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【株式会社タップル】(マーケティングプランナー)
子会社概要 株式会社タップルは国内最大規模のマッチングアプリ「タップル」を運営する、株式会社サイバーエージェントのグループ会社です。 2024年の出生数が過去最少になるなど、想定を上回るスピードで進む日本の少子化が問題視されている中、婚姻数を増やすためにまずは出会いや恋愛の課題を解決すべく、「恋愛総量の最大化」をパーパス(当社が目指す社会的な使命)に掲げ、日々より多くの出会いを提供できるようなサービスの運営に努めています。 https://www.tapple.co.jp/ 運営サービス ・マッチングアプリ「タップル」 グルメや映画、スポーツなどの共通の趣味をきっかけに恋の相手を探せる国内最大規模のマッチングアプリです。2014年5月のサービス開始から、累計会員数2,000万人を突破し、恋活中の20代の男女を中心に利用されています。 https://tapple.me/ 業務内容 ◾️広告関連業務 ・広告を活用した集客の戦略立案&実行業務 (獲得戦略、代理店との連携、クリエイティブ ...etc) ・広告クリエイティブの撮影(カメラマンさんやモデルさんをアサインして自社ディレクションでの撮影も行います) ・全体、媒体ごとの効果分析、予算調整 ・広告代理店や媒体者との打ち合わせ ・テレビCMのディレクション ◾️リサーチ ・アンケート会社を活用した恋愛関連の定量調査 ・お客様、外部アンケートモニターを活用した定性調査(インタビュー) ◾️キャンペーン ・新機能リリース時のキャンペーン設計 ・都道府県や市区町村とのキャンペーン設計 ・タレントや、外部企業とのコラボキャンペーン設計 ◾️プロダクトアイデアの企画 ・新たな顧客層を獲得するための新機能の企画(リサーチや広告視点からも新機能の企画を行います) ポジションの魅力 ・タップルで、人生を変えるような出会いを提供するサポートができること ・事業会社のマーケターとして、プロダクト数値を加味し、新機能立案なども含めたマーケティング業務に関われる 求めるスキル・経験 必須スキル・経験 • WEBプロモーションもしくはマーケティング企画立案経験(1年以上) 歓迎スキル・経験 • ホームページやキャンペーンサイト、プロモーション動画などの制作ディレクション • GoogleAnalyticsを活用したデータ分析 • SQLによるデータ抽出/分析経験 • SNS運用経験(Twitter/Instagram/Youtube/TikTok) • デジタル広告の運用経験 • テレビCMのディレクション経験 歓迎する人物像 ・最新のマーケティング動向をキャッチアップするのが好きな方 ・職種や役割問わず、チームメンバーとフラットな関係を構築しながらプロジェクトをリードしていける方 ・獲得施策だけではなく、市場調査やプロダクト(サービス内容)にも興味がある方
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【株式会社タップル】(人事)文化を強みに、事業成長を支える 人事マネジャー候補
子会社概要 株式会社タップルは、 国内最大級のマッチングアプリ「タップル」 を展開する、株式会社サイバーエージェントのグループ企業です。 私たちは、年々加速する日本の少子化問題に対し、婚姻数の増加に貢献するため、まずは「出会い」や「恋愛」という入り口の課題解決に取り組んでいます。 ※当社の取り組みについて詳細は以下をご確認ください。 https://www.tapple.co.jp/action/ 掲げるパーパスは、 「恋愛総量の最大化」 。少子化という社会課題の根幹に立ち向かいながら、出会いの在り方を変革するプロダクトの開発に日々取り組んでいます。 ・ マッチングアプリ「タップル 」 グルメや映画、スポーツなどの共通の趣味をきっかけに恋の相手を探せる国内最大規模のマッチングアプリです。2014年5月のサービス開始から、累計会員数2,300万人を突破し、恋活中の20代の男女を中心に利用されています。 https://tapple.me/ 募集背景 このポジションは、当社の「恋愛総量の最大化」というパーパス実現に向け、事業の急拡大を支える非常に重要な役割です。 これまで新卒採用が中心でしたが、マッチングアプリドメインNo.1を目指す中で、中途採用の比率を高め、より高度な技術を持った人材を安定的に獲得するための「仕組み化」と「ブランド化」が急務となっています。 また、事業の成長を支える強固な組織を築くため、経営層や事業責任者と密に連携しながら、文化醸成・組織開発を軸に、人事領域を幅広く推進し、事業成果に直結させる役割を担っていただきたいと考えています。 業務内容 お任せしたいこと ※ご経験や強みに応じて担当領域を調整します。 ・組織文化や価値観の浸透を目的とした企画・運営 ・社員エンゲージメント向上に向けた各種施策の企画・推進 ・採用活動の推進(採用戦略立案・採用広報・候補者体験の向上) ・評価・育成・報酬など人事制度の運用・改善 ・組織課題の分析と、経営層・マネジメント層との協働による改善施策の実行 ・人事チームメンバーやカルチャー推進メンバーのマネジメント ポジションの魅力 ・組織文化や人事施策を「作るだけ」ではなく、社員の活躍や定着、そして事業成果に直結させられる実感を得られます ・経営層や事業責任者と近い距離で働き、意思決定に直接影響を与える役割を担えます ・まだコンパクトな組織体制だからこそ、裁量を持ってゼロから企画・設計できる余白があります ・成果次第で、早期に人事マネジャー、将来的には CHRO候補 へとキャリアを広げられます ・文化づくり・組織づくりを通じて、数百万ユーザーに届くサービスの成長を支え、社会的インパクトを実感できる環境です 求めるスキル・経験 必須スキル・経験 ・事業会社での 人事経験(5年以上) ・組織文化醸成や理念浸透に関わるプロジェクト推進経験 ・採用/制度/組織開発など 人事領域を幅広く担った経験 ・経営層やマネジメント層との協働による組織課題解決の実績 ・チームマネジメント経験(人数不問、プロジェクト型でも可) 歓迎スキル・経験 ・社員体験(EX)の設計・改善に携わった経験 ・採用広報やカルチャー発信の経験 ・マネジャー育成、リーダーシップ開発の企画経験 ・組織サーベイや人事データ分析の活用経験 求める人物像 ・文化を事業成長のレバーと捉え、施策を成果に結びつけられる方 ・制度や仕組みだけでなく、日常の体験や関係性づくりを大事にできる方 ・経営層・マネジメント・現場メンバーを巻き込み、変化を推進できる方 ・幅広い人事領域に柔軟に対応しつつ、カルチャーを強みに発揮できる方 ・将来的に CHRO候補 として経営に参画したい方 キャリアパス ・人事マネジャー候補としてカルチャー推進・組織開発を中心に活躍 ・成果に応じて早期に 人事マネジャー をお任せ ・中長期的には 戦略人事リーダー/CHRO候補 として経営と並走
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【株式会社タップル】(広報・PR)
子会社概要 株式会社タップルは国内最大規模のマッチングアプリ「タップル」、および全ての会員の方がマッチもメッセも無料で利用できるマッチングアプリ「Koigram」を運営する、株式会社サイバーエージェントのグループ会社です。 2024年の出生数が過去最少になるなど、想定を上回るスピードで進む日本の少子化が問題視されている中、婚姻数を増やすためにまずは出会いや恋愛の課題を解決すべく、「恋愛総量の最大化」をパーパス(当社が目指す社会的な使命)に掲げ、日々より多くの出会いを提供できるようなサービスの運営に努めています。 https://www.tapple.co.jp/ 運営サービス ・マッチングアプリ「タップル」 グルメや映画、スポーツなどの共通の趣味をきっかけに恋の相手を探せる国内最大規模のマッチングアプリです。2014年5月のサービス開始から、累計会員数2,000万人を突破し、恋活中の20代の男女を中心に利用されています。 https://tapple.me/ ・マッチングアプリ「Koigram」 「無料でも本気の恋はできる」をコンセプトにした、マッチもチャットも全員無料で利用できるマッチングアプリです。 https://koigram.net/ 業務内容 ・メディア対応 ・プレスリリース作成 ・イベント企画・運営 ・SNS運用 ・広報/PR戦略の立案・実行 等を通じて、会社のブランドイメージの向上をはかります。 ポジションの魅力 ・企業の顔として多くの人々と関わり、ブランド価値を高める実感を感じられます。 ・人の人生に大きな影響を与え、社会的にも大きく注目を集めるサービスを運営することで、やりがいを感じられます。 求めるスキル・経験 必須スキル・経験 ・1年以上のPR/広報の業務経験 ・SNS運用経験 ・プレスリリース執筆スキル ・コミュニケーション能力 歓迎スキル・経験 ・複数名のプロジェクトでのリーダー・マネジメント経験 ・メディアリレーション ・広報/PR関連ツールの運用経験 ・データ分析スキル ・マーケティングに関する知識 ・広報/PR戦略の立案経験 歓迎する人物像 ・担当領域の業務を淡々とこなすのではなく「事業成果」にこだわれる方 ・チームで協力していく思考が強い方 ・社会的意義の大きなサービスに関わりたい方 ・新しい業務・知識に好奇心をもって楽しめる方 ・成長意欲の高い方
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【タップル】政府渉外/公共政策
※現在募集しておりません※ 会社概要 株式会社タップルは国内最大規模のマッチングアプリ「タップル」、および全ての会員の方がマッチもメッセも無料で利用できるマッチングアプリ「Koigram」を運営する、株式会社サイバーエージェントのグループ会社です。 2024年の出生数が過去最少になるなど、想定を上回るスピードで進む日本の少子化が問題視されている中、婚姻数を増やすためにまずは出会いや恋愛の課題を解決すべく、「恋愛総量の最大化」をパーパス(当社が目指す社会的な使命)に掲げ、日々より多くの出会いを提供できるようなサービスの運営に努めています。 https://www.tapple.co.jp/ 運営サービス ・マッチングアプリ「タップル」 グルメや映画、スポーツなどの共通の趣味をきっかけに恋の相手を探せる国内最大規模のマッチングアプリです。2014年5月のサービス開始から、累計会員数2,000万人を突破し、恋活中の20代の男女を中心に利用されています。 https://tapple.me/ ・マッチングアプリ「Koigram」 「無料でも本気の恋はできる」をコンセプトにした、マッチもチャットも全員無料で利用できるマッチングアプリです。 https://koigram.net/ 業務内容 ・政府機関との交渉 ・政策提言 ・法規制対応 ・自治体と連携した施策の立案及び実行 ・渉外戦略の立案・実行 等を通じて、事業環境の整備と拡大を図ります。 業務のやりがい ・社会的影響力の大きいプロジェクトに関与することで、社会への影響をダイレクトに感じられます ・人の人生に大きな影響を与え、社会的にも大きく注目を集めるサービスを運営することで、やりがいを感じられます 求める能力・経験・人物像 必須スキル・経験 ・1年以上の政策渉外/公共政策の業務経験 ・少子化対策等の社会問題への関心 ・コミュニケーション能力 歓迎スキル・経験 ・複数名のプロジェクトでのリーダー・マネジメント経験 ・行政機関での業務経験 ・渉外戦略の立案経験 ・法務知識 ・データ分析スキル ・ロビイング業務の経験 ・広報/PR業務の経験 歓迎する人物像 ・担当領域の業務を淡々とこなすのではなく「事業成果」にこだわれる方 ・チームで協力していく思考が強い方 ・社会的意義の大きなサービスに関わりたい方 ・新しい業務・知識に好奇心をもって楽しめる方 ・成長意欲の高い方
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【SGE】(アート・イラストレーター)<大阪>ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) リードアート・イラストレーター
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company/#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ 非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、 開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない 多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。 ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【配属先事例】 ①CPU(Concept Prototyping Unit/コンセプトデザイン部門) ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や サービスに長期的に深く関わることができます。 参考▼ https://www.cyberagent.co.jp/service/game/ https://www.cyberagent.co.jp/ir/superiority/game/ ②Draw X Studio(イラストレーション部門) SGEのイラスト制作特化型スタジオとして2023年に創設しました。 描くことに特化したイラストレーター主体の組織です。 各社タイトルの開発・運用プロジェクトにおけるイラスト制作を 横断的に行う少数精鋭のプロフェッショナル集団として誕生し、イラストを描き切ることをメインミッションとしていることが特徴です。 ③その他 ご経験・スキルやご志向に応じて、SGE各社のタイトルPJTへの参画も検討可能です。 業務内容 上記CPUまたはDrawXにて、サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザインまたはイラスト制作を担当していただきます。 CPUにて所属いただいた方にはクオリティの管理や進行管理などの管理業務も今後担っていただきます。 ポジションの魅力 世界観構築やキャラクターデザイン・武器デザインなどに携われる点等が魅力ポイントです。 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験 ・外注管理経験 ・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力 ・キャラクターを含めた世界観構築ができる ▼求める人物像 ・管理なども含めて自走して対応ができる方 ・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり課題解決のために周囲を巻き込める方 ・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方 ・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方 ●CPUの場合 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から携わるので 要件を言語化・具体化ができ、上流部分から一貫して対応ができる方歓迎! ●DrawXの場合 イラスト制作における高次なプロフェッショナルスキルを通じて、 プロジェクトや事業への貢献性を高めたい方やイラスト制作スキルへの探究心、研究、自己研鑽できる方歓迎! ▼その他要件 応募時のポートフォリオの提出必須 ※選考時に課題提出のご依頼をさせていただく場合がございます。
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【SGE】(アート・イラストレーター)<大阪>ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) リードアート・イラストレーター
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company/#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ 非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、 開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない 多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。 ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【配属先事例】 ①CPU(Concept Prototyping Unit/コンセプトデザイン部門) ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や サービスに長期的に深く関わることができます。 参考▼ https://www.cyberagent.co.jp/service/game/ https://www.cyberagent.co.jp/ir/superiority/game/ ②Draw X Studio(イラストレーション部門) SGEのイラスト制作特化型スタジオとして2023年に創設しました。 描くことに特化したイラストレーター主体の組織です。 各社タイトルの開発・運用プロジェクトにおけるイラスト制作を 横断的に行う少数精鋭のプロフェッショナル集団として誕生し、イラストを描き切ることをメインミッションとしていることが特徴です。 ③その他 ご経験・スキルやご志向に応じて、SGE各社のタイトルPJTへの参画も検討可能です。 業務内容 上記CPUまたはDrawXにて、サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザインまたはイラスト制作を担当していただきます。 CPUにて所属いただいた方にはクオリティの管理や進行管理などの管理業務も今後担っていただきます。 ポジションの魅力 世界観構築やキャラクターデザイン・武器デザインなどに携われる点等が魅力ポイントです。 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験 ・外注管理経験 ・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力 ・キャラクターを含めた世界観構築ができる ▼求める人物像 ・管理なども含めて自走して対応ができる方 ・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり課題解決のために周囲を巻き込める方 ・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方 ・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方 ●CPUの場合 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から携わるので 要件を言語化・具体化ができ、上流部分から一貫して対応ができる方歓迎! ●DrawXの場合 イラスト制作における高次なプロフェッショナルスキルを通じて、 プロジェクトや事業への貢献性を高めたい方やイラスト制作スキルへの探究心、研究、自己研鑽できる方歓迎! ▼その他要件 応募時のポートフォリオの提出必須 ※選考時に課題提出のご依頼をさせていただく場合がございます。
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【SGE】(アートディレクター)<大阪>ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) アートディレクター
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company/#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【配属先事例】 ①CPU(Concept Prototyping Unit/コンセプトデザイン部門) ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や サービスに長期的に深く関わることができます。 参考▼ https://www.cyberagent.co.jp/service/game/ https://www.cyberagent.co.jp/ir/superiority/game/ ②Draw X Studio(イラストレーション部門) SGEのイラスト制作特化型スタジオとして2023年に創設しました。 描くことに特化したイラストレーター主体の組織です。 各社タイトルの開発・運用プロジェクトにおけるイラスト制作を 横断的に行う少数精鋭のプロフェッショナル集団として誕生し、イラストを描き切ることをメインミッションとしていることが特徴です。 ③その他 ご経験・スキルやご志向に応じて、SGE各社のタイトルPJTへの参画も検討可能です。 業務内容 上記CPUまたはDrawXにて、サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザインまたはイラスト制作やそれらに関わるディレクション業務を担当していただきます。 進捗・KPI管理、状況に応じた課題発見と改善策の実行、外注先・パートナー企業との関係構築・監修対応なども担っていただきます。 ポジションの魅力 非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、 開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない 多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIOなどのデザインツールのスキル ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験 ・外注管理経験 ・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力 ・キャラクターを含めた世界観構築力 ・2Dまたは3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験 ・ディレクションをメインとしつつも状況に応じて 自らイラストやデザイン業務等、描く作業もいとわず対応できる方 ▼求める人物像 ・管理なども含めて自走して対応ができる方 ・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり課題解決のために周囲を巻き込める方 ・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方 ・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方 ●CPUの場合 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から携わるので 要件を言語化・具体化ができ、上流部分から一貫して対応ができる方歓迎! ●DrawXの場合 イラスト制作における高次なプロフェッショナルスキルを通じて、 プロジェクトや事業への貢献性を高めたい方やイラスト制作スキルへの探究心、研究、自己研鑽できる方歓迎! ▼その他要件 応募時のポートフォリオの提出必須 ※選考時に課題提出のご依頼をさせていただく場合がございます。
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【SGE】(アートディレクター)<大阪>ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) アートディレクター
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company/#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【配属先事例】 ①CPU(Concept Prototyping Unit/コンセプトデザイン部門) ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や サービスに長期的に深く関わることができます。 参考▼ https://www.cyberagent.co.jp/service/game/ https://www.cyberagent.co.jp/ir/superiority/game/ ②Draw X Studio(イラストレーション部門) SGEのイラスト制作特化型スタジオとして2023年に創設しました。 描くことに特化したイラストレーター主体の組織です。 各社タイトルの開発・運用プロジェクトにおけるイラスト制作を 横断的に行う少数精鋭のプロフェッショナル集団として誕生し、イラストを描き切ることをメインミッションとしていることが特徴です。 ③その他 ご経験・スキルやご志向に応じて、SGE各社のタイトルPJTへの参画も検討可能です。 業務内容 上記CPUまたはDrawXにて、サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザインまたはイラスト制作やそれらに関わるディレクション業務を担当していただきます。 進捗・KPI管理、状況に応じた課題発見と改善策の実行、外注先・パートナー企業との関係構築・監修対応なども担っていただきます。 ポジションの魅力 非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、 開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない 多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。 求めるスキル・経験 ▼必須経験 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIOなどのデザインツールのスキル ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験 ・外注管理経験 ・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力 ・キャラクターを含めた世界観構築ができる ・2Dまたは3Dゲーム開発におけるアートディレクション経験 ・ディレクションをメインとしつつも状況に応じて 自らイラストやデザイン業務等、描く作業もいとわず対応できる方 ▼求める人物像 ・管理なども含めて自走して対応ができる方 ・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり課題解決のために周囲を巻き込める方 ・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方 ・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方 ●CPUの場合 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から携わるので 要件を言語化・具体化ができ、上流部分から一貫して対応ができる方歓迎! ●DrawXの場合 イラスト制作における高次なプロフェッショナルスキルを通じて、 プロジェクトや事業への貢献性を高めたい方やイラスト制作スキルへの探究心、研究、自己研鑽できる方歓迎! ▼その他要件
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【タップル】監視・CS
※現在募集しておりません※ 会社概要 株式会社タップルは国内最大規模のマッチングアプリ「タップル」、および全ての会員の方がマッチもメッセも無料で利用できるマッチングアプリ「Koigram」を運営する、株式会社サイバーエージェントのグループ会社です。 2024年の出生数が過去最少になるなど、想定を上回るスピードで進む日本の少子化が問題視されている中、婚姻数を増やすためにまずは出会いや恋愛の課題を解決すべく、「恋愛総量の最大化」をパーパス(当社が目指す社会的な使命)に掲げ、日々より多くの出会いを提供できるようなサービスの運営に努めています。 https://www.tapple.co.jp/ 運営サービス ・マッチングアプリ「タップル」 グルメや映画、スポーツなどの共通の趣味をきっかけに恋の相手を探せる国内最大規模のマッチングアプリです。2014年5月のサービス開始から、累計会員数2,000万人を突破し、恋活中の20代の男女を中心に利用されています。 https://tapple.me/ ・マッチングアプリ「Koigram」 「無料でも本気の恋はできる」をコンセプトにした、マッチもチャットも全員無料で利用できるマッチングアプリです。 https://koigram.net/ 業務内容 ・カスタマーサポートチームのマネジメント業務 ・不正会員関連のモニタリングと対策の検討及び実行 ・監視/CS戦略の立案・実行 等を通じて、サービスの安定的な運用を支えます。 業務のやりがい ・マッチングアプリにおいて重要な安心・安全なUXを担保することで、顧客の満足度に寄与する実感を得られます ・人の人生に大きな影響を与え、社会的にも大きく注目を集めるサービスを運営することで、やりがいを感じられます 求める能力・経験・人物像 必須スキル・経験 ・1年以上の監視/CSの業務経験 ・コミュニケーション能力 歓迎スキル・経験 ・複数名のプロジェクトでのリーダー・マネジメント経験 ・データ分析スキル ・プロダクトマネージャーとしての業務経験 歓迎する人物像 ・担当領域の業務を淡々とこなすのではなく「事業成果」にこだわれる方 ・チームで協力していく思考が強い方 ・社会的意義の大きなサービスに関わりたい方 ・新しい業務・知識に好奇心をもって楽しめる方 ・成長意欲の高い方
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【AI事業本部】サーバーサイドエンジニア AIシナリオ設計や管理コンソール機能の開発、高負荷対応のインフラ強化などを通じて、プロダクトの価値向上に貢献いただける方を募集!
職種 サーバーサイドエンジニア 募集プロダクト 株式会社AI Shift ※AI事業本部に属している子会社となります。 ■■プロダクト紹介■■ AI Messenger Voicebotは、独自開発のAI技術により電話応対業務をDXするボイスボットサービスです。 ▼会社HP https://www.ai-shift.co.jp/service ▼サービスページ https://www.ai-messenger.jp/voicebot/ 業務内容 AI Messenger Voicebotの開発をお任せします。 ■開発内容 ・AIシナリオ設計を行う管理コンソールの新機能開発 ・電話履歴・会話内容等を確認するための管理コンソール開発 ・プロダクトのパフォーマンスを向上させるための機能開発 ・高負荷を処理するためのインフラ設計・実装・IaC強化 ・その他、導入クライアントからの要望をベースとした新機能開発 ️プロダクトについて参考記事 ・【AI Shift Advent Calendar 2023】AI Shift Voicebotのアーキテクチャについて https://www.ai-shift.co.jp/techblog/3849 ■開発環境 ・言語:Go / Python ・フレームワーク:Echo ・データベース:Google BigQuery / MySQL / Cloud Firestore ・ソースコード管理:GitHub ・プロジェクト管理:Jira ・情報共有ツール:esa ・その他:Terraform / Google CloudPlatform 必須スキル、歓迎スキル -必須スキル 大卒以上 プログラミング言語の基礎知識 論理的思考力 チームでの協働能力 コミュニケーション力 学習意欲と向上心 ‐歓迎スキル 特定のプログラミング言語やフレームワークの経験 インターンシップや個人開発の経験 IT関連の資格保有 オープンソースプロジェクトへの貢献 技術系のイベントやハッカソンへの参加経験 ※応募の際にGitHubアカウントなどスキル情報が分かるものを添えてご応募お願いいたします。 求人に関する問い合わせ先 担当:AI事業本部人事 メールアドレス:aihr_strategy-all@cyberagent.co.jp
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【AI事業本部】サーバーサイドエンジニア UIビルダーやWorkflow分岐、新規LLMモデル追加などの機能開発や、バックエンドの強化・最適化を通じて、顧客ニーズに合わせたプロダクト改善
職種 サーバーサイドエンジニア 募集プロダクト 株式会社AI Shift ※AI事業本部に属している子会社となります。 ■■プロダクト紹介■■ AI Shiftのご紹介HPです。 ▼会社HP https://www.ai-shift.co.jp/service プロンプトを必要とせず、Teams上で誰でも簡単に使いこなせる業務改善プラットフォーム「AI Worker」の提供を行っております。 ▼プレスリリース https://www.ai-shift.co.jp/3958 業務内容 ・生成AIを活用した業務改革支援システム「AI Worker」「AI Worker Studio」の開発をお任せいたします。 ■開発概要 基本的な開発内容は事業の大方針からPdM・開発リードが協力して要求を作成、要件定義をエンジニアチームと合同で行い開発内容を決めていきます。 またクライアントの課題に合わせたカスタマイズ開発もあるため、コンサルチームやPdMと相談しながら、機能拡張の開発にも取り組んでいます。 実際の開発が始まった後は、毎日のデイリースクラムやスプリントプランニングで作業内容、優先度を整理しながら進めていきます。 AIアシスタント機能を拡充していくために以下のような開発を行っていきます。 テンプレートからUIを設計できるUIビルダー Workflowの分岐機能 RAGを行う際のデータストアの拡張 アップロードされたファイルのインデキシング機能の強化 新規LLMモデルの追加 AI Workerのバックエンド実装/移植性を意識した開発/バックエンドライブラリのメンテナンス・改善 顧客のクラウド環境に合わせた機能追加 ■参考記事 ・新規サービス開発で起こったインフラ移行の舞台裏 https://zenn.dev/aishift/articles/f350167e896cab ・Honoを使い倒したい2024 https://zenn.dev/aishift/articles/a3dc8dcaac6bfa ・新規サービスのバックエンド開発で3ヶ月経ったので、試した技術や取り組みをまとめてみた https://www.ai-shift.co.jp/techblog/4234 ・新卒1年目が向き合う生成AI事業の開発を加速させる技術選定【CADC2024】 https://www.youtube.com/watch?v=7VF87jfMAzw ■ 開発環境 ・言語: TypeScript (Bun) ・フレームワーク: Hono ・DBMS: PostgreSQL (Cloud SQL) ・構成管理: Terraform ・オーケストレーション: Kubernetes (Google Kubernetes Engine) / ArgoCD ・ソースコード管理: GitHub ・プロジェクト管理: Linear ・情報共有ツール: Notion ・その他: Google Cloud / Microsoft Azure 必須スキル、歓迎スキル -必須スキル 大卒以上 プログラミング言語の基礎知識 論理的思考力 チームでの協働能力 コミュニケーション力 学習意欲と向上心 ‐歓迎スキル 特定のプログラミング言語やフレームワークの経験 インターンシップや個人開発の経験 IT関連の資格保有 オープンソースプロジェクトへの貢献 技術系のイベントやハッカソンへの参加経験 ※応募の際にGitHubアカウントなどスキル情報が分かるものを添えてご応募お願いいたします。 求人に関する問い合わせ先 担当:AI事業本部人事 メールアドレス:aihr_strategy-all@cyberagent.co.jp
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【AI事業本部】リサーチエンジニア
■AI事業本部 サイバーエージェントグループのデジタルマーケティング分野におけるサービス開発を行う組織で、 主に5つの領域を中心に事業開発しております。 ・マーケティング事業(広告配信プロダクトの提供) ・広告クリエイティブ事業(AIを活用したクリエイティブ制作) ・企業のDX支援事業(小売・航空・銀行などのデータを活用した広告事業の立ち上げ支援) ・生成AI / AIエージェント事業(AIエージェントの提供) ・新規事業 これまでの20年、インターネットを軸足に広告やゲーム、メディアなど幅広い事業を展開してきたサイバーエージェントですが これからの20年、「インターネット」に続く次の成長トレンドとなる「AI」や「DX」にシフトし事業展開の先陣を切るのがAI事業本部です。 ■研究組織「AI Lab」 AI事業本部内に、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための研究開発組織「AI Lab(エーアイ・ラボ)」があります。「AI Lab」には機械学習、計量経済学、コンピュータビジョン、自然言語処理、HCIなどを専門とする研究者が所属しており、高度なAI研究技術を持ち、実用化に積極的な大学・学術機関との産学連携を強化し、ビジネス課題の解決だけでなく学術的貢献を目指し研究開発に取り組んでいます。本求人は研究の生産性向上や事業部連携を開発でサポートするリサーチエンジニア職の募集です。 ■ミッション AI Labのリサーチエンジニアは研究を遂行するリサーチサイエンティストの傍ら、事業課題の解決や研究成果の最大化に向けたエンジニアリングを担います。特定の部門に拘らない幅広い技術的課題に対し、自ら率先して研究組織や事業部のメンバーと連携しつつ実装開発で貢献することを期待します。 ■チーム体制 研究領域ごとに数名ずつリサーチサイエンティスト・リサーチエンジニアで構成されるチームの他、領域に拘らず横断的に活動するリサーチエンジニアのみのチームがあります。組織全体で100名程度です。 ■業務内容 ▶プロダクトへの機械学習技術導入設計 ▷プロトタイプ実装 ▷データパイプライン構築 ▷学習・推論基盤構築 ▶研究促進のためのエンジニアリング ▷実験コードの実装・比較手法の検証・ベンチマーク取得 ▷提案手法のOSSとしての公開 ▷データセットの整備 ▷デモサービス作成 ▷クラウドやオンプレの計算機リソース利用の啓蒙 ▶過去のプロジェクト例 ▷事業部連携 ・極予測AI(効果の高い広告運用サービス)立ち上げ ・極予測LP(効果の高いLanding Page運用サービス)レイアウト効果予測 ・MG-DX(薬局DX)MLOps基盤実装 ・DFM(広告データフィードマネージャー)画像中の文字消しシステム提供 ・GovTech(行政DX)保育所マッチングシステムの提供 ・Ameba Blog(ブログサービス)ブログ画像の見た目上の画質を落とさず圧縮率を最適化するシステムの提供 ・Applibot(ゲーム開発部門)CAD図面の類似検索システムの提供 ▷研究の生産性向上 ・論文管理システムの実装 ・実験管理基盤の提供 ・研究者向けスキルアップ研修の主催 ・各メンバーの専門を活かし、他チームの共著としての実験サポート多数 ■募集チーム 強化学習、経済学、CG、Computer Vision、NLP、マルチモーダル学習、HCI、実世界計測・自律移動ロボットの領域において、募集中です。
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【AI事業本部】(機械学習エンジニア)コンテンツAIでNLPに挑むMLエンジニア募集!
