるかたを募集しております。 私たちは開発組織として仕事をする上で大事にする事を、開発本部ミッション・ステートメントとして5つ掲げています。 大小のタスク関わらず自分たちのしている事はどのような事に向かっているのか? 技術者として学び続けレベルの高い仕事を目指し、技術の力でサービスを前進させ永く続くサービスを目指して行こうという思いが込められています。 開発本部ミッション・ステートメント なぜ?から始めよう プロの仕事をしよう すべてのサービスを技術で前進させよう チーム・アベマの意識を忘れない 10年間進化し続けるサービスを創ろう 「世界に誇れる新メディア」を目指し、私たちと一緒に挑戦し続けてくれる人をお待ちしております 続きを見る
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【コーポレート戦略室】人事担当、募集!
業務内容 国内最大級のスマホ広告代理事業、イベント事業を展開する当社にて、主に採用・育成業務をメインにご担当いただきます。 ※適性に合わせて業務をお任せいたします 具体的には採用における全般の業務や育成施策の企画・推進を行っていただきます。 【概要】 母集団形成、リードタイム、最適なチャネル選択、KPI設定等 常に新たな採用手法やチャネルを模索し、より効率的な採用ができるようPDCAを回していく 採用ニーズの発掘、現場への採用手法やプロセスに関するアドバイスを行う 【具体的な業務】 人材紹介エージェント様との折衝 ダイレクトリクルーティングサービスの運用 採用戦略・育成計画立案、実行 選考における面接/面談対応 各種メディア対応、採用ブランディング活動 その他、上記に付随する業務 応募要件 必須要件 事業会社において採用や人材育成をはじめとした人事業務経験のある方 歓迎要件 インターネット業界での人事経験 インターネット業界への人材、組織コンサルティング経験 採用イベントの企画/運営経験 ・採用広報のご経験 求める人物像 事業状況に合わせて変化する役割やミッションを柔軟に理解し、自ら動ける方。 成長意欲の高い方、自ら発信・発言できる方 腰を据えて長期就業するイメージが持てる方(中長期での実現・実行力が期待できる) 当社のスピード感のあるカルチャーにフィットする方 役員や事業責任者と建設的で前向きな対話ができる方 続きを見る
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【MD局】人気IPのグッズ製造担当募集!
業務内容 ABEMAと連携したIPを活用した商品をはじめとする様々なアニメグッズ、イベントグッズの主にグッズの見積もりから製造、納品までをお任せいたします。 Z世代に人気のIPをはじめとする人気キャラクターグッズに携わって頂きます。 【具体的な業務】 企画から納品までのスケジュール管理 生産、在庫管理 サプライヤーや協力工場との折衝 製造に関する発注、請求対応など 応募要件 必須要件 アニメや漫画をはじめとするIPのグッズ生産・製造に関わったご経験 製造・生産業務経験(目安3年以上) 歓迎要件 セールスプロモーションの業界でモノづくりに関わったご経験 イベント製作に関わったご経験 サプライチェーン・マネジメント経験者 ※注1 注1)サプライチェーン・マネジメント:原材料の調達から最終目的地での製品の配送まで、製品やサービスに関連する商品、データ、財務の流れを管理 ポジションの魅力 サイバーエージェントグループ内各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能。 大きな裁量権をもち、自主性をもって業務の推進が可能。 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連記事 【アニメ&IP事業本部 MD局】プレスリリース一覧 アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 続きを見る
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【MD局】人気IPの企画営業職、募集!
業務内容 人気IPを活用した商品をはじめとする様々なアニメグッズ、イベントグッズの企画営業職をお任せいたします。 Z世代に人気のIPをはじめとする人気キャラクターグッズに携わって頂きます。 【具体的な業務】 IPの玩具菓子や雑貨、興行イベントのグッズの開発・企画 版元営業、プロジェクトマネージャー業務 書き下ろしイラストのディレクション。商品内容の決定 マーケティングや、流通戦略、予算管理 等 応募要件 必須要件 コマースのご経験をお持ちの方 何かしらの企画に携わったご経験をお持ちの方 社外とのやり取りのご経験(交渉・商談など) 何かエンタメコンテンツやグッズなど好きなものがある方(IPだと尚可能) マルチタスクに業務を進められる方 歓迎要件 Excel、PowerPointが得意な方 版権周りのご経験 企画営業のご経験 プロジェクトマネージャーのご経験 ポジションの魅力 サイバーエージェントグループ内各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能。 大きな裁量権をもち、自主性をもって業務の推進が可能。 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連記事 【アニメ&IP事業本部 MD局】プレスリリース一覧 アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 続きを見る
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【システムセキュリティ推進グループ】ソフトウェアエンジニア(セキュリティ)
部署紹介 私たちのミッションはサイバーエージェントグループ全体のセキュリティ関連プロダクトの開発と運用を担当し、各ビジネスセグメントのセキュリティニーズに応える安全で効率的なプロダクトを提供することです。 ⭐️ このポジションが担う役割 ■ ID基盤(認証認可プラットフォーム)の開発と運用:高度なセキュリティ基準を満たしつつ、アジリティを維持したプラットフォームの構築 ■ AIの導入によるセキュリティ業務の効率化: AI技術を活用した高品質、高パフォーマンスなオペレーションの実現 ■ CSPM(Cloud Security Posture Management) RISKENの開発と運用:クラウドセキュリティのポスチャー管理とリスク評価システムの開発 ■ インシデント対応とコンサルティング:セキュリティインシデントへの迅速な対応と、プロダクト開発に関わるコンサルティング業務を行います。 ⭐️ このポジションの魅力 サイバーエージェントグループの事業成長に直接寄与できます。 私たちのチームが提供するプロダクトはグループ内の広範囲に影響を与え、ビジネスの成長を支えています。セキュリティ分野で新たな挑戦をしたい方、責任感を持って施策を推進できる方にとって、このポジションは特におすすめです。 さらに、このポジションは技術面だけでなく、組織全体のセキュリティ文化の形成と向上にも大きく影響します。 理想を追い求めつつ現実と向き合う能力を持ち、チームワークを重視する方には、この仕事は大きなやりがいと成長の機会を提供します。 仕事内容 私たちは、実際のプロダクト開発経験を活かしたい方、セキュリティ分野で新たな挑戦をしたい方を求めています。 多様な事業・サービスに関わる機会があり、それぞれのプロジェクトにおいて、そのチームと共にセキュリティ面からサポートを行います。 具体的な業務には、 ・最新の技術を取り入れた研究やプロダクト開発 ・日々の運用管理 ・セキュリティ対策の策定と実行 ・プロジェクト管理など これらの業務を通じて、幅広い経験と専門知識を得ることができます。 サイバーエージェントグループの成長を支える一員として、あなたの経験と情熱を発揮しませんか? 私たちは、セキュリティの最前線で活躍したい、意欲的な人材をお待ちしています。 経験・スキル 【必須の経験・スキル】 ・プロダクトの開発、運用経験 ・チームでの開発経験 【歓迎する経験・知識】 下記のいずれかに該当する方 ・開発現場とコミュニケーション可能なレベルの技術知識 ・認証、認可に関する技術知識 ・LLM等のAI技術に関する知識やMLOps、LLMOpsの経験 ・Go言語のバックエンド開発経験 ・Vue.js、Nuxt.js、Typescript等のフロントエンド開発経験 ・AWSやGCPなどのクラウドにおけるセキュリティ設計に関する技術知識 ・サーバ及びミドルウェア ・ネットワークの構築・運用経験 【求めるマインド】 ・これまでの開発経験を活かして情報セキュリティの分野の能力を高めたい方 ・責任感をもって施策を推進できる方 ・立場の異なる関係者に対して建設的なコミュニケーションをとることができる方 ・理想と現実課題のFit&Gap分析を行い現状の最適解を導ける方 続きを見る
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【システムセキュリティ推進グループ】セキュリティマネジメント(リーダー候補)
部署紹介 各事業セグメントのデータ/インフラ組織やスタートアップ会社、事業の責任者と連携し、プロダクト開発/運用やデータ活用、セキュリティなど、システム面の多方面なコンサルティング、サポートを行います。 相手となる会社、事業によって、その専門部署と連携したり、1から構築、事業立ち上げのサポートを行う機会が得られることも、面白みの一つです。 本ポジションでは、例えばサイバーエージェントグループの事業、会社について、以下のような課題に取り組みます(全分野に精通する必要はありません)。 ● スタートアップの経営層や事業責任者と深く連携し、高品質なインフラ、データ活用を行うためのコンサルティング、システム構築を行う ●開発組織を持たないスタートアップ企業、部門に対して、システム開発や運用、セキュリティに関係する外注のアドバイスや、契約や管理方法のサポートを行う ●機械学習,データサイエンス分野の専門家と連携し、クラウド/オンプレミスで構築しているシステムにおける提案、要件定義、概要設計を行う ●事業、会社の現場業務を調査し、システム/データ活用,コスト削減の提案や、セキュリティ/情報管理の課題提起を行う 色々な事業やサービスに関わり、その立ち上げや弱点を、仲間と一緒にサポートしてあげる事に、強くモチベーションを感じる方に、とてもおすすめのポジションです。 仕事内容 社内で利用するユーザ管理システムや不正アクセス監視システムの開発/運用を始めとして、プロダクト開発に関わるセキュリティ設計支援や脆弱性診断、社内システムにおけるマルウェア対策、ISMSや各種ガイドラインへの準拠を目的とした情報セキュリティマネジメントの維持管理業務など情報セキュリティに関わる多くの分野で実務経験を積むことができます。 具体的な業務には、 ・サイバーエージェントグループが展開するインターネット広告事業、メディア事業、ゲーム事業、その他各種事業に対するセキュリティマネジメント支援 ・サイバーエージェントグループが展開するプロダクトのコンプライアンスガイドライン適合に向けた支援や社内啓発活動 ・サイバーエージェントグループが提供するインターネットサービスにおけるセキュリティ維持管理業務 など このポジションの魅力 ・最先端の技術に触れることができる(会社としても最先端技術への投資が積極的) ・大企業のみならず、新規事業や子会社を立ち上げのセキュリティマネジメントに関われるので、 動的なビジネス環境での経験を積むことが可能 経験・スキル 【必須の経験・スキル】 ・コンシューマー向けサービスにおけるセキュリティマネジメントの運用経験 【歓迎する経験・知識】 下記のいずれか ・ウェブアプリケーション、スマートフォン向けネイティブアプリケーションの脆弱性診断経験 ・ネットワーク・サーバに関わる脆弱性診断経験 ・ウェブアプリケーション/ネイティブアプリケーションの開発経験 ・サーバ及びミドルウェア/ネットワークの構築・運用経験 【求めるマインド】 ・課題について粘り強く追求する方 ・仕事に自分で意義を見出せる方 ・技術に対して、幅広い興味を持っている方 続きを見る
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【サイバーエージェントDX】企業の売上拡大を支援する新規事業メンバー募集!
設立の背景 サイバーエージェントでは、2020年から小売や医療、行政に向けてDX支援事業を行ってきましたが、複雑化する会員データの統合が出来ていない、顧客の多様化するデジタル接点に対して効率的にコミュニケーションが図れていないなど、デジタルシフトに課題をもつ企業が他にも沢山あることから、顧客基盤を持つあらゆる企業を対象にDX支援を行う子会社としてサイバーエージェントDXを設立いたしました。 事業内容 既存のDX支援事業会社の多くが、業務効率化や電子化などコスト削減を目的としたサービスを提供しているのに対し、企業の収益拡大を目的としたDX推進に特化し、広告事業の立ち上げをはじめ、データ基盤の構築、アプリの開発・運用までを一気通貫でサービス提供します。 主な役割として、 ①プラットフォーマーとの広告商品の企画・開発 ②メーカーに対する広告商品の販売・運用 の2点を担います。 私たちは、DX事業をサイバーエージェントの第4の柱にすることを目指しています! ■CyberAgentDX Vison デジタルの力で世の中をより便利にすること ■CyberAgentDX Purpose あらゆる産業のデジタルシフトに貢献する 業務内容 2025年4月から開始の新規事業での広告事業のプランニング、営業、運用までをお任せします。 より良い消費者体験を追求し、「企業の収益最大化に貢献」するために、企業/事業分析、消費者を理解して、各社に最適なDX(広告事業)を提供する仕事です。 ★「テックカンパニー」and「広告代理店事業」の仕事 企業様と創造した広告商品の、販売・運用を担う広告代理店業務はもちろんのこと、広告を売るだけでなく、顧客の利益拡大のための ” 仕組み ” から提案することができます。いわばプロデューサーやプロジェクトマネジメント(PM)の仕事でもあります。 時には開発/制作事業社を動かしたり、人脈を使って企業キーマンにアプローチしたり、どんな手法を取るかはすべて自由。 プロジェクトの中心となり仕事を進めることができます。 仕事の流れ ▼状況把握/現状分析 企業訪問前に、お客さまを徹底調査し、現状理解。分析内容からDX戦略(広告事業戦略)を企画立案。 ▼お打合せ・提案 企業を訪問し、お客さまの要望や課題をヒアリング。必要な人材をアサインし、議論を行い、広告戦略を提案。 ▼広告商品の企画・開発 PDCAを回し続けて効果のある、売れる商品に磨き上げる。 ▼広告商品の販売・運用 広告主向けに広告商品の販売と運用。 ※メディア例:アプリ/サイネージ/Google/Yahoo!/LINE/Instagram/Twitterなど 求める人物像 ・法人営業経験(業界不問、メーカーや代理店での営業経験だと尚歓迎) ・リテールメディアへの興味がある方 ・チャレンジ精神があり、スピード感を持って行動できる方 ・推進力がある方 ・最新媒体の広告プランニングに興味がある方 続きを見る
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【広告代理事業部】広告運用のプロフェッショナル職、募集!
仕事内容 顧客のマーケティング課題を、デジタルプロモーションで解決いただきます。そのために課題抽出、分析、プランニング、運用を行っていただきます。 【具体的な業務内容】 Google、Facebook/Instagram、TikTokなど様々な広告プラットフォームを活用したプランニング、実行。 担当プラットフォームにおける効果分析、検証設計、振り返り 顧客へのヒアリング、課題抽出 その他、上記に付随する業務 ポジションの魅力 世界的に有名な各企業と連携し、最新の情報と事例創出の実現 業界トップレベルの環境で自己成長ができる環境 様々な業界、クライアントのマーケティング活動に携われる 応募要件 必須要件 数字分析が得意な方 多角的な視点を持たれている方 歓迎要件 専門的な知識を活用したご経験 営業経験など顧客折衝に活かせるご経験 インターネット広告関連のご経験 関連記事 「Meta Agency First Awards 2024 Japan」にてCyberZが「Best Solution Award App部門」を受賞 続きを見る
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【広告代理事業部】アカウントプランナー、募集!
仕事内容 インターネット広告のマーケティング窓口を担うポジションで顧客のマーケティング課題の解決に向け、様々なメディアや手法を駆使して企画・提案をしていただきます。 【具体的な業務内容】 顧客のマーケティングにおける課題の抽出→分析→改善に向けたプランニング 認知拡大や利益最大化に向けた戦略立案 目的(アプリをインストール・アプリ内課金・広告をクリック 等)達成のために広告運用 効果検証 クリエイティブディレクターと連携した、クリエイティブの企画・制作 等 顧客:国内外のゲーム会社・マンガアプリ運営会社・サービス業関連アプリ運営会社 等 ポジションの魅力 日本の代表的な顧客に対し、ネット広告のプランニングとディレクションが可能 入社後すぐに担当顧客をもち、企画・コンサル・クリエイティブ・納品まで一貫した責任を担える サイバーエージェント各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能 昇進/昇格のスピードが速く、年次・年齢問わず、成果に応じて管理職への昇格が可能 応募要件 必須要件 法人営業やコンサルティングを通じた様々な企業への提案経験 多種多様なデータを用いた分析から課題抽出と施策立案まで PDCAサイクルを回したご経験 ※以下、いずれかのご経験 マーケティング、コンサルティング業務のご経験 広告代理店、広告運用媒体社での就業経験 歓迎要件 インターネット広告(運用など種類を問わず)やアドシステム系の知見をお持ちの方 業界問わず、プロモーション企画などのご経験がある方 保険/旅行代理店/不動産などのコンサルティング業務を伴う法人営業のご経験 続きを見る
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【広告代理事業部】仙台支社/広告運用アシスタントを募集!