部署概要 AIローカライズセンター設立背景 世界から注目を集める漫画やアニメをはじめとした日本コンテンツの海外展開においては、翻訳のプロジェクトチームによる徹底的なキャラクターや文脈の理解、原作の一貫性を担保するためのルール制定、写植作業者(レタラー)による文字入れや作画修正、ネイティブによる翻訳チェックといった膨大な翻訳工程が必要であるとともに、原作者の意図や原作の世界観を損なわずに、展開先であるその国の文化や特性も考慮してローカライズしていくことが重要です。 さらに、各国の文章読み順への最適化や縦読みフォーマットへの変更および、最適なオンラインプラットフォームでの販売方法の検討など、販売チャネルの多様化に伴う関係各所との権利調整やプロモーション企画など、海外特有のデジタルマーケティング戦略の策定と実行が必要となってきます。 そこで当社AI事業本部は、これまで培ってきたAI研究・開発力とデジタルマーケティング力の強みを活かすべく、AIを活用し漫画などの海外展開に向けたローカライズを支援する専門組織「AIローカライズセンター」を、2024年6月に設立いたしました。 サイバーエージェントが取り組む理由 当社は「広告効果の最大化」を戦略として掲げており、2016年にAI研究開発組織「AI Lab」を設立するなどAI研究と社会実装に必要な開発力を高め、強みとするデジタルマーケティング力を磨いてまいりました。 また、大学との産学連携を積極的に推進し、AIで広告効果を最大化する「極予測シリーズ」を提供するなど、AIを活用することでクリエイターがより広告効果の高いクリエイティブ制作を行えるような業務支援にも向き合ってまいりました。 2023年11月には広告クリエイティブ表現に特化した独自日本語OCR(光学文字認識)モデルを開発するなど、複雑化するクリエイティブ内の文字フォントやレイアウトに対し高精度な文字認識を実現しています。さらに近年は日本語LLMの開発にも取り組み、2023年5月にはCyberAgentLLMを商用利用可能なオープンソースとしてリリース。2024年7月にはバージョン3※も一般公開するなど自然言語処理技術発展への貢献に努めています。 ※ NIKKEI Digital Governanceと米Weights & Biasesによる共同調査(2024)によってChatGPTやClaude、Geminiに次ぐ性能と認定され、日本語LLM比較において、日本国内で最高水準のモデルとして評価されています。 <参考> 効果を出すAI - サイバーエージェントのAI研究とビジネス実装力 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=25475 効果を出す「AIの共同研究」東京工業大学 奥村・高村研究室と創る自然言語処理の未来 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=25604 AI Lab 「CVPR2024」にて4本の主著論文採択 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=30072 産学連携先一覧 https://research.cyberagent.ai/academic-relations/ 事業内容 日本エンタメ作品のローカライズ化におけるデジタルマーケティングの戦略策定および実行支援 原作者はもちろん、作品に携わる翻訳者や写植者、編集者など全てのクリエイターの作業をサポートするAI技術の研究・開発 当社がこれまで取り組んできた高度な自然言語処理技術を応用した、配信国や地域の文化や特性を考慮した表現方法および多言語対応や文脈理解などへの研究 等 これらのAI技術の研究・開発に一緒に挑戦していただける方を募集しています。 業務内容 漫画のローカライズ性能を評価・改善するアルゴリズムの開発に取り組みます。 NLPの専門性を活かしていただきながら、漫画のコマ等の画像情報と組み合わせた高度な技術課題に挑戦していただきます。 <例> 翻訳後のキャラクターの口調の整合性を評価する手法の開発 LLMによる文脈を考慮した翻訳の生成プロンプトの開発 特定ジャンルの専門用語表現に特化したLLMの開発 長期的なコンテキストを効果的に翻訳に活用するための知識表現とRAGの開発 等 ポジションの魅力 ◆最先端の技術/研究を活用した開発経験 日本有数のAI研究組織 「AI Lab」に所属する、機械学習 / 強化学習 / 画像処理 / 自然言語処理 / LLM など幅広い研究分野のトップランナーとともにプロジェクトに参画することも多く、最先端の技術を応用して事業成果を生み出す経験が得られます。 <参考> 研究開発組織「AI Lab」 https://research.cyberagent.ai/ サイバーエージェントのAI活用紹介「AI / Data Technology Map」 https://www.cyberagent.co.jp/techinfo/info/detail/id=26111 ◆マルチモーダルなAIプロダクトの自社開発 当事業は自社プロダクトのため、「ユーザーに届けたい本質的な価値」を軸に 最適解をチームで探求しながら大きな裁量をもって開発に挑めます。 創業以来インターネット広告を生業としてきた弊社の大規模なデータや、画像 / テキストなどマルチモーダルなデータを扱いながらプロダクトへ応用する技術を磨けます。 ◆社内屈指の技術組織、AI事業本部 組織全体の7割以上が技術職で構成されているAI事業本部に属しています。 技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備に積極投資しております。技術が好きなエンジニアが多く、新しい技術へのチャレンジも活発なため、技術を磨きながら理想のキャリアを描いていきやすい環境です。 ▽「NVIDIA DGX H100」を国内初導入 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28484 求めるスキル・経験 【必須スキル】 機械学習、自然言語処理(NLP)、機械翻訳についての専門知識と実務経験 Pythonを使用したデータの分析変換、モデルの実装の能力と実務経験 PyTorchやTensorFlowなどの機械学習フレームワークの実務経験 LLMに関する専門知識 【歓迎スキル】 NLPに関する国内外での論文投稿、発表、登壇実績 CV領域の知識・経験 AI関連のNLP以外の分野の専門知識 【マッチする人物像】 漫画が好きな方 日本の漫画を海外に発信することに関心がある方 漫画というマルチモーダルなコンテキストの自然言語処理に興味がある方
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【AI事業本部】(機械学習エンジニア)コンテンツAIでNLP×CV領域に挑むMLエンジニア募集!
部署概要 AIローカライズセンター設立背景 世界から注目を集める漫画やアニメをはじめとした日本コンテンツの海外展開においては、翻訳のプロジェクトチームによる徹底的なキャラクターや文脈の理解、原作の一貫性を担保するためのルール制定、写植作業者(レタラー)による文字入れや作画修正、ネイティブによる翻訳チェックといった膨大な翻訳工程が必要であるとともに、原作者の意図や原作の世界観を損なわずに、展開先であるその国の文化や特性も考慮してローカライズしていくことが重要です。 さらに、各国の文章読み順への最適化や縦読みフォーマットへの変更および、最適なオンラインプラットフォームでの販売方法の検討など、販売チャネルの多様化に伴う関係各所との権利調整やプロモーション企画など、海外特有のデジタルマーケティング戦略の策定と実行が必要となってきます。 そこで当社AI事業本部は、これまで培ってきたAI研究・開発力とデジタルマーケティング力の強みを活かすべく、AIを活用し漫画などの海外展開に向けたローカライズを支援する専門組織「AIローカライズセンター」を、2024年6月に設立いたしました。 サイバーエージェントが取り組む理由 当社は「広告効果の最大化」を戦略として掲げており、2016年にAI研究開発組織「AI Lab」を設立するなどAI研究と社会実装に必要な開発力を高め、強みとするデジタルマーケティング力を磨いてまいりました。 また、大学との産学連携を積極的に推進し、AIで広告効果を最大化する「極予測シリーズ」を提供するなど、AIを活用することでクリエイターがより広告効果の高いクリエイティブ制作を行えるような業務支援にも向き合ってまいりました。 2023年11月には広告クリエイティブ表現に特化した独自日本語OCR(光学文字認識)モデルを開発するなど、複雑化するクリエイティブ内の文字フォントやレイアウトに対し高精度な文字認識を実現しています。さらに近年は日本語LLMの開発にも取り組み、2023年5月にはCyberAgentLLMを商用利用可能なオープンソースとしてリリース。2024年7月にはバージョン3※も一般公開するなど自然言語処理技術発展への貢献に努めています。 ※ NIKKEI Digital Governanceと米Weights & Biasesによる共同調査(2024)によってChatGPTやClaude、Geminiに次ぐ性能と認定され、日本語LLM比較において、日本国内で最高水準のモデルとして評価されています。 <参考> 効果を出すAI - サイバーエージェントのAI研究とビジネス実装力 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=25475 効果を出す「AIの共同研究」東京工業大学 奥村・高村研究室と創る自然言語処理の未来 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=25604 AI Lab 「CVPR2024」にて4本の主著論文採択 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=30072 産学連携先一覧 https://research.cyberagent.ai/academic-relations/ 事業内容 ・日本エンタメ作品のローカライズ化におけるデジタルマーケティングの戦略策定および実行支援 ・原作者はもちろん、作品に携わる翻訳者や写植者、編集者など全てのクリエイターの作業をサポートするAI技術の研究・開発 ・当社がこれまで取り組んできた高度な自然言語処理技術を応用した、配信国や地域の文化や特性を考慮した表現方法および多言語対応や文脈理解などへの研究 等 これらのAI技術の研究・開発に一緒に挑戦していただける方を募集しています。 業務内容 漫画のローカライズ性能を評価・改善するアルゴリズムの開発に取り組みます。 CV・NLPいずれか、または両方の専門性を活かしながら、 漫画というマルチモーダルデータ(画像×テキスト)を対象とした高度な技術課題に挑戦していただきます。 画像内のコマ・物体・文字構造理解から、翻訳文脈制御・LLM活用まで、 視覚と言語を横断した技術開発を担っていただきます。 <例> ■CV領域 ページ内のコマ、テキスト、フキダシ、オノマトペ、物体などの検出 オノマトペの文字認識 文字の除去と除去領域の生成 ページ内のオブジェクトの関係のグラフ化(SGG) 等 ■NLP領域 翻訳後のキャラクター口調の整合性を評価する手法の開発 LLMによる文脈を考慮した翻訳生成プロンプトの開発 特定ジャンルに特化した専門用語表現LLMの開発 長期コンテキストを活用する知識表現・RAGの開発 マルチモーダルLLMを活用した画像×テキスト統合理解 ポジションの魅力 ◆最先端の技術/研究を活用した開発経験 日本有数のAI研究組織 「AI Lab」に所属する、機械学習 / 強化学習 / 画像処理 / 自然言語処理 / LLM など幅広い研究分野のトップランナーとともにプロジェクトに参画することも多く、最先端の技術を応用して事業成果を生み出す経験が得られます。 <参考> 研究開発組織「AI Lab」 https://research.cyberagent.ai/ サイバーエージェントのAI活用紹介「AI / Data Technology Map」 https://www.cyberagent.co.jp/techinfo/info/detail/id=26111 ◆マルチモーダルなAIプロダクトの自社開発 当事業は自社プロダクトのため、「ユーザーに届けたい本質的な価値」を軸に 最適解をチームで探求しながら大きな裁量をもって開発に挑めます。 創業以来インターネット広告を生業としてきた弊社の大規模なデータや、画像 / テキストなどマルチモーダルなデータを扱いながらプロダクトへ応用する技術を磨けます。 ◆社内屈指の技術組織、AI事業本部 組織全体の7割以上が技術職で構成されているAI事業本部に属しています。 技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備に積極投資しております。技術が好きなエンジニアが多く、新しい技術へのチャレンジも活発なため、技術を磨きながら理想のキャリアを描いていきやすい環境です。 ▽「NVIDIA DGX H100」を国内初導入 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28484 求めるスキル・経験 【必須スキル】 機械学習の専門知識および実務経験 以下いずれかの専門性 画像処理 / コンピュータビジョン 自然言語処理(NLP) / 機械翻訳 Pythonを使用したデータの分析変換、モデルの実装の能力と実務経験 PyTorchやTensorFlowなどの機械学習フレームワークの実務経験 LLMに関する専門知識 【歓迎スキル】 CVまたはNLPに関する国内外での論文投稿、発表、登壇実績 物体検出、セグメンテーション、深度推定など、特定タスクの高度な専門知識・経験 画像処理や幾何学処理に関連するアルゴリズムの最適化の経験 GPUに最適化されたプログラミングの開発経験 【マッチする人物像】 漫画が好きな方 日本の漫画を海外に発信することに関心がある方 漫画というマルチモーダルなコンテキストの自然言語処理に興味がある方
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【株式会社タップル】(データアナリスト)事業成長をデータで牽引!国内最大級マッチングアプリのデータアナリスト募集!
子会社概要 株式会社タップルは、国内最大級のマッチングアプリ「タップル」と、完全無料で利用できる「Koigram」を展開する、株式会社サイバーエージェントのグループ企業です。 私たちは「恋愛総量の最大化」をパーパスに掲げ、加速する少子化問題に対し、出会いや恋愛の入り口を革新するプロダクトを提供しています。累計会員数2,300万人を突破し、20代を中心に利用される国内最大規模のサービスへと成長しています。 今後は日本国内No.1の出会い・恋愛インフラを確立し、少子化など社会課題解決に貢献するサービスを目指しています。 運営サービス ・マッチングアプリ「タップル」 グルメや映画、スポーツなどの共通の趣味をきっかけに恋の相手を探せる国内最大規模のマッチングアプリです。2014年5月のサービス開始から、累計会員数2,000万人を突破し、恋活中の20代の男女を中心に利用されています。 https://tapple.me/ ・マッチングアプリ「Koigram」 「無料でも本気の恋はできる」をコンセプトにした、マッチもチャットも全員無料で利用できるマッチングアプリです。 https://koigram.net/ 募集背景 市場が急速に拡大・競争激化する中、データ分析の力を通じて事業の次の成長フェーズを牽引するアナリストを求めています。タップルの膨大なユーザーデータを活用し、意思決定の精度を高めることで、事業成長に直結する「打ち手」を共に導き出していただきます。 業務内容 ・経営・事業全体を俯瞰し、主要KPIや指標を定量的に可視化・分析する ・データに基づき、目標設計・戦略・施策の立案や提案を行う ・経営者・事業責任者の意思決定をデータドリブンで支え、事業成長を推進する お任せしたいこと ユーザー行動データを徹底分析し、サービス改善に直結する課題を発見 経営層・事業責任者に対して、データをもとに戦略立案を提言 分析結果をもとに複数シナリオをシミュレーションし、最短ルートを提示 ポジションの魅力 データドリブンな意思決定で事業成長を推進する主役になれる 自身の分析がサービス全体の方向性に影響を与える マッチングアプリ国内No.1を狙う挑戦を共にできる 成果がKPI(売上・継続率・利用率)に直結し、数百万人規模の体験を変える 必須スキル・経験 データ分析によってビジネス上の課題を解決した実務経験(3年以上) 高いデータリテラシーで、事業視点で分析結果を解釈できる力 SQLを用いたデータ分析の実務経験(3年以上) ToCサービスでのアナリスト経験 歓迎スキル・経験 新規事業立ち上げや大規模サービス改善の経験 収支計画や売上予測など、事業計画の策定経験 TableauやPythonなどを用いた分析・可視化経験 求める人物像 事業を主語に考えられ、データを武器に事業を伸ばすことに情熱を持てる方 論理的思考で打ち手を導き、経営層と議論できる方 マッチングアプリや少子化解決という社会的意義に共感できる方 最新の技術や市場動向をキャッチアップし続け、学習し成長し続ける姿勢を持つ方 チームワークを重視し、フォロワーシップを発揮しながら組織成果を最大化できる方
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【株式会社タップル】(インフラエンジニア)
子会社概要 株式会社タップルは国内最大規模のマッチングアプリ「タップル」を運営する、株式会社サイバーエージェントのグループ会社です。 2024年の出生数が過去最少になるなど、想定を上回るスピードで進む日本の少子化が問題視されている中、婚姻数を増やすためにまずは出会いや恋愛の課題を解決すべく、「恋愛総量の最大化」をパーパス(当社が目指す社会的な使命)に掲げ、日々より多くの出会いを提供できるようなサービスの運営に努めています。 https://www.tapple.co.jp/ 運営サービス ・マッチングアプリ「タップル」 グルメや映画、スポーツなどの共通の趣味をきっかけに恋の相手を探せる国内最大規模のマッチングアプリです。2014年5月のサービス開始から、累計会員数2,000万人を突破し、恋活中の20代の男女を中心に利用されています。 https://tapple.me/ 業務内容 ・継続的なシステム改善をするためにSLOを活用して信頼性を保つ ・サービス成長におけるシステムのリスクやボトルネックの排除 ・セキュリティリスクの排除 ・システムコストの最適化 ・トイルの排除 ポジションの魅力 ・国内マッチングアプリ最大規模のトラフィックに対してのキャパシティプランニングができること。 ・国内No1を目指して現在も成長しているサービスなので、将来の信頼性担保に対して取り組めること。 ・ユーザーの人生にかかわるサービスでの信頼性向上の取り組みが必要なこと。 求めるスキル・経験 必須スキル・経験 ・RDBもしくはNoSQL系ミドルウェアでの開発経験 ・Webサービス開発に必要なインフラ、ミドルウェア、通信、ブラウザなどの知識があること 歓迎スキル・経験 ・大規模トラフィックをさばくための通信制御、負荷分散などの知識、経験 ・開発、運用周りをより良くするためDevOps系知識経験 (Git, CircleCI , Jenkins , Chef, Ansible, Sensu, Mackerelなど) ・Dockerなどのコンテナ技術に関する知識・経験 ・AWS, GCPでの開発経験 ・情報セキュリティ知識・経験 ・システムアーキテクチャ改善経験 ・リーダーシップがありチームのまとめ役として動ける 歓迎する人物像 ・タップルのプロダクト、マッチングサービスが好きな方 ・本気で恋愛の文化を変えたいと思っている方 ・チームメンバーと協力して大きな成果を出したい ・技術力でタップルを業界No1にしたい
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【株式会社タップル】(DS/MLエンジニア)
子会社概要 株式会社タップルは国内最大規模のマッチングアプリ「タップル」を運営する、株式会社サイバーエージェントのグループ会社です。 2024年の出生数が過去最少になるなど、想定を上回るスピードで進む日本の少子化が問題視されている中、婚姻数を増やすためにまずは出会いや恋愛の課題を解決すべく、「恋愛総量の最大化」をパーパス(当社が目指す社会的な使命)に掲げ、日々より多くの出会いを提供できるようなサービスの運営に努めています。 https://www.tapple.co.jp/ 運営サービス ・マッチングアプリ「タップル」 グルメや映画、スポーツなどの共通の趣味をきっかけに恋の相手を探せる国内最大規模のマッチングアプリです。2014年5月のサービス開始から、累計会員数2,000万人を突破し、恋活中の20代の男女を中心に利用されています。 https://tapple.me/ 業務内容 ・サービス規模と成果の拡大とともにデータチームのニーズが高まっています。 ・当初のデータチームの主な担当領域は、マッチングアルゴリズムの改善や不正ユーザの検出、レポーティングなどでした。 ・現在では次期戦略立案のためのデータ分析・効果的かつ効率的なユーザ獲得を目指したマーケティング・最適な価格決定とセールタイミングの最適化・データ分析を支えるデータマネジメント業務など多岐にわたります。 ポジションの魅力 「恋愛総量」を最大にするために、ビジネス戦略の提案から日々の機能改善を幅広く行います。 自らが企画した戦略や施策を、様々なメンバーとともに実行・運用しユーザ体験の改善を通じてビジネスゴールを達成するのは、非常にやりがいを感じます。 アルゴリズムの実装・効果検証・改善案まで、一連のPDCAを一気通貫して実行できます。 また、CyberAgent Developer Conferenceでは、タップル内で実行した施策に関連する技術的なトピックスを報告しています。 関心のある方はぜひ御覧ください! ・価格最適化プロジェクトの分析事例(https://www.youtube.com/watch?v=pup-kqcaprM) ・Yale大学上武先生との経済学の知見を活かしたプロジェクト(https://www.youtube.com/watch?v=vGeKQdMq2kU) ・タップル内での出会いの分析事例(https://www.youtube.com/watch?v=Yy4qUC_6S14) 求めるスキル・経験 必須スキル・経験 ・チームで開発をする上でのコミュニケーション力 ・AWS/GCP などクラウド環境での開発経験 ・SnowflakeやBigQuery等のDWHの使用経験 ・事業担当者や運用メンバー(非エンジニア)との折衝経験 歓迎スキル・経験 データマネジメント領域 ・ドメイン駆動を利用したデータマネジメント経験 ・データ基盤構築の経験 データサイエンス領域 ・RやPythonを使ったデータ分析とプレゼンテーションの経験 機械学習エンジニア領域 ・機械学習パイプラインの構築・運用の経験 歓迎する人物像 ・タップルのプロダクト、マッチングサービスが好きな方 ・本気で恋愛の文化を変えたいと思っている方 ・チームメンバーと協力して大きな成果を出したい ・技術力でタップルを業界No1にしたい
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全社のフィーチャーフラグ&ABテストをを牽引するエンジニア募集!
会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 ブログを中心とした「Ameba」をリリース。 その後、新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し音楽ストリーミングサービス「AWA」や、LDHのコンテンツを楽しめる「CL」、競輪を“若者が楽しめるエンタメ“にすることを目指した「WINTICKET」などインターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 業務内容 BucketeerはABEMA発のフィーチャーフラグマネジメント・ABテストシステムで、ABEMAの開発高速化、仮説検証に大きく貢献してきました。 この開発体験と文化をメディア管轄およびCAグループに広めるために組織的に開発生産性向上のスキーム作りや文化醸成にコミットする全社組織Developer Productivity室へ移管を行い、トランクベース開発の文化やフィーチャーフラグ・ABテストといったプラクティスのBucketeerでの実践方法を広くアウトプットしてきました。今後もBucketeerを通じて、フィーチャーフラグ・A/Bテスト・トランクベース開発のベストプラクティスを社内に浸透させていきます。 また、Bucketeerは2022年9月にOSSとして公開されました。OSS化で市場認知を広げ、多くのフィードバックを獲得してさらなるプロダクト強化に繋げたいとか考えています。フィーチャーフラグ・A/Bテスト領域ではまだこれといったデファクトなプロダクトは存在しておらず、その開発手法も広く定着しているとは言い難いところがあります。それ故に、この領域でデファクトを狙えるチャンスが訪れているとも言えます。 今後は、Bucketeerを通してこの開発文化を当たり前に浸透させていくこと、社内SaaSとOSS開発を両立する難しいチャレンジを引き続き行っていきます。このチャンレンジを担う開発メンバーを募集します。 仕事のやりがい フィーチャーフラグ&ABテスト基盤を通して、サイバーエージェントの開発生産性の向上へ全社的なコミットに関わることができます。 高負荷なリクエストやデータ基盤のインフラからアプリケーション・各SDKの開発を通して幅広い技術領域で活躍できます。 大きな裁量を持ってプロダクトの競争優位性を高めるための戦略やロードマップを作るプロダクトオーナーシップを発揮できます。 求めるスキル、経験など 必要経験・スキル 開発者の支援に大きな喜びを感じる方、エンドユーザーではなく開発者向けのソリューションに興味があること Webサービスのシステム設計・開発経験3年以上(BtoB,BtoC問わず)※保守・運用のみは不可 パブリククラウド(GCP, AWSなど)の構築・運用経験がある方 オーナーシップを持ってプロダクトの成長戦略を立案できる方 技術トレンドを追いかけるのが好きな方 歓迎する経験・スキル トランクベース開発の運用経験 ABテストの運用経験 以下のSREおよびDevOps領域での実務経験: SRE領域: Infrastructure as Code (IaC)を用いた構成管理 SLO(Service Level Objectives)およびSLA(Service Level Agreements)の策定と管理 負荷試験の実施とキャパシティプランニング セキュリティ施策の実装とリスク分析 高度なモニタリングシステムの構築と運用 DevOps領域: 効率的なCI/CDパイプラインの設計と実装 開発生産性向上のためのツール開発または導入経験 Go言語での開発経験1年以上 Kubernetesなどのコンテナオーケストレーションの知識・経験 OSS開発 自身が主導したOSSプロダクトの開発 OSSへのコントリビュート経験 積極的なアウトプット思考 技術者にプロダクトを効果的に利用してもらうためのバリューエンジニアリングスキル 開発コミュニティ運営、勉強会・カンファレンス発表経験
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【株式会社タップル】(UI/UXデザイナー)
子会社概要 株式会社タップルは国内最大規模のマッチングアプリ「タップル」、および全ての会員の方がマッチもメッセも無料で利用できるマッチングアプリ「Koigram」を運営する、株式会社サイバーエージェントのグループ会社です。 2024年の出生数が過去最少になるなど、想定を上回るスピードで進む日本の少子化が問題視されている中、婚姻数を増やすためにまずは出会いや恋愛の課題を解決すべく、「恋愛総量の最大化」をパーパス(当社が目指す社会的な使命)に掲げ、日々より多くの出会いを提供できるようなサービスの運営に努めています。 https://www.tapple.co.jp/ 運営サービス ・マッチングアプリ「タップル」 グルメや映画、スポーツなどの共通の趣味をきっかけに恋の相手を探せる国内最大規模のマッチングアプリです。 2014年5月のサービス開始から、累計会員数2,000万人を突破し、恋活中の20代の男女を中心に利用されています。 https://tapple.me/ ・マッチングアプリ「Koigram」 「無料でも本気の恋はできる」をコンセプトにした、マッチもチャットも全員無料で利用できるマッチングアプリです。 https://koigram.net/ 業務内容 ・デザイン戦略の策定と実行 ・プロダクトマネージャーやエンジニアとの連携によるプロジェクト推進 ポジションの魅力 タップルのデザイン組織は、サービスの根幹であるプロダクト開発から、プロモーション施策や広告、ブランド施策まで、サービス運営に関わるほぼすべてのデザイン業務を担っています。 デザイナーとして事業やプロダクトと密接に連携し、知見を活かしながら、成果を生み出すための役割を担っていただきます。 求めるスキル・経験 必須スキル・経験 ・事業会社またはプロダクト開発組織でのUI/UXデザイン経験(3年~5年以上) ・サービスデザインやプロダクトのUI/UX設計に上流工程から携わり、デザインによるリーダーシップを発揮した経験 ・iOS / Android / Webの実装や、一連の開発環境についての知識と経験 歓迎スキル・経験 ・一貫性のあるデザインシステムを構築し、組織全体での運用をリードした経験 ・定性・定量のユーザーリサーチ設計および活用経験 ・海外ビジネス経験や多文化チームとの協働経験 ・ビジネス戦略やマーケティングに関する知識 ・ブランド設計やトンマナ策定に関わった経験 ・大規模なサービス開発のデザインディレクション経験 ・デザインチーム(5名以上)でのマネジメント経験(評価、育成、採用) ・プロダクトマネージャーやエンジニアとの協業経験 歓迎する人物像 ・事業成果にこだわり、受け身ではなく、自ら考えてアクションに移せるマインドの方 ・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方 ・何事にもフットワーク軽くチャレンジできる方 ・マッチングアプリやタップルに興味がある方
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【ネルケプランニング】 人事担当
事業内容 ネルケプランニングは演劇を中心に多くのエンターテインメントを世の中に送り出しています。 2.5次元ミュージカルと呼ばれる漫画・アニメ・ゲームを原作としたミュージカル作品を数多く手掛け、年間の公演タイトルは50以上。オリジナル作品やブロードウェイ作品の上演、アミューズメントパークでの常設型演劇など、幅広い分野でエンターテインメントを提供しています。 業務内容 人事部門にて採用を中心にご経験や適性に応じて、各業務をご担当いただきます。 【採用関連】 各採用全般に関する業務(新卒・中途・派遣) -応募者管理、対応 -説明会対応 -面接対応 -採用サイト管理 教育に関する業務 など 【労務関連】 勤怠/通勤費管理 社員入社・退社手続 など 応募条件 人事に関する実務経験2年以上 Office系ソフトの基本スキル(Excel、Word、Power Point) 歓迎スキル・経験 ライブエンタメ関連会社での実務経験 人事制度・社内規定などの設計・運営経験 Kintoneを利用した業務経験 求める人物像 会社の制度を検討し構築していく業務に関心がある方 社内外の人と誠実かつ円滑にコミュニケーションが取れる方 チームワークを大切にできる協調性のある方 コンプライアンス意識高く公平・公正な判断ができる方
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【AmebaLIFE事業本部】メディアセールス / Amebaブログ
ミッション・業務 Amebaブログの独自広告プロダクトを「創って」「磨いて」「売る」ミッションです。 Ameba独自の広告プロダクト群をより多くの広告主に届ける 数億~数十億の収益創出で事業・組織をリードする 広告マーケットの動きを見極め、新たな広告商品を開発する 外部パートナーとの連携・提携を通じて販路を構築・拡大する マーケット視点からブロガー・メディアの企画を提案し実行する Amebaブログについて 国内No.1のブログサービスです。著名人から主婦まで幅広いブロガーがありのままの暮らしを発信しています。 月間2000万人が利用する大規模サービス。芸能人・インフルエンサーも1万人以上在籍 ChatGPTからの引用数も国内TOP3。AI時代に活きる膨大なUGCを保有 長文コンテンツで信頼性が強く、ブログ経由のお買い物金額は年間300億円以上 日記の延長で収入を得られる仕組みで、TOP100名が年間720万円の収益 Ameba独自の広告プロダクト ブロガーコンテンツを核に、フルファネルで展開しています。 ナショナルクライアントから成長中企業まで幅広いお客様にご活用いただいています。 ブロガータイアップ広告 編集タイアップ広告 ディスプレイ広告 アフィリエイト広告 【new】AIマーケティング広告:AIによるゼロクリック検索時代にブランド形成・獲得を増やすプロダクト 【new】リテール・販促:オンライン・オフラインの購買を動かすプロダクト 関連記事 ブロガーと広告主をつなぐネットワーキングイベントを開催 広告主が語る、認知も購買も叶えるAmeba Pickの魅力 継続購入に効果も!ブロガーの熱量が魅力のアンバサダー施策
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【経営DX本部】経営に直結したインフラエンジニアを募集中
経営DX本部は、役員直属の部隊でグループ内の経営課題のシステム解決やシームレスな業務フローの構築を行っています。 「会計/経理×IT」「税務×IT」「法務×IT」といった考えのもと、コーポレート部門のIT化、DX化を推し進め、すべての業務を「ワンボタン」で完結することを目標にしています。 メンバーは現在40名(会計・税務・法務・人事労務20名、システム開発20名)で、業務設計から開発までを部門内で行っています。 サイバーエージェントグループの基幹システムの開発/社内業務の効率化を一緒に進めていく「インフラエンジニア」を募集しています。 当社のインフラエンジニアとして、以下の業務を担当していただきます。 - WindowsおよびLinuxサーバーの設計、構築、運用、保守 - AWSやAzureのクラウドサービス、インフラの設計、構築、運用、保守 - MySQL、SQL Server等データベースの管理、チューニング - Tableauを用いたデータ可視化およびレポート作成 - AsteriaWARPを使用したデータ連携およびETL処理の設計、実装
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【株式会社QualiArts】プロモーションリーダー
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプロモーションプランナーとして、プロモーション全体設計、実行を行っていただきます。 WEB、雑誌、イベント、CMなど幅広いプロモーションの戦略に携わっていただきます。 【環境】 ■体制 マーケ&プロモチームへ所属 約10名 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます 【経験・スキル】 ■必須スキル プロモーション・マーケティングにおいて、チームリーダーとして戦略策定・実行の経験 外部パートナーのディレクションや折衝経験 ■歓迎スキル ゲームでのプロモーション・マーケティング業務経験 ■求める人物像 目標達成意識が高く数字に強い方 チームメンバーを巻き込んで実行まで持っていく推進力、主体性を持った方 コミュニケーション能力が高い方
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【株式会社グレンジ】(ゲームクライアントエンジニア)学生インターン/ハイブリッドカジュアルゲーム開発
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について 株式会社サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸とした インターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、 スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 ※株式会社サイバーエージェントの事業 https://www.cyberagent.co.jp/corporate/group/ ※パーパス・オフィス環境等 https://www.cyberagent.co.jp/sustainability/society/ 株式会社グレンジについて 株式会社グレンジは、株式会社サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属す、株式会社サイバーエージェントのグループ会社です。 ▼運用中ゲームタイトル 『ポコロンダンジョンズ』 https://pocodun.grenge.jp/ 今年11周年を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル ▼グレンジのビジョン 「想像を超える仕事をする」 ― 自分自身で作るサービスを何千人、何万人、何百万人の人に使ってほしい。 ― 個人で、チームで、突き抜けた成果を出したい。 ― 市場を開拓する力を身に付けたい。 仕事内容 このインターンシップでは、グローバル向けのハイブリッドカジュアルゲーム製作における初期フェーズに取り組みます。具体的には「企画、開発、テストリリース」を一気通貫で行い、継続率やCPIから開発したゲームを定量的に評価します。 テストリリースの結果が良好な場合は、さらに機能追加やブラッシュアップを加えて継続率などの改善に取り組みます。 通常のインターンシップとは違い、エンジニアリング能力だけでなく、市場の動向を掴み、ユーザの求めるものに向き合う、ゲームクリエイターとして実践的な経験を積むことができます。 また、変化の激しい正解のないモノづくりに対して、短期間で自身の能力を最大限に活かして挑戦し、ユーザからの定量的なフィードバックを得ることができます。 求めるスキル・経験 ▼必須 ・Unityを用いた開発経験 ・事業構造を意識した新規ゲームの提案 ・日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力 ・ゲーム作りへの情熱 ▼歓迎 ・データ分析スキル ・生成AIツールを使用した実装経験 ・Godotを用いた開発経験 ゲーム・エンターテイメント事業部の特徴・魅力 ①豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ 運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。スマホゲームに関しては他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富。 ②適材適所の人材戦略・抜擢文化 中途・新卒、年齢や立場に関わらず、事業環境の変化、個人の成長ビジョンに合わせて、 積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。入社数年での部門/PJT責任者への抜擢や、職種をまたいだ新職種への挑戦等、実績多数。 ③ワークライフバランス 徹底した労働時間の管理、ライフステージに合わせた各種長期活躍サポート制度、社内外の副業・社内公募制度等、多様な制度で多様な働き方をサポートしています。 ④各社・各PJT・各部門 をまたいだ柔軟でタイムリーな組織連携 各社間の垣根なく、年間で50本以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数企画、開発、マーケティング等、多様なシーンで各社ノウハウを学び得る機会があります。 配属先 株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部に属する、株式会社グレンジへの配属を予定しております。面談を通して、志向性・スキル・ご経験を踏まえて相談させていただきます。 募集対象 ・2028年以降に新卒として入社が可能であり、入社時に高卒以上の方 ・学年、学科、専攻等不問 ・2026年7月~2027年9月までのあいだで2~4週間、渋谷AbemaTowersに通える方
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機械学習エンジニア/データサイエンティスト(オープンポジション)
本求人について 本募集は オープンポジション となっており、選考を通じて、応募者の皆さまのご経験やスキル、キャリア志向を踏まえ、最適なポジションをご提案させていただきます。「こういった業務に挑戦したい」「このスキルを活かしたい」といったご希望があれば、ぜひお聞かせください。 一方で、ご経験や当社の事業状況・採用ニーズを総合的に判断し、適したポジションをご用意できない場合は、選考を終了とさせていただく可能性もございます。その点をご了承の上、ご応募いただけますと幸いです。柔軟な可能性を探りながら選考を進めてまいりますので、まずはお気軽にご応募ください。 会社紹介 サイバーエージェントは「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、新しい未来のテレビ「ABEMA」の運営や国内トップシェアを誇るインターネット広告事業を展開しています。インターネット産業の変化に合わせ新規事業を生み出しながら事業拡大を続けています。 事業部紹介 メディア・IP事業部 インターネットテレビ局「ABEMA」を中心に、「Ameba」などのブログサービス、「タップル」などのマッチングサービスなど、多様なメディアプラットフォームを運営しています。特にABEMAでは、オリジナルコンテンツの制作やスポーツ中継、ニュース配信など幅広いコンテンツを提供し、新しい映像体験の創出に取り組んでいます。 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) SGE(Smartphone Games & Entertainment)では、ゲーム・エンターテインメント事業に携わる9社と横断組織が所属しています。 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」「呪術廻戦 ファントムパレード」「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」などのヒットタイトルを開発しており、最高品質のプロダクトを生み出すためのテクノロジーとクリエイティブに挑戦しています。 ※Cygamesへの応募はこちらをご覧ください。 インターネット広告事業部・AI事業本部 国内最大級のインターネット広告代理店として、広告主のマーケティング課題解決をサポートしています。デジタルマーケティングのコンサルティングから、広告運用、効果検証まで一貫したサービスを提供。自社開発のアドテクノロジーを活用し、効果的な広告配信とデータ分析による最適化を実現しています。 業務例・スキル等 当社の各事業部が保有する様々なデータを軸に、機械学習エンジニア/データサイエンティストはサービス/プロダクトの抱える課題を解決するために以下のような役割を担います: 大規模データの収集・分析・モデル構築によるビジネス課題の解決 推薦システム、自然言語処理、画像認識などの先端技術を活用したプロダクト開発 ABEMAにおけるパーソナライズ配信やコンテンツレコメンデーションの最適化 ゲームにおけるユーザー行動分析やマッチングアルゴリズムの開発 広告事業における効果予測モデルや入札最適化アルゴリズムの構築 事業部横断のデータ分析基盤の設計・構築・運用 最新の機械学習技術の研究と事業への応用検討 必須スキル ビジネスレベルの日本語能力 データ分析、機械学習、統計学の基礎知識と実務経験(2年以上) Python、R、SQLなどを用いたデータ処理・分析の経験 機械学習フレームワーク(TensorFlow、PyTorch、scikit-learnなど)の使用経験 データに基づく課題設定から解決策の提案・実装までの経験 チームメンバーやステークホルダーとの円滑なコミュニケーション能力 自ら課題を発見し、主体的に解決に取り組む姿勢 歓迎スキル データに基づく課題設定から解決策の提案・実装までの経験 大規模データ処理基盤(Hadoop、Spark、Kafkaなど)の経験 クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験 コンテンツレコメンデーションや広告最適化の実務経験 など 参考資料 サイバーエージェントでは、AI / データ領域における取り組みを様々な角度から知っていただくことを期待してテクノロジーマップを製作しています。ぜひご覧ください。 AI / Data Technology Map また、データサイエンティストと研究員が協働して論文を執筆・投稿することもあります。具体的な例としましては下記をご覧ください。 WSDM2025採択リリース ABEMAにおけるコンテンツ紹介での事例
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【制作局】オリジナル番組 制作プロジェクトマネージャー ABEMAオリジナルコンテンツの番組制作成立&事業成果最大化を担うプロマネを募集します。
部署概要 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 「新しい未来のテレビ」を目指すABEMAにおいて、オリジナルのヒットコンテンツを生み出す心臓部となる部署が、制作局です。バラエティ、リアリティーショー、ドラマを中心に、地上波の枠組みに捉われない自由な発想と、サイバーエージェントの強みであるデータ分析・マーケティングアセットを融合させ、社会現象を巻き起こすコンテンツ制作に注力しています。 ABEMA 会社説明資料 【募集背景】 「最高品質か、唯一無二」を掲げるABEMAの制作現場では、日々新しい熱狂が生まれています。 長年愛される『今日、好きになりました。』で培った熱狂の作り方と、『チャンスの時間』で見せている圧倒的な企画の自由度。それらが結集した『30時間限界突破フェス』は、まさに私たちの「届ける力」を象徴するプロジェクトとなりました。 現在、これらの成功をさらにスケールアップさせ、コンテンツを強固な事業へと昇華させるための体制強化を行っています。自由な発想で、コンテンツの力を使って世の中に大きなインパクトを与えたい方の参画をお待ちしています。 業務内容 【ミッション】 配属部門のミッション: 「最高品質か、唯一無二」の指針を掲げ、世の中に大きな影響を与えるABEMAオリジナルのヒットコンテンツを継続的に創出すること。 チームのミッション: バラエティ・リアリティーショージャンルにおいて、番組の熱狂をビジネスの成功へと繋げ、コンテンツを社会現象へと昇華させること。 【具体的な業務内容】 プロジェクトマネージャーとして、個別番組の全工程をマネジメントします。 事業目標の達成に向けた戦略構築および計画立案 数値設計(KPI策定)および進捗管理 宣伝計画の立案から執行、およびABEMA内部のプロモーション設計 権利関係やコンプライアンス等を含むリスク管理 (中長期的)後継者の育成、および組織マネジメント 入社1年後には個別番組の「事業責任者」という立ち位置で担当番組の視聴数・収益最大化を担い、チームを牽引していただく状態を目指していただきます。 【具体的な業務の流れ】 コンテンツ品質に責任を持つ「制作プロデューサー」とタッグを組み、プロジェクトを進めます。 担当領域については大きな裁量権が与えられており、自らの意思決定でスピーディに施策を推進することが可能です。制作現場と密に連携しながら、「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドからリードしていただきます。 企画の「種」が生まれた瞬間から参画し、市場分析や収益性、プラットフォームへの貢献度を多角的に検証。番組構成そのものに「勝てるビジネスロジックとマーケティング要素」を組み込むことを重視しており、事業価値を最大化させる責任を担います。 【配属について】 制作局全体は約75名で構成されています。 新卒から50代まで幅広い層が在籍していますが、30歳前後がコアメンバーとして活躍しています。サイバーエージェントの他部署と比較しても、中途社員や外部委託メンバーが多く、多様なバックグラウンドを持つプロフェッショナルが集まる刺激的な組織です。「エンタメと映像コンテンツへの圧倒的な熱量」を共通言語に、切磋琢磨し合う文化があります。 ポジションの魅力 事業マネジメントスキルの成長: 番組を一つの「新規事業」と捉え、立ち上げから収益化までを各番組ごとに経験可能です。個別番組の責任者として大規模な予算と人を動かす経験は、圧倒的な事業経営スキルの習得に繋がります。 一気通貫のプロデュース経 験: データドリブンな意思決定とサイバーエージェントグループのアセットを武器に、制作からマーケまでを主導できます。「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドから牽引することが可能です。 社会現象の創出: 『今日、好きになりました。』など、多くの視聴者に支持されるヒットシリーズに携わり、自らの手でトレンドを生み出す醍醐味があります。 求めるスキル・経験 エンタメコンテンツに携わりたいという明確なキャリアビジョンがある方 ABEMAで扱っているコンテンツに対して高い関心度がある方 以下いずれかのご経験を2年以上お持ちの方 大手広告代理店におけるプロデュース、プランニング、マーケティング経験 事業会社(IT・メディア・Webサービス・大手メーカー)における事業グロースまたはマーケティング経験 映像、ゲーム、音楽、イベント、IPビジネス等のエンタメ領域におけるプロデュースまたはマーケティング経験 テレビ局・映像プロダクション等でのコンテンツビジネス経験 【あると望ましい経験/スキル】 複数のプロジェクトマネジメント経験があり、自主的に周囲を巻き込みオーナーシップを発揮した経験 事業目標達成のための成立条件を導き出し、仮説に基づいたプランニングができる能力 SNSやニュースメディアに関する一定以上の知識 エンタメ/コンテンツ業界での勤務経験 選考のポイント(求める人物像) エンタメへの熱量: 映像作品に対して強い興味と関心をお持ちで、ビジネスの側面からコンテンツを成長させたいという強い意志がある方。 タフネスと柔軟性: 不確実性の高い環境を楽しみ、変化に適応しながら最後までやり抜くタフさがある方。 当事者意識: 自らが先頭に立って、規模の大きいプロジェクトを動かしたいという強い主体性がある方。 ■関連記事 世界に通用する「最高品質か、唯一無二」のコンテンツを https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29730 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
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【AI事業本部】WEBフロントエンドエンジニア 複雑かつ専門的なドメインを扱う管理画面の開発を通じて、プロダクトの価値向上に貢献いただける方を募集!