仕事内容 東京本社のアカウントプランナー、コンサル、クリエイティブディレクター等と連携しながら、顧客のスマートフォン広告の運用におけるサポート業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 使用ツール:Excelメイン データ入力・設定 各種広告媒体への入稿作業 広告効果レポート作成 等 研修制度もありExcelの使い方や、スマートフォン広告の基礎知識など学ぶことが可能です。 応募要件 必須経験 事務アシスタント経験 Excel・PowerPoint実務経験をはじめとするPC操作経験 歓迎スキル コミュニケーションを取りながら業務進行できる方 テキストコミュニケーションにも抵抗がない方 Excel関数を得意とする方 続きを見る
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【広告代理事業部】統合プランニング局/コミュニケーション・プランナー職募集!
仕事内容 様々なクライアントのマーケティング課題に対して、 オンライン/オフラインを問わず、統合的なソリューションを提供する プランニング業務を行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ブランディング戦略の構築、企画立案 コミュニケーション戦略の構築、企画立案 プロジェクト推進、進行管理 ポジションの魅力 戦略立案から、企画、実行まで一貫して関わることができる エンタメ業界のクライアントを相手に幅広い提案をすることができる 分業ではなく、一気通貫して経験を積むことができる 応募要件 必須要件 ※以下、いずれかの実務経験 広告代理店における下記のご経験 └コミュニケーションプランニングの設計 └企画立案・実行 事業会社における下記のご経験 └マーケティング └コンテンツ企画立案、プロジェクト管理 歓迎要件 総合広告代理店でプランナーとして活躍されたご経験 マス、デジタル問わずプロモーション企画を立案、実施されたご経験 コミュニケーション戦略、企画を実施したご経験 デジタルマーケティング業務に従事したご経験 社外の協力会社と複数連携し、プロジェクトを推進したご経験 続きを見る
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【広告代理事業部】統合プランニング局/統合メディア・プランナー募集!
仕事内容 デジタル、マス問わず、世の中に存在してる複数のメディアを活用し、 最適なメディアプランイングを立案する業務を行っていただきます。 【具体的な業務内容】 メディアプランニング(デジタル、マスメディア) デジタルメディアとの連携 ・CMメディアとの連携 プロジェクト推進、進行管理 ポジションの魅力 業界でトレンドとなっている統合メディアプランニングに関わることが可能 各メディアと密に連携することができ、各メディアとの濃いリレーションを築くことが可能 応募要件 必須要件 ※以下、いずれかの実務経験 広告代理店における下記のご経験 └メディアプランナーとして活躍されたご経験 └複数メディアを横断したKPI設計、PDCA戦略を描いたご経験 事業会社における下記のご経験 └マーケティング └各メディア連携 歓迎要件 総合広告代理店でプランナーとして活躍されたご経験 マス、デジタル問わずKPI設計、PDCA戦略を設計したご経験 デジタルマーケティング業務に従事したご経験 TVCM、デジタルメディアにおけるメディアプランニングをしたご経験 続きを見る
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【広告代理事業部】統合プランニング局/ストラテジック・プランナー、募集!
仕事内容 クライアントの課題に対して、適切なKPI設定を行い、 課題を解決する指針となる戦略立案業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 市場調査、分析 マーケティング戦略立案 プロジェクト推進、進行管理 等 ポジションの魅力 エンタメからナショナルクライアントまで幅広い顧客を担当 事業部内で一気通貫して施策を実行するため、最後まで案件に関わることができる コンペや大型提案などの中枢で自身の力を発揮することができる 応募要件 必須要件 ※以下、いずれかの実務経験 広告代理店における下記のご経験 └ストラテジックプランナーとして活躍されたご経験 └調査分析を実行し、ターゲット戦略やマーケティング戦略を描いたご経験 事業会社におけるマーケティングのご経験 歓迎要件 総合広告代理店でプランナーとして活躍されたご経験 マス、デジタル問わずマーケティング戦略を設計したご経験 デジタルマーケティング業務に従事したご経験 データを活用した市場分析、ターゲット分析を実施したのご経験 続きを見る
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【広告代理事業部】Manga Ad Division/スペシャリスト、募集!
募集背景 ~電子書籍サービスクライアントの事業成長と新規クライアント増加に伴う特化事業部拡大~ 昨今、電子書籍サービスのユーザーニーズは非常に増えており、毎日のように各種SNSやTVCMで広告を見かけるようになりました。 その中でも弊社CyberZは広告代理店としてトップクラスのお取り扱いシェアを誇っています。 本ポジションでは、業界トップクラスのクライアントと「パートナー」として動いていくため市場を切り拓き、自ら創っていく感覚を味わうことができます。 前述の通り、電子書籍市場は年々成長しており、弊社CyberZにおいても 既存クライアントの事業成長 や新規クライアントのお取組み開始 に伴って電子書籍特化事業部であるMAD(Manga Ad Division)を順次拡大しております。 仕事内容 電子書籍サービスのプロモーションに特化した事業部で”スペシャリスト”として、以下業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 クライアント課題解決のためのプロモーション全体戦略設計 電子書籍市場のトレンド分析 各種SNSのユーザー分析 プロモーションに使用する電子書籍(マンガ)の選定/分析/クリエイティブ制作 など ※入社後はマンガ顧客を担当していただきますが、ご志向やご活躍によって、国内・海外のゲーム、メディアサービス等、多岐に携わっていただく可能性がございます。 ポジションの魅力 国内外問わずトップクラスの企業とパートナーとして事業の伴走が可能 入社後すぐにクライアントを担当し、責任感ある業務を担うことが可能 サイバーエージェントグループ各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能 昇進/昇格のスピードが速く、20代中盤・入社後1~2年以内にマネージャー昇格が可能 年功序列ではなく成果に合わせた評価基準で若手から活躍が可能 応募要件・求める人物像 必須要件 マーケティングや運用、企画等の思考力を必要とする業務経験 マンガがお好きな方 チームでの業務経験がある方 必須スキル Power Point/Excelが最低限使える方 自走してPDCAを回せる方 コミュニケーション能力が高い方 求める人物像 変化対応力が高く、素直さがある方 スマートフォン領域に興味をお持ちの方 電子書籍サービスに興味をお持ちの方 歓迎要件 紙面/電子問わずマンガ編集者経験 マンガ系サービスの広告制作・プロモーション経験 広告クリエイティブ制作/ディレクション経験 プロモーションにおける戦略設計経験 続きを見る
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【広告代理事業部|クリエイティブ本部】海外案件*クリエイティブディレクター、募集!
仕事内容 ※英語必須のポジションです。 海外向けに発信するプロモーションにおけるクリエイティブディレクション業務をお任せいたします。 (想定顧客:ゲームアプリ、ライブ配信アプリ) クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加 クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理 クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディレクション プロモーションテキストの制作/ディレクション └例)期間限定イベント開催中!/今なら○○特典もらえる 等のプロモーション要素のあるテキスト制作 上記に付随する業務 ポジションの魅力 海外パートナーとの業務並走でグローバル力が身に付く 国内外問わずトップクラスの企業とパートナーとして事業の伴走が可能 入社後すぐにクライアントを担当し、主体的にクリエイティブディレクションという責任感ある業務を担える 応募要件・求める人物像 必須要件 ネイティブレベルの英語力 クリエイティブディレクターとしての業務経験 エンタメ領域に興味をお持ちの方 歓迎要件 アメリカへの広告配信のご経験 海外プロモーションに携わったご経験 広告代理店でのクリエイティブディレクターの経験 プロモーションにおけるクリエイティブ制作経験 クリエイティブの効果分析、改善等を含むPDCAを回したご経験 求める人物像 プレイングに加え、人の育成・マネジメントに興味がある方、前向きな方 変化対応力が高く、素直さがある方 スマートフォン領域に興味をお持ちの方 続きを見る
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【アニメ&IP事業本部】アニメ宣伝プロデューサー
会社概要 当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 業務内容 アニメ作品の宣伝プロデューサー業務を幅広くお任せします。 【具体的な業務】 宣伝手法の立案・立案から進行、実施まで どの手法(TV、Web広告、会見等)を用いて宣伝するかを考え実行まで メディア露出におけるプランニングから実行まで 『どのメディアを使って、誰を起用してどのタイミングでどう宣伝を打ち出すか』等 社内外各所との折衝・交渉 マスコミ、各媒体露出に向けたパブリシティ業務(企画立案・プレスリリース作成・取材立ち合いなど) その他アニメ宣伝に付随する業務 【本ポジションの魅力】 サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点 事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点 募集背景 近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。 数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くの版元や製作会社といったステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。 また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 応募要件 必須要件 国内アニメにおける宣伝の実務経験 目安3年 歓迎要件 海外市場に関する実務経験 海外ライツ営業の実務を経験しており、且つ国内宣伝との協働を長らく行っている アニメーション作品の企画・製作、宣伝、海外セールス、海外との共同制作経験をお持ちの方 エンターテインメント業界でのライセンシング、マーケティング実務経験 海外ライツ営業の実務経験 求める人物像 当社のビジョンに共感していただける方 重要なミッションを任せられる責任力、推進力、対応力がある方 市場の新しいコト・モノに感度が高く、吸収力がある方 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ事業本部関連インタビュー アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 続きを見る
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【アニメ&IP事業本部】アニメプロデューサー職、募集!
会社概要 当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。 業務内容 アニメ作品におけるプロデュース業務全般 【本ポジションの魅力】 サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点 事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点 募集背景 近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。 数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くの版元や製作会社といったステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。 また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 応募要件 必須要件 アニメのプロデュース経験 アニメやエンタメ関連事業に携わった経験 マネジメント、プロジェクトマネジメントなどに携わったことがある経験 0 → 1の事業フェーズを牽引できるオーナーシップ及びアジャスト力 歓迎要件 クライアントとの交渉や商談経験 法人営業経験 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連記事 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 続きを見る
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【アニメ&IP事業本部】アニメ事業国内ライセンスビジネス担当募集!
会社概要 当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。 業務内容 アニメのライセンスビジネスにおける、企画・監修・営業など幅広く業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ライセンスビジネスの企画立案・戦略立案 アニメ作品のライセンス営業・タイアップ営業 監修業務 製作委員会業務 等 募集背景 近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。 数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くのステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。 また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 【本ポジションの魅力】 ABEMAに代表されるメディア事業・モバイルゲーム・イベント事業・グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 応募要件 必須要件 ライセンス業務に携わったご経験(アニメ関連だと尚可) アニメ、ゲーム等のカルチャーに抵抗がない方 上記に加え以下、いずれか(全て目安1年以上) 商品企画、制作(ディレクション・プロデュース問わず) 歓迎要件 Photoshop、illustratorの使用経験 アニメ、ゲーム、アーティスト等のエンタメコンテンツの商品化窓口経験 音楽、エンタメ、IP開発、プランニングにご興味がある方 事業立ち上げ経験 数字に強い方 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 続きを見る
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【アニメ&IP事業本部】アジアへセールス*アニメ海外番販担当募集!
会社概要 当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。 業務内容 アニメ事業において、主幹事作品を中心に海外セールスと納品業務をご担当いただきます。 特に、委員会・ライセンシーとの交渉や調整で作品を最大化に向けご活躍できる方を募集してます。 ※中国語が必須のポジションでございます。 【具体的な業務内容】 製作委員会の海外窓口業務 海外の配信プラットフォームへの配信素材の納品業務 海外のライセンシーへの宣伝素材の監修と納品業務 海外セールスの戦略立案と実行 応募要件 必須要件 ビジネスレベル(商談レベル)の中国語 アニメの海外セールス、または海外ライセンス業務のご経験 歓迎要件 アニメの制作委員会業務の経験 新規事業の立ち上げ経験 プロジェクトマネジメントの経験 チームメンバーのマネジメントの経験 【求める人物像】 自主的に業務遂行する意欲のある方、ご経験がある方 変化に柔軟に対応できる方 コンテンツそのものに、敬意や愛を持って扱える方 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 続きを見る
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【アニメ&IP事業本部】アニメ海外セールスの海外窓口担当を募集!
会社概要 当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。 業務内容 アニメ事業において、主幹事作品を中心に海外セールスにおける納品業務をご担当いただきます。 特に、素材納品に関わるプロジェクト管理や推進でご活躍できる方を募集しています。 【具体的な業務内容】 海外の配信プラットフォームへの配信素材の納品業務 海外のライセンシーへの宣伝素材の監修と納品業務 製作委員会の窓口業務 納品業務設計や業務効率化の推進 募集背景 近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。 その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしてもデジタルの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。 数年前からアニメ製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。 アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 【本ポジションの魅力】 サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表される配信メディア事業、ゲーム事業、イベント事業、グッズ事業、AI事業など多角的なコンテンツ展開が可能です。これまでにない新しいアニメ作りができる舞台がここにあります。 応募要件 必須要件 アニメの海外セールス、またはライセンス業務の経験 配信プラットフォームへの作品の納品業務の経験 歓迎要件 英語または中国語(日常会話レベル以上) アニメの制作委員会業務の経験 アニメ、エンタメ、IP開発に興味がある方 業務設計や業務効率化の推進経験 プロジェクトマネジメントの経験 新規事業の立ち上げ経験、等 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 続きを見る
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【アニメ&IP事業本部】欧米へセールス*アニメ海外番販担当募集!
会社概要 当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。 募集背景 近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。 その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしてもデジタルの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。 数年前からアニメ製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。 アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 業務内容 アニメ事業において、主幹事作品を中心に海外セールスと納品業務をご担当いただきます。 特に、委員会・ライセンシーとの交渉や調整で作品を最大化に向けご活躍できる方を募集してます。 ※英語が必須のポジションでございます。 【具体的な業務内容】 海外映像プラットフォームへのコンテンツ販売 海外アニメ市場の新規開拓 海外パートナーとの共同製作 コンテンツ関連の海外イベント参加 応募要件 必須要件 ビジネスレベル(商談レベル)の英語 アニメの海外セールス、または海外ライセンス業務の経験 歓迎要件 アニメの制作委員会業務の経験 新規事業の立ち上げ経験 プロジェクトマネジメントの経験 チームメンバーのマネジメントの経験 求める人物像 自主的に業務遂行する意欲のある方、ご経験がある方 変化に柔軟に対応できる方 コンテンツそのものに、敬意や愛を持って扱える方 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連 プレスリリース一覧 アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 続きを見る
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【アニメ&IP事業本部】アニメ*アシスタントプロデューサー職、募集!
会社概要 当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。 業務内容 アニメ作品におけるプロデューサーのアシスタント業務をお任せいたします。 【本ポジションの魅力】 サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点 事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点 募集背景 近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。 数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くの版元や製作会社といったステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。 また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 応募要件 必須要件 アニメのアシスタントプロデューサーのご経験 アニメやエンタメ関連事業に携わったご経験 歓迎要件 クライアントとの交渉や商談経験 法人営業経験 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 続きを見る
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【アニメ&IP事業本部】アニメ海外ライセンス担当、募集!