職種 フロントエンドエンジニア 募集プロダクト 株式会社AI Shift ※AI事業本部に属している子会社となります。 ■■プロダクト紹介■■ AI Messenger Voicebotは、独自開発のAI技術により電話応対業務をDXするボイスボットサービスです。 ▼会社HP https://www.ai-shift.co.jp/service ▼サービスページ https://www.ai-messenger.jp/voicebot/ 業務内容 AI Messenger Voicebot 管理画面の開発をお任せします。 ■開発概要 ・AI Voicebotのシナリオ設計を行う画面の開発(ReactFlow) ・AI Voicebotのダッシュボード画面の開発 ・AI Voicebot公開機能の開発 ■開発環境 ・言語:TypeScript ・フレームワーク:React ・主な使用Package:SWR, ReactFlow, ReactHookForm, Zod, Emotion CSS ・ソースコード管理:GitHub ・プロジェクト管理:Linear ・情報共有ツール:Notion 必須スキル、歓迎スキル -必須スキル 四年制大学卒業(見込み含む) プログラミング言語の基礎知識 学習意欲と向上心 JavaScript/TypeScriptによる実装経験(半年以上) React/Next.jsなどのモダンフレームワークでの開発経験(半年以上) GitHubを用いたバージョン管理の経験 ‐歓迎スキル CI/CD パイプラインの構築・運用経験 アクセシビリティに配慮したマークアップの経験 Web標準・ブラウザ互換性への深い理解 OSS への貢献経験 技術系のイベントやハッカソンへの参加経験 ※応募の際にGitHubアカウントなどスキル情報が分かるものを添えてご応募お願いいたします。 求人に関する問い合わせ 担当:AI事業本部人事 メールアドレス:aihr_strategy-all@cyberagent.co.jp
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【AI事業本部】機械学習エンジニア 【ハイレベルインターン】先進的なAIエージェントサービス「AI Worker」のコア機能開発に携わる機械学習エンジニア募集!
職種 機械学習エンジニア 募集プロダクト 株式会社AI Shift ※AI事業本部に属している子会社となります。 ■■プロダクト紹介■■ AI Shift は、「人とAIの協働を実現し、人類に生産性革命を起こす」をミッションに掲げるサイバーエージェントの子会社です。 人とAIの協働には**AIエージェント**が不可欠であり、そのための企業専用AIエージェント構築プラットフォームが「**AI Worker**」です。 AI Worker の特徴: 1. 直感的なインターフェースで構築可能 必要な機能を組み合わせるだけで、プログラミング知識がなくても簡単にAIエージェントを構築できるインターフェースを提供します。 2. あらゆるAIエージェントを1つのプラットフォームで管理 営業支援、マーケティング分析、顧客対応など、様々なAIエージェントを1つのプラットフォームで効率的に管理・運用できます。 3. 統合データベースとの接続で企業データを最大活用 社内で分散している様々なデータを統合し、AIエージェントが活用できる形に変換。企業のデータ資産を最大限に生かします。 ▼テックブログ https://www.ai-shift.co.jp/techblog ▼テックブログ https://www.ai-shift.co.jp/publications ▼サービスページ https://www.aiworker.jp/ 業務内容 自律型AIエージェント構築の研究・開発をお任せします。 ■開発内容 ・AIエージェントプラットフォーム AI Workerのコア機能になるエージェントの主要コンポーネントのリサーチ・組み込み ■開発環境 ・言語:TypeScript、Python ・フレームワーク:React、Next.js、Mastra、FastAPI ・主な使用Package:Langgraph、Langmem、Langchain、SWR ・ソースコード管理:GitHub ・プロジェクト管理:Linear ・情報共有ツール:Notion ・開発ツール:OpenAI、Azure OpenAI Service、Devin、Cursor、Cline <チームメンバー> 20代のメンバー中心の5人ほどのチームです。様々なバックグラウンドや専門性を持った機械学習エンジニア/データサイエンティストが所属しています。機械学習エンジニアがリサーチ・検証・組み込みまで一貫して行うので、「最新の研究をプロダクトに活かしたい」、「多様な技術に挑戦したい」、「直接プロダクトの価値を届けたい」のような思いがある方は特に楽しめる環境だと思います。 また、CyberAgentの研究組織であるAI Labとも密に連携しています。LLMそれ自体や、LLMと接続するデータ構造など、汎用的で自律的な AI Agent の構築に関連したトピックについてディスカッションし、プロダクト作りに活かしています。 必須スキル、歓迎スキル -必須スキル 機械学習・人工知能分野での研究経験 PythonやTypeScriptなどのプログラミング言語を用いた分析・モデル作成・可視化の経験 統計学や機械学習の基本的な理解 ビジネス課題を理解し、それに基づいた分析・提案ができる能力 関連する論文の調査・解読・再現実装の経験 ‐歓迎スキル 機械学習・人工知能系の国際カンファレンスでの論文採択実績 機械学習アルゴリズムの実装経験 Google Cloud Platformでの開発経験 データパイプラインの構築経験(ETLプロセス) 大規模データの処理・分析経験 DockerやKubernetesなどのコンテナ技術の知識 セキュリティやプライバシーに関する知識・経験 チームプロジェクトでのリーダーシップ経験 ※応募の際にスキル情報が分かるものを添えてご応募お願いいたします。 求人に関する問い合わせ先 担当:AI事業本部人事 メールアドレス:aihr_strategy-all@cyberagent.co.jp
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【AI事業本部】機械学習エンジニア 【ハイレベルインターン】電話自動応対サービスの機能拡張・UX改善に携わる機械学習エンジニア募集!
職種 機械学習エンジニア 募集プロダクト 株式会社AI Shift AI Worker VoiceAgent ※株式会社AI ShiftはAI事業本部に属している子会社となります。 ■■プロダクト紹介■■ AI Worker VoiceAgentは、LLMによる高度な意図理解を始め優れた対話体験を提供し、電話応対業務をDXする電話自動応対サービスです。 従来のシナリオ主導型のVoicebotでは実現できなかった、 ・柔軟な発話意図理解 ・スムーズで頑健な終話判定 ・対話履歴からの自律的な改善 ができる音声対話サービスを目指しています。 ▼サービスページ https://www.ai-messenger.jp/voicebot/ ▼TechBlog https://www.ai-shift.co.jp/techblog ▼論文投稿・学会発表 https://www.ai-shift.co.jp/publications 業務内容 電話自動応対サービスの音声対話UX改善や音声対話評価・テストに関する研究・開発をお任せします。 ■ 開発内容 電話自動応対サービスのコア・差別化要因になる技術・機能のリサーチ・検証 開発チームと連携したプロトタイプ実装・設計 (参考:https://zenn.dev/aishift/articles/e58916ba5dd7c7) ■開発環境 言語:Go, Python データベース:Google BigQuery / MySQL / Cloud Firestore ソースコード管理:GitHub プロジェクト管理:Linear 情報共有ツール:Notion LLM使用ツール:Gemini, Azure OpenAI Service, Devin, Cursor, Claude Code, Codex <チームメンバー> 私たちはAIチーム、開発チーム合わせて8名ほどのチームで技術検証からプロダクト実装までを一貫して行っています。 AIチームには様々なバックグラウンドや専門性を持った機械学習エンジニア/データサイエンティストが所属しています。機械学習エンジニアが最新技術のリサーチ・検証を担い、プロトタイプ実装から組み込みまでを開発チームと密に連携して行うので、「最新の研究をプロダクトに活かしたい」、「多様な技術に挑戦したい」、「直接プロダクトの価値を届けたい」といった思いがある方は特に楽しめる環境だと思います。 また、検証した技術内容は事業責任者を交えた会議で組み込みの意思決定を行うため、ビジネス的な観点を意識した社会実装の経験を積むことができます。そのプロセスを楽しめる方にも最適な環境です。 さらに、CyberAgentの研究組織であるAI Labや名古屋工業大学の李研究室とも密に連携しています。LLMに関連したトピックや音声対話などについてディスカッションを重ね、プロダクト開発に活かしています。 必須スキル、歓迎スキル ■必須スキル 機械学習・人工知能分野での研究経験 Pythonなどのプログラミング言語を用いた分析・モデル作成・可視化の経験 統計学や機械学習の基本的な理解 ビジネス課題を理解し、それに基づいた分析・提案ができる能力 関連する論文の調査・解読・再現実装の経験 ■開発スキル 音声・自然言語処理・対話分野での研究経験 機械学習・人工知能系の国際カンファレンスでの論文採択実績 機械学習アルゴリズムの実装経験 Google Cloud Platformでの開発経験 データパイプラインの構築経験(ETLプロセス) CI/CDツールの活用経験 DockerやKubernetesなどのコンテナ技術の知識 セキュリティやプライバシーに関する知識・経験 チームプロジェクトでのリーダーシップ経験 ※応募の際にスキル情報が分かるものを添えてご応募お願いいたします。 求人に関する問い合わせ先 担当:AI事業本部人事 メールアドレス:aihr_strategy-all@cyberagent.co.jp
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【インターネット広告事業本部】(バックオフィス)事業責任者のパートナーとして決算業務の設計・進行をする事業経理
【部署概要】 業界トップクラスのサイバーエージェントのインターネット広告事業本部にて、事業責任者のパートナーとして、各事業の売上・利益を「戦略的に」把握し、決算業務を推進していただくポジションです。 販売管理・購買管理を軸に事業の数字を正確かつ迅速に可視化するとともに、決算プロセスの標準化や業務フローの設計・改善を通じて、不正リスクのない経営基盤を構築し、経営の意思決定の質向上に貢献していただきます。 事業現場と密に連携し、一体感を持って業務を推進する、事業に近いポジションです。 ※本ポジションは、仕訳入力や申告書作成を行う一般的な経理ポジションではありません。日々の販売管理実務を軸に、業務設計や意思決定支援まで裁量を持って担う「事業経理」の中核ポジションです。 【業務内容】 サイバーエージェント広告事業の全事業部・全子会社の販売管理・月次決算業務を担っていただきます。 月次締め業務(全体の6割) ・各事業部の売上・原価・請求・入金データの入力とチェック、実績集計 ・事業部への各取引内容の確認・調整 ・関連する経理・財務・法務とも連携した月次決算対応 業務フローの設計と改善業務(全体の3割) ・契約/証憑/計上/請求/入金のフロー設計・運用(内部統制を意識した確認体制の構築) ・イレギュラー案件の設計・ルール化 ・新規事業・新サービス・新商品に応じた業務フロー設計・ルール化 ・販売管理体制/システムの改善提案、AIを活用した業務の抜本的改善 監査対応(全体の1割) ・財務経理・内部監査からの問い合わせ、監査対応 【ポジションの魅力】 ・経理のスキルをベースに、数字を見るだけでなく事業の現場に深く入り込めるポジションです。ガバナンスの観点から適切な販売・決算プロセスを設計・運用し、全社の成長を支える役割を担います。 ・新規事業や子会社が次々に立ち上がるため、立ち上げ段階から関わる機会も多く、事業責任者と並走しながら事業を立ち上げるやりがいと面白さを感じられます。 ・自ら整備・可視化した数字が、経営判断や事業評価の根拠として活用されます。事業部から「この数字をどう捉えるべきか」と相談され、事業運営に深く関与できます。 ・既存ルールを運用するだけでなく、業務プロセスや管理ルールそのものを設計・改善する立場で活躍できます。 ・販売管理・購買管理のリーダーとして経験を積み、将来的には事業経理の責任者や経営管理など、より上流のポジションへのステップアップも可能です。 【経営陣の記事】 岡本 保朗(副社長):https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29735 小池 英二(常務執行役員):https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=30535 河合 典子(執行役員):https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29736 蜷川 親将(統括):https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29372 【中途入社者の声】 https://tenshoku.mynavi.jp/plst/stories/?company=10133 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・以下いずれかに該当する方 - 経理実務経験3年以上(目安) - 事業会社・BPO・シェアードサービス等でのバックオフィス/業務推進/営業支援等の経験 +売上・原価・KPIなど数値を扱った業務経験 【歓迎要件】 ・月次/四半期/年次など決算業務を幅広く担当された経験がある方 ・業務フロー設計や改善をリード・推進された経験がある方 ・各事業部と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・ハイレイヤー層とのコミュニケーション機会の多い方 ・ミスに気がつける慎重さ、正確さがあり細かい作業が得意な方 【求める人物像】 ・事業に近しいポジションで管理業務を推進していきたい方 ・数字の背景や前提を理解しようとし、関係者と対話しながら確認・改善を進められる方 ・高い熱量を持ってありたい姿に向けて邁進できる方 ・変化の激しい業界の中で、スピード感を持って業務に当たることを楽しめる方 ・事業成長に向けて必要になることを自ら考え、提案〜実行まで推進する力のある方 【選考プロセス】 ・面接回数:3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 当社では新規事業や子会社の立ち上げが継続的に進んでおり、それに伴い販売管理業務の重要性・複雑性が高まっています。 今後の事業拡大を見据え、月次決算の精度向上および内部統制強化を目的とした体制強化に伴い、本ポジションの募集を行います。 将来的には、販売管理・事業経理組織の中核を担うリーダー人材としての活躍を期待しています。 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
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【AI Lab】(リサーチサイエンティスト)JST BOOST 若手研究者支援 クロスアポイントメント
■ 部署概要 株式会社サイバーエージェントは、インターネット広告、対話システム、ロボットサービス等のサービスの核となる人工知能技術研究を行うための組織「AI Lab」を保有しています。AI Labには各研究領域の専門家が所属しております。研究領域は大別して、機械学習 / コンピュータビジョン / 自然言語処理 / 音声合成・音声認識 / HCI / HAI / 計量経済学 / メカニズムデザイン / 強化学習 / ゲーム理論 / ハイパーパラメータ最適化 / CGがあります。本求人は上記の組織における、JST BOOST若手研究者支援プログラムを活用したクロスアポイントメントの募集です。 ■業務内容 JSTに採択された研究テーマを基本とした学術貢献の他、応用研究として研究成果を事業に還元することが業務となります。応用研究は事業実装を前提として進行し、中長期のチャレンジングな目標に対し、短期のプロトタイピングとフィードバックを繰り返しながら市場に対応する形でアウトプットすることが求められます。 ■ポジションの魅力 学術的な成果を追求するだけでなく、チームメンバーやプロダクトのエンジニアとの連携を通じた応用研究(社会実装)が可能です。研究成果を市場で通用する形に落とし込むまでの一連のプロセスが経験できます。 ■求めるスキル・経験 ・機械学習、画像処理、自然言語処理、計量経済学などの人工知能関連分野に精通する方 ・第一著者で論文を書いて、査読を通すことができる能力 - 国際学会2本以上の採択実績、あるいは国際論文誌1本以上の採択実績。 ・以下の専門分野いずれかでの研究経験 - 機械学習 - コンピュータビジョン - コンピュータグラフィックス - 自然言語処理 - 音声合成・音声認識 - ヒューマン・コンピュータ・インタラクション - センシング - 強化学習 - ゲーム理論 - 計量経済学 - メカニズムデザイン ■クロスアポイントメント受入体制整備済み機関について 科学技術振興機構(JST)が実施する BOOST次世代AI人材育成プログラム(若手研究者支援)は、クロスアポイントメント制度の活用を前提とする研究課題です。AI Labは民間企業で唯一JSTの公開する「体制整備済み機関一覧」に掲載されており、BOOSTプログラムを活用したクロスアポイントの実施実績がございます。 ■受入審査の流れ 受入審査として、書類審査・協議のなかで配属されるチームや事業の方向性と大きな乖離がないかを確認のうえ受入可否を決定いたします。応募前の段階で事前にAI Lab研究者へのご相談は不要ですのでフォームよりご応募ください。なおAI Lab受入審査通過後に、BOOSTプログラムが不採択となった場合は、希望される方のみ、通常のクロスアポイントメントとして受入可能か再審査をさせて頂きます。 詳細はホームページからご確認のうえご応募ください。 応募締め切りは2026年5月22日(金)となります。 受入実績:「AI Lab、BOOST次世代AI人材育成プログラム(若手研究者支援)のもと新たに3件のクロスアポイントメント実施へ」
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【学会限定インターン】マルチモーダル広告AI:ディスプレイ広告特化の基盤モデル及び生成モデルの研究開発
職種 機械学習エンジニア・データサイエンティスト 募集プロダクト AI事業本部 AIクリエイティブDiv. 極予測AI <プロダクト詳細> https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=24647 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=29572 インターン概要 画像・動画・音声・テキスト等から広告を理解する特徴抽出モデルや、その理解を元に効果的な広告を生成するマルチモーダルモデルの研究開発をお任せします。 大規模配信実績データを用い、タスク定義〜学習〜評価〜実配信テストまで実施していただきます。 詳細 ディスプレイ広告の集計、可視化等のデータ分析 マルチモーダルな深層学習モデルの設計・構築 ディスプレイ広告の生成ロジックの設計・構築 評価・比較を踏まえたレポート作成 魅力ポイント 10TBを超える大規模な広告配信実績データを扱える マルチモーダルで難易度の高い深層学習モデル設計の経験が積める 最新のLLM技術を利用したワークフローの社会実装を経験できる 生成・認識・分析等のタスクに強いメンバーやAILabのサポートがある 実運用されているAIプロダクトのシステムについて学べる 必須スキル、歓迎スキル -必須スキル Pythonを用いた分析・モデリングの経験 機械学習、深層学習、統計学の基本的な理解 画像、動画、自然言語、音声の各分野の基本的な理解 関連論文の調査・解読・再現実装の経験 ‐歓迎スキル クラウドの利用経験 機械学習・人工知能系の学会での発表経験 機械学習・人工知能系の国際カンファレンスでの論文採択実績 マルチモーダルなモデリングの経験 Google Cloud Platformでの開発経験 インターンシップやプロジェクトにおける実務経験 インターネット広告の理解、経験 数十万レコード以上の大規模データを扱った経験 複数のモデルを連鎖させるようなプログラムの開発経験
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【音楽事業本部】音楽出版管理担当者 音楽出版の管理担当として、事業の基盤を支える担当者を募集します
部署概要 当社サイバーエージェントは、ABEMAを中心としてメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台など、、コンテンツ制作領域の拡大にも取り組んでいます。 音楽事業本部では、音楽の権利を適切に管理・活用することで、グループ全体における新たな収益源の創出を目指しています。 アニメ制作部門や映像部門、「ABEMA」などと連動しながら、楽曲の出版権・原盤権を取り扱い、コンテンツ起点の音楽ビジネスを展開しています。 【募集背景】 現在、グループ内でのコンテンツ制作の拡大に伴い、管理対象となる楽曲数が増加しています。今後のさらなる増加を見据え、正確かつ安定的に運用できる管理体制の整備が必要となっています。 音楽出版における管理は専門性が求められる業務であり、JASRAC等への届出、共同出版社や作家様への分配業務を適切に行うことが、事業の収益化及び信頼性の維持に直結します。 そのため、実務経験を活かしながら、立ち上げフェーズにある本組織の運用構築にも関与いただける方を募集します。 チームのミッション/業務内容 【ミッション】 音楽の権利を適切に管理・活用し、サイバーエージェントにおける収益基盤の構築に貢献すること。 【具体的な業務内容】 入社後は、日常的な管理業務を正確に遂行しながら、社内外の関係各所と連携し、担当として自立して業務を担っていただくことを想定しています。 楽曲(主に内国曲)の出版権及び原盤権の管理 JASRAC等、音楽著作権管理団体への届出業務 著作権使用料の分配業務 楽曲情報の整理、データベース管理及び権利情報の確認 社内外(レーベル、事務所、グループ内各部門)からの問い合わせ対応 将来的には、代表出版社としての管理運用構築や、業務効率化に向けたシステム導入・フロー整備にも関わっていただく想定です。 【業務の進め方 具体的な業務の流れ】 音楽事業本部、アニメ制作部門、ABEMA等の社内関係者や、外注先のレーベル、JASRAC等と連携しながら業務を進めます。少人数チームのため、日常業務については一定の裁量を持って進めていただきます。 運用ルールの変更や新規フローの設計については、上長と連携しながら進めます。 【配属について】 音楽事業本部への配属となります。 チームは20代〜40代の2〜3名で構成されており、落ち着いて業務に向き合える環境です。一方で、立ち上げフェーズのため、役割を固定せず、状況に応じて柔軟に業務を広げていくことが求められます。 ポジションの魅力 アニメやABEMAと連動した音楽ビジネスに関与し、コンテンツ起点での権利構造を理解できます。 立ち上げフェーズのため、管理体制の整備や業務改善にも関わることができます。 自身が関わった楽曲が世の中に広がる中で、権利管理が収益に結びつく実感を持てます。 求めるスキル・経験 音楽出版社、レコード会社(レーベル)等における出版権・原盤権の管理実務経験(主に内国曲) JASRAC等の著作権管理団体への届出、及び分配業務に関する実務知識 ※専門性の高い業務を即座に担っていただく必要があるため、これらの経験を必須としています。 【あると望ましい経験/スキル】 音楽著作権管理団体との折衝・交渉経験 音楽出版社の管理システム導入、又はは運用経験 音楽出版社の業務フロー整備、オペレーション構築の経験 レーベルや原盤の契約実務に関する知見 映像・エンタメ業界での契約実務経験 選考のポイント(求める人物像) 正確性を重視して業務を進められる方 ルールが整っていない環境でも主体的に対応できる方 関係者と連携しながら業務を進められる方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック/ 課題選考 Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/技術試験、リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
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【SGE】(機械学習エンジニア)ゲーム・エンタメ事業部 AI戦略本部 インターン生募集一覧 ※応募は本文内各テーマよりご応募ください。
応募について こちらのページからではなく、 下記募集中インターンテーマから、ご希望のインターンへご応募ください。 募集中のインターンテーマ ※下記ページより、ご希望のインターンテーマへご応募ください。 ①強化学習と転移学習を用いたカードゲームAIの高度化 ②ゲームの知識を用いたユニット編成探索アルゴリズムの開発 ③ユーザのプレイログを用いた難易度・エンゲージメントの推定モデルの構築 ④強化学習による3Dマッチパズルのレベル生成手法の高度化 ⑤パズルゲームにおける解法構造を考慮したレベル生成手法の開発 ⑥モバイルゲームにおける生成モデルの軽量化・オンデバイス推論環境の構築 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸とした インターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約8029億/従業員数約7850名/グループ会社数約119社) 中でも、ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)は、現在約1800名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 SGE AI戦略本部について 2023年にゲーム事業部内に創設された新鋭組織です。 今著しい発展を遂げている大規模言語モデルや画像生成AIは課題解決ツールとしての有用性だけでなく、世の中に新しい体験を生み出します。 一方で、AIを事業計画やサービス設計のコアに据えるような戦略レベルでの導入には事例も少なく、大規模な研究開発は各事業部単位での推進が困難でした。 またクリエイティブ領域への影響が大きい生成型AIの導入推進は、エンジニアからのアプローチが難しいという課題も浮き彫りになりつつあります。 AI戦略本部はこうしたAIの導入やその課題解決を統合推進するために、MLを含む各種エンジニアとクリエイター、企画職の混成組織として結成されました。 現在約20名。ゲーム開発を行うグループ各社と連携し、「ゲーム×AI」開発・運用支援を横断的に実行していきます。 ▼公式サイト ・SGE AI戦略本部 https://www.cyberagent-game.ai インターン内容 弊社のインターンシップでは、メンターとなるエンジニア・リサーチャーとともに、事業応用を見据えた研究課題に対して議論・研究・開発を行い、実践的な研究開発成果の創出を目指します。 参加者の志向や関心に応じて、以下の2つの方向性を軸に、柔軟にテーマを設定し調整しながらインターンの進め方を設計していきます。 <実践型プロジェクト志向> 実際のプロジェクトに携わりながら、コア技術の研究開発やプロダクト・サービス開発など、事業課題の解決に直結する実践的な活動を行います。 <応用研究志向> トップ国際会議への論文投稿を視野に、先進的で挑戦的な研究テーマに取り組み、深い技術探求を行います。 期間について ・短期インターン(1〜2ヶ月程度) 対象期間:大学の公式な夏季・冬季休暇期間 稼働日数:週3〜5日程度(応相談) ※開始日・終了日は、大学の授業日程や個別のご都合に応じて柔軟に調整いたします。 ※研究室の活動や学会参加、帰省などによる一時的な不在についても柔軟に対応いたします。 ・長期インターン(3〜6ヶ月程度) 稼働日数:週2〜5日程度(週2日からの参加も歓迎) 学業や研究との両立が可能な柔軟なスケジュールでの参加が可能です。 求める経験・スキル ▼必須条件 ・初日・最終日に来社できる方 ※PC受取、返却が来社必須のため ・ 他必須経験、スキルは各募集中インターンテーマよりご確認ください
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【ネルケプランニング】 会社広報
事業内容 ネルケプランニングは演劇を中心に多くのエンターテインメントを世の中に送り出しています。 2.5次元ミュージカルと呼ばれる漫画・アニメ・ゲームを原作としたミュージカル作品を数多く手掛け、年間の公演タイトルは50以上。オリジナル作品やブロードウェイ作品の上演、アミューズメントパークでの常設型演劇など、幅広い分野でエンターテインメントを提供しています。 業務内容 自社や制作舞台をより多くの人へ知ってもらう為、会社広報としてWEBサイトやSNS、イベントの運営をお任せします PRイベントの制作 SNSの運営/管理 会社案内の編集 メールマガジンの編集/配信 プレスリリースの作成/配信 取材対応/記事原稿の校正 WEBサイトの改修と掲載情報のCMS入力作業 画像/動画の編集、素材の貸出対応 等 応募条件 Office系ソフトの基本スキル(Excel、Word、Power Point) 社会人経験2年以上 歓迎スキル・経験 英語・その他外国語を使用した業務経験 エンタメ関連企業での就労経験 ブランドマネジメントの実務経験 Adobe系ソフトの基本スキル(Photoshop、Illustrator) 求める人物像 ◆相手の伝えたいことを理解し、正しく言語化し表現することが得意な方 ◆フットワークが軽く、様々な業務にチャレンジがしたい方 ◆能動的に業務を進めることが得意な方
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CARU ミッション型インターン※27卒対象
ビジネス成果を出す事に拘る開発チームで、新機能PoC開発や改善に取り組んでいただける方を募集します。 ▼プロダクト紹介 CyberACEのCARUは、Webサイトのユーザーの離脱を防ぎコンバージョンを促進 する広告系プロダクトです。 ポップアップを表示させ、Web上のチャット画面に遷移させます。チャット形式と ボタンによる回答でユーザーの商品理解を深めるWeb接客を提供する事で、コンバ ージョンの向上を図ります。 顧客がLPの流入を強化(CM‧広告予算増加)する事でプロダクトを利用するエン ドユーザーも増加するため、アドテク系プロダクトのように瞬間的なリクエストへ の対応が求められるプロダクトです。 ▼会社HP https://cyberace.co.jp/ ▼業務内容 CyberACE CARUの開発をお任せ致します。 お任せするミッションはタイミングによって異なりますが、下記のようなミッショ ンをお任せ致します。 アーキテクチャ改善‧改善案出し‧適用 事業戦略上重要な機能PoCの開発 管理画面の改善 など ■開発環境 backendメンバーがインフラも管理しているため、ミッションに付随するインフラ 変更や適用もお任せします。 ・言語: Go, Python ・データベース: GoogleBigQuery, Firestore ・インターフェース: gRPC ・コード管理: GitHub ・プロジェクト管理: GithubProjects ・情報共有: Notion ・その他: Miro, Slack, Cursor ▼必須スキル プログラミング言語の基礎知識 論理的思考力 コミュニケーション力 日本語での円滑なビジネス会話 学習意欲 問題解決に対する粘り強さと探求心 AIに対する興味 ▼歓迎スキル ・APIなどの設計経験 ・インターンシップや個人開発の経験 ・技術系イベントやハッカソンへの参加経験 ※応募の際にGitHubアカウントなどスキル情報が分かるものを添えてご応募お願いいたします。
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【FANTECH本部】プロジェクトマネージャー
事業概要 Fanbase事業部では世界で通用するIP×サービスを創出すべく様々なアーティストやアイドルとタッグを組み、グローバル目線でファンが熱狂できるプロダクト作りを目指しています! 現在は各IPごとの公式ファンアプリを複数開発しており、各アプリをグロースするための機能開発・施策設計などに開発、デザイン、ビジネスそれぞれのチームが一丸となって取り組んでいます! 業務内容 運営しているサービスのプロデューサー業務を担当していただきます。「有料会員数の向上」「ライブ配信の販売本数」などサービスグロースの指標となる数字を伸ばすために、上流の設計から下流の実行部分まで一気通貫で推進していただけます。 <具体的な業務例> ーーーーーーーーーーー ・マーケティング(会員獲得に向けたサービス分析) ・施策/企画設計(上記をもとに会員獲得に向けた施策立案) ・事務所への折衝(立案した施策/企画の提案) ・施策実行(デザイナー・エンジニアと連動) ーーーーーーーーーーー オフィスワークだけではなく、必要に応じて現場にいき事務所・タレント側と話をする機会も多くあります。 「サブスク」というサービスの特性上、長期の期間で一緒に仕事を進めるているからこそ築ける信頼関係によって、事務所/アーティストと二人三脚でサービスを伸ばしていきます。 チームの文化や体制、働く環境について 若手中心・少人数の組織なのでメンバー同士の距離感が近く、和気藹々と仕事しています。一方で、アーティストやアイドル、舞台作品を扱わせていただいている意識を持ち、丁寧に仕事を進めていく意識もセットで持っています。 経験・スキル 必須要件 営業経験(実務経験4年以上) プロジェクトマネジメント経験(実務経験必須) 歓迎要件 エンタメ業界での実務経験 Web領域でのサービス運用経験(ジャンル不問) 求められるマインド エンタメ分野が好きな方 サービスやチーム状況によって柔軟に動きを変えられる方 クライアント・ユーザー・自社のメリットをバランスよく考えられる方 クライアントと関係構築しながら、ビジネスマンとして交渉・対話ができる人
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【営業職/株式会社サイバーティカル/アカウントリーダー】急成長中のTikTok Shopで新たな広告市場を創造する(東京勤務)
【募集ポジション概要】 TikTok Shop専属セラー(クライアント)の拡大をミッションとし、リード獲得からナーチャリング、提案までを一貫して担当するアカウントリーダーを募集します。新しい広告価値の提供を目指し、Short動画やTikTok Shopを活用した革新的なマーケティングを推進していただきます。 【募集背景】 株式会社サイバーエージェントは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと、インターネット産業の成長と共に多角的な事業を展開しています。この度、新たな事業としてTikTok Shopの新領域に進出することになりました。この新規事業の立ち上げに伴い、新しい市場で共に挑戦し、事業を拡大していく意欲のある方をお待ちしています。 【主な業務内容】 ・セラー(クライアント)へのリード獲得・ナーチャリング: 新規クライアント獲得のための戦略立案と実行、関係構築。 ・提案: クライアントの課題をヒアリングし、TikTok Shopを活用した効果的なソリューションの企画・提案。 ・プロジェクトマネジメント: 提案から実行、効果測定までの一連のプロジェクト管理。 ・市場開拓: 新しい市場におけるビジネスチャンスの発見と開拓。 【ポジションの魅力】 ・新しい市場の開拓経験: 急成長中のTikTok Shopという新しい市場で、自身の力でビジネスを創り上げる貴重な経験が得られます。 ・大手広告会社内の子会社立ち上げ経験: サイバーエージェントグループという安定した基盤の中で、新規事業の立ち上げフェーズに携わることができます。 ・事業成長への貢献: 自身の提案や活動が直接的に事業の成長に繋がり、大きなやりがいを感じられます。 ・多様なステークホルダーとの連携: クライアントだけでなく、社内外の様々な部署やクリエイターと連携し、プロジェクトを推進する機会があります。 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・無形商材の法人営業経験orアカウントマネジメント経験(3年以上) ・顧客折衝、提案資料作成経験 【歓迎要件】 ・EC領域やD2Cブランドとの取引経験 ・デジタル広告代理店での営業経験or広告媒体営業経験 ・SNSマーケティング or インフルエンサーマーケティングの業務経験 ・スタートアップ/ベンチャー企業での営業経験 【求める人物像】 ・新しい市場や事業の立ち上げに強い興味と意欲をお持ちの方。 ・自ら課題を見つけ、解決に向けて積極的に行動できる方。 ・変化の速い環境に対応し、柔軟に考え、行動できる方。 ・目標達成意欲が高く、結果にコミットできる方。 ・社内外の関係者と円滑なコミュニケーションを築ける方
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【ディレクター職/株式会社サイバーティカル/アシスタントディレクター】急成長中のTikTok Shopで新たな広告市場を創造する(東京勤務)
【募集ポジション概要】 TikTok Shopにおけるアカウント運用および制作ディレクションを担当するアシスタントディレクターです。サイバーティカルは、ショート動画やTikTok Shopを活用し、新しい広告価値の提供を目指す部署であり、このポジションはその中核を担う重要な役割となります。専属セラーのTikTokアカウントの運用を通じて、新規事業の立ち上げと成長に直接貢献していただきます。将来的には、市場の開拓経験や子会社立ち上げ経験も積むことができる、非常にやりがいのあるポジションです。 【募集背景】 株式会社サイバーエージェントは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと、インターネット産業の成長と共に多角的な事業を展開しています。この度、新たな事業としてTikTok Shopの新領域に進出することになりました。この新規事業の立ち上げに伴い、新しい市場で共に挑戦し、事業を拡大していく意欲のある方をお待ちしています。 【主な業務内容】 ・TikTok Shopへの参入に伴うTikTokアカウントの運用業務全般 ・制作ディレクション業務 ・専属セラーのTikTokアカウントの運用・分析 【ポジションの魅力】 ・新しい市場(TikTok Shop)の開拓フェーズに参画し、事業立ち上げの中心メンバーとして貢献できます。 大手広告会社であるサイバーエージェントグループの子会社立ち上げという貴重な経験を積むことができます。 新しい市場における顧客との関係構築を通じて、自身のスキルを向上させることができます。 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・SNSアカウント運用経験(特にTikTok歓迎) ・コンテンツの企画・撮影・編集ディレクション経験 ・SNSアカウント運用経験or制作ディレクション経験 【歓迎要件】 ・EC領域(特にTikTok Shop)における運用または支援経験 ・動画制作における知識・スキル(構成、撮影、編集など) ・広告やマーケティング領域での実務経験 ・影響力のあるTikTokアカウントを自身で運用した実績 【求める人物像】 ・新しい市場や事業の立ち上げに強い興味と意欲をお持ちの方。 ・自ら課題を見つけ、解決に向けて積極的に行動できる方。 ・変化の速い環境に対応し、柔軟に考え、行動できる方。 ・目標達成意欲が高く、結果にコミットできる方。 ・社内外の関係者と円滑なコミュニケーションを築ける方
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【ネルケプランニング】 経理担当
事業内容 ネルケプランニングは演劇を中心に多くのエンターテインメントを世の中に送り出しています。 2.5次元ミュージカルと呼ばれる漫画・アニメ・ゲームを原作としたミュージカル作品を数多く手掛け、年間の公演タイトルは50以上。オリジナル作品やブロードウェイ作品の上演、アミューズメントパークでの常設型演劇など、幅広い分野でエンターテインメントを提供しています。 業務内容 日次業務(取引管理、請求書関連業務、問合せ対応 等) 決算関連業務(月次・四半期・年度末) 資料チェック(証憑突合、縦計、横計、数値の大小関係 等) 監査法人対応 税務関連業務 属人業務の見える化 など 応募条件 経理実務経験(会計ソフト使用、複数の勘定科目担当など) 日商簿記2級以上に相当する経理知識 Excelでの標準的な関数を使用した数値の計算・集計 歓迎スキル・経験 実務経験(棚卸資産、引当金、リース会計、税効果会計、減損テストのいずれか) 監査法人対応経験 税理士試験の科目合格者 求める人物像 ◆本質の理解に努め、体系的に考えようとする方 ◆意欲的に改善に取り組める方 ◆明るく前向きな方
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【学生インターン】(ネイティブエンジニア)スポーツ×ITで新たなエンタメ価値を創出。Flutterエンジニア募集!(UI/UX改善提案) / WinTicket
会社概要 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 株式会社WinTicketでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。WINTICKETのFlutterアプリが技術力でコミュニティを牽引できるよう、Flutter関連のカンファレンスへの積極的な登壇や、日々新しい技術的な取り組みに挑戦しています。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています! 業務内容 概要 WINTICKETでは、社内の誰でもプロダクトの改善案を提案し、可決されれば施策として開発を行える枠組みがあります。実際にリリースされた機能や改善の多くがこの枠組みの提案から生まれています。 アプリチームでは、その枠組みの中で実際に動くものをベースに提案することで、エンジニアとしての強みを活かした提案を行っています。今回は、その枠組みの中で自身がユーザーとして使った時に感じる課題や不満をベースに機能提案を行っていただきます。 どんなことをやるか 施策案を考え、プロトタイピングして、動くものがある状態で提案を行っていただきます。 提案例 アプリ内のPiPで映像を見るときに、小さくて見辛いので、自由に拡大縮小できるようにしたい レースの開催日程を1週間先しか見ることができないので、カレンダー形式で1ヶ月単位で閲覧したい 自分なりの選手の分析などを予想の時に引き継いで確認したり保存できるメモ機能を使えるようにしたい 実際にアプリチームの提案で採用された事例 【新機能】「長押しですぐダイジェスト」機能 https://www.winticket.jp/keirin/column/9kBWDfWb7Jq7sA1AMMrWfq 【重要】Facebook・X(旧Twitter)ログイン機能が終了します https://www.winticket.jp/keirin/topics/notice-x-fb-login 良い機能提案を行うには、よりユーザーさんに近い操作や体験を行って、実際に困ったり、不便に感じることがとても重要だと考えています。 また、ドメインに詳しい社員さんや、実際のユーザーさんにもN1インタビューをすることで、ユーザーのインサイトを捉えてクリティカルな課題を発見するきっかけも作れます。 そういった施策立案や企画における上流工程から、既存のプロダクトやコードを理解し、実装を進める一連のプロセスを丸ごと経験してもらえればと考えています。 チームの文化や体制、働く環境について 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程になります。アプリチームは8名で開発を行なっています。 各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ、チームランチの実施 組織活性を目的とした定期的なイベント開催 大量の画面とOS機能がある大規模開発 カンファレンスへの登壇文化 週1で技術についてチームで議論する アプリチーム全員がCursorとClaude CodeといったAIツールを駆使して開発をしている SRE for Mobileへの取り組み事例が豊富 利用技術 - Flutter, Dart - Package - riverpod, freezed, flutter_hooks, build_runner, custom_lint, very_good_analysis, Melos, flutter_gen, dio, protobuf, retrofit, auto_route, Sentry - CI/CD - GithubActions, Fastlane 求めるスキル・経験など 必須スキル Flutterを使用したアプリケーションの開発経験が1年以上 自ら率先して考え、設計、提案し、開発をリードしてやり切った経験がある 歓迎スキル 技術記事の執筆や登壇などの経験 Flutterもしくはモバイルアプリ開発に関する外部へのアウトプットがある OSSへのコミットやOSSの運用経験 新規サービスの立ち上げ経験 宣言型UI(SwiftUI、Jetpack Compose、React)でのUI実装経験 Riverpod, Freezed, FlutterHooksに関する知識 他者のコード変更に対するレビューの経験 他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション能力 就業条件 2か月~3か月(20~40営業日以上/週3日 5時間稼働/1日 or 週2日8時間稼働/1日) 期間や稼働時間などは応相談(原則出社、ただし相談可) PC貸与 遠方の方は、交通費・宿泊施設を支給いたします
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【学生インターン】(ネイティブエンジニア)スポーツ×ITで新たなエンタメ価値を創出。Flutterエンジニア募集!(自動テスト改善) / WinTicket
会社概要 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 株式会社WinTicketでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。WINTICKETのFlutterアプリが技術力でコミュニティを牽引できるよう、Flutter関連のカンファレンスへの積極的な登壇や、日々新しい技術的な取り組みに挑戦しています。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています! 業務内容 概要 WINTICKETのモバイルアプリはFlutterで開発されており、E2E(End-to-End)テストにはFlutter公式の integration_test パッケージを利用しています。 E2Eテストは、定期的に行われるアプリのリリース前に、そのバージョンで致命的な不具合が発生していないかを確認するために実行されており、品質保証の重要な工程のひとつです。 現在は、70本以上のE2Eテストシナリオを保持しており、ユーザーの主要な操作フローや重要機能に対する網羅的なテストを行うことで、リリース品質を支えています。 課題とお願いしたいこと 現在、WINTICKETのE2Eテスト運用において以下の課題が存在しています。 実装変更に起因してE2Eの修正コストが高く、リソースの確保が難しい E2Eテスト実行が環境やタイミングにより不安定になることがある E2Eテストの実行時間が長く、開発・検証フローのボトルネックになりやすい これらの課題の中でも、特に重要かつ優先度が高いと考えているのが「1. 実装変更に起因してE2Eの修正コストが高く、リソースの確保が難しい」です。 アプリの仕様変更や画面構成の改修があった場合、E2Eテストもそれに追従した修正が必要になりますが、この問題を放置してしまうと、E2E自体の信頼性低下や、形骸化の懸念につながってしまいます。 こうした背景を踏まえ、中長期的にはE2Eを継続的にメンテナンスできるワークフローの構築が必要だと考えています。 近年、生成AIの活用により、テストコードの自動生成・修正といった取り組みが現実味を帯びてきています。これらの最新ツールの利用も視野に入れながら、継続的にE2Eテストを保守できる新しい開発体制のプロトタイプ構築を主導していただきたいと考えています。 チームの文化や体制、働く環境について 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程になります。アプリチームは8名で開発を行なっています。 各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ、チームランチの実施 組織活性を目的とした定期的なイベント開催 大量の画面とOS機能がある大規模開発 カンファレンスへの登壇文化 週1で技術についてチームで議論する アプリチーム全員がCursorとClaude CodeといったAIツールを駆使して開発をしている SRE for Mobileへの取り組み事例が豊富 利用技術 - Flutter, Dart - Package - riverpod, freezed, flutter_hooks, build_runner, custom_lint, very_good_analysis, Melos, flutter_gen, dio, protobuf, retrofit, auto_route, Sentry - CI/CD - GithubActions, Fastlane 必須スキル Flutterを使用したアプリケーションの開発経験が1年以上 自ら率先して考え、設計、提案し、開発をリードしてやり切った経験がある 歓迎スキル 技術記事の執筆や登壇などの経験 Flutterもしくはモバイルアプリ開発に関する外部へのアウトプットがある OSSへのコミットやOSSの運用経験 新規サービスの立ち上げ経験 宣言型UI(SwiftUI、Jetpack Compose、React)でのUI実装経験 Riverpod, Freezed, FlutterHooksに関する知識 他者のコード変更に対するレビューの経験 他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション能力 就業条件 2か月~3か月(20~40営業日以上/週3日 5時間稼働/1日 or 週2日8時間稼働/1日) 期間や稼働時間などは応相談(原則出社、ただし相談可) PC貸与 遠方の方は、交通費・宿泊施設を支給いたします
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【株式会社QualiArts】開発プランナー/新規オリジナルIP
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsが開発しているスマホ向け新規オリジナルIPゲームのプランナーとして、 プランニング業務に関わっていただきます。 企画立案 要求定義を元に機能コンセプトから仕様書・要件定義書 UI演出の提案、仕様作成 ADVの演出の提案、仕様設計 レベルデザイン業務 スケジュール管理 アセット管理 品質管理 ※適正に合わせて担当いただきます 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム 企画職は10~20名 ■使用環境 Unity 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます 【経験・スキル】 ■必須スキル 大規模な新規スマホ向けゲームの開発に開発プランナーとしてリリース前から携わったことがある方 ゲームプランナー経験3年以上 ■歓迎スキル スマホ向けの3Dアクションゲームのプランナー経験 ■求める人物像 企画立案の意欲がある方 要件、要求に対して、正しく理解、実装ができる方 自分の役割を主体的に広げていける方 面白いゲームを作るために自発的に提案、行動ができる方 積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方 ジャンルは問わず、ゲームが好きな方
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【CyberZ/広告代理事業部】グローバルアカウントプランナー/エンタメ×グローバル顧客担当
仕事内容 CyberZでは、海外を含むグローバルマーケティング領域に対応する「グローバルアカウントプランナー」を募集しています。 国内外における広告・マーケティング戦略の構築から実行、またイベントやMD(マーチャンダイジング)に至るまで多様なソリューションの提供を推進するポジションです。 グローバルビジネス視点を有しながら、国内外クライアントとのハブ役を担っていただきます。 ▼CyberZの海外代理店事業 日本のエンタメコンテンツが海外へ進出する際のマーケティング支援をメインのミッションとし、戦略立案~広告運用まで一気通貫で担い、国内・海外のIP・コンテンツ特化を推進しております。デジタル広告の配信支援だけにとどまらず、オフラインの店舗への集客やイベントの企画・制作・プロデュース、さらには現地の文化や習慣に合わせたクリエイティブの最適化、現地のインフルエンサーをキャスティングしたプロモーションなど、非常に幅広い事業領域でサポートを行っています。 本格始動してから約2年と、まだまだ0から1で事業を作りあげているフェーズとなり、ビジネスパーソンとして成長できる環境です。 ▼業務内容 ・国内大手企業向け広告戦略の企画立案・提案 ・統合マーケティング施策(デジタル〜オフラインまでの統合コミュニケーション設計)のプロデュース ・イベント、メディア開発、MD施策などを含むアクティベーションプランの設計・運用 ・グローバルブランド対応におけるプロジェクトマネジメント、アカウントマネジメント業務 ・社内外ステークホルダーとの円滑な折衝/調整(国内外チームとの連携含む) ・マーケティング分析(メディア、KPI、ROIなど)を通じた改善提案 ▼想定クライアント例 ・ゲーム・電子書籍 ・玩具メーカー ・ショートドラマ/ライブ配信アプリ ・アニメ、映画、ドラマ、舞台など制作会社 ▼取り扱いメディア例 ・Google / Yahoo! / Meta (Facebook/Instagram) / X (旧Twitter) ・IGN/Snap/Reddit/Twitchなど各ADNW ・TikTok / YouTube / DSPなど全般 ・オフライン広告(雑誌、イベント、交通広告など) ▼CyberZが選ばれる理由 エンタメ領域特化と、IPに関するユーザーインサイトを含めた深い理解は、CyberZが長年得意としてきた領域であり強みです。 事業課題が多岐にわたるエンタメ領域において、イベントやポップアップを実施、現地のファンコミュニティを活性化するためにどうすればいいのかといったところまで一気通貫で幅広く支援し、提供できる体制があります。 ▼参考情報 現地の文化を捉え、デジタルからリアルまで一気通貫で支援 ~CyberZが世界のファンダムを熱狂させる理由~ https://cyber-z.co.jp/cyberzdna/20260603.html CyberZ、北米で日本発エンタテインメントコンテンツのファンダム拡大!三菱商事・SEGA ・タカラトミー共同の米LA店舗「Gacha&Catch」のリニューアルを支援 https://cyber-z.co.jp/news/pressreleases/2026/0311_17737.html 応募要件 必須要件 マーケティング領域における実務経験(3年経験目安) └広告代理店のみならず、事業会社、媒体社など不問 歓迎要件 IPの海外展開経験のご経験をお持ちの方 海外を対象としたマーケティング戦略/デジタル広告提案/アクティベーションのご経験をお持ちの方 ビジネスレベルの英語力(英語での商談、プレゼン資料作成など一貫して英語対応が可能な方) デジタルメディアにおける高い知見をお持ちの方(プランニング・運用・測定) グローバルブランドのローカライズや市場導入に関する実務経験 デジタル領域におけるパフォーマンス改善・マーケティングツール活用経験(Google Analytics、BIツールなど) 統合プロジェクトマネジメント経験(複数エージェンシーやベンダーとの協業推進) 求める人物像 0→1から海外事業をディベロップさせ、組織の成長も見据えてアクションいただける方 論理的思考力とマーケティング視点を持ちながら、自ら課題を設定し解決に導ける方 国際的な視野で多様な価値観を尊重し、柔軟・前向きに対応できる方 チームビルディングに積極的で、メンバー育成への関心がある方 常に新しいチャレンジを楽しめる志向性を持っている方 コミュニケーション力が高く、クライアントとの関係構築をリードできる方
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【営業職/株式会社CASM/広告セールス】設立4年目で急成長中!金融データを活用した広告商材を展開(東京勤務)
【募集ポジション概要】 当社は、2021年に株式会社サイバーエージェントと株式会社クレディセゾンの2社によって、カード決済データを活用したマーケティングソリューションを提供することを目的に設立された合併会社です。 昨今、クレジットカードを中心とした決済データは、本人確認データに基づいた正確性やリアルタイム分析で消費トレンドをいち早く掴めることから、欧米では先行して「オルタナティブデータ」としてマーケティングへの活用が進んでいます。日本国内においてもAI技術の発展とコロナ禍で活用が加速しており、今後もニーズが高まっていくことが予想されています。 このような背景のもと、約3,600万人(連結)の顧客基盤による膨大な決済データを持つクレディセゾンと、国内のデジタルマーケティング業界の最前線を走るサイバーエージェントがタッグを組み、カード決済データを活用したマーケティングソリューションの提供を目的として作られたのが当社です。 【募集背景】 当社は、「金融データを用いて日本のマーケティングを前進させる」をコンセプトに、 ・金融データを活用したマーケティング事業 ・金融データを活用した広告商品、システムの開発 といった事業を展開しております。 2021年に設立し、現在の社員数は約20名ほど。 これから成長・拡大フェーズに入っていくにあたり、新たに営業メンバーを募集することになりました。 【主な業務内容】 当社の広告商材をクライアント様にご提案し、クライアント様の課題解決に伴走していただきます。 ・商材:金融データを活用した紙DMやEメール広告など ・単価:紙DMの場合、数百万単位が多いです。案件規模によっては数千万円ほどになることもございます。 ・顧客:人材、不動産、健康食品など様々な業界、大手~中小企業まで幅広く担当 【ポジションの魅力】 金融データを用いた正確な顧客情報に基づく広告商材を展開できるのが当社の強みのひとつ。 クレジットカードのデータは、 ・精度の高い個人情報:公的書類による本人確認済みのデータ ・実際の消費者の購入履歴:事実に基づいた消費行動のデータ が含まれているため、これらを活用することでより精度の高い広告商材の展開が可能になります。 当社は、クレディセゾンをはじめとし、JCB、Rakuten、SMBC、MUFGなど国内の大手企業の膨大な金融データを保有。 また、サイバーエージェントが保有するあらゆるマーケティング戦略の中から、データ分析に基づく最適な広告商材をクライアント様にご提案。 精度の高いデータから効果の高い広告を提供し、クライアント様の課題解決に導くことができるのが当社の強みです。 社風・雰囲気 メンバーは20代を中心に構成されており、ベンチャー企業ならではの活気ある社風です。 チーム全体で「会社を大きくしていきたい!」という共通認識を持っており、会社の成長を実感しながら働くことができます。 チーム内外問わず風通しがとても良く、社長との距離も近いため、相談をしやすい環境が整っております。 ただ「頑張る」のではなく、良い意味で仕事を「楽しみながらやっている」社員が多いです。 評価制度 年功序列は一切なく、会社から個人へ定量的な目標が設定され、成果で評価をされます。 達成方法は各個人にゆだねられているため、達成までのプロセスは個人で考えながら裁量権を持っ て進めることが可能です。 まだ設立4年目の企業のため、ポストの空きも沢山あります。個人の頑張りや成果に応じてどんどん成長できる環境です。 一方で、まだ立上げフェーズのため、仕組化や制度が整っていない部分も正直ございます。 しかし、外部のコンサルティング企業にも介入していただき、組織制度や仕組化にも取り組んでいますので、ご安心ください! 【必須要件】 ・無形商材の法人営業経験1年以上 【歓迎要件】 ・広告商材の営業経験 ・金融業界の営業経験 ・事業立ち上げのご経験 【求める人物像】 ・推進力のある方 ・コミュニケーション力に長けた方 ・自ら能動的に動ける方 ・「会社を大きくしていきたい!」という意欲のある方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【関連記事】 ■株式会社CASMについて https://www.casm.co.jp/ ■サイバーエージェントと当社子会社のCASM、セブン・カードサービスのクレジットカード会員向け広告メディアの商品開発・広告販売における協業を開始 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=30898 ■サイバーエージェントとクレディセゾン、カード決済データを活用するマーケティング会社 「株式会社CASM」設立 金融DX事業および新規ビジネスの創出を目指す https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=26268 ■ペルソナ社のクレジットカード会員向け広告メディア開発・販売における協業を開始 https://www.casm.co.jp/news/20240722/
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【コンサルタント職/株式会社CASM/広告運用コンサルタント】設立4年目で急成長中!金融データを活用した広告商材を展開(東京勤務)
【募集ポジション概要】 当社は、2021年に株式会社サイバーエージェントと株式会社クレディセゾンの2社によって、カード決済データを活用したマーケティングソリューションを提供することを目的に設立された合併会社です。 昨今、クレジットカードを中心とした決済データは、本人確認データに基づいた正確性やリアルタイム分析で消費トレンドをいち早く掴めることから、欧米では先行して「オルタナティブデータ」としてマーケティングへの活用が進んでいます。日本国内においてもAI技術の発展とコロナ禍で活用が加速しており、今後もニーズが高まっていくことが予想されています。 このような背景のもと、約3,600万人(連結)の顧客基盤による膨大な決済データを持つクレディセゾンと、国内のデジタルマーケティング業界の最前線を走るサイバーエージェントがタッグを組み、カード決済データを活用したマーケティングソリューションの提供を目的として作られたのが当社です。 【募集背景】 当社は、「金融データを用いて日本のマーケティングを前進させる」をコンセプトに、 ・金融データを活用したマーケティング事業 ・金融データを活用した広告商品、システムの開発 といった事業を展開しております。 2021年に設立し、現在の社員数は約20名ほど。 これから成長・拡大フェーズに入っていくにあたり、新たに広告運用コンサルタントを募集することになりました。 【主な業務内容】 具体的には、サイバーエージェントが担当している案件のMeta広告を中心とした広告運用、管理、クライアント対応などを行っていただきます。 ・エンドクライアント:人材、保険、金融、コスメなどさまざまな業界 ・単価:月間で数十万円~数千万円規模までさまざま エンドクライアント様に当社の広告商材を提案するために、サイバーエージェントの営業担当者へ当社商材を提案します。サイバーエージェントの担当者は広告リテラシーが高いため、金融データのプロとして対等に渡り合い、時には押し返すほどの推進力や提案力が求められるお仕事です。 大変な面もありますが、論理的な分析力や提案力など、他社では味わえない圧倒的な成長実感を味わうことができるお仕事です。 【ポジションの魅力】 金融データを用いた正確な顧客情報に基づく広告商材を展開できるのが当社の強みのひとつ。 クレジットカードのデータは、 ・精度の高い個人情報:公的書類による本人確認済みのデータ ・実際の消費者の購入履歴:事実に基づいた消費行動のデータ が含まれているため、これらを活用することでより精度の高い広告商材の展開が可能になります。 当社は、クレディセゾンをはじめとし、JCB、Rakuten、SMBC、MUFGなど国内の大手企業の膨大な金融データを保有。 また、サイバーエージェントが保有するあらゆるマーケティング戦略の中から、データ分析に基づく最適な広告商材をクライアント様にご提案。 精度の高いデータから効果の高い広告を提供し、クライアント様の課題解決に導くことができるのが当社の強みです。 社風・雰囲気 メンバーは20代を中心に構成されており、ベンチャー企業ならではの活気ある社風です。 チーム全体で「会社を大きくしていきたい!」という共通認識を持っており、会社の成長を実感しながら働くことができます。 チーム内外問わず風通しがとても良く、社長との距離も近いため、相談をしやすい環境が整っております。 ただ「頑張る」のではなく、良い意味で仕事を「楽しみながらやっている」社員が多いです。 評価制度 年功序列は一切なく、会社から個人へ定量的な目標が設定され、成果で評価をされます。 達成方法は各個人にゆだねられているため、達成までのプロセスは個人で考えながら裁量権を持っ て進めることが可能です。 まだ設立4年目の企業のため、ポストの空きも沢山あります。個人の頑張りや成果に応じてどんどん成長できる環境です。 一方で、まだ立上げフェーズのため、仕組化や制度が整っていない部分も正直ございます。 しかし、外部のコンサルティング企業にも介入していただき、組織制度や仕組化にも取り組んでいますので、ご安心ください! 【必須要件】 ・無形商材の法人営業経験1年以上 【歓迎要件】 ・広告運用のご経験(特にMeta広告) ・広告商材の営業経験 ・金融業界の営業経験 ・事業立ち上げのご経験 【求める人物像】 ・推進力のある方 ・コミュニケーション力に長けた方 ・自ら能動的に動ける方 ・「会社を大きくしていきたい!」という意欲のある方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【関連記事】 ■株式会社CASMについて https://www.casm.co.jp/ ■サイバーエージェントと当社子会社のCASM、セブン・カードサービスのクレジットカード会員向け広告メディアの商品開発・広告販売における協業を開始 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=30898 ■サイバーエージェントとクレディセゾン、カード決済データを活用するマーケティング会社 「株式会社CASM」設立 金融DX事業および新規ビジネスの創出を目指す https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=26268 ■ペルソナ社のクレジットカード会員向け広告メディア開発・販売における協業を開始 https://www.casm.co.jp/news/20240722/