会社概要 当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。 業務内容 アニメ事業において、主幹事作品を中心に海外ライセンス業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ライセンスビジネスの企画立案・戦略立案 アニメ作品のライセンス営業・タイアップ営業 監修業務 製作委員会業務 等 募集背景 近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。 その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしてもデジタルの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。 数年前からアニメ製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。 アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 【本ポジションの魅力】 サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表される配信メディア事業、ゲーム事業、イベント事業、グッズ事業、AI事業など多角的なコンテンツ展開が可能です。これまでにない新しいアニメ作りができる舞台がここにあります。 応募要件 必須要件 ビジネスレベルの英語力 アニメの海外セールス、またはライセンス業務の経験 歓迎要件 配信プラットフォームへの作品の納品業務の経験 アニメの制作委員会業務の経験 アニメ、エンタメ、IP開発に興味がある方 業務設計や業務効率化の推進経験 プロジェクトマネジメントの経験 新規事業の立ち上げ経験、等 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連記事 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 続きを見る
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【アニメ&IP事業本部】責任者候補/アニメ事業ライセンスビジネス担当募集!
会社概要 当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。 業務内容 アニメのライセンスビジネスにおけ業務をご担当いただきます。 また、本ポジションは責任者レイヤーの募集となり組織統括もお任せいたします。 【具体的な業務内容】 組織統括に加え、 ライセンスビジネスの企画立案・戦略立案 アニメ作品のライセンス営業・タイアップ営業 監修業務 製作委員会業務 等 募集背景 近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。 数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くのステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。 また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 【本ポジションの魅力】 ABEMAに代表されるメディア事業・モバイルゲーム・イベント事業・グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 応募要件 必須要件 ライセンス業務に携わったご経験(アニメ関連だと尚可) マネジメントのご経験 アニメ、ゲーム等のカルチャーに抵抗がない方 上記に加え以下、いずれか(全て目安1年以上) 商品企画、制作(ディレクション・プロデュース問わず) 歓迎要件 Photoshop、illustratorの使用経験 アニメ、ゲーム、アーティスト等のエンタメコンテンツの商品化窓口経験 音楽、エンタメ、IP開発、プランニングにご興味がある方 事業立ち上げ経験 数字に強い方 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 続きを見る
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【アニメ&IP事業本部】アートディレクター担当募集!
会社概要 サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 業務内容 私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 チームの文化や体制、働く環境について アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 応募要件 必須要件 手書き、CG、AIを駆使したアニメ映像制作におけるアートディレクション業務 パートナー企業(個人)との折衝やディレクション業務 求める人物像 コンセプトに基づいて世界観を構築して言語化し、適切にチームやAIにディレクションすることでデザインのクオリティを担保できる方人 グラフィックや3DCGなど幅広い表現領域に理解がある人 AI技術に興味関心がある人 アニメを始めエンタメコンテンツが好きな人 新規事業にチャレンジする意欲のある人 クオリティを追求できる人 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 続きを見る
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【アニメ&IP事業本部】CGクリエイター担当募集!
会社概要 サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 業務内容 私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 チームの文化や体制、働く環境について アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 応募要件 必須要件 アニメ系のキャラクターモデリングの実務経験 リグの設定・スキニングの基礎知識(モーションを考慮したモデリングが可能) トポロジーやUV展開の適切な管理の知識と実務経験 モーション制作やアニメーションの基本的な理解 チームでの制作経験(他職種との連携を意識した制作ができる) 歓迎要件 モーション制作・カメラワークの実務経験 シェーダー、リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーションなどのテクニカルなスキル 映像ディレクション経験 Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験 AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験 AIを活用した作品制作経験 手書きアニメ制作経験 イラストやコンセプトアートのスキル(3Dを意識した2Dデザイン) セルルック表現(シェーダー調整など)の知識や実務経験 モーションキャプチャーデータを利用したキャラクターアニメーションの調整経験 制作パイプラインの効率化や管理ツールの利用経験 求められるマインド 技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方) 問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方) チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方) 自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方) 映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方) 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 続きを見る
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【アニメ&IP事業本部】テクニカルアーティスト担当募集!
会社概要 サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 業務内容 私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 チームの文化や体制、働く環境について アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 応募要件 必須要件 リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーション、シェーダーなどテクニカルな分野の実務経験をもつCGデザイナーあるいはプログラマー経験 DCCツールやAdobe製品などのプラグインやスクリプトの開発経験 Python、MEL、C++ などを活用した、制作パイプラインの自動化経験 他職種(CGデザイナーやエンジニア)との 円滑なコミュニケーション能力やチーム開発経験 歓迎要件 プロジェクトの技術サポートやパイプライン構築をリードした経験 映像ディレクション経験 CG映像・ゲームなど個人製作経験 画像生成AIの技術的知見や活用経験 Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験 シェーダープログラミング(GLSL、HLSLなど)の知見 アセット管理ツール(ShotGridなど)を活用した ワークフロー構築経験 データ最適化・軽量化の知識や技術 モーションキャプチャデータの処理・活用経験 AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験 求められるマインド 技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方) 問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方) チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方) 自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方) 映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方) 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み ●アニメ&IP事業本部関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 続きを見る
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【広告代理事業部|クリエイティブ本部】クリエイティブディレクター、募集!
仕事内容 【具体的な業務内容】 ※担当領域としては、ゲーム・非ゲーム(ニュース・マッチング・医療系・美容系など)を想定しております。 上記領域におけるクリエイティブ(広告画像や動画)のディレクション業務 クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加 クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理 クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディレクション プロモーションテキストの制作/ディレクション └例)期間限定イベント開催中!/今なら○○特典もらえる 等のプロモーション要素のあるテキスト制作 上記に付随する業務 ポジションの魅力 国内外問わずトップクラスの企業とパートナーとして事業の伴走が可能 入社後すぐにクライアントを担当し、主体的にクリエイティブディレクションという責任感ある業務を担える CyberAgentグループ各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能 応募要件・求める人物像 必須要件 ①クリエイティブディレクターとしての業務経験 ②何かしらのディレクションのご経験(目安2年) ①②、いずれかに加え以下必須 チームでの業務経験がある方 広告領域に興味をお持ちの方 歓迎要件 広告代理店でのクリエイティブディレクターの経験 プロモーションにおけるクリエイティブ制作経験 クリエイティブの効果分析、改善等を含むPDCAを回したご経験 求める人物像 プレイングに加え、人の育成・マネジメントに興味がある方、前向きな方 変化対応力が高く、素直さがある方 スマートフォン領域に興味をお持ちの方 続きを見る
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【サイバーエージェントDX】広告クリエイターを募集!
設立の背景 サイバーエージェントでは、2020年から小売や医療、行政に向けてDX支援事業を行ってきましたが、複雑化する会員データの統合が出来ていない、顧客の多様化するデジタル接点に対して効率的にコミュニケーションが図れていないなど、デジタルシフトに課題をもつ企業が他にも沢山あることから、顧客基盤を持つあらゆる企業を対象にDX支援を行う子会社としてサイバーエージェントDXを設立いたしました。 事業/業務内容 企業の収益拡大を目的としたDX推進に特化し、広告事業の立ち上げをはじめ、データ基盤の構築、アプリの開発・運用までを一気通貫でサービス提供します。 主な役割として (1)プラットフォーマーとの広告商品の企画・開発 (2)メーカーに対する広告商品の販売・運用 の2点を担い、DX事業をサイバーエージェントの第4の柱にする事を目指します! ■CyberAgentDX Vison デジタルの力で世の中をより便利にすること ■CyberAgentDX Purpose あらゆる産業のデジタルシフトに貢献する 【制作環境】 動画:Adobe PremierPro/Aftereffect 静止画:Adobe Illustrator/Photoshop ※LP作成時・プロトタイプ作成時にXD/Figmaを利用する場合もあります。 【制作案件】 多岐WEB広告媒体に渡りますが、YouTubeE広告がメインです。 必須スキル ■静止画:Adobe Illustrator/Photoshopの実務経験2年以上 ※応募時にレジュメと一緒にポートフォリオもご提出をお願いいたします。 歓迎スキル ■クライアントワークのご経験 ■デジタル広告基礎知識 ■自主性があり前のめりにインプットしたり、調べたり、工夫したりできる方 ■広告制作の経験(構成案・絵コンテ・制作) 続きを見る
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【サイバーエージェントDX】消費活動を分析するプロ、広告運用コンサルタントを募集!