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【PM職/株式会社CASM/プロジェクトマネージャー】設立4年目で急成長中!金融データを活用した広告商材を展開(東京勤務)
【募集ポジション概要】 当社は、2021年に株式会社サイバーエージェントと株式会社クレディセゾンの2社によって、カード決済データを活用したマーケティングソリューションを提供することを目的に設立された合併会社です。 昨今、クレジットカードを中心とした決済データは、本人確認データに基づいた正確性やリアルタイム分析で消費トレンドをいち早く掴めることから、欧米では先行して「オルタナティブデータ」としてマーケティングへの活用が進んでいます。日本国内においてもAI技術の発展とコロナ禍で活用が加速しており、今後もニーズが高まっていくことが予想されています。 このような背景のもと、約3,600万人(連結)の顧客基盤による膨大な決済データを持つクレディセゾンと、国内のデジタルマーケティング業界の最前線を走るサイバーエージェントがタッグを組み、カード決済データを活用したマーケティングソリューションの提供を目的として作られたのが当社です。 【募集背景】 当社は、「金融データを用いて日本のマーケティングを前進させる」をコンセプトに、 ・金融データを活用したマーケティング事業 ・金融データを活用した広告商品、システムの開発 といった事業を展開しております。 2021年に設立し、現在の社員数は約20名ほど。 これから成長・拡大フェーズに入っていくにあたり、新たにプロジェクトマネージャーを募集することになりました。 【主な業務内容】 当社が協業している金融会社様や銀行からデータを仕入れ、それらを活用した広告商品の企画・開 発を担当していただきます。 営業担当がクライアントに提案するための商品を創り出す役割です。 膨大な量のデータを扱うため、スピード感をもって進めつつ正確なデータ分析ができるスキルが求められますが、その分、他社では味わえない圧倒的な成長実感を味わうことができるお仕事です。 【ポジションの魅力】 金融データを用いた正確な顧客情報に基づく広告商材を展開できるのが当社の強みのひとつ。 クレジットカードのデータは、 ・精度の高い個人情報:公的書類による本人確認済みのデータ ・実際の消費者の購入履歴:事実に基づいた消費行動のデータ が含まれているため、これらを活用することでより精度の高い広告商材の展開が可能になります。 当社は、クレディセゾンをはじめとし、JCB、Rakuten、SMBC、MUFGなど国内の大手企業の膨大な金融データを保有。 また、サイバーエージェントが保有するあらゆるマーケティング戦略の中から、データ分析に基づく最適な広告商材をクライアント様にご提案。 精度の高いデータから効果の高い広告を提供し、クライアント様の課題解決に導くことができるのが当社の強みです。 社風・雰囲気 メンバーは20代を中心に構成されており、ベンチャー企業ならではの活気ある社風です。 チーム全体で「会社を大きくしていきたい!」という共通認識を持っており、会社の成長を実感しながら働くことができます。 チーム内外問わず風通しがとても良く、社長との距離も近いため、相談をしやすい環境が整っております。 ただ「頑張る」のではなく、良い意味で仕事を「楽しみながらやっている」社員が多いです。 評価制度 年功序列は一切なく、会社から個人へ定量的な目標が設定され、成果で評価をされます。 達成方法は各個人にゆだねられているため、達成までのプロセスは個人で考えながら裁量権を持っ て進めることが可能です。 まだ設立4年目の企業のため、ポストの空きも沢山あります。個人の頑張りや成果に応じてどんどん成長できる環境です。 一方で、まだ立上げフェーズのため、仕組化や制度が整っていない部分も正直ございます。 しかし、外部のコンサルティング企業にも介入していただき、組織制度や仕組化にも取り組んでいますので、ご安心ください! 【必須要件】 ・無形商材の法人営業経験1年以上 【歓迎要件】 ・プロジェクトマネージャー/プロダクトマネージャーのご経験 ・広告商材の営業経験 ・金融業界の営業経験 ・事業立ち上げのご経験 【求める人物像】 ・推進力のある方 ・数値分析の得意な方 ・コミュニケーション力に長けた方 ・自ら能動的に動ける方 ・「会社を大きくしていきたい!」という意欲のある方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【関連記事】 ■株式会社CASMについて https://www.casm.co.jp/ ■サイバーエージェントと当社子会社のCASM、セブン・カードサービスのクレジットカード会員向け広告メディアの商品開発・広告販売における協業を開始 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=30898 ■サイバーエージェントとクレディセゾン、カード決済データを活用するマーケティング会社 「株式会社CASM」設立 金融DX事業および新規ビジネスの創出を目指す https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=26268 ■ペルソナ社のクレジットカード会員向け広告メディア開発・販売における協業を開始 https://www.casm.co.jp/news/20240722/
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【インターネット広告事業本部】(プランナー)社会を動かす新しいクリエイティブを仕掛ける広告プランナー
【募集ポジション概要】 社会を動かすような新しいクリエイティブを、企画・実行まで一貫して担う「広告プランナー」を募集します。 サイバーエージェントの強みであるインターネット広告の知見を活かしながらも、その枠組みを飛び越え、ブランドの課題を解決する手段として様々な手法を組み合わせた企画を立案します。 例えば、Webメディアや広告を起点とした「新しいプロダクト開発」、リアルな空間での「体験インスタレーションや展示」、社会課題解決に繋がる「ソーシャルプロジェクト」など、多岐にわたるプロジェクトを推進していただきます。 【主な業務内容】 ・クライアントの課題に対する企画立案、コンセプト設計 ・新しい体験価値を創出するインスタレーションやイベントの企画、実行 ・社会課題解決を目的としたプロジェクトの企画、実行 ・Webサービスやアプリ、リアル施設などのプロダクト・事業開発 ・テクノロジーを活用した新しい広告表現やメディアの開発 【ポジションの魅力】 ・企画者としてバイネームでキャリアを築ける: 企画の立案者自身がクリエイティブディレクターとしてプロジェクトを推進します。裁量が大きく、大型案件や広告賞を視野に入れたプロジェクトに携わることで、あなたの名前を世に広めるチャンスがあります。 ・著名な外部CDとの協業: 多くの著名なクリエイティブディレクターとの連携機会があり、フラットな関係性でアドバイスをもらったり、共にプロジェクトを動かしたりできる刺激的な環境です。 ・手段に捉われないクリエイティブ: 広告という狭い定義に縛られることなく、事業開発や社会課題解決など、幅広い領域であなたのアイデアを形にすることができます。 ・新しいチームの立ち上げに参画できる: 2025年9月に新設されたばかりのチームのため、組織の文化づくりや業務プロセスの構築にも携わることができ、大きなやりがいを感じられます。 【必須要件】 ・広告・マーケティング業界でのプランニング経験4年以上 ・課題発見〜アイディア立案〜企画実行まで一貫して担った経験 ※応募時にレジュメと一緒にポートフォリオもご提出をお願いします。 【歓迎要件】 ・体験や空間設計の企画経験がある ・YoungLionsCompetitionや販促コンペなどの公募広告賞の受賞歴 ・reddotやTCC、ACCなどの広告賞の受賞歴 【求める人物像】 ・「企画」に主軸を置きたい方: 単なるディレクションではなく、自ら課題を設定し、アイデアをゼロから生み出すことに情熱を持てる方 ・自走力とやり抜く力がある方: 企画から制作まで、責任を持ってプロジェクトを完遂できる方 ・手段に捉われず課題を解決できる方: CMプランナーなど特定の職種に限定せず、クライアントや社会の課題を解決するために最適な手法を柔軟に考え、実行できる方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと、インターネット広告市場において圧倒的なマーケットシェアを獲得してきました。しかし、私たちは短期的なKPIや売上目標の達成だけに留まることなく、「クリエイティブで事業成長を支える」という、より本質的な価値提供へとミッションを進化させています。この変革を推進するため、2025年に新設されたのが「CR新規事業」です。 クライアントのビジネス課題を根本から解決するクリエイティブを提供するために、狭義の広告表現にとらわれず、「広告代理店らしくない広告」にコミットしていく。そんな想いで2025年9月に立ち上げたばかりの新しいクリエイティブチームのコアメンバーを募集します。 【関連記事】 ■記事 ・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催 https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/ ・サイバーエージェント クリエイティブ精鋭組織「リードクリエイティブセンター NEW GREEN」を設立 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=33193 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
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【インターネット広告事業本部】(プランナー)社会を動かす新しいクリエイティブを仕掛ける体験プランナー
【募集ポジション概要】 社会を動かすような新しいクリエイティブを、企画・実行まで一貫して担う「体験プランナー」を募集します。 サイバーエージェントの強みであるインターネット広告の知見を活かしながらも、その枠組みを飛び越え、ブランドの課題を解決する手段として様々な手法を組み合わせた企画を立案します。 例えば、Webメディアや広告を起点とした「新しいプロダクト開発」、リアルな空間での「体験インスタレーションや展示」、社会課題解決に繋がる「ソーシャルプロジェクト」など、多岐にわたるプロジェクトを推進していただきます。 【主な業務内容】 ・クライアントの課題に対する企画立案、コンセプト設計 ・新しい体験価値を創出するインスタレーションやイベントの企画、実行 ・社会課題解決を目的としたプロジェクトの企画、実行 ・Webサービスやアプリ、リアル施設などのプロダクト・事業開発 ・テクノロジーを活用した新しい広告表現やメディアの開発 【ポジションの魅力】 ・企画者としてバイネームでキャリアを築ける: 企画の立案者自身がクリエイティブディレクターとしてプロジェクトを推進します。裁量が大きく、大型案件や広告賞を視野に入れたプロジェクトに携わることで、あなたの名前を世に広めるチャンスがあります。 ・著名な外部CDとの協業: 多くの著名なクリエイティブディレクターとの連携機会があり、フラットな関係性でアドバイスをもらったり、共にプロジェクトを動かしたりできる刺激的な環境です。 ・手段に捉われないクリエイティブ: 広告という狭い定義に縛られることなく、事業開発や社会課題解決など、幅広い領域であなたのアイデアを形にすることができます。 ・新しいチームの立ち上げに参画できる: 2025年9月に新設されたばかりのチームのため、組織の文化づくりや業務プロセスの構築にも携わることができ、大きなやりがいを感じられます。 【必須要件】 ・体験型のイベントや施設でのプランニング経験4年以上 ・体験や空間設計〜企画実行まで一貫して担った経験 ※応募時にレジュメと一緒にポートフォリオもご提出をお願いします。 【歓迎要件】 ・体験や空間設計の企画経験がある ・YoungLionsCompetitionや販促コンペなどの公募広告賞の受賞歴 ・reddotやTCC、ACCなどの広告賞の受賞歴 【求める人物像】 ・「企画」に主軸を置きたい方: 単なるディレクションではなく、自ら課題を設定し、アイデアをゼロから生み出すことに情熱を持てる方 ・自走力とやり抜く力がある方: 企画から制作まで、責任を持ってプロジェクトを完遂できる方 ・手段に捉われず課題を解決できる方: CMプランナーなど特定の職種に限定せず、クライアントや社会の課題を解決するために最適な手法を柔軟に考え、実行できる方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと、インターネット広告市場において圧倒的なマーケットシェアを獲得してきました。しかし、私たちは短期的なKPIや売上目標の達成だけに留まることなく、「クリエイティブで事業成長を支える」という、より本質的な価値提供へとミッションを進化させています。この変革を推進するため、2025年に新設されたのが「CR新規事業」です。 クライアントのビジネス課題を根本から解決するクリエイティブを提供するために、狭義の広告表現にとらわれず、「広告代理店らしくない広告」にコミットしていく。そんな想いで2025年9月に立ち上げたばかりの新しいクリエイティブチームのコアメンバーを募集します。 【関連記事】 ■記事 ・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催 https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/ ・サイバーエージェント クリエイティブ精鋭組織「リードクリエイティブセンター NEW GREEN」を設立 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=33193 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。
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【ディレクター職/株式会社サイバーティカル/キャスティングディレクター】急成長中のTikTok Shopで新たな広告市場を創造する(東京勤務)
【募集ポジション概要】 ショート動画やTikTokを活用した新しい広告の価値を提供する「サイバーティカル」にて、キャスティングディレクターとしてご活躍いただきます。このポジションは、部署全体のミッションである「TikTok Shopの新しい広告価値の提供」において、KOL/KOCとの契約を拡大し、コミュニティを形成・促進する重要な役割を担います。 【募集背景】 株式会社サイバーエージェントは「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンのもと、インターネット産業の成長と共に多角的な事業を展開しています。この度、新たな事業としてTikTok Shopの新領域に進出することになりました。この新規事業の立ち上げに伴い、新しい市場で共に挑戦し、事業を拡大していく意欲のある方をお待ちしています。 【主な業務内容】 ・KOL/KOCへの声がけ、交渉、契約拡大 ・KOL/KOCのコミュニティ運営 ・TikTok Shopを活用した新しい広告企画の立案 【ポジションの魅力】 ・新しい市場の開拓経験: 急成長中のTikTok Shopという新しい市場で、自身の力でビジネスを創り上げる貴重な経験が得られます。 ・大手広告会社内の子会社立ち上げ経験: サイバーエージェントグループという安定した基盤の中で、新規事業の立ち上げフェーズに携わることができます。 ・事業成長への貢献: 自身の提案や活動が直接的に事業の成長に繋がり、大きなやりがいを感じられます。 ・多様なステークホルダーとの連携: クライアントだけでなく、社内外の様々な部署やクリエイターと連携し、プロジェクトを推進する機会があります。 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・インフルエンサーキャスティングまたはタレント・クリエイターとのリレーション構築経験 ・SNS(TikTok/Instagramなど)に対する高い興味関心 【歓迎要件】 ・TikTokやショート動画領域におけるKOL/KOCとのネットワーク ・芸能事務所、PR会社、キャスティング会社等での業務経験 ・イベント企画やコミュニティ運営の経験 ・インフルエンサーを育成/マネジメントした経験 【求める人物像】 ・新しい市場や事業の立ち上げに強い興味と意欲をお持ちの方。 ・自ら課題を見つけ、解決に向けて積極的に行動できる方。 ・変化の速い環境に対応し、柔軟に考え、行動できる方。 ・目標達成意欲が高く、結果にコミットできる方。 ・社内外の関係者と円滑なコミュニケーションを築ける方
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株式会社CCPR
※株式会社CCPR 27卒向け新卒採用の応募ページです※ 詳細は新卒採用サイトをご覧ください。
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【ピグ事業部】プロデューサー(ピグパーティ・ピグ新規サービス)
会社概要 サイバーエージェントについて 株式会社サイバーエージェントは、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を主とするインターネット総合企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業の中、「人材力」「技術力」「創出力」を強みに、「変化対応力」を培い創業来事業拡大を続けてきました。「Amebaブログ」「ABEMA」「ウマ娘 プリティーダービー」など様々な領域でサービスを提供しております。 ピグ事業部について ピグは 「Charactive World」 をビジョンに掲げ、 「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティ」 をつくるために挑戦を続けています。 2009年に「アメーバピグ」をリリースして以来、 立ち上げ・グロース・成熟期といった多様なフェーズを経験し、 ピグブランドを活用した複数のサービスを展開しております。 現在運営する「ピグパーティ」は2025年に10周年を迎え、会員数1,800万を突破し、 国内アバター市場を代表するサービスとして成長を続けています。 また、「メタバースコミュニティ事業」 を新規開発しており、 歴史と挑戦の両輪で、市場を代表するプラットフォームの創造を目指しています。 ピグブランドサイトはこちら 業務内容 本ポジションについて 当社が運営する「ピグパーティ」および新規「メタバースコミュニティ事業」において、企画や新機能開発などに携わっていただきます。 ユーザーは10代〜20代が中心となっており、仮想空間内でのアバターコンテンツやイベント、キャンペーンを通じて、日常的に自分の「好き」を表現しています。 現在、ピグブランドを活用した事業を3サービス展開しており、チーム規模は60名となっております。グロース事業の主要メンバーとして、アバターファッション市場、メタバース事業を一緒に盛り上げてくれる方を募集いたします。 業務詳細 アバターファッションアイテム、仮想空間イベントやキャンペーンの企画・制作を通して、 毎日サービスを遊びたくなる体験提供をし、売上やアクティブユーザー増加のためのPDCAを回していただきます。 短期、中長期なコンテンツ戦略の立案/実行 アバターファッション、仮想空間イベントの新規企画と制作ディレクション マーケ戦略と連動したイベント、運営施策の立案/実行 新機能開発等の開発 チームの文化、働く環境について 職種を超えて企画から制作までをチームで取り組み、各メンバーが裁量と責任を持って自走する文化があります。 サービスは現在グロースフェーズにあり、常に ユーザーファースト の視点を重視して企画や開発を進めています。 また、長期にわたりサービスを運用してきた知見や歴史を活かしつつ、 市場やユーザーの変化に合わせて、日々新しい価値づくりに挑戦しています。 一人ひとりのクリエイティビティや意思を尊重し、裁量を持った働き方ができることを大切にしています。 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) Slack / Zoom を活用したコミュニケーション 定期的な1on1面談 交流ランチや月初会・締め会・懇親会など、情報共有とチームのつながりを深める機会あり 経験・スキル 必須スキル プランナー / プロデューサーとしての実務経験3年以上 チームメンバーのマネジメント経験(ミッション設計・成長支援) 企画〜実行〜制作までを一貫して担当した経験 数字分析をもとにした サービス運営・PDCAの実行経験 KPIを意識した マネジメント(進行・品質・コスト管理) の経験 マーケティングや開発と連携した 企画・施策の推進経験 自ら課題を発見し、改善策を立案・実行できる力 歓迎スキル 数十万〜数百万ユーザー規模のtoCサービス運営・グロース経験 新規事業や新機能の立ち上げに携わった経験 モバイルゲームやコミュニティサービス、SNSなどtoC事業の企画・プロダクト開発経験 定量/定性調査を通じたマーケティング戦略策定・実行経験 マネタイズ手法の新規開発や収益モデル設計の経験 SNSやオンラインコミュニティを活用した集客・グロース経験 各種データ分析ツールを活用した KPI設計と改善サイクル の実務経験 複数メンバーやチームの マネジメント経験(評価や採用含む) 求める人物像 チャレンジを恐れず、裁量ある環境でスピーディに行動できる方 複数タスクを並行して進められるタフさ を持つ方 トレンド感度が高く、コンテンツやクリエイティブに理解のある方 チーム状況を把握し、メンバーと共創しながら、チームで成果に向き合える方 成果に執着し、目標とのギャップを埋めるためにコミットメントできる方
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【AI事業本部】(機械学習エンジニア)AI×広告で未来を創る!「極予測TD」のMLエンジニア
部署概要 AI事業本部 組織全体の7割以上が技術職で構成されているサービス開発組織です。 主に、AI を活用した広告クリエイティブの制作・マーケティング支援・対話サービスや小売・医療・行政領域の DX 支援サービスなど、 デジタルマーケティング分野をはじめとした約30の幅広い事業開発を行っています。 #特徴 ・内部にAI研究組織「AI Lab」やデータサイエンティストの横断組織「DataScienceCenter」などの専門組織を設置 ・部署の垣根を問わず、ビジネス・開発・研究がシームレスに連携しより良い事業づくりに挑戦 ・技術選定/ツール/プロセスなどは各プロダクトごとで大きな裁量を持って決定、推進 ・技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備にも注力 極予測TDとは 極予測TDは、AIを活用した広告テキストの効果を予測・自動生成するツールであり、広告事業の未来を切り拓くべく、最先端のAI技術を駆使したプロダクト開発を進めています。 常に変化する検索連動型広告の運用に対応し、広告効果の自動最適化を実現するため、「自動検知から即時生成、そして配信まで」を一貫して行う「トリガー運用」という機構を開発・導入し、より高精度な広告運用を可能としております。 今後は、Googleなど主要媒体が注力するサービスにも積極的に対応し、テキストにとどまらず多様なクリエイティブを幅広く展開していきます またAI技術の研究開発組織である「AI Lab」と連携することで、予測精度の向上や新しいクリエイティブ価値の創出を目指しています。私たちは、AIの力で広告のあり方そのものを変革していく、刺激的な開発に取り組んでいます。 <参考> AI Lab、情報検索・推薦システム分野のトップカンファレンス「SIGIR 2024」にて論文採択 AI Lab、自然言語処理分野のトップカンファレンス「ACL 2025」にて5本の論文採択 ミッション インターネット広告事業で国内トップの事業者であり続けるために、最先端のAI技術を最速で導入し広告効果の最大化に貢献していくことが重要です。 広告クリエイティブの「品質」「量」「スピード」の向上を目指すべく、 機械学習および自然言語処理の技術を用いた極予測TDプロダクトの開発に取り組んでいただきます。 業務内容 検索連動型広告において、LLMなどの機械学習技術を活用し、高品質な広告文を自動生成・評価する手法の研究開発を行います。 クリエイティブがもたらす広告効果の探求 より強力なクリエイティブ効果予測AIの探求 質の高いクリエイティブの自動生成の探求 多種多様なデータの戦略的な活用と実践 ポジションの魅力 当ポジションでは、裁量を持って自ら課題を見つけ、提案・実行できる環境があります。 業界No.1のデータ量を誇る大規模データを扱いながら、モデル開発からサービス実装まで一気通貫で関わることができます。 勉強会や学会参加のサポートもあり、社外への発信やOSS活動などを通じて技術者としてのキャリアをさらに広げることができます。 希望に応じてバックエンドやインフラ領域など、ML以外の技術領域へ挑戦するチャンスも用意されています。 求めるスキル・経験 【必須スキル】 Pythonなどのプログラミング言語を用いた開発経験5年以上 AWS、GCPなどのパブリッククラウド環境での開発・運用経験 機械学習を活用したサービスの開発の実務経験 データパイプラインの構築と維持管理 3人以上のチーム開発の実務経験 受け身でなく、自ら課題発見・分析・提案ができること 【歓迎スキル】 広告のドメイン知識 機械学習、深層学習の利用・構築経験 自然言語処理含む機械学習の分野において修士または博士の学位 自然言語処理以外の機械学習分野においての専門知識 【求める人物像】 チャレンジ精神が旺盛でtrial and errorの連続を楽しめる人 前提知識が異なるメンバーとも積極的に議論ができる人 部分的な情報や認知バイアスに流されず、プロダクトの状況と全体像を客観的に捉え、合理的判断ができる人
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【AI事業本部】(バックエンドエンジニア)AI×広告で未来を創る!「極予測TD」のバックエンドエンジニア
部署概要 AI事業本部 組織全体の7割以上が技術職で構成されているサービス開発組織です。 主に、AI を活用した広告クリエイティブの制作・マーケティング支援・対話サービスや小売・医療・行政領域の DX 支援サービスなど、 デジタルマーケティング分野をはじめとした約30の幅広い事業開発を行っています。 #特徴 ・内部にAI研究組織「AI Lab」やデータサイエンティストの横断組織「DataScienceCenter」などの専門組織を設置 ・部署の垣根を問わず、ビジネス・開発・研究がシームレスに連携しより良い事業づくりに挑戦 ・技術選定/ツール/プロセスなどは各プロダクトごとで大きな裁量を持って決定、推進 ・技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備にも注力 極予測TDとは 極予測TDは、AIを活用した広告テキストの効果を予測・自動生成するツールであり、広告事業の未来を切り拓くべく、最先端のAI技術を駆使したプロダクト開発を進めています。 常に変化する検索連動型広告の運用に対応し、広告効果の自動最適化を実現するため、「自動検知から即時生成、そして配信まで」を一貫して行う「トリガー運用」という機構を開発・導入し、より高精度な広告運用を可能としております。 今後は、Googleなど主要媒体が注力するサービスにも積極的に対応し、テキストにとどまらず多様なクリエイティブを幅広く展開していきます またAI技術の研究開発組織である「AI Lab」と連携することで、予測精度の向上や新しいクリエイティブ価値の創出を目指しています。私たちは、AIの力で広告のあり方そのものを変革していく、刺激的な開発に取り組んでいます。 <参考> AI Lab、情報検索・推薦システム分野のトップカンファレンス「SIGIR 2024」にて論文採択 AI Lab、自然言語処理分野のトップカンファレンス「ACL 2025」にて5本の論文採択 ミッション インターネット広告事業で国内トップの事業者であり続けるために、最先端のAI技術を最速で導入し広告効果の最大化に貢献していくことが重要です。 広告クリエイティブの「品質」「量」「スピード」の向上を目指すべく、 機械学習および自然言語処理の技術を用いた極予測TDプロダクトの開発に取り組んでいただきます。 業務内容 検索連動型広告において、MLエンジニアと協力して、高品質な広告文を自動生成・評価する手法の研究開発を行います。データパイプラインの構築と維持管理などのデータエンジニアリングや機械学習モデルのサービングなどの開発・運用業務を担当いただきます。また、希望に応じて、LLMなどの機械学習技術の活用し、MLエンジニアのサポートを得ながら、上記研究開発にも取り組んでいただきます。 クリエイティブがもたらす広告効果の探求 より強力なクリエイティブ効果予測AIの探求 質の高いクリエイティブの自動生成の探求 多種多様なデータの戦略的な活用と実践 ポジションの魅力 当ポジションでは、裁量を持って自ら課題を見つけ、提案・実行できる環境があります。 業界No.1のデータ量を活かしたサービス基盤を構築しつつ、機械学習との連携や大規模データ処理パイプラインの開発にも携われるため、データエンジニアリングやML領域にまたがる知見を得られる点も大きな魅力です。 勉強会や学会参加のサポートもあり、社外への発信やOSS活動などを通じて技術者としてのキャリアをさらに広げることができます。 希望に応じてインフラやML領域などの技術領域へ挑戦するチャンスも用意されています。 求めるスキル・経験 【必須スキル】 Pythonなどのプログラミング言語を用いた開発経験5年以上 AWS、GCPなどのパブリッククラウド環境での開発・運用経験 データパイプラインの構築と維持管理 ChatGPTなどの生成AIに関する知識・利用経験 機械学習を活用したサービスの開発の実務経験 3人以上のチーム開発の実務経験 受け身でなく、自ら課題発見・分析・提案ができること 【歓迎スキル】 広告のドメイン知識 機械学習および自然言語処理の基礎知識および開発経験 MLOpsやデータエンジニアリングに関する知識・経験 Google Cloudのプロフェッショナル認定資格の所持者(PCA, PCD, PDE, PMLEなど) チームを率いてプロジェクトを推進した経験 【求める人物像】 チャレンジ精神が旺盛でtrial and errorの連続を楽しめる人 前提知識が異なるメンバーとも積極的に議論ができる人 部分的な情報や認知バイアスに流されず、プロダクトの状況と全体像を客観的に捉え、合理的な判断ができる人
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【SGE】(機械学習エンジニア)ゲーム・エンタメ事業部 AI戦略本部 クリエイティブ制作支援/機械学習エンジニア
SGE AI戦略本部概要 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)として 新時代の「ゲーム×AI」開発を推進する専門組織を創設! ゲーム開発を行う複数のグループ各社と連携し AIを活用した開発・運用支援を横断的に実行していきます。 ※こちらはキャリア採用ページです。 「新卒採用エンジニアコース」は こちら からエントリー下さい。 ▼公式サイト SGE AI戦略本部 業務内容 ・ゲーム開発におけるクリエイティブ制作の効率化チームのテックリード業務 > 画像処理を中心とした複数のプロジェクトに携わっていただきます。 >技術検証から実運用まで一気通貫してリードしていただきます。 ・機械学習モデルの構築・運用 ・技術調査・研究成果の発信(学会発表、イベント登壇、SNS・広報サイト発信等) 求める経験・スキル ▼必須要件 ・ゲームに対する興味・熱意 ・コンピュータビジョンに関する専門知識 ・画像生成技術(StableDiffusion以降)の実務利用経験 ・チーム開発/プロダクト運用のリード経験 ・イラスト/漫画/アニメ制作に関する実務経験 ▼歓迎要件 ・イラスト/漫画/アニメの作画経験 ・ゲーム/アプリの開発・運用経験 ・画像生成技術に関連する調査研究実績 >LoRA/ControlNet/モデルマージなど ・画像以外のクリエイティブ領域(動画/3D/音声など)でのAI活用経験 ・GCP/AWSなどのクラウドの使用経験
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【CyberACE/CARU】アウトカムに拘る開発チームでbackendエンジニアとして働きませんか?
【業務内容】 バックエンドエンジニアとして自社プロダクトの開発を行っていただきます。 開発要件のヒアリング、新規機能の詳細設計、実装 AI関連機能の調査や検証(LangChain, Dify) 既存機能のメンテナンス CloudRun, firestoreを用いた高負荷・スパイクリクエストに耐えられるアプリケーションの設計・開発 GCPのインフラ構築 Go言語ベースでプロダクトの機能開発・コードベースの整備 定期開催しているチーム内勉強会での発表 【現在注力しているのはAIエージェント機能の開発】 ◎ 顧客との会話をAIが簡潔させるAIエージェント機能の開発に力を入れています。 ◎ 社内だけで使われるAIではなく、実際に一般のお客さま(カスタマー)が使用するAIエージェントの開発です。 ◎ 困難も多々ありますがAI時代のプロダクトへと昇華するためチャレンジしています。 【開発プロダクト:CARU(カルー)とは】 サイバーエースで2024年8月にローンチされた、成果報酬型でLP(ランディングページ)のコンバージョン獲得を支援する広告プロダクトとなります。 広告主様のLPにタグを設置して、特定条件で発火させた後、広告主様のお客様に対して商品の訴求を行っていきます。 訴求を進行するにあたり、個社毎にカスタマイズできるシナリオという概念に沿って訴求していきます。 プロダクトの立ち上げは完了しており、現在導入顧客数を拡大しているフェーズです 【この組織で積める経験】 ◎ 自らの手でモダンな環境を構築する経験 ◎ 技術的に様々な意思決定ができる ◎ スケーラビリティに考慮したアプリケーション開発の経験 【組織の雰囲気】 ビジネスコミットを強く意識したエンジニアが多く在籍している環境です。 そのため、「なんのために?」「どんなアウトカムがあってこれをやるのか?」など、プロダクト開発における本質を意識したエンジニアリングを行っております。 記事リンク 詳しくはこちら 下記の記事をご確認ください。 https://zenn.dev/cyberace/articles/62fe8f4e4ed44d ▼会社HP https://cyberace.co.jp/
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【AmebaLIFE事業本部】ビジネス総合職
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、AmebaLIFE事業本部で運営している以下領域における 「事業を伸ばすためのあらゆる打ち手を実行するビジネス総合職」 です。 Amebaブログ Ameba塾探し/Ameba学校探し Amebaチョイス ドットマネー/ドットギフト マネ会/ドットマガジン ピグパーティ/ピグ新規 これらの事業・サービスに関わるすべての職種が配属対象となり、本人の志向・スキルなどをもとに決定いたします。 想定ポジション 事業責任者候補 プロデューサー/プランナー PM セールス マーケター BizDev SEOコンサル 編集 など 事業フェーズやマーケット変化に応じて、戦略設計〜実行推進〜分析〜改善までを一気通貫で担うポジションです。 既存サービスのグロースだけでなく、新規立ち上げや横断プロジェクトにも携われる環境です。 Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【AmebaLIFE事業本部】プランナー・プロデューサー
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、AmebaLIFE事業本部で運営している以下領域における「 プロダクト価値の最大化とユーザー体験の向上を担うポジション 」です。 事業フェーズやマーケットの変化に応じて、プロダクトの戦略設計からグロース施策の実行、機能開発やコンテンツ企画、数値分析による改善までを一気通貫で推進していただきます。 主な業務内容 プロダクトの成長戦略・KPI設計および進行管理 ユーザー行動やデータ分析をもとにした課題抽出・施策立案 新機能やUI/UX改善に向けた企画立案、要件定義、開発ディレクション コンテンツ/キャンペーン/イベントの企画・制作進行 マーケティング/広告施策と連動した集客・アクティブ率向上施策の企画・実行 サービス横断・新規領域におけるグロースプロジェクトの推進 【Amebaブログ】メディアグロースプランナー 【ピグ事業部】プランナー 【ピグ事業部】プロデューサー Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【AmebaLIFE事業本部】セールス
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、AmebaLIFE事業本部で運営している以下領域における「 プロダクト価値の最大化とユーザー体験の向上を担うポジション 」です。 事業フェーズやマーケットの変化に応じて、プロダクトの戦略設計からグロース施策の実行、機能開発やコンテンツ企画、数値分析による改善までを一気通貫で推進していただきます。 主な業務内容 クライアント課題に応じた広告・ソリューション提案営業 新規開拓〜既存顧客の深耕営業 案件進行・社内外関係者との調整・実行ディレクション 広告商品企画・開発 営業チームマネジメント 【Amebaブログ】メディアセールス 【暮らしのDX管轄】営業 【ドット事業部】法人営業 Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【AmebaLIFE事業本部】PM
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、AmebaLIFE事業本部で運営しているサービスにおいて、プロダクト戦略の立案からKPI設計、施策実行、改善までを一気通貫で推進します。 エンジニアやデザイナー、マーケターと連携しながら、サービス価値を最大化するための意思決定と開発ディレクションを担います。 主な業務内容 プロダクト戦略・ロードマップ策定、課題発見〜KPI設計〜施策推進 データを基にした仮説検証とグロース施策の実行 開発要件定義やUI/UX改善を含む機能開発ディレクション チーム横断での開発調整およびプロジェクト進行管理 【AmebaLIFE事業本部】プロダクトマネージャー 【AmebaLIFE事業本部】PM(開発ディレクター) Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【AmebaLIFE事業本部】マーケター
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、ブランドの特性に応じて、ユーザー獲得・認知拡大・LTV最大化など、マーケティング全体をリードします。 広告運用だけでなく、商品企画やサービス改善まで幅広く携わることができます。 主な業務内容 マーケティング戦略の立案と実行(デジタル/オフライン/PR施策含む) CPA改善・LTV最大化を目的としたデータドリブン施策の企画・推進 広告主・代理店向け提案、セミナー・イベント運営などのtoBマーケティング ブランド価値向上に向けたマス施策やコラボ企画の立案 【AmebaLIFE事業本部】マーケター 【AmebaLIFE事業本部】広告運用 【ピグ事業部】マーケター Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【AmebaLIFE事業本部】人事・広報
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 主な業務内容 人事 本ポジションは、事業部における採用・組織開発・人材育成施策を中心に、人と組織の課題解決をリードします。 採用だけでなく、組織カルチャーづくりやエンゲージメント向上まで、幅広い業務に携われます。 中途/新卒/有期雇用などの採用戦略立案・実行 組織開発・人材育成施策の企画・運営 配属調整・オンボーディング設計・エンゲージメント施策の推進 経営陣・事業責任者とのディスカッションによる組織課題の特定と解決 【AmebaLIFE事業本部】事業部人事 広報 本ポジションは、事業部における採用・組織開発・人材育成施策を中心に、人と組織の課題解決をリードします。 採用だけでなく、組織カルチャーづくりやエンゲージメント向上まで、幅広い業務に携われます。 広報・PR戦略の立案および実行 プレスリリース作成、メディアリレーション構築、取材対応 コーポレートメディアやSNSの企画・運用 社内広報・カルチャー施策の企画・推進 【AmebaLIFE事業本部】広報 Amebaのぜんぶがわかるオウンドメディア「Ameヨコ」
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【株式会社サイバーグリップ】(コンサルタント)広告代理店の常識を変える!次世代の広告代理事業を目指す新会社立ち上げメンバー募集!
【部署概要】 成果報酬型の広告運用に特化した新会社「株式会社サイバーグリップ」の立ち上げメンバーを募集します。 広告効果の最大化に向けた運用と、AIを活用したオペレーション体制の構築を担います。顧客への確認や定例報告を極限まで削減した「確認ゼロ」モデルの運用体制を自ら構築・実行し、広告効果の最大化にリソースを集中させます。 【業務内容】 ・「確認ゼロ」モデルの運用コンサルティング体制の構築と実行 -顧客への事前確認や定例報告を極限まで削減し、広告効果の最大化にリソースを集中させる運用体制の自律的な構築・実行 ・AIを活用したクリエイティブの大量制作・検証ディレクション -生成AIや効果予測AIを駆使した、月平均200本以上の静止画、40本以上の動画、複数本のLP制作 -高速PDCAによるクリエイティブの検証推進 ・広告効果の最大化に向けた運用 【ポジションの魅力】 サイバーエージェントグループの安定基盤と、スタートアップのような挑戦環境が両立しています。 ・グループ初の新会社立ち上げメンバー -2026年度中にMGR昇格を目指せるポストがあり、組織の中核として事業拡大を牽引できます 。 ・広告業界の常識を覆す事業への挑戦 -これまでの広告代理店では実現できなかった、生成AIを活用した新しい運用手法を使って顧客成果を最大化する事業です。 -常識を覆す、全く新しい体制と提案手法を用いるため、日本で初の事例を作ることができます。 ・最先端AI技術をフル活用する環境 -「極予測AI」「審査AI」など、サイバーエージェントが開発する最新のAIツールを駆使した、次世代の広告運用を経験できます 。 ・成果がダイレクトに報酬・業績に連動 - クライアントの成果が上がるほど自社の利益も増える「Win-Win」なビジネスモデルで、高い貢献実感を得られます 。 【必須要件】 ・大卒(4年制)以上 ・デジタル広告の運用経験1年以上 【歓迎要件】 ・クリエイティブディレクションの経験(バナー、動画、LP等の構成案作成など) ・インターネット業界や広告業界での営業経験がある方 【求める人物像】 ・行動力があり、主体性とスピード感を持って業務を推進できる方 ・前向きに仕事に取り組める方 ・新規事業開発に意欲のある方 【選考プロセス】 ・面接回数:2回~3回 ※うち1回は対面面接を実施します 【募集背景】 「広告代理店の"常識"を変える」 サイバーエージェントグループの安定基盤と、スタートアップの挑戦環境を兼ね備えた新会社「株式会社サイバーグリップ」の立ち上げに伴うコアメンバーの採用です。 成果報酬型の広告運用サービスに特化することで、顧客の成果最大化と高い収益性の両立を目指します。 これまでの広告代理店モデルでは実現できなかった、生成AIをはじめとする最新AI技術をフル活用した新しい運用手法と体制を構築・実行し、業界の常識を覆す挑戦を共に推進するメンバーを募集します。 【関連記事】 ■SEMやMetaなどの運用型広告を成果報酬で サイバーエージェントグループ初の成果報酬型の広告代理店、株式会社サイバーグリップを設立 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32656
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【株式会社CAM】経営企画領域で事業責任者のパートナーとして事業を推進!
会社概要 株式会社CAMは、サイバーエージェントグループが注力する「メディア&IP事業」において、IPのマネタイズ領域を担っています。国内外で人気を誇るIPのオフィシャルファンサイトや動画サービスや、デジタル占いサービス「marouge」、ビジネスメディア「新R25」など、20以上の多様なサービスを展開しています。 取り扱うIPは、大型アーティスト・アイドルからVTuber、人気占い師まで多岐にわたります。こうした多様なIPに対し、プロダクト開発、コンテンツ企画、グッズ商品企画(MD)、マーケティングまでを一気通貫で自社にて手掛けています。 日本が誇るIP創出の力をビジネスの側面から支え、最適な形でユーザーに届けること。それが私たちのミッションです。 デザイン、テクノロジー、運用力を武器に、単発にとどまらない継続的な価値提供を目指し、IPの成長を中長期で支えています。今後さらなるグローバル展開も見据え、事業を拡大していきます。 ▼株式会社CAM 会社HP https://cam-inc.co.jp/ 業務内容 事業責任者と伴走し、複数のプロジェクトを対象に事業戦略立案支援やKPI設計の壁打ち、進捗モニタリングをして、意思決定を前に進める役割です。 また、役員直下で複合的な課題に主体的かつ横断的に携わっていただく機会もあり、中期的には会社経営に深く関与する経営の中核人材としての成長を期待しています。 <<主な業務内容>> ・各プロジェクトの目標/KPI/戦略策定の壁打ちおよびアセスメント ・進捗モニタリングの仕組みづくり ・責任者会議におけるアジェンダ設定/資料準備/議論設計 ・その他、経営推進に資すると判断したプロジェクトへの柔軟な参画 求めるスキル・経験 <<歓迎する実務経験(3年目安)>>以下のいずれかの経験をお持ちの方を歓迎します。 ・事業開発、事業企画、経営企画のいずれかのご経験 ・事業横断のプロジェクト推進経験 <<求める人物像>> ・指示を待つのではなく、自ら旗振り役となって周囲と協力しながら物事を進められる方 ・どんな相手とも物怖じせずに対話し、共通のゴールに向けて調整ができる方 ・仕事に責任感を持ち、最後までやり切れる方 ・変化を楽しみ、ポジティブに捉えて柔軟に動ける方 ※経験・スキルを全て満たしていなくても、上記いずれかの実務経験をお持ちで、「組織の中核を担う役割に挑戦したい」という強い意欲とポテンシャルをお持ちの方を歓迎します。
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【ABEMA】(マーケティング)10周年を迎えるABEMAをマーケティングの力で伸ばし続けられる方を募集中!
はじめに 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 業務内容 ABEMAのマーケティング活動における戦略立案から実行までをご担当いただきます。データ分析、課題抽出、マーケティングプランの策定など、最上流で戦略立案から実行までを行う、経営に直結する仕事です。 主な業務内容 担当メディアにおける戦略策定、設計、実行、分析 プロモーションの戦略設計から実行(デジタル/オフライン領域を横断) 広告代理店と連携をした広告運用(Twitter/Facebook/リスティング など) 広告効果分析・改善提案 イベント制作や広報、デザイナーなど他部署との連携・進行管理 国内外へのマーケティングプラン立案~施策実行 番組視聴やイベント集客最大化を目的とした宣伝企画の実行 配属 ABEMAのあらゆる事業部に配属の可能性がございます。ご希望・適正を元にご入社までに決定します。 個人の性質、性格、能力、今後イメージするキャリア等を面接で伺い、ご本人としっかりお話した上で最初の配属を決定します。尚、入社後の異動、ミッション変更については、柔軟に対応する仕組みがあります。 ※但し契約社員の場合、正社員登用するまでは同一の部署の配属を原則としています。 配属部署例と詳細 ■D2C本部 商品ブランドを創り、消費者の手元に届け、消費者の購買動向や商品評価の分析までを一貫して行う組織です。サイバーエージェントが保有するABEMAやAmebaなどのメディア等のアセットを活用しつつ、オンライン・オフラインでのマーケティング活動を駆使して、ブランド価値の最大化を目指します。 展開しているブランド HaRENO 奇跡の歯ブラシ(オーラルケア) BORDER FREE Cosmetics(スキンケア) me&Re(レディースインナー) ■制作本部 ABEMAで放送されるオリジナル番組をゼロから作る制作局において、各番組の事業戦略構築・執行責任を担っていただきます。 専門性の高い制作クリエイターとタッグを組み、 社内外のチームメンバーを率いて番組制作成立を実現させ、マーケティング設計〜実行をし、視聴目標の達成を牽引することがミッションになります。中にはスポンサーと一緒に制作する番組もあり、「売れる&見られる」を体現する番組作りや商品設計も行い、収益目標も追っていただきます。 制作している番組例 【バラエティー】世界の果てに、くるま置いてきた 【恋愛】今日、好きになりました。 【ドラマ】スキャンダルイブ ■興行本部 エンターテインメント興行を専門に行う専門組織として、興行本部が2023年10月に新設した部署です。サイバーエージェントグループが培ってきたノウハウを生かすことで、高品質なイベント興行を提供するとともにデジタル活用によって新たな収益創出を総合的に推進し、エンターテインメント産業への貢献を目指します。 興行例 東京ドーム興行『Creator Dream Fes ~produced by Com.~』 国内最大級eスポーツイベント「RAGE(レイジ)」 ポジションの魅力 「新しい未来のテレビ」として急成長を続けるABEMAのマーケティングを、戦略立案から実行まで一気通貫で担うことができます。 デジタル/オフライン双方のプロモーション、国内外への展開など、幅広いマーケティングチャネル・手法を実践できます。 D2C本部・制作本部・興行本部など、多様な事業部と連携しながら、番組・イベント・D2Cブランドなど多彩なプロジェクトに携われます。 若手のうちから大きな裁量を持ち、事業成長や社会的インパクトをダイレクトに感じられる環境です。 サイバーエージェントグループの豊富なアセット(メディア、データ、クリエイティブ組織等)を活用したマーケティング経験を積むことができます。 必要な経験/スキル ■いずれかのご経験をお持ちの方 WebプロモーションやWebマーケティングの基礎知識と経験 ネットサービスにおけるマーケティング担当やプロデューサー経験、サービスグロース経験 広告代理店でのデジタル広告運用もしくは営業経験 ■あると望ましい経験/スキル(歓迎要件) EC事業・D2Cビジネスでの経験(商品開発、マーケティング、立ち上げ〜成長までの一連の経験) Google AnalyticsやSQLなどを用いたデータ分析 リテールメディアの運用・分析経験 チーム内でのリーダーシップ発揮経験 商品開発や改善への関与経験 ■求める志向性や人物像 大手総合代理店、大手メーカー、IT企業にて、マーケティング経験のある方 メディア事業においてプロジェクトリーダー経験のある方 エンタメ産業・コンテンツに携わりたいという明確なキャリアビジョンがある方 ABEMAで扱っているコンテンツに対して高い関心度がある方 若手から裁量権大きく働きたいと思っている方 目標に対してのコミット力があり、タフで粘り強い方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
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クリエイター向け ポテンシャル採用 U-30採用 for Creators募集ポジション
「U-30採用 for Creator」とは 30歳以下の方を対象とした、長期キャリア形成を目的としたキャリア採用です。実務経験の有無を問わず、創作に携わってきた方が自身の経験を活かしながら、さらなるステージに挑戦できる機会を提供します。 下記、各ポジションからご応募ください! デザイナー総合職 デザイナー総合職とは、特定の制作業務に限らず、サービスや事業を成長させるために総合的なデザイン業務を行う職種です。 サービスデザイン(UI、UXなど)、グラフィックデザイン、プランディング、 アートディレクション、 グッズ制作など業務は多校に渡ります。 【配属事業部:メディア&IP事業部、ゲーム事業部】 ポジション詳細・応募はこちら ゲームイラストレーター アートディレクター、 イラストレーターなど、 ゲームの2D制作金般を担当します。 プロジェクト環境や本人特性、 スキルなどによって、イラストレーションだけなくアートディレクションを担う場合もあります。 【配属事業部:ゲーム・エンターテイメント事業部のいずれかの子会社】 ポジション詳細・応募はこちら ゲーム3DCGクリエイター スマートフォンゲームの3DCG制作全般を手掛ける職種です(キャラクターモデリング、背景モデリング、モーショ ン、エフェクトなど)。プロジェクト環境や本人特性、スキルなどによって、3DCGディレクションを担う場合もあ ります。 【配属事業部:ゲーム&エンターテイメント事業部のいずれかの子会社】 ポジション詳細・応募はこちら
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【U-30採用 for Creators】デザイナー総合職
仕事内容 デザイナー総合職とは、特定の制作業務に限らず、サービスや事業を成長させるために総合的なデザイン業務を行う職種です。サービスデザイン(UI・UXなど)、グラフィックデザイン、ブランディング、アートディレクション、グッズ制作など業務は多岐に渡ります。 配属先 メディア&IP事業部またはゲーム・エンターテイメント事業部のいずれかの子会社 「U-30採用 for Creator」とは 30歳以下の方を対象とした、長期キャリア形成を目的としたキャリア採用です。実務経験の有無を問わず、創作に携わってきた方が自身の経験を活かしながら、さらなるステージに挑戦できる機会を提供します。
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【U-30採用 for Creators】ゲームイラストレーター
仕事内容 ゲーム開発において、キャラクターや背景、武器などのデザインやスチルなどのイラスト制作を担当します。ゲームイラストレーターに求められる能力は多岐にわたり、キャラクター設定のビジュアライズ、コンセプト設定など、イラストを描くだけに留まらない創造するスキルが求められます。プロジェクト環境や本人特性、スキルなどによって、イラストレーションだけなくアートディレクションを担う場合もあります。 配属先 ゲーム&エンターテイメント事業部のいずれかの子会社に配属となります 株式会社Colorful Palette 株式会社QualiArts 株式会社アプリボット 株式会社サムザップ 「U- 30採用for Creator 」とは 30歳以下の方を対象とした、長期キャリア形成を目的としたキャリア採用です。実務経験の有無を問わず、創作に携わってきた方が自身の経験を活かしながら、さらなるステージに挑戦できる機会を提供します。
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【U-30採用 for Creators】ゲーム3DCGクリエイター
仕事内容 ゲーム開発において3DCG制作手掛ける職種です。キャラクターモデリング、背景モデリング、モーション、エフェクトの4つのポジションを募集しており、いずれかのポジションにて制作及びディレクションをしていただきます。 配属先 ゲーム&エンターテイメント事業部のいずれかの子会社に配属となります 株式会社Colorful Palette 株式会社QualiArts 株式会社アプリボット 株式会社サムザップ 「U- 30採用for Creator 」とは 30歳以下の方を対象とした、長期キャリア形成を目的としたキャリア採用です。実務経験の有無を問わず、創作に携わってきた方が自身の経験を活かしながら、さらなるステージに挑戦できる機会を提供します。
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【SGE】(Unityパフォーマンスチューニングエンジニア) ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約9社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company/#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ 業務内容 横断技術組織であるSGEコア技術本部で働いていただきます。 サイバーエージェントにおけるゲーム事業は9社の子会社から構成され、 各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。 SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・社内のUnityプロジェクトにおけるパフォーマンス最適化およびアドバイス ・解決が難しいクラッシュや不具合の調査・原因究明と、関係部署との連携による問題解決の推進 ・社内エンジニアに対するパフォーマンスチューニングスキルの向上支援 ポジションの魅力 非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、 開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない 多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・Unityを用いたゲームまたはアプリ開発の実務経験 ・C#、グラフィックス、またはメモリのいずれかの領域におけるパフォーマンスチューニングの実務経験 ・課題の発見から解決まで主体的に取り組める高い問題解決意欲 ・各部署や複数プロジェクトとの調整を円滑に進められるコミュニケーション能力 ▼歓迎要件 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・描画パイプラインやシェーダーを用いたグラフィックスの実務経験 ・ゲームを構成する各種プラグインやフレームワークに関する知見 ・モバイルプラットフォーム(iOS/Android)向け開発および最適化に関する知識 ・開発効率を改善した経験
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【ABEMA】(キャリア登録)ご経験・可能性に応じた最適なポジションをご提案
現在、募集中です! 登録方法 キャリア登録は以下のURLからお進みください。 (株式会社Bloomが運営する画面に遷移します) https://career-user.blm.co.jp/registration/cyberagent キャリア登録とは ご自身のキャリアを簡易登録いただくことで、適したポジションや採用情報がある場合に、個別に連絡が届く仕組みです。 ※登録・応募された全ての方に選考の機会をお約束するものではありません。 <こんな方にオススメです> ・今すぐではないが転職を考えている ・マッチする職種を知りたい ・現時点では合致するポジションがないが、興味関心がある はじめに 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 配属 ABEMAのあらゆる事業部に配属の可能性がございます。ご希望・適正を元にご入社までに決定します。 個人の性質、性格、能力、今後イメージするキャリア等を面接で伺い、ご本人としっかりお話した上で最初の配属を決定します。尚、入社後の異動、ミッション変更については、柔軟に対応する仕組みがあります。 ※但し契約社員の場合、正社員登用するまでは同一の部署の配属を原則としています。 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
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【株式会社AbemaTV】広告プロジェクトマネージャー 未来のテレビ広告を作り、事業収益最大化!プロジェクトマネージャー募集
事業概要 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 今回所属していただく予定のBD(ビジネスディベロップメント)本部は、顧客満足度の向上と広告収益の最大化を目指す部門です。本ポジションは、この「ABEMA」におけるマネタイズの要である広告事業において、プロダクトの企画から開発進行までをリードする役割を担います。 【募集背景】 「ABEMA」が「世界に誇れる新メディア」へと成長を遂げる中で、広告事業の重要性は日々増しています。現在、事業拡大に伴い、さらなる広告プロダクトの進化と改善が急務となっています。高度な専門スキルを持つ人材を中途採用することで、組織の実行力を強化し、広告プロダクトの質と在庫規模の最大化を目指します。 業務内容 広告プロジェクトマネージャーとして、広告プロダクトの企画立案からリリース後の効果検証まで、一気通貫で担当していただきます。 【ミッション】 配属部門のミッション: 広告事業を成功させることで収益を最大化し、ユーザーへ「無料視聴機会」を永続的に提供し続けること。 チームのミッション: 広告プロダクト開発の迅速な立ち上げと、継続的なプロダクト改善による市場競争力の向上。 【具体的な業務内容】 プロダクト企画・要件定義: 市場調査や競合分析に基づいた、ABEMA独自の新しい広告商品のアイディア出しおよび要件整理。 開発進行管理: エンジニアや外部協力会社と連携した、開発スプリントの進捗管理およびクオリティコントロール。 ステークホルダー調整: 営業、宣伝、編成、エンジニアなど多岐にわたる関連部署との合意形成と連携強化。 効果検証・改善提案: リリース後のデータに基づいた効果検証を行い、継続的なプロダクト改善の実行。 営業部門からニーズを抽出したり、自らのアイディアを元に、品質と事業収益のバランスをとりつつ、形にしていきます。意思決定の範囲は広く、任された領域については自身の裁量で進めることが可能です。日々、上長やチームメンバーと密なコミュニケーションを取りつつ、トライ&エラーを繰り返しながらより最適な商品を作るべく模索します。 【配属について】 BD(ビジネスディベロップメント)本部への配属となります。 本部全体は約100名、その中の「商品開発Group」(約10名弱)が今回の所属チームです。 20代から40歳前後まで幅広い年齢層が在籍しており、責任感と実行力が高く、かつメンバー思いな上長のもとで、相談しやすい落ち着いた雰囲気の中で業務に取り組めます。 ポジションの魅力 圧倒的な事業規模での開発体験: 「ABEMA」という巨大なメディアの広告プラットフォームを年齢や経験を問わず裁量を持って動かすことができます。 一気通貫で携わることによるスキル形成: 企画から開発、リリース後の改善まで全工程に携われるため、アドテクノロジーの深い知識と事業開発スキルの双方が磨かれます。 個人の志向に合わせたミッション設計: 担当する開発領域やKPI(売上、広告充填率、CPM、品質指標など)は、ご本人の希望や興味、事業の優先度等を加味して柔軟に検討するため、自身の強みを最大限に活かせます。 必要な経験/スキル 広告商品企画の実務経験 あると望ましい経験/スキル 広告業界(代理店やメディアの広告部門等)での実務経験 マーケティング、データ分析の経験 SaaS系企業や技術提供企業でのプロダクト開発経験 論理的思考力および問題解決能力 アドテクノロジーに対する理解 多岐にわたる関係者(営業・エンジニア・外部パートナー等)との円滑な調整・合意形成能力 選考のポイント(求める人物像) オーナーシップ: 自身の担当領域に責任を持ち、主体的に周囲を巻き込んで推進できる方。 論理的思考: 複雑な課題を構造化し、根拠に基づいた仮説を構築できる方。 知的好奇心: エンタメコンテンツへの興味を持ち、世の中の環境変化に常にアンテナを張っている方。 探求心: 物事に対して、疑問を持ち、それを突き詰めることが得意な方。 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
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ウエディングパーク|28年 新卒_アカウントプランナー職インターン
2028年新卒採用/アカウントプランナー職 向け \内定直結! 実践型2daysインターンに参加してみませんか?/ 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 そんな、業界のデジタル化を推進していく当社で実践型インターンに参加してみませんか? 今回のサマーインターンシップでは、ビジネスの新しい当たり前を作り、世の中に広げるセールスの戦略立案を体験します。 当社のビジネスモデルやカルチャーに触れながら、セールスの戦略立案・仮説立てを通して実務の解像度を高められるプログラムです。 ▼ウエディングパークインターンへ参加するメリット 1.活躍する現場メンバーがフルコミット!現場のリアルを体感 トップクラスの社員が伴走。即戦力になれるような実践的なフィードバックが得られます。 2.コンサルや商社、メガベンチャーを目指す仲間との繋がり 選考を勝ち抜いた仲間と共に、ハイレベルな議論や懇親会での交流を通じて、将来にわたって切磋琢磨できる強力なネットワークが構築できます。 3.本選考優遇あり!選考フローを有利に進められる 実力を発揮すれば、本選考で優遇ルートへ。早期内定獲得のチャンスです! 対象年度:2028年3月までに大学院・大学を卒業または卒業見込みの方 定員:16名程度 ※エントリーフォームに面談希望日程を転記ください。 ※親会社である株式会社サイバーエージェントに対して、採用管理業務の一部を委託することがあります。 ▼△▼△インターン日程▼△▼△ 2026年9月10日(木)-11日(金) 2days ・10日(木)9:30~18:00 ・11日(金)9:30~20:00 ※懇親会開催予定 ※交通費:全額支給 ※遠方の方は、宿泊ホテルを弊社で手配させていただきます ▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼ ▼まずはインターン説明会へご参加ください! 2026/08/06(木) 14:00 - 15:00 2026/08/10(月) 13:00 - 14:00 2026/08/13(木) 14:00 - 15:00 2026/08/14(金) 11:00 - 12:00 2026/08/20(木) 14:00 - 15:00 ・説明会形式:オンライン(ZOOM開催) ・備考:説明会日程が合わない方でもご安心ください。個別でご連絡させていただきます。 ▼参加/選考の流れ 【1】本ページから【応募する】ボタンをクリック 【2】説明選考会(オンライン説明会)へ予約 【3】書類 → 一次面接 → 二次面接 【4】インターン参加決定 エントリーフォームよりエントリー頂きましたら、 追って弊社より当日の詳細についてメールをお送り致します。 そちらをもって参加確定となります。 ※当日の詳細メールはエントリー後3日以内にお戻し予定です。(土日祝日を除く) ***こんな方にオススメ!*** ・20代は自己成長できる・裁量権のある環境で挑戦したい ・チームで何かに取り組むことが好き ・IT・デジタルを通じて社会に貢献したい。 専攻・志望業界は問いません。ご参加をお待ちしています。 ***ウエディングパークについて*** 『インターネットで結婚を、もっと幸せにする。』 ウエディングパークは、結婚を考えている人と様々なブライダルサービスがインターネットを使ってつながる仕組みを開発している会社です(株式会社サイバーエージェントの子会社) 婚姻組数が減少している今だからこそ、多くの方に必要な情報を届けられるインターネットの力が、ブライダル業界には必要です。 ユーザーとクライアントをつなぐこと、新しい結婚のセレモニーを多様化させる市場を創出すること。結婚をもっと幸せにできるように、21世紀を代表するブライダル会社を目指しています。
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ウエディングパーク|28年 新卒_デザイナー職インターン
2028年新卒採用/デザイナー職 向け \内定直結! 実践型2daysインターンに参加してみませんか?/ 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 そんな、業界のデジタル化を推進していく当社で実践型インターンに参加してみませんか? 今回のサマーインターンシップでは、デザイン思考を活用し、デザイナーが企画の上流から改善提案することを体験できます。当社のビジネスモデルやカルチャーに触れながら、デザイン思考を通して実務の解像度を高めることのできるプログラムです。 ▼インターンの詳細 ・単に綺麗なUIを作るのではなく、「本当に課題を解決しているか?」という本質的な問いを突き詰め、チームで遠慮のない徹底的な議論を行いながらUXを作り上げていただきます。 ・現場で働くデザイナーが「ビジネス視点」と「UX」の両面から、厳しくも親身にフィードバックさせていただきます。 ・インターンでのワーク終了後には、WPとしての実際の解である事例を紹介し、学びを最大化します。また、二日間の頑張りを互いに労い、社員のあたたかさやカルチャーを肌で体感できる懇親会も用意しています。 ▼ウエディングパークインターンへ参加するメリット 1.活躍する現場メンバーがフルコミット!現場のリアルを体感 トップクラスの社員が伴走。即戦力になれるような実践的なフィードバックが得られます。 2.事業会社や制作会社を目指す仲間との繋がり 選考を勝ち抜いた仲間と共に、ハイレベルな議論や懇親会での交流を通じて、将来にわたって切磋琢磨できる強力なネットワークが構築できます。 3.本選考優遇あり!選考フローを有利に進められる 実力を発揮すれば、本選考で優遇ルートへ。早期内定獲得のチャンスです! 対象年度:2028年3月までに大学院・大学を卒業または卒業見込みの方 定員:16名程度 ▼△▼△インターン日程▼△▼△ 2026年8月27日(木)-28日(金) 2days ※交通費:全額支給 ※遠方の方は、宿泊ホテルを弊社で手配させていただきます ▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼ ▼参加/選考の流れ ・エントリーの際にご登録頂くポートフォリオ情報及び履歴書をもとに書類選考を実施しております。 ・書類選考通過された方のみ、次回会社説明会をご案内予定となります。 ・親会社である株式会社サイバーエージェントに対して、採用管理業務の一部を委託することがあります。 ***身につくスキル*** ・単に見栄えを整えるだけでなく、ユーザーの深いインサイトを掘り起こし、それをプロトタイピングに落とし込む一連の上流プロセスを体得できます。 ・「ビジネス視点×UX(体験設計)」のハイブリッド思考 「作った先で、事業やユーザーをどう幸せにするか」という高い目的意識を持ち、美しさの先にある「成果を生むデザイン」の視点が身につきます。 ・複雑な業界課題や一筋縄ではいかない難題に対しても、チームで衝突を恐れずに粘り強く向き合い、泥臭く変革を起こすマインドセット(スタンス)が得られます。 専攻・志望業界は問いません。ご参加をお待ちしています。 ***ウエディングパークについて*** 『インターネットで結婚を、もっと幸せにする。』 ウエディングパークは、結婚を考えている人と様々なブライダルサービスがインターネットを使ってつながる仕組みを開発している会社です(株式会社サイバーエージェントの子会社) 婚姻組数が減少している今だからこそ、多くの方に必要な情報を届けられるインターネットの力が、ブライダル業界には必要です。 ユーザーとクライアントをつなぐこと、新しい結婚のセレモニーを多様化させる市場を創出すること。結婚をもっと幸せにできるように、21世紀を代表するブライダル会社を目指しています。
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ウエディングパーク|28年 新卒_エンジニア職インターン