設立の背景 サイバーエージェントでは、2020年から小売や医療、行政に向けてDX支援事業を行ってきました。 複雑化する会員データの統合が出来ていない、顧客の多様化するデジタル接点に対して効率的にコミュニケーションが図れていないなど、デジタルシフトに課題をもつ企業が他にも沢山あることから、顧客基盤を持つあらゆる企業を対象にDX支援を行う子会社として、2021年11月にサイバーエージェントDXを設立いたしました。 事業内容 既存のDX支援事業会社の多くが業務効率化や電子化などコスト削減を目的としたサービスを提供していることに対し、サイバーエージェントDXでは企業の収益拡大を目的としたDX推進に特化し、広告事業の立ち上げをはじめ、データ基盤の構築、アプリの開発・運用までを一気通貫でサービス提供します。 主な役割として、 ①小売企業との広告商品の企画・開発 ②メーカーに対する広告商品の販売・運用 の2点を担います。 私たちは、DX事業をサイバーエージェントの第4の柱にすることを目指しています! ■CyberAgentDX Vison デジタルの力で世の中をより便利にすること ■CyberAgentDX Purpose あらゆる産業のデジタルシフトに貢献する サイバーエージェントDXホームページ https://www.cyberagentdx.co.jp/ 業務内容 主要プラットフォームにおける1stPartyData活用を中心とした、広告戦略策定および運用業務 具体的には、10社程度のクライアントを担当いただき顧客課題解決に向けたWEB施策のプランニング・運用・レポーティングを行っていただきます。 WHO・WHAT・HOWの設計や施策後の効果を細かく分析しユーザー行動を可視化するなど、消費者の解像度上げと課題解決に向けた施策設計を担当するため、インターネットを中心としたマーケティングスキルを身に着けることができます。 取り扱う1stPartyDataは、提携するパートナー企業様(某大手ドラッグストア様、某大手家電量販店様など)が保有する、10年以上蓄積された購買履歴データです。年間数億回以上の購入履歴は、年間数千億以上の売上となります。この膨大な量の購買履歴データを、運用の際に分析をし、仮説・検証を繰り返していきます。 【広告運用コンサルタント職の魅力】 AIに置き換えられていく時代の中で「データを見て示唆を出す/設計をする」という人にしか出来ない仕事ができる 1st Party Data活用の明確な成功者がいない市場だからこそ、自分自身が生み出す成功事例で市場をつくっていくことができる 施策実施後の効果の可視化とユーザーの行動分析が行えるため、深い分析が可能 サイバーエージェントグループのナレッジを活用することができる 【サイバーエージェントDXだからこその魅力】 成長率が高く、注目されるマーケットの知識・スキルを習得できる デジタルマーケティングをリードする人材の育成環境がある 担当するメディアが限定されず、包括的にリテールメディアに携わることができる 弊社内の身近なところにクリエイティブやエンジニアチームがいるため、新しいアイディアの実現がしやすい環境 2021年設立のスタートアップ企業だからこそ、組織の文化を0から作り上げることが可能 仕事の流れ ■提案 与件化した案件に対して営業担当者と連携してプランニング・配信シミュレーション作成 ■配信準備 配信設計、セグメント設計、計測タグの発行、入稿 ■運用 目標数値に対しての進捗確認、差分に対しての打ち手を実行(各種運用レバーの調整) ■レポーティング&報告 効果測定、分析レポートの作成、改善案作成、顧客への説明 必須スキル 4大卒以上 マーケティング関連企業もしくはWEB広告代理店にて広告運用または広告営業の経験2年以上 上記2点当てはまる上で、下記経験いずれか1つ以上が当てはまる方 リスティング広告の運用経験1年以上 ディスプレイ広告の運用経験1年以上 SNS広告の運用経験1年以上 歓迎スキル 代理店ビジネスについての理解 下記経験のある方は特に歓迎しております。 Google広告の運用経験 SNS広告の運用経験(WEBまたは店頭での申し込み・購入をKPIとしているもの) SQL、GoogleAnalytics等のアクセス解析経験 アプリ解析経験 O2O施策経験 1stpartydata活用施策経験 続きを見る
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【開発本部】フロントエンジニア
課題・募集背景 弊社は、広告代理店としてスタートし、現在も国内トップレベルの広告代理店として成長をしつづけています。 大手メディアとのゴールドパートナーであることや、日本配信アプリプロモーション実績No.1なども評価いただいているポイントですが、他代理店との差別化を図るべく、広告効果を最大限に引き出す形で組織を建付けております。 各メディアのアルゴリズムを分析し、まとめた上で年間300億円以上の配信実績とノウハウを元に、プロモーションの必勝パターンを導き出すことで、常に顧客に寄り添った運用が最も評価いただいております。 広告市場はトレンドなど移り変わりが激しく、代理店を支えていくには既存の運用/保守だけではなく、最新の技術を取り入れながら新たな武器を作っていく必要があります。 マーケットリーダーとして更に拡大する上で必要不可欠な、代理事業の武器開発をスタートアップな組織で一緒に挑戦していく仲間を募集しています。 業務内容 新規開発サービスのフロントサイド開発、管理画面開発 UI/UXデザイナーと連携したデザイン仕様決定 ■■携わるプロダクト■■ エンタメ×AIのツール(詳細は選考が進んだタイミングでお話いたします) ※これに限ったものではございません。 応募要件 必須要件 フロントエンド開発実務経験(目安3年以上) Vue.js、React、AngularJSなどの開発経験 Web 標準を前提とした HTML/CSS によるコンテンツとビジュアルの構築 技術やデザインへの高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップができる方 【使用言語】 ※プロダクトごとに技術選定を行っています。 React TypeScript 歓迎要件 エンタメ業界でのフロントエンジニア経験 生成AIを活用したシステム開発に携わった事のある方 社内のクリエイターやエンジニアとのコミュニケーションスキル 求める人物像 主体的にプロダクト開発をしたいというマインドをお持ちの方 新しいことにチャレンジし続けたい方 ・コミュニケーション能力があり、チームで成果を出せる方 課題に対して粘り強く考え、答えを出せる方 技術への探求心があり、キャッチアップをしている方 主体的に動き、自走できる方 ・携わるサービスに思い入れを持ちながら仕事ができる方 ポジションの魅力 技術チャレンジを促進する社内環境 └業務を離れ1日自由にスキル向上のために時間を使える『ガチテックDay』等、社内で技術向上に向けたフォローが多々ございます。 エンジニア主導のプロダクト開発 続きを見る
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【開発本部】バックエンドエンジニア
課題・募集背景 弊社は、広告代理店としてスタートし、現在も国内トップレベルの広告代理店として成長をしつづけています。 大手メディアとのゴールドパートナーであることや、日本配信アプリプロモーション実績No.1なども評価いただいているポイントですが、他代理店との差別化を図るべく、広告効果を最大限に引き出す形で組織を建付けております。 各メディアのアルゴリズムを分析し、まとめた上で年間300億円以上の配信実績とノウハウを元に、プロモーションの必勝パターンを導き出すことで、常に顧客に寄り添った運用が最も評価いただいております。 広告市場はトレンドなど移り変わりが激しく、代理店を支えていくには既存の運用/保守だけではなく、最新の技術を取り入れながら新たな武器を作っていく必要があります。 マーケットリーダーとして更に拡大する上で必要不可欠な、代理事業の武器開発をスタートアップな組織で一緒に挑戦していく仲間を募集しています。 業務内容 入社後は開発本部の広告代理事業部向けのプロダクト開発チームに配属予定です。 開発言語はGoで具体的な業務としては下記になります。 プロダクト新機能/機能改善の企画立案・設計と実装 API開発 新機能開発 サーバー構築・運用 データエンジニアリング AI活用 【プロジェクト概要】 ❶:エンターテイメント系のプラットフォームサービス ❷:生成AIを活用した広告クリエイティブ制作ツール 応募要件 必須要件 バックエンド開発実務経験(目安:3年以上) AWSの実務での利用経験 保守性や可読性の高い設計、コーディング Web APIを開発する上で必要となる基本的なセキュリティ知識 【使用技術】 ※プロダクトごとに技術選定を行っています Go AWS 求める人物像 主体的にプロダクト開発をしたいというマインドをお持ちの方 新しいことにチャレンジし続けたい方 ・コミュニケーション能力があり、チームで成果を出せる方 課題に対して粘り強く考え、答えを出せる方・技術への探求心があり、キャッチアップをしている方 主体的に動き、自走できる方 ・携わるサービスに思い入れを持ちながら仕事ができる方 ポジションの魅力 技術チャレンジを促進する社内環境 └業務を離れ1日自由にスキル向上のために時間を使える『ガチテックDay』等、 社内で技術向上に向けたフォローが多々ございます。 エンジニア主導のプロダクト開発 続きを見る
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【CyberE/イベント事業部】(英語必須)制作プロデューサー/ディレクター募集!