2028年新卒採用/エンジニア職 向け \内定直結! 実践型2daysインターンに参加してみませんか?/ 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 そんな、業界のデジタル化を推進していく当社で実践型インターンに参加してみませんか? 今回のサマーインターンシップでは、単なる実装体験ではない、上流の「経営×エンジニアリング」の視点を体験できます。当社のビジネスモデルやカルチャーに触れながら、デザイン思考を通して実務の解像度を高めることが出来るプログラムです。 ▼ウエディングパークインターンへ参加するメリット 1.活躍する現場メンバーがフルコミット!現場のリアルを体感 トップクラスの社員が伴走。即戦力になれるような実践的なフィードバックが得られます。 2.コンサルや商社、メガベンチャーを目指す仲間との繋がり 選考を勝ち抜いた仲間と共に、ハイレベルな議論や懇親会での交流を通じて、将来にわたって切磋琢磨できる強力なネットワークが構築できます。 3.本選考優遇あり!選考フローを有利に進められる 実力を発揮すれば、本選考で優遇ルートへ。早期内定獲得のチャンスです! 対象年度:2028年3月までに大学院・大学を卒業または卒業見込みの方 定員:16名程度 ※エントリーフォームに面談希望日程を転記ください。 ※親会社である株式会社サイバーエージェントに対して、採用管理業務の一部を委託することがあります。 ▼△▼△インターン日程▼△▼△ 2026年9月3日(木)-4日(金) 2days ※交通費:全額支給 ※遠方の方は、宿泊ホテルを弊社で手配させていただきます ▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼ ▼まずはインターン説明会へご参加ください! 2026/08/06(木) 15:00 - 16:00 2026/08/10(月) 17:00 - 18:00 2026/08/13(木) 15:00 - 16:00 2026/08/14(金) 16:00 - 17:00 2026/08/20(木) 15:00 - 16:00 ・説明会形式:オンライン(ZOOM開催) ・備考:説明会日程が合わない方でもご安心ください。個別でご連絡させていただきます。 ▼参加/選考の流れ 【1】本ページから【応募する】ボタンをクリック 【2】説明選考会(オンライン説明会)へ予約 【3】書類 → 一次面接 → 二次面接 【4】インターン参加決定 エントリーフォームよりエントリー頂きましたら、 追って弊社より当日の詳細についてメールをお送り致します。 そちらをもって参加確定となります。 ※当日の詳細メールはエントリー後3日以内にお戻し予定です。(土日祝日を除く) ***こんな方にオススメ!*** ・20代は自己成長できる・裁量権のある環境で挑戦したい ・チームで何かに取り組むことが好き ・IT・デジタルを通じて社会に貢献したい。 専攻・志望業界は問いません。ご参加をお待ちしています。 ***ウエディングパークについて*** 『インターネットで結婚を、もっと幸せにする。』 ウエディングパークは、結婚を考えている人と様々なブライダルサービスがインターネットを使ってつながる仕組みを開発している会社です(株式会社サイバーエージェントの子会社) 婚姻組数が減少している今だからこそ、多くの方に必要な情報を届けられるインターネットの力が、ブライダル業界には必要です。 ユーザーとクライアントをつなぐこと、新しい結婚のセレモニーを多様化させる市場を創出すること。結婚をもっと幸せにできるように、21世紀を代表するブライダル会社を目指しています。
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ウエディングパーク|27年 新卒_ビジネス(アカウントプランナー・Webディレクター)
\2027年新卒採用/ビジネス職(アカウントプランナー・Webディレクター)の会社説明会を開催します!/ 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 そんな、業界のデジタル化を推進していく当社の会社説明をさせていただきます。 こちらの会社説明会をご参加された方は、当社の本選考に進んで頂くことが可能です。 ご希望の方は必ず会社説明会後のアンケートへご回答ください。 ▼プログラム内容 ・ウエディングパーク会社説明会 ・質疑応答 ・アンケートの回答 対象年度:2027年3月までに大学院・大学を卒業または卒業見込みの方 ▼会社説明会日程 ※平日のみ開催(祝日はお休み) (月)11:00~12:00 (火)14:00~15:00 2026/07/21(火)14:00~15:00 2026/07/27(月)11:00~12:00 2026/07/28(火)14:00~15:00 2026/08/03(月)11:00~12:00 2026/08/04(火)14:00~15:00 2026/08/10(月)11:00~12:00 2026/08/17(月)11:00~12:00 2026/08/18(火)14:00~15:00 2026/08/24(月)11:00~12:00 2026/08/25(火)14:00~15:00 2026/08/31(月)11:00~12:00 ※エントリーフォームに希望日程を転記ください。 ※上記日程の参加が難しい方は、候補日をご教示いただけますと幸いです。 ※エントリーは説明会2営業日前18:00までの受付とさせていただきます。 ※親会社である株式会社サイバーエージェントに対して、採用管理業務の一部を委託することがあります。 ▼参加の流れ エントリーフォームよりエントリー頂きましたら、 追って弊社より当日の詳細についてメールをお送り致します。 そちらをもって参加確定となります。 ※当日の詳細メールはエントリー後3日以内にお戻し予定です。(土日祝日を除く) ▼備考 ・オンラインセミナーとなります。 インターネット接続ができる環境でご参加ください。 ・私服OK ***こんな方にオススメ!*** ・インターネット業界、ウエディング業界に興味のある方 ・チームで成果を出したい方 ・社会をもっと豊かに、幸せにしていきたいと考えている方 ・DXやリスキリング等の時流を踏まえ、結婚文化をアップデートしていくことに興味のある方 ***ウエディングパークについて*** 『インターネットで結婚を、もっと幸せにする。』 ウエディングパークは、結婚を考えている人と様々なブライダルサービスがインターネットを使ってつながる仕組みを開発している会社です(株式会社サイバーエージェントの子会社) 婚姻組数が減少している今だからこそ、多くの方に必要な情報を届けられるインターネットの力が、ブライダル業界には必要です。 ユーザーとクライアントをつなぐこと、新しい結婚のセレモニーを多様化させる市場を創出すること。結婚をもっと幸せにできるように、21世紀を代表するブライダル会社を目指しています。
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ウエディングパーク|27年 新卒_デザイナー
\2027年新卒採用/デザイナー職本選考を開始します! 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。 インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 当社では膨大なクチコミや写真のデータベースを活用したメディアや企業向けツールの開発をしています。 「Wedding Park」は20年以上続く日本最大級の結婚式クチコミ情報サイトですが、結婚の多様な幸せを叶えるためにはまだまだ発展途上のサイトです。 そんな、業界のデジタル化を推進していく当社で働く仲間を募集させていただきます。 ▼デザイナー職について 2021年10月を期に「デザイン経営」をビジョンに向かう新たな方針に掲げ、 デザイナーが中心となり、デザイン経営を牽引してきました。 ウエディングパークでは、デザイナーが企画の上流段階から入り、 想いをカタチにしていくことをさらに強化していきます。 私たちのサービスには、常に「もっと使いやすい・もっと幸せにする」デザインが必要不可欠。 デザインの力でユーザーに結婚に関わるサービスのさらなる共感を生み出します。 ▼デザイナー職本選考について ・エントリーの際にご登録頂くポートフォリオ情報及び履歴書をもとに書類選考を実施しております。 ・書類選考通過された方のみ、次回会社説明会をご案内予定となります。 ・親会社である株式会社サイバーエージェントに対して、採用管理業務の一部を委託することがあります。 ***こんな方にオススメ*** ・企画段階から入り、自分がデザインしたものを世の中に送り出したい方 ・もっと使いやすいクリエイティブを探求し提案ができる方 ・チームで大きな目標にチャレンジし、達成することに力を注げる方 ・インターネット業界に興味のある方 ・ブライダル業界に興味のある方 ・社会をもっと豊かに、幸せにしていきたいと考えている方 ・DXやリスキリング等の時流を踏まえ、結婚文化をアップデートしていくことに興味のある方 ***仕事の流れ*** ・企画段階から入りディレクター・エンジニアとのチームで連携しながら、デザインからコーディングまでを行います。 ・メンバー同士のコミュニケーションを大切に、自社サービスを一緒に創り上げていきます。 ***仕事の魅力*** ・まだ小さなデザイナーチームのため、デザインチームの立ち上げフェーズでジョインします。 ・UI/UXを意識したデザイン~コーディングまで行ってユーザーにクリエイティブを届ける大きい裁量があります。 ・将来のキャリアは幅広く、デザインチームのマネージャーや技術ボード(チーフデザイナー/アートディレクター、フロントエンドエンジニアなど)やCDOなどが目指せます。
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ウエディングパーク|27年 新卒_エンジニア
\2027年新卒採用/エンジニア職会社説明会を開催します! 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。 インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 当社では膨大なクチコミや写真のデータベースを活用したメディアや企業向けツールの開発をしています。 「Wedding Park」は20年以上続く日本最大級の結婚式クチコミ情報サイトですが、結婚の多様な幸せを叶えるためにはまだまだ発展途上のサイトです。 そんな、業界のデジタル化を推進していく当社で働く仲間を募集させていただきます。 ▼エンジニア職について 「業界No.1の技術力で、ひとつ先のアイデアをカタチにする」 式場探しの決め手が見つかるクチコミサイト『ウエディングパーク』および、姉妹サイトの新規開発・運用・保守全般、新規事業立ち上げに伴う新サービスの開発などを担当するシステムエンジニアです。よりよいサービスをいち早く世の中に送り出し、『技術のウエディングパーク』を創ります。 ▼プログラム内容 ・ウエディングパーク会社説明 ・エンジニア職について ・質疑応答 ・アンケートの回答 ▼会社説明会日 ※平日のみ開催(祝日はお休み) (月)14:00~15:00 2026/07/27(月)14:00~15:00 2026/08/03(月) ★8/3のみ17:00開始 2026/08/10(月) 2026/08/17(月) 2026/08/24(月) 2026/08/31(月) ※上記日程の参加が難しい方は、個別開催をさせていただきます!(候補日を記載してください) ※エントリーフォームに希望日程を転記ください。 ※エントリーは説明会2営業日前18:00までの受付とさせていただきます。 ※親会社である株式会社サイバーエージェントに対して、採用管理業務の一部を委託することがあります。 ▼対象年度 ・2027年3月までに大学院・大学を卒業または卒業見込みの方 ▼こんな方にオススメ! ・上流の課題定義から、実際のサービス改善に関わりたい方 ・作って終わりではなく、プロダクトを一緒に育てたい方 ・職種を超えたチームを一緒に作りたい方 ・社会をもっと豊かに、幸せにしていきたいと考えている方 ▼仕事の流れ ・プロジェクトの早い段階から企画に参加して、仕様確認やサービス要件の取りまとめ、営業や編集メンバー、ディレクター、デザイナーと密接に連携しながらシステムの設計・開発を行います。 ・少数精鋭での開発が多いため、エンジニアが企画や仕様のブラッシュアップ、UI設計やデザインをすることもあり、職種にとらわれない働き方が求められます。 ▼仕事の魅力 ・ビッグデータを活用した新しいアプローチや技術提案ができます。 ・職種に関係なく参加できる社内企画コンペで自ら提案したアイデアが採用されれば、メディアやサービスの中心としてプロジェクトに携わることも可能です。 ・新デバイス向けのサービスや海外向けのサービス開発に挑戦するチャンスもあり、ハングリー精神が活きる環境です。 ・将来は、より技術力を極めて技術部門を支えるキャリアや、開発プロジェクトの管理や 部門間調整を担うキャリアを目指せます。
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ウエディングパーク|27年 新卒_アカウントプランナー
\2027年新卒採用/アカウントプランナー職の会社説明会を開催します!/ 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 そんな、業界のデジタル化を推進していく当社の会社説明をさせていただきます。 こちらの会社説明会をご参加された方は、当社の本選考に進んで頂くことが可能です。 ご希望の方は必ず会社説明会後のアンケートへご回答ください。 ▼プログラム内容 ・ウエディングパーク会社説明会 ・質疑応答 ・アンケートの回答 対象年度:2027年3月までに大学院・大学を卒業または卒業見込みの方 ▼会社説明会日程 ※平日のみ開催(祝日はお休み) (月)11:00~12:00 (火)14:00~15:00 ※エントリーフォームへ希望日程を転記ください。 ※上記日程の参加が難しい方は、候補日をご教示いただけますと幸いです。 ※エントリーは説明会2営業日前18:00までの受付とさせていただきます。 ※親会社である株式会社サイバーエージェントに対して、採用管理業務の一部を委託することがあります。 ▼参加の流れ エントリーフォームよりエントリー頂きましたら、 追って弊社より当日の詳細についてメールをお送り致します。 そちらをもって参加確定となります。 ※当日の詳細メールはエントリー後3日以内にお戻し予定です。(土日祝日を除く) ▼備考 ・オンラインセミナーとなります。 インターネット接続ができる環境でご参加ください。 ・私服OK ***こんな方にオススメ!*** ・インターネット業界、ウエディング業界に興味のある方 ・チームで成果を出したい方 ・社会をもっと豊かに、幸せにしていきたいと考えている方 ・DXやリスキリング等の時流を踏まえ、結婚文化をアップデートしていくことに興味のある方 ***ウエディングパークについて*** 『インターネットで結婚を、もっと幸せにする。』 ウエディングパークは、結婚を考えている人と様々なブライダルサービスがインターネットを使ってつながる仕組みを開発している会社です(株式会社サイバーエージェントの子会社) 婚姻組数が減少している今だからこそ、多くの方に必要な情報を届けられるインターネットの力が、ブライダル業界には必要です。 ユーザーとクライアントをつなぐこと、新しい結婚のセレモニーを多様化させる市場を創出すること。結婚をもっと幸せにできるように、21世紀を代表するブライダル会社を目指しています。
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【AmebaLIFE事業本部】プロダクトマネージャー / ピグ
ミッション・業務 プロダクトの価値最大化に向け、事業とユーザーニーズをつなぎ、戦略立案から施策推進までを一気通貫でリードしていただきます。 プロダクト戦略・ロードマップ策定、「課題発見〜KPI設計〜施策推進」 ユーザー向け新規機能や運用ツールの改善に関する企画立案・開発推進 AIをはじめとした外部ツールを用いた業務効率化 ユーザーの課題やニーズを深く読み解き、解決・最大化につながる仕様へと落とし込み、ピグのビジネスを推進 新規プロダクトの「立ち上げ〜グロース」、既存プロダクトの継続的な価値向上 データを基にした仮説検証とグロース施策の実行 デザイナー・エンジニアと連携し、機能仕様策定からリリースまでをリード 社内外ステークホルダーとの連携を通じたプロジェクト推進と調整 ピグ事業部について ピグは 「Charactive World」 をビジョンに掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティ」 をつくるために挑戦を続けています。 2009年に「アメーバピグ」をリリースして以来、立ち上げ・グロース・成熟期といった多様なフェーズを経験し、ピグブランドを活用した複数のサービスを展開しております。 現在運営する「ピグパーティ」は2025年に10周年を迎え、会員数1,800万を突破し、国内アバター市場を代表するサービスとして成長を続けています。 また、「メタバースコミュニティ事業」 を新規開発しており、歴史と挑戦の両輪で、市場を代表するプラットフォームの創造を目指しています。 ピグブランドサイトはこちら(https://lp.pigg.jp/) ピグパーティはこちら(https://lp.pigg-party.com/)
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【サムザップ】就業型インターン_ゲーム企画&マーケティング
会社概要 株式会社サムザップはサイバーエージェント ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)にて、 開発力・運用力・収益性等でリードする中核企業の1社です。 ・サムザップHP ・広報note ▼運用サービス 「呪術廻戦 ファントムパレード」 TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム 「真 戦国炎舞 -KIZNA-」 今年12周年を迎えるロングランヒットの弊社オリジナルタイトルがフルリニューアル! ※複数本の新規タイトルも鋭意開発中です。 ※株式会社サイバーエージェントでの採用、株式会社サムザップへの出向を想定 今回募集する事業内容 ※過去掲載しておりましたミッション型インターンシップは定員充足となりましたので新たに就業型としたインターンシップを大募集します!! 【概要】カジュアルゲーム事業の展開 社内でも新しい部署にあたり、事業拡大を目指しております。 世界中のユーザーをターゲットに自社オリジナルのカジュアルゲームを企画し、新作ゲームをリリースしています。 アプリ企画から運用、プロモーション戦略立案等のマーケティングまで一気通貫で経験することができるため、ビジネススキルから専門スキルまで成長できる仕事となっています。 業務内容 ・アプリのプランニング(企画) ・アプリ開発のディレクション(進行管理) ・サービス運営におけるマーケティング などカジュアルゲームの立ち上げ・運営に関する業務を幅広く経験いただけます。 応募条件 ・ビジネスレベルの英語力 ・28卒以降の学生(既卒も可) 働く環境 当部署は10人以下の人数で、2〜30代のメンバーが中心となっております。 未経験でもサポート体制が整っているので安心してインターンに挑戦できる環境となっております。 また、サイバーエージェントグループのカルチャーと同じく、 挑戦する人を応援する文化があるので、大きな裁量を持ち積極的にチャレンジできる社風です。 就業条件 就業期間:最低1ヶ月〜(中長期も応相談) ※1ヶ月~3ヶ月の短期、または3ヶ月以上の長期も大歓迎です!柔軟にご相談ください。 期間や稼働時間などは応 相談例:週3日×6時間, 週2日×8時間 など 東京オフィスへの出社必須 ※リモートでのご就業はできませんので予めご理解の上で応募ください。 PC・業務に関する機材の貸与あり
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【CyberFight】(経営管理/責任者候補)役員陣のパートナーとして人気プロレス団体の中核を担うメンバーを募集!
【株式会社CyberFight・事業概要】 私たち株式会社CyberFightは、2020年9月に株式会社DDTプロレスリングとノア・グローバルエンタテインメント株式会社が経営統合し、新たに誕生したプロレス事業会社です。 ともに20年以上の歴史を持つ「DDTプロレスリング」「プロレスリング・ノア」、そして旗揚げ12年目を迎えた「東京女子プロレス」の3団体を運営しています。 3団体での所属レスラーは60名以上、年間興行数は300大会以上 試合の模様は、定期的に「ABEMA」や自社配信サイト「WRESTLE UNIVERSE(レッスルユニバース)」などで放送中 THE RAMPAGE from EXILE TRIBEの武知海青選手、元SKE48の荒井優希選手などの芸能人もプロレスに本格参戦し、業界外からも注目を集めています 東京ドーム、さいたまスーパーアリーナ、両国国技館などの大会場でも興行を開催し、近年は海外でも不定期で興行を行なっています アーティストや他業種とのコラボレーションを積極的に行い、業界内外での話題づくりやプロレスファン以外の新しいファン層の拡大にも成功してきました。 そしてこれからも、更なるファン層の拡大や異業種コラボの促進、そして海外マーケットの開拓に積極的に挑戦し、「プロレス」というジャンルの発展に貢献していきます。 2020年の経営統合後、事業は急速に成長していますが、複数の団体を横断した全体の経営管理機能はまだ立ち上げフェーズにあります。 . 【業務内容】 経営推進部にて、CyberFight代表や各団体のトップ(役員陣)のパートナーとして、経営の意思決定をサポートする経営管理業務全般を担っていただきます。 CyberFightの代表や各団体のトップといった経営陣と日々直接連携し、事業戦略の実現に向けた経営基盤の構築をリードしていただくポジションです。 管理会計の側面から、複数の団体を横断したデータや数値を分析・集約し、経営陣へのレポーティングや戦略的な提言を行います。 CyberFight独自の経営管理機能の"0→1"の立ち上げ、事業基盤や業務オペレーションの設計・構築を、親会社であるサイバーエージェントの経営管理ノウハウやシステム基盤も活用しながら、裁量をもって幅広くお任せします。 経営陣(CyberFight代表、各団体トップ)へのレポーティング及び報告、戦略実行支援 親会社(サイバーエージェント)へのレポーティング(連結管理体制の連携) 親会社(サイバーエージェント)の管理部門との連携(管理体制構築、システム導入支援など) 事業戦略に基づいた予算策定、予実管理、着地見込みの策定・管理 KPIの設定とモニタリング、データ分析に基づく経営課題の特定と改善提案 経営データの収集・分析および事業基盤やデータベース基盤の構築 経営管理体制の構築、業務オペレーションの設計・最適化 経営会議体の運営サポート . 【ポジションの魅力】 経営陣との距離の近さ CyberFight代表や3団体のトップなど、プロレス界を牽引する経営陣へ直接提案・ディスカッションする機会が豊富にあります。 "0→1"の体制構築フェーズ 3団体統合後のまさに「立ち上げフェーズ」であるため、事業基盤やオペレーションをゼロから設計・構築する貴重な経験を積むことができます。 事業成長へのダイレクトな貢献 プロレスという熱量の高いエンターテインメントビジネスの成長を、数字やデータという側面から中核メンバーとして支え、ダイレクトに反映される、手応えの大きい環境です。 サイバーエージェントグループの基盤活用 親会社であるサイバーエージェントが持つ最先端の経営管理ノウハウやシステム基盤、サポート体制を活用しながら、グループ全体の最適化を推進できます。 キャリアパス 将来的には経営管理部門の責任者として、組織の中核を担うキャリアパスが描けます。 . 【求めるスキル・経験】 ■必須要件 ・4年制大学卒業以上 ・経営層や役員クラスなど、ハイレイヤーとの業務機会(レポーティングや折衝など)のある方 ・高い論理的思考力を求められる業務(戦略立案、課題解決、分析など)を担当している方 ・事業データや財務数値など、数字やデータを扱うことに強みを持たれている方 ・Excelやスプレッドシートを用いたデータ集計・分析スキル(関数を扱えるレベル)をお持ちの方 ■歓迎要件 ・経理、財務、管理会計・投資をはじめとするファイナンス職種での実務経験がある方 ・事業責任者やチームリーダーとして、事業戦略の立案から実行までを牽引したご経験がある方 ・エンターテイメント、スポーツ業界での業務経験 ■求める人物像 ・経営管理領域で高い専門性を磨き、スペシャリストとしてキャリア形成をしていきたい方 ・変化の激しいエンターテインメント業界のスピード感を楽しみ、主体的に課題解決を推進できる方 ・プロレスやエンターテイメントビジネスの変革期に、当事者として携わりたい方 ・経営陣や現場のレスラー・スタッフなど、多様なステークホルダーと円滑なコミュニケーションが取れる方 ※全ての要件に合致しない場合でも、本ポジションへの強い意欲をお持ちの方のご応募を歓迎します! . 【募集背景】 今後のさらなる事業拡大と経営基盤の強化を見据えて、役員陣のパートナーとして経営の意思決定を支え、未来のCyberFightを創る経営管理部門の責任者候補として、中核を担っていただけるメンバーを新たに募集します。
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【東京女子プロレス】(ディレクター)プロレス団体の興行運営スタッフを募集中!
【株式会社CyberFight・事業概要】 . 私たち株式会社CyberFightは、2020年9月に株式会社DDTプロレスリングとノア・グローバルエンタテインメント株式会社が経営統合し、新たに誕生したプロレス事業会社です。 ともに20年以上の歴史を持つ「DDTプロレスリング」「プロレスリング・ノア」、そして旗揚げ12年目を迎えた「東京女子プロレス」の3団体を運営しています。 . 3団体での所属レスラーは60名以上、年間興行数は300大会以上 試合の模様は、定期的に「ABEMA」や自社配信サイト「WRESTLE UNIVERSE(レッスルユニバース)」などで放送中 THE RAMPAGE from EXILE TRIBEの武知海青選手、元SKE48の荒井優希選手などの芸能人もプロレスに本格参戦し、業界外からも注目を集めています 東京ドーム、さいたまスーパーアリーナ、両国国技館などの大会場でも興行を開催し、近年は海外でも不定期で興行を行なっています。 アーティストや他業種とのコラボレーションを積極的に行い、業界内外での話題づくりやプロレスファン以外の新しいファン層の拡大にも成功してきました。 そしてこれからも、更なるファン層の拡大や異業種コラボの促進、そして海外マーケットの開拓に積極的に挑戦し、「プロレス」というジャンルの発展に貢献していきます。 <東京女子プロレスとは> 東京女子プロレスは、DDTプロレスリングの女子プロレス事業部として「ニュータイプの女子プロレスラーの発掘、育成」をコンセプトに2012年に設立し、プレ旗揚げ戦を数大会行った上で2013年に北沢タウンホールで正式旗揚げ戦を開催しました。 その後、順調に興行規模を拡大し、両国国技館大会などのビッグマッチを定期的に開催しています。 現在は海外でも複数大会を開催しており、2025年4月はエンターテイメントの本場ラスベガスで興行を行うなど、急成長中・要注目の女子プロレス団体です。 2026年からは 「KAWAII×DREAM×STRONG~明日が楽しみになるプロレス~」 をチームスローガンに掲げ、業界内外での更なる飛躍を目指しています。 . 「こんなことやったら面白いよね」を形にしていくのが私たちの最大の強みであると、胸を張って言うことができます。 様々なエンターテインメントが溢れている世の中で、プロレスを選んでもらうためにはどうしたらいいのか? プロレスの魅力をもっと引き出して、もっと多くの人に伝えるにはどうしたらいいのか? 私たちは、その命題にさまざまな角度からアプローチをし続けています。 【業務内容】 東京女子プロレスの興行成功を担う、大会運営・チケット販売担当ポジションの人員募集です。 大会動員の最大化をミッションとし、販売戦略の立案から実行、そして当日の大会成功を最前線で支えるフロント業務を一気通貫で担当します。 各大会の興行準備および当日運営(備品運搬移動・お客さま対応を含む)、進行管理 大会チケット販売管理および販売状況の管理、分析 チケット販売戦略の立案、プロモーション施策実行 その他、大会開催に関わる運営進行業務全般 【ポジションの魅力】 お客様の反響をダイレクトに感じられる 現場でお客様と直接接する機会が多いポジションのため、自らが携わる大会での熱狂や感動を間近に感じることができます。 グローバルな展開への挑戦 直近では海外大会も積極的に行っており、意欲次第で海外でのイベント運営に携わるキャリアパスも描けます。 大規模イベントを成功に導く裁量権 両国国技館クラスのビッグマッチ運営にも携わることができ、チケット販売施策などを通して自分の裁量で大会を成功へ導くやりがいがあります。 イベント運営のプロフェッショナルへ チケット管理から当日運営まで大会開催に向けた業務を幅広く担当するため、汎用性の高いイベント運営スキルが身につきます。 近い将来では、ひとつの大会やイベントをメインで担当し推進する経験を積むことが可能です。 また中長期的には、東京女子プロレス全体の売上やブランド向上を目指して、年間全体の仕掛けを企画設計から推進、実行する責任ある役割を担い、キャリアを描くことも可能です。 【求めるスキル・経験】 <必須要件> 基本的なPCスキル(Microsoft Officeの基本操作) 普通自動車免許(中型以上尚可) <歓迎要件> 日常会話レベルの英会話スキル(海外からのお客さまも増えています) イベントや大会運営などの現場経験 イベント制作、番組制作などの業務経験 営業職など、社外との対話や提案が必要とされる業務での実務経験 <求める人物像> 相手の状況や立場に合わせた、細やかなコミュニケーションができる方 健康で体力に自信があり、フットワーク軽く動ける方 受け身ではなく、自ら積極的に仕事を見つけ行動できる方 困難な状況でもポジティブに物事を捉え、前向きに取り組める方 複数の業務に対し、優先順位をつけて自身のタスク管理を適切にできる方 予期せぬトラブル等に対しても臨機応変に、誠実に対応できる方 時間を守って規律ある行動ができる方 【組織キャラクター・カルチャー】 社員、スタッフは全体で約60名 オフィス勤務、リモート勤務のハイブリッドとなります 役員から若手まで、ルールに縛られず、型を破っていくのが好きな人たちが多いです 雑談の中からアイデアが生まれるスタイル 年齢やキャリアは関係なく、積極的に働く人にどんどんチャンスを与えるカルチャーです 「プロレス好き」が必須ではありません。 レスラーやプロレス(コンテンツ)の魅力をどう伝えるかに興味がある方を求めています。 意欲あるあなたのご応募を、お待ちしております! ※本ページからご応募の際は、履歴書・職務経歴書のデータ添付をお願いいたします。
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【(株)ウエディングパーク】デジタルマーケティング/運用型広告アカウントプランナー| 営業~運用まで一貫して担当
会社概要 ウエディングパークは、「結婚を、もっと幸せにしよう。」という経営理念のもと、ビジョンに「21世紀を代表するブライダル会社を創る」を掲げ、1999年の創業以来20年以上「デジタル×ウエディング」で事業を展開しています。 2004年に日本で初めて結婚式場のクチコミ情報サイト「Wedding Park」をスタート。現在は5つの専門メディアをはじめ、デジタルマーケティングやDXの支援などを行っています。 2021年からはデザイン経営にも取り組み、技術とデザインの力で結婚するおふたりやウエディング業界を全面支援し、結婚に関わる全ての人の多様な幸せを叶えられるよう邁進しています。 ▼コーポレートサイト https://www.weddingpark.co.jp/ 業務内容 ブライダル業界の集客パートナーとして、デジタルマーケティングを活用した広告での集客・プロモーション、マーケティング施策の提案、アカウントの運用・分析・改善までを一貫して行っていただく運用型広告のアカウントプランナー職です。 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。 インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 <主な仕事内容> ・クライアントに向けたデジタルプロモーションおよび集客プロモーションの戦略・立案 ・クライアントの広告効果向上のための提案 ・広告アカウントの運用(Google広告/Yahoo広告/Instagram広告/TikTok広告など) ・クライアントに対する広告出稿継続の提案 ・新規顧客開拓 ・広告効果検証、メディア広告新商品開発など、クライアントのプロモーション・集客につながるビジネス戦略立案など ウエディングパークは、Google Partnersプログラム参加代理店の国内上位3%のパートナー「Premier Google Partner」に認定されています。 当ポジションの魅力(身につくスキル) ・本質的な課題発見と提案力 ・メディアプランニングスキル ・数字分析、運用スキル ・社会・業界視点での考え方 【参考】 ・どうしてウエパに?「業界特化×チーム力」で成長を感じるデジタルマーケティング本部セールス編 https://www.wantedly.com/companies/weddingpark/post_articles/305449 ・“未経験×営業×IT”なんてムリ…と思っていた私が、全社表彰されるまで https://www.wantedly.com/companies/weddingpark/post_articles/999091 ・デジタル広告の営業も広告運用もやる。「テクニカルセールス」ってどんなチーム? https://www.wantedly.com/companies/weddingpark/post_articles/464115 求めるスキル・経験 必須: ■無形商材の営業経験2年以上 歓迎: ■インターネット広告の営業経験 ■ブライダル業界での営業やマーケティング経験 ■2~5人程度のチームのマネージャー・リーダー経験 求める人物像: ■当社のビジョンや理念に共感頂ける方 ■共に新しい広告マーケットを切り開いていきたい方 ■組織成果を出すために自らがチームを牽引していける方
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【(株)ウエディングパーク】デジタルマーケティング/提案型営業 | 業界特化の集客プロモーション戦略立案
会社概要 ウエディングパークは、「結婚を、もっと幸せにしよう。」という経営理念のもと、ビジョンに「21世紀を代表するブライダル会社を創る」を掲げ、1999年の創業以来20年以上「デジタル×ウエディング」で事業を展開しています。 2004年に日本で初めて結婚式場のクチコミ情報サイト「Wedding Park」をスタート。現在は5つの専門メディアをはじめ、デジタルマーケティングやDXの支援などを行っています。 2021年からはデザイン経営にも取り組み、技術とデザインの力で結婚するおふたりやウエディング業界を全面支援し、結婚に関わる全ての人の多様な幸せを叶えられるよう邁進しています。 ▼コーポレートサイト https://www.weddingpark.co.jp/ 業務内容 ブライダル業界の集客パートナーとして、デジタルマーケティングを活用した広告(リスティング広告、Instagram広告など)での集客・プロモーション、マーケティング施策の提案・分析・ブラッシュアップを行っていただきます。 多様化する結婚へのニーズ、急速な社会変化への対応が求められるウエディング業界。 インターネットの活用でもっと豊かに、もっと便利に、そしてもっと幸せにしていきたいと考えています。 “結婚”を取り巻く環境が変わり続ける昨今、デジタルの力で業界にイノベーションを生み出します。 <主な仕事内容> ・クライアントに向けたデジタルプロモーションおよび集客プロモーションの戦略・立案 ・クライアントの広告効果向上のための提案 ・クライアントに対する広告出稿継続の提案 広告効果検証、メディア広告新商品開発など、クライアントのプロモーション・集客につながるビジネス戦略立案など 当ポジションの魅力(身につくスキル) ・本質的な課題発見と提案力 ・メディアプランニングスキル ・数字分析、運用スキル ・社会・業界視点での考え方 【参考】 ・どうしてウエパに?「業界特化×チーム力」で成長を感じるデジタルマーケティング本部セールス編 https://www.wantedly.com/companies/weddingpark/post_articles/305449 ・“未経験×営業×IT”なんてムリ…と思っていた私が、全社表彰されるまで https://www.wantedly.com/companies/weddingpark/post_articles/999091 求めるスキル・経験 必須: ■無形商材の営業経験2年以上 歓迎: ■インターネット広告の営業経験 ■ブライダル業界での営業やマーケティング経験 ■2~5人程度のチームのマネージャー・リーダー経験 求める人物像: ■当社のビジョンや理念に共感頂ける方 ■共に新しい広告マーケットを切り開いていきたい方 ■組織成果を出すために自らがチームを牽引していける方
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【(株)ウエディングパーク】「Wedding Park」アカウントプランナー|メディア活用で事業成長へ導く
会社概要 ウエディングパークは、「結婚を、もっと幸せにしよう。」という経営理念のもと、ビジョンに「21世紀を代表するブライダル会社を創る」を掲げ、1999年の創業以来20年以上「デジタル×ウエディング」で事業を展開しています。 2004年に日本で初めて結婚式場のクチコミ情報サイト「Wedding Park」をスタート。現在は5つの専門メディアをはじめ、デジタルマーケティングやDXの支援などを行っています。 2021年からはデザイン経営にも取り組み、技術とデザインの力で結婚するおふたりやウエディング業界を全面支援し、結婚に関わる全ての人の多様な幸せを叶えられるよう邁進しています。 ▼コーポレートサイト https://www.weddingpark.co.jp/ 業務内容 自社メディアの結婚準備クチコミ情報サイト「Wedding Park」の提案型営業担当を募集しています。クライアントの自社集客の成果を最大化し、事業成長に導くお仕事です。 また、セールスメンバーの人数が増加する組織の中で、将来的にはマネージャーとしてチームづくりにも携わっていただきたいと考えています。 <主な仕事内容> ・クライアント(結婚式場様)へ、メディアを中心とした広告の提案営業(新規・既存) ・クライアントの集客向上に向けた改善提案やフォローアップ(レポート分析・クリエイティブ案・広告提案など) ※30会場前後を担当いただく予定です ※商談はオンラインが中心です 当ポジションの魅力 ・ 1クライアントごとに深く関わり併走 広く浅くではなく、コンサルティング的な入り方や総合的なプロモーション提案をする仕事。また、クライアント企業の経営者や支配人などとの議論や意見交換などができ、視座の向上が可能です。 ・ 「創る・作る・売る」 セールス担当ですが、開発もセールスも社内で行っており、作り手側との連携やサービスづくりに携わることが可能。「めにゅつく」という広告商品を企画サイドのメンバーとのチームで提案して商品化する取り組みもあります。 求めるスキル・経験 必須: ■営業経験3年以上(法人・個人問わず) 歓迎: ■無形商材の法人営業経験 ■マネージャーやリーダー経験 求める人物像: ■ベンチャーマインドやオーナーシップをもって取り組める方 ■組織成果を出すために自らがチームを牽引していける方 ■当社のビジョンや理念に共感し、ともに実現を目指せる方
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【SGE】3Dエフェクトデザイナー <東京>ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 業務内容 サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおける、3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ■使用環境 Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■面白さ・やりがい スピード感のある開発 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 クオリティ管理経験 外注管理経験 ■歓迎スキル スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力 スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方 ■求める人物像 エフェクト制作におけるワークフロー整備の経験がある方 または、エフェクトの作業効率化のための設計に興味がある方 端末によって処理負荷制限がある中、適切かつ新しい表現方法を追及できる方