株式会社CyberZについて 2009年に設立し、スマートフォンに特化した広告マーケティング会社としてスマートフォン広告における運用・効果検証、交通広告やウェブCMの制作など、幅広いマーケティング事業を展開。日本に加えて、アメリカ、韓国、台湾など、国内広告主の海外進出および海外広告主の日本展開支援も行っております。 また、広告代理事業の他に国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」を運営し、エンターテインメント領域の事業者様との複数の事業展開を通じて、業界活性とビジネス創出に努めてきたこれまでの知見や強みを活かし、イベント制作事業などを展開しております。 株式会社CyberEとは サイバーエージェントグループ唯一のイベントプロダクションとして2018年に設立。 eスポーツ大会『RAGE』やイベントをはじめ、ABEMA関連の興行イベント(Creator Dream Fes等)を多数成功させている今最も勢いのある会社です。 公式サイト X Facebook Instagram 業務内容 プロデューサー/ディレクターは、イベント制作における企画・制作・運営など幅広い業務範囲の中で、中心的な存在としてイベントの運営・成功に責任をもっていただくポジションです。 【具体的な業務】 海外会社とのイベント制作における会議、交渉含むフロントワーク イベントの企画立案、制作ディレクション及び円滑な進行管理 プロモーション戦略立案、予算&スケジュール管理 各種制作物、選手対応、備品調達 等 募集背景 CyberE拡大にあたり、制作ディレクターの募集を強化しております。 英語人材においては、海外進出を加速するために、海外のイベント制作会社との交渉や商談等をはじめとする英語を使用しながら、制作ディレクションを担って頂きます。 サイバーエージェントグループはABEMAをはじめとする各種エンタメ事業を勢力的に展開する総合ネットエンタメ企業です。2022年にはサッカーW杯の無料放送や、格闘技の正規の一戦となった「THE MATCH」の独占PPVなど、世の中の注目や話題を集める様々なイベントを成功させてきました。 これから更に拡大が期待されるeスポーツ、エンターテイメントの領域で、新たな市場を切り開く仲間を募集しています。 応募要件 必須要件 イベント業界で3年以上のイベント制作や運営のご経験がある方 (ご経験2年前後の方もご相談可能) 英語でのコミュニケーションが可能な方(実務経験必須) 歓迎要件 広告代理店、IT企業・ゲーム業界・エンタメ業界でのイベントのご経験 インターネットサービス/コンテンツ制作のご経験 プロデューサー/ディレクターのご経験 事業責任者やマネジメントのご経験 新規事業立ち上げのご経験 関連記事 ●公式サイト CyberZイベント事業説明 株式会社CyberE(当社100%子会社) RAGE公式サイト ●CyberE社員インタビュー イベント制作会社CyberEの組織風土 CyberEのミッションや組織風土、求める人物像について 続きを見る
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【CyberE/イベント事業部】制作プロデューサー・ディレクター
会社概要 ※本ポジションは籍:株式会社CyberZ所属、株式会社CyberEへ出向となります。 ▼CyberEとは サイバーエージェントグループ唯一のイベントプロダクションとして2018年に設立。eスポーツ大会『RAGE』運営やイベント受託・興行を事業としており、ABEMA関連の興行イベント(Creator Dream Fes等)も多数成功させている今最も勢いのある会社です。 RAGEとは RAGE(レイジ)とは、次世代スポーツ競技「eスポーツ」に様々なエンターテイメント性を掛け合わせた、株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社と株式会社テレビ朝日の3社で協業し運営するeスポーツイベントおよび、eスポーツリーグの総称です。 RAGEでは、主にオフラインで開催する一般参加型の「イベント」と、プロ選手による競技をオンラインで配信する観戦型の「プロリーグ」、2つのプロジェクトを実施しています。「イベント」では、複数のジャンルに渡るゲームタイトルが一堂に介し、各タイトルの最強王者を決めるeスポーツ大会のほか、会場限定の大会や新タイトルの試遊会、アーティストライヴなども実施。 公式リンク 公式サイト X Facebook Instagram 業務内容 サイバーエージェントグループ唯一のイベントプロダクションであるCyberEのプロデューサー/ディレクター職となります。ゲーム、アニメ、マンガといった国内外で人気なエンタメの企画・制作・運営など幅広い業務範囲の中で、中心的な存在としてイベントの運営・成功に責任をもっていただくポジションです。 ※eスポーツリーグ『RAGE』の制作も含まれます。 【具体的な業務】 イベントのプロデューサー業務 イベントの企画立案、制作ディレクション及び円滑な進行管理 プロモーション戦略立案、予算&スケジュール管理 各種制作物、タレント対応、備品調達 等 募集背景 これまでゲームを中心としたイベント事業を展開しておりましたが、アニメや漫画など世界に通用するエンタメイベント制作への事業の拡大にあたり、イベントプロデューサーや制作ディレクターの募集を強化しております。特に海外のエンタメコンテンツ市場やイベント業界に明るい人材を募集しています。 これから更に拡大が期待されるeスポーツ、エンターテイメントの領域で、新たな市場を切り開く仲間を募集しています。 応募要件 必須要件 イベント業界でイベントプロデュースや制作のご経験がある方(目安:2年以上) イベントやエンタメがお好きな方 自身と組織の成長を考えられる方 難しい仕事も責任をもってやりきれる方 歓迎要件 広告代理店・ゲーム業界・エンタメ業界でのイベントのご経験 ビジネス英語対応可能 海外エンタメイベントのご経験 プロデューサー/制作ディレクターのご経験 事業責任者やマネジメントのご経験 関連記事 ●公式サイト CyberZイベント事業説明 株式会社CyberE(当社100%子会社) RAGE公式サイト ●RAGE 関連インタビュー eスポーツリーグ「RAGE」の担当者が語る、eスポーツが日本に根ざすための課題 eスポーツエンターテインメントブランドRAGEの今と目指す先 続きを見る
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【CyberE/イベント事業部】受託営業・プランナー職、募集!
会社概要 ※本ポジションは籍:株式会社CyberZ所属、株式会社CyberEへ出向となります。 ▼CyberEとは サイバーエージェントグループ唯一のイベントプロダクションとして2018年に設立。eスポーツ大会『RAGE』運営やイベント受託・興行を事業としており、ABEMA関連の興行イベント(Creator Dream Fes等)も多数成功させている今最も勢いのある会社です。 RAGEとは RAGE(レイジ)とは、次世代スポーツ競技「eスポーツ」に様々なエンターテイメント性を掛け合わせた、株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社と株式会社テレビ朝日の3社で協業し運営するeスポーツイベントおよび、eスポーツリーグの総称です。 RAGEでは、主にオフラインで開催する一般参加型の「イベント」と、プロ選手による競技をオンラインで配信する観戦型の「プロリーグ」、2つのプロジェクトを実施しています。「イベント」では、複数のジャンルに渡るゲームタイトルが一堂に介し、各タイトルの最強王者を決めるeスポーツ大会のほか、会場限定の大会や新タイトルの試遊会、アーティストライブなども実施。 業務内容 エンタメ業界の“仕掛け人”になる。 私たちは、グループ唯一のイベントプロダクションとして、国内外のエンタメ企業(ゲーム・アニメ・漫画など)や、業種を問わず多くの大手クライアントとともに、イベントの企画・提案・制作を手がけています。本ポジションでは、営業またはプランナーとして、ただのイベント制作にとどまらず、マーケティングの視点を持って、コンテンツの価値や魅力を最大限に引き出すプロモーションを一緒に創っていきます。 【具体的な業務内容】 クライアントの課題に合わせたイベント企画・提案(受託営業) イベントを通じたマーケティング施策の立案とディレクション オンライン・オフライン問わず、幅広いイベントの制作 運営自社プロダクトや新規事業の開発を通じた、イベント業界への価値創出 ※ゲーム系コンテンツに限らず、アニメ・音楽・アートなど、幅広いエンタメジャンルを取り扱う可能性があります。 募集背景 サイバーエージェントグループ唯一のイベントプロダクションである私たちは、エンタメ領域の急拡大を受けて、営業/プランナー職の採用を強化しています。 私たちはこれまで、東京ドームでの大型イベントや、Vtuberによるリアルイベントなど、かつては“オンライン中心”だったエンタメを“現実の場”へと広げ、ファンとコンテンツをつなぐ新たな体験を生み出してきました。 さらに、ゲーム、eスポーツ、音楽・アニメ・漫画といったIPコンテンツとのコラボレーションによるイベントやプロモーションも拡大中。ABEMAをはじめとしたサイバーエージェントグループとの横断的な連携により、オンライン×オフラインを融合させたプロジェクトのスケールも年々大きくなっています。 これからのエンタメは、“つくる”から“共につくる”時代へ。 私たちは、あらゆるジャンル・IPの可能性を引き出し、まだ誰も見たことのない体験をかたちにしていく仲間を募集しています。 応募要件 必須要件 新規営業や既存顧客への営業のご経験がある方(目安2年以上) イベントやエンタメがお好きな方 自身と組織の成長を考えられる方 難しい仕事も責任をもってやりきれる方 歓迎要件 プロモーションやプランニングのご経験がある方 イベント業界での営業のご経験 無形商材営業を扱ったご経験 広告代理店、IT企業でのご経験 事業責任者やマネジメントのご経験 新規事業立ち上げのご経験 英語でのビジネスのご経験 ●公式サイト CyberZイベント事業説明 株式会社CyberE(当社100%子会社) RAGE公式サイト ●RAGE 関連インタビュー eスポーツリーグ「RAGE」の担当者が語る、eスポーツが日本に根ざすための課題 eスポーツエンターテインメントブランドRAGEの今と目指す先 続きを見る
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【CyberE/イベント事業部】※英語必須※受託営業・プランナー職、募集!
会社概要 ※本ポジションは籍:株式会社CyberZ所属、株式会社CyberEへ出向となります。 ▼CyberEとは サイバーエージェントグループ唯一のイベントプロダクションとして2018年に設立。eスポーツ大会『RAGE』運営やイベント受託・興行を事業としており、ABEMA関連の興行イベント(Creator Dream Fes等)も多数成功させている今最も勢いのある会社です。 RAGEとは RAGE(レイジ)とは、次世代スポーツ競技「eスポーツ」に様々なエンターテイメント性を掛け合わせた、株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社と株式会社テレビ朝日の3社で協業し運営するeスポーツイベントおよび、eスポーツリーグの総称です。 RAGEでは、主にオフラインで開催する一般参加型の「イベント」と、プロ選手による競技をオンラインで配信する観戦型の「プロリーグ」、2つのプロジェクトを実施しています。「イベント」では、複数のジャンルに渡るゲームタイトルが一堂に介し、各タイトルの最強王者を決めるeスポーツ大会のほか、会場限定の大会や新タイトルの試遊会、アーティストライブなども実施。 業務内容 エンタメ業界の“仕掛け人”になる。 私たちは、グループ唯一のイベントプロダクションとして、国内外のエンタメ企業(ゲーム・アニメ・漫画など)や、業種を問わず多くの大手クライアントとともに、イベントの企画・提案・制作を手がけています。本ポジションでは、営業またはプランナーとして、ただのイベント制作にとどまらず、マーケティングの視点を持って、コンテンツの価値や魅力を最大限に引き出すプロモーションを一緒に創っていきます。 【具体的な業務内容】 クライアントの課題に合わせたイベント企画・提案(受託営業) イベントを通じたマーケティング施策の立案とディレクション オンライン・オフライン問わず、幅広いイベントの制作 運営自社プロダクトや新規事業の開発を通じた、イベント業界への価値創出 ※ゲーム系コンテンツに限らず、アニメ・音楽・アートなど、幅広いエンタメジャンルを取り扱う可能性があります。 募集背景 サイバーエージェントグループ唯一のイベントプロダクションである私たちは、エンタメ領域の急拡大を受けて、営業/プランナー職の採用を強化しています。 私たちはこれまで、東京ドームでの大型イベントや、Vtuberによるリアルイベントなど、かつては“オンライン中心”だったエンタメを“現実の場”へと広げ、ファンとコンテンツをつなぐ新たな体験を生み出してきました。 さらに、ゲーム、eスポーツ、音楽・アニメ・漫画といったIPコンテンツとのコラボレーションによるイベントやプロモーションも拡大中。ABEMAをはじめとしたサイバーエージェントグループとの横断的な連携により、オンライン×オフラインを融合させたプロジェクトのスケールも年々大きくなっています。 これからのエンタメは、“つくる”から“共につくる”時代へ。 私たちは、あらゆるジャンル・IPの可能性を引き出し、まだ誰も見たことのない体験をかたちにしていく仲間を募集しています。 応募要件 必須要件 ビジネスレベルの英語力 新規営業や既存顧客への営業のご経験がある方(目安2年以上) イベントやエンタメがお好きな方 自身と組織の成長を考えられる方 難しい仕事も責任をもってやりきれる方 歓迎要件 プロモーションやプランニングのご経験がある方 イベント業界での営業のご経験 無形商材営業を扱ったご経験 広告代理店、IT企業でのご経験 事業責任者やマネジメントのご経験 新規事業立ち上げのご経験 英語でのビジネスのご経験 ●公式サイト CyberZイベント事業説明 株式会社CyberE(当社100%子会社) RAGE公式サイト ●RAGE 関連インタビュー eスポーツリーグ「RAGE」の担当者が語る、eスポーツが日本に根ざすための課題 eスポーツエンターテインメントブランドRAGEの今と目指す先 続きを見る
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【グループIT推進本部】フロントエンドエンジニア
部署紹介 「グループIT推進本部」とは、サイバーエージェントグループにおけるシステムやインフラ、セキュリティの課題解決をより推進すべく、2022年4月にスタートした連携組織です。 スタートアップ会社の立ち上げや注力事業のサポート、基幹システムの構築や業務セキュリティの改善など、サイバーエージェントグループにとって重要と思われる事象を主体的に取り組んでいます。 この度、Webサービスに精通したフロントエンドエンジニアとして、大規模プロジェクトや新規プロジェクトを牽引していただける方を募集いたします。 ▼グループIT推進本部について https://it.cyberagent.group/ 仕事内容 主に社内向けWebサイトのフロントエンドを担当します。 (スキルに合わせて)バックエンドやCI、テスト、開発環境の改善まで幅広くご担当いただきます。 <プロジェクト例> 社員情報検索システム URL短縮サービス メーリングリスト管理システム 社内用フロアマップサイト 経験・スキル 【必須の経験・スキル】 ・Reactを使った開発の実務経験3年以上 ・Material-UI、Tailwind CSS等を用いた開発経験 ・TypeScriptの設定やlinter(eslint, prettier等)の導入等、開発環境の継続的な改善が可能な方 【歓迎する経験・知識】 ・CIやテスト自動化の経験がある方 ・サーバーサイド開発やインフラ開発(AWS、GCP、Varnish、Fastly)のご経験がある方 ・品質全般(パフォーマンス、アクセシビリティ、セキュリティ、SEO) ・UI/UXの構築ができるデザイナー経験があり、フロントエンドに興味がある方 続きを見る
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