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【SGE】3Dモデラー(キャラクター)ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【業務内容】 サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおいて、3Dモデラーとして、 ・3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます。 ■使用環境 Unity,Mayaなど 【経験・スキル】 ■必須スキル キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方) ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ■歓迎スキル 手書きのテクスチャ制作スキル ■求める人物像 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 品質へのこだわりが強い方
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【SGE】3Dモデラー(背景)<東京>ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【業務内容】 サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン ■使用環境 Unity,Mayaなど ■面白さ・やりがい 造形力と可愛さの追求。 技術力の高いエンジニアとの開発。 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング) 制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 ディレクション経験 ■歓迎スキル 背景モデラーとしてのリーダー経験 キャラモデリングの実務経験 3Dアート各セクションの実務経験 ■求める人物像 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方 周囲とのやり取りが円滑に行える方
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【SGE】3Dモーションデザイナー <東京>ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) リーダー候補
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【業務内容】 サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション 外注管理(データのチェックや窓口対応等) その他、Unityを使用した細かい調整作業 ■使用環境 Unity,Mayaなど ■面白さ・やりがい キャラクターの魅力を引き出せる 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 リギングの実務経験 カットシーン制作のディレクションの実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 大規模・小規模での開発経験 メインアニメーターとしての実務経験 ■求める人物像 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 柔軟に問題を解決できる方
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【SGE】テクニカルアーティスト <東京>ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) パイプライン
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ ▼選考について ・株式会社QualiArts ・株式会社Colorful Palette ・株式会社サムザップ ・株式会社アプリボット の各社ごとの選考にお進みいただきます。 【業務内容】 サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■使用環境 ・Unity、Maya、Photoshopなど 【経験・スキル】 ■必須スキル ・3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 ・MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験 ・3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験 ■歓迎スキル ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・Blender、SubstancePainter、Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験 ・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験 ・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験 ・MayaやUnityにおけるリグの実務経験 ■求める人物像 ・ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方 ・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 ・好奇心と探究心を持った方 ・周囲とのやり取りが円滑に行える方 ・3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方
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【CyberZ】経営管理・販売管理(BPR)|事業成長の「仕組み」を創るプロセス設計担当
採用背景 当社では多様な新規事業や子会社の立ち上げが加速度的に進み、売上規模も急拡大しています。それに伴いビジネスモデルが多角化し、取引形態や契約スキームも高度化・複雑化しております。こうした状況下において、販売管理部門に求められているのは、単なる経理業務の遂行だけではありません。事業の成長スピードを加速させつつ、組織を支える強固な基盤を構築する「収益性とガバナンスの両立」という極めて重要な役割です。 今回は、将来的な組織のスケールアップを見据え、既存の定型業務を回すだけでなく、現場部門と連携したオペレーション設計や、IT・システムを活用した中長期的な業務プロセス改善(BPR)を自ら牽引いただけるコアメンバーを募集いたします。 お任せする業務内容 当社の経営管理・販売管理は、単なる数値管理や会計処理に留まりません。 多角化するビジネスモデルを深く理解し、事業成長を最大化するための「最適な業務プロセスの構築」と「経営判断の高度化」を担う、極めて介在価値の高いポジションです。 最大のミッションは、現場のスピード感を維持しながら、強固なガバナンスによって組織全体の生産性を高めていくこと。既存フローの運用に留まらず、実務から抽出した課題に対して自ら「仕組み」を企画・設計し、その実行までをプロジェクトとして牽引いただくことを期待しています。 具体的には、以下の業務を軸に適性に応じて幅広くお任せする想定です。 【1.販売管理フローの設計・BPR(業務改革)】 ・現状の「契約~納品~請求~計上」フローの可視化と課題抽出 ・内部統制(J-SOX)観点に基づいた、売上担当と原価担当の職務分掌(牽制機能)の設計・運用 ・事業部ごとの特性に合わせた、ミスの起きない業務プロセスの構築(リスト管理、システム入力ルールの策定等) 【2.月次決算・予実管理業務】 ・月次決算における売上・原価・粗利の確定業務(DOX等のシステムIDベースでの数値管理) ・経営戦略・企画策定に必要な予実データの収集・分析 【3.経営層へのレポーティング】 ・取締役会や経営会議に向けた資料作成、および報告のサポート ・各管轄の経営デザイン担当と連携した、全社的な計数管理体制の強化 【4. 現場との折衝・調整】 ・営業部門や制作部門と連携し、ビジネスのスピードを殺さずにガバナンスを効かせるための調整業務 本ポジションの魅力 ◎ゼロベースでのプロセス設計と仕組み構築の裁量 既存フローの運用に留まらず、新規事業の立ち上げ等に際して最適なプロセスを自ら設計できます。自身の提案が組織のインフラとして形になり、運用されていく手触り感を実感できる環境です。 ◎経営陣と連携した意思決定の支援 代表取締役や各事業責任者と連携し、経営の最前線で事業を形作る経験が可能です。管理部門の視点から経営判断に資する提言を行い、組織運営に関与できる環境です。 ◎事業成長を支える高い介在価値の追求 変化の激しい広告・エンタメ業界において、現場のスピードを殺さずにガバナンスを効かせる仕組みづくりを主導します。管理部門の枠を超え、自身の設計が全社の成長スピードを支えている醍醐味を味わえます。 応募要件 必須要件(以下何れかのご経験を2年以上お持ちの方) ◎経理の実務経験に加え、ITやシステムを活用した業務フローの改善、他部署との折衝経験がある ◎事業会社での経営管理、営業管理、営業企画等において、数値管理やプロセス構築(自動化・効率化など)に携わった経験がある ◎IT/SaaS企業やコンサルティングファームにおける、システム導入支援や業務改革(BPR)のプロジェクト推進経験がある 歓迎要件 ◎経営層や役員陣に対する報告、または事業改善に関する提案の経験 ◎複数の部署を巻き込み、課題解決やプロジェクトを遂行した経験 ◎内部統制/監査対応の経験 ◎上場企業またはその子会社でのJ-SOX対応、連携する各職種におけるルール整備/運用経験、プロジェクトマネジメント(PM)経験 求める人物像 強い当事者意識と自律的な行動力 指示を待つのではなく、自ら組織の課題を特定し、解決に向けた提案・実行ができる方 「仕組みを整える」ことで、組織の成長基盤を強固にすることに価値を感じられる方。 周囲を巻き込むリーダーシップとバイタリティ 管理部門の枠に留まらず、現場部門へ深く入り込み、信頼関係を築きながら改革を推進できる方。 多様な意見を調整し、組織を一つの方向へ動かしていくことに意欲がある方。 経営的視点と実務の正確性の両立 自身の扱う数字が経営の意思決定に直結することを自覚し、責任感を持って業務を遂行できる方。 ビジネスのスピード感を理解し、正確性と迅速性のバランスを追求できる方。
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【(株)ウエディングパーク】「Wedding Park」商品企画|企画~販促まで、開発チームと共に業界を動かす「売れる広告商品」をプロデュース
会社概要 ウエディングパークは、「結婚を、もっと幸せにしよう。」という経営理念のもと、ビジョンに「21世紀を代表するブライダル会社を創る」を掲げ、1999年の創業以来20年以上「デジタル×ウエディング」で事業を展開しています。 2004年に日本で初めて結婚式場のクチコミ情報サイト「Wedding Park」をスタート。現在は5つの専門メディアをはじめ、デジタルマーケティングやDXの支援などを行っています。 2021年からはデザイン経営にも取り組み、技術とデザインの力で結婚するおふたりやウエディング業界を全面支援し、結婚に関わる全ての人の多様な幸せを叶えられるよう邁進しています。 ▼コーポレートサイト https://www.weddingpark.co.jp/ 業務内容 自社メディア「Wedding Park」の広告商品を統括するポジションとして、商品企画から販売促進までを一気通貫でリードするポジションです。 背景: 当社は、デジタル技術でウエディング業界にイノベーションを起こし続けています。配属となるAD戦略チームには、エンジニア・デザイナーが多数在籍しており、「アイデアを形にする開発力」はあります。 一方で、「市場や時流を捉えた商品企画」や「セールスが自信を持って売れる仕組みづくり」においては、さらなる強化が必要だと考えています。 お任せしたいのは、商品開発ディレクションそのものではなく、その手前とその後ろにある「マーケティング」と「販売戦略」。 市場やユーザー動向、クライアントの声を分析して「今、何が売れるか」を定義し、完成した商品をセールスチームがいかに効果的に販売できるか(Go-to-Market)までを設計し、事業成長を牽引していただきたいと考えています。 ▼サイトの運営方針 https://www.weddingpark.net/site/policy/ <主な仕事内容> ■マーケットイン型の広告商品企画 - 市場トレンドや競合調査、クライアントニーズの分析 - 「売れる」を前提とした商品コンセプトの立案・要件定義 - プライシング(価格設計)および収益シミュレーション - 販売戦略立案・セールスイネーブルメント ■商品リリース後のGo-to-Market戦略(販売フロー、販促計画)の策定 - 営業チームと連携した営業資料の構成、セールス向け勉強会の実施、ロープレなどの販売支援 - 営業チームとの連携(現場からのフィードバック収集と、商品改善へのPDCAサイクル推進など) ■開発チームとの連携 - 企画意図をエンジニア・デザイナーへ伝え、ビジネス要件をプロダクトへ落とし込み 当ポジションの魅力 ■事業成長へのダイレクトな貢献 企画した商品が、そのまま会社の売上となり、業界のスタンダードになっていく手応えをダイレクトに感じられます。企画職としてのキャリアにおいて、インパクトのある実績を作れる環境です。 ■商品を「作って終わり」にしない。売上の成果までコミットする手応え 企画職にありがちな「リリースして終わり」ではありません。自分が企画した商品が、実際にどう売れたのか、顧客にとってどんな成果が出たのかという「数字としての成果」がダイレクトに見える環境です。ビジネスへの貢献実感を得たい方は、やりがいを感じていただけるはずです。 ■クライアント・セールスと密に連携し、ビジネスの「生の声」に触れる 机上のデータや数字だけを見る仕事ではありません。セールスメンバーやクライアント(式場様)からも直接フィードバックをもらい、現場の温度感を肌で感じながら企画に落とし込めます。また、ユーザーインタビューやユーザー調査などで、サービスを利用するカップルの意見も聞けて、双方にとって価値のあるプロダクトづくりができるポジションです。 ■今までにないポジションを確立する、第一人者としての活躍 開発チームは盤石ですが、ビジネスサイドの企画・推進役はまだ「空席」に近い状態です。前任者のやり方をただ踏襲するのではなく、「ウエディングパークの企画職はこうあるべきだ」という正解を、あなた自身がゼロから作り上げ、推進していくことができます。 求めるスキル・経験 必須: Web/IT業界における以下、いずれかの経験をお持ちの方 ■商品企画のご経験 ■販売企画や販売・マーケティング戦略、営業企画のご経験 歓迎: ■プロダクトマネージャー(PdM)やプロダクトマーケティングマネージャー(PMM)の経験 求める人物像: ■オーナーシップをもって取り組める方 ■職種を越えたチームでのチームワークを大切にする方 ■市場の変化を捉えながら、スピード感のあるチャレンジを楽しめる方 ■当社のビジョンや理念に共感し、ともに実現を目指せる方
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【SGE】(アニメーションデザイナー)ゲーム・エンタメ事業部のアニメーションデザイナー(AfterEffects、Unity)
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメントに携わる複数の子会社が所属する事業部です。 ※SGE:Smartphone Games & Entertainment それぞれの強みを活かして、スマートフォンゲームの開発・運用を中心に グッズやライブなどの周辺領域も積極的に展開しています。 子会社ごとに開発を進める一方で、横断組織を通じてノウハウなどを共有・蓄積し、 組織全体の連携を最大限に引き出すことでヒットタイトルの創出を目指しています。 SGE コアクリエイティブ本部 概要 子会社の枠を超えて横断的に技術・デザイン力を提供するスペシャリスト集団です。 特定のプロジェクトに常駐せず、新規開発の立ち上げやリリース直前のブラッシュアップなど、 クリエイティブの質が成否を分ける重要局面にフォーカスして参画します。 純粋なアウトプットを最大限に追求できる環境が特徴。 UIや3Dなど各分野のトップクリエイターが、その高度なスキルで プロジェクトのクオリティを劇的に引き上げる役割を担っています。 業務内容 ・UI演出、アニメ―ション・エフェクトの実制作 ・UI演出、アニメーションのモック動画作成 ・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装 ・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理 ・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携 具体的な作業内容 ・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など ・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成 ・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など ・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案・具現化 ポジションの魅力 アウトプットだけで評価される、クリエイターにとって理想的な環境です。 ・SGE管轄の会社を横断して様々な世界観やゲーム性にチャレンジ可能 ・短期間(半年〜1年単位)でスピード感のあるミッション ・純粋なアウトプットで貢献していくシンプルなチーム 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・AfterEffectsを使用した5年以上のアニメーション実務経験(PV、MV、アニメ、ゲームなど) ・特定スキルへの自信(手書きエフェクト、モーショングラフィクス、3DCG、キャラクターエフェクト、Vコンテ、絵コンテなど) ・特定ツールの習熟(Protopie、Blender、Unreal Engine 5、Unityなど) ▼歓迎要件 ・UnityでのUIアニメーション開発経験 ・3Dツール経験 ・他職種と連携できる共通言語 ▼求める人物像 ・自分のスキルでプロジェクトの局面を打開したい、プロフェッショナル志向の方 ・アニメーション、モーショングラフィクスに興味を持っている方
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【SGE】(UIデザイナー)ゲーム・エンタメ事業部のゲームUIデザイナー
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメントに携わる複数の子会社が所属する事業部です。 ※SGE:Smartphone Games & Entertainment それぞれの強みを活かして、スマートフォンゲームの開発・運用を中心に グッズやライブなどの周辺領域も積極的に展開しています。 子会社ごとに開発を進める一方で、横断組織を通じてノウハウなどを共有・蓄積し、 組織全体の連携を最大限に引き出すことでヒットタイトルの創出を目指しています。 SGE コアクリエイティブ本部 概要 子会社の枠を超えて横断的に技術・デザイン力を提供するスペシャリスト集団です。 特定のプロジェクトに常駐せず、新規開発の立ち上げやリリース直前のブラッシュアップなど、 クリエイティブの質が成否を分ける重要局面にフォーカスして参画します。 純粋なアウトプットを最大限に追求できる環境が特徴。 UIや3Dなど各分野のトップクリエイターが、その高度なスキルで プロジェクトのクオリティを劇的に引き上げる役割を担っています。 業務内容 純粋なプレイヤーとして以下の役割を担います。 ・新規プロジェクト立ち上げ期のモック開発 ・新規プロジェクト仕上げ期のブラッシュアップ ・特定機能にフォーカスした開発リード ・アウトプットをベースとした間接的なノウハウ伝播 具体的な作業内容 ・コンセプト立案 ・グラフィック、アニメーション、プロトタイピング制作 ・課題発見から解決までのデザインリード ポジションの魅力 アウトプットだけで評価される、クリエイターにとって理想的な環境です。 ・SGE管轄の会社を横断して様々な世界観やゲーム性にチャレンジ可能 ・短期間(半年〜1年単位)でスピード感のあるミッション ・純粋なアウトプットで貢献していくシンプルなチーム 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・5年以上のUI実務経験 ・立ち上げからリリースまでの一連の経験 ・特定スキルへの自信(グラフィック、アニメーション、世界観構築など) ▼歓迎要件 ・家庭用ゲーム機でのUI開発経験 ・3Dツール経験 ▼求める人物像 ・自分のスキルでプロジェクトの局面を打開したい、プロフェッショナル志向の方 ・UIデザインを誇りに思っている方 ・業界スタンダードになるようなUIを生み出したい方
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【株式会社QualiArts】モーションリーダー候補
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションアーティストとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担っていただきます。 モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション 外部委託先との渉外担当(データのチェックや窓口、進行管理など) Unityを使用した制作や調整 モーション仕様およびワークフローの策定 モーションチームの進行や品質管理、メンバーの育成など 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。 ■使用環境 Unity,Mayaなど 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、動きで人を感動・魅了する面白さ 美少女キャラクター案件に特化した知見や演出、動きを習熟できる 【経験・スキル】 ■必須スキル 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上 モーションキャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 カットシーン制作の実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 Adobe Photoshopの基本的な知識 ■歓迎スキル MotionBuilderの知識や経験 映像コンポジット経験 リギングの実務経験 ライブ演出の知見 業務経験 絵コンテと映像演出の実務経験 美少女コンテンツの業務に関する知見 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 AfterEffectsの基本的な知識 ■求める人物像 チームでゲームを作りたいという情熱がある方 必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方 自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方 かわいいへの理解や興味がある方
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【株式会社QualiArts】3Dライブ制作
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dライブ制作者、ゆくゆくはディレクターとして、Unity業務を行っていただきます。 ライブの映像演出の業務全般 ライブ演出の構成ぎめ 照明演出の制作業務 Mayaでのカメラワーク制作 ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど) モニター演出のパートナー会社への発注業務や社内調整 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。 ■使用環境 Unity,Mayaなど 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 ライブ演出内の全ての動き・キャラクターのパフォーマンス・環境効果などの幅広い範囲を総合した制作ができます。 キャラクターの魅力や可愛らしさを最大限に引き出し、人を感動・魅了する制作ができます。 美少女キャラクター案件に特化した、ライブ演出の知見を習熟できます。 【経験・スキル】 ■必須スキル UnityかAfterEffectsなど映像コンポジットツールでの映像制作経験(Blenderなどでも可) カメラワークの基本的なスキルや知識 キャラクター込みの映像の制作経験 ■歓迎スキル MAYAでのカメラワーク制作 Adobe Photoshopの基本的な知識 色彩検定など色に関わる知識 イラスト制作のスキルや知識 VJ動画制作の経験 リアルライブのライブ演出経験 モーションキャプチャー収録への知見・経験 ■求める人物像 チームでゲームを作りたいという情熱がある方 必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方 自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方 かわいいへの理解や興味がある方
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【株式会社QualiArts】ビルドエンジニア
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 ゲームのビルドエンジニアとして、QualiArtsのUnity製ゲーム開発におけるビルド環境の構築・運用を牽引するメンバーを募集しています。 ・ゲームアプリのビルド ・ゲームで利用するアセットのビルド ・ゲームを自動でプレイするような自動テスト ・プロダクトコードの解析 といったCI/CDについて、実行環境の構築・運用から、その上で動くワークフローの定義、運用などを扱って頂きます。 QualiArtsではビルド環境として、オンプレのMac Pro、GCPのスポットインスタンス、GitHub公式ランナー、Cycloudのランナー(myshoes)などを駆使しており、それらの知見がある方を歓迎します。 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム エンジニアは5~15名 ■使用環境 Unity 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます 【経験・スキル】 ■必須スキル 開発実務経験(一定規模以上のシステム設計・開発経験) Linux系オペレーティングシステムでの開発経験 チームでの開発経験 gitやCIツールなどを使った開発経験 GitHub ActionsやJenkinsなどを使ったワークフロー構築、運用経験 ■歓迎スキル Unityを用いたゲーム開発経験 iOS, Androidのビルドの経験 Mac, Xcodeの利用経験 AWS, GCPでの開発経験 チームリーダー経験 オンプレのシステムの管理経験 ■求める人物像 ゲームやエンタメ全般が好きな方 開発効率化や開発環境の整備が好きな方 自分のアイデアを積極的に発言し、カタチにしていきたい方 どんなことでも取り組める向上心と柔軟性のある方 チームワークを重んじ、自発的に周りを巻き込んでいける方
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【株式会社AbemaTV】ABEMA広告(番組・CM)企画プロデューサー/番組制作×広告の力で、世の中に熱狂を創る企画職を募集!
プロダクト概要 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルをを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。 ABEMA 会社説明資料 今回所属していただく予定のBD(ビジネスディベロップメント)本部は、顧客満足度の向上と広告収益の最大化を目指す部門です。新しい「無料視聴機会」を社会に提供し続けるメディア『ABEMA』を舞台に、CMやタイアップ企画、一社提供番組といった多彩な広告プロダクトを展開。メディアの価値向上と事業成長を牽引しています。 【募集背景】 「ABEMA」は現在、さらなる事業成長とメディア価値向上のための拡大フェーズにあります。既存の広告枠に捉われない、CM企画や番組タイアップ、一社提供番組といった「ABEMAならではの広告」への需要が急増しており、組織のスケールアップが急務となっています。 そこで、次世代のエンタメビジネスを牽引する組織として、一緒に「ABEMAならではの広告」の企画・ディレクションを牽引できる新しいメンバーを募集しています。 業務内容 「ABEMA」の広告主や代理店の課題や要望に対して、CM、タイアップ企画、一社提供番組といった多彩な広告プロダクトを活用したソリューション提案・実行を担います。 【ミッション】 配属部門のミッション: コンテンツと新しい技術で顧客満足度および広告収益を最大化し、新たな無料視聴機会を創り続ける。 チームのミッション: 「ABEMA」ならではの独創的な広告企画やタイアップを通じ、広告主のマーケティング課題を解決することで、メディアとしての経済的価値と視聴体験を最大化させる。 【具体的な業務内容】 顧客ニーズの調査・マーケット分析および課題の抽出 広告主の課題解決に向けた企画立案、要件整理 社内(営業、クリエイティブ、番組制作等)および外部パートナーとの連携・交渉 案件の進行管理、クオリティ管理、納品までの進捗管理 実施後の効果検証、および次フェーズへの改善提案 営業担当への同行、プレゼンテーション 【具体的な業務の流れ】 営業担当がフロントに立つ案件に対し、プランナーとしてアサインされます。 社内のクリエイティブチームや制作陣とフラットに連携し、企画の骨子作成から実際の制作ディレクション、放送後の振り返りまで一気通貫で担当します。 基本的に任された領域については個人の裁量で判断・進行できる場面が多く、スピード感を持った意思決定が可能です。 必要に応じて上長と密にコミュニケーションを取りながら、クオリティを追求していきます。 【配属について】 BD(ビジネスディベロップメント)本部への配属となります。本部全体は約100名、その中でコンテンツマーケティングを担う部署は約50名で構成されています。 メンバー構成: 新卒から50歳前後まで幅広く、30歳前後のメンバーがコアとなって活躍しています。中途入社者や外部パートナーも多く、多様なバックグラウンドを受け入れる土壌があります。 雰囲気: メンバー同士が非常に仲が良く、家族のようだと称されるほど風通しの良い組織です。エンターテインメントへの関心が高いメンバーが多く、活気にあふれた環境です。 上司のタイプ: コミュニケーション能力が高く、メンバーのモチベーションや活躍できる環境づくりを非常に大切にするリーダーが揃っています。 ポジションの魅力 市場価値の向上: 大手ナショナルクライアントの案件が多く、社会に大きなインパクトを与える規模の企画に携われます。 一気通貫のスキルセット: 広告の企画〜制作ディレクション〜効果検証まで一気通貫で関わることで、制作経験とマーケティング経験の両方を高度に磨くことが可能です。 企画の自由度: オリジナルプロダクトが多彩であり、広告主の課題解決に向けて自由な発想でプランニングできる面白さがあります。 多様なキャリアパス: 将来的には番組マネタイズの責任者や、新規事業・事業戦略に関わる業務など、本人の希望と成果次第で多角的なキャリアを築けます。 求めるスキル・経験 【必要な経験/スキル】 以下いずれかの実務経験を2年以上お持ちの方 広告代理店において、プロデューサー、プランナー、または営業として、テレビCMや番組連動企画の立案・実行に携わった経験 放送局(テレビ局)の営業、ビジネス開発、または編成部門において、スポンサー企画やタイアップ番組の進行管理・推進に携わった経験 番組制作会社・映像プロダクションにおいて、プロデューサー、AP、またはディレクターとして、番組制作や広告主が関わるコンテンツ制作に携わった経験 事業会社の宣伝・マーケティング部門において、放送メディア(CM・番組提供・タイアップ)を活用したプロモーションの企画・進行を主導した経験 【あると望ましい経験/スキル】 世の中のトレンドを先読みし、SNSやデジタル施策と連動させた立体的な企画立案ができる方 芸能事務所やクリエイターとの直接的なネットワークをお持ちの方 データに基づいた効果検証、および改善提案の実務経験 【求める人物像】 「ビジネス」と「クリエイティブ」の両輪を楽しめる方 面白いものを作るだけでなく、それがどう企業の利益に繋がるかをセットで考えられる方を求めています。 柔軟性とタフネス: 不確実な状況下でも柔軟かつ粘り強く解決まで導ける方 コミュニケーション力: 高いコミュニケーション能力を持ち、周囲を巻き込んでプロジェクトを推進できる方 情熱: エンターテインメントに関心があり、「ABEMA」を通じて新しいメディアの形を創ることにコミットできる方 選考プロセス Step1:書類選考 Step2:面接(複数回)/ 適性検査・リファレンスチェック Step3:内定 ポジションにより実施内容が異なりますが、複数回の面接と適性検査/リファレンスチェックを実施いたします。 選考結果は合否にかかわらず1週間を目処に、応募フォームに入力されたメールアドレスにご連絡いたします。 選考が順調に進んだ場合、応募から内定までに1か月から1か月半程度の期間を予定しております。 なお、選考内容や評価基準、結果の理由につきましては、合否に関わらずお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。
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【価格エージェント】データサイエンティスト
事業概要 AIと経済学を組み合わせ、企業の価格戦略を最適化するプロダクト「価格エージェント」を開発・提供しています。 「商品ごとの価格最適化」と「顧客ごとの値引価格(クーポン等)最適化」の2つのアプローチを通じて、売上向上と販促コスト削減の両立を支援しています。 大手アパレルチェーン・ドラッグストア・ファストフード・ECブランドなど幅広い業界で導入が進んでおり、A/Bテストでは売上を維持しながらクーポン原資を最大70%削減した実績があります。 関連情報 サービス概要:価格エージェント(AI×経済学による価格最適化) 提供開始リリース:AI×経済学でクーポン原資の無駄を削減するソリューション「価格エージェント」提供開始 事業責任者インタビュー:値引きの常識を問い直す。サイバーエージェントが仕掛ける「値引き革命」 ミッション 機械学習の深い専門知識を武器に、価格・クーポン最適化の「最適解」を追求することが本ポジションのミッションです。 モデル設計、実装、オフライン・オンラインでの検証、改善までを高精度にやり切り、分析・アルゴリズムの品質を継続的に高めていただきます。 本ポジションの役割 価格エージェントのコアとなる分析・アルゴリズム開発を担うデータサイエンティストを募集します。 本ポジションは、機械学習を用いて価格・クーポン最適化の「最適解」を導き、モデル設計から検証・改善までを高精度にやり切るスペシャリストです。 プロジェクト全体の推進やクライアントコミュニケーションはアナリティクスコンサルタントが担い、本ポジションは分析・モデル面の品質、精度、再現性に責任を持ちます。 PHASE 2|モデル開発(主担当) 価格・クーポン最適化アルゴリズムの設計・実装 顧客データに対する探索的データ分析(EDA)および特徴量設計・前処理 既存モデルのチューニングに加え、必要に応じて新規アルゴリズムの研究・開発を行う PHASE 3|オフライン/オンライン検証(主担当) 最適化結果に基づくシミュレーション設計・実施、およびKPI試算 本番環境でのA/Bテストにおける検証設計、評価指標の設計、効果検証 検証結果をチーム内にフィードバックし、モデル改善サイクルを継続的に回す PHASE 1|要件定義・課題設計(協働) アナリティクスコンサルタントやビジネスメンバーと連携しながら、分析観点から課題設計・KPI設計に参画する クライアント課題を踏まえ、どのような因果推論・機械学習アプローチが有効かを技術観点から整理する プロジェクトの進め方: 1案件あたりデータサイエンティスト1〜2名がアサインされ、アナリティクスコンサルタント・エンジニア・ビジネスメンバーと密に連携しながら進行します。 本ポジションは、モデルの品質・精度・再現性に責任を持ち、アナリティクスコンサルタントと役割分担しながら分析・検証を主導する役割です。 本ポジションの魅力 🔬 AI × 経済学の先端領域に挑戦できる 機械学習・経済学モデルを組み合わせ、価格・クーポン最適化という意思決定問題に向き合います。リアルなビジネスデータを扱いながら、先端的な手法を実装・検証できる環境です。 🎓 研究知見を実務に落とし込める AI Labでは、計量経済学分野の国際ジャーナル「Econometric Reviews」や、機械学習分野のトップカンファレンス「NeurIPS 2025」などで研究成果を継続的に発信しています。そうした知見を、価格最適化・クーポン最適化の実務に落とし込み、事業成果につなげる経験ができます。 📈 モデル品質が、そのまま顧客成果と事業成果につながる 価格エージェントは成果報酬型のビジネスモデルであるため、モデルの精度や分析アウトプットの質が高まるほど、クライアントの成果も自社の成果も大きくなります。クーポン原資の削減や購買人数の増加といった形で、技術的な改善がそのまま経営インパクトとして返ってくるポジションです。 関連情報 研究実績:AI Lab、計量経済学分野の国際ジャーナル「Econometric Reviews」にて論文採択 研究実績:AI Lab、機械学習分野のトップカンファレンス「NeurIPS 2025」にて7本の論文採択 必須スキル Pythonによるデータ分析・モデリング・可視化の実務経験(目安:3年以上) SQLを用いたデータ抽出・加工の経験 統計学・機械学習に関する体系的な知識と実装経験 モデル設計から検証・改善までを一貫して担った経験 歓迎スキル A/Bテストの設計・効果検証の経験 機械学習アルゴリズムの設計・実装・運用経験 事業課題に関連する論文の調査・読解・再現実装の経験 経済学の知見を用いたデータ分析・モデリングの経験 求める人物像 機械学習の技術を深め、プロダクトを高度化することに意欲をお持ちの方 モデルの精度・再現性・堅牢性にこだわり、高品質な実装をやり切れる方 分析・モデルの成果を経営インパクト(売上改善・コスト削減)につなげる意識をお持ちの方 仮説構築、モデル設計、検証改善を主体的に進められる方 研究者と協業し、最新の知見を事業に応用することに興味がある方 チームの雰囲気 データサイエンティストが主体的に仮説構築・モデル設計・検証に関わり、分析品質を高め続けることを重視しています。 研究者やビジネスメンバーとも議論しながら、技術と事業成果の両立を目指すチームです。職種を越えてフラットに意見を交わせる、オープンなコミュニケーションが根付いています。
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